Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Другие игры => Тема начата: Romitas от 21 Сентябрь, 2012, 17:55

Название: Инди
Отправлено: Romitas от 21 Сентябрь, 2012, 17:55
Данный раздел форума предназначен для обсуждения всевозможных проектов инди - индустрии. В частности приветствуются игры, схожие по тематике с Mount&Blade, а именно - средневековая или псевдосредневековая тематика, желательно минимум фэнтезийных элементов, сражения холодным оружием, возможно элементы стратегии и так далее. Но мы будем так же рады и любым другим представителям независимого игростроения. Поэтому не стесняйтесь участвовать в обсуждениях, делиться впечатлениями и мыслями и приобщаться к неповторимому миру инди!

Инди - игры - это независимые игры. Игры, созданные независимыми разработчиками. Игры, выпущенные независимо от издателей. Игры, увидевшие свет независимо от финансирования и спонсоров. Игры, независимые от критики и мнения общественности. Игры, которые независимы во всех во всех отношениях.

Строго говоря, инди - проект - это проект, разрабатываемый без финансовой поддержки какого-либо крупного издателя. Но тем не менее существует несколько распространенных заблуждений относительно этой терминологии, поэтому, думаю, имеет смысл подробно разъяснить.

Вот они. Шедевры и любительские поделки, платформеры и головоломки, большие и маленькие, популярные и неизвестные, понятные и запутанные, красивые и уродливые, простые и сложные, глубокие и поверхностные, совершенно непохожие друг на друга и вообще ни на что - их всех объединяет одно - их уникальность. Они великолепны в своей неповторимости, они совершенны в своей оригинальности, они гениальны в своей гордой независимости. Инди - это совершенно особая, непохожая ни на что стихия с собственной странной, загадочной, непривычной, абсолютно уникальной атмосферой.

По поводу "элитарности" такой категории игр, могу сказать что: да, элитарность в некотором смысле присутствует в инди играх.
В целом инди игры - это совсем отдельно стоящее явление, для понимания которого нужны особый склад ума и система ценностей. Потому как кроме потребительских качеств, у инди игр могут присутствовать и другие, не менее интересные грани.

За примерами далеко ходить не надо. Mount&Blade, особенно первая часть - это вещь в себе. Это на 80% процесс, и всего на 20% - продукт. И от той части, которая "процесс", получил удовольствие только узкий круг ограниченных людей. То, что в итоге оказалось доступным широким массам - уже продукт жизнедеятельности участников процесса. Ассоциативный ряд тут каждый построит в меру своей фантазии.
Mount&Blade одновременно как бы объединяет две абсолютно разных игры в одной: для тех, кто был "участником процесса", и для тех, кто взял ее с полки после релиза.
Вторая категория людей не хуже и не лучше, но они никогда не смогут почувствовать теплой ламповости Mount&Blade такой, как ее воспринимает первая категория, потому что будут оперировать только потребительскими качествами.

Мейнстрим игра - это на 100% конечный продукт, у которого есть только эти самые потребительские качества. Никого не интересуют его этапы становления, полета творческой мысли авторов или еще какие-нибудь высокие материи.



Coming more soon...
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 22 Сентябрь, 2012, 02:04
Почему "Инди-игры" находится не в "Другие игры"? Какой смысл вообще выделять их в отдельную категорию, они что, перестали быть РПГ, стратегиями и т.д.? Если человек хочет поиграть в интересную РПГ, но имеет предубеждение к слову "инди", он теперь должен просто пойти мимо?
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 22 Сентябрь, 2012, 16:59
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), очень хороший вопрос. Но я попробую объяснить, как я это все вижу для себя. Такое разделение обусловлено тем, что подразумевается, что в "Других играх" останутся темы только про мейнстримовые игры, а все инди - проекты будут вынесены в отдельный раздел "Инди - игры". Зачем, спросите? Потому что в целом специально планируется обратить внимание сообщества на инди - индустрию. Инди довольно малопопулярно, поэтому, чтобы продвинуть его в сообщество, необходимы активные меры. Именно поэтому будет происходить такое довольно кардинальное обособление инди - проектов от мейнстрима. "И зачем, блин, это ваше инди нужно на Всадниках?!" - могу ответить и на такой вопрос. Во-первых, на самом деле тема инди очень близка здешнему сообществу, как ни крути - нас всех здесь свела не самая популярная, совсем не мейнстримовая, а изначально полноценная инди - игра - Mount&Blade. Тем, кому близка Mount&Blade, инди - атмосфера уже по определению близка. Кроме того - в рамках проекта популяризации инди на Всадниках одной из основных целей является выявление и продвижение инди - проектов, схожих по тематике с Mount&Blade. Они будут особенно активно поддерживаться и популяризироваться. Инди должно быть близко Всадникам.

Возвращаясь к разделам - сейчас еще трудно делать выводы, поскольку раздел "Инди - игры" только-только появился и еще не успел полноценно оформиться. Но обещаю - все будет просто, красиво, правильно и логично. В "Других играх" будет обсуждаться всевозможный мейнстрим, в "Инди" - игры от независимых разработчиков. Если раздел приживется и начнет активно разрастаться, на что я надеюсь, рассчитываю и к чему приложу все усилия, тогда в нем появятся подразделы по жанрам. Сейчас в них просто пока нет смысла - тем слишком мало. В общем, не волнуйтесь - все будет нормально. Ведь этим занимаюсь я. :)

Насчет РПГ - если игрок хочет сыграть в интересную инди - РПГ, то он должен знать, что эта РПГ - инди. Вряд ли можно играть в инди - игру, но при этом не знать о том, что она - инди. Поэтому, если у него предубеждение к инди, то он играть в нее, по идее, не станет. В любом случае, я не вижу ничего плохого в этой ситуации.

Инди - игры не перестали быть стратегиями и РПГ. Но просто в качестве первичного деления было выбрано "Инди - Мейнстрим", а деление "РПГ - Стратегии - и т.д" стало вторичным. Оно сохранилось, но теперь будет в разных разделах. Объяснил, может быть, непонятно... Но, думаю, вы поняли. Ну или скоро поймете.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 22 Сентябрь, 2012, 18:38
По-моему, нет хуже способа донести инди-игры до массового пользователя, чем отделить их в отдельную группу. Это уже откровенное "хипстерство", если не сказать хуже, но проще. ;) Инди-игры, в первую очередь игры, а не "инди".

Вряд ли можно играть в инди - игру, но при этом не знать о том, что она - инди.

Как нефиг делать, если не вникать в суть вопроса. Если я просто играю в игры, с чего меня должно волновать, какие из них инди, а какие нет.

Потому что в целом специально планируется обратить внимание сообщества на инди - индустрию.

По-моему, уже все тематические сайты настолько обратили на это внимание, что "обращать внимание сообщества" уже просто плохой тон.

В "Других играх" будет обсуждаться всевозможный мейнстрим

FTL: Faster Than Light в "лидерах продаж" в Стиме. А еще она на 17 месте (в Стиме) по текущим игрокам (и на 15 в максимуме за день). Мейнстрим, не? ;)

В общем, банальнейшее деление на "фу, большие корпорации" и "а вот мы такие особенные", при этом затрудняющее поиск по жанрам игр (инди-игры подчиняются тем же делениям по жанрам, что и обычно), наличествует размещение в разных разделах (тоже лишний гемор). А всё для чего? Инди-игры - теже игры, разница только в издателях и даже не всегда в бюджете. Среди инди-игр в огромном достатке того же фуфла, что и в не инди.
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 22 Сентябрь, 2012, 19:28
В общем, банальнейшее деление на "фу, большие корпорации" и "а вот мы такие особенные", при этом затрудняющее поиск по жанрам игр (инди-игры подчиняются тем же делениям по жанрам, что и обычно), наличествует размещение в разных разделах (тоже лишний гемор).
Вынужден согласиться, хотя и с некоторой оговоркой касательно выделенного текста. Есть инди-игры вне жанров. Да, они составляют далеко не основную часть от общего числа, но тем не менее. Crayon Physics, Pontifex, Armadillo Run - что это? Да, можно впихнуть их в устойчивые категории (что и происходит), но стоит ли? Навешивать на них ярлык "аркада-квест-паззл" так же надуманно, как "блокбастер-коридорный шутер-фриплей". На ag.ru, к примеру, подавляющее большинство игр пестрит сразу кучей лейблов. Одним словом, как ни подразделяй, в какую нишу не засовывай, все будет неправильно. И правильно одновременно=) Другой вопрос, зачем это делать здесь и сейчас? Какова практическая полезность деления на инди/не инди?
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 22 Сентябрь, 2012, 19:49
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), у меня мало желания разводить здесь дискуссии (чтобы не сказать проще, но грубее) на эту тему. Это такая же избитая тема для холиваров, как и "Firefox vs Opera" или "Windows vs Linux". Даже скучно, ей-богу. Поэтому я постараюсь ответить покороче и не продолжать разжигать этой "священной войны". Да и вас прошу не делать этого.

Как нефиг делать, если не вникать в суть вопроса. Если я просто играю в игры, с чего меня должно волновать, какие из них инди, а какие нет.

Ну... Боже мой, тогда я не знаю, в какое инди вы играете. Честно - уж не сочтите за хипстерство, но разницу между инди и профессиональными играми не заметить довольно трудно. Да и в том, чтобы вникать в суть вопроса, в принципе, тоже нет ничего плохого. Да и то, на самом деле, что играя в игру, вы даже не знаете, кому вы ей обязаны - это, на мой взгляд, не совсем правильно. И мне кажется, что если таким образом вы начнете обращать больше внимания на людей, только благодаря которым вы можете наслаждаться игрой, то это будет совсем не самый плохой исход.

По-моему, уже все тематические сайты настолько обратили на это внимание, что "обращать внимание сообщества" уже просто плохой тон.

Я не совсем понимаю, в чем ваша претензия. С другой стороны - если действительно, как вы пишете, "все тематические сайты обратили на это внимание" - так почему Всадники - сайт изначально про инди-игру - должен оставаться в стороне? Не кажется ли вам, что со стороны Всадников это скорее упущение, чем плохой тон?

FTL: Faster Than Light в "лидерах продаж" в Стиме. А еще она на 17 месте (в Стиме) по текущим игрокам (и на 15 в максимуме за день). Мейнстрим, не?

В общем, банальнейшее деление на "фу, большие корпорации" и "а вот мы такие особенные", при этом затрудняющее поиск по жанрам игр (инди-игры подчиняются тем же делениям по жанрам, что и обычно), наличествует размещение в разных разделах (тоже лишний гемор). А всё для чего? Инди-игры - теже игры, разница только в издателях и даже не всегда в бюджете. Среди инди-игр в огромном достатке того же фуфла, что и в не инди.


FTL в лидерах продаж. Terraria в лидерах продаж. Torchlight в лидерах продаж. Amnesia в лидерах продаж. Да - и что в этом плохого? Это не мешает им быть инди. Вы читали миф третий? Инди бывает качественным. Инди бывает популярным. Это нормально. Тем более, что сейчас, с распространением цифровой дистрибуции интерес к инди реально резко возрос. Steam уравнивает права инди - разработчиков с профессиональными компаниями. И это правильно - инди - игры наконец-то получают возможность быть оцененными широкой аудиторией по достоинству, потому что раньше, "когда игры продавались на дисках", образно говоря, у них практически не было шансов против официально издаваемых профессиональных игр. То, что инди становится популярным - это не причина говорить о том, что оно перестает быть инди. А о фуфле - давайте не будем скатываться до очевидных вещей. Ведь неинтересно даже, честное слово. Конечно же, фуфла полно везде, а среди инди особенно - мне казалось, это не нуждается в обсуждении. И конечно же мы говорим не о фуфле, а о вещах, стоящих того, чтобы о них говорили.

В целом, мне более чем понятна ваша позиция. Она действительно очень логична. Действительно, я во многом с вами согласен, и все мои вышеприведенные доводы верны, считайте, примерно наполовину. Я не столько пытаюсь вас опровергнуть, сколько просто показать, что не стоит быть настолько категоричным. Но наша с вами проблема в том, что пока что все останется так, как есть. Если идея действительно покажет себя несостоятельной - не составит труда вернуть все как было. А пока - извините.

Мы, конечно, можем продолжать спорить дальше, но я не хочу этого. Тем более, что это совершенно точно ни к чему не приведет. Как бы то ни было, мне не хотелось бы лишний раз с кем-то ссориться из-за пустяков. Поэтому прошу прощения, если чем-то задел - и давайте просто вместе посмотрим, к чему приведет этот эксперимент.

Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), зачем это делать здесь и сейчас? Ну, зачем сейчас... А почему бы нет? Нынешнее время мало чем отличается от прошлой или будущей недели. Зачем здесь? Ну идея примерно такая: продвигая игры, мы с одной стороны подымаем их популярность, а, с другой - обеспечиваем нам в будущем приток новых посетителей, темы для общения и т.п. Примерно так же, как это было с War of the Roses и Chivalry: Medieval Warfare. Взаимовыгодное сотрудничество, в общем-то. Практическая польза разделения - в том, чтобы выделить инди из кучи "других игр" и больше сконцентрировать внимание на их инди-сущности. Нет, это не хипстерство. Ну... почти не хипстерство. А если в общем - пока что это просто эксперимент. Который, вполне возможно, сможет принести ощутимую пользу всем в перспективе, если все пойдет правильно. Да, идея может показаться весьма размытой, платформа - довольно шаткой... Но насколько это все реально нужно, всплывет только после. И я, честно говоря, сейчас  понятия не имею, к чему это все может привести в итоге. Если реально окажется, что это все - только ненужная бесполезная фигня, почем зря мозолящая глаза и мешающая, то, не думаю, что будет трудно вернуть все назад. А пока - посмотрим. Опять же - слишком мало, на мой взгляд еще произошло, чтобы делать какие-либо категоричные выводы.
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 22 Сентябрь, 2012, 21:04
И я, честно говоря, сейчас  понятия не имею, к чему это все может привести в итоге.
Я - тоже, потому и спросил.
Привлечение внимания шир.нар.масс к достойным потенциально потраченных времени и денег играм - дело благородное, однако, так ли необходимо налегать на их инди-сущность в качестве фактора привлекательности на фоне зажравшегося баблорубного мейнстрима, сознательно их дистанцируя подобным разделением от общепринятых рамок (стратегии-квесты-рпг т.д.)? Ну что ж, пожуем-увидим :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 22 Сентябрь, 2012, 21:27
Это такая же избитая тема для холиваров, как и "Firefox vs Opera" или "Windows vs Linux". Даже скучно, ей-богу. Поэтому я постараюсь ответить покороче и не продолжать разжигать этой "священной войны".

Термин "холивара" тут не применим ни в коей степени, это лишь попытка придать значимости. Иначе о каких конкурентных продуктах идет речь?
У меня складывается ощущения, что меня записали в "противники инди". Я противник текущего бессмысленного выноса "инди" в отдельный раздел. А так, я с удовольствием играл в Assassin's Creed 2 и в The Binding of Isaac, в Battlefield 3 и FTL: Faster Than Light и т.д. и т.п.

так почему Всадники - сайт изначально про инди-игру - должен оставаться в стороне? Не кажется ли вам, что со стороны Всадников это скорее упущение, чем плохой тон?

Всадники изначально про Mount & Blade, а не про инди-игру. Про одну конкретную игру, не зависимо от её статуса и издателя. Если бы её издавала и разрабатывала EA с самого начала, но на выходе (и в процессе) мы получали бы тот же продукт - сайт бы был и ничем бы не изменился, нет?

чтобы выделить инди из кучи "других игр" и больше сконцентрировать внимание на их инди-сущности. Нет, это не хипстерство. Ну... почти не хипстерство.

Оно. Самое настоящее оно. Без всяких "почти". Нет никакой "инди-сущности", кроме как в головах хипстеров. Отсутствие крупного издателя - это не сущность. А "игры с душой" бывают и при большом финансировании.

Но наша с вами проблема в том, что пока что все останется так, как есть.

Говоря проще, тебе (ага) захотелось сделать по-своему, а я должен смириться и терпеть? Ок, понятно.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 22 Сентябрь, 2012, 22:20
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), так захотелось сделать не мне. А точнее не только мне. И закончим на этом. Извини, если задел тебя чем-то.

Я, к слову, тоже никогда не считал и не собираюсь считать себя противником мейнстрима. За плечами много часов, проведенных в Assasin's Creed, Half-Life, Portal, Civilization, TES (от Morrowind до Skyrim) и много-много еще... Так что никогда я не был хипстером. Я хорошо знаю и люблю и профессиональные игры "с душой".  Я вовсе не считаю все инди идеальным, а весь мейнстрим - отвратительным. И я ни в коем случае не пытаюсь что-то нарочно возвысить или наоборот унизить. Кроме того, я не перехожу на личности (еще чего) - прошу и вас не делать того же. Я сейчас делаю то, что должен (честно, это не просто моя прихоть). Естественно, что кому-то это не нравится. Я прекрасно вас понимаю, но просто прошу быть пока более толерантным.

P.S. Если где-то в моих словах сквозит хипстерство, очень прошу меня простить. Я действительно не имел в виду ничего похожего. Честное слово. Просто не очень привык копаться в настолько тонких нюансах формулировок, поэтому могу ошибаться и писать не то, что имел в виду.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 24 Сентябрь, 2012, 10:58
Посмотрите на разделы, из которых были перенесены темы (там остались "темы-ссылки"): затронут оказался только основной внежанровый раздел и "Quest/Puzzle", в который эти темы, впрочем, годились с большой натяжкой. Сейчас инди - это зачастую не только отдельный способ создания и распространения игр, но еще и отсутствие четких жанровых рамок. Возможно, потому, что инди-разработчики не боятся переступать границы, в отличие от крупных издателей, считающих, что залог успеха - это многократное повторение по одним и тем же лекалам.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 24 Сентябрь, 2012, 18:03
VVVVVV - ярко-выраженный платформер; Blockspace - клон Minecraft (который в свою очередь тоже клон) - песочница, дать название которой как отдельному жанру не проблема, было бы желание; Terraria - песочница + shoot'em up; Dwarf Fortress - стратегия + рогалик; Uplink - "симулятор" (таких симуляторов еще до нулевых было завались); ORCS MUST DIE! - откровенный tower-defense + шутер; Faster Than Light - тактика + рогалик. По большей части, они были в "общей категории" только потому, что в разделе не представлены даже все уже имеющиеся категории + кому-то было лень думать, куда их пихнуть. Diablo тоже нифига не РПГ, но в своё время ей присвоили "гордое" Action/RPG и ничего, никто в независимое искусство её не записывает. :) Если уж на то пошло, Day Z, S.T.A.L.K.E.R., Xenus, Mirror's Edge, GTA, Borderlands - это тоже игры, не ограниченные рамками "шутер", но куда их засунуть - нашли.

Сейчас инди - это зачастую не только отдельный способ создания и распространения игр, но еще и отсутствие четких жанровых рамок.

Сейчас инди - это по большей части возвращение к жанрам, которые стали мало актуальны на взгляд крупных издателей. А "эксперименты" в основном оказываются никому не нужны или экспериментирует путем банального смешивания жанров. Действительно оригинальных популярных инди - не много. Так что вся разница между "инди" и "нет" - в наличии крупного издателя, который спонсировал разработку. И с ростом появления возможностей выйти на рынок без такого издателя - разница все больше превращается лишь в разницу по графике и кол-ву контента.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 24 Сентябрь, 2012, 20:02
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), для любой игры можно придумать жанр. Только будет это уже жанр надуманный, вне рамок. Что такое "песочница" как жанр? Minecraft - песочница, SimCity или Sims - песочница и т.д. Разве это слово отражает в полной мере суть игры? Потом, опять же: Terraria, Dwarf Fortress - игры, для которых даже у тебя только один жанр назвать не получилось. Что-то + что-то. А еще + еще что-то и еще что-то. В этом и вся суть большинства инди-игр - отсутствие четких рамок. Попытка загнать их в эти рамки - всего лишь естественная реакция потребителя, слишком привыкшего к "играм-клише".

Цитировать (выделенное)
Сейчас инди - это по большей части возвращение к жанрам, которые стали мало актуальны на взгляд крупных издателей. А "эксперименты" в основном оказываются никому не нужны или экспериментирует путем банального смешивания жанров. Действительно оригинальных популярных инди - не много. Так что вся разница между "инди" и "нет" - в наличии крупного издателя, который спонсировал разработку. И с ростом появления возможностей выйти на рынок без такого издателя - разница все больше превращается лишь в разницу по графике и кол-ву контента.

Совершенно не согласен. Разница есть существенная. Хотя бы в самом подходе к созданию игры. У инди-игр зачастую есть возможность развиваться годами. Выпустив более-менее интересную игрокам версию, разработчик может продолжать свой труд и после. А даже если он и ограничен чем-то, то все равно игра для него - это не продукт, а фактически дитя, рожденное в поте лица и муках. Да, есть и коммерческие игры, авторы которых вкладывали в свои проекты душу - не буду спорить. Именно поэтому фактически действительно четкую рамку можно провести только по факту наличия или отсутствия издателя, но, тем не менее, инди-проекты зачастую стоят особняком. И именно они зачастую дарят нам возможность поиграть в действительно уникальную игру, а не в очередного клона.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 24 Сентябрь, 2012, 20:56
Попытка загнать их в эти рамки - всего лишь естественная реакция потребителя, слишком привыкшего к "играм-клише".

Выборочно отвечаешь - не правильно это. От мысли, что для "инди" можно определить жанр ты отказался, а мысль про то, что многие игры, уже распиханные по жанрам - не умещаются в них - проигнорировал. Т.е. просто отмел сам факт того, что "тесные рамки жанров неуместны" не только для "инди", но и для многих "не-инди" игр, что это вопрос не деления на "инди" и "нет", а вопрос деления на "игры, старающиеся выжать максимум из жанра" и "игры, разбавляющие другими элементами"/"игры, смешивающие жанры".
Жанры в принципе существуют для ситуаций, когда надо кратко объяснить суть игры потенциальному игроку, а не пересказывать все её элементы дословно. (ах да, для Dwarf Fortress указаны два жанра, только вот они не совмещены, а выбираются перед началом игры - это как если бы в GTA перед стартом выбирали, какую миссию хотим сыграть, гонки или шутер, а может боулинг)

У инди-игр зачастую есть возможность развиваться годами.

А много наберешь примеров инди-игр, которые развиваются (а не создаются) годами не на коммерческой основе (т.е. за дальнейшее развитие денег не берут)?

А даже если он и ограничен чем-то, то все равно игра для него - это не продукт, а фактически дитя, рожденное в поте лица и муках.

Самому не кажется глупым утверждать за всех разработчиков?

И именно они зачастую дарят нам возможность поиграть в действительно уникальную игру, а не в очередного клона.

Действительно "уникальных" инди-игр - копейки. Но с тем же успехом хватает и уникальных коммерческих игр. При этом, "действительно уникальные" инди-игры могут с лихвой проигрывать по популярности инди-клонам.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 24 Сентябрь, 2012, 21:25
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), а вот мне кажется, что неправильно делаешь ты, ибо смещаешь тему обсуждения с инди-игр на игры вообще. Так что давай не будем заниматься перетягиванием каната. Я ответил на то, что посчитал нужным - ты ответил на то, что посчитал нужным. Я вроде бы никого не затыкал и не запрещал выражать свое мнение. А вообще, все свои доводы уже привели и дальнейший спор - дело крайне бесполезное, а поэтому дискуссию продолжать не хочу. Отвечу только на твои отдельные комментарии и готов выслушать твое мнение на их счет.

Цитировать (выделенное)
А много наберешь примеров инди-игр, которые развиваются (а не создаются) годами не на коммерческой основе (т.е. за дальнейшее развитие денег не берут)?

Инди составляющая игры не означает ее бесплатность. Инди-игры тоже платные бывают. Мало того, рано или поздно любая значимая инди-игра становится в той или иной части платной. Но это не перестает ее инди. Просто у нее все еще нет формального издателя (steam не считается). Как я уже сказал, именно этот момент является единственной точной гранью, разграничивающей инди и коммерческие проекты.

Цитировать (выделенное)
Самому не кажется глупым утверждать за всех разработчиков?

Если ты пытаешься меня развести на оскорбления в твой адрес, ты выбрал неверного оппонента для споров. Тебе не кажется глупым пытаться начать разборки с админом форума? Ну, чисто теоретически. А вообще: мне не кажется глупым утверждать что-то. Глупым является попытка утверждать что-то не имея при этом достаточных обоснований на это. Так вот, мои обоснования - это примеры самых наглядных инди-проектов: Армаан достаточно долго клепал игру своей мечты, прежде чем завоевал заслуженную славу и выбраться на коммерческие рельсы, Нотч прошел практически тот же путь, да еще и пару раз рисковал нарваться на судебные иски. Есть и иные примеры. В конечном итоге любая игра либо становится неотъемлемой частью жизни разработчика - его хобби и его любимым детищем, либо забрасывается на пол-пути и до обычных смертных не добирается.

Цитировать (выделенное)
Действительно "уникальных" инди-игр - копейки. Но с тем же успехом хватает и уникальных коммерческих игр. При этом, "действительно уникальные" инди-игры могут с лихвой проигрывать по популярности инди-клонам.

А вот тут уже, как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные. Каждый по своему оценивают ту или иную игру. Некоторые, к примеру, до сих пор считают, что Mount & Blade - игра не заслуживающая внимания, другие тащатся от совсем уж концептуальных проектов, раскусить которые большинству не удалось. И в том и в другом случае у проекта есть энное число фанатов, интересующихся проектом именно из-за него оригинальности. А вопрос соотношения популярности здесь даже не стоит. Я вот, к примеру, ничуть не удивлюсь, если "розы" все-таки доведут до ума и в итоге они будут продаваться в больших количествах, нежели Mount & Blade до момента его издания Paradox (правда, тут опять же вопрос спорный, ибо количество продаж на тот момент мы попросту не знаем).
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 24 Сентябрь, 2012, 21:57
а вот мне кажется, что неправильно делаешь ты, ибо смещаешь тему обсуждения с инди-игр на игры вообще.

Как можно говорить об особенности "инди" игр, не обосновывая, чем же они так отличаются от "не инди" игр? А когда обоснование оказывается крайне расплывчатым в силу того, что применимо и к обратной категории, говорить, что я "смещаю тему". Т.е. с одной стороны ты признаешь, что
Просто у нее все еще нет формального издателя ... именно этот момент является единственной точной гранью, разграничивающей инди и коммерческие проекты.
с другой стороны, пытаешься определить, что в инди есть "что-то такое", но не можешь конкретно сказать - что, т.к. варианты оказываются применимы не только к теме обсуждения.
(кстати, steam - считается как издатель, он не считается как компания, финансировавшая разработку)

Так, на следующий вопрос я скопирую и часть предыдущего обсуждения, к которой он привязан:
У инди-игр зачастую есть возможность развиваться годами.
А много наберешь примеров инди-игр, которые развиваются (а не создаются) годами не на коммерческой основе (т.е. за дальнейшее развитие денег не берут)?
Инди составляющая игры не означает ее бесплатность. Инди-игры тоже платные бывают. Мало того, рано или поздно любая значимая инди-игра становится в той или иной части платной.

И вот смотря на все это, скажи мне, в чем суть первого заявления? Если "инди-игры могут развиваться годами", при этом данное развитие является платным для конечного пользователя, то в чем то самое различие с "не инди" играми, которые и так делают все то же самое и при этом не называются "инди"? Какая особенность в "коммерческом длительном развитии" отличает "инди" игру от "не инди"?

Если ты пытаешься меня развести на оскорбления в твой адрес

Это лишь то, что ты захотел увидеть.

Так вот, мои обоснования - это примеры самых наглядных инди-проектов

Это крайне ожидаемый ответ. Именно потому я и спросил, не кажется ли тебе глупым утверждать за всех разработчиков? Ведь "самые наглядные примеры" это не примеры, это "случаи". Самые наглядные - да. Но это лишь действительно известные случаи. При этом насчет Нотча я бы еще усомнился (он развивал чужую бесплатную идею и построил на ней свой коммерческий проект - душа в кошельке, ага). А кол-во инди-ширпотреба вроде "летим слева-направо и стреляем" или "отбиваем мячик в кирпичики" представляешь? И сколько таких инди-клонов без оригинальных идей и уж явно без намека на "душу"? Ты сам начал утверждать "за всех" на основе "наглядных случаев", а меня обвиняешь в оскорблении. И сам вопрос про "глупость" формируется тогда, когда утверждение действительно выглядит так, что как-то странно спорить об очевидных вещах.

В общем, ты сам заявил про "жанры", когда я привел пример, что это не так или не до конца так, ты ушел в сторону, теперь говоришь, что
дискуссию продолжать не хочу
хотя зачем тогда её было начинать (уже до этого я удалил свой ответ на последний пост Romitas'а, решив, что дальнейшее обсуждение ни к чему не приведет).

Что мне не нравится, чего я лезу тут в бутылку? Весь этот налет "элитарности", который пытаетесь развести тут вокруг "инди". Уже через пару лет, следуя текущим тенденциям, никто и не вспомнит об этом делении, спасибо стиму, да. Вместо этого будут выбирать те самые "совсем уж концептуальные" и наделять их каким-нибудь званием. Это все имеет окрас "теплого лампового звука".

p.s. Разработчики хороших коммерческих продуктов (каждый сам может подставить название) вкладывают в них душу. Душу не вкладывает издатель, он вкладывает деньги. Во всем остальном инди-игры от "не инди" отличает только размер финансирования (что сказывается и на времени разработки и на кол-ве контента, и на графике) и возможное вмешательство из вне, которое обычно оказывается крайне мало в действительно хороших продуктах (и, кстати, в инди-игры это вмешательство тоже присутствует (сомневаюсь, что каждый инди-разработчик мечтает встраивать в свою игру ачивки, без которых уже просто нет стима)).

p.p.s. Конечно, я понимаю, что раз сразу не передумали, значит, передумывать и не собираетесь. Для чего продолжать? А чтобы понять, кто перед тобой - кто-то с обоснованным мнением или просто хипстер.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 24 Сентябрь, 2012, 22:08
И так, Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), реализовал свое право высказаться, на этом, думаю, вопрос исчерпан.
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 13 Октябрь, 2012, 17:02
Всячески приветствую создание такого раздела. Его действительно нехватало, особенно учитывая предысторию возникновения самих Всадников.
Даже не знаю, почему раздел "Другие игры" появился раньше чем раздел "Другие инди игры" и считаю это досадным упущением (моим в том числе).

По поводу "элитарности" такой категории игр, могу сказать что: да, элитарность в некотором смысле присутствует в инди играх.
Вцелом инди игры - это совсем отдельно стоящее явление, для понимания которого нужны особый склад ума и система ценностей. Потому как кроме потребительских качеств у инди игр могут присутствовать и другие, не менее интересные грани.

За примерами далеко ходить не надо. Mount&Blade, особенно первая часть - это вещь в себе. Это на 80% процесс и всего на 20% продукт. И от той части, которая "процесс", получил удовольствие только узкий круг ограниченных людей. То, что в итоге оказалось доступным широким массам - уже продукт жизнедеятельности участников процесса. Ассоциативный ряд тут каждый построит в меру своей фантазии.
Mount&Blade одновременно как бы объединяет две абсолютно разных игры в одной: для тех, кто был "участником процесса", и для тех, кто взял ее с полки после релиза.
Вторая категория людей не хуже и не лучше, но они никогда не смогут почувствовать теплой ламповости Mount&Blade такой, как ее воспринимает первая категория, потому что будут оперировать только потребительскими качествами.

Мейнстрим игра - это на 100% конечный продукт, у которого есть только эти самые потребительские качества. Никого не интересуют его этапы становления, полета творческой мысли авторов или еще какие-нибудь высокие материи.

Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 13 Октябрь, 2012, 20:41
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), сказать, что ты гениален - ничего не сказать.

Невозможно было объяснить точнее, красивее и лучше.  :) Мое искреннее восхищение и низкий поклон. С твоего позволения я бы даже вынес весь пост или фрагменты из него в первое сообщение, потому что там это определенно будет уместно, а сам я лучше не напишу.
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 16 Октябрь, 2012, 00:40
Спасибо за комплимент, весьма польщен :)
Специально для цитирования даже немного перефразирую некоторые словосочетания во имя снижения уровня корявости. Все же терминология учень неудобная штука.
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 04 Январь, 2013, 02:11
Пожалуй, еще добавлю тезис. Чтобы не забыть.
Наверно самая значительная деталь в концепции инди игр это целевая аудитория. А вернее - абсолютно противоположное влияние этого фактора на конечный результат разработки. Для мейнстрим игр основная задача - охватить как можно большее количество народонаселения любой ценой. Поэтому в ход идут всякие уловки чтобы ублажить ESRB и понизить рейтинг или полит. корректность и прочие компромиссные штучки. Например, чтобы в игре могла быть расчлененка, людей непременно надо заменить на зомби, инопланетян или орков. Иначе она попадет в самую старшую возрастную категорию или вообще под запрет в некоторых упоротых странах вроде Германии. И соответственно, ни один вменяемый издатель такое выпускать не будет.
Для инди разработки все не так сурово. Тут целевая аудитория может быть полтора человека, включая разработчиков. Так что всяких искусственных ограничений для полета творческой фантазии получается на порядок меньше, а хардкорности - больше.

Кстати именно по этой причине в Total War юниты всегда будут отлетать в сторону при взрыве, даже при прямом попадании пушечного ядра, а не потому что красивое мясо технически сложно реализовать.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 04 Январь, 2013, 15:55
Посмотри на самые громкие "мейнстрим" тайтлы вышедшие в последнее время - как они соотносятся с тем, что ты написал? И да, много заметных инди-игр с расчлененкой? Какие-то домыслы, ей богу.
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 04 Январь, 2013, 18:45
Отлично соотносятся. К примерам маразма издателей, общественности и цензуры, а также их влиянию на разработку и распространение игр, готов любезно сопроводить гугл. И в википедии (http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_game_censorship) такого добра тоже есть.

И да, много заметных инди-игр с расчлененкой?

Ну например Carmageddon, Hotline Miami, Dwarf Fortress же. И да, расчлененка далеко не единственная табуированная тема для мейнстрима. Еще есть фошизм, терроризъм, убиение особей школьного возраста и т.п.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 04 Январь, 2013, 21:16
Здесь наиболее ярким примером, на мой взгляд, удобно представить The Binding of Isaac. Расчлененки в общепринятом смысле нет, это да, согласен. Но... Много ли профессиональных компаний, рассчитанных на широкую аудиторию, осмелились бы делать такое? Этот МакМиллен там ломает вообще все этические и моральные устои, вовсю давая волю своему больному воображению. Нет, серьезно. Исаак мог быть только инди - игрой, потому что никакой издатель такое не выпустит. Ан нет, однако ж, народу в итоге понравилось...

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 04 Январь, 2013, 22:20
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), ну это уж совсем психоделические произведения. А издатели тоже разные бывают. Одно дело нарезать болванки и сплавить в торговые сети, совсем другое - мощно вложиться в раскрутку и маркетинг. СНГ-шные ребята вообще в отдельной лиге играют. Акелла, вон, просто банку втюхивает ящики с компакт-дисками и ничего.

Суть не в том, что все дозволено, а в том, что инди разработчик может позволить себе воплощать достаточно смелые решения и не идти на компромиссы в ущерб здравому смыслу.
Если игра про Ближний Восток, то не только американские солдаты могут убивать арабов. Если в сцене присутствуют сиськи, то не заклеенные изолентой. Если кровь, то красная. Если немцы во Второй мировой, то с Гилером и свастикой. Нувыпонели.

Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 10 Январь, 2013, 16:14
Gears of War и God of War - примеры серий, которые не чураются излишней жестокости (особенно вторая) и при этом являются ААА-проектами с высокими бюджетами. Вышедшие не так давно Assassin's Creed 3, Far Cry 3 и Hitman: Absolution - тоже "мейнстрим" проекты не про панд и пони. Если уж вообще говорить о расчлененке (которую таже Last of Us уже продемонстрировали в своих роликах), то неплохо бы подумать об её уместности. Нормальной расчлененки, которая бы не превращала всё в цирк, а была бы полноценным gore я и не припомню. В силу физики и скриптов этого самого расчленения, выглядит на экранах это обычно довольно глупо. Если хочется в игре добиться реалистичности, то лучше расчлененки избегать.

Ну например Carmageddon, Hotline Miami, Dwarf Fortress же

Ну да, это много. Тогда можно выложить список мейнстрим игр с расчлененкой. Ведь если список выше должен поддержать "теорию заговора", то список мейнстрим-игр его опровергнет. Хех.
Не говоря уже о том, что в этом списке делает Carmageddon.

Еще есть фошизм

Эта тема сильно запрещена разве что в Германии. Игр про Вторую Мировую с фашистами же пруд пруди.

терроризъм

Call of Duty: Modern Warfare 2.

убиение особей школьного возраста

А это смотря под каким углом смотреть. "Инди"-игр, в которых бы нам вот прямо так подавалось, что "вот это невинный ребенок, а сейчас мы его жестоко убьем" я опять таки не припомню. А фактически завуалированных (так, что гибнет-то фактически ребёнок, но на это не акцентируется внимание) можно отыскать не только в "инди" (ведь главные персонажи имеют тенденцию гибнуть, и главные персонажи часто бывают детьми). И Fallout 2 - не "инди" (а уже тогда игры цензурировались).

Здесь наиболее ярким примером, на мой взгляд, удобно представить The Binding of Isaac. Расчлененки в общепринятом смысле нет, это да, согласен. Но... Много ли профессиональных компаний, рассчитанных на широкую аудиторию, осмелились бы делать такое?

Какое такое? Что в этой игре такого? Заставочный ролик про религиозную мамашу? И что он даёт игре? Что игра потеряет, если его убрать? В плане "моральных и этических устоев" это детский смех. А ты вот в курсе, что The Binding of Isaac оценена PEGI и имеет рейтинг 16+. Жуть-то какая.

А вы вообще слышали о региональных блокировках доступа к товару в том же Steam? Что если в той же Германии решат, что таже Hotline Miami должна идти лесом, то она пойдет. И никакой инди-статус ей не поможет.

-----

Если "инди"-игра делается для целевой аудитории в "полтора человека", то она скорей всего будет очередной бесплатной флеш-игрой. А если инди-разработчику хочется кушать, то он тоже пойдет на некоторые уступки морали и логики, так как прикрыть региональные продажи могут и "инди"-играм. Есть исключения по обоим пунктам. Но на то они и исключения.
А "мейнстрим"-проекты за понижением рейтинга особо не гонятся. Потому что игры с рейтингом M(ature) по ESRB (а круче него только A(dults only)) продаются на отлично. А в этот M спокойно попадают Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 10 Январь, 2013, 23:02
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), по-моему, ты плохо играл в The Binding of Isaac. Там не просто вступительный ролик про религиозную мамашу.

Вообще вся история, тема и стилистика игры основана на жутком и, насколько мне известно, не имеющим (точнее, скорее не имевшем) аналогов стебе над Библией, христианством, Богом, сатаной и всем таким. То есть над вещами, над которыми (до недавних времен, наверное) шутить вообще было не принято. Библейские персонажи в роли главных героев. Смертные грехи, Всадники Апокалипсиса и демоны в роли вражеских боссов. Сделки с дьяволом для получения level-up'ов. Постоянные сцены с виселицами и полноценной такой расчлененкой (довольно отвратительные, кстати, даже на фоне вышеназванных AC III и Hitman). Да блин, одни кучки дерьма в качестве контейнеров чего стоят?.. Ты посмотри внимательнее. Чесслово, откроешь для себя много интересного еще и помимо вышеперечисленного.

Каюсь - самому до конца Исаака пройти мне так и не довелось. И дело не в моей слабой детской психике, а просто надоело. Хардкор - это перманентно круто, но Исаак утомляет гораздо быстрее, чем тот же Meat Boy, мой любимый VVVVVV или даже Hexagon. Плюс - расстраивает почти полное отсутствие сюжета (ну, в общепринятом смысле). Но тем не менее общая стилистика игры все равно понятна - благо доходить удавалось до самых последних локаций.

Насчет того, что жестокость, расчлененка и т.п. есть и в "мейнстримовых" играх - да кто бы спорил. Ну да, Assassin's Creed, Far Cry, Dishonored, The Last of Us. Конечно. Но говоря про The Binding of Isaac я имел в виду вообще несколько другое. В остальном ты прав.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 10 Январь, 2013, 23:05
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), там не совсем библейские персонажи. Если бы это было так, игру бы запретили в ряде стран и запретили к выпуску.
А так, это просто маленькие дети с похожими именами. Как говорится, все совпадения случайны. ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 10 Январь, 2013, 23:16
М-да, я себе это представляю...

"Случайны... Ну да, конечно. А как же иначе. Конечно же случайны, что вы. Нет-нет, упаси Боже, о какой религии вы говорите? Я просто назвал их первыми именами, которые пришли в голову... Почему Исаак? Почему Ева, Каин, Магдалина?.. Ну а почему бы нет?.. Ведь есть же такие имена? Вот. А чего: они красивые, редкие...

Дьявол? Какой дьявол? Ах, этот... Помилуйте, да какой же это дьявол. Просто черный такой человечек. С рогами и крыльями. Да, и вот этого вот товарища тоже просто так зовут Похоть, все правильно. Почему имя такое странное? Хороший вопрос. А, а вот на этого парня вообще не смотрите. Ну да, его тоже совершенно случайно зовут Чревоугодие. Ну, бывают же плохие дни, вот я сидел и придумал такое имя... Да, разумеется. Ну и что?.. Это ничего не доказывает. Да знаю я, что нет такого имени. Все равно оно тоже красивое и редкое... Так все созвучия же совершенно случайны!"

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 10 Январь, 2013, 23:42
Там все настолько прозрачно, что я, честно говоря, действительно порой удивляюсь как ее могли выпустить.
Лишь одна мааааленькая надпись способна уберечь игру от нападок верующих. Собственно, её Эдмунд и использовал. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 10 Январь, 2013, 23:49
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), по поводу "Assassin's Creed, Far Cry, Dishonored, The Last of Us" я в том посте отвечал не только тебе. :)

По поводу "скрытой подноготной". В игре используется религиозная тематика, но она не несёт целью высмеивания религии или чувств глубоко религиозных людей. Нет откровенной насмешки над богом или святыми. В игре все еще хорошие остаются хорошими, а плохие плохими. Игра полна религиозных отсылок в смешивании с подвальным антуражем. Но даже сделка с дьяволом остается сделкой с дьяволом в этой игре. Самый скользкий момент - это тот самый ролик с помешанной на вере мамашей Исаака. Но и он демонстрирует именно помешанную, а не просто верующую, так что оскорбятся разве что столь же помешанные.
И в конечном итоге игра хороша совсем не сюжетом и местом действия, а геймплеем (хоть и не оригинальным) и множеством предметов, влияющих на геймплей.
К слову, что-то не заметил я каких-то публичных истерик вокруг игры, что как бы тоже намекает, что не надо делать из мухи слона. Даже Мясному Пацану досталось больше от всяких "защитников".

Лишь одна мааааленькая надпись способна уберечь игру от нападок верующих.


От нападок верующих не убережет никакая надпись. Она может уберечь от законных мер, но не от словесного поноса.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 11 Январь, 2013, 01:11
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), я ни в коем случае не закатываю тут истерику по поводу, мол, "Какая бяка этот дядя МакМиллен, какие плохие игры он делает, ну так же низзя, чему учатся дети..." Да нет. Нормальный МакМиллен, нормальный Исаак. Свежо, оригинально, быть может, слегка слишком - да впрочем все равно ведь в пределах разумного. Я не собираюсь доказать, какой плохой и несъедобный The Binding of Isaac. Я просто пытаюсь подчеркнуть его ключевые особенности и обратить на них внимание читателя.

В игре все еще хорошие остаются хорошими, а плохие плохими. Игра полна религиозных отсылок в смешивании с подвальным антуражем. Но даже сделка с дьяволом остается сделкой с дьяволом в этой игре.


The Binding of Isaac не высмеивает чувства глубоко верующих людей, это ты очень точно подметил. Но сарказм и сатира там определенно есть, и направлена она действительно не против по-настоящему верующих, не против религии, не против Бога - а против такой вот псевдорелигиозности, яркий пример которой показан во вступительном ролике. Людей, которых за всей внешней стороной такой своей "веры" - красивыми символами на книгах и не только, своей лицемерной праведностью, фанатизмом и т.д. - за всеми теми хорошо известными негативными чертами, к которым ведет неправильное отношение к религии, забывают о истинном смысле всего происходящего, о тех законах, во имя которых все это совершается, о милосердии, о справедливости, о любви... И всем в этом же роде. Начать с того, что мамаша, блин, дошла до такой жизни путем просматривания "христианских" ток-шоу по телевизору... Что уже как бы намекает, что что-то здесь не так. И таким образом она, якобы ведомая рукой Бога, оказывается, наоборот, воплощением неоправданного зла и жестокости, обрекающего невиновного Исаака на невыносимые страдания в эдаком персональном Аду. И выходит, что все внешнее - фальшь, и что Исаак, заключающий сделки с Дьяволом, расплачивающийся за них кровью, и с каждым новым найденным артефактом все более и более становящийся похожим на чудовище, подобное тем, которым он противостоит, оказывается более прав, чем его вся из себя такая "верующая" и "религиозная" мамаша. А вывод-то все равно один.

МакМиллен гений. За вот всем этим отпугивающим и отвратительным внешним антуражем, сразу же наводящим на неприятные мысли о насмешках над церковью, Библией и т.д. он на самом деле говорит игроку совсем о другом. И то, о чем он говорит, никак не противоречит религии, а совершенно наоборот. И он сумел передать эту мысль, но таким своеобразным образом, что для того, чтобы додуматься до этого, надо действительно копнуть глубже. У меня же тоже первое ощущение было именно таким ("да ты упоро... гм..."), но потом я все-таки задумался, и решил, что не так здесь все просто. Посмотрел детальнее... По ходу да. Действительно.

Как бы то ни было, так это... произведение понял я. Быть может, и даже очень вероятно, что где-то ошибся. Возможно, ошибся совсем и с самого начала рассуждал не в том направлении. Как бы то ни было.

Ох, ну ни фига ж се разраслась тема по игре, которую я привел как пример... Впрочем, ладно. Она того стоит. Я чего о ней заговорил-то (тогда  еще, давно, помните?.. :)) Так вот. Не всякая профессиональная студия может позволить себе такой полет фантазии. Предупреждаю возражение: да, такие есть. Например, Dishonored, ставший для меня чем-то гораздо большим нежели простой игрой и занявший место в одном (ну, почти) ряду с Мором (который Утопия). (Кстати, не могу не оставить здесь это (http://stopgame.ru/blogs/topic/44857). Строго обязательно к прочтению всем, кто играл в Dishonored.) Но все-таки темы, раскрываемые в Обесчещенном и Исааке сильно разные, как разные и средства их раскрытия. На самом деле, примерно в этом лично для меня и заключается различие между инди и "не инди", о котором не так давно здесь велись активные дискуссии. Грань действительно очень (ну просто ну очень) смутная и зыбкая, порой сходящая на нет...
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 11 Январь, 2013, 16:17
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), у меня и не возникало ощущения, что ты осуждаешь Исаака. :) И я говорил о том же - что не смотря на внешность игры МакМиллен не высмеивал веру и не давал повода настраиваться против него. А потому говорить, что он затронул какие-то запретные темы и это отличает "инди" от "не инди", по-моему, не правильно.
Название: Re: Инди
Отправлено: Leshanae от 12 Январь, 2013, 22:04
Кстати, насчёт The Binding of Isaac. Мне кто-то в стиме подарил (или само появилось) к нему DLC, Wrath of the Lamb. Если кому нужно - поделюсь :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 13 Январь, 2013, 00:25
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), не Humble Bundle, случаем? :)

У меня, кстати, тоже есть ключ для активации в Steam сразу целого комплекта The Binding of Isaac + Wrath of the Lamb. Как несложно догадаться, тоже лишний. Если кому надо - тоже с радостью подарю. :)

+ Если уж речь зашла о МакМиллене, то есть еще и такой же ключ для активации в Steam совершенно великолепной вещицы - The Basement Collection (http://store.steampowered.com/app/214790/). Категорически рекомендую как ценителям творчества конкретно этого автора, так и остальным - вещица действительно невероятно классная. В общем, обращайтесь, если интересно - буду рад поделиться.
Название: Re: Инди
Отправлено: Leshanae от 13 Январь, 2013, 08:47
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), не, не оно. Я вообще не знаю(не помню?) откуда оно у меня.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 15 Сентябрь, 2013, 03:04
Просто оставлю это здесь.
Volgarr the Viking - Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=RprjGgl2PZY#ws)
Название: Re: Инди
Отправлено: xAzathothx от 16 Сентябрь, 2013, 09:00
Смотрю платформеры снова вошли в моду... надеюсь вслед за ними однажды вернется мода на качественные изометрические RPG :p
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 16 Сентябрь, 2013, 11:18
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), разве бум на кикстартере не привел к этому?
Название: Re: Инди
Отправлено: xAzathothx от 16 Сентябрь, 2013, 11:50
xAzathothx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548[/url]), разве бум на кикстартере не привел к этому?

ну во-первых, ничего еще не выходило, а во-вторых из того что планируется я знаю только о Wasteland 2, Project Eternity и Torment: Tides of Numenera (что все-таки ну не сказать чтобы очень много :)). Ну а в-третьих... лично я действительно жду от этих игр очень многого, особенно от двух последних, но что там будет на самом деле...
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 24 Сентябрь, 2013, 07:33
Новая тенденция - смешение настольных ролевых и настольных же карточных игр. Сие открывает новые просторы для различных тактик и.т.п.
В последнее время было анонсировано несколько таких проектов, но сегодня хотелось бы остановиться на  классическом фэнтези из игры Card hunter.

Цитировать (выделенное)
Это любопытная смесь ККИ с пошаговой стратегией, выполненная в духе классических "настолок". Игроку предстоит набрать собственную команду из трех героев и прокачивать их, постепенно обвешивая эпической экипировкой. На выбор предлагаются три класса (воин, маг и жрец), каждый из которых принадлежит к одной из трех рас (человек, эльф или дворф). От выбранных сочетаний зависят роль в бою, начальное количество здоровья и, на более высоких уровнях, уникальные для каждой комбинации "класс-раса" способности. В игре есть обширная однопользовательская компания, но присутствует и весьма развитый многопользовательский режим, в котором вы можете как присоединиться к существующему сражению, так и создать собственную сессию, выбрав для нее настройки и правила.


www.cardhunter.com (http://www.cardhunter.com/)
По первым впечатлениям очень понравилась,  надо будет получше разобраться в механике и продолжить, воот...
Card Hunter First Look (http://www.youtube.com/watch?v=X2jjZXv480I#)

Что ж, Card Hunter действительно прекрасна. Эйфория от первого погружения никуда не испарилась и играть по прежнему дико интересно. Казалось бы все проще некуда, но постоянно возникают новые (странные и смешные, и еще не пойми какие) ситуации, а здоровая доля рэндома не раздражает, наоборот дает дополнительные возможности.
Тут есть донат (к сожалению, да) но единственное что захотелось купить в однопользовательской кампании (в мультиплеер не играл), так это новые фигурки для героев. В остальном игра прекрасно проходится и без вливаний... ну может чуть-чуть из-за угла хардкор выглядывает, но так это же и хорошо, правда?
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 21 Октябрь, 2013, 17:57
(https://s3.amazonaws.com/ksr/projects/33250/photo-main.jpg?1311987283)

Blade Symphony - это сетевой слешер, в котором вам придётся продемонстрировать мастерство владением мечем. Игра доступна в Steam (http://store.steampowered.com/app/225600/) и находится в стадии бета-версии . Доступно 4 персонажа с настройками внешнего вида, мечи, несколько карт и режимов игры. Сейчас действует скидка, которая закончится через несколько часов.

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

Сайт  (http://www.blade-symphony.com/)

Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 25 Октябрь, 2013, 00:31
(http://www.gamersareus.com/wp-content/blogs.dir/5/files/2013/09/7242630_orig-770x472.jpg)

В сентябре Keen Software House анонсировала необычную игру Space Engineers, которая, как следует из названия, будет целиком и полностью посвящена космическим инженерам. Управляя человеком в скафандре, оснащенном ракетным двигателем, мы будем добывать ресурсы, строить космические корабли и станции, и ремонтировать их в случае аварии, а также сражаться друг с другом.

Вчера Space Engineers стала доступна в Раннем Доступе (http://store.steampowered.com/app/244850/). Игра уже вышла на первое место по продажам в Steam.

Space Engineers - Alpha Footage 8/2013 (http://www.youtube.com/watch?v=R3b9e_KWO-I#)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 25 Октябрь, 2013, 01:11
Самая что ни на есть настоящая весч. Весчественная.
Надо бы купить, что ли...  =/
И снова небольшой пиар для некоторых из моих любимых ютуберов:
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 29 Октябрь, 2013, 21:09
Кстати, а есть приличные инди-стратегии?
Название: Re: Инди
Отправлено: Shamble Suede от 29 Октябрь, 2013, 22:33
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Eufloria =/
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 29 Октябрь, 2013, 22:40
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Eador =/
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 29 Октябрь, 2013, 23:36
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Frozen Synapse =/
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 29 Октябрь, 2013, 23:45
Господа знатоки, это должно мне о чем-то говорить?  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 29 Октябрь, 2013, 23:57
Это волшебные кодовые слова, которые можно сообщить, например, Гуглу. Отклик и будет ответом.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 30 Октябрь, 2013, 00:01
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это названия. Так что да, должно, по идее. :) Еще это все есть в том же Steam, так что их можно поискать и, что важнее, найти и посмотреть все, что интересует, в деталях.

А вообще тысячи их. Еще навскидку из того, что в последнее время попадалось на глаза: Banished, Castle Story, Legends of Eisenwald, Stonehearth - притом, если я правильно помню, упоминания о них почти всех есть где-то в соседних темах, либо в отдельных, либо в теме Гринлайта.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 30 Октябрь, 2013, 02:32
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551),
Я надеялся на что-то из личного опыта.
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 30 Октябрь, 2013, 04:17
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), бери "Эадор", не пожалеешь. Это из личного опыта.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 04 Ноябрь, 2013, 13:28
(http://small-games.info/s/l/v/verdun_1.png)

Verdun - это мультиплеерный шутер, посвященный битве при Вердене, которая была одной из самых кровопролитных и крупнейших военных операций в Первой мировой войны. Она вошла в историю как Верденская мясорубка. Больше о сражении можно почитать здесь (http://ru.wikipedia.org/wiki/Битва_при_Вердене). Сейчас игра находится в раннем доступе Steam (http://store.steampowered.com/app/242860). Официальный сайт игры (http://www.verdungame.com).

Скриншоты
(нажмите для открытия / скрытия)

Verdun - Early Access Gameplay - October 2013
(нажмите для открытия / скрытия)

Verdun WW1 [Beta] Trench Warfare [GTX 780 MAX 1080]
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 04 Ноябрь, 2013, 16:08
Verdun

Новенькая Red Orchestra. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 04 Ноябрь, 2013, 16:26
Новенькая Red Orchestra. :)
Не сказал бы. У неё есть несколько существенных минусов, главный из которых - она, чёрт её подери, браузерная. >:(
Была браузерной, точнее.
Название: Re: Инди
Отправлено: xAzathothx от 04 Ноябрь, 2013, 16:48
Новенькая Red Orchestra. :)
хм, а по-моему, к сожалению, нет. Всего лишь, что-то вроде медал оф хонар
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 19 Ноябрь, 2013, 21:05
(http://media.indiedb.com/images/games/1/19/18584/boxshot.jpg)

Kingdoms Rise

Kingdoms Rise - это новая фэнтезийная многопользовательская игра, в которой вы будете сражаться на мечах. Из особенностей стоит отметить, интересную боевую систему на 360 градусов, глубокую кастомизацию персонажей, широкий выбор магических заклинаний и способностей, несколько режимов. Игра разрабатывается студией Flyleap Studios, которая состоит из двух человек. На данный момент Kingdoms Rise вышла в Раннем доступе.     

Kingdoms Rise - Theatrical Trailer + Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=kZpV-1_2bKA#t=8 (http://www.youtube.com/watch?v=kZpV-1_2bKA#t=8)

Kingdoms Rise Alpha - Theatrical Trailer
Kingdoms Rise Alpha - Theatrical Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=tbyaByFuHes#ws)

Kingdoms Rise Character Creator
http://www.youtube.com/watch?v=E-kAS6LnVwY#t=1 (http://www.youtube.com/watch?v=E-kAS6LnVwY#t=1)

Страница игры в Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=156111020)
Страница игры в Steam (http://store.steampowered.com/app/248630/)
Страница игры на Facebook (https://www.facebook.com/KingdomsRise)
Официальный сайт игры (http://www.kingdomsrise.com)

P.S. Спасибо, Ermilalex за наводку.
Название: Re: Инди
Отправлено: Scarvy от 24 Ноябрь, 2013, 01:45
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), подобную систему направления ударов я мечтал увидеть в миб. И чтоб блок считался засчитанным в пределах 20-30 градусов от направления удара.  Вот здорово бы было. Особенно в мульте, где все давно придроч.. гм.. приловчились ставить блоки в 4 направлениях.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 24 Ноябрь, 2013, 02:14
На деле всё очень криво с точки зрения механики и абсолютно уродливо в плане анимации. Пока она в раннем доступе, покупать не стоит. =/
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноябрь, 2013, 02:22
Scarvy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102),
Я думаю если с этим делом перегнуть, то никто просто не будет блочить, а будет брать дубье побольше и махать по принципу "Эх зашибу". Я бы хотел больше возможностей переломить ход поединка, а то два хороших фехтовальщика могут драться очень долго.
Название: Re: Инди
Отправлено: Scarvy от 24 Ноябрь, 2013, 03:23
Scarvy ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102[/url]),
Я думаю если с этим делом перегнуть, то никто просто не будет блочить, а будет брать дубье побольше и махать по принципу "Эх зашибу". Я бы хотел больше возможностей переломить ход поединка, а то два хороших фехтовальщика могут драться очень долго.

Конечно, и такую практику можно видеть в розах сейчас: броня + двух-метровая ялда = успех. Действительно, очень не хватает всяких уловок, предусмотренных игрой, а не того, что есть сейчас в нативе (финты, задержки). Но речь не о нативе. А в игре выше всё очень коряво и анимации просто деревянные, если не сказать хуже. Да и сеттинг мне не по нраву.  :-\
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 29 Ноябрь, 2013, 23:46
В Steam началась осенняя распродажа.

Verdun - 50% (http://store.steampowered.com/app/242860/?snr=1_7_15__13)

Планы разработчиков:

Ноябрь 2013 -  новая карта, исправления, повышение производительности (Доски почета Steam, достижения Steam, Steam Cloud и т.д.)
Декабрь 2013 -  новая карта и специальный контент на Рождество.
Январь 2014 - 2 дополнительных штурмовых отряда, отравляющий газ иприт.
Февраль 2014 - Официальный релиз

Kingdoms Rise - 20% (http://store.steampowered.com/app/248630/?snr=1_7_15__13)

Предложения заканчиваются 3 декабря.





Название: Re: Инди
Отправлено: Alex Tir от 06 Декабрь, 2013, 16:46
 
BORN

Новый проект от российских разработчиков в жанре хорор.
Игровой процесс основан на скрытом перемещении, решении различных головоломок и взаимодействии с выжившими.
Разрабатывается при участии одного из популярных лэтсплэйщиков страны Артура Блэка.
Вобщем если интересно то тут можно узнать подробней- https://boomstarter.ru/projects/88050/15476 (https://boomstarter.ru/projects/88050/15476)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 08 Декабрь, 2013, 14:18
На прошедшем ночью VGX состоялась премьера No Man's Sky, игры, про которую известно пока что практически ничего, но уже заявлена процедурная генерация чуть ли не всего, а речь ведь идёт о космических путешествиях с возможностью спускаться на планеты и исследовать их. И похоже исследовать придется не голые холмы:

No Man's Sky Gameplay Reveal Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=RNVgVl6v6YU#ws)

Информации пока мало, само их выступление на VGX толком не посмотрел. Уверенности, что речь идёт именно об инди в плане сотрудничества с издателями - у меня нет, но вроде бы над игрой работает 4 человека.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 08 Декабрь, 2013, 14:20
На прошедшем ночью VGX состоялась премьера No Man's Sky, игры, про которую известно пока что практически ничего, но уже заявлена процедурная генерация чуть ли не всего, а речь ведь идёт о космических путешествиях с возможностью спускаться на планеты и исследовать их. И похоже исследовать придется не голые холмы:
No Man's Sky Gameplay Reveal Trailer ([url]http://www.youtube.com/watch?v=RNVgVl6v6YU#ws[/url])

Это ЕДИНСТВЕННАЯ стоящая премьера на прошедшем VGX. Самая позорная церемония за всю историю шоу. А особенно эти недо-реперы в конце... Просто отвратительно, наипреотвратительнейше. >:(
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 08 Декабрь, 2013, 14:39
На прошедшем ночью VGX состоялась премьера No Man's Sky
Прямо игра мечты - космические рэйнджеры, элит и паркан (и наверное много чего еще) в одном лице, а вы говорите старбаун, старбаун, пфф.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 08 Декабрь, 2013, 14:50
О, и я, и я, дайте мне тоже попинать VGX!..

Это жесть какая-то, господа. Сомнения начали разбирать уже тогда, когда только увидел список номинантов, но все-таки, хотя и не любитель подобных мероприятий, скрепя сердце дождался начала и даже начал смотреть. Продержался что-то около получаса, очень скоро просто надоело, и ушел спать. А сегодня с утра посмотрел результаты голосования. Увидел Gone Home победительницей в "Лучшая инди-игра" и "Лучшая PC игра". Понял для себя две вещи. Первая - ничего ровным счетом не потерял. Вторая - что-то в этом мире явно остается для меня загадкой. =/
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 08 Декабрь, 2013, 15:01
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), а я все три часа смотрел, благо Костя хоть немножко спасал ситуацию. :)
Но вот номинации... Да, похоже, честной была только юбилейная VGA.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 08 Декабрь, 2013, 19:35
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), ну, надеюсь, запись будет - пролистать как-нибудь на досуге все-таки наверное стоило бы. Просто для галочки. А вообще, я почти все так и смотрю. Прямые трансляции - это бесспорно очень круто, и ощущения совсем другие, но как правило это довольно неудобно.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 08 Декабрь, 2013, 20:36
Какие, оказывается, мероприятия проходят. А я вообще о данной премии в первый раз слышу.

А вот игра действительно впечатляет. Вообще, в последнее время столько интересных песочниц заявлено было, что аж глаза разбегаются. Тут вон недавно скинули мне видео из ответвления от Everquest со строительной направленностью - тоже довольно интересный проект. Самое главное, что разработчики наконец-то начинают понимать, что блоки - это уже прошлый век и пытаются придумывать что-то еще.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 08 Декабрь, 2013, 21:02
А я вообще о данной премии в первый раз слышу.
Ну, это, как бы, премия Оскара от мира игр. =/
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабрь, 2013, 15:49
Кто-нибудь играл в Craft the Wourld?
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 14 Декабрь, 2013, 16:00
Кто-нибудь играл в Craft the World?

Я. Неплохая идея, стратегия на базе "террарии", присутствует некоторая кастомизация подручных. Но как-то гномы медленно шевелятся/работают, из-за чего игра навеяла скуку.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабрь, 2013, 16:13
Я попробовал, мне не понравилось, что на прохождение там совершенно идиотское дерево технологий, чтобы сделать полезную вещь, нужно скрафтить кучу барахла, потратив ресурсы. А в песочнице я не могу запомнить все рецепты крафтов, а смотреть их неудобно.
Но мне понравились враги - реально штурмуют укрепления, высаживают двери, проламывают крыши, подсаживают друг друга. А так же механика - вагонетки, лифты. Я бы хотел такое в Терру.

Кстати, склад можно перенести со стартовой точки?
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 14 Декабрь, 2013, 17:22
Кстати, склад можно перенести со стартовой точки?

Вроде бы нет.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабрь, 2013, 17:36
В то и фигня, селиться я хочу в одном месте, а склад - в другом.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 17 Декабрь, 2013, 02:06
(http://framed-game.com/img/logo.png)

Намечается на горизонте довольно интересная вещица - FRAMED.

Сайт игры: http://framed-game.com/ (http://framed-game.com/)

Игра представляет собой своеобразную головоломку, выполненную в стиле комикса. И нет, речь не просто о рисовке и общей стилистике, так что если вы подумали о Telltale, забудьте. Здесь все куда серьезнее. Настоящий комикс, все как полагается, с отдельными страницами и картинками, выстроенными по порядку. В чем идея? В том, что этот самый порядок можно менять.

За счет этого приема возникает очень оригинальная и своеобразная концепция - например, меняя местами картинки, вы можете изменять маршрут, по которому двигается протагонист, подгонять происходящие события так, как это будет удобно, чтобы в итоге сложить все элементы в стройную картину и тем самым изменить ход истории к лучшему, сменив печальный конец сказки хорошим. На самом деле, на словах такое не объясняется - это стоит увидеть. Поэтому вот трейлер игры:

FRAMED Game - Official Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=jDyC2Ht6pnU#ws)

Главный плюс игры - это несомненно это оригинальное и свежее решение в плане геймплея. Из прочих же приятных моментов уже сейчас можно отметить неплохую и довольно стильную рисовку и "нуарный" шпионский сеттинг игры - хотя он здесь вроде даже до уровня Gunpoint не дотягивает, но все-таки его присутствие хоть в каком-то виде - как по мне, это однозначно плюс.

В общем и целом - ничего такого чтобы прям уж совсем потрясающего, но определенно интересно.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 17 Декабрь, 2013, 17:00
Цитировать (выделенное)
полупошаговый стелс - платформер в псевдонуарном сеттинге

А я вот смотрю трейлер и вижу "головоломку".
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 17 Декабрь, 2013, 17:05
Практически jigsaw puzzle.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 17 Декабрь, 2013, 17:13
А я вот смотрю трейлер и вижу "головоломку".

Эм. А я упустил, да?.. =/ Не знаю, как так получилось, но это я зря, конечно. Разумеется, в первую очередь именно чистокровная головоломка, остальное уже так, в довесок.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 18 Декабрь, 2013, 17:18
Разумеется, в первую очередь именно чистокровная головоломка, остальное уже так, в довесок.

Я к тому, что, похоже, того же "платформера" там нет в принципе, т.е. в видео управление сводится к перетасовке кадров, но персонаж в пределах кадра двигается сам. А если нет платформера, то по сути нет и "полупошаговости" и "стелса".
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 18 Декабрь, 2013, 17:28
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), да, платформера нет - не знаю, это я как-то погорячился. Но все-таки о каком-то подобии "полупошаговости" говорить можно, а стелс-то, вообще говоря - это всегда и есть та же самая головоломка, только оформленная должным образом и с несколькими вариантами решения. Ну и здесь, судя по трейлеру, ситуации, когда безоружный протагонист должен пробраться где-то незамеченным мимо вооруженных врагов, играют довольно значительную роль, поэтому я и упомянул эту деталь. Это, конечно, все такое игрушечное и понарошку, но в каком-то виде есть.

Впрочем, ладно. Ты прав, в первую очередь это все-таки именно головоломка, остальное уже мои домыслы. Поправил. Хотя кому это все вообще интересно?..
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 18 Декабрь, 2013, 18:33
Цитировать (выделенное)
Хотя кому это все вообще интересно?..

Когда увидел впервые, мне понравилось, что идея с перетасовкой кадров комикса выглядит оригинальной и при этом не вымученной, а потому перспективной. Мешает только, что я не люблю головоломки, но эту игру может гляну. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: xAzathothx от 18 Декабрь, 2013, 21:25
честно говоря такая игра очень выигрышно бы смотрелась на мобильных устройствах на фоне всяких трубопроводов и прочих пазлов на время, но елозить мышкой на время я бы точно уже не стал.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 18 Декабрь, 2013, 22:15
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), ну так, насколько я понимаю, она в первую очередь под мобильные устройства и заточена. Точнее, не так, это слишком смелое утверждение, но то, что версия для мобильных устройств будет - инфа 146%.

Кстати, в поисках пруфа нашел еще интересные материалы по игре. В том числе там говорится и о искомой мобильной версии - по крайней мере, для iOs точно - но помимо этого есть и еще занятный почти что геймплейный трейлер. Соответственно, вот на всякий случай сам ресурс (осторожно, английский): http://www.maclife.com/article/games/framed_iosmac_handson_preview (http://www.maclife.com/article/games/framed_iosmac_handson_preview)

А вот трейлер даже отдельно продублирую сюда.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 21 Декабрь, 2013, 16:58
Кому нужна копия Frozen synapse?
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 26 Декабрь, 2013, 15:14
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 03 Январь, 2014, 22:53
Gimbal (http://store.steampowered.com/app/252070/)

Это игра в жанре top-down shooter, летают кораблики и пиу-пиу  друг в друга. Только вот больше всего времени я провел за конструктором создавая летательные и не очень аппараты - вот тут действительно можно развернуться и оружие только вершина айсберга, меняются и перекраиваются шасси-корпуса, выбираются углы расположения двигателей, листы брони, стабилизаторы и.т.д...  и самое главное - любой установленный элемент, или устройство может быть разрушен в бою, с соответствующими  изменениями в характеристиках корабля.
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 05 Январь, 2014, 00:58
Я чета не понял. Motor Rock вроде прошли тоже в стим, но найти я их там не могу. Копирасты что ли выпилили?
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 05 Январь, 2014, 01:16
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), видимо таки да. Две недели назад точно была в стиме, вот по этой ссылке http://store.steampowered.com/app/263260/?featured_app=1 (http://store.steampowered.com/app/263260/?featured_app=1) Теперь кукиш=(
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 05 Январь, 2014, 04:11
Разработчики говорят ждать, ведут диалог с Valve и Blizzard.
Вообще забавно, вроде изначально шел разговор, что Blizzard разрешили делать данный "ремейк", а теперь, получается, передумали. Может сыграла роль популярность игры и Близзы решили не упускать такой куш, а может просто разработчики слишком увлеклись копированием и заимствовали не только основную идею, но и куда большее, так что им предстоит перелопатить игру в направлении индивидуализации.
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 05 Январь, 2014, 15:28
Безобразие. А у тех, кто успел купить, игра осталась или тоже отобрали?
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 05 Январь, 2014, 18:04
Invictus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4), осталась, насколько мне известно.

А проблем с копирастией там действительно не возникнуть не могло. Там поначалу, первые несколько дней после релиза, даже озвучка была та самая, из оригинала - то есть буквально те же самые звуковые файлы. Их выпилили, впрочем, довольно скоро, оставив только новый, альтернативный вариант, что в общем, уже предвещало определенные неприятности. Но чуть позже за игру взялись уже по-настоящему серьезно.
Название: Re: Инди
Отправлено: xAzathothx от 05 Январь, 2014, 19:20
Бох мой, ну неужели нельзя было назвать игру Motor rap добавить других звуков и продавать без всяких проблем? facepalm уж таких-то игр пруд пруди всегда было
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 05 Январь, 2014, 20:39
Бох мой, ну неужели нельзя было назвать игру Motor rap

Да вроде как к названию-то претензий быть и не должно. :) Оригинал-то звался Rock n'Roll Racing.
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 09 Январь, 2014, 04:28
Недавно наткнулся на это http://www.pgforever.info/ (http://www.pgforever.info/)
Вроде как народ хвалит за неплохой ИИ. Якобы даже лучшее оригинала в этом плане.
Есть кто в теме?
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 09 Январь, 2014, 08:59
Darkest Dungeon (http://www.darkestdungeon.com/) - недавно анонсированный проект с прекрасным арт-дизайном и внушительным количеством различных фич не свойственных играм жанра. Кроме перечисленных особенностей, о игре на данный момент, к сожалению, мало что известно.
(нажмите для открытия / скрытия)
Darkest Dungeon - Terror and Madness Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=AQLxdHfMPF8#ws)
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 09 Январь, 2014, 12:28
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 09 Январь, 2014, 13:08
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), да ведь это же чистой воды Perspective (http://games.digipen.edu/downloads/perspective_setup?id=1170&proj=25930). :-\

Хотя всякого разного оригинального хватает. А эпизод с порталами - это так вообще нечто.
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 09 Январь, 2014, 16:13
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), с Perspective не знаком, спасибо за ссылку.
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 19 Январь, 2014, 01:14
http://www.frogwares.com/blog/call-of-cthulhu-video-game-announced/ (http://www.frogwares.com/blog/call-of-cthulhu-video-game-announced/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 19 Январь, 2014, 09:13
Ктулху вхтагн!
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 19 Январь, 2014, 15:50
Call Of Cthulhu: Dark Corners of the Earth очень даже неплохая игра. До сих пор помню:

(нажмите для открытия / скрытия)

Хотя игру до конца не прошел, может сейчас пройду. Главное чтобы не квест был, а что-то в стиле предыдущей игры.

UPD: О! У меня же диск есть лицензионный, когда-то купил наверное :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 19 Январь, 2014, 16:01
Главное чтобы не квест был
Это ооочень вряд ли. Фрогварес кроме квесто-адвенчур ничего не делала почти. World of Battles только выбивалась из жанра, но и ее они вроде не то совместно с кем-то делали, не то вообще перекупили.
Судя по этому:
Цитировать (выделенное)
we are happy to announce the development of Call of Cthulhu – the new video game based on the pen-and-paper role-playing game featuring H.P. Lovecraft mythology.
будет в лучшем случае РПГ-шка с элементами квеста. В худшем - квест с элементами РПГ (т.е. псевдоэрпогэ). Настолка же!
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 25 Январь, 2014, 02:15
(http://www.slimgamer.com/blog/wp-content/uploads/2014/01/cradle-kickstarter.jpg)

Cradle — приключенческая игра с открытым миром на CryEngine

Одновременно с запуском Kickstarter-кампании исторической ролевой игры Kingdom Come: Deliverance в сервисе открылся сбор пожертвований в пользу еще одного любопытного проекта на базе CryEngine — приключения Cradle, впервые представленного на мероприятии GDC 2013. На основе результатов пользовательского голосования известный ресурс Indie DB включил игру, разработку которой ведет небольшой питтсбургский коллектив Mojo Game Studios, в список пяти самых ожидаемых инди-проектов, анонсированных в 2013 году.

(нажмите для открытия / скрытия)

Cradle — фэнтезийная приключенческая игра с ролевыми элементами и открытым миром, в которой игрокам придется не только исследовать окружающее пространство, но и сражаться с необычными существами. Ее события разворачиваются в мире под названием Анора (Anora), где уже не одно тысячелетие продолжается битва между человечеством, природой и богами.

(нажмите для открытия / скрытия)

Вынесенная в название игры Колыбель представляет собой царство бога созидания и свободной воли Эдерина (Aderyn), стертое с лица Аноры другими богами в сражении, известном как Soulfire Crisis. Его обитатели либо погибли, либо превратились в бледные копии тех, кем когда-то были, и лишь некоторые сумели не впасть в безумие. Игроки выступят в роли безымянного изгнанника, преследуемого богом голода Остией (Ostia) за неповиновение его воле и ищущего убежища в последнем из уцелевших святилищ Эдерина. Его задача — вместе с немногочисленными выжившими восстановить опустошенную Колыбель, некогда считавшуюся научным и культурным центром мира, и вернуть ее жителям свободную волю.

(нажмите для открытия / скрытия)

В Cradle будет представлено пять больших локаций в разном антураже с динамичными погодными условиями: горная местность с лавовыми подножиями и заснеженными вершинами, руины города в таинственном лесу, пустынный каньон с пещерами, разрушенный портовый город на болотах и мрачное подлесье, некогда разделявшее территории разных народов. Одной из важнейших особенностей игры будет уникальная система ближнего боя: решающее значение в сражениях будут играть умения и сноровка, а не обстоятельства.

В игре также найдется место полноценной системе развития персонажа: на выбор будет предоставлено пять классов с собственными стилями игры и шестью уникальными видами оружия. Характеристики персонажа и оружия можно будет улучшать с помощью элементов экипировки под названием аугменты (Augments). Восстанавливать жизненную силу и выносливость герой сможет с помощью самостоятельно изготовленных растительных эликсиров, а ману — из магических разломов Аноры.

Также студия отмечает, что игра будет обладать уникальной системой ближнего боя, где главную роль играют умения, а не удача.

Для успешного завершения кампании разработчикам необходимо к 20 февраля получить $350 тыс., из которых на момент написания статьи было собрано $16,5 тыс. В случае удачного исхода Cradle выйдет на PC в июне 2016 года.

Кампания Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/1324765189/cradle)

Источник (http://www.3dnews.ru/797563)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 25 Январь, 2014, 02:18
Одновременно с запуском Kickstarter-кампании исторической ролевой игры Kingdom Come: Deliverance в сервисе открылся сбор пожертвований в пользу еще одного любопытного проекта на базе CryEngine

Присоседились :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 25 Январь, 2014, 02:52
Эээ... Кто-то у кого-то сплагиатил название. http://flying-cafe.com/ru/#/main/ (http://flying-cafe.com/ru/#/main/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 25 Январь, 2014, 14:41
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), и ты туда же?
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 25 Январь, 2014, 15:04
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), куда?=)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 25 Январь, 2014, 15:54
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), про плагиат
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 25 Январь, 2014, 16:28
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), а как еще это назвать? Кто-то возьмет и назовет сайт по МиБ "Всадники Кальрадии", только будет он не по адресу русмнб.ру, а, скажем, мнбрус.ру. Каким термином ты это назовешь?
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 25 Январь, 2014, 17:24
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), плагиат - это присвоение авторства, т.е. выдача чужого результата интеллектуальной деятельности в области авторских или смежных прав за свой. Плагиатом, к примеру, была бы ситуация, когда человек, игру не создавший, говорит будто бы он ее разработчик. Теоретически, конкретно эту ситуацию можно подвести под нарушение авторских прав (нарушение права на использование придуманного названия) или незаконное использование торговой марки (в зависимости от того зарегистрировано ли слово как торговая марка или нет), но так как название не является достаточно уникальным, то в нашей ситуации даже это места иметь не будет. Слово "Cradle" не придумано ни одним, ни другим автором - оно является общеупотребимым, т.к. обозначает конкретный объект (является словарным и т.д.). Это все равно, что я бы пытался качать права за то, что кто-то использует слово "всадники". Вон даже беседе слово "scrolls" не дали зарегистрировать. Вот какой-нибудь оборот, который в обычный ситуацией не используется, еще можно за уши притянуть, а тут разве что можно погрозить пальцем и сказать ай-ай-ай и то условно: порой одни и те же мысли приходят разным людям в одно и то же время, причем ни один, ни другой друг о друге не знают.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 25 Январь, 2014, 17:34
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Тут еще важно с какой целью названо.
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 25 Январь, 2014, 20:16
конкретно эту ситуацию можно подвести под нарушение авторских прав (нарушение права на использование придуманного названия) или незаконное использование торговой марки (в зависимости от того зарегистрировано ли слово как торговая марка или нет)
Ну, я такие случаи называю плагиат, это мое зарегистрированное® и патентованное© название=) А можно еще третью игру с таким названием запилить, симулятор детской няни, например.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 25 Январь, 2014, 20:56
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), все так. Конечно, никакого реального плагиата или формального нарушения авторских прав здесь нет - и не будет даже в том случае, если ребята из Flying Cafe попытаются как-то против этого возражать. А насколько я их знаю, они не станут.

И формально, в общем-то, эти Mojo Game ничего не нарушили, не сперли, не сломали и вообще правее правых. Но все-таки речь идет как-никак, ни много, ни мало, о названии игры, возможного будущего бренда, вещи важной и значимой. Flying Cafe же свой Cradle разрабатывают... не вспомню сейчас, наверное, но полтора года уже совершенно точно. И просто как-то... нехорошо получается. Причем, что важно, для обеих студий.

Разумеется, я допускаю мысль, что Mojo Games не знали о существовании этого Cradle - более того, скорее всего именно так и было. Но вот то, что из-за этого возникает ситуация определенно в некоторой степени неудобная - это факт.
Название: Re: Инди
Отправлено: Invictus от 27 Январь, 2014, 23:02
Развели тут драму. Такие коллизии постоянно встречаются, особенно в разработке ПО и игр. Многие продукты вообще название получают непосредственно перед выходом на рынок. Кто релиз раньше сделает - того и тапки. Не факт что кто-то из них хотя бы доведет работу до логического завершения.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 28 Январь, 2014, 16:18
Кто-нибудь слышал про некие Planet Explorers?
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 28 Январь, 2014, 17:20
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я слышал. Причем не от кого иного, как от Рамы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113) - здесь, на Всадниках (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15866.msg7333557#msg7333557).  :)

Хотя этим мое знакомство с ней и ограничилось.
Название: Re: Инди
Отправлено: Grid от 28 Январь, 2014, 21:29
Сегодня нашел вот такую игрулю.
(нажмите для открытия / скрытия)
PS если о игре уже рассказывали, прошу прощения  ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 29 Январь, 2014, 18:56
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 29 Январь, 2014, 23:08
Эпический хардкорный мультиплеерный гибрид стратегии, головоломки, stealth-action и tower defence под названием The Castle Doctrine сегодня приземлился в Steam (http://store.steampowered.com/app/249570). Вещица, вроде, в достаточной степени известная, но вкратце изложу концепт для тех, кто не в курсе.

Это сугубо мультиплеерная игра, где у каждого игрока есть свой персонаж, и у каждого персонажа - дом, семья и две тысячи баксов. И задача каждого - выжить самому, спасти свою семью и не потерять эти свои две штуки - а по возможности напротив, преумножить свое пока небольшое состояние. Делается это очень просто, наиболее простым и наименее гуманным способом - отобрать у ближнего своего. При этом нужно помнить, что в то время, пока ты, весь из себя такой злой и коварный, планируешь ограбление своего незадачливого соседа, другой сосед точно так же следит за твоими окнами. Такой же злой и такой же коварный. А то и более.

Итак, на свои 2000$ ты обустраиваешь свой дом, превращая его в гибрид крепости, лабиринта, пыточной камеры и комнаты ужаса - так, чтобы ни одна ненужная нога не решилась переступить порог в неуместный для дружеских визитов час. А если решилась, горько бы об этом пожалела - вместе со своим владельцем. Сам же ты отправляешься на рискованную вылазку в дом своего врага, молясь о том, чтобы он не оказался настолько же хитрым и жестоким в планировке своего родового гнезда, как ты.

И чем это все закончится - там будет видно.

Концепт игры подразумевает максимальное значение стратегии и планирования - причем как со стороны хозяина дома, так и со стороны вора. Одна из ключевых мыслей звучит так: "Если что-то пошло не так - это только твоя вина". Элемент случайности сведен к минимуму, оставляя лишь противостояние двух игроков и давая одному из них возможность перехитрить, обмануть, обвести и уничтожить другого в честной схватке. Игра не прощает ошибок - смерть персонажа означает полную перезагрузку с чистого листа, а значит, возможно, потерю результатов нескольких реальных дней  напряженной игры. Когда тебе удается ограбить игрока, ты получаешь деньги - но и он их теряет. А это может стоить ему всех планов на будущее, а в скором времени и жизни. Все просто, открыто и безжалостно. Все честно.

Чтобы еще подогреть интерес к игре, на правах рекламы добавлю, что разработчик - автор той самой недавней нашумевшей статьи про распродажи (http://indiegames.com/2014/01/opinion_why_rampant_sales_are_.html). Если знание английского позволяет, очень рекомендую - чтение по меньшей мере занимательное.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 30 Январь, 2014, 13:29
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), вот кстати, выглядит и играется очень неплохо. И вид из кокпита есть!

Кто-нибудь слышал про некие Planet Explorers?

Скоро должна в стиме появиться...


Что-то пошло не так.
Looting Gone Wrong! (http://www.youtube.com/watch?v=0nQk9Uj__kI#)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 10 Февраль, 2014, 23:27
Ну вот Darkest Dungeon (http://www.darkestdungeon.com/game/) и вышел на кикстартер (https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios). Остается пожелать ребятам удачи, хотя и просят они немного.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 10 Февраль, 2014, 23:38
Ну вот Darkest Dungeon ([url]http://www.darkestdungeon.com/game/[/url]) и вышел на кикстартер ([url]https://www.kickstarter.com/projects/1460250988/darkest-dungeon-by-red-hook-studios[/url]). Остается пожелать ребятам удачи, хотя и просят они немного.

А вот это уже совсем интересно. Желаю им набрать те самые пол миллиона, пусть им это вряд ли удастся. =/
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 11 Февраль, 2014, 00:28
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), чего?..

Они просят 75 тысяч. Набрали за эти несколько часов уже 30. :)

Все у них нормально будет. И это прекрасно, потому что проект правда на редкость классный.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 11 Февраль, 2014, 00:35
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), 500 штук - их максимальные ожидаемые сборы.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 11 Февраль, 2014, 00:46
Ну все ж таки и колоритные у них персонажи. И рисовка очень грамотная. Я уж не говорю о наличии Чумного Доктора - это так вообще уровень крутости повышает на 128%. Запрещенный прием, однако.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 11 Февраль, 2014, 00:51
Чумной Доктор это что, меня вот очень впечатлил класс Прокаженный...
Чего я еще не понял, так это как они хитро запрятали анимированные картинки в .jpg? Расширение же должно быть .gif а то и своровать никак их не получается.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 11 Февраль, 2014, 01:21
Цитировать (выделенное)
Желаю им набрать те самые пол миллиона, пусть им это вряд ли удастся.
Какое из двух озвученных тобой пожеланий подчеркнуть? :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 11 Февраль, 2014, 07:35
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), в том предложении всего одно желание. И одно опасение. ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 13 Февраль, 2014, 03:10
Raindrop (https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/704851/video-301669-h264_high.mp4)
Ссылка на Kickstarter. Сбор средств закрыт, но здесь много инфы о проекте. (https://www.kickstarter.com/projects/1847847657/raindrop-0)
Тему, шо ли, делать. =/
Название: Re: Инди
Отправлено: Damon от 13 Февраль, 2014, 10:01
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), СТАЛКЕР без мутантов и радиации, но с зелеными человечками? Это интересно.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 13 Февраль, 2014, 18:31
Тему, шо ли, делать.


Думаю, не стоит. Во-первых, игра не собрала деньги на Kickstarter. Во-вторых, после этого не было никаких новостей о разработке. В данный момент, разработчики присоединились к Hinterland и работают над игрой The Long Dark (https://rusmnb.ru/index.php?topic=18524.0).

За игрой слежу еще со дня анонса. Как только появятся новости об возобновлении разработки, сделаем отдельную тему обязательно.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

7FRAMED

Dave Massicotte появился из ниоткуда вместе со своей игрой 7FRAMED; 7FRAMED - шутер, который имеет одну из самых впечатляющих визуальных составляющих. Серьезно, эта игра выглядит эффектно. Дэйв уже начал кампанию на Kickstarter  (https://www.kickstarter.com/projects/1257999391/framed-indie-aaa-action-shooter) для 7FRAMED и стремится собрать $300K.

Что касается геймплея, то 7FRAMED позволит вам играть не одним персонажем, а сразу семью.

Совершен ряд преступлений. 7FRAMED предложит вам поиграть не только за жертв, но и за других персонажей из игры. Каждый новый персонаж - новый взгляд на произошедшее, который позволит вам приблизиться к разгадке тайны.

Что касается технической составляющей, то 7FRAMED использует революционную технологию захвата движений VIE Workshop, для лицевой анимации и создания персонажей, что позволит передать вам ощущения ААА проекта, который будет смесью из современно шутера на выживания и паркура.

Несколько особенностей 7FRAMED:

- Одиночная кампания

- Мультиплеерный режим

- Все составляющие шутера и сложные головоломки

- Миссия в зависимости от точки зрения (Вы сможете перепройти миссию, играя за другого персонажа) Это будет одной из лучших особенностей 7FRAMED

- Интерактивная история (Она будет меняться в зависимости от действий игрока)


Источник (http://gamemag.ru/news/7framed-odna-iz-samih-vizualno-vpechatlyayushchih-igr-93791)

Скриншоты

(нажмите для открытия / скрытия)

7FRAMED Трейлер

(нажмите для открытия / скрытия)

Страница на Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/1257999391/framed-indie-aaa-action-shooter)

Сайт разработчиков (http://www.vie-games.com)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 15 Февраль, 2014, 21:55
(http://itc.ua/wp-content/uploads/2014/02/The_Plan_Intro.jpg)

The Plan: путь наверх

The Plan – игра-миниатюра, созданная сотрудникам Krillbite Studio для того, чтобы на время отвлечься от разработки жутковатой адвентюры Among the Sleep.

Можно сказать, что The Plan – это симулятор мухи, но, на самом деле, это лишь форма, в которой ребята из Krillbite Studio решили подать свою историю.

В The Plan все очень просто и возможно вы пройдете игру быстрей, чем читаете этот текст, тем более, что никаких диалогов, простыней букв и видеовставок здесь нет. Только туман, тени веток, падающие листья ночного леса и огромное, полное звезд небо где-то вверху. И конечно – божественная музыка Грига.

Игра совершенно бесплатна и доступна для загрузки в Steam (http://store.steampowered.com/app/250600/).

P.S. Дойдите до конца, много времени это не займет.

Источник (http://itc.ua/articles/the-plan-put-naverh/)

(http://itc.ua/wp-content/uploads/2014/02/Serena_Intro.jpg)

Serena – игра в ожидание

Причислять ли интерактивные истории вроде Dear Esther, The Path или Gone Home к адвентюрам, придумать для них собственную жанровую категорию или вовсе отказать подобным проектам в праве называться играм? Оставим теоретические вопросы теоретикам. Давайте лучше познакомимся с Serena – коротким интерактивным рассказом от Агустина Кордеса.

Внимание, дальше возможны спойлеры!

(нажмите для открытия / скрытия)

Serena абсолютно бесплатна, игру можно загрузить в Steam (http://store.steampowered.com/app/272060/).

Источник (http://itc.ua/articles/serena-igra-v-ozhidanie/)

От себя могу добавить, что обе игры очень атмосферные, особенно Serena. Для последней игры нужно неплохое знание английского, а в некоторых случаях даже больше. Кажется, вскоре будет перевод на русском, так что можете подождать немного. Я не стал этого делать и уже прошел игру, некоторые моменты, конечно не понял, так и быть(благо игроки уже растолковали все). Теперь все понятно. В общем, рекомендую потратить полчаса от силы(на обе игры), впечатления от которых, возможно останутся с вами на несколько большее время.     
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 15 Февраль, 2014, 22:28
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), спасибо!
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 28 Февраль, 2014, 00:59
28 февраля на кикстартер и гринлайт планирует выйти многообещающий ролевой проект Subterranea (http://cloudninegames.net/). То, как здесь реализовано взаимодействие с окружением, для пошаговой ролевой игры, действительно интересно  и... смело. И у ребят классный логотип!
Subterranea Teaser Trailer One (http://www.youtube.com/watch?v=ywZ1U9CvXBY#ws)

Update:
https://www.kickstarter.com/projects/jmab/subterranea-a-3d-fantasy-role-playing-game?ref=live (https://www.kickstarter.com/projects/jmab/subterranea-a-3d-fantasy-role-playing-game?ref=live)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230462188 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=230462188)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 15 Март, 2014, 20:22
В первую часть не играл, но вторую точно не пропущу... она красивая.
SPACE PIRATES AND ZOMBIES 2 Announcement Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=Cuol96JX9W4#ws)
http://store.steampowered.com/app/252470/ (http://store.steampowered.com/app/252470/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 18 Март, 2014, 14:52
Разве она не прекрасна?
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 21 Март, 2014, 21:41
Студия Broken Window Studios на GDC представила свой новый проект, сурвайв-хоррор в открытом мире - Grave.

Главными особенностями Grave станут сражения, основанные на источниках света, динамическая смена погоды, большой упор на сам сурвайв, а также поддержка Oculus Rift. Релиз проекта должен состояться в 2015 году. Не исключено, что в будущем игра может получить поддержку гарнитуры виртуальной реальности от Sony. О платформах, на которых выйдет игра, ничего неизвестно.

Grave Official 2014 GDC Preview Trailer - Indie Survival Horror
(нажмите для открытия / скрытия)

Источник (http://gamemag.ru/news/grave-noviy-survayvhorror-poddergkoy-oculus-rift-94827)
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 31 Март, 2014, 16:48
Начало XVII века. Вы - единственный выживший после кораблекрушения, произошедшего у самых берегов Нового Света, где расположена небольшая колония, в которую вы плыли. Но ни одного живого колониста встретить вам не суждено...
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: frolik от 31 Март, 2014, 17:59
Начало XVII века. Вы - единственный выживший после кораблекрушения, произошедшего у самых берегов Нового Света, где расположена небольшая колония, в которую вы плыли. Но ни одного живого колониста встретить вам не суждено...
Очень простая, но атмосферная адвенчура. На каждой локации произошла драма/трагедия, а что именно произошло нужно выяснить у встречных призраков. Тут и сожженная ведьма, которая самом деле [спойлер] (брр! жуткая история), и изнасилованная индейская девушка с последующим [спойлер]. Моего скудного знания английского не хватило, чтобы все понять в полной мере, поэтому если будет русская локализация, обязательно перепройду игру еще раз.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 04 Апрель, 2014, 20:55
Совершенно случайно (абсолютно), наткнулся на занимательный проект.  Игра описывается, как кооперативный хоррор, да вдобавок сурвайв рпг в реальном средневековье времен Черной Смерти (ну как реальном, с зомбями).
https://www.kickstarter.com/projects/648243123/dead-crusade?ref=discovery (https://www.kickstarter.com/projects/648243123/dead-crusade?ref=discovery)
З.Ы. А еще здесь есть чумной доктор и расчлененка.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 04 Апрель, 2014, 21:19
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),  :thumbup: Забавный проект. Нужно будет к нему повнимательнее приглядеться.
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 04 Апрель, 2014, 22:29
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), а я посмотрев ролик вспомнил о другой игре почему-то. а теперь звените за флуд но огромная просьба к вам. уверен ктот из вас вспомнит
игра в названии было "крестоносец"  была такая. там паренек - крестоносец проделал долгий пусть (даже через ад) чтоб спасти девушку. помню там еще удары наносились не кнопками мыши а с клавиатуры QWER были разные комбо но не как в корейских аниме играх а более реалистичные и причем у каждого удара было свое название и можно было посмотреть.  игра супер простая "коридорное" прохождение (не свободный мир). просто бежишь по улице встречаешь врага побил и далее но игра затягивала.
НО я немного соврал в начале что вспомнилась мне эта игра. вспомнилась мне музыка из игры этой, которая начинала играть когда герой практически присмерти был, полоска ХР на минимуме.
так вот огромное спасибо тому кто вспомнит игру а тройное спасибо и еще низнаю даже как отблагодарить если сразу музыку с игры, ее ссылочку или файлик вытащенный из игры подскажите где взять.
Название: Re: Инди
Отправлено: Славен от 04 Апрель, 2014, 22:46
РФ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976),
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 04 Апрель, 2014, 23:37
Knights of the Temple. Однозначно. Я ее узнал.

З.Ы. А еще здесь есть чумной доктор и расчлененка.
:crazy:

Хотя, честно говоря, расчлененка-то здесь выглядит ниочинь. Да и зомбей опять же многовато, как по мне. Но тем не менее вещица определенно занятная, стоит последить.
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 18 Апрель, 2014, 19:25
 :D :laught: :thumbup:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 18 Апрель, 2014, 19:39
:D :laught: :thumbup:
(нажмите для открытия / скрытия)

Что с ними не так? :D
Мде, весело им живётся.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 18 Апрель, 2014, 20:16
Ролик чудесный. Но разве серия Tropico - это инди?
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 18 Апрель, 2014, 21:18
Но разве серия Tropico - это инди?
Это сложный дискусионный вопрос, поскольку отсутствует само общепринятое определение для инди-игр.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 18 Апрель, 2014, 21:55
отсутствует само общепринятое определение для инди-игр.
Как это не существует? Инди-игры - это игры от независимых разработчиков, то есть выпущенные в продажу без помощи издателей. Вот и всё. :-\
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 18 Апрель, 2014, 23:02
Theaetetus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4730), а я вот не поленился посмотреть: у игры есть издатель - Kalypso Media. Собственно, они и 3 и 4 часть издавали. Так что, думаю, как минимум надо в другой раздел обсуждение переносить.
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 18 Апрель, 2014, 23:10
Неужели никто моего спойлера не читал? :D Про инди-игры это же только отговорка. Завтра создам тему о Тропико, там соответствующие материалы и размещу.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 18 Апрель, 2014, 23:27
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 11 Май, 2014, 03:36
Кто-нибудь знает про игру WindForge?
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 11 Май, 2014, 13:07
Кто-нибудь знает про игру WindForge?


Могу предложить обзор (http://stopgame.ru/review/windforge/review.html).
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 11 Май, 2014, 15:20
Читал, нужных ответов там нет.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 01 Июнь, 2014, 11:48
Уже давно хотел сделать небольшую подборку инди проектов, которые в последнее время меня заинтересовали. Собственно вот.

Ether One

Научно-фантастический квест, все события которого происходят в сознании молодой женщины. Мы играем за Восстановителя — человека, который может вселяться в воспоминания других людей и изменять их.

(нажмите для открытия / скрытия)

Metacritic 82/100 (http://www.metacritic.com/game/pc/ether-one)

Страница игры в Steam (http://store.steampowered.com/app/265950/)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Lethe - Episode One

Хоррор с видом от первого лица, главный герой которого владеет сверхъестественными способностями и не без их помощи расследует странные события на таинственном острове.

(нажмите для открытия / скрытия)

Страница игры в Steam Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93151808)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

A Story About My Uncle

A Story About My Uncle - это приключенческий платформер с видом от первого лица, в котором игроку предоставляется роль мальчика, отправляющегося на поиски своего потерявшегося дяди. Ребенок очутился в фэнтезийном мире, откуда ему и надо будет искать выход.

(нажмите для открытия / скрытия)

Страница игры в Steam (http://store.steampowered.com/app/278360/?snr=1_4_4__105_3)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Draugen

В следующей заметке представлен тизер-трейлер хоррора от первого лица Draugen, который создается разработчиками Dreamfall Chapters из Red Thread Games для PC, Mac, Linux и консолей нового поколения.

Сюжет Draugen основывается на скандинавской мифах, сказках и легендах. Игрокам предстоит влезть в шкуру какого-то американского фотографа-натуралиста, ботаника и энтомолога, чтобы отправиться в жуткое и беспокойное путешествие.

Само слово «draugen» означает с норвежского «призрак», однако в отличие от традиционных привидений у Draug есть физическое тело и способности. Draug'и проживают в болотистой местности, охраняя свои сокровища и секреты любой ценой.

Источник (http://gamemag.ru/news/tizertreyler-draugen-95135)

(нажмите для открытия / скрытия)

Сайт игры (http://redthreadgames.com/games/draugen/)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Итальянская компания Storm In a Teacup подтвердили свой новый проект Nero. Игра выйдет на PC, Steam, Xbox One, Nintendo Wii U и Nintendo 3DS. Nero является визуальной новеллой нового поколения, однако разработчики утверждают что данный проект никак не связан с японскими текстовыми квестами. Игрокам предстоит погрузиться в мир грез, а вид от первого лица позволит глубже погрузиться в атмосферу игры. Игра будет поддерживать Oculus Rift и другие VR устройства, а также разработчики обещают достойное применение Wii U GamePad. Мир игры является проекцией сна главного героя, сюжет игры окутан завесой тайн.

Компания Storm In a Teacup основана в октябре 2013 года и базируется в Риме. Несмотря на то что компания расположена в Италии, состав команды состоит из Великобритании, Швеции, Южной Африки и других стран. Большинство членов команд в прошлом были членами Eidos, Bethesda, Ubisoft и т.д. Члены команды работали с такими AAA проектами как Crysis, Assassin's Creed, Watch Dogs и другие.

Музыкальное сопровождение Nero звучит так же хорошо, как и выглядит. Атмосферные композиции будут записаны пост-рок группой Sigur Ros. Разработчики игры считают что музыкальное и звуковое сопровождение являются важной частью игры.

Источник (http://gamemag.ru/news/nero-vizualnaya-novella-ot-pervogo-litsa-95557)

(нажмите для открытия / скрытия)

Сайт игры (http://www.stcware.com)

Спасибо за внимание.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 15 Июнь, 2014, 12:27
Компания Sony представила свежий геймплей и новый сет скриншотов No Man’s Sky, которая сначала выйдет на PlayStation 4 и позднее на PC и Xbox One.

No Man's Sky Gameplay Trailer | E3 2014 | PS4
No Man's Sky Gameplay Trailer | E3 2014 | PS4 (http://www.youtube.com/watch?v=nLtmEjqzg7M#ws)

Moon Studios анонсировала Ori and the Blind Forest, великолепный и атмосферный платформер для Xbox One, Xbox 360 и PC. Так же был выпущен дебютный трейлер, демонстрируя проблески геймплея и потрясающую музыку:

Ori and the Blind Forest Trailer
Ori and the Blind Forest Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=cklw-Yu3moE#ws)

Источник (http://gamemag.ru/news/ori-and-the-blind-forest-eshche-odin-eksklyuziv-semeystva-xbox-97120)

Студия Playdead, авторы гениального черно-белого платформера LIMBO анонсировали свой новый проект – INSIDE. Игра дебютирует на Xbox One и Xbox 360 в начале 2015 г. О портировании игры на ПК пока ничего не сказано, но скорей всего его стоит ожидать с задержкой в несколько месяцев.

INSIDE - E3 Trailer (1080p HD) (Official)
INSIDE - E3 Trailer (1080p HD) (Official) (http://www.youtube.com/watch?v=op4G1--kb-g#ws)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 24 Июнь, 2014, 07:38
Insomnia (http://www.insomnia-project.com/?lang=ru) вышла на kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-an-rpg-set-in-a-brutal-dieselpunk-univers) и в greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269018411), надеюсь все у них получится.
Insomnia KS (http://www.youtube.com/watch?v=exgC7jx4C48#ws)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 04 Июль, 2014, 22:31
Разработчики InSomnia опубликовали техническое демо своей игры, с которым можно ознакомиться совершенно свободно. Тыц (https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-an-rpg-set-in-a-brutal-dieselpunk-univers/posts/899179)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 13 Июль, 2014, 19:00
Обнаружился крайне занимательный проект. Далекие миры, фехтование, парализаторы... драконы.
http://www.youtube.com/watch?v=pV_1FuZbDBk# (http://www.youtube.com/watch?v=pV_1FuZbDBk#)
http://www.alienstrollsanddragons.com/ (http://www.alienstrollsanddragons.com/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 13 Июль, 2014, 20:44
Мне почему-то сразу игра "Сталин против марсиан вспомнилась", хотя на самом деле здесь все серьезнее явно. Надо будет повнимательнее к проекту приглядеться
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 03 Август, 2014, 00:01
Небольшая немецкая студия Reakktor опубликовала дебютный трейлер своего нового проекта TOXIKK, который возвращает в современный мир классические аренные перестрелки. Игра создается эксклюзивно для РС.

По утверждению разработчиков, в TOXIKK не будет никакой регенерации, никаких классов, никаких прокачек, никакой перезарядки, никакого лишнего дерьма, только экшен.  8-)

Источник (http://gamemag.ru/news/toxikk-klassicheskie-shuter-stile-unreal-tournament-98706)

TOXIKK - Debut Trailer

TOXIKK - Debut Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=B28oQvaL7Mg#ws)

Больше информации вы найдете на официальном сайте (http://toxikk.com)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 03 Август, 2014, 00:07
А ведь скоро ещё и Quake с Unreal Tournament'ом выйдут...
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 16 Август, 2014, 17:34
Elite: Dangerous - A Quick Look at Beta (http://www.youtube.com/watch?v=epYPxjEo890#ws)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 17 Август, 2014, 11:53
Очень интересно, уже давно слежу за игрой. Но, пока слишком высокая стоимость, подожду когда подешевеет. А вот Star Citizen перерастает в уже нечто большее. Вышли новые ролики:

Star Citizen - FPS Teaser

(нажмите для открытия / скрытия)

Star Citizen - Your New Hangar!

(нажмите для открытия / скрытия)

Star Citizen - Murray Cup Trailer

(нажмите для открытия / скрытия)

Roberts Space Industries Constellation Commercial

(нажмите для открытия / скрытия)

Оффтоп.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 18 Август, 2014, 23:29
Студия Artifice представила эксцентричную стратегию Conflicks: Revolutionary Space Battles.

Разработчики игры Sang-Froid: Tales of Werewolves (http://store.steampowered.com/app/227220/) из компании Artifice Studio рассказали о своём новом проекте — основанной на физике стратегии в реальном времени Conflicks: Revolutionary Space Battles.

(http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/08/15/900146/Conflicks_screen1j.jpg)

Разработчики с поистине фонтанирующей фантазией решили рассказать о французской революции как о серии космических сражений в мире с альтернативной историей — мире, где Леонардо да Винчи в 1519 году открыл секрет космических путешествий, проводя эксперименты над яичными желтками. В результате сформировались несколько фракций, которые устремились к звёздам и начали сражаться за новые космические территории.

(http://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2014/08/15/900146/Conflicks_screen2.jpg)

«Это будет галактическая стратегия, в которой игроки должны перемещать свои космические флоты в пространстве, чтобы колонизировать планеты и вести бои друг с другом», — говорят авторы проекта. На словах очень похоже на своеобразное сочетание Starcraft, Star Wars, Angry Birds и «Монти Пайтон».

Trailer for Conflicks : Revolutionary Space Battles

Trailer for Conflicks : Revolutionary Space Battles (http://www.youtube.com/watch?v=M0p5KRk_iW8#ws)

Conflicks разрабатывается для ПК, Mac и Linux и будет содержать как одиночную кампанию, так и многопользовательские режимы.

Источник (http://www.3dnews.ru/900146)




Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 19 Август, 2014, 01:12
У кого-то либо снесло крышу, либо ну уж слишком нестандартное мышление :crazy: В любом случае, к черту всех этих бургов на своих пепелацах - хочу повоевать за объединенную куриную повстанческую армию  :laught:
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 24 Август, 2014, 12:59
(http://consolelife.ru/uploads/posts/2014-08/1407821175_hard-west.jpg)

Hard West - Тактическая пошаговая RPG про Дикий Запад

Компания PlayWay сообщила об успехе своей Kickstarter-кампании (https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/hard-west) тактического пошагового вестерна Hard West. Польская студия просила $70 тыс., а на момент написания новости они уже предложили несколько целей - новые сценарии и новые платформы.

Стоит отметить, что это не полная стоимость разработки, а лишь сумма, необходимая для старта полноценного производственного цикла. Затем разработчики хотят найти издательство, а игру планируют представить пользователям посредством системы Steam Early Access. Полноценный релиз обещают в конце лета 2015 года

Из трейлера понятно, что перестрелки здесь являются очень быстрыми и жестокими - одного точного выстрела вполне достаточно. Разработчики обещают, что игроки смогут использовать элементы окружения для укрытия, например, переворачивать столы в салуне, а затем стрелять рикошетом, чтобы как-то попасть во врага за укрытием. Вот, что они пишут о своем проекте: "Представьте себе боевую систему XCOM с картой мира в стиле Heroes of Might and Magic с исследованиями"

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

Источник (http://www.goha.ru/article/1003180/Hard+West+-+%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F+%D0%BF%D0%BE%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F+RPG+%D0%BF%D1%80%D0%BE+%D0%94%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9+%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4)

(http://cs619630.vk.me/v619630009/11776/aXg5jRlOT2k.jpg)

Kholat - Разработку перенесли на UE4, новый трейлер

Независимая польская студия IMGN.PRO и Wohoo Games сообщили о переносе разработки приключенческого хоррора Kholat с движка Unity на технологию Unreal Engine 4. На YouTube-канале разработчиков уже появился новый трейлер с демонстрацией улучшений.

Напомним, что события игры основаны на реальных событиях. Речь пойдёт о печально известном перевале Дятлова, который был назван в честь руководителя экспедиции, погибшей в полном составе при загадочных обстоятельствах в горах Северного Урала в 1959 году во время зимнего перехода в ночь с 1 на 2 февраля. Игрокам предстоит увидеть последствия со стороны участника поисковой группы, которая отправилась на поиски и в итоге и обнаружила тела всех погибших. Нам предстоит разгадать страшную тайну и посмотреть на разгадку этой мистики так, как её видят разработчики на основе массы догадок.

KHOLAT “The Light is On” Trailer

(нажмите для открытия / скрытия)

Источник (http://www.goha.ru/article/1003243/Kholat+-+%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%83+%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8+%D0%BD%D0%B0+UE4%2C+%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9+%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 24 Август, 2014, 13:25
Дикозападную стрелялку хочу. :o
Название: Re: Инди
Отправлено: John_Hastings от 24 Август, 2014, 13:37
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), Я тоже!
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 04 Сентябрь, 2014, 12:16
Planets³. вообщем заметил вот такой проект . особо описать не смогу ибо все на англ, который я не знаю, а переводчик больно коряво переведет. вот ссыль на сайт, страничку где описывается игра .

(нажмите для открытия / скрытия)
если кратко то аля майнкрафт, но с  еще большим миром а точнее наверно практически бесконечным. т.к в игре будут присутствовать тысячи планет  каждая планета состоит из триллионов кубов.ну и куча крафта от топора до космического корабля
 кто что слышал ,видел?
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 08 Сентябрь, 2014, 19:52
На IGN.com появилась достаточно интересная статья (http://ru.ign.com/vse/65871/feature/indi-iarlyk-marketingovyi-triuk-ili-stil-zhizni): ребята опросили ряд инди-разработчиков - задали, собственно, буквально 4 вопроса, но обратились при этом к достаточно большому числу людей, в число которых затесались сотрудники Taleworlds (Вишну Вияйакумар) и Warhorse (Даниэль Вавра).
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 10 Сентябрь, 2014, 16:23
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=128612208 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=128612208)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 26 Сентябрь, 2014, 22:34
Новая постапокалиптическая рпг, на движке Banner Saga, вышла на кикстартер.
http://www.gobedlam.com/ (http://www.gobedlam.com/)
BEDLAM kickstarter video by Skyshine Games (http://www.youtube.com/watch?v=4r2RjTcumTo#ws)
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 16 Октябрь, 2014, 23:58
Destructive Creation анонсировали свою новую игру Hatred - изометрический шутер, в котором игрок возьмет на себя роль антагониста, наполненного ненавистью к человечеству.

Релиз игры состоится в 2015 году для PC.

"Hatred" Reveal Gameplay Trailer

(нажмите для открытия / скрытия)

Сайт игры  (http://www.hatredgame.com)

Источник (http://gamemag.ru/news/hatred-izometricheskiy-shuter-pro-massovie-ubiystva-debyutnie-skrinshoti-treyler-100732)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 17 Октябрь, 2014, 02:03
Прошу прощения за оффтоп, но не смог пройти мимо.

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октябрь, 2014, 03:48
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551),
It is good to be bad )))
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 29 Октябрь, 2014, 09:52
Независимая польская студия IMGN.PRO и Wohoo Games опубликовали новую запись пре-альфа геймплея приключенческого хоррора Kholat, разработка которого совсем недавно переехала с с движка Unity на технологию Unreal Engine 4.

Выход игры запланирован на первый квартал 2015 года.

(нажмите для открытия / скрытия)

Источник (http://www.goha.ru/article/1015735/Kholat+-+%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F+%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C+%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D1%8F)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 02 Ноябрь, 2014, 12:27
Mushroom 11 (http://store.steampowered.com/app/243160/?snr=1_7_7_comingsoon_150_5)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 14 Декабрь, 2014, 17:30
(http://image-4.games.de/images/static/1024x600/119/01/1190164.jpg)

Компания 5 Lives Studios сообщила о выходе киберпанк экшен-стратегии Satellite Reign в раннем доступе на сервисе Steam. В первую очередь игра должна заинтересовать всех фанатов культовой Syndicate Wars - здесь есть практически все те классические формулы в современной графической оболочке с большей реалистичностью и вариативностью. В нынешней версии присутствуют основные элементы боевой и ролевой механик, но многие функции находятся еще в разработке или на стадии балансировки. Игрокам откроют возможностью исследовать первый район Downtown District из четырех возможных в финальной версии.

Выход полной версии игры должен состояться в следующем году.

Трейлер:
(нажмите для открытия / скрытия)

Источник (http://www.goha.ru/article/1025978/Satellite+Reign+-+%D0%A0%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7+%D0%B2+Steam+Early+Access)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

(http://news.g2n.eu/wp-content/uploads/2014/12/adr1ft-01_t1.jpg)

В ходе мероприятия The Game Awards 2014 компания 505 Games и студия Three One Zero представили первый геймплейный трейлер приключенческой игры ADR1FT. События будут развиваться в космосе, а история поведает об астронавте, который оказался в смертельно опасной ситуации на борту уже разрушенной станции.

Главной героине необходимо бороться за свою жизнь и выяснить, что же на самом деле вызвало катастрофу, убившую всех её коллег. В поисках нужно будет еще постараться отремонтировать спасательный челнок, чтобы иметь хоть какой-то шанс вернуться домой.

Релиз ADR1FT ожидается летом 2015 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Заявлена поддержка Oculus Rift.

Скриншоты

(нажмите для открытия / скрытия)

Трейлер:
(нажмите для открытия / скрытия)

Источник (http://news.goha.ru/article/1024371/ADR1FT+-+Дебютный+трейлер)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 25 Декабрь, 2014, 12:52
Голосование "Лучшая инди-игра года 2014" по версии Всадников (http://rusmnb.ru/index.php?topic=19729)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 09 Январь, 2015, 22:07
Появился интересный проект, достойный внимания. Разрабатывается парой игроков с chivalry, сейчас closed alpha. Обещают боевку смесь chivalry+M&B.

-5 different attack directions
-Real-time swing manipulation
-Competitive melee combat
-Advanced combat mechanics such as clashing, feints and more
-In-depth weapon & armor customization system with weight based movement
-In-depth character face/body customization
-Currently TDM, FFA & planned for more
-developed by ex-competitive Chivalry:Medieval Warfare players

Страница на reddit (http://www.reddit.com/r/TheSlashering/)

Немного видео
(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

Автор koff1, взято с форума гохи (http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t887314_page5).
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 10 Январь, 2015, 04:18
Интересно конечно, но честно говоря не заметил отличий от шивалри, а вот темка на гохе очень забавная.
Название: Re: Инди
Отправлено: John_Hastings от 10 Январь, 2015, 12:53
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), Полностью согласен. Различий с той же шивалри вообще не увидел. Конечно, это ранняя Альфа и судить по ней не есть правильно, но у меня очень  пессимистичные прогнозы.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 17 Январь, 2015, 12:45
Американское рейтинговое агенство ESRB присвоило экшену Hatred наивысший рейтинг - Adults Only (Только для взрослых 18+). Примечательно, что это вторая игра в истории, которой дают такой рейтинг только за жестокость и грубую лексику без сцен сексуального характера и азартных игр (первой была Thrill Kill для PlayStation, которая так и не вышла). Теперь на очереди европейское агенство PEGI, а вот к австралийцам лучше даже и не подавать заявку.

Сами разработчики не совсем понимают, почему игре дали такой рейтинг, так как насилие в ней не несет по-настоящему негативный подтекст и ругательств там не так много. Так или иначе, можно говорить о своеобразном достижении и рейтинг Mature (17+) мог несколько опечалить поклонников, которые так сильно ждут игру. Одно но, с рейтингом AO у разработчиков возникнут большие проблемы с выпуском игры на консолях, а вот что касается Steam, то здесь вроде все должно быть нормально. Hatred пусть и с небольшими проблемами, но таки прошла голосование на Steam Greenlight и там её уже ждут около 100 тыс игроков.

Старт предзаказов игры и выпуск второго трейлера запланирован на 19 января.

Источник (http://www.goha.ru/)
 

Добавлено: 17 Январь, 2015, 12:55

Компании Signal Studios и DigitalDNA Games сообщили, что уже в феврале fantasy-survival проект Savage Lands окажется в зоне раннего доступа в  Steam (http://store.steampowered.com/app/307880). Из интересных особенностей игры стоит отметить:

- Вам предстоит сразиться с довольно диковинными существами.
- Система перманентной смерти.
- Обширная система крафта. Создавайте броню, оружие и т.д.
- Возможность возводить различные постройки.
- Система дня и ночи, а также система кастомизации персонажа.
- Каждое существо в Savage Lands обладает уникальным AI.
- Данные персонажа хранятся сразу на всех серверах. Так что будет проще играть с друзьями.

(нажмите для открытия / скрытия)

Источник (http://www.goha.ru/feed/all/2015-01-16%2019:00:53)

Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 18 Январь, 2015, 17:27
Компании Signal Studios и DigitalDNA Games сообщили, что уже в феврале fantasy-survival проект Savage Lands
Я вот что заметил, последнее время все, кому не лень, делают игры в этом стиле (тот же Rust, LIF) причем абсолютно все одинаковое (меняется только временная эпоха и немного различаются юниты), прям нашествие песочниц какое-то :D И все в раннем доступе. Соглашусь, идея сперва была интересная, но когда очередной разработчик говорит "я сделаю свой LIF с орками и динозаврами", то это начинает надоедать как-то :( Это уже не инди игры, а уже затертая идея, где меняется только внешний мир (и то немного), а основа остается прежней
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 18 Январь, 2015, 19:42
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), хах, спохватился. :) Эта тенденция так-то пришла еще где-то с началом популярности майнкрафта. Сейчас уже все это дело скорее клонится к закату.
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 19 Январь, 2015, 01:57
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), ну. майнкрафт это одно, а это все же немного другое. Да, основная идея (выживание и строительство) была взята и майнкрафта, но сперва поменяли графики и построение игры, что в целом было сильным изменение, но потом каждый стал делать ту же игру (я даже не знаю, которая из них была первой), но с разными монстрами и оружием. А вот это уже печально, что нет ничего нового. А насчет заката... ну не знаю, те кто купил раннюю версию не скоро забудут, что игра все еще не вышла :D И, наверное, будут добиваться как минимум выхода нормальной версии
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 23 Январь, 2015, 16:42
Еще один проект добрался до нелюбимого многими раннего доступа. С точки зрения жанровой принадлежности он, как и многие инди, заставляет поломать голову, это в первую очередь приключенческая игра с элементами стратегии, почерпнувшая много из настольных и ролевых игр... наверное. Но в чем ей действительно нельзя отказать, так это в прекрасном визуальном стиле. Сами посмотрите.
Armello - Horrors and Heroes Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=9bQB5wdDDcQ#ws)
http://www.youtube.com/watch?x-yt-ts=1421914688&x-yt-cl=84503534&v=SrmTurUElaQ#t=61 (http://www.youtube.com/watch?x-yt-ts=1421914688&x-yt-cl=84503534&v=SrmTurUElaQ#t=61)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 23 Январь, 2015, 17:23
Стилистика, конечно, хорошая, но я на нее и в Кунгфу Панде полюбоваться могу, а вот игровой процесс невразумительный какой-то.
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 23 Январь, 2015, 19:05
Ну, визуальный стиль хорош, но вот сама игра... Надо будет получше присмотреться, но что-то мне в ней не очень нравится. Наверное, это система боя. Не стратегия, но и не РПГ. Что печально, игрок практически не участвует в бою.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 23 Январь, 2015, 20:28
Боевка прямой дорогой пришла из мобильных игр.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 24 Январь, 2015, 03:51
Боевка прямой дорогой пришла из мобильных игр.
Или настольных.
Игра, как мне кажется, больше упирает на разные случайные события и историю, чем на проработанные боевые и прочие механики.
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 26 Январь, 2015, 01:57
А кто-нибудь с всадников играет в Mortal Online? Многие ругают ее за забагованность, но все уже не так страшно, как было когда-то. Я бы сказал, что Mortal Online в лице команды Star Vault очень далеко шагнули за эти годы. Когда я начинал играть в нее в начале 2011 она была намного менее дружелюбной и намного обильнее пестрящей ошибками. Как на мой взгляд, одна из лучших инди ММОРПГ с нон-таргет боевкой, фри пвп и фулл лутом. А в особенности мне нравится тамошняя ролевая система. Такой детальной системы я не видел по сути ни в одной мморпг, особенно по части майнинга и рефайнинга. (как геологу по специальности, мне это особенно приятно было видеть :))
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 27 Январь, 2015, 04:12
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), за Savage Land спасибо, обязательно посмотрю. Может быть тема подобных песочниц исчерпана, но лишь только потому что не происходит качественных изменений от игры к игре. А ведь простора для совершенства много.
 Например, AI; уровень симуляции жизни мира. В большинстве игр или скрипты, или простые совсем алгоритмы.
 Система повреждений. Какие-то интересные решения в этой области. В этом плане из последних оригинальными показались Kenshi и Sui Generis, а так все очень стандартно. Честно, я бы хотел fps с элементами рпг с боем основанным на физике.
 Привлечение современных систем взаимодействия игрок-компьютер. Я уже писал на форуме об этом. Это может быть использование по одиночке или в комплексе ряда систем, по типу STEM, Oculus Rift (хоть он употребляется - и то хорошо) и других производителей. Но тут проблема - продвигать подобные проекты как правило удел ААА компаний, все же.
 Усложнение процессов добычи и обработки ресурсов. Как правило, все делается очень примитивно и производственные цепочки довольно условны. Некоторые игры идут глубже в этом плане, но тем не менее нет предела совершенству.
  В общем, я бы писал и дальше, но мой сонный мозг уже не работает :-)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 28 Февраль, 2015, 10:28
Opaque Multimedia опубликовали дебютный трейлер и сет скриншотов своего нового проекта Earthlight, который создается на движке Unreal Engine 4.

В Earthlight, благодаря Oculus Rift и Kinect 2, вы сможете отправится на детально проработанную МКС, и это вкупе с  детализированной околоземной орбитой.

(нажмите для открытия / скрытия)

Сриншоты (http://imgur.com/a/k31vT#0)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Компания Witching Hour Studios, которая в 2011 году отметилась очень неплохим варгеймом Ravenmark: Scourge of Estellion для планшетов, анонсировала свой дебютный проект для PC и консолей - тактическую RPG Masquerada: Songs and Shadows.

Действие игры развивается в фэнтезийном городе Омбр, где возможностью использовать заклинания обладают лишь владельцы редких масок. Игрокам предстоит познакомится с Цицеро Гаваром, который возвращается после долгого изгнания и берется за таинственное похищение, которое сотрясло весь город.

Сами разработчики при создании игры вдохновлялись игровой механикой Baldur’s Gate и Dragon Age, а визуальный стиль создан под впечатлением от Bastion и Transistor. Релиз Masquerada: Songs and Shadows запланирован на начало 2016 года. Демо-версию обещают показать на выставке PAX East.

(нажмите для открытия / скрытия)

Источник (http://www.goha.ru/article/1043506/Masquerada+Songs+and+Shadows+-+%D0%94%D0%B5%D0%B1%D1%8E%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80)

Больше информации вы найдете на официальном сайте разработчиков.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 04 Март, 2015, 01:08
Компания Solarfall Games в рамках подготовки к началу конференции GDC 2015 представила новый трейлер инди action/RPG Umbra, разработка которой ведется на CryEngine. Это первая игра подобного жанра на этом движке, так что игроков ждут открытый мир, расширенная кастомизация персонажа, процедурно генерируемые умения/ оружие и целая гора выпадающего с врагов лута. Заявлена платформа Kythera AI, что позволит добиться реалистичного ИИ, который будет адекватно реагировать на действия игрока в боевой системе.

Разработчики обещают прислушиваться к советам сообщества и вносить соответствующие изменения в альфа и бета-версию. Дата релиза осталась неизвестной, так как на GDC 2015 представят демо-версию.

Umbra GDC 2015 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=3SQUhLaTugM#ws)

Источник (http://news.goha.ru/article/1044259/Umbra+-+Инди+actionRPG+на+CryEngine)
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 05 Март, 2015, 18:18
Извиняюсь, если это уже было где-то :)
Наткнулся тут на один интересный инди-проект, некий клон майнкрафта, под названием Planets³.https://www.planets-cube.com/index.html (https://www.planets-cube.com/index.html) Но есть и многие отличия: во-первых, мир не такой квадратный (и наоборот, он даже ОЧЕНЬ квадратный :D)(https://ggtriple.files.wordpress.com/2014/03/earth.jpg?w=700&h=683)(http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/613919017550944093/0C82100B574B740B124FEB7D1CB4E54B87D9814A/637x358.resizedimage)
Во-вторых, есть возможность создавать реальные механизмы (от велосипедов до космических кораблей (на сколько я понял)). Ну и раз можно создавать космические корабли, то можно путешествовать не только по одной планете, можно лететь осваивать другие :thumbup: Так же пишут, что есть (?) или будет мультиплеер.

PS, больше, чем слышал, видел сказать не могу, пока что лишь думаю над покупкой :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 19 Март, 2015, 17:49
эстетское казуальное ...думаю самое то для того чтобы тайком в офисе на службе вспороть виртуально брюшную полость
http://www.kiairesonance.com/ (http://www.kiairesonance.com/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 19 Март, 2015, 19:21
эстетское казуальное ...думаю самое то для того чтобы тайком в офисе на службе вспороть виртуально брюшную полость
[url]http://www.kiairesonance.com/[/url] ([url]http://www.kiairesonance.com/[/url])

Думается, будет редкостная муть на 10 минут игры, интересная только с точки зрения интересного сочетания "концепция-антураж".
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 19 Март, 2015, 19:35
эстетское казуальное ...думаю самое то для того чтобы тайком в офисе на службе вспороть виртуально брюшную полость
[url]http://www.kiairesonance.com/[/url] ([url]http://www.kiairesonance.com/[/url])

Думается, будет редкостная муть на 10 минут игры, интересная только с точки зрения интересного сочетания "концепция-антураж".


дык  я ж про что и гутарю. пока начальник не видит.если убрать фоны остается мало чего.
тем не менее- красота страшная сила)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 20 Март, 2015, 01:34
Браузерная прелесть, наверное даже больше реклама технологий, но все же http://www.kubold.com/SAP/SwordWeb/SwordWeb.html (http://www.kubold.com/SAP/SwordWeb/SwordWeb.html)
Название: Re: Инди
Отправлено: Scarvy от 21 Март, 2015, 13:45
Что скажете?
https://www.kickstarter.com/projects/crowfall/crowfall-throne-war-pc-mmo?ref=category_popular (https://www.kickstarter.com/projects/crowfall/crowfall-throne-war-pc-mmo?ref=category_popular)
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 21 Март, 2015, 20:44
Scarvy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), мне не понравилось. Довольно попсовенько, по стилю изображения напомнило WoW, пестренько все как-то. Жестко разграниченные классы - тоже не по душе. Внутриигровой магазин - ненавижу. И тд и тп. Короче, проект явно коммерческий. То что в компании кичатся участием в создании именитых проектов - тоже неприятно. Особенно учитывая что они там, один кем-то вроде продюсера, другой тоже что-то такое, были - короче, должности, далекие от процесса создания.
 Особенно расстроило, что в то время как эта попса набрала больше ляма, другой намного более интересный проект - https://www.kickstarter.com/projects/forgedchaos/trials-of-ascension (https://www.kickstarter.com/projects/forgedchaos/trials-of-ascension) - провалился(
Название: Re: Инди
Отправлено: Mark7 от 30 Март, 2015, 17:25
Очередная песочница?
http://www.feudal-uprising.com/ (http://www.feudal-uprising.com/)
https://www.kickstarter.com/projects/167679709/feudal-uprising (https://www.kickstarter.com/projects/167679709/feudal-uprising)
Инфы почти нет)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 30 Март, 2015, 17:37
Просят сущие копейки :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 30 Март, 2015, 22:10
[url]http://www.feudal-uprising.com/[/url]
[url]https://www.kickstarter.com/projects/167679709/feudal-uprising[/url] ([url]https://www.kickstarter.com/projects/167679709/feudal-uprising[/url])

Интересный проект, я думаю,что стоит поддержать хотя бы лишь из-за музыки :D А планы у них интересные, МиБовская боевка, причем боевка у них - это главная цель. А так да, сурвивал, постройка замков :D
Просят сущие копейки

Им только на движок они нужны, поэтому и просят немного.
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 30 Март, 2015, 22:19
Натыкался на этот проект, когда шерудил просторы Кикстартера в поисках достойных задумок :) Отпугнуло полное отсутствие каких-либо концептов, моделей, тех. демо, вообще чего угодно. В ролике тупо демо движка залили.
Как-то нет стимула помогать этим ребятам. Не умеют хотя бы аккуратно свои идеи подать. То ли лентяи, то ли совсем далекие от того, как нужно презентовать что-либо.

В свою очередь, хотел бы выставить на всеобщее обозрение (если еще никто не выкладывал) данный ММО проект, под названием Relics of Annorath (https://portal.annorath-game.com).
Так их почитать - почти что второй я :D. Мысли и идеи местами очень схожи с моими собственными. Конечно, прослеживаются сходства с Mortal Online и Life is Feudal, но много и оригинальных идей. Рекомендую почитать про игровые особенности (https://portal.annorath-game.com/#!features).
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 30 Март, 2015, 22:36
Очередная песочница?
Сайт у них сделан пяткой левой ноги. Может быть, конечно, не успели просто, но сдается мне, что очень показательно это дело.

В свою очередь, хотел бы выставить на всеобщее обозрение (если еще никто не выкладывал) данный ММО проект, под названием Relics of Annorath.
Неужто бесплатно? Удивительно в наши времена. Надо будет опробовать. Правда, при этом предлагают NDA подписать :)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 31 Март, 2015, 01:50
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Или рассчитывают, что щедрый народ по своей инициативе отсыпет больше :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Mark7 от 31 Март, 2015, 14:01
Сайт да, ни о чем. За видео из красивых сцен на кикстартере, мало вероятно что кто то, сильно захочет вливать денежку, не видя реальных (покачто) перспектив... Этакий замкнутый круг...
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 31 Март, 2015, 15:04
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), может быть, хотя утверждают, что сильно им эти деньги не нужны (с этими деньгами они просто выпустят игру на пару месяцев раньше, и все)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 31 Март, 2015, 21:26
NightHawkreal, может быть, хотя утверждают, что сильно им эти деньги не нужны (с этими деньгами они просто выпустят игру на пару месяцев раньше, и все)
Ну да, так мы им и поверили :)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 31 Март, 2015, 21:44
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Мистер Фест, если человек говорит, что ему ничего не нужно, значит ему нужно все.  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 02 Апрель, 2015, 17:58
Elite: Dangerous вышла в Steam!
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 05 Апрель, 2015, 02:37
http://kanobu.ru/special/gamesjam/ (http://kanobu.ru/special/gamesjam/)
Соревнование. Есть к чему приглядеться.
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 10 Апрель, 2015, 13:15
Нашел тут одну классную игру - UnEpic. Это платформер-рпг с довольно интересным сюжетом и довольно смешными моментами (дам лишь один пример - там есть пародия на Йоду и еще много чего). Можно поиграть в демо версию, которая включает в себя убийство первого босса. А еще мне саундтрек понравился :)
http://www.unepicgame.com/en/game.html (http://www.unepicgame.com/en/game.html)
https://youtu.be/Qr5dCc7_xqM (http://youtu.be/Qr5dCc7_xqM)
PS, сейчас ее все еще можно приобрести на humblebundle.com, как часть Humble Indie Bundle 14 (что я и сделал)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 10 Апрель, 2015, 15:46
UnEpic

Игра местами хардкорна "чтобы было", а не из-за недостатка скилла. Это выражается, например, в "прозрачных" платформах (т.е. ты проваливаешься через них, но узнать об этом можно только провалившись в первый раз), или ужасно расставленных чекпоинтах (например, бежать к только что убившему тебя боссу через несколько экранов, требующих сложной распрыжки).

Зато в ней есть кооп.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 10 Апрель, 2015, 16:05
(нажмите для открытия / скрытия)
Знаем-с. (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17778.0) :p
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 10 Апрель, 2015, 17:20
Знаем-с. ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17778.0[/url]) :p

Не знал :(
"прозрачных" платформах
уже исследовал половину замка - ни разу не видел
Название: Re: Инди
Отправлено: Scarvy от 11 Апрель, 2015, 13:40
Интересненькое

http://twinsoulsgame.com/#prettyPhoto (http://twinsoulsgame.com/#prettyPhoto)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 12 Июнь, 2015, 22:28
Чилийская студия ACE Team, известная по играм серии Zeno Clash, анонсировала свою новую разработку - изометрический экшен The Deadly Tower of Monsters для консоли PlayStation 4 и ПК. Проект появится исключительно в цифровых сервисах осенью этого года.

"Трое героев, застрявших на далекой планете Gravoria, узнают, что единственная возможность покинуть пустынные земли находится на вершине огромной башни, которую населяет множество различных монстров. Люди-ящеры, инопланетяне, ядерные муравьи, динозавры и даже роботы-обезьяны! Все эти ужасные существа поджидают бесстрашных искателей приключений. Смогут ли они избежать гибели? Узнаете только на ПК и PS4!".

Трейлер:

http://www.youtube.com/watch?v=ATRsZZCX_vU

Источник (http://gamemag.ru/news/105636/the-deadly-tower-of-monsters-sostoyalsya-anons-izometrichesk)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 05 Июль, 2015, 12:02
Коллекционная карточная игра Card Hunter,  в июле этого года выйдет в Steam (http://store.steampowered.com/app/293260/). Наконец-то.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 07 Июль, 2015, 09:24
Чилийская студия ACE Team, совсем недавно анонсировавшая трэш-кино-экшен The Deadly Tower of Monsters, представила дебютное видео еще одной новой игры. И, по уже сложившейся традиции, творение сие выглядит крайне нетривиально:

http://www.youtube.com/watch?v=uM9SvqgJcc8

Игра, геймплей прототипа которой вы имеете шанс созерцать, носит название The Endless Cylinder, находится в очень ранней стадии разработки и является персональным проектом одного из сооснователей ACE Team Карлоса Бордье (Carlos Bordeu). Вот собственно и все, что о ней известно на текущий момент.

Источник (http://www.playground.ru/blogs/other/the_endless_cylinder_novaya_igra_chiliyskoy_studii_ace_team-150219/)

Независимая студия Flying Cafe for Semianimals опубликовала трейлер научно-фантастического квеста Cradle, который появится в сервисе Steam 24 июля 2015 года. Напомним, что этот проект создают разработчики, у которых за их плечами S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might & Magic V и "Аллоды Онлайн"

Игроков ждет большой и открытый мир, а в основе сюжета лежит история отношений главного героя Энебиша и механической девушки Иды, которые при загадочных обстоятельствах оказались вдвоем в одной юрте, посреди путных холмов. Игроку предстоит восстановить функции механического тела своей спутницы и вместе раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку.

http://www.youtube.com/watch?v=1izji6bkJ4c

Источник (http://www.goha.ru/article/1067997/Cradle+-+%D0%92%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9+%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%B5%D1%80)
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 07 Июль, 2015, 11:57
Отлично! Эти ребята меня сильно впечатлили своим Zeno Clash в свое время. Прошел наскоком и был очень увлечен как боевой системой, так и, в первую очередь, визуальной составляющей и подачей.
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 11 Август, 2015, 16:40
Всем доброго времени суток!
Хочу поделиться с вами тремя любопытными проектами, которые привлекли мое внимание.

(http://empyriongame.com/press/images/logo.png)

Первое, это космическая игрушка под названием Empyrion.
Говоря в двух словах, ребята пытаются сделать что-то, о чем я мечтал еще более десятилетия назад, играя в первые Иксы. Пока разработчики Star Citizen продолжают обирать несостоявшихся "космонавтов", угощая обещаниями, а команда во главе Elite: Dangerous анонсирует очередной платный Expansion, народные умельцы, прорвавшиеся в Steam через Greenlight, уже сделали рабочий прототип, совмещающий в себе survival, cosmosim, sandbox и action, с богатыми возможностями для крафта, кастомизации базы и корабля, полетами с планету на планету и прочими плюшками.
Отдельно стоит сказать о визуальной составляющей - ее определенная устарелость и некоторая шероховатость добавляют ей шарма и дарят чувство ностальгии, напоминая ныне состарившимся игрокам об их молодости, когда играть было веселее и беззаботнее  :)
Ко всему прочему, в игре есть мультиплеер, так что если вы не любите одиночества, то вы не будете разочарованы.
Конечно, проект находится на начальной стадии разработки, ведь он лишь недавно вошел в EA. Есть много претензий как к геймплею, так и техническому исполнению. Но, учитывая что аналогов на данный момент у игры просто нет, рекомендую всем, кто болен космосом, хотя бы попробовать эту вещь на зубок. It's worth a try.

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

(http://balconyteam.com/wp-content/uploads/2015/07/7.jpg)

Второе, любопытная игрушка под названием Balrum. Я поддержал ее еще в 2013 году на Kickstarter, потому как концепция оказалась довольно интересной - смешение RPG 90-х годов и идей из sandbox игр последнего времени. Получилась этакая "почти что Ultima Online в оффлайне" :) С охотой, домостроительством, добычей ресурсов, крафтом, фермерством и прочими возможностями, которые хоть и не новы, но в совокупности играются крайне аппетитно.
Не забыли в этой игре и про квесты, а также основную сюжетную линию. Что здорово, ведь "голый" сэндбокс всяко надоел бы быстрее.
А разрушаемые объекты, скрытые сокровища и загадки позволяют сделать и без того увлекательную игру еще более увлекательной.
Увы, на данный момент возможности купить игру в Steam нет, так как разработчики не хотят связываться с EA. Но все, кто заинтересовался, не отчаивайтесь. Релиз игры намечен на конец лета этого года.

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)


(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/37482176545879211/211F320015976F254BBADCDC965710CFE58634E2/)

И, наконец, третья игра, на которую я бы хотел обратить внимание общественности - Life of Rome.
Признаться, я всегда с большим интересом относился к периоду Античности. А если брать период расцвета Рима, то я и сам работаю над настольной игрой по Риму в период Принципата. Потому я не мог пройти мимо Life of Rome.
Данная игрушка является MMORPG с некоторыми весьма интересными особенностями. Перечислю основные:

(нажмите для открытия / скрытия)
Ясное дело, что все эти полные энтузиазма планы могут потерпеть сокрушительное фиаско. Но ничто не мешает держать руку на пульсе и, в случае если проект будет того достоин, поддержать разработчиков денежкой и\или добрым словом.

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

Надеюсь, что время мною было потрачено не зря и кому-то понравится хотя бы один из вышеупомянутых проектов.
Всем мир!  ;)
 
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 11 Август, 2015, 18:18
вот некоторые прожекты для меня лично интересные

InSomnia   рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторов

http://www.youtube.com/watch?v=ynLjxKmhPv0

https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-an-rpg-set-in-a-brutal-dieselpunk-univers/description
http://insomnia-project.com/

есть в сети где то техническая демка

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Forsaken Fortress Strategy  получается что чистой воды This war is mine токма в 3д да и с зомбями

http://www.youtube.com/watch?v=rR9yRVctVSc

https://www.kickstarter.com/projects/1317934609/forsaken-fortress/description
http://www.forsakenfortress.com/



Getio огромное спасибо за ACE Team !!!!! очень крутые чилийцы да и давно мечтал о изометрии в атмосфере футуристики 60х !!!!
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 11 Август, 2015, 19:22
InSomnia   рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторов
Вот эта очень даже заинтересовала. Не подскажете, сколько они хотели на кикстартере? И сколько удалось в итоге собрать?
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 11 Август, 2015, 19:40
InSomnia   рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторов

Вот эта очень даже заинтересовала. Не подскажете, сколько они хотели на кикстартере? И сколько удалось в итоге собрать?


хотели $70,000 собрали $92,268 (по моему это вторая попытка была первую сами свернули) 
собирают на сайте так же http://insomnia-project.com/support-project/

на данный момент всего собрали $95 343
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 11 Август, 2015, 19:45
InSomnia   рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторов
Вот эта очень даже заинтересовала. Не подскажете, сколько они хотели на кикстартере? И сколько удалось в итоге собрать?

Согласен, любопытная вещь. Сама концепция затерянной и дрейфующей в космосе на протяжении нескольких сотен лет станции выглядит притягательно :-) По крайней мере не банально.
Цель у них была 70 тысяч USD, а собрали чуть больше 92 тысяч. Жаль не достигли планки в 130 тысяч, на этом уровне они обещали введение разрушаемого окружения и продвинутой физики для ряда предметов, что помогло бы разнообразить тактические возможности игрока. 
В любом случае, удачи авторам)
ПС: команда не отечественная, она интернациональная. Согласно странице на Кикстартере в составе разработчиков имеются уроженцы России, Польши, США, Малайзии, Литвы, Нидерландов и Японии. Хотя русскообразных имен по моему большинство.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 11 Август, 2015, 19:52
(нажмите для открытия / скрытия)
А то, что до самых сочных целей, вроде того же разрушаемого окружения, не добрались - обидно, конечно, ну да что поделать. Будем ждать.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 11 Август, 2015, 19:54
InSomnia   рпг в дизель-панк антуражах от отечественных(?) авторов
Вот эта очень даже заинтересовала. Не подскажете, сколько они хотели на кикстартере? И сколько удалось в итоге собрать?

Согласен, любопытная вещь. Сама концепция затерянной и дрейфующей в космосе на протяжении нескольких сотен лет станции выглядит притягательно :-) По крайней мере не банально.
Цель у них была 70 тысяч USD, а собрали чуть больше 92 тысяч. Жаль не достигли планки в 130 тысяч, на этом уровне они обещали введение разрушаемого окружения и продвинутой физики для ряда предметов, что помогло бы разнообразить тактические возможности игрока. 
В любом случае, удачи авторам)
ПС: команда не отечественная, она интернациональная. Согласно странице на Кикстартере в составе разработчиков имеются уроженцы России, Польши, США, Малайзии, Литвы, Нидерландов и Японии. Хотя русскообразных имен по моему большинство.


"Студия MONO начала свою историю в 2010 году в Самаре" с сайта ... арменин еще есть - ведущий 3д художник...я лично японцев не нашел...  вообще есть ощущение что лично на мой вкус разрабы в визуальной стилистике на правильные вещи ориентируються тут и метрополис ланга проглядываеться и прочь и прочь...
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 11 Август, 2015, 23:08

"Студия MONO начала свою историю в 2010 году в Самаре" с сайта ... арменин еще есть - ведущий 3д художник...я лично японцев не нашел...  вообще есть ощущение что лично на мой вкус разрабы в визуальной стилистике на правильные вещи ориентируються тут и метрополис ланга проглядываеться и прочь и прочь...


С этим не спорю, но, согласно официальному заявлению, за годы работы студия разрослась. Я руководствовался информацией, указанной в компании игры на Kickstarter, цитирую:

"InSomnia is a completely independent project involving development professionals from across the globe including Russia, USA, Malaysia, Poland, Lithuania, Netherlands and Japan. We are all united by a vision of creating a great RPG – the game of our dreams, something we can all be proud of – and so have been investing everything we have creatively in to this project. Two years ago, Studio MONO was established by just two people who started working on this ambitious project. Today, the studio, its vision and InSomnia have all grown and continue to grow."

Приятно все-таки что творческие и умные люди самых разных наций из самых разных стран объединяются ради общего дела :-)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 12 Август, 2015, 13:50
InSomnia is a completely independent project involving development professionals from across the globe including Russia, USA, Malaysia, Poland, Lithuania, Netherlands and Japan

Ну все-таки про уроженцев здесь не говорится. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 16 Август, 2015, 09:15
Какую прелесть увидал.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: N-ск от 19 Август, 2015, 11:51
А тем временем в Стиме на днях (вроде бы) открыли предзаказ Skyshine's Bedlam, пока что действует небольшая скидка в 15% - http://store.steampowered.com/app/367600
Название: Re: Инди
Отправлено: N-ск от 25 Август, 2015, 00:09
С одной стороны это как бы и не тема новостей, но... Бедлам выходит семнадцатого сентября! Разработчики сегодня написали в твиттере: September 17th - mark your calendars! Get ready to adventure through the wasteland! Впрочем, это не обязательно дата выхода эта дата уже упоминалась ранее
А вот новое видео про бульдозеры (dozers) https://www.youtube.com/watch?v=6AodL75Pkiw&app=desktop . Звуковое сопровождение ничешное
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 26 Август, 2015, 10:13
я вот лично вот жду от культовых "копибар" http://www.ign.com/videos/2015/06/18/below-gameplay-demo-ign-live-e3-2015
да и http://www.ign.com/videos/2015/08/06/eitrs-dark-souls-influence-and-challenging-difficulty-gamescom-2015
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 26 Август, 2015, 21:32
Party Hard
Уже три часа ночи, а ваши соседи решили закатить громкую вечеринку. Остановите их. «Party Hard» — это стелс-стратегия, смысл которой в одном: остановить громкую вечеринку любым возможным способом.
http://store.steampowered.com/app/356570/

P.S Говорят отличная штука.
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 28 Август, 2015, 10:34
Еще одна арт-концептуальная  интересная вещь, отдаленно напоминает арт-дизайн the Banner Saga с геймплейной помесью из Bastion.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 06 Сентябрь, 2015, 11:14
 Conflicks - Revolutionary Space Battles (http://store.steampowered.com/app/288260) уже вышла в Раннем Доступе. Может кого-то заинтересует.

http://www.youtube.com/watch?v=M0p5KRk_iW8

http://www.youtube.com/watch?v=WMKcJ-4i3jc
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 06 Сентябрь, 2015, 14:45
Conflicks - Revolutionary Space Battles уже вышла в Раннем Доступе. Может кого-то заинтересует.
Замах на рубль, удар на копейку. И за это у меня 420 рублей просят?
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 07 Сентябрь, 2015, 11:02
Замах на рубль, удар на копейку.

Это можно сказать о фактически любой игре и Раннего Доступа :D

Вот, кстати немного статистики Раннего Доступа из разряда Замах на рубль, удар на миллион :D:

Половина игр в Steam с тиражом от 1 млн копий относятся к «Раннему доступу»

За 2015 год всего шесть игр в Steam разошлись тиражом, превышающим отметку в 1 миллион экземпляров. Об этом говорится в официальном твиттере сервиса Steam Spy, где собирается статистика по продажам, регионам и пользователям Steam. Примечательно, что половина данных проектов приходится на «Ранний доступ», и ни один из них до сих пор не вышел из «инкубатора».

Среди полноценных релизов, продажи которых превысили 1 млн копий, значатся криминальный экшен Grand Theft Auto V, градостроительный симулятор Cities: Skylines и гоночная игра в стиле футбола Rocket League, а на Early Access приходятся многопользовательский симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса H1Z1, головоломка-конструктор Besiege и Ark: Survival Evolved, где нужно выживать на острове, населенном динозаврами.

Данный факт определенно может служить доказательством того, насколько сейчас популярна модель Early Access в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Впрочем, игры, находящиеся в раннем доступе, довольно редко переходят в фазу готового продукта (финальной версии). Так, согласно данным исследовательского агентства EEDAR, полученным чуть менее года назад, лишь 25% таких проектов достигли полноценного релиза.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 07 Сентябрь, 2015, 11:20
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), в данном случае дело не в раннем доступе, а в общем исполнении. При таком сюжетном замахе можно было бы сделать что-то больше, нежели аркада, главная задача которой - это заталкивание вражеских кораблей на планеты. Сейчас уровень игры - это времяубивалка на планшет, причем я быть может даже купил бы ее, но за ценник этак в 2-3 раза меньше.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 07 Сентябрь, 2015, 12:20
Я понял, что ты имел в виду. В любом случае, всегда можно подождать распродажи. Хотя, я уже крайне редко вообще что-то покупаю, даже по скидке.
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 08 Сентябрь, 2015, 16:15
Начался сбор средств через кикстартер на качественную и красивую для представителя жанра JRPG игру Battle Chasers: Nightwar (https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar)

И немного зеленого света http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512363629
Название: Re: Инди
Отправлено: Dondinon от 09 Сентябрь, 2015, 10:56
Доброго времени суток.
Извиняюсь если уже где-то было, но очень симпатичный проект
The Dwarves - A New Storydriven Fantasy RPG (https://www.kickstarter.com/projects/kingartgames/the-dwarves-a-new-storydriven-fantasy-rpg/description)
(http://s003.radikal.ru/i204/1509/fc/8d7a175bdb41.png)

П.с.: ахринеть как же все с этим долбанным курсом стало дорого!  :o facepalm Хотел блин на альфу, ну хоть на бетту, ну блин, столько бабла...даже не знаю...случайно никто не поддержал Гномов?  :-\
 

Добавлено: 09 Сентябрь, 2015, 11:18

Начался сбор средств через кикстартер на качественную и красивую для представителя жанра JRPG игру Battle Chasers: Nightwar ([url]https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar[/url])

да, посмотрел, и правда, очень красивый проект, анимация блин это что-то, да и мир тоже...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 09 Сентябрь, 2015, 11:50
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910), на обед с разработчиками не хватило?  :crazy:
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентябрь, 2015, 12:29
А среди них симпатичные девушки есть?  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Dondinon от 09 Сентябрь, 2015, 12:50
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), да не то что бы на обед...нет, ну посудите сами, до чего докатились...35 баксов за бетту, это по нашим почти 2500р., и это за то во что ты поиграешь через пол года?? Нет, ну по мне геймдев катится непонятно куда...
 

Добавлено: 09 Сентябрь, 2015, 12:51

А среди них симпатичные девушки есть?

среди разрабов или среди гномов?  :crazy:
Среди разрабов врят ли...только прыщавые дядьки!  :D А среди гномов еще хуже...все девки бородатые!  :laught: :laught:
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентябрь, 2015, 15:18
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910),
До компьютерных девушек я еще не докатился )))

Разрабов конечно, с дядьками пару дриньков пропустить не интересно.  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 09 Сентябрь, 2015, 18:43
До компьютерных девушек я еще не докатился )))
С другой стороны, искать девушек среди разработчиков тоже от хорошей жизни не начинают. Так что не зарекайся. ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: Dondinon от 09 Сентябрь, 2015, 18:58
искать девушек среди разработчиков
а че, ключик нахаляву обеспечен!  :thumbup:
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 18 Сентябрь, 2015, 17:08
insomnia demo
http://www.youtube.com/watch?v=PfsbHhAr4zw
Название: Re: Инди
Отправлено: Yans от 25 Сентябрь, 2015, 04:35
Ищу что-нибудь индюшное и оригинальное. Чтобы вот прям за душу взяло. Буду благодарен за рекомендации.  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: N-ск от 25 Сентябрь, 2015, 13:31
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), эмм.. ну я бы, конечно, посоветовал Баннер Сагу (второй эпизод выйдет зимой, кстати), но вы наверняка итак слышали про неё... Мне очень нравится, одна из любимых игр: музыка, персонажи, сюжет, геймплей (некоторым не нравится система инициативы в боях, но как по мне все просто обалденно), рисовка...
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 25 Сентябрь, 2015, 14:04
Чтобы вот прям за душу взяло.
Ну кого-то и Hotline Miami за душу берет... наверное.
Хотя я надеюсь, что речь шла о чем-нибудь вроде Never Alone или Ori and the Blind Forest
Название: Re: Инди
Отправлено: Yans от 25 Сентябрь, 2015, 14:13
N-ск (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36243), banner saga уже пройдена =) очень хорошая игра
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), Miami игра хорошая, но больно быстро наскучила. Ищу как раз что-нибудь похожее на Never Alone или Ori and the Blind Forest (не обязательно платформеры, разумеется, жанр мне не особо важен). Проблема как раз в том, что игры которые на слуху - уже были сыграны или пройдены =(
Название: Re: Инди
Отправлено: N-ск от 25 Сентябрь, 2015, 14:52
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
banner saga уже пройдена
ну ждите тогда вторую)

Даже не знаю что еще посоветовать из цепляющего инди... В Kentucky Route Zero тоже небось играли? Valiant Hearts? Soma? :-\ (сам в них не играл*) Вот результаты прошлогоднего инди-голосования, хотя вы и про него, наверное, не забыли
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Сентябрь, 2015, 15:47
Ищу что-нибудь индюшное и оригинальное. Чтобы вот прям за душу взяло. Буду благодарен за рекомендации.  :)
Kentucky Route Zero, LIMBO. В квесты поиграть можно, они обычно простенькие, но за душу берут... некоторых.
P.S N-ск (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36243), опередил :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Yans от 25 Сентябрь, 2015, 16:43
N-ск (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36243), в soma я боюсь играть  :laught:
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 25 Сентябрь, 2015, 18:43
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), говорят там упор сделан на сюжет, философию и атмосферу(что видно было при анонсе видео всяких, эдакая годная адвенчура), хоррор вторичен, я ставил не на хоррор при покупке SOMA как раз и похоже не прогадал, пока не играл.. возможно стоит попробовать и тебе? На безрыбье, как говорится.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 25 Сентябрь, 2015, 21:32
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), я тут взялся везде с переменной активностью форсить Life is Strange (http://store.steampowered.com/app/319630/), и сейчас готов сделать это снова. Так вот: это строго говоря не инди, но если критерий "чтобы вот прям за душу взяло" важнее - а мне что-то подсказывает - я бы вот прям очень рекомендовал обратить внимание. Поистине редкостной силы вещь, а сугубо на мой скромный, так и вовсе однозначная игра года. Потому что меня лично так сильно не пробирало уже очень давно.

Короче, если еще не играл - на правах пищи для размышлений. http://store.steampowered.com/app/319630/
Название: Re: Инди
Отправлено: Yans от 26 Сентябрь, 2015, 02:04
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004), эх, надо бы рискнуть, надо бы =/ Я просто совсем не по хоррорам, в аутласте дошел до первого подвала, да так там и остался в уголке сидеть  :laught:

Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), вот с удовольствием бы! Но есть одно но - когда ставил 10ку, все сейвы от telltale на флешечку снес, а про LiS забыл! Вот все жду, когда же снова потянет играть, так как перепроходить 2 (или 3?) эпизода, уже заранее зная, что там и как...тяжко.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 26 Сентябрь, 2015, 03:04
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
А ты с другими выборами, сделай ГГ плохой. Или наоборот.  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 26 Сентябрь, 2015, 13:42
FEIST (http://store.steampowered.com/app/327060)
Название: Re: Инди
Отправлено: Yans от 26 Сентябрь, 2015, 14:08
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), вот, неплохо, неплохо! В эту я попробую.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 26 Сентябрь, 2015, 14:11
Ежик в тумане на тропе войны?  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 26 Сентябрь, 2015, 21:56
демка INSOMNIA
(нажмите для открытия / скрытия)


разрабы просют коменты...очень просют...даже я считаю получить должны мало фикалев и много печенюх...но пока вялость какуето получают
подмогите кто чем может
 :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 28 Сентябрь, 2015, 01:42
К слову, в раннем доступе недавно объявилась The Flame in the Flood (http://store.steampowered.com/app/318600/?snr=1_7_7_230_150_2).
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Сентябрь, 2015, 20:51
The Beginner's Guide — новая игра от создателя The Stanley Parable.

Игра не имеет игровой механики, в её традиционном понимании, никаких целей или задач. Вместо этого, она рассказывает историю человека, который должен столкнуться с тем, чего он не понимает.

Выходит уже послезавтра на Windows и Mac, первые 7 дней после релиза будет действовать 20% скидка.

http://thebeginnersgui.de/
Название: Re: Инди
Отправлено: John_Hastings от 29 Сентябрь, 2015, 21:39
https://www.kickstarter.com/projects/webeharebrained/battletech Кто еще не видел. Прошу поддержать всех кому не безразлично  :thumbup:
Название: Re: Инди
Отправлено: Dondinon от 29 Сентябрь, 2015, 22:41
Кто еще не видел
я правильно понимаю, даже при наличии всего лишь концепта, не имея какого либо геймплейного видео чуваки ставят чекпоинты на 2,5 ляма нерусских денег при кикстартед компании в 250 тысяч тех же нерусских денег, которыю они молниеносно закончили за несколько дней!  :blink:
Афинеть!  :thumbup:
Название: Re: Инди
Отправлено: John_Hastings от 29 Сентябрь, 2015, 23:06
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910), Джордан Вайсман - один из создателей оригинальных Shadowrun и BattleTech, уже выпустивший как минимум 3 успешных кикстартер проекта по вселенной Shadowrun. А я прошу напомнить, что вселенная BattleTech очень и очень популярна и особо крупных конкурентов не имеет, особенно на рынке пошаговых стратегий (ну если только Front Mission).
Так что да, я думаю планка в 2 миллиона очень и очень реализуема. Я ставлю на то, что она будет достигнута.
З.Ы С того времени, как я написал первый пост на эту тему игра уже набрала +100 тысяч долларов и уже перешагнула через минимальный порог. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 30 Сентябрь, 2015, 01:53
я правильно понимаю, даже при наличии всего лишь концепта, не имея какого либо геймплейного видео чуваки ставят чекпоинты на 2,5 ляма нерусских денег при кикстартед компании в 250 тысяч тех же нерусских денег, которыю они молниеносно закончили за несколько дней!  :blink:
Афинеть!  :thumbup:
Такие же чувства. Обычно на кикстартер выходят с каким-то прототипом, а здесь полтора арта и ребята полные позитива.
Название: Re: Инди
Отправлено: Dondinon от 30 Сентябрь, 2015, 07:49
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), жесть, уже 755 тысяч!! Темп у них что надо, так что наверное да, 2 ляма наберут! Просто хоть какой-то ролик хотелось бы увидеть!
 

Добавлено: 30 Сентябрь, 2015, 07:54

Блин, там еще и запуск в конце 17го года...афигеть...куда катится геймдев...
Название: Re: Инди
Отправлено: Chauncey от 30 Сентябрь, 2015, 08:57
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645), прав. Их первый запрос вообще был основан только на заявлении "Ребята, мы сделаем тот самый Шедуран".
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентябрь, 2015, 15:07
И эти предлагают за 10 штук с ними выпить. И опять похоже девушек нет.  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 30 Сентябрь, 2015, 15:20
И эти предлагают за 10 штук с ними выпить. И опять похоже девушек нет.  :D
Ты предлагаешь для команд разработчиков отдельный пункт краудфайдинг кампаний в отношении женской части коллектива ввести? Не слишком ли дорогими, кхм... опции тесного общения с девушкой получатся тогда?  :embarrassed:
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 30 Сентябрь, 2015, 15:40
Цитировать (выделенное)
Блин, там еще и запуск в конце 17го года...афигеть...куда катится геймдев...
Шагает в прекрасный мир, где нету издателей и всё зависит только от умений и таланта команды разработчиков.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентябрь, 2015, 15:48
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
А с немолодыми мужиками выпить, оно значит того стоит? Ну, о вкусах не спорят.  :laught:
Название: Re: Инди
Отправлено: Chauncey от 30 Сентябрь, 2015, 16:19
С мужиками то хоть поговорить можно и найти общие интересы
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 30 Сентябрь, 2015, 16:29
С мужиками то хоть поговорить можно и найти общие интересы
Например, рассказать, откуда у тебя взялось столько денег на обед с разработчиками  :crazy:
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 30 Сентябрь, 2015, 17:21
Они кстати отель на ночь предлагают.  ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: Dondinon от 30 Сентябрь, 2015, 19:16
С мужиками то хоть поговорить можно и найти общие интересы
хах, с женщинами ок кам легко можно поговорить и найти общие интересы!  :laught: :thumbup: Главное чтоб не бабки ежки были...
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 01 Октябрь, 2015, 19:56
jotun вышел и почти уж пройден
по моему очень может быть
http://www.youtube.com/watch?v=qVIRuJCwnrU
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 04 Октябрь, 2015, 18:14
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), вот может я не элита, или не тот настрой у меня был, но я не смог разделить всеобщего восторга по поводу The Stanley Parabel. Да, задумка интересная, да, некоторые концовки любопытны. Но я среди произведений авторов научной-фантастики 20 века встречал и более любопытные по развитию и кульминации сюжеты. С точки зрения графики и иммерсии - все очень средненько, геймплея как-такого нет - скорее это интерактивный фильм, ну а многими обожаемый голос рассказчика мне хоть и понравился, но никакого "вау" эффекта не произвел.
Да, проект оказался неплох, я бы ему поставил 6,5-7 баллов, потому что вещь хорошая, целостная, с точки зрения сюжета. Но чего-то исключительного или нового я в ней не увидел.
Может быть, причина в том, что я ожидал большего, после восторженных отзывов. Может быть в том, что я слишком много читаю, и потому сюжетная канва и концовки вызвали вполне сдержанные эмоции. Или в том, что я все таки сторонник геймплейно глубоких игр, а если уж упор сделан именно на созерцание и восприятие, то тогда уровень иммерсии должен быть соответствующим.

А что касается этой новой игры, то не могли бы подробнее рассказать? А то я вообще не въехал в чем там суть.
 

Добавлено: 04 Октябрь, 2015, 18:34

Цитировать (выделенное)
Блин, там еще и запуск в конце 17го года...афигеть...куда катится геймдев...
Шагает в прекрасный мир, где нету издателей и всё зависит только от умений и таланта команды разработчиков.

Увы, были, есть и будут те, кто берут не талантом и умением, а громкими заявлениями и постоянным бравированием именитыми именами.
Не знаю по поводу конкретно Battletech, не читал компанию, а так, пролистал (бабок нет все равно сейчас на кикстартер, особенно учитывая курс, не хочу душу себе травить). Но тот же Shadowrun оказался не тем, что я ожидал получить, читая описание компании. Потому и сейчас я несколько скептичен.

Хотя, я, конечно, за Kickstarter и Ранний доступ, потому как даже если бы в 9 случаев из 10 реализация не оправдывала ожиданий, а на 10 - оправдала, то уже в таком случае можно было бы говорить об успехе. Хотя, увы, все равно, те, у кого есть именитые бренды за плечами и немалые деньги на рекламу своей кампании, собирают денег в большинстве случаев куда больше, чем, пусть и талантливые, но не столь именитые, ребята. И вот это печалит порой.
Название: Re: Инди
Отправлено: Dondinon от 04 Октябрь, 2015, 20:39
Кто еще не видел. Прошу поддержать всех кому не безразлично
я все еще в шоке...видели как у них компания идет? Уже 1,4 ляма...жесть!!

Вот был бы такой пункт...соберем сумму в 10 раз больше необходимой и игра выйдет через неделю!  :thumbup:
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 05 Октябрь, 2015, 00:23
Dondinon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17910), скажите это разработчикам Star Citizen, которые собрали уже в 40 с лишним раз больше первоначальной цели на Kickstarter, а до сих пор показали очень мало  :).
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 05 Октябрь, 2015, 01:57
Star Citizen
А сейчас еще пошел слушок, что большую часть они спустили на себя. И все же kickstarter великая вещь, даже учитывая такие исключения
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октябрь, 2015, 12:40
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Я удивлен что только они так делают.  :)

Я уже называл две причины, почему кикстартер ущербен.
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 05 Октябрь, 2015, 20:18
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), так я ничего и не говорю против. Это я написал к
Вот был бы такой пункт...соберем сумму в 10 раз больше необходимой и игра выйдет через неделю! 

, как бы намекая, что Star Citizen собрали в 40 раз больше, но разработка идет оооочень медленно :-)

Название: Re: Инди
Отправлено: John_Hastings от 12 Октябрь, 2015, 01:02
http://www.moddb.com/games/the-great-whale-road Banner Saga+Viking Conquest :thumbup:
Название: Re: Инди
Отправлено: Дмитрий Донской от 12 Октябрь, 2015, 20:10
[url]http://www.moddb.com/games/the-great-whale-road[/url] Banner Saga+Viking Conquest :thumbup:

Обалдеть! :thumbup:
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 15 Октябрь, 2015, 22:27
Классная вещица "Привет, Сосед!" (http://www.helloneighborgame.com/), которая разрабатывается отечественной командой Dynamic Pixels и которая здесь у нас уже даже однажды светилась (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15866.msg7418372#msg7418372), теперь ищет поддержки на Кикстартере: https://www.kickstarter.com/projects/helloneighbor/hello-neighbor
http://www.youtube.com/watch?v=t9L7Efy8dBU

Цитировать (выделенное)
“Привет, Сосед!” - новаторская тактическая головоломка от первого лица, в которой твоим главным противником будет Искусственный Интеллект.
В современных играх, на наш взгляд, Искусственному Интеллекту уделяется недостаточно внимания. И мы решили исправить ситуацию.
Это будет по-настоящему умный противник! Он может:
  • Обучаться самостоятельно
  • Изучать тактику игрока
  • Искать контр-решения
  • Запоминать действия игрока
  • Планировать
Все это обернуто таинственным и непредсказуемым сюжетом, разгадывать секрет которого будет очень увлекательно.
 
Вместе мы сможем создать по-настоящему уникальную игру!


Полное описание на русском можно найти здесь: http://www.helloneighborgame.com/#!kickstarterru/cyut - и надо отметить, читается на одном дыхании. Сам концепт-то мне нравился с самого начала, но теперь мне еще и нравятся сами эти ребята. Судя по всему, помимо всего прочего у них очень правильный настрой и общий подход к делу. Если вспомнить, что они еще и наши, в них очень хочется верить. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Chauncey от 16 Октябрь, 2015, 09:19
Voronezh, Russia  :) Мои землячки)
Название: Re: Инди
Отправлено: Scarvy от 16 Октябрь, 2015, 12:51
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), просто шикарная штука! Даже подумываю поддержать. Правда компания пока вяло как-то идет  =/
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 16 Октябрь, 2015, 20:28
Scarvy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), да, это правда. Если они за первые пару дней не собрали даже 10.000, перспективы какие-то вырисовываются уж совсем безрадостные. Не то, чтобы это было удивительно - все-таки проект не Бог весть какой звучный, да и команда не сильно именитая - но менее грустно от этого не становится.

Ну да ладно. Я все-таки поддержу точно, а там видно будет. Глядишь, кто-нибудь известный про это дело где-нибудь напишет - может быть, и вытянут.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 16 Октябрь, 2015, 21:43
Глядишь, кто-нибудь известный про это дело где-нибудь напишет - может быть, и вытянут.

На Кикстартер надо выходить с хорошей рекламой за рубежом. А у них даже с рекламой в наших краях все очень не очень. Хотя Логвинов вроде о них написал.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 16 Октябрь, 2015, 21:59
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), ну, кстати, справедливости ради, сам я о начале кампании узнал с RPS (http://www.rockpapershotgun.com/2015/10/15/hello-neighbor-kickstarter/), да и Гринлайт они ведь прошли в свое время очень бодро. Но судя по всему, этого явно недостаточно, да. :(
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Октябрь, 2015, 22:01
Реально классная вещица, стилистика чем-то TF 2 (http://store.steampowered.com/app/440/) напомнила...
P.S Да, сборы вяло идут, печально.
Название: Re: Инди
Отправлено: Scarvy от 17 Октябрь, 2015, 16:55
Вот посмотрел я всякие разные проекты на гринлайте, кикстартере, почитал статьи. Так вот, интереса ради, есть ли на Всадниках, из посещающих эту страницу, люди, которые что-то понимают в геймдеве, ещё не участвующие ни в каком проекте, полные решимости попробовать себя в этом деле? Есть идея, есть команда из двух человек (художник и геймдизайнер/3д-дизайнер). А вдруг найдётся тут программист, желающий немножко (шучу, множко. Много. МНОГО) творить?)
Название: Re: Инди
Отправлено: N-ск от 17 Октябрь, 2015, 18:37
Scarvy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), эх, жаль я не умею :cry:

А расскажете, что за идея?
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 17 Октябрь, 2015, 22:37
Scarvy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), да, тоже любопытно послушать  :) А вот вы говорите, что есть художник и 3д дизайнер, а можно работы их посмотреть? Интересно очень :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 17 Октябрь, 2015, 23:31
Scarvy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), найдется. К вашим услугам. :)

Программный инженер™ со стажем, учился по специальности, работаю по специальности. Впрочем, в геймдеве опыта работы нет, равно как и лишнего свободного времени - но тем не менее можно считать, что я заинтересован.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 29 Октябрь, 2015, 11:12
Labyrinth (https://www.kickstarter.com/projects/freerangegames/labyrinth-collectible-card-rpg?ref=video) - тактическая стратегия объединенная с коллекционной карточной игрой, мне вот интересно.
http://www.youtube.com/watch?v=6U4eGed7QC4
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 01 Ноябрь, 2015, 06:47
всем поклонникам тромы!
https://www.youtube.com/watch?v=JqdJlGKCbTA
http://store.steampowered.com/app/279640/?snr=1_237_querypaginated__103_3
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 01 Ноябрь, 2015, 16:05
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), спасибо за инфу :-) Очень люблю некоторые фильмы Тромы, обязательно заценю игрушку.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 01 Ноябрь, 2015, 18:18
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), спасибо за инфу :-) Очень люблю некоторые фильмы Тромы, обязательно заценю игрушку.


DIE_BY_SCI-FI пока баги и сырость...
вот еще для меня интересный вопрос...игра 2001 г от поляков один из персонажей по- моему не тромовский и "не местный" вообще ...очень похож на героя хейтред...
есть ли связь или мне показалось?
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Ноябрь, 2015, 17:41
Звучит ужасно, но как минимум надо попробовать.
«Cibele (http://store.steampowered.com/app/408120/)» — это игра про любовь, секс и интернет. Вам предстоит сыграть за 19-летнюю девушку, которая познакомилась и сблизилась с парнем в онлайн-игре. Её отношения с ним продвигаются, становятся всё более интимными с каждым телефонным звонком, с каждым приватным чатом.

http://store.steampowered.com/app/408120/
Название: Re: Инди
Отправлено: Rekruttt от 03 Ноябрь, 2015, 18:11
как минимум надо попробовать
Надо? :-\ Что может быть целью в такой игре?
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 03 Ноябрь, 2015, 18:23
Что может быть целью в такой игре?
Идея ради идеи. Целей в таких играх обычно нет.
Название: Re: Инди
Отправлено: Hatifnatt от 03 Ноябрь, 2015, 18:45
Ну, я надеюсь, управление в этой игре заточено под одну руку. Иначе провал.

Ну а если серьёзно, мне кажется, эта игра из той же волны, что и Her Story.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 04 Ноябрь, 2015, 14:12
Её отношения с ним продвигаются, становятся всё более интимными с каждым телефонным звонком

Я уже успел представить себе классический дейт-сим, но где большую часть времени на экране место персонажа будет занимать телефонная трубка.
Название: Re: Инди
Отправлено: CE XII от 16 Ноябрь, 2015, 20:05
Нашел сегодня интересную вещь, от разработчиков Zeno Clash, Rock of ages. Странно, раньше их особенно не замечал. Довольно оригинальные товарищи.
http://www.youtube.com/watch?v=uM9SvqgJcc8 (http://www.youtube.com/watch?v=uM9SvqgJcc8)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 16 Декабрь, 2015, 09:57
http://www.youtube.com/watch?v=SyfQO1MpwZk

Душа ;)

Нашел сегодня интересную вещь, от разработчиков Zeno Clash, Rock of ages. Странно, раньше их особенно не замечал. Довольно оригинальные товарищи.
[url]http://www.youtube.com/watch?v=uM9SvqgJcc8[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=uM9SvqgJcc8[/url])


Я уже скидал этот ролик раньше, в этой теме. Скоро выйдет их новая игра (http://store.steampowered.com/app/353700/?snr=1_7_7_comingsoon_150_3).
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 17 Декабрь, 2015, 19:25
голова профессора доуэля (ретро футуристика как и Deadly Tower of Monsters чилийская)

https://www.youtube.com/watch?v=tl2hFZkwwNI
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 17 Декабрь, 2015, 19:50
Да, стилистика у игры отменная, да и сама идея довольно интересная.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 17 Декабрь, 2015, 20:07
Да, стилистика у игры отменная, да и сама идея довольно интересная.
и студия лично мною любимая и уважаемая
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 22 Декабрь, 2015, 03:57
дэмон сирийский

https://www.youtube.com/watch?v=MAVjuOhDWkA
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 29 Декабрь, 2015, 12:02
Любопытно выглядит игрушка, я не играл в Knock-knock, но мне кажется она похожа концептом, только мрачнее DARQ (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577725755&searchtext=DARQ)
Название: Re: Инди
Отправлено: Yans от 29 Декабрь, 2015, 13:01
Ух ты, заинтересовала меня игруля...надо бы изучить.
Название: Re: Инди
Отправлено: Hatifnatt от 29 Декабрь, 2015, 14:35
не играл в Knock-knock, но мне кажется она похожа концептом, только мрачнее
Как по мне, она ближе к Neverending Nightmares... Что, впрочем, не делает большой разницы.
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 06 Январь, 2016, 14:43
Разработчики игры вдохновлены the banner Saga - tahira echoes of the astral empire (https://www.youtube.com/watch?v=E0xl3OHayzs).. Мир игры - это  будущее, где люди деградировали в технологическом смысле.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 06 Январь, 2016, 23:26
Случайно натолкнулся  (https://www.kickstarter.com/projects/806781940/refuge)на одну довольно необычную игрушку на Кикстартере. Чёрт его знает, что выйдет в итоге, и выйдет ли что-нибудь вообще, но концепция меня заинтересовала.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 12 Январь, 2016, 11:41
настальжи Punch Club http://store.steampowered.com/app/394310/?snr=1_237_querypaginated__103
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 25 Январь, 2016, 12:52
http://creachthegame.com
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 26 Январь, 2016, 23:49
Вдогонку еще одна схожая http://store.steampowered.com/app/386080/

P.s. Думал сообщение  вложится в предыдущий мой коммент
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Январь, 2016, 14:42
ну The Deadly Tower of Monsters хороша то!!!!
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 01 Февраль, 2016, 14:58
Вроде годная японская "пошаговка"(поле не разделено на сектора) про мехов намечается, была когда-то давно схожая игра, которую я так и не попробовал - DUAL GEAR (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=609437589)(https://www.indiegogo.com/projects/dual-gear-mecha-turn-based-x-action-game#/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Mark7 от 05 Февраль, 2016, 14:46
А это еще чтоза чудо: https://www.youtube.com/watch?v=7pPtzQSYQB0

И еще, создатели Sacred пилят кооперативную/соло майнкрафт-рпг ) https://www.youtube.com/watch?v=yKInhAFkGGM
Название: Re: Инди
Отправлено: Kulak от 11 Февраль, 2016, 18:36
интересная задумка https://www.youtube.com/watch?v=fLITSVkuIT0
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Февраль, 2016, 19:17
интересная задумка [url]https://www.youtube.com/watch?v=fLITSVkuIT0[/url]

А что в ней интересного? На мой взгляд, ничего хорошего из этого не выйдет. Но если деньги собирают такими темпами, то наверное многим это нужно.  =/
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 11 Февраль, 2016, 22:35
Я бы мог бы попробовать проигнорировать излишний пафос автора, граничащий с издевкой над зрителями. Я бы мог закрыть глаза на многократные апелляции к "нашей игре" и "запад - зло". Но я просто не мог не обратить внимание на то, что все предыдущие работы автора - это примитивные головоломки. Откуда у него возьмется опыт для создания всего того, о чем он говорит? Или игра "про историю России и наших великих предков" будет отличаться от вконтактовских вытрясателей доната на флеше только духовностью?
Название: Re: Инди
Отправлено: Rekruttt от 11 Февраль, 2016, 22:58
Но если деньги собирают такими темпами, то наверное многим это нужно
Это эксплуатация чувств верующих.
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 12 Февраль, 2016, 20:45
интересная задумка [url]https://www.youtube.com/watch?v=fLITSVkuIT0[/url]


мне почему то вспомнился сразу Остап Бендер.
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 13 Февраль, 2016, 12:54
интересная задумка [url]https://www.youtube.com/watch?v=fLITSVkuIT0[/url]



Чего в ней интересного? Человек вторит абсурдной риторике нашей власти, подкрепляя ее. Все это намеренное отделение «наших» и «их», пустые дифирамбы, нелепый арт (медведь в очках с ак и прочий кал) вызывает только отторжение.
Я бы точно историю по этой игре учить не стал. Впрочем, ни один нормальный человек не станет учить историю таким образом.

Есть игры, которые подталкивают к изучению истории, но при этом не пропагандируют угодные власти ценности, это намного полезнее.

История должна быть не уроком ненависти, а уроком разума. Не помогать проносить в будущее старые обиды, а, напротив, не допускать появления новых. И тд.

Да и, как верно выразился Vanok, есть большие сомнения в качестве конечного продукта, учитывая послужной список оратора. Когда я увидел, что это будет f2p, стало ясно, что из себя будет представлять этот высер продукт.

Впрочем, оно и к лучшему. Плохая игра плоха всем, как китайский пластик низкого качества - дешевым патриотизмом, примитивной механикой, убогой бизнес моделью, отвратительным артом.

пс: прошу простить за резкость
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Февраль, 2016, 13:34
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717), ты сказал всё то, что я хотел сказать, но постеснялся  :embarrassed: так что держи +  :thumbup:
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 14 Февраль, 2016, 15:06
и Сталииин такой молодой и юный октябрь впереди http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622400039
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 14 Февраль, 2016, 15:23
и Сталииин такой молодой и юный октябрь впереди [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622400039[/url]
Что за пи...  facepalm
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 14 Февраль, 2016, 18:43
и Сталииин такой молодой и юный октябрь впереди [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622400039[/url]
Что за пи...  facepalm


по хорошему да должен быть Хрущ с башмаком
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 14 Февраль, 2016, 20:17
Каждый сходит сума как хочет. Для инди это норма.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 14 Февраль, 2016, 20:41
в продолжение темы https://www.youtube.com/watch?v=SVShwEvEgHU
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 14 Февраль, 2016, 22:05
в продолжение темы [url]https://www.youtube.com/watch?v=SVShwEvEgHU[/url]


Вот это более-менее забавно. Но вот то, что было раньше, и то, куда оно шло, мне все-таки не очень нравится. Чистить тему, наверное, не буду, но серьезно - посмеялись и хватит, давайте закругляться с обсуждением откровенно хреновых игр, опасно при этом граничащих с политотой.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 14 Февраль, 2016, 23:27
в продолжение темы [url]https://www.youtube.com/watch?v=SVShwEvEgHU[/url]


Вот это более-менее забавно. Но вот то, что было раньше, и то, куда оно шло, мне все-таки не очень нравится. Чистить тему, наверное, не буду, но серьезно - посмеялись и хватит, давайте закругляться с обсуждением откровенно хреновых игр, опасно при этом граничащих с политотой.

Из всего многообразия игр всегда можно выделить как шедевры, так и откровенный треш. "Индючность" в этом плане способствует еще большему разбросу - в виду того, что игры создают самые разные люди, зачастую даже не нацеленные на получение выгоды. Если копнуть Greenlight, и не такое найти можно. В этом свете я не удивлен, что ко вниманию посетителей данной темы представляются и подобного рода проекты. Мало того, я лично очень даже за это дело: сугубо для того, чтобы люди понимали масштабы "инди" направления.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 14 Февраль, 2016, 23:41
в продолжение темы [url]https://www.youtube.com/watch?v=SVShwEvEgHU[/url]


Вот это более-менее забавно. Но вот то, что было раньше, и то, куда оно шло, мне все-таки не очень нравится. Чистить тему, наверное, не буду, но серьезно - посмеялись и хватит, давайте закругляться с обсуждением откровенно хреновых игр, опасно при этом граничащих с политотой.

Из всего многообразия игр всегда можно выделить как шедевры, так и откровенный треш. "Индючность" в этом плане способствует еще большему разбросу - в виду того, что игры создают самые разные люди, зачастую даже не нацеленные на получение выгоды. Если копнуть Greenlight, и не такое найти можно. В этом свете я не удивлен, что ко вниманию посетителей данной темы представляются и подобного рода проекты. Мало того, я лично очень даже за это дело: сугубо для того, чтобы люди понимали масштабы "инди" направления.


согласен с Vanokом ... дело конечно хозяйское чистить или не чистить...вроде ж по теме все... ну про "опасно граничащих" совсем не согласен...я не Сталина ни Горбачева с Рейганом не боюсь...уже или еще
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 15 Февраль, 2016, 00:06
Ну окей. Я ж не полютовать, а так, напомнить держать себя в руках.

Дело в том, что когда речь заходит об откровенном трэше, обсуждение как правило в мгновение ока смещается с собственно "произведения" на темы смежные - что, в принципе, довольно логично, объяснимо и даже не так уж и плохо, но местами бывает все-таки откровенно оффтоп и вообще зря - вот как в случае с той "правильной отечественной игрой". Плюс да, я вообще всегда был против незаслуженного хайпа - отрицательного в том числе, когда все настолько громко рассказывают о том, как плоха игра, что она в итоге у всех на слуху. Так было с Hatred, так было с Bloodbath Kavkaz, что-то похожее я теперь увидел здесь, поэтому счел нужным предостеречь: не уверен, насколько людям действительно необходимо "понимать масштабы инди направления", но в том, что незачем лишний раз мусолить то, что внимания не заслуживает, уверен. Ну про политоту - да, окей, погорячился.

В общем, ладно. Люди-то, чай, все взрослые, разберемся. Всем хороших игр. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 18 Апрель, 2016, 14:55
Ну про политоту - да, окей, погорячился.
нифига ... всё вполне здраво...
когда подросток, не зная аки привлечь к сабе внимание во имя самоутверждения, сует сабе  серьгу в нос, аки бык производитель... и то сие выглядит более обоснованно...
удали из игры лица... и об проекте  никто, никогда, ничего и не узнал бы... бо сырая заунывная серость...
да и кроме страху у любого хомосапиенца могут вполне-сабе другие чуйства быть в наличии... :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 18 Апрель, 2016, 17:15
Ну про политоту - да, окей, погорячился.

нифига ... всё вполне здраво...
когда подросток, не зная аки привлечь к сабе внимание во имя самоутверждения, сует сабе  серьгу в нос, аки бык производитель... и то сие выглядит более обоснованно...
удали из игры лица... и об проекте  никто, никогда, ничего и не узнал бы... бо сырая заунывная серость...
да и кроме страху у любого хомосапиенца могут вполне-сабе другие чуйства быть в наличии... :D




эпатаж конечно для нашего северного да еще и христианского да еще и социалистического мировосприятия не приемлем...но тем не менее вышли
samorost
https://www.youtube.com/watch?v=u4eugHEJL3s
энд hyper light drifter
https://www.youtube.com/watch?v=nWufEJ1Ava0
на мое миропонимание очень хороши но как то тихо по прессе...что не понятно для меня
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 18 Апрель, 2016, 20:43
эпатаж конечно для нашего северного да еще и христианского да еще и социалистического мировосприятия не приемлем...
не надо так примитвно обобщать...  :) как и всё прочее шо присуще хомосапиенсу... эпатаж эпатажу рознь... может быть грубым и глупым, а может быть и интеллигентным и зело юморным... :p
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 20 Апрель, 2016, 09:14
 :laught:
Цитировать (выделенное)
В Steam состоялся выход бесплатной игры The Average Everyday Adventures of Samantha Browne. ([url]http://store.steampowered.com/app/445130[/url])

The Average Everyday Adventures of Samantha Browne — это интерактивная история о слишком интровертной студентке, которая должна найти способ приготовить овсянку на кухне её общежития. Один простой вопрос, вы готовы помочь ей с этим?
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 20 Апрель, 2016, 16:06
Ну, она бесплатная  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 22 Апрель, 2016, 09:05
Идатель Devolver Digital анонсировал игру Ruiner, которая представляет из себя брутальный шутер, вдохновлённый аниме.

Разработкой занимается польская студия Reikon Games, релиз планируется до конца этого года на ПК.

http://www.youtube.com/watch?v=PglN1sz_NKg

Действие игры происходит в 2091 году в метрополисе Ренгкок. Взвинченный социопат намеревается разоблачить прогнившую систему, чтобы вернуть похищенного брата, а поможет ему в этом загадочный хакер.

Свергните корпоративных титанов и дилеров виртуальной реальности, благодаря сверхъестественным рефлексам, аугментированным примочкам и арсеналу павших врагов.

Reikon - независимая компания-разработчик, чей офис расположен в Варшаве. Была основана в 2014 году ветеранами индустрии, которые работали над такими играми, как Witcher, Dying Light, This War of Mine и Shadow Warrior. Ruiner - их дебютный проект, который создаётся с января 2015 года.

Источник (http://gamemag.ru/news/111058/ruiner-novyy-brutalnyy-shuter-ot-polyakov)

Компания Supergiant Games анонсировала свою новую партийную RPG - Pyre.

http://www.youtube.com/watch?v=7zTRjARs3BU

http://www.youtube.com/watch?v=UbgdegzfPP4

В Pyre вы ведете группу изгнанников через древнее состязание, проводимое на территории обширного мистического чистилища.

"Pyre в очередной раз демонстрирует приверженность нашей команды к созданию богатой атмосферы и глубокого повествования, наряду с самобытным геймплеем, сочетающим эмоциональные решения на мировой карте и быстрые, наполненные экшеном конфронтациии с соперничающими группами изгнанников, чья собственная свобода находится на кону. Мы хотим создать большой выбор персонажей, с которыми вы сможете сблизиться в ходе путешествия по этой странной и чудесной земле".

В начале игры вас находят и исцеляют странники в масках. Вместе с ними вы ищите и узнаете правду об "Обрядах" (Rites) - тайных состязаниях, пройдя которые достойнейшие из изгнанников смогут вернуться домой, освободившись от своих прегрешений. Во время путешествия по задворкам мира в самодельной повозке вы встретитесь с множеством персонажей всех форм и размеров. Узнаете, что у каждого из них на уме, а также зачем им нужно проходить Обряды. Ваши действия определят, кто вернется к славе, а кто останется в изгнании до конца своих дней.

Pyre выйдет в 2017 году одновременно для PC и PS4.

Источник (http://gamemag.ru/news/110995/pyre-novaya-igra-ot-avtorov-transistor-i-bastion)

Портал IGN опубликовал дебютный трейлер изометрической RPG Seven: The Days Long Gone, которая создается выходцами из студии CD Projekt RED. Именно эти разработчики трудились над The Witcher 3, но в августе прошлого года объявили о своем решении покинуть команду, чтобы основать студии Fool’s Theory и совместно с IMGN.PRO разрабатывать собственную игру на движке Unreal Engine 4. Возглавляет проект Якуб Рокош, старший дизайнер квестов во второй и третьей части The Witcher, а музыку напишет Марчин Пшибылович, прославившийся композитор The Witcher 3

http://www.youtube.com/watch?v=rDB0De7kZU8

Какой-то внятной информации о проекте пока нет, но в самому видео показан достаточно интересный сеттинг, а из особенностей проекта можно выделить тот факт, что герой может свободно перемещаться по миру благодаря навыкам паркура (авторы вдохновлялись серией Thief). Еще известно, что игрокам стоит готовиться к тяжелым моральным выборам с неожиданными последствиями.

Платформы и дата выхода пока не заявлены.

Источник (http://www.goha.ru/article/1123357/Seven+The+Days+Long+Gone+-+Проект+бывших+разработчиков+The+Witcher+3)

Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 22 Апрель, 2016, 12:43
Getio ну это ж просто не прилично с вашей стороны(
3 таких шикарных красоты и не знаешь с какой дружить)
мне лично первая более всего)

крутая новость ! мега спасибо!

я вот недавно испытал опять прилив нежных чуйвств к изометрии и нашел позаброшенный мод к фоллауту The Tangut Prophecy  http://www.moddb.com/mods/the-tangut-prophecy  там мы имели в планах коней отсутсвие магии и ЯЗЫКИ - этож просто гибрид маунта и фолла какойто был бы
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 22 Апрель, 2016, 15:00
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), О, новая игра от Supergiant Games, воодушевляет.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 22 Апрель, 2016, 23:33
Getio ну это ж просто не прилично с вашей стороны(
3 таких шикарных красоты и не знаешь с какой дружить)
мне лично первая более всего)
крутая новость ! мега спасибо!


Действительно, все три игры достойны внимания. Только, давай на ты. Вроде, все друг друга знаем :)

Getio ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258[/url]), О, новая игра от Supergiant Games, воодушевляет.


Их игры всегда воодушевляют, особенно шикарные саундтреки.

И спасибо всем, рад стараться.
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 25 Апрель, 2016, 11:32
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Апрель, 2016, 00:47
поддержим отечественного производителя... https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-pc-max-linux
еще разок...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 28 Апрель, 2016, 09:21
Мой прогноз: не взлетит
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Апрель, 2016, 14:18
Мой прогноз: не взлетит
несоглассный
тем паче уж второй вылет
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 28 Апрель, 2016, 14:31
тем паче уж второй вылет
Так то да, но денег они на мой взгляд хотят слишком много.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Апрель, 2016, 14:40
да верится в лучшее...и вот можно сравнить с https://www.kickstarter.com/projects/1950059684/krai-mira-post-apocalyptic-rpg денег просют меньше но и какчество...да и не земляки
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 04 Май, 2016, 15:30
Chronicles of Elyria (https://www.kickstarter.com/projects/soulboundstudios/chronicles-of-elyria-epic-story-mmorpg-with-aging/description) вышла на кикстартер. Очень амбициозный проект со множеством нестандартно реализованных механик.  И самое главное (для меня) интересная боевая система.

http://www.youtube.com/watch?v=Pb1JcO645BA
http://www.youtube.com/watch?v=uoOFitCTcOA
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 08 Май, 2016, 17:52
два на мой взглд будущих хита
 Lonely Star https://forums.tigsource.com/index.php?topic=54378.0
 Totem Teller https://forums.tigsource.com/index.php?topic=54144.0
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 30 Май, 2016, 12:59
Возможно из этой игры может выйти что-нибудь интересное, если будет годный сюжет, остальное выглядит очень здоровски для первого(вроде) проекта. На продолжительность я и не надеюсь, обычно такие игры проходятся за несколько часов. Воспринимаю не как хорор в чистом виде и рассчитываю на атмосферу и режиссуру. Investigator (http://store.steampowered.com/app/482300), на старте брать не рекомендую конечно, но присмотреться думаю стоит.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 30 Май, 2016, 23:01
FABULAR: Once upon a Spacetime
http://www.youtube.com/watch?v=rZtnuTw78aw
Этакий "космический" Hammerfight, сейчас собирается на Кикстартере (https://www.kickstarter.com/projects/spiritusgames/fabular-once-upon-a-spacetime).

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 31 Май, 2016, 02:16
(нажмите для открытия / скрытия)
Воу, красота! :o
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 16 Июль, 2016, 22:55
не пойму инди или нет... но крайне интересно... страна производитель - саудовская аравия https://www.youtube.com/watch?v=A_v0QWX2fEA
https://www.youtube.com/watch?v=0GwsBb-i-Tc
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 16 Июль, 2016, 23:08
Хех. На ТыТрубке еще одно видео выводится по игре - https://www.youtube.com/watch?v=0GwsBb-i-Tc
Там позабористей момент с бодрой атакой танков на бронеавтомобиле.
Вообще, игра довольно неплохо смотрится, особенно для инди, особенно для страны-разработчика ранее в создании компьютерных игр не замеченной (хотя сам разработчик, судя по всему, все-таки имеет определенный опыт по крайней мере в смежной индустрии). Но интерфейс игры убивает - такое ощущение, что его авторы игрушек для какого-нибудь Alawar делали.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 16 Июль, 2016, 23:18
Хех. На ТыТрубке еще одно видео выводится по игре - [url]https://www.youtube.com/watch?v=0GwsBb-i-Tc[/url]
Там позабористей момент с бодрой атакой танков на бронеавтомобиле.
Вообще, игра довольно неплохо смотрится, особенно для инди, особенно для страны-разработчика ранее в создании компьютерных игр не замеченной (хотя сам разработчик, судя по всему, все-таки имеет определенный опыт по крайней мере в смежной индустрии). Но интерфейс игры убивает - такое ощущение, что его авторы игрушек для какого-нибудь Alawar делали.


да я добавил видос... у них на канале есть какие то проекты и анонсированные и вышедшие - визуально вполне... вот как люди нефте-доллары используют (как я понимаю саудитам от падения цен на черную жижу тож не сладко)

незаезженные сеттенги тем паче про свои пинаты - так просто так интересно и тем не менее не так уж и часто происходит
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 16 Июль, 2016, 23:38
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), спасибо что обратил внимание на интересный проект :-) Немножко смущает интерфейс, ориентированный на консоли, и есть много вопросов типа - а насколько проработанной будет игра, а не будут ли до крайности упрощены ключевые игровые механики, и тд - но посматривать за ее развитием определенно буду.
Как верно заметили, подобного рода сеттинг не часто встретишь в играх. Почему-то вспомнилась малоизвестная, но небезынтересная игра, Dark Secrets of Africa (хотя с Badiya у нее мало общего :-) )
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 16 Июль, 2016, 23:53

Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), спасибо что обратил внимание на интересный проект :-) Немножко смущает интерфейс, ориентированный на консоли, и есть много вопросов типа - а насколько проработанной будет игра, а не будут ли до крайности упрощены ключевые игровые механики, и тд - но посматривать за ее развитием определенно буду.
Как верно заметили, подобного рода сеттинг не часто встретишь в играх. Почему-то вспомнилась малоизвестная, но небезынтересная игра, Dark Secrets of Africa (хотя с Badiya у него мало общего :-) )


да я что... я ничего... Вам спасибо огромное за наводку на Dark Secrets of Africa ... вот про олдовые этнические изометрические рпг - недавно для себя открыл и с удовольствием прошел Prince of Qin
а у саудевцев да не мало минусов и конь довольно упитанный и как Ванок заметил с пулемета танки и да интерфейс мультяшный...ну думаю как то возможно до авторов донести
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 18 Июль, 2016, 13:12
 :crazy:
http://www.youtube.com/watch?v=5OuKjxAvD6w

http://landfall.se/totally-accurate-battle-simulator - ссылка на получение альфы.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 18 Июль, 2016, 13:18
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004), даже не опробовав самостоятельно, авансом заявляю, что это эпик вин. Особенно повеселил "стрелок" баллисты.
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 18 Июль, 2016, 19:13
А это типа стратегия? или что ? какой жанр?
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 18 Июль, 2016, 19:57
Salieri (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5976), https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725802264 Я так понял к стратегии ближе.
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 19 Июль, 2016, 21:00
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), взаимно, спасибо за наводку на Prince of Qin, отзывы хоть и противоречивые, но мне подобная тематика по душе, плюс игрушка напомнила любимый в юные годы Blade & Sword :-)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 28 Июль, 2016, 09:05
Забавная аркада Swordy вышла в ранний доступ.

 Это аркада с видом сверху, в которой вам предстоит сражаться на древних аренах, а особенность игры в том, что оружие здесь подчиняется законам физики. Например, если вы будете кружить с молотом или булавой, то вы вполне можете оставить от врага только фарш. Также в игре вы найдете множество разнообразного оружия, что делает процесс игры еще веселее. Кстати, в Swordy доступен не только одиночный режим, но и мультиплеер, а также локальная совместная игра.

Кроме PC релиза еще ожидается выход Swordy на Xbox One.

http://www.youtube.com/watch?v=3aPYe80bV3Q

Страница в Steam (http://store.steampowered.com/app/467900/)

Источник (http://www.goha.ru/article/1139622/%D0%97%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F+%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B0+Swordy+%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%BB%D0%B0+%D0%B2+%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B9+%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 28 Июль, 2016, 13:48
Никак не пойму, как вам постоянно удаётся находить такие маленькие, но такие занятные проекты. :-\
Вставлю и свои пять копеек: в Early Access (а также на GOG.com) появилась очень красивая игра, разрабатываемая, как ни удивительно, одним человеком, и выстроенная в довольно занятном сеттинге: в этой action-RPG нам дают поиграть за не способного сражаться мышь-барда, а вместо боёв основной упор делается на скрытность, а также исследование мира.

https://youtu.be/9rfuK3u7_oc (http://youtu.be/9rfuK3u7_oc)

Страница в Стиме (http://store.steampowered.com/app/417290/)
Страница на GOG (https://www.gog.com/game/ghost_of_a_tale)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 28 Июль, 2016, 22:21
Ждем первых впечатлений ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 29 Июль, 2016, 03:21
Не хочу играть, пока продукт не доведут до релиза, но я ещё подумаю.  :p
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 29 Июль, 2016, 03:31
Все же кину сюда ссылочку:
http://store.steampowered.com/app/496920
Moirai - абсолютно бесплатный короткий (5-15 минут на прохождение) инди-эксперимент, суть которого в концепции... о которой я не скажу ни слова (и не советую искать информацию до прохождения). Выдалась свободная минутка - попробуйте. Я не пожалел. Не содержит скримеров (если вдруг кто опасается именно такого результата повышенной скрытности).
Название: Re: Инди
Отправлено: FerdJanklow от 29 Июль, 2016, 11:30
В Kings and Heroes никто не играл? http://store.steampowered.com/app/436560/
Стоит внимания или посредственная многопользовательская рпг? Уж очень трейлер и скрины напомнили так и не вышедший Hellraid.
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 29 Июль, 2016, 16:47
Все же кину сюда ссылочку:
[url]http://store.steampowered.com/app/496920[/url]
Moirai - абсолютно бесплатный короткий (5-15 минут на прохождение) инди-эксперимент, суть которого в концепции... о которой я не скажу ни слова (и не советую искать информацию до прохождения). Выдалась свободная минутка - попробуйте. Я не пожалел. Не содержит скримеров (если вдруг кто опасается именно такого результата повышенной скрытности).

Поиграл, "прошёл". Поддерживаю мусьё Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845)'а, игра коротенькая, но задумка очень необычная, десяти потраченных минут она стоит.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 02 Август, 2016, 20:06
Этакая геймплейная смесь Hotline Miami и Hitman:
http://www.youtube.com/watch?v=RBSAqFD0y64
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 03 Август, 2016, 00:40
А мне напомнила игру Cold Zero. Если кто помнит, была такая игра... довольно неплохая ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 03 Август, 2016, 00:45
Это ужастик на корабле?
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 05 Август, 2016, 17:20
не то что б очень но сеттинг и изометрия http://store.steampowered.com/app/418240/
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 06 Август, 2016, 14:09
У этой игры оказывается уже есть куча видео.
http://www.youtube.com/watch?v=DEwK4hjAtAg
Занятное зрелище, но игре нужно предложить нечто большее, чем аренки на пару вечеров.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 10 Август, 2016, 17:32
Любопытно выглядящая игра(-песочница?) про (фэнтези?) глубоководную подлодку:
(нажмите для открытия / скрытия)
http://store.steampowered.com/app/446790

И внеочередная вариация Settlers про скандинавов от разработчиков Evoland:
(нажмите для открытия / скрытия)
http://store.steampowered.com/app/466560/
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 15 Август, 2016, 16:15
Reigns - довольно неплохой "убийца времени" прямиком с мобилок. Примеряем на себя роль короля и принимаем одно из двух решений в предлагаемых ситуациях, стараясь продержаться на троне как можно дольше, балансируя между четырьмя фракциями. А после неудачи становимся своим наследником. "Событий" (по которым и принимаем решения) много, в некоторой степени предыдущие правления влияют на следующие. Игра хорошо смотрится на мобилках, а её релиз в Стиме я просто использую как повод. ;)
http://store.steampowered.com/app/474750/?snr=1_7_7_230_150_3 (http://store.steampowered.com/app/474750/?snr=1_7_7_230_150_3)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 18 Август, 2016, 19:25
хот лайн майями в японском антураже https://www.youtube.com/watch?time_continue=45&v=b9PO6lFh4Yc (https://www.youtube.com/watch?time_continue=45&v=b9PO6lFh4Yc)
Название: Re: Инди
Отправлено: Alex Tir от 20 Август, 2016, 11:28
Там star citizen можно бесплатно погонять до 22 числа.
Название: Re: Инди
Отправлено: Nezon от 14 Сентябрь, 2016, 22:40
Если позволите, поделюсь своим концептом.
Три недели назад начал изучать движок Unreal Engine 4, вот что наклепал  :)


 (http://www.youtube.com/watch?v=-0fsQ_Cvjpg)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентябрь, 2016, 22:52
Nezon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207),
Что-то мне это напоминает...  :) Но гора трупов мне понравилась.
Название: Re: Инди
Отправлено: Nezon от 15 Сентябрь, 2016, 01:33
Nezon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207[/url]),
Что-то мне это напоминает...  :) Но гора трупов мне понравилась.


Я хочу сделать нечто навроде RTS от отретьего лица. Стратегия, тактика. Упор на ИИ.
Боевка будет простой, RPG составляющая будет минимальной. Ну а еще я не уверен, что доберусь до Mount'ов всадников.

А так вообще про любую игру, где можно драться на поле боя со средневековым оружием, можно назвать похожей на M&B  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 15 Сентябрь, 2016, 09:32
Nezon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207), это пока что только, как я понимаю, стандартные ресурсы движка?
Название: Re: Инди
Отправлено: Ermilalex от 15 Сентябрь, 2016, 17:36
Выглядит занятно. Успехов! :)
Я хочу сделать нечто навроде RTS от отретьего лица. Стратегия, тактика. Упор на ИИ.
Что-то вроде старенькой Sacrifice?
Название: Re: Инди
Отправлено: Nezon от 15 Сентябрь, 2016, 18:39
Nezon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207[/url]), это пока что только, как я понимаю, стандартные ресурсы движка?

А что вы понимаете под стандартными ресурсами движка?)
Долго думал, как ответить на такой вопрос  :)


Что-то вроде старенькой Sacrifice?

Не знаю, не играл  :)
Но меня в какой-то мере вдохновляет игра Rise and Fall, в которую я играл когда-то очень давно. Это по части возможности игры от третьего лица в RTS.
А еще у меня была любимая игра детства, в которую я до сих пор иногда играю - Tzar: the burden of the crown (В русской локализации 1С - "Огнём и мечом") - игра 1999 года - это просто RTS.
Еще была очень прикольная стратегия "Войны древности: Спарта", но там лагала сеть.

Но я не делаю RTS в чистом виде. Я вообще не уверен, что у меня получится сделать что-то играбельное  :D
Я захотел попробовать движок. А дальше по наитию: захотелось сделать ботов - сделал, захотелось добавить оружие - добавил, захотелось научить ботов целиться и стрелять по навесной траектории, создавая дождь стрел - научил.
(нажмите для открытия / скрытия)

Я обязательно сделаю построение "черепахой", которая будет эффективна в геймплее против лучников.
Я хочу научить ботов делиться на отряды и окружать противника. Алгоритм в голове уже есть.
При этом, я хочу, чтобы в сражениях был смысл (поэтому я и говорю про RTS-составляющую). То бишь, в каждой конкретной битве (или "стычке", если хотите) у каждой из сторон будет какая-то своя стратегическая ситуация, свой набор войск со своей прокачкой, свои преимущества и недостатки, своя тактическая составляющая. И самое главное, будут последствия этой битвы. Грубо говоря, вы сошлись с противником в сражении в борьбе за ресурс, одна из сторон проиграла, и ей уже нечем защищать базу. Возможно, стоило отступить. Или наоборот, одна из сторон отступила и не стала рисковать, по нетворсу она проигрывает, но защитное преимущество на базе может дать возможность вытащить матч. Опять же, можно поймать разделенного противника и уничтожить по частям. А можно не делиться на группы, и не успевать за каждым ресурсом.

Кроме того, я пока что отдаленно подумываю о внедрении нейронных сетей в свой ИИ. Но над этим я буду задумываться намного позже - будет ли в этом смысл и будет ли он оправдан.



Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 15 Сентябрь, 2016, 18:42
А что вы понимаете под стандартными ресурсами движка?)
Модели, текстуры, анимации, система баллистики и повреждений и т.п.
Название: Re: Инди
Отправлено: Nezon от 15 Сентябрь, 2016, 19:13
А что вы понимаете под стандартными ресурсами движка?)
Модели, текстуры, анимации, система баллистики и повреждений и т.п.

1. Модель персонажа - дефолтная. Я воткнул ей сплюснутую сферу в бошку, чтобы отличать команды, и сделал индикаторы жизней на спине и на животе. Модели оружия я делал в самом анриале, слепляя их из примитивов и немного редактируя (BSP геометрия - как-то так называется - короче, 3д-макс удобнее был бы) и превращал потом в меши.
2. Текстуры все анриаловские дефолтные.
3. Анимация ходьбы и бега - дефолтные. Анимации ударов делал сам в том же анриале. Там есть средство редактирования анимаций, я как-то интуитивно в нём разобрался, что-то налепил. Пока мне нравится. Соответственно, логику анимации я сам прописывал. Например, анимация ударов блендится с анмацией ходьбы. Иначе говоря, во время удара анимируется только верхняя часть тела. Ну, и все состояния тоже прописывал.
4. Система баллистики.. Сам писал. Когда лучник стреляет, появляется динамическая стрела, ей придается скорость. Гравитация включается одной галочкой. Поворот стрелы я прописал сам, но потом нашел галочку в анриале. При этом, соответственно, пришлось вспомнить школьную физику, ведь я хочу, чтобы в параметрах лука задавался его рэйндж, а не скорость стрелы. Поэтому скорость я уже высчитываю из рейнджа. Это я уже не говорю про ботов, которые могут прицелиться. Снаряд, брошенный под углом к горизонту :D Соответственно, при столкновении (которое тоже можно определять ресурсами движка), динамическая стрела уничтожается, появляется статическая. Если она попала в скелет - она привязывается к кости, в которую попала - это тоже всё я прописывал. При чем при попадании в голову я пока что наношу 10-кратный урон (ваншот).
5. Что до повреждений... Ну, количество жизней - это обычная целочисленная (в моем случае) переменная (рекомендуется делать float). Логику понижения жизней я прописывал, логику смерти и перерождения - я прописывал. И там куча всяких нюансов, например, важно, чтобы боты не видели тебя пока ты мертвый. Важно, чтобы ты не мог перемещаться. Включение и отключение рэгдола - манипуляция с галочками анриала - включение и отключения всяких коллизий и настройка их каналов для скелетного меша и для капсулы игрока.
Ну, а сам просчет ударов - тоже я писал. При помощи средств анриала. Грубо говоря, делаю trace (пускаю проверочный луч) на определенную дистанцию в определенном направлении, который фиксирует столкновения. А дальше анализирую и обрабатываю полученную информацию, наношу урон. Можно было написать и по-другому.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 15 Сентябрь, 2016, 19:24
Ну что же, тогда удачи в дальнейших начинаниях!
Название: Re: Инди
Отправлено: Nezon от 15 Сентябрь, 2016, 20:44
Ну что же, тогда удачи в дальнейших начинаниях!

Благодарю :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Дмитрий Донской от 15 Сентябрь, 2016, 22:14
Dungeon Rats новая игра от создателей The Age of Decadence, тактические бои, где под нашим управлением уже несколько персонажей.
(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/5289559/6258321ee5a8af0fcbe03ee5c290c9b58b93e36f.jpg)
Dungeon Rats, named after the 7th Heavy Armored Division of the Imperial Guards, is a turn-based, party-based dungeon crawler set in the same world as Age of Decadence. This is an RPG focused almost exclusively on squad level tactical combat for players who enjoy turn-based games in general, and AoD's combat systems in particular. If fighting your way out of a prison mine - and frequently dying in the attempt - is your idea of a good time, you've come to the right place.

Starting out as a new prisoner at the bottom of the gangs-ruled prison hierarchy, and of the prison itself, you must fight to survive and develop your combat skills, acquiring better weapons and equipment as you go. Recruit allies to your struggle or carry on as a lone wolf, and kill anyone foolish enough to stand in your way.

Notable changes from The Age of Decadence:

    Party-based - the most frequently requested feature
    Flanking and other strategic bonuses. Positioning matters a lot.
    Manual placement of your characters before a fight
    Charisma determines the number and quality of your party members
    Skill points are split between the party members: more people means fewer skills points per person and slower level ups.
    10 possible companions, not all of them human (maximum party size is 4).
    New weapons, armor, and creatures
    3 difficulty levels: Nice Guy, Tough Bastard, Murderous Psychopath

http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/975416562635551870 (http://steamcommunity.com/games/aod/announcements/detail/975416562635551870)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 17 Сентябрь, 2016, 11:58
(нажмите для открытия / скрытия)

Party-based - the most frequently requested feature
Skill points are split between the party members: more people means fewer skills points per person and slower level ups.

"Они очень просили партийную игру. Но мы сделаем так, чтобы их подмывало играть соло-персонажем."
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 20 Сентябрь, 2016, 16:42
довольно кустарная рпг в сеттинге нашей любимой ЮВА https://www.youtube.com/watch?v=A_GOq0g7AGI (https://www.youtube.com/watch?v=A_GOq0g7AGI)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 29 Сентябрь, 2016, 02:49
Симулятор выращивания картопли?

http://www.youtube.com/watch?v=jcB4WAYHji0 (http://www.youtube.com/watch?v=jcB4WAYHji0)
http://store.steampowered.com/app/402710/ (http://store.steampowered.com/app/402710/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 29 Сентябрь, 2016, 09:44
Что-то в этом году много игр космической тематики вышло. Но сей продукт явно перспективнее провального NMS будет.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентябрь, 2016, 14:02
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Не говори "гоп" :)

Ну, сейчас вовсю полеты на Марс обсуждают, вот и стараются быть на гребне.
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 29 Сентябрь, 2016, 15:07
Тут главное чтобы как со StarForge не получилось. А то начали за здравие, а потом...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 29 Сентябрь, 2016, 15:22
Не говори "гоп" :)
Ну, игра уже есть в Steam и отзывы о ней уже уже, чем у NMS. Ранний доступ, конечно, вещь не самая надежная, но в данном случае речь идет о "сделать еще лучше", а не "сделать лучше NMS".
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентябрь, 2016, 16:32
Ну про Безлюдные Небеса тоже много говорили. Мне один родич вообще все уши прожужжал.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 29 Сентябрь, 2016, 17:33
Ну про Безлюдные Небеса тоже много говорили. Мне один родич вообще все уши прожужжал.
Речь не о том, сколько говорили, а о том, что говорили. У NMS даже в первое время, когда отзывы были скороспелыми, почти каждый писал о сырости игры. А каждый второй говорил про то, что обещали нечто другое. Все это как бы намекало на уровень проекта. Здесь же и цена вполне адекватная, и про игру говорят, что хоть баги и есть, можно играть вполне нормально. А контент, да, придется ждать при любом раскладе, но по крайней мере мы сразу знаем, что пока что его мало, т.е. разработчики не пытаются скрывать сей факт, в отличие от создателей все того же NMS.
Название: Re: Инди
Отправлено: Nezon от 02 Октябрь, 2016, 19:36
Прошли очередные две недели, и как уже завелось, публикуем новое видео! Оцените улучшения.
На этот раз музыка наша :)



 (http://www.youtube.com/watch?v=33ASod2Md_A)
Название: Re: Инди
Отправлено: WarCat от 02 Октябрь, 2016, 20:19
Osiris забавный. Надо сказать атмосферу они выдержать смогли, да и в целом, багов не так чтобы слишком много. В принципе, "играть можно" только вот не во что. Контента не просто мало, его практически нет. Все что есть в игре можно втроем построить за одну игровую сесию. Теперь вопрос в том, что будут делать разработчики, наращивать контент или например бороться с багами и проблемами мультиплеера?
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 02 Октябрь, 2016, 20:42
Nezon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207), я бы предложил тебе завести отдельную тему для своего проекта. Так будет проще систематизировать информацию о нем.
Название: Re: Инди
Отправлено: Nezon от 02 Октябрь, 2016, 21:10
Nezon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207[/url]), я бы предложил тебе завести отдельную тему для своего проекта. Так будет проще систематизировать информацию о нем.


Хорошо, в следующий раз заведу  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Kulak от 03 Октябрь, 2016, 12:58
Nezon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207), интересно, интересно....
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 09 Октябрь, 2016, 21:12
тут где то была тема с мозговым штурмом по поводу мода по мотивам восточно -славянской мифологии так сказать...
так вот что то в этом роде... "Яга" https://breadcrumbsinteractive.com/ (https://breadcrumbsinteractive.com/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 11 Октябрь, 2016, 19:55
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), выглядит очень круто. Спасибо за наводку, запомнил. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 12 Октябрь, 2016, 16:58
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), выглядит очень круто. Спасибо за наводку, запомнил. :)


рад что по душе... авторы чтоли румыны...не тривиальные фамилии


вот ищу собутыльников единомышленников на тему охаивания wasteland 2-3 ... запустили краудфайдинговую компанию по поводу 3ей части - на мой скромный взгляд кроме обещанного сотрудничества с братьями авторами stasis смотреть не на что... люди несут денжищи ...
лично я крайне возмущен низким качеством деньговымогательной компании и при том коммерческого успеха(
многие на мой взгляд интересные проекты либо со скрипом набирают либо не набирают(

есть сочувствующие моей точке зрения иль антогонисты? давайте перетрем
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 17 Октябрь, 2016, 23:04
http://www.youtube.com/watch?v=s2rEWaLjTco (http://www.youtube.com/watch?v=s2rEWaLjTco)

Если кто не знал (как я), у Инсомнии появилось демо, еще в мае, весьма достойное, знаете ли. http://ru.insomnia-project.com/%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE/ (http://ru.insomnia-project.com/%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE/)
А в ближайшее время обещают выпустить тестовую боевую арену с кучей оружия и всего такого, не знаю только для вкладчиков, или для всех...
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 18 Октябрь, 2016, 16:15
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), Забавно, в этом видео разраб говорит по русски, есть русское интервью? Не нашел. За развитием игры не следил, просто пометку сделал, вроде раньше она была с видом сверху(классический), может путаю.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 18 Октябрь, 2016, 16:59
есть русское интервью?
В видео формате, насколько я знаю, нет.
вроде раньше она была с видом сверху(классический), может путаю.
В ранних билдах камера, может, немного дальше была, но в целом все так же.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Октябрь, 2016, 03:15
[url]http://www.youtube.com/watch?v=s2rEWaLjTco[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=s2rEWaLjTco[/url])

Если кто не знал (как я), у Инсомнии появилось демо, еще в мае, весьма достойное, знаете ли. [url]http://ru.insomnia-project.com/%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE/[/url] ([url]http://ru.insomnia-project.com/%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE/[/url])
А в ближайшее время обещают выпустить тестовую боевую арену с кучей оружия и всего такого, не знаю только для вкладчиков, или для всех...


Цитировать (выделенное)
Maxy Maidana
Are the arena build be available for the backers tomorrow? it will be a steam key? or just a regular zip with the content of the game? Thanks.

Insomnia the game
Yep, should be out tomorrow. It will be a regular archive with files inside.


захтра и абсолютли фри(?)
мне более всего интерено как нпс компанионы(3) будут себя вести

вот нашел сегодня комент про кикстартерные компании очень мне по душе

Цитировать (выделенное)
hacekomae


Эти за 58к делают целую игру, а inxile за 100к добавят логотип. ЛОЛ


по факту союзники никак не управляются(
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 28 Октябрь, 2016, 14:01
Охотник за всякой чертовщиной, выглядит любопытно.
(нажмите для открытия / скрытия)
http://hellhuntergame.com (http://hellhuntergame.com)
https://www.kickstarter.com/projects/686144604/hellhunter (https://www.kickstarter.com/projects/686144604/hellhunter)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октябрь, 2016, 14:21
Очередной клон дьяблы.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 28 Октябрь, 2016, 15:02
Очередной клон дьяблы.

Я так понимаю, ты ни в Дьябло, ни в другие дьяблоиды никогда не играл?
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 28 Октябрь, 2016, 15:35
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Я понимаю, если бы ты сказал, что это клон какого-нибудь Alien shooter(очень отдаленно может и напоминать, если сильно придраться), но Дьябла?
Игра по превью сочетает в себе "квест"(детектив)/шутер/хорор/сурв с элементами рпг(куда без этого сегодня?), в игре нет тысяч тупых мобов и судя по инвентарю, тут не получится просто стрелять и дело в шляпе. Единственное, что у них может быть общего, это положение камеры.
Концепт игры выделяется на фоне тысяч поделок про зомби и прочих чудовищ, как Exanima на фоне дьябло клонов.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 28 Октябрь, 2016, 16:16
Я так понимаю, ты ни в Дьябло, ни в другие дьяблоиды никогда не играл?
Не, ну ведь тоже изометрия! Так что явно клон. И Civilization II тоже клон Diablo!  :laught:
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октябрь, 2016, 19:50
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004),
Мне Ван Хельсинга напомнило.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Октябрь, 2016, 20:20
Охотник за всякой чертовщиной, выглядит любопытно.
(нажмите для открытия / скрытия)
[url]http://hellhuntergame.com[/url] ([url]http://hellhuntergame.com[/url])
[url]https://www.kickstarter.com/projects/686144604/hellhunter[/url] ([url]https://www.kickstarter.com/projects/686144604/hellhunter[/url])


я смотрю модно стало газыри делать)
вот у Фарго тут тоже
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 02 Ноябрь, 2016, 23:18
Jazon and the Dead на фиге https://www.fig.co/campaigns/jazon-and-the-dead#about (https://www.fig.co/campaigns/jazon-and-the-dead#about)
по моему интересные датчане...давно за ними слежу
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 04 Ноябрь, 2016, 17:33
http://www.youtube.com/watch?v=ajyT1Yulw40 (http://www.youtube.com/watch?v=ajyT1Yulw40)

http://store.steampowered.com/app/551860 (http://store.steampowered.com/app/551860)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 04 Ноябрь, 2016, 17:55
FTL в море?
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 05 Ноябрь, 2016, 15:50
Инфы маловато, но пока что выглядит так, да.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 11 Ноябрь, 2016, 13:32
кому нечем занять руки тела на выхи [демки развивающихся изометрий и около того]

insomnia доработанная арена https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-pc-max-linux/posts/1732160 (https://www.kickstarter.com/projects/1892480689/insomnia-pc-max-linux/posts/1732160)

ATOM http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/updates/772451440/1478075104 (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/updates/772451440/1478075104)


Jazon and the Dead http://gamejolt.com/games/jazon-and-the-dead-playable-preview/206379 (http://gamejolt.com/games/jazon-and-the-dead-playable-preview/206379)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 06 Декабрь, 2016, 16:49
http://www.youtube.com/watch?v=k3PVDKNupbI (http://www.youtube.com/watch?v=k3PVDKNupbI)
http://store.steampowered.com/app/312520/ (http://store.steampowered.com/app/312520/)

Ну и превью Abandon Ship (https://stopgame.ru/preview/abandon_ship/preview.html) до кучи.
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 08 Декабрь, 2016, 15:31
 :D

http://www.youtube.com/watch?v=lZ7BaRsqSjM (http://www.youtube.com/watch?v=lZ7BaRsqSjM)

Epic Battle Simulator (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813496681&searchtext=Epic+Battle+Simulator)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 08 Декабрь, 2016, 15:36
:D

[url]http://www.youtube.com/watch?v=lZ7BaRsqSjM[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=lZ7BaRsqSjM[/url])

Epic Battle Simulator ([url]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813496681&searchtext=Epic+Battle+Simulator[/url])


первая часть видео навеяла воспоминания https://www.youtube.com/watch?v=5xjqN6N_wzg (https://www.youtube.com/watch?v=5xjqN6N_wzg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 08 Декабрь, 2016, 18:12
Epic Battle Simulator
Меня терзают смутные сомнения
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 12 Декабрь, 2016, 17:09
(нажмите для открытия / скрытия)
Сетевой шутер, основная особенность которой в том, что выстрелами мы "воруем" размер тех частей тела, в которые попадаем (и у союзников тоже), что сказывается на наших возможностях.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 12 Декабрь, 2016, 19:05
мы "воруем" размер тех частей тела
Скуууучно. Вот если бы мы сами части тел воровали бы...
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 13 Декабрь, 2016, 02:54
Вот если бы мы сами части тел воровали бы...

То что бы мы с ними делали? А пусть разработчики придумывают? ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 13 Декабрь, 2016, 13:27
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Ну, я спер у тебя ноги в результате ты ползешь а я бегу в два раза быстрее  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 13 Декабрь, 2016, 14:29
http://www.youtube.com/watch?v=jTBWfKG6FxI (http://www.youtube.com/watch?v=jTBWfKG6FxI)
Тактико-стратегия совмещающая механики настольных варгеймов (что заметно и по визуальному стилю) и коллекционных карточных игр. От отечественного производителя, понимаете ли.
Осторожно!! Очень ранний доступ. Warbands: Bushido (http://store.steampowered.com/app/556820/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 13 Декабрь, 2016, 15:53
Ну, я спер у тебя ноги в результате ты ползешь а я бегу в два раза быстрее

Ну так это не далеко от системы, что применяется в этой игре. :) У тебя сперли размер ног, теперь он ходит быстрее за счет большего шага, чем ты (а ты стал медленнее). А вот придаст ли дополнительная пара ног ускорение человеку - еще вопрос. ;)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 13 Декабрь, 2016, 16:18
Вот если бы мы сами части тел воровали бы...

То что бы мы с ними делали?
Прилепляли бы к собственному телу. В итоге по карте бегали бы всякие непонятные личности и всем было бы весело.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 13 Декабрь, 2016, 20:04
В итоге по карте бегали бы всякие непонятные личности и всем было бы весело.

Ага. Минут десять. Хотя вообще дословно по такому принципу работает 80% всех мультиплеерных игр, чоужтам: бегают себе чего-то какие-то непонятные личности - и ничо, всем действительно весело.

А по теме - вообще так-то и в самом деле занятная штука, но больно уж камерная. Как это всегда и бывает, играть, скорее всего, в это будут немногие и недолго.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 13 Декабрь, 2016, 23:32
Забавно выглядит, но думаю так и останется на уровне концепта или альфа версии. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 18 Декабрь, 2016, 03:51
Hammerfight 2, однако.

http://www.youtube.com/watch?v=Q_-RJbHe1lo (http://www.youtube.com/watch?v=Q_-RJbHe1lo)
(https://pp.vk.me/c633617/v633617269/3545c/byOHqQE2Zr0.jpg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 18 Декабрь, 2016, 05:41
Hammerfight 2, однако.

[url]http://www.youtube.com/watch?v=Q_-RJbHe1lo[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=Q_-RJbHe1lo[/url])
([url]https://pp.vk.me/c633617/v633617269/3545c/byOHqQE2Zr0.jpg[/url])


спасибо - звук забористый да и вообще!

сеттинг моей мечты!! но в деталях провисает...отечественный фалаут) уже можно пощупать

http://www.youtube.com/watch?v=FfojuhmQCZE (http://www.youtube.com/watch?v=FfojuhmQCZE)

http://www.youtube.com/watch?v=2qVoO2eDcas (http://www.youtube.com/watch?v=2qVoO2eDcas)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 18 Декабрь, 2016, 13:38
Hammerfight 2, однако.
Пощупать будет интересно, но не думаю, что сие творение по части экспрессивности боев дотянет до Hammerfight.

сеттинг моей мечты!! но в деталях провисает...отечественный фалаут) уже можно пощупать
А так понимаю, второе видео явно про другое. И меня оно даже больше заинтересовало. Особенно в силу того, что бой чем-то напомнил режим наблюдателя в сетевом Warband  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 18 Декабрь, 2016, 16:17
да даже красивше варбанда) да да один видос для души другой по теме ресурса так сказать)
а "шаш-баш" действительно для меня во многом мега кобейн (в смысле курт) фаллаут в сетинге гражданской, пиксель арт и прочее...что смущает так немецкие домикии то что все таки не пошаговая
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 18 Декабрь, 2016, 16:48
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), посмотрел я твой Smash Bash - даже видео снял. Неплохо, очень даже неплохо, но с Fallout даже рядом не стоит - совсем другой игровой процесс.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 18 Декабрь, 2016, 18:02
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), посмотрел я твой Smash Bash - даже видео снял. Неплохо, очень даже неплохо, но с Fallout даже рядом не стоит - совсем другой игровой процесс.


видео - антиресно! а про похожести - это ж дело такое - вижу то то хочу увидеть (а волобще очень плохо что не пошаговую все же пилют)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 20 Декабрь, 2016, 10:15
http://www.youtube.com/watch?v=TIUs1RGPolg (http://www.youtube.com/watch?v=TIUs1RGPolg)

Ранний доступ. Положительные отзывы 87%.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 20 Декабрь, 2016, 11:29
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), пока все замечательно, но, как всегда, встает вопрос о том, будет ли проект развиваться. Несмотря на внушительный задел в части игрового процесса, пока что в Astroneer крайне мало контента и это главная головная боль раннего доступа.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 26 Декабрь, 2016, 14:56
о шри-ланке из шри-ланки [привет индийское кино ездовые слоны и свастики в не привычной коннотации]



[url=http://www.youtube.com/watch?v=OtiFzPZDkFg (http://www.youtube.com/watch?v=wuU2xDeg5y8[/url)

 (http://www.youtube.com/watch?v=Ju8Ghve2FL4[/url)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 26 Декабрь, 2016, 18:44
о шри-ланке из шри-ланки [привет индийское кино ездовые слоны и свастики в не привычной коннотации]
Для Индии, наверное, эпичненько. А меня вот почему-то волнует только вопрос почему ГГ такой пластилиновый  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 26 Декабрь, 2016, 20:41
о шри-ланке из шри-ланки [привет индийское кино ездовые слоны и свастики в не привычной коннотации]

Для Индии, наверное, эпичненько. А меня вот почему-то волнует только вопрос почему ГГ такой пластилиновый  :D


ну тут массу можно найтить нелочетов...но для меня ключевое в этом прожекте и прожекте от саудитов Бадья что разрабы используют подножный сеттинг свой сермяжный - тем и интересны для меня

вот саудиты поправили кстати интерфейса дизайн

http://www.youtube.com/watch?v=x0YeGcjE0Z0 (http://www.youtube.com/watch?v=x0YeGcjE0Z0)
Название: Re: Инди
Отправлено: FerdJanklow от 27 Декабрь, 2016, 20:04
Голосования "Лучшая инди-игра года по версии сайта" в этом году не планируется?
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 29 Декабрь, 2016, 14:08
FerdJanklow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41672), по-видимому, чего-то уже нет.

Да как-то, вроде, и традиционного общефорумного голования не было, и активность на Всадниках в целом несколько упала, да и я сам, каюсь, забегался, но да, в этом году - до 31-го числа, очевидно, уже ничего не будет. Но впрочем, если желание есть, можно в январе что-нибудь замутить - я так-то в целом только за. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 30 Декабрь, 2016, 04:45
OneShot
http://store.steampowered.com/app/420530/?snr=1_7_7_230_150_31 (http://store.steampowered.com/app/420530/?snr=1_7_7_230_150_31)

Мне просто кажется, что у этой игры здесь найдется аудитория.

Цитировать (выделенное)
OneShot – это сюрреалистическая приключенческая игра-головоломка с видом сверху и уникальными игровыми возможностями. Вам предстоит провести ребенка по загадочному миру с целью возродить давно погибшее солнце. Мир знает о вашем существовании.

...Конечно, все не так просто.
Мир знает о вашем существовании.
Последствия значительные.
Спасение мира может быть невозможным.
У вас есть только один шанс.

ОСОБЕННОСТИ
-    Игровые механики, выходящие за пределы игрового окна.
-    Запоминающееся звуковое сопровождение и соответствующий художественный дизайн.
-    Уникальные отношения между игрой и игроком.
-    Навязчивое ощущение, что вы не узнаете всю историю, если не поймете, где искать.


По отзывам кто-то называет это самым необычным квестом на RPGMaker'е за долгое время, а кто-то клоном Undertale. Но игра, похоже, набирает популярность.
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 01 Январь, 2017, 15:00
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), я бы очень хотел, чтобы голосование было)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 06 Январь, 2017, 21:35
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717), значит, будет. ;)

Дайте мне пару дней и оставайтесь на связи).
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 09 Январь, 2017, 21:21
Don't open the doors!
Игра незаслуженно несколько обойденная вниманием. Это пластилиновый рогалик от русскоязычного автора, где "пластилиновый" обозначает, что все объекты и персонажи слеплены из пластилина. :)
http://store.steampowered.com/app/533950/ (http://store.steampowered.com/app/533950/)

http://www.youtube.com/watch?v=leLI1CQ7COk (http://www.youtube.com/watch?v=leLI1CQ7COk)

А о том "как и зачем" от автора можно почитать там (http://pikabu.ru/profile/AntonRiot).
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 09 Январь, 2017, 23:18
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), отлично, очень рад известию :-) Обязательно буду следить за новостями!


Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), и Veil of Crow, и Smash Bash выглядят любопытно, спасибо за наводку!

Кстати, а никто здесь в бета-тесте игры Skara не участвует? Если кто участвовал, то поделитесь, как впечатления? Конечно, выглядит несколько примитивно с точки зрения игровой механики, да и пока непонятно, какой будет монетизация (просто если f2p - то сразу мимо), но пощупать было бы интересно.
Линк на страницу с игрой (там же можно записаться на бету) (http://skarathebladeremains.com/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 13 Январь, 2017, 15:05
...Пара дней - понятие растяжимое, и иногда это вполне себе даже неделя, но как бы там ни было: Голосование "Лучшая инди-игра года 2016" по версии Всадников (http://rusmnb.ru/index.php?topic=21589.0). Прошу!  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Hatifnatt от 11 Февраль, 2017, 16:49
Я тут наткнулся ненароком на вот этот вот (https://www.youtube.com/channel/UCV0vQTkEQrF1NLQnRWwR6_A) ютуб канал. Амбициозный проект, но по выложенным видео выглядит весьма интересно. Может стоит присмотреться?

Страница в гринлайте (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=813496681&tscn=1484331894)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 11 Февраль, 2017, 17:58
Может стоит присмотреться?
Да уже присматривались. Хотелось бы еще понимать, что в этой игре будет помимо зрелищного кинца про битву. Или в этом и заключается вся суть проекта?
Название: Re: Инди
Отправлено: Hatifnatt от 11 Февраль, 2017, 18:39
Да уже присматривались
Да? Не припомню упоминаний этого где-то на всадниках в последние несколько месяцев... Пропустил, видимо.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраль, 2017, 18:53
FierceWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15475),
Я в таверне видел :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 14 Февраль, 2017, 08:35
вот же сволочи!
http://www.ferra.ru/ru/games/news/2016/12/22/legion-1917/#mc-container (http://www.ferra.ru/ru/games/news/2016/12/22/legion-1917/#mc-container)
https://www.facebook.com/Legion1917 (https://www.facebook.com/Legion1917)
ждем надеемся
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 14 Февраль, 2017, 16:01
Цитировать (выделенное)
Legion 1917: Rise of the Bolsheviks is a story-driven game based on dialogues

Впечатление, что вдохновлялись все той же The Banner Saga. Ну что же, есть надежда, что играть придется за обе стороны. И хорошими\плохими будут не стороны конфликта, а конкретные люди.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 14 Февраль, 2017, 16:04
Видимо, в этой игре в основном о белочехах речь пойдет
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 14 Февраль, 2017, 18:40
Задачей будет дойти с царским золотом до Чехословакии?  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 15 Февраль, 2017, 00:18
Цитировать (выделенное)
Legion 1917: Rise of the Bolsheviks is a story-driven game based on dialogues


Впечатление, что вдохновлялись все той же The Banner Saga. Ну что же, есть надежда, что играть придется за обе стороны. И хорошими\плохими будут не стороны конфликта, а конкретные люди.


мое скромное что отношение к большевикам будет однозначное https://www.facebook.com/Legion1917/photos/a.210289136064829.1073741828.210276922732717/226630801097329/?type=3&theater (https://www.facebook.com/Legion1917/photos/a.210289136064829.1073741828.210276922732717/226630801097329/?type=3&theater)
ох побольше бы "сволочам" аутентизму и по-меньше белочехов и поляков...пока "клюква" весит хорошо...к сожалению
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 15 Февраль, 2017, 09:50
Впечатление, что вдохновлялись все той же The Banner Saga

Задачей будет дойти с царским золотом до Чехословакии?
Так и представил себе корован поезд под началом машиниста Убинека, которые везет дань от короля Колчака, попутно отбиваясь от орд краснознаменных драугов :)

по-меньше белочехов
С учетом того, что игру разрабатывают в Чехии, и называется она "Легион" (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81), сильно подозреваю, что ваши надежды не сбудутся
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 15 Февраль, 2017, 11:13
Впечатление, что вдохновлялись все той же The Banner Saga

Задачей будет дойти с царским золотом до Чехословакии?
Так и представил себе корован поезд под началом машиниста Убинека, которые везет дань от короля Колчака, попутно отбиваясь от орд краснознаменных драугов :)

по-меньше белочехов
С учетом того, что игру разрабатывают в Чехии, и называется она "Легион" ([url]https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BF%D1%83%D1%81[/url]), сильно подозреваю, что ваши надежды не сбудутся



пробежался по-диагонали - 2 брата чеха [бизенесмены в Петрограде] - один чахлый антилегент, другой бугай - пролетарий [нехватает третьего брата-националиста]...то есть возможно и дадут красным клином бить белых
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 15 Февраль, 2017, 11:14
арт под  Лада Йозефа  пилят хороняки...

___
собственно...
Цитировать (выделенное)
пробежался по-диагонали...
Цитировать (выделенное)
пока "клюква" весит хорошо...к сожалению

к вышеизложенному Howard M, по существу,  добавить нечего ... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 15 Февраль, 2017, 17:53
Agasfer, вообще как по мне так идея что "...жили у бабуси два веселых гуся [Гуслика в данном случае] один- белый, другой-крассный..." очень антиресная...так может случится что брата как конту можно будет к стенке поставить... )

https://www.youtube.com/watch?v=QdbxLgJ1F2Q (https://www.youtube.com/watch?v=QdbxLgJ1F2Q)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 26 Февраль, 2017, 16:20
Что-то я прямо сразу взял и купил.

http://www.youtube.com/watch?v=zIZ7c72WsA0 (http://www.youtube.com/watch?v=zIZ7c72WsA0)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 26 Февраль, 2017, 16:26
Что-то я прямо сразу взял и купил.
В такое по определению нужно играть в команде и с голосовой связью.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 26 Февраль, 2017, 16:55
Задумка ничего, но движок мне не нравится.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 27 Февраль, 2017, 19:13
"сволочи" переименовались в "сорняки" https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks?ref=category_newest (https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks?ref=category_newest)
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Февраль, 2017, 20:35
"сволочи" переименовались в "сорняки" [url]https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks?ref=category_newest[/url] ([url]https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks?ref=category_newest[/url])
Я думаю, что они не соберут нужную сумму.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 09 Март, 2017, 19:02
Rain World выходит 28 марта.
http://www.youtube.com/watch?v=kxbQy0U92R4 (http://www.youtube.com/watch?v=kxbQy0U92R4)
http://store.steampowered.com/app/312520/ (http://store.steampowered.com/app/312520/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 13 Март, 2017, 17:55
http://www.youtube.com/watch?v=ywnsBLgr3Rs (http://www.youtube.com/watch?v=ywnsBLgr3Rs)

Вот.
Игра сразу подкупает своим визуальным стилем, как в свое время darkest dungeon, остается узнать насколько проработан будет геймплей.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 25 Март, 2017, 12:25
http://www.youtube.com/watch?v=5sNxAwuX_3c (http://www.youtube.com/watch?v=5sNxAwuX_3c)

После успеха Legend of grimrock выходило несколько игр, которые пытались быть схожими или хотябы самобытными(7 mages), но на мой взгляд у них это не получилось по многим причинам. У Vaporum есть шансы на успех, спасибо своему стилю, а не фентези с драконами и нормальному темпу битв, как в гримроке, а не как обычно, стоишь вкопанный и бьешь в других схожих играх вышедших после. Надеюсь загадки будут тоже отличными.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 08 Апрель, 2017, 18:39
Интересное интервью. Легендарный разработчик Питер Молинье рассказал о своих планах и сожалениях (http://gamemag.ru/news/117927/legendarnyy-piter-moline-vnov-obyavilsya-rasskazal-o-svoih-planah-i-sozhaleniyah)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 20 Апрель, 2017, 15:35
Приключенческая игра с элементами выживания, стало быть. Выглядит занятно... а анимации опять от киселя... вроде бы.
http://www.youtube.com/watch?v=X357bpQg71o (http://www.youtube.com/watch?v=X357bpQg71o)

https://www.kickstarter.com/projects/1806160598/rise-of-the-king (https://www.kickstarter.com/projects/1806160598/rise-of-the-king)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 20 Апрель, 2017, 17:40
Скайрим встречает Ризен. Но что-то в этом есть. Мне понравился выбитый меч.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 20 Апрель, 2017, 18:04
...Слушайте, а вообще внезапно неплохо.

Вот есть такой разряд игр, которые вроде как и не Бог весть какие оригинальные, инновационные там, обширные, разнообразные или графонистые, и вроде как все уже все видели, съели на этом тучу собак и на каком уже только молоке ни обжигались - но которые при этом смотрятся как-то очень спокойно, уверенно, цельно - и да, очень знакомо, но как-то по-хорошему, "по-родному", что ли. Так, что это вызывает не отторжение или скуку, а какую-то сразу смутную симпатию.

Вот это одна из таких, крч. Посмотрим, что получится.

UPD: Не заметил сразу ссылку на Кикстартер - да, ну такими темпами ничего они, конечно, не соберут. Жалко, но ладно - может, еще и разберутся. Все-таки почему-то хочется за них болеть.  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 20 Апрель, 2017, 19:32
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551),
Иди стань неписем :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 20 Апрель, 2017, 21:55
Мне понравился выбитый меч.
А этого то я сразу и не приметил.
UPD: Не заметил сразу ссылку на Кикстартер - да, ну такими темпами ничего они, конечно, не соберут.
До старта на кикстартере про них вообще нигде, ничего не было слышно, ну то есть вообще же ничего. Может сейчас сарафан заработает. Хотя, видимо, ребята пиарщики от бога, а на кикстартере все тяжелее собирать.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 20 Апрель, 2017, 22:01
Больно много хотят ребята собрать. Возможно, конечно, при меньшей сумме и смысла продолжать нет, но мне почему-то кажется, что в таким случаях лучше изначально более скромные запросы озвучивать, дабы в итоге получить хоть что-то. Ну а коли выстрелит все-таки, так всегда можно промотивировать людей "голами".
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 20 Апрель, 2017, 22:29
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Я просто жажду увидеть это в МиБ.  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 24 Апрель, 2017, 05:52
Вот такая любопытная ретро-вещица на тему средневекового (с натяжкой) мясца попалась:
http://www.youtube.com/watch?v=vEOOPa9l2Q4 (http://www.youtube.com/watch?v=vEOOPa9l2Q4)

http://arthurianlegends.net (http://arthurianlegends.net)
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 28 Апрель, 2017, 17:16
http://store.steampowered.com/app/601540/Veil_of_Crows/ (http://store.steampowered.com/app/601540/Veil_of_Crows/)  игра вышла, но пробовать ее, конечно, не буду(ранний доступ потому что).
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апрель, 2017, 18:33
Стронгхолд.
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 10 Май, 2017, 14:52
Какую прелесть нашел. Вдохновлялись banner saga, имеет более плавную анимацию, да и в целом прилизаннее. Другие подробности в описании.
Ash of Gods: Redemption (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=919074990)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 10 Май, 2017, 18:27
да и в целом прилизаннее

Вот уж не сказал бы. Задники нечеткими мазками (обычно для концепт-артов такой подход используют) против детализированной картинки. Отсутствие единого стиля - если в Banner Saga от визуальной части есть ощущения интерактивного классического мультфильма, то здесь и близко нет. Да, в анимациях больше кадров - зачет. Но режиссер и актеры анимации все же не дотягивают до намеченной планки - местами не хватает мелких движений, местами переизбыток "выпендрежа". Последнее - не очень для "мрачного фэнтези". Ну и стыкуются такие задники с такой анимацией так себе.
И я ни в коем случае не говорю, что игра плохая. Сам проголосовал "за", притом что играть буду вряд ли (игры в стиле Banner Saga - не моё). Просто вот это вот "прилизаннее", по-моему, излишнее перехваливание.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 10 Май, 2017, 19:19
Какую прелесть нашел.
И правда прелесть.
Просто вот это вот "прилизаннее", по-моему, излишнее перехваливание.

Правильно, не надо перехваливать.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 10 Май, 2017, 19:22
Какую прелесть нашел. Вдохновлялись banner saga, имеет более плавную анимацию, да и в целом прилизаннее. Другие подробности в описании.
Я бы даже сказал, что они пытаются заимствовать из Banner Saga.
Название: Re: Инди
Отправлено: CE XII от 10 Май, 2017, 20:49
Задники нечеткими мазками (обычно для концепт-артов такой подход используют) против детализированной картинки
Я считаю это сделано умышленно, чтобы фон не пестрил и внимание было сосредоточено в центре. Кроме того, видно, что местами мазки стилизованные, ненастоящие. мне самому такая картинка больше нравится чем чёткая( стиль моделек героев мне уже не нравится, как через заливку сделано).
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 10 Май, 2017, 21:00
Я бы даже сказал, что они пытаются заимствовать из Banner Saga.

Ну да.

И тем не менее - огонь. Да, выглядит как чуть ли не спинофф Баннер Саги, кое-где пытается копировать, причем практически прямо, не скрывая - местами хуже, местами лучше, - но как по мне, в этом нет ничего особо плохого. Все-таки стиль свой у ребят есть, ухватка чувствуется, да и в целом смотрится вполне уверенно и качественно, и даже если в самом деле выйдет у них в итоге тупо еще одна БаннерСага - ну и отлично. Я-то лично вообще только за - пока Баннер Саг миру однозначно не хватает. :)

Ну ладно, ждем Кикстартера - там видно будет.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 10 Май, 2017, 21:35
Надеюсь, в этом проекте будет больше свободы. При всех своих плюсах, сага довольно примитивна в части путешествия по миру.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 22 Май, 2017, 22:20
красота https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k (https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k)
(http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/530860/ss_c904c49351757d2976232694fb3a1096f3e2bb07.1920x1080.jpg?t=1495468840)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 22 Май, 2017, 23:50
красота [url]https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k[/url])

Да, похоже не из тех грибов бабка суп сварила.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 23 Май, 2017, 00:40
красота [url]https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=dStb7J7bI-k[/url])

Да, похоже не из тех грибов бабка суп сварила.


что руки у меня кривые - то да...а игра мне лично очень интересна
)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 23 Май, 2017, 17:24
Напоминает суровые советсткие мультики.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 24 Май, 2017, 09:19
What Remains of Edith Finch (http://store.steampowered.com/app/501300/What_Remains_of_Edith_Finch/) Шикарная игра. Всего 2 часа вашего времени. Однозначно рекомендую!) ;)

http://www.youtube.com/watch?v=4mrx1G26GTQ (http://www.youtube.com/watch?v=4mrx1G26GTQ)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 24 Май, 2017, 21:42
Шикарная игра. Всего 2 часа вашего времени.
В плане поведения, поступков, мотивации, в конце концов, игра очень понравилась - она очень тонка в психологическом плане. Вот что должно называться "взрослой" игрой... правда я ее на ютубе прошел  :embarrassed:.

У Ash of Gods (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=919074990) кстати вышло чудесное интро.

http://www.youtube.com/watch?v=uP2UYFr4IAQ (http://www.youtube.com/watch?v=uP2UYFr4IAQ)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 24 Май, 2017, 23:29
RotK не потянул, даже жаль, хотя этого следовало ожидать.
Название: Re: Инди
Отправлено: Romitas от 24 Май, 2017, 23:40
У Ash of Gods кстати вышло чудесное интро.


...И что даже важнее - еще они вышли на Кикстартер: https://www.kickstarter.com/projects/aurumdust/ash-of-gods (https://www.kickstarter.com/projects/aurumdust/ash-of-gods)

И там, кстати, пока непонятно. С одной стороны, вроде начали не совсем безнадежно и сумму просят небольшую, но с другой - хз. Команда все-таки новая, малоизвестная, проект не особо на слуху, так что прогнозы делать рано - ну, как пойдет.

Хотя сам чего-нибудь задоначу даже, наверное - все-таки нравятся мне эти ребята. Может, и правда дотянут (в отличие от бедолаг RotK - ну, у них, как ни печально, все было, считай, сразу ясно).
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 25 Май, 2017, 01:47
Romitas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16551), Хочется верить, что у них получится, нынче не часто что-нибудь стоящее получается у разработчиков из снг(в данном случае выходцы).
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 25 Май, 2017, 22:56
В плане поведения, поступков, мотивации, в конце концов, игра очень понравилась - она очень тонка в психологическом плане. Вот что должно называться "взрослой" игрой... правда я ее на ютубе прошел  .

Ну как так?) эх жаль... но, все равно рад)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 30 Май, 2017, 19:54
даркест данжеон в космосе http://www.snowhoundgames.com/home/blog/ (http://www.snowhoundgames.com/home/blog/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 31 Май, 2017, 18:42
даркест данжеон в космосе

Судя по ролику, слава богу, нет. Иначе бы я очень разочаровался - не люблю, когда копируют и геймплей и визуальную составляющую, т.к. это означает, что делают банально клон на волне популярности, а не свою игру с заимствованием удачных идей. Здесь судя по ролику геймплейно в целом отличается, хотя идейно и схоже. Оригинальных идей, правда, все равно не видно.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 31 Май, 2017, 19:12
даркест данжеон в космосе

Судя по ролику, слава богу, нет. Иначе бы я очень разочаровался - не люблю, когда копируют и геймплей и визуальную составляющую, т.к. это означает, что делают банально клон на волне популярности, а не свою игру с заимствованием удачных идей. Здесь судя по ролику геймплейно в целом отличается, хотя идейно и схоже. Оригинальных идей, правда, все равно не видно.

с вами абсолютно согластный...но могу сказать что мой пост вы очень буквально поняли и все же считаю что схожеств более чем различай
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 02 Июнь, 2017, 13:56
Tales Of Glory (http://store.steampowered.com/app/636970/Tales_Of_Glory/), игра под VR и выглядит бюджетно(впрочем на шлем игорь тонет, а здесь геймплей хоть есть), как минимум любопытно было бы попробовать, если бы был шлем VR.
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 17 Июнь, 2017, 21:19
Хотел написать в теме по Door Kickers, а ее, как оказалось, и нет. Ну да ладно.
Игра в жанре "работает спецназ", которая совмещает в себе, стало быть, механики, как из  Door Kickers, так и из Hotline Miami. Из первой взяты общая тактикульность, напарник, гаджеты и.т.п. из второй визуальный стиль и экшн механика.
В данный момент идет  кампания на кикстартере (https://www.kickstarter.com/projects/262888687/police-stories-pc-mac-and-linux-free-alpha-include?token=9a98cd66), на странице которой можно скачать альфу проекта, чтобы решить интересует вас такое, или нет... Ну и страница в  стиме (http://store.steampowered.com/app/539470/Police_Stories/)

http://www.youtube.com/watch?v=2Y7yp-NVkfQ (http://www.youtube.com/watch?v=2Y7yp-NVkfQ)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 01 Август, 2017, 19:52
Компании Reverb Triple XP и Encurio GmbH анонсировали новый онлайн survival-проект под названием Valnir Rok. На этот раз игроки попробуют выжить в суровой вселенной скандинавской мифологии. В раннем доступе игра появится уже в сентябре 2017 года.

Как и в других играх с уклоном в выживание, вам придется собирать ресурсы, завоевывать или же объединять деревни кланов, грабить сокровища в руинах забытых алтарей и приручать легендарных существ. Разница лишь в сеттинге - Valnir Rok перенесет вас на мифический остров, где придется научиться постоять за себя и заявить свои права на окрестные владения. Команда разработчиков с нетерпением ждет того, как воспримут Valnir Rok на Gamescom 2017, ведь в последнее время вышло довольно много игр такого жанра.

Разработчики показали трейлер грядущей игры, в котором можно увидеть то, как проходят сражения, а также какие места вы сможете посетить и разграбить, в Valnir Rok. Ждем точной даты релиза и демонстрации на выставке.

http://www.youtube.com/watch?v=nvZ5czmGngQ (http://www.youtube.com/watch?v=nvZ5czmGngQ)


Источник (http://www.goha.ru/)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 01 Август, 2017, 21:36
Очередной LiF?
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 23 Август, 2017, 06:29
Очередной LiF?


во очередной http://store.steampowered.com/app/381620/Life_of_Rome/?l=russian (http://store.steampowered.com/app/381620/Life_of_Rome/?l=russian)
вернее LiR
кто знает не ея ли криейтер на теловском форуме в разделе 3в арт выкладывал флору и доспехи греко-римские?
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 23 Август, 2017, 17:22
во очередной [url]http://store.steampowered.com/app/381620/Life_of_Rome/?l=russian[/url] ([url]http://store.steampowered.com/app/381620/Life_of_Rome/?l=russian[/url])


Эта игра очень давно в разработке (она в списке желаемого у меня с 2015-ого, а я о ней узнал далеко не из первых рук) и больше ориентирована (по крайней мере была) на политические интриги.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 24 Август, 2017, 12:15
а вот видали наши левши скомуниздили у тейлов все что плохо прикручено https://play.google.com/store/apps/developer?id=VirtualStudio&hl=ru (https://play.google.com/store/apps/developer?id=VirtualStudio&hl=ru)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 20 Сентябрь, 2017, 21:25
http://www.youtube.com/watch?v=_3nxy6tZUZ4 (http://www.youtube.com/watch?v=_3nxy6tZUZ4)
китайцы косят под японцев на ниве неадыкватности
http://store.steampowered.com/app/636960/Wo_Yao_Da/ (http://store.steampowered.com/app/636960/Wo_Yao_Da/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 04 Октябрь, 2017, 07:22
глобальная карта Conqueror's Blade не хужей банерлода будет https://www.youtube.com/watch?v=WTIu_jpYkEU (https://www.youtube.com/watch?v=WTIu_jpYkEU)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 07 Октябрь, 2017, 19:58
Battle Chasers: Nightwar (http://store.steampowered.com/app/451020/Battle_Chasers_Nightwar/)

Battle Chasers: Nightwar — это ролевая игра в духе лучших представителей жанра на консолях. Вас ждут пошаговые бои в духе классических JRPG, множество подземелий и потрясающая история, происходящая в этом красивом мире.

Проходите случайно сгенерированные подземелья, полные ловушек, боссов, друзей и врагов. Используйте всевозможные навыки шести героев. Создавайте эпическое оружие с помощью необычной системы изготовления предметов.

Погрузитесь в мир комикса-бестселлера 90-х — Battle Chasers!

http://www.youtube.com/watch?v=khtSM7XRga8 (http://www.youtube.com/watch?v=khtSM7XRga8)

http://www.youtube.com/watch?v=uBGfgi9klOc (http://www.youtube.com/watch?v=uBGfgi9klOc)

Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 13 Октябрь, 2017, 20:30
очередной "...& Blade"
что то адовое...но по всему наш пациент

http://www.youtube.com/watch?v=bxgz59J7ZR8 (http://www.youtube.com/watch?v=bxgz59J7ZR8)

вот скажите 1 я думаю что "Blade" в некоторых названиях не случайно?

Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 13 Октябрь, 2017, 20:43
Если в Баннерлорде будут такие же боевые анимации, я лично буду рад. А не один замах мечом и один тычок копьем
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 13 Октябрь, 2017, 21:40
Если в Баннерлорде будут такие же боевые анимации, я лично буду рад.
Нафик, нафик.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 13 Октябрь, 2017, 22:19
Если в Баннерлорде будут такие же боевые анимации, я лично буду рад.
Нафик, нафик.
А мне все равно нравится. Вот бы в M&B так каким-нибудь кистенем можно было бы над головой крутить
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 13 Октябрь, 2017, 22:29
Если в Баннерлорде будут такие же боевые анимации, я лично буду рад.
Нафик, нафик.
А мне все равно нравится. Вот бы в M&B так каким-нибудь кистенем можно было бы над головой крутить
и сесть на лавку что б подлечиться?

кстати таки в банер не завезли кистеней то?
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 20 Октябрь, 2017, 10:46
Ancient Siberia-это многопользовательский симулятор жизни в древнем славянском мире с элементами RPG.

http://store.steampowered.com/app/695690/Ancient_Siberia/ (http://store.steampowered.com/app/695690/Ancient_Siberia/)

https://www.youtube.com/watch?v=v4AbRYmdBHc (https://www.youtube.com/watch?v=v4AbRYmdBHc)

Боевка  - https://www.youtube.com/watch?v=MAza3LOTNjM (https://www.youtube.com/watch?v=MAza3LOTNjM)

 
сайт игры http://www.ansiber.com/ru/ (http://www.ansiber.com/ru/)



если позволите допишу.
Очередное пре пре альфа :). открытый мир, средние века ,как я понял, в стиле славянской мифологии.инфы мало очень по видео и скриншотам,уверен оптимизация "не существует в игре"   , вообщем мне кажется это очередное -Gloria Victis или Лиф (хотя он все так немного подтянулся)


НО игра в тематике форума и я обязан отметить её. :)
Сейчас идет збт и еще днь вроде .Может Ванок включит магию и вот магическим способом получит доступ и запилит видяшку .?  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 20 Октябрь, 2017, 19:17
Пока что не густо, хотя вот ТУТ (https://www.youtube.com/watch?v=MAza3LOTNjM), судя по всему, они же, но год назад. Так что, прогресс все же есть
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 23 Октябрь, 2017, 00:48
http://www.youtube.com/watch?v=G8ukFQbJYYw (http://www.youtube.com/watch?v=G8ukFQbJYYw)
(еще пара видео на их канале)

Unruly Heroes - красивый 2D битемап (?) платформер по китайским мифам (конкретно по мотивам "Путешествия на запад") от французской студии, состоящей из бывших работников Ubisoft (ну помните, та что Child of Light, Valiant Hearts, Rayman?). Включает кооп на четверых (по количеству основных действующих лиц (см. легенду) и "арену".
https://www.unrulyheroes.com/ (https://www.unrulyheroes.com/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 09 Ноябрь, 2017, 22:44
уж не помню... по моему пару раз поминали - китайское ммо именно из за которого был кипиш на форуме тейлов - мол "лови вора"
по факту мы видим наиболее фентезийного богатыря из троицы Тигран-Блоод оф стил-Конкуерор блейд
мне вот крайне интересно как получается такое родственное сходство в этом "триптихе"...есть у кого соображения? разрабы както кооперируются что ли?
http://www.youtube.com/watch?v=L1ckH2hM1-8 (http://www.youtube.com/watch?v=L1ckH2hM1-8)


Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 23 Ноябрь, 2017, 22:53
Совершенно случайно наткнулся на довольно любопытный отечественный проект:
Цитировать (выделенное)
"Там, где у раненого солнца вытекал глаз"
Приключенческая игра с элементами постмодернизма и магического реализма.
(нажмите для открытия / скрытия)
1918 год. Гражданская война в России.

Абстракционист-лучист, отправившийся на поиски потерянного зрения художника Врубеля, достигает места, где у раненого солнца вытекал глаз.

Белогвардейский танк оказывается в окружении красноармейцев из латышской дивизии.

Архитектору, построившему 99 церквей, снится, что его сотым творением станет зиккурат, в котором будет погребен вождь революции.

Об этом и не только расскажет игра, рисующая картину русской смерти.

Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 24 Ноябрь, 2017, 18:08
Совершенно случайно наткнулся на довольно любопытный отечественный проект:
Цитировать (выделенное)
"Там, где у раненого солнца вытекал глаз"
Приключенческая игра с элементами постмодернизма и магического реализма.
(нажмите для открытия / скрытия)
1918 год. Гражданская война в России.

Абстракционист-лучист, отправившийся на поиски потерянного зрения художника Врубеля, достигает места, где у раненого солнца вытекал глаз.

Белогвардейский танк оказывается в окружении красноармейцев из латышской дивизии.

Архитектору, построившему 99 церквей, снится, что его сотым творением станет зиккурат, в котором будет погребен вождь революции.

Об этом и не только расскажет игра, рисующая картину русской смерти.




блин вот все классно...но так мне не нравиться "русской смерти"...много довольно некислых "советских русских" потом народилось на пепелище
и общепланетарно "советские русские" были очень не плохи [советское образование ни чета нонешнему]
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 05 Декабрь, 2017, 00:27
Stoneshard (https://vk.com/stoneshard) - интересный roguelike проект в разработке, авторы часто выпускают дневники, где рассказывают о игровых механиках.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 05 Декабрь, 2017, 02:59
словаки визуально косят под даркест данжеон...так себе получается

http://www.youtube.com/watch?v=TAg02fKu4Tg (http://www.youtube.com/watch?v=TAg02fKu4Tg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 05 Декабрь, 2017, 08:23
словаки визуально косят под даркест данжеон...
А геймплейно под Battle Brothers.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 05 Декабрь, 2017, 08:55
словаки визуально косят под даркест данжеон...
А геймплейно под Battle Brothers.

и тоже слабовато)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 05 Декабрь, 2017, 21:08
Hyper Knights: Battles
http://store.steampowered.com/app/747310/Hyper_Knights_Battles/ (http://store.steampowered.com/app/747310/Hyper_Knights_Battles/)

Заметно более примитивный в графическом плане, но более продвинутый в части планирования аналог Ultimate Epic Battle Simulator.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 06 Декабрь, 2017, 20:11
давно ждали
лично я буду всех разгонять по хаткам - как я понимаю есть такая возможность за обе стороны погонять
http://www.youtube.com/watch?v=AiaLCxsSwYI (http://www.youtube.com/watch?v=AiaLCxsSwYI)


вот что Навалычу надо стримить
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабрь, 2017, 22:07
Хочу конную полицию :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 06 Декабрь, 2017, 22:25
Хочу конную полицию :)


солидарен

(http://s19.postimage.org/dhony4983/2012_06_11_195737.jpg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 25 Декабрь, 2017, 21:51
Разработчики из независимой студии Neostream Interactive поделились свежей информацией о приключенческой игре Little Devil Inside, а также выпустили новый геймплейный трейлер. В 4-минутном ролике можно увидеть, как протагонист игры добывает воду из кактуса и отбивает атаки бандитов, сидя верхом на осле.

http://www.youtube.com/watch?v=Xq-Q3wle8tw (http://www.youtube.com/watch?v=Xq-Q3wle8tw)

В Little Devil Inside игроки будут выживать в просторном открытом мире, исследовать разные типы местности, начиная от пустыни и заканчивая морем, а также выслеживать и изучать местную фауну. По словам авторов, на полное прохождение игры у геймеров уйдет около 100 часов, 20 из которых займет завершение основного сюжета, тогда как 80 уйдет на побочные квесты.

Релиз игры намечен на 2018 год для PlayStation 4, Xbox One, Linux, Mac и PC.

Источник (http://gamemag.ru/news/125115/little-devil-inside)

Трейлер 2015 г.:

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 26 Декабрь, 2017, 00:05
Little Devil Inside
Игра выглядит потрясающе.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 01 Январь, 2018, 12:39
NO TRUCE WITH THE FURIES

http://www.youtube.com/watch?time_continue=65&v=I09cgNltDRU (http://www.youtube.com/watch?time_continue=65&v=I09cgNltDRU)

Очень самобытная ролевая игра от эстонской студии ZA/UM, которая должна принести инновации сразу по многим фронтам - тут и своя ролевая система, и написанный с 0 сеттинг, и "мыслительный кабинет", куда попадают мысли, пришедшие в голову персонажу, и "говорящие" с ГГ характеристи и навыки, подталкивающие его на те или иные поступки. Смогут ли разработчики соединить всю эту новизну с полицейской драмой, и не просесть в геймплее, узнаем в следующем году.

Источник (http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1219376)/Больше подробностей здесь (http://www.goha.ru/game/no-truce-with-the-furies)/Сайт игры (http://zaumstudio.com/#)

Pathfinder: Kingmaker

http://www.youtube.com/watch?v=oA5IQVegc6M (http://www.youtube.com/watch?v=oA5IQVegc6M)

Действие Pathfinder: Kingmaker разворачивается в Украденных Землях, известных поклонникам настольных ролевых игр Pathfinder. Во время прохождения игроки встретят знакомых персонажей и посетят классически локации. Опасные враги и неожиданные сюжетные повороты прилагаются.

Превью (https://www.igromania.ru/article/29216/Razgovarivaem_s_sozdatelyami_Pathfinder_Kingmaker_Puti_koroley.html)

Spire of Sorcery

http://www.youtube.com/watch?v=UrG3S6sKmWk (http://www.youtube.com/watch?v=UrG3S6sKmWk)

Этот новый проект Алексея Бокулева (автора пошаговой стратегии "Эадор. Сотворение" и цифровой настолки Gremlins, Inc.) совмещает в себе стратегию и ролевую игру. В роли беглого мага Вам предстоит:

развивать свою собственную магическую башню, постоянно принимая решения о распределении ресурсов и времени между исследованиями, обучением последователей и обороной;
обучать и отправлять на задания учеников, постепенно раскрывая их способности и черты характера, чтобы использовать их талант в полную силу;
исследовать огромный открытый мир, простирающийся от границ Империи до края Искажённых земель, в поисках знаний, ресурсов и источников магической силы, по мере необходимости вступая в конфликты или налаживая хорошие отношения с его разнообразными обитателями.

Но в первую очередь Вам предстоит попытаться просто выжить на этом клочке малоисследованных земель: Ваша башня может стать целью как для отрядов Инквизиции, рыщущих по окрестностям в поисках беглых магов, так и для людей и нелюдей, обитающих в диких землях и высматривающих жертву послабее.

При этом Ваш самый могущественный враг – это само время и неотвратимо приближающаяся смерть от старости. Некоторые из древних манускриптов упоминают о чудесном эликсире, способном вернуть былую молодость… кто знает, возможно, Вам удастся узнать его формулу, а затем и заполучить необходимые ингредиенты?

Страница в Steam (http://store.steampowered.com/app/637050/Spire_of_Sorcery/)


Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 08 Январь, 2018, 17:15
http://www.youtube.com/watch?time_continue=107&v=PRebEIdc048 (http://www.youtube.com/watch?time_continue=107&v=PRebEIdc048)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 08 Январь, 2018, 18:31
C "Наполеонкой" в последнее время явно перебор.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 08 Январь, 2018, 21:22
да уж перебор - 1\8 игры вот и все что мы имеем [холдфаст]

вот кстати посмотрев первый видос вингс и торес подумал что естественно следующий претендент на около маунтовское кладбище

и еще такая мысля - холдфаст непонятно заимеет ли коней в этом году - банерлорд скорее всего все же выйдет в этом году - в общем суть идеи такова что возможно делать новый наполеоник варс на движке банера было бы им успешней

в общем мне кааца - сознательно или не сознательно долгим вошканием с банером тейлы просто уничтожают доморощенных конкурентов
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 08 Январь, 2018, 21:26
сознательно или не сознательно долгим вошканием с банером тейлы просто уничтожают доморощенных конкурентов
Конкуренты уничтожают сами себя - результатом многочисленных ошибок, вызванных отсутствием опыта. Taleworlds, если что и делает, то только в пользу "младшим", т.к. именно в ожидании Bannerlord игроки готовы знакомится с "аналогами".
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 23 Январь, 2018, 09:59
А в Sunless Sea играл кто-нибудь? Интересная песочница, или быстро надоедает? И насколько велик в ней аркадный элемент?
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 23 Январь, 2018, 11:22
А в Sunless Sea играл кто-нибудь? Интересная песочница, или быстро надоедает? И насколько велик в ней аркадный элемент?
Играл, рекомендую, безумно интересно исследовать мир при первом прохождении, квесты очень хорошие, атмосфера прям отличная. Но без вики практические не понятно, как выполнить квест, например, я в приплыл на остров и взял на нём один квест, почти выполнил его, но оказалось, что его нельзя закончить без одного предмета, который нужно купить в столице! Откуда я должен был это узнать? В общем, квест провалился, потому что ты не можешь прервать выполнение квеста и поехать в столицу за этим предметом, а выполнить снова его больше нельзя. Так же выполнение квестов часто зависит от рандома, т.е. в конце одного квеста надо поймать монстра и шанс его поймать без какой-то там сети, которую надо найти на другом конце карты, всего лишь 30%. Откуда я должен был узнать, что такая сеть есть и она мне нужна? Только из Вики. В общем, игра требует на себя слишком много времени.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 23 Январь, 2018, 12:05
Да, я уже понял, что интуитивно понятный дружелюбный интерфейс к ней прикрутить забыли :(

Кое-как продрался через генерацию перса с настройкой параметров, нетривиально названных и непонятно за что отвечающих, посмотрел на меню порта и полез за мануалами...

Но мне вот что еще интересно. Пароход, как я понял, плавает в реальном времени. А бои тоже будут требовать быстрых пальцев, или там пауза какая будет?
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 23 Январь, 2018, 12:37
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), бои тоже в реальном времени. Игра вообще свои механики никак не объясняет. Я, например, значение многих параметров узнал только из Вики.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 23 Январь, 2018, 17:03
А в Sunless Sea играл кто-нибудь?
Играл. Меня лично не зацепило.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 27 Январь, 2018, 20:40
Тут по случайности начал играть в Subnautica. В принципе интересно, игра для своего формата красивая, крафт относительно ненапряжный (хотя не без косяков), мобы сделаны неплохо. Но самый главный недостаток - разрабы прибабахнутые пацифисты.

Мульта в игре нет, но возможность рассматривается, возможно он был бы интересен, но смотри недостаток выше.

Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 31 Январь, 2018, 06:54
битемап симпотишный с энциклопией внутриигровой

http://www.youtube.com/watch?v=1vimKFfQk0o (http://www.youtube.com/watch?v=1vimKFfQk0o)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 02 Февраль, 2018, 23:29
внебрачное недоношенное дитя маунта и армы - в основном маунта

http://www.youtube.com/watch?v=quZDCaHcMy0 (http://www.youtube.com/watch?v=quZDCaHcMy0)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 03 Февраль, 2018, 19:04
недоношенное

91% обзоров в Стиме положительные. Если тактическая часть (управление войсками) на уровне хотя бы средненьких РТТактик, то может быть вполне годным для любителей последних. Как раз таки Арма тут скорей всего в пролете.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 03 Февраль, 2018, 20:32
недоношенное

91% обзоров в Стиме положительные. Если тактическая часть (управление войсками) на уровне хотя бы средненьких РТТактик, то может быть вполне годным для любителей последних. Как раз таки Арма тут скорей всего в пролете.
АРМАвская часть на уровне варбандовских модов про современный огнестрел - [был какойто про зомбей и постапокалипсис - реконинг что ли] - то есть уровень нуль

как обзорщики бедные коверкають слово"герилья" - это што то с чем то...и гурелья и горрила ...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 04 Февраль, 2018, 19:54
91% обзоров в Стиме положительные. Если тактическая часть (управление войсками) на уровне хотя бы средненьких РТТактик, то может быть вполне годным для любителей последних. Как раз таки Арма тут скорей всего в пролете.
Могу сказать, что игра в настоящий момент, как и большинство проектов из раннего доступа, абсолютно сыра. Посмотреть на игровой процесс можно и сейчас, но играть в сей продукт дольше получаса довольно затруднительно по целому ряду причин.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 15 Февраль, 2018, 14:04
любителям выкиногов нордов и прочих отморозков
http://store.steampowered.com/app/771690/Fimbul/ (http://store.steampowered.com/app/771690/Fimbul/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 16 Февраль, 2018, 19:55
А в Sunless Sea играл кто-нибудь? Интересная песочница, или быстро надоедает? И насколько велик в ней аркадный элемент?

                        
ан как-то пытался но англ. ан осадил... подскажите актуальность/совместимость руссификатора и версий игры...
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 17 Февраль, 2018, 16:14
китайцы, дай бог им здоровья , все никак не угомонятся...

http://www.youtube.com/watch?v=I9OF01RYW6o (http://www.youtube.com/watch?v=I9OF01RYW6o)


http://www.youtube.com/watch?v=YeH5tXbZxMI (http://www.youtube.com/watch?v=YeH5tXbZxMI)

пубг с человеческим лицом правда боевка скорее конкуерор блейд чем тигран маунтович
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 19 Февраль, 2018, 10:37
Кое-как продрался через генерацию перса с настройкой параметров, нетривиально названных и непонятно за что отвечающих, посмотрел на меню порта и полез за мануалами...
поплавал... особых сложностей не заметил... фактически со второго-третьего капитана раскачался... игра понравилась , атмосферно, неторопливо и квесты неплохими случаюцца ... и шибко разочаровала... разочаровала своим наполнением... совсем не ожидал такого слабого контента...
карту ждал намного-намного больше и намного более рэндомной... хрен с ним с типами корабликов, из которых играбельных -- раз и два... но движки и начинки, модификации, различные апы ..?? почему так мало и так мало разнообразия...?? мало событий, мало разнообразных врагов ( все тупые, а после ии батл братьев, так вообще мега тупые)... мало капитанов... да всего мало... такое ощущение что альфа версия... ежели игру наполнить и расширить было бы круть...
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 19 Февраль, 2018, 10:58
А я в Sunless Sea баг нашел: если случайно потратить все Admiralty's Favour, то вход к адмиралу будет закрыт, и новых уже не заработать. Надо не меньше 3-х оставлять

Ну и еще очень мешает отсутствие склада в Лондоне: кучу предметов, которые пригодились бы потом в квестах, приходится продавать, потому что трюм не резиновый. Можно было бы его к дому пристраивать.

Ну и некоторые квестовые решения, например, новый дом для выжившей сестры, без вики было бы не найти. И кстати, если мой капитан умрет, то все квесты заново нужно будет проходить? Мой-то выживает, потому что я с сохранениями играю.
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 19 Февраль, 2018, 11:16
И кстати, если мой капитан умрет, то все квесты заново нужно будет проходить?
да...
это фактически новая игра... токмо с бонусами от старого капитана... когда дом в \лондоне покупаешь, можно ещё завещание написать... но как оно работает ещё хз.. не умирал пока...
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 19 Февраль, 2018, 11:22
фактически со второго-третьего капитана раскачался
не умирал пока...
А я было решил, что у вас морская династия уже. У моего героя уже тоже сынок в море ушел, но сам еще держится на плаву.

И еще о квестах: неужели реально заработать на яхту раньше, чем купишь корвет? Какой-то уж очень долгий квест с ней...
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 19 Февраль, 2018, 11:30
неужели реально заработать на яхту раньше, чем купишь корвет?
зомбаковую в смысле..??  имхо, врядли... :)
А я было решил, что у вас морская династия уже.
нет...
У моего героя уже тоже сынок в море ушел
у ан токмо-токмо появился, ещё толком не видел, бо пока в море, и пришло сообщение... ан очень долго не ходил гулять... и странно ... у ан капитан ща, так случилось -- миледи, встречался ан с  подругой... а сынок откуда то взялся... чудны дела твои хосподи... шо собственно снова намекает на "сырость" в игре...
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 19 Февраль, 2018, 12:08
неужели реально заработать на яхту раньше, чем купишь корвет?
зомбаковую в смысле..??  имхо, врядли...
Мне тоже так кажется... Вряд ли кто яхту будет брать к тому времени, как все буквы соберет... Впрочем, там питомца команды взамен можно неплохого взять

и странно ... у ан капитан ща, так случилось -- миледи, встречался ан с  подругой... а сынок откуда то взялся... чудны дела твои хосподи... шо собственно снова намекает на "сырость" в игре...
У меня перс был мужчина, встречался с женщиной, но в событии о ребенке был два варианта - узнать, что подруга беременна, и сообщить ей, что беременный ты :)
Впрочем, там дальше говорится, что дети могут быть как свои, так и приемные

Ну и совсем непонятно, как проходить Frostfound. Там требуются дичайшие параметры персонажа, где-то 100+ Как так накачаться? В море столько секретов просто нет
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 19 Февраль, 2018, 13:05
Ну и совсем непонятно, как проходить Frostfound. Там требуются дичайшие параметры персонажа, где-то 100+
отражений..?? это хде для стратегической информации..?? знаю шо в игре дикий рэндом с полной амплитудой от и до ... за сим подозреваю шо некоторые квесты можно тупо "закликать", т.к. штрафные дебафы иногда совсем смешные ... хотя ан пока понапрасну стараюсь не рисковать... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 11:51
мне кажется кто то посмотрел на седые мудя космы Пана Бороды и хочет повторить успех https://fundl.qiwi.com/project/korsary-chernaya-metka-1 (https://fundl.qiwi.com/project/korsary-chernaya-metka-1)
у меня лично двоякое :
- впечатлени - секес пытки и песочница - меня волнует
- довольно некислые денжищи граждане возжелали за "предподакшн" что ли пре- какие всякие "пре-"

удачи отечественным дэвелоперам и не забывать о том что "жадность губит флибустьера"

Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 21 Февраль, 2018, 12:10
Жаль, что Корсары-4 не будут, в отличие от предыдущих, на собственном движке. Storm Engine был не так уж плох. Неужели он хуже и дороже, чем банальный Unreal 4?
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 21 Февраль, 2018, 12:14
у меня лично двоякое
аналогично...
настораживает то , шо как-то слишком складно поют...
бо имхо шоб не вышло как обычно -- гладко было на бумаге...
а то дальше будет -- мы хотели... но движок(механика, или любое на выбор) не позволяет... :)


Цитировать (выделенное)
Возможность грабить караваны.
тут на лицо явная ошибка...
кому вообще надо грабить караваны  ..??
все давно хотят грабить кОрОваны...
"жадность губит флибустьера"
да... губа не дура...

хотя в прочем, ежели они действительно хотят -- удачи им...
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 12:27
Жаль, что Корсары-4 не будут, в отличие от предыдущих, на собственном движке. Storm Engine был не так уж плох. Неужели он хуже и дороже, чем банальный Unreal 3?


"Выбор и утверждение стека технологий, используемых при разработке игры; " входит в первый этап

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), словеса в конце видео "НАСТОЯЩИЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ РЕАЛИЗМ" - меня крайне волнует...даже больше чем титьки и попки пытки ... и очень хочется что кингдом камом вдохновились и вериться в лучшее...но есть шансы что леи через 7 получим не совсем настоящий не совсем реализм и не то чтоб очень пытки...
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 21 Февраль, 2018, 12:33
"Выбор и утверждение стека технологий, используемых при разработке игры; " входит в первый этап
Так ведь уже:
На данный момент разработка находится в стадии пре-продакшена, готовятся концепт-арты, создаются персонажи и их история, выбран движок игры (Unreal Engine 4)

Я так понял, это попытка продолжить серию "Корсары", но почему не на прежнем своем движке?

И кмк не соберут они столько денег с русскоязычных геймеров в нынешние времена

Вот трейлер, вернее, тизер, если кто не видел:
(нажмите для открытия / скрытия)

И еще, как я понял, у них и разработчика-то нет, есть только издатель и несколько человек из Акеллы, работавших над прежними Корсарами

очень хочется что кингдом камом вдохновились и вериться в лучшее...
Полагаю, вдохновились они Корсарами 1-3
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 21 Февраль, 2018, 13:07
но почему не на прежнем своем движке?
не помню точно, но ещё тогда говорили что он что-то там ограничивает в реализации чего-то там нового и насущного...
"НАСТОЯЩИЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ РЕАЛИЗМ"
не обращай внимания... это -- утопия... посмотришь опять будут бомбами из фальконетоф поливать... и даже не удивлюсь ежели ещё и карронад напихают, для пущей историчности... :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 13:08

очень хочется что кингдом камом вдохновились и вериться в лучшее...
Полагаю, вдохновились они Корсарами 1-3

имею в виду вдохновляются путем который прошел Пан Борода со своим проектом - из инди в 3 а...а корсары как бренд как сеттинг
в этом смысле Пан Борода лучшее - поднял новый бренд и широкие массы начали его проект поддерживать когда он имел демку во многом представлявшую финальный проект
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 13:35
таааак https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10156177618973255&set=a.79401698254.99967.706068254&type=3&theater (https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10156177618973255&set=a.79401698254.99967.706068254&type=3&theater)
вот в общем и кончились корсары 4 - применить к "разрабам" пытки и секес
не долго музыка играла...
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 21 Февраль, 2018, 13:41
Почему? Максимум - уберут из названия слова "Корсары", а из описания - слова, что эта игра является их прямым потомком.

Денежки-то идут, хотя пока и не миллионы... Или они сами туда для затравки немного положили, как нищие пару монет в стаканчик?..

Я-то думал, почему эти ребята права на игру купили (раз так же ее назвали), а движок - нет?.. И в названии цифру 4 не внесли...

Да, разработчика у них нет, и на странице игры всего несколько артов... Но, может, с таким багажом уже можно деньги начинать собирать, я просто не в курсе...
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 13:52
Почему? Максимум - уберут из названия слова "Корсары", а из описания - слова, что эта игра является их прямым потомком.

Денежки-то идут, хотя пока и не миллионы... Или они сами туда для затравки немного положили, как нищие пару монет в стаканчик?..

Я-то думал, почему эти ребята права на игру купили (раз так же ее назвали), а движок почему-то нет... И в названии цифру 4 не внесли...

Да, разработчика у них нет, и на странице игры всего несколько артов... Но, может, с таким багажом уже можно деньги начинать собирать, я просто не в курсе...

репутация мягко говоря подмоченная ... платформа для сбора тугриков непонятная... кроме планов и обещаний - ничего не видно
честно говоря я ни одного "за" теперь совсем не вижу
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 21 Февраль, 2018, 13:55
Ну, может решили: вдруг деньги хлынут потоком, и их хватит на новую игровую студию и покупку движка?

Пока из активов у них издатель и художник, нарисовавший несколько артов
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 13:59
Ну, может решили: вдруг деньги хлынут потоком, и их хватит на новую игровую студию и покупку движка?

Пока из активов у них издатель и художник, нарисовавший несколько артов
художник - фрилансер наверное...сайт у них некрасивый лого некрасивое...
не могу сказать что там они там надумали...
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 21 Февраль, 2018, 14:01
У них еще есть страница на сайте издателя:
https://bs-gp.com/ru/games/korsaryi-chernaya-metka.html (https://bs-gp.com/ru/games/korsaryi-chernaya-metka.html)
но там совсем пусто.
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 21 Февраль, 2018, 14:04
не долго музыка играла...
не удивительно...
Пока из активов у них издатель и художник, нарисовавший несколько артов
хммм... "Нас два человека. Нас сопровождают наш пес, ужин, две бутылки пива и канарейка, которая сейчас спит. "
.......
-- кэп, а не аферисты ли они...? :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 21 Февраль, 2018, 14:10
кэп, а не аферисты ли они...?
Меня от того, чтобы сделать это вывод, останавливает лишь тот факт, что издатель-то у них настоящий, с каким-никаким именем и репутацией. Ладно, деньги они не вернут, если грамотно прописаны условия пожертвования. Но лицо при этом навсегда потеряют, и дело с ними вести больше никто не будет.
Стоит ли это тех 80К рублей, которые они насобирали на этот момент?
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 14:31
кэп, а не аферисты ли они...?
Меня от того, чтобы сделать это вывод, останавливает лишь тот факт, что издатель-то у них настоящий, с каким-никаким именем и репутацией. Ладно, деньги они не вернут, если грамотно прописаны условия пожертвования. Но лицо при этом навсегда потеряют, и дело с ними вести больше никто не будет.
Стоит ли это тех 80К рублей, которые они насобирали на этот момент?
сами же они и издатели
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 21 Февраль, 2018, 14:34
сами же они и издатели
Так они (Black Sun Game Publishing) именно что издатели, ни одной своей игры пока не выпустили, так что студии разработки игр у них скорее всего пока нет. Но если этот проект окажется лохотроном, пострадает их репутация и как издателя. Стоит ли рисковать ей ради попытки подоить тощую коровку российского игрового сообщества?

Много ведь все равно не дали бы. Какие 360М, хорошо если 1-2М набрали бы. Ну максимум 10 при хорошей прессе. Те же KKD и то набрали меньше 100М за несколько лет со всего мира.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 14:43
сами же они и издатели
Так они (Black Sun Game Publishing) именно что издатели, ни одной своей игры пока не выпустили, так что студии разработки игр у них скорее всего пока нет. Но если этот проект окажется лохотроном, пострадает их репутация и как издателя

ничего, переименуются в Black Moon Game Publishing и продолжают свою "издательскую" деятельность
пока у них дрим-тим - глава (1 шт) главный продюссер (1шт) вице-президент (1шт) сценарист(по моему переводчик 1 шт)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 21 Февраль, 2018, 14:53
Стоит ли рисковать ей ради попытки подоить тощую коровку российского игрового сообщества?
может их к другим коровкам то и не подпускают...  :D

Black Moon Game
да , неплохо..))

али
завтра же может появицца опровержение  Black Sun Game Publishing - стали жертвой обмана /аферы/хакероф...
да и пиар...  на собственной рекламе заработать... ниччего личного--токмо бизнесс...
вариантов масса...
и очень жаль что вариант -- с искренним желанием сделать К4 ... самый маловероятный...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 21 Февраль, 2018, 14:55
Жаль, что Корсары-4 не будут, в отличие от предыдущих, на собственном движке. Storm Engine был не так уж плох. Неужели он хуже и дороже, чем банальный Unreal 4?
Я вот тоже хотел нечто подобное написать, только с совсем другой интонацией. "Шторм" по мне давно уже пора на свалку истории отправлять.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 21 Февраль, 2018, 15:09
"Шторм" по мне давно уже пора на свалку истории отправлять.
Вы сначала Mount & Blade Game Engine туда выбросите  :D Тоже ведь старичок, а моды на нем все живут...

Движок, конечно, старенький, появился еще в 2000-м году, но все-таки разработан специально для моря и кораблей... Как M&B-шный для всадников...

Как я понял, на Storm Engine 3.0 сейчас делается игра "Приключения капитана Блада"

Может, эти новые "Корсары" и лохотрон, но мне почему-то кажется, что тут не все так просто.
пока у них дрим-тим - глава (1 шт) главный продюссер (1шт) вице-президент (1шт) сценарист(по моему переводчик 1 шт)
Это кмк как раз они игровую студию пытаются набрать из остатков Акеллы

Да и тот парень говорит не "это обман, ничего они не сделают", а "это воры, они хотят сделать игру под нашим брендом"...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 21 Февраль, 2018, 15:36
А насчет спора касательно названия и обоснованности заявлений г-на Архипова можете кому интересно почитать на досуге:
http://kad.arbitr.ru/Card/05e7d653-5564-4480-8de1-9898426417f5 (http://kad.arbitr.ru/Card/05e7d653-5564-4480-8de1-9898426417f5) и http://www1.fips.ru/fips_servl/fips_servlet?DB=RUTM&DocNumber=421164&TypeFile=html (http://www1.fips.ru/fips_servl/fips_servlet?DB=RUTM&DocNumber=421164&TypeFile=html)
Кому лень, вод краткая выжимка: по решению суда охрана товарного знака "Корсары" прекращена досрочно в части 09 класса МКТУ: программы для компьютеров, программы игровые компьютерные, программы компьютерные (загружаемое программное обеспечение), публикации электронные (загружаемые) и услуг 41 класса МКТУ. Причем, правообладателем на момент прекращения была даже не сама Акелла.
Таким образом, "Акелла" не имеет право запрещать использование наименования "Корсары" в компьютерных играх кому-либо. Ну или, если посмотреть на это с другой стороны, использовать это наименование может кто угодно. Запретить "сеттинг" нельзя вовсе, если только это не будет совсем явной переработкой предыдущих игр.
Но это так, можно сказать нюансы. На деле хрен его знает кто такие эти «Black Sun Game Publishing» - у них даже на сайте наименования юридического лица нет. Сегодня они тут - деньги собирают, а завтра где будут?
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 21 Февраль, 2018, 15:38
Да и тот парень говорит не "это обман, ничего они не сделают", а "это воры, они хотят сделать игру под нашим брендом"...
собственно тебе пытаюцца продать что-то такое , что продавцу не принадлежит... а как ещё это назвать.... для хозяина этого--это воровство... для тебя аки для покупателя --мошенничество... кто в таком случае продавец..??

глянул... интересная инфа
2 марта 2015 года Epic Games сделала заявление об изменении системы распространения: движок стал бесплатным для всех разработчиков, при условии, что прибыль от приложений, созданных на основе движка не превышает $3000 за квартал.
Однако, разработчики игр, как и прежде, должны передавать 5 % от прибыли игры компании Epic Games, но при условии, что доходы игры составляют более $3000 за квартал.


ан не знал... :)
так шо к бездарному художнику можно присовокупить шаровый движок (правда хз как он будет для морских баталий) :D
правда на ан мнение -- это не повлияло...
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 21 Февраль, 2018, 19:44
шо как-то слишком складно поют


Так нескладно как они - до них давно никто не пел. Просить пару лямов на диздок (т.е. приходить вообще с пустыми руками) - это за гранью.

Но если этот проект окажется лохотроном, пострадает их репутация и как издателя.


Нет у них репутации. Локализация одной средней паршивости ММО на репутацию не тянет.

К слову, они выкатили ответ
https://www.igromania.ru/news/73816/Razrabotchiki_novyh_Korsarov_otvetili_na_obvineniya.html (https://www.igromania.ru/news/73816/Razrabotchiki_novyh_Korsarov_otvetili_na_obvineniya.html)
который про то, про что уже написал Vanok. Но судя по комментам, там еще заседания по вопросу прав будут.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 21 Февраль, 2018, 20:01
Кстати, нельзя исключать и того варианта, что это просто такой хитрый способ пиара. Нынче кто во что горазд, как известно.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 21 Февраль, 2018, 20:12
так что мы имеем то?
пиар нашей сермяжной кикстартерной платформы?
думаю вряд ли эти жулики верили в то что соберут такую сумму

Локализация одной средней паршивости ММО
и с этого мут жить такие солидолы?генеральные да главные?
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 21 Февраль, 2018, 22:46
пиар нашей сермяжной кикстартерной платформы?
думаю вряд ли эти жулики верили в то что соберут такую сумму
Ты четче позицию свою изложи, а то непонятно кто жулики и что за сумма.
94 тысячи из 2 миллионов? Это разве деньги?
А вот игру с сервисом QIWI на пару вполне удобно таким образом поиарить (даже если и случайно так получилось). Накал страстей создан, люди интересуются. По крайней мере хуже точно не будет.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 22 Февраль, 2018, 06:14
пиар нашей сермяжной кикстартерной платформы?
думаю вряд ли эти жулики верили в то что соберут такую сумму
Ты четче позицию свою изложи, а то непонятно кто жулики и что за сумма.
94 тысячи из 2 миллионов? Это разве деньги?
А вот игру с сервисом QIWI на пару вполне удобно таким образом поиарить (даже если и случайно так получилось). Накал страстей создан, люди интересуются. По крайней мере хуже точно не будет.
позиция простая:
-хайп для киви-кикстартерной платформы
-жулики 3 директора и переводчик - хотящие 2 ляма за разработку концепции и презентации
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 22 Февраль, 2018, 10:02
-жулики 3 директора и переводчик - хотящие 2 ляма за разработку концепции и презентации
Ну так мозг человеку ведь не просто так дан. Вот и надо думать и анализировать. Архипов хоть с юридической точки зрения пурги нанес, но некоторые полезные вещи касательно состава новой команды из его текста вынести можно. Да и без этого видно, что по сути проекта как такового еще нет. Впрочем, я если честно, сомневаюсь, что они нужную сумму соберут. А коли не соберут, то все деньги назад должны вернуться.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 22 Февраль, 2018, 10:17
Хорошо бы кто-нибудь не чужой на форуме Корсаров оттуда аффтаритетное мнение принес.

А вообще даже захотелось снова поплавать... У меня сейв остался недоигранный в ККС - как раз перед тем, как Валинье моего героя кинет...

К ККС кстати недавно новая DLC вышла... тоже живет, как и M&B... а вы говорите - на свалку...
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 22 Февраль, 2018, 11:12
-жулики
на 99%
даже без особого приближения, навскидку...
(нажмите для открытия / скрытия)


Цитировать (выделенное)
А вообще даже захотелось снова поплавать...
эт правда... :)

Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 22 Февраль, 2018, 11:31
Короче, полазал я сам по форуму (http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=5852)... в принципе, там их в большинстве явными жуликами не считают, но в успехе сильно сомневаются. Из нового:

Опять же со слов разработчиков сумма в 2 млн нужна, чтобы создать концепт и представить его потенциальным инвесторам, а также показать им, что игру ждет ЦА и проект в целом может быть коммерчески успешным. Если у них все выгорит, то 2 млн рублей - это будет единственная сумма которую соберут игроки, а всю остальную сумму заплатит инвестор.

Кстати кмк это обсуждение можно бы в отдельную ветку перенести...
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 22 Февраль, 2018, 11:36
off top
Цитировать (выделенное)
К ККС кстати недавно новая DLC вышла...
ежели там не поправили ОДНОРАЗОВЫЙ хронометр -- то фтопку... в прошлый раз ан сплющило и бомбануло от одноразовости оного... :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 25 Февраль, 2018, 14:15
Архипов наносит ответный удар https://www.facebook.com/dmitry.arkhipov/posts/10156181808318255 (https://www.facebook.com/dmitry.arkhipov/posts/10156181808318255)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 25 Февраль, 2018, 14:40
Понятно почему они всполошились тогда. Кормили уже сколько лет проектами разной степени качества на базе третьей части 2005 года выпуска, а тут, бац, и оказывается у них конкуренты появились. Само собой, у Акеллы тут же образовались свои собственные "Корсары", которые находятся прямо таки в активной разработке. Сдается мне, что разработка у них такая же, какая и у Taleworlds на момент публикации первого тизера. То есть, сначала просрали все полимеры, а потом стало обидно. Само собой, обдино: теперь то паразитировать на очередном аддоне уже не получится - надо действительно новую игру демонстрировать.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 25 Февраль, 2018, 15:36
Понятно почему они всполошились тогда. Кормили уже сколько лет проектами разной степени качества на базе третьей части 2005 года выпуска, а тут, бац, и оказывается у них конкуренты появились. Само собой, у Акеллы тут же образовались свои собственные "Корсары", которые находятся прямо таки в активной разработке. Сдается мне, что разработка у них такая же, какая и у Taleworlds на момент публикации первого тизера. То есть, сначала просрали все полимеры, а потом стало обидно. Само собой, обдино: теперь то паразитировать на очередном аддоне уже не получится - надо действительно новую игру демонстрировать.
я не шибко в курсе про корсаро-деятелей но то что Архипов выкатил - можно было сделать и после появления компании по сбору денжищь на киви
но мое скромнейшее у Архипова конь не валялся красивше чем у черносолнцевских

и вообще както авторам накариб надо попасть в эту хайпову струю - вона титьки у них есть - мобыть  и поднимут...продажи подымут
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 26 Февраль, 2018, 12:03
на выходных решил оглянуцца и глянуть , шо ан прослоупочил...
по итогу заценил два проекта
shadowrunners returns -- вполне сабе тактическая стрелялка с xcom- ой (духшаговой) боёвкой, сюжетом и кучей текста...
не скажу шо прям ураган, но первую часть игры нашёл вполне интересной... вполне сабе рпг...

и игруха порвавшая мозг и принёсшая часы качественного фана... Dungeon of the Endless...
по началу даже непонял куда это ан попал --и шо это за фигня??  :D...
но очень быстро  разбираешься и втягиваешься, а затем ещё больше втягиваешься...  а затем уже 2 часа ночи и завтра на работу :D
и вроде пиксельная графика, и вроде (на первый взгляд примитифф)... но чем дальше в лес... очень доставило, хто не играл зело советую попробовать... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 26 Февраль, 2018, 12:32
А мне они оба не понравились например

В серии Shadowrunners - боевка, какая-то она неудобная и неочевидная, да еще и чрезмерно затянуты эти бои. А Dungeon of the Endless, сразу видно, сделаны на бесплатном движке со стандартным пользовательским интерфейсом
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 26 Февраль, 2018, 15:13
на выходных решил оглянуцца и глянуть , шо ан прослоупочил...
по итогу заценил два проекта
shadowrunners returns -- вполне сабе тактическая стрелялка с xcom- ой (духшаговой) боёвкой, сюжетом и кучей текста...
не скажу шо прям ураган, но первую часть игры нашёл вполне интересной... вполне сабе рпг...

и игруха порвавшая мозг и принёсшая часы качественного фана... Dungeon of the Endless...
по началу даже непонял куда это ан попал --и шо это за фигня??  :D...
но очень быстро  разбираешься и втягиваешься, а затем ещё больше втягиваешься...  а затем уже 2 часа ночи и завтра на работу :D
и вроде пиксельная графика, и вроде (на первый взгляд примитифф)... но чем дальше в лес... очень доставило, хто не играл зело советую попробовать... :)
Dungeon of the Endless это да это любов
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 26 Февраль, 2018, 15:37
В серии Shadowrunners - боевка, какая-то она неудобная и неочевидная, да еще и чрезмерно затянуты эти бои.
да ... ест такое не спорю... :)
А Dungeon of the Endless, сразу видно, сделаны на бесплатном движке со стандартным пользовательским интерфейсом
разве  это главное в игре...??
сразу видно, шо попробовал, не раскусил и бросил... :D
хотя каюсь, в начале ан сам чуть не бросил, бо пиксели резали :D ... но таки когда разобрался, геймплей доставил.... и да Шикарный арт альбом,  по сравнению с художником Корсароф4 (не сравнимо), и таки ему можна сразу топицца... :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 26 Февраль, 2018, 16:01
разве  это главное в игре...??
сразу видно, шо попробовал, не раскусил и бросил...
Да я и не начинал, мне скриншотов хватило :embarrassed:
Графика все же важна... Вот, шикарная в свое время была игра - Septerra Core. JRPG, но сделанная американцами, 1999 год...
Смотрю - она в Стиме всего за 25 р. продается. Думаю - куплю, тряхну стариной. И не вставило совсем... То, что было симпатично на 15" VGA-шке, на большом экране кажется размытой кляксой...



Ну и чтобы не оффтоп в теме про инди. Походил по форуму Корсаров в поисках новой инфы по К4. Ничего особо нового не нашел, зато проникся вот какой мыслью: как же хорошо, что Армаган про нас не забыл и пилит (хоть и медленно) Баннерлорд. А у тех ребят вообще нет надежды, они даже Black Sun успеха желают (хотя денег никто все же не даст)...
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 26 Февраль, 2018, 21:24
shadowrunners returns
Мне больше DragonFall понравился. Там как-то история поинтереней будет. Плюс статичная команда, так что легко привыкнуть к бойцам.
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 26 Февраль, 2018, 23:14
Dungeon of the Endless это да это любов
facepalm  ... уже часов 15 игры...а как не иду всё время что-то новое... нежданчик  со сливом, заразы они ещё и двери ломать умеют... :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 02 Март, 2018, 15:37
выглядит интересно... :)


http://www.youtube.com/watch?v=oaiFvuWsfy8 (http://www.youtube.com/watch?v=oaiFvuWsfy8)

Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 02 Март, 2018, 15:55
Agasfer, а Star Vikings вы пробовали? Кмк вам понравится, если нет
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 02 Март, 2018, 22:20
http://www.youtube.com/watch?v=iDJR6u9CqqM (http://www.youtube.com/watch?v=iDJR6u9CqqM)
Буду банальным если пошучу, как многие про свой ******shock с водкой и комсомолками.
http://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/ (http://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 03 Март, 2018, 22:56
Into the Breach очень годная времяубивалка... :)  хоть и не похожа (по геймлею) на FTL,  но так же затягивает... и заразо кусаецца.... на харде не прошёл .. не осилил  (пока)... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 04 Март, 2018, 23:56
Спасибо тем кто здесь в теме написал про игры No Truce with the Furies и Fimbul - в первой - великолепная визуальная стилистика, аля мокрая акварель, (аналоги хоть и есть, но тут прям очень понравилось), а вторая - клевое викинг-месилово с расчлененкой и кровищей :-) Надеюсь оба проекта не разочаруют.

А насчет Корсаров.. Я не буду им кидать денежку. Вот честно, у меня тоже проект уже больше двух лет в стадии разработки, при этом сделано больше, чем вот у этих хлопцев. Тоже мог бы нанять художника, который отрисует все мои скетчи, затем расписать все интересным образом, пару 3d моделек заказать и залить все это на Кикстартер\Бумстартер\Qiwi funds\Indie GoGo вместе с роликом, где я строю честные глазки и говорю пафосные речи - но нет, ибо я считаю что у проекта должно быть нечто больше чем просто набор артов и списка идей, которые может даже школьник составить (помню для конкурса на концепт игры в Игромании в середине 2000х как раз нечто такое выкладывал). Это в конце концов ответственность перед потребителем, а не просто возможность поднять бабла и отдать разработку на откуп нанятой команде разрабов, а потом понять что ты зафакапил с фин.планированием, и разрабом платить нечем, а они даже кор-логику не допилили.. Короче, не доверяю я менеджерам без реального опыта разработки или хотя бы управления разработкой.
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 05 Март, 2018, 15:36
 Корсары Корсарами... а в Abandon Ship кто-то плавал..?

(https://www.gamereactor.eu/media/grtv/26/312673_w926.jpg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 07 Март, 2018, 11:56
Про Корсаров: Черную метку еще не забыли? Разработчики ответили (http://corsairs-harbour.ru/news.php?readmore=350) на часто задаваемые вопросы о проекте
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 07 Март, 2018, 14:51
Про Корсаров: Черную метку еще не забыли? Разработчики ответили ([url]http://corsairs-harbour.ru/news.php?readmore=350[/url]) на часто задаваемые вопросы о проекте

виднли да - я был прав про пана бороду
а про то "показали начальство не показали роботяг- по  тому что мало опыта в деньгрсобирательстве"(цитирую близко к тексту) - звездеж тк могли бы сейчас показать
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 12 Март, 2018, 10:02
No Truce with the Furies переименовали в Disco Elysium. Новый трейлер. Выход намечен на 2018, страничка в Steam уже есть.

http://www.youtube.com/watch?time_continue=76&v=7IbHeFaOpJw (http://www.youtube.com/watch?time_continue=76&v=7IbHeFaOpJw)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 12 Март, 2018, 23:02
Выход в 2018. Страница в Steam есть.

http://www.youtube.com/watch?v=nCoieXP4dig (http://www.youtube.com/watch?v=nCoieXP4dig)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 22 Март, 2018, 21:49
Не могу удержаться, зацепился глаз:
http://store.steampowered.com/app/814530/Death_Crown/ (http://store.steampowered.com/app/814530/Death_Crown/)
Визуальная приятная простота.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 05 Апрель, 2018, 19:04
новый китайский шедевр - пубг с конями и мечами

http://www.youtube.com/watch?v=2JuoPMbu5qg (http://www.youtube.com/watch?v=2JuoPMbu5qg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 05 Апрель, 2018, 19:38
А почему все это попадает в "инди"? Потому что никто не разбирается в китайских издателях? :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 05 Апрель, 2018, 21:59
А почему все это попадает в "инди"? Потому что никто не разбирается в китайских издателях? :)
по тому что все что связано с индейцами - хорошее...а с ковбойцами - плохое...все соответственно хорошее связано с индейцами
в изделиях да сам чорт ногу сломит
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 09 Апрель, 2018, 13:01
Below от авторов гениальных capybara games

http://www.youtube.com/watch?time_continue=1113&v=5kJGeDuZeIc (http://www.youtube.com/watch?time_continue=1113&v=5kJGeDuZeIc)
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 11 Апрель, 2018, 12:32
Батл рояль от киевских разработчиков.

http://www.youtube.com/watch?time_continue=53&v=GSOFWMKXTc0 (http://www.youtube.com/watch?time_continue=53&v=GSOFWMKXTc0)

Страница на indiegogo (https://www.indiegogo.com/projects/valhall-the-video-game#/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 11 Апрель, 2018, 13:12
уже в магзинах

http://www.youtube.com/watch?v=L0k4CdaX4Ig (http://www.youtube.com/watch?v=L0k4CdaX4Ig)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 11 Апрель, 2018, 21:48
как все любимое в "инди"
диско-партизаны - давно пора - да можно было бы еще и господдержку устроить таким проектам
http://partisans-game.com/ (http://partisans-game.com/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 12 Апрель, 2018, 09:31
как все любимое в "инди"
...многогранную тактическую модель, в которой побеждают ум, терпение и осторожность. Изучайте местность, планируйте атаки, избегайте обнаружения, разрушайте инфраструктуру ...
оооо... так это фсё про ан... ан ндравица... уже хочу... :)
да можно было бы еще и господдержку устроить таким проектам
имхо, щитаю даж сие дело необходимым... у кого есть депутатец знакомый -- дык намекните челу...  ...всё одно они копошаца в поисках  пиара и рейтинга,  а так будет ещё и с пользой ... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 12 Апрель, 2018, 14:06
как все любимое в "инди"
...многогранную тактическую модель, в которой побеждают ум, терпение и осторожность. Изучайте местность, планируйте атаки, избегайте обнаружения, разрушайте инфраструктуру ...
оооо... так это фсё про ан... ан ндравица... уже хочу... :)
да можно было бы еще и господдержку устроить таким проектам
имхо, щитаю даж сие дело необходимым... у кого есть депутатец знакомый -- дык намекните челу...  ...всё одно они копошаца в поисках  пиара и рейтинга,  а так будет ещё и с пользой ... :)

вот я про гос-поддержку серьезно - помогают же фильмам отечественным исторической и патриотической направленности а играм почему нет если там патриотичнски все (надеюсь не будет какого-нибудь агента Смита из дружеских сешеав - не он ли в ушанке с революционной красной полоской - неожиданная клюква - красная полоска, повзрослевший кибальчиш в буденовке и зоя космодемьянская опять же в красном платке - чтоб удобней прятаться в осенних кустах в 2х шагах от врага)
как по мне так вообще идеально если авторы будут вдохновляться "иди и смотри" но это из разряда фантастики
надеямся ждем
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 12 Апрель, 2018, 16:01
Кого-то мне этот бородач в ушанке напоминает...

(нажмите для открытия / скрытия)

Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 12 Апрель, 2018, 17:48
Кого-то мне этот бородач в ушанке напоминает...

(нажмите для открытия / скрытия)




он же в летней аммуниции
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/archive/2/2f/20100629100434%21%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%82_1.jpg)

да и про красную полоску возможно был не прав
(http://wio.ru/galgrnd/inf3/crimeria-partizan.jpg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 12 Апрель, 2018, 19:34
Ну раз такая пьянка пошла...


http://www.youtube.com/watch?v=vuFFYObr8ZU (http://www.youtube.com/watch?v=vuFFYObr8ZU)
Название: Re: Инди
Отправлено: Theaetetus от 13 Апрель, 2018, 06:22
и игруха порвавшая мозг и принёсшая часы качественного фана... Dungeon of the Endless...
Есть (на данный момент) еще три игры в серии — Endless Space, Endless Legend, Endless Space 2. Правда, все они являются 4х стратегиями.
Название: Re: Инди
Отправлено: Yurets от 13 Апрель, 2018, 09:21
Есть (на данный момент) еще три игры в серии — Endless Space, Endless Legend, Endless Space 2

И все они сейчас на - Humble Bundle (https://www.humblebundle.com/games/strategy-bundle?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_2)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 13 Апрель, 2018, 10:10
он же в летней аммуниции
У Дихтяренко и такой есть :)
(нажмите для открытия / скрытия)

И до кучи Чапай:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 13 Апрель, 2018, 18:46
Кстати, любители викингов, а как вам Dead in Vinland?

http://store.steampowered.com/app/573120/Dead_In_Vinland/ (http://store.steampowered.com/app/573120/Dead_In_Vinland/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 14 Апрель, 2018, 02:24
опять уж извините все сюда...от персов...рпг...открытый мир...вроде поеп без драконов и вурдалаков
https://www.youtube.com/channel/UCP2XLKChD6x4d63MGlbM49A/videos (https://www.youtube.com/channel/UCP2XLKChD6x4d63MGlbM49A/videos)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 17 Апрель, 2018, 09:44
да и про красную полоску возможно был не прав

не возможно... а не прав... оно конечно клюква... но расово православная... :D
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 17 Апрель, 2018, 13:00
да и про красную полоску возможно был не прав

не возможно... а не прав... оно конечно клюква... но расово православная... :D
(нажмите для открытия / скрытия)

да так то оно так...да демоскирует же...хотя вона и сейчас есть така ж система то белые подвязи на рукаве то желтые
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 25 Апрель, 2018, 22:23
Ностальгическая вещь:

http://www.youtube.com/watch?v=mdAj3DQAUYM (http://www.youtube.com/watch?v=mdAj3DQAUYM)

https://store.steampowered.com/app/564050/Bud_Spencer__Terence_Hill__Slaps_And_Beans/ (https://store.steampowered.com/app/564050/Bud_Spencer__Terence_Hill__Slaps_And_Beans/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 25 Апрель, 2018, 23:06
Фильмы со Спенсером и Хиллом были забавные

А игра словно из игровых автоматов 90-х. Типа Operation Wolf

Вот только разве это инди? Вроде бы у игры издатель есть
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 26 Апрель, 2018, 09:50
Фильмы со Спенсером и Хиллом были забавные

почему были ... инквизиция поди не пожгла... :)
всегда с удовольствием смотрел... :)

P.S.
кстати у Спенсера был замечательный венгерский "двойник" , с точно таким же амплуа.... может хто помнит..? сержанта Капельку :)
Без паники, майор Кардош!... Языческая мадонна и тд   :D
(нажмите для открытия / скрытия)
верхний, понятно -- Спенсер... а внизу -- Иштван Буйтор...
кому ндравяцца фильмы со Спенсером и Хиллом... и не видел это венгерской серии комедийных детективов... вполне рекомендую... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 26 Апрель, 2018, 10:21
"Без паники, майор Кардаш!" я в детстве смотрел в кинотеатре... Недавно пересмотрел, и понял, что тогда не уловил пародийную линию с расшифровкой криминалистами списка покупок, выданного женой майора :)

И раз тут можно рекламировать маленькие игрушки с издателями... Недавняя дискуссия о "Разрушителях дамб" напомнила о существовании забавного симулятора бомбардировщика:

http://www.youtube.com/watch?v=1SDlPCXIOFk (http://www.youtube.com/watch?v=1SDlPCXIOFk)

https://store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/ (https://store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/)

В этой аркаде с элементами RPG нужно на своем небесном тихоходе выполнять рандомные и исторические миссии... ту же операцию Chastise кстати... Экипаж машины боевой постепенно тренируется и получает новые навыки, на место убитых в ходе заданий приходят новички... Жаль только, что летаешь один, а не в составе эскадрильи...
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 26 Апрель, 2018, 19:55
Вот только разве это инди? Вроде бы у игры издатель есть

Сейчас почти у всего более-менее примечательного есть "издатель". Просто издатель-издателю рознь. В данном случае за издателем в Стиме числится только этот продукт, так что трудно относится к нему серьезно. Да и уже понятие есть такое, как "инди-издатель", среди которых есть даже вполне сформировавшиеся бренды. Это когда помогают преимущественно с продвижением, может немного с финансированием, но сам продукт в процессе разработки по духу остается инди (если, конечно, не считать, что инди это только дошираки и коробки из под холодильника). Да, на деле трудно определить извне уровень вмешательства издателя, но пока что течение пошло таким путем - посмотрим, может в будущем появится какой-нибудь термин тру-инди и все пойдет по второму кругу. :)

Просто учитывая значительно возросшее количество продуктов, большинство из которых это мусор, пытающийся выбить монету-другую по быстрому, хорошим продуктам стало продвигаться труднее. Поэтому, в отсутствии опыта и навыков в маркетинге, начали обращаться к издателям, а уже те ведут выбор тщательнее, чем Стим.

add:
К слову, раз тут собрались знатоки Спенсера и Хилла, :) то может кто разъяснит мне, почему в моей памяти они больше известны как "Крокодил и Бегемот", по которым гугл ничего не выдает? Это клички из какого-то конкретного фильма или особенности локализации?
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 28 Апрель, 2018, 21:30
А Frostpunk кто-нибудь смотрел? По описаниям вроде должна быть интересная вещь

К слову, раз тут собрались знатоки Спенсера и Хилла, :) то может кто разъяснит мне, почему в моей памяти они больше известны как "Крокодил и Бегемот", по которым гугл ничего не выдает? Это клички из какого-то конкретного фильма или особенности локализации?
Вроде бы так их звали в фильме  "Я - за гиппопотамов!"

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 28 Апрель, 2018, 22:12
А Frostpunk кто-нибудь смотрел? По описаниям вроде должна быть интересная вещь


http://www.youtube.com/watch?v=sa3vYeDYEyM (http://www.youtube.com/watch?v=sa3vYeDYEyM)
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 08 Май, 2018, 18:17
Еще одно видео ATOMIC HEART, не такое атмосферное как первое, но дает больше представления чего ждать от игры

http://www.youtube.com/watch?v=FnSd05B3ji0 (http://www.youtube.com/watch?v=FnSd05B3ji0)


steam link - ATOMIC HEART (https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 08 Май, 2018, 21:22
Еще одно видео ATOMIC HEART
Отлично выглядит.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 09 Май, 2018, 07:09
Еще одно видео ATOMIC HEART, не такое атмосферное как первое, но дает больше представления чего ждать от игры

[url]http://www.youtube.com/watch?v=FnSd05B3ji0[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=FnSd05B3ji0[/url])


steam link - ATOMIC HEART ([url]https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/[/url])


у гг от банки сгущенки текстуры не слипнуться?
а творцы отечественные? как то мне польше скандинавию или фиеляндию больше напомнило 60х...поют не по нашенски ... или у них там молотов-ребентроп по полной программе?б
но круто ждем надеямся
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 09 Май, 2018, 13:09
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), Офис расположен в Москве.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 09 Май, 2018, 14:59
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), Офис расположен в Москве.

спс ... жаль что скорее вульфенштейн чем фаллаут
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 10 Май, 2018, 22:47
А в Стиме из Раннего доступа вышла Laser League - соревновательный спортивный? мультиплеер.

http://www.youtube.com/watch?v=Cz-tskzS07A (http://www.youtube.com/watch?v=Cz-tskzS07A)

И я бы, может, не стал о ней писать (из-за мультиплеерной натуры, несмотря на очень положительные впечатления), но еще 3 дня её можно попробовать бесплатно. Не упустите.
https://store.steampowered.com/app/570460/Laser_League/ (https://store.steampowered.com/app/570460/Laser_League/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 15 Май, 2018, 20:55
https://www.pcgamer.com/atomic-heart-devs-reveal-more-about-the-hottest-shooter-no-one-had-heard-of-until-last-week/ (https://www.pcgamer.com/atomic-heart-devs-reveal-more-about-the-hottest-shooter-no-one-had-heard-of-until-last-week/) интервью у разработчиков "атомного сердца", выжимка на русском:
(нажмите для открытия / скрытия)
Некоторые люди считают, что слишком амбициозный проект для нынешнего игростроя на территории СНГ(чур метро 2033 не в счет), особенно для небольшой ноунейм конторы(которая вдруг такой мастер-класс показывает), мало кто(никто) в России рискнет вкладываться в такое сейчас. И все выглядит очень хорошо, неудивительно, что появились плохие слухи об этом проекте(от того, что эти ролики просто срендерены, до того, что реальная игра будет на часик или продаваться эпизодически).
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 15 Май, 2018, 21:38
А что, вон другая команда "Побег из Таркова" взялась ваять. Там, правда, Unity используется, но и тут, думаю, не свой движок.
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 15 Май, 2018, 21:57
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Можно было бы сказать, что это справедливое сравнение, если бы не несколько но:
•Unity, тут подмечено верно.(легче разработка для данного разработчика, ибо он всегда на юнити кодил, меньше ресурсозатрат из-за особенности движка, но тут да, надо бы узнать, что за движок у сердец).

•Студия, что разрабатывает Таркова не молодая и у нее несколько проектов за плечами, по факту с их слов Тарков во вселенной прошлых игр, они не ноунеймы, опыт у них есть, причем необходимый для их нового проекта из-за схожести игр.(легче и дешевле разработка из-за внедрения наработак(см.3 пункт), выше доверие у инвесторов и комьюнити если такие имеются).

•Из прошлых двух пунктов делаем вывод, что у них уже есть наработки, которые они внедряют так или иначе в новую игру.(легче разработка, меньше затрат), атомные сердца этим не могут похвастаться.

Проблема у Таркова в том, что он буксует на мой взгляд, это пока что уровень Survarium, если понимаете о чем я. Доверие все ниже у людей(у меня уже нет кстати, да и интереса).

P.S. для ясности, я не считаю атомные сердца кидаловом каким-то, я лишь озвучил некоторое настроение вокруг проекта и могу понять это недоверие.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 15 Май, 2018, 22:59
мое скромнейшее : что мне в ATOMIC HEART не шибко - обилие в трейлере если третичности то уж вторичности - пистоль из бегущего по лезвию бритвы и прочая прочая а так же что про утомленное солнце поет не усатый шмель на великом и могучем а какая то фройлян...а так все хорошо

а про тарков - он мне режет и глаз своей около питерской унылой природой и ухо названием "тарков" для меня как "какие ваши доказательства" или "чернорусия"...карты по высотам очень плоские - большой моветон как для любителя армы...а так все оч хорошо амбтциозно
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 16 Май, 2018, 15:44
А меж тем Stoneshard вышел на кикстартер. Это такой рогалик с кучей механик (ну как и в любом хорошем рогалике так то) от русскоязычных разработчиков. Одновременно с кикстартерной кампанией ребята выпустили демо с которым может ознакомиться любой желающий.

http://www.youtube.com/watch?v=ojwL8xug-yU (http://www.youtube.com/watch?v=ojwL8xug-yU)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 16 Май, 2018, 23:12
Stoneshard
  сапиенсы говорят шо то непонятное ...
классический рогалик ..??? так понимаю..???
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 17 Май, 2018, 12:25
классический рогалик ..?
Так и есть.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 17 Май, 2018, 12:33
Никогда не понимал этот жанр

С одной стороны, ничего нельзя делать, кроме как врагов крушить. И зачем - тоже непонятно, так как сюжета с гулькин нос
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 17 Май, 2018, 13:20
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), Есть люди, которые играют в игры не ради сюжета, а ради геймплея, их много. Даже до компьютера были популярные игры без сюжета, например шахматы, карты и т.д. Рогалики разные бывают, есть даже с сюжетом(хотя там больше как в souls серии), например The Binding of Isaac или enter the gungeon(рекомендую кстати), конечно это не уровень Кодзимы. Люди хотят просто расслабится играя в сетевые игры/рогалики.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 17 Май, 2018, 13:39
Кмк шахматы не очень удачное сравнение. Там живой противник есть. Скорее уж рубка чертополохов на пустыре, причем не столько ради выдуманной для этой цели, столько ради самого процесса
Название: Re: Инди
Отправлено: Рама от 17 Май, 2018, 16:24
Скорее уж рубка чертополохов на пустыре, причем не столько ради выдуманной для этой цели, столько ради самого процесса

Рогалики и есть про процесс и превозмогание, и про веселье от фейлов. Куча же историй по интернету ходит про адом, или про дварф фортресс, или еще про что.
Самолично выслушивал историю, как к одному товарищу в крепость пришел оборотень-верблюд и стал забивать шахтеров НОСКОМ! Те кто выжил естественно посходили с ума.


http://www.youtube.com/watch?v=Pd_g_9WFfvo (http://www.youtube.com/watch?v=Pd_g_9WFfvo)
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 17 Май, 2018, 18:15
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), Ну ты сказал "Без сюжета не то", вот я и привел пример бессюжетных игр, а есть ли другие люди или нет уже вопрос иной. В рогаликах другого игрока заменяет искусственный интелект + есть кооп рогалики отличные, например Dungeon of the Endless(тоже рекомендую). И вообще, игровые механики обычно с лихвой заменяют сюжет в некоторых играх, minecraft например популярен(я не играл) и людям не скучно и для них это не "рубка чертополохов". Зачастую это вызов пройти дальше/протянуть дольше ищя секреты и новые тактики в заново сгенерированных локациях и событиях, с новым оружием или особенностями выбранного персонажа, где в пути ты собираешь разного рода оружие или механики, которые позволяют проходить участки по иному, а так же в рогалики еще пихают модификаторы сложности(как в bastion/transistor, они не рогалики, просто пример, что за модификаторы), что приводит в экстаз хардкорщиков.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 17 Май, 2018, 19:24
Stoneshard довольно любопытный проект по механикам. В нем и стелс, и всякие неприятные "состояния", включая психические.
Подробнее можно почитать в ВК: https://vk.com/stoneshard (https://vk.com/stoneshard) либо в Стиме: https://steamcommunity.com/app/625960/allnews/ (https://steamcommunity.com/app/625960/allnews/)
Либо с меньшим количеством флуда, чисто дневники - но не все: https://pikabu.ru/@InkStainsGames (https://pikabu.ru/@InkStainsGames)

С одной стороны, ничего нельзя делать, кроме как врагов крушить. И зачем - тоже непонятно, так как сюжета с гулькин нос


Кх-кх.. МиБ.. кх-кх..
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 17 Май, 2018, 19:45
Кх-кх.. МиБ.. кх-кх..
Не, это вы про МиБовский идеал NightHawkreal - это ему не нужна ни глобальная карта, ни социальная часть :)
Лично мне всегда есть о чем с неписями там поговорить

Возможно, действительно, rogue-like игры нравятся тем, для кого цель - ничто, движение - все.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 17 Май, 2018, 20:46
Лично мне всегда есть о чем с неписями там поговорить

Ну так и в рогаликах какой-никакой сюжет да есть. В среднем примерно столько же, сколько и в МиБ. :) А иногда заметно побольше.
Да и в обсуждении Battle Brothers, которая в этом плане недалеко ушла, ты вроде активное участие внимание принимаешь. Так может дело не в наличии подоплеки, а во вкусах относительно геймплея? :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 17 Май, 2018, 22:22
Кмк песочница и рогалик все-таки не одно и то же

Первая - один бесконечный процесс
Второй же - постоянное повторение в вариациях, день сурка
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 17 Май, 2018, 23:16
Так-то да. Но претензия-то была к недостаткам сюжета и разнообразия игрового процесса.
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 18 Май, 2018, 09:23
дварф фортресс
эта игра ТОП и просто вне всякой конкуренции... аналогов нету и не предвижу в ближайшем будущем (жалкие попытки подделок не в счет, бо даже не яишница)... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 18 Май, 2018, 09:45
Я пожалуй мог бы и дальше говорить о том, что песочницы это одно, а рогалики другое

Но остановлюсь лучше на том, что я примерно понял, что люди ценят в последних. Спасибо за ваши ответы
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 18 Май, 2018, 10:07
Я пожалуй мог бы и дальше говорить о том, что песочницы это одно, а рогалики другое
спасибо КЭП... :)
к слову
в dwarf fortress есть adventure mode...
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 18 Май, 2018, 10:32
Stoneshard ... кстати можно офисиально скачать на шару альфа версию и погонять... видел уже  и обзоры и прохождения...
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 18 Май, 2018, 19:24
аналогов нету и не предвижу в ближайшем будущем (жалкие попытки подделок не в счет, бо даже не яишница)

Rimworld игрокам очень зашел. Он не столь глубокий, но и в него проще начать играть. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 19 Май, 2018, 02:38
The friends of Ringo Ishikawa - социальный симмулятор с битемапом про будни школьного хулигана. :)
http://www.youtube.com/watch?v=vh8AqnRmMoY (http://www.youtube.com/watch?v=vh8AqnRmMoY)

https://store.steampowered.com/app/846110/The_friends_of_Ringo_Ishikawa/ (https://store.steampowered.com/app/846110/The_friends_of_Ringo_Ishikawa/)

Немного об игре со слов автора:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 26 Май, 2018, 23:55
демка горяче любимого чешского авто-хорора BEWARE https://www.indiedb.com/games/beware/downloads/beware-demo (https://www.indiedb.com/games/beware/downloads/beware-demo)
http://www.youtube.com/watch?time_continue=158&v=lBIeaXe9iik (http://www.youtube.com/watch?time_continue=158&v=lBIeaXe9iik)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Май, 2018, 17:32
новое(для меня) что мы любим https://kinstrife.itch.io/kinstrife (https://kinstrife.itch.io/kinstrife)

http://www.youtube.com/watch?v=ufbsh8x1DQY (http://www.youtube.com/watch?v=ufbsh8x1DQY)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 28 Май, 2018, 20:04
Основанная на физике боевка. Ну, подождем, пока покажут (введут в платную альфу?) её же с оружием, тогда посмотрим.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Май, 2018, 20:14
Основанная на физике боевка. Ну, подождем, пока покажут (введут в платную альфу?) её же с оружием, тогда посмотрим.

да пока все прекрасно...но блин классическое средневековье мне лично порядком надоело (
лучше б как собирались пилили рымлян

http://www.youtube.com/watch?v=76Q9GLwtUUI (http://www.youtube.com/watch?v=76Q9GLwtUUI)
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 30 Май, 2018, 19:42
То-то последний патч Exanima(R.I.P кстати, про sui generis и мечтать забыть можно) был полтора года назад, разрабы наверно ушли к ним. :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 30 Май, 2018, 20:31
То-то последний патч Exanima(R.I.P кстати, про sui generis и мечтать забыть можно) был полтора года назад, разрабы наверно ушли к ним. :)

да там вроде пилят из мододелов... https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,376816.0.html (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,376816.0.html)  ... хотят 2ой ...& blade ... только blade тк о конях и речи нет...хотят в общем площядку для модов...по мне все хорошо но мертворожденное-не смогут они с турками конкурировать да и с другими проектами тоже...кингс энд мэн дубль 2
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 30 Май, 2018, 21:21
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), Просто шутка про пьяный стиль боя отдаленно схожий с Exanima.
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 31 Май, 2018, 09:13
ATONE — двухмерное инди-приключение, только ни «двухмерное», ни «инди» здесь не является ругательством. Очень даже наоборот: игра притягивает внимание стильной картинкой с изобретательными образами. Да и геймплей, похоже, тоже содержит какую-то изюминку.

Как гласит сюжетная завязка, боги покинули Мидгард. Некогда процветающая земля теперь гниёт изнутри и страдает от неизвестных сил. Последние стражи этого мира исчезли. Священное Древнее дерево осталось беззащитным. Единственная надежда — Эстра, дочь последнего великого лидера человечества.

Геймплей сочетает в себе диалоги, головоломки и бои. Эстра встретит разных персонажей, в разговорах с которыми узнает больше о прошлом своей семьи и о несчастье, охватившем Мидгард. За головоломками будут прятаться «проницательные секреты, фантастические способности и тайные проходы», при этом пазлы грозятся быть довольно сложными. А боевая система построена на ритм-играх вроде Guitar Hero и Dance Dance Revolution: чтобы победить, нужно нажимать кнопки в такт музыке. Авторы ATONE обещают, что для каждого сражения будет написана собственная композиция. Саундтреком занимается австралийский творец Luminist.

По словам разработчиков, ни одна визуальная деталь в ATONE не повторяется — все обросшие мхом статуи, усыпанные рунами могилы и колыхающиеся пучки травы уникальны и встречаются только один раз. Источниками вдохновения для художественного ряда послужили работы Дженнди Тартаковски (Genndy Tartakovsky; «Самурай Джек», «Войны клонов» 2003-го), а также Monument Valley и многие другие материалы.

ATONE — дебютная игра новозеландской Wildboy Studios.

Релиз должен состояться в 2019-м на PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4 и Xbox One.

http://www.youtube.com/watch?v=ctOWNAXXcVg (http://www.youtube.com/watch?v=ctOWNAXXcVg)

Источник (https://stopgame.ru/newsdata/34763)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 31 Май, 2018, 19:31
Источник

Советую riot pixels почитывать новостную ленту - они несколько активнее инди освещают.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 01 Июнь, 2018, 10:13
http://www.youtube.com/watch?v=ZcphIYgsPaA (http://www.youtube.com/watch?v=ZcphIYgsPaA)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 01 Июнь, 2018, 10:37
Цитировать (выделенное)
Знакомимся с Wartile
О... раньше не видел... любопытная игра... и картинка приятная... Благодарю... будет чем занят свободное время на выходных... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 12 Июнь, 2018, 23:34
reign of guilds  не упоминалась тут?

ммо вроде наша -ру

вообщем ссылка на сайт . там вся инфа

https://reignofguilds.com/ (https://reignofguilds.com/)


Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 13 Июнь, 2018, 00:39
reign of guilds  не упоминалась тут?
Глядел на закрытую альфу. Даже не альфу, а некий "прототип". Игра пока что что слишком сыра для того, чтобы о ней что-то говорить. Вот подрастет, тогда посмотрим.
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 13 Июнь, 2018, 09:19
У них идет запись  на альфа тест , который начнется через 80 дней, по этому вдруг кто увидит ссылучку, пройдет да и запишется .Потом расскажет.
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 13 Июнь, 2018, 09:48
Я в любом случае буду поддерживать контакт с разработчиками, так что буду держать в курсе.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 13 Июнь, 2018, 13:18
reign of guilds  не упоминалась тут?

ммо вроде наша -ру

вообщем ссылка на сайт . там вся инфа

[url]https://reignofguilds.com/[/url] ([url]https://reignofguilds.com/[/url])


на форуме [здесь] как минимум есть моделеры из проекта




Название: Re: Инди
Отправлено: Underdog от 13 Июнь, 2018, 13:52
Очень некорректная формулировка. Кмк, это у них в проекте есть моделлеры с нашего форума  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 13 Июнь, 2018, 15:42
Очень некорректная формулировка. Кмк, это у них в проекте есть моделлеры с нашего форума  :D

)
http://www.youtube.com/watch?v=7mQY0royWNo (http://www.youtube.com/watch?v=7mQY0royWNo)
Название: Re: Инди
Отправлено: Мятеж от 11 Июль, 2018, 12:44
Yaga (https://store.steampowered.com/app/888530/Yaga/)
Немного славянского фольклора.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 15 Июль, 2018, 01:34
д`артаньянство
https://engarde.itch.io/en-garde (https://engarde.itch.io/en-garde)

http://www.youtube.com/watch?v=iSegRQy1CGA (http://www.youtube.com/watch?v=iSegRQy1CGA)

(http://memesmix.net/media/created/hqkbhu.jpg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 18 Июль, 2018, 11:09
А в Rebuild 3 играл кто-нибудь?

http://www.youtube.com/watch?v=-Sx6N5Wg5fU (http://www.youtube.com/watch?v=-Sx6N5Wg5fU)
Там вообще реально дойти до хорошей концовки?
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 10 Август, 2018, 09:57
http://www.youtube.com/watch?v=OanBSd8LxtQ (http://www.youtube.com/watch?v=OanBSd8LxtQ)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 10 Август, 2018, 10:11
Я конечно человек в плане компьютерной графики невежественный, но кмк в M&B уже было это все кроме развевающихся волос ГГ
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 10 Август, 2018, 18:08
Что с ней не так? Почему у неё столько страданий вызывает залезание/слезание с коня?

p.s. Тому, кто сделал это размытие, надо выколоть глаза.
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 10 Август, 2018, 19:29
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Судя по ее доспехам, стоны входят в обязательный набор игры.  :)

Второй седок в МиБ бы не помешал, но это мечты, потому что турки похоже делают ремастер.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 10 Август, 2018, 21:43
Второй седок в МиБ бы не помешал
А зачем? В M&B всадники не путешествуют, за них это делает маленькая фигурка на глобальной карте. А в бой никто с пассажиром за спиной не ходит, его всегда ссаживают предварительно

Эта фича для обычной RPG, когда герой с компаньоном на одной лошади путешествуют по локациям. Типа хотя бы той же KC:D
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 10 Август, 2018, 21:48
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991),
В мульте конечно же, а то пехоте на больших картах тяжело.
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 13 Август, 2018, 07:52
погонял на выходных... Slay the Spire
http://www.youtube.com/watch?v=NHRpS2DzIAI (http://www.youtube.com/watch?v=NHRpS2DzIAI)

 и хоть карты не моё... и арт стиль … эмммм.. не стандартный... :)
очень понравилось... получил массу позитива с первой победой... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 13 Август, 2018, 22:11
во истину Devolver Digital имеет вкус

http://www.youtube.com/watch?v=l-FI-oqheao (http://www.youtube.com/watch?v=l-FI-oqheao)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 15 Август, 2018, 23:38
будующий ведьмак оказался не персидсеого а джтпиан протсхождения всыслк прости-господи гигипетского
сеттинг - покорять арабами персюков

https://www.kickstarter.com/projects/rumbling-games/knights-of-light?ref=category_newest&ref=discovery (https://www.kickstarter.com/projects/rumbling-games/knights-of-light?ref=category_newest&ref=discovery)

2 господина довольно подозрительно рассказывают как можно будет махать мечем и что лутбоксов не буде...по моему даже пытаются гипнотизировать...инстинктивно рука тянется проверить все ли мое в кармАнах на месте
по моему это какие то жулики и пора их ловить
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 16 Август, 2018, 00:49
2 господина довольно подозрительно рассказывают
хммм... а не ксеноморф ксенофобия ли у вас.... :)

ан вот глянул... первая мысль была -- а шо этот араб делает в лесотундре...??… тоже не совсем толерантно.... :D
  но поостыв… а почему нет, собственно... :)

МиБ тоже не православныя делали... :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 16 Август, 2018, 09:18
Арабская RPG - это интересно... мб там наконец будет реализована фича, которую игроки ждут долгие годы - ГГ сможет завести себе гарем  :crazy:

Вот еще интересная игра обещает быть:
http://www.youtube.com/watch?v=mdzP4NFlByw (http://www.youtube.com/watch?v=mdzP4NFlByw)
Симулятор английского парусного линкора... Проведи корабль Ее Величества через три океана, не будучи выкинутым за борт взбунтовавшейся командой...
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 16 Август, 2018, 09:39
Проведи корабль Его Величества через три океана, не будучи выкинутым за борт взбунтовавшейся командой...
пока ничего не понятно... хотя и написано  gameplay трейлер -- ничего собственно конкретно не увидел...
догадывайся как хочешь...
понятно - еда, настроение и тд. и тп. но как оно --- прямые приказы али аля симсы, ДФ, magesty... ?? а вот хз... а можно ли пороть, вешать на рее, килевать, грабить и насильничать кОрОваны  туземзев... будет ли цинга, кракен, старпом Флетчер Кристиан, инопланетное вторжение...???
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 16 Август, 2018, 09:58
Полазал побольше, нашел всего один скриншот управления экипажем:
(нажмите для открытия / скрытия)
Пороть, похоже, будет можно... Грабить, пишут, тоже, и прессингом матросов набирать...
Черные, видимо, офицеры, а вот красные и синие непонятны красные мб морпехи, а синие - матросы...

Еще смущает флаг Французской республики на противнике:
(нажмите для открытия / скрытия)
Ибо староват корабль для наполеоновских войн... да и королев тогда не было у Британии, только короли... Мб это они так голландцев обозначили?  :-\
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 16 Август, 2018, 11:17
всего один скриншот управления экипажем
ну собственно, управление понятно... вода, еда, алкоголь... и совать туда сюда офицеров...имхо, а остальные, по умолчанию, на своих местах жестко закреплены...
из непонятного --шо это за библиотека для матросов...?? :o и шо за помещение у корабельного карцера ..?? вытрезвитель чтоль..?? :D
Ибо староват корабль для наполеоновских войн... да и королев тогда не было у Британии, только короли... Мб это они так голландцев обозначили? 
избалованы вы...  кораблик и кораблик...деревянный снизу... сверху, тряпочки на мачтах... историчность ему подавай... :D
подъёмный кран есть и достаточно... :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 16 Август, 2018, 11:40
2 господина довольно подозрительно рассказывают
хммм... а не ксеноморф ксенофобия ли у вас.... :)

ан вот глянул... первая мысль была -- а шо этот араб делает в лесотундре...??… тоже не совсем толерантно.... :D
  но поостыв… а почему нет, собственно... :)

МиБ тоже не православныя делали... :D
экзотику очень люблю но завел привычку судить продукт по производителю - как безбородый производитель ведет агитацию мне крайне не понравилось
да и тут же никто не к кому не едет в гости так что ксенофобия не уместна
про лесотундру да - шишкинский мачтовый лес...
Армаан или АрмаГан - интеллигентный (если в этом слове делаешь 3 ошибки - наверное это тревожный звонок?) человек и что бы он втюхивал свои продукты с ужимками жуликоватого торговца в базарный день в базарный день по моему не возможно
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 16 Август, 2018, 17:10
Под килем можно протягивать?  :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 16 Август, 2018, 19:07
шо за помещение у корабельного карцера ..??
Рискну предположить, что это лазарет... хотя на видео его вообще нет например...  :-\

историчность ему подавай..
Историчность еще никогда не помешала... Можно даже поразмышлять, какая эпоха сюда бы подошла...

Итак, у нас королева правит... Одежды точно не елизаветинские - значит, Анна или Мария II... Война за Испанское наследство... В Карибах тогда тоже было жарко не только в смысле погоды, тот же бой у Санта-Марты например... Противники - испанцы и французы, но у последних тогда, блин, лилии на флагах должны быть...

Под килем можно протягивать?  :)
Килевание - ладно, должно быть реализовано повешение на ноке реи! Первое средство против мятежей кстати... Надеюсь на подробную анимацию...
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 16 Август, 2018, 19:33
Рискну предположить, что это лазарет...
неее...
лазарет на опердеке… вон крестик...
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 02 Сентябрь, 2018, 19:52
Whigs & Tories: American Revolution в стиме

https://store.steampowered.com/app/926540/Whigs__Tories_American_Revolution/ (https://store.steampowered.com/app/926540/Whigs__Tories_American_Revolution/)

пока да наверное и вообще смотреть не на что но как то выглядит атмосферней колоритней чем холд фаст - вот не могу понять почему холдфаст такой игрушечно солдатиковый получился даже введенные фильтры яркости не шибко спасают
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 16 Сентябрь, 2018, 23:16
тут такое дело https://store.steampowered.com/app/890820/Valor_Time/ (https://store.steampowered.com/app/890820/Valor_Time/)  увидел в стимовской  группе всадников случайно
ой будет вони - мол warband ripoff (что то мне кажется во многом справедливой)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 16 Сентябрь, 2018, 23:59
тут такое дело [url]https://store.steampowered.com/app/890820/Valor_Time/[/url] ([url]https://store.steampowered.com/app/890820/Valor_Time/[/url])  увидел в стимовской  группе всадников случайно
ой будет вони - мол warband ripoff (что то мне кажется во многом справедливой)


Однако, здравствуйте. Надо будет глянуть  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 17 Сентябрь, 2018, 11:17
ripoff

добавить нечего...

разве просто картинку для наполнения

(https://d.radikal.ru/d12/1809/0b/deaefd3fefc6.jpg)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 17 Сентябрь, 2018, 11:38
А по мне так не особо похожа... мало ли игр про Средневековье с видом из-за спины?..

Ни конных боев нет, ни сражений 100 на 100... А это кмк и есть те главные фичи, которые делали M&B отличной от других...



Кик если он а на что и похожа, то на тот старый русский клон про богатырей, не помню названия... и палитра такая же вырвиглазная...
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 17 Сентябрь, 2018, 12:56
А по мне так не особо похожа... мало ли игр про Средневековье с видом из-за спины?..

Ни конных боев нет, ни сражений 100 на 100... А это кмк и есть те главные фичи, которые делали M&B отличной от других...



Кик если он а на что и похожа, то на тот старый русский клон про богатырей, не помню названия... и палитра такая же вырвиглазная...

попытаюсь скромно но подробно:
- была банда левшей сделавшие серию игр на андроид оч похожих на турецкий продукт - группа активистов поклонников турецкой продукции (более сведующих нежели ай эм) окрестили все это движение покражей
- некоторые активисты считают тиргана покражей турецкой интеллектуальной собственности
- так же считают хань хунь коммерческий мод подкрадённым
- в данном случае авторы более увлечены глорий польской виксис но у поляков анимации красивей
- турки предьявлять и вообще разбираться классически не будут
- оч поддерживаю проекты исторической ориентации но реализация уровня "древне-русский трэш"
- оч доставило. фракции - русь-орда-европа

ну если это днйствительно те же "пацаныващеребята" которые делали маунт на андроит - ростут и прогрессируют заметно
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентябрь, 2018, 14:41
Очередная овечка Долли.
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 17 Сентябрь, 2018, 18:53
ну если это днйствительно те же "пацаныващеребята" которые делали маунт на андроит - ростут и прогрессируют заметно

А это не он же, но перенесенный в Стим? Визуальная часть очень на это намекает.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 17 Сентябрь, 2018, 20:36
ну если это днйствительно те же "пацаныващеребята" которые делали маунт на андроит - ростут и прогрессируют заметно


А это не он же, но перенесенный в Стим? Визуальная часть очень на это намекает.

андроид https://www.youtube.com/watch?v=3VHa2qEf7JY (https://www.youtube.com/watch?v=3VHa2qEf7JY)
https://www.youtube.com/watch?v=wOvZD_EEXOY&t=488s (https://www.youtube.com/watch?v=wOvZD_EEXOY&t=488s)
https://www.youtube.com/watch?v=HWmqQonoVYE (https://www.youtube.com/watch?v=HWmqQonoVYE)

модели с новогу проекту https://www.artstation.com/artwork/zGPZd (https://www.artstation.com/artwork/zGPZd)
https://index.artstation.com/artwork/DJvbo (https://index.artstation.com/artwork/DJvbo)
https://index.artstation.com/artwork/bRlwG (https://index.artstation.com/artwork/bRlwG)
https://stenjus.artstation.com/projects/V5Yng (https://stenjus.artstation.com/projects/V5Yng)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Сентябрь, 2018, 14:58
Whigs & Tories: American Revolution на кикстартере https://www.kickstarter.com/projects/1969645504/whigs-and-tories-american-revolution (https://www.kickstarter.com/projects/1969645504/whigs-and-tories-american-revolution)
качество так себе - денег скорее всего не соберут
но возможно интересующимся темой будет интересно
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 28 Сентябрь, 2018, 18:25
Еще одна "Наполеонка"? Ну ладно, эпоха немного другая... но, блин, сеттинг. Он же невостребован в том виде, в каком его пытается нам пихать уже какая по счета команда.
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 30 Сентябрь, 2018, 21:05
А вот  новенькая "индюшка " не знаю писали о ней тут или нет еще.

Честно , ну чую чтот интересненькое. Наконец-то :) 

Игрулька называется Ymir (ниже сразу ссылочка на офф сайтик игры . там всю инфу найдете)

В какой стадии не пойму. збт  альфа,бетта гамма :) А коротенько это стратегия первом делом с очень милой картинкой . по видяшкам мне напомнило 3-го Цезаря и подобные игры . НО тут мультиплеер  и с какимито вариациями. Если я правельно понял перевод  то игра клиентская но сервера на 100 игроков где сервер постоянно живет и естественно процесы постоянно идут типа как в браузерках. А если вы так не хотите то будет возможность регулировки "времени" и можно будет просто с друзьями создать серверок и поиграть как в обычную игру . чтот типа такого . (комуто может напомнит стронголд браузерку )

https://ymir-online.com/ (https://ymir-online.com/)


ну вообщем лучше раз увидеть чем пытаться чтот перевести :). пару ютуб ссылок :

https://www.youtube.com/watch?time_continue=30&v=GG6BKZChhNY (https://www.youtube.com/watch?time_continue=30&v=GG6BKZChhNY)

https://www.youtube.com/watch?time_continue=24&v=4EKcyh4Uk4A (https://www.youtube.com/watch?time_continue=24&v=4EKcyh4Uk4A)

https://www.youtube.com/watch?v=kbIXuvx59bA (https://www.youtube.com/watch?v=kbIXuvx59bA)

PS да  нашел инфу о збт :). збт то кусучая аж в 36евро кусается :)

Описание со стима :
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 30 Сентябрь, 2018, 22:09
Игрулька называется Ymir (ниже сразу ссылочка на офф сайтик игры . там всю инфу найдете)
Посмотрел на скриншоты. Ну так... своеобразно. Суть, я так понимаю, продвинутый Травиан. Навроде Stronghold Kingdoms, только с другим уклоном немного. То бишь, ничего нового... А я вот в свое время на довольно интересную игру натыкался, что-то вроде продвинутого Генерала от NewGame Software: с захватом территорий пропорционально силе атакующей армии и прочими приблудами. Это при том, что карта там - это просто карта, без каких-либо зон. Увы, потерял ссылку и найти до сих пор не могу.
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 30 Сентябрь, 2018, 22:49
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  меня очень подкупает вот эта экономическая модель/система :

"Экономика:
* Отсутствие прямого контроля над населением и экономикой: они размножаются, стареют, работают и покупают вещи в соответствии с симуляцией.
* Население, разделенное на социальные классы с конкретными доходами, покупательной способностью и доходами.
* Динамические цены на ресурсы, основанные на спросе/предложении, редкости и производственных затратах."

Интересно как она будет реализована . Я спросил у одного товарища который имеет доступ , как там все это работает. жду когда отпишится :). Видео по игре хватает,  картинка красивая, а вот понять что говорят (на англ. яз.) и что написано не получается .По сему непонятно работает  задуманная эконом модель или нет. ну надеюсь мне ответят .
А второе что подкупает  вот эта возможность создавать свои сервера со своими настройками .
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 02 Октябрь, 2018, 14:35
Кому этот ваш Bannerlord теперь нужен?  :D

http://www.youtube.com/watch?v=ZewKMMNV280 (http://www.youtube.com/watch?v=ZewKMMNV280)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 02 Октябрь, 2018, 15:15
Надеюсь, мощный аппарат моддинга Баннерлорда позволить дать достойный ответ. С улучшенной динамикой и возможностью кастомизации

А если кому хочется убить N раз по полдня на забавную пошаговую ролевушку с высокой реиграбельностью, рекомендую Renowned Explorers: International Society:

https://store.steampowered.com/app/296970/Renowned_Explorers_International_Society/ (https://store.steampowered.com/app/296970/Renowned_Explorers_International_Society/)

Обзор:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 02 Октябрь, 2018, 15:28
Кому этот ваш Bannerlord теперь нужен?  :D

[url]http://www.youtube.com/watch?v=ZewKMMNV280[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=ZewKMMNV280[/url])


(https://i.ytimg.com/vi/wUJfyXXFjyk/hqdefault.jpg)

нашел фанатских франкеншрейнов из снес и сеговских черепах https://gamejolt.com/games/teenage-mutant-ninja-turtles-shell-shocked-the-arcade-game/35259 (https://gamejolt.com/games/teenage-mutant-ninja-turtles-shell-shocked-the-arcade-game/35259)
и всей марвеловской братии https://gamejolt.com/games/marvel-infinity-war/201435 (https://gamejolt.com/games/marvel-infinity-war/201435)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 02 Октябрь, 2018, 17:35
Dancing
ох жешь чтоб тебя ядрить налево.... где мои 16 бит... :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 15 Октябрь, 2018, 16:32
Тизер инди-шутера RUSSIA 2055, разрабатываемого силами одного человека.

http://www.youtube.com/watch?v=9wEWLhocN84&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=9wEWLhocN84&feature=youtu.be)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 20 Октябрь, 2018, 00:39
Новый ролик по The Black Masses. Наконец-то показали текущее состояние игрового процесса.

http://www.youtube.com/watch?v=0k7_TXFLyIU (http://www.youtube.com/watch?v=0k7_TXFLyIU)
Название: Re: Инди
Отправлено: Haruhist от 21 Октябрь, 2018, 19:11
Рояль с магией
http://www.youtube.com/watch?v=NNReODdPf84 (http://www.youtube.com/watch?v=NNReODdPf84)
я правда хз, инди оно или нет - не нашел ничего по этому вопросу.

На сайте можно попробовать записаться на альфу: https://playspellbreak.com/ (https://playspellbreak.com/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 09 Ноябрь, 2018, 12:03
А игра про белочехов похоже так и не выйдет:

https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks/comments (https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks/comments)

Не заинтересовала публику...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 09 Ноябрь, 2018, 12:54
А игра про белочехов похоже так и не выйдет:
Да и не сильно то и хотелось.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 09 Ноябрь, 2018, 13:18
А игра про белочехов похоже так и не выйдет:

[url]https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks/comments[/url] ([url]https://www.kickstarter.com/projects/803274916/legion-1917-rise-of-the-bolsheviks/comments[/url])

Не заинтересовала публику...


тю... это ж год назад было с хвостиком

Whigs & Tories https://www.kickstarter.com/projects/1969645504/whigs-and-tories-american-revolution?ref=discovery&term=video%20games (https://www.kickstarter.com/projects/1969645504/whigs-and-tories-american-revolution?ref=discovery&term=video%20games)  тоже не упешны - ну тут даже не понятно на что они рассчитывали ... хотя вполне могло бы и быть https://www.youtube.com/watch?time_continue=130&v=zf0C_XvFiVM (https://www.youtube.com/watch?time_continue=130&v=zf0C_XvFiVM)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 14 Ноябрь, 2018, 21:45
валор тайм вышел и вонь пошла как и предполагалось https://steamcommunity.com/app/890820/discussions/0/1738848299719858199/ (https://steamcommunity.com/app/890820/discussions/0/1738848299719858199/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 14 Ноябрь, 2018, 23:21
Не задался бизнес у пацанов  :D
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 14 Ноябрь, 2018, 23:45
Не задался бизнес у пацанов  :D
при множестве больших и малых минусов - присутствует "френдли кикинг" назовем это дело так
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 11 Декабрь, 2018, 00:03
А кто нибудь уже играл в Ashen? Я загрузил, особо ничего не ожидая (благо она по Gamepass выдавалась), так, посмотреть, а в итоге некисло так там залип. Да, игра во многом прямая копирка кор-механик Souls серии, этакая хипстерская, чуть более казуальная вариация, но при этом атмосфера и вайб игры оч притягательными оказались. Управление отзывчивое, анимации четкие, т.е. по реализации ключевых механик вопросов нет.
Да, заметно меньшее разнообразие всего и вся в игре, если сравнивать с любой из соулс игр, но почему то в этот раз это не напрягает.
Сейчас уже на 3м боссе и пока твердую 7.5 могу вкатать от себя.
Пс: Очень понравилась идея изменения стартовой локации по ходу прохождения, хотя в том же Demon Souls это тож было, только менялась не сама локация, а неписи ее населяющие, а в какой-то момент поменялся и саундтрек - было круто. Тут даже дальше пошли в этом плане, но будут ли какие-то сюрпризы, как в том же Demon Souls, пока непонятно.
Пс2: и вот хоть я выше там упоминал соулс-лайк игры, сравнивать эту игру с ними напрямую вообще не тянет - как то удалось разрабам хоть и кучу всего скопировать, но удержать игру в непересекающейся с соулсами плоскости, сохранить свой облик. И эт прикольно.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 11 Декабрь, 2018, 03:48
Gamepass
это речь о х бокс?
мне лично визуально оч ... имею в закладках в паре но с паром непонятки
визуальн да оч интересно
Название: Re: Инди
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 11 Декабрь, 2018, 15:46
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), да, Xbox Gamepass. Игру планировали выдавать по этой подписке и в Microaoft Store, плюс изначально ходили разговоры о том, что и в стим сразу зарелизят. Но видимо Эпики пришли и принесли убедительные аргументы за то, чтобы на старте игра появилась только в новоявленном Epic Store. А жаль.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 11 Декабрь, 2018, 18:48
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), да, Xbox Gamepass. Игру планировали выдавать по этой подписке и в Microaoft Store, плюс изначально ходили разговоры о том, что и в стим сразу зарелизят. Но видимо Эпики пришли и принесли убедительные аргументы за то, чтобы на старте игра появилась только в новоявленном Epic Store. А жаль.

а вот мне не жаль , если конечно в симе вообще появится, но появится то он уже с какими-никамкими патчами...если в стиме не появится то тогда жаль)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 23 Декабрь, 2018, 22:52
Кому интересно, показал на стриме первые два часа ATOM RPG

http://www.youtube.com/watch?v=fbgRJpaR6zI (http://www.youtube.com/watch?v=fbgRJpaR6zI)
Название: Re: Инди
Отправлено: Век от 24 Декабрь, 2018, 07:25
Кому интересно, показал на стриме первые два часа ATOM RPG
Я тоже вчера вечером пару часов поиграл в АТОМ.
Эдакий русский Вестерленд.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 09 Январь, 2019, 10:41
Workers & Resources: Soviet Republic - советский Сим-Сити

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 09 Январь, 2019, 11:08
Workers & Resources: Soviet Republic - советский Сим-Сити
Нет, спасибо. Это каким интровертом надо быть, чтобы такое количество микроменеджмента переварить? Мало того, что каждый домик вручную расставь, так еще и засели его самостоятельно, затем каждому автобусу отдельно маршрут назначь. Странно, что при всем при этом учителя в школах сами назначаются. Хотел похвалить за то, что пешеходные переходы можно строить вручную, но затем увидел, что бегают люди все равно где-попало и передумал хвалить. Стилистика тоже довольно странная вырисовывается. Вроде как советская, а вроде и нет. Про графику, по крайней мере пока, вообще лучше не говорить, наверное. Да и в целом крайне сырой проект. Чтобы на что-то претендовать, тут еще уйма всего допиливать и переделывать.

По мне, так гораздо интереснее на данный этап времени играть в Cities Skylines с установленными советскими ассетами и модами. Там тоже при желании можно все вручную расставлять, чтобы архитектурный стиль города прослеживался. К тому же, так недавно новый DLC на индустрию вышел (все хочу поиграть, но руки не доходят).
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 09 Январь, 2019, 11:21
Это каким интровертом надо быть, чтобы такое количество микроменеджмента переварить? Мало того, что каждый домик вручную расставь, так еще и засели его самостоятельно, затем каждому автобусу отдельно маршрут назначь
Ну дык на невидимую руку рынка рассчитывать не приходится :) Государство само должно о всех позаботиться...

пешеходные переходы можно строить вручную, но затем увидел, что бегают люди все равно где-попало
Тоже очень реалистично :)

Про графику, по крайней мере пока, вообще лучше не говорить, наверное
Инди такое инди

Мне вот детсады понравились. На Западе это частные лавочки, а у нас - один из основных элементов социальной инфраструктуры...

А вот что мне не понравилось - это намек на самобеспечение. По идее мы должны построить большую фабрику по производству какой-нибудь ненужной хрени и отдавать ее бесплатно государству, а взамен получать еду и прочие товары - тоже забесплатно. Ну может бонус какой за перевыполнение плана...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 09 Январь, 2019, 13:02
Мне кажется, что плановая экономика - это слишком сложно для современных разработчиков
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 09 Январь, 2019, 13:13
Мне кажется, что плановая экономика - это слишком сложно для современных разработчиков
А мне кажется, что ничего невыполнимо сложного в этом нет. Дается игроку годовой бюджет и план: за игровой год отгрузить столько-то тонн продукции. Бюджет он тратит как хочет - строит здания, заказывает товары народного потребления... К концу года подводятся итоги: перевыполнил план - премия (например какое-нибудь бонусное здание типа цирка или монумента), недовыполнил - уволен с поста главы города, гейм овер. Мб обязательства можно еще брать перевыполнить план взамен на увеличение бюджета...

Но это да - нужно с нуля пилить и балансировать игровую механику. А тут мб взяли чью-то чужую готовую и только советский антураж запилили...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 09 Январь, 2019, 13:21
А мне кажется, что ничего невыполнимо сложного в этом нет. Дается игроку годовой бюджет и план: за игровой год отгрузить столько-то тонн продукции. Бюджет он тратит как хочет. К концу года подводятся итоги: перевыполнил план - премия (например какое-нибудь бонусное здание типа цирка или монумента), недовыполнил - уволен с поста главы города, гейм овер. Мб обязательства можно еще брать перевыполнить план взамен на увеличение бюджета...
Ну, это если бы у нас симулятор директора завода или прораба был. Но ты то нам градостроительный симулятор притащил, а значит, что у нас совсем другой уровень руководства. Здесь скорее нужно вводить механики взаимных договоренностей и кадрового менеджмента. И уж точно не ручками дома строить, а с помощью расширения генплана. Задаем территорию застройки, выбираем модели зданий, назначаем ответственных и ждем что там в итоге построят.
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 09 Январь, 2019, 13:27
Ну, это если бы у нас симулятор директора завода или прораба был. Но ты то нам градостроительный симулятор притащил, а значит, что у нас совсем другой уровень руководства
Во-первых, если у нас моногород, то еще неизвестно, кто кого слушать должен. А строительство городка на пустом месте как раз его и предполагает.
А во-вторых, такой полноты принятия решений, которой обладает игрок в подобных симуляторах, и на Западе ни один мэр не имеет. Игровой произвол для вящего фана.
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 09 Январь, 2019, 14:15
то у нас совсем другой уровень руководства
всё там очень  и просто и сложно... ниже ну Ооочень много букв ... не про структуру, про архитектуру, но и структура немного просматривается... :)


(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 09 Январь, 2019, 14:33
На этом же проспекте при въезде в город запроектирована площадь размером 7,3 га, что почти в 1,5 раза больше Красной площади в г.Москве
Вот эта площадь в наши дни:
(нажмите для открытия / скрытия)
Там вообще забавно и грустно получилось... Ее в тридцатые годы проектировали, когда граница с Финляндией была совсем рядом и считалось, что Ленинград будет расти только на юг. Так что со временем тогдашняя южная окраина стала бы центром. Вот и заложили типа новый центр города - новое здание горсовета и большую площадь перед ним для демонстраций. Но сначала Зимняя Война отодвинула границу и город стал расти на север... Потом Ленинградское дело уничтожило вдохновителей этого плана... В итоге горсовет остался в Смольном, а новое здание на большой площади оказалось никому не нужным... Оно и сейчас по большому счету на окраине города...

Но такие вещи, наверное, действительно не запрограммируешь :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 15 Январь, 2019, 16:14
А я вот неожиданно все же прочувствовал ATOM RPG. Изначально, скажу честно, игра меня не очень впечатлила, но стоило мне углубиться в сюжет, как проект приобрел новые краски. Для этого, правда, пришлось немного подхимичить с персонажем, ибо сражения были уж очень хардкордными и попросту мешали нормально воспринимать игру. Местный мир действительно хорошо продуман, а задания, даже побочные, заставляют погружаться в рассказываемые истории.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 15 Январь, 2019, 17:24
А я вот неожиданно все же прочувствовал ATOM RPG. Изначально, скажу честно, игра меня не очень впечатлила, но стоило мне углубиться в сюжет, как проект приобрел новые краски. Для этого, правда, пришлось немного подхимичить с персонажем, ибо сражения были уж очень хардкордными и попросту мешали нормально воспринимать игру. Местный мир действительно хорошо продуман, а задания, даже побочные, заставляют погружаться в рассказываемые истории.

стало быть вот он искомый святой грааль отечественный сермяжный фаллаут ? ...с вициным и моргуновым с джульбарсом и аниськиным...
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 15 Январь, 2019, 17:38
А я вот неожиданно все же прочувствовал ATOM RPG. Изначально, скажу честно, игра меня не очень впечатлила, но стоило мне углубиться в сюжет, как проект приобрел новые краски. Для этого, правда, пришлось немного подхимичить с персонажем, ибо сражения были уж очень хардкордными и попросту мешали нормально воспринимать игру. Местный мир действительно хорошо продуман, а задания, даже побочные, заставляют погружаться в рассказываемые истории.

стало быть вот он искомый святой грааль отечественный сермяжный фаллаут ? ...с вициным и моргуновым с джульбарсом и аниськиным...
Да
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 27 Январь, 2019, 14:29
http://rodosvet.net (http://rodosvet.net)

Родосвет - это 3D action в древнерусском сеттинге с элементами командных тактических механик, в котором игроки защищают свои княжества от иноземных захватчиков в режимах.

 facepalm честно , то тихий ужас ,но упомянуть стоит .

видео с ютуба :

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 27 Январь, 2019, 16:49
Ужас. Они мало того, что делают плохую игру, так они еще и делают ее с прицелом под мультиплеер.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Январь, 2019, 10:08
[url]http://rodosvet.net[/url] ([url]http://rodosvet.net[/url])

Родосвет - это 3D action в древнерусском сеттинге с элементами командных тактических механик, в котором игроки защищают свои княжества от иноземных захватчиков в режимах.

 facepalm честно , то тихий ужас ,но упомянуть стоит .

видео с ютуба :

(нажмите для открытия / скрытия)



Цитировать (выделенное)
Тактический древнерусский 3D action
значит опять 3 фракции русь монголы и европа?
ну я качаю - надеюсь там без древнерусских троянов и майнеров
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 28 Январь, 2019, 19:15
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), как поюзаешь в двух словах опиши
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 28 Январь, 2019, 21:45
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), как поюзаешь в двух словах опиши


в двух словах: "ешьте сами, у Вас с волосами"
закачка через браузер постоянно обрывалась - воспринял это как знак свыше
если передумаю - обязательно отчетаюсь

вот могу отчетаться про valor time : грустно вздыхаем и унинсталируем

а если серьезно все эти безобразия мы наблюдаем по причине того что турки долго чешутся... вон за это время "ослы" с одним проектом обделались и второй на подходе... появился и умер тигран китайский ... суть то в том что на одну и ту же аудиторию претендуют баннер вэлор тайм и это новое древне русское детище (команды двух последних по моему скромному вполне могли бы еще потренироваться на турецких кошках прежде чем пилить что то самостоятельное)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 28 Январь, 2019, 22:22
вот могу отчетаться про valor time : грустно вздыхаем и унинсталируем
Что, неужто те два разработчика, которых можно было встретить на абсолютно пустых серверах, тоже перестали играть?
Когда уже такие разработчики поймут, что такие вот нишевые сугубо сетевые поделки попросту не нужны никому. Пустая трата сил и времени. Сделай тот же Valor Time мульт + какой-нибудь нормальный сингл, хотя бы в режиме тактических битв с ботами и подобием глобальной карты, уже совсем другое отношение к ней было бы. Но нет, все лезут туда в надежде на нейпойми что. Видимо с мыслью в духе "мульт же сейчас популярнее сингла, значит у нас тоже должно прокатить".
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 28 Январь, 2019, 23:24
появился и умер тигран китайский

 :cry: Тигран в целом неплох был. ну серьезно, боевка вполне (персонаж мышку слушался ), нации нормально проработаны (ну может кроме Рима) и их отряды.Осады были веселые  :thumbup:. конечно не без минусов ,но по крайне мере у меня только положительные воспоминания об этой игре. Да я и сейчас бы сыграл, но народ там поймать практически не возможно. онлайн 30-50 пик 100 .Последний раз 3 раза по 5 минут ждал, матча не нашел ну и на этом все :)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 29 Январь, 2019, 08:41
вот могу отчетаться про valor time : грустно вздыхаем и унинсталируем
Что, неужто те два разработчика, которых можно было встретить на абсолютно пустых серверах, тоже перестали играть?
Когда уже такие разработчики поймут, что такие вот нишевые сугубо сетевые поделки попросту не нужны никому. Пустая трата сил и времени. Сделай тот же Valor Time мульт + какой-нибудь нормальный сингл, хотя бы в режиме тактических битв с ботами и подобием глобальной карты, уже совсем другое отношение к ней было бы. Но нет, все лезут туда в надежде на нейпойми что. Видимо с мыслью в духе "мульт же сейчас популярнее сингла, значит у нас тоже должно прокатить".

честно говоря сингл интересен мне кажется в играх в стиле атом рпг - где присутствуют харизматические рпг ...а где все одинаковые как в варбанде так лучше кооператив пве а в идеале пвп...
и опять про валор тайм - вопрос же в качестве - вона царствие грядущее тоже нишеый получается по вашей логике...так же и танки так если подумать тоже нишевый - кто мог подумать что солидные отцы семейств будут в них зависать

появился и умер тигран китайский

 :cry: Тигран в целом неплох был. ну серьезно, боевка вполне (персонаж мышку слушался ), нации нормально проработаны (ну может кроме Рима) и их отряды.Осады были веселые  :thumbup:. конечно не без минусов ,но по крайне мере у меня только положительные воспоминания об этой игре. Да я и сейчас бы сыграл, но народ там поймать практически не возможно. онлайн 30-50 пик 100 .Последний раз 3 раза по 5 минут ждал, матча не нашел ну и на этом все :)

тигран единственный из всех около маунтовских проектов имеет коней хорошо реализованных и плюс к тому боевку а-ля майнт и исторический сеттинг... во всех около маетовских проектах проблемы с конями а грядущая китайская игра (как там ее) какая то совсем довольно со странными моделями и боевкой хоть и с конями
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 29 Январь, 2019, 09:37
и опять про валор тайм - вопрос же в качестве - вона царствие грядущее тоже нишеый получается по вашей логике...так же и танки так если подумать тоже нишевый - кто мог подумать что солидные отцы семейств будут в них зависать
Какие же танки нишевые? Это как раз, наоборот, попса, которая в свое время отличалась крайне свежей концепцией. И создавалась эта игра тогда, когда сегмент сетевых игр в принципе не был насколько забитым всяких ширпотребом. При этом, у них был и вполне вменяемый графон, и геймплей, и возможности для раскрутки. У разработчиков Valor Time нет ничего из этого. Они даже прокачку сбалансировать не смогли. Просто выкинули крайне посредственный продукт в пустоту. Если бы это был сингл, то в него по крайней мере чисто технически играть можно было бы. В то, что есть сейчас, играть невозможно, ибо банально не с кем.

P.S. Что за "царствие" такое - не знаю.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 29 Январь, 2019, 10:51
и опять про валор тайм - вопрос же в качестве - вона царствие грядущее тоже нишеый получается по вашей логике...так же и танки так если подумать тоже нишевый - кто мог подумать что солидные отцы семейств будут в них зависать
Какие же танки нишевые? Это как раз, наоборот, попса, которая в свое время отличалась крайне свежей концепцией. И создавалась эта игра тогда, когда сегмент сетевых игр в принципе не был насколько забитым всяких ширпотребом. При этом, у них был и вполне вменяемый графон, и геймплей, и возможности для раскрутки. У разработчиков Valor Time нет ничего из этого. Они даже прокачку сбалансировать не смогли. Просто выкинули крайне посредственный продукт в пустоту. Если бы это был сингл, то в него по крайней мере чисто технически играть можно было бы. В то, что есть сейчас, играть невозможно, ибо банально не с кем.

P.S. Что за "царствие" такое - не знаю.

kingdom come
про танки я имел в виду - посмотреть на танки до релиза и предположить успех их было невозмножно - у меня до сих пор не помещается в голове как они смогли притянуть аудиторию до того не разу не игравшую и довольно зрелого возраста - так конечно я прекрасно понимаю слогаемые успеха - реклама - качество - продукта - сеттинг
а валеровцам просто не хватает опыта -  сеттинг "русь 13" конечно же всем нам очень интересен
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 29 Январь, 2019, 11:22
а валеровцам просто не хватает опыта -  сеттинг "русь 13" конечно же всем нам очень интересен
На одном лишь сеттинге далеко не уедешь.
Зато почти сразу начали донат вводить в свою игру. Молодцы, да, к успеху шли.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 29 Январь, 2019, 13:02
а валеровцам просто не хватает опыта -  сеттинг "русь 13" конечно же всем нам очень интересен
На одном лишь сеттинге далеко не уедешь.
Зато почти сразу начали донат вводить в свою игру. Молодцы, да, к успеху шли.

ради справедливости хочу заметить что сразу после запуска гриндить (без премиума) нужно было страшно много - но спустя какое то время авторы одумались и поправили енто дело
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 29 Январь, 2019, 13:30
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), как поюзаешь в двух словах опиши


все же считаю что поддержать отечественных творцом если не рублем то хоть морально - дело святое

плохое:
- древне русские горы - такой сермяжный такой родной для каждого русского серца пейздзаж(((
- боевка не аля маунт а аля слешер
- идолищи поганые светятся аки радиактивные ... чур меня чур

лучше:
- хорошая оптимизация
- Васнецовское "после побоища игоря святославича с половцами" в после битвенном меню порадовало
- модели в самой игре выглядат лучше чем в трейлере


мой личный скромный диагноз: ровнять к чертовой бабушке горы , обьединяться с валеровцами - боевка у них точно лучше, работать не сдаваться самосовершенствоваться
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 29 Январь, 2019, 14:20
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695),
Это военная хитрость - конкуренты мрут, а турки все еще на слуху и какая бы фигня у них не вышла, изголодавшийся народ к ним побежит.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 29 Январь, 2019, 14:32
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]),
Это военная хитрость - конкуренты мрут, а турки все еще на слуху и какая бы фигня у них не вышла, изголодавшийся народ к ним побежит.


была у меня такая мысля но как бы они сами себя не перехитрили...мобыть они и в 19 не выпустят ... хитрюшки такие
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 29 Январь, 2019, 14:41
Это военная хитрость - конкуренты мрут, а турки все еще на слуху и какая бы фигня у них не вышла, изголодавшийся народ к ним побежит.
собралось зверьё водки попить.. послали за бутылкой черепаху... час... два ... три... пошёл тихий ропот, который перешёл в открытое недовольство -- хде эта сволочь ходит..?? тут же открывается дверь и  обиженная черепаха -- - А будете ругаться - вообще никуда не пойду! :)
Название: Re: Инди
Отправлено: NightHawkreal от 29 Январь, 2019, 16:56
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695),
Так в принципе уже - наверняка до Мастера уж дошло, что миновало семь лет, а у него на руках не пойми что. Теперь уж задача хотя бы что-то выпустить и надеяться что прокатит, за счет былой славы и пиара.
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 29 Январь, 2019, 17:04
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]),
Так в принципе уже - наверняка до Мастера уж дошло, что миновало семь лет, а у него на руках не пойми что. Теперь уж задача хотя бы что-то выпустить и надеяться что прокатит, за счет былой славы и пиара.


если бы "хоть что то" то уже бы - видать делают принципиально хорошо ... но время то прэ и прэ
Название: Re: Инди
Отправлено: Getio от 03 Февраль, 2019, 11:37
Dead In Vinland (https://store.steampowered.com/app/573120/Dead_In_Vinland/)
Название: Re: Инди
Отправлено: Salieri от 08 Февраль, 2019, 00:13
Rising Lords - " пошаговая стратегия в средневековом сеттинге, где под вашим управлением окажется отряд отважных бойцов, которым предстоит участвовать в захватывающих тактических сражениях с элементами карточной игры"

Ни чего не напоминает :)))? Вот ждал я Battle Brothers  с кусочками МиБа, я писал об этом в новогодних голосованиях. Ну вот уже первые шаги в эту  сторону.Возможно .
В любом случае думаю нужно обратить внимание на эту игрульку

ссылочка на стим
(нажмите для открытия / скрытия)

PS Мультиплеер !!

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Инди
Отправлено: Agasfer от 08 Февраль, 2019, 09:53
Rising Lords
угу...многообещающе...но пока покладем закладку и посмотрим с полгодика...
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 10 Февраль, 2019, 22:05
аквамарин - демка имеется https://moebial.itch.io/aquamarine (https://moebial.itch.io/aquamarine)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 11 Февраль, 2019, 12:08
Наткнулся тут при просмотре одной интересной игры (https://store.steampowered.com/app/666140/My_Time_At_Portia/) на такой термин, как "indie games publisher": https://store.steampowered.com/publisher/Team17 (https://store.steampowered.com/publisher/Team17)

Но ведь инди-игра по определению не может иметь отдельного издателя? Как же оно так?

Игра кстати очень интересная, я из нее уже две недели вынырнуть не могу, но рассказать о ней подробнее стесняюсь, тк она 10+  :embarrassed:

Так что вопрос про инди-издателя. Либо определение "инди" нужно корректировать, либо она уже бывшая инди (хотя Steam ее по-прежнему считает инди например...)
Название: Re: Инди
Отправлено: Vanok от 11 Февраль, 2019, 14:49
Так что вопрос про инди-издателя. Либо определение "инди" нужно корректировать, либо она уже бывшая инди (хотя Steam ее по-прежнему считает инди например...)

Это как бы и не совсем издатель получается. Даже, наверное, так: издатель, но не в той форме, к какой мы привыкли. Завести в стим, помочь пропиарить, инвистировать наконец - это ведь тоже все может понадобиться разработчику. В этом плане, я думаю, инди стоит в первую очередь определять не отсутствием издателя, а тем, что сама суть разработки, ее дух не зависят от воли этого самого издателя, дескать денег то вы нам должны (и отдавать будете процентами от продаж), но сами решаете что за игру делаете - мы лишь помогаем ее довести до итогового результата (а не заказываем конкретный проект, как это делают юбисофты и им подобные). Плюс, предполагается, что в этом случае не происходит выкупа у разработчиков прав на саму игру.

Вот, кстати, статья по этому поводу: https://dtf.ru/gamedev/13213-zachem-indi-razrabotchiku-izdatel[/url (https://dtf.ru/gamedev/13213-zachem-indi-razrabotchiku-izdatel)
Название: Re: Инди
Отправлено: Diu от 11 Февраль, 2019, 15:28
Вот, кстати, статья по этому поводу: [url]https://dtf.ru/gamedev/13213-zachem-indi-razrabotchiku-izdatel[/url] ([url]https://dtf.ru/gamedev/13213-zachem-indi-razrabotchiku-izdatel[/url])[/url
Спасибо, очень познавательно. Team 17 там как раз упомянута кстати

Ну и об игре, раз уж все равно заикнулся. My Time At Portia (https://store.steampowered.com/app/666140/My_Time_At_Portia/) - это инди-rpg в открытом мире, где основным занятием героя будет крафтинг. Больше всего кмк она похожа на Stardew Valley, но с приятным 3D вместо кошмарной крупнопиксельности. Из обсуждаемых на этом форуме игр к ней близка Kenshi... я на MTAP и наткнулся при ее рассмотрении... но MTAP гораздо, гораздо добрее: соседи все милые, а с монстрами драться хоть и можно, а иногда и нужно, но занятие это все равно не главное в жизни ГГ.

Главное же - крафтинг, ибо ГГ - мастер-самоделкин... По заказу соседей он мастерит все, от шарфиков и стульев до автобусных остановок и систем орошения. Можно и сельским хоз-вом позаниматься, и порыбачить, но все это, равно как и походы в данжи - прежде всего средства добычи многочисленных ресурсов для крафтинга

Да, игра 10+, поэтому все милое и няшное. Даже тот факт, что ГГ живет в мире постапокалипсиса, преподносится так, что дескать когда-то было все плохо, но теперь все норм... разве что технологиями не стоит сильно увлекаться, а то кончится, как в прошлый раз...
Название: Re: Инди
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Февраль, 2019, 20:25
Сегодня на DTF наткнулся на  интересную статью (https://dtf.ru/indie/39450-vagon-vagon-kak-my-sdelali-russkuyu-igru?comment=1500346) от русских инди разработчиков, прочитав её, я заинтересовался их игрой и даже купил её (первый раз покупаю игру на мобильный телефон). Игра приятно удивила, на 10 минут я пропал в экране телефона (я так понял там много концовок, но я получил одну). В общем, рекомендую поддержать людей и купить их игру за смешные 75 рублей, может следующая их игра будет помаштабнее.
Название: Re: Инди
Отправлено: Век от 12 Февраль, 2019, 21:09
Игра для интровертов:
"The Stillness of the Wind"
https://store.steampowered.com/app/828900/The_Stillness_of_the_Wind/?snr=1_4_4__100 (https://store.steampowered.com/app/828900/The_Stillness_of_the_Wind/?snr=1_4_4__100)
Название: Re: Инди
Отправлено: Howard M от 13 Февраль, 2019, 08:58