![](http://rusmnb.ru/img2/comppics/snowbird.png)
Snowbird Game Studios — это новая инкарнация московской команды, которая с 1996 года отличается нездоровой тягой к играм на PC и «снежным» названиям. Это те самые люди, которые сочиняли мануалы грамотного убийства игровых журналистов, помогали разным командам выпускать их первые проекты и несли православие в игровую индустрию.
Направления работы: Разработка игр
Год основания: 2011
Расположение: Россия, Москва
Ключевые фигуры: Даниил Спиваков, Александр Суслов (ранее)
Официальные ресурсы: Сайт студии
Игры компании: Огнем и Мечом 2: На Карибы | Feral Blue | Эадор: Владыки миров
История Snowbird Games уходит корнями в середину 90-ых годов - к моменту создания Snowball Interactive. Первоначально компания занималась созданием собственных игр. На этой почве она засветилась благодаря таким проектам, как "PIKE: Операция Громовержец" и "Всеслав Чародей". В дальнейшем Snowball начала плотно сотрудничать с 1С и переквалифицировалась в отрасль продюсирования и локализации компьютерных игр, практически полностью отказавшись от собственной команды разработчиков. В качестве дополнительной структуры был запущен Snowberry Connection - фонд финансовой помощи независимым разработчикам. Фонд ко всему прочему интересен тем, что именно благодаря нему свет увидел проект Mount&Blade. Огнем и мечом .
К 2011 году основополагающая концепция Snowball как локализатора и продюсера отечественных проектов полностью изжила себя, что повлекло за собой выход из компании ее костяка в лице наиболее заинтересованных именно в геймдеве личностей. Они то и основали новую компанию. Изначально цель Snowbird Games заключалась в помощи "немногим выжившим" независимым разработчикам выпускать хорошие игры в рамках здравого бюджета. Впрочем, довольно быстро компания сама переросла в творческую команду, отметившись не только реинкарнацией "Эадора", но и проектом Огнем и Мечом 2: На Карибы, завязки на который у команды присутствовали еще с момента выхода первой части "Огнем и мечом". В настоящий момент Snowbird Games сделала ставку исключительно на цифровое издание игр и активно сотрудничает со Steam.
В конце марта 2017 года появилось сообщение о том, что старая команда была полностью распущена. Причиной послужило неудовлетворительные оценки "Эадор. Империя" и общая ситуация, создавшаяся в отношении проектов студии. Указанное решение принял ключевой инвестор компании, являющийся ее фактическим владельцем. При этом, новая администрация отметила, что основной проблемой стал неудовлетворительный менеджмент, к то время как непосредственно "творческий" отдел свои задачи выполнил. В то же время, она озвучила и ряд идей касающихся дальнейших планов студии. В их число в том числе входил и некий проект от небольшой омской группы разработчиков - ORGS Studio. Самое интересное, пожалуй, заключалось в том, что указанный проект, The Zombiest Adventures, на тот момент уже находился в стадии активной разработки. Официально представлен публике он был 24 апреля, с назначенной датой релиза 26 апреля. На этом, впрочем, злоключения студии не зкончились: пробыв в магазине всего несколько дней, игра была снят с продажи (официальная причина: отрицательные отзывы со стороны игроков), но в дальнейшем, спустя несколько месяцев, вернулась уже в статусе DLC для "Кариб".
Неудачи и допущенные ошибки, впрочем, не остановили команду. В стремлении пересмотреть идеи "Кариб", используя гораздо более функциональный Unreal Engine, она приступила к созданию своего нового проекта - Feral Blue. Использование нового движка позволило заложить гораздо более смелые идеи, основанные как на предыдущем опыте разработчиков, так и на некоторых сторонних проектах. В игре изначально угадывались нотки "Водного мира" Кевина Рейнольдса и "Корсаров" от Акеллы.
За время своего существования, студия заслужила крайней неоднозначное отношения со стороны игроков. С одной стороны, область работы студии достаточно узкая, что позволяет собрать вокруг себя круг преданных фанатов, заинтересованных в ее творчестве, с другой, из-за нехватки опыта на первых порах сотрудники Snowbird успели совершить несколько довольно серьезных ошибок, отзывающиеся им до сих пор. В их число входит и отношение к компании как к не соблюдающей сроки разработки (процесс разработки "Кариб" затянулся на пару лишних лет), а также склонной к некоторым поспешным действиям (как правило это приводило к завышенному числу багов, которые разработчики впоследствии были вынуждены оперативно исправлять).
Отсутствие значимых проектов, приносящих прибыль компании, кроме Эадора, вероятно привели ее к очередному кризису и распаду. Последняя новость по Feral Blue зафиксирована в марте 2021 года и с тех пор работа над проектом не ведется, отсутствует и какая-либо деятельность в информационном поле, а равно на поприще игроиздания. Таким образом, можно предположить, что последний осколок некогда именитого Snowball Interactive прекратил свою деятельность как самостоятельная единица.