Всадники Кальрадии

Модификации => Русь XIII Век => Наши моды => Обсуждение модов для Warband => Архив => Тема начата: Chekan от 25 Февраля, 2011, 08:23

Название: ошибки, баги и прочее (архив)
Отправлено: Chekan от 25 Февраля, 2011, 08:23
нашедших ошибку, баг и прочее - писать сюда... желательно делать скриншот

ps не стоит забывать что это альфа версия
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 25 Февраля, 2011, 12:06
в люблине(польша) при осаде лестница не до конца не присоединена к стене,когда поднимаешься,падаешь в яму между выступом стены и концом лестницы,и все не выпругнуть ничего, и перепрыгнуть яму никак нельзя.в оригиналке такого не было

принято
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Spirteg от 25 Февраля, 2011, 22:51
(http://content.foto.mail.ru/mail/geibeli/15/s-79.jpg)

так и должно быть ночью?

флаги остались нативские.


начил играть за русь - охотник. дали какие тряпки, копьё, топор и 120 динариев. как поднятся с таким начальным капиталом даже не представляю. хотьбы кабылу какую дали и лук. охотились то восновном луком, а у  перса даже владение луком не развито
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: VikingFree от 25 Февраля, 2011, 23:00
1) Летающие арбузики
2) неведанная броня (наверно это должно быть шкурой )
3) строители - пофигисты (Крестоносцы - город Венден )


Добавлено: 25 Февраля, 2011, 23:12
Кстати в Црпг пропадает парочка красивых русских шмоток ( сделанные Корсаром для ДРЗ ) , вот например тем же drz_kaftan , можно заменить кафтан тысяцкого ( явно уступающий по качеству )То же касается и остального арсенала ...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Leshanae от 25 Февраля, 2011, 23:38
Spirteg, ну, как развиваться в начале - твоё дело :) Это тебе не лайтовый во всём натив.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Февраля, 2011, 23:53
Spirteg, на арену, и пару уровней возьмешь и денег чуть поднимешь...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: JoG от 26 Февраля, 2011, 00:42
Кстати в Црпг пропадает парочка красивых русских шмоток ( сделанные Корсаром для ДРЗ ) , вот например тем же drz_kaftan , можно заменить кафтан тысяцкого ( явно уступающий по качеству )То же касается и остального арсенала ...
Корсар говорил, что эти вещи делал специально для црпг.
Кафтан этот - век так 16-й, ИМХО.
Единственное, что подходит по эпохе - это Druzhina lamellar armor.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2011, 01:25
JoG,  скрины есть? )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 26 Февраля, 2011, 09:45
Незнаю так задумано или глюк, но многие лорды при диалоге в шлемах :

(http://aknight.users.photofile.ru/photo/aknight/2545727/122740147.jpg)

Транслит этот в тексте квеста про выкуп пленных у врага странно смотриться и он перемежается с чистым инглишом. Ещё обратите внимание на подмышки в этой броне, что-то явно не так.

Флаги Лордов на глобальной карте почему-то из Натива.

Киев, центральная церковь с частоколом :

(http://aknight.users.photofile.ru/photo/aknight/2545727/122741440.jpg)

Также Киевляне любят упереться в этот самый частокол.

Летающие харбуза в бою на рандомной карте :
(http://aknight.users.photofile.ru/photo/aknight/2545727/122740274.jpg)

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: VikingFree от 26 Февраля, 2011, 13:52
Чекан вот:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2011, 14:42
VikingFree, ляпота... Корсара работа )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: VikingFree от 26 Февраля, 2011, 17:32
Тадам ! :laught: :thumbup:
 Бандитская броня не даётся в хорошие руки... :cry:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Spirteg от 26 Февраля, 2011, 18:44
Spirteg, на арену, и пару уровней возьмешь и денег чуть поднимешь...
но согласись, что охотник должен быть хорошим лукарём, следопытом и наблюдателем. поэтому именно эти навыки должны изначально быть развиты немного а не так как щас. пробывал начать за охотника из далёкой страны(в Херсоне появился) там всё нормально, охотник как охотник.

п.с. про ночь так и не ответили так и должно быть темно что ни чего не видно?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2011, 19:12
Spirteg, охотники тоже разные бывают... возможно тебе копье дали... немного не понятно почему большинство свято уверено что охотится можно только луком?

покажи дневной скрин

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Spirteg от 26 Февраля, 2011, 19:59
Spirteg, охотники тоже разные бывают... возможно тебе копье дали... немного не понятно почему большинство свято уверено что охотится можно только луком?

покажи дневной скрин

ладно поищу материалы про охоту в то время. сам не обладую информацией как ещё охотились кроме луков.
днём
 http://cloud.steampowered.com/ugc/559775616452211816/C64DEA78E1EB613ACE9C2D0AF70EF2842B3BF8CA/

арена в смоленске, лучники стреляют в землю
http://cloud.steampowered.com/ugc/559775616452383885/7179916FC1E474FBB7A8A22E05BDEB2F96764124/

дефецит у торговцев херсона
http://cloud.steampowered.com/ugc/559775616452379177/AA762F563B020083E5FEBD72C1010178753B1571/
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2011, 20:57
Spirteg, по идее так и должно быть на хороших настройках... на более низких и ночи светлее и дни проще, но можешь поиграть немного настройками

Смоленск - принято
Херсон, уже отмечалось
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Spirteg от 26 Февраля, 2011, 23:17
когда в руках копьё за спиной есть колчан
http://cloud.steampowered.com/ugc/559775616454457902/FE287F69751A5BD92EA507C746039B71D8D4D010/
а когда беру лук он кудато пропадает
http://cloud.steampowered.com/ugc/559775616454456114/E5F728992146D350990D81B468079F276BA8D61C/
когда в руках ни чего нет, колчан тоже пропадает

в великом новгороде почемуто у конюшни весит значок магазина припасов
http://cloud.steampowered.com/ugc/559775616454460977/62B0C7870902198063B4D3B113216CE30C7702E9/
а вот возле самого магазина ни каких обозначений. если учесть что радар в городе не работает и не знать где находится магазин, найти его очень сложно
http://cloud.steampowered.com/ugc/559775616454459617/7AB279AF2F726CFDA1D02FAC723CC7C83A78A331/

город кернаве выгледит как хергитский(вроде)

ещё заметил такую фегню на арене, во время массовой драки: стреляю из лука нижи щита (вижу как стрела идёт ниже) стопудово должен в ноги попасть, но стрела попадает в щит, как будто щит большой. такое вроде было и в бою, но там не особо вглядывался, не так уверен.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2011, 23:53
Spirteg,
за спиной может быть только один предмет...
это указатель в сторону магазина... хуже что у таверны обозначений нет

так и есть, многие щиты имеют защиту больше чем их размер...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: breez10 от 27 Февраля, 2011, 01:38
Начал играть за Русь. Первая битва - я выиграл каким-то чудом. Сцена не закрывается. Пытаюсь покончить жизнь самоубийством - прыгаю с башни, что слева от моста.
С десятой попытки удалось (снималась по 2-3 очка за прыжок), далее выскочило, что битва проиграна и какое-то сообщение о френдах (не успел прочесть), нажал далее (или ОК, не помню) и все, черный экран уже десятую минуту.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 27 Февраля, 2011, 02:09
во всех польский городах-нет пункта ,,приготовиться к штурму,,,
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2011, 11:45
breez10, стартовые битвы конечно даже в первом МиБе глючили, но не до такой степени...  пробуй переиграть
стартовую битву теперь можно выиграть, но не по причине личной крутости(хотя куда без этого), а по неработающему пока скрипту на подход подкреплений

danila1596, э..как нет?  куда делись....!?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 27 Февраля, 2011, 12:47
стартовые битвы конечно даже в первом МиБе глючили, но не до такой степени...  пробуй переиграть
стартовую битву теперь можно выиграть, но не по причине личной крутости(хотя куда без этого), а по неработающему пока скрипту на подход подкреплений
В смысле можно выиграть ? Выиграть стартовую битву за русского воина и боярина нельзя - татары заканчиваются и ничего не происходит. Что-то пишет про кавалерию, мол гадец-хан натравил на вас конницу, но врагов уже нет. Твой отряд стоит и кричит победа, но ничего не происходит. Мне казалось это известный баг, я лично предпочёл бы порубить могол в капусту нежели получать квест "на мстю" без возможности убить лорда. Выиграть кстати очень просто, импортировать своего перса из натива, потом снова на 1ур.

Ещё игра иногда поглючивает. 1 раз вылетела при сохранении и иногда при долгой игре фризы бывают, стоп-кадр и потом разморозка через х секунд. Было и в городе на улице и в битве.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 27 Февраля, 2011, 13:50
Chekan вот так нету,,,осадить,,-вызвать на переговоры, снять осаду,,а строительства лестниц и башни нет(говорю только про польшу,остальные не знаю пока)....когда князья из руси осадили сандомир(польшу) самостоятельно без меня. после них я могу осаждать, а до того как они осаждали не мог,а на крепости это не распространяется - они захватываются нормально.....а когда поляки захватили Галич, я поехал осадил-все нормально было.( а система захвата городов,по линиям обороны будет использываться?)

Добавлено: [time]27 Февраль, 2011, 13:51:42 [/time]
Цитировать (выделенное)
Ещё игра иногда поглючивает. 1 раз вылетела при сохранении и иногда при долгой игре фризы бывают, стоп-кадр и потом разморозка через х секунд. Было и в городе на улице и в битве.
у меня тоже так
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2011, 15:17
danila1596, была одна задумка, что последних 2  города у фракции -  игрок сам захватить не мог...  только в составе  армии его фракции 

Партизан всея Руси, в данном случае имеется в виду - не проиграть

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ORSIN от 27 Февраля, 2011, 16:07
Всадник без головы - фон Балк)))
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 27 Февраля, 2011, 17:11
Ckekan ну ты говоришь о последних 2 , а у меня еще даже 1 не захватил

Добавлено: 27 Февраля, 2011, 19:12
при осаде галича(играю за защитников) человек 10 врагов стоят за пределами поля боя
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ORSIN от 27 Февраля, 2011, 19:58
в люблине(польша) при осаде лестница не до конца не присоединена к стене,когда поднимаешься,падаешь в яму между выступом стены и концом лестницы,и все не выпругнуть ничего, и перепрыгнуть яму никак нельзя.в оригиналке такого не было

принято

То же самое и в Кернаве...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 27 Февраля, 2011, 20:51
когда заходишь в замок(где правитель сидит))-охрана и правитель внутри начинают ходить по комнате
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2011, 20:58
danila1596, это нормально... старый глюк ))
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: gerladeno от 28 Февраля, 2011, 13:10
Чекан, добрый день!
1. Сразу бросается в глаза неправильная ориентация компаса (показывает примерно на юго-запад вместо севера).
2. Импортировал своего нативного персонажа, первую же банду попытался убедить, что за мной армия, поверили, ушли, выскочила набпись Bandits is no more. Теперь в инфе о фракциях, про бандитов сказано, что они были побеждены.

Сейвы альфы будут совместимы с дальнейшими фиксами? Лениво будет каждый раз искать спутников, обходить города (в поисках магазинов) и пр.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Пассивный от 28 Февраля, 2011, 13:27
начил игру за морских пиратов.
всех вынесли у врага в живых осталось только одна лошать, и какбы на этом всё... пираты стоят,врагов нет, перехода сцены тоже ...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 28 Февраля, 2011, 14:10
gerladeno
1) есть такое... известно
2) импорт в моде не тестировал совсем... да никогда этим и не занимался
чем больше фиксов - тем меньше вероятность совместимости сохранений.... а учитывая что это только альфа и все изменения будут если не глобальными, то где-то рядом... 

Пассивный, уже писал, в стартовых битвах лучше красиво помереть... скрипт который постоянно вызывает подкрепление противнику не работает... тут советовали (как вариант) найти высокую башню-скалу и вниз головой... и так  до победного )
 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Лучезар от 28 Февраля, 2011, 16:33
начил игру за морских пиратов.
всех вынесли у врага в живых осталось только одна лошать, и какбы на этом всё... пираты стоят,врагов нет, перехода сцены тоже ...
Мне помогло: после разгрома противника, дойти до края карты и покинуть поле (на tab). Играл за русского дворянина.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 01 Марта, 2011, 07:26
Поставил тот патч с мультиплеером. Загрузилось нормально, но потом внезапно :
Сосиски смерти
(http://aknight.users.photofile.ru/photo/aknight/2545727/122784631.jpg)

На мясной продукции пишется такая вот лабуда. 2-я строчка - "Ваши люди либо убиты либо бежали"

Поглючил щит в бою и убрался за спину, в инвентаре увидел следующее :

(http://aknight.users.photofile.ru/photo/aknight/2545727/122784632.jpg)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 01 Марта, 2011, 09:05
Партизан всея Руси, мда... сосиски смерти это сила...  )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 01 Марта, 2011, 16:45
 с 200 дня начинает изредка вылезать ошибка video out memory. можно как то исправить?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: VikingFree от 01 Марта, 2011, 18:46
Обзавестись видюшкой по мощнее... ))
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 01 Марта, 2011, 20:25
она и так мощная-на ней и игры намного мощнее идут)

Добавлено: [time]02 Март, 2011, 09:27:21 [/time]
Chekan а ты не знаешь игра поддерживает параметры windows 7?

которые из них?! последний дирекс точно нет... в игре он 9 как макксимум
Чекан

Добавлено: [time]02 Март, 2011, 13:17:31 [/time]
Chekan я просто думаю-может runtime error ошибка у меня из за семерки....

Добавлено: [time]02 Март, 2011, 13:19:47 [/time]
...а и еще-до 500 дня не дошел остановился на 390,просто перезакачал мод(тот у меня был со старой ссылки,где еще текстур нехватало),после переустановки все сейвы пропали-теперь заново,только уже не за русь а за орду :(

Добавлено: 02 Марта, 2011, 13:27
в люблине(польша) при осаде лестница не до конца не присоединена к стене,когда поднимаешься,падаешь в яму между выступом стены и концом лестницы,и все не выпругнуть ничего, и перепрыгнуть яму никак нельзя.в оригиналке такого не было

принято

То же самое и в Кернаве...

и в кракове
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Paleh от 02 Марта, 2011, 13:52
я просто думаю-может runtime error ошибка у меня из за семерки....

Нет. У меня семёрка на компе и на ноуте, но на компе Р13 WB принципиально не запускается из-за Runtime error, а на ноуте идёт.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2011, 14:16
danila1596, непонятно что с сейвами случилось... они по идее в "моих документах" лежат, возможно пользовался программулинами для полного удаления? ну или банально винду менял
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 02 Марта, 2011, 14:32
я просто думаю-может runtime error ошибка у меня из за семерки....

Нет. У меня семёрка на компе и на ноуте, но на компе Р13 WB принципиально не запускается из-за Runtime error, а на ноуте идёт.

блин я уже не знаю что делать-runtime вылезает только в городах и при осадах

Добавлено: 02 Марта, 2011, 14:35
Chekan винду не переустанавливал,а папку с русью просто вручную снес
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 02 Марта, 2011, 14:49
danila1596,  в режиме совместимости с предыдущими виндовсами пробовал?

названия модуля менял? поищи в документах, может где остались, перенесешь вручную
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 02 Марта, 2011, 15:32
которые из них?! последний дирекс точно нет... в игре он 9 как макксимум
Удостоверься что у тебя самый последний директИкс 9, если нет то поставь самый свежий.
...а и еще-до 500 дня не дошел остановился на 390,просто перезакачал мод(тот у меня был со старой ссылки,где еще текстур нехватало),после переустановки все сейвы пропали-теперь заново,только уже не за русь а за орду :(
Сэйвы должны остаться в папке "Мои документы" - Mount&Blade Warband Savegames - и там смотри по имени модуля.

У меня семёрка на компе и на ноуте, но на компе Р13 WB принципиально не запускается из-за Runtime error, а на ноуте идёт.
Такое ощущение что у тебя просто не стоят MICROSOFT VISUAL C++ RUNTIME LIBRARIES. Сам файл выглядит как vcredist_x86.exe и идёт в комплекте с любым нормальным лицензионным игровым диском.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 02 Марта, 2011, 17:04
название мода не менял,в режиме совместимости пробовал-не помогло,С++ визуал стоит последний обновлял,дирет 9 попробую нов скачать-осталось только винду переустановить.....

Добавлено: [time]02 Март, 2011, 17:05:05 [/time]
сохранялки в документах есть,но в игре их не видно

Добавлено: [time]02 Март, 2011, 17:11:54 [/time]
все- с сохранялками разобрался

Добавлено: 02 Марта, 2011, 17:39
и еще насчет runtime error,вылетает только в городах,не всегда примерно через 2 раза (причем только в новгороде  и кракове) и при осадах,всегда ,после 4-5 минут осады(в этих же городах)-может все таки кто знает что это ?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 02 Марта, 2011, 17:50
название мода не менял,в режиме совместимости пробовал-не помогло,С++ визуал стоит последний обновлял,дирет 9 попробую нов скачать-осталось только винду переустановить.....
Самое главное - поставить новые драйвера для видеокарты. Если надумаешь сносить 7-ку, то ставь ХP SP3. Образ диска можно экспроприировать с рутрэкера.

и еще насчет runtime error,вылетает только в городах,не всегда примерно через 2 раза (причем только в новгороде  и кракове) и при осадах,всегда ,после 4-5 минут осады(в этих же городах)-может все таки кто знает что это ?
Там какая-то визуальная ботва на которой у тебя всё виснет. Проблема явно в програмном обеспечении, что-то клинит программу. Это может быть что угодно, дрова, винда и тп.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 02 Марта, 2011, 18:28
Партизан всея Руси-да и дрова новые,да вообще у меня всегда все новое обновленное, остается либо дирет либо винда-я дирет установлю,погамаю и отпишусь....
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: romanch от 03 Марта, 2011, 10:40
При загрузке выпадает плашка      Unable to open file: CommonRes\fur_armors_a.brf
И каюк
Что это означает?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2011, 10:44
romanch, это значит что кто-то или что-то слопало часть ресурсов архива...возможно не до конца скачал архив. На всякий случай глянь карантин антивируса
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 03 Марта, 2011, 10:53
Сегодня в битве опять игра "замёрзла", звуки оставались. Посмотрел несколько секунд на стоп-кадр, свернул-развернул. Чёрный экран на 3-4 сек. потом дальше поехал.
Видимо у вас на этом месте просто вылетает, а у меня пока только клинит.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2011, 11:24
Партизан всея Руси,  какие события происходили? удар, подкрепление, побег с поля боя?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 03 Марта, 2011, 11:33
Партизан всея Руси,  какие события происходили? удар, подкрепление, побег с поля боя?
Подкрепления уже пришли, рубилово в центре поля. Лимит поля боя стоял на 77. Графические настройки по максимуму DX9, теней нет.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: breez10 от 03 Марта, 2011, 12:26
1. У ламелярной польской брони нет меша. В продаже она есть, но в окошке пустое место и сообщение, что меш не найден.
2. Херсонес, таверна, 2-й этаж. Стоят трое - дремор, ксерина и еще третий крендель, имени не помню, но всегда в турнирах учавствует.  Так вот, предлагают наняться ко мне в отряд, но когда начинаешь переговоры, то это уже 5-7 генуэзских арбалетчика.

Скрины отправить сейчас не могу. Игра дома, а интернет на работе.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Paleh от 03 Марта, 2011, 20:12
Гарнизоны городов и замков присоединяются к битве (на втором скриншоте видно, что на помощь разведчикам приходит Нарва). Поэтому на начальном этапе очень тяжело, а на позднем так наверно можно провоцировать гарнизон, чтобы перебить его вне стен.

(http://i043.radikal.ru/1103/9d/21d2666fe25e.jpg) (http://www.radikal.ru)

(http://s43.radikal.ru/i100/1103/39/c576d9c1a2bc.jpg) (http://www.radikal.ru)

Разведчики разговаривают как бандиты.

(http://s48.radikal.ru/i122/1103/4f/c8d01909bfc1.jpg) (http://www.radikal.ru)

И лорды снова гоняются за ГГ-одиночкой.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 03 Марта, 2011, 20:21
а почему витязи не качаются до бояр?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: romanch от 04 Марта, 2011, 11:09
romanch, это значит что кто-то или что-то слопало часть ресурсов архива...возможно не до конца скачал архив. На всякий случай глянь карантин антивируса
Блин начинает подбешивать... может я нет что то ставлю (распакованный файл папку рус13сингл ставлю в модулес рядом с папкой натив) просто уже перескачивал без антивирусника (на тот случай если он какие то файлы подожрал, почистил его карантин (на всякий случай) отключил когда ставил и естественно когда включал) и все равно зараза та же ошибка выдается >:( >:( >:(
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 04 Марта, 2011, 11:58
romanch,  откуда качал? ту тесть такой вариант http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=9721.msg352688#msg352688
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Outlaw от 04 Марта, 2011, 15:13
1.Витязи не кочаются до бояр.
2.Если отдать войска спутникам, то платить им совсем ничего не нада:)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Збитень от 04 Марта, 2011, 16:51
Потестил с полчаса. Вылетов не замечено. Но в сравнении с оригинальным Варбандом есть некая задержка при управлении, по типу лагов) Графику на минимум ставил - также. Особливо при повороте удара в замахе и при повороте коняжки. Да даже камера вращается с задержкой.
Теперь драться на конях стало тяжелее. Да и при занесённом оружии игрок вращается туда-сюда, видимо из-за включённой опции "Направление атаки - по позиции врага". Кавалерийский наскок выполнить на ранних стадиях почти невозможно, не набирает коняга нужную скорость

Перепутаны описания видов повреждения оружия: Дробящее и Колющее у древкового и дубин соответственно.
Я так понимаю, что отображение отряда на глобалке зависит от того, есть ли конник в отряде. Напал на меня отряд разбойников, 8 мечей. Все на конях, а на глобалке пешие.

Лучники теперь стреляют очень точно и сильно. Одел первую выбитую бронь, 25 к защите тела, настройка - 1\4 урона врагов. Одна стрела сносит по 1\3 ХП. Попала в туловище. И ведь выпустил не наёмный арбалетчик крестоносцев, а разбойник.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 04 Марта, 2011, 17:56
Просто в этом моде боты снайперы и монголы заклёпаны в железо с головы до ног, всё просто.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 04 Марта, 2011, 18:16
ошибка runtime вроде исчезла-видимо виноват был не обновл дирет 9. только теперь при осадах выбивает с ошибкой rgl не может открыть некоторые текстуры брони...это лечится как то?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 05 Марта, 2011, 09:50
danila1596, не ко всем броням пока текстуры подтянуты

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Збитень от 05 Марта, 2011, 10:38
Даа...мод ещё шлифовать и шлифовать. А так - стабильность на лицо. За 3 часа игры перед сном ни одного вылета, чур меня, и всё на максим.граф.настройках.

Особливо смешно выглядят бойцы в Быстрой битве - без брони и оружия)) Ну и лучники на Арене, стреляющие либо в землю, либо в тебя по 35-45 со стрелы =)

Ну, 5 метательных топоров я ещё понимаю, на пояс пачку повесить, ну 10 - по обе стороны...но 1к+ топоров...чересчур. Не думаю, что метательный топор выглядит, как пульки для пейнтбола  :laught:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 05 Марта, 2011, 12:35
danila1596, не ко всем броням пока текстуры подтянуты
Т.е. они есть или их нет ? Может быть именно на прорисовке нескольких текстур на нескольких моделях игра и промерзает, но это в теории. Кстати это замерзание в битве заметил пока только против монголов.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: romanch от 05 Марта, 2011, 14:34
romanch,  откуда качал? ту тесть такой вариант [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=9721.msg352688#msg352688[/url]

Это ты про то откуда скачивал альфу? (просто по ссылке целая страница коментов открывается) если да, то и оттуда и оттуда, та же ошибка. Но попробую еще раз.
Бедааа
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 05 Марта, 2011, 17:01
Партизан всея руси эти файлы есть
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Whispеr от 06 Марта, 2011, 07:16
Смешно смотреть на бой голых людей в быстрой битве :D
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ogion Stranniy от 06 Марта, 2011, 08:05
Скачал- пишет"get_object failed for mesh: prt_mesh_yrellow_leaf_a"... Качал несколько раз с обоих источников... Чего ему не хватает?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 06 Марта, 2011, 10:22
а по какому принцыпу меняются богатства городов-? а то у меня в мох городах скачет туда сюда
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Vl@dis от 07 Марта, 2011, 01:16
У меня сразу вылет из игры при создании персонажа т.е его лица, поставил последний скин нацепил бороду и только хотел поменять цвет сразу виснет, чёрный экран и ошибка.Пробовал повторно так же
Ещё при загрузке мода пишет warning: unable to find material
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: jeka1900 от 07 Марта, 2011, 09:30
Не глюк, а скорее фишка, в общем начал за крестоносцев, воевали с поляками. а потом резко мир, даже сообщения никакого не было, было это где-то на дне 20, доиграл до 120, кеак был мир, так и остался, причём со всеми мир, кроме орды, которая находится в жо..., можно ли как-нибудь сделать так, чтобы крестоносцы всё же воевали с Польшей или самому как-то развязать войну. Так же баг со Псковом,можнет только у меня, когда в него заходишь проваливаешься вниз, стены где-то в небе, причём только деревянные, а тех каменных вообще нет.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 07 Марта, 2011, 14:14
У меня на 100 дне игры первый вылет только был, после битвы с монголами, меня разбили вчистую, и вместо окна итогов битвы вылет. А перед этим в начале боя неожиданно перестали субтитры появляться, я приказ отдаю, убиваю и т.д., а письменного сопровождения нет. Скрин, понятное дело, тут я не сделал.

P.S. А вообще мод шикарный... Я целыми днями его гоняю. Самый лучший мод мое мнение. Меня приятно удивила озвучка степных бандюков на ломаном русском
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 07 Марта, 2011, 15:51
Не глюк, а скорее фишка, в общем начал за крестоносцев, воевали с поляками. а потом резко мир, даже сообщения никакого не было, было это где-то на дне 20, доиграл до 120, кеак был мир, так и остался, причём со всеми мир, кроме орды, которая находится в жо..., можно ли как-нибудь сделать так, чтобы крестоносцы всё же воевали с Польшей или самому как-то развязать войну. Так же баг со Псковом,можнет только у меня, когда в него заходишь проваливаешься вниз, стены где-то в небе, причём только деревянные, а тех каменных вообще нет.
В начале игры один князь дал  квест достать польскую броню и шлем, после того как я записался к Руси в наёмники. Отношения с князем были хорошие. Достал броню и получил новый квест - сжечь монгольскую деревню в ней. Сжёг и после получения награды практически сразу моголы объявили войну Польше.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 07 Марта, 2011, 20:03
А сейчас у меня вообще стабильный вылет при попытке зайти в меню отряда. Раз 9 пытался, не заходит - выкидывает на рабочий стол. 113 день игры. по-прежнему, бывает, пропадают субтитры, даже когда сохраняюсь - надписи нет об этом, и красные строчки слева снизу шли на весь экран. Играть дальше невозможно.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 07 Марта, 2011, 21:52
186 день, 2 вылета... пока без нареканий
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 08 Марта, 2011, 06:57
Что-то у меня поломалось в моде. Вылет за вылетом. Пробовал не заходить в меню отряда, а так играть. Захватил почему-то 3300 пленных после боя с речными бандюками, коих 12 человек было, при чем я всех их убил лично рогатиной и топором, так что пленных быть не должно было. Пошел пленных продавать в грибную ферму, и, при продаже, когда меню отряда должно появиться, вылет. Пробовал это делать два раза, всякий раз вылет. И красные строки идут слева. Я скрин сделал их, если надо.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 08 Марта, 2011, 09:31
Slawek, обязательно, ошибки со скринами всегда лучше чем ошибки без скринов
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ogion Stranniy от 09 Марта, 2011, 01:29
Скачал- пишет"get_object failed for mesh: prt_mesh_yrellow_leaf_a"... Качал несколько раз с обоих источников... Чего ему не хватает?

А что мне делать?  :( Хоцца поиграть...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 09 Марта, 2011, 08:56
Ogion Stranniy, пиши полностью, что качал, куда ставил и как. на каком этапе вылетает и что уже пробовал для устранения ошибки
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ogion Stranniy от 09 Марта, 2011, 09:58
Качал модификацию Русь 13 век варбанд; разархивировал; копировал папку в модули; при запуске игры на этапе загрузки настроек вылетает из игры и ругается "get_object failed for mesh: prt_mesh_yrellow_leaf_a" качал с обоих ссылок по нескольку раз, в антивире файлы не терялись, пробовал обхитрить- подобный файл (с похожим названием) копировал-переименовал-вставил, все равно посылает... Вроде ничего не забыл...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 09 Марта, 2011, 10:34
постучи в личку, вечером попробую отправлять тебе файлики по мере необходимости (не буду против если это кто-то сделает раньше)

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: romanch от 10 Марта, 2011, 12:16
Начинаю думать что у меня в самой Ворбанде что то не так (натив кстати идет без проблем)
У меня Русь не запускается выдавая -(RGL ERROR Unable to open file: CommonRes\ fur_armors_a.brf)
Вчера я скачал и закинул еще один мод. Запускаю ворбанду, выбираю тот мод, начинает грузиться и опять на стадии загрузки настроек  (RGL ERROR Unable to open file: CommonRes\ fur_armors_a.brf) ????????? то же самое????
Че делать? Поиграть в Русь на Ворбанде охота до........ вобщем очень!!!

Что касается Вобанды самой, у меня стояла лицуха когда я первый раз Р13 ставил, выдало тот же самый ерор только с другим названием файла на конце. Снес, скачал из нета ворбанду, установил, натив играет............. и вот
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 10 Марта, 2011, 12:32
romanch,  смотри, есть метод...
не хватает некого файла, скажем .brf, записываем недостающий...  берем любой файл в ресурсах мода, копируем/вставляем и даем новое название, такое как не хватает... снова запуск и тд.... если .dds то ищи в текстурах.
  и так до победного пока не запуститься.... главное сохрани список всех файлов которых просило, потом я или кто другой загрузит их сюда...  скинешь себе в папки с заменой
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Moll Chun от 11 Марта, 2011, 07:19
Chekan, заметил сегодня: во время боя с лихими людьми скакал на лошади с копьем, кружил, выносил их понемногу лично (отряда еще нет практически). Налетаю на одинокого паренька, а у того нож в руках и без щита, налетаю безбоязненно - в лоб ему лошадью. А он свои ножичком коня на скаку и оствновил (на копье я даже и не поехал бы так, но чтобы уколом ножа коня остановить ?) Считаю, что подобное следует фиксить.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Марта, 2011, 08:32
Moll Chun,  какая вероятность подобной ситуации?  кроме того, подобное может быть только со самыми слабыми лошадками, любую более авторитетную ножик даже не поцарапает...просто скользнет по "броне".
 Да и как подобное искоренить? запретить наносить ножом колющий удар?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Moll Chun от 11 Марта, 2011, 15:39
Chekan, я наверное плохо понимаю механику игры:
абсолютно любым оружием которое нанесет лошади колющий урон можно ее остановить ?  :-\
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: varnak37 от 11 Марта, 2011, 16:23
Почему-то вино не дает+ боевому духу (хотя на иконке напиано)? :(
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Збитень от 12 Марта, 2011, 07:07
Гмм...да. Пожалуй, это не есть хорошая механика. Конникам итак в Варбанде сталось жить не ахти, да ещё и "гоп-стоп" устраивает всякая нечисть
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 12 Марта, 2011, 10:10
Moll Chun, вроде того, но бронированным лошадям такой удар нанести сложнее.
 Там еще очень зависит от дистанции удара. Смотри, если удар (скажем копьем) попадает в грудь лошади нанесен правильно и копье прошло полный(+/-) свой путь удара - коня остановит, но если в момент столкновения с лошадью копье пройдет только часть пути - пройдет сквозь нанося повреждения в зависимости от пройденного пути, чем больше прошло- тем больше урон... 

зы путано, но вроде доступно )

varnak37, кроме вина еще еда есть? без закуски напитки только ухудшают мораль )

Збитень,  нечего на штык голой грудью без крайней необходимости ходить... чему только учат )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: slavikvvv от 12 Марта, 2011, 20:58
Раньше был быстрый доступ к старосте деревни , сейчас почему то нет это у меня так или просто не сделали ?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 13 Марта, 2011, 12:10
slavikvvv, первый раз попробуй дойти до него, второй раз должен появится быстрый доступ
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Тан Сулла от 13 Марта, 2011, 15:11
Эх...у меня и не запустилось...
Жаль...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: romanch от 13 Марта, 2011, 22:49
romanch,  смотри, есть метод...
не хватает некого файла, скажем .brf, записываем недостающий...  берем любой файл в ресурсах мода, копируем/вставляем и даем новое название, такое как не хватает... снова запуск и тд.... если .dds то ищи в текстурах.
  и так до победного пока не запуститься.... главное сохрани список всех файлов которых просило, потом я или кто другой загрузит их сюда...  скинешь себе в папки с заменой
Так и сделал, 4 файла пришлось съимитировать, причем файлы в самом врбанде а не в руси (интересно почему :-\) практически все запустилось и вдруг выдал
Get_object failed for mesh:prt_mesh_yrellow_leaf_a
И опять мимо кассы
Чего он теперь хочет, а?
И еще, почему это если присмотреться в этой надписи, он елоу (желтый насколько я понимаю) как ерлоу пишет, или это я "умник" такой?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 13 Марта, 2011, 23:29
Тан Сулла, почему?

romanch, не понятно, у меня такого файла нет в папке игры вообще. Скопируй всю ошибку что в логе выдает

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Тан Сулла от 14 Марта, 2011, 06:04
Chekan не знаю...
Наверное комп слабоват(доделки не помогают)
Да у меня и Пендор не идет)))
Ничего не поделаешь...
з.ы. зато будет у вас немного меньше критики :D
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 14 Марта, 2011, 08:35
Тан Сулла,  не поверишь, если это меня и обрадовало, то не значительно )

хотя баланс там особо не поменялся... Орда все таже, несчастная и бедная.... но которую еще никто не побеждал ;)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: slavikvvv от 14 Марта, 2011, 21:20
Chekan доходил разговаривал , не появляеться со старостой быстрый доступ  :( .
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ториер от 15 Марта, 2011, 16:48
Снова всем большое здрасти!
Хочется обратить внимание на проблемку, когда договариваешся на счет костерка в деревеньке, на глобальной карте не отображается сигнал (думал староста подлец :o обманывает две ночи подряд) но гарнизоны  реагируют адекватно. Просто в Варбанде полыхало.

Какой это квест? Напиши подробнее, пожалуйста.
ARD
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Vorlok79 от 16 Марта, 2011, 09:30
Доброго времени суток всем=)Мод хорош хотя бы уже тем,что стабилен,не говоря уже о перенесенных фитчах.Заметил один прикольный глюк,может о нем уже писалось ранее,в Киеве перед городскими воротами,под правым деревом,в полуприсяди,прислонившись к этому дереву,сидит скелетик=)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 16 Марта, 2011, 09:38
Vorlok79, он там давноооо... годик-два )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 16 Марта, 2011, 17:21
Проверено 3 раза:

При защите Владимира от штурма (Орды) один (последний) юнит врага оказывается за краем карты - бежит на месте, упершись в стену. добраться до него нельзя, застрелить тоже. т.к. он за забором. Если приблизиться к нему со своей стороны, он дико орет и просовывает в щели саблю, убить хочет :)
Если выходить через TAB, получается, бежишь с поля боя, в итоге сражения пишется какая-то чушь (вроде бы итог предыдущей битвы, типа -у противника убито 3 мародера :)) и вылет :cry:
Пришлось ГГ убиться путем прыгания со стены :) тогда в автобое храбрые защитники Владимира порвали несчастного ордынца. Город был спасен :D

спасибо
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 17 Марта, 2011, 08:32
77 день вылет:
- после битвы с 12 бандитами в плен попадает более 1000 человек;
- при выходе в меню отряда вылет.
Далее, в процессе после загрузки красный текст сплошным потоком снизу, слева и сплошные вылеты после захода в любое меню...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 17 Марта, 2011, 08:45
q11445, что происходило перед этим? любая мелочь, загружался с сейва, клацал быстрое сохранение, телепортировался на карте, поднимал уровни войск?

очень желательно выложить скрин с красными ошибками
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 17 Марта, 2011, 08:57
1. Быстрое сохранение- да
2 Не телепортировался
3 Уровни войск не поднимал.
4 Пересел на андалузскую лошадь.
5. Скрина к сожалению нет, после вылетов переустановил мод, результат тот же. Стер битый сейв. Перешел на предыдущий сейв (8 день) вроде играет, но игру дальше не продолжал. Обнаружил, что при загрузке мода выдает сообщение о отсутствии или нехватки материала (красным слева от строки загрузки).
77 дней прошло без вылетов. Быстрое сохранение использовал очень часто.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 17 Марта, 2011, 09:03
q11445,  понятно что ничего не понятно... все в рамках игры. Никаких больших событий в игре не происходило? скажем вынесли Литву или кто-то там оттяпал некий город?
 обновления на компе? антивирусе? если будут еще ошибки выскакивать - лучше скринь (контрл+инсерт)

ps про "нехватку" материала при загрузке - в курсе, все находит... но не с первого раза :)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 17 Марта, 2011, 09:26
Ничего существенного не происходило.
Антивирус не обновлялся, комп был отключен от сети.
Что-то подобное будет, постараюсь сделать скрин

лучше не нужно чтобы подобное было... меня это расстраивает (
Чекан
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ториер от 17 Марта, 2011, 11:14
ARD извеняюсь за позднею реакцию :embarrassed: (занят был, не заглядывал)
Это может быть состовляющей квеста по спасению родственника какого-нибудь лорда из плена, хотя я на эту возможность набрел случайно, после очередной неудачной попытки вытащить своих НеПиСей из темницы замка(города). Заходиш в прилегающую деревню поболтать со старостой, а там дополнительная строчка о костерке с вытекающей реакцией гарнизона замка(города) на пожар в подотчетном селение. Причем срывается посмотреть вся стража кроме одного(даже как то не интересно после того когда пытался бороться со всеми на выходе из темницы, но правда НеПиСи в этом случае не помогают, стоят как истуканы, не зависимо от полученной команды: взять оружие и помочь, или не ввязываться в драку).
Так вот костер зажигаю либо через час, либо в полночь и и на глобальной карте деревушка начинает гореть и понятно что пора отправляться спасать другов. А вруси не горит.

Chekan Тебя это растраевает, а меня в месте с моим ГГ этот глюк убивает :cry:(играю с сохронялкой на выходе и не могу себе позволить возможность доступную q11445). На прошлой недели столкнулся с этой ошибкой похоронил героя на сотом дне. Вчера был сорок пятый день опять >:(. Удалось PrintScreen-ом запечатлеть красный текст ошибок, постараюсь вечером освоить вставку в сполеры изображений =/
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 17 Марта, 2011, 13:04
Ториер,

не горит...значить будет

найди быструю клавишу сохранения... вроде F12, жду скрины... выкладывай как есть, с сполерами разберемся
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ториер от 17 Марта, 2011, 20:34
Chekan Как говорится на сайте, доброго время суток (у меня час ночи) :)
 Я с вашего позволения попробую вставить вырезку скрина
(http://img823.ссылки на данный сайт запрещены/i/58700110.png/)
By toryer (http://profile.ссылки на данный сайт запрещены/user/toryer) at 2011-03-17[/img]

Chekan прошу прощение за присутствие рекламы, но я ламер чтобы нормально отредактировать код, как об этом просит Vanok.

Опс! пока я разбирался, уже появился похожий скрин от Slawek в разделе той самой страшной ошибки (у меня только строчек больше).

Завтра попробую клавишу F12. Что даст  на режиме сохранения только при выходе?

Немного о происходящем. Когда играя за второго ГГ, замочив 12 лутеров увидел 2300 доступных пленников, сразу свернул Alt+Tab-ом и вытащил last_savegame_backup.sav - окозалось  автосохранение установки лагеря на ночлег, к сожелению - это уже время с которого начинают выподать красные списки ошибок. Но меню отряда еще доступно, и только зайдя в Кульм и наняв Артимийнера - заходя в меню отряда - железно поподаеш в черный экран (в котором появляется окно с отчетом об ошибке варбанда). У первого ГГ ситуация похожея, после очередного поражения, обскакивал города в поисках НПС, и  в пути всплыл красный список, но опция отряда была доступна, и только когда вернул Бахештура наступил абзац. В первый раз грешил на свою систему(к тому же никто, кроме меня, не жаловался на  изменения пленных солдат в голозадых пленников :( )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 17 Марта, 2011, 22:18
В игре 68 день (заново начал кампанию), игра вылетала еще 4 раза - 3 при попытке зайти в Новгород и Киев, 1 - в разгар битвы.
Заморозки тоже бывают. Проверяю, будет ли все это, если каждые 1-2 часа выходить и снова заходить в игру.

скрины

Добавлено: 18 Марта, 2011, 16:38
[(к тому же никто, кроме меня, не жаловался на  изменения пленных солдат в голозадых пленников :( )


да есть такое, подтверждаю, просто не стал повторять.
что характерно, пленные лорды в prisoners не превращаются.
Но у них другая беда - когда лорд изменяет фракции(или его выгоняют), он меняет имя на вот такое 1-6 knight (№-№ knignt) :( вот и думай потом , кто это
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ториер от 18 Марта, 2011, 17:36
Corvin 1 Кто бы это не был, у меня изгнаники вечно с дурными характерами => терки сними обеспечены у моего ГГ :)

Chekan после появления красного текста достаточно войти куда-нибудь(причем внутри локации меню отряда еще доступно) а выйдя - прощевайте други :( . А принятие  НеПиСя - совпадение :)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 19 Марта, 2011, 00:21
88 день. Было еще 2 вылета, оба при попытке войти в город (Кульм и Торн, кажется, блин, не помню). Снова заходил в игру, дальше все нормально. Итого - Новгород,Киев, Кульм, Торн(?)
Кстати, задолбался искать в Новгорде и Киеве магазины, они там есть вообще?

скрины
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 19 Марта, 2011, 02:45
Corvin1, по Киеву, искал долго...нашел всех...в Новгороде сложнее всего с таверной (в самом начале, дверь с бочками у входа) и магазинов в своем квартале (указывает стрелка)... железом и конями торгуют на главной площади :)

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 19 Марта, 2011, 03:39
Значит, все-таки есть.)
"искал долго..." аналогично, но нашел не всех. Я имел в виду торговцев припасами и товарами (на двери обычно пишется "войти в магазин").

З.Ы. 99 день, пока никаких новых "сюрпризов". Игра относительно стабильна.

это нормально что опоздал...  даже привычно)
 по Киеву, вчера гулял по нему в реале, 2 раза заблудился... и один раз не нашел тот магазин что искал... реализм ;)
Чекан
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Збитень от 19 Марта, 2011, 17:39
Выпал довольно таки давно двуручный топор, без ограничения использования на лошади)) Кавалерийские топорики на длинной рукояти, несомненно имеют место быть. Но двуручный...)) причём анимация с ним на коне, словно и без коня, другое дело, что не дотягивается ни до вражеского всадника, ни до пехоты  :D

Ах, да, и что енто за окрас щита под капустой в инвентаре? С такими бегают лихие люди, да разбойники

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 20 Марта, 2011, 21:10
День 133, неприятность! При попытке зайти во Вроцлав через "осмотреть город" вылетел (2 раза). Проникнуть в город через таверну или площадь нельзя, т.к. к городу подошел впервые.

Кажется, если пленных не очень много, они перестают превращаться в голодранцев =/. давно не наблюдал (обычно у ГГ в плену не более 4х)

проблемы со стартовой битвой
Краков-вместо двери в магазин вот это
действительно в замок попадаешь


еще мелочь
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 21 Марта, 2011, 10:37
Corvin1, принято

по последнему... раньше Польша была морем, до адаптации карты... возможно некое наследие осталось
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 21 Марта, 2011, 21:02
Кажется, если пленных не очень много, они перестают превращаться в голодранцев =/. давно не наблюдал (обычно у ГГ в плену не более 4х)

Интересно, неужели никто не догадается навык содержания пленных прокачать?..
И не пытаться водить в пятером полсотни пленных.
Привыкли что навыки ни на что не влияют? Это не натив  :laught:


То есть что, ГГ теперь ещё и пленных в пути тренирует, чтоб навыки не растеряли?) А ну давай, чтоб при высоком значении навыка содержания пленные ещё и прямо в плену до элиты прокачивались, чтоб честно было)

Палех
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 21 Марта, 2011, 23:28
Интересно, неужели никто не догадается навык содержания пленных прокачать?..
И не пытаться водить в пятером полсотни пленных.
Привыкли что навыки ни на что не влияют? Это не натив  :laught:

Я думал ошибка. А разве пленники не сбегать должны,если навык низкий? бывает и удирают, но это нормально, а вот с превращениями странно как-то (Золушки, мля).Сегодня наблюдал: 9 пленных ордынцев таскал 3 дня и 3 ночи, и в оборванцев не превращались. но как только их стало 11+Бури-хан, в первую же ночь 2 прикинулись ветошью (у ГГ отряд 40+, содержание пленных 1).

странность
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Збитень от 22 Марта, 2011, 08:53
Про увеличение врагов во время боя. Ну дык и в нативе ведь было ж такое, глобалка вроде не ставится на паузу во время боя и к битве могут присоединяться все желающие и страждующие. Ещё в МиБ пытался разгромить 30 дружиной голоты 50 крестоносцев одоспешенных. Сам повырезал их почти всех, ан не тут-то было..."Прибыли новые враги" и ещё толпа тяжёлой кавалерии появляется и я проиграл. Оказалось, шо во время битвы к крестоносцам прибыло 80 тел))

Про пленников. В МиБ понял, шо енто неблагодарное дело - собирать пленников. Прокачивал до 3-4 навык. Не ездил с ними и 3ёх дней, какой уж там доволочить до каменоломни и уж тем боле до Херсона. Сбегали, что если 2-3 было всего, что 10-15. Не видел смысла в прокачке навыка
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 22 Марта, 2011, 14:01
Цитировать (выделенное)
во время боя и к битве могут присоединяться все желающие и страждующие.
Збитень.Да нет, это ошибка какая-то.
И с пленными проблема не в том, что они сбегают (это-то как раз нормально), а в том, что превращаются .
Да, кстати, об автобое. Второй раз тот фокус при защите Владимира не сработал :(

 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 22 Марта, 2011, 16:24
На 250 день игры в логах пошли красные надписи. что то про "prisoner". С этого момента после победы в битве можно взять в плен 3000 "рядовой боец", а любая попытка зайти в экран отряда приводит к вылету.

Читал что у людей уже случалось такое.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 22 Марта, 2011, 18:49
Я в бою поймал рыцарский удар копьем и вырубился. Вышли итоги боя, где предлагалось только сдаться, несмотря на то, что у меня еще один боеспособный НПС был в отряде, против их 8-ми душ. Это баг или фишка игры, где оставшись в одиночку, НПС может слить бой таким образом? Просто раз на раз не приходится, это второй раз за игру всего. В прошлый раз оставалось 4 НПС боеспособных, я без сознания, и так же только сдаться.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 22 Марта, 2011, 20:18
Никого не минует чаша сия?
День 162й. Вот они - предвестники грядущего апокалипсиса
Если кликнуть на "Отряд" или попытаться нанять наемников в таверне - ошибка и вылет.
А вот апгрейдить воинов в меню отряда при дележе пленных сразу после битвы и потом улучшать войска в городе можно!Нет вылета
Правда, вот что получается при победе ГГ (про это  уже здесь говорил Slawek: "Пробовал не заходить в меню отряда, а так играть. Захватил почему-то 3300 пленных после боя с речными бандюками, коих 12 человек было, ")
А вот это получилось после совместной победы Невского и ГГ над 6 дезертирами :o  :) :(

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 22 Марта, 2011, 20:23
Цитировать (выделенное)
То есть что, ГГ теперь ещё и пленных в пути тренирует, чтоб навыки не растеряли?) А ну давай, чтоб при высоком значении навыка содержания пленные ещё и прямо в плену до элиты прокачивались, чтоб честно было)
Палех

Смеешься?
Если пленных таскать неделями голыми босиком за отрядом они теряют здоровье и годятся только на шахты киркой махать. Чем больше пленных в отряде, чем меньше навык содержания пленных и чем дольше их таскают за отрядом тем больше пленных становятся инвалидами. У ГГ и у лордов.
Плюс пленные убегают по ночам как в нативе. И нормальные пленники и инвалиды. Как повезет. У ГГ, у лордов и у других отрядов кроме караванов пленных.

День 162й.
Версия мода какая? По какой ссылке скачивал? Когда началось и что делал до того как началось?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 22 Марта, 2011, 20:46
мод альфа Русь для Warband
Native 1.134
Rus XIII Century v 0.xxx (Revision 118) (так написано в основном меню игры)
качал с http://ifolder.ru/22088756
отсюда тоже качал http://narod.ru/disk/5218686001/Rus%2013%20Singl.rar.html, но такая "Русь" вообще не запускается (RGL)

"Это" началось в 162 день. На первом скрине уже 163й - сообщения о скриптах и ошибках повторились (в первый раз не успел заскринить от неожиданности).
Ничего ГГ особенного не делал: побил банду речных пиратов, сгрузил пленных в серебр.шахте, продал лут, купил еду в Киеве, шел из Киева к Смоленску - вот и все.
Кстати, после "этого" иногда перестают отображаться субтитры, сообщения на экране, на какое-то время, например, жмешь "быстр.сохр."- а титров нет
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zalman от 23 Марта, 2011, 14:59
начал играть за Русь, за речного разбойника. Первый бой выиграл, но все мои дружки бандиты стоят радуются победе, а надпись "нажмите TAB" не появляется. Вообще ничего не происходит, бой не заканчивается, врагов нет.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 23 Марта, 2011, 15:29
В следующий раз будешь осмотрительнее и покорно погибнешь. Ошибка известна, в будущем поправят скрипт на бесконечных врагов.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 23 Марта, 2011, 17:48
мод альфа Русь для Warband
Native 1.134
Rus XIII Century v 0.xxx (Revision 118) (так написано в основном меню игры)
качал с [url]http://ifolder.ru/22088756[/url]

"Это" началось в 162 день. На первом скрине уже 163й - сообщения о скриптах и ошибках повторились (в первый раз не успел заскринить от неожиданности).
Ничего ГГ особенного не делал: побил банду речных пиратов, сгрузил пленных в серебр.шахте, продал лут, купил еду в Киеве, шел из Киева к Смоленску - вот и все.
Кстати, после "этого" иногда перестают отображаться субтитры, сообщения на экране, на какое-то время, например, жмешь "быстр.сохр."- а титров нет


А что до 162-го дня ты пленных никогда не брал что ли? Квесты какие брал и выполнял в последний игровой месяц? события какие были - у лордов - осады, пленения и т.п.?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 23 Марта, 2011, 18:14
Никого не минует чаша сия?
День 162й. Вот они - предвестники грядущего апокалипсиса
Если кликнуть на "Отряд" или попытаться нанять наемников в таверне - ошибка и вылет.
А вот апгрейдить воинов в меню отряда при дележе пленных сразу после битвы и потом улучшать войска в городе можно!Нет вылета
Правда, вот что получается при победе ГГ (про это  уже здесь говорил Slawek: "Пробовал не заходить в меню отряда, а так играть. Захватил почему-то 3300 пленных после боя с речными бандюками, коих 12 человек было, ")

На скриншоте видно что это какой-то скрипт переклинило, может удалить его к едрене фене из игры и глючить не будет ?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 23 Марта, 2011, 18:47
Идей что могло бы вызвать баг нет. Меня красные надписи застали в дороге возле "Reval". последнюю игровую неделю занимался тем что ездил от города к городу, собирал потеряных в бою компаньонов, торговал. Последний выполненный квест - на тренировку ополченцев.
До появления бага пленные брались нормально.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 23 Марта, 2011, 23:05
А что до 162-го дня ты пленных никогда не брал что ли? Квесты какие брал и выполнял в последний игровой месяц? события какие были - у лордов - осады, пленения и т.п.?

Пленных, разумеется, и раньше брал. И освобожденных пленных в отряд принимал. За последний игровой месяц выполнил один квест на отлов нескольких разбойничих шаек. События происходят постоянно, каждая фракция с кем-то воюет. То ли Польша осаждает чо-там у Крестоносцев, то ли наоборот. Последняя осада, в которой участвовал ГГ -защита Новгорода от Орды (отбились).Недавно (как раз после снятия осады с Новгорода) ГГ взял в плен Шейбак-хана (он на одном из скриншотов еще сидит в плену у ГГ), завербовал 10+ освобожденных из его отряда пленников, а 30+ отказались.  Более подробно ответить затрудняюсь, тем более за 162 игровых дня.

В дополнение к летающим арбузам (Лагерь Кипчак)
странно:
Ставка Бурундая
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 25 Марта, 2011, 19:53
Во-во! Что Корвин пишет, похожие вещи у меня были. У меня по времени все это началось после того, как Крестоносцы у Литвы всё захватили, после 100-го дня. Только сообщения о уничтожении фракции Литва не было. Хотя, кто знает, мож и было, субтитры-то пропали, а когда они пропали я не заметил.
P.S. У меня сейвы те остались. Может быть они нужны кому?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: jeka1900 от 25 Марта, 2011, 21:08
Про монголов глюки пока думаю не стоит учитывать это бета(альфа), разработчики им стойбища нормальные сделают, кстати, можно ли выложить хоть какие-нибудь скрины новых стойбищ,вроде когда-то давно выкладывали?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 26 Марта, 2011, 09:57
Цитировать (выделенное)
Начал новую кампанию, попробую вообще не брать пленных и не принимать освобожденных в отряд. посмотрю, как далеко доиграюсь)
Быстро доигрался :(

Предвосхищая вопросы
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Марта, 2011, 10:21
jeka1900, выкладывали, и стойбище и скрины новых юрт и прочего... может позже и выложу

Slawek, Corvin1, надо будет на основе тех файлов что у меня, собрать небольшой патч... попробую.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 28 Марта, 2011, 10:23
умоляю, почините эти красные надписи, у меня ломка)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Збитень от 28 Марта, 2011, 12:58
Неужели у кого-то получалось пригнать коров? 0_о Выбираешь опцию "Погнать стадо" и они убегают, леший знает куда. Пробовал 3 раза юрать этот квест, итог один и тот же
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: клязьмич от 28 Марта, 2011, 14:08
Иногда, покинув поле битвы, не узнаёшь родные места!  :)
Вроде, оба раза в убиении лихих людей мне стремились помочь князья

Добавлено: 28 Марта, 2011, 23:33
Похоже, что все-таки это баг.
В штурме Владимира-Волынского участвовало 10 польских князей. Я пришел гарнизону на помощь почти одновременно с нашими князьями. При при удачном завершении обороны в плен ко мне попало 7 воевод!
Условия: нейтрал, бОльшую часть осады провёл в ауте (не бесплотным духом, а по-старинке)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: romanch от 30 Марта, 2011, 08:18
Не успел порадоваться что у меня запустилась одиночная Русь на Ворбанде (оказалось что просто нужно было апгрейдить сам Ворбанд до 1.134 -если не ошибаюсь (кстати Chekan, это условие есть в инструкции к установке?) у меня покупной лецензионный)
так вот не успел порадоваться что я теперь как все и вот приходиться "радоваться" что у меня как у всех: на 60 день перестали появляться сообщения в битве, захватываю в плен за раз от 500 до 4500 (рядовых воинов?) и любая попытка зайти в меню отряда=вылет.
Есть соображения?
Из происходящего:
Глобально - кресты изничтожили Литву, под Польшей Галич и Волынский, Монголы осаждают Владимир
Персонально - зашел в Кульм забрал непися


Добавлено: 30 Марта, 2011, 08:20
Про версию Ворбанда на которую ставиться т- вопрос снимаю.... глянул, да есть. Наверное стоит выделить красным
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2011, 08:23
romanch, это условие не писал, считал что это само собой разумеется... я все еще наивный )

по багу, соображений особых нет... на подобное уже было, но наступало в разные периоды времени... думаю с новым патчем исправим

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 30 Марта, 2011, 08:53
Ранее писал, что на 77 день был окончательный вылет после того как в битве с 12 разбойниками взял в плен более 1000. ГГ был с далеких земель. Сейчас ГГ за Русь. 250 день вылетов нет. Литвы тоже давно нет. Воюю со всеми (кроме Русь) и в плен беру всех. Единственное, что проблематично избавляться от пленников, т.к. знать в замках и городах не сидит, тоже видимо воюет со всеми. Приходится таскаться по шахтам. Причем у монголов их знати вооще никого нельзя продать, все пленные, даже монголы высого ранга не активны при продажах. Еще, в становище Сабудай багадур- точно не помню (что недалеко от Херсона), при прорыве атакуют 5 бойцов, причем трое нормально, а двое "из под земли". При битвах с монголами не очень нравится то , что в начале битвы монголы  медленно подъезжают к  стоящим бойцам ГГ, а те их просто растреливают, хотя следующие атаки монголов уже стремительные. С остальным проблем нет.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2011, 08:58
q11445,
с пленными понятно, насколько знаю уже исправлено
с продажами пленных орынцев пока не понятно
стойбище не сделано, есть грех
по тактике Орды на поле боя, были попытки разнообразить тактику и поведение войск лордов на поле боя... неужели все так плохо? приходилось встречаться с другими "необычными" тактиками лордов?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 30 Марта, 2011, 09:15
У всех остальных, включая караваны это в основном лобовая атака (у ГГ как правило бойцов меньше чем у противника). Иногда если у ГГ бойцов больше. Противник забирается если есть холм, то на холм (конница бывает спешивается) и обороняются. Хорошо в битве исполнено то, что все держатся кучно и постоянно нападают (даже если остались в меньшинстве), а не разбегаются по всему полю. Только, видимо раненые, бредут или бегут к краю поля.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2011, 09:54
q11445, значить в остальном все в порядке.... по поводу Орды появился еще вопрос, чем их стрелять так чтобы убивать безнаказанно?!  не  каждый арбелет их броню пробивает, да и лошадки крепкие... с дрогой стороны элитные бойцы по идее должны быть позже... в начале больше легкая кавалерия?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 30 Марта, 2011, 10:04
Несколько раз замечал, что в бою хан с элитными воинами отъезжает в сторонку, а месится в основном легкая кавалерия Орды

и что дальше? желательно полностью описывать...
Чекан


Один раз всего хану с гвардией пришлось повоевать лично, когда атакующие русы (вторая волна) до него добрались, а свои подкрепления у него кончились. соотношение сил сил в той битве было примерно равное, лубчитенов здорово порезали. Но чаще всего,если играть за Орду, бой идет где-то вблизи респа противника, который пребывая в меньшинстве, обычно обороняется.

