Голосование

Как вы оцениваете Смуту?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 28901
  • Последний: Sawpice
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 595
Всего: 598

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Тема: Мод "Сумерки Средиземья" ("Nightfall of Middle-Earth") - обсуждение  (Прочитано 1098136 раз)

  • Сообщений: 2310
    • Просмотр профиля
Яроглека
А почему бы не взять за основу например эти вещи..
  • Фракция: Вегиры
Жестокость — это черта характера добрых людей, она возникает, когда об твою доброту начинают вытирать ноги...
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
Ладно, скрины буду выкладывать здесь и переносить на 1 стр. :)

Да. Это просто удобнее.
« Последнее редактирование: 12 Августа, 2009, 12:55 от Gargul »
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 29
    • Просмотр профиля
Шлем хорошо похож токо надо рот открытым сделать
НЕНАВИЖУ ВСЯКИЕ - Гы, ЫЫЫыы, Автор убейся ап стену):-(
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
Шлем откуда?Из Натива что ли? Я его не нахожу.

Добавлено: 12 Августа, 2009, 21:25
Пробный (черновой) вариант начального урукхаевского доспеха.
А теперь критика...
« Последнее редактирование: 12 Августа, 2009, 21:25 от Яроглека »
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 150
    • Просмотр профиля
Шлем хорошо похож токо надо рот открытым сделать
Похож на что??

[/quote]А теперь критика...[/quote]

1ый вариант мне больше нравился....
  • Сообщений: 54
    • Просмотр профиля
немое конечно дело,но название яб на твоем месте изминил(нет оно мне не ненравитса,но по моему название не подходит)(я делаю выводы просмотрев особенности мода)
  • Фракция: Стургия
Снова здравствуйте
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля


Добавлено: 13 Августа, 2009, 15:43
Цитировать (выделенное)
1ый вариант мне больше нравился....
1-вый, это какой? Там их 2 было.
Да и вообще это начальный доспех, непрокачаных войск.
« Последнее редактирование: 13 Августа, 2009, 22:17 от Яроглека »
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 2310
    • Просмотр профиля
Яроглека, вот файлы для шлемаков. Можно их доработать.

Добавлено: 13 Августа, 2009, 17:30
Я поищу еще шо нить интересное из того, что уже есть во многих модах.
« Последнее редактирование: 13 Августа, 2009, 17:30 от FATALERROR »
  • Фракция: Вегиры
Жестокость — это черта характера добрых людей, она возникает, когда об твою доброту начинают вытирать ноги...
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
Всем спассибо за помощь! :)

Есть ещё одна идея. Если всем так охота поиграть за героев- Арагорна, Гимли, Леголаса, Гендальфа и тд, то я предлагаю сделать их в быстрых битвах.
В смысле вместо обороны деревнеи лордом Харинготом будет миссия-скажем защищать Минас-Тирит с выбором из нескольких героев. И т.д.
Ну как задум, по-моему вполне реализуемо..
PS FATALERROR ты уж извини, но из других модов брать не сильно охота...Разве что совсем накрайняк, а так за помощь спассиб. :)
 
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 1708
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Skype - gargul_rus
    • Просмотр профиля
Яроглека
мне нравится новый доспех
  • Ник в M&B: Gargul_RUS
Моя Россия она такая одна,
Моя страна где давно привыкли голодать
Россия...мне не выразить все эти чувства
И я горжусь, слышишь, тем что я русский

ВИК "Нюрнберг"
  • Сообщений: 60
    • Просмотр профиля
Ягорлека может возьмешь несколько орудий из LOTR Wearons уж очень к моду идет

Добавлено: 14 Августа, 2009, 08:05
Ягорлека думаю что интересней станет когда можно иъх будет применять в быстрых битвах
<!-- WebSurf.ru Banner -->
<a href='http://websurf.ru/?ref=109249' title='Русский автосерфинг'><img width=468 src='http://websurf.ru/i/a/z1ha3b1er7f.gif' border=0 height=60 alt='Бесконечный серфинг'></a>
<!-- WebSurf.ru Banner-->
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
Из LOTR weapons я всегда взять успею. Возьму...когда займусь оружием, а пока броньки...

PS в плагиате надеюсь никто не обвинит, ведь это LOTR weapons, а не оружие из конкретного мода.
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 1705
  • ЗАБАНЕН!
    • Просмотр профиля
Фух... Перечитал тему, вот несколько замечаний по "истории" мода:

1.
Новая идея! Добавить в мод юнитов- харадрим-верблюжьи наездники! :thumbup:
У харадримов верблюдов не было. Ни в книге ни в фильме.

2. Тома Бомбадила и Златенику вообще трогать не стоит. Энтов кстати тоже, так как реализовать их прилично вряд ли получится...

3. Магию откиньте сразу. Разве что назгулам дать возможность "отпугивать" врагов. В ЕГ3 есть такая способность у ГГ, думаю можно им реализовать нечто подобное, или же сделать допустим как "мораль" в Р13, чтобы в начале битвы с назгулами она серьезно понижалась. Саруман по книге только голосом своим пользовался, никаких там огненных шаров он не швырял.) Гэндальф кстати тоже ничего такого ни в одной из битв не использовал, разве что когда балрога убивал на вершине горы, но в книге это довольно смутно описано...

4. На "Хоббита" тоже опираться не стоит.) Самое раннее все-таки произведение, когда Толкин его писал он глобально мир еще не продумывал.

5. Насчет флота. Если бы Арагорн со своим призрачным воинством не распугал бы флот умбарских пиратов, они бы думаю сыграли бы решающую роль в битве на Пеленнорских полях. Значительной силой все-таки они были. Но если их не будет - тоже ничего страшного...

6. Плащи все-таки хотя бы для назгулов сделать надо, хоть они и будут прямые, но уж пусть хоть такие будут.

И еще, лордов фракций и города/замки вы уже всех фракций продумали? Если нет, то могу помочь с этим. Только скажите сколько еще для какой фракции кого/чего надо...
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
1. Ну верблюды, это так идея...
2.Тома трогать никто не собирался...Мысли вслух( и то не мои)
3.Насчёт магии-это потом решим. И кстати SithLord ты забыл, как Гендальф отпугнул назгулов, когда они гнались за Фарамиром.
4.Да
5.Умбарских Корсаров же делать будем-значит и флот.
6.Плащи не сильная проблема, по крайней мере назгульские.
И последнее: если можешь достать инфу насчёт лордов Харадрим, Гномов, Рунцев или как их там вастаков а также их города.
Найдёшь-честь тебе и хвала!.!
PS сейчас может займусь назгуловыми одеждами.

Добавлено: 14 Августа, 2009, 15:29
И ещё: думаю призраков Арагорна тоже можно реализовать, хотя бы для быстрой битвы.
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 19
    • Просмотр профиля
Молодцы парни что взялись за такой проект. Я как фанат Вк очень жду этого мода. Я как бэ не мододел), но кое что посоветовать могу с точки зрения геймплея. Во-первых юнитам каждой фракции можно дать голоса.Тоесть чтоб не бежал урук хай и не орал человеческим голосом) Впринцыпе можно это все взять из Битвы за средиземье2 стртегиии. Во-вторых было бы супер если бы каждая расса имела свои преимущества. Например, солдаты Гондора и урукхаи самые сильные мечинки в игре, роханцы самые сильные всадники, эльфы самые сильные стрелки, мордорцы давят толпой) и последнее, есть идея разбросать по карте или не по карте артефакты. Тоесть на территори гондора "валяются" 9 колец которые людям еще давно дал Саурон, на территории эльфов 3 кольца и так далее. И еще необходимо придумать название гос-ву эльфов. А то Гондор, Рохан, Изенгард, Мордор а эльфы то никак не называются) Ну вопще если брать мир Толкина то эльфы были разные и жыли в разных местах и как такового гос-ва не было, кроме как Арнор, ито это было очень давно. А так предлагаю назвать ушастых "Обьединенное царство эльфов или "Союз эльфов", ну в общем что то в этом роде) Спасибо тем кто дочитал до конца мое послание)
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
Насчёт сильных сторон для Фракций то ты прям угадал мой план.
Насчёт голосов-это верно, но реализовать позже будем-сначала броньки и т.д.
Ещё мысль: когда игрок отдаёт команду, то вместо нимой надписи "Все за мной" герой бы произносил это вслух, с разными голосами для разных персов и т.д
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 16
    • Просмотр профиля
Всем привет, вот тут все только говорят а делать некто не хочет  :D (Шутя)
Яроглека скажи какие точно фракции(нации) будуть и будуть ли гномы?

ПС Сделал щит для Гондора. Яроглека тебе скинул в ЛС ссылку где можно скачать.

