Всадники Кальрадии

Модификации => Отдельные площадки модов => Обсуждение модов для M&B и Warband => Prophesy of Pendor => Тема начата: Leonion от 27 Марта, 2016, 21:21

Название: Справочник по твикам РоР (ссылки на посты с актуальными твиками внизу шапки)
Отправлено: Leonion от 27 Марта, 2016, 21:21
Данная тема предназначена для обобщения данных по различным твикам и описания общих принципов их работы.

1) Общие сведения по работе с .txt файлами, нужные в рамках обсуждения твиков.
(нажмите для открытия / скрытия)

2) Числа. Что есть что (в т.ч. это нужно понимать, чтобы уметь адаптировать твики под новые версии, если в них "поедут" порядковые номера).
(нажмите для открытия / скрытия)

3) Твики через диалоги (общие сведения, нужные для их добавления).
(нажмите для открытия / скрытия)

Старые примеры раписаны подробно, поскольку писались перед данным гайдом, но в дальнейшем все будет значительно упрощено.
Почему? Потому что многие твики не устойчивы к новым версиям. Выйдет обновление для мода - и многие порядковые номера "поедут". Вы должны понимать, как все это работает, чтобы уметь без проблем адаптировать твик под новую версию или даже под другой мод, а не разводить руками в недоумении "у меня ничего не работает".
А чтобы твики были максимально устойчивы, они должны быть составлены максимально коротко.
Строго говоря, все основная информация, которая нужна для твика (на примере диалога) - это его условие, его последствие и то, на ком твик используется (леди, лорд, компаньон, пленник и т.д.), чтобы найти "соседний" диалог и примостить свой твик рядышком. Все остальное уже подстраивается исходя из общих знаний и из тех чисел, которые вы видите в конкретной версии.
Итак, едем дальше...

4) Твики через меню (общие сведения, нужные для их добавления).
(нажмите для открытия / скрытия)

5) Прочие моменты/замечания.
(нажмите для открытия / скрытия)

Итак, как вы поняли, основная суть принципиально новых твиков заключается в написании самого скрипта (по общей структуре: число операций, код первого оператора и т.д.), который позже добавляется в нужное меню/диалог/имеющийся_скрипт/пр. в то место, которое предназначено для "последствий".
Старые моменты тоже редактируются с учетом этого (например, чтобы обнулить неугодный нам триггер, мы аккуратно заменяем имеющуюся в нем операцию по вызову скрипта на 0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.msg7450157#msg7450157)).

6) Пример написания скрипта (для версии 3.7063).
(нажмите для открытия / скрытия)

7) Коллекция твиков (все твики, для которых не указано обратное, совместимы со старыми сохранками на версию 3.9.3).
(нажмите для открытия / скрытия)

Перечень твиков на версию 3.7063 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7450467#msg7450467)
Перечень твиков на версии 3.9.1/3.9.2 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7450528#msg7450528)

Антология твиков на версию 3.7063: ссылка (https://www.dropbox.com/s/t2zq9ypo5j6v4dq/3.7063_tweaked_10.12.zip?dl=0) (включено большинство, кроме "читерных", какие точно уже лень вспоминать, об этом было написано, но лимит символов потер кусок сообщения после редактирования темы).

Перечень твиков на версию 3.9.5 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7565152#msg7565152)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Ashgar от 29 Марта, 2016, 05:45
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), возьму для примера тивк на раздевание лорда.
Твои комментраии не отвечают на главные вопросы:
1.для какой версии подходит?
2.нужно ли начинать новую игру?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 29 Марта, 2016, 06:06
Сообщение с твиками. На всякий случай прошу модераторов его не трогать и не сливать с шапкой.
Твики были написаны на версию 3.7063. На других версиях и доработках могут не работать.

1. Твик на послушные патрули.
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

2. Суммирование навыка "prisoner management" среди всех компаньонов.
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

3.1. Более адекватные martial и cunning лорды
(нажмите для открытия / скрытия)

3.2. Более адекватные martial и cunning лорды - 2
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

4.1. Возможность выбирать для себя незанятые владения, будучи королем
(нажмите для открытия / скрытия)

4.2. Делаем так, чтобы число владений лорда отображалось в диалоге с министром
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

5. Твик на то, чтобы лорды использовали в своих отрядах орденские войска из городов, которыми они владеют
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

6. Меняем местами точки спавна фермеров и бандитов в момент нападения последних на деревню (чтобы фермеры и ГГ спавнились в деревне, а бандиты за ее пределами)
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

7. Добавляем дезертирство войск из NPC-шных городов при нехватке бюджета
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

8. Делаем СКО разнополым
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

9. Добавляем в профили лордам инфу об их личности
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

10.1. Отключение попыток неудовлетворенных компаньонов сделать ноги
(нажмите для открытия / скрытия)

10.2. Отключение любых жалоб, претензий и возмущений компаньонов, а также любых негативных последствий таковых
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

11. Отключение передачи деревень "в нагрузку" к замку/городу
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

12. Разрешаем ГГ создавать филиалы орденов в ничейных замках/городах своего личного королевства
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

13. Отправление любых воинов из своего отряда в любое принадлежащее ГГ владение
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

14. Отключаем деревенские сцены сражений в битвах с лордами (когда, например, лорд грабит вашу деревушку, а вы на него нападаете)
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

15. Запрет лордам с силой меньше 1300 единиц (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7442914#msg7442914) грабить деревни
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

16.1. Переманивание бывших претендентов на трон в качестве вассалов (после того, как они уже стали вассалами в другом королевстве)
(нажмите для открытия / скрытия)

16.2. Исправление бага с невозможностью переманить бывших компаньонов, сделанных лордами, но по той или иной причине оказавшихся в другой фракции
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

17. Выкуп пленных лордов у других лордов (когда те сидят в темнице гарнизона)
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

18.1. Исправляем баг с неисчезающими фракциями по причине неких невидимых лордов
(нажмите для открытия / скрытия)

18.2. Более качественный фикс, исправляющий самих лордов
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

19. Добавляем в профили лордам инфу об их финансовом благосостоянии
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

20. Спонсируем деньгами обедневших лордов
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

Продолжение тут (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7450338#msg7450338).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: don.zorin63 от 29 Марта, 2016, 07:28
Всё я свою тему закрыл .Теперь ты все твики делай и показывай здесь.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 29 Марта, 2016, 10:55
21. Переработка/улучшение системы еженедельного бюджета и принципов формирования налоговой неэффективности
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

22. Твик на то, чтобы минорные армии, дружественные ГГ, не атаковали его города
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

23. Обмен владениями с лордами
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

24. Любые поселения будут предупреждать о появлении поблизости минорных армий
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

25. Инвестиции в prosperity/процветание деревень
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

26. Правим время апгрейда доспехов у кузнеца в замке ордена
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

27. Пинком под зад выгоняем лордов из мертвых фракций, чтобы они не торчали там месяцами
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

28.1. Заменяем полноэкранное уведомление "Стюард такого-то владения нуждается в вашей помощи" обычным логовым сообщением
(нажмите для открытия / скрытия)

28.2. Заменяем полноэкранное уведомление "Ваша деревня атакована Х" обычным логовым сообщением
(нажмите для открытия / скрытия)

Продолжение тут (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7450458#msg7450458).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: don.zorin63 от 29 Марта, 2016, 18:51
Очень нужный твик -- всегда спрашивали про него , когда ты король -- нужно замириться с другим государством.( перемирие на 40 дней ) Я его делал через conversation.txt . Ты наверно по другому будешь делать .
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 30 Марта, 2016, 14:37
29. Переработка системы апгрейда рыцарских орденов
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

30. Добавляем справку-отчет о своих владениях в которых нас ждут сенешали/старейшины с мини-квестами/проблемами
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

31. Добавляем триггер, согласно которому деревенские патрули будут время от времени сбрасывать пленных в прилежащий замок/город
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

32. Добавляем телохранителей (спутников ГГ в кол-ве 3-ех человек) в сцены ночных засад
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

33. Делаем получение очков отношений с коллегами-лордами после крупных битв и осад автоматическим
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

34. Делаем так, чтобы в каждом городе были скупщики пленных
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

35. Полуавтоматизация сбора очков отношений с пирующих
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

36. Нолдоры, прекратите грабить караваны!
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

37. Отпускаем лордов за честь и отношения из своего плена (бонусы аналогичны тем, что даются в случае отпуска сразу после боя, но в этот раз из плена)
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

38. Одалживаем боеприпасы у своих бойцов
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

39. Добавляем в профили фракциям инфу о текущем маршале
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

40. Правка числа подкреплений за раунд
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Claus777 от 30 Марта, 2016, 15:45
   Я думаю что очень будет полезен твик, позволяющий забирать пленных у патрулей (и соответственно у всех кому ты можешь передать часть войска). Самое обидное, что пленные будут усиливать противника. Как я понимаю там даже не нужно строчки добавлять, просто поменять тип действия. 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 30 Марта, 2016, 15:49
7) Коллекция твиков (все твики, для которых не указано обратное, совместимы со старыми сохранками на версию 3.7063).
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Claus777 от 30 Марта, 2016, 15:54
пока у патрулей не более 100 воинов
Будем двигаться от простого к сложному =) для начала "до 100".
 В шапке очень ясная и полезная инструкция! Можете сегодня не заморачиваться =). Завтра у меня "свободный" день, почитаю вдумчиво инструкцию и постараюсь сам найти решение "до 100".     
  И да, можете дать ссылку на де компилированную модульную систему .

 

Добавлено: 30 Марта, 2016, 16:29

    "Для примера возмем идею раздевать лордов при их захвате в плен."
Ааааа .... Проверил, блин, в какой же "мусор" одето большинство лордов =).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 30 Марта, 2016, 20:08
И да, можете дать ссылку на де компилированную модульную систему .

Нэйтивную или РоР?
Нэйтивная вот:
ftp://anonymous:anonymous@ftp.taleworlds.com/mb_warband_module_system_1166.zip
(Ну и ссылочка, вообще оно тут: https://www.taleworlds.com/en/Games/Warband/Download )

Ну а РоР заливать не могу, тут уж сами декомпилируйте:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=17294.0
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Claus777 от 31 Марта, 2016, 07:01
 Как хорошо когда есть годные инструкции =). Leonion еще раз спасибо.
   Твик на двухсторонний обмен с лордами:
 1. Сохраняем conversation.txt
 2. Находим в нем
Well,_I_could_use_some_good_soldiers._Thank_you.  215  2 520 3 1224979098644774912 144115188075855892 10 2056 1 1224979098644774912
 3. 2056 меняем на 2043.
 Готово !  :D
   Можно из отряда лорда забрать - Самого Лорда ! Лорд становиться полноправным, почти, компаньоном. Его можно качать куалисами,  можно отправить за ПНВ и качать СКО, он уходит и .... не возвращается =).
  После изъятия лорда, вернуть его обратно не получится, отряд становиться независимым и продолжает носить название "Отряд лорда ....". После гибели отряда, клон лорда появляется в столице (ну или в своем замке) и начинает заново набирать солдат.
  Стандартных компаньонов (всяких Боадисов, Сэров Роландов, Летардианов) которым вы выдали владения, из отрядов изъять НЕЛЬЗЯ !

  Тоже с патрулями:
  1. -"-
  2. Находим в нем _we_can_always_use_more_men.  108  1 2056 1 144115188075856278
  3. меняем на 2043 .

  Двусторонний обмен с гарнизоном лорда когда он находится в замке :
 1. -"-
 2. Находим в нем
Well,_the_garrison_can_use_some_good_soldiers._Thank_you.  215  1 2056 1
 3. На что 2056 меняем? Правильно!
 Причем, при общении в замке есть два варианта обмена, с персонажем и с замком. После применения твика на оба варианта будет показано содержание замкового гарнизона.

 ЗЫ. Кинулся через год рулить патрулями и не нашел где правится ограничение в 100 бойцов. Поэтому поправлю это сообщение.

 1. Сохраняем conversation.txt
 2. Находим в нем
100 2147483848 1 504403158265495618 I_want_to_give_some_troops_to_you.
 3. Меняем на нужную нам цифру.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 31 Марта, 2016, 07:21
7) Коллекция твиков (все твики, для которых не указано обратное, совместимы со старыми сохранками на версию 3.9.1/3.9.2).
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Claus777 от 31 Марта, 2016, 07:26
а зачем меняется номер слота из предыдущей операции
Ну, "... я только учусь" =), просто брал за образец обмен с замком, решил перестраховаться и сделать 1 в 1.
  Исправил.

 Как сделать обмен с патрулями СКО, вот вопрос. Там точно надо строчку меню добавлять. Чувствую без декомпиляции мода не обойтись.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 31 Марта, 2016, 09:26
для какой версии подходит?
Пример написания скрипта (для версии 3.7063).

нужно ли начинать новую игру?
Важное замечение: пожалуй, любые диалоговые твики совместимы со старыми сохранками.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Половець от 31 Марта, 2016, 12:27
Компаньонов наделенных селением считает за лордов или королей?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 31 Марта, 2016, 12:33
Компаньонов наделенных селением считает за лордов или королей?

Ой, точно...
Я совсем забыл про них, т.к. не делаю из них лордов....
Лорды идут диапазоном, а все остальное пролетает, включая компаньонов.
Ща чуть-чуть допишу твик...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Claus777 от 31 Марта, 2016, 12:38
Если сделать 1 2043 1 ,то лорд находясь в замке будет показывать гарнизон

 Я не прав, даже если поставить 10 2043 1 все равно лорд в замке на обе команды показывает гарнизон =(
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 31 Марта, 2016, 13:59
  И еще косяк =( из армии лорда, можно забрать - самого лорда  :D , даже непойму что это Баг или фича  :blink: Ха!

Это параметр.
change_screen_exchange_members        = 2043  # (change_screen_exchange_members, [exchange_leader], [party_id]),
                                              # Opens the Exchange Members With Party interface, using the specified party_id. If called during an encounter, party_id is optional and defaults to the encountered party. Second parameter determines whether the party leader is exchangeable (useful when managing the castle garrison).

Попробуйте поменять 2043 1 на 2043 0.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: perfect_Prefect от 31 Марта, 2016, 17:34
Более адекватные martial и cunning лорды
Твик на послушные патрули.
Весчщ!
Отличная работа!
 

Добавлено: 31 Марта, 2016, 19:33

Номера реплик правим под себя (см. в шапке, как это делать). У меня это 1722, 1723 и 1724. У вас будут другие.
Эмм, а как узнать, какой номер подходит под меня?
Чёт не могу никак вычислить подобную стабильную хронологию.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 31 Марта, 2016, 19:55
Эмм, а как узнать, какой номер подходит под меня?
Чёт не могу никак вычислить подобную стабильную хронологию.


Открываем dialog_states в Notepad++, смотрим на порядковые номера добавленных строк и вычитаем 1 из каждого.
(нажмите для открытия / скрытия)

Посмотри раздел "3) Твики через диалоги (общие сведения, нужные для их добавления).". Там расписано, как правильно добавлять диалоги и какие числа за что отвечают...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: perfect_Prefect от 31 Марта, 2016, 20:06
Открываем dialog_states в Notepad++, смотрим на порядковые номера добавленных строк
facepalm Тю!
Как все, оказывается, просто. А я уже было начал какие-то алгоритмы выслеживать в conversation.
Спасибо.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Claus777 от 01 Апреля, 2016, 12:00
Попробуйте поменять 2043 1 на 2043 0.
  Сегодня беготня, завтра выходной все протестирую и добавлю адекватные комментарии.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Sirrega от 01 Апреля, 2016, 22:03
Добавляем в профили лордам инфу об их личности
О-да, вот это действительно полезно :thumbup:.

Кхе, снова вспомнился мультфильм Остров сокровищ:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: wertolet от 01 Апреля, 2016, 22:40
Есть один китайский мод, там вся карта скрыта и по лордам никакой инфы нет, пока лорда не встретишь с ним не побеседуешь и еще шпиона к нему не пошлешь, тогда вся инфа открывается.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: syabr от 02 Апреля, 2016, 10:01
wertolet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=943), а что за мод, можно ссылку?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (WIP!)
Отправлено: Leonion от 02 Апреля, 2016, 10:50
Есть один китайский мод, там вся карта скрыта и по лордам никакой инфы нет, пока лорда не встретишь с ним не побеседуешь и еще шпиона к нему не пошлешь, тогда вся инфа открывается.

Карта - ладно, а вот геморрой с выяснением личности лордов, имхо, - совершенно ненужное извращение.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 15 от 03.04.2016 19:14)
Отправлено: SimBaD от 05 Апреля, 2016, 11:01
подскажите,в твике на споры НПС 100 увеличить на 1 число должно стать 101 или 1100?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 15 от 03.04.2016 19:14)
Отправлено: Leonion от 05 Апреля, 2016, 11:47
подскажите,в твике на споры НПС 100 увеличить на 1 число должно стать 101 или 1100?
100 + 1 = 101.  :)
Все считаем в десятиричной системе.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 15 от 03.04.2016 19:14)
Отправлено: Claus777 от 05 Апреля, 2016, 16:51
  Поправил. =)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 15 от 03.04.2016 19:14)
Отправлено: Половець от 05 Апреля, 2016, 19:48
Есть один китайский мод, там вся карта скрыта и по лордам никакой инфы нет, пока лорда не встретишь с ним не побеседуешь и еще шпиона к нему не пошлешь, тогда вся инфа открывается.

Карта - ладно, а вот геморрой с выяснением личности лордов, имхо, - совершенно ненужное извращение.
В моде Русь 13 век до тех пор пока в городе выпивкой не угостишь ничего о гарнизоне не узнаешь. А на отряд лордов пока не нападешь количество его воинов узнать нельзя.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 15 от 03.04.2016 19:14)
Отправлено: SimBaD от 05 Апреля, 2016, 22:59
100 + 1 = 101.  :)
Все считаем в десятиричной системе.

спасибо)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 16 от 07.04.2016 8:51)
Отправлено: Chim_rus от 10 Апреля, 2016, 14:55
Суммирование навыка "prisoner management" среди всех компаньонов
А можно сделать то-же самое с навыками лидерства и кладовщик, например ?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 16 от 07.04.2016 8:51)
Отправлено: Leonion от 10 Апреля, 2016, 18:19
Суммирование навыка "prisoner management" среди всех компаньонов
А можно сделать то-же самое с навыками лидерства и кладовщик, например ?
В теории, можно, но с "кладовщиком" особо не разгуляешься, т.к. у экрана инвентаря есть фиксированная длина - 32 строки.
Лидерство... ну, у отряда лидер все-таки один, да и при прокачанной известности макс. размер отряда и так очень высок, т.ч. его я трогать не буду.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 16 от 07.04.2016 8:51)
Отправлено: Claus777 от 11 Апреля, 2016, 14:41
13. Отправление любых воинов из своего отряда в любое принадлежащее ГГ владение

   Хех, посмотрел твик, отправил отряд с числом 0  facepalm , пропала строчка про отправку из диалога старосты. Напал на нулевой отряд, отряд пропал с карты и теперь лезет во это :

(http://savepic.su/7201135.jpg)  :(
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 16 от 07.04.2016 8:51)
Отправлено: Leonion от 11 Апреля, 2016, 14:45
Напал на нулевой отряд
Я же писал: не надо трогать этот отряд.
Пусть бежит по своим делам.)

Сейв остался перед нападением?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 16 от 07.04.2016 8:51)
Отправлено: Claus777 от 11 Апреля, 2016, 17:13
Я же писал: не надо трогать этот отряд.
Дык он нулевой был =), застрял на месте и менюшка у других старейшин пропала. Нет, =( потер.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 16 от 07.04.2016 8:51)
Отправлено: Leonion от 11 Апреля, 2016, 22:32
Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139), да, к такому меня жизнь не готовила.
Сделайте вот что:
В самое начала триггера (после числа 20) добавьте 2133 2 144115188075857214 0. Потом увеличьте число 20 на 1.
Зайдите в игру, подождите пару часов. Убедитесь, что реплика вернулась к старостам деревень. Сохранитесь. Выйдите. Сделайте триггер, как он был раньше. Снова зайдите в игру и играйте дальше. 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 21 от 14.04.2016 20:36)
Отправлено: dartvolan от 17 Апреля, 2016, 15:32
Добрый день! Хотел узнать, есть ли такой твик, что делает больший отброс трупов, когда по ним из арбалета или лука стреляешь? в огнем и мечом такой был, прикольно было.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 21 от 14.04.2016 20:36)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Апреля, 2016, 01:32
19. Добавляем в профили лордам инфу об их финансовом благосостоянии
Что-то я не пойму немного)
Этот твик действует на всех лордов, или только на своих?
Попытался его внедрить в EOS. Так вот там никаких изменений.
Я понимаю, что тебе все равно на EOS, но может он там не работать из-за каких либо причин?
За ранее спасибо!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 21 от 14.04.2016 20:36)
Отправлено: Leonion от 18 Апреля, 2016, 03:12
Что-то я не пойму немного)
Этот твик действует на всех лордов, или только на своих?
Попытался его внедрить в EOS. Так вот там никаких изменений.
Я понимаю, что тебе все равно на EOS, но может он там не работать из-за каких либо причин?
За ранее спасибо!
А точно все правильно сделано?
Действует твик на всех лордов.
Как вариант: может, там был еще один кусок "3 0 2133 2 72057594037927945", и вы, получается, вставили твик не туда, куда надо?
Другое даже не знаю, что может быть. Навряд ли у китайцев код трупа заюзан не в нулевой, а в более поздней локалке, или же они зачем-то меняли номер бюджетного слота...

Скиньте стринги и скрипты, гляну ради интереса...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Апреля, 2016, 09:10
А точно все правильно сделано?
Ну как бе обидно) Сам мододел)
Да, все сделано как надо. Причем в игре никаких глюнов не наблюдалось. Вообще не понятно, почему не действует. PoP он же и в Китае PoP. Мне тоже кажется, что кардинально код то не меняли. По сути должно работать.

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Leonion от 18 Апреля, 2016, 11:47
ЛЕОПАРД, странно, не знаю, почему не работает...
А профиль после изменения вообще как выглядит? Вслед за списком владений идет "Current wealth:", а после нее пусто? Или даже она не появляется?

Оно вот так должно быть:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Апреля, 2016, 13:19
Нет, такого нету. Может быть дело в локализации?
Домой приду, сделаю скрин.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Sirrega от 18 Апреля, 2016, 14:08
Сообщение с твиками. На всякий случай прошу модераторов его не трогать и не сливать с шапкой.
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), если разрабы не добавят процентов 90% твоих "твиков" в следующую версию РоР, то они будут просто дураками :D. Это даже твиками назвать можно с натяжкой - всё вполне логично и жизненно. К тому же, аналог этой темы есть у них на форуме.

Кстати, как насчет того, чтобы реализовать фишку телохранителей ГГ, которая есть во многих других модах? Ну, то есть ГГ входит в города, деревни, таверны в сопровождении двух НПС (для простоты, скажем, это самые верхние в списке отряда). Чтобы не получалось идиотизма, когда хозяин города ограблен в своем же городе какими-то залетными скорпионами Д'Шар. Ну ладно, не факт, что ограблен: обычно всё-таки отгребают скорпионы; но любой нормальный человек, имеющий за плечами армию, после пары таких гоп-стопов догадается не ходить один ночью в город, "когда силы зла властвуют безраздельно" ("Собака Баскервилей") :D.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Leonion от 18 Апреля, 2016, 14:47
Нет, такого нету. Может быть дело в локализации?
Домой приду, сделаю скрин.

Аааа, может и в этом.
Строки-то локализации не обновлены....
А я х.з., где прячутся строки локализации, т.ч. их даже не трогаю.

Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), разрабы думают. Там на форуме MitchyMatt писал, что "видит некоторые из твиков в основной игре".
А потом мне один из новых разрабов (snouz) даже написал ЛС с предложением присоединиться к команде, но писал только от себя, с высшим руководством пока не успев посоветоваться. Ну а поскольку я уже над Перизно работаю, да и по большей части мне делать в РоР нечего (ну, добавлю эти твики, а дальше что?), я отказался. Ну и с тех пор у меня в личке тишина. Впрочем, думаю, его предложение "в верхах" тоже отклонили, т.к., по-моему, им не очень нравится, что я ковыряюсь в сакральном РоР.  :)

Насчет телохранителей - я их не люблю, т.к. они мельтешат под ногами и мешают пройти. Разве что, если соображу как, добавлю, чтобы они спавнились лишь в сценах "ловушек".
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Sirrega от 18 Апреля, 2016, 15:39
Впрочем, думаю, его предложение "в верхах" тоже отклонили, т.к., по-моему, им не очень нравится, что я ковыряюсь в сакральном РоР.
Ну, будем надеяться, что хотя бы наиболее логичные твики они всё-таки применят. В конце концов, ты уже выполнил за них часть этой работы, им только скопипастить осталось :).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Апреля, 2016, 16:36
Это твик позволяет подойти к лорду, сидящему в темнице у другого лорда и, если у ГГ достаточно денег (4000 для выкупа лорда и 8000 для выкупа короля), а отношения с владельцем замка/города выше +35, то ГГ сможет выкупить пленного лорда (тот добавится пленником в отряд ГГ).
Выплаченные деньги добросовестно добавятся к бюджету лорда-хозяина замка/города. Никакой коррупции.
Весьма полезный твик.
Но мне кажется, что было бы лучше... :
• сумму, которую ГГ выплачивает лорду за освобождение, увеличить, например, до 17к и 36к. Это же Пендор, ё маё, тут денег бубри не клюют...
• из выплаченных денег в бюджет лорда -хозяина "добросовестно добавлялось" ранее заявленных 4 и 8 тысяч.

Если, конечно, это возможно реализовать.
 

Добавлено: 18 Апреля, 2016, 17:03

Кстати, как насчет того, чтобы реализовать фишку телохранителей ГГ, которая есть во многих других модах? Ну, то есть ГГ входит в города, деревни, таверны в сопровождении двух НПС
В идеале хорошо бы добавить соответствующие строки в диалоговом окне компаньонов. То есть чтобы телохранителей можно было "нанимать" и "увольнять" через диалог.
 

Добавлено: 18 Апреля, 2016, 17:09

да и по большей части мне делать в РоР нечего (ну, добавлю эти твики, а дальше что?)
А дальше ещё, а потом ещё твиков...)
Ушёл бы в запас, работал бы на подхвате. Эдакий разраб в глубоком запасе (вконцетитрочный). :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Leonion от 18 Апреля, 2016, 18:26
В идеале хорошо бы добавить соответствующие строки в диалоговом окне компаньонов. То есть чтобы телохранителей можно было "нанимать" и "увольнять" через диалог.
Еще и диалоги вам.  :p
Ждите Баннерлорда. Вон там походу как раз реализованы телохранители в полной мере.

Но мне кажется, что было бы лучше... :
• сумму, которую ГГ выплачивает лорду за освобождение, увеличить, например, до 17к и 36к. Это же Пендор, ё маё, тут денег бубри не клюют...
• из выплаченных денег в бюджет лорда -хозяина "добросовестно добавлялось" ранее заявленных 4 и 8 тысяч.

Ну....я уже думал, что цены низковатые, но если уж поднимать, то и лордам выдавать столько же. Чего ж коррупцию-то разводить.  :D
В принципе, каждый сам для себя может отредактировать цены на любые желаемые, т.к. они выражены в коде нормальными цифрами - 4000 и 8000. Надо просто найти их и поменять.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Апреля, 2016, 18:46
В принципе, каждый сам для себя может отредактировать цены на любые желаемые, т.к. они выражены в коде нормальными цифрами - 4000 и 8000. Надо просто найти их и поменять.
Изначально я так и хотел. Но я тут подумал, что +17(или 35) тысяч к благосостоянию лорда за один подход - это уж слишком. Поэтому и предложил разделить.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Апреля, 2016, 20:35
Аааа, может и в этом.
Строки-то локализации не обновлены....
А я х.з., где прячутся строки локализации, т.ч. их даже не трогаю.

Не, не в локализации дело.
Взял русик от оригинального пендора 3.7. Тоже самое.
Ну вот тут я тоже в тупике.
(http://s018.radikal.ru/i520/1604/a6/bc675f2f9351t.jpg) (http://s018.radikal.ru/i520/1604/a6/bc675f2f9351.png)(http://s017.radikal.ru/i435/1604/ed/23d340aafa15t.jpg) (http://s017.radikal.ru/i435/1604/ed/23d340aafa15.png)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Leonion от 18 Апреля, 2016, 20:39
Не, не в локализации дело.
Взял русик от оригинального пендора 3.7. Тоже самое.

Так а строка-то в languages/game_strings поправлена?

P.S. Лорд Брут - как говорят анимешники, ну просто "кавайный" ^_^.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Апреля, 2016, 21:15
Так а строка-то в languages/game_strings поправлена?

 :D
Ну об этом в твике молчание)
Напиши, что еще надо и в русике править)
Просто я изредка заглядываю сюда, занимаюсь другим проектом (https://www.youtube.com/user/MrLEOPARDIST/videos?flow=grid&view=0). Ну вот решил что-то попробовать твикнуть, дабы не забыть как и где это делается вообще)

(http://s13.radikal.ru/i186/1604/66/c93e5ac1852at.jpg) (http://s13.radikal.ru/i186/1604/66/c93e5ac1852a.png)(http://s48.radikal.ru/i119/1604/82/ca3a81529ca7t.jpg) (http://s48.radikal.ru/i119/1604/82/ca3a81529ca7.png)

А вообще, за твики громадная благодарность!
Причем это твиками особо не назвать. Это настоящая доработка-надстройка игры ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Leonion от 18 Апреля, 2016, 22:33
Ну об этом в твике молчание)
Напиши, что еще надо и в русике править)

Ну... да, я это не учел, т.к. играю без русика.

Что править - хороший вопрос. Я вот ф.з., как русик работает. Надо ли, например, добавлять туда новые диалоги, или же они при отсутствии перевода просто будут отображаться на анг. языке....
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Sirrega от 18 Апреля, 2016, 22:41
или же они при отсутствии перевода просто будут отображаться на анг. языке....
Должны отображаться на английском. Пример: читы субверсий в TLD.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Апреля, 2016, 22:52
или же они при отсутствии перевода просто будут отображаться на анг. языке....
Да, они отображаются на инглише.
Блин, а я вот без родного языка вообще не могу...
Так-то я знаю инглиш на базово-техническом уровне, но в играх я люблю, чтобы было все на родном.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Leonion от 18 Апреля, 2016, 23:06
Блин, а я вот без родного языка вообще не могу...
Так-то я знаю инглиш на базово-техническом уровне, но в играх я люблю, чтобы было все на родном.
А я вот не могу видеть все эти "обученный новобранец Равенстерна", "бронированный лучник Сарлеона" и пр. В английском я как-то от всех этих длинных извращенских названий абстрагируюсь, а в русском они прямо в глаза бросаются. Да и еще они в русском либо длиннее, либо смысл оригинала не полностью передают, либо являются калькой с английского (взять тех же longbowman или rogue), не говоря уже про различные перлы переводов (бронированные лучники и арбалетчики сразу навевают на мысли о танках).
Да и в принципе Варбэнд - не та игра, в которой надо много "взаимодействовать" с языком.

Вот в РПГ вроде Фолыча или ME я последнее время предпочитаю играть на рус. языке с анг. озвучкой, хотя анг. владею свободно. Но проблема в том, что когда он повсюду, в тоннах текстов, уже голова начинает от него трещать. Кроме того, не знаю почему, но у меня ужасно работает память на английские тексты. Вот читаю текст - все понятно, каждое слово, каждое предложение. А прочел, закрыл, и вообще не помню, о чем читал. Т.ч. все диалоги/тексты дневников и книг серьезных РПГ, если играю на анг., пролетают мимо меня. Ну а в Варбанде, к счастью, читать особо нечего.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Половець от 19 Апреля, 2016, 20:08
или же они при отсутствии перевода просто будут отображаться на анг. языке....
Должны отображаться на английском. Пример: читы субверсий в TLD.

Станут отображаться на английском языке если запустить игру на английском.
Станут отображаться на английском языке с использованием старой версии русификации только в том случае если только "твик" делался с добавлением новой строчки-идентификатора. Если с о имеющейся строчкой-идентификатором, как например п. 19 от Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7450329#msg7450329 lord_info_string, то будет отображаться то что прописано ей в старой русификации, Для примера из украинизации (файл украинизации  game_strings)   str_lord_info_string|{reg6?:{reg4?{s54} - правитель країни {s56}.^:{s54} - васал {s55} з {s56}.^}}Слава: {reg5}. Розбіжності: {reg15}.^{reg9?{reg3?Вона:Він} правитель {s58}.:{reg3?Вона:Він} не має наділів.}{s59}^{s49}
никакого автоматического переноса из "твика" любых символов в русификацию не будет.
То есть для данного примерного случая нужно  добавить в данной строчке после {s59}  Статок: {reg26} .
То есть для правильного отображение этого "твика" эта строчка должна иметь вот такой вид:
str_lord_info_string|{reg6?:{reg4?{s54} - правитель країни {s56}.^:{s54} - васал {s55} з {s56}.^}}Слава: {reg5}. Розбіжності: {reg15}.^{reg9?{reg3?Вона:Він} правитель {s58}.:{reg3?Вона:Він} не має наділів.}{s59} Статок: {reg26}^{s49}
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Sirrega от 19 Апреля, 2016, 21:33
Если с о имеющейся строчкой-идентификатором, как например п. 19
Так и есть. А я как-то упустил из виду, что твики могут не только добавлять новые строки, но и модифицировать старые.

В общем, если твик модифицирует уже имеющуюся строку (т.е. "пользуется" ее идентификатором), то ее нужно соответственно обновлять и в русификаторе. Если же твик добавляет новую строку (у нее и идентификатор новый) и работает через нее, то она будет доступна на английском даже при использовании русификатора. Идентификатор это то, что идет до символа "|" в языковых файлах (пример: "str_lord_info_string" из сообщения Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621)).

Гм... Собственно, Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621) это и написал))
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 23 от 18.04.2016 2:36)
Отправлено: Aonid от 20 Апреля, 2016, 19:12
Народ  не могу найти  твик на ускорение строительства в деревнях, 33 дня на рынок долго ....
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 25 от 21.04.2016 2:04)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 23 Апреля, 2016, 02:52
1. Твик на послушные патрули.

Друже, помоги еще раз. Снова же EOS.
Ну все делаю правильно, а диалоги так и не появляются. В чем дело, не пойму.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 25 от 21.04.2016 2:04)
Отправлено: Leonion от 23 Апреля, 2016, 05:33
В чем дело, не пойму.

В том, что версия другая. И порядковые номеры диалоговых состояний другие...
69631 105 - 105 в начале вставленных строк замени на 100.

ЗЫ. Только после появления диалоги все равно не будут работать, если номера ГП $g_encountered_party_faction, $g_encountered_party и $g_leave_encounter в Сплендоре не соответствуют тем, что в 3.7063 (144115188075856955, 144115188075856278 и 144115188075855935 соотв-но).

__________________________________________________


Пунктом 18.2 добавил улучшенный фикс против забагованных лордов.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Claus777 от 26 Апреля, 2016, 15:04
Просто я изредка заглядываю сюда, занимаюсь другим проектом.
Хэх, Ну когда уже 2.0  :cry: ? LU сырой до безобразия =(. Простите за офтоп.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Leonion от 26 Апреля, 2016, 23:36
BTW, we've discussed and I added some of the tweaks to 3.8 :D
Интересно, какие.)
Впрочем, слово "some" намекает, что их не шибко много.
Эх, сидеть мне потом и адаптировать неперенесенные твики под новую версию... :(
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Claus777 от 28 Апреля, 2016, 13:14
   Подскажите где копать старты? Хочу начать плохим парнем, чтоб отношение со всеми фракциями и орденами -50, а с змеями, падшими, еретиками, сестрами и т.д. - 0.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Leonion от 28 Апреля, 2016, 13:49
   Подскажите где копать старты? Хочу начать плохим парнем, чтоб отношение со всеми фракциями и орденами -50, а с змеями, падшими, еретиками, сестрами и т.д. - 0.

В начале файла menus, ориентируясь на You_board_the_ship_and_settle_in. Там перебираются все бонусы, в зависимости от сделанных ранее выборов.
А скрипт изменения отношений ГГ с конкретной фракцией -  script_change_player_relation_with_faction, он же 936748722493063442 с двумя переменными: код фракции и величина изменения.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Claus777 от 28 Апреля, 2016, 17:42
 Как я понимаю, цепочка развития Еретиков кончается на Заклинателях? У Демонического Магнуса нет пешей модели, достаточно убить коня и он умирает. Поэтому смысла в ДМ при атаке городов нет ?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Leonion от 28 Апреля, 2016, 19:09
Как я понимаю, цепочка развития Еретиков кончается на Заклинателях? У Демонического Магнуса нет пешей модели, достаточно убить коня и он умирает. Поэтому смысла в ДМ при атаке городов нет ?
Что значит "нет пешей модели"? :blink:
"Пешие модели" (хотя что это вообще за выражение?) есть у всех.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Sirrega от 28 Апреля, 2016, 19:15
У Демонического Магнуса нет пешей модели, достаточно убить коня и он умирает.
Эксперименты такого рода не проводил, так как убивать коня под магнусом дольше чем самого магнуса, проще сразу с последнего начать. Но почему у дем. магнуса нет модели? Насколько мне известно, крылья и т.п. - это на самом деле броня (которую можно купить в чит-магазине), а под броней там обычная модель мертвяка вроде всяких "Devoured" и т.п. - пехоты, которую водят с собой Айгрим и Малтис.
_________
Upd: Вспомнил: есть у дем. магнуса пешая модель - я тестировал какую-то осаду и через чит-меню набрал себе в армию дем. магнусов и твайлайтов - и те, и другие участвовали в осаде и штурме.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: don.zorin63 от 28 Апреля, 2016, 22:31
У Демонического Магнуса нет пешей модели,
Всё у него есть , у меня они очень хорошо и пешком бегают -- когда лошадь убьют .
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Половець от 28 Апреля, 2016, 22:55
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364) на талевордс номер последнего твика 33.2.
Здесь последний что нашел номер 28.2.
Имеются ли описание твиков 28-33.2 на другом языке?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Leonion от 28 Апреля, 2016, 23:07
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]) на талевордс номер последнего твика 33.2.
Здесь последний что нашел номер 28.2.
Имеются ли описание твиков 28-33.2 на другом языке?

Число твиков одинаковое.
Просто тут какие-то были опубликованы до создания этой темы в обычных сообщениях в других темах, и я просто сделал на них ссылки в шапке "Справочника", а перепечатывать не стал (а то и так упираюсь в лимиты символов).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 28 от 25.04.2016 20:00)
Отправлено: Половець от 29 Апреля, 2016, 10:03
Спасибо!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 29 от 01.05.2016 16:08)
Отправлено: DimakSerpg от 04 Мая, 2016, 08:46
Здравствуйте, смотрел демку баннерлорда и увидел статистику по войскам, т.е. кто сколько убили и прочее.

Можно ли, хотя бы, прикрутить статистику по напарникам? Ну или выделять логи от напарников красным/белым цветом?


Ах да, немного не понял с твиком "20. Спонсируем деньгами обедневших лордов"
"Открываем conversation.txt. Увеличиваем число на самом верху файла на 2."

Так вот, я когда открыл файл, там было написано "dialogsfile version 2"
Мне надо поставить 4 вместо 2-ки, или так и должно быть?

У меня просто 11 часов утра и я еще не ложился, бывает же =)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 29 от 01.05.2016 16:08)
Отправлено: Leonion от 04 Мая, 2016, 09:50
Мне надо поставить 4 вместо 2-ки, или так и должно быть?
Нет, надо редактировать то, которое идет следующей строкой.)
Оно измеряется в тысячах и отвечает за число реплик в файле.

Статистику убийств прикрутить можно (насчет "и прочее" - не знаю, ибо не помню, что там уже в том ролике было), и в каких-то модах она даже, кажись, есть (типа Флориса), где у каждого компаньона после боя показывается, сколько он убил.
Но чтобы делать это в качестве твика, это надо редактировать, как минимум, 3 файла в разных местах...
Надо подумать.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 29 от 01.05.2016 16:08)
Отправлено: DimakSerpg от 04 Мая, 2016, 18:06
Мне надо поставить 4 вместо 2-ки, или так и должно быть?
Нет, надо редактировать то, которое идет следующей строкой.)
Оно измеряется в тысячах и отвечает за число реплик в файле.

Статистику убийств прикрутить можно (насчет "и прочее" - не знаю, ибо не помню, что там уже в том ролике было), и в каких-то модах она даже, кажись, есть (типа Флориса), где у каждого компаньона после боя показывается, сколько он убил.
Но чтобы делать это в качестве твика, это надо редактировать, как минимум, 3 файла в разных местах...
Надо подумать.
Понял, спасибо за разъяснение. Кстати, было бы еще лучше, если бы можно было выбрать, отряд для которого будет записываться статистика.

Можно же добавить отряд в группу(отдельную от пехоты, конницы), так вот, чтобы засчитывалась статистика убийств с этой группы. Это было бы идеально!  :thumbup:
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 29 от 01.05.2016 16:08)
Отправлено: Claus777 от 04 Мая, 2016, 19:26
 Leonion подскажи плиэ, 432345564227567635 -5 это кто ? Кстати 936748722493063442 это не все решения об отношениях =(, при выборе "... бла бла письмо ...." с дашар и фридами отношения 0.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 29 от 01.05.2016 16:08)
Отправлено: Leonion от 05 Мая, 2016, 00:23
432345564227567635
Я для чего раздел по числам писал?)
Империя Баккуса это.

936748722493063442 это не все решения об отношениях =(, при выборе "... бла бла письмо ...." с дашар и фридами отношения 0.
Не понял...
Это откуда? К чему?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 29 от 01.05.2016 16:08)
Отправлено: Claus777 от 05 Мая, 2016, 13:38
Я для чего раздел по числам писал?)
Хэх, протормозил =) , помню где-то видел, а в шапку заглянуть не догадался  facepalm.

Не понял...
Это откуда? К чему?
В menu.txt настраиваются отношения не со всеми фракциями, орденами и т.д. , а только изменения от неких значений поумолчанию, то есть если змеям поставить -50 то на выходе будет -90. В моем случае, надо добавлять почти всё.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 29 от 01.05.2016 16:08)
Отправлено: Половець от 05 Мая, 2016, 14:45
Подскажите где копать старты? Хочу начать плохим парнем, чтоб отношение со всеми фракциями и орденами -50, а с змеями, падшими, еретиками, сестрами и т.д. - 0.
Можно в factions для игрока выставить для основных фракций и ордена -0,99, а для змей, эретиков 0,99, что бы варианты стартов особо не влияли
 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 29 от 01.05.2016 16:08)
Отправлено: Claus777 от 05 Мая, 2016, 17:49
Можно в factions для игрока выставить для основных фракций и ордена -0,99, а для змей, эретиков 0,99,
Спасибо, посмотрю.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Claus777 от 13 Мая, 2016, 14:13
Блин, ну не знаю я, не могу поссориться со всеми =(. С орденами все хорошо, везде -40, c минорными тоже. Ни как не могу поссориться с фракциями =(.
 Строка из factions.txt
(нажмите для открытия / скрытия)

 Строка из menus.txt
(нажмите для открытия / скрытия)

И один хрен со всеми фракциями отношения 0, а с какой нибудь одной -50 =(.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 13 Мая, 2016, 16:36
Блин, ну не знаю я, не могу поссориться со всеми =(. С орденами все хорошо, везде -40, c минорными тоже. Ни как не могу поссориться с фракциями =(.
Потому что спихни все пункты изменения отношений с основными фракциями в самый конец скрипта.
А сейчас они расбросаны в рамках условных операторов, т.ч. если соотв. опция не выбрана, то, естественно, ничего не меняется.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Adrian van den Dorck от 15 Мая, 2016, 14:47
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), а где любимый твик по набору элитки из плена?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Мая, 2016, 15:31
Adrian van den Dorck (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25992), в этой теме представлены те твики, которые сделал Leonion лично. Твик, который тебе нужен, находится тутка (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.msg267213#msg267213)

P. S. имей в виду, что этот твик позволяет набирать из плена эксклюзивных бойцов не только тебе, а и другим командирам. Так что не удивляйся потом, если увидишь лорда с несколькими десятками нолдоров в отряде. Короче, бардак будет ещё тот. Не рекомендую ставить тебе этот твик.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Adrian van den Dorck от 15 Мая, 2016, 17:01
Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970),  да я знаю что не только мне) просто раздел сильно поменялся за два года после моего ухода, но это уже офтоп.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: сан от 16 Мая, 2016, 21:39
Уважаемый Leonion. Поясните пожалуйста из пункта 10.2. Отключение любых жалоб, претензий и возмущений компаньонов, а также любых негативных последствий таковых, потом -2.1) Откройте scripts.txt. Найдите скрипт post_battle_personality_clash_check. Увеличьте первое число в теле скрипта на 3. там стоит-1, значит увеличить на 3 будет -4, я правильно понимаю. Спасибо за ответ. 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Parralex от 16 Мая, 2016, 21:55
Уважаемый Leonion. Поясните пожалуйста из пункта 10.2. Отключение любых жалоб, претензий и возмущений компаньонов, а также любых негативных последствий таковых, потом -2.1) Откройте scripts.txt. Найдите скрипт post_battle_personality_clash_check. Увеличьте первое число в теле скрипта на 3. там стоит-1, значит увеличить на 3 будет -4, я правильно понимаю. Спасибо за ответ. 

Во-первых, если увеличить -1 на 3, то получится 2.
Во-вторых, нет, не это число, а следующее после -1
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 16 Мая, 2016, 22:02
Уважаемый Leonion. Поясните пожалуйста из пункта 10.2. Отключение любых жалоб, претензий и возмущений компаньонов, а также любых негативных последствий таковых, потом -2.1) Откройте scripts.txt. Найдите скрипт post_battle_personality_clash_check. Увеличьте первое число в теле скрипта на 3. там стоит-1, значит увеличить на 3 будет -4, я правильно понимаю. Спасибо за ответ. 


Ключевой момент- "в теле скрипта". :)
А это то, что уже идет с новой строки после заголовка.
(http://c2n.me/3y7d6ca.png)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: сан от 16 Мая, 2016, 22:37
Да, спасибо, потихонечку начинаю понимать. Ниже начинается с 223, значит +3 будет 226 потом 4 0 31 2 144115188075856165 10 ну и т.д. Спасибо.
Да и в п.3.2) Перейдите в "тело" данного меню ....Перед самой первой опцией добавьте "mno_stop_comp_compl..... то есть, там с красной строки стоит ( mno_game_options_companion ), значит ставим перед ним? Вы уж извините за дотошность, но не могу наверное правильно всё прописать, игра начинает вылетать. А функция очень полезная. Огромное спасибо!!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 16 Мая, 2016, 23:09
Да и в п.3.2) Перейдите в "тело" данного меню ....Перед самой первой опцией добавьте "mno_stop_comp_compl..... то есть, там с красной строки стоит ( mno_game_options_companion ), значит ставим перед ним?
Да, у меню "тело" там, где идут всякие разные mno_
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 17 Мая, 2016, 17:07
помощью любого конвертера систем счисления в 10-ричный.

http://whoyougle.ru/measure/hex
Можешь к твику добавить ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Мая, 2016, 17:37
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), какие параметры отвечают за чтение книг? Т.е. как ускорить чтение, или увеличить?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Tatonish от 18 Мая, 2016, 20:15
ЛЕОПАРД
Программа TweakMB, там сразу на первой вкладке подпункт Miscellaneous, нижнее окошечко за сколько часов прочитывается книга.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 18 Мая, 2016, 20:19
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), какие параметры отвечают за чтение книг? Т.е. как ускорить чтение, или увеличить?

В simple triggers надо править скорость чтения.
По умолчанию она - 0,7% за 1 час отдыха. Ни от чего не зависит.

2105 2 1224979098644774914 7 507 3 144115188075856159 2 1224979098644774914 30 2 1224979098644774914 1000
Скорость чтения и число очков, которое нужно набрать для завершения чтения, соответственно.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Мая, 2016, 21:51
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), спасибо за разъяснения)
Слушай, а можешь разъяснить, где находятся цифры отвечающие за навык тренера? Конкретно нужно - добавить навык тренера до 15 с соответствующими дополнениями.
Как его повысить до 15 я знаю, а вот где находятся сами уровни повышающие опыт?
Как расширить вот эти параметры?
(https://i.gyazo.com/eff10fd17e994206792378c91668b62a.png)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 18 Мая, 2016, 23:31
Слушай, а можешь разъяснить, где находятся цифры отвечающие за навык тренера? Конкретно нужно - добавить навык тренера до 15 с соответствующими дополнениями.
Как его повысить до 15 я знаю, а вот где находятся сами уровни повышающие опыт?
Как расширить вот эти параметры?
Не знаю, не встречал их....
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 19 Мая, 2016, 00:23
Не знаю, не встречал их....
Жаль, конечно. Я очень давно еще хотел расширить этот навык, но в программировании не шарю, только в графике)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: KingLeorik от 19 Мая, 2016, 01:50
О Великий написатель скриптов :) подскажи плиз спо такому вопросу сделал Айгрима героем, а как ему добавить реплики? а то он в плен берётся и там "зависает" ибо разговор с ним сводится только к тому что он не убежит, и даже из плена его не выгнать >:(
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 19 Мая, 2016, 08:53
KingLeorik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30901), в шапке темы написано все необходимое для добавления диалогов.
Даже пример приведен.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: KingLeorik от 19 Мая, 2016, 13:48
У меня проблема немножко в другом; диалоги то уже все есть нужные я просто не могу понять как "привязать" айгрима к этим диалогам
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Xod от 19 Мая, 2016, 17:22
9. Добавляем в профили лордам инфу об их личности
при внесении изменений в strings.txt игра не загружается, что делаю не так? рор 3.7063 п.с. собственно хотел посмотреть характеры лордов получаемых из компаньонов, если у Вас твик работает, можете подсказать кто есть то или хотя бы есть кто то из них Человек чести/добродушный?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 19 Мая, 2016, 17:47
У меня проблема немножко в другом; диалоги то уже все есть нужные я просто не могу понять как "привязать" айгрима к этим диалогам

Есть такой диалог:
dlga_prisoner_chat_2:prisoner_chat_sig 4095 1531  3 2200 1 144115188075855892 2322 2 43 144115188075855892 33 3 144115188075855892 360287970189639938 360287970189639957 I_am_your_prisoner,_{reg63?Lord:Lady}_{playername}.__Do_you_wish_to_taunt_me_now?  1532  0 NO_VOICEOVER

33 3 144115188075855892 360287970189639938 360287970189639957 - это условие срабатывания диалога (нахождение бойца, с которым говорим, между Х и Y в списке бойцов)
Вам первое число в нем надо заменить на this_or_next (33+1073741824), а потом добавить еще одно условие - если 144115188075855892 равен Айгриму (31 2 144115188075855892 номер_айгрима)

Далее есть это:
dlga_prisoner_chat_sig2:prisoner_chat_sig3.3 4095 1533  1 33 3 144115188075855892 360287970189639938 360287970189639957 It_is_true_that_you_have_defeated_me.__I_would_seek_my_freedom_as_my_followers_can_ransom_me.^I_can_offer_you_100,000_Denars^or_perhaps..._a_gem..._a_Qualis_gem_of_extraordinary_value.^Or,_I_can_give_you_my_word_of_honor_that_I_shall_not_take_up_arms_again_should_you_grant_my_freedom.  1534  0 NO_VOICEOVER
Сюда тоже нужно впихнуть Айгрима тем же методом (правим 33 и добавлем новую операцию).
Не забываем править счетчики в начале скриптов.

при внесении изменений в strings.txt игра не загружается, что делаю не так? рор 3.7063 п.с. собственно хотел посмотреть характеры лордов получаемых из компаньонов, если у Вас твик работает, можете подсказать кто есть то или хотя бы есть кто то из них Человек чести/добродушный?

Что-то не так внесли...
Список константных лордов есть давно на РоР вики (ссылка на него аж на главной странице красуется):
http://pop3.wikia.com/wiki/List_of_notable_lords
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Xod от 19 Мая, 2016, 18:08
3  раза пробовал с одним и тем же результатом... с обычными лордами как раз все понятно, спрашивал немного о другом, когда делаешь компаньона лордом у него по логике должен так же как и у обычных лордов быть один из 7 характеров в соответствии с которым он будет себя вести. при использовании твика эти характеры также отображаются в анкете?
 

Добавлено: 19 Мая, 2016, 18:14

2) Открываем файл scripts.txt. Ищем в нем скрипт game_get_troop_note. Увеличиваем первое число этого скрипта на 10.
может в этом дело? там -1 стоит должно быть 9?
 

Добавлено: 19 Мая, 2016, 18:16

Далее ищем внутри скрипта фрагмент 2319 1 59. Вставляем следующее прямо перед ним:
пробел нужен?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 19 Мая, 2016, 18:39
3  раза пробовал с одним и тем же результатом... с обычными лордами как раз все понятно, спрашивал немного о другом, когда делаешь компаньона лордом у него по логике должен так же как и у обычных лордов быть один из 7 характеров в соответствии с которым он будет себя вести. при использовании твика эти характеры также отображаются в анкете?

Список личностей компаньонов также есть на РоР вики:
http://pop3.wikia.com/wiki/Companions
Насчет твика - а вот ф.з., я вроде на компаньонах не тестировал. Может, будут их личности отображаться, может нет...

может в этом дело? там -1 стоит должно быть 9?

пробел нужен?

Вот зачем я в шапке подробнейшим образом расписывал то, как в основе своей построены txt-файлы?) Что-то там писал про счетчики, про схему "код оператора - число переменных - переменные"?
Это "-1" есть рядом с заголовками всех скриптов. Это не сам скрипт, это часть заголовка. Я х.з., что оно обозначает, но я таки искренне надеялся, что никто не додумается его менять, поэтому в рамках описания твиков этот момент отдельно не разжевывал в каждом несчастном твике (хотя в шапке темы у меня описано, где расположены счетчики).
Пробел, естественно, нужен.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Xod от 19 Мая, 2016, 18:45
спасибо, сработало :thumbup: и да, у лордов из компаньонов характер показывает исправно:)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: KingLeorik от 19 Мая, 2016, 21:14
Чёт я всё равно где-то нарукожопил всё так же как и было но выдаёт ещё сообщение;
Unrecognized opcode -1675071829.; LINE NO: 2:
At dialog condition: dlga_prisoner_chat_2: prisoner_chat_sig.
At dialog condition: dlga_prisoner_chat_2: prisoner_chat_sig.
строки выглядят так
dlga_prisoner_chat_2:prisoner_chat_sig 4095 1531  4 2200 1 144115188075855892 2322 2 43 144115188075855892 this_or_next1073741857 3 144115188075855892 360287970189639938 360287970189639957 31 2 144115188075855892 360287970189639984 I_am_your_prisoner,_{reg63?Lord:Lady}_{playername}.__Do_you_wish_to_taunt_me_now?  1532  0 NO_VOICEOVER

dlga_prisoner_chat_sig2:prisoner_chat_sig3.3 4095 1533  2 this_or_next1073741857 3 144115188075855892 360287970189639938 360287970189639957 31 2 144115188075855892 360287970189639984 It_is_true_that_you_have_defeated_me.__I_would_seek_my_freedom_as_my_followers_can_ransom_me.^I_can_offer_you_100,000_Denars^or_perhaps..._a_gem..._a_Qualis_gem_of_extraordinary_value.^Or,_I_can_give_you_my_word_of_honor_that_I_shall_not_take_up_arms_again_should_you_grant_my_freedom.  1534  0 NO_VOICEOVER
и теперь и эльфа который в плену сидит и не выгнать и ни х с ним не сделать
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 19 Мая, 2016, 22:25
KingLeorik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30901), текст this_or_next из кода уберите. :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: KingLeorik от 19 Мая, 2016, 22:43
Мда во я тупанул facepalm. Спасибо за подсказку всё заработало :)
 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Claus777 от 23 Мая, 2016, 15:11
 На главном меня проигнорировали =(, дублирую здесь. Вопрос к Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364) , к патрулям ордена где я ГМ применим твик - "Послушный патруль"?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 23 Мая, 2016, 18:01
На главном меня проигнорировали =(, дублирую здесь. Вопрос к Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]) , к патрулям ордена где я ГМ применим твик - "Послушный патруль"?

Нет.)
Это разные патрули, у них разные диалоги и настройки.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: SimBaD от 28 Мая, 2016, 14:40
Подскажите пожалуйста,при использовании твика на эфективность налогов в конце недели выдает отчет без финальной: потрачено-остаток,это я нарукожопил или  так и должно быть?)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 28 Мая, 2016, 15:58
Подскажите пожалуйста,при использовании твика на эфективность налогов в конце недели выдает отчет без финальной: потрачено-остаток,это я нарукожопил или  так и должно быть?)
А владений много?
Там вроде просто не все вмещается, если много владений...

Вообще, тот твик надо дорабатывать.  :(
А то, как оказалось, он захватывает и гарнизон из деревень.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 28 Мая, 2016, 16:49
А владений много?
Там вроде просто не все вмещается, если много владений...
После установки этого твика, нет дохода от недвижимости в городах. В недельном отчете не показывается прибыль и, собственно, не приходят деньги.
Я думал, что у меня одного такое.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: SimBaD от 28 Мая, 2016, 16:56
А владений много?
Там вроде просто не все вмещается, если много владений...
наделов много,но когда раздал их лордам,оставил себе город,замок и две деревни стало все отлично,так что проблема в этом)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 28 Мая, 2016, 19:42
После установки этого твика, нет дохода от недвижимости в городах. В недельном отчете не показывается прибыль и, собственно, не приходят деньги.
Я думал, что у меня одного такое.
Даже так? :o
Странно, она должна быть... я ее отдельно не трогал...вероятно, что доход от предприятий плюсуется к общим доходам...
В общем да, плохой твик. Не ставьте его.)
Слишком большой код и видать где-то что-то напутал с этими цифрами...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 30 Мая, 2016, 10:32
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), Спасибо огромное за данное руководство! Я искренне недоумевал, как можно разобрать этот скомпилированный в txt-файлы код  :)
Хочу спросить:
1. Можно ли поправить ветку апгрейда войск в кастом ордене? Например, чтобы в кастомном ордене на основе Равенстернских войск грейд в сержанты шел не от Ravenstern Kierguard, а от Ravenstern Mounted Ranger? Последние - войска того же тира, но, как по мне, то гораздо удобней идти по "нижней ветке" - прокачивать стрелков с возможностью выхода в конные стрелки и последствующей передачей в орден, чем качать пехоту. Это вопрос предпочтений, но все же.
2. Я поправил характеристики сержантов и рыцарей ордена в troops.txt через Morghs Editor, и теперь после выхода из игры и загрузки (с выходом в меню и загрузкой - все нормально) не остаются имена, прирост характеристик, обмундирование и пр. членов ордена: они так и остаются New Order Sergeant и New Order Knight со шмотками и статами, которые я поставил. Такого ведь быть не должно?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: praefectus от 30 Мая, 2016, 11:29
1. Можно ли поправить ветку апгрейда войск в кастом ордене? Например, чтобы в кастомном ордене на основе Равенстернских войск грейд в сержанты шел не от Ravenstern Kierguard, а от Ravenstern Mounted Ranger? Последние - войска того же тира, но, как по мне, то гораздо удобней идти по "нижней ветке" - прокачивать стрелков с возможностью выхода в конные стрелки и последствующей передачей в орден, чем качать пехоту. Это вопрос предпочтений, но все же.


Morghs editor вам в помощь. Насколько я помню, там есть пункты с ветками развития.

2. Я поправил характеристики сержантов и рыцарей ордена в troops.txt через Morghs Editor, и теперь после выхода из игры и загрузки (с выходом в меню и загрузкой - все нормально) не остаются имена, прирост характеристик, обмундирование и пр. членов ордена: они так и остаются New Order Sergeant и New Order Knight со шмотками и статами, которые я поставил. Такого ведь быть не должно?


Вы скорее всего делаете самую распространенную ошибку для данного редактора. Чтобы сохранить надо сначала нажать update troops, потом save changes.

Ну или же надо новую игру начать(тут не уверен).

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 30 Мая, 2016, 12:04
Вы скорее всего делаете самую распространенную ошибку для данного редактора. Чтобы сохранить надо сначала нажать update troops, потом save changes.

Ну или же надо новую игру начать(тут не уверен).

Нет, я все правильно сохранил.) Суть в том, что те изменения, которые я сделал в Morghs Editor'e изначально воспринимаются игрой: в замке стоят отредактированные рыцари и сержанты и у них те статы и айтемы. Проблема дальше - последующие(!) изменения не сохраняются самой игрой (в сейве что ли). То есть, название troop`ов, обновленный шмот через интерфейс сенешаля, результаты тренировок через НПС (через сенешаля не пробовал, но результат, скорее всего, будет таким же) - этих все внутриигровых(!) изменений после выхода из игры и загрузки не наблюдается. То есть, после загрузки это New Order Knight с теми параметрами, что я отредактировал в Morghs`e, а не в игре потом.

Morghs editor вам в помощь. Насколько я помню, там есть пункты с ветками развития.

Да, есть, но юниты ордена грейдятся через интерфейс сенешаля, а не через окно отряда. Насколько я правильно понял, то в MOrghs`e редактируется именно ветка развития окна отряда.

В любом случае, praefectus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41246), спасибо за ответ.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: SimBaD от 30 Мая, 2016, 12:16
это ты редактируешь новый орден?если да то нужно править несколько строк в едиторе,а не одну и изменения вступят в силу только при новой игре
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 30 Мая, 2016, 12:19
это ты редактируешь новый орден?если да то нужно править несколько строк в едиторе,а не одну и изменения вступят в силу только при новой игре
Я в курсе, все так и сделал. Проблема не в том, что те изменения, котрые я сделал, не вступают в силу.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: SimBaD от 30 Мая, 2016, 12:34
после начала новой игры не вступают в силу или при старой игре?
 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 30 Мая, 2016, 12:37
SimBaD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36593), в новой.
изменения, которые я сделал в Morghs Editor'e изначально воспринимаются игрой: в замке стоят отредактированные рыцари и сержанты и у них те статы и айтемы.

последующие(!) изменения не сохраняются самой игрой

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 30 Мая, 2016, 14:10
Суть в том, что те изменения, которые я сделал в Morghs Editor'e изначально воспринимаются игрой: в замке стоят отредактированные рыцари и сержанты и у них те статы и айтемы. Проблема дальше - последующие(!) изменения не сохраняются самой игрой (в сейве что ли). То есть, название troop`ов, обновленный шмот через интерфейс сенешаля, результаты тренировок через НПС (через сенешаля не пробовал, но результат, скорее всего, будет таким же) - этих все внутриигровых(!) изменений после выхода из игры и загрузки не наблюдается. То есть, после загрузки это New Order Knight с теми параметрами, что я отредактировал в Morghs`e, а не в игре потом.

Там СКО хитро устроено: в трупсах сержанты и рыцари хранятся то ли в двух, то ли в трех копиях, и все это должно быть синхронизировано.
Видимо, проблема из-за этого.

Можно ли поправить ветку апгрейда войск в кастом ордене? Например, чтобы в кастомном ордене на основе Равенстернских войск грейд в сержанты шел не от Ravenstern Kierguard, а от Ravenstern Mounted Ranger?
В скрипте get_knighthood_order_info ближе к концу найдите кьергарда (а то он там встречается дважды) через номер в Моргсе и сложение с константой и поменяйте его номер на номер конного рейнджера.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 30 Мая, 2016, 14:51
Там СКО хитро устроено: в трупсах сержанты и рыцари хранятся то ли в двух, то ли в трех копиях, и все это должно быть синхронизировано.
Видимо, проблема из-за этого.
Да, там 3 копии каждого. Только это не совсем копии - они разные. Если рассматривать на примере рыцаря: 1й (45й лвл) - вроде как основной и эта моделька используется для самого юнита в игре дальше (но не уверен), 2й и 3й - в конце файла, причем 2й (1й лвл) - имеет скиллы и владение оружием поменьше чем у 1го, а 3й (15й лвл) - скиллы, как у 1го, а вепоны - как у 2го, причем этот 3й - пустой без шмоток. 2й и 3й - имеют галочку "hero". ¯\_(ツ)_/¯  Я когда это редактировал, то сделал, как написано в сообщении по ссылке в теме СКО - поставил во всех 3х экземлярах одинаковые параметры, меня еще тогда это смутило. По сути циферки в скиллах, характеристиках не решают, может дело в том, что я везде убрал "hero",то есть 2й и 3й остались без "hero", хотя по дефолту это включено.
Вернул оригинальный troops, загрузил сейв - стоят безымянные, в дефолтном шмоте(!), но с отредактированным статами. Стало быть, статы сохранились.
В скрипте get_knighthood_order_info ближе к концу найдите кьергарда (а то он там встречается дважды) через номер в Моргсе и сложение с константой и поменяйте его номер на номер конного рейнджера.
Попробую, не особо понятно в месте: "сложение с константой", но поковыряюсь, будет что-то непонятное - потом спрошу.)
Спасибо!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 30 Мая, 2016, 15:40
не особо понятно в месте: "сложение с константой"
Ну, часть вторая из справочника.
Чтобы узнать номер воина в txt.файле, надо сложить его порядковый номер из Моргса с 360287970189639680.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 30 Мая, 2016, 16:18
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), все сделал, спасибо)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: BarmaleyD от 30 Мая, 2016, 20:39
У меня Morghs когда то сохранял если тока запускаешь его админом.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: praefectus от 30 Мая, 2016, 20:45
BarmaleyD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19483), такое может происходить в случае если игра установлена на тот же диск, где и система
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 30 Мая, 2016, 23:45
А есть ли способ применить изменения из troops.txt, не начиная новую игру? =/
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 30 Мая, 2016, 23:55
А есть ли способ применить изменения из troops.txt, не начиная новую игру? =/

Простых нет, насколько я знаю.
А сложные не зависят от troops.txt - это просто надо вручную писать код-твик куда-нибудь в менюшку, который повышает параметры тех или иных бойцов, удаляет из их инвентаря одни вещи и добавляет другие.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 31 Мая, 2016, 01:43
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), можешь немного пояснить - где находятся таймера на повторы квестов от деревень?
За ранее благодарствую!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 31 Мая, 2016, 07:39
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), можешь немного пояснить - где находятся таймера на повторы квестов от деревень?
За ранее благодарствую!

Которых?
Мини-квестов сенешаля (типа "у нас шпион завелся") или обычных (типа "мы голодаем, тащи нам овец")?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 31 Мая, 2016, 10:18
"мы голодаем, тащи нам овец"
Этих самых)
Обучай наших крестьян, сопроводи крестьян и т.д.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 31 Мая, 2016, 10:30
Этих самых)
Обучай наших крестьян, сопроводи крестьян и т.д.
В этом simple trigger-е:
36.000000  6 6 3 1224979098644774912 360287970189640109 360287970189640340 500 3 1224979098644774912 20 0 3 0 6 3 1224979098644774912 360287970189640527 360287970189640617 500 3 1224979098644774912 20 0 3 0
Раз в 36 часов выдает квесты не имеющим квестов лордам и старостам деревень.
Соотв-но, для уменьшения времени надо уменьшить частоту повторяемости триггера...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Semi от 31 Мая, 2016, 19:04
Твик на запрет всяким недобитым одиночкам грабить деревни.
1) Открываем scripts.txt. Находим скрипт process_hero_ai. Увеличиваем первое число в нем на 2.
process_hero_ai -1 вот это "-1"увеличить на 2 т.е на "-2" или на "-3"ли это число с след. строки? прощу прощения что то я не догоняю кому не трудно объясните,сильно уж надоели эти лорды одиночки
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Xod от 31 Мая, 2016, 20:25
Твик на запрет всяким недобитым одиночкам грабить деревни.
1) Открываем scripts.txt. Находим скрипт process_hero_ai. Увеличиваем первое число в нем на 2.
process_hero_ai -1 вот это "-1"увеличить на 2 т.е на "-2" или на "-3"ли это число с след. строки? прощу прощения что то я не догоняю кому не трудно объясните,сильно уж надоели эти лорды одиночки
нет не это, следующее:)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: don.zorin63 от 31 Мая, 2016, 20:59
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364),
Сегодня человек спросил как сделать твик на мировую с другим королевством -- когда ты уже имеешь своё королевство. 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 31 Мая, 2016, 22:09
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), друже, а есть ли твик, который позволяет прятать NPC в гарнизоны? Ибо если их распускать, то зае*паришься бегать по всему Пендору их собирать.
Возможно он уже где-то и есть, вот только найти не могу.
За ранее, огромное спасибо!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 31 Мая, 2016, 22:52
есть ли твик, который позволяет прятать NPC в гарнизоны?
Начните с того, что поснимайте галочки "unmovable" у компаньонов в Моргсе.
Если не поможет, будем смотреть дальше...

Leonion,
Сегодня человек спросил как сделать твик на мировую с другим королевством -- когда ты уже имеешь своё королевство.
Ну спросил и спросил.  :)
Скрипты по дипломатии слишком громоздкие, копаться в них я не стану...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 31 Мая, 2016, 23:03
Нельзя ли сделать твик, который позволял бы видеть полный список воинов в армиях, где разнообразие бойцов настолько большое, что они не помещаются в одно окошко.
Пример:
(нажмите для открытия / скрытия)

https://www.youtube.com/watch?v=GTo592cukhY
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 31 Мая, 2016, 23:14
Нельзя ли сделать твик, который позволял бы видеть полный список воинов в армиях, где разнообразие бойцов настолько большое, что они не помещаются в одно окошко.
Пример:
(нажмите для открытия / скрытия)

 :blink:

Точно не знаю, но не думаю... наведение мыши, всплывающее окно... мне кажется, эта часть управляется движком...
А альтернативно есть только 2 варианта:
1) Экран обмена войсками (но это как-то неправильно...)
2) Искусственно созданная презентация (в них я не разбираюсь, слишком сложно).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: SimBaD от 31 Мая, 2016, 23:19
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), друже, а есть ли твик, который позволяет прятать NPC в гарнизоны? Ибо если их распускать, то зае*паришься бегать по всему Пендору их собирать.
Возможно он уже где-то и есть, вот только найти не могу.
За ранее, огромное спасибо!

твик есть в теме доработка МВ напильником,но для него нужна новая игра
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 31 Мая, 2016, 23:24
Точно не знаю, но не думаю... наведение мыши, всплывающее окно... мне кажется, эта часть управляется движком...
Вот и я так подумал изначально, но решил спросить на всякий случай, вдруг чё...

:blink:
Шо такое?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 31 Мая, 2016, 23:39
Шо такое?
Даже у меня не было таких жирных патрулей, хотя я их специально откармливал.))

Этот сам вырос или на подкорме?)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Июня, 2016, 00:07
Этот сам вырос или на подкорме?)
Однажды, тёплым какого-то там времени года вечерком я с компаньонами охотился на змеиные патрули около Цеза(кажется). И случайно наткнулся на численную армию змей с огромным, почти 5-тысячным поездом пленных. Понятия не имею, откуда они их столько набрали. Так вот я быстренько побежал и приказал своему деревенскому патрулю удерживать позицию возле деревни. Затем натравил эту армию на свой патруль, вступив в битву на его стороне. Вот и всё.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 01 Июня, 2016, 00:08
а есть ли твик, который позволяет прятать NPC в гарнизоны?
Можно периодически "на разведку" отправлять - они пропадают на 5 дней, потом возвращаются и не надо искать. Но с гарнизоном было бы, конечно, в разы удобней.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 01 Июня, 2016, 00:23
твик есть в теме доработка МВ напильником,но для него нужна новая игра

Да, я его уже заюзал. Просто я раньше думал, что он катит на старые версии MB. А почитав его, он всего лишь править трупсы.
(нажмите для открытия / скрытия)

На сегодня все твики готовы)
Завтра буду новую партию начинать на EOS.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: don.zorin63 от 01 Июня, 2016, 08:51
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364),
Вот смотри только поправь на новую версию -- мировая с другим королевством
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 01 Июня, 2016, 10:52
Вот смотри только поправь на новую версию -- мировая с другим королевством
Ааа, поправить диоалог... хитрО.)

В РоР, пожалуй, просто стоит попробовать удалить строки с dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk, dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.1, dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.2 и dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.3 и уменьшить число наверху файла на 4.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: praefectus от 01 Июня, 2016, 19:15
есть твик на количество стрел в осадах? Вроде слышал, но не нашел в справочнике
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 01 Июня, 2016, 19:22
есть твик на количество стрел в осадах? Вроде слышал, но не нашел в справочнике
Какой именно?
Есть разные моменты, связанные со стрелами при осадах...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: praefectus от 01 Июня, 2016, 19:43
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), во время вылазки отнимает почти все стрелы. Во время самого захвата все вроде в порядке
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 01 Июня, 2016, 19:48
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), во время вылазки отнимает почти все стрелы. Во время самого захвата все вроде в порядке

http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.msg7450157#msg7450157
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: praefectus от 01 Июня, 2016, 19:58
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), спасибо, помогло
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: KingLeorik от 02 Июня, 2016, 14:09
Leonion напомни плиз (21. Переработка/улучшение системы еженедельного бюджета и принципов формирования налоговой неэффективности) какие строки этот твик затрагивал, а то что не могу вспомнить что восстанавливать а все твики перевешивать не хочу.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 02 Июня, 2016, 14:29
Leonion напомни плиз (21. Переработка/улучшение системы еженедельного бюджета и принципов формирования налоговой неэффективности) какие строки этот твик затрагивал, а то что не могу вспомнить что восстанавливать а все твики перевешивать не хочу.
Он полностью заменял prsnt_budget_report в presentation.txt, и на этом все.
Просто возьмите оригинал файла той версии, в которую играете, и скопируйте старый текст из prsnt_budget_report.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: looterman от 04 Июня, 2016, 21:17
вот бы на G версию твик чтобы автобой всегда работал, а то муторно каждый раз самому воевать
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 05 Июня, 2016, 00:35
Есть ли способ активировать кнопки "Move up"/"Move down" перемещений отрядов в списке в гарнизоне?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 05 Июня, 2016, 01:26
Есть ли способ активировать кнопки "Move up"/"Move down" перемещений отрядов в списке в гарнизоне?
Увы, нет...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Июня, 2016, 20:39
Есть ли способ активировать кнопки "Move up"/"Move down" перемещений отрядов в списке в гарнизоне?
Увы, нет...
Хотелось бы твёрдо и окончательно разобраться, влияет ли местоположение воина в гарнизоне на шанс появления в бою.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Половець от 05 Июня, 2016, 20:55
Да, влияет.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Июня, 2016, 20:57
А почему же тогда нет активных кнопок для передвижения воинов? Неужели разработчики попросту забыли?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Половець от 05 Июня, 2016, 21:16
А почему же тогда нет активных кнопок для передвижения воинов? Неужели разработчики попросту забыли?
А что мешает забрать в свой отряд, а потом переместить назад. Не влазят все в отряд? Гарнизон значительно больше, чем max размер игрока.
Разработчики забили ограничить численность гарнизона владения игрока. Для всех других замков и городов с владельцами остальными лордами ограничение имеется )
Простите, меню атаки , а не защиты выложил.
Но механизм тот же.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Июня, 2016, 21:40
А что мешает забрать в свой отряд, а потом переместить назад.
Ну что за глупый вопрос? Это неудобно очень, много возни с этим.

Разработчики забили ограничить численность гарнизона владения игрока.
Есть такое.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Половець от 05 Июня, 2016, 21:43
Это неудобно очень,
Было неудобно очень, когда Пророчество Пендора 3.хх на Маунт Блейд разбиваешь отряд Джату, а всех пленных забрать не можешь, и не потому что размер отряда не позволяет, а потому что стоит ограничение на число типов юнитов в отряде игрока :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Июня, 2016, 21:44
Простите, меню атаки , а не защиты выложил
НИПОНЯЛ. Какое меню? Какой атаки?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Половець от 05 Июня, 2016, 21:58
НИПОНЯЛ. Какое меню? Какой атаки?
Код с модульки нативе меню атаки замка и меню защиты замка
  (
    "siege_started_defender",0,
    "{s1} is launching an assault against the walls of {s2}. You have {reg10} troops fit for battle against the enemy's {reg11}. You decide to...",
    "none",
    [
        (select_enemy,1),
        (assign, "$g_enemy_party", "$g_encountered_party_2"),
        (assign, "$g_ally_party", "$g_encountered_party"),
        (str_store_party_name, 1,"$g_enemy_party"),
        (str_store_party_name, 2,"$g_ally_party"),
        (call_script, "script_encounter_calculate_fit"),
        (try_begin),
          (eq, "$g_siege_first_encounter", 1),
          (call_script, "script_let_nearby_parties_join_current_battle", 0, 1),
          (call_script, "script_encounter_init_variables"),
        (try_end),

        (try_begin),
          (eq, "$g_siege_first_encounter", 0),
          (try_begin),
            (call_script, "script_party_count_members_with_full_health", "p_collective_enemy"),
            (assign, ":num_enemy_regulars_remaining", reg0),
            (call_script, "script_party_count_members_with_full_health", "p_collective_friends"),
            (assign, ":num_ally_regulars_remaining", reg0),
            (assign, ":enemy_finished", 0),
            (try_begin),
              (eq, "$g_battle_result", 1),
              (eq, ":num_enemy_regulars_remaining", 0), #battle won (TODO : compare with num_routed_us)
              (assign, ":enemy_finished",1),
            (else_try),
              (eq, "$g_engaged_enemy", 1),
              (le, "$g_enemy_fit_for_battle",0),
              (ge, "$g_friend_fit_for_battle",1),
              (assign, ":enemy_finished",1),
            (try_end),
            (this_or_next|eq, ":enemy_finished",1),
            (eq,"$g_enemy_surrenders",1),
            (assign, "$g_next_menu", -1),
            (jump_to_menu, "mnu_total_victory"),
          (else_try),
            (assign, ":battle_lost", 0),
            (try_begin),
              (this_or_next|eq, "$g_battle_result", -1),
              (troop_is_wounded,  "trp_player"),
              (eq, ":num_ally_regulars_remaining", 0), #(TODO : compare with num_routed_allies)
              (assign, ":battle_lost",1),
            (try_end),
            (this_or_next|eq, ":battle_lost",1),
            (eq,"$g_player_surrenders",1),
            (assign, "$g_next_menu", "mnu_captivity_start_under_siege_defeat"),
            (jump_to_menu, "mnu_total_defeat"),
          (else_try),
            # Ordinary victory/defeat.
            (assign, ":attackers_retreat", 0),
            (try_begin),
            #check whether enemy retreats
              (eq, "$g_battle_result", 1),
  ##            (store_mul, ":min_enemy_str", "$g_enemy_fit_for_battle", 2),
  ##            (lt, ":min_enemy_str", "$g_friend_fit_for_battle"),
              (assign, ":attackers_retreat", 1),
            (else_try),
              (eq, "$g_battle_result", 0),
              (store_div, ":min_enemy_str", "$g_enemy_fit_for_battle", 3),
              (lt, ":min_enemy_str", "$g_friend_fit_for_battle"),
              (assign, ":attackers_retreat", 1),
            (else_try),
              (store_random_in_range, ":random_no", 0, 100),
              (store_mul, ":num_ally_regulars_remaining_multiplied", ":num_ally_regulars_remaining", 13),
              (val_div, ":num_ally_regulars_remaining_multiplied", 10),
              (ge, ":num_ally_regulars_remaining_multiplied", ":num_enemy_regulars_remaining"),
              (lt, ":random_no", 10),
              (neq, "$new_encounter", 1),
              (assign, ":attackers_retreat", 1),
            (try_end),
            (try_begin),
              (eq, ":attackers_retreat", 1),
              (party_get_slot, ":siege_hardness", "$g_encountered_party", slot_center_siege_hardness),
              (val_add, ":siege_hardness", 100),
              (party_set_slot, "$g_encountered_party", slot_center_siege_hardness, ":siege_hardness"),
              (party_set_slot, "$g_enemy_party", slot_party_retreat_flag, 1),

              (try_for_range, ":troop_no", active_npcs_begin, active_npcs_end),
                (troop_slot_eq, ":troop_no", slot_troop_occupation, slto_kingdom_hero),
                #(troop_slot_eq, ":troop_no", slot_troop_is_prisoner, 0),
                (neg|troop_slot_ge, ":troop_no", slot_troop_prisoner_of_party, 0),
                (troop_get_slot, ":party_no", ":troop_no", slot_troop_leaded_party),
                (gt, ":party_no", 0),
                (party_slot_eq, ":party_no", slot_party_ai_state, spai_besieging_center),
                (party_slot_eq, ":party_no", slot_party_ai_object, "$g_encountered_party"),
                (party_slot_eq, ":party_no", slot_party_ai_substate, 1),
                (call_script, "script_party_set_ai_state", ":party_no", spai_undefined, -1),
                (call_script, "script_party_set_ai_state", ":party_no", spai_besieging_center, "$g_encountered_party"),
              (try_end),
              (display_message, "@The enemy has been forced to retreat. The assault is over, but the siege continues."),
              (assign, "$g_battle_simulation_cancel_for_party", "$g_encountered_party"),
              (leave_encounter),
              (change_screen_return),
              (assign, "$g_battle_simulation_auto_enter_town_after_battle", "$g_encountered_party"),
            (try_end),
          (try_end),
        (try_end),
        (assign, "$g_siege_first_encounter", 0),
        (assign, "$new_encounter", 0),
        ],
    [
      ("siege_defender_join_battle",
       [
         (neg|troop_is_wounded, "trp_player"),
         ],
          "Join the battle.",[             
              (party_set_next_battle_simulation_time, "$g_encountered_party", -1),
              (assign, "$g_battle_result", 0),
              (try_begin),
                (party_slot_eq, "$g_encountered_party", slot_party_type, spt_town),
                (party_get_slot, ":battle_scene", "$g_encountered_party", slot_town_walls),
              (else_try),
                (party_get_slot, ":battle_scene", "$g_encountered_party", slot_castle_exterior),
              (try_end),
              (call_script, "script_calculate_battle_advantage"),
              (val_mul, reg0, 2),
              (val_div, reg0, 3), #scale down the advantage a bit.
              (set_battle_advantage, reg0),
              (set_party_battle_mode),
              (try_begin),
                (party_slot_eq, "$current_town", slot_center_siege_with_belfry, 1),
                (set_jump_mission,"mt_castle_attack_walls_belfry"),
              (else_try),
                (set_jump_mission,"mt_castle_attack_walls_ladder"),
              (try_end),
              (jump_to_scene,":battle_scene"),
              (assign, "$g_next_menu", "mnu_siege_started_defender"),
              (jump_to_menu, "mnu_battle_debrief"),
              (change_screen_mission)]),
      ("siege_defender_troops_join_battle",[(call_script, "script_party_count_members_with_full_health", "p_main_party"),
                                            (this_or_next|troop_is_wounded,  "trp_player"),
                                            (ge, reg0, 3)],
          "Order your men to join the battle without you.",[
              (party_set_next_battle_simulation_time, "$g_encountered_party", -1),
              (select_enemy,1),
              (assign,"$g_enemy_party","$g_encountered_party_2"),
              (assign,"$g_ally_party","$g_encountered_party"),
              (assign,"$g_siege_join", 1),
              (jump_to_menu,"mnu_siege_join_defense")]),
    ]
  ),

  (
    "siege_join_defense",mnf_disable_all_keys,
    "{s4}^^Your casualties: {s8}^^Allies' casualties: {s9}^^Enemy casualties: {s10}",
    "none",
    [
        (try_begin),
          (eq, "$g_siege_join", 1),
          (call_script, "script_party_calculate_strength", "p_main_party", 1), #skip player
          (assign, ":player_party_strength", reg0),
          (val_div, ":player_party_strength", 5),
        (else_try),
          (assign, ":player_party_strength", 0),
        (try_end),
       
        (call_script, "script_party_calculate_strength", "p_collective_ally", 0),
        (assign, ":ally_party_strength", reg0),
        (val_div, ":ally_party_strength", 5),
        (call_script, "script_party_calculate_strength", "p_collective_enemy", 0),
        (assign, ":enemy_party_strength", reg0),
        (val_div, ":enemy_party_strength", 10),

        (store_add, ":friend_party_strength", ":player_party_strength", ":ally_party_strength"),
        (try_begin),
          (eq, ":friend_party_strength", 0),
          (store_div, ":enemy_party_strength_for_p", ":enemy_party_strength", 2),
        (else_try),
          (assign, ":enemy_party_strength_for_p", ":enemy_party_strength"),
          (val_mul, ":enemy_party_strength_for_p", ":player_party_strength"),
          (val_div, ":enemy_party_strength_for_p", ":friend_party_strength"),
        (try_end),

        (val_sub, ":enemy_party_strength", ":enemy_party_strength_for_p"),
        (inflict_casualties_to_party_group, "p_main_party", ":enemy_party_strength_for_p", "p_temp_casualties"),
        (call_script, "script_print_casualties_to_s0", "p_temp_casualties", 0),
        (str_store_string_reg, s8, s0),

        (inflict_casualties_to_party_group, "$g_ally_party", ":enemy_party_strength", "p_temp_casualties"),
        (call_script, "script_print_casualties_to_s0", "p_temp_casualties", 0),
        (str_store_string_reg, s9, s0),
        (party_collect_attachments_to_party, "$g_ally_party", "p_collective_ally"),

        (inflict_casualties_to_party_group, "$g_enemy_party", ":friend_party_strength", "p_temp_casualties"),
        (call_script, "script_print_casualties_to_s0", "p_temp_casualties", 0),
        (str_store_string_reg, s10, s0),
        (party_collect_attachments_to_party, "$g_enemy_party", "p_collective_enemy"),

        (try_begin),
          (call_script, "script_party_count_members_with_full_health","p_main_party"),
          (le, reg0, 0),
          (str_store_string, s4, "str_siege_defender_order_attack_failure"),
        (else_try),
          (call_script, "script_party_count_members_with_full_health","p_collective_enemy"),
          (le, reg0, 0),
          (assign, "$g_battle_result", 1),
          (str_store_string, s4, "str_siege_defender_order_attack_success"),
        (else_try),
          (str_store_string, s4, "str_siege_defender_order_attack_continue"),
        (try_end),
    ],
    [
      ("continue",[],"Continue...",[
          (jump_to_menu,"mnu_siege_started_defender"),
          ]),
    ]
  ),

 

Добавлено: 05 Июня, 2016, 21:59

  (
    "castle_attack_walls_belfry",mtf_battle_mode|mtf_synch_inventory,-1,
    "You attack the walls of the castle...",
    [
     (0,mtef_attackers|mtef_team_1,af_override_horse,aif_start_alarmed,12,[]),
     (0,mtef_attackers|mtef_team_1,af_override_horse,aif_start_alarmed,0,[]),
     (10,mtef_defenders|mtef_team_0,af_override_horse,aif_start_alarmed,0,[]),
     (11,mtef_defenders|mtef_team_0,af_override_horse,aif_start_alarmed,7,[]),
     (15,mtef_defenders|mtef_team_0,af_override_horse,aif_start_alarmed,0,[]),

     (40,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (41,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (42,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (43,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (44,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (45,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (46,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (47,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     ],
    [
      common_battle_mission_start,
      common_battle_tab_press,
      common_battle_init_banner,
      common_siege_question_answered,
      common_siege_init,
      common_music_situation_update,
      common_siege_ai_trigger_init,
      common_siege_ai_trigger_init_2,

      (0, 0, ti_once,
       [
         (set_show_messages, 0),
         (team_give_order, "$attacker_team", grc_everyone, mordr_spread_out),
         (team_give_order, "$attacker_team", grc_everyone, mordr_spread_out),
         (team_give_order, "$attacker_team", grc_everyone, mordr_spread_out),
         (set_show_messages, 1),
         ], []),
     
      (ti_on_agent_killed_or_wounded, 0, 0, [],
       [
        (store_trigger_param_1, ":dead_agent_no"),
        (store_trigger_param_2, ":killer_agent_no"),
        (store_trigger_param_3, ":is_wounded"),

        (try_begin),
          (ge, ":dead_agent_no", 0),
          (neg|agent_is_ally, ":dead_agent_no"),
          (agent_is_human, ":dead_agent_no"),
          (agent_get_troop_id, ":dead_agent_troop_id", ":dead_agent_no"),
          (str_store_troop_name, s6, ":dead_agent_troop_id"),
          (assign, reg0, ":dead_agent_no"),
          (assign, reg1, ":killer_agent_no"),
          (assign, reg2, ":is_wounded"),
          (agent_get_team, reg3, ":dead_agent_no"),         
          #(display_message, "@{!}dead agent no : {reg0} ; killer agent no : {reg1} ; is_wounded : {reg2} ; dead agent team : {reg3} ; {s6} is added"),
          (party_add_members, "p_total_enemy_casualties", ":dead_agent_troop_id", 1), #addition_to_p_total_enemy_casualties
          (eq, ":is_wounded", 1),
          (party_wound_members, "p_total_enemy_casualties", ":dead_agent_troop_id", 1),
        (try_end),
       ]),

      common_siege_ai_trigger_init_after_2_secs,
      common_siege_defender_reinforcement_check,
      common_siege_defender_reinforcement_archer_reposition,
      common_siege_attacker_reinforcement_check,
      common_siege_attacker_do_not_stall,
      common_battle_check_friendly_kills,
      common_battle_check_victory_condition,
      common_battle_victory_display,
      common_siege_refill_ammo,
      common_siege_check_defeat_condition,
      common_battle_order_panel,
      common_battle_order_panel_tick,
      common_inventory_not_available,
      common_siege_init_ai_and_belfry,
      common_siege_move_belfry,
      common_siege_rotate_belfry,
      common_siege_assign_men_to_belfry,
    ],
  ),

  (
    "castle_attack_walls_ladder",mtf_battle_mode|mtf_synch_inventory,-1,
    "You attack the walls of the castle...",
    [
     (0,mtef_attackers|mtef_team_1,af_override_horse,aif_start_alarmed,12,[]),
     (0,mtef_attackers|mtef_team_1,af_override_horse,aif_start_alarmed,0,[]),
     (10,mtef_defenders|mtef_team_0,af_override_horse,aif_start_alarmed,0,[]),
     (11,mtef_defenders|mtef_team_0,af_override_horse,aif_start_alarmed,7,[]),
     (15,mtef_defenders|mtef_team_0,af_override_horse,aif_start_alarmed,0,[]),

     (40,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (41,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (42,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (43,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (44,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (45,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     (46,mtef_defenders|mtef_team_0|mtef_archers_first,af_override_horse,aif_start_alarmed,1,[]),
     ],
    [
      common_battle_mission_start,
      common_battle_tab_press,
      common_battle_init_banner,
      common_siege_question_answered,
      common_siege_init,
      common_music_situation_update,
      common_siege_ai_trigger_init,
      common_siege_ai_trigger_init_2,
      common_siege_ai_trigger_init_after_2_secs,
      common_siege_defender_reinforcement_check,
      common_siege_defender_reinforcement_archer_reposition,
      common_siege_attacker_reinforcement_check,
      common_siege_attacker_do_not_stall,
      common_battle_check_friendly_kills,
      common_battle_check_victory_condition,
      common_battle_victory_display,
      common_siege_refill_ammo,
      common_siege_check_defeat_condition,
      common_battle_order_panel,
      common_battle_order_panel_tick,
      common_inventory_not_available,

      (ti_on_agent_killed_or_wounded, 0, 0, [],
       [
        (store_trigger_param_1, ":dead_agent_no"),
        (store_trigger_param_2, ":killer_agent_no"),
        (store_trigger_param_3, ":is_wounded"),

        (try_begin),
          (ge, ":dead_agent_no", 0),
          (neg|agent_is_ally, ":dead_agent_no"),
          (agent_is_human, ":dead_agent_no"),
          (agent_get_troop_id, ":dead_agent_troop_id", ":dead_agent_no"),
          (str_store_troop_name, s6, ":dead_agent_troop_id"),
          (assign, reg0, ":dead_agent_no"),
          (assign, reg1, ":killer_agent_no"),
          (assign, reg2, ":is_wounded"),
          (agent_get_team, reg3, ":dead_agent_no"),         
          #(display_message, "@{!}dead agent no : {reg0} ; killer agent no : {reg1} ; is_wounded : {reg2} ; dead agent team : {reg3} ; {s6} is added"),
          (party_add_members, "p_total_enemy_casualties", ":dead_agent_troop_id", 1), #addition_to_p_total_enemy_casualties
          (eq, ":is_wounded", 1),
          (party_wound_members, "p_total_enemy_casualties", ":dead_agent_troop_id", 1),
        (try_end),
       ]),
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Июня, 2016, 22:13
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621), понял.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 05 Июня, 2016, 22:25
стоит ограничение на число типов юнитов в отряде игрока
Какое ограничение?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Sirrega от 05 Июня, 2016, 23:05
Какое ограничение?
Видимо ограничение на 32 типа юнитов в отряде. Сам я с таким сталкивался только в TLD еще на классической МиБе. Да и то в M&B Enhanced Edition (улучшенная версия обычной классики МВ) это ограничение было убрано.

Довольно давно я с удивлением увидел уже в этой теме (точнее в этом разделе), что это глупое ограничение есть и в Пендоре. Удивление связано с тем, что это фича именно Warband, а не Пендора - с какой стати Taleworlds наступили в Warband повторно на те же грабли я решительно не понимаю. Повторюсь, сам я такого в РоР не замечал (32 типа бойцов в отряде - не такая уж тривиальная ситуация), но уже второй раз читаю об этом.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Половець от 05 Июня, 2016, 23:08
В M&B 1.011 было ограничение кажется на 32 слота юнитов у игрока.
Перед тем как пустить в люди варбанд , разработчики  выпустили M&B 1.011 с 64 слотами юнитов.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Sirrega от 05 Июня, 2016, 23:10
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621), так а в Пендоре какое ограничение? 32 или 64?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Половець от 05 Июня, 2016, 23:19
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472)
Видимо я не совсем коректно написал.
 Я имел ввиду было жутко неудобно играть версию 3.01 на M&B 1.011 на 32 слота.

 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 05 Июня, 2016, 23:52
По-моему, это ограничение устарело.
Ни разу с ним нигде не сталкивался, хотя из жадности собираю всех и вся на своем пути и постоянно таскаю за собой армии из 100500 разных бойцов...

P.S.
Только что проверил на Перизно.
В мою армию влезло 100 бойцов, а дальше мне просто надоело кликать.

Любой желающий может постестировать это дальше с помощью моего скрипта по тестированию войск (удобно набирать через это меню - каждой твари по паре штуке).

Для справки: механизм скрипта в том, что он перебирает бойцов и пихает их во временный отряд, после чего выдает этот отряд ГГ для обмена. Так вот там я недавно наткнулся на лимит: во временный отряд влезает не более ~500 бойцов разного типа.
Рискну предположить, что у ГГ лимит такой же.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Sirrega от 06 Июня, 2016, 01:02
Я имел ввиду было жутко неудобно играть версию 3.01 на M&B 1.011 на 32 слота.
Это я был невнимателен)). Плюс это наложилось на давние воспоминания, что подобное я здесь уже читал.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 06 Июня, 2016, 21:37
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), дело такое - хочу сделать менюшную кнопку на подобии "charge the enemy", когда нападаешь на отряд, но чтобы нападал сам ГГ без войск. Идея заключается в том, чтобы скопировать группу ГГ в другую и почистить с помощью party_clear в момент нажатия кнопки, а потом обратно скопировать в конце.
Но естественно сделать так, чтобы в конце группа копировалась обратно только при нажатии этой самой кнопки "A" - на кнопке надо добавить переменную. Собственно вопрос: подойдет ли для этого значение регистра одно из reg0, reg1..., то есть значение в reg`е останется таким же спустя бой?
И еще как эта процедура копирования дружит с копированием ГГ? Дело в том, что в конце боя я получил войска обратно, но потом на глобалке отображалось N+1 войск, хотя в окне отряда их - N, и при наведении мыши на отряд на глобалке их тоже - N, только вот на глобалке - N+1. Все стало нормально после выхода из глобалки и возвращения обратно.
Потом как сделаю - оформлю как твик, если надо будет.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 06 Июня, 2016, 21:52
Не совсем понял суть, но попробую ответить по тому, что понял...

Цитировать (выделенное)
Собственно вопрос: подойдет ли для этого значение регистра одно из reg0, reg1..., то есть значение в reg`е останется таким же спустя бой?
Ф.з., но вообще 1-ый и 0-ой регистр используются везде, где можно, т.ч. высок риск перезаписи.
Есть в РоР 26-ой регистр - он не используется нигде (я его юзал только для пары своих твиков), можно попробовать его. Или какой-нибудь другой большой.

Цитировать (выделенное)
И еще как эта процедура копирования дружит с копированием ГГ? Дело в том, что в конце боя я получил войска обратно, но потом на глобалке отображалось N+1 войск, хотя в окне отряда их - N, и при наведении мыши на отряд на глобалке их тоже - N, только вот на глобалке - N+1. Все стало нормально после выхода из глобалки и возвращения обратно.
Это, наверное, из-за того, что ГГ скопировался. И получилось в отряде 2 ГГ. Когда в отряде несколько одинаковых героев, там полная хрень с численностью творится.
Отряд как копируется? Циклом? Если да, просто надо добавить в цикл условие что локальная_переменная_текущий_труп не является трп_плэйер.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 06 Июня, 2016, 22:30
Ф.з., но вообще 1-ый и 0-ой регистр используются везде, где можно, т.ч. высок риск перезаписи.
Есть в РоР 26-ой регистр - он не используется нигде (я его юзал только для пары своих твиков), можно попробовать его. Или какой-нибудь другой большой.
Да, я понял, что первые много где используются, поэтому буду пробовать какой-нибудь большой. А сколько всего этих reg`ов?
Это, наверное, из-за того, что ГГ скопировался. И получилось в отряде 2 ГГ. Когда в отряде несколько одинаковых героев, там полная хрень с численностью творится.
Скорее всего ГГ, но второго ГГ с таким же именем в отряде не было. Отряды с пометкой "hero" вроде как вообще не стакаются.
(нажмите для открытия / скрытия)

Цитировать (выделенное)
Отряд как копируется? Циклом? Если да, просто надо добавить в цикл условие что локальная_переменная_текущий_труп не является трп_плэйер.
Отряд копируется так:
(call_script, "script_party_copy", "p_main_party_backup", "p_main_party"),что в txt:
1 3 936748722493063335 648518346341351433 648518346341351424Поэтому, как я понимаю, ГГ копируется из обычной пати в бэкап, а после обратного копирования, я не проверял, какой остается, думаю, что тот, который поновее.
Я пока не в курсе, как копировать отряды циклом, но думаю, что это не подойдет, так как в случае обыкновенного боя, такая фишка будет возобновлять убитых.

 

Добавлено: 06 Июня, 2016, 22:45

Проверил: после обратного копирования отрядов, ГГ остается новый - экспа идет. :) Ну и отряд тоже потом получает экспу.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 06 Июня, 2016, 22:47
А сколько всего этих reg`ов?
А вот это мне самому интересно.)))

Скорее всего ГГ, но второго ГГ с таким же именем в отряде не было.
Он где-то там, только его не видно, т.к. вместо числа неписей стоит процент ХП у героев. При этом, если речь об обычных героях (не ГГ), то при выгоне они вроде вылетают все сразу.
В общем, это как кот Шредингера - он и есть, и нет.  :D

(call_script, "script_party_copy", "p_main_party_backup", "p_main_party"),
Лучше самому написать стандартный алогритм переноса (кусок из моего твика):
(party_get_num_companion_stacks, ":var10", "$lord_selected"),
        (try_for_range, ":var12", 0, ":var10"),
          (party_stack_get_troop_id, ":var13", "$lord_selected", ":var12"),
          (party_stack_get_size, ":var14", "$lord_selected", ":var12"),
          (party_force_add_members, "p_temp_party", ":var13", ":var14"),
        (try_end),
Только в рамках шага стоит добавить условие "не ГГ", либо нижнюю границу цикла при отдаче войск в бэкап поставить на 1, а не на 0 (try_for_range, ":var12", 1, ":var10"),.
Ну и не p_temp_party использовать, а какую-нибудь другую...

так как в случае обыкновенного боя, такая фишка будет возобновлять убитых.
Если солдаты в битве не участвуют, никто воскресать не должен...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 06 Июня, 2016, 23:50
Если солдаты в битве не участвуют, никто воскресать не должен...
Да, но в конце боя идет возврат войск, а если поставить копирование циклом с условием, что
локальная_переменная_текущий_труп не является трп_плэйер.
то это в конце обычного боя с войсками добавит умершие войска.. Или я наверное неправильно понял?

Лучше самому написать стандартный алогритм переноса (кусок из моего твика):
(party_get_num_companion_stacks, ":var10", "$lord_selected"),
        (try_for_range, ":var12", 0, ":var10"),
          (party_stack_get_troop_id, ":var13", "$lord_selected", ":var12"),
          (party_stack_get_size, ":var14", "$lord_selected", ":var12"),
          (party_force_add_members, "p_temp_party", ":var13", ":var14"),
        (try_end),
Охтыж.. это сколько в текстах-то править надо будет) Думаю, пока оставлю script_party_copy, пока отряд из ГГ Шредингера не собирается, значит все хорошо.  :) Еще доделаю условие, чтобы отряд из бэкапа копировался только в случае боя в соло. И известность еще почему-то считается для отряда с трупсами..
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 07 Июня, 2016, 00:10
то это в конце обычного боя с войсками добавит умершие войска.. Или я наверное неправильно понял?
Ну так перебираем мы только те troops, которые были скинут в бэкапный отряд...
Труп - это troop имелся в виду, если речь об этом.)

Охтыж.. это сколько в текстах-то править надо будет)
6 операций туда, 6 операций обратно.)

И известность еще почему-то считается для отряда с трупсами..
Значит, она подсчитывается где-то раньше, перед нажатием на кнопку "charge"....
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 07 Июня, 2016, 00:24
Ну так перебираем мы только те troops, которые были скинут в бэкапный отряд...
А, точно.. В бэкап же ничего не скопируется, если чардж с войсками сделать..
Значит, она подсчитывается где-то раньше, перед нажатием на кнопку "charge"
Просчитывается в самом чардже:
(нажмите для открытия / скрытия)
И пати "чистится" как раз перед вызовом того скрипта. Это правда кусок с нэйтивной модульки, но в txt все там же стоит. Единственное, может сам скрипт расчета известности в Пендоре работает по-другому, это я не проверял, и как-то затрагивает  p_main_party_backup, хотя это маловероятно.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Tatonish от 07 Июня, 2016, 03:49
Поставил в Доработку Prophesy of Pendor 3 твик на набор из плена элиты. Оригинальный файл scripts.txt не сохранился. Скиньте у кого есть. Или оригинальную строку party_add_party_prisoners -1, чтобы элитные пленные не набирались.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: praefectus от 07 Июня, 2016, 09:17
Поставил в Доработку Prophesy of Pendor 3 твик на набор из плена элиты. Оригинальный файл scripts.txt не сохранился. Скиньте у кого есть. Или оригинальную строку party_add_party_prisoners -1, чтобы элитные пленные не набирались.
держи
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 07 Июня, 2016, 13:51
Твик на добавление возможности сражения в одиночку, имея в своем распоряжении войска.
Добавляется кнопка "Send your troops back and fight alone" в перечень к таким как "Charge the enemy", "Order your troops to attack without you". Кнопка запускает бой, где со стороны отряда игрока выступает, только сам ГГ. Если есть на карте рядом дружественный отряд, который присоединяется к битве, то при запуске боя в одиночку будет выступать сам ГГ под контролем игрока при поддержке союзников. После битвы игрок получает то количество очков известности, которое соответствует сражению в одиночку. Также отряд получит опыт, который по окончанию боя разделяется на бойцов в группе.
Инструкция по добавлению:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 07 Июня, 2016, 16:19
theReaper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31049), интересный твик)
А это распостраняется на компаньонов?
Ну в смысле - если в отряде гг есть неписи
 

Добавлено: 07 Июня, 2016, 19:16

Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), я, наверное, уже задавал такой вопрос, но ответа так и не получил.
Все же, как сделать надписи имен юнитов над головами?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 07 Июня, 2016, 19:38
ЛЕОПАРД (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32515), НПС не участвуют в битве.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 07 Июня, 2016, 19:44
theReaper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31049), Т.е. если они есть в отряде ГГ, то они просто не участвуют?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 07 Июня, 2016, 19:48
ЛЕОПАРД (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32515), да, как и все остальные типы войск - участвует только сам ГГ.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 07 Июня, 2016, 21:19
theReaper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31049), вообще чумовой твик! :thumbup:
Очень полезная кнопка ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 07 Июня, 2016, 21:29
Твик на добавление возможности сражения в одиночку, имея в своем распоряжении войска.
:thumbup:
Добавил ссылку на сообщение в шапку темы.

Leonion, я, наверное, уже задавал такой вопрос, но ответа так и не получил.
Все же, как сделать надписи имен юнитов над головами?
:o Понятия не имею.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: theReaper от 07 Июня, 2016, 21:32
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364),  :) спасибо за помощь!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: KingLeorik от 09 Июня, 2016, 15:18
Народ подскажите плиз кто в курсе, есть ли какая-то взаимосвязь в респе армий (Айгим и Легион ужаса) а то сделал я Айгрима героем, 4 раз он респанулся а Малтис с легионом так и нет!? (510 день игры) Может легион не появляться пока жив Айгрим? Или мне просто не везёт?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 09 Июня, 2016, 16:10
Народ подскажите плиз кто в курсе, есть ли какая-то взаимосвязь в респе армий (Айгим и Легион ужаса) а то сделал я Айгрима героем, 4 раз он респанулся а Малтис с легионом так и нет!? (510 день игры) Может легион не появляться пока жив Айгрим? Или мне просто не везёт?
Просто не везет.
Либо вы слишком сильно потрепали Змей, и у них снизилась вероятность спавна.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 09 Июня, 2016, 21:04
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), пропал Ансен. :cry:
Весь день бегаю ищу его. Всех компаньонов нанял уже, а Ансена нигде не могу найти. Уже раз 8 пробовал через читы - телепортом искать, нигде его нет.
Где он может быть? Есть ли в игре внутриигровой поиск?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 09 Июня, 2016, 21:07
Весь день бегаю ищу его. Всех компаньонов нанял уже, а Ансена нигде не могу найти. Уже раз 8 пробовал через читы - телепортом искать, нигде его нет.
Где он может быть? Есть ли в игре внутриигровой поиск?
Если он ранее никогда не нанимался, надо спрашивать у Рамуна (после породажи ему рабов тот скажет, мол "кстааати, я тут слышал, что такой-то такой-то ищет работу в таком-то городе").
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Tatonish от 10 Июня, 2016, 21:29
Твик на набор из ллена элиты работает только для ГГ? Или для других лордов тоже? Сейчас играаю без него, и кажется армии лордов стали слабее.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: perfect_Prefect от 10 Июня, 2016, 21:49
Твик на набор из ллена элиты работает только для ГГ? Или для других лордов тоже?
Для других лордов тоже.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Xod от 10 Июня, 2016, 23:58
Подскажите есть ли возможность сделать ассортимент торговца в Элакрае обновляемым, как в нормальном магазине?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: dwAxel от 11 Июня, 2016, 02:24
Здравствуйте.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Leonion от 11 Июня, 2016, 05:06
dwAxel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38011), день добрый.)
6 - есть смысл попробовать (только бэкап сделайте).
Все остальное (почти) наверняка не будет работать, ибо совершенно другой набор констант.

Подскажите есть ли возможность сделать ассортимент торговца в Элакрае обновляемым, как в нормальном магазине?

У торговца в Элакрае ассортимент и так должен быть обновляемым.)

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 11 Июня, 2016, 08:58
У торговца в Элакрае ассортимент и так должен быть обновляемым.)
Он там никогда не обновляется. Ну по крайней мере, я так наблюдал. :-\
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Безумный ДЖО от 11 Июня, 2016, 09:40
ЛЕОПАРД (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32515), ты будешь стримить или записывать что нибудь ?  Извини, что если пропустил - всегда нравилось твоё смотреть , бро
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 30 от 06.05.2016 15:22)
Отправлено: Sirrega от 11 Июня, 2016, 15:20
Он там никогда не обновляется. Ну по крайней мере, я так наблюдал.
По моим наблюдениям, он частично обновляется: обновляются нолдорские стрелы и, по-моему, луки тоже (если их купить, то появятся новые). А вот остальные предметы вроде как одни и те же. Хотя, может там настолько узкий ассортимент, что предметы просто меняются сами на себя)).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Xod от 12 Июня, 2016, 00:26
У торговца в Элакрае ассортимент и так должен быть обновляемым.)
тоже так считаю :thumbup: и так и было раньше, сейчас третий месяц висит тоже что при открытии, и то что я туда продал, может просто глюк конечно но тогда как исправить?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 12 Июня, 2016, 03:11
"Должен" в смысле "согласно скриптам, он и так должен обновляться раз в 168 часов".
Просто невооруженному взгляду это может быть незаметно.
Попробуйте сделайть сейв, прождать 168 часов, сделать второй сейв, а потом сравнить попунктно. Наверняка хоть что-нибудь, да будет отличаться...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: pop_eos от 12 Июня, 2016, 13:49
"Должен" в смысле "согласно скриптам, он и так должен обновляться раз в 168 часов".
Просто невооруженному взгляду это может быть незаметно.
Попробуйте сделайть сейв, прождать 168 часов, сделать второй сейв, а потом сравнить попунктно. Наверняка хоть что-нибудь, да будет отличаться...
Гениально! А ничё, что там надо купить шмотку и посмотреть - появилась там другая или нет. Или она по логике гениального модера - опять должна появится через 168 часов?!
Возникает вполне логичный вопрос- этот модер в Пендор сам то играл? Покупал эти шмотки?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: perfect_Prefect от 12 Июня, 2016, 14:12
О, смотрите-ка, "просветлённый" вернулся...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 12 Июня, 2016, 14:38
pop_eos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42653), шта?
Не понял, к чему был этот поток мысли, отмечу лишь то, что ивентарь нолдорского торговца обновляется независимо от чего-либо.

Вот пример из рос. доработки (в других версиях у меня нет дружбы с нолдорами, т.ч. проверять дольше):
(нажмите для открытия / скрытия)
Если прямо вот так не сравнивать, можно и не заметить, что ассортимент торговца чуть-чуть поменялся.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: pop_eos от 12 Июня, 2016, 14:46
pop_eos, шта?
Не понял, к чему был этот поток мысли, отмечу лишь то, что ивентарь нолдорского торговца обновляется независимо от чего-либо.
К  чему этот поток теорий? Не хватанет практики? Ну да - свистеть, не мешки таскать.
Пойди купи у него резвого коня духа (такой кажись там у него есть). И позже (через твои 168 часов) попробуй купить такого же.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 12 Июня, 2016, 15:00
Пойди купи у него резвого коня духа (такой кажись там у него есть). И позже (через твои 168 часов) попробуй купить такого же.
Ассортимент обновляется рандомно, если кто-то этого еще не понял.

Не хватанет практики?
Я только что ткнул тебя носом в практику. Разуй глаза.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: pop_eos от 12 Июня, 2016, 15:12
Я только что ткнул тебя носом в практику. Разуй глаза.)
В это?

Вот пример из рос. доработки (в других версиях у меня нет дружбы с нолдорами, т.ч. проверять дольше):
Ты читать умеешь? Если да, то прочти название своей же этой темы. В названии есть что-то про доработку? Есть тока PoP. Вот ты в нём купи коня и потом купи такого же. В версии 3.611 это было не возможно.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 12 Июня, 2016, 15:30
В названии есть что-то про доработку?
В доработке триггер, отвечающий за обновление инвентаря нолдорского торговца, идентичен триггеру из 3.7 (и, наверняка, триггеру из 3.6). Буква-в-букву.

И причем тут вообще конь? А тем более покупка такого же?
Речь идет о самом факте обновления ассортимента, которое (1) происходит и (2) происходит ран-дом-но. Рандомно.
Если эта формулировка не понятна, то разжевываю: конь может выпасть, а может и не выпасть.
Но ассортимент в любом случае заменяется на новый раз в 168 часов. Какие-то предметы совпадают, какие-то нет, но ассортимент обновляется.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: pop_eos от 12 Июня, 2016, 16:25
В доработке триггер, отвечающий за обновление инвентаря нолдорского торговца, идентичен триггеру из 3.7 (и, наверняка, триггеру из 3.6). Буква-в-букву.
Так НАВЕРНЯКА, или все же нет? Поэтому свои теории самому себе разжёвывай.
Речь идет о самом факте обновления ассортимента, которое (1) происходит и (2) происходит ран-дом-но. Рандомно.
Поиграй в 3.611. Там после покупки шмоток у торговца в Ларии остаются пустые слоты. И ничего не обновляется.
Твои теоретизмы никто не поддержал.
А это косвенно поддерживает мою версию.
По моим наблюдениям, он частично обновляется: обновляются нолдорские стрелы и, по-моему, луки тоже (если их купить, то появятся новые). А вот остальные предметы вроде как одни и те же. Хотя, может там настолько узкий ассортимент, что предметы просто меняются сами на себя)).
А он играл В Пендор еще до меня тут. И до тебя естественно.
Ты же писал, что играл в последнюю версию Пендора. И что, не покупал шмоток в Ларии? Странновато. Но скрины приводишь хер его знает из какой разработки Пендора. А чё свои скрины не привёл?

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Sirrega от 12 Июня, 2016, 16:47
По моим наблюдениям, он частично обновляется: обновляются нолдорские стрелы и, по-моему, луки тоже (если их купить, то появятся новые). А вот остальные предметы вроде как одни и те же. Хотя, может там настолько узкий ассортимент, что предметы просто меняются сами на себя)).
А он играл В Пендор еще до меня тут. И до тебя естественно.
Ты же писал, что играл в последнюю версию Пендора. И что, не покупал шмоток в Ларии? Странновато. Но скрины приводишь хер его знает из какой разработки Пендора. А чё свои скрины не привёл?
На всякий случай: я говорил не о Ларии, а об Элакрае. У торговца в Ларии ничего не обновляется.

А вообще, я слегка вдалеке сейчас от Пендора, поэтому не стоит опираться на мои слова как на истину в последней инстанции ;); я ведь потому и высказался в таком предположительном ключе.

Короче, для ясности: насколько я помню, я скупил у торговца в Элакрае все нолдорские стрелы, а вернувшись туда через месяц, обнаружил, что стрелы вновь появились в продаже. Насколько я помню)))


Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 12 Июня, 2016, 17:51
Так НАВЕРНЯКА, или все же нет?
Нет, блин, это просто совпадение, что в отеч. доработке и независимо от нее сделанной версии 3.7 совпал код. Естественно, в 3.6 все было иначе (таки нет, там код такой же, только что сравнил TextDiff-ом).

Поиграй в 3.611. Там после покупки шмоток у торговца в Ларии остаются пустые слоты. И ничего не обновляется.
Причем тут торговец в Ларии?
С самого начала речь идет о:
Подскажите есть ли возможность сделать ассортимент торговца в Элакрае [выделено мной - Leo] обновляемым, как в нормальном магазине?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: KingLeorik от 12 Июня, 2016, 20:38
Leonion, подскажи плиз где редактировать количество волн подкреплений, а то я уже где-то это спрашивал и дам посоветовали TweakMB, но по причине абсолютного незнания буржуйского я с ним не могу разобраться :embarrassed:
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Rekruttt от 12 Июня, 2016, 21:16
посоветовали TweakMB
Раздел Battle options, пункт Reinforcements. Кстати говоря, HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773) под спойлером кратенько охарактеризовал все пункты TweakMB в соответствующей теме (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15571.0).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: KingLeorik от 12 Июня, 2016, 21:27
не что-то ни фига у меня с твиком не выходит
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 12 Июня, 2016, 23:52
Если б я еще точно знал, где правятся эти волны...

KingLeorik, давайте попробуем вот что:
1) Сделайте бэкап mission_templates.
2) В файле найдите все случаи упоминания следующих кусков:
2147483678 2 144115188075856319 X
2147483678 2 144115188075856320 Y
где X и Y - числа.
Далее, если в конкретном встреченном случае X и Y - нормальные числа (2, 5 или что-то в этом роде, а не какое-нибудь 3025629057940257902579), то увеличьте их до размера желаемого числа волн.
3) Потом найдите вот это:
2133 2 144115188075856321 Z
Пока что я вижу там только один такой случай, где вместо Z стоит 2. Увеличьте ее до размера желаемого числа волн.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 13 Июня, 2016, 00:01
29. Переработка системы апгрейда рыцарских орденов
Снова EoS.
Чет понять не могу. Все вроде бы правильно делаю. В меню, при разговоре с сенешалем, пропадает строка улучшения.
Или тут снова надо еще где-то копать?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: KingLeorik от 13 Июня, 2016, 01:11
Leonion, Спасибо Огромное, всё работает :thumbup:
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 13 Июня, 2016, 02:58
Чет понять не могу. Все вроде бы правильно делаю. В меню, при разговоре с сенешалем, пропадает строка улучшения.
Или тут снова надо еще где-то копать?
Строка улучшения завязана на определенные условия...
Возможно, из-за разницы порядковых значений в разных версиях какие-то условия воспринимаются EOS-ом не так, как надо.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Xod от 14 Июня, 2016, 22:35
"Должен" в смысле "согласно скриптам, он и так должен обновляться раз в 168 часов".
Просто невооруженному взгляду это может быть незаметно.
так и есть, скупил весь ассортимент, действительно 2-5 предметов(правд хлам) в начале недели появляются, получается что обновление присутствует.
 

Добавлено: 14 Июня, 2016, 22:36

Вот пример из рос. доработки
что за доработка? G версия?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 15 Июня, 2016, 00:03
что за доработка?

http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Июня, 2016, 00:00
Опять же. Я не помню, задавал ли я такой вопрос уже, но все же.
Про компаньонов...
Короче, после боя, когда нажимаешь "позволить компаньонам выбрать снаряжение" вот из этого разряда. Ново-добавленные шмотки они не используют, хотя шмотки выпадают и по цене круче и по статам. Хотя я знаю, что там больше зависит от цены, но все же.
Короче, где находится список итема для авто-экипировки компаньонов?)
Как заставить компаньонов использовать новые шмотки?
 

Добавлено: 18 Июня, 2016, 00:48

Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), друже, ну ты же шаришь в модульке. Помоги найти, пожалуйста. :(
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Sirrega от 18 Июня, 2016, 02:51
32. Добавляем телохранителей (спутников ГГ в кол-ве 3-ех человек) в сцены ночных засад
Вот этого лично мне всегда очень не хватало (немедленно применил в своей нынешней партии ;)) - нет ничего тупее, когда на хозяина города по ночам нападает шпана, а он как последний идиот всё равно ходит один facepalm. Или, как считал "разумным" один из разработчиков, становится перед своим городом лагерем и ждет утра, лишь бы его ночью в городе не побили гопники facepalm
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 18 Июня, 2016, 05:32
Короче, где находится список итема для авто-экипировки компаньонов?)
В скрипте kt_init_item_slots прописаны слоты 9, 10, 16, 17, 18, 8, 65, 66, 67 для каждого предмета.

В скрипте auto_loot_troop я с ходу вижу использование 9 и 10 слота, но по идее должны использоваться все они, ибо на первый взгляд эти слоты отражают те или иные статы оружия.
А вообще там этим автолутом управляет целая паутина из скриптов, постоянно делегирующих функции друг другу.
Сорри, но без нормальной модульки с названиями слотов и локальных переменных, копаться в этой жести и пытаться понять, что там для чего используется, я не стану.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Июня, 2016, 06:16
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), ну это понятно)
Все равно, спасибо, что хоть разъяснил. Просто я думал, что там всего лишь мелкий список используемого лута, а тут...!
(нажмите для открытия / скрытия)
Когда уже баннер выйдет... Чтобы не копаться в этих цифрах...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Xod от 18 Июня, 2016, 06:42
Когда уже баннер выйдет... Чтобы не копаться в этих цифрах...
судя по предыдущим версиям в банер и половину нужного не включат (а уж как поначалу он глючить будет :crazy:) так что копаться еще очень долго придется. переиграл на днях натив так после модов с кучей твиков иначе как заготовкой он не воспринимается.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 18 Июня, 2016, 07:35
судя по предыдущим версиям в банер и половину нужного не включат
Ничего не знаю, ролики очень оптимистично выглядят.))
Да и разрабы обещают, что с инструментарием для моддинга они очень постараются, чтобы он был максимально гибок и с большим числом возможностей.

А вообще, на самом деле, если открыть варбандовский header_operations, можно увидеть, что там безумное количество операций, созданных разрабами, с помощью которых можно творить чудеса.
Просто, наверное, процентов 50 этих операций нигде не были ими задействованы в Нэйтиве. Равно как и триггеры внутри предметов (почти) не использовались. Но, тем не менее, с т.з. возможностей моддинга Варбанд - это нечто. А если Баннерлорд будет еще лучше... 8-)

В принципе, Warband можно сравнить с Fallout 4. И тут, и там довольно примитивный Нэйтив/кампания, но при этом неплохие возможности для моддинга, для расширения, для доработки.
Вот только маленькому Тэйлворлдсу, выпустившему игру еще несколько лет т.н., это простительно, а вот Бесезда слегка прифигела. ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Xod от 18 Июня, 2016, 16:43
Ничего не знаю, ролики очень оптимистично выглядят.))
вот то то и оно, что в современных играх идет тенденция выставления акцентов на красивую картинку, при этом сути игры уделяется прискорбно малое внимание и даже то, что есть выходит очень сырое.
А вообще, на самом деле, если открыть варбандовский header_operations, можно увидеть, что там безумное количество операций, созданных разрабами, с помощью которых можно творить чудеса.
Просто, наверное, процентов 50 этих операций нигде не были ими задействованы в Нэйтиве. Равно как и триггеры внутри предметов (почти) не использовались.
другими словами как раз половину возможностей и не включили:)
сейчас столько интересных идей в модах что в банере им даже мозг напрягать особо не надо собрать эти возможность, сделать глубокое меню по индивидуальной настройке, прикрутить новую картинку(не особо напрягая железо т.к. графика тут не главное) не потеряв атмосферности, провести закрытый тест, оптимизировать и вперед:) можно сразу и несколько карт прикрутить, классику историю, фентези. конфетка получится. Но подсознательно ожидаю опять полуфабриката.

маленькому Тэйлворлдсу
давно пора перестать быть маленьким, подтянуть мододелов, и фанатов, нанять дополнительных программистов. Игра это окупит, а вот тянуть годы малым составом не лучший выбор, потеря аудитории.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: praefectus от 18 Июня, 2016, 17:17
давно пора перестать быть маленьким, подтянуть мододелов, и фанатов, нанять дополнительных программистов. Игра это окупит, а вот тянуть годы малым составом не лучший выбор, потеря аудитории.
Вот зайдет баннерлорд хорошо - появятся новые программисты, художники и иже с ними. На большое количество людей нужны немалые финансовые ресурсы, которые у турков вряд ли имеются, не стали их игры хитами, да и пик популярности давненько был.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Cemorth от 21 Июня, 2016, 16:52
Всем бодрости. Возник вопрос, как вербовать элитных пленных, типа каджахаров кджуды и боевых наездников их же? 2 твика в темах с ними не работают, всяких нолдоров вербовать могу, этих же чертей - нет. Может кто подсказать, как решить данную проблему? Заранее спасибо.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Claus777 от 21 Июня, 2016, 21:28
этих же чертей - нет.
У  K'Juda's_Kajahar уровень 50 =), исправляйте на 61 (получите бонус).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Cemorth от 22 Июня, 2016, 00:14
Claus777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31139),
У  K'Juda's_Kajahar уровень 50 =), исправляйте на 61 (получите бонус).

Не работает, по прежнему пишет "тип элитных войск, которых невозможно убедить принять вашу сторону..." В 3,7 версии мб что то поправили?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Xod от 23 Июня, 2016, 07:35
В РоР G 2.5 твики из этой темы будут работать? в частности интересует №9 и №10.1?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 23 Июня, 2016, 08:50
В РоР G 2.5 твики из этой темы будут работать? в частности интересует №9 и №10.1?
Сделайте бэкап файлов. Попробуйте.
Но навряд ли будут работать.
В 3.8 разрабы понапихали новых юнитов/диалоговые реплики/скрипты/глобальные переменные/пр. в центр файлов, сдвинув все последующие порядковые номера и сделав большинство твиков несовместимыми со старыми версиями.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: RRezak092 от 24 Июня, 2016, 06:51
В РоР G 2.5 твики из этой темы будут работать? в частности интересует №9 и №10.1?
Сделайте бэкап файлов. Попробуйте.
Но навряд ли будут работать.
В 3.8 разрабы понапихали новых юнитов/диалоговые реплики/скрипты/глобальные переменные/пр. в центр файлов, сдвинув все последующие порядковые номера и сделав большинство твиков несовместимыми со старыми версиями.

Добрый день. Спрашиваю везде, надеюсь не будут ругаться. Давно не играл. Но помню где то на сайте находил файл troops с доработанными ветками развития юнитов. В частности войск из таверн и минорных армий. А то присоединятся наёмники за 10 штук а там 1-2 нормальных война а остальные бомжи чистые, а в том труупе можно было докачать их до адекватных войск(правда долго качались) это заметно прибавляло разнообразия войск и интереса игре
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 24 Июня, 2016, 07:53
"Где-то" уже наверняка несовместимо с текущей версией.
Возьмите Моргс и сами проложите все желаемые пути апгрейда.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: RRezak092 от 24 Июня, 2016, 12:28
"Где-то" уже наверняка несовместимо с текущей версией.
Возьмите Моргс и сами проложите все желаемые пути апгрейда.
Не на столько давно было) Ладно не знаешь так не знаешь. Да я пока в этих прогах выучу имена их на русском постарею быстрее. Кого узнал делаю потихоньку.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Sirrega от 24 Июня, 2016, 15:02
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), а есть ли возможность твикнуть, чтобы отношения с лордами после совместных битв сами увеличивались, без необходимости выцеливания каждого из них в мешанине пикселей и разговора с ним :)?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 24 Июня, 2016, 15:48
а есть ли возможность твикнуть, чтобы отношения с лордами после совместных битв сами увеличивались, без необходимости выцеливания каждого из них в мешанине пикселей и разговора с ним ?
Кстати да, было бы очень и очень полезно :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Rekruttt от 24 Июня, 2016, 17:22
Спрашиваю везде, надеюсь не будут ругаться
Конечно, будут! Не надо оставлять одни и те же вопросы в нескольких темах, особенно в рамках одного раздела. Если бы вам в каждой не ответили, удалил бы без сожалений, имейте в виду.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 32 от 11.06.2016 23:52)
Отправлено: Leonion от 24 Июня, 2016, 21:54
dlga_prisoner_chat_noble2:companion_comment_lord_joined 69631 1540  5 (31(на 4)) 2 144115188075855950 1 (30(на 4)) 2 72057594037927946 мне удалось, без ошибок, то есть красных надписей при диалоге с лордом

Игра от возмущения дар речи потеряла.  :D
Вы поменяли номера операторов, причем 4 - это try_begin, и дополнительных переменных у него нет и быть не может, а тут они внезапно оказываются.

на самом деле я все это затеял из за минорных рас и героев что бы вербовать их, в свой отряд как компаньонов,

Ох.
Без обид, но я такой противоречащей лору экзотикой не занимаюсь...
Скачайте декомпилятор (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17294.0), посмотрите операции вербовки и скопируйте нужные из них в диалоги минорным лидерам.
 

Добавлено: 25 Июня, 2016, 15:29

Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), а есть ли возможность твикнуть, чтобы отношения с лордами после совместных битв сами увеличивались, без необходимости выцеливания каждого из них в мешанине пикселей и разговора с ним :)?

Кстати да, было бы очень и очень полезно :)

Твик 33, прошу любить и жаловать. :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 33 от 25.06.2016 15:27)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 25 Июня, 2016, 15:55
Твик 33, прошу любить и жаловать.

Ну ты супер-мен!)
От души, дружище :)
 

Добавлено: 25 Июня, 2016, 16:03

Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), друже, поможешь под EoS подстроить, если это возможно? А то я не нахожу искомые значения..
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 33 от 25.06.2016 15:27)
Отправлено: Sirrega от 25 Июня, 2016, 16:06
Твик 33, прошу любить и жаловать.
Это ж сколько гемора из игры одним махом убирается :thumbup:. Раньше-то я особо и не стремился наращивать с лордами отношения посредством совместных битв, зная какое "веселье" меня ждет после победы.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 33 от 25.06.2016 15:27)
Отправлено: Leonion от 25 Июня, 2016, 16:29
ЛЕОПАРД, EOS не обсуждаем. :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 33 от 25.06.2016 15:27)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 25 Июня, 2016, 17:01
EOS не обсуждаем.
Ладно, я понял) :)
Но все таки, можешь помочь?)
 

Добавлено: 25 Июня, 2016, 23:42

Вроде бы понял, но это вроде бы) :)

При присоединении к битве тоже должно работать?
Этот твик распространяется на всех лордов - на компаньонов и вассальных?
 

Добавлено: 25 Июня, 2016, 23:55

А если у меня нет своего королевства, отношения за помощь в битве тоже распространяется на всех, кто был в ней?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 00:09
Твик должен работать ровно так, как оригинальная система, только вместо ручного обхода всех лордов ГГ получает бонус к отношениям автоматически.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 26 Июня, 2016, 00:14
Твик должен работать ровно так, как оригинальная система, только вместо ручного обхода всех лордов ГГ получает бонус к отношениям автоматически.

Т.е. никаких сообщений быть не должно? Ну типа: "Ваши отношения с **** возросли на +5", - такого быть не должно, правильно?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 00:17
Т.е. никаких сообщений быть не должно? Ну типа: "Ваши отношения с **** возросли на +5", - такого быть не должно, правильно?
Почему не должно?
Должно.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 26 Июня, 2016, 00:22
Почему не должно?
Должно.
Значит я сделал все неправильно :(
Мдя...
Я быстрее создам новый эффект взрыва, чем разберусь со скриптами...
Ладно, будем без него гонять.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 00:40
Почему неправильно? :-\
Там просто механическая замена.
Там не может быть неправильно.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 26 Июня, 2016, 00:48
Все сделал правильно, кроме, как ты указал, про глобальную переменную. Её не трогал (не врублюсь я).
 

Добавлено: 26 Июня, 2016, 00:56

Вступил в битву за трех лордов. Выйграли. Отношения повысились только с тем, за кого вступил.
ХЗ что я сделал не так...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 00:59
Все сделал правильно, кроме, как ты указал, про глобальную переменную. Её не трогал (не врублюсь я).
Номер переменной там тот же.
Вопрос, возможно, в самой битве: удовлетворяет ли она условиям, чтобы считаться "крупной"?
Там же, как и в оригинале, не после каждой битвы ГГ награждают бонусами к отношениям.
А именно, там завязка на силу противника (1000, что впрочем ничтожно, ибо это примерно 5 рыцарей льва) и на то, чтобы доля войск ГГ в общем пуле союзных войск в рамках битвы не превышала 40%.
Шобы проверить работоспособность твика, нужно найти какое-нибудь сочненькое месилово союзных лордов против вражеских и встрять туда с горсткой войск.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 26 Июня, 2016, 01:03
Шобы проверить работоспособность твика, нужно найти какое-нибудь сочненькое месилово союзных лордов против вражеских и встрять туда с горсткой войск.
Ладно, сейчас попробую)
 

Добавлено: 26 Июня, 2016, 01:03

Просто я бегаю, в основном, с компаньонами. Или тут без разницы?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 01:15
Просто я бегаю, в основном, с компаньонами. Или тут без разницы?
Да не должно быть...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 26 Июня, 2016, 01:23
Да не должно быть...
А можешь ли скриншоты показать, как это выглядит приблизительно.
Просто у меня мир со всеми. Сам я за империю гоняю. Вот сейчас тестировал массовку союзных вассалов. Правда на Минорах. Или на миноров не распространяется? Хотя, мне кажется, что и тут должно работать.

Достал я тебя уже facepalm
 

Добавлено: 26 Июня, 2016, 01:26

Ну да ладно, завтра еще по тестирую :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 01:27
Правда на Минорах. Или на миноров не распространяется? Хотя, мне кажется, что и тут должно работать.
На миноров, насколько помню, это никогда не распространялось.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 26 Июня, 2016, 02:22
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), от души, дружище!
Огромное спасибо за помощь :)
(http://s42.radikal.ru/i096/1606/32/30bb7339d625t.jpg) (http://s42.radikal.ru/i096/1606/32/30bb7339d625.png)
Все работает)
Правда мне спать осталось 3,5 часа) Но я протестировал)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: RRezak092 от 26 Июня, 2016, 03:10
Добрый день друзья. Сразу хотел бы выразить огромную благодарность администрации сайта и и труженикам твкиного дела. Спасибо)
Где можно редактировать тип войск которые носят с собой лорды и компаньоны(если сделать из лордами). В Трууп-эдиторе нашёл несколько компаньонов и всё. Спасибо.
Кстати автор твиков в данном посте они подходят и на Prophesy of Pendor 3.611 версию. Я ток перешёл на 3.7063, раньше ставил на ту версию и работало всё. Ток при малейших ошибках игра перестаёт запускать(что исправляется, если исправить ошибки, ничего непоправимого) пробовал ставить 5-6 твиков отсюда всё работало
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 03:36
Где можно редактировать тип войск которые носят с собой лорды и компаньоны(если сделать из лордами). В Трууп-эдиторе нашёл несколько компаньонов и всё. Спасибо.
Общие войска редактируются через Моргс, там где reinforcements_a, ..._b и т.д.
Household troops - это внутри скриптов надо копаться.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: RRezak092 от 26 Июня, 2016, 10:21
Где можно редактировать тип войск которые носят с собой лорды и компаньоны(если сделать из лордами). В Трууп-эдиторе нашёл несколько компаньонов и всё. Спасибо.
Общие войска редактируются через Моргс, там где reinforcements_a, ..._b и т.д.
Household troops - это внутри скриптов надо копаться.
Есть возможность переименовать собственный орден уже после его создания? Я дал название и только потом догнал что перепутал, надо бы рыцарей и сержантов поменять название. Наверняка это где то в файлах пишется. Не сталкивался? Не в курсе?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 12:33
Есть возможность переименовать собственный орден уже после его создания?
Такая опция вроде где-то в лагере есть. Там где "take an action" или где-то рядом...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 34 от 25.06.2016 17:01)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 26 Июня, 2016, 16:27
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), можешь подсказать - как отключить ночные засады? Бесят вконец!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 26 Июня, 2016, 16:59
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), можешь подсказать - как отключить ночные засады? Бесят вконец!

Попробуй найти в скриптах cf_enter_center_location_bandit_check и сразу же после первого числа из тела скрипта (счетчика операций) добавить 31 2 0 1, а сам счетчик увеличить на 1.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 26 Июня, 2016, 17:13
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), работает)
Огромное спасибо! Ты спас чуть-чуть моих нервов)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 27 Июня, 2016, 06:49
Кто нибудь разобрался с частотой спавна минорных армий? В прошлой версии находил твик но там были ток несколько мелких минорных армий и всё. По файлу смотрел  вроде всё не сильно сложно было, если хот бы знать разброс чисел для спавна. Есть новый такой твик подробный?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: toverlord от 27 Июня, 2016, 16:45
Поправьте в шапке ссылки для твиков:
Правка числа волн;
Полуавтоматизация сбора очков отношений с пирующих;
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: SimBaD от 27 Июня, 2016, 17:54
Кто нибудь разобрался с частотой спавна минорных армий? В прошлой версии находил твик но там были ток несколько мелких минорных армий и всё. По файлу смотрел  вроде всё не сильно сложно было, если хот бы знать разброс чисел для спавна. Есть новый такой твик подробный?
Поддерживаю,где то недавно видел об этом информацию но уже не найду,подскажите,кто знает)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 27 Июня, 2016, 19:58
Причём если кто разбирает больше интересовали именно редкие минорные армии. Сейчас у меня меттенхаймы заспавнились с лордом про которого я вообще впервые слышу. Думаю очень многие обрадовались бы если кто-то разобрался с вопросом и выложил бы подробно
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 27 Июня, 2016, 20:11
Поправьте в шапке ссылки для твиков:
Правка числа волн;
Полуавтоматизация сбора очков отношений с пирующих;
Поправил.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 27 Июня, 2016, 20:21
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), я снова к тебе) Думаю, что ты уже понял зачем :)
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 28 Июня, 2016, 03:35
360287970189640109 - trp_npc_adonja
360287970189640239 - trp_knight_1_1_wife
144115188075856278 - глобальная переменная g_encountered_party
936748722493063690 - скрипт script_troop_change_relation_with_troop

- то, что почти наверняка в новом коде требует подстройки под другие версии.

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 28 Июня, 2016, 05:01
то, что почти наверняка в новом коде требует подстройки под другие версии.
Совершенно верно!)
Все сделал. Немного начал врубаться, как это работает)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: toverlord от 28 Июня, 2016, 12:47

10.1. Отключение попыток неудовлетворенных компаньонов сделать ноги
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________

14. Отключаем деревенские сцены сражений в битвах с лордами (когда, например, лорд грабит вашу деревушку, а вы на него нападаете)
(нажмите для открытия / скрытия)
______________________________________________________________________________________________________________


Я так понимаю, что эти твики не работаю со старыми сохранками или есть какая-то другая причина, по которой они у меня не работают? После внедрения "отключения деревенских сцен" игра вообще не запустилась, а при твике про компаньонов, после загрузки сохранения, вылетела ошибка Runtime error.
Всё делал по инструкции + пользовался notepad++. Лишние пробелы убрал 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 28 Июня, 2016, 13:49
Цитировать (выделенное)
Я так понимаю, что эти твики не работаю со старыми сохранками или есть какая-то другая причина, по которой они у меня не работают? После внедрения "отключения деревенских сцен" игра вообще не запустилась, а при твике про компаньонов, после загрузки сохранения, вылетела ошибка Runtime error.
Всё делал по инструкции + пользовался notepad++. Лишние пробелы убрал 
Вылетает в конце загрузки? Скорее всего у тебя всё же есть ошибки. У меня было такое. Раза 2 проверял и исправлял ошибки но выкидывало всё равно. Скинул чистые файлы, проделал всё заново. Начало работать
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 28 Июня, 2016, 17:00
Я так понимаю, что эти твики не работаю со старыми сохранками или есть какая-то другая причина, по которой они у меня не работают? После внедрения "отключения деревенских сцен" игра вообще не запустилась, а при твике про компаньонов, после загрузки сохранения, вылетела ошибка Runtime error.
Все должно быть совместимо, просто где-то в расчетах что-то не так или описание неправильно поняли.
Скиньте эти 2 файла, что редактировали, посмотрю.

У меня из всех твиков только один (31-ый) продемонстрировал частичную несовместимость: упорно не желал работать на совсем старых сохранках. А на более новых старых сохранках почему-то работал.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: toverlord от 28 Июня, 2016, 17:05
Я так понимаю, что эти твики не работаю со старыми сохранками или есть какая-то другая причина, по которой они у меня не работают? После внедрения "отключения деревенских сцен" игра вообще не запустилась, а при твике про компаньонов, после загрузки сохранения, вылетела ошибка Runtime error.
Все должно быть совместимо, просто где-то в расчетах что-то не так или описание неправильно поняли.
Скиньте эти 2 файла, что редактировали, посмотрю.

У меня из всех твиков только один (31-ый) продемонстрировал частичную несовместимость: упорно не желал работать на совсем старых сохранках. А на более новых старых сохранках почему-то работал.
Спасибо за предложение! Я уже разобрался. Действительно не правильно понял описание
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 28 Июня, 2016, 17:56
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), дружище, а ты можешь разъяснить - что к чему из файла item_modifiers.
(нажмите для открытия / скрытия)

За что какая цифра означает?
За ранее благодарствую!
 

Добавлено: 28 Июня, 2016, 19:32

Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), а можно ли сделать такой твик, чтобы патрули нанимались автоматически при его уничтожении? Ну или когда его возможно нанять.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 29 Июня, 2016, 02:08
что к чему из файла item_modifiers.
:blink:
Что это? Откуда это?
У меня нет такого файла.)

можно ли сделать такой твик, чтобы патрули нанимались автоматически при его уничтожении? Ну или когда его возможно нанять.
"при его уничтожении" - при уничтожении патруля?
Можно, но они и так со временем спавнятся, т.ч. особого смысла не вижу.
Кроме того, есть внутрискриптовой лимит на число патрулей на карте, что, в принципе, оправдано, дабы не забивать карту. Поэтому патрули спавнятся то тут, то там, есть ротация, а с этим твиком либо ротация исчезнет, либо карта погрязнет в патрулях.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 29 Июня, 2016, 02:27
Что это? Откуда это?
У меня нет такого файла.)
Это в дате варбанда. Ну да ладно)
Про патрули понятно. Но все же, когда у старейшины за 1000 голды посылаешь патруль, вот хотелось бы сделать включалку на автоматический найм.
Да ладно, не важно уже :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: hulio703 от 01 Июля, 2016, 10:15
Здравствуйте, у меня такой вопрос. В игре я хотел-бы подружиться с некоторыми бандитами(к примеру с Культом Змеи). Поднимаю отношения до нейтрального, вступаясь за них в битвах, но небольшое время спустя ночью при смене дня отношения снова падают до -5. Хотя с Нолдорами всё нормально, дружить можно. Вопрос, где прописан этот скрипт на ухудшение отношений и что нужно исправить что-бы отношения с бандами не ухудшались.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 01 Июля, 2016, 21:39
Здравствуйте, у меня такой вопрос. В игре я хотел-бы подружиться с некоторыми бандитами(к примеру с Культом Змеи). Поднимаю отношения до нейтрального, вступаясь за них в битвах, но небольшое время спустя ночью при смене дня отношения снова падают до -5. Хотя с Нолдорами всё нормально, дружить можно. Вопрос, где прописан этот скрипт на ухудшение отношений и что нужно исправить что-бы отношения с бандами не ухудшались.
Это в simple_triggers.
Сделайте бэкап файла, найдите длинную строку, начинающуюся с 168.000000  60 1 1 936748722493063590 1 2 936748722493063595 0 и поменяйте ее на это:
168.000000  13 1 1 936748722493063590 1 2 936748722493063595 0 1 1 936748722493063600 1 1 936748722493063602 1 1 936748722493063793 2190 3 1224979098644774912 432345564227567629 432345564227567651 2133 2 144115188075857180 0 2133 2 144115188075857181 15 2133 2 144115188075856148 1 4 0 31 2 144115188075856165 0 900 1 1513209474796486701 3 0
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 02 Июля, 2016, 02:31
Leonion,
НЕ получилось сделать твик на частоту спавна минорных армий?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 02 Июля, 2016, 05:09
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), я понимаю, что это будет считаться читом, но все же.
Можно ли сделать так, чтобы кузнец ордена сразу апгрейдил весь сет надетой брони? Ибо утомительно ппц!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 02 Июля, 2016, 06:02
Leonion,
НЕ получилось сделать твик на частоту спавна минорных армий?

Твик на частоту спавна уже есть в теме по доработке.
Мне в свое время, как игроку, приведенных там данных хватило, чтобы все отредактировать.

Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), я понимаю, что это будет считаться читом, но все же.
Можно ли сделать так, чтобы кузнец ордена сразу апгрейдил весь сет надетой брони? Ибо утомительно ппц!

Там надо весь скрипт переписывать... я не стану с этим мучаться...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 02 Июля, 2016, 14:56
Там надо весь скрипт переписывать... я не стану с этим мучаться...
Ну пожалуйста :cry:
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 02 Июля, 2016, 16:09
Там надо весь скрипт переписывать... я не стану с этим мучаться...
Ну пожалуйста :cry:
Да если ты так спешишь сделай время апгрейда 1 день и за пару недель весь свой шмот до предела апгрейдишь)
 

Добавлено: 02 Июля, 2016, 16:13

Принципиально не идут в плен Аелдариан и Изилрандир. Это обнова или я чего не так делаю? Отношения с нолдорами примерно +40. Нападаю когда у лорда ХП достаточно чтобы участвовать в бою. Не пишет что они убежали. Просто пропадают куда то будто их и не было
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 02 Июля, 2016, 16:31
Отношения с нолдорами примерно +40.
Вот поэтому и не пленить их.
Нужны отриц. отношения.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 02 Июля, 2016, 16:43
Отношения с нолдорами примерно +40.
Вот поэтому и не пленить их.
Нужны отриц. отношения.
Получается я их в этой игре уже в плен не взять никак? У меня замок нолдорский уже открыть, а если испортить отношения он исчезнет. Нет вариантов да? Кстати на счёт твика на спавн минорных армий. Сам тот твик я виде и понял. И примерно понял амплитуду числа для спавна остальных армий. Я только не знаю в какие числа они должны попадать чтобы те армии заспавнились. Почти на всех стоит 0 1000. Вот ток без понятия столько должно упасть чтобы армия заспавнилась. Это не смог найти
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 02 Июля, 2016, 17:29
Получается я их в этой игре уже в плен не взять никак? У меня замок нолдорский уже открыть, а если испортить отношения он исчезнет.

Ну, потом можно отношения восстановить, и замок снова появится.
Вроде бы...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Sirrega от 02 Июля, 2016, 18:46
Ну, потом можно отношения восстановить, и замок снова появится.
Вроде бы...
Появится ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 02 Июля, 2016, 19:37
Получается я их в этой игре уже в плен не взять никак? У меня замок нолдорский уже открыть, а если испортить отношения он исчезнет.

Ну, потом можно отношения восстановить, и замок снова появится.
Вроде бы...
В ранних версиях не появлялось вроде бы) Я как то замок так профукал.
 

Добавлено: 02 Июля, 2016, 19:38

Ну, потом можно отношения восстановить, и замок снова появится.
Вроде бы...
Появится ;)

Ты уверен? 100% проверял на этой версии?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 02 Июля, 2016, 20:04
В ранних версиях не появлялось вроде бы) Я как то замок так профукал.
Не появится в том случае, если ты его попытаешься атаковать/захватить.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Sirrega от 02 Июля, 2016, 21:50
Ты уверен? 100% проверял на этой версии?
Да. Видишь ли, у меня стиль игры такой: к середине партии я порчу отношения с нолдорами и набираю их в плен (тысячами :crazy:), после чего, собрав достаточное количество, благородных отпускаю, а обычных - продаю. При отпускании благородных, отношения с нолдорами повышаются и замок снова появляется.

 

Добавлено: 02 Июля, 2016, 21:51

Не появится в том случае, если ты его попытаешься атаковать/захватить.
Насчет теперешней версии не поручусь, но раньше вроде и после этого появлялся.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 02 Июля, 2016, 22:48
Не найду твик на включение квестов СРО и скрытого змеиного замка
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 02 Июля, 2016, 22:57
RRezak092 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42738), тут поищи → http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg699065#msg699065
 

Добавлено: 02 Июля, 2016, 22:59

к середине партии я порчу отношения с нолдорами и набираю их в плен (тысячами :crazy:), после чего, собрав достаточное количество, благородных отпускаю, а обычных - продаю
кошмар какой... facepalm
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Sirrega от 02 Июля, 2016, 23:24
кошмар какой...
А какие проблемы? CKO с булавами рока набивают сотню нолдоров за пару боев. Чуть меньше половины из них будут благородными. Итого, нужно около 20 боев. Можно подумать, есть какое-то принципиально отличие между моими ~20-ю боями с нолдорами и твоими столькими же боями с лордами, которые ты проведешь за это же условное игровое время :D.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 03 Июля, 2016, 06:40
Не появится в том случае, если ты его попытаешься атаковать/захватить.
Если мне не изменяет память, я как-то раз срался с нолдорами именно этим методом (т.к. тупо забыл про оскорбление их ушей), после чего отношения восстановил, и замок появился.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 03 Июля, 2016, 09:47
Друзья, нужна срочно помощь) Как поменять стиль поведения СКО? Системой они установлены как лучники, и даже если я ставлю их как пехоту или кавалерию они всё равно при защите замка спавнятся как лучники и уже потом собираются у лестниц. Итог-стены пустые(без лучников). В то время как если делать авантюристов героев из кавалерии лучниками, они спавнятся где надо и стоят стреляют как лучники на стенах. Как быть с моделью поведения в СКО?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Xod от 05 Июля, 2016, 16:35
при защите замка спавнятся как лучники
вот уж где проблема так проблема :) если вас осаждают в вашем замке значит что то пошло не так гораздо раньше. а ситуация где у вас уже прокачанный СКО и Вы в осаде вообще из разряда фантастики. Как у Вас такое получилось?:)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 05 Июля, 2016, 19:09
при защите замка спавнятся как лучники
вот уж где проблема так проблема :) если вас осаждают в вашем замке значит что то пошло не так гораздо раньше. а ситуация где у вас уже прокачанный СКО и Вы в осаде вообще из разряда фантастики. Как у Вас такое получилось?:)
Очень тонкий сарказм. Почти не спалить. Повезло я с лупой был. Я писал что в моём замке? Или было что-то написано про прокачку СКО? НЕ знаю почему ты написал именно мне, но читал ты явно не то что я писал. Тем более не знаешь в чём суть и какой вопрос там.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Июля, 2016, 23:41
А какие проблемы?
Морально-этические.) Нолдоры - народ, который никто не любит, все 5 королевств, все их толкут. Те, соответственно, тоже никого из людей к себе не подпускают. И тут появился человек, которому они начали доверять, даже замок свой секретный показали... И тут БАЦ :o - и этот предал, ни с того ни с сего, да ещё и в рабство продаёт... И всё ради наживы.
Плохой, плохой кот! 
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Sirrega от 06 Июля, 2016, 02:51
Морально-этические.)
Я уже оправдывался (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7456104#msg7456104) один раз, больше не буду)).
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 06 Июля, 2016, 16:37
А есть ли какой-нибудь алгоритм выпада трофеев?
Ну к примеру: был воин убит оружием ближнего боя или дальнего боя = шансы.

При каких обстоятельствах выпадают трофеи?
Убит был воин: ГГ, компаньоном или воином = шансы.


Просто как мне кажется, от оружия ближнего боя трофеев больше и сочнее.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 07 Июля, 2016, 01:36
Трофеи в конце битвы?
Нет там никаких алгоритмов.
Куча сваленных вместе тел и операция troop_loot_troop, гуляющая по ним.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 09 Июля, 2016, 01:07
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), короче прикол с твиком "33. Делаем получение очков отношений с коллегами-лордами после крупных битв и осад автоматическим". Возможно это только у меня, но все же)

Все компаньоны у меня в отряде, а уже за ранее повышают со мной отношения, будучи Лордами :D
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 09 Июля, 2016, 08:37
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), короче прикол с твиком "33. Делаем получение очков отношений с коллегами-лордами после крупных битв и осад автоматическим". Возможно это только у меня, но все же)

Все компаньоны у меня в отряде, а уже за ранее повышают со мной отношения, будучи Лордами :D
(нажмите для открытия / скрытия)


Да-да, есть такое...
На TW уже жаловались...
С ходу не знаю, как объяснить игре разницу между компаньонами в отряде ГГ и компаньонами-лордами.
Хотя, с другой стороны, так даже логичней: эти люди столько времени путешествуют с ГГ и уже всяко должны успеть сдружиться за это время.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 09 Июля, 2016, 10:53
Хотя, с другой стороны, так даже логичней: эти люди столько времени путешествуют с ГГ и уже всяко должны успеть сдружиться за это время.
Вооот! :thumbup:
Именно это я и хотел добавить ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Cemorth от 10 Июля, 2016, 13:47
Твик на сброс патрулями пленных работает странно - пленные автоматом присоединяются к гарнизону, усиливая его. На 200 день такого безобразия гарнизоны обычных крепостей (не говоря уже о городах), у всех фракций разрастаются до 1000+ всякого сброда. Мои же патрули пленных привозят исправно. Это так и задумано или же я где то в твике накосячил?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 10 Июля, 2016, 16:08
Твик на сброс патрулями пленных работает странно - пленные автоматом присоединяются к гарнизону, усиливая его. На 200 день такого безобразия гарнизоны обычных крепостей (не говоря уже о городах), у всех фракций разрастаются до 1000+ всякого сброда. Мои же патрули пленных привозят исправно. Это так и задумано или же я где то в твике накосячил?
:o
Ох ты.
Пока таких жалоб не поступало.
И у меня исправно пленные скидывались именно в число пленных, а не в число бойцов в ходе тестов.
И в скриптах вроде все чисто:
        (party_is_in_town, ":var10", ":var13"),
        (party_get_num_prisoner_stacks, ":var14", ":var10"),
        (try_for_range_backwards, ":var15", 0, ":var14"),
          (party_prisoner_stack_get_troop_id, ":var16", ":var10", ":var15"),
          (party_prisoner_stack_get_size, ":var17", ":var10", ":var15"),
          (party_force_add_prisoners, ":var13", ":var16", ":var17"),
          (party_remove_prisoners, ":var10", ":var16", ":var17"),
        (try_end),
Твик поставлен на 3.7063?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Cemorth от 10 Июля, 2016, 16:39
([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url])
Твик поставлен на 3.7063?

Да.
Видимо мой косяк, хотя там всего 2 действия при создании твика этого... даже не знаю, что могло пойти не так :) С одной стороны это забавно, но к сожалению при таких гарнизонах осады происходят крайне редко  и заканчиваются поражением нападающих.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 10 Июля, 2016, 17:08
Да.
Видимо мой косяк, хотя там всего 2 действия при создании твика этого... даже не знаю, что могло пойти не так :) С одной стороны это забавно, но к сожалению при таких гарнизонах осады происходят крайне редко  и заканчиваются поражением нападающих.
Я вот тоже не знаю.
В принципе, если вы не ковырялись в коде данного триггера, вы просто не могли чисто случайно все так перевернуть.

Возможно, в моде где-то есть другой триггер, нанимающий в гарнизон войска из плена. Но раньше-то он вроде не проявлял себя...
Вы не наблюдали, войска сразу присоединяются к гарнизону в кач-ве солдат, или поначала числятся пленными, как и должны?

Вообще, можете скинуть сохранку ради интереса?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Cemorth от 10 Июля, 2016, 17:58
Пленные сразу присоединялись к гарнизону. Сохранения дать не могу, снес PoP и поставил все заново, теперь твик работает корректно. Возможно баг был в том, что я в Morghs сменил некоторым отрядам фракцию)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 11 Июля, 2016, 13:08
Твик на то, чтобы лорды использовали в своих отрядах орденские войска из городов, которыми они владеют
Я так понял, что лорды не будут иметь подкрепления из моего СКО?
Вот я прежде чем отдать замок лорду, создал там орден СКО. Лорд будет использовать с него рыцарей и сержантов?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 11 Июля, 2016, 15:20
Вот я прежде чем отдать замок лорду, создал там орден СКО. Лорд будет использовать с него рыцарей и сержантов?
В теории, должен.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 11 Июля, 2016, 20:51
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), можешь немножко помочь?
Я уже запарился искать, как и где приписаны строки у минорных героев, которые открывают секреты вооружения для СКО.
В частности я хочу: сделать всем минорным героям такие строки. Но я чет не могу понять, где и как они приписаны к определенному герою. Есть просто одна строка и все.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 11 Июля, 2016, 20:59
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), смотри)
dlga_prisoner_chat_sig3:prisoner_chat_blueprints 69631 1524  12 2133 2 1224979098644774912 0 4 0 1073741855 2 144115188075855892 360287970189639931 31 2 144115188075855892 360287970189639932 547 3 288230376151712545 65 0 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 31 2 144115188075855892 360287970189639928 547 3 288230376151712805 65 0 2133 2 1224979098644774912 1 3 0 31 2 1224979098644774912 1 I_will_release_you_if_you_show_me_the_secrets_of_your_unique_equipment.  1527  18 1616 3 648518346341351424 144115188075855892 1 4 0 31 2 144115188075855892 360287970189639928 1 2 936748722493063864 288230376151712805 1 2 936748722493063864 288230376151712850 1 2 936748722493063864 288230376151712851 1 2 936748722493063864 288230376151712546 3 0 4 0 1073741855 2 144115188075855892 360287970189639931 31 2 144115188075855892 360287970189639932 1 2 936748722493063864 288230376151712545 1 2 936748722493063864 288230376151712544 1 2 936748722493063864 288230376151712289 1 2 936748722493063864 288230376151712297 1 2 936748722493063864 288230376151712301 1 2 936748722493063864 288230376151712303 3 0 NO_VOICEOVER

Первые два жирные - Лорды Нолдоров, третий - Малтис.
Дальше идет перечислялка предметов, которые они открывают.

Как мне добавить остальных героев? И как вообще понять - какие предметы открывают Нолдоры, а какие Малтис?


З.Ы. Ты там где-то давал ссылку на компилятор/декомпилятор скриптов :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 11 Июля, 2016, 21:52
З.Ы. Ты там где-то давал ссылку на компилятор/декомпилятор скриптов

Ну да.
http://rusmnb.ru/index.php?topic=17294.0

Вот с его помощью как раз и можно посмотреть и понять, что там и как.
Там реплика одна, просто сначала в условиях ее доступности перебираются варианты "ИЛИ это Малтиз, ИЛИ это один из нолдорских лордов" (и, соответственно, надо просто продолжить перебор для других героев), а потом уже в части следствий снова начинается перебор (если Малтиз - то открыть это и это, если нолдорские лорды - то то и то).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 11 Июля, 2016, 22:50
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), ничерта не могу декомпилировать.
Убиться нафиг)
(нажмите для открытия / скрытия)


Хотел интересные вещи сделать для G-версии, походу мне просто надо забить на M&B и продолжить свой проект...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 12 Июля, 2016, 00:34
Да, китайская версия не хочет декомпилироваться.
Интересно, чего они там такого добавили, что декомпилятор убивает, но движок это терпит.

Впрочем, навряд ли они там что-то меняли в данном куске, т.ч. можешь просто декомпилировать обычную, посмотреть суть/структуру в ней, а дальше написать цифровой код для g-версии. Я, по крайней мере, все твики именно цифрами пишу.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 12 Июля, 2016, 02:02
Я так понял, что лорды не будут иметь подкрепления из моего СКО?
Вот я прежде чем отдать замок лорду, создал там орден СКО. Лорд будет использовать с него рыцарей и сержантов?
В теории, должен.
Сорян за дезинфу.
Я думал, что они и из замков набирать будут... А сейчас глянул, они из городов пополняют хорошенько так)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: 4akNorris от 12 Июля, 2016, 03:39
Доброго времени суток! За некоторое количество очков чести с "хорошими" лордами улучшаются отношения (если не ошибаюсь, то за 10 очков на 1). Как можно изменить количество необходимых очков или единицы улучшения отношений? :-\
Покопался в нете - ничего дельного не нашёл. Покопался в файлах в надежде найти что-нибудь самому - тот же эффект.  =/
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 12 Июля, 2016, 04:38
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), я понять не могу. А под каким именем находится файл conversation?
В смысле - декомпилированный.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 12 Июля, 2016, 06:01
Декомпилировал, изменил, закинул в модульку.
При компиляции вот такая байда в логовом окне.
(нажмите для открытия / скрытия)

Что тут не хватает, я не пойму...

Версия игры 1.168
Версия мода PoP 3.611
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Helgi от 12 Июля, 2016, 06:16
Поставил твик "17. Выкуп пленных лордов у других лордов" и выкупил Мариуса за 8000 а отпустил за 28000 - мне кажется, что выкуп должен обходится дороже той суммы, за которую потом их отпускает ГГ. С чего другому лорду продавать своего пленника дешевле, он и так соглашается продать его как бы в знах хороших отношений, хотя ему и для его офракции выгоднее чтоб он подольше побыл в плену.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 12 Июля, 2016, 06:30
Поставил твик "17. Выкуп пленных лордов у других лордов" и выкупил Мариуса за 8000 а отпустил за 28000 - мне кажется, что выкуп должен обходится дороже той суммы, за которую потом их отпускает ГГ. С чего другому лорду продавать своего пленника дешевле, он и так соглашается продать его как бы в знах хороших отношений, хотя ему и для его офракции выгоднее чтоб он подольше побыл в плену.
Видимо по тому и нужны дружеские отношения..... Или ты друзьям всё продаёшь? Ещё и дороже рыночной стоимости))))))) Твик не ставил но исходя из написанного тобою всё правильно)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 12 Июля, 2016, 10:16
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), я понять не могу. А под каким именем находится файл conversation?
В смысле - декомпилированный.

module_dialogs

Декомпилировал, изменил, закинул в модульку.
При компиляции вот такая байда в логовом окне.

Понятия не имею, что за байда, ибо декомпилированные версии я никогда не компилировал.
Но могу предположить, что не хватает корректных id-файлов.

Поставил твик "17. Выкуп пленных лордов у других лордов" и выкупил Мариуса за 8000 а отпустил за 28000 - мне кажется, что выкуп должен обходится дороже той суммы, за которую потом их отпускает ГГ. С чего другому лорду продавать своего пленника дешевле, он и так соглашается продать его как бы в знах хороших отношений, хотя ему и для его офракции выгоднее чтоб он подольше побыл в плену.

Можете спокойно найти в твике числа 8000 и какое_там_еще_для_лордов и поменять.  :)
Я не жадный, поэтому закручивать гайки с самого начала не стал.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 12 Июля, 2016, 15:45
module_dialogs
Понятия не имею, что за байда, ибо декомпилированные версии я никогда не компилировал.
Блин, а ведь через неё удобнее) Я могу там делать очень крутые фишки)
Просто с цифрами мне тяжело контачить, а вот со скриптами куда проще ;)
Но могу предположить, что не хватает корректных id-файлов.
По конкретнее?


Не, без нормально работающей модульки я ничего не сделаю... :cry:
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 12 Июля, 2016, 18:41
По конкретнее?
ID_items, ID_scripts и т.д., где корректно пронумерованы все айтемы, скрипты и пр.
В РоР же они не совпадают с нэйтивной модулькой.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 12 Июля, 2016, 19:08
ID_items, ID_scripts и т.д., где корректно пронумерованы все айтемы, скрипты и пр.
В РоР же они не совпадают с нэйтивной модулькой.
Это значит, что у меня нифига не получится по работать через модульку с PoP... facepalm

Пойду ка я продолжу работку над моделями космоса....
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Половець от 12 Июля, 2016, 19:34
Блин, а ведь через неё удобнее) Я могу там делать очень крутые фишки)
Просто с цифрами мне тяжело контачить, а вот со скриптами куда проще
Тогда можно делать  очень крутые яйцафишки) для другого фентези мода)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 12 Июля, 2016, 20:10
Тогда можно делать  очень крутые яйцафишки) для другого фентези мода)

Проблема в том, что какой бы мод я не декомпилировал, а потом снова пытался компилить - выдает кучу ошибок.
Даже натив не компилится.
Я уже моск наизнанку вывернул.
Тут два варианта:
1 - кривой декомпиллер.
2 - кривая модулька, заточенная только под определенную версию игры/мода.

Я так думаю, что модульку нужно настраивать/подстраивать под мод, а уж потом что-то либо делать.
Но йопта, как же это все сделать?

Написал гладиаторам проги сюда - http://rusmnb.ru/index.php?topic=17294.msg7461313#msg7461313
Но мне кажется, что там все умерли и помощи не дождаться.

И Dxaero еще никогда тут не бывает...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Половець от 12 Июля, 2016, 20:22
ЛЕОПАРД (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32515) скачай модульку нативе и сделай в ней крутую фишку, тогда эту фишку с удовольствием перенесем  в модульку Перизно.
А касательно Проррочества, авторы писали, что кажется, со второй версии, она значительно перекодирована и с нативе контакта не будет.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 13 Июля, 2016, 23:04
Можно ли как-нибудь твикнуть лордов своего королевства так, чтобы они сбегались ото всюду, по призыву маршальства?
Ну т.е. чтобы при призыве начать новую компанию, не пришлось бегать по всей карте за ними, чтобы они присоединились к походу.
Просто бывает так, что ты обежал всех, а кто-то сорвался к себе в замок и не пришел снова.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 14 Июля, 2016, 01:13
Можно ли как-нибудь твикнуть лордов своего королевства так, чтобы они сбегались ото всюду, по призыву маршальства?
Ну т.е. чтобы при призыве начать новую компанию, не пришлось бегать по всей карте за ними, чтобы они присоединились к походу.
Просто бывает так, что ты обежал всех, а кто-то сорвался к себе в замок и не пришел снова.
Ну, большинство и так сбегается...
Если норм. отношения с ГГ, если он недалеко, если есть войска, и т.д., и т.п.
Это надо где-то в глубинах ИИ копать. В decide_faction_ai или npc_decision_checklist_party_ai (или npc_decision_checklist_faction_ai_alt, ф.з. в чем разница).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Cemorth от 15 Июля, 2016, 14:26
Товарищи, есть ли возможность сделать фракции более агрессивными? Что бы воевали, черти, не жалея денег и новобранцев) Сколько раз наблюдал ситуацию, когда все идет нормально, 2 гос-ва жгут деревни у друг друга, крестьян в полон берут пачками, даже захватят 1 замок... и заключают мир.  facepalm
Только начнут осаждать какой нибудь город - заключают мир. Что за бред? Ладно, 40 дней проходят... и оказывается что войны более между ними нет... и опять мирное время. Как тут жить?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Июля, 2016, 16:34
Только начнут осаждать какой нибудь город - заключают мир. Что за бред? Ладно, 40 дней проходят... и оказывается что войны более между ними нет... и опять мирное время.
Увеличит сложность кампании до максимума в настройках. В моих прохождениях государства всегда активно и результативно вели войну друг против друга. Некоторые фракции вообще почти уничтожались...
Я, кстати, иногда на первых порах, пока ни с кем ещё не воевал, даже нарочно уменьшал сложность кампании до средней из-за чрезмерной "прожорливости"некоторых королевств.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 15 Июля, 2016, 16:42
Увеличит сложность кампании до максимума в настройках. В моих прохождениях государства всегда активно и результативно вели войну друг против друга. Некоторые фракции вообще почти уничтожались...
О да, макс. сложность дает свои плоды)
У меня тоже бывало так, что к 70-му дню уже Империя доживала последние дни)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Июля, 2016, 16:47
У меня тоже бывало так, что к 70-му дню уже Империя доживала последние дни)
:blink:
К 70-му?? Это в оригинальном Пендоре-то? Ой, да в каком бы то ни было... Всё равно это очень быстро.
Нет, такого у меня ещё не было.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 15 Июля, 2016, 17:16
Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), нет, это в EoS. Но не важно.
Суть в том, что частенько в начале новой партии, Империя объявляет войну как минимум трем государствам, это: Сарлеон, Фирды, Дшар.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Sigurd от 15 Июля, 2016, 18:02
Империя объявляет войну как минимум трем государствам, это: Сарлеон, Фирды, Дшар.
    У меня Дшары взяли Цез на ТРЕТИЙ !!!!! день !  :blink:
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 15 Июля, 2016, 18:27
У меня Дшары взяли Цез на ТРЕТИЙ !!!!! день !
Да) И такое бывало)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Cemorth от 15 Июля, 2016, 20:29
Сложность и так всегда на мах стоит. Поставил спавн минорных армий каждую неделю, пусть хоть они немного разнообразят это застойное болото. Волк вон на севере 1,5к привел супостатов, армий Равенстерна почти не осталось.
Ps: играю в данную доработку -
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 16 Июля, 2016, 15:27
Leonion, вроде бы видел уже разговор на эту тему, но 14стр. лопатить лень, не обессудьте :) Можно ли сделать твик на доп. команды, типа следовать, идти туда-то для Военного отряда орденских рыцарей? Они уже у меня в печенках сидят, только видят бандитов или еще какую нечисть агрятся, убегают на другой конец карты и, в итоге, получают по щам не принеся ощутимой пользы.  facepalm
П.С. Или уменьшить ур. их агрессии, что бы они следовали, но в бой вступали только за мной прицепчиком :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 16 Июля, 2016, 17:29
Leonion, вроде бы видел уже разговор на эту тему, но 14стр. лопатить лень, не обессудьте :) Можно ли сделать твик на доп. команды, типа следовать, идти туда-то для Военного отряда орденских рыцарей? Они уже у меня в печенках сидят, только видят бандитов или еще какую нечисть агрятся, убегают на другой конец карты и, в итоге, получают по щам не принеся ощутимой пользы.  facepalm
П.С. Или уменьшить ур. их агрессии, что бы они следовали, но в бой вступали только за мной прицепчиком :)
Работает ток при новой игре. Убери навык наблюдения до 0. Компаньона(ов) которым ты прокачиваешь орден свой. Они так делают из-за слишком высокого навык наблюдателя. Слишком далеко видят. У меня была такая проблема и это помогло. Надо было наблюдатель у них был 0
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 16 Июля, 2016, 17:54
Leonion, вроде бы видел уже разговор на эту тему, но 14стр. лопатить лень, не обессудьте :) Можно ли сделать твик на доп. команды, типа следовать, идти туда-то для Военного отряда орденских рыцарей? Они уже у меня в печенках сидят, только видят бандитов или еще какую нечисть агрятся, убегают на другой конец карты и, в итоге, получают по щам не принеся ощутимой пользы.  facepalm
П.С. Или уменьшить ур. их агрессии, что бы они следовали, но в бой вступали только за мной прицепчиком :)
По аналогии с любым другим твиком на добавление меню и при помощи пункта 4 справочника, добавьте новую кнопку меню со следующим кодом следствий:
522 3 1224979098644774922 432345564227567630 73 30 2 1224979098644774922 1 1606 2 1224979098644774922 8 1639 2 1224979098644774922 50
Нажатие на эту кнопку должно отредактировать агрессивность (в коде равна 8, варьируется от 0 до 15) и инициативность (в коде равна 50, варьируется от 0 до 100) отряда рыцарей-помошников ГГ, если он есть на карте. Попробуйте поэкспериментировать со значениями данных параметров, ибо точных настроек для адекватного уровня поведения я не знаю.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 16 Июля, 2016, 20:53
Убери навык наблюдения до 0. Компаньона(ов) которым ты прокачиваешь орден свой.
Спасибо за совет, но новую не хочется начинать.
Попробуйте поэкспериментировать со значениями данных параметров, ибо точных настроек для адекватного уровня поведения я не знаю.
Спасибо огромное! Поиграюсь с данными значениями.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 17 Июля, 2016, 13:49
По аналогии с любым другим твиком на добавление меню и при помощи пункта 4 справочника, добавьте новую кнопку меню со следующим кодом следствий
У мене бяда... игра крашитсо :( Я решил добавить опцию в Меню лагеря -> Заняться делом, для этого нашел в menus.txt menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 8 (заменил 8 на 9, т.к. добавляем одну опцию), далее вставил строку
" mno_bris 0 Set_Order_Agro. 522 3 1224979098644774922 432345564227567630 73 30 2 1224979098644774922 1 1606 2 1224979098644774922 4 1639 2 1224979098644774922 25  . "(без кавычек) Пробовал в начале ставить, в конце и даже между другими опциями пихал :) Потом попробовал добавить кол-во действий и переменных (беда в том, что я понятия не имею сколько их здесь :)), чтобы строка приняла вид: ...Agro. 1 2 522 3... не помогло. Собственно вопрос: Йа нубас, шо делать? :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 17 Июля, 2016, 15:23
Спасибо за совет, но новую не хочется начинать.
а зачем новую ? экспорт- правь в текстовике как надо- импорт и продолжаешь игру
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 17 Июля, 2016, 16:18
У мене бяда... игра крашитсо :( Я решил добавить опцию в Меню лагеря -> Заняться делом, для этого нашел в menus.txt menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 8 (заменил 8 на 9, т.к. добавляем одну опцию), далее вставил строку
" mno_bris 0 Set_Order_Agro. 522 3 1224979098644774922 432345564227567630 73 30 2 1224979098644774922 1 1606 2 1224979098644774922 4 1639 2 1224979098644774922 25  . "(без кавычек) Пробовал в начале ставить, в конце и даже между другими опциями пихал :) Потом попробовал добавить кол-во действий и переменных (беда в том, что я понятия не имею сколько их здесь :)), чтобы строка приняла вид: ...Agro. 1 2 522 3... не помогло. Собственно вопрос: Йа нубас, шо делать? :)

Черт.
Забыл в начало счетчик добавить.  facepalm
Прошу прощения.
4 522 3 1224979098644774922 432345564227567630 73 30 2 1224979098644774922 1 1606 2 1224979098644774922 4 1639 2 1224979098644774922 25
И еще пробелы проверьте на всякий случай.
mno_bris 0 Set_Order_Agro. 4 - тут везде, где пробелы, их вообще по 2.
Ф.з., прицнипиально ли это, но я стараюсь соблюдать.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 17 Июля, 2016, 23:34
Прошу прщения.
Да ничего страшного.
mno_bris 0 Set_Order_Agro. 4 - тут везде, где пробелы, их вообще по 2.
Ф.з., прицнипиально ли это, но я стараюсь соблюдать.
Для интереса оставил с одним пробелом, игра запускается, опция добввилась, хотя работоспособность ее еще не тестил, дождусь спавна военного отряда.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 17 Июля, 2016, 23:39
Brissenden (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43356), если твик работает, можешь поделиться? :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Июля, 2016, 01:26
24. Любые поселения будут предупреждать о появлении поблизости минорных армий

Ты его модифицировал?
Что-то с ним не так стало :-\
(https://i.gyazo.com/6d71b3aef0ed58dca5ee3b5b33b9ceb3.png)

Мне не нужно знать о мелких армиях :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 18 Июля, 2016, 03:10
Ты его модифицировал?
;)
Я его переделал в автономный триггер (раньше он был частью другого скрипта и буквально спамил сообщениями).
Но числа-отряды я не трогал.
Может, несовместимость версий?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 18 Июля, 2016, 03:18
Может, несовместимость версий?
Может быть. Но во всяком случае
и буквально спамил сообщениями
больше так не делает)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: toverlord от 18 Июля, 2016, 12:52
([url]https://i.gyazo.com/6d71b3aef0ed58dca5ee3b5b33b9ceb3.png[/url])

А как можно так сделать, что бы показывало, какие армии находятся рядом?
P.S. Ставил антологию скриптов
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 18 Июля, 2016, 13:21
я смотрю большая часть твиков с помощью ТвикМБ настраивается без ковыряний в цифрах, правда не пробовал ещё, насколько работоспособно это
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Июля, 2016, 15:17
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364),
(нажмите для открытия / скрытия)
"прямо перед ним"(или иногда "сразу после него") - это значит, не соблюдая пробелы?

Ууф, что-то я уже натвикал... Игра вылетает при запуске, на этапе загрузки настроек.
Эксперементальным путём выяснил, что проблема вылетов скрывается где-то в файле menus. Интересно, что же я мог начудить там...
Я такой Я facepalm. В 14 твике забыл уменьшить число 214. Проблема вылетов решена.

Оохх, рано я обрадовался, теперь вылетает при загрузке любого сейва.  facepalm
Эксперементальным путём выяснил, что проблема вылетов скрывается где-то в файле simple_triggers :crazy:
Проблема в том, что я за один подход поставил 7 твиков, затрагивающих simple triggers, знай теперь, откуда уши растут...
Всё, я устал.

Корень проблемы найден и успешно, со злостно-изумлённым выражением лица устранён.
А проблема была, собственно, воД в чём:
(нажмите для открытия / скрытия)
Фух, надеюсь это всё.

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 18 Июля, 2016, 15:32
в G-версии твик № 34 (скупщики пленных в каждом городе) не прокатил чё то, а вообще много ли твиков с этой темы подходит к G-версии ?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 18 Июля, 2016, 21:28
Brissenden, если твик работает, можешь поделиться?
Да не вопрос. Только твик еще на стадии бета теста, ближе к выходным поиграюсь с разными значениями и выложу.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 18 Июля, 2016, 23:12
в G-версии твик № 34 (скупщики пленных в каждом городе) не прокатил чё то, а вообще много ли твиков с этой темы подходит к G-версии ?
Пара штук от силы.
Какие именно - ф.з.

большая часть твиков с помощью ТвикМБ настраивается без ковыряний в цифрах
Прям таки большая часть?)
И какие же именно из здешних твиков есть в ТвикМБ?

это значит, не соблюдая пробелы?
Нет, пробелы соблюдаем.
Пробелы - это святое.  :)

Игра вылетает при запуске, на этапе загрузки настроек.
Я сам, когда делал антологию, штук 5 ошибок допустил. facepalm
Следуя своим же собственным инструкциям. :D
Потом сидел, искал и исправлял.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 18 Июля, 2016, 23:23
Прям таки большая часть?)
И какие же именно из здешних твиков есть в ТвикМБ?
10.2 , 21 (тот который на доработке), но да, неправильно я выразился )) - здешних там нет, но там дофига чего можно подправить, правда там я так понял за основу взято 3.611, но тем не менее пока всё что я изменил- работает
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 18 Июля, 2016, 23:42
На тэйлворлдсе мне жаловались, что ТвикМБ не спасает от жалоб компаньонов.
Иначе б не копался... :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 19 Июля, 2016, 13:04
а тэйлворлдсе мне жаловались, что ТвикМБ не спасает от жалоб компаньонов
не знаю, в G-версии настроилось, хотя это может в самом моде типа проигрывать все\несколько диалоги нпс сработало )), но я и в твикмб отрубил на всякий - вроде работает
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Vaala от 19 Июля, 2016, 22:53
А здесь есть твик на то, чтобы награда со ставки на турнире не уменьшалось?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 19 Июля, 2016, 23:04
А здесь есть твик на то, чтобы награда со ставки на турнире не уменьшалось?
а зачем это ? может проще сразу изначальные цифры ставок увеличить ?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: RRezak092 от 20 Июля, 2016, 06:21
А здесь есть твик на то, чтобы награда со ставки на турнире не уменьшалось?
Покопайся в программе твикМБ. Я видел так что-то подобное, углублённо не изучал.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: toverlord от 21 Июля, 2016, 13:39
24. Любые поселения будут предупреждать о появлении поблизости минорных армий
 (нажмите для открытия / скрытия)

Что-то у меня не работает этот твик, как в описании. И в game_string всё заменил, как в инструкции написано. В чём может быть проблема?
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 21 Июля, 2016, 15:13
Что-то у меня не работает этот твик, как в описании. И в game_string всё заменил, как в инструкции написано. В чём может быть проблема?
Какая версия игры?

ЗЫ. И как именно был отредактирован game_strings?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: toverlord от 21 Июля, 2016, 15:17
Какая версия игры?
1.Последняя на данный момент
2. Вот так редактировал
Цитировать (выделенное)
1) Открываем strings.txt. Находим там вот эту строку:
str_wanted_bandits_spotted_by_s4 Wanted_bandits_spotted_by_{s4}Нагло заменяем ее на вот это:
str_wanted_bandits_spotted_by_s4 {s1}_was_spotted_near_{s4}

Такая строка в game_strings после замены
str_wanted_bandits_spotted_by_s4 {s1}_was_spotted_near_{s4}
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 21 Июля, 2016, 22:00
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), если не затруднит, подскажите скрипт спавна Военного отряда ордена. А то играть сейчас особо некогда, а сэйва с отрядом нет, чтоб потестить.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 21 Июля, 2016, 22:36
Такая строка в game_strings после замены

Именно в game_strings? В файле русификации в подпапке русского языка в папке languages?
У вас в нем проблема.
Либо строка там дважды встречается, либо что-то не так отредактировано.

Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), если не затруднит, подскажите скрипт спавна Военного отряда ордена. А то играть сейчас особо некогда, а сэйва с отрядом нет, чтоб потестить.

Это не совсем скрипт, это simple trigger (если речь о том, как он реализован на данный момент). Ближе к низу соотв. файла, начинается с 9.000000  174
Т.е. 174 операции.
Без обид, но препарировать его, поштучно вытаскивая условные и лишние операции, я не стану, если речь о том, что вам нужна уже готовая кнопочка. Я слишком ленив для такого.  :)

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 21 Июля, 2016, 22:44
Т.е. 174 операции.
Без обид, но препарировать его, поштучно вытаскивая условные и лишние операции, я не стану, если речь о том, что вам нужна уже готовая кнопочка. Я слишком ленив для такого.
Да, я как раз хотел добавить еще одну опцию в меню, но 174 операции... И правда, неслабый такой триггер.  :-\ Попробую через инфинит кэмп дождаться лучше. В любом случае спасибо.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: toverlord от 21 Июля, 2016, 22:53
Именно в game_strings? В файле русификации в подпапке русского языка в папке languages?
У вас в нем проблема.
Либо строка там дважды встречается, либо что-то не так отредактировано.

(http://imageshost.ru/img/2016/07/21/d751f303d2a9a0dcba24aeade659c775316df1ad.png)
Может быть палочки не хватает ?
Второй такой строки нет.

Палочка всё исправила  :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 22 Июля, 2016, 11:18
Может быть палочки не хватает ?
Ну конечно нужна палочка)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 22 Июля, 2016, 14:03
есть ли твик для ЭоС, чтобы у всех нпс  смотреть снаряжение, а то некоторые не хотят показывать )
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 22 Июля, 2016, 19:28
По просьбе комрада ЛЕОПАРД, выкладываю твик настройки агрессивности Военного отряда ордена.
1. Как это работает:
(нажмите для открытия / скрытия)
2. Как это сделать:
(нажмите для открытия / скрытия)
Дополнительная информация.
(нажмите для открытия / скрытия)
© 2016 All Rights Reserved by Leonion & Brissenden  :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 23 Июля, 2016, 00:08
Любые поселения будут предупреждать о появлении поблизости минорных армий
Добавь старый твик, пожалуйста)
Сделай 2 варианта, будь добр)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 23 Июля, 2016, 04:30
Добавь старый твик, пожалуйста)
Сделай 2 варианта, будь добр)

Зачем он?
В новом все то же самое, только можно частоту уведомлений вручную настраивать.
И да, я там пару ошибок поправил, которые были в старом.

Но если так нужен, то вот, из глубин моих бэкапов:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Valehor от 23 Июля, 2016, 17:05
Здравствуйте ребят, извините если не по адресу =/ Подскажите пожалуйста, где можно скачать новые гербы\флаги\баннеры? А то оригинальные совсем уж приелись  :embarrassed:


P.S.
А ещё у меня русификатор в главном меню не работает (диалоги пашут), удалил фонт в папке дата и фонт ддс в текстурах... А главная менюшка всё равно на английском, равно как и менюшка персонажа (это где сила, ловкость, харизма, хитрость, наглость, жадность и т.д.)

Версия игры Викингс Конкьюерерстествркгпбдр (язык сломаешь).
Русик качал отсюда, как и мод.

Простите, за несерьёзную форму обращения, надеюсь это не повлияет на желание помочь незнакомцу  :embarrassed:
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 23 Июля, 2016, 18:05
Приветствую всех! Сегодня решил поставить нужные мне твики в игру, после чего игра при запуске начала вылетать... Скорее всего я что-то не то сделал во время редактирования файлов, но как теперь исправить ситуацию?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 23 Июля, 2016, 18:41
но как теперь исправить ситуацию?
по новой качать
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Tatonish от 23 Июля, 2016, 18:49
Вообще перед редактированием файлов делай их копию. Файл изменил - проверь запускается ли игра. А как исправить - нужен чистый мод (до правки файлов) и, или переустанови заново, или замени испрвленные текстовые файлы на файлы из чистого мода.

Вот тебе файлы с чистого мода, вроде только их изменяют. В архиве - conversation, dialog_states, scripts, simple_triggers.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 23 Июля, 2016, 18:52
по новой качать
А других способов нет? Может каким-то образом можно выяснить, где что-то не так. А то столько мучился, пока менял все эти цифры и тут опять заново, и не факт, что получится...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 23 Июля, 2016, 18:52
Вот тебе файлы с чистого мода, вроде только их изменяют. В архиве - conversation, dialog_states, scripts, simple_triggers.
Спасибо!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 23 Июля, 2016, 19:11
А других способов нет? Может каким-то образом можно выяснить, где что-то не так. А то столько мучился, пока менял все эти цифры и тут опять заново, и не факт, что получится...
ну так везде всегда пишут не зря - делайте копии при твикоделании ))
 какие файлы и для какой версии какого мода тебе нужны ?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 23 Июля, 2016, 19:54
Версия игры Викингс Конкьюерерстествркгпбдр
What?
Это что такое вообще?

У тебя оригинальный Пендор или доработка какая-то? Если оригинальный, то какая версия мода?

Или речь вообще не о Пендоре, а о дополнении Viking Conquest?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 24 Июля, 2016, 08:34
ну так везде всегда пишут не зря - делайте копии при твикоделании ))
 какие файлы и для какой версии какого мода тебе нужны ?

Мне уже кинули все нужные файлы, кроме menus. Для 3.7063
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 24 Июля, 2016, 09:22
Мне уже кинули все нужные файлы, кроме menus. Для 3.7063
ясно, но у меня G 3.25 и сплендор только, так что ....

вот этот твик - Более адекватные martial и cunning лорды
1) Другой лорд не является их личным врагом (т.е. отношения между ними больше 0);
2) У соответствующего martial/cunning лорда уже имеется в собственности 3 или более владений

то есть, если я задарю вассалу №1  3 и более владений и буду в плюсах с ним, потом дарю вассалу №2 что нибудь, при этом с вассалом №1 отношения в минус не пойдут, так что ли ?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 24 Июля, 2016, 11:30
А есть у кого-нибудь твик, который бы отключал падение чести при отказе о выкупе пленного лорда? Помню, где-то находил и ставил, но сейчас не могу нигде найти...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Безумный ДЖО от 24 Июля, 2016, 11:40
А есть у кого-нибудь твик, который бы отключал падение чести при отказе о выкупе пленного лорда? Помню, где-то находил и ставил, но сейчас не могу нигде найти...

http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0  вот тут вроде , он не ?
там такой текст -
menus.txt
mno_ransom_accept
1 2 936748722493063447 -1
-1  - это потеря чести. Заменить на 0 или другое число.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 24 Июля, 2016, 12:13

Цитировать (выделенное)
С этим твиков вам достаточно будет поговорить лишь с одним из гостей на вашем пиру, чтобы игра просканировала всех пирующих и выдала вам все причитающиеся очки отношений за каждого из пирующих, кто в данный день еще не был учтен.

1) Открываем conversation.txt.
2) Находим вот этот кусок:
7 1 5 936748722493063717 360287970189640642 120 144115188075856292 0 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 4 0 30 2 1224979098644774912 20 30 2 144115188075855901 24 1 4 936748722493063690 144115188075855892 360287970189639680 1 3 0
3) Полностью заменяем его на вот это:
Код: [Выделить]
18 1 5 936748722493063717 360287970189640642 120 144115188075856292 0 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 4 0 30 2 1224979098644774912 20 6 3 1224979098644774920 360287970189640109 360287970189640239 520 3 1224979098644774925 1224979098644774920 10 32 2 1224979098644774925 0 1694 2 1224979098644774926 1224979098644774925 31 2 1224979098644774926 144115188075856278 520 3 1224979098644774921 1224979098644774920 162 2272 1 1224979098644774922 4 0 32 2 1224979098644774922 1224979098644774921 1 4 936748722493063690 1224979098644774920 360287970189639680 1 500 3 1224979098644774920 162 1224979098644774922 3 0 3 0 3 0

Прим.: 1 4 936748722493063690 1224979098644774920 360287970189639680 1 - вот эта выделенная синим единица отвечает за число получаемых очков за раз. Можете увеличить ее при желании, если подобный бонус к отношениям вам кажется слишком маленьким.
______________________________________________________________________________________________________________
Пробовал ставить твик 3 раза - игра вылетает при загрузке.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 24 Июля, 2016, 12:40
Пробовал ставить твик 3 раза - игра вылетает при загрузке.
:blink:
Ну уж в этом твике не знаю, что там могло пойти не так.
Скачайте антологию и не мучайтесь.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 24 Июля, 2016, 12:51
Скачайте антологию и не мучайтесь
И там будут все эти изменения?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 24 Июля, 2016, 12:58
И там будут все эти изменения?
Там будет все что, что написано, что там будет.  :)

Включены все твики, кроме твиков под номерами 2, 7, 8, 10.2, 14, 26, 29, а также старых "читерских" твиков (вроде женитьбы на любой леди и т.п.).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Tatonish от 24 Июля, 2016, 16:16
Лорд Рал
Лови menus.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Tatonish от 24 Июля, 2016, 16:18
Пробовал ставить твик 3 раза - игра вылетает при загрузке.
:blink:
Ну уж в этом твике не знаю, что там могло пойти не так.
Скачайте антологию и не мучайтесь.)

А что за антология?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 24 Июля, 2016, 19:56
А что за антология?
Антология основных твиков.
Ссылка в шапке темы. Еще синеньким выделена.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: looterman от 24 Июля, 2016, 22:08
Есть ли твик для G-версии, чтобы в любом сражении была возможность включить автобой ?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 26 Июля, 2016, 17:56
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), как ты смотришь на то, чтобы сделать твик, который позволял бы отправлять гонца(мнимого) с приказом(патрулируй там-то, отправляйся в, спеши ко мне и т.п. ...) вассалу/предводителю наёмного отряда?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 26 Июля, 2016, 18:08
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), как ты смотришь на то, чтобы сделать твик, который позволял бы отправлять гонца(мнимого) с приказом(патрулируй там-то, отправляйся в, спеши ко мне и т.п. ...) вассалу/предводителю наёмного отряда?


До следующей версии РоР я пока все.
Устал я уже от этих твиков.)

Но если чисто в теории, это довольно крупный твик будет, особенно если делать выполнение приказа отложенным во времени, а не мгновенным.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 26 Июля, 2016, 23:30
До следующей версии РоР я пока все.
Устал я уже от этих твиков.)
Понимаю.
Но однажды утром ты проснёшься и почувствуешь сильное навязчивое желание твикать и делать твики. Твики, твики, твики, твики...
Не забудь тогда сделать и этот.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 28 Июля, 2016, 04:50
А существует такой твик, чтобы можно было провозглашать независимость без потери своих владений?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 28 Июля, 2016, 11:30
А существует такой твик, чтобы можно было провозглашать независимость без потери своих владений?
Ну, это и без твика можно сделать.
Надо захватить замок/город и потребовать его у короля.
Если даст - еще один захватить и снова потребовать.
Если не даст - возмутиться и поднять бунт с сохранением владений.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Лорд Рал от 28 Июля, 2016, 11:41
Ну, это и без твика можно сделать.
Надо захватить замок/город и потребовать его у короля.
Если даст - еще один захватить и снова потребовать.
Если не даст - возмутиться и поднять бунт с сохранением владений.

Известности очень много, поэтому король все захваченные владения отдаёт(((
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 28 Июля, 2016, 11:58
Известности очень много, поэтому король все захваченные владения отдаёт(((
Еще захватывайте (при старте своего королевства никакие владения лишними не будут).
Рано или поздно он зажлобится.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Rekruttt от 28 Июля, 2016, 20:51
Лорд Рал (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43791), и обязательно ждите ответа по каждому владению. Не захватывайте новых владений, пока предыдущее захваченое не распределено.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 01 Августа, 2016, 16:18
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), дружище, а как вызывать миноров через чит-меню?
Что-то многие говорят об этом, а как это сделать то?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 01 Августа, 2016, 17:33
Leonion, дружище, а как вызывать миноров через чит-меню?
Что-то многие говорят об этом, а как это сделать то?
Я, конечно, не Леонион, но возьму на себя смелость ответить. После активации чит меню в Лагере появляется уровень MV Test menu, заходите туда а там уж черным по бежевому Спавн минорной армии и Спавн минорного героя  ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 01 Августа, 2016, 17:51
Leonion, дружище, а как вызывать миноров через чит-меню?
Что-то многие говорят об этом, а как это сделать то?

Я, конечно, не Леонион, но возьму на себя смелость ответить. После активации чит меню в Лагере появляется уровень MV Test menu, заходите туда а там уж черным по бежевому Спавн минорной армии и Спавн минорного героя  ;)

Это, конечно, хорошо, но у меня нет такого) Может быть у тебя есть какие-то доп. опции?
Поделись, пожалуйста, своим чит-меню (т.е. скриншотом). :)
У меня вот так выглядит меню:
(https://i.gyazo.com/65aaa9828555421e10369b56988c7967.png)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Brissenden от 01 Августа, 2016, 18:30
Поделись, пожалуйста, своим чит-меню (т.е. скриншотом).

http://itmages.ru/image/view/4670855/6e958e24
https://itmages.ru/image/view/4670858/3915273d

Как видно, у меня переход на уровень МВ Тест меню прямо из лагеря осуществляется. В menus.txt попробуй поискать фрагмент:
menu_camp_minor 0 Select_an_option: none 1 1103 1 3 10 или menu_camp_hero 0 Select_an_option: none 1 1103 1 2 10Если их нет, значит нету у тебя опции спавна в меню. Могу весь уровень скопировать, если что, закопипастишь :)
П.С. Какая у тебя версия Маунта/Пендора?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 01 Августа, 2016, 18:39
Это, конечно, хорошо, но у меня нет такого)
Во всем, что основано на версии 3.6 и ранних, специальное чит-меню заблокировано.
В инете уже и на тэйлворлдсе публиковали метод разблокирования, и у нас он где-то всплывал:
Цитировать (выделенное)
Open Menus.txt
Ctrl+F and find mno_test_vader
then change this line 1 31 2 0 1
into this 1 31 2 1 1 now you got best cheat in game go camping click MV Test Menu
В 3.7 блокировку сняли, т.ч. оно просто доступно при включенном cheatmenu.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Половець от 03 Августа, 2016, 18:25
Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7450217#msg7450217) все так доступно "розжував" Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), что этот материал просто необходимо разместить в мануале по модульной системе в 9 частях (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5710.0)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 13 Августа, 2016, 03:05
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), дружище, наболевший вопрос)
Можно ли как-то вывести дату еженедельного отчета, в окно отчета? Я думаю, что многим интересно знать, какого числа будет расчет ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 13 Августа, 2016, 07:40
Можно ли как-то вывести дату еженедельного отчета, в окно отчета?
Речь про недельный бюджет?
Ф.з., я в presentations плохо разбираюсь...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Старьевщик от 13 Августа, 2016, 10:12
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), дружище, наболевший вопрос)
Можно ли как-то вывести дату еженедельного отчета, в окно отчета? Я думаю, что многим интересно знать, какого числа будет расчет ;)

Маленькая подсказка. Расчет будет выпадать на дату кратную семи. Отметьте дату предыдущего расчета на бумажке (или в уме) и добавьте семь. Я понимаю что это неудобно, плюс месяцы с 30 и 31 днями.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 14 Августа, 2016, 00:22
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), друже, а можешь подсказать.
Как происходит строительство зданий в городах, замках, деревнях, которыми владеют лорды?
Что за что отвечает? Сами ли лорды строят здания? Влияют ли навыки лордов, или только сенешаля? Или это всего лишь триггер?
За ранее благодарствую за подробный ответ! :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 14 Августа, 2016, 00:39
А они точно строят? :-\
С ходу никаких следов не вижу в коде...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 14 Августа, 2016, 20:21
Как вам идея?
Could you guys add overhead stabbing for spears and crouching? I made a guide on how to do it here, it's pretty easy: [url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,353520.msg8491778.html#msg8491778[/url] ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,353520.msg8491778.html#msg8491778[/url])

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 14 Августа, 2016, 21:08
Я лично задолбался с этим продвинутым тыканьем, играя в VC, т.ч. глаза б мои его не видели.  :D
Пусть уж лучше старое, каким бы кривым оно ни было.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 15 Августа, 2016, 04:15
(нажмите для открытия / скрытия)

Дружище, спасибище огромное за эти твики! :)
Разобрался с диалогами, с ГП и т.д. Все сделал, все работает :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 15 Августа, 2016, 23:36
Отправление любых воинов из своего отряда в любое принадлежащее ГГ владение
Некоторая хитрая особенность этого твика: если прошла массовая бойня возле нашего города и у нас больше половины раненных воинов, то их можно тут же исцелить через этот твик, отправив их к себе в город/замок :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Августа, 2016, 02:19
Я лично задолбался с этим продвинутым тыканьем, играя в VC, т.ч. глаза б мои его не видели.  :D
Пусть уж лучше старое, каким бы кривым оно ни было.)
Да брось, сколько времени за целую партию твой персонаж держит в руках копьё? Пол часа? И то, наверное, верхом на лошади. Скорее всего, даже 0 часов. А боты пускай себе тыкают, хотя бы бОльшая польза от копейщиков будет. А в некоторых случаях я бы даже так сказал: хоть какая-то(польза).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 16 Августа, 2016, 02:31
А боты пускай себе тыкают
Вот именно они меня и задолбали.)

Ну и на турнирах тоже замучался с этими копьями.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Августа, 2016, 02:46
замучался с этими копьями
Нормально, в этом и особенность Пендора(одна из) - он должен мучить игрока. Но мучить грамотно.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 16 Августа, 2016, 03:37
Нормально, в этом и особенность Пендора
Дык не в Пендоре же я замучался, а в VC.
В Пендоре все ОК без этих новомодных плюшек.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Августа, 2016, 13:34
Дык не в Пендоре же я замучался, а в VC.
В Пендоре все ОК без этих новомодных плюшек.
Дык я понял это изначально, что ты о VC.
Я бы не сказал, что там ОК, если говорить о копейщиках. Если элитный копейщик не может сделать КО(пец) какому-то полевому гопнику из Задрыпонска, то ни фига там не ОК.)
Ну да ладно, это бессмысленный разговор, после которого каждый из нас всё равно останется при своём мнении. Твою позицию я понял.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: theReaper от 20 Августа, 2016, 19:57
13. Отправление любых воинов из своего отряда в любое принадлежащее ГГ владение
Отправил отряд из 7 юнитов в Highcliffe Castle - появились Unremarkable Travelers (как-то так), дошли до замка и все: отряд пропал, в замке юнитов больше не стало. Теперь отсутствует необходимая строка в окне разговора со старостой. Есть совет что делать в такой ситуации? :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 21 Августа, 2016, 04:08
Отправил отряд из 7 юнитов в Highcliffe Castle - появились Unremarkable Travelers (как-то так), дошли до замка и все: отряд пропал, в замке юнитов больше не стало. Теперь отсутствует необходимая строка в окне разговора со старостой. Есть совет что делать в такой ситуации?
Странно.
С замком что-то происходило за это время?
Сменил владельца, может?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: theReaper от 21 Августа, 2016, 09:24
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), вот вспомнил, что счетчик в триггерах не увеличил. Все работает, извиняюсь ложную тривогу.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Plut от 26 Августа, 2016, 06:36
Здаровенька может есть твик на увеличения количества волн подкреплений .
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 35 от 26.06.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 26 Августа, 2016, 08:31
Здаровенька может есть твик на увеличения количества волн подкреплений .

http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7457913#msg7457913 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7457913#msg7457913)

ЗЫ. Ровно 2 месяца (от 26.06) как прошло с последнего твика, а я как раз сегодня обнаружил, как можно реализовать то, что я хотел реализовать очень давно.
Т.ч. получаем твик 36.  :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 26 Августа, 2016, 18:48
По твику 36, так вроде если они друзья твоему государству они и так не нападали, а а на вражин пофиг так им и надо :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 26 Августа, 2016, 20:19
По твику 36, так вроде если они друзья твоему государству они и так не нападали, а а на вражин пофиг так им и надо :D
Меня просто раздражал сам факт вот этой несостыковки/лицемерия.
"Мы все такие невинные, угнетенные, все нас обижают", а сами.... :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Plut от 27 Августа, 2016, 06:56
Большое спасибо.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: InterMight от 30 Августа, 2016, 00:27
Добрый вечер, не подскажете как можно сделать так, чтобы появилась возможность набирать в свою армию любых персонажей (нолдоров любых, магнусов и так далее)?
Помню, когда играл в предыдущую версию, был какой-то твик и каким-то образом я спокойно набирал и демонов и нолдоров в армию  :D Плюс было разработано дерево прокачки минорных персонажей из юнитов. Точно брал с этого форума, но сейчас в той теме ничего нет..
Неужели больше нет никакой возможности?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 30 Августа, 2016, 00:45
Добрый вечер, не подскажете как можно сделать так, чтобы появилась возможность набирать в свою армию любых персонажей (нолдоров любых, магнусов и так далее)?
Помню, когда играл в предыдущую версию, был какой-то твик и каким-то образом я спокойно набирал и демонов и нолдоров в армию  :D Плюс было разработано дерево прокачки минорных персонажей из юнитов. Точно брал с этого форума, но сейчас в той теме ничего нет..
Неужели больше нет никакой возможности?


Почему нет?
Твик на найм любых юнитов до сих пор тут:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0)
Аж в двух экземплярах.
Надо, кстати, первый почистить...

Про персонажей не понял.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: InterMight от 30 Августа, 2016, 10:51
Добрый вечер, не подскажете как можно сделать так, чтобы появилась возможность набирать в свою армию любых персонажей (нолдоров любых, магнусов и так далее)?
Помню, когда играл в предыдущую версию, был какой-то твик и каким-то образом я спокойно набирал и демонов и нолдоров в армию  :D Плюс было разработано дерево прокачки минорных персонажей из юнитов. Точно брал с этого форума, но сейчас в той теме ничего нет..
Неужели больше нет никакой возможности?


Почему нет?
Твик на найм любых юнитов до сих пор тут:
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0[/url])
Аж в двух экземплярах.
Надо, кстати, первый почистить...

Про персонажей не понял.



Нашел, Спасибо ;)
С помощью этого твика смогу нанимать нолдоров из плена.

Но насколько я помню, чтобы нанимать демонических магнусов, анаконд и так далее нужно было что-то ещё отдельно менять, так как в игре они по умолчанию умирают и был какой-то твик или файл, чтобы сначала их оставить живыми после боя, а потом уже твик на снятие ограничений на найм любых юнитов. Или уже хватит и твика на снятие ограничений?


А про персонажей я имел в виду, что когда-то давно на предыдущей версии PoP находил у вас на форуме файл troops с доработанной веткой развития юнитов. Из дворянинов, авантюристов можно было выкачать и магнусов и других представителей минорных армий хотя это занимало очень много времени.


А ещё был твик на изменение ставок на турнирах, можно было ставить любую сумму в твике, и по 500, и по 1000..
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 30 Августа, 2016, 11:09
Но насколько я помню, чтобы нанимать демонических магнусов, анаконд и так далее нужно было что-то ещё отдельно менять, так как в игре они по умолчанию умирают и был какой-то твик или файл, чтобы сначала их оставить живыми после боя, а потом уже твик на снятие ограничений на найм любых юнитов. Или уже хватит и твика на снятие ограничений?
Открываете Morgh's Editor и со всех troop-ов, чья 100%-ая смерть нежелательна, снимаете галочки "Fall dead".
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: InterMight от 30 Августа, 2016, 11:13
Morgh's Editor
Спасибо, разобрался.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 30 Августа, 2016, 14:34
по поводу "Fall dead" если снять галочку всё равно нужна ОБЯЗАТЕЛЬНО новая игра
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: InterMight от 30 Августа, 2016, 15:03
по поводу "Fall dead" если снять галочку всё равно нужна ОБЯЗАТЕЛЬНО новая игра

А я как раз и буду новую начинать. Уже скачал PoP 3.7 и сейчас настраиваю его под себя.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Aspard8 от 30 Августа, 2016, 21:23
Leonion
Здравствуй, тут такая проблемка...Поставил я значит твою антологию скриптов. И теперь при начале новой игры деревни Можари и Баланли пренадлежат Равенстерну а не Сарлеону как и должны.
Я даже не знаю к кому или к чему они привязаны.  facepalm
Как исправить такую проблему?)

Скрин
http://i.piccy.info/i9/1fabe6782817f6f935a3b2e2fe37b249/1472581092/639319/1065505/ddd.jpg (http://i.piccy.info/i9/1fabe6782817f6f935a3b2e2fe37b249/1472581092/639319/1065505/ddd.jpg)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 30 Августа, 2016, 21:36
Leonion
Здравствуй, тут такая проблемка...Поставил я значит твою антологию скриптов. И теперь при начале новой игры деревни Можари и Баланли пренадлежат Равенстерну а не Сарлеону как и должны.
Я даже не знаю к кому или к чему они привязаны.  facepalm
Как исправить такую проблему?)

Скрин
[url]http://i.piccy.info/i9/1fabe6782817f6f935a3b2e2fe37b249/1472581092/639319/1065505/ddd.jpg[/url] ([url]http://i.piccy.info/i9/1fabe6782817f6f935a3b2e2fe37b249/1472581092/639319/1065505/ddd.jpg[/url])


Да-да, это косвенный баг твика 11. О нем даже предупреждение написано.
Как только кто-то перезахватит Сарлеон, все встанет на свои места.
Если очень мозолит глаза, удалите этот твик, выполнив действия наоборот и вставив вырезанный твиком кусок из оригинального файла патча 3.7063.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 01 Сентября, 2016, 00:56
Leonion подскажи плиз по поводу получения опыта на турнире за убийство врагов.(по умолчанию он 10% от реального) можно ли его сделать как в нормальном бою?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 01 Сентября, 2016, 01:09
Про турниры ничего не знаю.

Я несколько раз пытался разобраться в том, как они работают с т.з. скриптовой механики, но все разы терпел поражение.  :(
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 02 Сентября, 2016, 09:25
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), дружище, а есть ли вариант поменять пол гг во время игры?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 02 Сентября, 2016, 11:38
Теоретически, да, через:
(troop_set_type, <troop_id>, <gender>),
Но вместе с этим надо новый код лица ставить, потому что старый навряд ли будет отображать нечто нормально выглыдящее.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 02 Сентября, 2016, 13:11
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), можешь просвятить - как это сделать?
И будут ли лорды и мадамы нормально обращаться после этого к гг?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 02 Сентября, 2016, 13:44
Наверное, будут....

Но нафига тебе этот твик?)

1505 2 360287970189639680 0/1 (0- мужик, 1 - баба) - меняем пол
Затем коды лица проще всего содрать с какого-нибудь лорда или леди:
2750 3 1 [вставить номер лорда/леди] 0 - содрали в 1-ый строкой регистр
2751 3 360287970189639680 1 0 - установили ГГ
Сдирание с обычных воинов не работает, ф.з. почему.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 02 Сентября, 2016, 15:58
на войнах 2 фейс кода 1-ый который как у лордов Не полный а второй дает параметры до какой степени возможен рандом
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 02 Сентября, 2016, 16:04
на войнах 2 фейс кода 1-ый который как у лордов Не полный а второй дает параметры до какой степени возможен рандом
Как я понимаю (исходя из своего опыта выправления фейскодов перизноанским эльфами и теткам), у войнов фэйскоды вполне себе обычные, просто они задают диапазон.
Например, у первого в фэйскоде борода 1, а второго 7 - игра в итоге выберет бороды между 1-ой и 7-ой.
Есть при этом подозрение, что игра не очень любит "перескоки" через грань (когда у первого борода 7, а у второго 1).
Но так или иначе, каждый из фэйскодов воина - вполне себе обычный фэйскод.
Вот только ГГ они почему-то не хотят нормально передаваться, получается какой-то фрик.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 02 Сентября, 2016, 16:16
не сказал бы что они обычные в них некоторых параметров нет для примера Король Ульрик
0x00000006ff0c33c012558aed952adb3600000000001ea8b10000000000000000
0x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
и пехотинец сарлеона
0x0000000400000001124000000020000000000000001c00800000000000000000
0x00000007c00062c76ddcdf7feefbffff00000000001efdbc0000000000000000
буковки F это отсутствующий параметр
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 02 Сентября, 2016, 17:27
Но нафига тебе этот твик?)
А как ты думаешь?)
Просто Гаттса там изначально никак не сделать нормальным.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: looterman от 02 Сентября, 2016, 17:46
Просто Гаттса там изначально никак не сделать нормальным.
Я не совсем понял преимущества игры за Гаттса. В само начале у тебя уже крутые статы, крутое все-все-все. Даже неинтересно
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 02 Сентября, 2016, 17:48
не сказал бы что они обычные в них некоторых параметров нет для примера Король Ульрик
0x00000006ff0c33c012558aed952adb3600000000001ea8b10000000000000000
0x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
и пехотинец сарлеона
0x0000000400000001124000000020000000000000001c00800000000000000000
0x00000007c00062c76ddcdf7feefbffff00000000001efdbc0000000000000000
буковки F это отсутствующий параметр
F - это 15.
0 - это тоже не что-то отсутствующее, а объект под номером 0 (нулевой скин, нулевая борода, нулевой цвет волос, минимально возможный возраст, начальное положение какого-то слайдера и т.д. - всем им соответствуют конкретные характеристики).

На самом деле похоже, что у воинов обнулены (сдвинуты до предела влево) слайдеры в первом фейскоде и, полагаю, это как было в Нэйтиве, так разрабы это и не трогали... отсюда исковерканное лицо ГГ, если просто перенести фэйскод на ГГ.
У меня, кстати, с моими поправленными эльфами все нормально проходит при переносе лица, т.к. слайдеры не обнулял...
Странно, что у воинов не бывает исковерканных лиц...

Просто Гаттса там изначально никак не сделать нормальным.
Кого?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 02 Сентября, 2016, 17:59
F это не номер 15 это я уяснил на примере лысых эльфок если выставить от 0 до F они все лысые (причесок16),а при от 0 до G всё норм.
А по поводу войнов, бывают кривые рожи если фейс код от другой кожи. я так пол войскам менял сержантов сияющего креста в баб переделал писец что с рожами было :D пока новую игру не начал, и так понял что привязку к коже в процессе игры не поменять
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 03 Сентября, 2016, 03:20
Тут у меня вопрос возник, не совсем по теме конечно, а от чего зависит шанс что какая-либо минорная армия нападёт на город?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 03 Сентября, 2016, 03:24
Тут у меня вопрос возник, не совсем по теме конечно, а от чего зависит шанс что какая-либо минорная армия нападёт на город?
От великого рандома.)
Ну и от соотношения сил армия/гарнизон, есс-но...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Половець от 03 Сентября, 2016, 21:32
Чисто предположение, наверное, от дистанции между ними.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 04 Сентября, 2016, 02:08
не дистанция не катит, я миноров использую для вырезания городов при бунте таскал за собой эльфов 500 рыл они моментом агрились, а потом появился Аегрим в 2к и эльфы кончились :( неспасло даже когда я за них вписывался на 1/2 урона и вот теперь трупоки эти ни х.. на города не нападают а тупо за мной бегают :(
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Половець от 04 Сентября, 2016, 10:44
не дистанция не катит, я
зависит
- от числа пленников в отряде
-  от силы отряда, что будет  нападать, больше 30000
- от силы гарнизона + отрядов вельмож, ( силы отряда, что будет  нападать больше  силы гарнизона + отрядов вельмож)
- от отношения между фракциями
- от дистанции между отрядом и селением, меньше 5
- рандом 15 из 100
Это если, конечно, смотрел нужный скрипт
Можно попробовать в файле simple_triggers
найти строчку
(нажмите для открытия / скрытия)
И в ней выделенное синим 15 заменить на 99 .
Либо выделенное красным 0 100 заменить на 0 16 .
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Helgi от 10 Сентября, 2016, 05:06
ЗЫ. Ровно 2 месяца (от 26.06) как прошло с последнего твика, а я как раз сегодня обнаружил, как можно реализовать то, что я хотел реализовать очень давно.Т.ч. получаем твик 36.
Наконец то,  а то уже устал испытывать когнитивный диссонанс) при виде нолдоров, убивающих простых крестьян. Ну а корованы да и патрули думаю можно было оставить, впрочем неважно. Сейчас поставлю и заодно понаблюдаю, будут ли они как прежде, часто забегать далеко от своего леса, что мне не нравилось, так что возможно этот твик решит и это. Ах да, чуть не забыл - спасибо автору твика :).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: JustisOversis от 13 Сентября, 2016, 14:58
Доброго времени суток. Начну с наболевшего :D Поставил твик на содержание кучи компаньонов (больше 10). Передаю лорду на время своего компаньона... И как вы думаете что я через аж 2 недели слышу от него? Он не может вернуть мне компаньона потому что отряд мой переполнен... Можно это как-то поправить, или вернуть своего спутника обратно? Перемотать дни обратно или новая игра - не выход)
И ещё про твик с полом своего ордена. Хотел поставить на EOS(G version) но там нету таких строчек что написаны в инструкции ВООБЩЕ  :-\ Возможно как-то сделать этот твик или на EOS не предусмотрен?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 13 Сентября, 2016, 15:33
Для EOS тут ничего не предусмотрено.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: JustisOversis от 13 Сентября, 2016, 15:57
Цитировать (выделенное)
Для EOS тут ничего не предусмотрено.
Ну незнаю, у меня 80% твиков из перечисленных здесь стоит(сборка Лео), а остальные не нужные.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 13 Сентября, 2016, 16:41
Если какие-то твики чудом работают в EOS - прекрасно.
Но "техподдержка" данной версии тут не осуществляется.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: MadGCat от 17 Сентября, 2016, 15:03
Граждане, а есть ли у кого под версию последнюю ПоПа файлик troops. c возможностью прокачки минорных войск, нолдоров в частности, от воинов до сумеречных рыцарей? И его только этим "Морг Эдитором" можно, или есть попроще вариант, строчками какими сделать?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 17 Сентября, 2016, 15:40
И его только этим "Морг Эдитором" можно, или есть попроще вариант, строчками какими сделать?

А Моргс Эдитор такой сложный?)
Выбрать нужных юнитов в upgrade path (в кого будем апгрейдить текущий юнит), нажать на update troops и в самом конце на save changes?
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Ata от 28 Сентября, 2016, 17:00
Добрый день, Leonion,
что-то Ваш твик № 9. Добавляем в профили лордам инфу об их личности не пашет, Run time error. Смущает, в файле scripts.txt, в скрипте game_get_troop_note первое число у меня стоит '-1' и нужно это число увеличить на 10, т.е. сделать 9? Я перепробовал варианты 9, 10 и 0, не  помогает.

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 28 Сентября, 2016, 18:33
Добрый день, Leonion,
что-то Ваш твик № 9. Добавляем в профили лордам инфу об их личности не пашет, Run time error. Смущает, в файле scripts.txt, в скрипте game_get_troop_note первое число у меня стоит '-1' и нужно это число увеличить на 10, т.е. сделать 9? Я перепробовал варианты 9, 10 и 0, не  помогает.

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Ata от 28 Сентября, 2016, 19:24
Спасибо :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: jazzero от 12 Октября, 2016, 16:35
пытаюсь добавить инфу о лордах в профиль - нефига не получается. Подскажите, где ошибка.

(нажмите для открытия / скрытия)

P.S. Тестирование твика проводил на английской версии ,выбрав её среди доступных языков.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 12 Октября, 2016, 16:58
А с чем именно беда?
Твик не работает или игра не запускается?

Версия 3.7063?

Попробуйте скачать компиляцию твиков и любой прогой для сравнения текстов сравнить изменяемые участки.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: jazzero от 12 Октября, 2016, 17:10
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364),  после внесения изменений, в профиле лорда не отображается его характер. Версия 3.7063.
Спасибо за совет, буду пробовать.

...Кстати, при вставке фрагмента кода перед значением 2319 1 59 нужны пробелы? Я ставил с двух сторон.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 13 Октября, 2016, 03:52
...Кстати, при вставке фрагмента кода перед значением 2319 1 59 нужны пробелы? Я ставил с двух сторон.

Пробелы нужны всегда.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: jazzero от 13 Октября, 2016, 18:20
после многочисленных танцев с бубном, воспользовался советом Leonion и скачал антологию твиков. Далее просто скопировал/вставил целиком необходимые строчки с кодом в игровые файлы - помогло.

+ Ещё один момент, который, возможно, пригодится игрокам в русскую версию. При редактировании файла game_strings.csv вместо "_Reputation_type:_{s68}." нужно вписать "Характер: {s68}." (может это и очевидно, но я не сразу допёр :)).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 21 Октября, 2016, 18:42
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), дружище, забыл как твикать)
По твику: 20. Спонсируем деньгами обедневших лордов

dlga_lord_talk:lord_sponsor 69631 461  8 31 2 144115188075856068 2 30 2 144115188075856956 0 1 2 936748722493063438 144115188075855892 30 2 72057594037927936 30 520 3 1224979098644774925 144115188075855892 11 2147483680 2 1224979098644774925 2000 2149 2 1224979098644774926 360287970189639680 30 2 1224979098644774926 10000 Dear_friend,_I_can_see_that_you_are_running_short_of_money._Please_let_me_help_you_in_this_time_of_need_(give_10000_denars)  1729  5 1529 2 360287970189639680 10000 520 3 1224979098644774925 144115188075855892 11 2105 2 1224979098644774925 10000 500 3 144115188075855892 11 1224979098644774925 1 4 936748722493063690 360287970189639680 144115188075855892 8 NO_VOICEOVER
dlga_lord_sponsor:lord_talk 4095 1729  0 This_is_most_noble_of_you,_{playername}.  461  0 NO_VOICEOVER

Вот эти цифры, что и где такие менять и искать. Забыл просто уже.
Шапку читал, но чет не въехал.
Сорян, что отвлекаю.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 21 Октября, 2016, 20:23
Вот эти цифры, что и где такие менять и искать. Забыл просто уже.

461 - порядковый номер реплики lord_talk.
Искать либо в файле dialog_states, открыв его в нотепаде++, либо в conversation - там, где он уже встречается (и где в репликах, соответственно, можно увидеть его номер).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 21 Октября, 2016, 20:31
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), да! Вспомнил, спасибо!)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 21 Октября, 2016, 22:53
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), ты как-то изменял этот твик?
33. Делаем получение очков отношений с коллегами-лордами после крупных битв и осад автоматическим

Потому-что у меня в старом варианте по другому немного. Там мы не лезем в скрипты, только меню.

Что ты модифицировал?)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 22 Октября, 2016, 00:31
33. Делаем получение очков отношений с коллегами-лордами после крупных битв и осад автоматическим
Я его по кускам делал.
Сначала было сделано что-то, но потом игроки выяснили, что какой-то случай учтен не был, после чего я нашел его и учел.

По сути, там код вроде тот же самый, просто пунктов для замены больше.
Типа сначала было "Замените А и Б", а потом стало "Замените А, Б и вот тут еще С".
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 22 Октября, 2016, 00:40
Возможно я нарк, но...
25. Инвестиции в prosperity/процветание деревень
Не имея нужной суммы, я все равно вношу деньги в процветание деревни :)

Версия G 3.25
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 22 Октября, 2016, 01:12
Хмм.
Да, там локальная переменная неверна.
Надо 2149 2 1224979098644774922 360287970189639680 30 2 1224979098644774922 5000
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Plut от 02 Ноября, 2016, 22:45
Всем привет. А есть для Пендора твик на употребления эля и вина и на принудительную вербовку рекрутов .
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 05 Ноября, 2016, 21:51
23. Обмен владениями с лордами
Подскажите пожалуйста по данному твику - решил попробовать, но не могу сообразить какие именно выставлять циферки. Поскольку в dialog_states.txt добавляем в самый конец всего две фразы (с двумя порядковыми номерами), а циферок аж 6 "видов". Как их отнести к несуществующим фразам? Например цифра 1732 относится к фразе dlga_lord_respond_exchange_fiefs_his_fief:lord_select_my_fief, но ее ведь нет в dialog_states.txt :-\ Или их тоже надо добавить в диалоги, просто тут этого не указано? :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 06 Ноября, 2016, 00:37
две фразы (с двумя порядковыми номерами)

Открываем dialog_states.txt. В самый низ добавляем следующие строки:
lord_ask_exchange_fiefs
lord_select_his_fief
lord_respond_exchange_fiefs_his_fief
lord_select_my_fief
lord_respond_exchange_fiefs_my_fief
lord_agree_or_not_to_fief_exchange
lord_confirm_exchange_fiefs

Тут явно не 2 фразы. ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Raymand of Jerusalem от 06 Ноября, 2016, 02:00
Тут явно не 2 фразы
facepalm благодарю - у меня что-то не отобразились :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Старьевщик от 06 Ноября, 2016, 15:46
Leonion а можно сделать твик по квесту старосты на пригон скота, чтобы он просил не 5-9 голов скота а 50-90 голов, сразу.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 06 Ноября, 2016, 22:09
leonion  в "отпуске" до выхода PoP 3.8 и новой версии Perisno. :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 06 Ноября, 2016, 23:15
твик по квесту старосты на пригон скота, чтобы он просил не 5-9 голов скота а 50-90 голов, сразу
:blink:
А энтузиазма, вижу, тебе не занимать.)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: непридумал от 08 Ноября, 2016, 18:56
Как хорошо когда есть годные инструкции =). Leonion еще раз спасибо.
   Твик на двухсторонний обмен с лордами:
 1. Сохраняем conversation.txt
 2. Находим в нем
Well,_I_could_use_some_good_soldiers._Thank_you.  215  2 520 3 1224979098644774912 144115188075855892 10 2056 1 1224979098644774912
 3. 2056 меняем на 2043.
 Готово !  :D
   Можно из отряда лорда забрать - Самого Лорда ! Лорд становиться полноправным, почти, компаньоном. Его можно качать куалисами,  можно отправить за ПНВ и качать СКО, он уходит и .... не возвращается =).
  После изъятия лорда, вернуть его обратно не получится, отряд становиться независимым и продолжает носить название "Отряд лорда ....". После гибели отряда, клон лорда появляется в столице (ну или в своем замке) и начинает заново набирать солдат.
  Стандартных компаньонов (всяких Боадисов, Сэров Роландов, Летардианов) которым вы выдали владения, из отрядов изъять НЕЛЬЗЯ !

  Тоже с патрулями:
  1. -"-
  2. Находим в нем _we_can_always_use_more_men.  108  1 2056 1 144115188075856278
  3. меняем на 2043 .

  Двусторонний обмен с гарнизоном лорда когда он находится в замке :
 1. -"-
 2. Находим в нем
Well,_the_garrison_can_use_some_good_soldiers._Thank_you.  215  1 2056 1
 3. На что 2056 меняем? Правильно!
 Причем, при общении в замке есть два варианта обмена, с персонажем и с замком. После применения твика на оба варианта будет показано содержание замкового гарнизона.
а можно первый "кусок"
Well,_the_garrison_can_use_some_good_soldiers._Thank_you. и  _we_can_always_use_more_men. 
 =/ 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Старьевщик от 09 Ноября, 2016, 14:05
А энтузиазма, вижу, тебе не занимать.)
Квест на пригон скота - это не просто квест по поднятию отношений с деревней. Это единственный инструмент с помощью которого мы можем изменить продуктивность деревни, а если в ближайшем городе есть кожевенные мастерские то мы увеличим и продуктивность города. Увеличение поголовья коров дает прирост по следующим товарам - сушеное мясо, говядина, сыр, масло, шкуры, изделия из кожи (в городе). Для того чтобы закрывать собственные потребности каждой деревне надо как минимум 40 коров, а надо еще кормить город, другие бедные деревни в данном регионе, обеспечивать сырьем кожевенные мастерские.
Если в деревне меньше 40 коров, то не помогут ни товарные интервенции (дотации), ни постройка зданий. Квест на пригон 5-9 коров - это очень мало, особенно для тех регионов, где к 200-му дню игры в деревнях имеется только по 9-20 коров.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Kisliy36 от 09 Ноября, 2016, 21:11
4) А теперь меняем номера из текста. 1730 на тот, что у вас получен для номера строки lord_ask_exchange_fiefs за вычетом 1, и дальше по списку.

Что то я не понял, вот этот последний момент. Можно немного разжевать? :) Это 23 твик
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Rekruttt от 09 Ноября, 2016, 21:31
Квест на пригон 5-9 коров - это очень мало
Аргументированный ответ. Но если допустить квест на 50-90 коров, то как их набирать? Это же будет отдельный геморрой, поскольку не каждая деревня располагает таким количеством. Если к тому же не обижать крестьян угоном скота, а честно покупать у них коров, то 10-20 сделок покупки по пять голов обойдутся ГГ тысяч в 15-25.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Старьевщик от 10 Ноября, 2016, 00:36
..... будет отдельный геморрой, поскольку не каждая деревня располагает таким количеством....
Деревни около Равенстерна специализируются на коровах. Там по 100-120 голов, стада очень быстро восстанавливаются до максимума после продаж (или угонов). Начальная цена - 100 динар за голову. Если обойти все деревни около Равенстерна, покупая по 5-10 коров, то можно уложиться в 5-10 тыс. динар.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Rekruttt от 10 Ноября, 2016, 23:19
Старьевщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536), тогда, кстати, сразу же просите твик на увеличение количества голов в диалогах продажи. Не 1/2/3/4/5, а 1/2/5/10/20. Или следуя ряду Фибоначчи: 1/2/3/5/8, 1/2/5/8/13, 1/2/5/13/21.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 11 Ноября, 2016, 06:07
А вообще лучше такие вещи писать в тему-предложку разрабам.
Это часть баланса, это их ответственность.

Логика большинства твиков была немного другой - новые возможности.
Полировать сам баланс без нормальной модульной системы на руках - это извращение.  :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Старьевщик от 12 Ноября, 2016, 01:23
..... Не 1/2/3/4/5, а 1/2/5/10/20. Или следуя ряду Фибоначчи: 1/2/3/5/8, 1/2/5/8/13, 1/2/5/13/21.....
Это будет облегчение игры, почти устраняется фактор роста цены. 20 голов можно купить сразу по слишком дешевой цене в одной деревне, следующие 20 голов можно купить в другой деревне, или подождать сутки пока цена откатится назад. Слишком легко.

Логика большинства твиков была немного другой - новые возможности.
Помочь своей деревне (а заодно и городу) в виде крупных инвестиций на развитие скотоводства разве это не новые возможности?

А вообще лучше такие вещи писать в тему-предложку разрабам.
Меня терзают смутные сомнения, что вначале мне придется объяснить разработчикам как работает экономическая модель их же собственного мода. Вот только английским владею слабо, боюсь не поймут.
В принципе мне удалось решить вопрос другому, через твик на изменение периодичности выдачи квеста. Можно поставить 1 день и за 2-3 недели можно увеличить поголовье скота в деревне на 60-150 голов. Хотя признаюсь это было на грани "задротства", купить 130 коров было легко, пригнать не трудно, но стоять с чемоданами без ручек коровами около своей деревни 20 дней и каждый день просить квест на пригон скота это было очень нудно.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Zarakin от 18 Ноября, 2016, 20:00
Ребят! Где-то видел правку на не смертность от оглушающего удара всяких там Ведьм кровавой клятвы, жриц змей и тд. но найти ее больше не могу! Может кто помочь заблудшему всаднику?  ;) Заранее спасибо!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 19 Ноября, 2016, 00:24
Ребят! Где-то видел правку на не смертность от оглушающего удара всяких там Ведьм кровавой клятвы, жриц змей и тд. но найти ее больше не могу! Может кто помочь заблудшему всаднику?  ;) Заранее спасибо!

Morgh'd Editor => находим нужных бойцов => снимаем галочку с "fall dead" => обновляем troop-ы, сохраняем.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Sarow96 от 19 Ноября, 2016, 18:31
Ребят, а есть твик, что бы можно было прокачивать юнитов, магнуса до демонического например ?
а то ихний предел поклонник еретиков, а магнусам, вообщем, больше расти не куда
извиняюсь если не корректно выразился, давно просто не играл, и забыл, как что, называется)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Sirrega от 19 Ноября, 2016, 20:18
Ребят, а есть твик, что бы можно было прокачивать юнитов, магнуса до демонического например ?
В Morgh'd Editor->Troop Editor найдите нужных юнитов и в соответствующем поле укажите в кого они должны превращаться при апгрейде. Только, наверное, новая игра понадобится.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Sarow96 от 19 Ноября, 2016, 23:34
Sirrega, я слишком старый, для всех этих программ, пробовал что то поменять, не получилось, не удобно тебя просить
ты не мог бы, сделать готовый твик, и выложить его сюда
мне надо сделать прокачку еретиков до демонических магнусов
и так же, крестьян, в еретиков, и так, по возрастающей, до дем. магнусов
или может посоветуешь кого, кто мог бы сделать, дело то наверное, пустяковое
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Sarow96 от 20 Ноября, 2016, 14:14
Спасибо, уже не нужно, сын помог, разобраться)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Sarow96 от 20 Ноября, 2016, 15:21
Ребят, я дико извиняюсь, где найти твик, что бы элиту из плена нанимать ?
только к версии 3.7063  =/
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 20 Ноября, 2016, 15:48
Не надо триплпостить. ;)

Все старые твики тут, где и были всегда:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: komandor от 20 Ноября, 2016, 20:48
Добрый день.Есть ли возможность добавить ГГ регенерацию здоровья через файлы?И если есть то как это сделать?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 20 Ноября, 2016, 21:02
Куда именно?
В бой?
Теоретически, можно, но это mission_templates, я в них толком не разбираюсь.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: komandor от 21 Ноября, 2016, 17:03
В китайской era of splendor  реген был у определенных персонажей.думаю это именно в файлах юнитов как-то прописывается
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: komandor от 21 Ноября, 2016, 17:33
И еще маленький вопрос : где можно посмотреть или поправить кол-во опыта которое дает скилл тренер после 10 уровня?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 21 Ноября, 2016, 18:56
Нет, в файлах юнитов это не прописывается.
Про "Тренер" не знаю - самому интересно, но не встречал в скриптах. Есть подозрение, что это где-то в движке...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: AnalVoin от 22 Ноября, 2016, 13:46
Всем Привет, а есть возможность, что бы демонических магнусов, можно было, оглушать ?
а то они тупо, умирают
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Rekruttt от 22 Ноября, 2016, 16:26
AnalVoin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=46911), ответ #504 на этой же странице.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Sarow96 от 28 Ноября, 2016, 02:42
Привет Зяблики, а есть твик, что бы поменять, недельную плату солдат(а) ?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 30 Ноября, 2016, 03:20
Доброго всем времени суток, Leonion подскажи плиз если в курсе; как увеличивается стоимость содержания солдат(наёмники,пехота барклая)почему они гораздо дороже и как можно увеличить стоимость других юнитов без повышения их лвла?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 30 Ноября, 2016, 07:34
Во-первых,
http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7439809#msg7439809 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7439809#msg7439809)
Во-вторых, подредактировать формулу.
Найти скрипт game_get_troop_wage, найти в нем 25 (делитель в формуле) и поменять его, например, на 20.
Но это появлияет на всех.
Если есть желание уравнять цены, то надо убрать наемничью надбавку:
33 3 1224979098644774912 360287970189639707 360287970189639734 2107 2 1224979098644774914 4 2108 2 1224979098644774914 2
Там она оформлена как *4 и /2.
Соотв-но, правим эти числа так, чтобы эти действия ничего не меняли (т.е. *4/4 и т.д.).
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 30 Ноября, 2016, 13:28
За инфу с общей стоимостью спасибо, но основной вопрос я не правильно задал :embarrassed: .как дать новому юниту  цену наёмника?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 30 Ноября, 2016, 13:36
За инфу с общей стоимостью спасибо, но основной вопрос я не правильно задал :embarrassed: .как дать новому юниту  цену наёмника?
Какому новому?
Самолично добавленному?

33 3 1224979098644774912 360287970189639707 360287970189639734 - 33 поменять на 33+1073741824=1073741857, а следующей операцией добавить или диапазон (если много новых солдат)
33 3 1224979098644774912 ОТ ДО+1, или равенство 31 2 1224979098644774912 НОМЕР_ЮНИТА - см. шапку, раздел по числам

Ну и соотв-но увеличить число в начале скрипта на число добавленных операций.

А вообще своих новых лучше не добавлять. Ну не будут они нормально работать, часть скриптов их будет пропускать.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 30 Ноября, 2016, 14:23
поповоду неправильной работы юнитов вроде пока косяков не видно, лорды их прокачивают в плен берутся в рабство продаются, что от них ещё надо!? :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Стаканов от 01 Декабря, 2016, 04:21
Привет всем.

Вчера дорос мой персонаж до осады больших городов и обнаружил неприятную вещь. Всегда брал замки и города стрелками, в несколько волн (поскольку не реализовано пополнение боекомплекта). А в этом моде внезапно обнаружил, что за отступление штрафуют не только моралью (с чем я согласен), но и с трудом набранными очками чести и известности! Это какой извращенец такое выдумал??? Хай штрафуют моралью, пусть некое количество войск при отступлении будет убито, это я понять могу. Но честь и известность????!!!!

Вопрос, собственно. Можно ли это отключить?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 01 Декабря, 2016, 07:45
А чего отключить-то?)
Все честно: отступил с поля битвы, не желаешь сражаться до конца, используешь хитрые тактики вместо честного открытого боя => получаешь славу труса и жулика, теряешь честь и известность.
Это Средневековье, тут надо биться до конца, а не ударил-и-убегай.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Стаканов от 01 Декабря, 2016, 08:42
А чего отключить-то?)
Все честно: отступил с поля битвы, не желаешь сражаться до конца, используешь хитрые тактики вместо честного открытого боя => получаешь славу труса и жулика, теряешь честь и известность.
Это Средневековье, тут надо биться до конца, а не ударил-и-убегай.
Ну где же бегство? Честный открытый бой для дураков. Напасть, отдохнуть (не снимая осады!), снова напасть - трусость? Мораль воинов, жизни которых командующий бережет, должна подниматься при таком подходе, а не проседать :))

Впрочем, этика на втором плане. Твикнуть возможно?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Декабря, 2016, 16:13
А вот меня всегда забавляла другая весчщь - отступление при защите собственного замка от штурма.
Вот ты решил отступить. Вопрос первый: КУДА?
Второй вопрос: какого ботинка вся армия штурмующих возвращается в исходное положение? Это ж получается, что главнокомандующий нападающих, увидав отступление врага(куда-то, в вакуум), из непонятно каких побуждений решает временно прекратить захват: отозвать со стен все войска(если они уже там), развалить все лестницы и осадные башни... и вообще начать всё сначала.
Всё это напоминает мне какой-то кривой "Исходный код (https://www.kinopoisk.ru/film/409295/)". Или игру в доганялки, которую я играл в дошкольном детстве. В которой, в случае чего, можно было, присев на корточки и воздев над головой руки в форме крыши, крикнуть: "Я в хатке!". И едва живой бедолага-доганяющий обязан был временно прекратить погоню.
Крайне нелепо, согласитесь. Вот что действительно надо твикать!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Декабря, 2016, 16:23
отступил с поля битвы... используешь хитрые тактики вместо честного открытого боя
-Ковальски, варианты.
- Стратегическое отступление.
- Поясните…
- Мы убегаем, но мужественно.   ©
 :D
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Стаканов от 02 Декабря, 2016, 04:55
Не понимаю, что такого нечестного в отходе к своим позициям, перевооружении, перевязке ран и новому нападению? Это же логично и правильно с точки зрения тактики! Твикеры, выручайте! Сил нет смотреть, как в отряде после таких осад становится 276/274 воинов :)))
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: farolav от 04 Декабря, 2016, 14:51
Мне сразу вспомнился ролик о "Mount & Blade 2 II Bannerlord" - вот там блин осада... А что до нашей родной "Истории Героя" - то в ней самое место фантазии ;)

Вопрос первый: КУДА?
Это наверное обоюдное отступление, обе стороны пришли к тому что-бы отступить, жаль только что это происходит только по решению игрока :embarrassed:
Не понимаю, что такого нечестного в отходе к своим позициям
Конкретно в этой игре "Отступление" неоспоримое преимущество для игрока его использующего не по назначению.
Одно дело уйти с поле боя и убежать в город зализывать раны, а другое неоднократно отступать ради того что бы выиграть)
Тоже самое с баттлсайзом - можно поставить его на 30 и одним героем уничтожить огромную армию..
Все это этакие, внутриигровые "Фичи" и использовать их или нет решать игрокам)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 04 Декабря, 2016, 19:44
"Истории Героя" - то в ней самое место фантазии

Ну, во-первых, это Варбанд, не ИГ.
Во-вторых, о какой фантазии идёт речь? То есть когда нарушаются элементарные законы логики(или физики), то это нормально?
Хотя... ну а чё... - фэнтезя же! 
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Стаканов от 05 Декабря, 2016, 01:36
Конкретно в этой игре "Отступление" неоспоримое преимущество для игрока его использующего не по назначению.
Одно дело уйти с поле боя и убежать в город зализывать раны, а другое неоднократно отступать ради того что бы выиграть)
Ну давайте еще начнем сравнивать преимущества игрока или компа. То, что компу не нужна известность и лидерство, чтоб таскать большие армии, честь, чтобы иметь хорошие отношения, зарабатывать деньги, чтоб кормить армию и наемников и т.п. - фигня, конечно. Как и то, что побежденный лорд спустя неделю возвращается с армией, содержащей топовых юнитов, тоже фигня. А когда игрок хочет отойти, чтобы перевооружить воинов - это чит? :). Было бы логично реализовать возможность отступления, но  именно в этот момент защитники бы делали вылазку. Тогда было бы оправдано почти полное отсутствие стрел. Однако отсутствие стрел пофиксили, полностью уничтожив идею вылазки, а отступление для перевооружения считают читом. Ну-ну...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: farolav от 05 Декабря, 2016, 09:10
Ну, во-первых, это Варбанд, не ИГ.
мдя, велика разница. Наверное неделю назад был патч и варбанд кардинально изменили, и может там теперь реалистичные отступления?  :laught:
Во-вторых, о какой фантазии идёт речь?
О любой) перед началом битвы например, я мысленно толкаю речь своему войску - это однако помогает возвращаться в игру снова и снова) 
То есть когда нарушаются элементарные законы логики(или физики), то это нормально?
Ну если человек с ума не сходит, значит нормально :D А не знаю как в подобные игры без фантазии вообще играть можно. А если точнее, перепроходить и заново, более десятка раз, играть в игры без сюжета только она и помогает(tw wb корсары civ sim и тд).
а отступление для перевооружения считают читом. Ну-ну...
Успокойтесь вы, кто говорил что это чит?
в любом случае каждому свое ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Старьевщик от 05 Декабря, 2016, 10:13
Твикеры, выручайте!
Предлагаю решить вопрос с другой стороны.
1 вариант: использовать Сарлеонских бронированных лучников. У 40% этих лучников имеется по 2 колчана стрел.
2 вариант: в файле item_kinds1.txt увеличить число стрел (болтов) в колчане в 1,5 - 2 раза.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Декабря, 2016, 20:24
То есть когда нарушаются элементарные законы логики(или физики), то это нормально?
Ну если человек с ума не сходит, значит нормально :D А не знаю как в подобные игры без фантазии вообще играть можно. А если точнее, перепроходить и заново, более десятка раз, играть в игры без сюжета только она и помогает(tw wb корсары civ sim и тд).
facepalm
"...у нас по-другому: у вас капусту солят, а у нас соль капустят. А это чтоо, ведро? Нее, у нас ведро не так устроено: вы воду внутрь наливаете, а мы наружу... - чтоб выливать быстрее..."

Так вот,не надо путать тёплое с мягким (а мягкое с задницей).
Как бы это тебе объяснить...
В нашей реальности, на нашей планете есть элементарные общепонятные законы логики и физики. А есть... эмм... производные, что ли, или, правильнее будет сказать, не настолько явные. Первые являют собой внешнюю атрибутику жизненного устройства на нашей планете и в нашей реальности. И где бы то ни было, в любом творческом и не очень произведении нужны внятные и веские основания, мотивировка, аргументация, чтобы их изменить и это не выглядело глупо/криво/нелепо.
События Пендора не происходят в параллельной вселенной или планете, находящейся какой-то другой, далёкой галактике.
В играх кое-что может отличаться от того, как оно в реальности, по причине ограниченности временных, финансовых, технических возможностей и ресурсов техники, разработчиков и потребителей. А также всё это адаптируется таким образом, чтобы для игрока игровой процесс был интересным. Ещё отличия могут быть обусловлены/мотивированны самой идеей игры, игровой вселенной и т.п.
Ранее описанный мною случай(с отступлениями при защите замка) под вышеописанное не подпадает.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Стаканов от 06 Декабря, 2016, 01:55
Предлагаю решить вопрос с другой стороны.
1 вариант: использовать Сарлеонских бронированных лучников. У 40% этих лучников имеется по 2 колчана стрел.
2 вариант: в файле item_kinds1.txt увеличить число стрел (болтов) в колчане в 1,5 - 2 раза.
Хм, второй вариант удобен... Спасибо, попробую.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Стаканов от 06 Декабря, 2016, 07:24
Кажется, нашел эксплойт. Если не отступать, а наполучать люлей, то происходит перезапуск атаки с потерей морали войска. Но без потери известности и чести. В принципе, вариант :)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 06 Декабря, 2016, 17:04
Подскажите как уменьшить количество своих войск при атаке(в процентном соотношении),а то как-то глупо получается вписываюсь в бой где воюют армии по 1000 рыл отрядом в 100 человек и все мои войска сдыхают в первой атаке :( а потом спутники воют что я мясорубку устраиваю.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 07 Декабря, 2016, 10:28
Ох, я бы сам хотел это знать.

Боюсь, что такие вещи где-то в движке сидят.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: KingLeorik от 07 Декабря, 2016, 18:22
сомневаюсь, потому что в оригинальном варбанде таких извращений не было ,хотя хз там таких зарубов тоже небыло.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Старьевщик от 07 Декабря, 2016, 21:00
..... воюют армии по 1000 рыл отрядом в 100 человек и все мои войска сдыхают в первой атаке ......
Это появилось в последней версии. В предыдущей версии такого не было.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Leonion от 08 Декабря, 2016, 11:09
 ;)
А мне что-то помнится, как давным-давно, отнюдь не в последней версии, я выманил Вольфбода на сарлеонскую армию и с его помощью их разбил.
Вот тот случай был первым, когда я обратил внимание, что наши с ним войска спавнятся на поле битвы поровну, хотя размер его армии в разы превосходил размер моей.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 36 от 26.08.2016 16:28)
Отправлено: Sirrega от 08 Декабря, 2016, 15:06
Дык это ж хорошо, что войска игрока с большим процентом выгружаются - это на начальных этапах армия у него убогая, но потом-то всё наоборот становится: у игрока отборная элита в отряде, а у лордов с миру по нитке. Выгоднее, чтобы больше бойцов игрока на поле боя выходило, а не лордовских голодранцев. Пусть они (голодранцы :D) численный перевес создают, а делом пусть войска ГГ занимаются.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 10 Декабря, 2016, 01:46
Все, довольно расстреливать своих стрелков из-за пары болтов.  >:(
Добавил твик 38, обновил антологию.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 10 Декабря, 2016, 07:49
Отпускаем лордов за честь и отношения из своего плена
А это нормально, что лорды после боя автоматически попадают в плен?)))
Я так понял, что это сделано минуя отрицательный характер?

Как всегда, задумка очень классная! Хочешь за деньги отпускай, хочешь за честь и отношения ;)
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 10 Декабря, 2016, 10:57
А это нормально, что лорды после боя автоматически попадают в плен?)))
Я так понял, что это сделано минуя отрицательный характер?

В шмышле?
ЯННП. :-\

Этот твик меня попросили сделать на тэйлворлдсе, и поскольку работы было - просто скопипастатить код из другого места в диалогах, я его по-быстрому слепил.
Отношение дурных лордов к освобождению (т.е. реакция при повторной встрече) должно учитываться.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 10 Декабря, 2016, 17:21
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), я еще по тестирую, отпишу. Просто мне показалось, что после победы над лордом, он сразу оказался у меня в плену. Точнее, мне не показалось, а так и было. :o
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 10 Декабря, 2016, 19:34
Ну, лично этот твик сражения вообще никак не затрагивает.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: KingLeorik от 14 Декабря, 2016, 23:55
Подскажите ,натыкался как-то на твик "уменьшение времени строительства в городах и тд" раньше посчитал его не нужным (а вот теперь запара в городе собор строить два месяца), где его найти?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: farolav от 15 Декабря, 2016, 00:52
в любом творческом и не очень произведении нужны внятные и веские основания, мотивировка, аргументация, чтобы их изменить и это не выглядело глупо/криво/нелепо.

 :crazy: Это конкретно для вас может быть?
Есть множество творений, в том числе и игровых (https://games.mail.ru/pc/articles/feat/simuljator_kozla_i_drugie_samye_nelepye_igry_v_istorii_by_rafgrig2010_mail_ru/), которым не обязательно выглядеть неглупо\ординарно\правильно чтобы существовать и в тоже время быть интересными, и такие творения делаются далеко не из-за
временных, финансовых, технических возможностей и ресурсов техники, разработчиков и потребителей.


Ранее описанный мною случай(с отступлениями при защите замка) под вышеописанное не подпадает.

Тоже отступление - это конечно недоработка, но обязательно ли воспринимать ее таковой? Ведь можно же представить что отступление при штурме в M&B - это когда обе стороны враждующих, устали сражаться и решили немного отдохнуть и продолжить штурм по новой?
Лично я все недоработки воспринимаю точно таким же образом, посредством фантазии, именно это я и хотел сказать с самого начала.
не знаю как в подобные игры без фантазии вообще играть можно
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: GlobalZZZ от 15 Декабря, 2016, 11:41
Привет Leonion, я вот не могу понять, что значит 360287970189640234. Увеличиваем выделенное жирным число на 5. тоесть 4 в самом концу увеличить на 5? ну сделать 9, или прибавить 1? или вообще 360287970189640234 меняем на 5? объясни пожалуйста, я первый раз твики добавляю, очень  трудно понять, 2 раза не так сделал, меня начало крашить, заранее спасибо
_____________

Leonion, я вот добавил твик Инвестиции в prosperity/процветание деревень, все правильно сделал, все робит, но есть баг, я специально без денег нажал на твик, и у меня написало типа It like ну типа крч из-за того что нету денег у ГГ, ничего не произошло, написало: нажмите левую кнопку что бы выйти и т.д, я нажал левую кнопку, ничего не происходит, игра не крашнулась, все в норме, просто он не нажимается, я нажал ESC левую и правую клик, ничего не происходило, сделай фикс и кинь мне пожалуйста!
_____________

Leonion, слушай, я чет не пойму, че то твик на инвестиции деревни не работает, я вот добавил твик, и изменил одну строку а это 1 3 936748722493063441 144115188075856141 10 - буст отношения с деревней, 10 изменил на 100, тоесть отношения не 10, а 100 что бы грабить деревню, инвестировать 5к делать 100 отношение и опять грабить ее, и вот запускаю игру, делаю себе деньги 5к через чит, говорю со старостой, нажимаю на эту кнопку инвестировать 5к в деревню, выходит окно: I'd like to help your village with some money (5000 denard), нажимаю левый клик, ничего не происходит, в чат ничего не пишет типа: честь, отношение с деревней улучшились и т.д, игра не крашнулась, просто ничего не нажимается, 0 реакций, помоги пожалуйста, и да, этот твик будет работать на моей деревни? если деревня принадлежит мне, и я хочу инвестировать 5к, что бы увеличить процветание и отношение.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 15 Декабря, 2016, 13:57
GlobalZZZ, короткий ответ: качаем антологию и не заморачиваемся.  :)

Длинный ответ:
Цитировать (выделенное)
что значит 360287970189640234. Увеличиваем выделенное жирным число на 5. тоесть 4 в самом концу увеличить на 5? ну сделать 9,
Да.
Если написано "на 5", то это "+5", а не "до 5" и не "меняем на 5".

Цитировать (выделенное)
[...] нету денег у ГГ [...]
Странно.
Там была неверная переменная использована, но в антологии она уже поправлена, а текстовое описание почему-то не обновил.
Теперь обновил (там надо вместо 30 2 1224979098644774926 5000 сделать 30 2 1224979098644774922 5000). Или, как уже сказал, скачайте антологию.

Цитировать (выделенное)
10 изменил на 100, тоесть отношения не 10, а 100 что бы грабить деревню, инвестировать 5к делать 100 отношение и опять грабить ее
:cry:
Я не для этого этот твик делал.

Цитировать (выделенное)
в чат ничего не пишет типа: честь, отношение с деревней улучшились и т.д, игра не крашнулась, просто ничего не нажимается
В смысле не нажимается? Из диалога не выйти?
Не знаю, только что проверил на своей деревне - все нажимается, отношение повышается и т.д.  :-\
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: GlobalZZZ от 15 Декабря, 2016, 14:37
Leonion, извини, это моя вина была и невнимательность, я просто не увидел второй 1737 ид реплики, и не поменял ее, из-за этого ничего не происходило, я решил что может еще раз попробую, и по внимательнее посмотрев, сделал как надо, и все заработало, извиини что отвлёк, спасибо за твик, тер будет чем повеселиться)

И да, будешь добавлять твик, что бы 2-3 нпс герои ходили рядом, например в замке, в таверне, в городе, что бы в городе они с лошадьми а в таверне без и т.д? как в EOS, очень жду этот твик
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 15 Декабря, 2016, 16:10
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), дружище, я понимаю, что ты загружен по уши)
Но все же, кину идейку для размышления.

Сама идея заключается вот в чем: известно, что существует 3 события по уничтожению бандюков в деревнях.
1) Квест на обучение крестьян
2) Крестьянин в таверне просит помощи
3) Мы просто заходим в деревню и смотрим, как её грабят.

2,3 пункты тесно связаны. Но сама суть: сделать бандюков на высоком уровне ГГ более мощными, чтобы было интереснее. А именно: от 0-10 лвл ГГ обычные бандиты, от 10-20 типа "Красного братства", от 20-30 "Культ Змеи", Сквайры-Отступники, от 30-40 на свой выбор, от 40 и выше Еретики.

Это позволит подогревать задницу при выполнении этого квеста. А то на высоком уровне ГГ, они просто достают своими грабежами, тупо тратишь на них время. Да, я знаю, что от этого деревня набирает процветание и увеличивается доход. Но хотелось бы немного усложнить это дело ;)

За ранее спасибо за внимание!
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: GlobalZZZ от 15 Декабря, 2016, 16:44
ЛЕОПАРД, хаха уже 2 серии, тебя бандиты задолбали, ты уже начинаешь злиться из-за того что они слишком часто нападают на деревни) не давно с арбалета расстрелял их, после мечом гаттса)) а тер хочешь их сильнее сделать))
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Декабря, 2016, 18:53
farolav (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32663),  вот трудно с вами, сударь, дискутировать. Вы как будто бы читаете, но сути не улавливаете.

Это конкретно для вас может быть?
Есть множество творений, в том числе и игровых, которым не обязательно выглядеть неглупо\ординарно\правильно чтобы существовать и в тоже время быть интересными
...пожалуйста↓
Ещё отличия могут быть обусловлены/мотивированны самой идеей игры, игровой вселенной и т.п.


Тоже отступление - это конечно недоработка, но обязательно ли воспринимать ее таковой? Ведь можно же представить что отступление при штурме в M&B - это когда обе стороны враждующих, устали сражаться и решили немного отдохнуть и продолжить штурм по новой?
  facepalm Вы это серьёзно?? Ну что ж, такой богатой и эксцентричной фантазии трудно что-либо противопоставить...

Вообще, я понял вашу идею с фантазией, в общем она хорошая, я тоже её применяю, да и все, думаю, применяют, но всему есть разумный придел. Здравая фантазия не подразумевает собой оголтелость и отсутствие закономерности. Как я уже говорил, не надо путать тёплое с мягким. Впрочем, обо всём этом и ещё кое о чём в своём предыдущем сообщении я уже написал, повторяться не буду.
Но вы, похоже, человек крайне широких взглядов. И мне вас не понять.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 15 Декабря, 2016, 19:05
И да, будешь добавлять твик, что бы 2-3 нпс герои ходили рядом, например в замке, в таверне, в городе, что бы в городе они с лошадьми а в таверне без и т.д? как в EOS, очень жду этот твик
Твик на телохранителей (№32) уже есть для сцен ночных засад.
А добавлять их в остальные сцены, чтобы они путались под ногами, я точно не стану.

ЛЕОПАРД, в принципе, это не сложная затея (сходу я бы сказал, что надо только обновить скрипт update_villages_infested_by_bandits), но вот с т.з. реализма... почему вдруг нападающие на деревни бандюки должны становиться сильнее? Особенно с учетом того, что ГГ в ходе игры наоборот наводит порядок в мире, воюет с минорами и т.п.
Да и такие вещи нужно, чтобы разрабы делали, как часть общего баланса. Чтобы и награды больше за более сильных противников, и все такое.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 15 Декабря, 2016, 20:06
но вот с т.з. реализма... почему вдруг нападающие на деревни бандюки должны становиться сильнее? Особенно с учетом того, что ГГ в ходе игры наоборот наводит порядок в мире, воюет с минорами и т.п.
Ну я всего лишь подкинул идейку для размышления ;)
А так да, разрабам на заметку можно кинуть. Но я не с инглишом не дружу и не знаю куда им это кидать, увы.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: farolav от 15 Декабря, 2016, 21:54
Вы как будто бы читаете, но сути не улавливаете.

Попробуйте по новой, без сарказма и общедоступно, в какой нибудь более подходящей для этого теме. Мне наверное можно и нужно объяснить как слабоумному, пожаааалуйста :embarrassed:
Но вы, похоже, человек крайне широких взглядов. И мне вас не понять.

Простите, буду стараться объяснять еще проще
(нажмите для открытия / скрытия)


но всему есть разумный придел

Всему Да, но только не фантазии для человека ею богатого и не очень. Зачем вообще разделять фантазию на здравую или какую бы то не было еще, ведь это и есть ее ограничитель.
Еще мне кажется мы о разных вещах говорим, я лишь хотел сказать то, с чем вы и так только что, хоть и частично согласились:
Вообще, я понял вашу идею с фантазией

И простите мне мой эгоцентризм, но я не понимаю о чем здесь еще можно спорить и что вы вообще Хотели (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20941.msg7477882#msg7477882) сказать?) 
Если то что фантазией не получится игнорировать какие бы то не было пробелы, то спешу вас огорчить, одного человека вы уже нашли.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Декабря, 2016, 23:35
Попробуйте по новой
Ахахах! Нет уж, спасибо.
Зачем вообще разделять фантазию на здравую или какую бы то не было еще
  :thumbup: Это был контрольный выстрел.
Комментировать остальное, и продолжать эту тему не вижу смысла. Я вашу позицию понял, точнее её суть. Вы мою не очень, ну да это не беда. Побалакали маленько, пора и по домам.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 16 Декабря, 2016, 01:42
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), есть еще одна интересная идейка. Она будет по типу твиков №9 и №19.
В общем: в информацию о фракции, добавить информацию о текущем Маршале фракции. Т.е. кто Маршаловодит в данный момент.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Helgi от 16 Декабря, 2016, 04:00
Разбив маршальское войско ДШар, захватил их замок, но поскольку в начале у замка гарнизон небольшой, отправил в него парочку своих лордов, а сам поехал отбивать начавшуюся осаду города армией Равенштерна. Приказ который я отдал своим лордам сидеть в замке, действует около одного дня, и пока я сидел в городе ожидая штурма, он истек. Равенштерн в свою очередь, не спешил штурмовать, как будто зная об этом. Отойти от города не могу, так как штурм может начаться в любой момент, а огромное войско в 3500, даже за пол дня моего отсутствия, может переполовинить гарнизон, и тогда шансов отстоять город уже не будет. Короче сижу в городе, лишь иногда выходя из него, что бы перехватывать моих лордов, приближающихся на мой призыв. Перехватываю, отправляю в замок, но в итоге ни один не доехал, начали по пути гонятся за крестьянами, разбойниками, караванами и прочей мелочью, и пока я отбивал штурм города, ДШар успел собрать небольшое войско и отбить замок с небольшим гарнизоном. Это лишь один пример из многих,  порой очень не хватает твика, на беспрекословное выполнение приказов и их дольшего действия.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 16 Декабря, 2016, 11:32
Helgi, если не лень немного потестировать (мне лень :)), то попробуйте вот что:
В scripts.txt найдите скрипт party_set_ai_state.
В нем найдите 2133 2 1224979098644774925 3 2133 2 1224979098644774926 4 2133 2 1224979098644774924 100
3 уменьшите до 1 или 2, 4 увеличьте до 8 или 9, 100 уменьшите до 30-40.
А потом проверьте, не станут ли лорды более безразличными к окружающему миру, получив приказ "дуй в такой-то город!" (приказ должен быть отдан после внесения изменений).
Желательно отпишитесь о результатах.  :)

Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), есть еще одна интересная идейка. Она будет по типу твиков №9 и №19.
В общем: в информацию о фракции, добавить информацию о текущем Маршале фракции. Т.е. кто Маршаловодит в данный момент.

Добавил.
См. №39.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: GlobalZZZ от 16 Декабря, 2016, 12:23
Leonion, сможешь сделать твик, при разговоре с сенешалем деревни, можно было нанимать добровольцев, или в городе нанимать, ибо нанимать новобранцев в деревнях с 100 отношениями не вариант, ибо они мало рекрутов дают.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Helgi от 16 Декабря, 2016, 13:40
Желательно отпишитесь о результатах. 
Увы, немного погоняв лордов от замка Мистмаре к замку Кнудар, вроде ничего не изменилось. Пробовал по разному, последнее число выделенным синим цветом, уменьшал вплоть до нуля. Как и прежде, в одних случаях почти добираются, но потратив на дорогу большую часть времени действия приказа, разворачиваются у самых стен. Или таки добравшись, вскоре уходят. В остальных случаях, гоняясь то за одними то за другими, даже половины пути не преодолевали.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 16 Декабря, 2016, 16:26
Блин...
Ладно, вечером попробую поэкспериментировать.
Это действительно надо бы поправить...
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: farolav от 16 Декабря, 2016, 18:23
Как и прежде, в одних случаях почти добираются, но потратив на дорогу большую часть времени действия приказа, разворачиваются у самых стен
Было бы и вправду здорово что-бы лорды относились к приказам Короля\Маршала более серьезно, но в тоже время было бы не очень удобно искать их на карте для того что-бы этот самый приказ отменить.
Помнится в моде "Diplomacy" можно было прямо через канцлера отправлять посыльных с конкретным приказом - это очень удобно. Интересно реализуемо ли это в диалоге с сенешалем, а еще лучше со своим спутником в PoP? 
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Декабря, 2016, 22:02
но в тоже время было бы не очень удобно искать их на карте для того что-бы этот самый приказ отменить.
Помнится в моде "Diplomacy" можно было прямо через канцлера отправлять посыльных с конкретным приказом - это очень удобно.
Согласен. И я уже, кстати, писал об этом раньше.
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), как ты смотришь на то, чтобы сделать твик, который позволял бы отправлять гонца(мнимого) с приказом(патрулируй там-то, отправляйся в, спеши ко мне и т.п. ...) вассалу/предводителю наёмного отряда?

В ответ Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364) заявил, что с этим твиком много возни, да и вообще, у него отпуск.)
Но у художников и благотворителей нет выходных, да? Или как ты там себя и эту свою деятельность идентифицируешь...)

Но вообще, может, и вправду лучше подождать сначала следующую версию. Чтобы не переделывать потом по новой. Или изменений в этом коде быть не должно?
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 16 Декабря, 2016, 22:50
Блин, фигня какая-то с этим кодом.
Дописал к диалогу "посыла" дополнительный кусок, вполне себе короткий и прозрачный:
      (try_begin),
        (this_or_next|eq, "$temp", 14),
        (eq, "$temp", 7),
        (store_faction_of_party, ":var20", "$g_encountered_party"),
        (eq, ":var20", "fac_player_supporters_faction"),
        (party_set_aggressiveness, "$g_talk_troop_party", 3),
        (party_set_courage, "$g_talk_troop_party", 8),
        (party_set_ai_initiative, "$g_talk_troop_party", 40),
        (val_add, ":var0", 24),
        (party_set_slot, "$g_talk_troop_party", 247, ":var0"),
        (display_message, "@{!}DEBUG -- ai behavior: {reg0}, ai object: {reg1}"),
      (try_end),
Последнее сообщение (чисто для проверки) выдается, т.ч. все операции выполняются, но на пратике ничего не работает: ни время послушания приказу не увеличивается (это там, где я прибавляю 24 к текущему времени, чтобы "надуть" игру с т.з. точки отсчета), ни характеристики анициативы/храбрости/агрессии не меняются. Сразу же спрашиваю у лорда "Чем занимаешься?" - там есть дебаговое сообщение, выдающее инициативу - пишет в дебаге "инициатива - 100", хотя я только что поставил ее на 40. Бред какой-то.
То ли где-то что-то мгновенно reset-ится, то ли я дебил.
В общем, не знаю, почему тут не работает, сдаюсь.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: farolav от 17 Декабря, 2016, 00:18
Но вообще, может, и вправду лучше подождать сначала следующую версию

Вроде бы о дате выхода PoP 3.8 пока нечего не слышно, но уже что-то (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,347274.0.html) сделано:
(нажмите для открытия / скрытия)
Хочется верить что Leonion не единственный Комрад во всем этом разбирающиеся.. Может имеет смысл кому нибудь отписать и очень жалостливо попросить разобраться? :embarrassed:
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Leonion от 17 Декабря, 2016, 01:17
Вроде бы о дате выхода PoP 3.8 пока нечего не слышно
Там сейчас тесты идут.
Мне кажется, в районе НГ новая версия должна выйти, как и в прошлый раз.
Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: Helgi от 17 Декабря, 2016, 01:55
В общем, не знаю, почему тут не работает, сдаюсь.
Все равно спасибо за попытку и потраченное время. Но если вдруг все же возметесь сделать, например в новой версии ПоП, то вот еще соображения на этот счет, вытекающие из этого поста:
Помнится в моде "Diplomacy" можно было прямо через канцлера отправлять посыльных с конкретным приказом - это очень удобно. Интересно реализуемо ли это в диалоге с сенешалем, а еще лучше со своим спутником в PoP
И что бы этот спутник на какое то время уходил из отряда, как это происходит, когда его отправляешь за информацией о фракции или повышением права на престол. И приказ не моментально доходил до лорда, а требовалось какое то время: чем дальше лорд, тем больше нужно времени на доставку приказа. 

Название: Re: Справочник по твикам РоР (UPD 38 от 10.12.2016 1:43)
Отправлено: GlobalZZZ от 17 Декабря, 2016, 10:24
Leonion, привет,  извини пожалуйста что отвлекаю, это последний вопрос, ибо все твои твики уже вписал, дело в том что, если в PoP включить чит-тест-меню, то в лагере появится MV test menu, и там