Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Mount & Blade II: Bannerlord => Тема начата: Vanok от 22 Марта, 2025, 23:23

Название: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 22 Марта, 2025, 23:23


Mount&Blade II: Bannerlord - War Sails - первое дополнение для M&B2 и долгожданная мечта многих фанатов: теперь моря и океаны Кальрадии вновь стали обитаемы. Разработчики предлагают нам сформировать свой флот и начать бороздить водную гладь, охотясь на пиратов и устраивая масштабные сражения. Абордажи, тараны и, конечно же, новые территории. В дополнении появятся новые земли - Северное королевство, родина суровых Нордов.

Жанр: Action RPG
Языки: Английский, Руссий и другие
Разработчик: Taleworlds
Издатель: Taleworlds
Сетевой режим: Неизвестно
Движок: Свой

Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 04 Мая, 2025, 19:13
Интересная информация из ответов разработчиков
- DLC будет исключительно одиночным, мультиплеер оно дополонять не будет
- Разработчики пока что не определились будут ли они выпускать патч 1.3 в бету до выхода дополнения
- Трейлер War Sails сделан на движке игры без использования пререндеров
- Кастомных морских сражений не будет
- В дополнении не появится возможности отдавать приказы лордам какие поселения атаковать или защищать (прямо признание века)
- Разработчики обещают добавить в игру все те языки, которые доступны и для основной игры, в т.ч. русский
- Редактор реплеев всё ещё откладывается на "когда-нибудь" (да и не особо он нужен, собственно)
- Моды всё ещё остаются прерогативой ПК бояр. Для консолей добавление его поддержки всё ещё не планируется.

Также команда обещала в скором времени опубликовать карту дополнения. Но с учётом того, что до релиза осталось чуть больше месяца, не сильно великое открытие будет.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 04 Мая, 2025, 21:13
Все таки интересно, это целиком их проект или опять мододелу ярлык дали?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Alisacat007 от 04 Мая, 2025, 21:20
Патч 1.3 опять сломает все моды. Пора бы им уже остановиться с МиБ2. Оставьте его как есть мододелам, даешь МиБ3.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 06 Мая, 2025, 13:37

опять мододелу ярлык дали?

Скорее всего. Зачем менять рабочую схему?  :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 29 Мая, 2025, 16:30
Поплавали блин...Длс перенесли на начало осени 2025 (
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 29 Мая, 2025, 18:55

Поплавали блин...Длс перенесли на начало 2025 (

Получается, оно уже вышло? :)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Mendeleev от 29 Мая, 2025, 22:54


Поплавали блин...Длс перенесли на начало 2025 (

Получается, оно уже вышло? :)

Да, я его уже прошел…у себя в голове
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 06 Июля, 2025, 08:03
Новость видели? Начинают урезать осетра(
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Alisacat007 от 06 Июля, 2025, 08:14
Да пусть хоть что-нибудь сделают в срок. Мододелы потом улучшат.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 07 Июля, 2025, 09:28

Новость видели? Начинают урезать осетра(

не понял, в чем урезают? вроде только сроки сдвинули
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 11 Июля, 2025, 11:21
War Sails Q&A #3 (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/war-sails-q-a-3.466271/)
Очередные ответы на вопросы сообщества.

Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 21 Августа, 2025, 14:09
Подъехали дневник разрабов и очередной трейлер.


Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2025, 14:57
potap (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41),  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2025, 18:53
Залил тот самый трейлер на рутуб

Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 21 Августа, 2025, 20:39
А наш драккар сквозь бури идёт
А наш драккар до Вальхаллы дойдёт
И мы подняли свой стяг
Пусть всех трясёт страх, всех трясёт страх
 :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 21 Августа, 2025, 20:49
Много рисованных сцен.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 21 Августа, 2025, 21:01
Ну они и не скрывают - в начале надпись "вы смотрите помесь кино и геймплея" )
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2025, 21:25

А наш драккар сквозь бури идёт
А наш драккар до Вальхаллы дойдёт
И мы подняли свой стяг
Пусть всех трясёт страх, всех трясёт страх
 :D

Бешеный ветер рвёт паруса
Старый варяг стоит у руля
Завтра утонут три корабля
Обычное дело для моряка
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 02 Октября, 2025, 17:20
Там это, в нашу гавань показали корабли  :)
Напихать разрабам в панамку или восхититься их трудами можно тут https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/dev-blog-ships.467075/
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Ноября, 2025, 11:46
наверное щас попрёт 100500 патчей на сэйлс*, какая самая стабильная версия на сегодня до парусов*?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 03 Ноября, 2025, 15:34

наверное щас попрёт 100500 патчей на сэйлс*, какая самая стабильная версия на сегодня до парусов*?

1.2.12
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 19 Ноября, 2025, 10:42
Вышел ещё один геймплейный ролик: https://store.steampowered.com/news/app/261550/view/621061415005848722
Вечером залью на рутуб
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 19 Ноября, 2025, 19:42
https://rutube.ru/video/35232dc48be2ac62346bc4516e65560c/
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 20 Ноября, 2025, 15:26
Одна баллиста с огненными горшками сжигает пару-тройку сопоставимых кораблей. Баланс...
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 20 Ноября, 2025, 16:36
как из пулемета)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 20 Ноября, 2025, 17:01
Есть вероятность, что показатель подкручены для зрелищности в видеоролике.
А если и нет, думаю, мододелы быстро сбалансируют их
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 26 Ноября, 2025, 11:54
Ну что, я почти угадал с ценой. Буду сегодня вечером глядеть что и как
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 26 Ноября, 2025, 16:19
Устанавливаю!
Кто-нибудь пробует?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Petro Buleka от 26 Ноября, 2025, 17:09
Запустил. Сейчас будем щупать
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Haruhist от 26 Ноября, 2025, 18:08
Так и хочется продолжить ряд: "Пощупал, сейчас буду писать" :D

p.s. Нет, не щупал.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 26 Ноября, 2025, 21:01
Как там с оптимизацией?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 26 Ноября, 2025, 21:25
Как там с оптимизацией?
Морские сражения определённо требовательнее обычных, но на моём не самом современном компьютере они идут без фризов и лагов
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Mendeleev от 26 Ноября, 2025, 22:02


Как там с оптимизацией?

Морские сражения определённо требовательнее обычных, но на моём не самом современном компьютере они идут без фризов и лагов

Какая конфигурация?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 26 Ноября, 2025, 23:10
Mendeleev (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53088), i5-9600KF + RTX 3070
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Fedduk от 27 Ноября, 2025, 01:45
Странно, у меня шлемы катафрактариев и менавлиатов как то странно потемнели... Как будто с текстурой что-то не то. Некоторые моды даже запустились (предметные)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Petro Buleka от 27 Ноября, 2025, 07:32
Запустил песочницу, выставил настройки сложности "лорд знамени", а такое ощущение что урон по игроку стоит ¼
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Ata от 27 Ноября, 2025, 09:54
Стим пропатчил вчера. Текстуры какие-то стали непонятными. И главное - пропали в бою баннеры своих войск. И в меню нет пункта, чтобы включить. Как лечить? Может какая-то консольная команда есть?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 27 Ноября, 2025, 11:28
Стоит кеш почистить для начала - https://rusmnb.ru/index.php?topic=23098.0
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 27 Ноября, 2025, 14:21
Запустил песочницу, выставил настройки сложности "лорд знамени", а такое ощущение что урон по игроку стоит ¼

Теперь настройка урона по игроку находится в общих настройках. Хз почему так.
Mendeleev ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53088[/url]), i5-9600KF + RTX 3070

На моем железе i3-10100f + GTX 1660 6Gb в 1080р идет нормально, на 1440р подтормаживает.

В кампании появилась новая обучающая линейка квестов про корабли.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 27 Ноября, 2025, 15:17
Добавили 3 навыка морских и теперь значит прокачка перса будет еще трудней ? Фокусные очки то без изменений дают ? Может это хотели компенсировать модулем быстрого темпа игры ? Что бы играть за всяких внуков-перекачей ? Ваши соображения по этому поводу какие ? Или какие ваши доказательства ?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: CE XII от 27 Ноября, 2025, 15:35
пропали в бою баннеры своих войск

В стиме писали, что не видно при включенном dlss
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 27 Ноября, 2025, 16:51
Добавили 3 навыка морских и теперь значит прокачка перса будет еще трудней ? Фокусные очки то без изменений дают ? Может это хотели компенсировать модулем быстрого темпа игры ? Что бы играть за всяких внуков-перекачей ? Ваши соображения по этому поводу какие ? Или какие ваши доказательства ?
Свободные очки, которые за уровни персонажа даются, наоборот, проще получать - чем больше возможных очков, получаемых от прокачки, тем проще набирать уровни. Что до навыков морехода, я пока не смотрел, но если есть неписи и новая роль в клане, то вообще никаких проблем не виду - просто берёшь уже прокаченного персонажа и забиваешь на прокачку таких перков у ГГ
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 27 Ноября, 2025, 17:13

Добавили 3 навыка морских и теперь значит прокачка перса будет еще трудней ? Фокусные очки то без изменений дают ? Может это хотели компенсировать модулем быстрого темпа игры ? Что бы играть за всяких внуков-перекачей ? Ваши соображения по этому поводу какие ? Или какие ваши доказательства ?

Не, просто теперь четкое разделение на игру за сухопутных или земноводных)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Ata от 28 Ноября, 2025, 09:40
Вчера 2 стимовские заплатки пришли. Сначала вывалилась с фатальой ошибкой с сообщением, что надо поставить обновление. Поставил. Загрузилось, но вывалилась опять и предложила запустится в Safe Mode. Работает, одновременно скачалась ещё одна заплатка. Установил. Появились баннеры над своими воинами и пункт в меню.
По картинке - ну совсем рябит и моргает, боевые сцены тёмные, даже дневные.
Заметил, что иногда при входе в деревню миниквест дают с вопросами. Был про оленей и яблоки.
В середине карты на горе появилась обитель. Что это такое? Была в предыдущей версии? Может просто не заметил.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 28 Ноября, 2025, 10:08
В середине карты на горе появилась обитель. Что это такое? Была в предыдущей версии? Может просто не заметил.

Была. Это по сути место, где можно закончить кампанию.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: olegdo от 28 Ноября, 2025, 15:19
Во время абордажа ты стоишь за рулём корабля. Как его покинуть и принять участие в махиче?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 28 Ноября, 2025, 16:27
По картинке - ну совсем рябит и моргает, боевые сцены тёмные, даже дневные.
А у меня все стало слишком светлое)
Переустанавливайте дрова, смотрите настройки моника.
Заметил, что иногда при входе в деревню миниквест дают с вопросами. Был про оленей и яблоки.
Новая фишка для разнообразия игры.
Ко мне прицепился налоговый инспектор и стал деньги требовать. Варианты: Заплатить полностью, послать, заплатить частично, но ему. Я отыгрываю честного так что заплатил полностью.
Во время абордажа ты стоишь за рулём корабля. Как его покинуть и принять участие в махиче?
Жми F.

После прохождения морской обучайки получил средний драккар на 54 чел. Корабль понравился и когда прокачал отряд до 100 хотел купить еще такой же. Фиг вам, нету и все. Грустный плыву и тут на меня пираты-викинги выскочили. И у них он! Ур-ря)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 28 Ноября, 2025, 16:29

Во время абордажа ты стоишь за рулём корабля. Как его покинуть и принять участие в махиче?

Нажми F
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Fedduk от 28 Ноября, 2025, 18:11
Кажется понял как решить баги с текстурами. В разделе items для глючных предметов экипировки сменил <Flags UseTeamColor="true" /> на <Flags UseTeamColor="false" />   Мне помогло.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Ata от 28 Ноября, 2025, 18:51
Вот же ж уродское обновление, опять слетело всё, нет баннеров. Есть пункт в меню и не работает. Ну что за маразм?
А где в стимовской версии кеш шейдеров? Хотя наверное это не поможет, какая-то помойная ошибка из-за обновления.
В конфиге запись есть AlwaysShowFriendlyTroopBanners=True
Ещё добавление, что сломалось: в кузне при выполнении заказа, если клиент доволен, то  пишет, то отношения улучшились, но отношения уменьшает на 1.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 28 Ноября, 2025, 21:45

Вот же ж уродское обновление, опять слетело всё, нет баннеров. Есть пункт в меню и не работает. Ну что за маразм?
А где в стимовской версии кеш шейдеров? Хотя наверное это не поможет, какая-то помойная ошибка из-за обновления.
В конфиге запись есть AlwaysShowFriendlyTroopBanners=True
Ещё добавление, что сломалось: в кузне при выполнении заказа, если клиент доволен, то  пишет, то отношения улучшились, но отношения уменьшает на 1.

Проверьте целостность файлов игры.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Chingizid от 28 Ноября, 2025, 22:09
В стиме писали, что не видно при включенном dlss

У меня пропали банеры на 7800xt безо всяких длсс ибо нет его :cry:
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 28 Ноября, 2025, 23:00
Источник: Steam
Fixed a bug that prevented friendly troops' banners from being displayed with DLSS on

В последнем патче вроде бы проблему баннеров решили по крайней мере для DLSS. Но, возможно, она и в других случаях работает
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 29 Ноября, 2025, 08:37
Теперь чтобы атаковать убежище надо в стелсе убрать дозорных. Если провалитесь, то атаковать нельзя. Маразм...
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Хозяин от 29 Ноября, 2025, 10:54
подскажите какой лаунчер скачать для вар сейлс?? новус старый не открывает
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Petro Buleka от 29 Ноября, 2025, 11:44

Теперь чтобы атаковать убежище надо в стелсе убрать дозорных. Если провалитесь, то атаковать нельзя. Маразм...

Да вообще хрень какая-то. Даже если успешно зачистить убежище, то лута никакого, только товары. Единственный плюс это немного качается мошенничество за счёт убийств из засады
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Ata от 29 Ноября, 2025, 12:25
Теперь чтобы атаковать убежище надо в стелсе убрать дозорных. Если провалитесь, то атаковать нельзя. Маразм...
Да, точно. И дают пращу с 4 камнями, бредяк.
Утром обновление очередное пришло, баннеры появились.
Ждём следующего обновления, чтобы баннеры сломать ;)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 29 Ноября, 2025, 15:13
подскажите какой лаунчер скачать для вар сейлс?? новус старый не открывает
У меня Novus продолжает прекрасно работать
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: olegdo от 30 Ноября, 2025, 10:41
Пращи с коня это конечно сильно... Ок это типа раннее средневековье, ну для аутентичности я бы конечно запретил хотя бы на коне пользовать. Еще меня удивили огненные стрелы, ну типа ок, тоже с коня все дела. Какой эффект они дают кроме графического? Может типа ток для осады, много странного.

Вопрос - я наемник на службе. Мне то идет жалование то нет. И суммы разные - это типа зависит от того идет ли война и какие я вкладываю туда усилия?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 30 Ноября, 2025, 11:54
Пращи с коня это конечно сильно... Ок это типа раннее средневековье, ну для аутентичности я бы конечно запретил хотя бы на коне пользовать. Еще меня удивили огненные стрелы, ну типа ок, тоже с коня все дела. Какой эффект они дают кроме графического? Может типа ток для осады, много странного.

Насчет пращи в теории возможно.
А где ты горящие стрелы с коня увидел?
Вопрос - я наемник на службе. Мне то идет жалование то нет. И суммы разные - это типа зависит от того идет ли война и какие я вкладываю туда усилия?

Плата идет от влияния. Которое увеличивается от твоих усилий. В основном от уничтожения вражин. У меня был рекорд 40К в день) Только влияние уменьшается каждый день.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: olegdo от 30 Ноября, 2025, 15:28
Да просто в продаже есть - горящие стрелы. Параметры обычные, просто в бою они светятся...зачем почему, для чего?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2025, 16:14
зачем почему, для чего?

Красиво пострелять ночью?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 30 Ноября, 2025, 17:18

Да просто в продаже есть - горящие стрелы. Параметры обычные, просто в бою они светятся...зачем почему, для чего?

В ДЛС можно стрелять горящими стрелами по кораблям. В обычной продаже не видел.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2025, 17:37
Вроде бы говорили, что в штурмах городов горящими стрелами можно будет отдельные элементы сцены сжигать
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 30 Ноября, 2025, 18:33
Кто-нибудь разобрался от чего зависит шанс захвата кораблей? То все дают, то ни одного.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2025, 20:59

Кто-нибудь разобрался отчего зависит шанс захвата кораблей? То все дают, то ни одного.

У второго морского навыка есть перк на +20 к шансу захвата, больше ничего не заметил. Вероятно, тут как и в лутом - чисто рандомный шанс
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 30 Ноября, 2025, 21:03
А что корабли прямо на глобалке по морю плавают и их видно ? Я просто пока на арене сижу ,по 2 патча в день ,даже вылезать из города неохота .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2025, 21:59
Покажите  видео с пращой пожалуйста.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2025, 22:47

Покажите  видео с пращой пожалуйста.

Какой же ты ленивый  :crazy:

http://rutube.ru/video/57dddd7501c5411b49939592f57812bd/
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2025, 23:23
Стелс конечно смотрится как на корове седло, но может для модов пригодится. А вот пращи симпатичные, я давно хотел гибкое оружие, может однажды и кнут получится.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: olegdo от 01 Декабря, 2025, 08:28
Давно не играл. Вот дают тебе первый замок. Там с гарнизоном беда, настройки не сохраняются набора и опций найма. Не понятно от куда расходы - если солдат мало. Или забить на ваниль пользоваться модом на гарнизоны?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 01 Декабря, 2025, 09:56
Всем привет! Купил на последние говногалеру, почти как у аргонавтов и поехал бить бандосов. Оказалось, что галера тугая как приржавевшая гайка. Каждый бой полчаса. Постоянные потери. И только когда я покорно пошел воевать на сушу, и заработал на свою первую нормальную, двухпарусную галеру, вот тут дела сразу пошли на лад. Там такой бумзум, закачаешься. Она под разными парусами как разгонится, как жахнет. Устроил турне по миру, в поисках хорошего сетапа модификаций. В итоге остановился на паре галер: одна в подвижность и огненные стрелы, другая в экипаж и броню. Таран у обеих и огненная баллиста тоже. Короче наслаждение. Кроме того у сарранидов есть клёвый линкор, тоже галера, тоже двухпарусная, но с огромным экипажем и раза в 3 тяжелее.

Пираты слишком сильные для начального героя. По одному они не катаются. Стоковый корабль беспомощный. Нужны как минимум с баллистой. То есть страдать вам пока не накопите 150К местных рублей. И это еще с доходом, там больше выходит. Сложность понравилась. Не нравится только что на море почти не воюю флот на флот. Только с пиратами и одиночными бомжами-лордами. Но это не весело. беб.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 01 Декабря, 2025, 10:44
Блин, какая-же вкуснятина. Я только начал и еще не нанял ни одного бойца, но уже пол часа просто сижу и рассматриваю карту. Мне нравится как её перетрясли, причем всю. Я думал, просто добавят новую территорию и пару городов переместят к рекам, а она вся новая. Даже в центре суши все изменили. Перевалы, горы, просто всё переделали по красоте. Типа убрали эту кишку из Санеопы к Эпикротее или от Мизеи к Фикаону. Это просто полностью новая карта по мотивам предыдущей. Даже в какой-нибудь Аскар, в жопе мира, теперь река ведёт. В районе Шараса была безпонтовая равнина, занимающая больше места, чем нужно этой территории, больше этого нету. Замок "в тылу врага" Невьянск наконец-то вернулся в родную гавань и находится теперь в адекватном месте, а не окруженный Баттанией. Эта та карта, которая должна была быть на релизе. Она просто в сто раз лучше оригинальной.

Ну а по поводу стелса, это конечно такое, под вопросом. Но коли есть, то ладно. А еще, я начал подозрительно мало урона получать, хотя поставил максимальную сложность. А затем заметил, что в настройках игры появилась отдельная настройка на получение урона, которая по умолчанию стоит в самом легком. Зачем это там, не ясно.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: olegdo от 01 Декабря, 2025, 10:52
Кто нить юзал на новом патче мастерские? Я так и не смог из завести, вливаний дофига выхлопа - 0. Перешел на корованы*
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 01 Декабря, 2025, 11:05

Кто нить юзал на новом патче мастерские? Я так и не смог из завести, вливаний дофига выхлопа - 0. Перешел на корованы*

странно! Ведь именно этими мастерскими я и накопил на галеру. У меня вроде все работает, и "выхлоп" как вы выразились, в полтора раза(ну может на треть) выше чем в ванилке. А что там корованы?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: olegdo от 01 Декабря, 2025, 11:17
В портовых городах нанимать усиленные морские корованы*. А сколько самая доходная мастерская производит мин. и макс? Она по классике в городе где есть деревня производящая сырье?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Teddy bear от 01 Декабря, 2025, 11:28
Всем привет!

Купил в первый день. Начал проходить военно-парусный квест.
Наслаждаюсь, все нравиццо. Карта, кораблики, шторма с молниями(!!!)...
Получил задание потопить корапь женщины-перада. Поехали, разогнались, бабах! Не тонет  >:(
Два бабах! Опять не тонет  >:( >:( >:(
Слегка огорчился, начал сам себе комментировать уместность такой неоднозначной миссии в обучающем квесте. Был в наушниках, соответственно не мог анализировать громкость комментариев и, вместе с этим, в полной мере использовал обсценную лексику.
Сначала заглянула жена, спросила - это я так по работе переживаю?
Пришлось заверить, что да, по ней.
После двенадцатого раза двойного бабаха и отплытия проклятой ассерайской проститутки ( >:( >:( >:() продолжил комментировать сложившуюся ситуацию :cry:
Заглянул младший сын, сообщил, что я его пугаю и он никогда меня не видел в таком состоянии за компьюнктером :(
Абстрагировался от ситуации, почитал этот ваш интернет, понял, что люди все-таки проходят данную миссию, собрал вёсла в кулак и забабахал эту недостойную женщину!  >:(

Сижу, после такого ответственного дела закурил ментально воображаемую цигарку... Рефлексирую и понимаю, что хорошее судя по всему вышло дополнение, если даже такой старый пень как я начал рейджить из-за игры, как подросток, проходящий через прекрасный период пубертата :) Значит, по-прежнему цепляет, зараза!  :)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Andral от 01 Декабря, 2025, 11:46
Еще и микропатчи почти каждый день. Очевидно, что нужно подождать несколько месяцев пока пропатчат и многие полезные моды обновят
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 01 Декабря, 2025, 14:15
Для всех, кому интересно: у стургов, нордов, имперцев, свадийцев, сарранидов и кузаитов - есть свои большие корабли, по одному виду на каждую нацию. У кельтов долблёные свежеспиленные бабрами катамараны первого уровня((. А у имперцев аж два корабля: галера и мега-галера. Стурги плавают на "лодьях", все как положено. Что интересно, всем крупным кораблям можно приклеить таран, но не все имеют пусковую установку для РСЗО. Словом, интересно!
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2025, 15:28
Да уж, батаны явно не морская фракция. Я успел погонять на нордской и вландийской линейках кораблей, посмотрел их полностью, но сражения пока были небольшие - максимум до 200 рыл.
В принципе, понравились обе.
Норды такие себе норды, основная фишка в мобильности и в хорошей морской пехоте. Т.е. на страт.карте могут почти всех догнать и почти ото всех уйти, а если нападают, то в абордаже пожалуй самые жесткие.
Вландия править морями не претендует, но корабли вполне юзабельные, на большие когги можно поставить баллисты, высокие надстройки помогают арбалетчикам эффективнее стрелять по всяким викингским ладьям сверху. Морской пехотой похвастать не могут, но стандартные сержанты и вульжеры показывают себя нормально, а у арбалетчиков есть своя неплохая морская подветка и они себя неплохо показывают т.к. болтов им на перестрелку в море вполне хватает, а потом могут пойти в щиты, как и нордские лучники.
Морские бои, к сожалению, довольно примитивные, но очевидно кратно лучше, чем все модификации до war sails. Надеюсь мододелы смогут углубить механики так, чтобы тактика в морских баталиях больше значила.
На сегодня сражения на море - это на 80% "ирландский отбой". Т.е. сошлись, сцепились, набили друг дружке морду накоротке. Потери всегда очень значительные. Пробовал играть через маневры, стрельбу, баллисты, тараны - ну такое, очень много труда при очень низком выхлопе. Поэтому пока моя обычная тактика проста: отправляешь вперед пару кораблей, поставив им цели для абордажа, а сам занимаешься тем, что маневрируешь и идешь на абордаж по другому борту или купируешь вражеские атаки на твой корабль, ели они хотят сделать "бутерброд". Т.е. задача хрестоматийная - напасть с двух сторон и создать на участке максимальный перевес.
Металки в таком морском бою > луков/стрел.

Очень огорчило отсутствие не только осад с моря - это я понимаю, сложное дело. Но нет даже банальных набегов на деревни. Безотносительно историчности, но я ждал киношных "десантов" на деревни, а-ля "АС Valhalla".
Как обычно - вся надежда на мододелов. Кстати о них:

За ДЛС начинают потихоньку подтягиваться моды: уже работают Retinues, RTS Camera, Reinforcement System, Dismemberment, Banner Editor ну и куча минорных типа Bandits Black Hole.
Т.е. комфорт игры потихоньку повышается. Некоторые моды глючат. Например с каждым новым патчем мод Retinues убивает "куклы" солдат, потом исправляется, потом снова. Еще перчатки пропадают и прочая хрень, поэтому забил до стабильных версий.
Говорят новая система освещения в 1.3 наглухо убила Open Source Armoury, там столько нужно перерабатывать, что вообще непонятно кто это будет делать.

П.С. Такие глобальные моды как Eagle Rising, Burning Empires, RoT даже с ванильными кораблями получают неплохой арсенал для вывода своих модов на новый уровень. Если они конечно не пробьют себе лица фейспалмамии не уйдут в закат, т.к. судя по всему переводить игры с 1.2 на 1.3 будет тем еще испытанием

П.П.С. Для тех, кто не может играть на ваниле и ждет RBM могу посоветовать попробовать мод Warbandlord. Он вносит интересные механики изменения брони/скорости и пр. и заметно меняет геймплей в лучшую (для любителей РБМ) сторону. Этот мод обновился до 1.3
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 01 Декабря, 2025, 15:31
А вот пращи симпатичные, я давно хотел гибкое оружие, может однажды и кнут получится.

В чит магазине был, а сейчас еще кандалы добавились)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2025, 15:35
Видел я его, обычная палка.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 01 Декабря, 2025, 15:39
собрал вёсла в кулак и забабахал эту недостойную женщину! 

Поздравляю! Я только на второй день ее утопил. И то оказалось, что ее в патче порезали.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2025, 15:39

Видел я его, обычная палка.


Видел я его, обычная палка.

ну кандалы же, кандалы уже вполне гибкое.
а до этого в моде Old Realms появились флагеллянтские цепы. Не знаю как уж там все работает по механикам (точно за щит ударить не получится), но смотрится неплохо.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2025, 15:45

собрал вёсла в кулак и забабахал эту недостойную женщину! 

Поздравляю! Я только на второй день ее утопил. И то оказалось, что ее в патче порезали.

На среднем уровне сложности утопил со второго раза. Понадобилось три удара тараном. Помог попутный ветер, т.к. можно было под парусами идти галсами - ударил, отдалился, снова ударил.

Вообще с этим квестом у меня сложности возникли только из-за предположительных конфликтов с модами. Зато таких проблем была куча. Например вообще весь квест не запускался.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 01 Декабря, 2025, 15:50
Морские бои, к сожалению, довольно примитивные,

А что вы хотели при таком составе войск/кораблей? Тактика все же зависит от состава армии/флота.

Где посмотреть какие бонусы получают морские войска?

Кстати торговлю починили. Она теперь нормально денег приносит. Всего пять лет прошло)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2025, 16:04
Где посмотреть какие бонусы получают морские войска?
Пока нигде. Я искал, не нашел. Так что ждать пока либо упоротые тестеры не выяснят опытным путем, либо пока в коде не раскопают, либо пока TW не раскроет.
Пока есть только общие слова без пруфов и математики:
Маринеры - это юниты, которые не носят тяжелой брони, и сохраняют все свои статы на море.
Обычные юниты на море получают дебафф статов (какие скиллы страдают и на какие величины - неизвестно)
Юниты в тяжелой броне хуже плавают и лучше тонут (насколько лучше - хз, я редко купал своих солдат, а чужих не считал. кроме того я вообще редко топил корабли, т.к. у меня небольшой бизнес по продаже кораблей с пробегом)

П.С. Мододелы вроде бы пока даже не нашли как юнитам присваивается этот статус маринера.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Максим32121321 от 01 Декабря, 2025, 16:47
помогите товарищи , при запуске сохранения персонаж переходит в горизонтальное положение и остаётся в таком состоянии переустановил и всё равно моделька такая , до этого было всё норм
что делать? при загрузке сохранений тоже самое :( :( :( https://iimg.su/i/v1BD9C (https://iimg.su/i/v1BD9C)

(https://s.iimg.su/s/01/gv1BD9Cx4UGB80X26pVbj3zQLz8nosr1jDMefq5p.png) (https://iimg.su/i/v1BD9C)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2025, 17:21
персонаж переходит в горизонтальное положение и остаётся [url]https://iimg.su/i/v1BD9C[/url] ([url]https://iimg.su/i/v1BD9C[/url])

Моды установлены?
Была такая же проблема после установки модов.
Для себя решил ее следующим образом: отключил все моды (включая harmony и пр.), загрузил битый сейв без модов, убедился, что все исправилось, сохранился, вышел, включил все моды обратно (кроме Retinue, т.к. есть ощущение, что беда в нем, но это не точно).
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Максим32121321 от 01 Декабря, 2025, 17:30


персонаж переходит в горизонтальное положение и остаётся [url]https://iimg.su/i/v1BD9C[/url] ([url]https://iimg.su/i/v1BD9C[/url])

Моды установлены?
Была такая же проблема после установки модов.
Для себя решил ее следующим образом: отключил все моды (включая harmony и пр.), загрузил битый сейв без модов, убедился, что все исправилось, сохранился, вышел, включил все моды обратно (кроме Retinue, т.к. есть ощущение, что беда в нем, но это не точно).

нет ,  не устанавливал ничего
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 01 Декабря, 2025, 17:32
В убежищах есть новые сцены?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 01 Декабря, 2025, 18:48
В убежищах есть новые сцены?
Если ты про патч 1.3.Х, то да. War Sails сам по себе не добавляет их вроде бы

нет ,  не устанавливал ничего
Стоит попробовать кеш шейдеров почистить
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 02 Декабря, 2025, 10:08
В общем, страшно. Корабли разные, сражения тоже как выясняется, разные. На реке - ветра нет, хоть удочку забрасывай. А там кто возьми, и ну бросать камни горстями. И от них ни разъехаться, ни отойти, ни увернуться. Получай пока у них снаряды не кончатся. Особенно страшны лучники с огненными стрелами. С другой стороны есть открытое море. Я заметил, экипажи имеют обыкновение в непогоду самопроизвольно вываливаться за борт) у меня это обычно крестьяне да ополченцы. Так вот, море. А там неспокойно. Волны, а иногда и штормит. Попасть по тебе сложнее, разойтись легче, но теперь и самому тебе ни по кому не попасть. Лучники на море почти бесполезны. Можно всей командой засыпать врага стрелами с двадцати метров и ни по кому не попасть. А дротики - наоборот, невероятно сильны: но для этого надо подплывать вообще в упор.

Я набрался терпения, отстроил аквапарк третьего уровня и теперь каждому джеку воробью сразу в голову метаю горящий горшок с говном. Палуба горит, дураки горят, словом, ляпота.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: CE XII от 02 Декабря, 2025, 10:47
Видел где-то сообщение после патча о внутриигровых покупках. О чём речь? Никто вроде бы не обсуждал ещё.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2025, 11:13
Знаете, я вчера таки полюбил WS, игру он делает вариативнее.
Дело было так: играю я, значит це, за типичного вландийского барона (ну не совсем типичного - играю от пешехода). Пара замков у меня - Друиммор и Астер (вроде так). И вот объявляют нам норды войну и эти викинги начинают по кулдауну набегать на мои деревни. И вот веду я, значить, свою баронскую эскадру (два когга - большой и маленький) от Остикана в сторону Каэр Бансета защищать свои честь и имущество. Экипаж у меня вроде ничего такой - 120 человек. Из них 25 - отборная тяжелая знаменосная кавалерия, а остальные - поровну самая тяжелая пехота и арбалетчики - морские котики вландийские науты. Веду, веду и налетаю на нордскую эскадру, примерно такой же численности. По составу я даже не всматривался - пехота она и есть пехота, фу, не интересно кто, не интересно сколько, скажите только где.
Нападают, я не беспокоюсь, принимаю морской бой, всасываю.
Загружаюсь, принимаю бой - всасываю.
Начинаю немного беспокоиться.
Загружаюсь, принимаю бой, начинаю в тактику - всасываю.
Загружаюсь, пытаюсь их поджигать из дешманской огненной баллисты (колья) - всасываю.
Загружаюсь, пытаюсь таранить - всасываю.
Причем знаете, всасываю так резко - т.е. вот только что все было вроде нормально, по плану, пили сладкое правенское за короля Дертерта, потом баннереты: "милорд, грязные норды идут на абордаж, разрешите сбросить эту деревенщину в море, помыться!", а потом вдруг везде на палубе мохнатые люди с топорами и трупы в красных ливреях висят на перилах коггов. И топор в голове.
А у меня еще мод стоит на реалистичный шанс смерти для лордов и себя в т.ч. И я все время помираю. Ну, думаю, приехали, жиза.
Пытаюсь удирать к Остикану - догоняют у мыса. Пытаюсь удирать в открытое море (у меня же когги, они же типа морские) - хера, догоняют и там. В итоге как-то добрался до берега напротив своего замка Астер, высадился. А ко мне  с суши заходит еще один нордский ярл с сотней своих. И тот с моря со своими 120+ тоже высаживается.
Ну все, думаю, вландийские не сдаются. Раз уж такая судьба - будем биццо.
Напал я на сотню впереди, а второй отряд подкрепом пришел (reinforcement system mod).
Помолились мы на латыни, как настоящие вландийцы и ка-а-а-а-ак вландили мы этим нордам по всей военной науке.
Потому что, как известно: "Чайка бродит по песку - нордам всем сулит тоску, и пока не лезет в воду - топчут кони их породу".
Короче прочувствовал возросшую вариативность.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 02 Декабря, 2025, 12:53
А вот эти ивентики, аля выходишь из города и предлагает разные варианты в зависимости от черт, это в каком-то патче добавили или это новое из Варсейлс? Приятненько так, что все эти трейты персонажа, спустя пять лет заимели какой-то смысл. И да, то что торговля теперь не мусор, это законно?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 02 Декабря, 2025, 13:34
Знаете, ...
Ну попробую мыслить логически. Игра ничего из этого любезно не объясняет, поэтому нам ничего другого не остается.

У кораблей есть врожденные особенности, как то: вес, габариты, скорость, маневренность. Экипаж, паруса, дополнительные возможности. Я пытаюсь непротиворечиво ответить на основные запросы, возникающие в ходе сражений следующим образом:

Первый корабль - дромакион Синий Кит для боя с мелочью. У него тяжелая обшивка, тяжелый таран, увеличенный экипаж и баллиста со стальными ядрами для добивания еле живых целей.

Второй корабль - тоже дромакион но для крупных целей, Хозяин Морей. Ему нужна сверхподвижность и сверхманевренность. Облегченные таран и обшивка, вместо экипажа - усиление руля. Баллиста бьет огненной картечью.

И наконец, третий, мой флагман. Сарранидский гураб Ахерон с тяжелым тараном, баллистой, стреляющей крупными горшками с горючей смесью, модулями на подвижность(чтобы не сковывать флот) и увеличенным экипажем для противостояния абордажам.

Почему не дромон, спросите вы. У дромона есть и треугольный и квадратный парус, но для неожиданных неприятностей лучше два треугольных. Кроме того дромон - самый медленный и тяжелый корабль в игре, по рекам ходит плохо, в повороты не вписывается. Кроме того, дромон мне просто не нравится. Азиатский корабль тоже неплох, но он для рек. Он очень легкий для своего класса, у него отлично получается выполнять роль передвижной платформы для лучников с огненными стрелами. Вне этой роли он малопригоден. Драккар и лОдья - две стороны одной медали. Низкий борт, низкая скорость в открытом море, отсутствие метательной артиллерии. Да, экипажи у обоих большие, но парус только квадратный, а это значит, что для реализации абордажа придется двигать весь флот, подставляя его под удар, чтобы попасть в окно. У лОдьи есть прости господи таран. Но это мало что меняет. Галеры могут вести бой сразу с несколькими противниками, фокусируя огонь то на одном корабле, то на другом. Северные лодки могут атаковать за раз только одну цель, подвергаясь обстрелу с других кораблей противника. Ими объективно труднее управлять и их реализовывать.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2025, 16:25
баллистой, стреляющей крупными горшками с горючей смесью, модулями на подвижность

А насколько эффективны горшки с кипящим дерьмом с греческим огнем? Сколько их нужно, чтобы сжечь напрочь средний корабль?
А то горящие колья в этом смысле никуда не годятся. Горят, но не сгорают, как неопалимая купина.

П.С. Правь, Вландия, морями!
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2025, 16:26
Приятненько так, что все эти трейты персонажа, спустя пять лет заимели какой-то смысл.
Это не трейты заработали, а просто дали возможность их прокачивать. А вот зачем это - пока мало смысла, т.к. по моим наблюдениям влияет исключительно на цифры отношений с лордами. Т.е. если ты честный, то с коварными лордами цифры ниже. И т.д.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Максим32121321 от 02 Декабря, 2025, 17:06
В убежищах есть новые сцены?
Если ты про патч 1.3.Х, то да. War Sails сам по себе не добавляет их вроде бы

нет ,  не устанавливал ничего
Стоит попробовать кеш шейдеров почистить
почистил , всё равно также(
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2025, 17:12
почистил , всё равно также(
Чувак, сочувствую. Но ты попинай колеса, протри стекло, ударь в бубен. Смени разрешение. Перегрузись. Пробуй загрузиться. У меня была такая же фигня, очень обламывало, и само рассосалось, я так и не понимаю что это было.

У меня сейчас другая тема: метательные топоры на поясе с некорректными текстурами.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Максим32121321 от 02 Декабря, 2025, 17:25


почистил , всё равно также(

Чувак, сочувствую. Но ты попинай колеса, протри стекло, ударь в бубен. Смени разрешение. Перегрузись. Пробуй загрузиться. У меня была такая же фигня, очень обламывало, и само рассосалось, я так и не понимаю что это было.

У меня сейчас другая тема: метательные топоры на поясе с некорректными текстурами.

я щас в своей квартире бля321ть что нибудь сломаю нах2312уй потому что я уже третий день пытаюсь починить эту игру...(((!!!
но спасибо за советы мужики
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 02 Декабря, 2025, 20:50
Максим32121321 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57020), звучит как "попробуй перезагрузить компьютер", но всё же: а видеодрайвер актуальной версии стоит?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 02 Декабря, 2025, 21:09
leechina (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Сухопутная крыса вздумала воевать с королями морей.  :) За нордов то играть можно?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 03 Декабря, 2025, 00:16


баллистой, стреляющей крупными горшками с горючей смесью, модулями на подвижность


А насколько эффективны горшки с кипящим дерьмом с греческим огнем? Сколько их нужно, чтобы сжечь напрочь средний корабль?
А то горящие колья в этом смысле никуда не годятся. Горят, но не сгорают, как неопалимая купина.

П.С. Правь, Вландия, морями!

хм, хм. вопрос интересный. Я не вполне понимаю, дамажит ли горящая палуба находящихся на ней людей. Если нет - то это беб. Если да - то сразу появляется смысл это делать. Помимо возможного дамага огнем, снаряды просто могут забрать двоих-троих солдат за раз. Вот это уже не подлежит интерпретациям и однозначно классно. Ничем не рискуя, просто накинуть случайно проплывающему мимо супостату горяченьких - это имба по определению.
Сколько нужно горящих горшков чтобы сжечь корабль дотла? Маленькие, если на крополях здоровья, сгорают, сам видел, и тонут. Подробнее сказать не могу, не знаю.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 03 Декабря, 2025, 06:34
У меня сейчас другая тема: метательные топоры на поясе с некорректными текстурами.
У меня такое с метательными копьями. На них тоже странная текстурка. Хз баг, который пофиксят или переустанавливать надо. При этом с ними то всё нормально, то текстура меняется.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 03 Декабря, 2025, 10:42
leechina ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]),
Сухопутная крыса вздумала воевать с королями морей.  :) За нордов то играть можно?

Можно играть за нордов, конечно. Я за них сначала и начал. Но климат северный плохо переношу. Да и постоянный рыбный день - надоело. Такшо переобулся.
Хз баг, который пофиксят или переустанавливать надо.

Я видел этот баг на стримах, так что баг широко представен. Должны пофиксить, надо, кстати, зарепортить.

Максим32121321 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57020[/url]), звучит как "попробуй перезагрузить компьютер", но всё же: а видеодрайвер актуальной версии стоит?

Вчера скачался новый патч на игру и немедленно снова появился баг со скомканными телами.
И опять полчаса танцевал с бубном, менял настройки, включал-отключал моды, переставлял их последовательность и пр. ахинею творил. Шейдеры удалил. В итоге тела таки вернулись к норме, но что именно повлияло - я так и не понял.

П.С. Кстати (некстати) RBM обновился под WS, но пока частично: норды, пращи и морские юниты пока остались с нативными статами. Так что не уверен, что оно того стоит на сегодня.
Но при этом отдельной версии для BL 1.3+ без WS пока нет, т.е. без WS не работает. Короче версия какая-то сильно промежуточная
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 03 Декабря, 2025, 12:34
Вопрос возник) А как извините предполагается взять первый город? Всмысле свой собственный. Вот... как? Я набрал дураков, армию южной империи, во время захвата города ливнул перед самой победой, выпрыгнул из империи и... Пока искал крестьянина(да, начать военные действия против кого бы то ни было сразу нельзя, нужно или нахамить лорду или напасть на деревню\крестьян с товарами\корован), город отхилял 600 простите человек. А я со всех сусеков наскреб 300. Да еще и одну рухнувшую стенку арматурой заварили. Я просто даже с бубном и танцами не могу взять свой собственный город. А опцию "уйти от повелителя забрав с собой наделы" в этой версии удалили. Так что подскажите, господа хорошие? Что делать будем?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 03 Декабря, 2025, 12:51
Rachel_Alukard (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369), да по-моему всё так же, как и раньше. Хотя учитывая, что теперь торговля качается нормально, можно попробовать стать зажиточным торговцем и выкупить город. Я так понимаю, ты нападал на мятежный клан? Потому что в ином случае, там всё печально, когда придет подкрепление. А в случае с мятежным кланом, обычно можно взять город грамотной и длительной осадой. Можно впринципе и 300 бойцами разбить 600, если есть толковый инженер и огненные онагры. Если ты пытаешься сделать это против нормальной фракции в надежде заключить быстро мир, то там только ловить редкий момент, когда город был недавно взят, а подкрепления очень далеко и времени хватает ровно на строительство онагров и быстрый штурм.

У кого-нибудь есть проблемы с боевыми террейнами на землях Нордов? Там вся земля черная. Я как будто сражаюсь в пустошах Хаоса.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 03 Декабря, 2025, 13:45

Rachel_Alukard ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369[/url]), да по-моему всё так же, как и раньше. Хотя учитывая, что теперь торговля качается нормально, можно попробовать стать зажиточным торговцем и выкупить город. Я так понимаю, ты нападал на мятежный клан? Потому что в ином случае, там всё печально, когда придет подкрепление. А в случае с мятежным кланом, обычно можно взять город грамотной и длительной осадой. Можно впринципе и 300 бойцами разбить 600, если есть толковый инженер и огненные онагры. Если ты пытаешься сделать это против нормальной фракции в надежде заключить быстро мир, то там только ловить редкий момент, когда город был недавно взят, а подкрепления очень далеко и времени хватает ровно на строительство онагров и быстрый штурм.

У кого-нибудь есть проблемы с боевыми террейнами на землях Нордов? Там вся земля черная. Я как будто сражаюсь в пустошах Хаоса.


Обновлено: после часа страданий, рой мелочи в поле сначала заплывал в осажденный мной город, потом в полном составе вышел и бросился на меня вместе с гарнизоном! Это б**н нечто. У меня 200 закаленных в боях ветеранов против орды дегенератов(человек 400) и сотни катафраткриев. Это был достойный челлендж. Я забился в угол и подставил их под шквальный огонь 80 арбалетчиков, почти в упор, а сам 40 катафрактами обошел все это бесчинство сзади и устроил им банный день в стиле Херрингтона. Короче, город мой, принцесса Ира губернатор а я - простите - король Новостургии(которая бывшая Ортизия). Прошу любить и жаловать.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Petro Buleka от 03 Декабря, 2025, 15:18
У кого-нибудь есть проблемы с боевыми террейнами на землях Нордов? Там вся земля черная. Я как будто сражаюсь в пустошах Хаоса.

Есть такое, а ещё на имперских аренах зимой низ стен синие
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 03 Декабря, 2025, 15:42
Немного о географии, геоэкономике и геополитике. Старая карта позволяла забиться в медвежий угол со словами Петра, отсель грозить мы будем шведу. Тогда это были Аскар на границе пустыни и Ревиль. Затрудненная логистика максимально осложняла для врага путь туда, давала выиграть как можно больше времени в случае объявления войны. В новых реалиях Аскар сохранил свою привлекательность и даже похорошел: он стоит на реке. А вот Ревиль захирел, зачах и высох. Корованы туда не ходят, самолеты не летают, выхода к морю нету, звонить туда разоришься. Сейчас его место занял город-остров Хвалвик из сказки про царя Салтана, только белки не хватает. Одно плохо: там скучно и одиноко. А чтобы доплыть до земли, так это нужно заранее за полгода заказывать пароход. Чувствую себя там как на льдине. Словом, оттуда еще сложнее, чем из Ревиля старой версии, влиять на мировые процессы - не успеваешь. Как туда ни приеду, у них то буря то ураган. Ну не нравится мне этот остров-Буян.

Формально Хвалвик морской город, но логистика лютая, и что хуже всего, это понимают и купцы. Поэтому их там встречают как чемпионат мира, каждого. Отсюда и мой неочевидный фаворит - Ортизия. Город расположен в естественной бухте, так еще и контролирует ключевой пролив всего местного Средиземноморья. Он стоит в точке, которую торговые караваны просто не могут обойти. Поэтому если из пограничного города(в лейте между Вландией и Империей) он станет нейтральным или тыловым, он неизбежно расцветет. Как легко догадаться, переход из рук в руки не способствует экономическому развитию, а скорее наоборот.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 03 Декабря, 2025, 15:58
Меня кстати норды порадовали, уникальная фракции, без лошадей, но сильны на воде.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 03 Декабря, 2025, 16:05

Меня кстати норды порадовали, уникальная фракции, без лошадей, но сильны на воде.

у меня норды взяли и снесли стургов. И теперь у них тяжелая стургийская конница)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 03 Декабря, 2025, 16:37
А корабли с онаграми вообще есть, как в кампании? А то только с одними баллистами нахожу. И если нету, то какая из балист лучшая для того, чтобы потопить вражеский корабль к чертовой бабушке?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 03 Декабря, 2025, 17:35
А корабли с онаграми вообще есть, как в кампании? А то только с одними баллистами нахожу. И если нету, то какая из балист лучшая для того, чтобы потопить вражеский корабль к чертовой бабушке?
на данный момент в игре есть только разные виды баллист. Топить корабли они могут условно. Например, зафокусить уже потрепанные малые и средние суда. Ударить тараном и добить камнем. Но это требует виртуозного обращения с парусами и гребцами. У баллист ограниченный сектор обстрела, кругового вращения у них нет. Противокорабельные баллисты - стреляющие каменными и железными ядрами. Если я ничего не путаю, обе продаются в имперских городах, железные - улучшенная версия каменной. Я пробовал стрелять из них. Плохой выстрел может снести 300 ХП кораблю. Хороший - приблизительно полторы тысячи. А дальше в дело вступает простая математика. У стоковой баллисты 19 ядер включая заряженное. Прибавьте сюда дополнительные снаряды и урон от перков, поделите на промахи и ограничения угла атаки. Если вы имеете ввиду не корсаров в песочнице, а серьезное сражение с флагманами, то такое уравнение явно не в вашу пользу. Самые лютые баллисты - те что стреляют горшками с отработкой. Не горстью горящих камней, а именно горшками. Они дамажут скопления людей и поджигают корабли. Эффект от поджога неявный, но завалить троих-пятерых за выстрел это то, что никакой камнемет сделать не сможет.

Маленькие корабли смертельно боятся вашей баллисты с ядрами, но их сдует залп экипажа. А корабли покрупнее почти не чувствуют ее попаданий,что слону дробина. Выбирайте сами конечно, но я бы посоветовал вам поэкспериментировать с разными способами применения кораблей. У меня есть камнемет - на дромакионе. Как раз против средних кораблей. Разогнаться, шваркнуть и если не потопил - добить на дистанции. Корабли для свалки все-таки лучше экипировать огнеметными системами.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Яга от 03 Декабря, 2025, 22:32
Здравствуйте, дорогие товарищи)

Скажите, пожалуйста, а что там писали про импорт/экспорт персонажей?
Это как-то работает?
И если да, то как?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 04 Декабря, 2025, 11:49
Какой смысл пробираться во вражеский город в стелсе и искать там какого-то "знакомого"? Что не нашел никакой пользы, аля ворота сломать или что-то в этом роде.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Teddy bear от 04 Декабря, 2025, 12:13
Скажите, пожалуйста, а что там писали про импорт/экспорт персонажей?

Превед \о/

Это только через чит-меню.
В файле "engine_config.txt" найти строку "cheat_mode = 0", поменять "0" на "1".
В игре нажать "Alt" + "~" (вроде как).

В появившейся консоли ввести команду:
Campaign.export_main_hero [filenamewithoutextension]

Здесь: "[filenamewithoutextension]" - название сэйва из которого экспортируем персонажа.
В папку с сэйвами выгрузится файл, который можно редактировать блокнотом. В нем можно много чего поменять. Сохраняем.

В консоли вводим команду:
Campaign.import_main_hero [filenamewithoutextension]

Смотри изменения, наслаждаемсо, сохраняем в новый файл, т.к. теперь каждый раз при загрузке будет появляться сообщение "Achievments are disabled due to using cheat engine" (что-то в этом роде) и если нам это не понравилось, лучше засрать новый сейв, чем испортить старый :)

Потом, чтоб не томозило, лучше в файле "engine_config.txt" в строке "cheat_mode = 1", поменять в обратный зад "1" на "0".

Т.е. редактировать можно, но только используя cheat menu и блокируя достижения в стиме (как при игре в песочнице и использовании модов).
Я тоже думал, что сделают, как варбанде, а они вон как, козявки!  >:( :)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 04 Декабря, 2025, 13:06

Какой смысл пробираться во вражеский город в стелсе и искать там какого-то "знакомого"? Что не нашел никакой пользы, аля ворота сломать или что-то в этом роде.

ну как какой... Это такой отыгрыш. Типо часть великого стелса. Стелс я честно не оценил, но упаси господи его осуждать. Это часть всеобъемлющей РПГ составляющей. Кто-то хочет(как я) стать королем независимого королевства и приходить на помощь огромному проигрывающему все битвы соседу в последний момент. Я под это даже политическую карту верстаю. Кто-то наоборот, хочет побыть сомнительной личностью калибра меньше среднего. Для него важнее жечь деревни и быть таким вот партизанским атаманом, зажимать лордов с полсотней телохранителей после битвы и снимать с них портки со своей сотней разбойников. Корабельный геймплей кстати очень плавно вписался в эту лоуранговую мету. Да, баланс не настроен, да, много предстоит сделать с пиратством. Но 80% уже готово. Корабли для многих это не бои дредноутов с котопультами, а приключения Синдбада морехода. И со стелсом примерно то же самое. Они сейчас перенапряглись, сделали целую систему, боюсь теперь нам придется долго ждать следующей порции фич(например, открывания ворот и т.д.).
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2025, 20:40
Сомневаюсь что будут стелс до чего-то там доводить, разве что в модах.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 04 Декабря, 2025, 21:16
Блин, че опять с осадами намутили. Конкретно с провизией. У челов кончилась еда, они спокойно себе сидят не голодают. Раньше то ли ополчение, то ли гарнизон помирал. Меня еще бесило, что они оба не помирают от голода. А теперь вообще никто не умирает. Сидят себе с кайфом.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 04 Декабря, 2025, 22:59

Блин, че опять с осадами намутили. Конкретно с провизией. У челов кончилась еда, они спокойно себе сидят не голодают. Раньше то ли ополчение, то ли гарнизон помирал. Меня еще бесило, что они оба не помирают от голода. А теперь вообще никто не умирает. Сидят себе с кайфом.

хитренький какой. небось скупил всю еду и думал щяс полотенцами весь экипаж вязать будешь. Ан нет.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 05 Декабря, 2025, 00:14
Срочная новость. Никогда не паркуйте свой флот в городе. Поставьте рядом, не развалитесь кругаля дать. Круг почета вокруг стен города)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 05 Декабря, 2025, 08:13
Rachel_Alukard (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369), да даже если не скупать. Ты приходишь туда со специально закупленной провизией, у типов 800 еды. Они в осаде, осада долгосрочная. Из деревень еда не поступает в город, так как осада, еда заканчивается в любом случае. Что за маразм очередной то? Нет ну если им так хочется, пусть уже уберут тогда эту графу, и желательно у меня тоже. Будем так по пять лет сидеть, глядеть друг на друга и питаться святым духом. Я всё спецом подготовил, королька уломалал на союз, чтобы противник воевал на два фронта. Сижу в длительной осаде, а там 800 типов просто силой земли питаются. А как у меня голод, так за три дня все помирают. Надеюсь всё таки исправят.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 05 Декабря, 2025, 09:15
Только у меня с выходом WS перестал работать модуль Harmony? Может кто знает как это исправить? Или теперь обновление модуля ждать 8-)?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 05 Декабря, 2025, 10:00
Никогда не паркуйте свой флот в городе.
Из-за угрозы потери вследствие захвата кем-то города и или из-за бага?

не паркуйте свой флот в городе. Поставьте рядом
:-\ т.е. высадиться можно в любом месте, а не только в Landing Area, как на карте Лемми?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Mendeleev от 05 Декабря, 2025, 10:23

Rachel_Alukard ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369[/url]), да даже если не скупать. Ты приходишь туда со специально закупленной провизией, у типов 800 еды. Они в осаде, осада долгосрочная. Из деревень еда не поступает в город, так как осада, еда заканчивается в любом случае. Что за маразм очередной то? Нет ну если им так хочется, пусть уже уберут тогда эту графу, и желательно у меня тоже. Будем так по пять лет сидеть, глядеть друг на друга и питаться святым духом. Я всё спецом подготовил, королька уломалал на союз, чтобы противник воевал на два фронта. Сижу в длительной осаде, а там 800 типов просто силой земли питаются. А как у меня голод, так за три дня все помирают. Надеюсь всё таки исправят.

Ты хочешь слишком многого от турецкой инди фирмы. Их главная задача была сделать сражения 1000 на 1000 при красивой графике, и собственно все. Кораблики еще вон и стелс добавили. Беда баннера в том, что в него напихали кучу зачатков различных фич, но ни одну так и не довели до конца. Если взглянуть трезво со стороны, в игре не работает на полную ничего, кроме собственно сражений. Рассматривай игру как чисто симулятор рекрутинга по деревням-это ее максимум сейчас к сожалению.
Хотя возможно эту херню с едой поправят в будущем :thumbup:
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 05 Декабря, 2025, 10:41
т.е. высадиться можно в любом месте, а не только в Landing Area, как на карте Лемми?

Да, высадки где угодно, если берег более-менее подходящий (не отвесные скалы).
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 05 Декабря, 2025, 10:52

Из-за угрозы потери вследствие захвата кем-то города и или из-за бага?

Допустим, на твой единственный пока город совершает нападение усатый Дертерт и его деревянные солдаты. Город у воды и ты бы мог ударить по бомжам флотом, но - нет, ты до своих кораблей сможешь добраться только пойдя на прорыв и потеряв из своих 300 дураков человек 80. Поэтому всегда паркуй корабли рядом, а не в самом городе. Корабли не украдут, кушать они не просят. Просто расширят твои возможности. Иногда - как у меня - самым спасительным образом.

Кстати вопрос. Я уже несколько генеральных сражений дал на водах(при участии вражеских королей), пока ни одну носовую корабельную фигуру так и не открыл. Это нормально?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 05 Декабря, 2025, 11:16
Допустим, на твой единственный пока город совершает нападение усатый Дертерт и его деревянные солдаты.

А, я подумал про чужой город. Если оставить флот в чужом городе, который будет захвачен твоим врагом - что с флотом?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 05 Декабря, 2025, 11:24

Допустим, на твой единственный пока город совершает нападение усатый Дертерт и его деревянные солдаты.

А, я подумал про чужой город. Если оставить флот в чужом городе, который будет захвачен твоим врагом - что с флотом?


а ничего. вызовешь его к себе в любом порту и всего делов
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2025, 13:54
Как думаете со стелсом и плаванием мод про ниндзя замутить можно?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Mendeleev от 05 Декабря, 2025, 13:58

Как думаете со стелсом и плаванием мод про ниндзя замутить можно?

Да не можно, а нужно :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 05 Декабря, 2025, 14:26

Rachel_Alukard ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369[/url]), да даже если не скупать. Ты приходишь туда со специально закупленной провизией, у типов 800 еды. Они в осаде, осада долгосрочная. Из деревень еда не поступает в город, так как осада, еда заканчивается в любом случае. Что за маразм очередной то? Нет ну если им так хочется, пусть уже уберут тогда эту графу, и желательно у меня тоже. Будем так по пять лет сидеть, глядеть друг на друга и питаться святым духом. Я всё спецом подготовил, королька уломалал на союз, чтобы противник воевал на два фронта. Сижу в длительной осаде, а там 800 типов просто силой земли питаются. А как у меня голод, так за три дня все помирают. Надеюсь всё таки исправят.

ну да ну да. У меня так же бомбануло когда я понял, что захватить город в качестве индивидуала только с плясками с бубном можно. Сам пока не проверял, но с чего бы им ломать свою же рабочую механику? Может там у города запас продовольствия кончился, а у лордов все еще что-то оставалось?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 05 Декабря, 2025, 15:55
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), В чит-магазе у боев. цепей правильная анимация. Только хар-ки нужно править.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2025, 16:05
cc31 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519),
Надо будет глянуть.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 05 Декабря, 2025, 17:43
Rachel_Alukard (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369), не. Там даже лордов не было. Только гарнизон и ополчение.

Народ, а есть какая-то возможность повысить количество выводимых кораблей в бой отрядом, кроме перка боцмана "Торговый Флот"? Три Дромона выходят в бой, четвертый уже не хочет. И как там с кораблями поменьше? Их побольше можно выводить или так же три по умолчанию?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 05 Декабря, 2025, 19:55
Народ, а есть какая-то возможность повысить количество выводимых кораблей в бой отрядом, кроме перка боцмана "Торговый Флот"? Три Дромона выходят в бой, четвертый уже не хочет. И как там с кораблями поменьше? Их побольше можно выводить или так же три по умолчанию?

Ветка Капитан должна давать еще 2.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Яга от 05 Декабря, 2025, 21:47
Т.е. редактировать можно, но только используя cheat menu и блокируя достижения в стиме (как при игре в песочнице и использовании модов).
Я тоже думал, что сделают, как варбанде, а они вон как, козявки!   

Teddy bear (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8969), спасибо!
Правда это совсем не то, чего мне подумалось...  :-\  :)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Ollor от 05 Декабря, 2025, 21:48
А меня вот порадовало то, что теперь почти у всех лордов и леди очень разнообразно прокачанные скилы, и часто что большая часть скилов прокачана на свой текущий кап, и кузнечное ремесло тоже далеко не ноль у большинства. Теперь выбрать себе жену можно из очень большого числа девушек, которых вот прямо от алтаря можно поставить в командиры отряда и не ждать пока они прокачаются по году-два.

А вообще меня обновление радует во всём кроме стелса и новой механики убежищ. Тихушничать, убивая часовых по десять-пятнадцать минут, чтобы потом получить в виде лута две меры зерна и пару обносков - это чисты мазохизм. Зато лут с пиратов очень даже хорош, вот эти ребята теперь с собой все свои сокровища возят однозначно. Единственный минус - идти на них с начального уровня юнитами это половину там и потерять. Ну или морпехов или нордов с собой таскать, но это такое... нужно тогда от кораблей и играть, а часть рек не судоходны и по ним банально не пройти.

Кстати. Скажите, как можно вызвать свой флот на произвольный участок берега? Не в город, там есть такой пункт меню, а просто на берег, чтобы уплыть на нём. Я видел, как это делают отряды НПС, они встают на берегу и ждут, появляются корабли, они на них садятся и уплывают. А игрок так может?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 06 Декабря, 2025, 00:07
Насколько удачный DLC у турок получился - пока сложно сказать, однако, смотрю, форумные дискуссии он вызывает нешуточные.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 06 Декабря, 2025, 04:24
Rachel_Alukard (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369), Брал город мятежников Диатму и главарей там не было ,чисто ополчение и гарнизон и тоже не дохли от голода ,а я ж выкупил всю жратву, как продуман .Но город на воде и шныряли лодки всякие ,подумал подвозят с моря .Мой флот стоял в бухте рядом и при осаде визуально блокировал порт ,но как на самом деле непонятно .Было у  меня 144 солдата ,в городе 600 ополченцев .Но старые баги и багаюзы никуда не делись и тупо заехав на коне в город ,залез на башню с запасом стрел и пришлось застрелить одному почти весь гарнизон, потерял 20 ,надо было отвести народ подальше ,но переигрывать не хотел .Как тупил ии в осадах ,так и остался .
В магазах немыслимые вещи продаются ,статы зашкаливают ,шлем-61 ,перчи энд сапоги -34 .Жена ,взял Мелу ,как и в прошлой игре ,впорота по прокачке до нельзя ,все красное ,кроме морских навыков .Стелс подбешивает порой ,ползешь в тюрягу вниз народу куча и обратно тоже самое ,за правителя нордов ща влупили 34к за побег .Столько денег платишь и все равно туда и обратно проходится всех убивать или стелсить . Логово в одну харю не зачистить ,скрипт-вас раскрыли и все ,обидно .От костра пробовал стрелять по бандосам и убил бы всех ,но скрипт и провал миссии .
По морю порадовала логистика новая ,но и тут есть ложка дегтя .К примеру какого волосатого не могли к Алакату и Одоху подвести речки которые совсем рядом текут ? Города же на реках основывали ,ведь так ? Сражался в море мало и гонятся за пиратиками по воде не хочется ,а до войн пока не дорос ,даже королевство еще не могу сделать , клан мелкий .
Кстати у нордов самая стелсерская одежда продается .Можно все и днем зачищать ,хоть это радует .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 06 Декабря, 2025, 04:47
Народ, а есть какая-то возможность повысить количество выводимых кораблей в бой отрядом, кроме перка боцмана "Торговый Флот"? Три Дромона выходят в бой, четвертый уже не хочет. И как там с кораблями поменьше? Их побольше можно выводить или так же три по умолчанию?
Ветка Капитан должна давать еще 2.
1*

потому что там только что-то одно можно выбирать
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 06 Декабря, 2025, 08:42
 А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 06 Декабря, 2025, 08:50

 А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:

Вот у меня сейчас на 3 уровне дома больше 6К стабильного пассивного дохода, и это  я в неё ещё не упарывался. Вроде всю дорогу сообщество было солидарно, что заработать на этом нельзя
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 06 Декабря, 2025, 09:32


 А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:

Вот у меня сейчас на 3 уровне дома больше 6К стабильного пассивного дохода, и это  я в неё ещё не упарывался. Вроде всю дорогу сообщество было солидарно, что заработать на этом нельзя

ну раньше мануфактуры давали 200-300, сейчас дают 400-600. И раньше с этим все было норм. Наныли имбу патча. Лучше бы они настроили рост мануфактуры, кооперацией ремесленников и купцов, постройкой новых корпусов, складов, выход в монополию(гильдии, торговые дома). Когда она уже должна взаимодействовать с королевствами. Тут безграничный потенциал при создании банковского дела. Потому что это и криминал, и круговая порука лордов. И долги королей. Короче, корованы это детский лепет. Это операторы низшего звена.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 06 Декабря, 2025, 10:22
А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:
Вот у меня сейчас на 3 уровне дома больше 6К стабильного пассивного дохода, и это  я в неё ещё не упарывался. Вроде всю дорогу сообщество было солидарно, что заработать на этом нельзя
ну раньше мануфактуры давали 200-300, сейчас дают 400-600. И раньше с этим все было норм. Наныли имбу патча. Лучше бы они настроили рост мануфактуры, кооперацией ремесленников и купцов, постройкой новых корпусов, складов, выход в монополию(гильдии, торговые дома). Когда она уже должна взаимодействовать с королевствами. Тут безграничный потенциал при создании банковского дела. Потому что это и криминал, и круговая порука лордов. И долги королей. Короче, корованы это детский лепет. Это операторы низшего звена.
Ну, справедливости ради игра всё же не про это, вам прям нужен симулятор средневековой экономики :)
 В общем-то, в рамках игры, торговля является одним из инструментов перехода от бомжа убийцы к маленькому зевлевладельцу, без всей этой волокиты с вассалитетом ;) На это даже торговая суперспособность намекает, позволяющая спокойно выкупать землю у феодалов.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 06 Декабря, 2025, 10:27



 А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:

Вот у меня сейчас на 3 уровне дома больше 6К стабильного пассивного дохода, и это  я в неё ещё не упарывался. Вроде всю дорогу сообщество было солидарно, что заработать на этом нельзя

ну раньше мануфактуры давали 200-300, сейчас дают 400-600. И раньше с этим все было норм. Наныли имбу патча. Лучше бы они настроили рост мануфактуры, кооперацией ремесленников и купцов, постройкой новых корпусов, складов, выход в монополию(гильдии, торговые дома). Когда она уже должна взаимодействовать с королевствами. Тут безграничный потенциал при создании банковского дела. Потому что это и криминал, и круговая порука лордов. И долги королей. Короче, корованы это детский лепет. Это операторы низшего звена.

   Ну, они хотя-бы наладили взаимодействие мануфактуры и твоих караванов, раньше это вообще не работало, сейчас прям заметно как они бустят предприятия, особенно если запретить им торговать со совсем уж далёкими странами, чтобы почаще рынок города чистили, и подвозили сырьё. Я вот точно помню, что раньше это не работало, если у меня конечно уже не ложные воспоминания))
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 06 Декабря, 2025, 10:38
Крупнейшим патчем был пред ДЛСишный, посвященный стелсу. Если двигаться в этой логике, то следующее ДЛС будет про Дарши\персов\парфян со слонами и соответственно, наладкой корованов и финансовой составляющей игры. Я бы кстати поиграл бы за силовое прикрытие глобального темновекового концерна по ловле рыбы или выращивания овец. Шутка конечно. Там все будет крутиться вокруг месторождений драгметаллов, оружия, специй и работорговли. Когда на войну короли будут брать у тебя деньги или может натурой, будут пытаться отказываться платить по счетам и тогда ты будешь всерую организовывать коалиции недовольных, как соседних королей, так и лордов внутри его страны. И в игре по факту это уже есть - называется Заговор Арзагоса. Только теперь в его роли будем выступать мы.

Второе ахеренное направление игры - продумывание религий. Ордена философов, монастыри-мануфактуры и тайные террористические организации. Это блин настолько круто.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 06 Декабря, 2025, 10:51

  Хотел было высказаться, но сейчас думаю, что не стоит мешать людям мечтать :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 06 Декабря, 2025, 16:00
После изучения веток Боцман и Капитан мы можем выставить 6 кораблей в морском бою. Как получить еще два?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kilex93 от 06 Декабря, 2025, 16:37
Кто нибудь встречал баг, что поломанная стена в городе не восстанавливается вообще ? прошло уже больше 300 дней , все характеристике города в стабильном плюсе, отстроилось несколько проектов, и очень удивился когда ко мне пришли в гости. Брал мятежный город. и потом долго развивал его, набирал гарнизон, потом объявил о королевстве, и стена всю идею испортила, с дырявой стеной город не отбить. а приходит армия в 2к.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 06 Декабря, 2025, 20:09

Кто нибудь встречал баг, что поломанная стена в городе не восстанавливается вообще ? прошло уже больше 300 дней , все характеристике города в стабильном плюсе, отстроилось несколько проектов, и очень удивился когда ко мне пришли в гости. Брал мятежный город. и потом долго развивал его, набирал гарнизон, потом объявил о королевстве, и стена всю идею испортила, с дырявой стеной город не отбить. а приходит армия в 2к.

А что за город?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 06 Декабря, 2025, 20:42
Второе ахеренное направление игры - продумывание религий.
Ни один оф разработчик это не будет реализовывать по понятным причинам. Я про реальные религии.
В модах это есть, например, Eastern Europe 1259.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 06 Декабря, 2025, 21:38

Второе ахеренное направление игры - продумывание религий.

Ни один оф разработчик это не будет реализовывать по понятным причинам. Я про реальные религии.
В модах это есть, например, Eastern Europe 1259.

лол я про фентезийные. Боитесь обидеть представителя фентезийной религии?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 06 Декабря, 2025, 21:55
Боитесь обидеть представителя фентезийной религии?

Это не ко мне вопрос.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kilex93 от 07 Декабря, 2025, 00:04
Кто нибудь встречал баг, что поломанная стена в городе не восстанавливается вообще ? прошло уже больше 300 дней , все характеристике города в стабильном плюсе, отстроилось несколько проектов, и очень удивился когда ко мне пришли в гости. Брал мятежный город. и потом долго развивал его, набирал гарнизон, потом объявил о королевстве, и стена всю идею испортила, с дырявой стеной город не отбить. а приходит армия в 2к.
А что за город?
Сначала взял Омор, потом Варчег по той же схеме. результат одинаков. стены не остаются дырявыми
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Ollor от 07 Декабря, 2025, 03:24
А я наткнулся на забавный баг. Когда делал отряд из смешанных кавалеристов - копейщики и лучники вместе, как-то так получилось при расформировании и переформировании, что часть лучников ушла в отряд копейщиков и я с трудом их достал обратно, тем же самым переформированием отрядов. Но проблема не исчезла, в следующем бою они снова попали к копейщикам и снова пришлось их доставать. Что делать с этим неясно, не то чтобы прямо играть мешает, но лишнее время на это уходит.

А ещё у меня случился забавный баг с сестрой Алией, которую похитили пираты. Она повзрослев в 18 лет появилась у меня в отряде. Хотя квест на её спасение так и не был доделан. В результате, я поставил её командовать вторым отрядом, чтобы статы поднять, и когда я доделал квест она телепортировалась из отряда ко мне и я потерял часть этого отряда потому что им перестали командовать. Не критично, конечно, но неприятно. Я вообще понял, что этот квест нужно делать почти сразу, потому что он делается в одиночку с НПС и для его выполнения никто не нужен. А так, мне понравилось, весело было больше всего, когда мы на корабле убегали от стреляющих огненными ядрами галер. Корабль мне постоянно поджигали, но я таки прорвался. Хотя думал, что придётся начинать заново, потому как сгорим к чертям собачьим.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 07 Декабря, 2025, 04:08
После изучения веток Боцман и Капитан мы можем выставить 6 кораблей в морском бою. Как получить еще два?
5 вроде же, не? по одному в каждой ветке.
Сначала взял Омор, потом Варчег по той же схеме. результат одинаков. стены не остаются дырявыми
Ну не знаю, может стоит попробовать заказать улучшение стен? В первый раз сталкиваюсь с таким багом. Никогда не жил на северах.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 07 Декабря, 2025, 08:20
5 вроде же, не? по одному в каждой ветке.

Боцман дает два.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kilex93 от 07 Декабря, 2025, 20:41
прикольный баг еще с сестрой: ставишь ее зарабатывать деньги, конвой/караван, принимаешь сватовство. Она исчезает из клана, но бабки все равно приносит)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Яга от 08 Декабря, 2025, 01:35
помогите товарищи , при запуске сохранения персонаж переходит в горизонтальное положение и остаётся в таком состоянии переустановил и всё равно моделька такая , до этого было всё норм
что делать? при загрузке сохранений тоже самое    [url]https://iimg.su/i/v1BD9C[/url] ([url]https://iimg.su/i/v1BD9C[/url])


Теперь и у меня...((
Максим32121321 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57020), ты смог решить проблему?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 08 Декабря, 2025, 01:41
Яга (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253), а с предметы пробовал снимать? Может, дело в какой-нибудь конкретной вещи?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Яга от 08 Декабря, 2025, 02:12
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), помогла простая перезагрузка игры.

Правда другое сохранение тёмное (пустое).
А то, предыдущее, которое "легло набок" - выровнялось.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 08 Декабря, 2025, 20:36

Vanok ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]), помогла простая перезагрузка игры.

Правда другое сохранение тёмное (пустое).
А то, предыдущее, которое "легло набок" - выровнялось.

Возможно новый патч помог.

Захватил 11 кораблей из 14) Кто больше?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Яга от 08 Декабря, 2025, 21:05
помогла простая перезагрузка игры

Увы, проблема вернулась.
Проверил в стиме целостность файлов игры - 1 заменили.
Не помогло.
Подумаю, что делать дальше, а пока новых идей у меня нет.

Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 08 Декабря, 2025, 22:04
помогла простая перезагрузка игры

Увы, проблема вернулась.
Проверил в стиме целостность файлов игры - 1 заменили.
Не помогло.
Подумаю, что делать дальше, а пока новых идей у меня нет.


для начала отправь багрепорт со скринами, файлами и словесным описанием. Иногда разрабы сами фиксят сейв.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2025, 23:51
Ну и кто вы после этого?  :)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Яга от 09 Декабря, 2025, 00:30
Подумаю, что делать дальше, а пока новых идей у меня нет.
Создал новую игру, нового персонажа - работает.   :)
Может это глюки моего компа...  :-\
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2025, 00:32
Яга (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25253),
У меня тоже так было и тоже так заработало.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 09 Декабря, 2025, 05:09
Короче союзный договор не панацея ни фига .Поимел Диатму и решил заполировать законами показатели ,создал королевство ,заключил союзный договор с Северной империей и она стала спамить войной ,причем только она и объявляет ,отношения с Люконом не ахти ,возможно и это играет роль ,а так же что Диатма бывшее их владение . Законы не порадовали ,уклон в морскую тематику в ущерб земельному праву .По сути у морской темы вспомогательная роль .Красиво прикольно ,но основной движняк все рано на суше ,тем более непонятно зачем чмырнули некоторые города ,лишив их доступа к морским путям .В частности Одох ,Алакат стоят в пустыне ,около реки ,какой маразмат основал город в пустыне возле реки ,а не на ней ? Эпикротея совсем рядом с морем и река течет ,но фигу -сделаем типа водопад и не проходит там корабли .Почему речку текущую у Одоха не пустили в Ассерайское море ,такие возможности для логистики были бы ,кругосветное путешествие твоюмедь можно было бы совершить ,стать кальрадийским Колумбом .И шторма не серьезные ,ну денюшку чуть тратят ,нет что бы топить к черту мелкие плоскодонки .
По поводу детей ,играю 5 лет(игровых) ,отловил на турнире челика 18 лет ,токма повзрослел пострел ,оказывается он просто мастер почти на все руки и ноги ,смотрите ,пускайте слюни
Супруга Мела красная вся, кроме морской шляпы
,как ее качнуть ? придется опять заморачиваться не по детски .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 09 Декабря, 2025, 05:41

Ну и кто вы после этого?  :)

Путешественник, бизнесмен и плейбой)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kilex93 от 09 Декабря, 2025, 11:53
Как теперь защищаться в осаде? После патча инженер стал бесполезный, 4 катапульты уже не могут снести башню или таран, что то всегда доезжает.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 09 Декабря, 2025, 12:13

Как теперь защищаться в осаде? После патча инженер стал бесполезный, 4 катапульты уже не могут снести башню или таран, что то всегда доезжает.

- вылазка
- не заходить в город, ждать пока гарнизон истощит армию врага и бить его в поле
- если город с выходом к воде - бить при помощи кораблей
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kilex93 от 09 Декабря, 2025, 12:31


Как теперь защищаться в осаде? После патча инженер стал бесполезный, 4 катапульты уже не могут снести башню или таран, что то всегда доезжает.

- вылазка
- не заходить в город, ждать пока гарнизон истощит армию врага и бить его в поле
- если город с выходом к воде - бить при помощи кораблей

Раньше можно было задефаться в замке когда вас 500 а врага 1500к. А сейчас я выйду со своими 120 телами и что дальше ?)
Даже в море против армии нордов никаких шансов.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2025, 13:00
kilex93 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57031),
Как всегда - нагнать народу больше, чем осаждает.  :)

cc31 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519),
Мне немного другое на ум приходит.  :)
Такая интересная штука лежит в ресурсах, а они тратят время на трижды никому не нужный стелс.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 09 Декабря, 2025, 13:02
Как теперь защищаться в осаде? После патча инженер стал бесполезный, 4 катапульты уже не могут снести башню или таран, что то всегда доезжает.
- вылазка
- не заходить в город, ждать пока гарнизон истощит армию врага и бить его в поле
- если город с выходом к воде - бить при помощи кораблей
Раньше можно было задефаться в замке когда вас 500 а врага 1500к. А сейчас я выйду со своими 120 телами и что дальше ?)
Даже в море против армии нордов никаких шансов.


написал простыню а потом понял свою ошибку. Ну куда ты полез тогда со своими полутора сотнями бомжей? Поступи на службу в королевство, заслужи замок, город, прокачай героя. Со 120ю чубиками ты только быстро умереть сможешь. Тейлсы молодцы что убрали чиз. Сначала заслужи право биться в высшей лиге а потом поглядим. Ты пока можешь например защитить деревню от одного(и то хз если честно) из разбредшихся после разгрома мародеров-нордов. Но противостоять армии - нет. Город это ведь не просто так. Там сидит губернатор, от скиллов которого зависит и экономика и обороноспособность. Там гарнизон, ополчение. Наконец, ты можешь подвести подкреп и возглавить оборону, сделать вылазку, попытаться ударить с моря\реки. Если у города нулёвые стены, шансов уже негусто. Даже стены третьего уровня надо уметь употребить, я сам пока не вполне понимаю как. По идее, надо максить экипаж фланкирующих башен, затыкать бреши\ослабленные места\места прорывов самыми крупными пехотными соединениями. Но там в ручном режиме это все делать надо. Буквально стоять на самой высокой башне и командовать дураками. Воевать во время обороны лично это надо быть безумцем. Ну сбросишь ты три горшка на голову врагу. Гораздо важнее контролировать ситуацию, чтобы не метаться по всей стене. Словом.

Здраво оценивай свои шансы, не рассчитывай вечно на чизы. Старайся игнорировать их, чтобы когда разрабы их латают, ты не вставал перед фактом каждый раз. Глупенький ИИ будет умнеть все время теперь. Это не только нашей игрульки касается)

Да, в море с нордами не поиграешь, там их стихия. Тут я даже посоветовать ничего не могу)

UPD. Ну то есть как, могу конечно. Купи дромакион, выведи его в топ по подвижности и поставь баллисту с большими огненными горшками. В составе флота - просто отыгрывай баллисту, крутись вокруг кораблей нордов, жди абордажей союзных кораблей и целься по скоплениям на палубах. Подкрепы в морских сражениях ограничены, а это значит, что твои 30-40 убитых лично тобой нордов реально могут перевесить чашу весов. В отличие от полевых сражений и осад. Гураб не советую, даже если ты богатенький буратино, это все-таки очень тяжелый корабль, ему может в какой-то момент не хватить подвижности. Но если ты освоишь его - то милости прошу. Гураб на баллисте это универсальный корабль для решения любых задач. По совокупности параметров, это лучший флагман, но там руки нужны..

Совет по морским боям. Вот ты едешь стреляешь, проехал, не важно, протаранил или нет - проскочил врага. Не теряя скорость, отдались метров на 500, спусти паруса, останови корабль и разверни его на месте. Не пытайся на скорости его разворачивать. Ветер будет тебя сбивать, увеличивать круг. Останови корабль, веслами разверни - и поднимай паруса. И вуаля, ты снова стреляешь по врагу и на скорости можешь и подтормаживать, и таранить и проскочить мимо.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Максим32121321 от 09 Декабря, 2025, 13:59
Подумаю, что делать дальше, а пока новых идей у меня нет.
Создал новую игру, нового персонажа - работает.   :)
Может это глюки моего компа...  :-\
нет братан , я устал воевать с этой игрой и удалил её , мне ниче не помогает
я раз 500 переустанавливал её и винду сносил и тд , драйвера менял
всё равно всё возращается на те же круги своя , так что я хз в чем проблема вообще , самое забавное что я 3 дня спокойно до этой проблемы ,  играл и качал перса своего. А вот по итогу ниче не помогает
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 09 Декабря, 2025, 14:13
Максим32121321 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57020), Игра несмотря на баги и косяки неимоверно стабильно ,играл с самого релиза на пиратке ,до 30 лв качнулся ,2 города окучил ,вылетела 1 раз .В тюряге фоторежим включил ,черный экран ,ничё не помогает ,понажимал по клаве везде и вылет .Один вылет за почти 2 недели ,на пиратке .
Да кстати, тут на сайте написано можно купить в магазине Тейлов ,через Xsolla Pay ,я ванилу через этую  Ксоллу покупал ,а вот ща фигу .Не дает с Российской карты заплатить ,2035 ошибка и все .Покупал через буку ,ключ в течение 3 минут пришел .Теперь у меня скидка там ,могу дешевле чем в стиме купить . 
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Petro Buleka от 09 Декабря, 2025, 14:24
Как теперь защищаться в осаде? После патча инженер стал бесполезный, 4 катапульты уже не могут снести башню или таран, что то всегда доезжает.

У меня они как-то через раз стреляют по башням/тарану. Вообще конечно лучше это самому делать. Если таран или башня подошли очень близко к стенам, то можно горшки/камни по ним кидать. А если вкачано метательное то топорами очень хорошо это всё ломается. У нордов сейчас самые мощные продаются, ими и ворота при штурме можно в одиночку сломать, причём довольно быстро.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 09 Декабря, 2025, 14:32
причём довольно быстро.
ага, как сквайр Трелони окно в форте ломал.

UPD. Ладно, ладно. Внутренние ворота действительно можно сломать быстро. Внешние все равно нужно таран подтащшыть.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 09 Декабря, 2025, 14:57
А нанесение урона личному составу Вы не рассматриваете как полезный эффект?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 09 Декабря, 2025, 15:05

А нанесение урона личному составу Вы не рассматриваете как полезный эффект?

простите а можете уточнить кому Вы обращаетесь и в каком контексте)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2025, 17:24
Rachel_Alukard (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369),
Всегда было интересно, почему нельзя вторые ворота сделать такими крепкими как и первые.  А еще лучше завалить балками перед штурмом.  :)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2025, 18:15
Кистень мне очень понравился - красиво и оригинально (я чуть ли не плакал когда смотрел на "кистени" из модов на Варбанд, сделанные как кривая палка). Хотя как оружие это какая-то ветка, но бить с коня им удобно, да и красиво он влетел в голову последнему степняку.

Господа мододелы (если таковые еще остались), никто не хочет сделать приятное старому фанату Кастлы и сделать в МиБ кнут? )
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 09 Декабря, 2025, 18:18
Rachel_Alukard (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369), это я отвечал на тему "бесполезности инженера" с предыдущей страницы. Не увидел, что к этому моменту ещё кучу постов написали, поэтому ответил без цитирования
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Petro Buleka от 09 Декабря, 2025, 19:49
как сквайр Трелони окно в форте ломал.
Я же написал – при вкачаном метательном, 250 будет достаточно,  даже 225, там перк на увеличение скорости снаряда. Покупаем у нордов 2 или 3 больших стека самых мощных топоров и бросаем во внешние ворота. Да, по внешним придётся истратиь пару десятков штук, но внутренние ломаются с трёх.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Яга от 09 Декабря, 2025, 21:25
Подумаю, что делать дальше, а пока новых идей у меня нет.

Создал новую игру, нового персонажа - работает.   :)
Может это глюки моего компа...  :-\

нет братан , я устал воевать с этой игрой и удалил её , мне ниче не помогает
я раз 500 переустанавливал её и винду сносил и тд , драйвера менял
всё равно всё возращается на те же круги своя , так что я хз в чем проблема вообще , самое забавное что я 3 дня спокойно до этой проблемы ,  играл и качал перса своего. А вот по итогу ниче не помогает


Максим32121321 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57020), у меня похожая ситуация с твоей - "самое забавное что я 3 дня спокойно до этой проблемы ,  играл и качал перса своего. А вот по итогу ниче не помогает" - аналогично.

Вчера обрадовался, что создал новую - всё нормально было, поиграл в кои-то веки (до этого давно к игре вообще не подходил) и вот опять - пустые текстуры в сохранениях кроме одного, у которого персонаж то на боку левитирует, то выравнивается но ничего не грузится.
Только успеваю репорты об ошибках отправлять.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Максим32121321 от 09 Декабря, 2025, 21:28



Подумаю, что делать дальше, а пока новых идей у меня нет.

Создал новую игру, нового персонажа - работает.   :)
Может это глюки моего компа...  :-\

нет братан , я устал воевать с этой игрой и удалил её , мне ниче не помогает
я раз 500 переустанавливал её и винду сносил и тд , драйвера менял
всё равно всё возращается на те же круги своя , так что я хз в чем проблема вообще , самое забавное что я 3 дня спокойно до этой проблемы ,  играл и качал перса своего. А вот по итогу ниче не помогает


Максим32121321 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57020[/url]), у меня похожая ситуация с твоей - "самое забавное что я 3 дня спокойно до этой проблемы ,  играл и качал перса своего. А вот по итогу ниче не помогает" - аналогично.

Вчера обрадовался, что создал новую - всё нормально было, поиграл в кои-то веки (до этого давно к игре вообще не подходил) и вот опять - пустые текстуры в сохранениях кроме одного, у которого персонаж то на боку левитирует, то выравнивается но ничего не грузится.
Только успеваю репорты об ошибках отправлять.

я хз чё делать , всё что можно было перепробовал
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 09 Декабря, 2025, 21:43
Overfleet (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9382) - BlocTheWorker выложил мод, позволяющий задействовать в битве все свои корабли, независимо от ваших навыков.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Ollor от 09 Декабря, 2025, 22:31

Overfleet ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9382[/url]) - BlocTheWorker выложил мод, позволяющий задействовать в битве все свои корабли, независимо от ваших навыков.

Ну это не спортивно. Хотя, может быть и оправдано из-за кривой реализации всей этой механики. Разрабам нужно было ввести должности морехода, боцмана и капитана в отряде, иначе никаких очков не хватит ещё три навыка поднимать. Почему они этого не сделали, я, честно говоря, вообще не понимаю.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 09 Декабря, 2025, 22:43
Ну это не спортивно.

С чего бы? Ты водишь флот из 4-8 кораблей, но в бой могут вступить только 3?
Можно придумать 1001 причину, почему это правильно, но в состязаниях по натягиванию совы на глобус лично я не участвую.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 09 Декабря, 2025, 23:03
Разрабам нужно было ввести должности морехода, боцмана и капитана в отряде, иначе никаких очков не хватит ещё три навыка поднимать. Почему они этого не сделали, я, честно говоря, вообще не понимаю.

Слишком большие ожидания от ТВ  :D
По мне подробная проработка морской части актуальна для большого мода, ориентированного на морские экспансии и сражения. В Баннере все-таки все решается на суше, вот эту бы часть доделали))
Может и получим Пиратов Карибского моря на карте Лемми, но в лучшем случае не раньше чем через год-полтора.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Яга от 09 Декабря, 2025, 23:41
я хз чё делать , всё что можно было перепробовал

Максим32121321 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57020), мне тут ИИ дал советы.
Правда пока некогда было проверять.

Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: VadimAleks от 10 Декабря, 2025, 12:11
проработка морской части актуальна для большого мода, ориентированного на морские экспансии и сражения.

Для какой нибудь "Европы 1100" вполне зайдет. Когда можно вспомнить "подвиги прадедов", сесть на любимый драккар и "к берегам Нортумбрии". Понятно, что аутентичнее будет "Европа 900", но такого мода пока не сделали.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 10 Декабря, 2025, 13:08

проработка морской части актуальна для большого мода, ориентированного на морские экспансии и сражения.

Для какой нибудь "Европы 1100" вполне зайдет. Когда можно вспомнить "подвиги прадедов", сесть на любимый драккар и "к берегам Нортумбрии". Понятно, что аутентичнее будет "Европа 900", но такого мода пока не сделали.

Или со щитом к вратам Царьграда. Тут и денег побольше)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 10 Декабря, 2025, 16:28

Overfleet ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9382[/url]) - BlocTheWorker выложил мод, позволяющий задействовать в битве все свои корабли, независимо от ваших навыков.

Выложи мод плиз!
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 10 Декабря, 2025, 17:41
Кто нить юзал на новом патче мастерские? Я так и не смог из завести, вливаний дофига выхлопа - 0. Перешел на корованы*
странно! Ведь именно этими мастерскими я и накопил на галеру. У меня вроде все работает, и "выхлоп" как вы выразились, в полтора раза(ну может на треть) выше чем в ванилке. А что там корованы?
Странно то, что у меня он уже в дясять раз выше чем в Ванилке, хоть это и ни с первого дня так конечно. Может Вы что-то не то делаете))?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 10 Декабря, 2025, 19:12



Кто нить юзал на новом патче мастерские? Я так и не смог из завести, вливаний дофига выхлопа - 0. Перешел на корованы*

странно! Ведь именно этими мастерскими я и накопил на галеру. У меня вроде все работает, и "выхлоп" как вы выразились, в полтора раза(ну может на треть) выше чем в ванилке. А что там корованы?
Странно то, что у меня он уже в дясять раз выше чем в Ванилке, хоть это и ни с первого дня так конечно. Может Вы что-то не то делаете))?


Поделитесь мудростью! Поведайте какие мастерские и где приобрели.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: VadimAleks от 10 Декабря, 2025, 19:24
Поведайте какие мастерские и где приобрели.

Не знаю, как сейчас, но на старых версиях, даже делая все по гайдам, не получал того выхлопа, который был у обзорщиков. На бете была стабильность, где и чего строить. На релизе - закономерностей я обнаружить не смог. У меня создалось впечатление, что есть некий рандом при начале новой игры.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 10 Декабря, 2025, 20:18

Поделитесь мудростью! Поведайте какие мастерские и где приобрели.

никакой мудрости нет: имперские города, Ортизия, Порос, Данустика, Вострум. Если усмирите вландийцев, то в четырехугольнике Жалмарис, Ротае, Амитатис, Зеоника тоже безопасный прибыльный бизнес. От 900 до 1200. У меня еще пивоваренка в ФИкаоне, но она что-то буксует, 580-600 на данный момент.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 10 Декабря, 2025, 20:22
cc31 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519),Жакулан-маслодельня- до 1200 доходило ,Роти-пивнуха-600-800 ,Зеоника-винодельня-около 800  (конкуренты вблизи ,все выкуплены и перепрофилированы) .Санала-пивнуха даже без выкупа ближайших конкурентов 500-600 .Всю карту не объехал и сказать меняет ли ии профиль мастерских обратно ,как раньше было ,не могу .Выше 1200 с хвостиком в Жакулане никак не поднималось ,даже на работе из склада .  
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 10 Декабря, 2025, 20:42
никакой мудрости нет: имперские города, Ортизия, Порос, Данустика, Вострум. Если усмирите вландийцев, то в четырехугольнике Жалмарис, Ротае, Амитатис, Зеоника тоже безопасный прибыльный бизнес.

Тут какие мастерские прибыльны?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 10 Декабря, 2025, 20:44

Поведайте какие мастерские и где приобрели.

Не знаю, как сейчас, но на старых версиях, даже делая все по гайдам, не получал того выхлопа, который был у обзорщиков. На бете была стабильность, где и чего строить. На релизе - закономерностей я обнаружить не смог. У меня создалось впечатление, что есть некий рандом при начале новой игры.

Тоже никогда с мастерских не богател. Мах 200 в день получал. Это с одной.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 10 Декабря, 2025, 21:06

никакой мудрости нет: имперские города, Ортизия, Порос, Данустика, Вострум. Если усмирите вландийцев, то в четырехугольнике Жалмарис, Ротае, Амитатис, Зеоника тоже безопасный прибыльный бизнес.

Тут какие мастерские прибыльны?

Ну вы голубчик и вопрос задали)) It depends)) Как говаривал мой усатый любимец, есть логика намерений и логика обстоятельств. Логика обстоятельств сильнее)

Если вы хотите стабильный(не обязательно большой) доход, невзирая на конъюнктуру, перекройку политической карты и т.д. - отталкивайтесь от ресурсной базы. То есть смотрите глазками, что производят ближайшие к городу деревни. Если там разводят овец - вы можете прясть шерсть. Если сеют рожь - будут варить пиво, если добывают железо - можно ковать оружие и броню. И т.д. Грубо говоря, делайте то, что можете, из собственного сырья.

Если вы хотите захватить рынок, создать собственную монопольку, посмотрите на город и соседние города. Самый быстрый обмен товарами идет в местном средиземноморье, а значит захватить рынок вы там физически не сможете. Вас всегда будут поджимать конкуренты руками купцов-мореходов. Поэтому монопольку лучше делать в глубине континента, лучше в разорванном войной регионе, где много лесов и гор, чтобы замедлить обновление ассортимента на рынках. Там проблемы с подвозом товаров, а потому захватить рынок в разы проще. Но аккуратно выбирайте отрасль. Ибо если вы зависите от привозного сырья, то в условиях перебоев логистики, вы просто останетесь с носом. Постарайтесь сделать так, чтобы ваша продукция стабильно выпускалась вне зависимости от импортного сырья. Или просто привозите его сами. Я когда-то так и делал. Сейчас разленился, упоролся в самоподдерживающиеся системы и непрямое управление.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2025, 21:23
Слишком большие ожидания от ТВ  

Это надо им над дверью в офис выбить.

Посмотрел как следует игру и DLC, потенциал у игры огромный, но все реализовано как придется. Прав был Мастер в своей пророческой фразе что "разбредаются".
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 10 Декабря, 2025, 21:56


Overfleet ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9382[/url]) - BlocTheWorker выложил мод, позволяющий задействовать в битве все свои корабли, независимо от ваших навыков.

Выложи мод плиз!

https://disk.yandex.ru/d/im5oHuwxQEhnrA
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kilex93 от 11 Декабря, 2025, 01:07
Протестил пеших войнов на последнем патче, в битвах 100на100, и стурги реально приуныли.Теперь играть за эту фракцию как хардмод. А учитывая экспансию нордов, стругов просто съедают сразу.
И возник еще вопрос, пешие с двуручкой были и раньше сильнее щитоносцев или это после патча ? Сейчас во всех тестах щиты проигрывают двуручкам. Хотя мне всегда казалось логичнее что стена щитов это лучшая стратегия.

Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2025, 01:37
Мне вообще показалось что одноручи и щиты в Баннере мало полезны, спаммить двуручем как-то удобней.

Хотя мне всегда казалось логичнее что стена щитов это лучшая стратегия.

Проблема в том, что стены щитов как таковой в игре все еще нет.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2025, 02:31
Случайно увидел, что ГГ наконец то научился использовать левый кулак. Не прошло и 12 лет.   :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 11 Декабря, 2025, 06:49
Кто нить юзал на новом патче мастерские? Я так и не смог из завести, вливаний дофига выхлопа - 0. Перешел на корованы*
странно! Ведь именно этими мастерскими я и накопил на галеру. У меня вроде все работает, и "выхлоп" как вы выразились, в полтора раза(ну может на треть) выше чем в ванилке. А что там корованы?
Странно то, что у меня он уже в дясять раз выше чем в Ванилке, хоть это и ни с первого дня так конечно. Может Вы что-то не то делаете))?

Поделитесь мудростью! Поведайте какие мастерские и где приобрели.
Начинал с пивоварни в Санале (Асераи), затем там же ещё открыл льняную и серебряную мастерскую. Потом номером четыре была бархатная в Опросе. Но там суть вообще не в месте. Главное, чтобы было ни слишком много войн и бандитов, Это важно т.к. прибыль зависит от стоимости ресурсов, а она от доступности, а стоимость продажи продукта будет тем выше чем меньше его будет копиться до того как его успеют развести торговцы. Для этого я пустил три каравана 2 морских из Саналы и 1 из Пороса, + 1 сухопутный из Пороса и запретил торговцам торговать в далёких странах, только в Свадии, Западной и Южной империях и в Султанате, это для того, чтобы они не делали слишком больших крюков и почаще сбивали цену на сырьё, завозя его в твои мастерские когда они создают спрос и поднимают цену, и почаще поднимали стоимость продукта мастерских скупая его до того как он обесценится.
    В итоге имеем доходные мастерские (цена закупки сырья<цены продажи продукта торговцам на рынка), часть продукта скупают наши же торговцы (эти деньги нам возвращаются в виде дохода от мастерских, иначе торговцы бы покупали чужой товар и деньги бы просто исчезали), часть скупают другие купцы и мы имеем с этого выгоду потому что наши торговцы поддерживают цену, доходы от продажи дешёвого сырья собираемого караванами по приятной цене в Санале и Поросе (мы сами создаём спрос), доход от продажи продукта NPC, а бонусом ещё пассивный доход от сопутствующей торговли.
    Ещё важно скупить в ближайших городах мастерские конкурентов, чтобы они не роняли сильно цену именно так я купил ювелирку, изначально это была пивоварня, я её перестроил и потом пивоварня приносила мне самый большой доход, доходящий до отметок выше 2к, затем мне пришлось скупить вторую ювелирку, чтобы и на них цену взвинтить, а её уже я переделал в льняную мастерскую, т.к. она сама была выгодной. Бархатню, в Поросе Я построил, потому, что сбывал бы я всё, через море в Султанат, морскими караванами, там его почти нет а сухопутный караван Пароса доставлял бы в город шёлк собираемый им по империи караваны это определяют автоматом, ориентируясь на цены, главное не давать им торговать где попало, чтобы они не путались, нужно продумать производственную цепочку.
     Конечно нужно понимать, что цены не стабильные и пираты периодически будут, топить конвои, нужно их восстанавливать и через диалог посылать на торговлю именно из нужного города, тогда они будут чаще туда возвращаться и контролировать цены вместо тебя. Я буквально ручками в развитии вообще не помогал, даже без микроменджмента эта машина сама выходит на окупаемость. Главное чтобы было более менее стабильно в главных центрах торговли, без излишка пиратов набегов, дезертиров и постоянных смен владельца города.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 11 Декабря, 2025, 07:01
По итогу, не смотря на калебания цен я полностью вышел в такой плюс, что мне хватало денег на многие сотни неплохих юнитов, я содержал с них ещё сверху 3 отряда клана и не фармил золото вообще за всё прохождение кроме как в самом начале. Этих доходов мне хватило чтобы захватить, замок, перекупить несколько кланов Западной империи и отдать у них город, а потом вообще добить (их другие покупали). И всё это время у меня стабильно были сотни тысяч в запасе я даже почти заработал первый миллион, до захвата города, но конские военные расходы помешали :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: RedFalc0n от 11 Декабря, 2025, 07:03
Играю я если что на Макс сложности с RBM, так что западники меня сильно коцали и приходилось тратиться, но доходы всё равно меня спасли я даже всем своим вассалам армию нанимал на эти деньги, прям как Ланистер какой-нибудь :)
   P.S. Ну, вот, так это я тут сделал по-большому, надеюсь никто не против
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 11 Декабря, 2025, 09:25
Я вот начал заново на лицухе ,имперцем ,Порос 1 город начальный ,там сразу купил льняную мануфактурку и через неделю доход уже 1054 ,как с куста .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 11 Декабря, 2025, 10:40
Торговля сейчас караванов и мастерских качается?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: ШтЫрлиц от 11 Декабря, 2025, 10:57
Смотрю сейчас обзоры дополнения на Ютубе и поражаюсь тому, насколько же все-таки красиво сделано море и кораблики. Бушующие пенящиеся волны с неплохим  физоном, хорошие проработанные модельки кораблей, кастомизация похлеще тюнинга в гоночных симах. Баннерлорд в принципе довольно приятная визуально игрушка, а морское дополнение вообще выглядит конфеткой. Был бы у меня нормальный комп, я бы буквально поселился на каком-нибудь гурабе и месяц с моря не вылезал бы, как когда-то в Viking Conquest.

С другой стороны, немного взгрустнулось. Такое ощущение, что морское дополнение забило окончательный гвоздь в крышку гроба Варбанда и теперь уже даже VC с модами на его основе ничего не предложит.  :(
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 11 Декабря, 2025, 11:47

Смотрю сейчас обзоры дополнения на Ютубе и поражаюсь тому, насколько же все-таки красиво сделано море и кораблики. Бушующие пенящиеся волны с неплохим  физоном, хорошие проработанные модельки кораблей, кастомизация похлеще тюнинга в гоночных симах. Баннерлорд в принципе довольно приятная визуально игрушка, а морское дополнение вообще выглядит конфеткой. Был бы у меня нормальный комп, я бы буквально поселился на каком-нибудь гурабе и месяц с моря не вылезал бы, как когда-то в Viking Conquest.

С другой стороны, немного взгрустнулось. Такое ощущение, что морское дополнение забило окончательный гвоздь в крышку гроба Варбанда и теперь уже даже VC с модами на его основе ничего не предложит.  :(

ВСМЫСЛЕ ВЗГРУСТНУЛОСЬ! Это те же челики, кто сделал варбанд. Ну разумеется у них скилы и возможности выросли! Переходи в баннер и пусть варбанд продолжает занимать почетное место на полочке. Туда всегда можно вернуться и поностальгировать. Я сам с варбы, но баннер просто воплощает все мои детские мечты) дурацкие, когда я иллюстрации учебников смотрел.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 11 Декабря, 2025, 13:17

Смотрю сейчас обзоры дополнения на Ютубе и поражаюсь тому, насколько же все-таки красиво сделано море и кораблики. Бушующие пенящиеся волны с неплохим  физоном, хорошие проработанные модельки кораблей, кастомизация похлеще тюнинга в гоночных симах. Баннерлорд в принципе довольно приятная визуально игрушка, а морское дополнение вообще выглядит конфеткой. Был бы у меня нормальный комп, я бы буквально поселился на каком-нибудь гурабе и месяц с моря не вылезал бы, как когда-то в Viking Conquest.

С другой стороны, немного взгрустнулось. Такое ощущение, что морское дополнение забило окончательный гвоздь в крышку гроба Варбанда и теперь уже даже VC с модами на его основе ничего не предложит.  :(

Мой комп i3-10100f/16 gb/rtx 1660 6gb выдает 40-60 фпс на мах графике в 2К.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2025, 14:01
ШтЫрлиц (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40357),
Я думаю Варбанд еще и Баннер переживет. Особенно в Китае :)

Лично для меня Баннерлорд стал одним из больших разочарований в жизни.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: ШтЫрлиц от 11 Декабря, 2025, 15:50
Мой комп i3-10100f/16 gb/rtx 1660 6gb выдает 40-60 фпс на мах графике в 2К.

Ну, кое-как на средне-низких настройках его тянет даже мой офисный ноут без видеокарты, но с баттлсайзом в 100 человек на 30 фпс играть не так весело, как в тот же VC с зарубами на 500 человек :)
ВСМЫСЛЕ ВЗГРУСТНУЛОСЬ! Это те же челики, кто сделал варбанд. Ну разумеется у них скилы и возможности выросли! Переходи в баннер и пусть варбанд продолжает занимать почетное место на полочке. Туда всегда можно вернуться и поностальгировать. Я сам с варбы, но баннер просто воплощает все мои детские мечты) дурацкие, когда я иллюстрации учебников смотрел.

Пробовал, но со слабым компом переходить не хочу пока. Да и после боев в Викинг Конквест разница в скорости боя и особенностях оружия просто разительная, надо привыкать долго, как и к новой системе навыков.  

Я думаю Варбанд еще и Баннер переживет. Особенно в Китае

Старичок-Варбанд даже сейчас уже перешел в разряд игр для старых компов и ретро-игр для ностальгии. Динозавры вроде меня, конечно, могут играть вечно в любимый мод, но он уже давно не актуален, а ВарСейлс просто его уничтожает, в т.ч. и как платформа для моддинга с просто безумными возможностями.  

Лично для меня Баннерлорд стал одним из больших разочарований в жизни.

Почему?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2025, 16:23
ШтЫрлиц (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40357),
Потому что восемь лет я ждал не этого - Варбанда в более яркой упаковке, но с теми же проблемами, многие из которых еще больше усугубились, новые фичи если и есть то хаотичны и с общим целым не сочетаются. И что обидней всего, была бы просто ерунда, как одна недавняя игра которая у всех на слуху, и ладно,  так потенциал у игры был огромным, но турки предпочли самый простой путь.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2025, 16:24
как платформа для моддинга с просто безумными возможностями.  

Пять лет уже прошло, а из модов обязательный набор "Аля дипломатия", которые везде кочуют, несколько крупных проектов, которые еще долго будут делать и не факт что закончат, и куча заброшенных.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Denhik Zlasiet от 11 Декабря, 2025, 16:39




Подумаю, что делать дальше, а пока новых идей у меня нет.

Создал новую игру, нового персонажа - работает.   :)
Может это глюки моего компа...  :-\

нет братан , я устал воевать с этой игрой и удалил её , мне ниче не помогает
я раз 500 переустанавливал её и винду сносил и тд , драйвера менял
всё равно всё возращается на те же круги своя , так что я хз в чем проблема вообще , самое забавное что я 3 дня спокойно до этой проблемы ,  играл и качал перса своего. А вот по итогу ниче не помогает


Максим32121321 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57020[/url]), у меня похожая ситуация с твоей - "самое забавное что я 3 дня спокойно до этой проблемы ,  играл и качал перса своего. А вот по итогу ниче не помогает" - аналогично.

Вчера обрадовался, что создал новую - всё нормально было, поиграл в кои-то веки (до этого давно к игре вообще не подходил) и вот опять - пустые текстуры в сохранениях кроме одного, у которого персонаж то на боку левитирует, то выравнивается но ничего не грузится.
Только успеваю репорты об ошибках отправлять.

я хз чё делать , всё что можно было перепробовал


Тоже столкнулся с данной проблемой и целую неделю пытался её решить. А теперь играю без всяких проблем. Я в документах в папке с игрой через свойства убираю каждый раз галочку (только для чтения), это приходится делать каждый раз после включения пк. Лично мне помогло. Надеюсь это хоть кому-то поможет
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 11 Декабря, 2025, 17:09
замечу публично: необходимость четвертого(и еще большего количества) корабля сильно преувеличена. Я тремя корытами бью почти любой флот соло. Гураб-флагман с огнеметной баллистой и два дромона переделанных под мега-экипаж. Это я к тому, что можете повесить на эти скиллы пониженный приоритет в изучении.

Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 11 Декабря, 2025, 17:53
Ship Ferries (https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9395) - морские паромы для нищебродов и сухопутных крыс тех, у кого нет денег на корабли и предпочитающих сушу под ногами. Странно, что ТВ это не реализовало...
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2025, 18:01
potap (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41),
Осталось сделать возможность наняться матросом. А потом поднять бунт, выкинуть капитана за борт и уйти в пираты.  :crazy:
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 11 Декабря, 2025, 18:29
Rachel_Alukard (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369),Надо же таскать с собой кучу материалов для ковки ,толпу лошадей ,поэтому штуки 3-4 корбиты нужны ,не для боя ,а как транспорт . "Я тремя корытами бью почти любой флот соло"-на ютубе Доминатор одним дромоном c фианами порвал  1.5к Вландийцев . Причем даже не абузил .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 11 Декабря, 2025, 18:52

potap ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41[/url]),
Осталось сделать возможность наняться матросом. А потом поднять бунт, выкинуть капитана за борт и уйти в пираты.  :crazy:

Надо закинуть идею. Нанимаемся на корабль и , имея определенный уровень мошенничества, поднимаем бунт, топим капитана (а при уровне убеждения получаем его в спутники) и получаем под командование корабль   :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 12 Декабря, 2025, 00:18

Rachel_Alukard ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369[/url]),Надо же таскать с собой кучу материалов для ковки ,толпу лошадей ,поэтому штуки 3-4 корбиты нужны ,не для боя ,а как транспорт . "Я тремя корытами бью почти любой флот соло"-на ютубе Доминатор одним дромоном c фианами порвал  1.5к Вландийцев . Причем даже не абузил .

не знаю, мне лень вот так микрить, потеть. Порвал он не полтора К а дай бог 400 матросов. Я смотрел тот видос. Я так "рву" и полторы и две и две с половиной тысячи. Прогружается только первая волна кораблей с их экипажами и резервами. Мне важен отыгрыш. Чтобы я себя чувствовал частью симуляции, а не перекошенным аватаром трайхарда прости господи.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Максим32121321 от 12 Декабря, 2025, 02:08
Я кстати тоже думал что проблема в документах , по итогу я просто купил игру в стиме , а до этого играл через платформу хбокса на пк , Кароч дело в документах на самом деле , я думаю своим советом ты многим помог , у меня повторялась такая ошибка уже когда играл через стим , я просто перезаходил в игру а перед перезаходом выходил из нее через диспетчер задач и заходил через safe mood , я думаю разрабы исправят данный баг , скорее всего в документах было дело. Удачи всем! Кста я заебался за нордов хуяритьсч против вландии , это не реально пацаны , у меня в этом сохранении видимо вландия очень сильная , впервые кстати видел чтобы батанцев разбили , у них один город , а стурги и норды живые что удивительно , буду бить вландию до потери пульса….
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 12 Декабря, 2025, 02:20
А я просто снес конфиг и все заработало.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 12 Декабря, 2025, 02:26

Кста я за****ся за нордов хуяритьсч против вландии , это не реально пацаны , у меня в этом сохранении видимо вландия очень сильная , впервые кстати видел чтобы батанцев разбили , у них один город , а стурги и норды живые что удивительно , буду бить вландию до потери пульса….

там решает логистика. Норды приедут двумя армиями по полторы тысячи, выиграют по полевому сражению, захватят замок и город. И всё, пока их распустят пополняться, приедут свеженабранные владийцы и все отвоюют обратно. Я базируюсь в Ортизии, с затишьями воевал с ними года полтора-два подряд. Вландийцы начали сдавать в трех вещах:
- командный состав. Главные монстры сидели у меня в подземелье, три с половиной стека.
- личный состав. В бесконечных кампаниях я выбил всех ветеранов. Теперь вландийцы ходят со свеженабранными ополченцами, никаких сержантов.
- вместо армий по полторы-две тысячи каждую неделю, они атакуют раз в неделю-две по 600-700 человек.
В итоге я перестал даже напрягать своих соклановцев, бью их самостоятельно со своими неполными пятью сотнями почти без потерь.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Denhik Zlasiet от 12 Декабря, 2025, 07:02

Я кстати тоже думал что проблема в документах , по итогу я просто купил игру в стиме , а до этого играл через платформу хбокса на пк , Кароч дело в документах на самом деле , я думаю своим советом ты многим помог , у меня повторялась такая ошибка уже когда играл через стим , я просто перезаходил в игру а перед перезаходом выходил из нее через диспетчер задач и заходил через safe mood , я думаю разрабы исправят данный баг , скорее всего в документах было дело. Удачи всем! Кста я заебался за нордов хуяритьсч против вландии , это не реально пацаны , у меня в этом сохранении видимо вландия очень сильная , впервые кстати видел чтобы батанцев разбили , у них один город , а стурги и норды живые что удивительно , буду бить вландию до потери пульса….
У меня также, их видимо специально усилили или как? Нордов снесли на половину к 60 дню
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 12 Декабря, 2025, 09:02


Я кстати тоже думал что проблема в документах , по итогу я просто купил игру в стиме , а до этого играл через платформу хбокса на пк , Кароч дело в документах на самом деле , я думаю своим советом ты многим помог , у меня повторялась такая ошибка уже когда играл через стим , я просто перезаходил в игру а перед перезаходом выходил из нее через диспетчер задач и заходил через safe mood , я думаю разрабы исправят данный баг , скорее всего в документах было дело. Удачи всем! Кста я заебался за нордов хуяритьсч против вландии , это не реально пацаны , у меня в этом сохранении видимо вландия очень сильная , впервые кстати видел чтобы батанцев разбили , у них один город , а стурги и норды живые что удивительно , буду бить вландию до потери пульса….
У меня также, их видимо специально усилили или как? Нордов снесли на половину к 60 дню

У вландийцев сильные арбалетчики. Пока их кава и пехота связывает противника они всех растреливают.
Имхо в автобитвах норды пролетают из-за штрафов на сухопутные бои.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 12 Декабря, 2025, 11:18
раньше сильнее щитоносцев или это после п
справедливо, но не на 100%.
все же в баннере с т.з. тактики гораздо проще добиться более-менее осмысленного и реалистичного боя.
могу утверждать, т.к. тоже, испытывая схожие эмоции и ностальгию, возвращался в WB и ОиМ.
и отметил, что сражения в WB неизбежно скатываются в хаос.
в "баннере" все же можно получить более осмысленные тактические бои.
тут надо конечно понимать, что в баннере, если играть на результат, а не на процесс, то тактика сводится к двум-трем проверенным приемам, которые особой связи с реальностью не имеют.
но при желании все же можно заморочиться и добиваться некой реконструкции.
в варбанде это или вовсе не реально, или гораздо сложнее.

в WB я схожий опыт получал в дополнении про викингов (там можно было сыграть от стены щитов) и модах типа "Knights the last battle". Можно было pike and shot отыграть в WFaS сильно его замодив его типа WFAS Enchanced да и то, не последних версий (там заруинили лучшие механики). Но в WB это строго с модами и все равно только начало боя тактикульное, а потом дичь.
в баннере уже на ванили все это на голову лучше - управление, взаимодействие отрядов и пр. а с модами полевые сражения вообще на "хорошо".
а так да, прогресс маловатый, особенно осады и еще стратегическое мышление у лордов/фракций на ужасном уровне.

У вландийцев сильные арбалетчики. Пока их кава и пехота связывает противника они всех растреливают.
Имхо в автобитвах норды пролетают из-за штрафов на сухопутные бои.
а что, есть реально такие штрафы? я думал штрафы только в одну сторону

я в редакторе вландийским арбам заменил павезу на второй колчан (кроме маринеров, им щиты нужнее) и они стали настолько лютыми ОП (под мои тактики), что я их обратно откатил.

П.С. Обновился мод Fourberie под новую версию. Судя по патчноуту они начали эксплуатировать систему стелса и, судя по всему, это только начало.
Так что, если подумать, бунты на кораблях и пиратство возможно это не такие уж несбыточные мечты
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 12 Декабря, 2025, 13:05
что, есть реально такие штрафы? я думал штрафы только в одну сторону

А фиг его знает. Нигде никто не говорит как там на самом деле.
я в редакторе

Что за редактор?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 12 Декабря, 2025, 15:04

Что за редактор?

я просто поставил мод Retinues. мод интересный, в нем куча редакторов. подходит и для нормальной игры, и для всяких экспериментов. для экспериментов в настройках можно убрать все ограничения и творить все что хочешь, считай - редактор.
если сохранять исходные настройки или поставить реалистичные, то там куча условий, анлоков и затрат, что очень органично в игру заходит.
есть версии и для 1.3 и для 1.2.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8847
прошу не считать рекламой
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 12 Декабря, 2025, 16:00
прошу не считать рекламой

Значит точно реклама)

В нем можно изменить лимит на корабли?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 12 Декабря, 2025, 17:02
Посмотрел этот глобальный квест - понравилось, конечно беготня по всей Кальрадии утомляет, но тут и попрятаться пришлось (хотя стелс барахло), и пофехтовать и поплавать -  кораблики это весело, но на абордаже начиналась старая добрая куча мала, где даже не подраться ни с кем, только с лука стрелять.  На брандере поплавали, главного гада можно один на один завалить. Особенно мне понравилось про угон корабля, когда лезут абордажники - одного зарубить, второго ударить щитом и выкинуть за борт. В итоге прокачался и золото получил, плюс корабль и отряд. Ведь могут сделать интересное приключение, но для него пришлось ждать еще и DLC. Да и хотелось бы побольше активностей, сюжетных поворотов, развилок.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 13 Декабря, 2025, 00:56
Ведь могут сделать интересное приключение, но для него пришлось ждать еще и DLC. Да и хотелось бы побольше активностей, сюжетных поворотов, развилок.

Я когда проходил сюжетку, то вспомнил Корсары Город Потерянных Кораблей. Начальную сюжетку за Блада. Эх, были времена)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 13 Декабря, 2025, 07:45
cc31 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519), Да корсары действительно вспомнились . Лео и компания давно пилят на основе гпк-1.3.2ATR мощный проект Шип-пак ,а один товарищ Konstrush с похожим проектом, тоже на этой основе в стим вышел .
Отвлекся ,вернули в бете штурм убежищ ,однако стелс оказался провальным направлением .Только в тюрягах он логичен на все 100% .Хотя может куда еще прикрутят ,что ж зря пилили эту фишку ,меня лично напрягает он сильно ,отнимает много времени .
Еще какой то странный баг в игре .Ищу Пентона ,пишет рядом с замком или в нем ,нет его там нигде ,стою у ворот-жду ,внезапно он в замке появляется ,то есть то он там есть ,то его нет ,не приезжал ,я бы увидел ,портуется по по ходу .
Еще непонятки с женитьбой ,в самом начале за невесту ломят сотни тысяч ,сейчас за 1400 отдают .Где собака то зарыта или где логика ?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 13 Декабря, 2025, 09:36
Еще непонятки с женитьбой ,в самом начале за невесту ломят сотни тысяч ,сейчас за 1400 отдают .Где собака то зарыта или где логика ?

В начале ты никто и звать тебя никак. А тут жених перспективный, да и девки уже засиделись  :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 13 Декабря, 2025, 10:13
При штурме убежища видно хвосты от стелса ,некритичные ,но неприятные .Когда стоят бандосы группкой и по одному прилетает стрела ,то он агрится сразу ,а остальные иногда начинают изображать те самые хвосты ,то есть оглядываться и производить телодвижения ,типа в непонятках из стелсовского варианта .Раньше то все сразу агрились толпой .
Народ, что то я прям в огорчухе страшной ,беру кого в жены или брату беру ,ну все нпс-жены страшно запоротые по прокачке .Почти все навыки красные ,ну ничего не вкачать .Это сейчас так стало ? Или так и было ?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 13 Декабря, 2025, 15:17
Еще какой то странный баг в игре .Ищу Пентона ,пишет рядом с замком или в нем ,нет его там нигде ,стою у ворот-жду ,внезапно он в замке появляется ,то есть то он там есть ,то его нет ,не приезжал ,я бы увидел ,портуется по по ходу .

Есть такой момент, что если лорд уехал в поселение, но ранен, то он появляется только когда поправится. Типа отлеживался дома)
Еще непонятки с женитьбой ,в самом начале за невесту ломят сотни тысяч ,сейчас за 1400 отдают .Где собака то зарыта или где логика ?

Мне вчера бесплатно отдали дочь Усатого. Гг - вландийский вассал, отношения 100 и с невестой и с папой.

У меня на бета-патче 1.3.12 в начале морского боя на когге обязательно кто-то выпрыгивает! Я сначала даже пытался спасти, но пока крутанешься уже враг подлетает...плюнул и сейчас плаваю с уменьшенным экипажем. Пока никто не прыгает.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 13 Декабря, 2025, 20:39
А этот горе стелс только  в логовах? Или можно в осаде по стене забраться и ворота открыть?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Petro Buleka от 14 Декабря, 2025, 06:57

А этот горе стелс только  в логовах? Или можно в осаде по стене забраться и ворота открыть?

Только в логовах и тюрьмах, когда лордов из заключения вытаскиваешь.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 14 Декабря, 2025, 07:13
В бете 1.3.12 вернули старый штурм логова. Теперь на выбор или атакуешь сразу маленьким отрядом в 12 чел. Или ждешь до ночи, вырезаешь дозоры и атакуешь толпой в 40 чел. Даже не знаю что выбрать)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 14 Декабря, 2025, 09:12
Какой бред в поиске энциклопедии .Ищу Аркора ,то он в одном месте ,через минуту на территории другой державу ,через минуту в столице .Не ранен он ,проверил ,только сейчас его встретил в совершенно другом месте .А facepalm ,зато кораблики и душный стелс сделали ,радуйтесь ,а поломали пол-игры .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: VadimAleks от 14 Декабря, 2025, 09:30
а поломали пол-игры

Ну, справедливости ради, энциклопедия сломана давным давно. Еще до выхода ДЛС. Я уже даже не помню, когда она нормально работала. Но еще в 1.2.8, помню, нужен мне был определенный персонаж - так я его даже с телепортом поймать не мог. Потому, что если он не в таверне - то он в "нигде". Энциклопедия отмечает два варианта - либо где он "был" либо где он "будет". В промежутке - он не существует. И нет никаких способов понять, какой из вариантов показывается.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 14 Декабря, 2025, 09:38
VadimAleks (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=157), Я до выхода длс ,гонял кампанию ,были некоторые казусы ,но такого бреда не было .И таверна не причем ,Аркор не странник ,он император таперь , вместо Люкона .
Отжал город за 150к ,вступил в СИ ,сразу штурманули город ,выборы-город мне ,вышел-оставил город себе-сразу откупился за 80к у той армии с которой штурмовали его ,поехал в Стургию ,заключил там мир с Рангвальдом за 70к ,ну еще надо отловить один клан мелких отщепенцев ,там тоже думаю копейки .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Vanok от 14 Декабря, 2025, 11:42
В энциклопедии не показываются 100% точные сведения о местонахождении персонажей-лордов. Это могут быть устаревшие сведения. На неё сейчас накладывается система знакомств - тебе нужно лично повстречать лорда чтобы получить сведения о нём. Схема, конечно, странная, но она так работает уже достаточно давно
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 14 Декабря, 2025, 13:25
поломали пол-игры .

Такое чувство, что каждый патч делают новые люди.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 14 Декабря, 2025, 13:55
cc31 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519),Не знаю как насчет людей ,но у меня создалось впечатление , что они работают постоянно со старой версией игры(исходником) ,ведь как иначе объяснить старые баги постоянно возникающие в новых патчах .Это я по хохму с весом оружия-самоделки ,когда ее правили и в  следующем патче опять она появлялась и так раз 3 ,наверно было .Я просто угорал и падал со стула  когда читал в патчноуте в 3 раз - мы исправили бег с весом выкованного оружия .Никогда такого не было и вот опять . facepalm
А по поводу стелса убежищ .После возвращения обычного штурма ,стелс стал не только по времени и прокачке нецелесообразен ,так еще и потери намного больше .Когда поджигаешь-пускаешь стрелу и твои солдеры бегут по узеньким тропкам на базу противника ,их встречает целый отряд 10+ бандосов ,стреляющих и кидающих всякую херь и из-за этих узеньких тропок они не могут сразу вступить в бой ,получая ваншоты .А когда штурмуешь ,бывает прибегаешь а там 2-3 обсоса ,даже не втыкающие ,что их штурмуют .В общем со стелсом круто обделались ,думаю тут надо что то переделывать .Диссонанс на лицо .
Да вот еще хотел спросить ,а чё Пуриг то терминатор ? Меня с одного удара в конце вырубил ,так обидно ,я в топ броне 57-20-16 ,сапоги 34 , перчи 32 ,шлем-54 и с одного удара лежу .Я аж переиграл ,собака бешеная ни разу не открылся ,пока ему щит не снес ,не смог ни разу его ударить .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Denhik Zlasiet от 15 Декабря, 2025, 08:47

cc31 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519[/url]),Не знаю как насчет людей ,но у меня создалось впечатление , что они работают постоянно со старой версией игры(исходником) ,ведь как иначе объяснить старые баги постоянно возникающие в новых патчах .Это я по хохму с весом оружия-самоделки ,когда ее правили и в  следующем патче опять она появлялась и так раз 3 ,наверно было .Я просто угорал и падал со стула  когда читал в патчноуте в 3 раз - мы исправили бег с весом выкованного оружия .Никогда такого не было и вот опять . facepalm
А по поводу стелса убежищ .После возвращения обычного штурма ,стелс стал не только по времени и прокачке нецелесообразен ,так еще и потери намного больше .Когда поджигаешь-пускаешь стрелу и твои солдеры бегут по узеньким тропкам на базу противника ,их встречает целый отряд 10+ бандосов ,стреляющих и кидающих всякую херь и из-за этих узеньких тропок они не могут сразу вступить в бой ,получая ваншоты .А когда штурмуешь ,бывает прибегаешь а там 2-3 обсоса ,даже не втыкающие ,что их штурмуют .В общем со стелсом круто обделались ,думаю тут надо что то переделывать .Диссонанс на лицо .
Да вот еще хотел спросить ,а чё Пуриг то терминатор ? Меня с одного удара в конце вырубил ,так обидно ,я в топ броне 57-20-16 ,сапоги 34 , перчи 32 ,шлем-54 и с одного удара лежу .Я аж переиграл ,собака бешеная ни разу не открылся ,пока ему щит не снес ,не смог ни разу его ударить .
По последнему обновлению на данный момент Пуригу вроде двуручник вместо меча и щита дали, так что убить его будет ещё проще. У меня вопрос касательно добавления в энциклопедию информации по кораблями (из того же обновления), почему у меня этого нет? Или появится после сюжетки с Гунаром?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 15 Декабря, 2025, 09:07
Denhik Zlasiet (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57046), Какие обновления ? У меня бета от 12 числа стоит ,а больше нет ничего обновлений то . Щит и топор у Пурига .В энциклопедии есть корабли ,половина не переведено .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: leechina от 15 Декабря, 2025, 11:12
После возвращения обычного штурма ,стелс стал не только по времени и прокачке нецелесообразен ,так еще и потери намного больше .
Полностью согласен, хорошо что есть две опции, но стало реально нелепо.
После введения стелса конечно надо было менять дизайн штурмовых миссий чтобы вместо нападения на спящих и жрущих, которые впопыхах ищут в темноте тапочки оружие, при таким штурме тебя встречали узкие проходы с баррикадами, боеготовые дозоры, вышки со стрелками и пр., а стелс был альтернативой их избежать. Надо написать, может сделают.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2025, 12:25
kolyan-x3 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15559),
У меня тот трус Пуриг тупо встал за щит и отказался открываться, но когда я его наконец разбил (у меня меч а не топор), он лишь пару раз махнул, а я его заспамил по голове.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 15 Декабря, 2025, 15:04
У меня вопрос касательно добавления в энциклопедию информации по кораблями (из того же обновления), почему у меня этого нет? Или появится после сюжетки с Гунаром?

Это появилось в бете 1.3.12.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 15 Декабря, 2025, 15:52
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Никогда топоры не любил ,ну кроме двухручных ,а тут в морской сюжетке понял-топор для моря крайне предпочтительнее .Одна сцена- толпа месится под крышей надстройки корабля ,никто не может никого ударить ,мало того что у противника щит ,так еще и толпа ,не размахнутся и крыша надстройки блочит удары .Смех и грех ,2-ух противников не могли убить толпой минуты три ,пока я не пришел с топором .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Найтварриор от 15 Декабря, 2025, 16:11
Привет ребят, кто сталкивался с проблемой : что баллистой на корабле убиваешь своих же солдат? ( случайно) они прям лезут под твой прицел и все, у меня каждая битва морская это больше смертей от этого  facepalm, плиз хелп, может как то надо их расставлять или команду давать? или ток ждать фикса вечность?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 15 Декабря, 2025, 16:13
Ну хоть что-то нормально сделали. Лишь бы не пофиксили.  :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 15 Декабря, 2025, 16:17

Привет ребят, кто сталкивался с проблемой : что баллистой на корабле убиваешь своих же солдат? ( случайно) они прям лезут под твой прицел и все, у меня каждая битва морская это больше смертей от этого  facepalm, плиз хелп, может как то надо их расставлять или команду давать? или ток ждать фикса вечность?

да, есть такое. Еще один баг - невозможно переключиться на камеру прицеливания баллисты, только стрелять можно. Там бооольшой патч впереди. Просто поправить самые элементарные вещи.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 15 Декабря, 2025, 16:38

NightHawkreal ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), Никогда топоры не любил ,ну кроме двухручных ,а тут в морской сюжетке понял-топор для моря крайне предпочтительнее .Одна сцена- толпа месится под крышей надстройки корабля ,никто не может никого ударить ,мало того что у противника щит ,так еще и толпа ,не размахнутся и крыша надстройки блочит удары .Смех и грех ,2-ух противников не могли убить толпой минуты три ,пока я не пришел с топором .

Старая проблема. Возникает в любом тесном месте. Имхо лучше двуручем длиной 120 из 2-3 ряда сверху бить.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Найтварриор от 15 Декабря, 2025, 16:53
да, есть такое. Еще один баг - невозможно переключиться на камеру прицеливания баллисты, только стрелять можно. Там бооольшой патч впереди. Просто поправить самые элементарные вещи.

Да вроде бы 12 числа был большой фикс, много всего пофиксили думал это тоже, зашел все тоже самое) а еще стрелять нельзя если ты вот так своих убил нужно подождать секунду 20 чтобы баллиста отлагала, кароч походу надо еще через недельку-две зайти)

Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 15 Декабря, 2025, 17:11

да, есть такое. Еще один баг - невозможно переключиться на камеру прицеливания баллисты, только стрелять можно. Там бооольшой патч впереди. Просто поправить самые элементарные вещи.


Да вроде бы 12 числа был большой фикс, много всего пофиксили думал это тоже, зашел все тоже самое) а еще стрелять нельзя если ты вот так своих убил нужно подождать секунду 20 чтобы баллиста отлагала, кароч походу надо еще через недельку-две зайти)



ну... я стрелял горшками и там я просто сплэшом убивал оператора баллисты и требовалось время чтобы экипаж назначил следующего.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2025, 21:18
kolyan-x3 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15559),
Я же не думал что меня так далеко и надолго понесет в море.

У меня в последний вражеский корабль впилилось четыре союзных под дикими углами, в результате никто не до кого достать не может, я задолбался стрелять (благо на коге есть колчаны) и вынужден был вплавь перелезть на соседний и отогнать его назад, тогда кое как пролезли абордажники.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 15 Декабря, 2025, 22:35
Только что впервые провел морской бой против нордов. Флот на флот, у них 2,5 у меня 1200 имперцев. Огромные потери(больше 200 человек зарубили), несмотря на то что у меня все корабли были тяжелого класса, 5 дромонов, 2 гураба и вландийский корабль ярла Биргера(в детских книжках его корабль всегда рисовали именно так). У них 3 драккара, остальные длинные корабли. Немного скрасило что за стрельбу горшками мне дали 42й уровень и еще кузаитскую лошадиную голову в качестве утешительного приза. Рубка была страшная. На море шторм, вечер, волны заталкивают плоскодонные корабли друг на друга, грохот, крики, такой хаос, Но очень запоминающаяся атмосфера.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 16 Декабря, 2025, 06:44
О, да... Морские бои весьма зрелищны, а если куча кораблей, да среднего и тяжелого класса, да еще в шторм...
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 16 Декабря, 2025, 07:59
cc31 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519), Шторма не порадовали ,заливает палубу волнами ,реально бегаешь под водой половину абордажа .Абордируемый корабль каким то образом находится выше твоего на 2 метра .Не залезть туда ,противник практически  вообще не мог ударить меня ,я бегал и рубил по пяткам . 1 раз сюжетку проходил ,вроде норм было ,а тут попал в шторм .Может в патче сломали ,может не было 1 раз штормов ,но сейчас цирк с конями были на абордаже .Выезжал из Остикана на квест ,напали простые налетчики ,думаю, сейчас опыта набью .В бою заливало нещадно их ,иногда полностью уходили под воду корабли .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 16 Декабря, 2025, 10:37

cc31 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519[/url]), Шторма не порадовали ,заливает палубу волнами ,реально бегаешь под водой половину абордажа .Абордируемый корабль каким то образом находится выше твоего на 2 метра .Не залезть туда ,противник практически  вообще не мог ударить меня ,я бегал и рубил по пяткам . 1 раз сюжетку проходил ,вроде норм было ,а тут попал в шторм .Может в патче сломали ,может не было 1 раз штормов ,но сейчас цирк с конями были на абордаже .Выезжал из Остикана на квест ,напали простые налетчики ,думаю, сейчас опыта набью .В бою заливало нещадно их ,иногда полностью уходили под воду корабли .

У меня во время шторма третий корабль поднялся на волне и залез на палубу. Вид был шикарный)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 16 Декабря, 2025, 17:39
Тема прям иллюстрация "стакан наполовину полный vs наполовину пустой"  :D
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: ШтЫрлиц от 16 Декабря, 2025, 18:37
potap (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41), если уж даже NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6) написал положительный отзыв на прошлой странице, дополнение явно удалось :thumbup:
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 16 Декабря, 2025, 18:38
ШтЫрлиц (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40357),
Потому что Тейлы хотя бы попытались что-то оригинальное сделать.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: wert007ss от 16 Декабря, 2025, 19:47
Закон об амнистии для пиратов- дичайшее читерство, тупо раз  в неделю в твоём приморском городке появляется 1,5-2 тыщи рыл элитной морской пехоты, только успевай по отрядам распихивать. Вот только обжирают хуже чем саранча.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 16 Декабря, 2025, 20:28
Закон об амнистии для пиратов- дичайшее читерство, тупо раз  в неделю в твоём приморском городке появляется 1,5-2 тыщи рыл элитной морской пехоты, только успевай по отрядам распихивать. Вот только обжирают хуже чем саранча.
Примите мою благодарность от лица, думается, всего комьюнити. Ибо мало кто вообще выбирал эту политику. Я тупо пробежал глазами, понял, что это повредит макроэкономике и убрал под сукно.
Н а в с е г д а)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 16 Декабря, 2025, 22:19
Тока что на каком то сайте прочитал ,что надо нанимать ныряльщиков и нырять за улучшениями кораблей в каких рифах ,соберать мусор после потопления кораблей ,там тоже апгрейды могут быть .почему никто об этом никто здесь не рассказывает ?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Rachel_Alukard от 16 Декабря, 2025, 22:54

Тока что на каком то сайте прочитал ,что надо нанимать ныряльщиков и нырять за улучшениями кораблей в каких рифах ,соберать мусор после потопления кораблей ,там тоже апгрейды могут быть .почему никто об этом никто здесь не рассказывает ?

https://sborkimodov.ru/aserai-ship-blueprints-and-modifications-in-bannerlord-war-sails/
Это не здесь ли?
Выглядит как плод труда нейросети. Все вроде знакомое, но что-то не так.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 16 Декабря, 2025, 23:04
Rachel_Alukard (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369), Да отсюда ,похоже на ии-шную ересь .Но все равно интересно ,а вдруг правда ?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: wert007ss от 16 Декабря, 2025, 23:18
Когда делал отряд из смешанных кавалеристов - копейщики и лучники вместе, как-то так получилось при расформировании и переформировании, что часть лучников ушла в отряд копейщиков и я с трудом их достал обратно, тем же самым переформированием отрядов. Но проблема не исчезла, в следующем бою они снова попали к копейщикам и снова пришлось их доставать. Что делать с этим неясно, не то чтобы прямо играть мешает, но лишнее время на это уходит.

Тоже перемешались конные стрелки с ударной кавалерией, убрались все командиры отрядов; как ни странно после морского боя всё стало норм, х.з. как это работает...
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 17 Декабря, 2025, 05:20

Rachel_Alukard ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36369[/url]), Да отсюда ,похоже на ии-шную ересь .Но все равно интересно ,а вдруг правда ?

Нырни, потом расскажешь)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 17 Декабря, 2025, 07:22
cc31 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519), Пойду к Ассераям на верфях искать ныряльщиков .У меня все равно туда путь лежит ,надо скупить в этом царстве все племенные ножики и пивоварни там ликвидировать . Кстати запустил конвой и он стал много денег приносить ,не как раньше копейки .
Опа ,играл на бете ,вчера обнова вышла c порядковым номером меньше чем у беты ,поставил ее и теперь сейвы бетовские не фурычат ,пишет они с более новой версии игры ,а наиграл много .Как теперь быть ? Так и продолжать шпилить на бете в надежде на ее выход в релиз ?Ничего не пойму в этой политике нумерации ,почему обнова считается более старой версией игры ?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 17 Декабря, 2025, 08:33

cc31 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519[/url]), Пойду к Ассераям на верфях искать ныряльщиков .У меня все равно туда путь лежит ,надо скупить в этом царстве все племенные ножики и пивоварни там ликвидировать . Кстати запустил конвой и он стал много денег приносить ,не как раньше копейки .
Опа ,играл на бете ,вчера обнова вышла c порядковым номером меньше чем у беты ,поставил ее и теперь сейвы бетовские не фурычат ,пишет они с более новой версии игры ,а наиграл много .Как теперь быть ? Так и продолжать шпилить на бете в надежде на ее выход в релиз ?Ничего не пойму в этой политике нумерации ,почему обнова считается более старой версией игры ?

Наконец-то караваны и мастерские нормальные деньги приносят. Я на них даже армию в 228 чел. могу содержать.

Сейвы беты можно только в бете и патче с этой беты использовать. Всегда так было.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: kolyan-x3 от 17 Декабря, 2025, 09:31
cc31 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519), Так она(бета) выйдет в релиз то или это тупиковые ветки ?Я маленько фонарь в этих премудростях .Думал бета ,потом релиз ,когда баги пофиксят .
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 17 Декабря, 2025, 12:08

cc31 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519[/url]), Так она(бета) выйдет в релиз то или это тупиковые ветки ?Я маленько фонарь в этих премудростях .Думал бета ,потом релиз ,когда баги пофиксят .

Выйдет, так что играй спокойно.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: DarkSnowder от 17 Декабря, 2025, 18:11
Выйдет, так что играй спокойно.

Забыл добавить - ....до следующей обновы)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Haruhist от 17 Декабря, 2025, 20:17

Тока что на каком то сайте прочитал ,что надо нанимать ныряльщиков и нырять за улучшениями кораблей в каких рифах ,соберать мусор после потопления кораблей ,там тоже апгрейды могут быть .почему никто об этом никто здесь не рассказывает ?


По-моему, это из четвертых ассасинов. :)
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: NightHawkreal от 17 Декабря, 2025, 20:54
Я тут встретил норда по фамилии "Тормоз"...
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: wert007ss от 17 Декабря, 2025, 21:39
Никуда не нырял, в обломках не рылся, просто после боя с нормальным НПС(не корсаром), в окне статистики битвы запись "Вы нашли носовую фигуру Лев".
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 18 Декабря, 2025, 05:32
Носовую фигуру вроде дают за победу над правителями и главами кланов. Насчет последних под вопросом.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Petro Buleka от 18 Декабря, 2025, 06:56

Носовую фигуру вроде дают за победу над правителями и главами кланов. Насчет последних под вопросом.

Я выбивал и с рядовых лордов.
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: cc31 от 18 Декабря, 2025, 08:25


Носовую фигуру вроде дают за победу над правителями и главами кланов. Насчет последних под вопросом.

Я выбивал и с рядовых лордов.

При каких условиях? Бой в меньшинстве, легким кораблем против тяжелого? Или чисто Рэндом?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: potap от 18 Декабря, 2025, 09:00
С корсарами кто воевал, какие впечатления? Слабые/сильные, отличия от северных пиратов? Что бы изменили?
Название: Re: Обсуждение War Sails
Отправлено: Furious2517 от 18 Декабря, 2025, 14:31
potap (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41), да какие там отличия, просто пираты на максималках. Пираты топятся одним тараном Дромона, а эти ребята нет. Вот и все отличия. Начинающийй мореход качается на пиратах, продвинутый плывет уже к корсарам. Ну а изменил бы я у них только то, чтобы они выглядели больше как пираты, а ни как асерайские арабы.