Добавлено: 14 Августа, 2009, 17:16
SithLord говорил про плащ для назгула, вот как он выглядит и без него --->>>
« Последнее редактирование: 14 Августа, 2009, 17:16 от kolp821 »
  • Сообщений: 19
    • Просмотр профиля
Получилось оч хорошо. Назгул без плаща-не назгул. Ведь это же духи без плоти, без плащей будет тупо.

Добавлено: 14 Августа, 2009, 17:49
Урукхаи и гондорцы должны быть самыми сильными мечниками. И кстати как на счет наездниках на варгах?
  • Сообщений: 16
    • Просмотр профиля
Вот что я нашол о расах Средиземья в википедии:
 * Люди Средиземья. Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны. Народы Арнора и Гондора составляют дунаданы, потомки последних верных нуменорцев. Население Рохана — светловолосые, высокие люди, занимающиеся, в основном, коневодством. Рохирримы — оседлый народ, в отличие от своих соседей, кочевников-истерлингов, живущих в степях Востока. Наконец, люди Юга — смуглые, темнокожие харадримы, о которых мало известно.
    * Эльфы Средиземья — бессмертные существа, владеющие врождённым волшебством и наделённые острым зрением. Они делятся на народы нолдор, синдар, ваниар, авари и телери. Они обитают в лесах Лихолесья, Лотлориэна, в Ривенделле и на побережье Великого Моря, в Серых Гаванях. Где-то далеко на Востоке, у Вод Пробуждения, древней прародины эльфов, живут последние из авари — эльфов, отказавшихся покинуть Средиземье и отправиться в Валинор.
    * Гномы Средиземья — низкорослый бородатый народ, сотворённый не демиургом Эру Илуватаром, а его учеником Ауле. Гномы обитают в подземельях Мории, Эребора, Голубых и Геллийских гор, добывая драгоценные камни и золото и славясь как лучшие ювелиры. После Войны Кольца, гномы также заняли Сияющие Пещеры Агларонда в Рохане. Мало кто видел гномьих женщин, те же кто видел, не всегда могли отличить их от молодых мужчин.
    * Хоббиты — маленький народ ростом чуть больше метра, населяющий Шир, страну на левом берегу Брендивина. Это маленький миролюбивый народец земледельцев, живущий патриархальным республиканским строем. Внешне хоббиты похожи на вдвое уменьшенных людей (за что их прозвали полуросликами) с большими ступнями, поросшими густым мехом. Хоббиты состоят в отдаленном родстве с людьми. Их государство является аллюзией на «старую добрую Англию», дорогую Толкиену
    * Орки Средиземья, или гоблины — жестокий народ, созданный темным властелином Мелькором с помощью магических экспериментов над пленными эльфами. Это страшные, чернокожие, клыкастые существа, склонные к немотивированной жестокости и каннибализму. Поскольку они боятся яркого света, то обитают преимущественно в подземных пещерах, где часто воюют с гномами. Саруманом был выведен особый вид орков, Урук-хай — более высокие, сильные и небоящиеся света, более разумные и похожие на людей. Основные места их обитания — Мордор, Изенгард, Мория и горы в районе Гундабада
    * Тролли — гигантские существа, сотворённые Властелином Тьмы из камня в насмешку над энтами. Они делятся на несколько видов:
          o северные (высокие, ≈ 4 чел. роста, сильные, ловкие)
          o пещерные (боятся солнца, превращаются в камень от его лучей; мелкие, ≈ 1,5 чел. роста, сильные, меткие, но неповоротливые)
          o горные (невысокие, ≈ 3 чел. роста, слабые, неповоротливые)
          o «Тролль-гоблины» (невысокие, ≈ 2,5 чел. роста, достаточно сильные, очень быстрые, ловкие и меткие)
          o «Олог-хай», снежные тролли (очень высокие, ≈ 5 чел. роста, очень сильные, очень ловкие, одни из немногих, выучивших Чёрный язык)
    * Энты — народ гигантских людей-деревьев, стражей леса, населяющих лес Фангорн, аналог русских леших. Предводитель энтов — Древобород. В древности энты-мужчины расстались со своими жёнами, и с тех пор много тысячелетий ищут их. Энты медлительны, миролюбивы и фанатично преданы природе (поскольку, фактически, являются частью флоры)