Но бывают и сбои у ИИ. Например, однажды вся толпа монголов не слезая с коней сбилась в кучу прямо перед позицией русов и топталась на одном месте, стрельцы расстреляли почти всех, пока они тупили. А еще иногда прикольно смотреть как два вражеских строя совершают одновременный типа фланговый обход и кружатся по карте как спиральная галактика, пока крылья в контакт не войдут (правда, полного оборота ни разу не наблюдал). Но тогда получается, что более слабый фланг одних оказывается под ударом сильного фланга других ( и это даже интересно, тактика блин))) а вот обидно, что пока своих на слабом фланге давят, мужи с боярами дальше себе едут по спирали (хотя мб типа охват делают, только не быстро(()
З.Ы. по данным наблюдений за 3 короткие кампании.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 30 Марта, 2011, 10:21
На 150 день уже весь набор монгольской кавалерии. Бойцы их стреляют тем, что имеют (луки, арбалеты), с какого раза пробивают не знаю, но тем не менее когда первая волна их конницы выстраивается около бойцов ГГ и стоят (некоторые,   отстреливаются, но не все), то все они смертны, правда в первую очередь погибают кони. Через некоторое время монголы как бы очухиваются и бросаются а атаку, но за это время ГГ и бойцы их уже основательно прореживают. ГГ хорошо бьет их с русским тугим луком и монгольские стрелы 34 урон +3, особенно когда они толпой гоняют его по всему полю. Лошадь за 1-3 выстрела (в зависимости от зашиты), лучьше в голову. Всадник так же. Но легче сначала лошадь, потом копьем всадника (достаточно 1 удара)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2011, 11:36
Corvin1,  по хану, итого:
в резерве остаются самые сильные воины, вступаю по необходимости надобности, держаться вместе?
если в армии много коней, непись играет от обороны?

по крыльям и прочему, что делает пехота во  время этого спирального вращения?

q11445,  про тормоза перед строем понял, это тактика еще со старого натива при смешанном отряде (рыцари строятся и ждут отстающих, потом ломятся толпой), попытались немного переделать для Орды как развернутый строй конных лукарей (было время когда практически все монголы имели луки, включая батауров)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 30 Марта, 2011, 12:58
Похоже, что да, хан с элитой остается в резерве, стоят кучкой. Не могу с уверенностью сказать, когда они вступают ли они в бой, недостаточно сражений пока за Орду. В тот самый "один раз" им пришлось драться, т.к. они уже были атакованы.
Противник не всегда играет от обороны против конной армии. Когда играл за руса, то русские князья обычно идут вместе с войском (строем или рашем, неважно). Как играет нпс типа компаньон ГГ пока не знаю :embarrassed: не дорос еще ГГ до таких масштабов.
Когда два войска кружатся по карте, пехота пытается выдержать общее направление движения войска, четкого строя обычно нет, но разворачиваясь лицом к врагу, и как бы поспевает за конными, поэтому войско растягивается. Лукари в той же толпе. Такое случается не часто. Насколько я пока понял, ИИ выбирает из 3 тактик: раш, обходной маневр строем и оборона. Из этого идут возможные комбинации, т.к. ИИ управляет двумя сторонами(в случае когда ГГ не имеет права командовать всеми войсками своей стороны).   В общем, вроде как в Нативе, но с небольшими изменениями.например, хан с гвардией в резерве или вот еще видел такое, чего не было в Нативе: конница уже сражается по всей карте с конницей врага, а пехота кучкой проходит почти через всю карту и занимает оборону на какой-нибудь высотке, иногда даже недалеко от респа противника.
В основном наблюдения на опыте участия в крупных сражениях, когда ГГ сражается на стороне, имеющей численное преимущество. Если дело заведомо проигрышное, то просто не лезет в свару. Мелкие стычки с бандитами и караванами, разумеется, не в счет. Вот вырастет ГГ побольше, тогда и новыми наблюдениями поделюсь...)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2011, 14:28
Corvin1,  ну и на том хорошо, значить некоторые тактика работают вполне нормально, одну стоит поправить

в тему, если у лорда численность пеших-стрелковых парней больше половины, практически всегда идет игра от обороны, если больше трети коняшек идет раш и тд... точные цифры-пропорции точные не скажу

ps работа она такая, отключил в браузере картинки и все что можно,  вовсе я  на форуме не сижу, типа даже делом занят )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: romanch от 02 Апреля, 2011, 06:42
Вероятнее всего это из-за того что я закинул русик из Истории героя Р13 (хотя все остальное что русифицировалось работает нормально) тем не менее, было уже два раза: меня догоняет вражеский лорд бла, бла, бла нажимаю "мы будем биться до конца" и...  через миг я в плену как будто нажал кнопку сдаться. Было уже два раза, терял отряды чек по 50
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bujan_GV от 02 Апреля, 2011, 23:35
Всем добрый Вечер!!
Помогите советом..
Ставлю МИВ-1.134 ,ставлю Мод Рус-13 в "Модулес".
При загрузне МОДА , поназывает нехватну файлов и на загруске текстур выкидывает....

4то делать?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 03 Апреля, 2011, 12:26
Bujan_GV, если качал с народа, попробуй и ифолдера, есть вероятность что архив с народа битый

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 04 Апреля, 2011, 08:39
1. У поляков "Загродова шляхта" - с прозрачным телом (или без тела, как удобнее) по полю носится.
2. Как писали ранее конница поляков тоже, в некоторых случаях , выстраивается радом с бойцами ГГ и поджидает пехоту. В таких случаях их удовно ГГ бить копьем и бойцам ГГ отстреливать из лука или арбалета.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 04 Апреля, 2011, 09:13
1. Где-то под Владимиром напали на меня дезертиры-копейщики. Пеший копейщик одним ударом ГГ с броней 51/45/30 нанес 83 урона. У меня такие цыфири даже при рыцарском ударе не каждый раз выскакивают.
2. Скрины по Ctrl+Ins сохраняются такими:
Видеокарта - Intel G45, играю под DirectX7
3. Что я пытался заскринить:
Местоположение - Burundai-Baghatur HQ. Хану наверно неудобно каждый раз запрыгивать.
Всем добрый Вечер!!
Помогите советом..
Ставлю МИВ-1.134 ,ставлю Мод Рус-13 в "Модулес".
При загрузне МОДА , поназывает нехватну файлов и на загруске текстур выкидывает....
А у меня только предупреждает об отсутствии материала.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 04 Апреля, 2011, 14:12
Gray,
1) колющие удары больше всего наносят урона, и по максимуму игнорируют броню...
 был нанесен встречный удар? конному ГГ на большой скорости?

2) ледяное царство... блеск )
а вот почему так выходит непонятно...  обычно подобные штуки проявляются если видеокарта не вытягивает... скажем многие на слабых машинах играли с "бензиновой" рекой, вода переливалась всеми оттенками нефтяного загрязнения

3) ставки-поселения ханов в этой версии кривые и не правились, так как сцены Орды будут переделываться



Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: JoG от 04 Апреля, 2011, 17:59
был нанесен встречный удар? конному ГГ на большой скорости?
Встречный колющий удар конному ГГ на большой скорости в голову :).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 04 Апреля, 2011, 18:42
JoG, там и 150 набежит... коеф за 2000 подскачет )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 05 Апреля, 2011, 08:40
500 день. ГГ за Русь. Больших проблем нет. Правда иногда, со временем, начинает подтормаживать во время боев и при продвижении по карте. Снижение поля боя и прочие настройки не помогают. Помогает только выключение компа.
Очень порадовало что можно захватив город стать независимым провителем. Это тот выбор которого в предыдущей версии Русь (Ми Б) небыло. Но удержать взятые города пока не удавалось. Через небольшое количество времени каждая нация считает своим долгом забрать его. Причем осаждают от600 до 1200 чел. (на 100-150 осажденных). Защита, правда как и взятие городов проходят граздо труднее чем в предыдущей версии.
Очень быстро падает мораль, буквально через день, если ни с кем не подрался, и если бойцов под самый предел.
Ничем не повысить кроме битвы, продукты практически не помогают.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 05 Апреля, 2011, 09:02
q11445,
500 день.... при активной игре насколько понял, это хорошо... значить "судный день" не коснулся своим зловонным дыханием )

независимым правителем можно было стать и в первой Руси,  более того - у такого правителя гарнизон постепенно сам набирался из всяких нехороших элементов

то что независимых никто не любит видно по Литве, на там подступиться труднее, Миндовг не сахар... рекомендую заполнять гарнизон сотнями прокаченых селян-стрелков, желательно арбалетчиков...

большие армии есть смысл водить только для основательных набегов и штурмов, обычно стоит кататься небольшим отрядом элиты... с ними проще и дешевле, выпивки с харчами для морали армии до 50 человек вполне хватает
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 05 Апреля, 2011, 09:37
Gray,
1) колющие удары больше всего наносят урона, и по максимуму игнорируют броню...
 был нанесен встречный удар? конному ГГ на большой скорости?
Наоборот, пешему вдогонку. Может, у какого-то копья аномальный урон? Я встречал предметы с явно ошибочными характеристиками, хоть теже метательные топоры пачками по 100 штук (ошень удобна, Нащальника).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 05 Апреля, 2011, 10:30
Gray, надеюсь копье в лицо запомнил... нужен скрин с магазина или лута...
зы 100 топориков фигня, вот 100 сулиц... это да, это аргумент )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 05 Апреля, 2011, 20:35
500 день. Больших проблем нет. Правда иногда, со временем, начинает подтормаживать во время боев и при продвижении по карте. Снижение поля боя и прочие настройки не помогают. Помогает только выключение компа.

В смысле выключение компа?
Если перазагрузить машину подтормаживание пропадает на некоторое время или как?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 06 Апреля, 2011, 04:14
Да, перезагрузка компа помогает. Но как подтормаживание начинается непонятно. Чаще вообще отсутствует, никаких признаков, например вчера не было. Но иногда появляется, сначало это чувствуется в битвах, потом и на карте.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 06 Апреля, 2011, 08:45
q11445, зависит от продолжительности игры? есть запущенные фоновые программы что могут кушать разное число ресурсов компа? запланированные проверки антивирусов и тд?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 06 Апреля, 2011, 09:16
q11445, 1. зависит от продолжительности игры? 2. есть запущенные фоновые программы что могут кушать разное число ресурсов компа? 3. запланированные проверки антивирусов и тд?
1. Точно не знаю. Но впервые заметил на 300-350 день, в битвах с монголами после взятия в плен монгольского хана (какого не помню), но он долго у меня болтался, никак не мог от него избавиться. Первая битва была без тормозов. Взял в плен хана. Сразу же другая битва с монголами но уже с тормозами. Битву закончил. Дальше игра шлас тормозами, но терпимыми, играть можно было. Просто устал и выключил ком. На следующий день после включения компа тормозов не было (пленный хан еще был). После этого много ханов и князей в плен брал, тормозов при этом не было. Потом тоже как то в битве с монголами. Потом при штурме города Киев или Смоленск (точно не помню, и тот и др. брал, т.к. захватили поляки). Потом еще раза два в битвах с поляками и монголами. В общем не часто и несильно подтормаживает (играть можно).  Как правило при тормозах отключал комп и занимался другими делами. При включении тормоза проподали. Единственная закономерность, тормоза появлялись при длительной игре (около 2,5-3 часов или более).
2. на счет фоновых программ не знаю (не спец.).
3. от сети и от антивирусной программы отключался.

 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: po_pivu от 07 Апреля, 2011, 17:18
При загрузке игры красным пишется предупреждение "unable to find material", сразу после инициализации. Не знаю, писал кто-то про это...
...И при попытке подгрузки Обучения или Новой игры - вылет с надписью "ошибка процесса *.exe"

Лог прилагается...правда из-за тормозов форума - трижды....
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zalman от 07 Апреля, 2011, 17:51
При загрузке игры красным пишется предупреждение "unable to find material", сразу после инициализации. Не знаю, писал кто-то про это...
...И при попытке подгрузки Обучения или Новой игры - вылет с надписью "ошибка процесса *.exe"

Лог прилагается...правда из-за тормозов форума - трижды....
"unable to find material" и у меня пишется, но, тьфу тьфу, вроде не вылетает
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 07 Апреля, 2011, 20:19
Zalman,  но у всех пишется

po_pivu,  версия игры 1,134? лицензия? уже подобное было и как-то боролись еще с мультом пол года назад... но как уже не помню
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 07 Апреля, 2011, 21:20
Единственная закономерность, тормоза появлялись при длительной игре (около 2,5-3 часов или более).

Тормоза после трех часов игры. Это нормально.
Считай что ты рекордсмен по продолжительности игры в Р13 (в игровом времени).
Давай еще. Интересно когда появится "ошибка 400" на этот раз.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: po_pivu от 08 Апреля, 2011, 05:37
Версия та. Распаковал бубен, зажёг сигнальные дымы и станцевал вокруг костра (помучился часок) - запустил))
Поиграл часов пять-шесть с перманентными вылетами. Всё очень неплохо (мелкие недочёты типа полупрозрачных всадников (не отображающаяся броня), вылетов в городах и прочих детских болезней бета-теста меня не особо пугают), понравилась атмосфера Р13 с новинками Варбанда, посему земной поклон всем кузнецам и терпения в доведении до ума такого классного мода! Спасибо!

Добавлено: 08 Апреля, 2011, 05:49
зы 100 топориков фигня, вот 100 сулиц... это да, это аргумент )

Ага, видал я эти сто топориков))))))) даже 113, если быть точным. Называются типа "большая пачка метательных топоров для тренировок")))) Я практически никогда не юзал метательное оружие (всё больше по лукам), но тут ради интереса решил попробовать и взял этот мешок с топориками....убедился, что метание - не моё. Наехал на раутбриттеров или как их там, согнал в кучу ездой по кругу (лошадь быстрая) и бросался в них топорами пока не кончились....троих убил из 18-ти (пехотинцев)...зато остальные очень напоминали подушки для булавок))))
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 08 Апреля, 2011, 08:32
po_pivu, метание не совсем оружие для конного боя, как минимум топоров, у них траектория полета  не очень подходящая... а вот для пеха с крепким щитом и полуторным топором очень в тему, позволяет дистанция бросаешь... бросаешь...бросаешь, среднему коню в голову 1-2 топоров хватает, остается только всадника к земле пригвоздить :)

вообще пеший метальщик очень похож по поведению на арбалетчика, только куда активнее и безопаснее(метаем с щитом, можно переключится и рубить металками).... основной упор на первичное оружие, но по возможности можно и пульнуть ;)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 10 Апреля, 2011, 23:44
Напомнило фразу из какого-то фильма: "Не факт, что вы все переживете сегодняшний день, поэтому я не буду утруждаться запоминанием ваших имен. Ты будешь первый, ты - второй..."
Причем, войска у него все монгольские.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zalman от 11 Апреля, 2011, 08:29
У ГГ в родственниках куча народу. Причем всех национальностей. Не по христиански это, родного дядю топором по башке бить)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Апреля, 2011, 08:40
Zalman, не по христиански это канделябром бить, а топором всю историю били... еще можно Кайна с Авелем припомнить...всего двое и братья, а уже до убийства дошло )

поправят
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 11 Апреля, 2011, 09:29
По тактике боя ИИ.
Иногда ИИ выбирает странную тактику для одной из сторон - всем войском пройти почти через всю карту, не обращая внимания на потери и не атакуя (только отбиваясь от атак врага), и занять позицию где-нибудь, бывает что и недалеко от респа врага. При этом активно себя ведут только стрелки и метатели - стрелять-то им никто не запрещал)), остальные (включая конницу!!) тупо стоят и ждут, когда их перестреляют/вырежут. Видимо, это и происходило когда
Цитировать (выделенное)
Например, однажды вся толпа монголов не слезая с коней сбилась в кучу прямо перед позицией русов и топталась на одном месте, стрельцы расстреляли почти всех, пока они тупили.
Причем, если случайно занять примерно то же место, что наметил себе ИИ противника, или просто не успеть убраться с дороги настырно двигающегося к заветной цели войска - то будешь смят и порублен))ну, или наши их, смотря кто сильнее))
Получается, в этом случае войско вступает в бой только с теми, кто у него на пути окажется или в непосредственный контакт вступает, короче оборона в движении и потом оборона на заветной высотке (ну, не всегда и холмик, бывает и в овражке кучкой встанут).
Непонятно, собирался ли ИИ вообще атаковать, хотя бы из обороны (как в нативе)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Апреля, 2011, 09:46
Corvin1,  ботам-неписям можно задать цепочку разнообразных команд, выбрать стиль их поведения, но научить комп адекватно реагировать на поведение игрока практически не реально. Нужно учитывать множество условий

действия: занять позицию, стать на ней, после конница должна была пойти в атаку, а стрелки и пехи стоять на позиции
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 11 Апреля, 2011, 10:09
после конница должна была пойти в атаку, а стрелки и пехи стоять на позиции
была такая мысль, что когда-нибудь хотя бы конница пойдет в атаку, но проверить не получалось - не на ком уже обычно.
может, ввести ограничение для ИИ по времени стояния в обороне (как в нативе)?
просто такие идиотские битвы несколько смазывают впечатление от этого замечательного в целом мода
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Апреля, 2011, 10:14
Corvin1, не забывай что это только альфа, даже не бета для тестирования... как раз отличный полигон для теста новых плюшек. Как еще проверять работает та или иная тактика или нет? все условия 1-2 тестера не проверят никак

пока пришли к тому что любые тактики для Орды будут отключены, будут тупо давить конским мясом, а конные лукари будут пробовать создать карусель
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 11 Апреля, 2011, 20:34
квест "найти вражеского лорда, выкупить у него пленников и привести их домой". Деньги что даются на выкуп при совершении сделки не вычитаются
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zalman от 12 Апреля, 2011, 07:46
квест "найти вражеского лорда, выкупить у него пленников и привести их домой". Деньги что даются на выкуп при совершении сделки не вычитаются
а я по этому квесту никого не выкупал. Просто вернулся к тому, кто дал - все равно засчитали. Халява)

Халява? исправим.... )
Чекан
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Bepecka от 12 Апреля, 2011, 17:42
снова здорова... красные надписи появились опять. Правда ничего плохого сразу не произошло. Ошибка с меню отряда дала о себе знать спустя пару игровых недель, сразу после найма 6 отроков в Новгород-Северском. Численость отряда составила 20 чел.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 14 Апреля, 2011, 20:45
День 100+, при разговоре с напарниками или при открытии окна с лутом время от времени возникает RGL ERROR: "Unable to position party weather node pointer at (260.00, 160.00)"
Подозреваю, что это глючит функция, вызывающая нужную погоду в окне разговора с напарником. Непонятно только, почему она выскакивает и при поднятии лута.

UPD. А на днях мне в Галиче предложили нанять величайшего воина вся Европы... меня самого :blink:
Только он, то есть я, наниматься почему-то отказался... а жаль, вдвоем мы таких дел наворотили бы.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 16 Апреля, 2011, 01:14
Gray, давно про двойников не слышал, еще с предыдущего МиБа...они не истребимы ))
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 16 Апреля, 2011, 09:48
Gray, давно про двойников не слышал, еще с предыдущего МиБа...они не истребимы ))
Сдается мне, что двойники, фракции, выкупающие города из плена вместо лордов, миллионы китайцев, сдающиеся в плен, и ошибка судного дня - это все звенья одной цепи.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 16 Апреля, 2011, 14:23
Gray, все может быть, но от двойников в первой части практически избавились...
 по остальному, пока надеюсь что это ошибки переноса - формула числа пленных радикально отличается от нативной, также как и присоединение бойцов из плена
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 16 Апреля, 2011, 18:04
Gray, все может быть, но от двойников в первой части практически избавились...
 по остальному, пока надеюсь что это ошибки переноса - формула числа пленных радикально отличается от нативной, также как и присоединение бойцов из плена
Мне кажется, что причиной этому какой-то баг, из-за которого названия юнитов, имена лордов и названия городов начинают смещаться и смешиваться. Вот посмотри:
Викинтас стоит на месте суммы выкупа, а на месте самого Викинтаса стоит уже Москва. Налицо смещение по таблице. Если предположить дальнейшее развитие этого бага, то в какой-то момент вместо одного из НПЦ просто окажется какой-нибудь город, что и вызовет краш игры при открытии экрана отряда. Осталось понять, что именно вызывает это смещение. Но это уже не мой уровень, я понятия не имею, в каком виде эти таблицы хранятся в памяти и как обрабатываются.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 17 Апреля, 2011, 12:31
Gray, тут меня поругали что уже все исправили, и я ввожу людей в оману.. 
патчик с исправлением пока не доступен, будет позже
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 20 Апреля, 2011, 16:27
С последним патчем удалось дожить до 265 или 267 дня. Запомнил сообщение что один из русских князей осаждает "Або", но такого города нет. Через короткое время игра встает замертво. Помогает только перезагрузка компа. Повторные две попытки - тоже самое. Причем первый и второй разы когда ГГ отдыхал в лагере, третий раз в движении по карте (около Херсона). Через диспетчер задач проверил пямять - память загружена под завязку. Такого вообще никогда не было. Были другие вылеты (но не такие смертельные) после битвы, когда начинаешь собирать лут (кажется так). При этом просто вылет в windows (скрин прилагается). А тут просто "столбняк".
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 20 Апреля, 2011, 17:41
q11445,
"Або", но такого города нет"
такой город есть))) в современной Финляндии - Турку, он же Або. А в 13м веке это шведский замок, посмотри далеко на севере карты))
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 20 Апреля, 2011, 18:45
q11445, рекомендую использовать ресурсы вроде  http://radikal.ua/
так и не понял чего там не хватает
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 20 Апреля, 2011, 21:22
Запомнил сообщение что один из русских князей осаждает "Або", но такого города нет. Через короткое время игра встает замертво. Помогает только перезагрузка компа. Повторные две попытки - тоже самое.

А Або, случаем, не последний - предпоследний оставшийся город тевтонов?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 21 Апреля, 2011, 06:45
Крепость Або действительно есть. С трудом дотянул до 267 дня. Вылеты постоянно. Помогает только принудительная перезагрузка компа. Або взяли русские. У крестоносцев остались 2 последних крепости Дорпат и Ворута. Остальное прибрали поляки и немного русские. У русских Новгород и Владимир тоже прибрали поляки (похоже их система самая сильная в игре). Ну вот вроде бы и все!!! Больше тестировать невозможно. Сожалею. Ухожу на игру без патча.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 21 Апреля, 2011, 12:54
Поймал-таки невидимую броню в продаже. Это Leather_lamellar_with_mail.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 21 Апреля, 2011, 13:31
ArRiad, эта "идея" с двумя последними городами/замками еще долго будет вылазить боком... ф топку

q11445, принято, приходи когда будет следующий )

Gray, если правильно помню их даже несколько, но уже хорошо что эту идентифицировал
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 21 Апреля, 2011, 15:57
Игра без патча. 604 день. Поймал один из возможных вариантов появления красных бегущих строк (ошибки скрипта).
     1. Стоит различать два вида красных строк. Одни появляются после битвы в таблице отряда, приводится перечень освобожденных и плененных, напротив перечень воинов ГГ. Они расположены в нижнем левом углу и не бегут по вертикали. Эти безвредные. Они (как я полагаю) показывают освобожденных которые отказались присоединиться к ГГ.
     2. Другие (крупным шрифтом) повторяющиеся поднимаются снизу вверх, эти (ошибки скрипта) признак вылета игры. Одной из причин  появления таких строк является повышение ранга бойцов ГГ. Например, босле битвы или при нажатии окна "отряд" появляется такая таблица с перечнем бойцов ГГ. У некоторых из них такая надпись "стрелок +", его можно повысить без проблемю У других (например) "=оружеборец=", его можно повысить только в городе. У третьих появляются такая надпись (например) "=оружеборец= +", если аткого повысить в таблице "отряд" - пропадают комментарии и появляются красные строки (ошибка скрипта), вылет игры гарантирован. Проверил эту версию 2 раза. Подтверждено. Если сделать повышение такого бойца в городе   "=оружеборец= +" красных строк и вылета не будет. "Будьте бдительны при повышении своих бойцов".
       Еще один прикол, про него известно давно. Если конника выбить из седла, конник бросает оружие и обороняется только руками - это так задумано?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: SRG911 от 21 Апреля, 2011, 17:20
Вот вроде бы все невидимые предметы: 329 - itm_lamellar_cuirass, 330 - itm_mail_shirt_rusty, 331 - itm_leather_lamellar_with_mail_a, 376 - itm_balk_coat_of_plates, 497 - itm_rus_helmet_halfmasked, 498 - itm_rus_helmet_halfmasked_b, 499 - itm_rus_helmet_b, 532 - itm_horned_great_helmet_b, 606 - itm_long_spiked_club.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 21 Апреля, 2011, 20:02
Если конника выбить из седла, конник бросает оружие и обороняется только руками - это так задумано?
Видимо, у него кроме кавалерийского копья другого оружия нет.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Atos1496 от 22 Апреля, 2011, 06:26
Всем привет! Если кавалерист падает с коня то ? к мододелам прописать им дополнительное оружие (бот сам не поднимет меча). И может не в тему но попробовать вооружать свое войско самостоятельно (во многих модах имееися). Ведь удельный князь вооружал свою дружину (естественно если есть деньги).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 22 Апреля, 2011, 07:48
Если конника выбить из седла, конник бросает оружие и обороняется только руками - это так задумано?
Видимо, у него кроме кавалерийского копья другого оружия нет.
по-разному бывает, но другое оружие у кавалеристов есть - видимо копье всадник при падении роняет, а достать другое оружие сразу не успевает. было такое, что упавший всадник сначала машет кулаками(видимо, сгоряча))), а потом достает меч. Но некоторые Бояре (Русь) и еще кто-то элитный у монголов часто вооружены копьем, щитом, и луком со стрелами. поэтому после падения с лошади в ближнем бою им приходится боксировать)))
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 22 Апреля, 2011, 10:22
Atos1496, пока это небольшие ошибки при подборе вооружения для бойцов... все будет

Corvin1, можно чуть подробней, желательно списочек :)


Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 22 Апреля, 2011, 14:22
не понял, списочек чего?
бояр с луками пофамильно?)))
Чаще всего происходит так: скачет всадник с копьем, лошадь убивают, всадник встает с земли с одним щитом и пытается стукнуть кулаком. Через несколько секунд (типа оглушен?не соображает чо делает?) он таки достает меч-топор-булаву. Но всегда или нет, сказать трудно, т.к. чаще всего его быстро убивают, не дав ему такой возможности.
Хотя в жутких мясорубках ГГ-пех часто "погибал" от меча или топора спешенного влодарза или мужа княжьего(((
У Руси есть конные элитные юниты стреляющие верхом и пользующие копье со щитом, засекал несколько раз смену ими оружия в бою. Получается, если убить под ним бронеконя, то
ему сражаться нечем в клинче))) Когда ГГ-монгол оставался последним живым и на коне, то среди всех бегающих по полю врагов часто видно безоружных топовых ботов. наверное, это они и есть))) (вроде почти всегда при убийстве такого пишется "боярин" или "муж княжий", насчет последнего не уверен). Непонятно почему тогда в таком случае они не используют лансу против конного врага (лук-то понятно, мож стрелы кончились), а все равно бегают с бронированным кулаком. или потеряли все, или ИИ тупит.
Один раз  заметил, как спешенный боярин с мечом и без щита дрался аки лев рыкающий против тевтонов, успел троих выпилить (включая рейтара) до геройской гибели . Аж залюбовался таким зрелищем, (красавец))))

З.Ы. ГГ-монгол при падении с коня ни разу не ронял копье. Это вроде в мульте такое реализовано. так что скорее боты-кавалеристы лансу не роняют, а "складывают" и убирают в карман, в ближнем бою она-то бесполезна.

 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 22 Апреля, 2011, 16:02
Игра без патча. Псков невозможно захватить. Нет строки построить лестницы или что то другое (возможно это уже сообщали).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 23 Апреля, 2011, 21:42
З.Ы. ГГ-монгол при падении с коня ни разу не ронял копье. Это вроде в мульте такое реализовано. так что скорее боты-кавалеристы лансу не роняют, а "складывают" и убирают в карман, в ближнем бою она-то бесполезна.
Подтверждаю. Поскольку часто сражаюсь конным, с копьем, щитом и луком, то при падении с коня ни разу не ронял корье. Наоборот, сразу убираю щит за спину и, перехватив копье традиционным древнерусским хватом "аки оглобля", начинаю разгонять басурманов широкими взмахами. Очень бодренько получается, особенно с разбега. Опять же, сраженные вороги идут не на кладбище, а в полон, что только плюс.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 23 Апреля, 2011, 23:02
О тактике ИИ и безоружных ботах в картинках

З.Ы. Обычно такого не бывало, первый раз сегодня наблюдал(((
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 23 Апреля, 2011, 23:10
это прискорбно... печаль :(
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 23 Апреля, 2011, 23:22
Поймал-таки невидимую броню в продаже. Это Leather_lamellar_with_mail.


пишется что нет меша Leather_lamellar_with_mail, а невидимый доспех  -  Lamellar Cuirass. это разные доспехи, может из-за этой путаницы и получилось так =/
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 24 Апреля, 2011, 04:06
Автор: Corvin1
« : Вчера в 23:02:25 » Цитата

О тактике ИИ и безоружных ботах в картинках

 У меня монголы постоянно так воевали. Иногда крестоносцы и поляки. Жалкое зрелище
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Atos1496 от 24 Апреля, 2011, 07:16
Всем привет! Прошу прощения если ктото помнит на Руси полизовался спросом засапожный нож. По своему размеру им можно было завалить медведя. Если возможно вставить 5 элемент то былобы неплохо. Кстати если посмотреть на вооружение древних Русских богатырей то можно увидеть копье, щит, одноруч и лук. У конного лучника лук и колчан были приторочены к седлу. Понимаю, что это перебор но однако, тоже самое и с вооружением самых лучших стрелков на лошодях монголов (копье, шит, сабля и лук).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 24 Апреля, 2011, 10:06
А что, неплохая идея - "Конь с багажником"! Такого точно ни в одном моде нет, и "Р13" опять может вырваться на полкорпуса вперёд. "Багажник" цеплять не ко всем лошадям, а начиная с четвёртого уровня, чтобы только топовые юниты могли пользовать блага цивилизации.
Тут можно нафантазировать ещё очень много, вопрос только - сможет ли эту идею воплотить в жизнь какой-либо кузнец?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 24 Апреля, 2011, 12:32
747 день. Игра без патча. У Руси остался только Смоленск. Был осажден поляками. Осада снята и ....ВСЕ. Игра зависает безповоротно, как и в игре с патчем (писал ранее). Общее одно. У фракции остался последний город или крепость. Очень жаль. Самой слабой оказалась Русь. В этой игре (без патча) я бы по другому расставил приоритеты:
Фракция поляков самая сильная. Так же перемещаются большей частью большой армией и целенаправленно. Если у них захватишь замок или город сразу армия прибегает и отбивает обратно. У крестоносцев и монгол так же. У русских нет. Иногда бегают армией, но их цель не ясна. Побегют, побегают, остновятся около какого либо пункта, постоят и бегут дальше. Редко что захватыают. Если у русских кто-то  что-то отбирают, не разу не видел, чтобы собирались и отбивали обратно. Организация у русских близка к нулю. Потому на стратегической карте всегда проигрывают. Если разложить приоритет силы по стратегии, то: 1- поляки, 2- монголы, 3- русские, 4-крестоносцы (мало конницы). По уровню бойцов :  1- монголы (хорошие доспехи и оружие, много конницы) , 2- поляки (хорошая конница), 3 -русские (хорошие стрелки и конница, правда всадников мало) 4- крестоносцы (мало конницы, пехота посредственная). По тактике на поле боя: 1- поляки, 2 и3- крестоносцы и русские (равнозначны), 4- монголы (из за пассивного простаивания толпой во время боя). Временами бывают проблемы с фуражом для лошадей (трудно найти). Авторитет в населенных пунктах (особенно  городах) сколько не поднимай, все равно быстро падает (от чего зависит неизвестно, так что подъем авторитета пустая трата времени и средств).

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 24 Апреля, 2011, 13:14
Слабость в игре Руси основывается на исторических фактах - это период её феодальной раздробленности. Кузнецы, на мой взгляд, подошли к этому вопросу через чур серьёзно и основательно. С другой стороны, это игровой выбор уровня сложности: если игрок считает себя достаточно подготовленным - сыграет за Русь, если нет (или не хочет лишних сложностей) - играет за любую другую фракцию.
А авторитет действительно не мешало бы подправить, тает на глазах.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Unknown от 25 Апреля, 2011, 08:10
А что, неплохая идея - "Конь с багажником"! Такого точно ни в одном моде нет, и "Р13" опять может вырваться на полкорпуса вперёд. "Багажник" цеплять не ко всем лошадям, а начиная с четвёртого уровня, чтобы только топовые юниты могли пользовать блага цивилизации.
Тут можно нафантазировать ещё очень много, вопрос только - сможет ли эту идею воплотить в жизнь какой-либо кузнец?
Ну, сделать-то можно. Только вы представьте, что будет творить ГГ с несколькими дополнительными паками стрел хотя бы?

Добавлено: 25 Апреля, 2011, 08:12
Кстати, все тестируем патч 0.90. Лучше, если сделаете отдельный модуль, Rus 13m 0.90, скажем. Чтобы тут игры не потерять, и там проверить старые ошибки.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Atos1496 от 25 Апреля, 2011, 08:16
Всем привет! Можно ограничить до 1 калчана, как было в реальности. Просто я предложил всаднику доп оружие в случае падения. С коньком ушло копье, лук и стрелы. Кстати, как мне кажется с повышением уровня ловкости воин может и не выронить оружие.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Абракадабра от 25 Апреля, 2011, 10:10
Кстати, все тестируем патч 0.90. Лучше, если сделаете отдельный модуль, Rus 13m 0.90, скажем. Чтобы тут игры не потерять, и там проверить старые ошибки.
Патч 0.90 только для мультиплеера, или правит сингл тоже? Какая вообще самая последняя сборка для сингла? Дайте пожалуйста ссылки, шапка в теме про сингл  устарела, судя по дате последнего изменения.

Всем привет! Можно ограничить до 1 калчана, как было в реальности.
Я был бы просто счастлив, если бы вообще убрали возможность таскать на персонаже несколько предметов экипировки одного типа. Не будет соблазна использовать 2 щита или 3 кОлчана, и вообще прибавится логики/реализма. Количество стрел в колчане при таком подходе можно несколько увеличить, если вообще нужно.

Что касается идеи с "багажником" - ИМХО это будет стоить усилий и времени на реализацию только в том случае, если притороченные предметы будут реально отображаться на коняшке. Ну или хотя бы будет несколько заготовленных вариантов с типовым луком, щитом и т.д. Если же предметы просто складываются в воздух и появляются из него же, нафиг такое надо, имхо. Лучше пусть поскорее будет стабильная версия с минимумом проблем и ошибок, новые фичи можно потом при желании прикручивать сколько угодно, если они вообще нужны.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Unknown от 25 Апреля, 2011, 10:45
Абракадабра, и сингл тоже.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Абракадабра от 25 Апреля, 2011, 10:50
А сам мод откуда качать? Есть несколько ссылок, там везде незначительно различается размер.
И 0.90 ставится сразу, или есть промежуточные патчи?

Ещё возник вопрос на другую тему - ограничения по стрельбе в перчатках действуют только на ГГ, или на всех?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Апреля, 2011, 10:54
fritz.m, слабость Руси в том что она находится в самой середке... вот и рвут ее со всех сторон, вторая проблема в большом растоянии между городами/замками...пока соберутся все уже кончится.... а играть за Русь не очень сложно если с Ордой дружить, куда сложнее играть за Тевтонов

Абракадабра, пока ограничение в закупе 2 щитов/колчанов тестируется только под мультиплеером... как это ограничить с сингле, что купил, одел, то и используешь?

мультиплеер можно скачать тут http://www.mbrepository.com/file.php?id=2759
поверх бросить патч 090 http://onemove.ru/48088/
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Абракадабра от 25 Апреля, 2011, 10:59
мультиплеер можно скачать тут [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2759[/url]

Это только мультиплеер? Или всё вместе? Я извиняюсь конечно за одинаковые вопросы, просто не понятно откуда качать сингл.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Апреля, 2011, 12:10
Абракадабра, это только мульт... )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 26 Апреля, 2011, 11:14
Если не очень сложно - нельзя ли все исправления и добавления собрать вместе? Искать их по тексту - занятие, конечно, увлекательное, но занимает некоторое время, которое можно было потратить на отлов материала для следующих исправлений и добавлений.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Апреля, 2011, 15:51
fritz.m, будет, все будет...как подсказали компетентные товарищи - половина багов были созданы на пустом месте,  криво собрал мод  =/
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 26 Апреля, 2011, 15:58
Чистосердечное признание смягчает вину  :) .
Так это что, скрины с красными строками (вернее, блокнот после этих строк) больше не нужны? Если я неправ - куда их посылать?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2011, 00:09
fritz.m, ну не все так плохо и руки не совсем кривые...часть багов - моя заслуга, остальные общая )
 в данную тему швыряй :)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Самосвят от 27 Апреля, 2011, 05:36
У меня часто на высоких настойках случается следующее: заглючивает и две картинки меняются местами постоянно, потом вылет. Простой, без сообщения. Но самое интересное: по звуку видно, что бойня продолжается, но у меня видно лишь эти два кадра меняющихся один с другим с частотой в секунду-две.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zalman от 27 Апреля, 2011, 07:41
Насчет "коня с багажником" - если копье или еще что то было приторочено к седлу, то вряд ли во время боя всадник мог с легкостью его использовать. Нужно было как минимум остановиться и потратить какое то время, что б взять его в руки.  В принципе, это то же самое, что и взять оружие из сундука на респе. 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2011, 08:39
Zalman, вот-вот, уже про это много раз писали... только сундука на респе не будет :)
Раньше сундук можно было оправдать тем, что нельзя подбирать стрелы и прочее, то теперь и это отпало...  там еще мысли с поломкой оружия есть, но скорее всего не будет )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zalman от 27 Апреля, 2011, 08:52
ну не будет, так не будет, не велика потеря. Главное, что б перед боем "I" работала. )
з.ы. кста, щас очень раздражает, что во время осад "I" нельзя юзать. Бывает начнеш осаду, а из оружия только древковое и щит с мечем. Для того, что б взять стрелковое нужно снять осаду, поменять оружие и начинать осаду заново(
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2011, 09:45
Zalman, работало в Руси под первой частью, значить и тут будет... всему свое время
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Zalman от 27 Апреля, 2011, 09:47
всему свое время
дык инвенттарь на осаде и в нативе не открывается)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 27 Апреля, 2011, 13:39
Chekan, вот из последних: http://img849.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb1k.jpg/ (http://img849.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb1k.jpg/), http://img843.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb2c.jpg/ (http://img843.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb2c.jpg/), http://img718.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb3xa.jpg/ (http://img718.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb3xa.jpg/) (это из "окна летописи", клавиш "L").
А здесь- http://img822.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb4g.jpg/ (http://img822.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb4g.jpg/) - события накануне.

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2011, 14:28
fritz.m, мда... может игре не нравится когда много деревень грабят?!
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 27 Апреля, 2011, 15:07
Так это же дело привычное - "...белые пришли - грабють, красные пришли - снова грабють...", где найти тот погребок, чтобы отсидеться?
Меня вот только смущает одна деталь: в "событиях накануне" некоторая часть лордов прописана чёрным, т.е. сиюминутную справку по ним получить нельзя. Может, собака здесь рылась? Или это уже следствие...
Слегка напрягает необходимость откатываться на предыдущий сэйв (т.к. сохранение, сделанное после "фатальных строк", однозначно приводит к выходу на рабочий стол), но чего не сделаешь ради "Р13". Если надо, вышлю ещё бандероль с ошибками.

И одна манюсенькая просьба.
Верните, пожалуйста, стаду рогатых скотов способность двигаться за ГГ (как это было в предыдущей части), а то гонять их перед собой слишком утомительно.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2011, 15:58
fritz.m, как и открытие инвентаря -  в любом меню по нажатии клавиши, следование скота за ГГ одна из обязательных фич мода... пусть не уникальная, но очень удобная... будет
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 27 Апреля, 2011, 16:18
По поводу уникальности "скотовождения" в нынешних модах можно уже не спорить, многие авторы стараются использовать эту фишку. Но (субъективное мнение, конечно) едва не первым модом, облегчившим этот квест, был именно "Р13".
А соблюдение в городах режима "день - ночь", по-моему, до сих пор эксклюзив. Надеюсь, он тоже перекочует, хотя и добавит некоторый "головняк". Но и реализма тоже, ибо "ночью порядочные люди сидят дома", а менее порядочные - в таверне.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 27 Апреля, 2011, 20:12
fritz.m, нда, а что скажешь по  тому что колокола в католических городах звонят исключительно в определённые часы? )
фичу со скотом можно и самому сделать... напильником
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 27 Апреля, 2011, 21:41
А что, часы только у католиков? В Киеве тоже иногда так звонят - залюбуешься, выходить из города неохота. А бывает и просто городской шум. Но то, что оригинально - факт.

Можно, конечно, укротить жЫвотных напильником, но пока найдёшь нужную строку и цифру... Это лучше делать под чьим-то твёрдым руководством. Потому и надеюсь на кузню.

Страшная сказка на ночь. Очередной залёт.
Такая вот пИчаль, пойду пить чай - и спать
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 01 Мая, 2011, 16:51
Если начинать блмгородным человеком из далекой страны, то ГГ приходится отцом доброй половине лордов.
Вот взять бы всех этих сынков, да и выпороть, чтобы на родного отца руку не поднимали.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 01 Мая, 2011, 18:31
Gray, здоров мужик гулять.... и сказать больше нечего )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 02 Мая, 2011, 13:45
Скучаете?
А я вам опять со страшной сказкой.
Итак, дело было в месяце червне года 1237. Только отряд ГГ закончил фуражные дела в деревне Вышгород близ Киева
(http://s43.radikal.ru/i100/1105/24/934db01f2f2at.jpg) (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1105/24/934db01f2f2a.jpg.html)
и двинул в стольный град, появились старые знакомые:
(http://s54.radikal.ru/i144/1105/5c/eea611d2caeat.jpg) (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1105/5c/eea611d2caea.jpg.html)
(http://s015.radikal.ru/i333/1105/ba/e295fe1cabf2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i333/1105/ba/e295fe1cabf2.jpg.html)
ГГ понял, что подкрался полярный пушной зверь, но с упорством маньяка (всё равно не в первый раз) продолжил путешествие. Предварительно тщательно записав (по памяти  :) ) глобальные события, предшествующие появлению этих знамений:
(http://s51.radikal.ru/i134/1105/18/35781dbc05c8t.jpg) (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/1105/18/35781dbc05c8.jpg.html)
(http://s006.radikal.ru/i215/1105/d2/192cbd156a49t.jpg) (http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i215/1105/d2/192cbd156a49.jpg.html)
В стране всё было как обычно - резня, поджоги и прочее. PDA, как это и бывает после роковых знамений, молчал. Как рыба об лёд. Однако, неделю спустя, ГГ понял, почему он не вышел из обречённой на несохранение игры, а продолжил безнадёжную борьбу - близ Новгорода он встретил "чудной" караван:
(http://i037.radikal.ru/1105/4b/7ae7f248bc91t.jpg) (http://radikal.ru/F/i037.radikal.ru/1105/4b/7ae7f248bc91.jpg.html)
Мало того, что он был непомерно велик и состоял едва не из всех типов воинов, которые могли дать окрестные земли - он ещё и пригрел в своих рядах самозванца (третий в списке - сам ГГ)! От такой наглости ГГ "колодою стояша" до тех пор, пока караван не ушёл в земли тевтонов.

Chekan, этот караван - следствие или причина? Жаль, что я его не грохнул (ребят жалко, ведь "двойник" - это личное дело ГГ, а не его отряда), интересно, что было бы.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Okolobaha от 02 Мая, 2011, 15:48
Выкидывает с ошибкой в больших сражениях и вообще в битвах которые длятся "немало" времени. Осада и оборона замка вообще после первой волны бросает. Ставил новые дравана видюху, не помогло(
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 02 Мая, 2011, 19:50
Okolobaha, поруби видео до нуля, если вылеты останутся проблема в ином
после вылета зайди в папку игры и найди текстовик "ржл.лог", там в самом низу будет указана ошибка вылета, желательно ее сюда скинуть...

fritz.m, что за караван скажу, это известный в узких кругах караван "из варяг в греки"...есть такой, из Херсона на север топает раз в месяц, или два... нападение на него карается ухудшением отношений со всеми фракциями... а вот огрести можно очень не плохо, но тут как повезет. Что там делал "ГГ" тайна велика есть...я сперва в посте не глянул, и решил посмотреть по быстрому скрины...  очень удивился такому лорду )

остальные ошибки уже видел... тихий ужас и головная боль программистам
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 02 Мая, 2011, 20:19
Надеюсь, эти ужас и боль когда-то пройдут.
Chekan, я не программер, мне эти строки ни о чём не говорят, для меня они все на одно лицо. Поэтому хотелось бы узнать - от них есть польза или нет? Страшные сказки я могу и дальше выкладывать - но нужно ли это?
Складывается впечатление, что эти глюки связаны с нехваткой памяти, либо её неправильном использовании.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 02 Мая, 2011, 21:23
Gray, здоров мужик гулять.... и сказать больше нечего )
Зато можно любому из них сказать "Я тваю маму дэлал", и ведь не поспорит :)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 02 Мая, 2011, 21:30
Gray, ГГ "дэлал" того, кому приходится родственником, в ходе же самого процесса используя глагол "вэртэл".
Это ближе к оригиналу.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 02 Мая, 2011, 22:34
fritz.m, эти уже наверное нет, но найдутся другие - тащи сюда. В том числе и каменты, впечатления, гипотезы...
очень может быть что проблема в сейвах... а вот в чем, не ясно. При игре за дальнего бойца раньше местные фракции были нейтрально, возможно сейчас чтобы жизнь не казалась маслом сделали отрицательными

Gray, гусары молчать! )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Atos1496 от 03 Мая, 2011, 07:01
Привет Всем! Постовил мод раза с 5. Ставил последнюю версию без патча.  Побегал 1 по турнирам подобрал денег, собрал всех героев, немного наемников и начал помогать Русичам. Спас несколько князей из плена. Попытался одного спасти из татарского зендана и началось (хорошо что сохранился). Весь город Бурундай наполовину в земле, а некоторые здания наоборот на высоте добраться возможности нет. Перегрузился и под Муромом увидел битву Русь против монголов решил вступиться за Русь (насторйки графики миним, трупов убрал, растительность убрал правда Дир 9) сразу после вступления в битву игра зависла, помогла только перегрузка. Загрузился и все ок, побили мы супостатов, правда еще с натива вступаю в битву с ограничением 30 рыл. Простите за бестолковость но как поставить русификатор не совсем понял? Иеще один мелкий вопрос у меня болезнь глаз и на карте я оч плохо вижу из за деревьев, можно ли их убрать или прорядить? И еще можно ли вставить автолут компаньенам пожалуйста, а то их снаряжение много времени отнимает. :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 03 Мая, 2011, 22:52
Очередная порция страшных сказок на ночь для нашего уважаемого волхва.
Не пугайтесь, картинок не будет. Зато сказок - аж две, как и положено, плохая и хорошая.
Начну с хорошей.
Предложенное ранее средство для повышения стабильности работы ("рэгдолы ф топку") сегодня решил развить далее: поставил количество трупов на нуль. Решение далось нелегко, но, как говорится, "после сарая не грех и хату спалить". Графика (наглядность боя), ясен пень, пострадала. При практически нулевом приросте производительности. НО... Два часа в игре без утомивших за последнее время "красных строк" - это стоит того.
Теперь о плохом.
Всё хорошее имеет тенденцию заканчиваться. Через пару часов стабильной игры, когда я уже обрадовался, что найдена панацея от вылетов, PDA опять заткнулся. Глянул журнал событий - таки да, таки приехали. Скрины делать не стал, но на словах...

Кстати, забыл сказать. Яркой приметой этого явления (наряду с нереальным количеством ясыря) является полное отсутствие наёмников в тавернах. Закон сохранения энергии в действии.
И ещё мысль.
Те два счастливых часа я провёл в Прибалтике, гоняя шайки мореманов и дезертиров. Всё было чудесно. Но потом сменил театр БД, сместившись в Польшу...
Не секрет, что глобальная карта состоит из фрагментов (в Native они заметны, в "Р13" - нет). Так может, смена территории тоже вносит дисбаланс в расчёты?
Попробую...

И ещё одна маленькая деталь.
В отряде был стрелец, готовый к апгрейду в застрельщики. После вышеописанных событий, придя в Галич, я провёл апгрейд. Фокус в том, что Галич давно под Польшей. И смех, и грех...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: jeka1900 от 07 Мая, 2011, 16:20
Я так понял, что уже нашли фишку обойти день судного дня или всё равно пока вылетает при длительной игре?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Партизан всея Руси от 07 Мая, 2011, 18:52
Лично я жду новой версии, более отлаженную от лаж :]
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: KEHHET от 09 Мая, 2011, 13:15
Мод очень хороший, трудно оторваться, но постоянно натыкаюсь на вылет в Киеве: макстимум бегаю 2-5 минут и кранты.
Лог:
Не подскажете - чем лечить?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 09 Мая, 2011, 13:30
KEHHET, вылет происходит из-за нехватки звуков... причем звуков  из музыкального дополнения,  муз мод ставил?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: KEHHET от 09 Мая, 2011, 19:02
Chekan
Спасибо, уважаемый кузнец, поставлю. Я думал - эта вещь не необходима.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: gabberus от 10 Мая, 2011, 18:37
После взятия квеста у  Василько Романовича из Владимира-Волынского на выкуп из плена войнов за 3000 монет, только дошел до ставки Бурундай-Багатур, Василько перешел вместе со своим замком на сторону монголов. Квест из активных пропал, игровая информация больше не выползает с левого нижнего края, в полученных сообщениях стоит следующее:
SCRIPT WARNING : Division by zero ; LINE No 19;
At script: speed_mult.
At script: speed_mult.
At script: speed_mult.

вот как-то так :blink:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ёжик от 11 Мая, 2011, 02:11
В продаже часто появляются метательные топоры и копья в кол-ве 100/100. В бою их то же 100 штук.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 11 Мая, 2011, 06:41
Странно, за исключением недоделок альфы никаких критических багоглюков пока не заметил. Но вопрос назрел - раньше в старшей дружине витязь "превращался" с опытом в боярина. Сейчас он без возможности апгрейда, а бояре только в полоне встречаются. У других князей есть волшебное средство для мутаций витязей или это из разряда недоделок?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Мая, 2011, 09:49
Ёжик, есть такое... попали с продажу  топоры с арены

ant1967, ближе к недоделкам, но как вариант можно и так оставить...самого крутого можно только с плена добыть, как с датскими и шведскими рыцарями... для найма в природе не встречаются


Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: SirAssassin от 11 Мая, 2011, 10:45
А никого не мучает застревание войнов на лесницах/осадных башнях при осаде в текущей общедоступной альфе? Даже когда нет защитников атакующие войска имеют просто ничтожные шансы попасть с лесенок на стены (ну по крайней мере у меня так случается, что на стенах оказываюсь один я - остальные застревают). Может быть поможет если модели лесницы и "доска" башни будут ложиться на стены внахлёст?

Модель осадной башни вы откуда взяли? Как у вас я нигде не видел, видел только башни а ля деревянное чудо на колесах с многоуровневой лесницей внутри и кучей бойниц для лучников/арбалетчиков, а часть войск прямо внутри к стенам и едет.

И есть ли шансы увидеть при осаде одну стену, но три лесницы?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Мая, 2011, 11:18
SirAssassin, дело не в моделях, дело в самой сцене и криво прописанный (невидимых) путях-дорожках для ботов. Некоторые сцены не совсем корректные (ну или большинство) и сады пока довольно кривые  - были перенесены с оригинального МиБа и не адаптированы

возможно, но пока маловероятно, катастрофически не хватает сценодолев
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Vorlok79 от 11 Мая, 2011, 13:51
Всем доброго дня.Был такой печальный баг в битвах,и не раз:случается это,когда я помогаю(или мне помогают)союзнику в битве.Так вот,пока мой герой в сознании все идет как надо,но как только скосят его....тут и начинается ковардак:мои войны начинают биться с воинами союзника,а они с моими....итог:монголы разъезжают по полю битвы,отстреливают русичей,а те друг друга еще и мутузят,потом случается так,что монголы остаются в большинстве конечно,и все....битва проиграна....Неужели мои браты по оружию впадают в такую ярость от того,что ГГ отрубается,что начинают бить всех направо и налево?XD
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Мая, 2011, 14:22
Vorlok79, вот до чего раздробленность дошла, вот из-за чего на Калке при 4 кратном преимуществе проиграли битву...  а если более серьезно, это это явный баг... который можно чуть подправить и сделать особенностью мода... и скажем завязать на отношение с лордами... :)

у кого еще такие проблемы?!
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 11 Мая, 2011, 19:55
раньше в старшей дружине витязь "превращался" с опытом в боярина. Сейчас он без возможности апгрейда, а бояре только в полоне встречаются. У других князей есть волшебное средство для мутаций витязей или это из разряда недоделок?
ближе к недоделкам, но как вариант можно и так оставить...самого крутого можно только с плена добыть, как с датскими и шведскими рыцарями... для найма в природе не встречаются

Чекан, какие, *****, недоделки?!! Это было сделано практически сразу после выпуска последнего патча на Р13-МиБ.

Теперь ГГ не может произвести никого в братья ордена, поскольку он не магистр. То же самое и с тушимелами. Бояре и польские рыцари по той же причине.
Для того чтобы произвести гастриттера в брата ордена надо поговорить с магистром.
Разговор может состояться только в замке/городе.
Глава фракции согласится повысить только прокаченых гастриттеров и только ограниченное их число.
Общее количество высших воинов линейки в отряде ГГ ограничено уровнем ГГ, количеством городов у ГГ и т.д.

З.Ы. Вот только я не помню, прописаны ли сейчас диалоги апгрейда у главы фракции в текущей версии Р13 под ВБ  :laught:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 11 Мая, 2011, 20:46
ArRiad, блин... звиняюсь, вроде даже сам предлагал эту штуку.... просто давно не качал элиту-элит... обходился бойцами попроще...  :embarrassed:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ant1967 от 12 Мая, 2011, 05:26
В отношении Ордена вопросов нет - это не просто государство, это организация со всеми вытекающими. Тут логично, что  обычный брат, пусть и занимающий как ГГ должность орденского комтура, принимать в братья полномочий не имеет. В отношении остальных не слишком исторично, там ГГ, например в Руси - это князь, он имеет полное право тасовать колоду своей дружины в соответствии с опытом и заслугами. Понимаю, что принять мои предложения - это нарушать баланс, но зато это придало бы Ордену дополнительную "фирменную фишечку", работающую на атмосферу. А остальным бы ужесточить набор топовых бойцов известностью, владениями и т.д.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 12 Мая, 2011, 08:43
ant1967, с чего решил что на Руси тебя сделают князем? )
небось из Рюриковичей вышел и вся родня в князьях сидит?  максимум что светит, это быть удельным князьком... а то и просто тиуном... то что у тебя появилась взятая на меч вотчина,  еще не делает тебя князем... так себе, воевода... начальник стражи да полевой командир...

таки нужно запретить набор войск в замках если не состоишь во фракции
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Paleh от 13 Мая, 2011, 18:51
Теперь ГГ не может произвести никого в братья ордена, поскольку он не магистр. То же самое и с тушимелами. Бояре и польские рыцари по той же причине.
Для того чтобы произвести гастриттера в брата ордена надо поговорить с магистром.
Разговор может состояться только в замке/городе.
Глава фракции согласится повысить только прокаченых гастриттеров и только ограниченное их число.
Общее количество высших воинов линейки в отряде ГГ ограничено уровнем ГГ, количеством городов у ГГ и т.д.

О, прекрасно) Хоть ты и говорил, что будет логичная система ограничения элиты размерами владений, я до этого момента не верил)

А можно точную формулу?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Leshanae от 21 Мая, 2011, 04:00
После боя с лутерами был почти при смерти, пока лутил лутеров на меня напали 7 речных пиратов. Вот что показала игра когда я и их уработал (жизней оставалось мало):

Это, в общем-то, единственная ошибка/баг/глюк, что удалось словить за ночь.

АП: вру.
1. Заметил, что в городах люди упорно идут в стены.
Ну, это касается не только этого угла вообще.
2. Ещё заметил какую-то странность с ценами на коней. Рысаков туева хуча, и менее быстрые/манёвренные порой стоят дороже... Может там дело в типе коня, но я хз. Показалось странным всё же.
3. Неважно против кого дерёшься, стрелки АИ прямо робингуды, попадать могут через всю карту сквозь деревья...  Вроде в рамках приличия мажут, но когда я на больше чем половина карты на рысаке (скорость 50) гашетку вдавливаю в пол и все стрелы пролетают в полуметре за конём - по-моему черезчур... Говорю не о том что "порежьте лучников", говорю о том что лучники стреляют очень метко вне зависимости от того что за нейтралы это - горняки, лесники, сирейдеры или ещё кто - и наверное стоит как-то градуировать это... ато на 1 уровне не с кем биться толком, лутеры редкость, остальные вооружены сильнее гораздо, и если сразу нет копья 185 то тяжковато.
4. Может это я такой нуб, но будучи верхом даже с копьём до 150 есть баальшие шансы быть нелепо спешенным коротенькой булавой. Копьё будто бы короче, булава длиннее... А боты вообще бесстрашны.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: MrCookie от 21 Мая, 2011, 12:39
Leshanae,
1. Вроде всегда было.
3. Тоже встречаются снайпера, хотя и редко.
4. Переход от блока к удару ускорили, поэтому они часто попадают по заду коня.


Иногда почему то, противники отступают пешком...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 21 Мая, 2011, 15:25
Leshanae,
1) таки да, Киев город сложный для ботов - тупят
2) баланс цен не делали, перенесен с предыдущей версии
3) снайперов стоит искать у армий лордов, у бандюков и прочих берут числом
4) раньше было проще с копьем управляться - ухи не мешали....ну  и анимация таки другая (еще не плохо ридинг и прочее поднять для скорости) Рысак берет скоростью, вархорсы броней, остальные статисты
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 21 Мая, 2011, 16:33
пара забавных скринов (типа тоже ошибки)) ну второй-то точно )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Leshanae от 21 Мая, 2011, 17:36
Скрины доставили)) Ткачу даже одеться не во что, гоп-стопом занимается)

Кстати, в таких диалоговых окнах всякие-там-разбойники всегда находятся в каком-то здании, хотя ты их в лесу нашёл.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 22 Мая, 2011, 18:58
Играя сейчас от первого лица в шлеме, заметил такую вещь неудобную, что темное поле шлема закрывает полоску с жизнями ГГ и коня и иконку оружия. Было бы лучше, если бы они были поверх темного поля, а то в бою неудобно следить за здоровьем себя и коня, приходиться переключаться из 1-го на 3-е лицо. А вот щит видно поверх
P. S. а еще у меня был как-то непонятный квест, невесть откуда взявшийся, и непонятно вообще что там делать. Правда, с тех пор игру я переустанавливал, и квест не выполнял. Но заскринил.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: JoG от 22 Мая, 2011, 20:12
P. S. а еще у меня был как-то непонятный квест, невесть откуда взявшийся, и непонятно вообще что там делать. Правда, с тех пор игру я переустанавливал, и квест не выполнял. Но заскринил.
Думаю, это не баг, это фича. :)
Тебе надо найти и победить Кулькан-хана, таким образом отомстив за смерть своих друзей. Для выполнения квеста у тебя - вся твоя жизнь.
Случайно, первая битва не против монголов была?

Напоминает С.Т.А.Л.К.Е.Р - "Убить Стрелка" :).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 22 Мая, 2011, 20:38
JoG, вроде да, против монгол стартовая битва.

P. S. У меня сейчас поменялось местами: от первого лица шлема не видно, а от третьего лица вижу ГГ через шлем  :blink:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 23 Мая, 2011, 08:52
Slawek, нажми "бекспейс" оно попустит
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 24 Мая, 2011, 15:14
пара забавных скринов (типа тоже ошибки)) ну второй-то точно )

По первому ничего не скажу плохого - действительно забавный.
А вот по второму... Это было бы смешно, если бы сохранялась возможность пообщаться с наёмным рабочим (и как следствие - возможность подвоза расходных материалов, что немало влияет на производительность цеха). Кроме ткача такое же наблюдается и в винном погребе. Хвала разрабам, пивоварня и кузница функционируют нормально (и маслобойня, кажется, тоже). Но исправить не мешало бы.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: SirAssassin от 25 Мая, 2011, 08:57
Некстати, а вы уверены, что если одеть ведро топхельм на голову, то прорези для глаз будут такими маленькими? Шлем от глаз всетаки всего на пару-тройку сантиметров отстоит, а так даже двухсантиметровая смотровая щель будет выглядеть больше, чем сейчас в моде. Может нашлепку стоит приблизить/увеличить? И центральную палочку посреди имитирующую прорези под два глаза эти самые оба глаза видят таки не так, тут надо полупрозрачными текстурами закрывать, для левого глаза правее, для правого левее (просто поставьте перед носом палец, и все поймете).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: буря от 25 Мая, 2011, 14:09
Эм, как это исправить? С самого начала игры не хочет исчезать. Примерно каждые две минуты такая прелесть.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ториер от 25 Мая, 2011, 18:42
Рад приветствовать создателей и поклонников Руси!
Господа создатели обратите внимание  на проблемки с пленением неписей (хорошо бы к следующему патчу :D)
1. В городах Berke-Khan`s  и Гданьске дверь из темницы ведет обратно в темницу ( при попытке выйти обратно в город  оказываешся в ловушке с  ошибками скриптов), в остальных городах все нормально, за исключением-темница Wroclow  не обследованна из-за вылета  при попытке зайти в него.(замки целенаправленно не обследовал)
2. Еще ситуация :-\  в начале игры самонадеянно огрызнулся с  орденскими скаутами, в результате Ерему засунули в захваченный Орденом литовский замок, получаем картину маслом:
- деревеньки при замке нет, гарнизон не ослабить, а на нормальных настройках голым задом ежей не задавишь.
- оказалось еще хуже, Русь с Орденом не воюет, отношение Ордена к ГГ -5, а на угрозу тюремщику по поводу ключа - ноль реакции, не завязывается драка.
- хозяин в замке сидит, а выторговать пленника нет возможности.
3. Посредников в игре тоже нет, и ЧИТО ДЭЛАТЬ?  :blink:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 26 Мая, 2011, 08:46
Ториер,
2 пробуй улучшить отношения деньгами или пленными
3 возможно договоришься с  Рамуном в Херсоне
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Raspil от 26 Мая, 2011, 18:26
Привет всем. Играю за нейтрала (со всеми отношения по ноль, кроме Литвы? после службы наемником). Попал квест - принеси доспехи польские лучшие, пошел на чужбину за "этим руном" и от нечего делать напал на польский патруль. Перебил всех, а отношения с Польшей не ухудшились. Даже не знаю баг это или так задумано?!
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ториер от 26 Мая, 2011, 19:10
Chekan  за Рамуна спасибо, как то упустил я его :embarrassed: попробую.
А вот по п.2 не совсем понял -  думаете что при улучшении отношений может появится диалог о пленных НПС в его замке?
И по п.1 кажется, эти двери из версии под найтив перекачивали, просто тогда нужды особо не  было там лазить. 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Suertudo от 27 Мая, 2011, 14:33
Здравствуйте уважаемые создатели Р 13. Огромное вам спасибо за этот замечательный мод. Играю только в него, другие после него вообще не катят. А интересует меня вот такой вопрос: периодически выношу караваны, а в луте оказывается одно шмотьё.Эт чё получается, караваны все как один ездят без товара? Или это у меня такой баг? :blink:
Да, лутинг у меня прокачан до 5
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: MrCookie от 27 Мая, 2011, 17:19
 =/
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 28 Мая, 2011, 11:17
Suertudo, караван не всегда полный, иногда он только идет за товаром порожняком... даже караван "из Варяг в Греки" может перевозить исключительно деньги, без всякого товара
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 28 Мая, 2011, 23:39
от нечего делать напал на польский патруль. Перебил всех, а отношения с Польшей не ухудшились. Даже не знаю баг это или так задумано?!
Дык перебил же всех, рассказать некому о коварстве твоем. Напади на лорда - гарантированно получишь результат. Эти в прямом эфире докладывают, еще не успеет начаться бой - а уже вся Польша будет на тебя охотиться.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Raspil от 29 Мая, 2011, 12:14
Да, лорды и "корованы" GPS-навигаторами пользуются, их броня и латы принимают солнечную энергию для батарейки :D Потому обмундирование рыцарей в средневековье стоило как целая деревня  ;)

как целая деревню у них стоял только один добрый сапог... лучшие доспехи могли быть ценой в добрый город, а меч и того дороже
Чекан
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Suertudo от 29 Мая, 2011, 16:10
Suertudo, караван не всегда полный, иногда он только идет за товаром порожняком... даже караван "из Варяг в Греки" может перевозить исключительно деньги, без всякого товара
Ну если бы так было не всегда, то я бы и не заморачивался. Ради интереса возле Херсона вынес подряд 8 караванов, как идущих туда, так и оттуда. Результат один - только шмот.


Потому обмундирование рыцарей в средневековье стоило как целая деревня  ;)

как целая деревню у них стоял только один добрый сапог... лучшие доспехи могли быть ценой в добрый город, а меч и того дороже
Чекан

в игре цена шмота с каравана не сопоставима с ценой того же бархата из Херсона. Его то я и хотел поиметь.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Raspil от 29 Мая, 2011, 16:50
Лучше бить преступников и дезертиров всяких, у них вожди - миллиардеры, шмот "реальный" попадается, чем от караванов, да и обчищать их тела не жалко. А вот павших вояк вражеского лорда (любой фракции) я придаю земле с почестями, зарабатывая пункты благородства. 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 29 Мая, 2011, 17:28
Suertudo, попробуй сменить  место дислокации...грабь внутренний рынок... там хоть сыра/рыбки набрать можно )

Raspil, наиболее выгодно по денежке бить морских, там и броней хороших и мечи попадаются неплохие... ну и вообще выгодно, шалопаев в дешевом почти нету... еще плюс что города с рынками сбыта под рукой. Собрать комплект лидера степняков, малость прокачать у кузнеца и больше о броне можно не думать ;)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Raspil от 30 Мая, 2011, 16:01
Вот-вот, бью самых быстрых и агрессивных - степняков-бандюганов. Но они гады много народу моего воинства укокошили. Сам как тяжеловооруженный монгол, одетый в воинские трофеи, неписи - как морские разбойники на конях (пока силушки богатырской у них не хватает напярить на себя достойного, потому храню весь важный хлам в сундуке таверны Херсонеса, а уважаемый Рамун Абрамович охраняет :D).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 30 Мая, 2011, 23:49
Raspil, не хватает андалузца для комплекта )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 31 Мая, 2011, 00:09
Он же по Таврии гуляет - там до Корсуни рукой подать.
Эх, бывало, купишь пару хромых - и давай выкармливать в степях Тавриды...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 31 Мая, 2011, 08:34
fritz.m,  нету на тебя налоговой в лице 5-7 отрядов степняков.... на 20 уровне бегают толпами по 30-40 бойцов в отряде. От 150-200 бойцов отбиться большая проблема, о прибыли вообще разговор не идет )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Raspil от 31 Мая, 2011, 15:05
Андалузец был, но вот какому-то важному хану он понадобился. Он умирал от отчаяния, просил у купца выторговать в Корсуне. Отправился я в нелегкий путь на Тавриду. Пока туда шел, массу народу перебил по пути. И добравшись в этот славный город, найдя  этого жадного купца с лошадьми, поразился - конь стоит 11200 звонких. А хан-то дал всего аванс в 3 тыс., и то все пропил и проел. От отряда осталось пару калек... Ну думаю: "Туго придется!" Запасся фуражом и провиантом, нанял наемников различных и отправился "деньги делать". Хитростию и коварством, типа "Ты сюда не ходи, туда ходи, за мной орда - стрела башка пападет савсем мертвый станишь! ;)", по одиночке бил презренных преступников. Много тогда славных и отважных воинов полегло! А с причерноморских деревень набрать добровольцев не мог, оные были разорены вельможными князьями и боярами. Служил в те времена наемником хану монгольскому, но он щедростию не отличался и платил в неделю за доблесть и бесстрашие всего 80 динаров. (Кстати, появлялись окна с сообщениями типа: "такой-то хан призывает всех воевать. Явиться всем туда-то и вовремя!" Но для меня - наемника особого приглашения не было в виде квеста)Как сроки подошли, разорвал невыгодную угоду. Короче, за 10 дней наскреб 12 тыс. добра, но скряга торгаш, зная мою нужду, загнул цену на 5 тыс. выше. Хотел дать ему в морду, да удержался (игра не позволила). Токмо подумал: "Буду грабить корованы за оное бесчинство!" Еще за 5 дней наскреб нужное количество денег, известным воином стал. Отправился в Корсунь за конем, но купец, поразмыслив, сказал: "Славный ты воин, много послужил доброму люду, разогнав мерзких бандитов и изменников, потому продаю тебе коня в себе ущерб за 11200 золотых". Так став владельцем андалузца, я отправился к важному хану. Я хотел было сие чудо себе оставить, но, когда хан его увидел, уцепился в узду, что не отцепишь. Приказал слугам возместить мне убытки, а те коварные приспешники, лжецы и завистники, заплатили всего 5 тыс. динаров. Расстроился, но хану ничего не сказал, чтобы не оскорблять ханскую честь и доблесть поведением его окружения и себя не выставить жадным и мерзким. Вот так вот я потерял андалузского коня, денег и прочее, и направился в далекую Польшу по просьбе Великого князя найти самый лучший доспех сего грозного и могучего государства. :D
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Ториер от 31 Мая, 2011, 19:09
Raspil Ладно баешь  :D

Chekan я наверное поддастал со своими пленными НеПиСями, но думаю не зря :)
1. Уже жаловался по поводу того, что во вражьем замке драка со стражем тюрьмы не завязывается, но тут есть еще одна очевидная ошибка - когда проникаешь туда, обманув стражу, ГГ не в паломнической одежке с палкой на перевес бегает, а во всей своей амуниции марширует, явно какие-то условия нарушены, оттого и драки нет.
2. Рамун - ни какого отношения к посреднечеству по выкупу пленных  НеПиСей не имеет  :(
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 31 Мая, 2011, 19:29
Я тут однажды на тюремный этап крестоносцев напал, отряд пополнить хотел. Все как положено "Surrender or die!" И тут на те... вместо боя неожиданно так. Это почему?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 01 Июня, 2011, 00:33
Ториер, 1-2 значить ошибки или недоработки... принято к сведению

Slawek, есть там мутная бяка с пленными, то размножаются делением, но всякие меню выскакивают... непанятна
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Gray от 02 Июня, 2011, 09:10
Еще когда на тебя нападают лорды с криком "Стоять!", перепутаны местами ответы "Мы будем драться до конца!" и "Не нападайте, мы сдаемся!". Тоже очень неудобно получается: вроде собираешься навешать наглецу айлюлей, а на деле сдаешься в плен.
Не знаю только, это ошибка русификатора или мода. Лениво переставлять мод, чтобы проверить.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 02 Июня, 2011, 09:44
Gray, не совсем ошибка, просто в одном из возможных диалогов ответы стоят в другом порядке
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 02 Июня, 2011, 22:49
Взял в плен обезбашенного фон Балка, когда у него здоровье до 100% восстановилось полезли красные строки. А еще в луте после битвы шлем "невидимый" был, наверное это ему принадлежит  :thumbup:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: avk1000 от 10 Июня, 2011, 11:15
в деревне  Graudenz подозрительный  тип застряет в текстурах дома за которым стоит, и выманить его оттуда нереально. бегает туда сюда наполовину в стене дома. можно заколоть копьем с безопасного растояния.

поднятие настроек качества текстур приводит к жутким тормозам при попытке въехать в город, хотя в битвах летает норм при макс настройках. при этом отображаемая частота кадров не падает ниже 30, но начинается настоящее слайд-шоу, в котором издевательски накладываются друг на друга слайды отображения частоты кадров 30,86-30,26-30,54.
при минимальных настройках все норм.

зы. замечен вылет при попытке прогуляться по городу Wroclaw. в других городах (все польские, тевтонские и новгород) все норм.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: q11445 от 10 Июня, 2011, 17:23
А у меня после часа игры в битвах жуткие тормоза. Неважно сколько бойцов на поле 10 или 200. Перезагрузка игры помогает.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 11 Июня, 2011, 11:49
где то на 100 днем не могу войти в ячейку ОТРЯД
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 11 Июня, 2011, 13:17
danila1596!
А не обратил внимание - в битве пленных не тысячами, часом, берешь? Побробуй схлестнуться с кем-нибудь (маленькая подссказка: в меню после боя можно повысить рядовых бойцов, на НПС "шара" не распространяется), дабы дать четкий ответ.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 11 Июня, 2011, 17:30
danila1596, и субтитры случаем не пропали? А еще ошибки скриптов в сообщениях посмотри
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 11 Июня, 2011, 20:22
ошибки скриптов были какие то.пленных тысячими не беру.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 11 Июня, 2011, 20:27
danila1596, и не бери, даже если будет оказия: гарантированный вылет.
Надеюсь, сохранялся регулярно? Тогда - откат на предыдущее сохранение. Лекарства, увы, пока нет. Ну, или я не знаю - вдруг пропустил чего...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: danila1596 от 11 Июня, 2011, 20:29
в историии ошибка скриптов много очень,а никак не исправить? или как избежать?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Slawek от 12 Июня, 2011, 16:58
danila1596, пока никак, насколько знаю. Помогает, если сохраняться на двух слотах по очереди с разницей в несколько игровых дней. Тогда хоть есть возможность назад вернуться. Эта ошибка рано или поздно всех настигает, судя по сообщениям
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Человек от 17 Июня, 2011, 18:56
Стартовый бой за Русь.Все монголы были перебиты,пришлось с башни прыгать убиваться.После этого,как всегда,выскочила табличка о поражении.Нажимаю ок и...ничего.Экран мигает,но на карту мира игра не переходит.За час до этого  играл ту же битву,и все было в порядке (только тогда меня убили монголы).Правда на этот раз я проходил персонажем из чарэкспорта,может из-за этого глюк.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 17 Июня, 2011, 19:42
Человек, нет, вряд ли, это просто  ошибка при нажатии на кнопку ОК, рандомно случается только при первой битве, где-то 50/50 примерно.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 04 Июля, 2011, 19:26
У меня опять что-то поломалось в альфе. Такого раньше не видел:
прям какое-то невидимое войско ниндзей :( :)
но ничего, перезагрузился и играю дальше, обходя такие мутные моменты стороной

хе-хе
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 05 Июля, 2011, 08:53
проблемы с пленными по прежнему есть? с партиями тоже?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 05 Июля, 2011, 09:39
Проблему с пленными и связанной с ней (?) проблемой с партией ГГ я обошел - пленных врагов просто не беру в плен. Хочется протянуть кампанию подольше, интересно, как долго получится (уже за 300 дней). При этом освобожденных пленных принимаю к себе в отряд (кроме prisoners, от греха подальше, да и толку от них...). Лордов,кстати, тоже в плен беру - игра ругается красными сообщениями, что навык содержания пленных =0, но ничего критического не происходит. нормально выкупаются за деньги или сбегают.
Если нужно проверить наличие проблемы с пленными ешё раз - сделаю =). А то я не понял, исправлена она или нет =/
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 05 Июля, 2011, 11:04
ну так как патчей не выходило - значить у тебя лично не исправлена... да и у меня тоже

пока интересней сколько протянешь на предмет ошибки "300+"
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 28 Июля, 2011, 21:54
Кажется, об этом уже говорили (не могу найти сейчас), в общем, начал пользоваться фичей мода с отделением непися с придачей ему отряда. Итак, с несколькими нпс фокус получился (Марнид, Лезалит, Ольга, Низар Ибундук), а с некоторыми случился конфуз. 

Ретроспективно
http://rusmnb.ru/index.php?topic=9739.msg416551#msg416551 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=9739.msg416551#msg416551)
(тогда я сразу отступил через "тав" и вторым раундом вынес жалкие остатки врага, а в следующей битве появляются routed enemies)
может быть, тут имеется связь с появлением странных подкреплений у врага, если ГГ "падёт" в битве? :
http://rusmnb.ru/index.php?topic=9739.msg360367#msg360367 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=9739.msg360367#msg360367)
емнип, тогда гг ушел в астрал и оттуда наблюдал за сражением до полной победы.
В обоих случаях ГГ вырубили в сражении, а дальше началось непонятное...
мб routed enemies - это бойцы из отряда ГГ, сбегающие с поля боя, когда боевой дух отряда падает после выноса ГГ? и в одном случае они сразу впрягаются за врага, а в другом - в следующей битве, "невидимо следуя" за отрядом ГГ. Но тогда они тоже раздваиваются (как НПС выше), т.к. отряд гг не уменьшается на количество сбежавших, а только убитых

З.Ы.
З.З.Ы.
З.З.З.Ы уфф, устал...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 29 Июля, 2011, 00:15
Мне эта фишка со вторым отрядом тоже понравилась.
Из плюсов отмечу:
1. Добавление в отряд даже тех освобождённых пленных, которые по рангу ГГ временно не положены. "Загребают" всех без разбору, "отказников" не припомню.
2. Разнообразие в тактике. Если всю пехтуру оставить другу, забрав конницу под своё крыло, то в Тавриде можно "опустить" все бригады местных: ГГ на "блатных" конях завязывает бой, а пехтура подтягивается на разборки. Главное - не отрываться, дабы не нарваться :)
3. Не уверен, но с оплатой, кажись, "шара".
Из минусов:
Это верный шаг в неизвестность. Как долго будет на улице ГГ праздник, не ведомо (увы!) даже кузнецам. Лично у меня через пару недель начинались неприятности.

З.Ы. Зато есть, что вспомнить  :D Порезвились на славу...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 02 Августа, 2011, 14:51
Кажется, я понял, в чем причина "раздвоения личности" НПС при выделении в отдельный отряд - отделять нужно здорового непися, раненый начинает размножаться почкованием. :) Кстати, уровень морали непися не должен быть слишком низким, предположительно не менее 50, иначе просто уйдет искать лучшей доли вместо того, чтобы принять под командование отряд от ГГ.
История Бахештура или "Фигаро здесь, Фигаро там"
По поводу разнообразия в тактике с использованием компаньонских подотрядов
UPD: поправки к тактике использования подотрядов...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 02 Августа, 2011, 15:09
теперь понятно почему у некоторых работает отделение, а у некоторых нет...  ну есть проблемы с атакой клонов ))

Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 03 Августа, 2011, 22:01
Цитировать (выделенное)
Кажется, я понял, в чем причина "раздвоения личности" НПС при выделении в отдельный отряд - отделять нужно здорового непися, раненый начинает размножаться почкованием.
ни фига, версия ошибочна. :( Сегодня в отряд вернулся Рольф, здоровый как бык, на нем пахать можно, пробую выделить его в партизанский отряд - нет меню с приказами, не могу передать бойцов. Только назад можно взять Рольфа или отказать. А он все в виде отряда за ГГ бегает. Ну, взял. Рольф раздвоился.
Что характерно, с некоторыми нпс по несколько раз так делал - ни одного сбоя, а тут... Навык лидерства нпс вроде не влияет, у Рольфа он 2...
хз, в чем тут дело...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 04 Августа, 2011, 08:50
ну версия может быть весьма правдоподобной, и даже правильной... а вот баг, более обширным и вариантным...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Соловей-разбойник от 04 Августа, 2011, 22:35
Не знаю,может кто писал по этому вопросу:Новгород в начале игры принадлежит Орде,Невский(правда имя его совсем не Александр) тоже ордынский хан,плюс при осмотре самого Новгорода попадаешь в деревню какую-то, половина домов под снегом,в Галиче в таверне беда,люди на верху в номерах и туда не пройти.Правда я переконвертировал звуки в Wav,может из за этого?Хотя вроде бы не должно.
(http://s009.radikal.ru/i308/1108/80/a5fb9db676fa.jpg)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Соловей-разбойник от 04 Августа, 2011, 22:47
Галич таверна
(http://s60.radikal.ru/i169/1108/9c/bba23328260b.jpg)
Новгород
(http://i044.radikal.ru/1108/90/9dd8e4905f08.jpg)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: lutar от 05 Августа, 2011, 23:46
Почему  на  карте  кампании и в  сценах странные  дергания    не то  экрана ,  не  то  анимации   ?         На   карте  в  других   такие  дрожания  обычно   бывают    при  выходе  за  границы  карты,а  в  этом  моде  с  самого начала и  в  середине  .    Вылетов  не  бывало пока .  Во всех  других  модах  ,самых тяжеловесных   такого  не  наблюдается.                Может быть это тоже  следствие   заточки  альфа-версии   пока  на   мультиплеер ?

Версия  =   . 906b   с    последним  фиксом   сцен.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 16 Августа, 2011, 22:37
Воистину, "добро наказуемо"... Короче, попал ГГ в ту самую пресловутую засаду бандитов. Заманил землепашец, гнида...
137 лесных бандюков (таинственная ОПГ, члены котрой специализируются исключительно на засадах в городах и деревнях, работают только по заказу) против ГГ и 11 воинов Летучего отряда. Ну да ладно, удивило другое:
Если интересно, чем все кончилось
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2011, 23:38
интересно, это тебе так везет, или это нынешняя норма?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Гусляръ от 20 Августа, 2011, 20:53
Проблема у фракции крестаносцы.
(1) Щиты без окраски т.е. - обсалютно белый со всех сторон и светится. Скринов у меня нету.
(2) Также проблемы с сохранениями после большой драки  +100 участников, при попытки сохранится вылеты.
(3)  При входе в города крестаносцев так же много вылетов, слишком много =(. Сохраняюсь после похода в каждаю лавку.
(4)  Проблема с флагами из-под новой раскраски старая пролазит, флаги что в городах весят.
(5) Ну и арбузы =).
(6) Вылиты в драках нехватает памяти видиокарты у  меня GeForce 295 GTX, но проблему эту решил настройки до средних скинул.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 20 Августа, 2011, 21:19
после уменьшения настроек часть проблем пропала?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Гусляръ от 22 Августа, 2011, 08:27
Поставил в настройках директ 7 вылеты почти прекратились.
(1) после драки более 100 юитов сохраится невозможо не авто сейвом ни в ручную.
(2) флаги сохраили старые и новые окраски и щиты белые остались.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Гусляръ от 24 Августа, 2011, 07:15
На 30-й деь игры в мею отряда не залезть, НО начал игру на настройках 7 деректа и белые щиты сами сабой лекведировались ! т.е. щиты все с нормальной окраской.
Одалел русского князя фамилию забыл ..... Юрьеыич какой-то после победы над ним ( 3 раза бил ) сначало красным шрифтом сообщения о шибках потом при входе в меню отряда вылеты.
При входе в битву крестаносцы против Руси куча ошибок в итоге ни единого союзного солдата на карте.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 25 Августа, 2011, 21:45
записано, пригодится
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Гусляръ от 04 Сентября, 2011, 22:43
 Версия мода 123 на 7 деректе работает нормально, даже настройки повыкручивал на максимум, а вот с 9 деректом поспешил отписаться.
 
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Гусляръ от 07 Сентября, 2011, 08:35
Великий Новгород проблема с торговцами - при попытке войти в меню торговли ( в 1-й раз ) вылеты, иногда удается открыть их меню но вот закрыть тогда уже ни как вылеты.
Встречал невидимаю бронь у торговцев ордена ( ламенярная ).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 07 Сентября, 2011, 09:23
про торговцев новенькое, красные строчки не выскакивали? что пишет в логе после вылетов?
невидимых броней на данный момент 3-4 штуки, есть там и тевтонская... где-то по одной на фракцию
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Гусляръ от 07 Сентября, 2011, 11:55
 Польша, Wroclaw, Krakow - вместо входв в магазин вход в замок.
 Если по "невидемой броне" кликать появляются красная строчка но вылета нет.
 Золотая Орда, Burundai-baghatur`s HQ - после установки патчика устроняющего "летающие деревни" часть города под землёй часть парит, в магазины и лавки попасть можно.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Samurai_911 от 09 Сентября, 2011, 15:51
После 20 дней игры тоже пропала возможность зайти в меню отряда.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Lite от 09 Сентября, 2011, 23:31
у меня revision 118. где 123 скачать? чет немогу найти.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 10 Сентября, 2011, 16:09
патчик с правленным меню отряда как-бы готов, но выложить пока нет возможности из-за некоторых перетрубаций с версиями...  проблема там не с самим отрядом, а с кривыми пленными

Lite, подробнее, что и откуда качал?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Lite от 11 Сентября, 2011, 17:03
качал с народа. (мод под 1.134) ссылка где то тут на форуме была.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Oleg_063 от 12 Сентября, 2011, 00:32
У многих деревень вот такие артефакты:
(http://s001.radikal.ru/i195/1109/a1/38c4a5c85f7ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1109/a1/38c4a5c85f7c.jpg.html)
город Познань представлен в восточном стиле, точнее стена его, зайти в город возможности не представляется.....
Версия 1.43, настройки графики все по максимуму, ЭВМ отвечает требованиям с лихвой
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 12 Сентября, 2011, 09:20
 патчик, забрось в папку мода, должно помочь
http://ifolder.ru/25054524 (http://ifolder.ru/25054524)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Oleg_063 от 12 Сентября, 2011, 17:08
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), после патча все пошло отличо :thumbup:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: sergey123 от 20 Сентября, 2011, 21:20
Поставил новую версию и впал в конгинитивный диссонанс:
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Kumi-Ori от 20 Сентября, 2011, 21:28
sergey123 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20540), это и раньше было, в предыдущей альфа-версии. видимо, не правили. там еще с обучающим режимом косячки должны быть
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 22 Сентября, 2011, 08:51
суровые тевтоны перебежчики...  а в самих битвах что творится? ни разу не тестил быстрые битвы...  пока точно не до них
зы можешь составить список ошибок и прочего, с возможными пожелания и рекомендациями
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: sergey123 от 22 Сентября, 2011, 14:46
а в самих битвах что творится?
Суровые голожо... голые дядьки с одинаковой рожей сурово бьют друг друга суровыми кулаками...

можешь составить список ошибок и прочего, с возможными пожелания и рекомендациями
Буду выкладывать (сюда или в "последнюю версию") все баги, которые замечу.
Пока, что увидел только кривой генератор лиц, выдающий что нибудь нормально раза с 50, тогда как в Классике и Native все нормально.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Chekan от 22 Сентября, 2011, 15:19
он не кривой, он более продвинутый... за счет добавления монгольских и прочих специфических морд с всякими шрамами и этническими частями лица...  а дальше принцип пазла, чем больше запчастей, тем чаще бред )
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArnenIIlp от 24 Сентября, 2011, 16:01
Приветствую всех.
у меня вот такая проблема,
Скачал Бета версию(на варбант)
Все вроде бы поставил а вот при запуске(самой игры"полоса загрузки виснет" и вылетает вот такая ошибочка)
(http://s001.radikal.ru/i193/1109/eb/4464a99511a1t.jpg) (http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i193/1109/eb/4464a99511a1.png.html)
Вроде вспомнил в чем дело)
но версия для мода какая нужна???
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Конь в пальто от 25 Сентября, 2011, 01:30
Не уничтожается Литва,все замки захвачены,отряды перебиты,а эти наглые литовские князья и воеводы мотаются по карте в одиночку и грабят деревни :DОтважно выходят на бой,какой нибудь Хвал,летит на толпу,конечно-же получает дубиной по хребту, исчезает,а ты опять получаешь известие что он грабит твою деревню,наглец :D
(http://i035.radikal.ru/1109/be/a88e3684f79d.jpg)
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: JoG от 25 Сентября, 2011, 03:58
Кроме того эти лорды могут переходить в другие фракции. Так, я имел честь познакомиться с русским лордом Трениотой. Причем слова "князь" перед его именем не было.

Если выбрать фракцию монголов и женский пол, то в стартовой битве появляешься в перчатках и сапогах, с оружием в руках, но без брони и шлема (хз, возможно навыка не хватает, там всего 8 силы)...
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Конь в пальто от 25 Сентября, 2011, 04:34
В том-то и дело,что не переходят в другие фракции, да и сообщения что Литва уничтожена тоже не было,шляются по карте,да еще и в одиночку деревни грабят да замки осаждают.

А с ветряными мельницами не сражаются, случаем?  :laught:
ARD
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 25 Сентября, 2011, 13:49
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), Конь в пальто (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20000), это проблемы какой версии? Если последней под варбанд 1.143, то пишите в соответствующую тему (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12102.0).
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Лорд Мариус от 27 Сентября, 2011, 11:28
Поставил мод с музпаком на версию 1.34 от снежков, не запустилась вобще. Вылет с RGL error. Оперативы 2 гига, винда ХР. Видимо пора апгрейдить комп, хотя AD 1257 и Бритенвальда идут на нем без проблем.
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: fritz.m от 27 Сентября, 2011, 13:43
Лорд Мариус,
попробуй запустить под DX7. Ведь процесс игры гораздо интересней, чем графика :)

да и версию лучше обновить до 1,143
Чекан
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Лорд Мариус от 28 Сентября, 2011, 17:44
Все, запустилась игра. Требует 1743 Мб оперативки. Все дело в отсутсвии файла horsetail.dds, его я нашел в паке от Нарфа
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: ArRiad от 28 Сентября, 2011, 20:02
Требует 1743 Мб оперативки.

1743? А почему ты так считаешь?
Название: Re: ошибки, баги и прочее
Отправлено: Лорд Мариус от 28 Сентября, 2011, 20:12
А я через диспетчер задач смотрел. Прямо впритык под 2 Гб у меня пользует) под директ 9 и средние настройки.

Поиграл, все то же самое осталось в общем-то. Те же проблемы со стартовыми битвами, напутаны персонажи (Людота Коваль был с рыжей бородой и кузнец, а там то ли Низар, то ли Марнид вместо него по внешности и навыки следопыта), перевод понятное дело неточен, пестрит вкраплениями калрадского натива и неполный, овраги с бандитами недоделаны, те же проблемы с ценами на одежду (русский полушубок стоит как хорошая кольчуга, нет смысла получается его покупать, хотя бы под 500 монет напишите ему и норм, тулуп же стоит 227, это естественно без учета модификатора к торговле, я начал игру за речного разбойника. Или дайте ему модификаторы типа +1 к торговле, +1 красноречия, это оправдает его стоимость). На аренах во Владимире к примеру лучники стреляют в землю, а не в ГГ; бойцы арены все те же белые некромонгеры (помнится я много и пространно писал во что их лучше одеть) и машут кулаками, как только закончатся дротики. За 20-25 дней Польша отобрала у Литвы почти все города, только Новогрудок остался, потом Орда пограбив у Руси много деревень заключила с Русью мир. Пленные разбойники в окне продажи меняют название что-то типа на prisoner и все продаются ровно за 35 монет. Нападал на фуражистов у крестов, отношения при этом не портились. Портятся только когда на население, на поселенцев нападаешь или лордов. В принципе нормально перенесли мод на движок Варбанда, только вот эти всякие мелкие изменения доработать, их там полно, ну и оперативку придется увеличивать для долгой игры без постоянных перезапусков.