1
Главные новости / Re: Дневник разработки Bannerlord: Пауль Калофф
« : 20 Февраля, 2019, 18:35 »
Даль Вань,извини.Каюсь.На щет ВИШНИ спровоцировала.Прост как мне кажется эта тема не о визуальных эффектах и о ИИ. Самоя главная мысль была о боевке и картостроении.Режимы переключеня и влияния веса.А да для любителей истории ARA лутший лучник,всех времён (по русскому твердая 2 сплюсом).