Вопрос, какие в моде будут расы? и какие реализуем народы с кожной рас?
  • Сообщений: 19
    • Просмотр профиля
Я думаю, что элиту можно нанимать только в замках или городах, а то как то тупо нанимать тупых крестьян и из низ делать боевых урукхаев)
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
Ух...Сколько инфы!
Всё по порядку:
1.Предполагаемые рассы: Люди, эльфы, гномы, хобитты,орки и урук-хаи, харадрим(с примесями умбарцев), вастаки и истерлинги(люди востока)
2.Насчёт троллей и энтов-это надо подумать, насколько реализуемо, а если что и без них обойдёмся.
3.Урукхаев набирать только в специальных "замках" Изенгарда-плавильнях и цехах, ну и всамом Изенгарде. А так думаю в "деревнях" около изенгарда нанимать дунландских дикарей.
А за инфу спасибо ! :)

Добавлено: 14 Августа, 2009, 20:41
За щит тоже.
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 1705
  • ЗАБАНЕН!
    • Просмотр профиля
3.Насчёт магии-это потом решим. И кстати SithLord ты забыл, как Гендальф отпугнул назгулов, когда они гнались за Фарамиром.

И последнее: если можешь достать инфу насчёт лордов Харадрим, Гномов, Рунцев или как их там вастаков а также их города.
Это да, забыл.

Имена харадримов и вастаков придумывать придется, нигде их имен нет. Истерлинги которые жили у Рунного моря вообще вскользь упоминаются... То же касается и их городов. Наверно даже не стоит им делать свои города и лордов, лучше просто включить их в состав мордорских отрядов. Ну или сделать некий лагерь где при игре за Мордор их можно было бы нанимать.
Про гномов. У гномов королевств 3 всего было: в Синих горах, под Одинокой горой (Подгорное Царство) и Железные Холмы (Рудный Кряж). С Одинокой горой все ясно - Даин Железностоп и гномы которых сопровождал Бильбо что еще остались в живых: Двалин, Глоин, Бифур, Бофур, Дори, Нори (из Бомбура думаю ну никак лорда делать нельзя :)). С Железными Холмами и Синими Горами проблема. Города Синих гор (Белегост и Ногрод) были затоплены морем. Но видимо все же в 3-ю эпоху гномы там еще продолжали жить. Про Железные Холмы вообще почти ничего не известно.
Вот все имена гномов:
Можно на самый крайний случай лордам Синих Гор и Железных Холмов дать имена наименее известных: Борин, Гроин, Нарви, Ори, Фарин, Флои, Фраар, Фрерин и Фрор.

И ещё: думаю призраков Арагорна тоже можно реализовать, хотя бы для быстрой битвы.
Эмм... Наверно не стоит. По книге они просто пиратов на кораблях распугали, после чего и были отпущены. Вряд ли это можно назвать битвой) Ну разве что сделать битву за воина оборонявшего Пеларгир и сделать цель продержаться некоторое время до подхода Арагорна с призраками...
А вообще мысль отличная сделать такие быстрые битвы.

Ух...Сколько инфы!
Всё по порядку:
1.Предполагаемые рассы: Люди, эльфы, гномы, хобитты,орки и урук-хаи, харадрим(с примесями умбарцев), вастаки и истерлинги(люди востока)
2.Насчёт троллей и энтов-это надо подумать, насколько реализуемо, а если что и без них обойдёмся.
3.Урукхаев набирать только в специальных "замках" Изенгарда-плавильнях и цехах, ну и всамом Изенгарде. А так думаю в "деревнях" около изенгарда нанимать дунландских дикарей.
А за инфу спасибо ! :)
С хоббитами и гномами ох сколько проблем наверно будет... Уж никак не меньше чем с троллями и энтами))
Эхх, пойду ка я в "Обмен опытом", попытаюсь вникнуть в нелегкое искусство мододелания) Мб чем-то большим чем просто советами смогу помочь...
« Последнее редактирование: 14 Августа, 2009, 20:56 от SithLord »
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
Вышел новый openBRF в котором можно править анимации и скелет не прибегая к Фрагмотиону. Щас рытся буду.
Если хочешь в Инструментарии посмотри. :)
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 16
    • Просмотр профиля
Яроглека создавая новый список команды. Я занимаюсь моделированием и текстурами, на даный момент занимаюсь щитами:)
  • Сообщений: 19
    • Просмотр профиля
А как на счет артефактов? Можно раскидать по карте все гномские,людские и эльфийские кольца которые повышают какую то характеристику. Как вам идейка?

СиЧЪ Total War СиЧЪ Total War
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS


Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC