Голосование

Как вы оцениваете Смуту?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 28890
  • Последний: sarah
Сейчас на форуме
Пользователи: 5
Гостей: 554
Всего: 559

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Тема: Общие вопросы по модостроению  (Прочитано 767907 раз)

  • Сообщений: 287
  • ЗАБАНЕН!
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #775 : 26 Октября, 2009, 15:34 »
Да, я заметил что еда вся в куче в одной. Спс)

Добавлено: 26 Октября, 2009, 16:19
Я вставил рядом с рыбой и переколбасился весь список.  :D
Если делать свою еду с редактором предметов и без модульки (хотя я не уверен) то нужно только заменять оригинальные.  :(
« Последнее редактирование: 26 Октября, 2009, 16:19 от Mish@ »
  • Сообщений: 515
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #776 : 26 Октября, 2009, 16:26 »

Я вставил рядом с рыбой и переколбасился весь список.  :D
Если делать свою еду с редактором предметов и без модульки (хотя я не уверен) то нужно только заменять оригинальные.  :(
почему же.можно взять за образец какую-нибудь нативную еду,скопипастить ее код в конец итем_кайндс1 и в эдиторе настроить как хочешь.а просто через эидтор и правда можно только изменять.
если будешь добавлять новое,ставь в конец списка,а не рядом с рыбой.и циферку вверху добавить не забудь.
По улицам городов Кальрадии ездили фургоны с надписью "Продукты",в которые Кровавая Гэбня сажала несогласных с рейтингом mount&blade по версии журнала Игромания.
0 o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
  • Сообщений: 287
  • ЗАБАНЕН!
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #777 : 26 Октября, 2009, 16:44 »
Я в позапрошлом посте это писал
  • Сообщений: 3072
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов За активный вклад в развитие сайта
    • Просмотр профиля
    • Мои линки
0
« Ответ #778 : 26 Октября, 2009, 16:53 »
vint1991 ты пробвал? И у тебя получилось?
« Последнее редактирование: 26 Октября, 2009, 16:57 от Amfitrion »
I'll be back
  • Сообщений: 43
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #779 : 26 Октября, 2009, 19:35 »
Народ, просветите пожалуйста - как добавили кузница для починки оружия?
Кони версты рвут наметом, косит белых пулемет! (с) Нестор Махно
  • Сообщений: 287
  • ЗАБАНЕН!
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #780 : 26 Октября, 2009, 22:51 »
Люди, я кажется нашёл забавную вещь (если не баян :))
Кто-то на форуме задавал вопрос насчёт продолжения боя после смерти ГГ.
Я нашёл как это сделать без вмешивания хирургии)
1. В настройках включаем режим редактирования и читёрства.
2. Заходим в игру, умираем. Сразу после смерти быстр жмём Ctrl+F11 (остановка времени)
3. Жмём Ctrl+E (вход в режим редактирования и летания) (если вы играете от первого лица жмите R (по умолчанию) чтобы голова ГГ появилась. )
4. Жмём ещё раз Ctrl+F11 (включение времени). Через некоторое время у нас на экране появится невидимая табличка потерь и кнопки "ок". Тыкаем по экрану по середине чтобы найти эту кнопку. После этого вам напишут что вы потеряли столько то там едениц боевого духа.
5. Следим как ваши бойцы играют без вас.
6. По окончанию боя жмём Ctrl+E
Разжёвывал для неопытных новичков. Кстати, я ещё не выигрывал бой без самого себя. Просто бойцов мало и я не подумал протестить с большим количеством. Ваши результаты говорите мне куда хотите, мне интересно. ))

Добавлено: 26 Октября, 2009, 22:02
Ха-ха! Люди, классный способ!!! 75% рабочий!! Один бой протестил, меня убили, наши выиграли. Показывает картинку как меня тащат на плече (если вы играете за жен. то вас несёт рыцарь). Жму "ок" и вот я уже  в окне сбора пленных.
[modbreak] :-\ =/ :blink: :o :)[/modbreak]

Модератор - флудераст?!  :blink:
« Последнее редактирование: 28 Октября, 2009, 01:44 от Mish@ »
  • Сообщений: 3
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #781 : 29 Октября, 2009, 17:17 »
Поковырялся немного с Troop Editor’ом, решил добавить нового юнита, скопировал запись в troops.txt и поправил ее в эдиторе. В результате юнит добавился, но появилась проблема с языком.

Восстановление исходных файлов отвечающих за юниты не помогло. В английском варианте все в порядке. Собственно два вопроса:
 - Как это исправить?
 - Что я сделал не так при добавлении юнита?
PS Я знаю что есть отдельная тема по эдитору, но меня настораживает что туда уже месяц никто не отвечает.
"Мой колоссальный недостаток, в неизбывной доброте. Я прямо-таки не могу не творить добро. Однако я - краснолюд разумный и рассудительный и знаю, что быть добрым ко всем невозможно. ... Поэтому я решил творить добро конкретное, такое, которое не идет впустую. Я добр к себе и своему непосредственному окружению."
Золтан Хивай
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #782 : 29 Октября, 2009, 19:37 »
Реган
 
В английском варианте все в порядке.
Это очевидно ,нужно русифицировать твоего нового юнита.
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 287
  • ЗАБАНЕН!
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #783 : 30 Октября, 2009, 00:21 »
Реган, добавь строку с переводом для твоего воина в русском файле перевода. Хотя так как у тебя там все воины (и стандартные, как я понял) со слетевшим названием, то я не знаю. :(

P.S. Игра после смерти 100% работает!  :thumbup: (Описание выше).
  • Сообщений: 3
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #784 : 01 Ноября, 2009, 16:36 »
Цитировать (выделенное)
Реган, добавь строку с переводом для твоего воина в русском файле перевода.
Я добавлял, но мне не помогло. Потом я восстановил файлы как они были до изменений, не помогло. Даже заново поставил русификатор(драэморовский) и начал новую игру, тоже не помогло.
PS Хотя так тоже играть можно, слетели только имена юнитов и лордов это добавляет некоторую остроту, так как никогда не знаешь с кем дерешься.
"Мой колоссальный недостаток, в неизбывной доброте. Я прямо-таки не могу не творить добро. Однако я - краснолюд разумный и рассудительный и знаю, что быть добрым ко всем невозможно. ... Поэтому я решил творить добро конкретное, такое, которое не идет впустую. Я добр к себе и своему непосредственному окружению."
Золтан Хивай
  • Сообщений: 287
  • ЗАБАНЕН!
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #785 : 02 Ноября, 2009, 01:31 »
Реган, и ты собираешься так играть? Сохраняй все свои файлы и переустанови игру. Процесс, мне кажется, не особо мозгопарительный. Мне так много раз приходилось делать.
  • Сообщений: 576
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #786 : 02 Ноября, 2009, 14:07 »
Добавил нового юнита, возникла проблема с вооружением - некоторые боты категорически отказываются пользоваться копьями, размахивают мечами. Как прописать вооружение таким образом, что бы верхом юниты использовали только копья, а спешенные доставали мечи?
  • Сообщений: 60
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #787 : 02 Ноября, 2009, 16:15 »
Знаю что есть код для управления королевством какой?
как сделать так чтоб лорд полсе проиграша погибал и если можно появлялся новый лорд?
Как сделать возможность нападать на мирных жителей в городе без осады?
<!-- WebSurf.ru Banner -->
<a href='http://websurf.ru/?ref=109249' title='Русский автосерфинг'><img width=468 src='http://websurf.ru/i/a/z1ha3b1er7f.gif' border=0 height=60 alt='Бесконечный серфинг'></a>
<!-- WebSurf.ru Banner-->
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #788 : 02 Ноября, 2009, 17:03 »
Где в модульке задаются текстуры неба?
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 5
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #789 : 03 Ноября, 2009, 17:34 »
У меня тут несколько вопросов:
- Как сделать карту огромного размера?
- Как стереть на**р все города и поставить их заново
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #790 : 03 Ноября, 2009, 19:52 »
D.S.Commanyarus а зачем же стирать,а потом заново их же лепит.Города можно в мапе двигать.
Где в модульке задаются текстуры неба?
все нашол они задаются в папке дата skyboxes.txt.
Только вот снова вопрос.
скайбокс использует одну текстуру,каким способом можна задать вторую и третью текстуру,чтоб они использовались рамдомно?
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #791 : 04 Ноября, 2009, 15:42 »
У меня вопрос для тех кто играл в мод "CUSTOM SETTLEMENTS" можно ли как то сделать что бы битва шла не на улице возле крепости , а в самой крепости т.е. осаживать замки... А то в этом моде замок се отгрохал и на фига он мне если все равно биться прийдется во дворе =(
  • Сообщений: 263
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #792 : 04 Ноября, 2009, 21:35 »
Други!
Как поменять заставки в игре?
(при загрузке самой игры, главное меню, в отчетах после битв и т.д..)
Мну для мода необходимо. Не могу найти эти файлы(
  • Ник в M&B: SvarogFlame
В Онлайн мире известен под ником Святогнев.
__________________
Слава РОДным богам!
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #793 : 04 Ноября, 2009, 21:56 »
Angrist в текстурах с началом pic_
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 46
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #794 : 05 Ноября, 2009, 10:09 »
У меня вопрос для тех кто играл в мод "CUSTOM SETTLEMENTS" можно ли как то сделать что бы битва шла не на улице возле крепости , а в самой крепости т.е. осаживать замки... А то в этом моде замок се отгрохал и на фига он мне если все равно биться прийдется во дворе =(

Разработчик обещает в следующем релизе :)
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #795 : 06 Ноября, 2009, 17:37 »
Хочу создать свою модификацию,нужно вытащить оружее,шмотки из Star Wars Conquest 0.8.2.Переся вещи,всё везде записав завожу игру,там искажения на глобальной карте и постоянные вылеты во время битвы,причём ошибку не пишет.Из-за чего может быть?

PS
Как увеличить количество набираемых рекрутов в селении не зависимо от репутации изначально
« Последнее редактирование: 06 Ноября, 2009, 19:52 от Texhnolyze »
  • Сообщений: 43
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #796 : 06 Ноября, 2009, 19:37 »
Мне тоже интересно это узнать.
  • Сообщений: 263
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #797 : 08 Ноября, 2009, 04:14 »
не использую Модульку, можноли поменять к какой фракции относится замок?

Добавлено: 08 Ноября, 2009, 04:26
Вопрос снят, сие можно менять в новой версии итем идитора.

Добавлено: 08 Ноября, 2009, 04:28
Можно ли не используя модульку, добавить юнита в город и прописать с ним диалоги?
« Последнее редактирование: 08 Ноября, 2009, 04:28 от Angrist »
  • Ник в M&B: SvarogFlame
В Онлайн мире известен под ником Святогнев.
__________________
Слава РОДным богам!
  • Сообщений: 46
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #798 : 08 Ноября, 2009, 15:57 »
Можно ли не используя модульку, добавить юнита в город и прописать с ним диалоги?

Теоретически можно, но гораздо сложнее, чем с использованием модульки :)
  • Сообщений: 263
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #799 : 08 Ноября, 2009, 20:58 »
а кто неть может краткий монуал написать по сему процессу?
  • Ник в M&B: SvarogFlame
В Онлайн мире известен под ником Святогнев.
__________________
Слава РОДным богам!

СиЧЪ Total War СиЧЪ Total War
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS


Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC