Голосование

Как вы оцениваете Смуту?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 28886
  • Последний: Wernher
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 490
Всего: 491

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Тема: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры  (Прочитано 1462761 раз)

  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
БЛин люди а как сделать "Отключение интерактивности героев" в моде Lords and Realms 1.505?
Там нет нужной строки.
руцямы , http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg5835#msg5835 ,7пункт
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 23
    • Просмотр профиля
смертник
Ты до конца хотяб дочитал.Я знаю что нада поменять там 0 на 1.Проблема не в этом.
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
ZerdeR попробуй без ноля 2133 2 144115188075856295,найдет или не найдет.
-------
хотя без смысла,сам только что пробывал не находит
-------
попробуй 2133 2 144115188075856305 0 ,если найдет изменяй 0,только при сохранении не забудь сделать бекап оригинала.
« Последнее редактирование: 26 Октября, 2009, 19:43 от смертник »
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 43
    • Просмотр профиля
Народ, просветите пожалуйста - как добавили кузница для починки оружия?

[modbreak=Damon]Через модульную систему. Просто так сделать нельзя.[/modbreak]

Добавлено: 27 Октября, 2009, 07:01
"Через модульную систему" - как именно? Он ведь уже есть в одном моде, значит можно перенести?
« Последнее редактирование: 27 Октября, 2009, 07:01 от Anarchist »
Кони версты рвут наметом, косит белых пулемет! (с) Нестор Махно
  • Сообщений: 116
    • Просмотр профиля
Народ, просветите пожалуйста - как добавили кузница для починки оружия?

[modbreak=Damon]Через модульную систему. Просто так сделать нельзя.[/modbreak]

Добавлено: 27 Октября, 2009, 07:01
"Через модульную систему" - как именно? Он ведь уже есть в одном моде, значит можно перенести?
Просто так взять и перенести из уже откомпилированных скриптов почти невозможно.
Либо взять исходники, и скопировать оттуда в исходники версии 1.010, откомпилировать их и вставить недостающее в оригинал(с версией 1.011 придётся изрядно повозиться), либо написать самому.

Другими словами: забей.
Подпись: не читай меня, я смущаюсь.
  • Сообщений: 3508
  • За создание крупных модов и других особо сложных проектов За активную деятельность, связанную с публикациями и помощью другим посетителям За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов
    • Просмотр профиля
Особенно внимательные заметили, что в нейтиве и в других модах охотники за головами перестают появлятся с некоторого момента. Это связано с тем, что для них есть ограничение не только на число активных партий, но и на число всего созданных партий.

Отвечает за всё это код выделенный красным (жирным красным выделено само ограничение 10, жирным зезёным ограничение на число активных).
Цитата: triggers.txt
5.700000 0.000000 0.000000  4 2300 2 72057594037927939 576460752303423495 2147483678 2 72057594037927939 10 2310 2 72057594037927938 576460752303423495 2147483678 2 72057594037927938 3  2 1103 1 1 1100 2 648518346341351442 576460752303423495
Чтобы снять ограничение на число создаваемых партий нужно заменить красное на
2, то есть должно получиться
Цитата: triggers.txt
5.700000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423495 2147483678 2 72057594037927938 3 2 1103 1 1 1100 2 648518346341351442 576460752303423495

ЗЫ число выделенное подчеркиванием может отличатся в модах. 
« Последнее редактирование: 29 Октября, 2009, 12:15 от Rongar »
  • Сообщений: 421
    • Просмотр профиля
Rongar, спасибо огромное!!! :thumbup: Работает!!! :thumbup: В ребалансе классные охотники, теперь они не будут вымирать!!! Ура!
« Последнее редактирование: 29 Октября, 2009, 14:35 от Basennik »
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
Народ помогите!
Как изменить утерю морали отряда при пополнении своей партии из пленных?
А так же изменить колличество видов войск в партии?
Я вроде всю темку просмотрел и не нашёл :(
« Последнее редактирование: 02 Ноября, 2009, 09:03 от DrAizek »
Невиновных нет, есть разные степени виновности.
                                                                ------
Добро должно быть с кулаками!
  • Сообщений: 3008
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов
    • Просмотр профиля
Невозможно изменить количество видов войск.
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Damon, подскажи пожалуйста не встречалось ли такой беды и если да то как бороться?
Попытался отключить интерактивность NPC подправив scripts.txt, но в строке
2133 2 144115188075856295 0
вместо последнего ноля у меня по умолчанию стоит -1, пробовал менять на 0 и 1 и 999, все бесполезно. Разговаривают, ссорятся и норовят бросить отряд. Может чего посоветуешь?
Версия игры 1.011 (лицензионный диск + патч). Заранее спасибо.
  • Сообщений: 9870
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года За активную деятельность, связанную с публикациями и помощью другим посетителям За участие в конкурсе Вестник своими руками И создали они сайт... Призер конкурса Футболка по версии Всадников
  • Μέτρον άριστον
    • Просмотр профиля
Zanuda
Точно версия 1.011? Твик для версий 1.003 и 1.011 не отличаются. А вот для 1.010 отличается, там нужно искать не
Цитировать (выделенное)
2133 2 144115188075856295 0
а
Цитировать (выделенное)
2133 2 144115188075856296 0
  • Ник в M&B: как в LiF
  • Ник в Minecraft: как в WOT
Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил. © БОР
Damon все может. Вот это меня и настораживает. © почти М. Генин
Что меня не улыбает, то делает смешнее. © Ф. Шнитце

ВНИМАНИЕ! Содержание сарказма в постах не ниже 99,9% © Agasfer. Будьте внимательны.
  • Сообщений: 611
    • Просмотр профиля
Подскажите пжалста как можно добавить свое знамя в Маунт?
1.5 На форуме запрещено распространение любой информации, связанной с нарушением авторских прав, равно как указание способов осуществления взлома игр или иного программного обеспечения, публикации ссылок на "пиратские" ресурсы и т.п.
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 611
    • Просмотр профиля
Похоже на то. Смертник, спасибо!
1.5 На форуме запрещено распространение любой информации, связанной с нарушением авторских прав, равно как указание способов осуществления взлома игр или иного программного обеспечения, публикации ссылок на "пиратские" ресурсы и т.п.
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Гениально! Точно 1.010, позор мне за невнимательность.
Огромнейшее спасибо! Сегодня же попробую...
  • Сообщений: 902
  • За материальную помощь сайту
    • Просмотр профиля
подскажите где редактировать частоту обновления армий у лордов
подходя не бойся - получив железом не плачь ))
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Сработало, но весьма неоднозначно. Отключение интерактивности условное. Набрал всех 16 непсей. Жалоб никаких от них не было, только рассказы про достопримечательности при прохождении определенных мест карты. Но на 50 игровой день Имра вдруг заявила, что ей все надоело и она отваливает, без вариантов уговорить остаться. Еще через день такой же финт отмочил Бундук. Дальше проверять не стал.
  • Сообщений: 902
  • За материальную помощь сайту
    • Просмотр профиля
попробуй так:

в conversation.txt искать
dlga_companion_quitting_response:companion_quitting_no
There's a string of numbers after this that should look like this:
69631 107  2 31 2 1 0(менять на 1) 31 2 144115188075855903 1
Change the 0 to 1, and next time someone wants to quit you should be able to play hardball
подходя не бойся - получив железом не плачь ))
  • Сообщений: 333
    • Просмотр профиля
Уважаемые,подскажите пожалуйста каким редактором можно редактировать содержимое сундуков в городах.Или к примеру добавлять свои сундуки и менять их содержимое.
Заранее благодарен!
С друзьями я буду говорить на итальянском, с женщинами на французском, с врагами на немецком, а с богом я буду говорить на испанском.
!!!The_Kingdom_Of_My_Dreams!!!
  • Сообщений: 111
    • Просмотр профиля
Господа, у меня вопрос, - как переделать лорда в кампаньона и как создать нового лорда?
Графы и бароны,
Все хотят короны
И земель по-лучше,
Только б выпал случай!
  • Сообщений: 3008
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов
    • Просмотр профиля
СергиоОбрегон менять содержимое труп эдитором, конкретно строки 591 и 593 в файле troops.txt
Добавлять им же и (предполагаю, хотя не пробовал так делать) встроенным редактором сцен.
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
Для тех кто хочет изменить оружие на арене,или сделать ее боксерской.Открываем mission_templates.txt,с помощю поиска ищем
32 8208 447 16 1 1  3
33 12304 447 16 1 1  9
34 16400 447 16 1 2  2 11
35 20496 447 16 1 1 9
36 8208 447 16 1 2 12 18
37 12304 447 16 1 2 2 11
38 16400 447 16 1 1  3
39 20496 447 16 1 1 9
Красное ,это количество носимого оружия,синее это оружие которым болванчики махаются на арене.
 Собственно  ,чтоб сделать кулачные бои на арене, номерацию стираем ,а количество ставим 0 .
Должно быть так
32 8208 447 16 1 0
33 12304 447 16 1 0
34 16400 447 16 1 0
35 20496 447 16 1 0
36 8208 447 16 1 0
37 12304 447 16 1 0
38 16400 447 16 1 0
39 20496 447 16 1 0


«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 60
    • Просмотр профиля
Может это уже написано но навсякий случай!
для тех, кто желает сделать мир с королевствами, когда они - мятежник, здесь этоfor those who wish to make peace with kingdoms when they're rebel, here it is

ищите это в conversation.txt:look for this in conversation.txt:

dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.1 4095 231 7 2133 2 1224979098644774912 0 6 3 1224979098644774913 648518346341351443 648518346341351591 2204 2 1224979098644774914 1224979098644774913 31 2 1224979098644774914 432345564227567629 2133 2 1224979098644774912 1 3 0 31 2 1224979098644774912 1 {playername}, _you_are_a _ {лорд/леди} _without_a_master, _holding_lands_in_your_name, _without_having_allegience_to_any_kingdom. _ As_long_as_that_continues, _no_king_in_Calradia_would_accept_a_lasting_peace_with_you. 160 0dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.1 4095 231 7 2133 2 1224979098644774912 0 6 3 1224979098644774913 648518346341351443 648518346341351591 2204 2 1224979098644774914 1224979098644774913 31 2 1224979098644774914 432345564227567629 2133 2 1224979098644774912 1 3 0 31 2 1224979098644774912 1 {playername},_you_are_a_{lord/lady}_without_a_master,_holding_lands_in_your_name,_without_having_allegience_to_any_kingdom._As_long_as_that_continues,_no_king_in_Calradia_would_accept_a_lasting_peace_with_you. 160 0

и приклейте это по этому (переписывание вышеупомянутого с этим):and paste this over it (overwriting the above with this):

dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.1 69631 232 2 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 72057594037927952 I_wish_to_make_peace_with _ {s4}. 231 0dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.1 69631 232 2 2149 2 1224979098644774912 360287970189639680 30 2 1224979098644774912 72057594037927952 I_wish_to_make_peace_with_{s4}. 231 0

это позволит Вам покупать из войны с вражескими фракциями, даже если Вы будете королевством мятежникаthis will allow you to buy out of war with enemy factions even if you're a rebel kingdom

примечание там будет сообщениями об ошибке в красном слева сторона экрана, но это действительно работает, не платит им ума

Добавлено: 22 Ноября, 2009, 08:23
информация был а взята с taleworlds.ru
<!-- WebSurf.ru Banner -->
<a href='http://websurf.ru/?ref=109249' title='Русский автосерфинг'><img width=468 src='http://websurf.ru/i/a/z1ha3b1er7f.gif' border=0 height=60 alt='Бесконечный серфинг'></a>
<!-- WebSurf.ru Banner-->
  • Сообщений: 43
    • Просмотр профиля
Здавствуйте!
Вопрос: Как увеличить число бандитских групп? Например: Надо что бы были большие отряды Морских рейдеров (50 рыл) и наряду с ними маленькие (10 рыл), как это реализовано в ПоПе. Весь в ожидании. :-\
  • Сообщений: 792
    • Просмотр профиля
Rimidalf
Troop Editor

СиЧЪ Total War СиЧЪ Total War
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS


Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC