Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Mount & Blade и Warband => Тема начата: Сайладор от 30 Января, 2009, 23:56

Название: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 30 Января, 2009, 23:56
TaleWorlds Entertainment работает над мультиплеерным дополнением к ролевой игре Mount & Blade. В сражениях смогут участвовать до 32 человек или ботов. Пока известно лишь о трех режимах: deathmatch, team deathmatch и «осада». Кроме того, авторы обещают улучшить искусственный интеллект, дипломатию и графику (игра станет использовать HDR). Закрытое бета-тестирование аддона начнется через три месяца.
AG News


Извините, если что, но не нашел никаких подтверждений тому, что здесь об этом знают...

ссылка на сайт
http://www.ag.ru/news/30-01-2009#18562
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Flint от 31 Января, 2009, 00:07
Если это правда то просто замечательно.
На задний план отходят выкрики о невозможности МР в МВ
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 00:09
Откуда инфа, дай ссылку
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сайладор от 31 Января, 2009, 00:15
Откуда инфа, дай ссылку

Так, я написал ;) AG News - один из самых известных и крупных сайтов в мире, между прочим. Я еще ни разу не видел от них недостоверной информации...
Как вставлять гиперссылки, я не разобрался?..
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2009, 00:18
Я туда(на AG) вставил ссылку, в первом посте.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Amfitrion от 31 Января, 2009, 00:20
Невозможно, невозможно... Взял перенёс в контрстрайк мечи да щиты вот тебе и мультиплеер. Сказано что нельзя из того что есть сделать сетевую игру, а если вообще - всё возможно
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Unknown от 31 Января, 2009, 00:22
Невозможно, невозможно... Взял перенёс в контрстрайк мечи да щиты вот тебе и мультиплеер.
и коней тоже. ;)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2009, 00:23
Мне вот что интересно, это и есть, то что обещали анонсировать в конце января, или это так бонус?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 00:24
Сайладор
Прости, когда в первый раз открыл эту тему ссылки не было. После отправки сообщения она появилась.

Добавлено: 31 Января, 2009, 00:26:03
Откуда у AG информация? На официальных сайтах разрабов и издателя ничего нет.

Добавлено: 31 Января, 2009, 00:27:14
NightHawkreal
Скорее всего это то, что обещали.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Rongar от 31 Января, 2009, 00:32
Если я всё правильно понял, это новые скрины
http://www.fz.se/bilder/?id=90009
http://www.fz.se/bilder/?id=90017

ЗЫ точнее, стопудофф, это новые скрины,
тут даты, когда они выложены.
http://www.fz.se/bilder/album.fz?id=2637
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2009, 00:45
Можно попробовать найти информацию здесь, но только на английском
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=391662

Добавлено: 31 Января, 2009, 00:49:46
Эх... если бы они еще сюжет к синглу прикрутили, я бы вообще был счастлив... Мечты, мечты... :)

Добавлено: 31 Января, 2009, 00:50:56
Хотя судя по инфе с анг. форума, там говориться о новой дипломатии, вдруг серому ребелу повезет?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Rongar от 31 Января, 2009, 00:51
Will be released. That did Cem Cimenbicer announce yesterday in a press interview with paradox.
(Будет. Это сказал Цем Цименбисер вчера на прессконференции с парадоксами.)

Собственно, это объясняет, почему всякие интернет издания пустили инфу в массы раньше, чем издательство и разработчики.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 00:54
Там написано, что если все пойдет по плану дополнение выйдет в конце лета. (Слишком долго ждать, блин)
В начале следующей недели будет интервью с одним из разрабов, который расскажет подробнее о дополнении. (ждем след. неделю)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Waster от 31 Января, 2009, 01:02
Может и MMORPG не за горами?)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Король шутов от 31 Января, 2009, 01:09
MMORPG? представляю: выберите ваш класс!  Выберит Вашу Кальрадию! Придётся вводить умения типа сло-мо и "бутылочки". Или будет action-MMORPG. (http://vasilechki.ru/smile/pic/724.gif) (http://vasilechki.ru/smile/) А таким был Age of Konan. Что с ним стало, можете узнать. (насколько я слышал, он вот-вот закроется)

Добавлено: 31 Января, 2009, 01:12:00
Нет уж, увольте. Лучше уж контра на холодном оружии, чем полная онлайновка. Никакой прокачки, все равны, все зависят от своего умения.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Rongar от 31 Января, 2009, 02:00
Официальная реакция :)
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,56145.msg1454152.html#msg1454152
Цитата: armagan
Great to see the excitement about the expansion pack. We were very excited as well and looking foward to sharing the news with the community. :)

I see that there are some valid concerns. Let me address them briefly here:

 -Multiplayer will not be the only new feature in the expansion pack and we`ll do our best to improve other aspects of the game.

 -The main reason we wanted to include multiplayer is so that we can play it ourselves. :P You can be sure we'll do our best to make it fun. I hate exploits and unrealistic tactics in games as much as you, so we'll do our best to avoid those. We'll also no doubt have some sort of beta program so we'll get feedback from the players before any features are finalized.

  -Players will definitely be able to run their own servers, though we want to have some official servers as well.

 -Actually, our publishers have never interfered with our creative vision. The reason I opted for implementing multiplayer battles instead of focusing on cooperative multiplayer is because cooperative mp is even more difficult than what we are doing now (since you have to handle map movement, parties, various menu windows and everything else) while at the same time, it is much more restrictive. With the current system, apart from playing against humans, you'll be able to team up with your buddies against any number of AI opponents and play a cooperative game (albeit without the campaign aspect) so in a sense we'll have the best of two worlds.

 -We are trying to be very careful to keep compatibility with the existing module system. (So far the only incompatibility is in module_animations) Therefore, porting will hopefully be very easy.  

 -Of course everything is not rosy and come out we are still at a very early stage and wondering how we'll overcome various hurdles. Compansating for lag is a particular problem, since the game allows you to become up close and personal with your enemies and observing your opponents moves and countering them is so essential. We are trying to be creative here and we'll adjust the gameplay if necessary, but there is only so much we can do and if you are on a slow connection or if the server you are playing at is too far your game may inevitably become somewhat sluggish compared to the single player game. We'll of course try our best to keep that to a minimum.

Anyway, thanks for your feedback. I am looking forward to find out how this will come out along with everyone else.

Много болтовни ни о чём, кое о чем уже говорилось, поэтому кратко приведу на русском основные моменты.
1. Многопользовательский режим не единственное что привнесёт дополнение.
2. Разработчики постараются, чтобы было много фана и мало читеров.
3. Будет бета.
4. Можно будет пускать частные сервера.
5. Офицальные естественно будет тоже.
6. Прадоксы разработчикам не мешают.
7. Многопользовательскими будут только битвы. Глобальная кампания останется однопользовательской.
8. Будут боты.
9. Модульная система не будет подвергаться сильным изменениям.
10. В данный момент команда доблестно борется с лагами.

Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sokill Su от 31 Января, 2009, 02:35
Без обид.. Тащусь от человечества :D

Эх... если бы они еще сюжет к синглу прикрутили, я бы вообще был счастлив... Мечты, мечты... :)

Потрясающе, исполняешь человекам мечту, а они уже поверх неё о другой вздыхают  :D

И каждый раз так.. Ах, мне бы только ещё вон то... и я был бы счастлив... (скрипт активируется по достижении мечты, счастье откладывается до следующего раза)..
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Unknown от 31 Января, 2009, 09:57
Если я всё правильно понял, это новые скрины
[url]http://www.fz.se/bilder/?id=90009[/url]
[url]http://www.fz.se/bilder/?id=90017[/url]

Мне показалось, или их научили ходить шагом?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 31 Января, 2009, 10:34
Конечно же это смысловое развитие нашей великой игры!)Ведь эта игра создана для мультиплеера,представьте,какого махаться с умным противником,зная,что это не просто бездушный рыцарь,а именно игрок,именно тот,кто СЧИТАЕТ себя рыцарем,думает и расчитывает,а представьте,какого будет нестись на коне друг другу навстречу,рассчитывая рыцарский удар? :thumbup:
P.S.Это наверное будет так-Обычная игра,это просто жизнь твоего чара,а вот мультиплеер,это,как выезд на грандиозный и красочный турнир...
P.P.S.Я надеюсь принудительного использования HDR не будет,т.к. мой комп может взорваться от такой непосильной на него нагрузки :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 10:38
Дааа, Дреморыч вам покажет кузькину мать, холокост с топором, чертовы лыцари, и вобьет вам, что героем быть это не избивать тупых ботов сидя на коне с 50% сложности! 8-)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 31 Января, 2009, 10:38
Мне показалось, или их научили ходить шагом? <---Да,кстати,может уже не будет рандома в ходьбе/шаге? Меня очень казило,когда мой рыцарь,оказавшись пешим и убегая от норманнов,часто переходил на шаг...
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 10:40
Причем тут рандом, просто нефиг напяливать на себя центнер железа
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 31 Января, 2009, 10:40
Дааа, Дреморыч вам покажет кузькину мать, холокост с топором, чертовы лыцари, и вобьет вам, что героем быть это не избивать тупых ботов сидя на коне с 50% сложности! 8-)
А вы Сэр Северный рыцарь,напрашиваетесь на дуэль?Предлагаю обменяться пятью ударами топора и столько же ударами боевого кинжала в полном вооружении у барьера пешими....
P.S. :D

Добавлено: 31 Января, 2009, 10:42:24
Ну это тока у вас принято берсеркерам голотелыми врываться во вражеские построения,у нас ценность жизни важна,т.к. убитым может оказаться и принц и граф....Защита и сила!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 10:47
Как бы мультиплеер весь отыгрыш не убил только... А то начнется засилье нордов в рогатых шлемах и латах и кергитов с эспадонами.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sokill Su от 31 Января, 2009, 10:59
Сделать мультиплеер под отыгрыш будет сложновато... Хотя, чем кто ни шутит: сделать фракционных персонажей с выбором положенного данной фракции оснащения, и сделать, скажем, вольных персонажей (бандиты, наёмники) с довольно сборным набором вещей, но сделать последним недоступными какие-то особые предметы из фракционных.

В любом случае, какой в схватке такой уж отыгрыш? Он всё больше во внебоевом поведении выражение находит...

Меня другое тревожит, после сражений с людьми может начать сильно бесить АИ, и играть в сингл станет скучнее :)

Интересно, как вообще они реализуют. А то варианты представляются разные, но все довольно странные.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Gargul от 31 Января, 2009, 11:21
Гггг...
Я прыгаю до потолка ^_^

Разгуляется в игре моя душа!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 11:24
Я надеюсь (и вполне возможно что так и будет) что в мультиплеере будут по умолчанию стоять статичные настройки сложности "все на максимум", то есть по реализму :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Yason от 31 Января, 2009, 12:11
Ага и без автоблока, и без прицела, иначе на поле будут конные лучники всегда побеждать. (и без надписей над дружественными бойцами )
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 12:24
Надписи пусть останутся, не по лицам же игрокам друг друга узнавать... Хотя... :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: FoxJone от 31 Января, 2009, 12:36
Дааа, Дреморыч вам покажет кузькину мать, холокост с топором, чертовы лыцари, и вобьет вам, что героем быть это не избивать тупых ботов сидя на коне с 50% сложности! 8-)

При раскачанной ловкости и умениях лучника готов выйти против Дреморыча голым с одним луком. Гарантирую - не добежит и щит ему не поможет. С ловкостью под 30 и быстром луке я держал по 2 стрелы в воздухе, а третью заряжал.
Ну правда без прицела тяжко будет... привык к прицелу  :(
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Rongar от 31 Января, 2009, 12:47
имхо, скилы у всех будут одинаковые. Поэтому с луком от легкого пехотинца с щитом не побегаешь.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 31 Января, 2009, 13:04
мне кажется маунт превратять в парашу типа Lotr- Conquest который я преобрёл недавно- будет тупо по моему :(... моё мнение
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 13:10
Дааа, Дреморыч вам покажет кузькину мать, холокост с топором, чертовы лыцари, и вобьет вам, что героем быть это не избивать тупых ботов сидя на коне с 50% сложности! 8-)

При раскачанной ловкости и умениях лучника готов выйти против Дреморыча голым с одним луком. Гарантирую - не добежит и щит ему не поможет. С ловкостью под 30 и быстром луке я держал по 2 стрелы в воздухе, а третью заряжал.
Ну правда без прицела тяжко будет... привык к прицелу  :(
Еще один читер. Ничего, мультиплеер всех сравняет (надеюсь).
Главное чтоб реализовали нормально.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: MrCookie от 31 Января, 2009, 13:11
Дааа, Дреморыч вам покажет кузькину мать, холокост с топором, чертовы лыцари, и вобьет вам, что героем быть это не избивать тупых ботов сидя на коне с 50% сложности! 8-)

Вызов принят :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 31 Января, 2009, 13:12
Дааа, Дреморыч вам покажет кузькину мать, холокост с топором, чертовы лыцари, и вобьет вам, что героем быть это не избивать тупых ботов сидя на коне с 50% сложности! 8-)

При раскачанной ловкости и умениях лучника готов выйти против Дреморыча голым с одним луком. Гарантирую - не добежит и щит ему не поможет. С ловкостью под 30 и быстром луке я держал по 2 стрелы в воздухе, а третью заряжал.
Ну правда без прицела тяжко будет... привык к прицелу  :(
Еще один читер. Ничего, мультиплеер всех сравняет (надеюсь).
Главное чтоб реализовали нормально.
буду рад разможжить тебе башку клеймором
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Ezekil от 31 Января, 2009, 13:24
Было бы неплохо, если бы был некий лимит денег на которые покупаешь вооружение, и с десяток скилов. И отыгрыш был бы и все остальное. Хочешь - играй рыцаря, наряжайся в броню и размахивай копьем. А хочешь, вложи деньги в здоровенный топор и изображай норда.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Tuor от 31 Января, 2009, 13:50
Ага, наконец-то!)
Только, маловато как-то 16x16. Тут хотя бы 30 на 30). Наверное, в больших масштабах дикие лаги :(
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 31 Января, 2009, 13:57
Дааа, Дреморыч вам покажет кузькину мать, холокост с топором, чертовы лыцари, и вобьет вам, что героем быть это не избивать тупых ботов сидя на коне с 50% сложности! 8-)

При раскачанной ловкости и умениях лучника готов выйти против Дреморыча голым с одним луком. Гарантирую - не добежит и щит ему не поможет. С ловкостью под 30 и быстром луке я держал по 2 стрелы в воздухе, а третью заряжал.
Ну правда без прицела тяжко будет... привык к прицелу  :(
Еще один читер. Ничего, мультиплеер всех сравняет (надеюсь).
Главное чтоб реализовали нормально.
буду рад разможжить тебе башку клеймором
А вот оскорблять участников не надо...Хотя мой вызов,Сэр Дреморыч,так и не принял!)
P.S.Да,вот было бы неплохо,как в он-лайн играх сделать,чтобы всем были доступны только определенные вещи,скажем,как в Lineage 2,например этот самый Клэймор ты смог бы нацепить только на большом уровне,а до этого дрался бы проржавелым мечом.То же самое с луками,-бери большой уровень,вот тебе и коняшка с луком сильным...И разделить конные и пешие бои,т.к. пехотинец против лучника на коне....ну как-то....
P.P.S.Хах,показывать умения стало опасным занятием,не успеешь оглянуться,а тебя на дуэль вызывают....атмосфера средневековья,господа!)То,чего я и ждал от этой игры :)
P.P.P.S.Да,он сто пудово читер,три стрелы...эт с какого расстояния?И добежать с атлетикой будет не сложно,а уш топориком по голому телу... ;)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Mitridat от 31 Января, 2009, 14:04
Да, новость очень радует,надеюсь что Мультиплеер отныне уже не миф ;)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Gargul от 31 Января, 2009, 14:07
16 на 16 тоже нормально
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: FoxJone от 31 Января, 2009, 14:14
P.P.P.S.Да,он сто пудово читер,три стрелы...эт с какого расстояния?И добежать с атлетикой будет не сложно,а уш топориком по голому телу... ;)

Ну уж конечно не в упор, но не раз бывало, что выпускал 2 стрелы вдаль, пока заряжаю третью - приходит сообщение о попадании первой (как обычно в голову, и почти всегда наглухо - на высоких умениях стрелы сами цель находят).
А добегающих Дреморычей нордов встречает стрела в глаз в момент замаха - урон за сотню. Я таким макаром пиратов в одиночку пешком расстреливал - стрельнул, пока стрелу ставлю - отбегаю (атлетику качаю всегда).
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Damon от 31 Января, 2009, 14:19
Хе-хе, не горячитесь, господа! Когдааа еще мультиплеер будет готов. Закрытую бету вам ведь никто не даст, а публичную неизвестно когда выложат. Что-то мне подсказывает, что к тому моменту число людей, желающих отыметь победить в честном поединке Дреморыча, достигнет немалого числа, при его характере и манере общения. Меня, кстати, запишите в очередь, покажу лохматому как на кавалерию наезжать=)
Дреморыч, ты это, список будущих рандеву составь, чтоб путаницы не было, кто за кем занимал.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 31 Января, 2009, 14:22
P.P.P.S.Да,он сто пудово читер,три стрелы...эт с какого расстояния?И добежать с атлетикой будет не сложно,а уш топориком по голому телу... ;)

Ну уж конечно не в упор, но не раз бывало, что выпускал 2 стрелы вдаль, пока заряжаю третью - приходит сообщение о попадании первой (как обычно в голову, и почти всегда наглухо - на высоких умениях стрелы сами цель находят).
А добегающих Дреморычей нордов встречает стрела в глаз в момент замаха - урон за сотню. Я таким макаром пиратов в одиночку пешком расстреливал - стрельнул, пока стрелу ставлю - отбегаю (атлетику качаю всегда).
В принципе да,ты прав,с расстояния можно,но кто сказал,что расстояние будет большим?Кто сказал,что на твою трелу будут бежать,а уш тем более,не закрывшись щитом?Тем более,у Дреморыча наверняка щит под 9-10 будет развит,и так легко его не сбить,да и просто пехотинцу уйти от стрелы не так уш сложно...И в ближнем бою спасает твоя тактика(да и моя,и всех остальных) только тогда,когда воин закрыт щитом,а не набегает с ударом,и Дреморычу будет достаточно ударить раз,наверняка уронище будет под 200 единичек минимум... :D :p Он же не будет стоять и глазеть на тебя?))Это мультиплеер,и тут уже нет тупоголовых искусственных интелектов!)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Yason от 31 Января, 2009, 14:24
FoxJone, опять забываемся, что будем играть не против тупого ai, а таких же игроков, которые и маневрировать от стрел могут, так что навыки по борьбе с игроками заново придётся набивать.

п.с. тупая пИхота покажет ещё себя во всей красе 8-)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 31 Января, 2009, 14:25
Было бы неплохо, если бы был некий лимит денег на которые покупаешь вооружение, и с десяток скилов. И отыгрыш был бы и все остальное. Хочешь - играй рыцаря, наряжайся в броню и размахивай копьем. А хочешь, вложи деньги в здоровенный топор и изображай норда.
А отыгрыш рыцаря с двуручным рыцарским топором???? :thumbup:
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: WarlocK от 31 Января, 2009, 14:25
Да здраствует мультиплер. И чем скорее, тем лучше. И еще, можно будет наконец узнать, кто круче - пехота или авалерия. Я ставлю на пехоту.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2009, 14:33
WarlocK зря, лучше ставить на себя ) и кавалерия рулит, сумашедшие шпильки всех парвут!

"4. Можно будет пускать частные сервера. " - хана работе ;)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: WarlocK от 31 Января, 2009, 14:35
WarlocK зря, лучше ставить на себя ) и кавалерия рулит, сумашедшие шпильки всех парвут!

"4. Можно будет пускать частные сервера. " - хана работе ;)
А я на себя и поставил. И на Дреморыча заодно.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Legioner8 от 31 Января, 2009, 14:48
WarlocK я с вами, я только пешим всех рубаю.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: AlxiMik от 31 Января, 2009, 15:21
кавалерия рулит , а если еще и стрелять умеешь норм на коняке , то это вообще убийственное сочетание мощи , скорости и меткости ...............вобщем если такой человек найдется , всем не жить =)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Immortal от 31 Января, 2009, 15:22
Вах замечательно =) Мультиплеер это будет нечто)) Но посмотрел на скрины ... это что же получается битвы на обычных картах из сингла? ... если карты будут такими же большими…..
Да и факт что пехота будет рулить) … коняшку остановить (даже если она несется на тебя) и прибить нефиг делать. А конный лучник не такой уж и большой геморой, если можно научиться метко стрелять с коня на скаку, то тем более проще научиться стрелять пешим по скачущему коннику =) Да и меньше очков тратить на развитие… Рыцарский удар будет достигать только ну очень нерасторопных игроков =)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: WarlocK от 31 Января, 2009, 15:26
кавалерия рулит , а если еще и стрелять умеешь норм на коняке , то это вообще убийственное сочетание мощи , скорости и меткости ...............вобщем если такой человек найдется , всем не жить =)
Стрелы имеют обыковение заванчиватся. Щиты имеют привычку не пробиватся с пары стрел. юди имеют обыкновение не давать прицелится этому челу на лошади. Так что они все равно не рулят
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 15:28
кавалерия рулит , а если еще и стрелять умеешь норм на коняке , то это вообще убийственное сочетание мощи , скорости и меткости ...............вобщем если такой человек найдется , всем не жить =)
Вот то-то и оно, хочется равенства между пехотой, кавалерией и стрелками, в нативе с ботами можно и усложнять себе жизнь и по-всякому извращаться, но в онлайне не то - и будет тупо если игра сама будет толкать игрока к приобретению коня и лука и все станут однотипными бойцами.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: FoxJone от 31 Января, 2009, 15:35
Стрелы имеют обыковение заванчиватся. Щиты имеют привычку не пробиватся с пары стрел. юди имеют обыкновение не давать прицелится этому челу на лошади. Так что они все равно не рулят

3 колчана хватает на осаду, 2 на битву.... ну если 2 не хватит, то найти еще - не проблема... Грамотный лучник (к примеру я) никогда не стреляет в щиты, он дождется замаха. А кто такие "юди" (евреи? :D), которые мешают целиться - я не в курсе... не в те моды играю наверно :D
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: AlxiMik от 31 Января, 2009, 15:35
я могу и так и так побегать , главное чтобы небыло такого ......стоит один воин на поле боя ( например я ) а на него бегуть 16 игроков .......а мои союзники типа стоят с зади и защищаются ................. это будет оч обидно )
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 15:38
Вы здесь сидите рассуждаете о том какой будет МП, а ведь аддон выйдет в лучшем случае только в конце лета. Ещё ждать и ждать.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: WarlocK от 31 Января, 2009, 15:40
Стрелы имеют обыковение заванчиватся. Щиты имеют привычку не пробиватся с пары стрел. юди имеют обыкновение не давать прицелится этому челу на лошади. Так что они все равно не рулят

3 колчана хватает на осаду, 2 на битву.... ну если 2 не хватит, то найти еще - не проблема... Грамотный лучник (к примеру я) никогда не стреляет в щиты, он дождется замаха. А кто такие "юди" (евреи? :D), которые мешают целиться - я не в курсе... не в те моды играю наверно :D
Не, не евреи, это... не евреи... Я имею ввиду, что если ты подпустишь человека на расстояние замаха, то я больше склоняюсь на сторону пехотинца, ведь это уже не ИИ.
И не юди, а люди, просто клавиатуру надо уж сменить
А если стрел не найдешь? То есть, если других таких со стрелами не будет?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: AlxiMik от 31 Января, 2009, 15:40
Вы здесь сидите рассуждаете о том какой будет МП, а ведь аддон выйдет в лучшем случае только в конце лета. Ещё ждать и ждать.
дай помечтать а!!? ...... весь кайф можешь обломать  >:( :). :thumbup:
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Lich от 31 Января, 2009, 15:42
Akill 11
Есть такие люди, которые могут спорить по любому поводу. Какого цвета черные дыры, был ли мальчик и так далее. И есть такие которые всё портят тем, что лезут в интернет или указывают на несостоятельность спорщиков.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 15:43
Лето пролетит незаметно ;) А мультиплеер обсуждали даже тогда когда все со 100% уверенностью заявляли "ЕГО НЕ БУДЕТ!!1", а теперь он оказывается будет, так что ж вы хотите-то :D
Мечтать не вредно однако
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: AlxiMik от 31 Января, 2009, 15:45
да и темболее , если бы это были просто слухи , то да ............можно  и подумывать о том что это все бредни . но когда все и вся говарит что он будет , то тогда неважно когда он будет ......самое главное что его уже делают ))
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 15:51
Я никого не хотел обидеть. Просто вы сейчас напридумаете всяких фишек, которых не будет в аддоне и обламаете себе весь кайф. я и сам жду МП, но не думаю как он будет реализован.
Сказано же  на след. неделе будет интервью.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: AlxiMik от 31 Января, 2009, 15:53
ну вот тогда и обломаемся .ты то что переживаешь за нас )
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 15:55
Ну как же. С кем я потом буду делиться впечатлениями? :p
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2009, 16:28
Я смотрю тут уже кипят страсти и расписываються кто кого и сколько раз победит. Я бы тоже кое с кем срестил клинки и кое в кого разрядил арбалет :)

Интересно, от 1с версия будет?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: FoxJone от 31 Января, 2009, 16:29
Интересно, от 1с версия будет?

100% нет... только под 1.011... ну или под 1.012 :D
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 16:35
NightHawkreal
Скорее всего будет, ведь патч 1.011 локализуют. И случайно не в меня хочешь пустить арбалетный болт - виновника этих самых страстей.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Король шутов от 31 Января, 2009, 18:19
Интересно, а рыцарские турниры (1 vs 1 с пиками и одноручным мечом на коне) будут? буду не прочь сбить пару тушек (http://vasilechki.ru/smile/pic/123.gif) (http://vasilechki.ru/smile/) (http://vasilechki.ru/smile/pic/306.gif) (http://vasilechki.ru/smile/) (http://vasilechki.ru/smile/pic/441.gif) (http://vasilechki.ru/smile/) (http://vasilechki.ru/smile/pic/474.gif) (http://vasilechki.ru/smile/) (http://vasilechki.ru/smile/pic/478.gif) (http://vasilechki.ru/smile/)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 18:21
Клёвые смайлы!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Король шутов от 31 Января, 2009, 18:27

жёсткий оффтоп
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 31 Января, 2009, 19:08
Вот вам самый рациональный ответ на вопрос о стрелах и конях...--Убойность лука могут понизить.Наверняка понизят кол-во стрел в колчане,где-то до 15,колчанов можно будет брать максимум 2,если вообще не один,и скорость коням всем понизят,а также рыцарский удар видимо как-то подправят,иначе пехота будет вообще никем,и я также хочу играть не только рыцарем-шведом с крестом на груди,но и нордом-пехотинцем с гвардейским щитом...Предполагаю уравнение всех видов бойцов до примерного равенства,однако,даже в ММОРПГ есть свои чары-вышибалы,играющих за которых,считают слабаками,вот и в МИБ думаю такого будет не избежать(кошусь в сторону лука с конем)...
P.S.А вот интересно,это будет именно,как тупое рубилово,типа появился,да беги,руби,или же с каким-то полусюжетом?Может стратегическая карта будет,и города,и замки?На подобии миров этих самых ММО??Было бы здоровско,а не так,как в контре,появился-стреляй.Посмотрим. :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Akill 11 от 31 Января, 2009, 19:21
ARAGORN666
Будь реалистом. Через 3 месяца бета-тест. С момента выхода игры прошло 5 месяцев + ещё 3 на разработку. Думаешь они успеют сделать МП с картой и сюжетом? Без них бы сделали нормальный МП.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Reset-my-comp от 31 Января, 2009, 20:31
Я думаю баланс пехота/лучник/рыцарь в мульте будет зависеть от размера локации. Допустим на большой карте конный лучник порвет всех, а на стандартной арене (где турниры) выиграет пехотинец с щитом и мечом/топором... :)
Так как всаднику нужно место для маневра.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 31 Января, 2009, 20:37
Уж лучше "как в контре". Честнее и тянет на "киберспорт" в отличие от классического ММО-задротства. Я например играю ради игры, а не ради цифр на экране. Главное чтоб только баланс был.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: NightHawkreal от 31 Января, 2009, 20:43
ARAGORN666
Будь реалистом. Через 3 месяца бета-тест. С момента выхода игры прошло 5 месяцев + ещё 3 на разработку. Думаешь они успеют сделать МП с картой и сюжетом? Без них бы сделали нормальный МП.

Указано, что многопользовательскими будут битвы, хотя я бы хотел сюжет для сингла(и судя по рецензиям, не только я), ведь сказано что добавят не только МП. Кстати интересно, если это адднон, то название у него будет?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 31 Января, 2009, 21:19
Я думаю баланс пехота/лучник/рыцарь в мульте будет зависеть от размера локации. Допустим на большой карте конный лучник порвет всех, а на стандартной арене (где турниры) выиграет пехотинец с щитом и мечом/топором... :)
Так как всаднику нужно место для маневра.
я думаю что карты все одинаковы размером- я считаю что виды будут менятся в зависимости от типа битвы( осады\штурма\ защиты древни и прочего типа сражения...но вообще если будет большая карта мира то будет гавняно если ты только появился а на тебя прокачанная скотина вылазит из кустов))
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sokill Su от 01 Февраля, 2009, 07:33
Занятно читать, как народ уже подсчитывает фрэги и празднует мультиплеерные победы :D

На мой взгляд интересно было бы даже и один на один, чтобы у каждого был ещё небольшой отряд ботов (для антуража). Просто 16 игроков это как-то несолидно, битвой не назовёшь. А вот если хотя бы десятка три (пусть половина боты) - уже на что-то похоже. Дуэльки 1 на 1 тоже интересно, конечно, как раз для выяснения, какое оружие и в чьих руках круче.

Что до кавалерии, то несомненно, пеший игрок вовсе не беззащитен перед ней, но если и всадник и пеший - живые люди, то предсказать уже ничего нельзя. Есть способы прорыва через агрессивную пехоту (даже копейщиков), есть уловки против хитрых конников. А уж как оно выйдет - зависит от игроков...
Лично мне были бы интересны как сражения "кучка конных против кучки пехотинцев", причём с обеих сторон, так и бои равноценных по количеству ног команд.

На храбрых лучников я бы посмотрел, когда конница на них будет ехать не тупо в лоб, а брать в кольцо, используя также стрелковое и метательное с куда большим успехом, чем это делает АИ.

А ещё мне думается, популярность двуручного оружия упадёт, но наверняка будут грозные мастера. А ещё наверное небронированные кони выйдут из моды..

Между прочим... Против выстрела в упор на замахе игрок может заскочить лучнику и за спину, или может, в отличие от АИ, опустить щит не совсем, а лишь на долю секунды, и лучника уже ничто не спасёт.

А ещё я бы приседание сделал, раз есть подпрыгивание. Чтобы от ударов можно было присесть и подпрыгнуть, если только одёжка лёгкая, а не доспешный как жестяная банка. Хотя насчёт приседания не особо уверен, честно, штурм-идея ;)
А также что-то сделать, чтобы лучники не стреляли в рукавицах и топхельмах :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: WarlocK от 01 Февраля, 2009, 09:44
Занятно читать, как народ уже подсчитывает фрэги и празднует мультиплеерные победы :D

На мой взгляд интересно было бы даже и один на один, чтобы у каждого был ещё небольшой отряд ботов (для антуража). Просто 16 игроков это как-то несолидно, битвой не назовёшь. А вот если хотя бы десятка три (пусть половина боты) - уже на что-то похоже. Дуэльки 1 на 1 тоже интересно, конечно, как раз для выяснения, какое оружие и в чьих руках круче.

Что до кавалерии, то несомненно, пеший игрок вовсе не беззащитен перед ней, но если и всадник и пеший - живые люди, то предсказать уже ничего нельзя. Есть способы прорыва через агрессивную пехоту (даже копейщиков), есть уловки против хитрых конников. А уж как оно выйдет - зависит от игроков...
Лично мне были бы интересны как сражения "кучка конных против кучки пехотинцев", причём с обеих сторон, так и бои равноценных по количеству ног команд.

На храбрых лучников я бы посмотрел, когда конница на них будет ехать не тупо в лоб, а брать в кольцо, используя также стрелковое и метательное с куда большим успехом, чем это делает АИ.

А ещё мне думается, популярность двуручного оружия упадёт, но наверняка будут грозные мастера. А ещё наверное небронированные кони выйдут из моды..

Между прочим... Против выстрела в упор на замахе игрок может заскочить лучнику и за спину, или может, в отличие от АИ, опустить щит не совсем, а лишь на долю секунды, и лучника уже ничто не спасёт.

А ещё я бы приседание сделал, раз есть подпрыгивание. Чтобы от ударов можно было присесть и подпрыгнуть, если только одёжка лёгкая, а не доспешный как жестяная банка. Хотя насчёт приседания не особо уверен, честно, штурм-идея ;)
А также что-то сделать, чтобы лучники не стреляли в рукавицах и топхельмах :)
Насчет приседания может это и не столь важно, но лучникам надо вести кое-какие запреты, чтобы ими было играть честнее, сложнее и т.д.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sokill Su от 01 Февраля, 2009, 10:02
Имхо, ради скромного комментария не обязательно приводить в цитате весь пост ;)

С приседанием вопрос спорный, в нём нет большой нужды, но с какой-то стороны могло бы быть интересно. Хотя не нужен он, конечно, это просто досужие глупости, навеянные совершенно невтемным наличием в игре прыжка. По реалу так высоко не прыгнешь (в кольчужке и прочих доспехах - особенно) и нормального удара в прыжке не нанесёшь (модификаторы к повреждениям будут скорее отрицательные), зато собьют на землю легко. В игре он низачем не нужен, кроме как для читерства навроде ударов копьём или выстрелов с прыжка.
АИ прыжок не использует и в игре он ни для чего не нужен.
Вот что стоило бы сделать вместо этого прыжка - так это небольшие отскоки в сторону, что выглядело бы вполне реально (а для баланса, скажем, пусть бы их нельзя было повторять подряд чаще, чем через несколько секунд). Думаю, в мультиплеер это привнесло бы оживление. Хотя кто знает, может только испортило бы всё. Лучники и конники наверняка заверещат, что такого не надо :)

И в то же время дико досадно, что прыжок на коне вовсе не даёт никаких результатов, хотя обрушивающаяся на пехотинца сверху масса коня должна быть для него серьёзным потрясением, как минимум не меньше, чем от простого наскока. А тут эффекта вообще ноль. Но хотя бы можно некоторые удары перепрыгивать. А ещё в релизе наконец добавили звук приземления коня из прыжка. Жалко, что нет аутентичного звука от бега в кольчужке.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 11:28
отскок-тема, достаточно практично)) но появилась идея переживания меча- ну допустим идёш ты с двуручником а на тебя какой-то варвар с топором бежит- ты ставишь блок, но оказывается что варваром человек руководит- тобишь когда в блоке- типа кто кого пережмёт-для реалистичности...и я думал раньше мод про отрубание головы сделать, но забил- может разрабы кое-что придумают
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sokill Su от 01 Февраля, 2009, 12:17
Не сказал бы, что пережимание меча - нечто очень реалистичное и настолько частое, что его надо вставлять в игру. Несмотря на большую популяризованность такого пижонства в кино и анимации (там это красиво и здорово, не спорю), по жизни никто таким особо не занимался. Такое случается с двуручным оружием, у самураишек бывало. Но там специфика меча другая. А с рубящим европейским оружием это всё довольно бессмысленно, потому что даже пережав, сразу удара не нанесёшь. Не говоря о топоре. По идее в лучшем случае оттолкнёшь противника, максимум - он упадёт. Умный человек в таком случае не будет давить вовсе, толкнёт, стукнет ногой или вообще назад отскочит.
А с одноручным - и говорить не о чем. Вероятность ситуации - 0%.

Чувак, я серьёзно - набери энтузиастов и сделайте анимэшный мод. Движок, правда, не позволяет расчленёнку, вроде бы, но зато можно сделать много кровищи и всяких пережиманий добавить с комбами и прочим нереализмом, хитов по много тысяч, всякое оружие несусветных длин и тп. Как мод это всё имеет самое что ни на есть святое право на существование.
Просто нэтив построен на принципах совершенно другого характера. Эффектности в нём, конечно, не хватает на нынешние избалованные вкусы, но он радует огромное число фанатов именно своей тихой неэффектной реалистичностью.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 12:25
может ты и прав... но просто в нейтеве бесит тупая давка и глюки солдат в друг друге...придраться вроде не к чему но хотелось бы по другому?? может те же  удары ногой, отпрыгивания и прочее, истечение кровью...
Играл просто в Lotr Conquest- там много таких фишек...но игра сама кал так что хотелось бы поиметь такое в старом МиБ
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ibn от 01 Февраля, 2009, 13:57
Было б прикольно еще, если б можно было 1х1 и у каждого большая армия  )
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 14:14
типа Team Death match?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Amfitrion от 01 Февраля, 2009, 14:38
Я думаю так в основном и будет - прелесть игры в массовости. А собрать большую команду людей...
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: MrCookie от 01 Февраля, 2009, 15:22
Угу русское комьюнити против буржуйского(они нас выдерут числом)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: WarlocK от 01 Февраля, 2009, 15:23
Угу русское комьюнити против буржуйского(они нас выдерут числом)
Побеждают не числом, а умением, как сказал один великий полководец.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 01 Февраля, 2009, 15:24
Не сказал бы, что пережимание меча - нечто очень реалистичное и настолько частое, что его надо вставлять в игру. Несмотря на большую популяризованность такого пижонства в кино и анимации (там это красиво и здорово, не спорю), по жизни никто таким особо не занимался. Такое случается с двуручным оружием, у самураишек бывало. Но там специфика меча другая. А с рубящим европейским оружием это всё довольно бессмысленно, потому что даже пережав, сразу удара не нанесёшь. Не говоря о топоре. По идее в лучшем случае оттолкнёшь противника, максимум - он упадёт. Умный человек в таком случае не будет давить вовсе, толкнёт, стукнет ногой или вообще назад отскочит.
А с одноручным - и говорить не о чем. Вероятность ситуации - 0%.

Чувак, я серьёзно - набери энтузиастов и сделайте анимэшный мод. Движок, правда, не позволяет расчленёнку, вроде бы, но зато можно сделать много кровищи и всяких пережиманий добавить с комбами и прочим нереализмом, хитов по много тысяч, всякое оружие несусветных длин и тп. Как мод это всё имеет самое что ни на есть святое право на существование.
Просто нэтив построен на принципах совершенно другого характера. Эффектности в нём, конечно, не хватает на нынешние избалованные вкусы, но он радует огромное число фанатов именно своей тихой неэффектной реалистичностью.
Да,ты прав,но вот,насчет расчлененки...Я всегда хотел бы,чтобы там,ну максимум отрубалась бы голова,рука и нога,и хватит.В реальных сражениях очень часто рубились руки,ноги и головы,чего не хватает в МИБ,просто,когда у соперника жизнь на нуле,ты бьешь в область ноги,и она с эффектами отлетает,а бедняга валится покалеченным на землю...
 Насчет приседания-Не,конечно не сделают,а-то всадникам не жить,и эт ты типа контр вспомнил,где приседание главная фишка?))
 И кстати,насчет того,что я говорил про МП,как турнир--В реале,в турнирах времен 13-14 веков,предусматривались баталии группами,единоборство,а также осада замков,что и говорилось в описании!)Потому я только еще раз убедился,что МП будет нечто,вроде соревнования,а именно турнира)
P.S.Ты сказал,группа на группу с одним игроком в каждой команде?Ну тогда это не противостояние,а Deathmatch,т.к. боты(уровень сложности же неизвестен) могут нанести тебе нехилый урон(скорее случайно),и когда дело дойдет до дуэля игрок/игрок,условия уже будут неравными....Хотя все зависит от мастерства!)
P.P.S.Кстати,кое-кто сказал,что над своими не должны быть надписи зеленого цвета....Почему?Наоборот,я думаю,что над противниками,так же появятся надписи красного цвета,это будет на 90%,т.к. в МП почти во всех играх предусматривается подсветка врага,даже в контре...И я не пойму,насчет ботов....даже,если враг будет подсвечиваться,то трудно будет среди ботов сразу отыскать достойного противника(игрока).Потому мне кажется,что будут спец-битвы по желанию с ботами,а вообще,участие ботов в боях с людьми сведут до минимума... ;)

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 15:27:57
Угу русское комьюнити против буржуйского(они нас выдерут числом)
Ниче,ниче,А ты представь союз родоков со шведами,а?Александра Невского у них нет,уловка со льдом уже не канает!)Построим свинью,да пройдемся Ливонским орденом по Руси! :D
P.S.Я,конечно же шучу,не злитесь,русские братья! :D
P.P.S.Кстати,я только отчасти русский,во мне есть немецкая кровь!)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: WarlocK от 01 Февраля, 2009, 15:30
Да,ты прав,но вот,насчет расчлененки...Я всегда хотел бы,чтобы там,ну максимум отрубалась бы голова,рука и нога,и хватит.В реальных сражениях очень часто рубились руки,ноги и головы,чего не хватает в МИБ,просто,когда у соперника жизнь на нуле,ты бьешь в область ноги,и она с эффектами отлетает,а бедняга валится покалеченным на землю...
А потом появляется добрый доктор Джеремус и пришивает солдатику ножки. И он бежит в бой. Слава хирургии!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sokill Su от 01 Февраля, 2009, 15:44
Споры про рубёж конечностей (давайте про "часто отрубались" будем судить не по кино и мультипликации) уже были, и не надо их повторять. Фиг уже с тем, что вся эта расчленёнка лишь показуха на юношескую кровожадность, с практикой мало связанная... В любом случае, МнБ не та игра, где это нужно. Благо, игр, где такое есть, более, чем предостаточно.
В МнБ есть кровь. И она очень толковая. Недавно я догонял какого-то лорда на коняке и нанёс колющий мечом ему в спину, так у него точно в том месте образовалось красное пятно на кольчуге и меч мой обагрился соответственно. Это более чем круто для игры такого класса и размера. Не говоря о том, что к концу хорошего боя все перемазаны по уши в крови зарубленных врагов пополам со своей, а поле боя усеяно телами, и ни одна стрела никуда не девается, торчат все в земле и неудачниках.
А вам всё мало?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 01 Февраля, 2009, 15:55
В реальных сражениях очень часто рубились руки,ноги и головы
Много нарубил, воин?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Кorobon от 01 Февраля, 2009, 16:10
В мультиплеере, как и в одиночной игре не хватает прыжка в сторону, прямо как в SW: Battlefront. Когда конь летит на тебя, и ты реально не успеваешь своим одноручным мечом ударить хотя бы коня перед тем, как тебя нанизают на копье... Вот тут и пригодится такая вещь.
Я смотрю, скоро на форуме должен появится раздел, где будут приниматься заявки на участие в бойне! :) Я первый! (http://vasilechki.ru/smile/pic/123.gif) (http://vasilechki.ru/smile/)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 01 Февраля, 2009, 16:14
Ну не знаю насчет прыжка, но такая штука как "упасть" пригодилась бы. Кто ж блин в броне прыгает?!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 01 Февраля, 2009, 16:16
Споры про рубёж конечностей (давайте про "часто отрубались" будем судить не по кино и мультипликации) уже были, и не надо их повторять. Фиг уже с тем, что вся эта расчленёнка лишь показуха на юношескую кровожадность, с практикой мало связанная... В любом случае, МнБ не та игра, где это нужно. Благо, игр, где такое есть, более, чем предостаточно.
В МнБ есть кровь. И она очень толковая. Недавно я догонял какого-то лорда на коняке и нанёс колющий мечом ему в спину, так у него точно в том месте образовалось красное пятно на кольчуге и меч мой обагрился соответственно. Это более чем круто для игры такого класса и размера. Не говоря о том, что к концу хорошего боя все перемазаны по уши в крови зарубленных врагов пополам со своей, а поле боя усеяно телами, и ни одна стрела никуда не девается, торчат все в земле и неудачниках.
А вам всё мало?
Ну вот,опять Su со своими "Крайне реалистичными выводами",вообще-то,руки и ноги,и головы ЧАСТО рубились в бою,и не надо спорить с историей,а не веришь,-читай больше,и смотри на гобелены с оторванными головами и руками.Благо таких очень много.Но в принципе,ты прав,этого,конечно достаточно,я был в шоке,что от этих разработчиков такое увидел,что стрелы и копья все застревают,и не только в поверхностях,но даже и в трупах(!).Это приятно удивило,а про расчлененку,эт мы с другом,играя,просто предположили,как было бы круто,и как этого игре не хватает.Я не упрекал игру,что нет расчлененки,слушать надо внимательней! :)
P.S.Дракарный Дреморыч Берсерк,я не совсем понял ваш вопрос,но еслибы в игре все отрубалось,то скажу,что не сосчитать голов и рук,мною отрубленных... :)
P.P.S.Кстати,насчет крови--Иногда рубанешь по руке,и именно из того места руки льется потоком кровь,помню тогда с такой вот рожей-- :blink: :laught: ,я рубанув по руке чуваку,чуть не вскричал--"ДА Я ЕМУ РУКУ ОТРУБИЛ!!!" :D
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2009, 16:25
Ну не знаю насчет прыжка, но такая штука как "упасть" пригодилась бы. Кто ж блин в броне прыгает?!

Мне интересно, как он в броне будет вставать.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 01 Февраля, 2009, 16:29
Ну не знаю насчет прыжка, но такая штука как "упасть" пригодилась бы. Кто ж блин в броне прыгает?!

Мне интересно, как он в броне будет вставать.
Очень даже легко,помнишь я про доспехи писал?Вот,они на самом деле не банки неповоротливые,а вполне удобны для вставания,падения,даже с кувырком через голову(такое тоже было в реальных современных испытаниях доспеха).Они же все таки на человека делаются!Ты же не думаешь,что повалив рыцаря на землю,ты его победишь?))
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Кorobon от 01 Февраля, 2009, 16:32
ARAGORN666, ну да, ну да, просто в игре удары так проходят, что кажется, будто по три головы снести можно. Но для того, чтобы было реалистично, нужно просчитывать расстояние цели относительно рубящей части оружия, и тогда уже решать, отрубилась рука\голова или на сопле висит. А так как в игре этого нет, то вводить рандомное отрубывание конечностей никто небудет (случайно заденешь краешком меча голову и она покатилась, мда)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2009, 16:35
Ну не знаю насчет прыжка, но такая штука как "упасть" пригодилась бы. Кто ж блин в броне прыгает?!

Мне интересно, как он в броне будет вставать.
Очень даже легко,помнишь я про доспехи писал?Вот,они на самом деле не банки неповоротливые,а вполне удобны для вставания,падения,даже с кувырком через голову(такое тоже было в реальных современных испытаниях доспеха).Они же все таки на человека делаются!Ты же не думаешь,что повалив рыцаря на землю,ты его победишь?))

Думаю :) Если только рядом не будет его "копья". А так божью милость ему в глаз и все.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Кorobon от 01 Февраля, 2009, 16:37
NightHawkreal, ога, типа он даже головой пошевелить не может или перекатиться?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Immortal от 01 Февраля, 2009, 16:56
Хех опять начинается =) С расчленяловкой покончили, а теперь начали за прыжки, кувырки и тп в доспехах. ИМХО было бы правильно вести в МП систему усталости. И от неё уже опираться на возможность различных действий.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 01 Февраля, 2009, 17:00
...
Я уже приводил доводы... Надоело спорить с любителями голивуда. И что гобелены, ты саги скандинавские почитай, там любой терминатор сам себя от зависти съест, от того какие там трюки викенги в бою якобы вытворяли. Наши предки любили приукрасить и это видно невооруженным взглядом.
Вобщем что я хотел сказать - конечность это такая вещь которую ты хрен разрубишь. Особенно кость. Я видел мясника за работой, там используется твердая опора для туши и топор, который куда тяжелее средневековых боевых. Видел как он крошил кости собакам, ругаясь потом что вот, мол, опять топор натачивать после этих мослов... Все мысли о героической мясной расчлененке "как в том фильме про лыцарей и арагорна гыгыгы" сразу пропали. И про доспех не забываем.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2009, 17:02
NightHawkreal, ога, типа он даже головой пошевелить не может или перекатиться?

Головой может и может шевелить, но это его не спасет, но катающегося рыцаря я что-то не представляю. И дело не в весе лат, он всего 20 кг, а в том, что они все таки сковывают движения, следовательно человек бы не смог сгрупероваться и упал бы как мешок, получив немалое сотрясение. Он бы конечно поднялся, но далека не сразу и не рывком.

Зы Рубить я думаю надо не топором а тяжелой саблей, тогда что-нибудь может быть и отрубишь, но не всегда.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 01 Февраля, 2009, 17:04
Там еще мясницкий нож был здоровенный, разделочный, но вот как раз им грубо рубить не очень-то удобно судя по всему.
Кстати как по-вашему дрались в этих латах, если они якобы настолько неподвижны? =/ Сомневаюсь что-то в таокй уж "черепаховости" закованной пехоты.
ps: И вообще латы сакс и удалить их надо нафиг из игры. Вообще бредовая вещь как ни крути ими. Бригантины - максимум, если окунаться в реализм и историчность, в них и перекатишься и встанешь сто раз.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ibn от 01 Февраля, 2009, 17:20
типа Team Death match?
Типа как в сингле, только с обоих сторон игрок. Чтобы армиями командовать можно было.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 17:32
можно ксать как в Medival  чтоб да фига игроков и каждый сам за себя...
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Кorobon от 01 Февраля, 2009, 18:38
Black Swordsman, короче как в МиБе
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 18:47
Black Swordsman, короче как в МиБе
что ты имеешь в виду?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Кorobon от 01 Февраля, 2009, 18:53
Black Swordsman, два игрока выводят каждый свою "армию" и, командуя, дерутся. Можно и не драться
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 19:30
понятно
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Yason от 01 Февраля, 2009, 20:57
можно ксать как в Medival  чтоб да фига игроков и каждый сам за себя...
И комп каждому на кругленькую сумму. Не забываем, что одной из главных достоинств МиБ-а это не высокие требования к ресурсам.

И вообще пошёл тренировать ложные замахи, имхо без них дуэль не выиграешь.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 20:58
я вас всех огуляю!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 21:24
можно ксать как в Medival  чтоб да фига игроков и каждый сам за себя...
И комп каждому на кругленькую сумму. Не забываем, что одной из главных достоинств МиБ-а это не высокие требования к ресурсам.

И вообще пошёл тренировать ложные замахи, имхо без них дуэль не выиграешь.
мне кажется что я один тут с нормальным компом =/
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 21:25
типа того....
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ilich от 01 Февраля, 2009, 21:35
Black Swordsman
Ээ... я тоже с нормальным компом. Выставлял в батл сайзере 500 человек, вроде не лагало, больше ставишь уже подлагивает. :)
По сабжу: Охото поскорей рыцарские тушки реальным игрокам выпотрошить. :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 21:39
а вообще будет рульно!представь:как битвы будут долго проистекать!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 21:42
найдутся умельци которые сделают битвы быстрыми и фатальными( для игроков) 8-)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ilich от 01 Февраля, 2009, 21:49
Сичим
Я думаю врятли их будут делать долгими. Может будет режим аля дэсматч. Выбрал войска порубился - выбрал войска порубился, вот это по мне. :). Еще в турнирах поучавствовать было бы неплохо...
А почему именно для арбалетчиков. Все-таки у арбалета повреждения нехилые. Если успеешь выстрелить в голову, то считай вражина - труп  :thumbup:
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 21:55
ДЛЯ АРБАЛЕТЧИКОВ?
для берсерков...
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 21:58
если все берсерками будут,то кайфа никакого...
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ilich от 01 Февраля, 2009, 22:00
Сичим
Очень быстро, иногда одного удара хватает, чтоб меня свалить. :) Поэтому предпочитаю дальний бой.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 22:02
когда ты рыцарь в громадных родосских латах в чёрном шлеме с клеймором и большим стальным щитом  то когда в тебя летит стрела или болт у тебя в голове крутится- ХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХа..................!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sa5ha от 01 Февраля, 2009, 22:04
А когда до черного шлема долетает, то в голове уже совсем другое крутится...
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Great Lord от 01 Февраля, 2009, 22:06
не знаю как вы,но я думаю это первый шаг к переводу миб в разряд мморпг :(зотя с другой стороны если сохранить все прелести игры,не меняя его сущности в корни то возможно миб станет одной из лучших :thumbup:
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:08

когда ты рыцарь в громадных родосских латах в чёрном шлеме с клеймором и большим стальным щитом  то когда в тебя летит стрела или болт у тебя в голове крутится- ХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХа..................!

а на фиг тяжеловооруженный рыцарь-пока он дойдет его расстреляют!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 22:09
это вообщето единственная игра нормально сделанная про жизнь рыцаря- знаете там без всякой магии, зельев здоровья и прочей фигни- за это и ценю я её

а елси болт застрянет в броне? так вот! зачем им бытЬ!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:10
2 Great lord
Я просто обожаю эту игру,хочу чёб весь TOTAL WAR под эту игру подогнали.))
Уважаю!!!

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 22:11:29
да меня тоже эта игра прет!
единственное,что для меня главное после геймплэя-это хорошие линейки солдат.как в LAR.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Great Lord от 01 Февраля, 2009, 22:12
это вообщето единственная игра нормально сделанная про жизнь рыцаря- знаете там без всякой магии, зельев здоровья и прочей фигни- за это и ценю я её

а елси болт застрянет в броне? так вот! зачем им бытЬ!
+1 согласен,в этой игре магия лишняя.это уже фентази,а таких валом вали!миб лучшая :D

to Сичим
Я люблю тотал вар вся серия класс,а если делать на её основе мод для миб то вообше класс! :thumbup:
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:13
офигено было бы!Я бы в нее играл ночами после школы.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Great Lord от 01 Февраля, 2009, 22:18
офигено было бы!Я бы в нее играл ночами после школы.
офтопим,но согласен :D
к теме:тут прикинул,мультиплеер,действительно клёво подойдёт к сути игры,и даже добавит силы))
Но 32 это маловато,хотелось бы конешно баталий покруче :D
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:20
прикинь те:на солнечной равнине сходятся команды в ближний бой под градом арбалетных болтов,затем рубка,затем выжившие единицы будут плавно и красиво фехтовать на двуручных мечах!Класс!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 01 Февраля, 2009, 22:22
Без автоблока это будет неплавно и некрасиво. А скоротечно и реалистично  :D
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:24
я бы там играл бы двуручником!Самый сильный класс!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Great Lord от 01 Февраля, 2009, 22:24
прикинь те:на солнечной равнине сходятся команды в ближний бой под градом арбалетных болтов,затем рубка,затем выжившие единицы будут плавно и красиво фехтовать на двуручных мечах!Класс!
вот это и есть тотал вар-не в смысле игра из этой серии, а в смысле война многих индивидуальностей,настоящих менов,не АИ.АААААА класссссс.Так и вижу:кучи тркпов, тысячи стрел, и вокруг народ готовый рвать друг друга на части!! >:(В бойййй :Dчё то я замечтался :D
2 Дремор Дреморыч
ага.сущный класс!!! :D
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:27
интересноо а оружие из других модов там будет?(огнестрел,пикаЭалебарда).Я бы алебардой  раскраивал черепа.

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 22:30:17
прикиньте:игроки сначала дают залп,потом стенами пик сходятся в рукопашку на средней дистанции,потом достают двуручники и давай жги!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sa5ha от 01 Февраля, 2009, 22:30
А вот мне интересно, как там будут реализованы хар-ки персонажей. Все на абсолютном, нуле, или может какое-то количество умений перед началом можно будет раскидать? Или сразу класс выбираешь, вопрос однако...
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:31
наверное как в кастом батлс

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 22:32:30
ладно,пойду в МнБ сыграю!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 01 Февраля, 2009, 22:33
Как я надеюсь что все реализуют честно и сурово (со статичными настройками сложности аналогичными максимальным)...
Я блин уже представил некоторых форумчан в роли своих будущих соратников :D Начинают прорезаться мечты о команде русских суперролевиков.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sa5ha от 01 Февраля, 2009, 22:36
Как я надеюсь что все реализуют честно и сурово (со статичными настройками сложности аналогичными максимальным)...
Ну можно несколько сложностей сделать(например трудно, средне, легко). Игрок выбирая сложность, играет только с теми кто выбрал такую же.(хотя чесно говоря смысла особого не вижу сам :))
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:37
на что намекаешь!?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 01 Февраля, 2009, 22:37
Да, ну хотя бы чтоб сделали при создании сервера настройку сложности для всех игроков на нем :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sa5ha от 01 Февраля, 2009, 22:38
на что намекаешь!?
???
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:38
я бы хотел,чтобы можно было устраивать балаии.типо мне дают 15 косариков и я набираю себе 100 воинов и так каждый игрок!

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 22:39:17
на что намекаешь!?
???
да так...о своем...

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 22:40:58
тут просто кое-кто думает,что я без читов никак!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Sa5ha от 01 Февраля, 2009, 22:42
тут просто кое-кто думает,что я без читов никак!
Ну так мы вроде о мультиплеере беседу ведем, а не о тебе ;)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 22:43
Знаешь как сич переводится???)))ну ...а вообще я не плохо выдвинул версию о придаче игрокам ботов!

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 22:44:36
вообще класно,что скоро сражусь с человеком,а то как-то бесит убивать ботов!
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Unknown от 01 Февраля, 2009, 23:37
Знаешь как сич переводится???)))ну ...а вообще я не плохо выдвинул версию о придаче игрокам ботов!

Добавлено: 01 Февраля, 2009, 22:44:36
вообще класно,что скоро сражусь с человеком,а то как-то бесит убивать ботов!
Не скоро.... :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 01 Февраля, 2009, 23:44
сложность должна быть высокая- что даёт реалистичность и сделать новые звуки шоб страшно было и на психику действовало))
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Король шутов от 01 Февраля, 2009, 23:57
тогда надо разрешить игрокам использовать голосовые команды и микрофоны)) на психику точно подействует)))
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 02 Февраля, 2009, 00:00
круто будет нордам орать в микрофоны когда на врага бежать будут- гопники по ночам воплей геймеров боятся будут))
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: butra от 02 Февраля, 2009, 00:11
круто будет нордам орать в микрофоны когда на врага бежать будут- гопники по ночам воплей геймеров боятся будут))
Насмешил так насмешил.
Я вот что-то не пойму, тут все себе ЭТО как-то в мыслях представляют, или это пожелания разработчикам????

Дремор Дреморыч - запиши в свою команду для МП, еще одного хардкорщика ;)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Great Lord от 02 Февраля, 2009, 00:15
круто будет нордам орать в микрофоны когда на врага бежать будут- гопники по ночам воплей геймеров боятся будут))
Дремор Дреморыч - запиши в свою команду для МП, еще одного хардкорщика ;)
вы уже команды собираете? :D я бы тоже не против с вами как говорится плечом к плечу :)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: butra от 02 Февраля, 2009, 00:18
да это пока просто шутка, не обращай внимания, а с какими настройками ты играешь???
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ibn от 02 Февраля, 2009, 00:21
тогда надо разрешить игрокам использовать голосовые команды и микрофоны)) на психику точно подействует)))
А кто запретит? TeamSpeak еще никто не отменял  ;)
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 00:23
Жаль у Дреморыча микрофона нет. А то б у всех перепонки полопались если чо.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Рама от 02 Февраля, 2009, 00:32
я бы хотел,чтобы можно было устраивать балаии.типо мне дают 15 косариков и я набираю себе 100 воинов и так каждый игрок!
Представил сейчас себе эту картину, кругом одни всадники по уши в броне, лэнсами друг в дружку тычут. :D Или все не так будет?
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Black Swordsman от 02 Февраля, 2009, 00:33
без автоблока+ батлсайзер+без направления удара по врагу+ темп боя+ Аи...короче так далее

Добавлено: 02 Февраля, 2009, 00:37:49
у него комп по последнему слову сделан- 1000 солдат тянет- может по этому...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 00:38
Ну вот, админ накрыл нашу пьянку =/
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: butra от 02 Февраля, 2009, 00:38
Очень может быть, что будет как в быстрых битвах на осадах, типа уже предусмотрено кол-во юнитов, их вооружение, и характеристики. Типа у каждой стороны два конных рыцаря, два конных стрелка, пять лучников, три арбалетчика, и три пехотинца. типа так, а комп сам распределяет, кого на коня садить, а кому арбалет и клевец.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 02 Февраля, 2009, 00:40
я не успеваю за твоей мыслью
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: butra от 02 Февраля, 2009, 00:44
Это после грибов, все берсерки их употребляют
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: HarroK от 02 Февраля, 2009, 01:05
я надеюсь что минимальная графика останется той же... у меня и так на минимуме тормозит на осадах...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ilich от 02 Февраля, 2009, 06:11
HarroK
Лучше комп обнови, а то это бред, чтоб МиБ на минимуме лагал. :)
butra
Лучше уж игроки сами себе класс выбирать будут, хотя может быть и будет рандом.

Эх... замечтались. :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сатори от 02 Февраля, 2009, 08:37
Ха. Стало быть Сераф (Snowball) не обманул, что МП будет. А разговор был еще в сентябре :)
Всех уберлучников по 3 стрелы пуляющим хочу напомнить, что это будет МП, и в команде соперника будут свои уберлучники. Которых будут прикрывать щитами. Которые будут в отличие от ботов использовать рельеф. И главным скиллом в команде будет сыгранность. Поэтому легкие победы над А.И. ничего не будут стоить, и рассказы "как я одним махом семерых побивахом из лука" будут тестироваться игроками. :)
Касательно формирования персонажей для МП-битв. Было бы неплохо, если будет использоваться система а-ля TW серия. То есть дается некоторое оговоренное количество очков на распределение по статам и скиллам, потом переход в "магазин", где на фиксированную сумму выбираешь себе экипировку.
А лето пролетит действительно быстро. ЕТВ выйдет в марте, так что будет где время скоротать.:)
Напоследок, любители хардкора, пешего боя и считающие конных танков "читерами", принимайте меня в свой клан.  :D Последнее время отыгрываю родокского пехотинца с копьем. После нордского стиля - это настоящий хард!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 09:38
HarroK
Лучше комп обнови, а то это бред, чтоб МиБ на минимуме лагал. :)
Прям все у тебя так просто. Вырисовывается занятная картина. =/
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 02 Февраля, 2009, 09:54
HarroK
Лучше комп обнови, а то это бред, чтоб МиБ на минимуме лагал. :)
butra
Лучше уж игроки сами себе класс выбирать будут, хотя может быть и будет рандом.

Эх... замечтались. :)
У меня МнБ тоже лагае почти на минимальных настройках, но лишних денег на новую видеокарту у меня нет. Да и зачем менять все ради одной игры (это мой частный случай, я новинки не очень уважаю)
Рандом это как то более интересно будет. Игроку придется осваивать ряд специализаций, а не оттачивать до невозможности свое мастерство в одном виде. Ну то есть более менее уравнять свои навыки. Но лично я за выбор класса, а то заставять быть каким-нибудь дротистом, а я им быть не хочу. И стрелком. И арбалетчиком...
А нам пока только и остается, что мечтать. Ждать еще довольно долго.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: butra от 02 Февраля, 2009, 09:57
 а помните, как совсем недавно, со всего форума собирали динары, тьфу деньги, на переезд, так может соберем Дремору Дреморычу и на комп, ты посчитай сколько те надо для апгрейда надо + сам подкопи ( фишка в том что если начнешь копить сейчас к лету обязательно купиш!!!)   И БУДЕМ ВСЕХ РВАТЬ а тебе как челу с самым навороченным компом, (сделаем мод) и тебе будем выдавать флаг, который будет прорисован просто пипец, и весить текстуры флага будут под ГиГ. И вот представь, стоишь ты с флагом на горе как полководец, вся наша армия чуть ниже (не дай бог глянуть в твою сторону), а враги несутся к нам, и тут-то вступает в силу наше знамя победы оно пока прорисуется на вражеских компах-лаги дикие, в это время мы их всех режем. 
А ты полководец, просто у других компы этот флаг не потянут, так что тебе водить.
А еще лучше, не собирай самый навороченный комп, а то буш стоять на горе с флагом :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Леди боли от 02 Февраля, 2009, 10:04
А моделькам полигонов добавят? Скриншоты есть?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 02 Февраля, 2009, 10:13
а помните, как совсем недавно, со всего форума собирали динары, тьфу деньги, на переезд, так может соберем Дремору Дреморычу и на комп, ты посчитай сколько те надо для апгрейда надо + сам подкопи ( фишка в том что если начнешь копить сейчас к лету обязательно купиш!!!)   И БУДЕМ ВСЕХ РВАТЬ а тебе как челу с самым навороченным компом, (сделаем мод) и тебе будем выдавать флаг, который будет прорисован просто пипец, и весить текстуры флага будут под ГиГ. И вот представь, стоишь ты с флагом на горе как полководец, вся наша армия чуть ниже (не дай бог глянуть в твою сторону), а враги несутся к нам, и тут-то вступает в силу наше знамя победы оно пока прорисуется на вражеских компах-лаги дикие, в это время мы их всех режем. 
А ты полководец, просто у других компы этот флаг не потянут, так что тебе водить.
А еще лучше, не собирай самый навороченный комп, а то буш стоять на горе с флагом :)
Слушай, это ГЕНИАЛЬНО! Такая психологическая-лагическая атака. Буржуи будут повержены, узнают силу русского оружия и русских мододелов!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ilich от 02 Февраля, 2009, 10:14
Дремор Дреморыч
Да это так, предложение. А новый комп не помешает. Помню как у меня на старом, всякие фотошопы и 3д редакторы лагали, так комп обновили, разница налицо. Нету лагов все быстро грузится и т.д. :)
butra
Неплохая идея деньги собрать. :). Если каждый по сотне скинется, на комп как раз хватит.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: sin1add от 02 Февраля, 2009, 11:47
мля! песня жизни просто прет! ведь так просто будет вызвать на дуель какого нить засранца каторый загадил фрум своими пустыми писками! и надолбать ему по железной(или нет) тыкве! мля жду!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 02 Февраля, 2009, 12:17
мля! песня жизни просто прет! ведь так просто будет вызвать на дуель какого нить засранца каторый загадил фрум своими пустыми писками! и надолбать ему по железной(или нет) тыкве! мля жду!
Сейчас буду этим засранцем - как по мне система боя в МиБе слабенькая для горячих поединков 1х1, ну правда пешими, на коняшке повеселее будет. Все-таки система ударов плохо разработана в игре и нельзя уверенно управлять ударами. Вот если бы была система ударов и повреждений как в Blade of Darkness тогда пешая дуэль была бы просто произведением исусства и борьба отточеных умений.
Так что скорее всего 1х1 будет в виде западноевропейского рыцарского турнира - тобишь на коняшке и с пиками.

Кстати я немного недопонял - выйдет только аддон к 1.011 ? Тоесть не будут делать новой версии? А то как бы щас тонны модов на 1.011 мутят, а выпустив новую версию те моды можно потихоньку в корзину выкидывать.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Great Lord от 02 Февраля, 2009, 12:23
да это пока просто шутка, не обращай внимания, а с какими настройками ты играешь???
если вопрос был мне адресовано то ответ прост:всё на максимум + батлесайз на 206,но в игре всё равно максимум 180 :(ну и пофиг :Dсначала на средних играл,но быстро надоело.прям как бог на поле боя.а вот с переходом на модификации(ребаланс ит.д. и т.п.)повысил всё до максимума :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 13:47
Все-таки система ударов плохо разработана в игре и нельзя уверенно управлять ударами.
Это еще почему
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 02 Февраля, 2009, 14:08
Да вот и потому - уверенно нельзя сделать удар, к примеру, справа или сверху. Удары получаются отчасти рандомные и однообразные. Защищаться тоже нельзя контролируемо и, следовательно, от игрока блок не очень-то зависит. Кроме того нельзя уворачиватся\отпрыгивать от ударов о чем тут уже упоминалось. Ведь изначально игрушка создавалась на основе конных боев, а пешие рубиловки не первостепенны и разнообразием не сиьлно блещут. Тем более что есть с чем сравнить.
Название: Re: Продолжение M&amp;B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 14:11
С блейд оф даркнес я бы не равнял, там в основном взят упор на зрелищньсть мечемашества, а здесь поединки как это сказать... интелектуальные.

Добавлено: 02 Февраля, 2009, 15:06:25
Да кстати, вот прочитал на сайте Mount&Blade

Помимо новых сетевых режимов, игру ждёт усовершенствование графики, дипломатии и AI, а также реализация поддержки HDR. Джем также поведал нам по секрету, что в планы TaleWorlds входит создание новой игровой фракции и расширение границ игрового мира.

http://www.snowball.ru/mb/?page=news
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 15:10
Да вот и потому - уверенно нельзя сделать удар, к примеру, справа или сверху. Удары получаются отчасти рандомные и однообразные. Защищаться тоже нельзя контролируемо и, следовательно, от игрока блок не очень-то зависит. Кроме того нельзя уворачиватся\отпрыгивать от ударов о чем тут уже упоминалось.
Просто это не умеешь делать ты. У меня получается все, хочу бить сбоку по ногам - бью сбоку по ногам, хочу заехать по балде - луплю сверху по балде или сбоку по шее, по настроению, хочу ткнуть мечом в пузо особо стойкому железному солдатику - протыкаю... С блоками - с щитом довольно условно конечно, но сделано лучше чем во многих боевых играх, а блок оружием - достаточно выключить автоблок и все станет на свои места, в хорошей бойне перестанешь быть "ловким самураем". Что касается уворотов - едва ли реальные бойцы средневековья вились как человеки-пауки, а примитивные уклонения, уходы назад или в сторону в игре срабатывают.
Все время играю пешим, ибо на коне скучно и тупо.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 02 Февраля, 2009, 15:34
я тебе скажу что пренебрежение конём- не хорошо- вот когда к Родокам вступал- получил их копьё фирменное! с одной тыки всех- крестьянин или рыцарь или берсерк не имеет значения- причём разные тактические фишки можно делать- я нордом когда был- тоже на конячке езидл
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Ezekil от 02 Февраля, 2009, 15:40
Я всегда без автоблока играл, играю, и буду играть.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 02 Февраля, 2009, 15:57
я тебе скажу что пренебрежение конём- не хорошо- вот когда к Родокам вступал- получил их копьё фирменное! с одной тыки всех- крестьянин или рыцарь или берсерк не имеет значения- причём разные тактические фишки можно делать- я нордом когда был- тоже на конячке езидл
Конь это конечно примитив, но у каждого свой стиль, и какой лучше мы узнаем уже... когда... летом. Да и хороший удар меча снесет любого, и смотреть не будешь, просто рубить. Это и то веселее.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Smooth_25 от 02 Февраля, 2009, 16:12
Если Уберут прицел, то это совсем нестрашно, ведь его можно нарисовать вручную....
Сам играю пешим лучником, и если же в МП будет такой класс то без щитов они погибнут( но увы для них просто не хватает места). т.к. если до тебя добегут хотя бы два Человека не ИИ то прощайся с жизнью... если только ты не читер...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Боромир от 02 Февраля, 2009, 16:14
мля! песня жизни просто прет! ведь так просто будет вызвать на дуель какого нить засранца каторый загадил фрум своими пустыми писками! и надолбать ему по железной(или нет) тыкве! мля жду!


Я тебя запомнил!;))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 02 Февраля, 2009, 16:59
Если Уберут прицел, то это совсем нестрашно, ведь его можно нарисовать вручную....


(http://s50.radikal.ru/i130/0902/cd/5a027a5fa6ba.jpg) (http://www.radikal.ru)

Может еще че нить скажешь? ;) Я играю без прицела, и я скажу что с первой попытки попасть по цели не рязмятым очень сложно, по этому лишь самые стойкие будут играть без прицела(то есть я :thumbup:)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Parsek от 02 Февраля, 2009, 17:05
Думается, что в сетевых битвах приоритетом будет пеший бой, потому что у него гораздо больше свободы действия, нежели у конного. Пеший воин будет его выруливать.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Smooth_25 от 02 Февраля, 2009, 17:13

Может еще че нить скажешь? ;) Я играю без прицела, и я скажу что с первой попытки попасть по цели не рязмятым очень сложно, по этому лишь самые стойкие будут играть без прицела(то есть я :thumbup:)
Не говори глупостей. ведь прицел по умолчанию находится в центре экрана так что мысленно поставить перекрестие не такой великий труд. да и карандашиком рисовать на мониторе никто ж не запрещает.
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: ARAGORN666 от 02 Февраля, 2009, 17:19
NightHawkreal, ога, типа он даже головой пошевелить не может или перекатиться?

Головой может и может шевелить, но это его не спасет, но катающегося рыцаря я что-то не представляю. И дело не в весе лат, он всего 20 кг, а в том, что они все таки сковывают движения, следовательно человек бы не смог сгрупероваться и упал бы как мешок, получив немалое сотрясение. Он бы конечно поднялся, но далека не сразу и не рывком.

Зы Рубить я думаю надо не топором а тяжелой саблей, тогда что-нибудь может быть и отрубишь, но не всегда.
Многие рыцари,даже в турнирном доспехе(42 кг верхняя только часть),падая на всем скаку с коней,и то оставались вполне боеспособны,т.к. доспех,в отличие от игры,надевался не на голое тело,а на подбивку и толстую материю...Упавшего рыцаря победить гораздо сложнее,чем упавшего человека без доспеха,или с легким.
 Вот такой пример еще один приведу--Кажется французский король,был выбит из седла своей лошади,и оказался лежачим на земле,среди толпы противников,и они не давали ему встать,причем как они не пытались,они не смогли пробить его доспех,он так и лежал под градом ударов,пока не подошли его рыцари на помощь,и самое смешное,что король не получил даже царапины! :)
 А конечности отрубались....на скаку,ударив человека по напряженной руке,ты ее отрубишь,и да,я знаю,кости твердые,но ударив с размаха,можно,может не отрубить,но сделать так,что ее обратно уже никак не восстановить,и правильно ты сказал--Висит на соплях... :)
 Странно,но иронизируя и защищая рыцарство,Дреморыч подчеркнул самую большую проблему....Встать,прыгнуть(прыгать тоже тяжеловато всеж...),повернуться,ударить,кувыркнуться,перевалиться и т.д. все это легко,НО,именно повернуть голову-Тяжело!xD В некоторых рыцарских доспехах,а именно во многих,поворот шеи вообще не предусмотрен,а если и есть,то совсем на немного... :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Dart_Vaider от 02 Февраля, 2009, 17:24
Мультиплеер M&B - ето круто!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :thumbup:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 17:46
ARAGORN666
Не могу сдержаться :)

Враги наскакивали на такого воина, рубили его саблями, кололи ножами, а он сидел как ни в чем не бывало и иронически поглядывал на врагов. Если его стаскивали за ногу с лошади, он и тут не терялся: лежал себе на земле и иронически поглядывал на врагов. Провозившись бесплодно несколько часов над рыцарем, враги почесывали затылок и, выругавшись, бросались на других врагов, а к победителю приближались верные слуги и снова втаскивали его на коня.

С изобретением пороха дела храбрых замкнутых рыцарей совсем пришли в упадок. Стоило стащить такого рыцаря с лошади и подложить под него фунта два пороху, как он сейчас же размыкался, разлетался на части и приходил в совершенную негодность.

А. Аверченко, «Всемирная история, обработанная Сатириконом»


А про короля, неужели не у кого не нашлось если не кинжала, чтобы ткнуть в глаз или топора, чтобы изменить ему форму шлема и заодно черепа? Я думаю его хотели взять живым, ведь живой король ценнее мертвого.

Я сомневаюсь что поддоспешник спасет от сотрясения, если навернуться с коня со всего маха спиной об землю.
А турнирный доспех вообще не предназначен для бой, в нем и ходить то тяжело.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 18:18
ARAGORN666 броня в МиБ идет со всеми комплектующими. В латах есть и сами латы, и кольчуга под ними видна кой-где, и наверняка подразумевается спрятанный поддоспешник. В шлемах подшлемник даже виден во мнгих случаях.

А зачем бойцу ворочать головой? Мух ртом ловить чтоли? Это не нужно даже если есть возможность. Современный бой тому подтверждение.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 18:20
Дремор Дреморыч

А вдруг подлый ворог заходит с фланга? :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 18:27
Ну заходит значит заходит, толку-то, к одному ведь повернешься - от другого отвернешься, так что такие заходы надо просто предотвращать тактикой.
Хотя закрытые шлема пехота почти никогда не носила вообще-то  :-\
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Bogatyr от 02 Февраля, 2009, 18:29
Хотелось бы конечно мультиплеера, еслиб еще там и система рангов была)
или возможность играть своим персом из компании
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 02 Февраля, 2009, 18:39
Ага и тогда бы все читами повысили себе навыки и опа, одни читерюги, и если прикрутить систему рангов, то только по типу победа\поражения.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 02 Февраля, 2009, 18:56
Можно было бы сделать как в анриал-турнаменте - разные командные виды боёв. Ну к примеру захват флага. Или как в Баттлфронте контролирование территорий.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Bogatyr от 02 Февраля, 2009, 20:38
Я думаю для начала возможен упрощенный вариант, имеется ввиду само существование сетки в игре.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 02 Февраля, 2009, 20:40
ARAGORN666 броня в МиБ идет со всеми комплектующими. В латах есть и сами латы, и кольчуга под ними видна кой-где, и наверняка подразумевается спрятанный поддоспешник. В шлемах подшлемник даже виден во мнгих случаях.

А зачем бойцу ворочать головой? Мух ртом ловить чтоли? Это не нужно даже если есть возможность. Современный бой тому подтверждение.
Нуууу.....как бы тебе сказать......Если на тебя налетает сбоку какой-нибудь засранец,чего ты в шуме боя никак не увидишь,без свободной шеи,и начнет бить тебя,то тебе очень сильно захочется повернуть шею к нему,чтобы видить куда он бьет,и чтобы повернуть голову,тебе прийдется повернуть все тело,а если тебе надо повернуть все тело,то тебе надо повернуть всего своего коня,а так,как конь большой,а места почти наверняка мало,тебе видимо пришлось бы терпеть его аплеухи,или же отвечать ему слепым размахиванием меча за спиной :laught: Потому на шлемы и крепления стали делать шарниры,что более-менее позволило рыцарю поворачивать голову...
P.S.NightHawkreal,нет,живым они его брать не хотели,иначе бы и не били,а королевкий доспех отличался от обычного,ну это ты и сам думаю,понял!)Нет,били его многие,было наверняка тесно,и сам король не лежал с иронией поглядывая,а закрывался от ударов,наверняка не давая бить в забрало!)И думаю,что топором его били тоже,причем после  этой "процедуры",ему явно не было смешно,и поверь,бояться в то время было не в моде,могу поспорить,что лишившись король своих доспехов,он бы продолжил бой не дрогнув.А еще про топор.Ну даже в 14 веке,сражались на турнирах часто в обычном,боевом доспехе(специальный был широко распространен лишь к 15 веку),и на протяжении всех турниров сражались боевыми топорами,а также Бэк Дэ Корбинами,а именно острыми клевцами,и топоры их были наточены очень хорошо,однако же 85% всех этих обменов ударами,попадания по доспехам и т.д.,заканчивались благополучно...Король не получил ни царапины,однако ушибов было явно много,и долго же он ,наверное, после этого боя в своей сауне отмокал! :D
  И да,кстати,рыцарская броня в МнБ,не совсем реалистична,это скорее ее подобие,а кольчужные рукава на ней выглядят скорее по хергитски...)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 20:41
Если на тебя налетает сбоку какой-нибудь засранец,чего ты в шуме боя никак не увидишь
Вряд ли.
Название: Re: Продолжение M&amp;B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 02 Февраля, 2009, 20:47
Ну заходит значит заходит, толку-то, к одному ведь повернешься - от другого отвернешься, так что такие заходы надо просто предотвращать тактикой.
Хотя закрытые шлема пехота почти никогда не носила вообще-то  :-\
Посмотри на авку того,кто под тобой писал ;)
И подумай про пеших воинов в Саладе...)

Добавлено: 02 Февраля, 2009, 20:49:33
А что,услышал бы?В подкладке и глухом шлеме,когда все вокруг арут? :-\
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 20:59
Бой это не поединки, на коне это вообще таранный удар, и если уж всадник завяз в пехоте настолько чтоб на него могли налететь сбоку - он по-любому обречен.
И я сказал - ПОЧТИ никогда не носили, пихотные салады и прочее это позднее средневековье, время охренительных мечей растущих в мощности прямо пропорционально охренительным латам пока не появился порох (а появился он скоро и жили доспехи-консервы недолго).
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 02 Февраля, 2009, 21:02
Aragorn
А если без шлема то все притихнут? Надо почитать не думаю что шлем абсолютно глухой- как тогда доходят приказы до солдат? Вообще вроде в закрытых шлемах предусмотрены отверстия.
Дреморыч, ты в шлемах разбираешься?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 21:03
Вот это была картина: толпа матерящихся пехотинцев лупит лежащего на земле короля, а тот отмахиваеться. Я думаю что будь доспех хоть трижды королевским, пара ударов тяжелым топором по шлему превратит царственную голову в блин, или просто сломает шею. Да и навярняка, раз эти парни сумели прорваться до короля, у них было чем убивать рыцарей и они это умели. Так что короля они скорее всего лупили, чтобы не дергался и его можно было взять в плен.

Про турниры, там были правила, например мечами нельзя было колоть, за нарушения сурово наказывали.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 02 Февраля, 2009, 21:09
в них нужды к сожалению не было- пуля пробивала доспех за щитанное мнгновение так что я бы удушил того кто порох придумал...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 02 Февраля, 2009, 21:10
Мне кажется человеку вообще не поднять такой доспех, которому не страшно оружие. В крайнем случае- между сочленениями доспеха можко просунyть ножик.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 02 Февраля, 2009, 21:11
А я бы сказал спасибо, взял мушкетон и пошёл бы на турнир.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 02 Февраля, 2009, 21:18
Black Swordsman, еще успеешь сказать тому кто бластеры придумает. Тому, кто атомную бомбу придумал уже не успеешь, правда
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 02 Февраля, 2009, 21:21
попортили весь антураж средневековья просто
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 21:22
Мне кажется человеку вообще не поднять такой доспех, которому не страшно оружие. В крайнем случае- между сочленениями доспеха можко просунyть ножик.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: L4Mageoflight от 02 Февраля, 2009, 21:25
Дремор Дреморыч, меч отломают, а в щель копьё засунут!  :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 21:28
Или ядовитую змею в щель для телескопа. :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 02 Февраля, 2009, 21:29
Или подорвать.

либо сделать подкоп, и проблема решится сама собой.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 21:30
Ну вот видите сколько возможностей :D А еще кто-то что-то говорит про то что обычный доспех пробить не могли.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 02 Февраля, 2009, 21:32
Дреморыч жжешь :D

Уже представляю толпу народу в режиме осада, никто не хочет лезть вперед по узенькой лесенке, и все ждут пока лучники обработают. :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Квизатц Хедерах от 02 Февраля, 2009, 21:34
Хм... "Мультиплеерное дополнение". Чесно говоря меня эта новость не очень порадовала... т.к. в мультик играю редко... я ожидал, чего-то другого =/. Ну ладно впрочем, буду  ждать оффициального патча и "исторического мода".
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 02 Февраля, 2009, 21:34
Действительно меч лучше убрать. Враги и без него от вида такой машины загнутся :) Я лично загнулся
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 02 Февраля, 2009, 21:35
Дреморыч жжешь :D

Уже представляю толпу народу в режиме осада, никто не хочет лезть вперед по узенькой лесенке, и все ждут пока лучники обработают. :D

или пока осаждённые всех обработают. Кстати, надо повысить урон за падение. Я, бывало, в доспехе прыгну со стены, поднимусь, обтряхнусь и пойду в тыл.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 21:36
Дремор Дреморыч
Повеселил. Спасибо. Но все таки давайте закроем тему консервов и их вскрывания.

Мне вот что интересно, как будет называться дополнение?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 02 Февраля, 2009, 21:37
Наверно Mount & Blade Multiplayer Expansion
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 02 Февраля, 2009, 21:38
"Krutoe dopolnenie dlya Mount&Blade"(шучу,шучу) :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 02 Февраля, 2009, 21:40
"Krutoe dopolnenie dlya Mount&Blade"(шучу,шучу) :thumbup: :thumbup: :thumbup:


(http://vasilechki.ru/smile/pic/85.gif) (http://vasilechki.ru/smile/) не шути так больше (http://vasilechki.ru/smile/pic/85.gif) (http://vasilechki.ru/smile/)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Red_bull от 02 Февраля, 2009, 21:47
Отличная новость!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сичим от 02 Февраля, 2009, 22:13
а там будет как в кастом батлс?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 02 Февраля, 2009, 22:17
Цитировать (выделенное)
не шути так больше
Я больше не буууудуууу :cry:  :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: DVS от 02 Февраля, 2009, 22:39
Мультиплеер это хорошо, но только надоест быстро и будет средневековый Call of Duty 6  :) Мне больше хочется других изменений (н-р: дипломатия - это реально интересно) С МиВ познакомился недавно и надеюсь дружить дальше, это первая вещь которая может поменять наше представление о стратегических играх нового вида, и если разработчики этого не осознали, то мы можем получить просто отшлифованный МиВ + мультик конечно. ;)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 02 Февраля, 2009, 22:41
Не, все-таки прикольно поиграть по сети или Интернету не с тупыми ботами, а нормальными братьями по разуму. :D :D :D :D :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 22:44
Мультиплеер это хорошо, но только надоест быстро и будет средневековый Call of Duty 6  :)
Даже боты не надоедают. Так что нех.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2009, 22:45
Интересно, а видеозапись боев вести можно будет?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 02 Февраля, 2009, 22:48
Будет прикольно, если можно.Снять осаду города или замка, или просто хорошую битву - вот это зрелище!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: HarroK от 02 Февраля, 2009, 22:53
мультиплеер это то что нужно было игре с самого начала... все со мной согласятся, но я был бы рад если бы графику не только не улучшили, но и ухудшили, для большей массы...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 02 Февраля, 2009, 22:54
Будет прикольно, если можно.Снять осаду города или замка, или просто хорошую битву - вот это зрелище!
или разыгрывать ролевые битвы, отыгрывать исторические...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 02 Февраля, 2009, 22:56
А что, и правда!Отлично,Король шутов, хорошая идея! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 02 Февраля, 2009, 22:58
мультиплеер это то что нужно было игре с самого начала... все со мной согласятся, но я был бы рад если бы графику не только не улучшили, но и ухудшили, для большей массы...
Достаточно просто сделать настройки погибше. Чтоб можно было и как в кризисе, и как в rome total war настроить, по желанию - идеальный вариант ;)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: HarroK от 02 Февраля, 2009, 23:06
ет я и имел ввиду ))) я никогда в игр не смотрел на графику всегда ставил мин и побольше воинов ЧТОБ МЯСЦО БЫЛО
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 02 Февраля, 2009, 23:34
Я уже представляю себе российский сервер "Bugurt"
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 02 Февраля, 2009, 23:38
круто будет......
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Hunt3r от 02 Февраля, 2009, 23:48
2. Разработчики постараются, чтобы было много фана и мало читеров.
7. Многопользовательскими будут только битвы. Глобальная кампания останется однопользовательской.
как я понимаю, будет что-то вроде экшена ? (например, как у меня в подписи)
с одно стороны хорошо, но думаю, что все хотели бы увидеть подобие линейки с геймплеем МИБ  :(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 02 Февраля, 2009, 23:51
осталось перекреститься и надеятся на лучшее...
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Сайладор от 02 Февраля, 2009, 23:53
С одно стороны хорошо, но думаю, что все хотели бы увидеть подобие линейки с геймплеем МИБ  :(

Терпение ;)
Реализовать "арену", для сетевых битв куда легче, чем создать полноценную онлайновую игру, или добавить в Mount & Blade полноценный интересный сюжет. Разработчики создают и дополняют свою игру постепенно и лично мне это очень даже нравится...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 03 Февраля, 2009, 00:08
Мультеплеер нужен.
Онлайн - нет. не знаю ни одной онлайн-рпг, сравнимой по возможностям с обычной. Да и представьте - сколько будет идти трафика при обработке битвы с сотней воинов?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 03 Февраля, 2009, 00:11
по одному в минуту будет кидать на поле битвы- вот и появятся спаун киллеры))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 03 Февраля, 2009, 00:15
по одному в минуту будет кидать на поле битвы- вот и появятся спаун киллеры))
Угу. один килобайт - один труп. :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 03 Февраля, 2009, 00:16
Unknown контра в стиле маунт, выбираешь только шмотину и оружие ... все параметры на максимум. Заложников можно прикрыть щитом, бомбу разрубить топором... хоть совсем не фанат, но в такую версию сыграю )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 03 Февраля, 2009, 00:20
Unknown контра в стиле маунт, выбираешь только шмотину и оружие ... все параметры на максимум. Заложников можно прикрыть щитом, бомбу разрубить топором... хоть совсем не фанат, но в такую версию сыграю )
Контра с осадами и конями? Это стоило бы посмотреть. Но не особо хочу M&B такой судьбы, просто хочется сохранить дух игры, а не бегать за фрагами.
Кстати, а почему только одежду? А как насчёт уровней? Велась бы статистика побед, за них даётся опыт, так потихоньку и растёшь в характеристиках.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 03 Февраля, 2009, 00:21
заложить бомбу на башню.......а хедшот топориком)))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: L4Mageoflight от 03 Февраля, 2009, 00:28
Вообще, нечто подобное "контре в стиле маунт" уже существует и зовётся Age of Chivalry.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 03 Февраля, 2009, 00:41
Вообще, нечто подобное "контре в стиле маунт" уже существует и зовётся Age of Chivalry.
Да, но без коней, по-моему.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 03 Февраля, 2009, 00:43
> бомбу разрубить топором
И взорваться. Шика-арно.

Если будут "быстрые битвы" (или как они в мнб зовутся) с человеками вместо тупого АИ - будет идеально, имхо.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 03 Февраля, 2009, 00:52
Faat арены, интересно совместное прохождение учебного лагеря нереально? )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 03 Февраля, 2009, 00:58
Не так интересно.)

Всё-таки убивать стратегическую часть игры (какой бы недоразвитой это часть не была) - не самое нужное занятия.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: HarroK от 03 Февраля, 2009, 01:09
если жалко траффик, подрубайте безлимит
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 03 Февраля, 2009, 01:14
> если жалко траффик, подрубайте безлимит
Очень ценное замечание, для жителей не-столиц.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 03 Февраля, 2009, 02:44
и особо ценное когда стоит выбор между скоростью/объемом и скоростью/безлимитом
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 07:51
думаю, что все хотели бы увидеть подобие линейки с геймплеем МИБ  :(
Не все
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 03 Февраля, 2009, 08:32
Нафиг линагу! Темболее в МиБ ... не надо этого задротства,это лишь "убьет игру". Картинка жуткая вырисовываеться: ...
"Собираеться пати в инст..
-Кто пойдет в Sea Raiders Base на рейда Хевдинга?!
-Рек меня!Рек меня!..Ура у меня синий ник!!А у вас зеленый :P
-С него шанс дропа стального шлема 0.5%!! Вау!!
-Я токо лвлап взял, вдруг там вайп будет, мне опять добивать лвл неделю чтоли?
-Не сцыкай лвл быстро набьем на Mountain Bandits.. всего два дня активного кайта без сна и все пучком!
"
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: butra от 03 Февраля, 2009, 09:26
Господи - спаси и сохрани, не дай превратить шедевр в задротство
Как представлю, так плохо становится
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 03 Февраля, 2009, 12:11
Нафиг линагу! Темболее в МиБ ... не надо этого задротства,это лишь "убьет игру". Картинка жуткая вырисовываеться: ...
"Собираеться пати в инст..
-Кто пойдет в Sea Raiders Base на рейда Хевдинга?!
-Рек меня!Рек меня!..Ура у меня синий ник!!А у вас зеленый :P
-С него шанс дропа стального шлема 0.5%!! Вау!!
-Я токо лвлап взял, вдруг там вайп будет, мне опять добивать лвл неделю чтоли?
-Не сцыкай лвл быстро набьем на Mountain Bandits.. всего два дня активного кайта без сна и все пучком!
"
линягер детектид! пыщь пыщь!!11
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 03 Февраля, 2009, 12:44
Цитировать (выделенное)
линягер детектид! пыщь пыщь!!11
АА не бейте :o ... ну грешил раньше  :embarrassed: .. зато теперь исправился  :)   
Название: Re: MultiPlayer!
Отправлено: Parsek от 03 Февраля, 2009, 12:49
с одно стороны хорошо, но думаю, что все хотели бы увидеть подобие линейки с геймплеем МИБ  :(
Сгинь, неверный!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 03 Февраля, 2009, 14:21
Immortal, да ну надо же читать, в онлайне будут только бои.. ппц
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2009, 14:27
Я не хотел бы чтобы M&B стала чем-то вроде линейки.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 14:28
Уже фан-арт на эту тему выкладывали  :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Sokill Su от 03 Февраля, 2009, 14:34
Мама родная, день на форум не заглядывал, больше 10 страниц в теме нафлудили. Не осилил :)
И вообще я за последнее время понял, что на этом форуме провёл в несколько раз больше времени, чем потратил непосредственно на МнБ в этом году! О том, что его можно было ещё с пользой использовать, я вообще молчу..
Простите мне этот жёсткий оффтоп. Накрыло.

Ничего, братцы, доживём до лета, а там все-все взаимные вопросы и споры выясним так, как положено исступлённым воякам :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 03 Февраля, 2009, 14:48
Дреморыч, а этот Serj предсказатель! :D
http://rusmnb.ru/Art/fanart/serj2.jpg
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Dantes от 03 Февраля, 2009, 15:03
Мда мультиплеер в МнБ... Неужели свершилось? Наконец - то покажу соклассникам кто тут Рыцаррр в белых трусах!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 03 Февраля, 2009, 15:06
Aragorn
А если без шлема то все притихнут? Надо почитать не думаю что шлем абсолютно глухой- как тогда доходят приказы до солдат? Вообще вроде в закрытых шлемах предусмотрены отверстия.
Дреморыч, ты в шлемах разбираешься?
Я говорил вообще-то о рыцарях,а не о обычных солдатах,и рыцарям никакие указы были не нужны,это было очень не дисциплинированное войско,когда каждый солдат(рыцарь) выбирал себе равного противника и сшибал его со всего размаха,и ни какой тактики среди рыцарей не было,их-то в свинью еле строили,что уш говорить о приказах!Рыцари это тебе не рядовые солдаты,это СЭРЫ минимум...
 И я сказал,что король явно ушибы получил,но в тесноте ты двуручником особо не ударишь,а ножиком в сочленение....Ну королевкий доспех это пытался максимально предотвратить,и даже ножиком,как ты слышал,не ранили...А король и правда закрывался,а не лежал толстым мешком,да и там такие королища были...сам бы раскидал по ходу всех,еслибы захотел :laught: Кстати говоря,говорили о секире одного английского короля---Эй,большой у тебя топор....."Ну уш точно не больше секиры нашего короля..."
P.S.Доспехи становятся неудобынми и тесными только тогда,когда рыцарь падает в грязную лужу,как это было в битве при Креси(кажется в этой) там французов так побили...около ста с чем-то золотых шпор,десятки принцев полегли...они падали в жидкую грязь с кровью забралом,подбивка наполянлась водой,кровью,доспех тяжелел и они из этой лужи даже встать не могли,и их топтали лошади,за частую свои же...Потому рыцарь не был таким уш непробиваемым,ты мог бы долбануть ему по доспеху мечом,и мог его ранить,он не был непробиваем...Потому не думайте,пожалуйста,что вся храбрость рыцаря зависит только от крепкости его доспеха...Сражались и не в полных,и без них,и когда угодно,и где угодно.Сражения и война-есть жизнь рыцаря,а доспех,его надежда выжить,и дожить до следующей битвы без оторваных рук и головы...Да и храбрость нужна,если даже на турнире,бились острыми тяжеленными топорами....Вот представь,тебя заковали в этот доспех,и на тебя со всего размаху несется лезвие громадного топора,и тебе уже не кажатся твои доспехи такими уш крепкими...Спокойно бы ты стоял под этим ударом?Не дрогнул бы?
P.P.S. Кстати,а о огнестрельном оружии и не говорилось...Оно появилось к 14-15 веку(переходу) и рыцари еще оставались весьма немалое время...Ну и пусть со своими мушкетами стоят за три пи**ы от моего топора,раз так бояться его лезвия...вот ответ любого рыцаря на ваш огнестрел...)И кстати...у солдата был только один выстрел...если он промахивался,то рыцарь надевал его на свое копье,и смотрел,как бездоспешный неудачник визжит от боли...Даже не обязательно заглядывать под закрытый салад,чтобы увидеть кровожадную ухмылку... :p
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 03 Февраля, 2009, 15:22
Immortal, да ну надо же читать, в онлайне будут только бои.. ппц

Это была маленькая фантазия на счет высказывания товарисча Hunt3r'a ... забыл цитату пределать =)

Цитировать (выделенное)
Сражения и война-есть жизнь рыцаря,а доспех,его надежда выжить,и дожить до следующей битвы без оторваных рук и головы...

Подумать только за то, что ты рыцарь тебе сразу отрывали все конечности.. жуть то какая

Цитировать (выделенное)
Да и храбрость нужна,если даже на турнире,бились острыми тяжеленными топорами....Вот представь,тебя заковали в этот доспех,и на тебя со всего размаху несется лезвие громадного топора,и тебе уже не кажатся твои доспехи такими уш крепкими...Спокойно бы ты стоял под этим ударом?Не дрогнул бы?

А если ты без доспехов то храбрость не нужна? Натипа берсерков... объелся грибами и вперед в одних трусах...Ммм интересно а зачем стоять и ждать пока тебя ударят?

Цитировать (выделенное)
у солдата был только один выстрел...если он промахивался,то рыцарь надевал его на свое копье,и смотрел,как бездоспешный неудачник визжит от боли...

А солдат то был не один... в этом то вся проблема =) Да и подумать они, как только выстрелят из мушкета сразу стоят и ждут пока их проткнут.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 03 Февраля, 2009, 15:55
Immortal, да ну надо же читать, в онлайне будут только бои.. ппц

Это была маленькая фантазия на счет высказывания товарисча Hunt3r'a ... забыл цитату пределать =)

Цитировать (выделенное)
Сражения и война-есть жизнь рыцаря,а доспех,его надежда выжить,и дожить до следующей битвы без оторваных рук и головы...

Подумать только за то, что ты рыцарь тебе сразу отрывали все конечности.. жуть то какая

Цитировать (выделенное)
Да и храбрость нужна,если даже на турнире,бились острыми тяжеленными топорами....Вот представь,тебя заковали в этот доспех,и на тебя со всего размаху несется лезвие громадного топора,и тебе уже не кажатся твои доспехи такими уш крепкими...Спокойно бы ты стоял под этим ударом?Не дрогнул бы?

А если ты без доспехов то храбрость не нужна? Натипа берсерков... объелся грибами и вперед в одних трусах...Ммм интересно а зачем стоять и ждать пока тебя ударят?

Цитировать (выделенное)
у солдата был только один выстрел...если он промахивался,то рыцарь надевал его на свое копье,и смотрел,как бездоспешный неудачник визжит от боли...

А солдат то был не один... в этом то вся проблема =) Да и подумать они, как только выстрелят из мушкета сразу стоят и ждут пока их проткнут.
Стрелковая дальность,а именно убойная дальность их аркебуз не позволяла валить рыцарей из большого далека,поэтому,если он промахивался,у него почти не оставалось времени уклониться...эт тебе не автомат Калашникова...Да,строй,это плохо,но и оружие неточное,часто заклинивало,потому начали применять смешанные строи,т.е. ландскнехты с аркебузами и кнехты с алебардами,это было лучшей тактикой защитить беззащитных перед рыцарями аркебузиров,но даже так,рыцари часто вгрызались в пехоту,круша их черепушки...
  Ну просто,ты стоишь,и на тебя несется лезвие топора...потом снова...не успел сблокировать,и....кто знает....
 Против берсерков ничего не имею,один раз,Норманские дворянские рыцари,взбесившись,поскакивали со своих коней,побросали доспехи,и яростно рыча в одних штанах,с яростными ревами(ну точно рокерская длинноволосая толпа),понеслись на противника(англичан),и потом говорилось о их ярости так---Бывало,что проткнешь этого берсерка,или нанесешь сильную рану(ну руку там почти отрубишь),а они все сражаются,от ран только яростней становясь...да,эти люди были просто нереально крутыми...Но не все были такими,например рыцарь берсерку в храбрости не уступит,только рыцарь в фамильном доспехе его отца,а берсерк голый,и рыцарю наплевать,что его защищает,попросили бы его сразиться голым,он уш точно бы не отказался...
 ДРЕМОРЫЧ,отвечу на твой вопрос,что рыцарь,увяз в пехоте,и он труп.Нет,почему,в битве такая свалка,вот есть изображение,где рыцарь на два метра впереди своих оруженосцев врывается в противников,конем давя пехоту,а сбоку вражеские всадники...Уш такое точно могло быть в сражении,когда начинается рыцарская свалка,без всяких приказов и правил,т.к. каждый рыцарь хочет показать свою смелость в бою...Это напрямую влияло на его положение в обществе,потому снести пехоту своим конем,ворвавшись в строй,хотел каждый рыцарь...Даже иногда были потасовки между рыцарями за то,что ему помешали смять строй,и другой рыцарь сделал это за него.Даже дуэли...
  И так,отвечу и на следующий вопрос--Ну если он рыцарь,а война,это его жизнь,то оторвать конечность ему вполне могли....)
P.S.И вообще,говоря на чистоту,рыцарский доспех был очень дорогим...был бы он распространен и дешев,то и норманы,и все остальные воины бы ходили в подобном...разве что кое-какие норманы бы не согласились))О которых я выше писал!)Хотя норманское рыцарство тоже было у Вильгельма Ублюдка(А именно и в дальнейшем-Завоевателя),у него были закованные в чешуйчатый панцирь рыцари,с норманским шлемом,и как ни странно,открыты оставались только ноги ниже колен... :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2009, 16:03
ARAGORN666
Молчаливого не трожь :) Ой это не про него, пора завязывать с историей на ночь :)
Рыцарь, который стоит на месте - труп, он слишком скован чтобы эффективно защищаться, конница вообще к защите не преспособлена. Про рыцарскую удаль я согласен, из-за нее они слили не одно сражение, каждый хотел показать себя героем.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Great Lord от 03 Февраля, 2009, 18:42
я хз было это или нет:а как будет с уровнями игроков?чарэкспорт?или всем одинаковое число скилов и атрибутов дадут :)а амуниция? :-\как это всё будет?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 03 Февраля, 2009, 18:54
Н-И-К-Т-О не знааааееет, хватит задавать такие вопросы, лезьте на ветку буржуйскую, там армаган токо один пост правда оставил, но думаю скоро еще че нить скажет :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сичим от 03 Февраля, 2009, 19:02
а мне халява-4 ядра делают свое дело...

2 Mr.Cookie.Чел,видел твой ролик HYW-НЕПЛОХО!Но вот в чем трабл:помню на сборнике была у меня такая музыка-но диск подхерил.Какой исполнитель?Pain?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Hyperboreec от 03 Февраля, 2009, 19:27
Даа, жаль что она не будет такая как на знаменитом полотне Serj'a :D :
http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/0811/16/b45c589618b8.jpg.html
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 03 Февраля, 2009, 19:34
Сичим
Muse
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 19:38
Кстати хорошо бы кто-то перевел сие полотно на аглицкий :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 03 Февраля, 2009, 20:47
Я бы мог попробовать, но только текстом, то есть картинку не заменю :) А те зачем, буржуев попугать?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 21:56
А зачем же еще :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 03 Февраля, 2009, 22:04
Ну, больше им делать нечего
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Sokill Su от 04 Февраля, 2009, 02:10
Сичим
4 ядра в МнБ не помогут. Движок их просто не использует. К сожалению.

MrCookie
Если это тот клипец под Muse, о котором я думаю (под мод Столетки), то конкретная тебе уважуха, проняло. Даже не один клипец был, кажись.
Я аж на Muse подсел заодно :)
Название: Re: Продолжение M&amp;B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 04 Февраля, 2009, 11:50
ARAGORN666
Молчаливого не трожь :) Ой это не про него, пора завязывать с историей на ночь :)
Рыцарь, который стоит на месте - труп, он слишком скован чтобы эффективно защищаться, конница вообще к защите не преспособлена. Про рыцарскую удаль я согласен, из-за нее они слили не одно сражение, каждый хотел показать себя героем.
О да,в этом ты прав,их удалая натура не всегда хорошо сказывалась на исход сражения! :) Однако,завязнув,рыцарь не был скован,вполне хорошо держал удар,бил сам и т.д. Плюс у каждого рыцаря были свои оруженосцы,рядом с ним,помогали ему,давали другое оружие,если поломается его собственное,у каждого рыцаря было свое "Копье",не оставляющего рыцаря одного,против сотен...
P.S.Ну да,вот именно,пора завязывать,а то опять не по теме тут...)Но всеж зря ты думаешь,что рыцари были такими уш беспомощными,это древнерусские сказки тебя этому научили,что упав,рыцарь не встанет,что доспехи сковывали и т.д.,а реальность средневековья говорит о СОВСЕМ другом.... :)

Добавлено: 04 Февраля, 2009, 11:52:00
Сичим
4 ядра в МнБ не помогут. Движок их просто не использует. К сожалению.

MrCookie
Если это тот клипец под Muse, о котором я думаю (под мод Столетки), то конкретная тебе уважуха, проняло. Даже не один клипец был, кажись.
Я аж на Muse подсел заодно :)
Клипец??))А можно мне ссылку на этот клипец,если не трудно?)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Step от 04 Февраля, 2009, 12:28
Народ не знаете, можно будет нескольким игрокам в одном отряде быть?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 04 Февраля, 2009, 13:08
> Народ не знаете, можно будет нескольким игрокам в одном отряде быть?
Заявлен team deathmatch - значит можно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 04 Февраля, 2009, 13:40
не интерестно будет
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 04 Февраля, 2009, 13:57
> не интерестно будет
мультиплеер будет не интересным?..
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 04 Февраля, 2009, 14:02
то чир в команде будут несколько людей- каждый должен вести свою армию ботов в бой а не еще с кем-то
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 04 Февраля, 2009, 14:06
> в команде будут несколько людей-
> каждый должен вести свою армию ботов в бой
ну да. Гораздо интереснее 1х1. Без союзников и этих глупых армий.
Название: Re: Продолжение M&amp;amp;B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Step от 04 Февраля, 2009, 14:18
Ясненько, спс Faat

Добавлено: 04 Февраля, 2009, 14:20:27
Black Swordsman
А пухи и бижу самому выбирать, не знаешь?

Добавлено: 04 Февраля, 2009, 14:23:19
Amfitrion а ты не знаешь?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 04 Февраля, 2009, 14:26
Почему - то мне кажется, что разработчики могут позаботится о том чтобы можно было устраивать и дуэли( по моему в этой игре получится так себе)
И битвы, в которых двое участников ведут друг против друга войска. И конкретно командные режимы.

Меня больше интересует - не захотят ли разработчики( или издатели) прокатится на популярности, и зашибить денег погубив идею МнБ. Как это случилось с многими играми вроде Корсаров3, Эпохи Империй, последними версиями NFS
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Step от 04 Февраля, 2009, 14:28
В этом ты прав, надо узнать
 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 04 Февраля, 2009, 15:16
> разработчики могут позаботится о том чтобы можно было устраивать
> и дуэли( по моему в этой игре получится так себе)
deathmatch на двоих - уже дуэль.
Но в мнб они будут унылы, имхо.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 04 Февраля, 2009, 15:19
Да причем тут деньги. Просили ведь, чуть ли не плача - и разрабы решились :) В каком бы виде не получился мультиплеер - все равно хорошо.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Parsek от 04 Февраля, 2009, 15:33
А я считаю, лучше убрать любых ботов из мультиплеера. Слишком большой рандом, кто победит.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 04 Февраля, 2009, 15:36
Чей-то "рандом"? Все в руках игроков. Массовые баталии на манер Батлфилд - довольно неплохо, а игроку полезно (и интересно, мне лично) побыть и выживающим мясом вместо героя в рогатом шлеме который "решает".
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 04 Февраля, 2009, 15:41
Чей-то "рандом"? Все в руках игроков. Массовые баталии на манер Батлфилд - довольно неплохо, а игроку полезно (и интересно, мне лично) побыть и выживающим мясом вместо героя в рогатом шлеме который "решает".
Я думаю, побыть "мясом" вместо славного бессмертного командира хочет каждый фанат. А если мультиплеер будет на манер Батлфилда, то это будет очень хорошо
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Parsek от 04 Февраля, 2009, 15:45
Чей-то "рандом"? Все в руках игроков. Массовые баталии на манер Батлфилд - довольно неплохо, а игроку полезно (и интересно, мне лично) побыть и выживающим мясом вместо героя в рогатом шлеме который "решает".
Ну бежит толпа в 50 рыл на другие 50 рыл в чистом поле. Кто кого победит? А у игрока нет расширенных команд, каким макаром строиться и атаковать. Результат чисто случаен.
И что будет, если вырубили игрока? Вся его армия тоже автоматически вместе с ним вырубаться будет и победа? Здесь все надо обдумать.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 04 Февраля, 2009, 15:52
> Ну бежит толпа в 50 рыл на другие 50 рыл в чистом поле.
> Кто кого победит? А у игрока нет расширенных команд,
> каким макаром строиться и атаковать. Результат чисто случаен.
Хм... игра я в МнБ ты только на удачу расчитываешь?..

> Вся его армия тоже автоматически вместе с ним вырубаться будет и победа?
Армия вполне может сражаться и без контроля со стороны игрока.
К тому же, там вполне могут оказаться ещё игроки. Руководство армией перейдёт к ним.

> Здесь все надо обдумать.
Думаю, разработчики этим озаботятся.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Parsek от 04 Февраля, 2009, 16:01
> Ну бежит толпа в 50 рыл на другие 50 рыл в чистом поле.
> Кто кого победит? А у игрока нет расширенных команд,
> каким макаром строиться и атаковать. Результат чисто случаен.
Хм... игра я в МнБ ты только на удачу расчитываешь?..
В МиБе мои войска обычно качественно превосходят противника. И противник - полный дебил. А тут совершенно равные условия. Предугадать невозможно. ИМХО.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 04 Февраля, 2009, 16:02
> А тут совершенно равные условия.
Вот именно. Тут то как раз всё зависит от мастерства управления армиями.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Parsek от 04 Февраля, 2009, 16:11
> А тут совершенно равные условия.
Вот именно. Тут то как раз всё зависит от мастерства управления армиями.
Только вот весьма примитивное управление не дадут этому мастерству проявиться и все битвы будут примерно одинаковы - 50 рыл бежит на 50 рыл.
Ну а каком мастерстве может быть речь, когда все команды ограничены "Стоять", "в Атаку", "десять шагов вперед". При любом раскладе воины встают в шеренгу в один ряд.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 04 Февраля, 2009, 16:13
> Ну а каком мастерстве может быть речь, когда все команды ограничены "Стоять", "в Атаку", "десять шагов вперед".
Разработчики, надеюсь, увеличат возможности командования в бою.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 04 Февраля, 2009, 19:14
Странно, а по-моему возможности управления армией довольно высоки: у игрока поставившего впереди копейщиков, а позади лучников, например, шансов против тупого нападения "в лоб" кавалерии довольно высоки... Поставить разные типы воинов на разные линии можно, обойти противника с тыла тоже можно: то есть возможности разделить армию по типу воинов и указать каждому куда идти присутствуют.
Чего вам не хватает? Разве что, возможности разбить своих воинов не только по типу, но и по "подгруппам" - разделить их на два фронта.
P.S.
Я уж не говорю о том, как полезно, против атаки лучников, или кавалерии заставить "рассыпаться" обычную пехоту, или наоборот: создать плотную стену из копейщиков.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Tuor от 04 Февраля, 2009, 19:59
Т.к. тут всего в команде 16 человек, создать свой клан-отряд, и грамотно все распределить вполне можно. Вот если бы была массовка, тогда да, не покоммандуешь)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 04 Февраля, 2009, 20:09
Т.к. тут всего в команде 16 человек, создать свой клан-отряд, и грамотно все распределить вполне можно. Вот если бы была массовка, тогда да, не покоммандуешь)

А вот последнее - как раз способность к успешному управлению большой армией и считается мастерством игрока) Жаль, что в сетевых баталиях такие ограничения... Хотя, думаю, игроки вскоре создадут модификации, подобные BattleSizer, позволяющие увеличить это число. Лично у меня комп свободно тянет максимальные настройки + до 200 юнитов на карте.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ibn от 04 Февраля, 2009, 20:36
Здесь важно не производительность компа, о скорость сети. Вообще-то мало игр, где больше 32 игроков (если есть такие вообще), видимо есть какие-то трудности.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2009, 21:24
32 - волшебное число M&B, так что больше и не надейтесь :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 04 Февраля, 2009, 21:28
:thumbup: А ведь и правда
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Dimstar от 04 Февраля, 2009, 21:30
Вот читал что многие хотят что бы бегать по карте набивать лвл и всё такое это бы было круто но правда трафа жрало и всё такое если битва большая и там как мин 20 чел не ИИ...
Но думаю мошет лутше бы было просто в боях (как и запланировано) набивать опыт, лвл и скилы повышать само собой...еще магазин сделать с доспехами, оружкой и прочим барахлом...

Знаю нафантазировал много  :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 04 Февраля, 2009, 21:31
32 - это два в пятой степени, а не волшебное число.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 04 Февраля, 2009, 21:33
Здесь важно не производительность компа, о скорость сети. Вообще-то мало игр, где больше 32 игроков (если есть такие вообще), видимо есть какие-то трудности.
Такие игры есть и их не то, чтобы уж очень мало - 64 игрока считается вторым стандартом.
Еще есть такая игра "Миротворцы: Операция Тайфун" - сам в нее по сети не играл, но видел много сообщений, о том "как здорово мы бились со 128 игроками на карте". Так что, если не официально разработчики, то любители создали возможность играть и даже с таким огромным количеством игроков, без видимых проблем. Хотя, конечно, если у пользователя не самое лучшее соединение и комп - делать на поле боя, со 128 игроками определенно нечего…
Просто привожу в известность, что 32 игрока не предел для современных сетевых игр и уже довольно давно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Kopcap от 04 Февраля, 2009, 21:43
32-128 это конечно хорошо, не забыли бы разрабы грамотна обставить турнир, с топ листами, призами(титулами)  и другими вкусностями.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 04 Февраля, 2009, 21:47
Да, а только одни деньги дают.Кстати, народ, помогите - почему в некоторых городах максимум приз со ставками 100 динаров на каждый бой дают 3000 динаров с копейками, а в других - 2000 динаров с копейками? >:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 04 Февраля, 2009, 22:03
Охотник за головами это зависит от количества выигранных боёв, за турнир и от отношения города - чем лучьше тем меньше дадут но больший шанс что продвинут на следующий уровень при проигрыше. А вообще специальн ветка на форуме есть...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 04 Февраля, 2009, 22:03
Да, а только одни деньги дают.Кстати, народ, помогите - почему в некоторых городах максимум приз со ставками 100 динаров на каждый бой дают 3000 динаров с копейками, а в других - 2000 динаров с копейками? >:(

Что-то ты ну совсем не в тему... Сайт то хороший - один из не многих форумов с действительно удобным интерфейсом и хорошей атмосферой, не портите его оффтопом и флудом...

(Сообщение можно удалить, вместе с переносом предыдущих. Извиняюсь)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2009, 22:30
32 - это два в пятой степени, а не волшебное число.

Дремор Дреморыч мой намек понял, смотри число бойцов.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 04 Февраля, 2009, 22:40
Сайладор, сайт действительно хороший.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 04 Февраля, 2009, 23:41
Dimstar, ужасть какая! Правда так считаешь?
Мне кажется, очень важно сделать рейтинговую систему, которая будет учитывать не количество боев, а эффективность участника. И с ботами есть небольшая проблемка: все знают, что любой игрок будет на голову выше бойцов своей армии - получается, что убив главаря, приобретаешь премущество в виде живого себя :) То есть, противовес одного игрока - другой игрок - мертв. Вот такой бой с ботами и будет сводится к вылавливанию друг друга игроков в первую очередь.
П. С. Да, сайт хороший
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2009, 23:45
Ну другой игрок будет делать тоже самое и это правильно, лишившись командира армия деморализуеться
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 04 Февраля, 2009, 23:49
NightHawkreal, поэтому, чтобы исключить такую охоту, лучше организовать бои только с участием живых игроков. Ну или так какой-нибудь процент, скажем 50%, хотя бы, тогда будет труднее выследить командира
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Sa5ha от 04 Февраля, 2009, 23:55
NightHawkreal, поэтому, чтобы исключить такую охоту, лучше организовать бои только с участием живых игроков. Ну или так какой-нибудь процент, скажем 50%, хотя бы, тогда будет труднее выследить командира
Кстате, да. 50/50 люди и ИИ. При этом над головами, конечно ники не должны быть написаны :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 04 Февраля, 2009, 23:58
NightHawkreal, поэтому, чтобы исключить такую охоту, лучше организовать бои только с участием живых игроков. Ну или так какой-нибудь процент, скажем 50%, хотя бы, тогда будет труднее выследить командира
Кстате, да. 50/50 люди и ИИ. При этом над головами, конечно ники не должны быть написаны :)

я и без ников найду в толпе Дреморыча))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 04 Февраля, 2009, 23:58
Цитировать (выделенное)
При этом над головами, конечно ники не должны быть написаны :)

А я по-любому напишу, что я "Ветеран вегир" - фиг меня кто узнает))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Sa5ha от 04 Февраля, 2009, 23:59
я и без ников найду в толпе Дреморыча))
Не беспокойся, он тебя быстрее найдет :D
Название: Re: Продолжение M&amp;B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 05 Февраля, 2009, 00:04
Да, и еще, при убийстве командира, автоматически назначается следующий претендент из предварительного списка. Да, это было бы разумно... но увидим..

Добавлено: 05 Февраля, 2009, 00:04:43
Дреморыч теперь главный злодей?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 05 Февраля, 2009, 00:05
NightHawkreal, поэтому, чтобы исключить такую охоту, лучше организовать бои только с участием живых игроков. Ну или так какой-нибудь процент, скажем 50%, хотя бы, тогда будет труднее выследить командира
Кстате, да. 50/50 люди и ИИ. При этом над головами, конечно ники не должны быть написаны :)

я и без ников найду в толпе Дреморыча))

По следу из трупов твоих солдат? :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 05 Февраля, 2009, 00:46
Нет, по его арийской роже :)
А может и по трупам :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Yason от 05 Февраля, 2009, 02:26
Уже сформировались 2 группы воинов - те, кто хочет искромсать Дреморыча и те, кто хочет биться с ним в команде плечом к плечу. С удовольствием бы принял участие в том и другом отряде, как для проверки своей боевой удали, так и для создания совместного трупокомбината для обработки противника. :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 05 Февраля, 2009, 07:43
Уже сформировались 2 группы воинов - те, кто хочет искромсать Дреморыча и те, кто хочет биться с ним в команде плечом к плечу. С удовольствием бы принял участие в том и другом отряде, как для проверки своей боевой удали, так и для создания совместного трупокомбината для обработки противника. :)
Надо список составить. Но похоже противников у Дреморыча будет больше, чем союзников. Но ведь численное превосходство это не гарантия... Эх, а ведь ща токо февраль... Через пару месяц у этой темы будет около пары сотен страниц...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 05 Февраля, 2009, 13:02
Уже сформировались 2 группы воинов - те, кто хочет искромсать Дреморыча и те, кто хочет биться с ним в команде плечом к плечу. С удовольствием бы принял участие в том и другом отряде, как для проверки своей боевой удали, так и для создания совместного трупокомбината для обработки противника. :)
Надо список составить. Но похоже противников у Дреморыча будет больше, чем союзников. Но ведь численное превосходство это не гарантия... Эх, а ведь ща токо февраль... Через пару месяц у этой темы будет около пары сотен страниц...
Может голосование устроим? Я лично - за Дреморыча! :)

З.Ы. Это я чтобы знать ч чему готовиться
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 05 Февраля, 2009, 13:04
Уже сформировались 2 группы воинов - те, кто хочет искромсать Дреморыча и те, кто хочет биться с ним в команде плечом к плечу. С удовольствием бы принял участие в том и другом отряде, как для проверки своей боевой удали, так и для создания совместного трупокомбината для обработки противника. :)
Надо список составить. Но похоже противников у Дреморыча будет больше, чем союзников. Но ведь численное превосходство это не гарантия... Эх, а ведь ща токо февраль... Через пару месяц у этой темы будет около пары сотен страниц...
Может голосование устроим? Я лично - за Дреморыча! :)
Я тоже за, но это уже наверно другую тему нужно создать, с голосованием и хотя бы согласием центральной фигуры голосования.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 05 Февраля, 2009, 15:01
Я чур лучником за Дреморыча :) Естественно без прицела :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 05 Февраля, 2009, 16:28
Изберем его варлордом) и поведет он славных нордов кромсать ведроголовых ... и еще когонить заодно :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 05 Февраля, 2009, 16:41
Но. Все идут за Дреморыча - создаём команду от нашего форума и будет бить западников. ("Дреморчане"? "Воины Дреморыча"? "Глаз Одина"? "Арийцы"? :))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 05 Февраля, 2009, 16:48
Там за рубежом все усрутся испугаются  :). Придётся чинить усобицу :(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 05 Февраля, 2009, 16:57
"Slavonic Strength" (SS!)
Все члены гуппировки должны будут иметь бритых налысо персонажей с ОГРОМНОЙ бородой цвета не темнее рыжего. =/
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 05 Февраля, 2009, 17:02
Не я лучше в опозицию, предпочитаю бриться, ну или хотя бы щетину, а также волосы на голове. :)

Где мой бацинет арбалет и полуторка?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 05 Февраля, 2009, 17:18
"Slavonic Strength" (SS!)
Все члены гуппировки должны будут иметь бритых налысо персонажей с ОГРОМНОЙ бородой цвета не темнее рыжего. =/
Нет-нет, огромная борода это то понятно, без этого никуда, но зачем называть себя SS и брится налысо? Это же всех буржуев распугает, и никого не останется. А хотя... Кто там эту лысую голову под шлемом увидит... Да и название с другой стороны звучит - славянская сила...
Оппозиция появилась... Так скоро сайт на два куска расколется...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 05 Февраля, 2009, 17:19
"Slavonic Strength" (SS!)
Все члены гуппировки должны будут иметь бритых налысо персонажей с ОГРОМНОЙ бородой цвета не темнее рыжего. =/

Тор с ним с персонажем, свою то внешность менять не придётся???
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 05 Февраля, 2009, 17:30
Бритоголовые бородатые рыжики.... запоминающийся образ :D

Цитировать (выделенное)
Тор с ним с персонажем, свою то внешность менять не придётся???
... лысым стать дело нехитрое) а вот бороду красить придеться  :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 05 Февраля, 2009, 17:39
Бритоголовые бородатые рыжики.... запоминающийся образ :D

Цитировать (выделенное)
Тор с ним с персонажем, свою то внешность менять не придётся???
... лысым стать дело нехитрое) а вот бороду красить придеться  :)
Бритоголовые бородатые рыжики с диким ревом несущиеся на тебя с занесенными двуручными топорами - это как минимум запоминается, а как максимум действует как слабительное для изнеженных желудков буржуев.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 05 Февраля, 2009, 17:45
Да я лучше пойду тоже оппозицию чем блин стану лысым, рыжебородом уродом, лошком родокцем
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 05 Февраля, 2009, 17:50
с диким ревом
Да-да, не забываем про микрофоны у кого есть. По крайней мере можно надеяться что буржуи будут так сильно смеяться что потеряют контроль над персонажами.
ps: С огромной густой бородой хорошо сочетается женское платье и шапка лутера.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 05 Февраля, 2009, 17:57
Я так понял, сам пост Armagan'a никто не видел так что вот он.Переводить не буду, лень 8-)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 05 Февраля, 2009, 18:53
ps: С огромной густой бородой хорошо сочетается женское платье и шапка лутера.

Нас не так поймут =)))

Хех в МП получаеться ботов ставить можно... и кооперативное прохождение компании даже есть... и просто замесы... если я правильно перевел)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 05 Февраля, 2009, 19:07
Бритоголовые бородатые рыжики, в платьях, несущиеся с занесенными двуручными топорами и диким ревом  :blink: Жесть!  :thumbup: Буржуи посбегают из игры еще раньше, чем мы до них добежим!  :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 05 Февраля, 2009, 19:10
Шапку лутерскую забыл... но её кому попало давать нельзя, только варлорду нашему) за особые заслуги))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 05 Февраля, 2009, 19:13
Шапку лутерскую забыл... но её кому попало давать нельзя, только варлорду нашему) за особые заслуги))

Я не слишком хорошо представляю себе эту вашу шапку, но вам не кажется, что если мы наденем их - тот факт, что все наши персы лысые, можно будет вовсе не учитывать?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Tuor от 05 Февраля, 2009, 19:15
Цитировать (выделенное)
he main reason we wanted to include multiplayer is so that we can play it ourselves

Ну вот, а вы говорите, наши молитвы услышаны...)). Конечно, они кооп делать не будут, не потому что это фанаты не хотят, или потому что
Цитировать (выделенное)
is even more difficult than what we are doing now
, а из-за того, что им оно не нужно, зато в битвах будут рубиться).
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Damon от 05 Февраля, 2009, 20:25
Если честно, вообще не читал весь поток эмоций в этой теме, но скажу "адын умный вешь". У нас появится шанс навешать самому Армаану или сразиться с ним плечом к плечу (а у тех, кто состоит в числе избранных бета-тестеров, этот шанс составляет 100%)! Хотя не факт, что он будет играть под своим собственным именем, но перспектива не может не радовать=)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 05 Февраля, 2009, 20:32
Да уж, хотелось бы попасть на бета-тест:)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Damon от 05 Февраля, 2009, 20:38
Unknown
Мечтать не вредно : - )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 05 Февраля, 2009, 21:16
Я надеюсь, сделают блат для комьюнити...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 05 Февраля, 2009, 21:18
Я тоже, клево будет.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 05 Февраля, 2009, 22:14
http://www.gamersdailynews.com/articlenav-1776-page-1.html
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 05 Февраля, 2009, 22:24
[url]http://www.gamersdailynews.com/articlenav-1776-page-1.html[/url]

Кто возьмется толково перевести? Можно разбить статью на кусочки, чтобы переводили сразу несколько человек. Думаю, многим будем интересно почитать.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 05 Февраля, 2009, 22:25
Вааааааауууууу, спасибо огромное,MrCookie! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Medved от 05 Февраля, 2009, 22:36
Это отлично. Я и все мои друзья тащимся по M&B, по этому для нас это будет приятным сюрпризом. Разроботчикам - благодарность и уважение!!!!!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 05 Февраля, 2009, 23:46
Перевод интервью на сайте: http://rusmnb.ru/about_interview2.php
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 05 Февраля, 2009, 23:59
Vanok
Мне кажеться мы пропустили один вопрос.

[GDN] What quarter can we expect to see the expansion released?

[AY] We do not have an ETA yet. We want to work on the expansion until we feel it is ready.

Моя вина, проглядел внизу страницы.

[modbreak=Vanok]Подправил[/modbreak]
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 06 Февраля, 2009, 12:20
Почитал и слегка разочаровался.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 06 Февраля, 2009, 12:57
интересно, пофиксят ли глюк , когда стреляешь или метаешь в противника, а сняряды насквозь пролетают О_О
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: sin1add от 06 Февраля, 2009, 13:02
придется потратить деньги на лицуху. тока не было бы как в сталкере! "артефакт у мине" мля.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 07 Февраля, 2009, 18:33
Ну чтож...решил готовиться к мультиплееру,а именно вырубил автоматический блок и прицел у дальнобойного...Поделюсь впечатлениями.
 Итак,лучники...Я научился стрелять без прицела из лука от первого лица,буквально за минуту...Весь прикол в том,что играешь от первого лица,соответственно,видишь,куда примерно целишься.Затем главное помнить две вещи.Первая,это то,что стрела лежит,как-бы сбоку от древка лука,и соответственно делать небольшую поправочку...Второе,это помнить,что натянув лук,не надо сразу палить,ведь цель-то по идее еще сужается,отчего зависит сила выстрела,траектория полета стрелы,скорость стрелы и точность.Лучше всего,когда натянул лук,подождать еще секунды полторы-две...очень помогает,когда стреляешь по ногам щитоносцу ;) Я не такой уш и лучник,потому не вижу смысла бояться отключения прицела...Если,конечно вы от первого лица привыкли играть ;)
 Ну и второе,это неавтоматический блок...Вот это уже серьезно...Этот блок уравнивает бойцов...Если я раньше мог вообще не получить удар,и валить десятками бойцов,то в первые минуты тренировок,меня били по три-четыре раза подряд,причем какой-то там нуб-призывник.Но этот блок ОЧЕНЬ атмосферен,он добавляет игре не только сложность,но и атмосферу,а именно такую--Атмосфера тренировок.Если ты не тренируешься,тебя бьют и убивают,я даже чувствовал какой-то дух воина,что-ли... :) Когда заходишь в город,и начинаешь отрабатывать парирования ударов...Дух воина и в том,что блок медленнее удара,потому перед противником надо расслабиться,и не паникуя,парировать удар в самой конечной и опасной его точке,а если жать все подряд и паниковать,ничего сблокировать не удастся.Короче профессионализм,тренировки,спокойствие и реакция,вот че дает этот блок...однако является очень сложным,и я даже думаю,что его не кинут в мультиплеер,хотя надеюсь на то,что он будет включен...Причем о блоке не все сразу узнаешь,например я не сразу начал ждать удара,не сразу понял,что блокируется все лишь в самой критической точке удара и т.д.Потому советую всем вырубить автомат,и готовиться к будущим турнирным схваткам!)
P.S.Ну прям пособие целое написал! :)
 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 07 Февраля, 2009, 18:39
ARAGORN666,делал то же самое.Все привыкли, что ты пособия и диссертации строчишь!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 07 Февраля, 2009, 18:42
(http://s55.radikal.ru/i149/0902/d4/6aa4dd3fd4ba.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 07 Февраля, 2009, 18:45
Кстати,тоже почитал интервью..Все вроде афигенно,сразу видно,реальные люди,не гонятся за Крайзис-графикой,а рассчитывают на общие массы,что хорошо и для меня...И кстати говоря,именно игры со средней графой,пользуются успехом,играбельностью и интересом,а всякие Крайзисы забываются по прохождению,и выкидываются в мусорку!)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 07 Февраля, 2009, 18:52
ARAGORN666, полностью согласен.MrCookie, что это означает? >:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 07 Февраля, 2009, 18:55
Неужели? или Да ну? или Да ты че? или Америку прям открыл и тп
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 07 Февраля, 2009, 19:19
Что ж, хороший способ удивляться
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 07 Февраля, 2009, 21:03
Проникся идеей, отключил прицел, начал играть от первого лица. Еле прошел тренировочый лагерь  =/ - научился более-менее реагировать на удар слева и иногда (если повезет) справа, удар же сверху и укол вводят меня в ступор :blink:
Из арбалета в первом бою попал раза 3, и то случайно - не мог попасть с коня даже в упор (целился под щит, в ноги).

Еще для реализьму отключил сообщения об экспе, уроне, потерях и т.п. По привычке, не видя сообщений о потерях, радовался - как хорошо первый бой проходит, потерь нет - пока не всмотрелся. Из 20 свадских ополченцев против 9 морских рейдеров (играю в 1257) никого не осталось, и еще трех рейдеров пришлось минут 10 добивать (это по ним я из арбалета все болты растратил). Если б не копье, которое подобрал, и которым с расстояния на проезде с лошадки тыкал в рейдеров, быть бы мне в плену в первом же бою.

В общем, драйва добавилось очень много. Тренироваться надо по-любому.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 07 Февраля, 2009, 21:10
Ещё если без звука играть - вообще ужас. Совсем никакой отдачи - попал по вражине, убил промазал.

Дома у меня просто не шибко любят характерное звучание МнБ
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Yason от 07 Февраля, 2009, 21:16
dap, не забудь ещё отключит надписи над союзника вот это клёво, особенно, когда в армиях одинаковые виды войск, и биться пехотой. Этак 200 бойцов месятся на поле и не знаешь кого бить))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Tuor от 07 Февраля, 2009, 21:24
Угу, а еще сделать всем одну рожу, один тип брони, и включить убийство своих от клинка...

Не переусердствуйте с хардкором блин)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 07 Февраля, 2009, 21:50
Tuor не тупи. Надписи в реальном бою над головами не светятся, а соль не в хардкоре а в реализме - для этих дел использовалась геральдика.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 07 Февраля, 2009, 21:51
dap, не забудь ещё отключит надписи над союзника вот это клёво, особенно, когда в армиях одинаковые виды войск, и биться пехотой. Этак 200 бойцов месятся на поле и не знаешь кого бить))

Это я уже давно сделал, еще когда только начинал играть, где-то с 700-какой-то версии :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 07 Февраля, 2009, 22:27
тогда получится как в Call of Duty.......все будут нюбами а кто-то генералом....надо что б перед боем назначали!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 07 Февраля, 2009, 22:31
В мультиплеере "главным" лучше назначать стратега - чтобы командовать армией.А лучше, чтобы этот стратег и сражался клево.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 07 Февраля, 2009, 22:34
В мультиплеере "главным" лучше назначать стратега - чтобы командовать армией.А лучше, чтобы этот стратег и сражался клево.
это я и имел в виду!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 07 Февраля, 2009, 22:37
В мультиплеере "главным" лучше назначать стратега - чтобы командовать армией.А лучше, чтобы этот стратег и сражался клево.
это я и имел в виду!
Я угадал!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 07 Февраля, 2009, 23:46
Дремор Дреморыч, мда, а еще реальном бою воин слышит, на каком языке ругаются братья по оружию, чувствуешь, с какой стороны дует ветер, и видишь, куда твоя стрела ударит. Опять же, не обойтись без условностей, и поэтому на компьютере ну никак не получится добиться реализма. И тем более никак не добиться глупым усложнением игры непонятно ради чего.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: HarroK от 08 Февраля, 2009, 00:01
Дремор Дреморыч, мда, а еще реальном бою воин слышит, на каком языке ругаются братья по оружию, чувствуешь, с какой стороны дует ветер, и видишь, куда твоя стрела ударит. Опять же, не обойтись без условностей, и поэтому на компьютере ну никак не получится добиться реализма. И тем более никак не добиться глупым усложнением игры непонятно ради чего.

моросишь товарищЧ, истинный кайф игры в ее реализме, не в графике, а именно в реализме, от первого лица никаких имен над бошками, урон своим... итд... и ваще я хардкорщик...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 08 Февраля, 2009, 00:15
HarroK, да никакой это не реализм. Названия поотключать - это все равно, что у тебя амнезия случилась. Своим урон - пожалуйста. Но для реализма нужно было и сделать и побольше типов ударов что-ли, да? А то как это, четыре? Разве такое в жизни бывает? Но как ты с помощью одной мыши будешь справляться с 10-ю типами ударов, скажем? Никто не запрещает быть отличным воином с автоблоком. Ведь если ты играешь без него, то и с ним у тебя гораздо лучше получится. А об подобном усложнении я сказал только потому, что оно уводит игру дальше от реальности.
Дайте своему персонажу хоть что-то за вас сделать, а то все сами да сами. Он, в отличии от вас, жизнью рискует, и ему виднее, как блокировать очередной удар. Да и многих своих воинов он знает, для него они не Вегирский вершник или Свадский ополченец, а вполне себе нормальные люди, которых он знает по имени. Если хочется нормального реализма, давайте ждать МиБ в виртуальной реальности вместо МиБ с мультиплеером  :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: HarroK от 08 Февраля, 2009, 02:45
удачи... жди...))) а знаешь есть такая игра DIe by the sword, там лучшая боевая система за всю историю что я ваще видел))) если ее доработать.... короче скачайте она весит 50 мб помойму и посмотрите, если доработать эту систему боя то получится ппц вот тебе будет и реализм))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 09:20
удачи... жди...))) а знаешь есть такая игра DIe by the sword, там лучшая боевая система за всю историю что я ваще видел))) если ее доработать.... короче скачайте она весит 50 мб помойму и посмотрите, если доработать эту систему боя то получится ппц вот тебе будет и реализм))
Эй, не перевербовывай народ :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 08 Февраля, 2009, 09:38
Кorobon ты сперва на практике опробуй все опции а потом говори о их кривой и несправедливой реализации. По именам все свое войско никто не знал к тому же, в шлемах и вообще в суматохе боя нихрена ты не услышишь, стрелу без прицела тоже "чувствуешь", больше похоже на реальный лук чем с этим дурацким прицелом, а с какой стороны дует ветер плохо чувствуешь даже голым в открытом поле, чего уж говорить про случай когда ты закован в доспех посреди рядов потных воинов.
Что касается имен над головами - был в истории такой случай когда какой-то, кажется, норманнский завоеватель чуть не заколол на поле боя своего отца по ошибке, после чего придумали геральдику для распознавания своих и чужих. В игре итак своих ударить нельзя, а распознавать их можно вполне сносно по экипировке, а если навести на них экран то еще и табличка высветится - типа подошел ближе и узнал своего. Без надписей все реализовано вполне сносно, хоть и с условностями. Но путать условности которые тупо облегчают жизнь игроку с условностями которые упрощают, но оставляют действительным реализм, нефиг.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Mr.Ass от 08 Февраля, 2009, 09:51
Это всеже игра так что никакой речи о реализме нет)От первого лица  играть вхлам неудобно да и как еще посмотреть надетые доспехи  и просто картинно покрасоваться на скринах))),мне эта игра понравилась именно потому что приключенческая а не реалистичная.Думаю многие знают игру Корсары 2 М&B это такая же вещь как и они)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Sa5ha от 08 Февраля, 2009, 10:21
У вида от первого лица недостаток тот, что обзор хуже, чем в реале. У вида от третьего лица обзор намного больше чем в реале, от того его многие не любят. Есть еще вид с плеча. Собственно можно сказать нечто среднее(ну только вот голову видно). Что вы про него думаете?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 08 Февраля, 2009, 11:00
кстати, есть мини-мод расширяющий обзор от первого лица
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 08 Февраля, 2009, 11:26
кстати, есть мини-мод расширяющий обзор от первого лица

ссылку даш?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 08 Февраля, 2009, 11:57
кстати, есть мини-мод расширяющий обзор от первого лица


ссылку даш?

на, http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,55163.0.html
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 08 Февраля, 2009, 12:24
Отдичный мод, pashos! :thumbup:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 08 Февраля, 2009, 12:26
Шчас пойду опробую... скрины понравились...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 08 Февраля, 2009, 12:27
меня раздражает только оот 1 лица что у тебя голова на все 360 градусов вертится :blink: а так вроде сносно даже........пока
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 08 Февраля, 2009, 12:29
Ха, поворачиваться на 360 градусов - там, где была голова, виден отросток доспехов.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 08 Февраля, 2009, 13:20
Дремор Дреморыч, нужен реализм - бегом в полевой бугурт! :) Реализм... Я еще понимаю, если бы контроль над игроком был осуществлен с помощью Wii remote, тогда да...! Это мечта..
Ну что бы вы сказали, если бы для симулятора самолета использовали все кнопки клавиатуры для пущего реализма? Ну кому это надо? Пяти из тысячи?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 08 Февраля, 2009, 13:23
насчёт бегом то это и есть реальность битвы волны на волну
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 08 Февраля, 2009, 13:39
Бугурт удовольствие не для каждого.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 08 Февраля, 2009, 13:43
А что такое Бугурт? ;)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 08 Февраля, 2009, 13:44
MrCookie, блин, юзай поисковик. Родился вчера?? :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 08 Февраля, 2009, 13:59
Проникся идеей, отключил прицел, начал играть от первого лица. Еле прошел тренировочый лагерь  =/ - научился более-менее реагировать на удар слева и иногда (если повезет) справа, удар же сверху и укол вводят меня в ступор :blink:
Из арбалета в первом бою попал раза 3, и то случайно - не мог попасть с коня даже в упор (целился под щит, в ноги).

Еще для реализьму отключил сообщения об экспе, уроне, потерях и т.п. По привычке, не видя сообщений о потерях, радовался - как хорошо первый бой проходит, потерь нет - пока не всмотрелся. Из 20 свадских ополченцев против 9 морских рейдеров (играю в 1257) никого не осталось, и еще трех рейдеров пришлось минут 10 добивать (это по ним я из арбалета все болты растратил). Если б не копье, которое подобрал, и которым с расстояния на проезде с лошадки тыкал в рейдеров, быть бы мне в плену в первом же бою.

В общем, драйва добавилось очень много. Тренироваться надо по-любому.
Вот-вот я о том же!))Да,меня тоже ввел в ступор удар сверху...по идее,самый долгий,он является самым быстрым :blink: А укол почти нереально сблокировать,если вблизи,слава Богу,он мало урона наносит!)Тренировка и еще раз тренировка!) И кстати,отключение иконок своих войск,это идея!)Как только,так сразу отключаю!)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2009, 14:04
ARAGORN666
Блокировать можно все, иначе бы все умирали от 1 такого удара, и вплотную вогнанное колющее оружие наносит хороший урон.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 08 Февраля, 2009, 14:05
Как 4 типа ударов - так и 4 типа блоков.Все правильно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 08 Февраля, 2009, 15:16
Теперь мой собственный бред. Что если дать двум игрокам одинаковых персов с 10 сильного удара и 0 - живучести, раздеть и оставить в чём мама родила - в трусах и бикини, и заставить драться кулаками. Причём сделать 4 блока кулаков - сверху, снизу и по бокам.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 08 Февраля, 2009, 15:22
имхо блок кулаками как  у щита, т.е не зависит от направления удара, но кулаки блокируют только кулаки. У кулаков 4 направления удара.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 08 Февраля, 2009, 15:35
Король шутов, хе-хе, это есть в разработке такой мод, по-моему - там тоже кулаками махаться можно.
Можно назвать "Война Джекки Чанов" :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 08 Февраля, 2009, 15:52
Проникся идеей, отключил прицел, начал играть от первого лица. Еле прошел тренировочый лагерь  =/ - научился более-менее реагировать на удар слева и иногда (если повезет) справа, удар же сверху и укол вводят меня в ступор :blink:
Из арбалета в первом бою попал раза 3, и то случайно - не мог попасть с коня даже в упор (целился под щит, в ноги).

Еще для реализьму отключил сообщения об экспе, уроне, потерях и т.п. По привычке, не видя сообщений о потерях, радовался - как хорошо первый бой проходит, потерь нет - пока не всмотрелся. Из 20 свадских ополченцев против 9 морских рейдеров (играю в 1257) никого не осталось, и еще трех рейдеров пришлось минут 10 добивать (это по ним я из арбалета все болты растратил). Если б не копье, которое подобрал, и которым с расстояния на проезде с лошадки тыкал в рейдеров, быть бы мне в плену в первом же бою.

В общем, драйва добавилось очень много. Тренироваться надо по-любому.
Вот-вот я о том же!))Да,меня тоже ввел в ступор удар сверху...по идее,самый долгий,он является самым быстрым :blink: А укол почти нереально сблокировать,если вблизи,слава Богу,он мало урона наносит!)Тренировка и еще раз тренировка!) И кстати,отключение иконок своих войск,это идея!)Как только,так сразу отключаю!)


Хех! Я вот всегда играю на максимальной сложности - так интереснее, больше адреналина. Такое явление, как "Сохранение" вообще считаю читерством - отключил, как только понял, что можно... Не понимаю только, при чем тут сообщения о повышении уровня опыта и о потерях - это наоборот реалистичности прибавляет. Уровень сложности в M&B у меня не ниже 140% - включен только прицел... Так удобнее...
Вобщем, если хотите чувствовать значимость своих достижений - играйте на максимуме! И тренируйтесь. :) Тогда порвем иностранцев при первой же возможности.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 08 Февраля, 2009, 15:54
Тогда порвем иностранцев при первой же возможности.
если они автоблок отключат...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 08 Февраля, 2009, 16:02
если они автоблок отключат...

Ну, мы ж говорим о возможных хардкорных серверах, где автоблок отклучен по дефолту.

Не понимаю только, при чем тут сообщения о повышении уровня опыта и о потерях - это наоборот реалистичности прибавляет.

Я написал, что отключил сообщения. Я сомневаюсь, что в реальном бою я пойму, сколько "опыта" я набрал, убив оппонента, или что мне будут выскакивать сообщения "компаньон Вася ранен" :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 08 Февраля, 2009, 16:08
dap, типа, после боя ты поймешь, сколько ты опыта набрал? ;)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сайладор от 08 Февраля, 2009, 16:08
Цитировать (выделенное)
Я написал, что отключил сообщения. Я сомневаюсь, что в реальном бою я пойму, сколько "опыта" я набрал, убив оппонента, или что мне будут выскакивать сообщения "компаньон Вася ранен" :)

Ну, хорошо, допустим, если ты не увидишь, что "Компаньон Вася ранен", то узнаешь об этом только после боя. Но на счет первого не согласен: как понять: "сомневаюсь, что в реальном бою я пойму, сколько "опыта" я набрал" - это будет понятно из ощущений, открыл ли ты что-то для себя новое, улучшил ли свои навыки... Подобные сообщения, о "Опыте, голоде и усталости" - заменяют реальные чувства человека. И работают, надо сказать, довольно исправно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 08 Февраля, 2009, 16:11
имхо блок кулаками как  у щита, т.е не зависит от направления удара, но кулаки блокируют только кулаки. У кулаков 4 направления удара.

именно поэтому нужно сделать кулак не щитом, но оружием - иначе неинтересно. А так - отработка реакции.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 16:21
Цитировать (выделенное)
Я написал, что отключил сообщения. Я сомневаюсь, что в реальном бою я пойму, сколько "опыта" я набрал, убив оппонента, или что мне будут выскакивать сообщения "компаньон Вася ранен" :)

Ну, хорошо, допустим, если ты не увидишь, что "Компаньон Вася ранен", то узнаешь об этом только после боя. Но на счет первого не согласен: как понять: "сомневаюсь, что в реальном бою я пойму, сколько "опыта" я набрал" - это будет понятно из ощущений, открыл ли ты что-то для себя новое, улучшил ли свои навыки... Подобные сообщения, о "Опыте, голоде и усталости" - заменяют реальные чувства человека. И работают, надо сказать, довольно исправно.

По мне - сообщения об опыте - никчему - надо - посмотришь.
А сообщения о потерях - помогают понять, забил ты врага или нет. ЛУчшая альтернатива - звук(вопли погибающего) но так, как у меня дома не слишком любят слушать как я режусь в МнБ приходится играть под Джека Джонсона со включенными сообщениями.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 08 Февраля, 2009, 16:26
> А сообщения о потерях - помогают понять, забил ты врага или нет.
Сообщения об опыте помогают это понять ничуть не хуже.
А вот сообщения о потерях при больших битвах закрывают пол-экрана.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 08 Февраля, 2009, 16:29
> А сообщения о потерях - помогают понять, забил ты врага или нет.
Сообщения об опыте помогают это понять ничуть не хуже.
А вот сообщения о потерях при больших битвах закрывают пол-экрана.
Да, как раз сообщения об получении опыта помогают узнать, ты ли убил врага, и убил ты его вообще. А при столкновении сто на сто ты не будешь успевать даже прочитывать сообщения о потерях
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 08 Февраля, 2009, 16:38
WarlocK, просто так можно боковым зрением определять, сколько процентов (приблизительно) у тебя убитых, и вообще, сколько много потеряно войск. Так, приблизительно
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2009, 16:53
Мне бы хватило датчика, как в Хорд Лендс.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Faat от 08 Февраля, 2009, 17:28
> просто так можно боковым зрением определять,
> сколько процентов (приблизительно) у тебя убитых,
> и вообще, сколько много потеряно войск. Так, приблизительно
А можно нажать backspace и узнать свои и вражеские потери. Причём точно.

Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 08 Февраля, 2009, 17:33
Я согласен, что сообщения о потерях помогают. Удобно, сразу видно, чья берет. Но ведь это как раз и не совсем реально!
Вернусь к своему примеру с 20 ополченцами и 9 рейдерами - я по привычке, не видя сообщений, думал, что бой идет хорошо (красные строчки по экрану не бегут), пока не осмотрелся и не понял, что на ногах осталось 3 рейдера и 2 ополченца. Т.е. раньше я ориентировался не по бойцам, а по строчкам сообщений - грубо говоря, красная или оранжевая строчка плохо, зеленая хорошо; можно не всматриваться в бой, если по экрану плывут зеленые строчки. А так, без сообщений, приходится быть начеку и высматривать своих. Лично по моим ощущениям - намного атмосфернее. И подсчет убитых в конце может стать намного бОльшим сюрпризом.

Бекспейсом вообще не пользовался никогда. Попробовал - не понравилось, и забил.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 08 Февраля, 2009, 17:38
Faat, ой, сейчас многие скажут, что это гнусное читерство! Ведь воин не бегает с листочком и не записывает каждого погибшего! ;)
Кстати, я вместо бекспейса поставил себе на кнопку на мыше. Теперь гораздо удобнее, правда, все равно не смотрю на кол-во убитых, прибитых, раненых.. Некогда
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 17:49
Даже не знаю, я всегда или почти всегда отличаю своих от чужих, и соотв могу их пересчитать(сравнить количество) А еслиты убежал, оставил отряд и сам дерёшься отдельно - 99% бой неопасный.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 08 Февраля, 2009, 18:56
ЛУчшая альтернатива - звук(вопли погибающего) но так, как у меня дома не слишком любят слушать как я режусь в МнБ приходится играть под Джека Джонсона со включенными сообщениями.
купи наушники. Или домочадцы очень любят Джонсона?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 08 Февраля, 2009, 19:03
Я согласен, что сообщения о потерях помогают. Удобно, сразу видно, чья берет. Но ведь это как раз и не совсем реально!
Вернусь к своему примеру с 20 ополченцами и 9 рейдерами - я по привычке, не видя сообщений, думал, что бой идет хорошо (красные строчки по экрану не бегут), пока не осмотрелся и не понял, что на ногах осталось 3 рейдера и 2 ополченца. Т.е. раньше я ориентировался не по бойцам, а по строчкам сообщений - грубо говоря, красная или оранжевая строчка плохо, зеленая хорошо; можно не всматриваться в бой, если по экрану плывут зеленые строчки. А так, без сообщений, приходится быть начеку и высматривать своих. Лично по моим ощущениям - намного атмосфернее. И подсчет убитых в конце может стать намного бОльшим сюрпризом.

Бекспейсом вообще не пользовался никогда. Попробовал - не понравилось, и забил.
То-то и оно. Я когда играл с сообщениями вдруг начал замечать что я вообще ничего не вижу кроме рядов цифр. Никакого погружения в битву: опускающийся на вражескую голову топор и кровь тогда заменяли "нанесено .. урона", вместо падающих с криками союзников - "такой-то был убит"... скука.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2009, 19:07
Я смотрю только на цвет сообщений, если много красных и желтых - дело швах.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 19:34
ЛУчшая альтернатива - звук(вопли погибающего) но так, как у меня дома не слишком любят слушать как я режусь в МнБ приходится играть под Джека Джонсона со включенными сообщениями.
купи наушники. Или домочадцы очень любят Джонсона?
Джонсона, если честно, тоже не слишком любят  :) . Наушники... вроде, блин, пять колонок поставил  :(

Добавлено: 08 Февраля, 2009, 19:40
Я смотрю только на цвет сообщений, если много красных и желтых - дело швах.
Согласен. Сам изменил на убит и оглушен. - бывало, с офф локализацией пол экрана заняты логом.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 11 Февраля, 2009, 02:08
ARAGORN666
Блокировать можно все, иначе бы все умирали от 1 такого удара, и вплотную вогнанное колющее оружие наносит хороший урон.
Не,NightHawkreal,я не про реал имел ввиду!)А в игре вплотную одноручником особо удара не сделаешь...хорошо заденет,тока если с двух-трех шагов от противника...Мне урон ща наносят нехилый,а когда вблизи,что 2,что 1-ручным наносят все равно 0 урона,потому если я нижний укол не успеваю сблокировать,то особо не огорчаюсь))
P.S. А прицел все равно зло!!!))
P.P.S.И про цвет сообщений тож полностью согласен,однако часто и имена смотрю,т.к. у меня свой модец небольшой,и мне интересно,кто кого убил,Английский рыцарь француза,или наоборот(я просто экипировку и параметры всем индивидуально менял),потому и интересно...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Маркусb от 11 Февраля, 2009, 09:06
ОЧЕНЬ рад что будет продолжение да еще и с мультиплеером но есть два вопроса есть ведь куча модов где их можно бесплатно скачать? И второй дополнения и продолжение с мультиплеером будет работать только с оригеналом игры или с пиратской версией тоже будет работать?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Samnit/Спирс от 11 Февраля, 2009, 09:30
 >:( С "пиратской версией" даже на этом форуме РАЗГОВАРИВАТЬ нельзя!!!!  >:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 11 Февраля, 2009, 10:19
Мультиплеер для меня это возможность полноценного ( ! ) взаимодействия 1-5 игроков  в пределах карты, т.е  совместные торговля , бои, осады, обмен войсками, участи в турнирах , объявление друг другу войны, дуэли и т.д.
 Но вот дуэль 2ух пеших ГГ в M&B  будет при нынешних раскладах  будет смотрется просто убого, слишком беден арсенах ударов и возможностей.
 Еще 1 проблема которая сразу же приходит на ум, это разница во времени между игроками. Например 1 начинает осаду , для него время пойдет быстрее, а как быть со вторым? Тоже самое если 1 ведет бой а 2 просто едет по карте.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 11 Февраля, 2009, 12:03
Уже было сказано - все на уровне боев аля-CS. Никакой езды по карте. И ничего тут убожественного на мой взгляд.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 11 Февраля, 2009, 12:58
Что такое CS ?
   А по мне так существующих сечас аж целых 3 ударов (!!) недостаточно для интересной дуэли. 1 ГГ- удар, 2 ГГ - блок, 2 ГГ- удар, 1 ГГ - блок, и так до бесконечности, похоже на игру в крестики-нолики компьютера с самим собой...
 Если  кардинально не изменить или не дополнить боевую систему пеших воинов ( а именно : изменить анимацию существующих ударов и добавить 2-3 удара с каждой стороны, добавить удары щитом, и 2-3 комбо) ,  я буду считать такую систему убогой и непригодной для дуэлей. На турнирах  и то уже надоели эти корявые замахи и однообразие...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Tuor от 11 Февраля, 2009, 13:10
Цитировать (выделенное)
1 ГГ- удар, 2 ГГ - блок, 2 ГГ- удар, 1 ГГ - блок, и так до бесконечности, похоже на игру в крестики-нолики компьютера с самим собой...

Автоблок убери :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 11 Февраля, 2009, 13:11
Что такое CS ?
Если ты не шутишь, то это Counter-Strike, вроде бы так пишется, попросту контра.
Если  кардинально не изменить или не дополнить боевую систему пеших воинов ( а именно : изменить анимацию существующих ударов и добавить 2-3 удара с каждой стороны, добавить удары щитом, и 2-3 комбо) ,  я буду считать такую систему убогой и непригодной для дуэлей. На турнирах  и то уже надоели эти корявые замахи и однообразие...
Как будто бы кто-то в бою думал бы о комбо. Удар шитом нужен, так ведь он уже и так существует.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Bogatyr от 11 Февраля, 2009, 13:12
Цитировать (выделенное)
1 ГГ- удар, 2 ГГ - блок, 2 ГГ- удар, 1 ГГ - блок, и так до бесконечности, похоже на игру в крестики-нолики компьютера с самим собой...

как ты думаешь воевали раньше?

Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 11 Февраля, 2009, 13:55
Что такое CS ?
   А по мне так существующих сечас аж целых 3 ударов (!!) недостаточно для интересной дуэли. 1 ГГ- удар, 2 ГГ - блок, 2 ГГ- удар, 1 ГГ - блок, и так до бесконечности, похоже на игру в крестики-нолики компьютера с самим собой...
 Если  кардинально не изменить или не дополнить боевую систему пеших воинов ( а именно : изменить анимацию существующих ударов и добавить 2-3 удара с каждой стороны, добавить удары щитом, и 2-3 комбо) ,  я буду считать такую систему убогой и непригодной для дуэлей. На турнирах  и то уже надоели эти корявые замахи и однообразие...
Вот-вот...про CS я ваще ржал...) Пеший бой двух игроков,это -вообще-то- самое то,чего мы все ждем. Если тебе это будет неинтересно,то можешь играть в сингл...
P.S.Блин,а на самом деле,если бои будут по типу CS....Лучшебы такие бои были бы тока подразделом.Придумали бы какую-нибудь альтернативу стратегической карте...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 11 Февраля, 2009, 14:03
Ручной блок не решет проблемы однообразия боя.

Комбо в дуэли, почему бы и нет? В конце концов комбо может быть рассчитано на нескольких противников ( окружающих ГГ ), это к примеру...

Да, раньше так и воевали... тупо стояли друг на против друга и били по очереди...Тут где то были спецы по исторической реконструкции, спроси у них как они ТАМ дерутся. И наконец, это игра, в нее должно быть ИНТЕРЕСНО играть,  в первую очередь, и уже во вторую правдоподобно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 11 Февраля, 2009, 14:13
Это не та игра в которую должно быть интересно играть таким как ты. Это игра не для многих, и я буду очень свиреп если относительную правдоподобность боев этой игры не только не дополнят, но и коту под хвост пустят чтобы угодить быдломассам которым комбо подавай. Вам не в эту игру.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 11 Февраля, 2009, 14:27
Печально , что у Вас сложилось обо мне такое мнение. С быдломассами Вы поторопились,  уверяю, впрочем сыны Ярлов, Конунгов, Одина, Тора, Ньерда и особенно Локи, всегда отличались излишней горячностью 8-) . Удар снизу, отбрасывающий щит, пинок в бедро или низ живота, и добивающий сверху, вот что я имел ввиду говоря "Комбо" . И если вы, уважаемый станете утверждать что викинги ( норды ) дрались по другому , то у меня начнут закрадываться сомнения относительно вашего батюшки ( который несомненно пирует в Вальхалле, по правую руку от Одина, чтобы с утра начать кровавую сечу, славно погибнуть с мечом в руках, а к вечеру воскреснуть и вновь поднимать рога с пенным  элем в честь  одноглазого бога Войны ) 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 11 Февраля, 2009, 14:43
Печально , что у Вас сложилось обо мне такое мнение. С быдломассами Вы поторопились,  уверяю, впрочем сыны Ярлов, Конунгов, Одина, Тора, Ньерда и особенно Локи, всегда отличались излишней горячностью 8-) . Удар снизу, отбрасывающий щит, пинок в бедро или низ живота, и добивающий сверху, вот что я имел ввиду говоря "Комбо" . И если вы, уважаемый станете утверждать что викинги ( норды ) дрались по другому , то у меня начнут закрадываться сомнения относительно вашего батюшки ( который несомненно пирует в Вальхалле, по правую руку от Одина, чтобы с утра начать кровавую сечу, славно погибнуть с мечом в руках, а к вечеру воскреснуть и вновь поднимать рога с пенным  элем в честь  одноглазого бога Войны )
В пылу борьбы, в кольце врагов
Никто не сможет те сказать
"Давай же, комбо, будь готов!
Пинком в живот и добивать!"
Вот окружат тебя враги
Тогда и сможешь ты понять
Что в нос, в живот удар ноги
Их неспособен убивать
Ударил раз - пришел другой
А ты один на пятерых.
Пусть даже и удар ногой,
Ведь не Чак Норрис против них
Ударил ты в живот ногой
Сломал ты пальцы о доспех
Упал. А твердою рукой
Развенчал рыцарь твой успех.
И ты лежишь, ты весь в крови
Почти убитый, но с ногой
И не друзей своих зови
Они уж пьют за упокой.
О как. Нахлынуло. Назову это "Удар ногой, или неудачное комбо"
 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 11 Февраля, 2009, 14:49
парень имел в виду комбо аля выбивание щита и протыкание врага мечом или красивое добивание....
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 11 Февраля, 2009, 15:17
8-)))) Критика в стихах, это замечательно ! 
 Отвечаю : удар в нос вызывает обильное слезовыделение  и приводит к потере ориентации противником, при сильном прямом ударе чуть снизу, хрящи могут войти в мозг что вызывает летальный исход. Удар в нос крестовиной меча или кулаком в латной перчатке , тоже самое только в 3 раза хуже.
 Удар ноги в бедро, низ живота имеет остановливающий и "сбивающий" эффект в том смысле что сбивает наступательное движение и ( иногда ) дыхание. Удар в сапогах , а тем более в латных с острыми носами вызовет или перелом и колото-рваную рану с большой кровопотерей( если низ живота).
 Один против 5ых, ну так что, не драться совсем что ли? или убегать?
 Про перелом пальцев см. предложение про латные сапоги.
 У меня слава богу нет таких друзей которые бросят в бою и пойдут пить за упокой.
  По прежнему считаю , что желательно ввести совокупность 2-3 ударов , иначе обозначаемых мной как "Комбо" это придаст игре новые краски и улучшит геймплей.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 11 Февраля, 2009, 15:34
8-)))) Критика в стихах, это замечательно ! 
 Отвечаю : удар в нос вызывает обильное слезовыделение  и приводит к потере ориентации противником, при сильном прямом ударе чуть снизу, хрящи могут войти в мозг что вызывает летальный исход. Удар в нос крестовиной меча или кулаком в латной перчатке , тоже самое только в 3 раза хуже.
 Удар ноги в бедро, низ живота имеет остановливающий и "сбивающий" эффект в том смысле что сбивает наступательное движение и ( иногда ) дыхание. Удар в сапогах , а тем более в латных с острыми носами вызовет или перелом и колото-рваную рану с большой кровопотерей( если низ живота).
 Один против 5ых, ну так что, не драться совсем что ли? или убегать?
 Про перелом пальцев см. предложение про латные сапоги.
 У меня слава богу нет таких друзей которые бросят в бою и пойдут пить за упокой.
  По прежнему считаю , что желательно ввести совокупность 2-3 ударов , иначе обозначаемых мной как "Комбо" это придаст игре новые краски и улучшит геймплей.
Один и без клинка в руке
Одет в портянки и в халат
Вся сила есть в твоей ноге
И скоро враг не будет рад
Бегут те рыцари-враги
Что в тот совсем недавний бой
Сломали те обе ноги
И пили за твой упокой
А ты стоишь такой крутой
Ведь те Чак Норрис брат родной
Кричишь "Пришел конец уж твой"
И апперкот даешь ногой
У рыцаря терь сломан нос
И он лежит такой бухой
Все ж зря везли они обоз
И пили пиво пред тобой
Вдруг налетел чувак с мечом
Что делать? Как те поступить
Даешь ему ногой. По чём?
А ведь в живот можно убить!
Кошмар пусть снится по ночам
Даешь ему в живот ногой
И разрываешь. И с плеча
Ты в челюсть всем даешь рукой.
Вот все лежат. Ты грязный меч
Красиво подобрал. Обтер
И пару раз красиво, с плеч
Им голову на сыр натер
Они лежат. Они в крови.
Убиты, с тертой головой
А ты уж выпил кружки три
пивасика за упокой.
У меня очень плохая фантазия. Удар ногой 2 или удачное комбо.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 11 Февраля, 2009, 15:38
оригинальный стих...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 11 Февраля, 2009, 15:41
Ты крутой писака однозначно!
Вобщем современный контактный "уличный" бой все это конечно изучает, а в массовой рубке на мечах никто не будет специально бить левой пяткой правой ноги в нос чуть снизу чтоб вогнать хрящи в мозг.
Комбо может быть и будут не лишними но только без переборов и кардинального изменения боевки. Как в готике 1-2 например связки ударов.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2009, 15:42
Стихи это хорошо, но вы отклоняетесь от темы.

Я думаю бои стенка на стенку вялыми не будут, а уж осады, если их правильно сделают...
ЗЫ В "мясорубке" не до красивый комб, там убивают одним видом ударов, максимум двумя.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 11 Февраля, 2009, 15:48
Дремор, отличный пример Готика !
 Именно это я  и имел ввиду. 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 11 Февраля, 2009, 17:03
надо осадные машины сделать
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: secutor от 11 Февраля, 2009, 17:21
Я так ввобще думаю что во время боя в цепи никто не думал ни о каких комбо. Бейкого можешь, пусть даже противник на тебя не смотрит. Спас ты соседа по цепи - он через минуту спасет тебя... Это не дуэль, это бой... и запрещенный и "непацанских" ударов в нем не было... ну, я так думаю...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 11 Февраля, 2009, 17:26
Комбо вообще жуть. Для игр которые используют все 108 клавиш борда, и по 10 раз используют несчастные 3 кнопки мыши. В нашей МнБ такого не было, нет и не надо. Слава богу система боя позволяет блокировать и наносить удары так, как этого хочет игрок.
Добавление комбо в игру, тем паче, сетевую, вообще убьёт всю прелесть "свободных" ударов и блоков.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 11 Февраля, 2009, 17:31
Secutor
Вы сами себе противоречите, "Бей кого можешь, пусть даже противник на тебя не смотрит..." Не по пацански . 8-)  И как Вы правильно написали это БОЙ , тотальный , на уничтожение , а там уж кто во что горазд, и зубами даже грызли и в спину били и притворялись раненными, чтоб тут же в ответ пырнуть.
P.S. Я уж надеялся что тема с комбо прояснилась... Все как в Готике, 4 удара продолжающих друг друга, но разных ( !!! ), а не как в японских приставочных файтингах , где кучу кнопок надо использовать.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2009, 17:41
Ну и в M&B можно нанести серию из разных ударов, при некотором навыке.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 11 Февраля, 2009, 17:44
Можно, но можно и сделать эту серию лучше,зрелищнее, эффективнее ? А если что то можно сделать лучше, то почему бы так и не сделать? 8-)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 11 Февраля, 2009, 18:08
Если вы про мультиплеер - то как вы себе это представляете?
Один игрок наносит серию ударов, а второй - произвоит серию блоков?
Не играл в самые последние игры, но мо моему такого не где не реализовано. - Один игрок бьёт - второй, если не успел сначала закрыться -падает или ловит всю серию ударов, без вариантов.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Yason от 11 Февраля, 2009, 20:08
Да и комбо это только для дуэлей. Если стенка на стенку, то пока его делаешь, другой тебя по хребтине так и даст, что придётся к Харону заглянуть.

Добавлено: [time]БаФ 11 ДХТ 2009 20:17:04[/time]
Хорошо бы плюс ко всем другим режимам боя был например такой. 2 команды одна атакует замок, другая соответственно обороняется. Цель захватить например боевое знамя из замка и принести обратно. Потом команды меняются. Вот тут поединки и в самом замке будут, на лестницах, и в залах. Можно чтоб погибший после смерти воскрешался, после некоторого времени.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2009, 20:37
А может не надо CTF? Да и воскрешений. Кто остался в живых - тот и победил.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Yason от 11 Февраля, 2009, 20:42
Я конечно за то что умер и все. Но для массовых сражений в самих крепостях ничего иного придумать не могу. Вот если бы бойцов было бы не 32, а  поболе, да и штурм с лестницей, башней и тараном... 8-)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 11 Февраля, 2009, 21:02
Бойцов 32? возможно игроков 32 - а ботов вокруг - немеряно. А с респауном и так достаточно долгий штурм обернётся веком. Хотя битва "стенка на стенку" наоборот можт пройти черезчур быстро.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Охотник за головами от 11 Февраля, 2009, 21:20
Эээээ, это уже будет Call of Duty, а не Mount&Blade в режиме мультиплеера!Перехват флага - точно режим Call of Duty.Будет нарушение авторских прав! >:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 11 Февраля, 2009, 21:25
Эээээ, это уже будет Call of Duty, а не Mount&Blade в режиме мультиплеера!Перехват флага - точно режим Call of Duty.Будет нарушение авторских прав! >:(
Что за хрень опять? Кал оф Дути - тогда нарушает права Unreal'a и Half-Life я захватывал флаги в древние времена, когда компа ещё не было - лет восемь назад.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Yason от 11 Февраля, 2009, 21:31
Охотник за головами, ну я влаг видел ещё в кваке 2-ой, а она постарше калла, но не об этом речь. Нужна какая-нибудь реализация командных боёв в стенах замка и активного перемещения по нему.

Добавлено: [time]БаФ 11 ДХТ 2009 21:34:39[/time]
Даже сейчас среди них есть довольно большие и оригинальные, а ведь и ещё можно лучше сделать.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 11 Февраля, 2009, 23:44
Охотник за головами, ну я влаг видел ещё в кваке 2-ой, а она постарше калла, но не об этом речь. Нужна какая-нибудь реализация командных боёв в стенах замка и активного перемещения по нему.

Добавлено: [time]БаФ 11 ДХТ 2009 21:34:39[/time]
Даже сейчас среди них есть довольно большие и оригинальные, а ведь и ещё можно лучше сделать.

ага, и мини-лабиринты, где персы будут случайно встречать друг-друга и бить. А победит тот, кто выйдет быстрее.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: AnKonst от 12 Февраля, 2009, 05:59
если делать респаун при захвате замков то пусть будет несколько путей проникновения в него добавить еще пару лестниц, или возможность выбивать ворота.
А может одновременно использовать лестницу, осадную башню и таран для ворот. я думаю 3 "входа" хватит.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Shosin от 12 Февраля, 2009, 06:02
Эээээ, это уже будет Call of Duty, а не Mount&Blade в режиме мультиплеера!Перехват флага - точно режим Call of Duty.Будет нарушение авторских прав! >:(
Что за хрень опять? Кал оф Дути - тогда нарушает права Unreal'a и Half-Life я захватывал флаги в древние времена, когда компа ещё не было - лет восемь назад.

А еще до этого была Team Fortress, не говоря уж об игре "Царь горы", в которую я играл еще сопливым школьником в пионерские годы :) Так что у поклонника Call of Duty просто детский взгляд на вещи.

P.S. А еще вроде бы в современном ВоВе есть что-то такое, ась?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 12 Февраля, 2009, 14:25
AnKonst  куда лучше 10 повозок на поле боя поставить их кругом с небольшими проходами и милости просим, 9 проходов хватит, нападающим можно лошадей....)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 12 Февраля, 2009, 17:56
Насчет темы о разнообразии ударов--бред.В древнем бою,когда возможность выжить составляет очень малый процент,никто не смотрит,как ударить противника,он бьет его как может,а самое главное,-как можно быстрей,чтобы перейти к следующему,т.к. противников очень много,и один единственный их удар острым оружием повергнет на землю.А про острые ботинки-ну это тока у рыцарей...Железные и острые носки.Ну а про перчатку латную--как я уже рассказывал,часто били латной по лицу,но от этого вроде никто не умирал,и тем более,в мозг хрящи не вгонялись с тройным усилием! :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Gargul от 13 Февраля, 2009, 00:04
ARAGORN666
про латную перчатку. Это как придется =))
Хотя да.

Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Mish@ от 13 Февраля, 2009, 10:02
Shosin, Half-Life появилась раньше чем  Team Fortress. Если б было без респауна пришлось бы долго ждать окончания битвы. Так хотя бы три или пять респаунов на протяжении битвы.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Shosin от 13 Февраля, 2009, 10:17
Shosin, Half-Life появилась раньше чем  Team Fortress. Если б было без респауна пришлось бы долго ждать окончания битвы. Так хотя бы три или пять респаунов на протяжении битвы.


Я не хотел сказать, что TF вышла раньше Half Life, а напомнил про этот мод Quake просто для пополнения списка, но раз уж ты решил мерить длину бороды, то пожалуйста!
http://ru.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress - 1996 год рождения.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life - 1998 год рождения.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Mish@ от 13 Февраля, 2009, 10:20
Точно! Я ж забыл что есть еще не много другой тим фортис. А потом уже сделали под движок ХЛ (изменённый движок Квейка) Блин. Чтото флуд начался.

Насчёт мультиплэера:
Я думаю лучше оставить всё как есть только добавить рэеспауны во время битвы.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 13 Февраля, 2009, 14:33
типа: откачали и в бой? тогда воствновленное здоровье должно зависеть от навыков лечения...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 13 Февраля, 2009, 14:56
типа: откачали и в бой? тогда воствновленное здоровье должно зависеть от навыков лечения...
Не честно. Умирать так до конца, снова в бой это будет и нереалистично и просто не так интересно. Это ж не Квейк
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 13 Февраля, 2009, 14:58
типа: откачали и в бой? тогда воствновленное здоровье должно зависеть от навыков лечения...
Не честно. Умирать так до конца, снова в бой это будет и нереалистично и просто не так интересно. Это ж не Квейк

пусть игрок вернётся с 10% жизни, с уроном к силе и ловкости, через 3 минуты. А такой много не сделает, разве только если он не лучник. Да, и лошадь не давать и к навыкам штраф. Кароче, инвалид.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 13 Февраля, 2009, 14:59
типа: откачали и в бой? тогда воствновленное здоровье должно зависеть от навыков лечения...
Не честно. Умирать так до конца, снова в бой это будет и нереалистично и просто не так интересно. Это ж не Квейк

пусть игрок вернётся с 10% жизни, с уроном к силе и ловкости, через 3 минуты. А такой много не сделает, разве только если он не лучник. Да, и лошадь не давать и к навыкам штраф. Кароче, инвалид.
Тогда в этом не будет никакого смысла. Будет битва инвалидов, в оторый первый пропушенный удар - последний. И лучник победит. Если все будут так возрождатся
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 13 Февраля, 2009, 15:01
возродится 1 раз, притом, если его побьют, то он получит на, скажем, 24 часа штраф к навыкам и пр. А лучнику понизить навык выстрела и цмение управлять метательным или стрелковым. Так мы ограничим его силу.

и каждый решит - стоит идти в бой до последнего, или свалить?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 13 Февраля, 2009, 15:04
возродится 1 раз, притом, если его побьют, то он получит на, скажем, 24 часа штраф к навыкам и пр. А лучнику понизить навык выстрела и цмение управлять метательным или стрелковым. Так мы ограничим его силу.
Никто не станет рисковать и делать своего перса настолько уязвимым. А может и будет. А хорошему лучнику н слишком нужен навык - он со средней дистанции и так неплохо попадет. Но если для стрелковых понизить до нуля,  остальные на уровне 50, то это уже будет поинтереснее. И поинвалиднее. Хм, сборище ветеранов третьей свадийской войны.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 13 Февраля, 2009, 15:06
а если на поле боя будет, хм, паритет, то инвалид может немного помочь... А у игроков сделать хорошим тоном помогать "инвалиду"

кроме того, понижение будет на время, 24 часа, или сколько сделают. И постепенно восстанавливаться.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 13 Февраля, 2009, 15:07
А по мне - лучше без респаунов. Помимо реалистичности - бой превратится в HalfLive - бесконечную тягомотину от которой у меня голова болит.
Молчу уже про то, что вся тактика умрёт, массовость умрёт - будут одиночки по всей карте бегать и изредка кого - нибудь убивать. Некоторые и до середины боя не доживут. А если превратить игру в симулятор дуэлей... боевая система игры слабовата.
А если делать пораундные бои, которые уже есть в игре - вовсю используются групповые тактические возможности, никаких усложнений, и никаких переходов на личности...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 13 Февраля, 2009, 15:10
вариант неплохой. Да, и возрождение - это не слишком фэнтэзийно, по-моему. Кстати, надеюсь введут полоску жизни врага, а для хард-серверов - уберут вообще все...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 13 Февраля, 2009, 20:48
И ещё для хард-серверов приклеют кровотечения - то есть при хорошей ране жизнь начинает таять...  :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2009, 21:00
А как же перевязка?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 13 Февраля, 2009, 21:02
А это же хардкор - бинт дают один раз или за деньги. Как в Сталкере. :)
Кстати, новый класс - доктор Джеремус! бегает с шестом и касторкой. является подгонятельным и мотивационным героем.
простите.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 13 Февраля, 2009, 23:19
А это же хардкор - бинт дают один раз или за деньги. Как в Сталкере. :)
Кстати, новый класс - доктор Джеремус! бегает с шестом и касторкой. является подгонятельным и мотивационным героем.
простите.
Круто! можно священника- Фирентиса еще сделать
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Tuor от 13 Февраля, 2009, 23:43
Флудеры))... А священника зачем? Читать над павшими молитву?)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 14 Февраля, 2009, 09:11
Флудеры))... А священника зачем? Читать над павшими молитву?)
В Робине Гуде монах тук всех ломал своей дубиной. Нужны, же персонажи для некоторой колоритности
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 14 Февраля, 2009, 09:13
Флудеры))... А священника зачем? Читать над павшими молитву?)
:thumbup: Да!
А потом отбырать у него всё оружие и идти в бой самому. Или продать всё нафиг.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 14 Февраля, 2009, 10:59
Тогда сделаем ещё Борчу, который тырит коней У ВСЕХ на ходу))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 14 Февраля, 2009, 13:43
А по мне - лучше без респаунов. Помимо реалистичности - бой превратится в HalfLive - бесконечную тягомотину от которой у меня голова болит.
Молчу уже про то, что вся тактика умрёт, массовость умрёт - будут одиночки по всей карте бегать и изредка кого - нибудь убивать. Некоторые и до середины боя не доживут. А если превратить игру в симулятор дуэлей... боевая система игры слабовата.
А если делать пораундные бои, которые уже есть в игре - вовсю используются групповые тактические возможности, никаких усложнений, и никаких переходов на личности...

Из-за этой последовательности я и забросил уже Контр.Надоедает.Да,если это будет МиБ,я поиграю годик.но и потом надоест.По моему разработчики и так сказали,что сделают,и что будет для общемассовости не надоедающим--Различные виды боев по примеру КОД 4,например взятие замка,дуэли(без дуэлей ваще будет ни в тему),групповые схватки и т.д. Вот это и разнообразит геймплей.
P.S.кстати,насчет дуэлей,планирую сходиться в схватках с европейскими рыцарями,которые тут имеются по реальным правилам,на что и хотел бы создать свой Знатный клан.
 Наверняка там будет чат,и в этом чате,после поединка,можно будет писать кто кого победил,например что тебя самого выбили из седла,и честь и хвала Тому-то Этому...Т.е. наполнить все атмосферностью и уважением к противнику.Ну это что касается нас,шведских рыцарей.
 Что вы думаете о создании кланов по типу контра?Мож в начале никнейма писать что вроде [xcL]<--(название клана) а потом свой ник,тип,как в контре,таким образом создавая орден,или братство Дреморычей-викингов!)) Конечно многие хотят быть одиночками,странствующими рыцарями,но.....) Создание кланов и северных братств мне кажется сильно разнообразит геймплей,этакая доработка геймплея самими игроками...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 14 Февраля, 2009, 14:50
ARAGORN666, по-моему, гораздо атмосфернее будет создать на такой вот орден или братство свой герб. А то это как-то не по-серьезному - ^^GNyP^^Sir Orlando, к примеру :)
ОО! Я уже вижу, как Красное братство (все в красной броне) все боятся, и членов его чтят!  :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 14 Февраля, 2009, 22:25
А по мне - лучше без респаунов. Помимо реалистичности - бой превратится в HalfLive - бесконечную тягомотину от которой у меня голова болит.
Молчу уже про то, что вся тактика умрёт, массовость умрёт - будут одиночки по всей карте бегать и изредка кого - нибудь убивать. Некоторые и до середины боя не доживут. А если превратить игру в симулятор дуэлей... боевая система игры слабовата.
А если делать пораундные бои, которые уже есть в игре - вовсю используются групповые тактические возможности, никаких усложнений, и никаких переходов на личности...

Из-за этой последовательности я и забросил уже Контр.Надоедает.Да,если это будет МиБ,я поиграю годик.но и потом надоест.По моему разработчики и так сказали,что сделают,и что будет для общемассовости не надоедающим--Различные виды боев по примеру КОД 4,например взятие замка,дуэли(без дуэлей ваще будет ни в тему),групповые схватки и т.д. Вот это и разнообразит геймплей.
P.S.кстати,насчет дуэлей,планирую сходиться в схватках с европейскими рыцарями,которые тут имеются по реальным правилам,на что и хотел бы создать свой Знатный клан.
 Наверняка там будет чат,и в этом чате,после поединка,можно будет писать кто кого победил,например что тебя самого выбили из седла,и честь и хвала Тому-то Этому...Т.е. наполнить все атмосферностью и уважением к противнику.Ну это что касается нас,шведских рыцарей.
 Что вы думаете о создании кланов по типу контра?Мож в начале никнейма писать что вроде [xcL]<--(название клана) а потом свой ник,тип,как в контре,таким образом создавая орден,или братство Дреморычей-викингов!)) Конечно многие хотят быть одиночками,странствующими рыцарями,но.....) Создание кланов и северных братств мне кажется сильно разнообразит геймплей,этакая доработка геймплея самими игроками...
В принципе согласен - чем разнообразнее чем лучше.
Можно сделать и рыцарские дуэли. Только с учётом того, чтобы рыцари приближались друг к другу по левой стороне, а не по правой как в тупых янкесских фильмах.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 16 Февраля, 2009, 15:28
Korobon,спасибо!)Да,я думал насчет собственного герба,если разрабы такое позволят,то вообще будет отжог,а насчет никнейма я сказал,чтоб приписку перед ником делали!)
К примеру- [GTG] ARAGORN666 [GTG] Sir Korobon [GTG] BomshiK  и т.д.! :D
P.S.Amfitrion,полностью согласен,и не только по левой,но еще и в правила внести разроворот при промахе,или блоке щитом(можно иногда блок будет ставить),при этом еще внести правило стандартной лансы для рыцаря для одинаковой длины,а также учестьславу того,кто победил,а именно--Если рыцарь преломил копье о лошадь противника-это нарушение и требует рестарта матча,если противник был выбит из седла без особого вреда лошади,-честь и хвала,и если противник был выбит из седла,не в состоянии продолжить бой и также был повержен при этом конь,то честь и хвала особенная!)
P.S.Ну я думаю,что отдача коня и доспеха победителю не требуется,такой уш реалистичности не надо!)Хотя кое-кто может и практиковать для азарта и адреналина-все или ничего...Но это зависит от честности противника,потому-то дуэли и рыцарские,только честный и сильный противник напишет в чат,что проиграл дуэль и будет восхлавлять перед всеми победителя)
       
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 16 Февраля, 2009, 16:41
ARAGORN666, хаха, пусть отдают коня при победе. Будет вот такой индикатор выигранных турниров "Коней(Побед) - 486, Чести(Поражений) - 367". А если серьезно, то честь и хвалу тому, кто выиграет, это природно :)
А правила-то зачем? Правила у игры и так есть(я имею в виду механику боя). Я понимаю ввести ограничения на тип оружия, но никак не на длину лансы. Оружие в МиБ сбалансировано, и нет проигрышных вариантов (исключая арбалеты:)). Пусть каждый выберает то, что ему по душе.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 16 Февраля, 2009, 22:39
А если у одного длина 170,а у другово длина 150 лансы?)Или копья конного?)Тада на 20 милисекунд будет выигрывать первый всегда,за исключением промаха!)
 Правила есть в турнирах,а мультиплеер,он и есть турнир!)Например могу предложить пеший бой топорами по пять-семь ударов.Бьемся.Раз удар,сблокирован,два сблокирован...Если все сблокированы и никто не получил удара,то пишется--бой прошел без вреда кому-либо,и честь и хвала тем-то этим за великодушние и учтивость во владении оружием.Или так---
 Предлагаю пять ударов боевым топором( или может Бэк дэ кобэном),пять ударов кинжалом(тоже входило в рыцарские поединки это оружие,как основное) и около 13-ти конных сшибок в полном боевом доспехе. И так можно с одним противником устраивать "конкурс" на лучшего рыцаря.К концу можно назначить награды участникам от зачинщика дуэля,это может быть оружие,конь,деньги и т.д. А также для знатоков можно предлагать Шарфреннен,а именно в рыцарском доспехе,но без защиты ног(в благородных шоссах),без латных перчаток.К сожалению большего отличия из-за арсенала игры привести не могу...Было бы неплохо ввести в игру несколько видов рыцарского доспеха,хотя бы еще два комплекта...
 А также пригласить(создать отдельную битву) на Шармутзель,а именно только игроки в количестве двух-трех команд,по три-пять рыцарей разделяются и сражаются друг с другом,как групповая схватка,но чисто рыцарская,можно пехотная,можно копьевая сшибка с дальнейшим боем на мечах верхом и т.д. Кстати,дуэли можно назначать не только верхом,но и пешими(кинжал,топор) можно верховой бой на мечах...првил было очень много,много видов поединков,однако почему еще я собираюсь создавать кланы и т.д.--Будет не очень,если в бою будут учавствовать не только рыцари,но и полуголые Дреморычи)) Для поединков с Дреморычем устроем просто стандартные бои,или бои по их(норманским) правилам. :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 16 Февраля, 2009, 23:52
ARAGORN666, :) пиши разработчикам.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2009, 23:56
Я продолжаю думать что все эти обмены ударами - байка из фильма "История рыцаря", настоящие турниры были жестокими и неуправляемыми, били до тех пор, пока противник не падал, и это его вина, что он не смог контратаковать. И вообще я признаю только мультиплеер в качесте обычного боя, до полного уничтожения противника.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Kaimor от 17 Февраля, 2009, 00:58
Давненько я сюда не забредал. Но новость конечно радостная про МП. Бум ждать как говорится, надеяться и верить.

З.Ы. А флуда то развели :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 17 Февраля, 2009, 12:41
Я продолжаю думать что все эти обмены ударами - байка из фильма "История рыцаря", настоящие турниры были жестокими и неуправляемыми, били до тех пор, пока противник не падал, и это его вина, что он не смог контратаковать. И вообще я признаю только мультиплеер в качесте обычного боя, до полного уничтожения противника.
Не знаю. У меня на ZX Spectrum'e было также, как говорит ARGORN666
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 17 Февраля, 2009, 17:07
Интервью детектед  8-)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 17 Февраля, 2009, 17:25
Интервью детектед  8-)
Красота. Теперь я наконец знаю, как правильно называется по-англицки жанр МнБ.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: KpeKep от 17 Февраля, 2009, 17:30
гыгыгы интересно есть еще какие либо игры этого жанра ^^
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 18 Февраля, 2009, 05:01
Цитировать (выделенное)
Например могу предложить пеший бой топорами по пять-семь ударов.Бьемся.Раз удар,сблокирован,два сблокирован...Если все сблокированы и никто не получил удара,то пишется--бой прошел без вреда кому-либо,и честь и хвала тем-то этим за великодушние и учтивость во владении оружием.Или так---
 Предлагаю пять ударов боевым топором( или может Бэк дэ кобэном),пять ударов кинжалом(тоже входило в рыцарские поединки это оружие,как основное) и около 13-ти конных сшибок в полном боевом доспехе.

Мде... в этом может и был адреналин в реальных турнирах, но в компьютерной игре... очень интересно будет стоять и бить друг друга только по 5 раз ... уже захватывает дух от «динамики» рыцарских правил…

Цитировать (выделенное)
И вообще я признаю только мультиплеер в качесте обычного боя, до полного уничтожения противника.


Того же мнения... бои до полной победы (смерть противника и тп) гораздо интересней.

Цитировать (выделенное)
Интервью детектед 
 (нажмите для отображения)

Вах, действительно жанр оригинальный :) Мм радует что возможно будет не 32 человека а даже 50-60 .. да еще и с ботами .. только вот режима "Захват флага" как-то в МиБе будет выглядеть не очень...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Леди боли от 18 Февраля, 2009, 06:11
Да надо чтобы был захват соли!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Bogatyr от 18 Февраля, 2009, 11:40
оффтоп:
10-ое НАШЕ!!!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 18 Февраля, 2009, 11:47
Чета та версия которая вроде бы готовится , мне совсем не нравится.
"The multiplayer part will only include the combat, not the rest of the world or the game."
( с )
Т.е. ни торговли между ГГ, ни обмена войсками, ни обьявления войны/перемирия и т.д. не будет?  А на помощь то можно будет приходить или тока друг против друга?  }{...ню какую то они делают если так... >:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Bogatyr от 18 Февраля, 2009, 12:08
Чета та версия которая вроде бы готовится , мне совсем не нравится.
"The multiplayer part will only include the combat, not the rest of the world or the game."
( с )
Т.е. ни торговли между ГГ, ни обмена войсками, ни обьявления войны/перемирия и т.д. не будет?  А на помощь то можно будет приходить или тока друг против друга?  }{...ню какую то они делают если так... >:(
Я думаю большинство устроит ХОТЬ самый простейший мультиплеер это уже здорово!
На данный момент сетки то вообще нету.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 18 Февраля, 2009, 12:47
А на помощь то можно будет приходить или тока друг против друга?

Only include the combat ... только бои и все ... а что в этом плохого? Уже хотя бы будет возможность сетевых замесов...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 18 Февраля, 2009, 16:12
Чета та версия которая вроде бы готовится , мне совсем не нравится.
"The multiplayer part will only include the combat, not the rest of the world or the game."
( с )
Т.е. ни торговли между ГГ, ни обмена войсками, ни обьявления войны/перемирия и т.д. не будет?  А на помощь то можно будет приходить или тока друг против друга?  }{...ню какую то они делают если так... >:(
Если бы они начал делать из МнБ ММОРПГ они бы эту игру уничтожили. А простые баталии - это хорошо, это честно, по-русски.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 18 Февраля, 2009, 17:48
Я продолжаю думать что все эти обмены ударами - байка из фильма "История рыцаря", настоящие турниры были жестокими и неуправляемыми, били до тех пор, пока противник не падал, и это его вина, что он не смог контратаковать. И вообще я признаю только мультиплеер в качесте обычного боя, до полного уничтожения противника.
Еще раз повторяю,что инфа строгая,и обмен ударами,как раз таки был турниром,а не тупое варварское битье чем попало.Слава и честь,любезность и умение,это дело рыцаря,помимо войны,и самое главное,это умение использовать свои положительные стороны даже во время боя.Потому никаких варварских побоев к 14 веку не было,конечно были ярость,злость и т.д. но никогда это все не оставалось без контроля.Одно мановение жезла распорядителя(графа или лорда,а может и самого короля) и смерть будет недопущена.Или даже рана.К примеру,был бы я рыцарем средневековья,я бы не приглашал бы своего лучшего друга на турнир,чтобы забить его досмерти...
 Ты путаешь бои за главенства и доказательства мужества у норманнов)

P.S.Кстати говоря,ты описал лишь один из видов поединка или одно из правил дуэля в турнире.Рыцарь мог предложить обмены ударами до тех пор,пока соперник не здастся,или же не сможет продолжать бой.Однако еще раз-Все контролировалось судьями.Даже в смертельном поединке все контролировалось,и распорядитель мог спасти жизнь побежденному.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 18 Февраля, 2009, 18:09
ARAGORN666, обменяться ударами можно с другом на улице, а в МиБ хочется чувствовать себя воином. Да, и кто сказал что в мультиплеере будут турниры? Написано вроде, БИТВЫ
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 18 Февраля, 2009, 19:59
ARAGORN666
Все эти слова про честь и любезность, по большей части красивые сказки,  благородный рыцарь в истории был только один. На турнирах было полно подлых и коварных вещей. Арбитр конечно мог остановить бой, но я сомневаюсь, чтобы его в запале кто-нибудь послушал, особенно гордые рыцари.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Nikolia от 18 Февраля, 2009, 21:05
хотелось бы конечно чтоб можно было корпаративно ходиь и общяться с другими персами посредствам игры нападать на них пытаться убедить их чтоб они не нападали и тд... но что будет то будет уже будет круто сто пудов...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 18 Февраля, 2009, 21:09
Nikolia, общайся с другими персами на этом форуме, или Тейлволдс и пытайся убеждать их, чтоб они не нападали!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 18 Февраля, 2009, 21:11
NightHawkreal ну это ты явно перегнул...  таким макаром рыцари бы быстро кончились... и арбалетчиков выстраивали вдоль турнирного поля и тд... за правилами следили очень строго, вплоть до не допуска к последующим турнирам и лишения звания руцыря... кроме того рыцари считались единым братством и кастой в которой благородство очень воспевалось и приветствовалось... да и вообще турниры по размаху были ненамного ниже современной формулы или футбола, там тебе и реклама доспехов и лошадей и политика  и тотализатор и многое другое...

к примеру кодекс рыцаря :

Добродетели:

1. Верность стране и сюзерену.
2. Порядочность и благородство.
3. Честь дамы превыше происхождения. Женщина – мать и жена, уважение им и почет.
4. Щедрость. Деньги ничто.
5. Я там, где воина. Ибо нет высшей доблести для рыцаря, чем участие во множестве битв.
6. Воина ради войны. Война за деньги для черни.
7. Уважение противника.
8. Смерть на ристалище -Высшая слава герою.

Поступки, не приемлемые рыцарем:
1. Нарушение приказа.
2. Предательство.
3. Убийство безоружного или раненого противника.
4. Насилие над женщиной.
5. Невмешательство в поступки, совершаемые другими людьми, задевающие честь рыцаря или его сюзерена.
6. Снесение личного оскорбления.

Нарушение рыцарского кодекса каралось изгнанием из рыцарского сословия, спорные вопросы решались в поединке.

Добавлено: 18 Февраля, 2009, 21:12
вобщем под будущий мультиплеер рыцарский кодекс подходит вполне
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 18 Февраля, 2009, 21:18
Под мультиплеер кодекс подходит несомненно. Но по моему это всё дико смахивает на легенду про короля Артура и Золотой век славы Логров
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 18 Февраля, 2009, 21:25
Amfitrion насколько я знаю рыцари этого самого стола особо к рыцарям и не относились... кроме названия и доспехов ничего в них рыцарского небыло... рыцарство это в первую очередь соответственное воспитание... да и вообще рекомендую почитать кодекс...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 18 Февраля, 2009, 21:43
Amfitrion насколько я знаю рыцари этого самого стола особо к рыцарям и не относились... кроме названия и доспехов ничего в них рыцарского небыло... рыцарство это в первую очередь соответственное воспитание... да и вообще рекомендую почитать кодекс...
Ты совсем людей запутать хочешь?  :)
Те рыцари которые были у короля Артура - есть основа и прообраз всех последующих рыцарей. Именно у них был кодекс( ими же и составленный), те рыцари (их было не пять и не двенадцать, насколько я помню из книг - несколько десятков) - боевая элита Британии.
В книге было написано, что они такие хорошие, а в реальности - кто его знает.

А последние времена - лет триста для рыцарей - действительно главное  - воспитание, ибо  званеи стало скорее номинальным. 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: xXXCrusaderXxx от 18 Февраля, 2009, 23:44
А почему все так плохо относятся к ММОРПГ? Чего такого от нее плохого???
Если бы Маунт стал таким, то это бы только добавило бы все прелести хорошей ролевой игрулины!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 19 Февраля, 2009, 00:02
Жаль те 11 лет можно было б погрубее выразиться...
Потому что ММОРПГ это тупое кликанье мышью, без какого либо драйва, и после которого можно стать "тем самым" а если М&B станет ММОРПГ он уже не будет Маунтом, а будет очередной линейкой, без прелести и изюминки.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 19 Февраля, 2009, 00:51
Chekan
Арбалетчики ставились, чтобы господа рыцари и им сочувствующие королю и устроителям турнира чего не учинили, они как -никак с оружием. Благородство-то воспевалось и может даже приветствовалось но редко соблюдались.

Поступки, не приемлемые рыцарем:
1. Нарушение приказа. - рыцари вообще дисциплиной не отличались.
2. Предательство. - было сплошь и рядом
3. Убийство безоружного или раненого противника.  - это вроде соблюдалось, но не всегда.
4. Насилие над женщиной. - это творили все и каждый.
5. Невмешательство в поступки, совершаемые другими людьми, задевающие честь рыцаря или его сюзерена.
6. Снесение личного оскорбления. - вот это да, повода подраться они не упускали.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Tuor от 19 Февраля, 2009, 02:38
Цитировать (выделенное)
Потому что ММОРПГ это тупое кликанье мышью, без какого либо драйва
Смешно). Да, я ммо тоже современные не очень люблю, но высказывание ваше не верно. Есть EVE:online, тестят сейчас Darkfall(у которого более удобная боевая система, прямая), в будущем SW:TOR обещает новую систему дуэлей...
Если бы разработчики mmorpg так не гонялись за баблом, этот жанр давно бы раскрыл свой потенциал, а не засел так долго на месте, приобретя в народе кучу стереотипов.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: AnKonst от 19 Февраля, 2009, 06:32
Chekan
Арбалетчики ставились, чтобы господа рыцари и им сочувствующие королю и устроителям турнира чего не учинили, они как -никак с оружием. Благородство-то воспевалось и может даже приветствовалось но редко соблюдались.

Поступки, не приемлемые рыцарем:
1. Нарушение приказа. - рыцари вообще дисциплиной не отличались.
2. Предательство. - было сплошь и рядом
3. Убийство безоружного или раненого противника.  - это вроде соблюдалось, но не всегда.
4. Насилие над женщиной. - это творили все и каждый.
5. Невмешательство в поступки, совершаемые другими людьми, задевающие честь рыцаря или его сюзерена.
6. Снесение личного оскорбления. - вот это да, повода подраться они не упускали.

Ну хотя бы в отличие от яяычников рыцар ихристиане прикрывались хоть какми-то благовидными предлогами (ехали грабить - говорили воюем за гроб Господень)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: xXXCrusaderXxx от 19 Февраля, 2009, 10:59
Жаль те 11 лет можно было б погрубее выразиться...
Потому что ММОРПГ это тупое кликанье мышью, без какого либо драйва, и после которого можно стать "тем самым" а если М&B станет ММОРПГ он уже не будет Маунтом, а будет очередной линейкой, без прелести и изюминки.
А почему он не будет тем самым Маунтом? Из него получилась бы крутая ролевая игра, народ бы ночами сидел. Заходишь в таверну - а там твои друзья сидят. Только чтобы в таверне нельзя драться было, а только на улице))))
И вообще как ты можешь осуждать то, чего ты еще не видел? Пусть сначала его сделают, а потом будешь хейтить!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 19 Февраля, 2009, 11:34
AnKonst это ты конечно коряво загнул, воевать ехали действительно за гроб... просто грабеж и тд входил в обязательный набор войны того времени, в типа ехали грабить это уже позже опопсили, причем в главной мере зделала это "советская  система обучения"

xXXCrusaderXxx ты этих бородатых не слушай  и меня не слушай) мы, люди другого времени, игр и взглядов...!  линейка тебе в помощь, и пробел в контре локтем )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: xXXCrusaderXxx от 19 Февраля, 2009, 12:19
AnKonst это ты конечно коряво загнул, воевать ехали действительно за гроб... просто грабеж и тд входил в обязательный набор войны того времени, в типа ехали грабить это уже позже опопсили, причем в главной мере зделала это "советская  система обучения"

xXXCrusaderXxx ты этих бородатых не слушай  и меня не слушай) мы, люди другого времени, игр и взглядов...!  линейка тебе в помощь, и пробел в контре локтем )
а вам по сколько лет?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 19 Февраля, 2009, 15:36
линейка и контра- игры для задро..в так нефиг тут говорить что маунт будет ММОРПГ- он потеряет свой жанр а этого допустить нельзя >:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: xXXCrusaderXxx от 19 Февраля, 2009, 17:13
линейка и контра- игры для задро..в так нефиг тут говорить что маунт будет ММОРПГ- он потеряет свой жанр а этого допустить нельзя >:(
Какая разница-то? По сети же намного интереснее будет! А если целая страна в сети играет??? Это в двойне круто!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 19 Февраля, 2009, 17:44
xXXCrusaderXxx вся страна неполучится, ограничение в 32 игрока ;)
зы ну 28 годков, уже неделю как опразновал )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 19 Февраля, 2009, 20:48
ARAGORN666
Все эти слова про честь и любезность, по большей части красивые сказки,  благородный рыцарь в истории был только один. На турнирах было полно подлых и коварных вещей. Арбитр конечно мог остановить бой, но я сомневаюсь, чтобы его в запале кто-нибудь послушал, особенно гордые рыцари.
Ага,особенно,если арбитр лорд,или сам король...;-) Поверь,ты своими попытками превратить рыцарей в рядовых воинов не перепишешь историю,не перепишешь историю целой европы,не опровергнешь ученых(а точнее профессоров),занимающихся всю жизнь этим.Я тебе рекомендую прочитать несколько книг по рыцарству и реальным турнирам,тогда может ты переменишь свое мнение.То,что ты описываешь было между рыцарями только тогда,когда два лютых врага встречались на одной дороге,и без судей начинали бой насмерть.И то,могу поспорить,что около 30% таких схваток все равно не были лишены уважения к сопернику...)
Korobon,обменяться на улице ударами боевого топора в полном рыцарском?Если так,то ты видимо живущий в англии реставратор и очень интересный человек.А уличный мордобой мне интересен только профессиональным направлением,а именно боями без правил.Боб Шрайбер,Летающий Голландец...знаешь таких?)Возможно они современные рыцари на турнирах на ринге,но они не вооружены топором и латами.И если такого нельзя сделать в реале,то в игре я попробую...А забить противника до смерти...ну это по любому надоест...Азарт всегда будет,а вот разнообразие потребует своего...Возможно тогда ты и вызовешь меня на обмен ударами!))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 19 Февраля, 2009, 22:49
А почему все так плохо относятся к ММОРПГ? Чего такого от нее плохого???
Если бы Маунт стал таким, то это бы только добавило бы все прелести хорошей ролевой игрулины!
Буду краток: если бы M&B был бы MMORPG, то он не был бы M&B.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 19 Февраля, 2009, 22:55
Vanok
+1

Добавлено: 19 Февраля, 2009, 23:11
ARAGORN666
Реставрация (restorio — лат. восстановление) процесс восстановления предмета искусства или декоративно-прикладного искусства.
Может ты имел в виду реконструкцию?
Книги я читал, но не книги романтической направленности, каждый известный рыцарь кроме сэра Байарда в чем-нибудь да замарался и я не пытаюсь представить рыцарей обычными бойцами, но обычными людьми с их слабостями и пороками. Я что-то сомневаюсь, что впавший в азарт воин будет считать удары, он будет бить пока может бить, ты сам говорил что турниры были как тренировка боем. А что касается забить досмерти, я думаю воину это не надоедает, адреналин и ярость битвы я имею в виду.Судьи конечно следили, но тотлько чтобы не доходило совсем уж до крайностей(бить уже упавешего, или ткнуть кинжалом в глаз).
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: xXXCrusaderXxx от 19 Февраля, 2009, 23:16
А почему все так плохо относятся к ММОРПГ? Чего такого от нее плохого???
Если бы Маунт стал таким, то это бы только добавило бы все прелести хорошей ролевой игрулины!
Буду краток: если бы M&B был бы MMORPG, то он не был бы M&B.
Это был бы Маунт, но при этом ММОРПГ! Неужели всем нравится долбать ботов, а не реальных игроков?!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 19 Февраля, 2009, 23:51
ты не понимаешь.......
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 20 Февраля, 2009, 00:38
А почему все так плохо относятся к ММОРПГ? Чего такого от нее плохого???
Если бы Маунт стал таким, то это бы только добавило бы все прелести хорошей ролевой игрулины!
Буду краток: если бы M&B был бы MMORPG, то он не был бы M&B.
Это был бы Маунт, но при этом ММОРПГ! Неужели всем нравится долбать ботов, а не реальных игроков?!
А мы разве будем ботов долбить? :o Интересный нам мультиплеер предлагают.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Uri от 20 Февраля, 2009, 16:37

к примеру кодекс рыцаря :

Добродетели:

1. Верность стране и сюзерену.
2. Порядочность и благородство.
3. Честь дамы превыше происхождения. Женщина – мать и жена, уважение им и почет.
4. Щедрость. Деньги ничто.
5. Я там, где воина. Ибо нет высшей доблести для рыцаря, чем участие во множестве битв.
6. Воина ради войны. Война за деньги для черни.
7. Уважение противника.
8. Смерть на ристалище -Высшая слава герою.

Поступки, не приемлемые рыцарем:
1. Нарушение приказа.
2. Предательство.
3. Убийство безоружного или раненого противника.
4. Насилие над женщиной.
5. Невмешательство в поступки, совершаемые другими людьми, задевающие честь рыцаря или его сюзерена.
6. Снесение личного оскорбления.

Нарушение рыцарского кодекса каралось изгнанием из рыцарского сословия, спорные вопросы решались в поединке.

Добавлено: 18 Февраля, 2009, 21:12
вобщем под будущий мультиплеер рыцарский кодекс подходит вполне

Кодекс чрезвычайно благародный и правильный. И, да, рыцари ему следовали как букве закона.
С одной маленькой оговоркой - кодекс не распространялся на представителей религий, отличных от католичества. Могу наврать, да простят меня подкованные в историческом плане камрады, но во время одного из крестовых походов благародные рыцари даже людоедством непогнулашись. Слово Папы было законом, а он объявил что убийство врагов веры не является смертным грехом и преступлением и т.д.

Добавлено: 20 Февраля, 2009, 16:38

Ты в подписи цитату нарочно переврал?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 20 Февраля, 2009, 22:52
А почему все так плохо относятся к ММОРПГ? Чего такого от нее плохого???
Если бы Маунт стал таким, то это бы только добавило бы все прелести хорошей ролевой игрулины!
Буду краток: если бы M&B был бы MMORPG, то он не был бы M&B.
Это был бы Маунт, но при этом ММОРПГ! Неужели всем нравится долбать ботов, а не реальных игроков?!
Вы так в этом уверены? Или вы считаете, что достаточно магическим образом прикрутить к игре атрибуты ММОРПГ и все станет замечательно? Вынужден вас огорчить, так как вы глубоко заблуждаетесь, так как ММОРПГ подразумевает свои стандарты, которые сильно отличаются от стандартов M&B. И если бы разработчикам в голову взбрела бы бредовая идея (а не бредовой она просто не может не быть) сделать ММОРПГ на базе M&B (и у них, теоретически это получилось бы), то мы бы в итоге получили совсем другую игру, отдаленно похожую на эту.

Чтобы это понять, достаточно посмотреть на попытки сделать ремейки. Если даже с сохранением сеттинга у многих разработчиков в итоге выходит совсем не то, что хотелось бы видеть, то что говорить о смене жанра, подразумевающего довольно значительную перекройку геймплея.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 21 Февраля, 2009, 02:17
Кстати, в том новом инвертю проскочили несколько интересных вещей:

Будут возможны несколько видов мультиплеера - дезматч, тимдезматч, осада, CTF. Возможно, будут историч. битвы, когда игроки в одной команде стартуют на разных позициях и некоторое время двигаются вместе, перед тем как встретить противников в большом сражении.

Минимум 32 игрока, плюс боты на одном сервере, но они попробуют увеличить это число до 50 или может 60. Основная проблема - коннект игроков с сервером. У ботов этой проблемы нет, так что будет возможно, скажем, играть двум игрокам и сотням ботов (или сколько потянет видеокарта).

(Еще раз) основная проблема - лаг, возможно, 100-150 ms. В локальной сети этой проблемы нет (да здравствуют замесы по локалке  :thumbup: )

Можно будет создавать свой сервер. Возможно, будет центральная серверная система для ведения статистики4 в этом случае ожно будет создать профиль и, возможно, апгрейдиться до нового оружия и шмоток тем больше, чем дольше играешь. Но это еще решается. (НЕЕЕЕД!!!  >:( Только не это. Это значит - туча "однодневных" профилей для набивания экспы и другие прелести "статусной" системы) [как нарисовать смайл со злым чертом?]
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 21 Февраля, 2009, 14:44
Кстати, а что в новом интервью сказано про сингл?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 21 Февраля, 2009, 15:33
Кстати, а что в новом интервью сказано про сингл?


"...для тех, кто не будет играть в мультиплеер, также будет несколько дополнений: изменения в кампанию, такие как возможность присоединиться к битве "за" или "против". бОльшая карта, улучшенный ИИ при передвижении по карте, некоторые визуальные графич. улучшения. Несколько новшеств вводится и в геймплей - одно из них включает возможность уклоняться (dodge)"

Англ.:
"...there will be a few new additions even for those who does not wish to play in multiplayer: The campaing has gotten new varieties aswell, such as a new side to battle for - or against, bigger map, better AI for movements on the map and some visual graphical enhancements

Gameplaywise there will be several news, one of them including the possibility to dodge."


Интервью здесь - на него уже давали ссылку:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,57606.0.html
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 21 Февраля, 2009, 15:50
О даааа, ты че самое главное забыл?
"such as a new side to battle for - or against"
В общем новая фракция будет
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 21 Февраля, 2009, 16:19
О даааа, ты че самое главное забыл?
"such as a new side to battle for - or against"
В общем новая фракция будет

Это я неправильно перевел впопыхах - см. "возможность присоединиться к битве "за" или "против""
:)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 21 Февраля, 2009, 23:37
Интересно, что это будет за новая фракция? Надеюсь что-то экзотическое.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 21 Февраля, 2009, 23:46
NightHawkreal экзотика +1, " вы не можете вступить в битву"... появится строчка за кого лезть в драку.... +1 к данному решению
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 22 Февраля, 2009, 00:06
Блин я все больше разочаровываюсь в грядущем МП. То недетские требования к инету, то система тупых рангов. То еще какая-то новая фракция (ацких демонов? эльфов? злобных гномов вылезших из гор Кальрадии? или старая добрая нежить?) =/ Да пошло оно все в жопу.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 22 Февраля, 2009, 00:28
Прорвёмся. Не думаю, что посмеют испохабить игру орками и эльфами. Каких - нить бандитов или чёрных охотников сгруппируют. МИНИМУМ  32 ???????. А распределение шмота по статусу пусть в оффлайн суют.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 22 Февраля, 2009, 00:33
Не думаю что до эльфов и кампании дойдет, может устроят какое-нибудь вторжение соседей из-за гор или из-за моря.

А под экзотикой я имел новое оружие и красивые брони.

Добавлено: 22 Февраля, 2009, 00:34
И вообще, пусть вернут Зендар :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 22 Февраля, 2009, 00:53
то система тупых рангов ... Да пошло оно все в жопу.

Я вот тоже о рангах читал, представлял это мерянье шворцами в МиБ и плакал, читал и плакал :cry:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Ярополк от 22 Февраля, 2009, 03:49
А участвовать могут до 32 игроков или юнитов?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 22 Февраля, 2009, 10:34
Цитировать (выделенное)
(dodge)
ОДИН И ТОР!  :o
 :cry:
*окончательно перестал ждать выхода "аддона"*

ps:
Цитировать (выделенное)
улучшенный ИИ при передвижении по карте
А я-то еще надеялся...  >:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 10:43
Дремор Дреморыч- может не всё так плохо хотя .............................................это г***о  наш мП класс!!!!!!!!!!!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 22 Февраля, 2009, 10:46
Дреморыч, ты о чём? Чем плоха возможность например пригибаться от ударов?
Буллет тайм стопудняк не сделают.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 10:49
Amfitrion- да представляю Гг в доспехах как, НЕО такой уварачивается !
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 22 Февраля, 2009, 11:39
Дреморычу не нравится уворачиваемость от ударов?Это что-то новенькое!) Для норманна в первую очередь,это возможность выжить т.к. он почти без доспехов,а вот закованным в броню рыцарям уворачиваемость явно сделают хилую,тип щит таскайте...)
P.S. И да,я думаю что передвижением по карте они не ограничатся!)Например меня всегда бесило,что противник очень редко тарится за щитом,а если и тарится,то пару секунд после уже нанесенного тобою удара...бред какой-то,надеюсь исправят.Чтоб хотябы иногда на удар щит ставили. :(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 22 Февраля, 2009, 11:44
Берсеркам уворачиваться не надо. Они не дерутся, а сразу УБИВАЮТ
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: S1on от 22 Февраля, 2009, 11:50
Кажись МР в МиБ будет нечто....=) Хотя я бы не отказался поучавствовать в турнире с реальными людьми..... Взять копье, щит, и коня..... И в бой...=) Эх, красота....=)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 22 Февраля, 2009, 12:07
Берсеркам уворачиваться не надо. Они не дерутся, а сразу УБИВАЮТ
Или сразу умирают =)

Возможность уворота ИМХО не так уж и плохо, если уворот будет стоять не рандомно (шанс при ударе по тебе, увернешься или нет) а использоваться вручную, но это если на него будет ограничение по броне или от атлетики бы зависело, или еще как-нибудь...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 22 Февраля, 2009, 12:10
Да без разницы, вручную не вручную, просто интуитивную и гениально-простую систему боя потихоньку хотят приблизить к дурацкому говну для труъ-контроллеров-кнопкодрочеров с сорок однм пальцем на клавиатуре. Сначала увороты, потом комбо, потом все игроки будут прыгать как горные козлы из контр-страйк размахивая при этом мечом... ВЖОПУ!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: S1on от 22 Февраля, 2009, 12:15
Увороты от ударов - в топку. Есть щит - защищайся, нет щита - ставь блок оружием.... А увороты - что-то из серии "черепашки-ниндзя" получится..=(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 12:30
S1on или МАТРИЦА но ни как МиБ!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 22 Февраля, 2009, 12:55
Тю, вы сначала попробуйте, а потом уже критикуйте. Я думаю, что разработчики, которые придумали такую классную систему боя, не будут делать ей плохо.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 22 Февраля, 2009, 13:00
Ради денег - почему нет? :-\
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 22 Февраля, 2009, 13:07
Дремор Дреморыч, короче, спокуха, оптимизма, оптимизма побольше
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 14:15
Кorobon- но где его набирать , из крана  ??? ;)

Добавлено: 22 Февраля, 2009, 14:16
Дремор Дреморыч-прав деньги ЗЛО (но я от них не отказываюсь!)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 22 Февраля, 2009, 14:21
Эх, сами ведь себе заранее портим отношение к мультиплееру. А вот уклоны тут точно ни к чему. Особенно в такой ситуации - тебе колющим пикой бьют в живот, а ты в полуцентнерых доспехах. Система с блоком и так неплохая, а ее тут какими то анимешно-фентезийно-матричными элементами хотят снабдить.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 22 Февраля, 2009, 14:33
WarlocK, почему сразу анимешно-фентезийными? Сразу же представляете, что будет хуже? И кто сказал, что в полуцентнерных доспехах будет уклонение? Сказана то была одна фраза всего!
Вот с точки зрения разрабов, почему именно кардинальное изменение боевой системы должно принести многаденег? А если не должно, то почему вы думаете, что оно будет?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 14:40
Кorobon-Если ты прав, то гнев твой справедлив.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Immortal от 22 Февраля, 2009, 14:42
Уклон не такая уж и "страшная весчь".... в МиБе можно прыгать в том же полуцентнере доспехов... и ни че как-то живем =)
И что такого плохого чтобы уклониться от удара во время боя? Нереалистично? ... нам же не предлагают тройные подскоки и многослойные комбо с фаталити.... обычный уклон от удара...Думаю разрабы вкрутят его в игру как надо =)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 14:46
Immortal-сначало уклон а потом и сальто , а потом комбо ,а  в доспехе не много прыгать можно даже не отвечай можно 

Лано закрываем дебаты (ну хотя бы постараемся)! Поживём увидем.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 22 Февраля, 2009, 14:49
Короче, да. Не надо нагнетать и вообще гнать волну. Вот когда выйдет, то я присоединюсь к вашим возгласам, что МиБ с мультиплеером - гуано. А пока чего гадать? Конкретно ничего не известно
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 22 Февраля, 2009, 14:55
Кстати додж, означает уловка, может имеется в виду не уклонение, а обманный удар? :)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 14:56
NightHawkreal-не знаю увидем

Добавлено: 22 Февраля, 2009, 14:57

NightHawkreal-только обманчивый удар есть в нашем МП
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 22 Февраля, 2009, 15:06
WarlocK, почему сразу анимешно-фентезийными? Сразу же представляете, что будет хуже? И кто сказал, что в полуцентнерных доспехах будет уклонение? Сказана то была одна фраза всего!
Вот с точки зрения разрабов, почему именно кардинальное изменение боевой системы должно принести многаденег? А если не должно, то почему вы думаете, что оно будет?
Ну, может я немного переиграл со словами, но я думаю, что если под словом уклонение будет значиться небольшой шаг в сторону/назад, то это будет еще немного терпимо. Или в крайнем случае небольшой перекат с потерей скорости в сторону при отсутствии доспехов или пр наличии... ну кожанки к примеру. А то ведь знаем мы эти идеи, как люди в полном латном доспехе будут кататься по всему полю как колобки.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 15:10
WarlocK-'' А то ведь знаем мы эти идеи, как люди в полном латном доспехе будут кататься по всему полю как колобки''- классно сказано, представляю бронированого пихотинца  :thumbup:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 22 Февраля, 2009, 15:13
Граф Де Ла Фер
В смысле есть?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 15:14
N
Граф Де Ла Фер
В смысле есть?
чего  есть ?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 22 Февраля, 2009, 15:25
обманчивый удар
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 15:47
NightHawkreal-когда бьёш он ставит блок , а ты можешь менят удар . Например он ставит блок на верх , а я замахиваюсь на верх . но тут ударяю его например слева !  треню пройди обьяснят
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 22 Февраля, 2009, 15:49
Понял, я имел что-нибудь более экзотическое, там тычок под щит или что-то вроде того.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 22 Февраля, 2009, 15:58
NightHawkreal-ну ясно
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 22 Февраля, 2009, 16:41
Тут большая часть народа и с автоблоком не разобралась...
А по увёрткам - недавно тренировался в бое без автоблока, и сначала заметил, что я сам пытаюсь скорее отойти от удара. Пару раз даже случалось так, что противник наносит несколько ударов сверху подряд, а я стрейфом уклоняюсь от них. Потом заметил что прокачанные бойцы противника тже так делают. В итоге я так и не научился блокировать, а скорее уворачиваться, и как можно быстрее.

Это я всё к тому, чтобы не переборщили бы с управлением, которое в игре максимально просто и удобно.
 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Леди боли от 22 Февраля, 2009, 19:22
Да. Этого не надо делать. Как вспомню боли в пальцах от Дяьвол может плакать 3 так Леди боли может плакать!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: HarroK от 23 Февраля, 2009, 21:54
а известна хоть примерная дата выхода мультиплеера?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 23 Февраля, 2009, 21:56
а известна хоть примерная дата выхода мультиплеера?
Нет, не известна.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 23 Февраля, 2009, 22:09
Ну почему же, Армаган вроде бы сказал что примерно летом выйдет обновление.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 23 Февраля, 2009, 22:28
а будет порт Руси 13в на мултиплеерную версию?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 23 Февраля, 2009, 22:32
сначала пускай выйдет мультиплеер, а потом уже можно будет говорить о Рус 13 В мультиплеер.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 23 Февраля, 2009, 22:37
да эт то знаю.. но всеж не в терпеж))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 13:08
z0mb1 терпи козак, атаманом будеш )  задавать вопросы по совместимости двух вещей, причем которые еще не созданы... это супер ))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 24 Февраля, 2009, 13:19
Да я такой))) кстати... Чекан... что там о тезке твоем слышно?? его таки утвердили???
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 13:43
z0mb1 инфа засекречена... лежит под замком у куратора мода )

народ зря печалимся, если политика создателей останется неизменной, видов мультилеера будет в десятки раз больше чем сейчас "ребалансов"
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 24 Февраля, 2009, 14:38
Интересно сколько будет режимов в сетевухе. Знаю что сначало планируют death math, но хотелось бы защиту и оборону замков, захват знамени :laught:, найти и уничтожить - например королеву, захват и удержание точек...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 24 Февраля, 2009, 14:39
Эх, сами ведь себе заранее портим отношение к мультиплееру. А вот уклоны тут точно ни к чему. Особенно в такой ситуации - тебе колющим пикой бьют в живот, а ты в полуцентнерых доспехах. Система с блоком и так неплохая, а ее тут какими то анимешно-фентезийно-матричными элементами хотят снабдить.
Почему же...кстати говоря,колющий,это единственный удар,кторый сблокировать почти невозможно.Мне по два три раза подряд вплотную попадали.И еще раз,доспехи все подвижные,иначе их бы не носили,сам подумай...Уклониться в рыцарском доспехе от удара не намного сложнее,чем даже бездоспешному варвару.Это вы уже понакрутили себе всяких баек о сверхтяжелых,неповоротливых и непробиваемых доспехах.Серьезно...хватит уже нести чушь о неповоротливости лат,единственная в них неповоротливость,это тело.Оно тяжело сгибается,а если нагрудник полный,то вообще тяжеловато согнуться.Но в МиБ даже видно,что рыцарский нагрудник состоит из двух сгибаемых пластин...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 14:55
Арагорн, ты бы хоть почитал что нить про доспехи прежде чем писать то.  Полный латный доспех в том виде в котором он изображен в Маунте должен весить не меньше 30-35 кг ( это самый самый минимум ) Кольчуга, и та весила по 10-20 кг ( в зависимости от длинны и вязки )   Повесь на себя 30 кг и попробуй увернуться хотя бы от столба в сторону которого тебя толнет кто нить. Подвижность тоже самое. Ты знаешь, что тяжелые рыцари которых сбивали с лошади не могли сами подняться , без посторонней помощи?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 24 Февраля, 2009, 14:59
Ты знаешь, что тяжелые рыцари которых сбивали с лошади не могли сами подняться , без посторонней помощи? Именно так и было, поэтому с рыцарями во время боя всегда оружиносцы были
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 15:01
vargash не путай боевые доспехи и турнирные в который действительно немогли поднятся... боевые были много легче иначе само их существование грозит здравому смыслу... в таких доспехах ни переход зделать на несколько десятков километров, ни сражатся более-менее длительное время... Не верю! (с)



Добавлено: 24 Февраля, 2009, 15:04
MAXIMUS ага были, безсмертные оруженосцы в бою, всегда... стояли рядом с домкратами, ножовкой и походным консервным ножом... бред
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 15:27
 
1. Здравому смылу грозят посты людей которые вообще нихрена не понимают в теме о которой пишут, это раз.
 2. А чем боевые от турнирных принципиально отличались?  С какого , простите ,буя ,они  легче то? Их из картона что ли делали?
 3. Тяжелый доспех одевали непосредственно перед битвой, до этого ехали налегке.
 4. Оруженосцы помогали одевать доспех, следили за состоянием оружия, конем и т.д. и  не лезли в саму битву.
5. "Сражатся более менее дительное время"... А уклоняться значит можно? В тех доспехах в  которых и сражаться то тяжело?
  А вообще поэтому Рыцари и были крутыми перцами которых все боялись и уважали, потому что могли сражаться в доспехах по 30-40 кг. мечом весом в  4-7 кг.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 24 Февраля, 2009, 15:30

1. Здравому смылу грозят посты людей которые вообще нихрена не понимают в теме о которой пишут, это раз.
 2. А чем боевые от турнирных принципиально отличались?  С какого , простите ,буя ,они  легче то? Их из картона что ли делали?
 3. Тяжелый доспех одевали непосредственно перед битвой, до этого ехали налегке.
 4. Оруженосцы помогали одевать доспех, следили за состоянием оружия, конем и т.д. и  не лезли в саму битву.
5. "Сражатся более менее дительное время"... А уклоняться значит можно? В тех доспехах в  которых и сражаться то тяжело?
  А вообще поэтому Рыцари и были крутыми перцами которых все боялись и уважали, потому что могли сражаться в доспехах по 30-40 кг. мечом весом в  4-7 кг.

http://www.bibliotekar.ru/beo/152.htm по поводу не лезли в битву...
между прочим нам в универе историк на лекции говорил, что оруженосец во время боя подавал рыцарю меч псоле того, как ломалось копье...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 15:37
..."защищал его в бою, в котором нередко оруженосец и сам принимал участие" ( с ). Нередко не значит всегда. Словарь это не единственный источник информации.
Но по поводу оруженосца скорее я был неправ. 
Жду ссылку про латные доспехи в которых нельзя долго драться ,но можно уклоняться сколько хочешь, и при этом не стесняющих движений.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 15:53
vargash угу и ширинка на молнии... из крайности в крайность )

вот первое попалось на глаза после видипикии http://bah.org.ua/behaym17.htm да и вообще читаем что такое штехцойг, и с чем их едят

рыцарские мечи по 4-7 кг вообще повергли в суеверный ужас......))

Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 24 Февраля, 2009, 15:54
а про ширинку сдорово сказано... :D
сори за флуд :embarrassed:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 16:02
"До XIV века в турнирах использовалось то же снаряжение и вооружение, что и в боевых условиях."
 Цитата из Вашей же ссылки Chekan. 1ая строчка 6 ого абзаца. Какой там год то в Маунте? 12... какой то?
В тех доспехах на которые ссылка и ходить то трудно. Где там про уворот у рыцарей?
 Да ,и посмотрите кто нить у кого игра под рукой, сколько вес у мечей  и доспехов в игре прописан?
 Про ширинку не понял.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 24 Февраля, 2009, 16:07
Я не знаток рыцарства, но оруженосцы по-моему наряду с другими бойцами входили в рыцарский боевой "ланс".
Турнирные это турнирные - максимальное утяжеление в угоду защитным показателям (вряд ли кому-то хотелось летальных исходов), но при этом максимальное неудобство. Сражаться в них правда было можно, но и утюгом можно гвозди забивать.
4кг для двуручника цифра большая, только двуручники и рыцари тут уже никак не связаны. Это позднее средневековье и латная пИхота.
Уклонения разве что на минимальном уровне. А на том самом необходимом минимальном уровне все это вполне работает и сейчас при помощи клавиш WASD и достаточно прокачанной для уклонений атлетики.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2009, 16:25
Про доспехи боевой весил 20 кг, это немного и они(кг) были хорошо распределены, так что воин вполне мог бы даже сам встать, хотя и не сразу. Турнирный весил 40 кг и в нем было сложно двигаться, но это было особо и не нужно, так ак выцарь на турнире был на коне, разогнались, один другого скинул и все. Латная пехота в более поздние времена носила полудоспехи.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 16:25
vargash последний ответ  и все...

маленькая проблема это Кальрадия, а не Европа....  некоторые доспехи и оружие вообще должны появится (по истории)  в 14-15 столетии.... и много еще чего... вобщем игра никак не притендует на историчную реконструкцию... нужно больше инфы за этот период поищи в инете и библиотеках или хотя-бы часть можеш найти на ветке "исторического мода"

самое забавное что до цифер и веков только сейчас добрались... а ведь в 13-15 веках  были довольно популярны: кьюри и тд, кожаные боевые латы )
малчу
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 16:48
   "Боевой весил 20 кг"... он что 1 что ли был?  У всех абсолютно одинаковый стабильный такой , доспех. По ГОСТу 20 кг.  Кожаный , кольчужный, латный абсолютно неважно, по ГОСТу 20 кг и точка... и турнирный такой же ,тока 40 кг.
    По прежнему считаю что увернуться в латных доспехах от удара или выстрела было абсолютно невозможно.
   ! Посмотрите сколько прописан вес в игре у оружия и доспехов !
   


Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2009, 16:54
vargash
боевой доспех, имеются в виду латы.
Где ты кожанные латы видел? А кольчуга - не доспехи, кольчуга, это кольчуга.
А вес примерно двадцать кг.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 16:55
vargash считай, могу щеты предложить... ) это твою личное дело чему верить и как считать... просто писать откровенную лабуду и утверждают что "1. Здравому смылу грозят посты людей которые вообще нихрена не понимают в теме о которой пишут, это раз. "
нет слов... усох на перекур
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 24 Февраля, 2009, 16:56

   ! Посмотрите сколько прописан вес в игре у оружия и доспехов !
   
А исчо в нем прыгнуть можно и в полете подрубить несущемуся всаднику топором шею :) Это основное свойство Кальрадиского латного доспеха. Эх, игра, игра... Тут и так в доспехе прыгать можно высоко, а еще и увороты сделать можно будет...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 17:00
WarlocK Ыыыы, добавь прышки без парашута, езда по дну без акваланга на лошади амфибии, инятие одним кликом  и многое другое )))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 17:04
А у меня слов еще много , и всякий кто начнет писать ,что в латном доспехе можно уворачиваться от ударов и прочую чушь, в этом убедится.
Если в нем можно прыгать и падать , практически без вреда для здоровья, это недочет разработчиков ( которых впрочем в Маунте более чем достаточно ) но  это  не значит ,что надо еще и уворот прикручивать. Да очнитесь вы , люди, какой нахрен уворот када на тебе железа 30 кг ??
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2009, 17:08
В тяжелом доспехе от ударов не уворачивались, в них пытались подставить под удар наиболее прочное место доспеха.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 24 Февраля, 2009, 17:18
NightHawkreal, вот-вот.
vargash, а еще не было сказано, что увороты будут действовать всегда, и что они будут существовать при экипировке латного доспеха. Вообще ничего не сказали. Было лишь одно слово dodge, а из этого разо*рали спор на пять страниц минимум.
Но, в целом, да, согласен. В латном нельзя нормально увернуться от удара. Но уйти (слегка уклониться - спец. для vargash) для рикошета вполне можно, и тут уже не поспоришь.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 24 Февраля, 2009, 17:23
Уйти для "рикошета" итак можно, повторюсь.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2009, 17:24
Я тоже повторюсь dodge - уловка, и не факт что это уклорнение.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 24 Февраля, 2009, 17:26
Ну так и cock - петух а не х_й. А на самом деле нет... Вобщем если додж - то это на 95% уворот, тут и думать неча.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 24 Февраля, 2009, 17:26
Дремор Дреморыч, как? В игре нет рикошета
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2009, 17:27
А может какой-нибудь коварный удар.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 17:33
Korobon,  пятью постами выше ты пишешь, что в тяжелых доспехах можно уйти для рикошета , а всего пост назад, что рикошета в игре нет ?  :-\
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 24 Февраля, 2009, 17:34
Коварный хоббитский пинок :)

По другим играм - додж читают всё - таки как уклонение.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 24 Февраля, 2009, 17:34
vargash, сначала писалось об реальном бое, да?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 24 Февраля, 2009, 17:36
Дремор Дреморыч, как? В игре нет рикошета
В игре есть "длина" удара. Если оружие сталкивается с целью на середине размаха то наносится максимальный урон. Если опаздывает или спешит - это обычно 0 урона. Зависит и от длины оружия. Очень чувствуется на копьях. Так вот если отойти от замаха противника или наоборот навязывать например пешему копейщику или бойцу с очень длинным двуручником контакт то вполне можно получать 0 урона вместо 30.
Вполне себе реализация, не более условная чем неплохая система блока.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2009, 17:37
Amfitrion
Ложный удар, пинок в щит приемов уловок может быть много.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 17:41
Amfitrion
Ложный удар, пинок в щит приемов уловок может быть много.
Осторожнее, НайтХокРил, когда я попытался предложить что то подобное, назвав это " Комбо" ( от слова комбинация ) , то удостоился  от Дреморыча звания "Быдломасса"  :D  :thumbup:
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 24 Февраля, 2009, 17:42
Дремор Дреморыч, это есть имитация силы удара. Ясно, что боец с двуручником будет слегка проигрывать в тесном бою. А сам рикошет очень тяжело реализовать
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2009, 17:45
Я этого слова избегаю :), просто одиночный финт.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 17:45
эх, пяток таких фишек, и догоним по стилю боя  самого ведьмака ))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 24 Февраля, 2009, 19:40
лучше сделать несколько типов боёвки  уж лучше))) хотя как можно быстро двуручником махать на лево и на право?)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 24 Февраля, 2009, 19:46
интересно планируют разрабы в мультиплеере систему прокачки перса далать типа как в cod 4 или в batlefield? Типа за убийство дают опыт, за опыт звания, за звания оружие, броню, и т.д.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 24 Февраля, 2009, 20:49
MAXIMUS ну учитывая оригинальность игры, вполне можно ожидать оригинальность и здесь ;)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: KpeKep от 24 Февраля, 2009, 22:47
нормальная идея...да и неплохой стимул ))
либо как в дарк месии мп там за каждое убийство опыт накапливаешь и получаешь лвлы и плюЩики
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 25 Февраля, 2009, 15:29
интересно планируют разрабы в мультиплеере систему прокачки перса далать типа как в cod 4 или в batlefield? Типа за убийство дают опыт, за опыт звания, за звания оружие, броню, и т.д.
арбалет со снайперским прицелом.........звучит стрёмно.....
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Dimak от 25 Февраля, 2009, 16:10
aleWorlds Entertainment работает над мультиплеерным дополнением к ролевой игре Mount & Blade. В сражениях смогут участвовать до 32 человек или ботов. Пока известно лишь о трех режимах: deathmatch, team deathmatch и «осада». Кроме того, авторы обещают улучшить искусственный интеллект, дипломатию и графику (игра станет использовать HDR). Закрытое бета-тестирование аддона начнется через три месяца.

Добавлено: 25 Февраля, 2009, 16:10
нормальная идея...да и неплохой стимул ))
либо как в дарк месии мп там за каждое убийство опыт накапливаешь и получаешь лвлы и плюЩики

Добавлено: 25 Февраля, 2009, 16:10
Я не хотел бы чтобы M&B стала чем-то вроде линейки.

Добавлено: 25 Февраля, 2009, 16:10
Кстати,тоже почитал интервью..Все вроде афигенно,сразу видно,реальные люди,не гонятся за Крайзис-графикой,а рассчитывают на общие массы,что хорошо и для меня...И кстати говоря,именно игры со средней графой,пользуются успехом,играбельностью и интересом,а всякие Крайзисы забываются по прохождению,и выкидываются в мусорку!)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: butra от 25 Февраля, 2009, 21:47
интересно планируют разрабы в мультиплеере систему прокачки перса далать типа как в cod 4 или в batlefield? Типа за убийство дают опыт, за опыт звания, за звания оружие, броню, и т.д.
арбалет со снайперским прицелом.........звучит стрёмно.....
Ты лучше представь не с прицелом а с подстволом,  :o и все нубы кричат  - "OFF granat launcher!!!"
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 26 Февраля, 2009, 00:09
прокачка это лучше чем вообще ничего, ибо надоест быстро...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 26 Февраля, 2009, 00:36
Контра надоедает? (Вопрос не риторический - я не играю, поэтому спрашиваю)
Как может надоесть соревноваться с другими людьми в равных условиях?

Вы не понимаете, что если будет "прокачка", то изначальное равенство нарушается? Будет туча левых однодневных эккаунтов для прокачки перса, будут "шарды" с продажей персов и шмоток. Нафиг это надо?

Представьте - Лелик и Болик умеют сражаться в МиБ примерно на равных. Лелик пошел на работу, вернулся, сел вечером на часок поиграть по сети. Болик весь день сидел дома и сам или с помощью товарищей через подставных персов качал своего героя. В результате Лелик воюет в кольчуге и с фальшионом, а Болик - в Адамантитовом Куяке и с Лазурным Мечом Анального Угнетения. Кто с бОльшей вероятностью победит и где правда?

Я намеренно беру ситуацию, когда Болик прокачал перса нечестно. Конечно, будут и "честные качки", но, как показывает практика, если есть лазейка для чита, в нее обязательно всунутся (я несколько лет назад активно поиграл в Ультиму Онлайн где-то в течение полугода, насмотрелся на все это сетевое болото; наверняка те, кто сейчас играет в подобные сетевухи, приведет кучу своих примеров). В этой ситуации я вижу себя в роли Лелика. т.к. у меня нет ни времени, ни желания выдумывать какие-то схэмы прокачки. В результате я заброшу мультиплеер и буду рубиться в сингл, или буду искать сервер таких же идейных МиБеров. Думаю, Дремор Дреморыч к тому времени уже успеет создать подобный сервак - для души :-)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 26 Февраля, 2009, 00:44
dap, правильно. Вон, в шахматах прокачки нет, а играют! В МиБ и ему подобных играх (та же Контра) нужно работать над собой, а не над персонажем и это есть отлично.. Вот так оно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2009, 01:36
эх, в этом плане понравился сетевой Сталкер, набил 10 трупиков, отрыли и новые брони и новые стволы... еще больше набил и добавилось еще что-то, но список довольно небольшой и через 20-40 мин доступ ко всему, и  есть у всех играющих
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 26 Февраля, 2009, 10:14
Chekan нада растянуть это удовольствие на подольше) сделать прокачку по опыту) к примеру как в оригинальной игре) скока убил стока и опыта) или один на весь отряд) у кого больше уровень таму меньше опыта) в общем как в игре))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2009, 11:52
z0mb1 ну это смотря какой тип боя... турнирный или арена.... посреди штурма статы/скилы поднимать не будеш )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 26 Февраля, 2009, 16:24
Извиняюсь, может здесь уже говорилось об этом, я не заметил, но вот на тейлвордсе ссылка на интервью с Армаганом (наверное) где он некоторые детали рассказывает о грядущем аддоне http://www.gamereactor.net/grtv/?id=3979&sid=e09cfeec3c2af2a8e19743d90a47a397
Говорит он о совместном штурме\обороне замка, то есть командная игра где можно самому выбирать куда присунуть осадную башню; также смысл заключается в контроле точек, то есть как в Баттлфилде, и респоун - ну типо как в том Б-лде появление заново на карте после смерти.
Ну если кой-то лучник во время боя выцарапал себе на луке больше всего крестиков то после смерти в респауне он будет чем-то награжден - не понял я чем именно, но он станет как-бы лучником по круче. Может быть это новый лук или т.п. а может и скиллы соответствующие. Но вознаграждение ограничено и не каждому достанется, а лишь лучшим из лучших.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 26 Февраля, 2009, 20:04
Ну не самая плохая система, раскачанные классы-награды даются только в одной осаде, если хорошо дрался, то получи лучшее снаряжение и навыки, новая осада - все снова равны, мне кажеться это честно.
ЗЫ Мне кажеться это не Армаган, а Daegoth.
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1166.0
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 26 Февраля, 2009, 22:30
Chekan[думаю что это можно будет сделать после боя) да и трофейчики бы хотелось получать)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 26 Февраля, 2009, 23:45
Эх, хрень. Сражаться нужно за победу арийской расы своей команды, а не за бонусы. Тогда появляется дух сражения.
В упоминаемой мной Zombie Panic присутствует подобный дух и уникальная атмосфера, потому что там идет бой именно за выживание команды среди зомбей, а не за дурацкие бонусы. Правда и в ZP как только появляются задроты гоняющиеся за фрагами (даже если они и бонусов толком не дают) - получается тупое говно без всякого удовольствия от игры.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 26 Февраля, 2009, 23:49
отчасти согласен но тогда MnB превращается в пользовательский проект а не игра для широкой публики.......не многие хотят играть для победы команды......БОНУСЫ короч нужны.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 26 Февраля, 2009, 23:50
Я думаю  в одиночку даже "самовар" не выстоит, так что без взаимодействия некуда, к тому же сказали что давать бонусы будут не просто так, а как раз возможно за грамотное взаимодействие игроков.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 26 Февраля, 2009, 23:52
за убивание ботов точнее.......
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 26 Февраля, 2009, 23:54
вон РУНА давно уже вышла, и что? Кто щас в мультиплеер играет - человек 5 во всем мире... А в наше время к играм уже другие критерии и вторая руна не прокатит, и ее также забудут...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 27 Февраля, 2009, 00:06
По поводу руны - я там всего месяц назад жесть какое массивное рубилово только с русскоязычными ежедневно устраивал (к зарубежным хостерам приконнектиться просто не мог).
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 27 Февраля, 2009, 00:07
ну так сервов всего не больше 10... А на версии какой играл? 0.808? Кстате есть патч для кооперативного прохождения...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 27 Февраля, 2009, 00:11
Ну...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 27 Февраля, 2009, 00:13
так они либо пустые, либо на половину полные, короче аншлаг большая редкость...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 27 Февраля, 2009, 00:14
Плохо скрин разглядывал. Посмотри онлайн на сервере который выделен.

Редкость или нет, а вот только что зашел, глянул, два первых пустые, на третьем мясо, а дальше и смотреть не стал - уже явно больше пяти игроков со всего мира.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 27 Февраля, 2009, 00:28
очень глупая и старая игра для задротов...............
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 27 Февраля, 2009, 00:35
очень глупая и старая игра для задротов...............
Это всё? ;)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Black Swordsman от 27 Февраля, 2009, 00:41
да нет...)))))))
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2009, 01:24
за убивание ботов точнее.......

Не думаю, там же сказано что давать бонусы будут нечасто и при специальных условиях. Уж явно не за то что перебил дцать буратин. А вот десяток игроков...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 27 Февраля, 2009, 02:06
очень глупая и старая игра для задротов...............
Задрот - это способ передвижения колобка.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 27 Февраля, 2009, 09:33
Дремор Дреморыч бунусы я имелл ввиду такие как усиленная кольчужка, великолепный двуруч, и все остальное) что бы самые лучшие игроки из команды болучали бонусы) и хоть как то выделялись из всей толпы... пусть даже будут бонусные очки на которые все енти вкуснятинки покупать можно)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2009, 10:45
 тут я с z0mb1 соглашусь полностью, основную массу игроков онлайна составляют школьнеги, а основная причина для игры этих самих чудиков, эсть мерянье письками... просто если не будет массовости, то не будет и дальнейшего развития игры... но на этот раз уже для всех
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 27 Февраля, 2009, 11:39
Chekan ты канечна правильно сказал но я сомневаюсь что эти самые школьнеги смогут в одиночку сделать что нить с тобой... или с Дреморычем.... или с Дамоном... или(список родолжается до бесконечности)...
И вот что бы они могли хоть как то с вами совладать нужны эти самые пресловутые плюшки. я сомневаюсь что Дреморыч напялит на себя все самое высокое по хар-кам и пойдет мочить всех и вся... эти плюшки ему никчему. он и так всех порвет.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 27 Февраля, 2009, 11:46
Массовость за счёт прокачки?
UT, BF - обходятся без этого. Моды с прокачкой для UT умирали, не успев родиться.

Это на тему школьнегов
http://spb-lenivo.ru/articles/o-deti.html


Лично меня очень разочаровали эти разговоры о раздаче бонусов.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2009, 12:19
Rongar очень занимательное чтиво, порадовало... вот только  для рускоговорящих  это особо ничего не менят...

зы за такой подбор цветов на сайте пинать нужно, и за слизаный дизайн тоже )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 27 Февраля, 2009, 13:51
Средний возраст в РФ около 20 лет - это не школьнеги.

M&B ориентирована в первую очередь на Запад. Так что все разговоры о развитие проекта, массовости следует вести с точки зрения массового европейского игорка, а ему там за 30. 

Лично меня очень разочаровали эти разговоры о раздаче бонусов.
Хотя... В этот сумбурный рассказ про бонусы вписывается одна очень неплохя идейка.
Если бонус будут позволять не экиперовку по-лучше, а "другую экиперовку", то есть это не обязательно лучше, но в умелых рука... Аналог техники в BF, UT.ONS. Тогда это выглядит очень разумно, вместо того, чтобы давать лошадь тому, кто первый добежал и иметь тимкилы и мат в тимканале, давать её тому, кто показал, что умеет играть, а он уже сядет, только, если действительно осознает, что в данный момент оно даст ему то преимущество, которое нужно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Damon от 27 Февраля, 2009, 14:36
Лично меня очень разочаровали эти разговоры о раздаче бонусов.
Хотя... В этот сумбурный рассказ про бонусы вписывается одна очень неплохя идейка.
Если бонус будут позволять не экиперовку по-лучше, а "другую экиперовку", то есть это не обязательно лучше, но в умелых рука... Аналог техники в BF, UT.ONS. Тогда это выглядит очень разумно, вместо того, чтобы давать лошадь тому, кто первый добежал и иметь тимкилы и мат в тимканале, давать её тому, кто показал, что умеет играть, а он уже сядет, только, если действительно осознает, что в данный момент оно даст ему то преимущество, которое нужно.
Твои слова, да Армаану в уши...=)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2009, 15:38
Damon ну письмо одно уже писали, может и на второе сподобятся )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 27 Февраля, 2009, 15:44
Chekan а кто писал то? люди с офф. форума?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2009, 15:58
Chekan
Это письмо о котором я думаю?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 27 Февраля, 2009, 16:07
NightHawkreal хм, ну в телепатии не замечен, это http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32850.0.html
z0mb1 угу, кинул линк
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2009, 16:11
Ну да, о нем я и подумал.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 27 Февраля, 2009, 17:14
Chekan сенкс)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 27 Февраля, 2009, 22:34
Блин я все больше разочаровываюсь в грядущем МП. То недетские требования к инету, то система тупых рангов. То еще какая-то новая фракция (ацких демонов? эльфов? злобных гномов вылезших из гор Кальрадии? или старая добрая нежить?) =/ Да пошло оно все в жопу.
а если будет фракция средневековых националистов :p? Кстате на скринах из новой версии увидел складки на одежде - круто...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Аццкий фан от 28 Февраля, 2009, 12:11
ах.слишком много читать надо(
Мультиплеер будет платным как Корсары?
и когда выйдет первая его версия?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ARAGORN666 от 28 Февраля, 2009, 12:34
Платный?Да ну в ж**пу до такого они врят-ли дойдут.Если даже онлайн игры многие бесплатные,то просто рубиловные серваки на подобии контра платными никак не должны стать...

Добавлено: 28 Февраля, 2009, 12:36
Блин я все больше разочаровываюсь в грядущем МП. То недетские требования к инету, то система тупых рангов. То еще какая-то новая фракция (ацких демонов? эльфов? злобных гномов вылезших из гор Кальрадии? или старая добрая нежить?) =/ Да пошло оно все в жопу.
а если будет фракция средневековых националистов :p? Кстате на скринах из новой версии увидел складки на одежде - круто...
Средневековых скинхэдов?)Не,такое нам не надо...Да и как ты себе это представляешь? "Ты выбрал голову негра!МОЧИ!" Так,что-ли?xDD Хотя идея тоже интересна,главное,чтобы это была только игра,и никаких личностных оскорблений...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Аццкий фан от 28 Февраля, 2009, 12:51
Цитировать (выделенное)
Платный?Да ну в ж**пу до такого они врят-ли дойдут.Если даже онлайн игры многие бесплатные,то просто рубиловные серваки на подобии контра платными никак не должны стать...
ясно,Спасибо,
а когда планируется выход?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 28 Февраля, 2009, 13:19
платные сервы всегда можно сделать бесплатными
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Damon от 28 Февраля, 2009, 13:20
Аццкий фан
Планируется на лето, когда выйдет - никому не известно (даже создателям).
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Аццкий фан от 28 Февраля, 2009, 13:32
До сих пор не верится что будет мультиплеер.
Лишь бы этот HHDR или как там его не сделали обязательным(мой комп не выдержит(
Поскорее бы лето наступило
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 28 Февраля, 2009, 16:41
Аццкий фан все плюхи что отражаются на твоем компе, это личное дело твоего компа, тебя.... и только )
лето +1, но по многим другим причинам тоже )
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Aspekt от 28 Февраля, 2009, 23:21
Блин я все больше разочаровываюсь в грядущем МП. То недетские требования к инету, то система тупых рангов. То еще какая-то новая фракция (ацких демонов? эльфов? злобных гномов вылезших из гор Кальрадии? или старая добрая нежить?) =/ Да пошло оно все в жопу.
а если будет фракция средневековых националистов :p? Кстате на скринах из новой версии увидел складки на одежде - круто...
Не подскажешь, где эти скрины можно посмотреть?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 02 Марта, 2009, 13:23
Аццкий фан
Вот интервью с Армаганом:

Насчет серваков:
[GDN] На основе какой системе будет построена клиент-серверная структура? Будет ли созданы какие-то центральные серверы или же игры будут хоститься на собственных компьютерах пользователей?
[AY] система будет такой же, как и в FPS играх. Сетевая архитектура будет основываться на клиент-серверной модели, так что пользователи смогут создавать свои собственных сервера. Кроме того, мы запустим несколько официальных серверов, впрочем, у нас нет особо крупных планов на этот счет.

Насчет требований к игре:
[GDN] На какие системные требования нам стоит рассчитывать?
[AY] M&B изначально был рассчитан на довольно консервативные компьютеры и мы планируем сохранить это состояние. Таким образом, пользователи всегда смогут снизить графические настройки если компьютеры не смогут должным образом их переваривать. С другой стороны, сетевая игра требует качественного сетевого кода,чтобы пользователи не испытывали трудностей с игрой. В настоящее время мы тестируем мультиплеер с пингом в 200мс и даже в этом случае он остается вполне играбелен. Впрочем, идеальным все равно остается пинг в 50мс или по крайней мере 100мс, иначе вам потребуется постоянно следить за обстановкой и обладать отличными рефлексами, чтобы не получить шальную стрелу в глаз.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 02 Марта, 2009, 19:19
Блин я все больше разочаровываюсь в грядущем МП. То недетские требования к инету, то система тупых рангов. То еще какая-то новая фракция (ацких демонов? эльфов? злобных гномов вылезших из гор Кальрадии? или старая добрая нежить?) =/ Да пошло оно все в жопу.

а если будет фракция средневековых националистов :p? Кстате на скринах из новой версии увидел складки на одежде - круто...

Не подскажешь, где эти скрины можно посмотреть?

вот ссылки:
http://www.fz.se/bilder/?id=90009
http://www.fz.se/bilder/?id=90017
А вот кажись солдаты маршируют в 2 шеренги, или мне кажется? - http://www.fz.se/bilder/?id=90009
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 02 Марта, 2009, 20:46
MAXIMUS-глаза открой они бегут как стадо баранов без строя во-0-0-0-0-0бще!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Aspekt от 02 Марта, 2009, 20:52
Не, походу строй там какой-то всё-таки есть.

MAXIMUSДа, поприятней всё выглядит - не так угловато как-то. А лошади здесь неслабо прорисованыhttp://www.fz.se/bilder/?id=90003 (http://www.fz.se/bilder/?id=90003)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 02 Марта, 2009, 20:54
MAXIMUS-глаза открой они бегут как стадо баранов без строя во-0-0-0-0-0бще!
Где ето ты видел чтобы солдаты без оружия бежали все, такой команды то нет, и строй там есть по парам...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 02 Марта, 2009, 20:58
MAXIMUS-глаза открой они бегут как стадо баранов без строя во-0-0-0-0-0бще!
Где ето ты видел чтобы солдаты без оружия бежали все, такой команды то нет, и строй там есть по парам...
во 1 я не сказал ни одного слова про оружие , во вторых они просто идут в атаку
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 02 Марта, 2009, 21:00
в атаку без оружия, самоубийцы :blink:? При атаке все начинают с оружием, если ты этого до сих пор не знаешь, то уж нечево и говорить...Тем более по анимации видно, что солдаты именно идут, а не бегут...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 02 Марта, 2009, 21:07
в атаку без оружия, самоубийцы :blink:? При атаке все начинают с оружием, если ты этого до сих пор не знаешь, то уж нечево и говорить...Тем более по анимации видно, что солдаты именно идут, а не бегут...
ГЫ чё ты заладил я про оружие ни =слова  не= сказал  и я и так сказал,  что они идут 
Хватит дискусировать про оружие


Добавлено: 02 Марта, 2009, 21:08
>:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 02 Марта, 2009, 21:10
а то что не могут в игре солдаты БЕЗ ОРУЖИЯ И ПЕШКОМ идти в атаку, следовательно это скрин не во время боя, следовательно твое предположение о том что они идут в атаку ошибочно.
 >:(
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 02 Марта, 2009, 21:13
MAXIMUS Да но они хочешь сказать идут погулять 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2009, 21:14
Народ, сбавьте обороты.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 02 Марта, 2009, 21:15
а то что не могут в игре солдаты БЕЗ ОРУЖИЯ И ПЕШКОМ идти в атаку, следовательно это скрин не во время боя, следовательно твое предположение о том что они идут в атаку ошибочно.
 >:(

В бою можно скомандовать "Use blunt weapons" и F3, и будет атака без оружия (солдаты без ударного оружия будут использовать кулаки).
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 02 Марта, 2009, 21:16
NightHawkreal Ладно MAXIMUS збавляем (я пойду)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2009, 21:17
dap
Странно, обычно солдаты без тупого оружия просто стоят на месте.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MAXIMUS от 02 Марта, 2009, 21:18
а то что не могут в игре солдаты БЕЗ ОРУЖИЯ И ПЕШКОМ идти в атаку, следовательно это скрин не во время боя, следовательно твое предположение о том что они идут в атаку ошибочно.
 >:(

В бою можно скомандовать "Use blunt weapons" и F3, и будет атака без оружия (солдаты без ударного оружия будут использовать кулаки).
а как на счет скорости передвижения?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 02 Марта, 2009, 21:40
Странно, обычно солдаты без тупого оружия просто стоят на месте.

Не знаю, у меня только конница без тупого оружия стоит, остальные бегут в атаку с кулаками или ударным.

а как на счет скорости передвижения?

Бегут, как обычно.

Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2009, 21:42
Да, у меня именно конница и застывала.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: AnKonst от 03 Марта, 2009, 04:07
У меня все с кулаками гонялись за вегирским лордом морду ему набить :-)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Kopcap от 03 Марта, 2009, 09:20
На скринах они явно идут шагом, практически везде они  вперемешку с всадниками (конные впереди, посередине, сзади), это говорит что скорость передвижения у них одинаковая, следовательно самая низкая (тобиш шаг.).
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2009, 15:18
колону кажись освоили.... сейчас при Ф2 такого не добится
http://www.fz.se/bilder/?id=90011
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 03 Марта, 2009, 15:22
да я смотрю там сюрко и вообще ткани и кожа теперь как-то сгибаются чтоли, или развеваются на ветру, мнутся.

http://www.fz.se/bilder/?id=89997   новая ламелярка?

Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 03 Марта, 2009, 15:28
pashosобрати внимание на кольчугу лошадок... если это все шевелится то супер, правда системные требования *2 минимум
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 03 Марта, 2009, 15:42
и мышцы у коняшек появились, оссобенно это видно у гунтера
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Марта, 2009, 16:08
Да лана вам просто бамп примешали.
А "колонны" можно добиться командой "занять позицию" сбоку от текущей позиции войск.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Aspekt от 04 Марта, 2009, 17:19
А "колонны" можно добиться командой "занять позицию" сбоку от текущей позиции войск.
Колонны по два человека так не добьёшься. ;) А потом нажмёшь F2 - и все побегут неорганизованной толпой...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 04 Марта, 2009, 18:04
колону кажись освоили.... сейчас при Ф2 такого не добится
[url]http://www.fz.se/bilder/?id=90011[/url]
Тут какая-то левая колонная. На мой взгляд, всадников в конце в колонну не вписываются. У пехоты вот тут колонна
http://www.fz.se/bilder/?id=90009
Хотя это могут быть из мультиплейера скрины...
 
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 04 Марта, 2009, 18:43
(http://s40.radikal.ru/i088/0903/bd/b99f206575eb.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: MrCookie от 04 Марта, 2009, 19:30
http://www.moddb.com/games/mount-blade

1) Formations: you'll be able to form lines deeper than two.
2) Morale will affect battles more and your soldiers and enemies will run away when broken.
 xD
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Aspekt от 04 Марта, 2009, 19:36
([url]http://s40.radikal.ru/i088/0903/bd/b99f206575eb.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])

Красиво, но если ты остановишься, то все эти всадники собьются толпой за спиной ГГ, а не остановятся колонной)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 04 Марта, 2009, 20:01
Aspekt, откуда знаешь?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Aspekt от 04 Марта, 2009, 20:13
Не важно - всадник или пеший, если ведёшь своё войско (F2), а потом останавливаешься и все союзники останавливаются позади - толпятся сзади, по бокам, некоторые впереди. А некоторые пешие заходят немного вперёд и топчутся назад-вперёд на месте)
Хотя я никогда формации не юзал - может там что-то можно делать, не знаю...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 04 Марта, 2009, 20:33
Aspekt, тю, так кто ж сказал, что на скрине юзали F2, мне кажеться, Дремор хотел сказать этим, что используется колонна по два человека..
Одно не совсем ясно - зачем она нужна?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 04 Марта, 2009, 21:18
Колонная нужна чтобы не сбивались в кучу, а по скринам действительно не понятно, колонна у них там и просто армия растянулась.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: KpeKep от 05 Марта, 2009, 14:42
конная атака в построении колонной О_о нафига это построение вообще нужно для битв?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 05 Марта, 2009, 14:46
в колонне отаковать никто не собирается, в колонне, точнее наверно будет в "кавалькаде" кавалерия идет на марше.
тока внатуре, зах оно надо? О_О
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 05 Марта, 2009, 15:01
выйти на позицию, в нужный момент идет команда на поворот "все вдруг" и широким фронтом, с окружением и тд, эх... просто сейчас или подпускать ближе и жиденькой цепочкой, или спускать сразу и атакуют толпой, если они  построение еще в атаке держать будут...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 05 Марта, 2009, 16:48
Rongar, дык я еще понимаю клином или шеренгой (или как оно у конницы?)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 06 Марта, 2009, 15:32
Собственно да, обходить врагов в колонне самое то.  Сейчас, если во время стоп не сказать, то они окружают, потом выбирайся
А для атаки при текущей физ. модели ваще построений не нужно, точнее шеренге достаточно.

ЗЫ клинья это достаточно спорное построение. Армии ими строились, а вот подразделения  — это очень большой вопрос.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: mafiozi1995 от 06 Марта, 2009, 17:42
Извините за тупой вопрос.Когда будет выпущен долгожданный мультиплеер(хотя бы приблизетельно).И скока файл весить будет(тоже приблизительно)Заранее спасибо.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 06 Марта, 2009, 17:44
Летом ориентировочно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Граф Де Ла Фер от 07 Марта, 2009, 07:23
Rongar- какие либо новые формации Экзотически будут ?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Лорд Митрофан от 07 Марта, 2009, 09:19
Ура, наконецто попробую свои силы в борьбе с живыми)) Держись пехота, будете получать от тяжелого рыцаря!
Кстати если мульт будет выглядеть как рыцарский турнир т.е. сначала 32x32 дальше остаются лучшие для боя 16х16 и так далее  Ето было бы очень интересно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 07 Марта, 2009, 13:08
Vtx3, рыцарь-кергит?
вызов принял ;D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Лорд Митрофан от 07 Марта, 2009, 13:36
Ну чтож поборемся)) А ты пеший лучник?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 07 Марта, 2009, 13:41
Ладно. Тогда я буду отыгрывать разведчика на рысаке. Но только не лучника! Я из седла отвратно стреляю...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 07 Марта, 2009, 14:05
У меня стало здорово получаться на степном коне, с двуручником против 20-30 конных противников без луков. Суть в манёвренности - езжу уругами и петлями - враг не может организовать и использовать пики - и рублю потихоньку.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 07 Марта, 2009, 14:23
Ну чтож поборемся)) А ты пеший лучник?
нет, просто пихота, возможно с копьем или глефой. Хоть с чем, лишь бы пешим.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Лорд Митрофан от 07 Марта, 2009, 14:30
Amfitrion, всё правильно делаеш ,но играть надо на ребалансе от Sigmara,имхо на коне с двуручем это читерство.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 07 Марта, 2009, 14:52
В Игромании написано:
"Mount&Blade Addon
Дата выхода - осень 2009
Издатель/Локализатор - 1с/Snowball"
Получается, русская лицензия будет, но только осенью.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Damon от 07 Марта, 2009, 16:34
В Игромании написано:
"Mount&Blade Addon
Дата выхода - осень 2009
Издатель/Локализатор - 1с/Snowball"
Получается, русская лицензия будет, но только осенью.
Это подстраховка на случай форс-мажора. Далеко не факт, что английская версия выйдет намного раньше (т.е. летом). Зато можно быть почти на 100% уверенными, что к осени будет хоть какая-то версия - английская или русская, неважно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: mafiozi1995 от 08 Марта, 2009, 09:34
Когда выйдет мультиплеер его можно будет скачать с этого сайта?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Лорд Митрофан от 08 Марта, 2009, 09:45
Наверняка , но демку)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: z0mb1 от 11 Марта, 2009, 19:06
скорее всего будет как с оригинальной версией. сначала демка, потом купи ключ и вперед!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: baladin от 11 Марта, 2009, 23:38
На мой взгляд будет нечто типа Age of Chivalry только от 3 лица и с лошадьми
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Wolfer от 16 Марта, 2009, 18:11
интересно, а что собой будет представлять dethmatch? армия на армию?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 16 Марта, 2009, 18:28
интересно, а что собой будет представлять deathmatch? армия на армию?
deathmatch - насколько я знаю - не коммандный бой - каждый сам за себя.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 16 Марта, 2009, 20:21
Командный бой - Team deathmatch
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 16 Марта, 2009, 20:25
Надеюсь, будет Capture the flag - захвати баннер врага. И пока ты несёш баннер, ты не можешь держать оружие. Тогда точно командная будет - один баннер не унести.

Добавлено: 16 Марта, 2009, 20:26
А дезмач - это как драки на арене, но в одежде и со своим оружием и конём. И на открытой месности.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 16 Марта, 2009, 20:31
мне по душе тим дезматч
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: baladin от 16 Марта, 2009, 21:06
А я надёюсь что будет как в упомянутой мной Age of Chivalry: одна команда борется за точки, другая должна их оборонять. Так например первый этап штурм стены, бой во дворе замка, и наконец бой в самих коридорах и залах. Ну или чтоб захватить и лошадей бой посреди поля - захват холма, переход реки , бой за укрепления. Вот это будет действительно интересно.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 16 Марта, 2009, 21:11
Судя по интервью будет, примерно как в батлфилд.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: AnKonst от 18 Марта, 2009, 08:14
Захватывать флаг за флагом пока у противника не кончатся очки?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Wolfer от 18 Марта, 2009, 13:53
что - то сегодня перечитал всю тему и задумался! если выходит МР то и доММО не далеко! просто на одном из форумов прочитал реальную историю из жизни фанатов Line Age 2 - когда один фанат с украины приехал в Москву и убил другого фаната за то, что оный оскорбил первого в игре!!!
Господа, мы , я думаюЮ более цивилизованые люди и у нас до такого не дойдёт!!!
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 18 Марта, 2009, 14:07
Один фанат с украины приехал в Москву и убил другого фаната за то, что оный оскорбил первого в игре!!!
Господа, мы , я думаюЮ более цивилизованые люди и у нас до такого не дойдёт!!!
Убить Дреморыча уже целая очередь собралась (см. первые страницы).
А захват флага мой любимый мультиплеерный режим, надеюсь, ему найдется место в дополнении.
Еще обязательно нужна система "сквадов" и "командиров" как в Battlefield 2 и выше, без нее получится балаган а-ля "У кого топор острее" и "Каждый сам за себя".
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 18 Марта, 2009, 14:13
Придёт Дреморыч, и сам всем навешает
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Wolfer от 18 Марта, 2009, 14:18
для меня непосвящённого поясните - who is Дреморыч?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 18 Марта, 2009, 14:24
Смотри первые страницы темы.
Помимо того - можно профиль посмотреть.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Wolfer от 18 Марта, 2009, 14:29
спасибо - понял! это некий полубог! тяфкать бесполезно!!
Название: mount and blade:warband
Отправлено: iceberg88 от 20 Марта, 2009, 17:47
ребятки это что, новая игра?
http://www.ag.ru/screenshots/mount_and_blade_warband#show
Название: Re: mount and blade:warband
Отправлено: Amfitrion от 20 Марта, 2009, 17:49
@в разработке, запланирована на III квартал 2009 г.@ Вероятно это - грядущее дополнение

Скриншоты там выложили с новой графикой.

Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2009, 18:04
Warband? Хм, интересно, как бы это перевести.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Morgoth 2005 от 20 Марта, 2009, 18:05
В Rome Total War Боевая Группа :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 20 Марта, 2009, 18:06
Warband? Хм, интересно, как бы это перевести.
Братва :)
Лучше бы уж назвали Mount&Blade: Brigand  :D
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2009, 18:10
В общем "боевой отряд" явно намек на командную игру.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 20 Марта, 2009, 18:12
На скриншотах видно, что -вроде кольчуги по другому оформлены. Или это HDR?
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Сварожич от 20 Марта, 2009, 18:15
Хоть бы там расчлененку  и комбинации добавили по типу Blade of Darknes.Вобще б цены игре не было:)

Да в новостях AG написано что будет использоваться HDR.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 20 Марта, 2009, 18:18
Хоть бы там расчлененку  и комбинации добавили по типу Blade of Darknes.Вобще б цены игре не было:)
Дреморыча последнее время не видать...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 20 Марта, 2009, 18:20
На скриншотах видно, что -вроде кольчуги по другому оформлены. Или это HDR?
Это бамп.
Хоть бы там расчлененку  и комбинации добавили по типу Blade of Darknes.Вобще б цены игре не было:)
Дреморыча последнее время не видать...
... а то бы он тебе навалял за "комбы".
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 28 Марта, 2009, 09:21
На YouTube появился ролик с презентации Warband:
Что там конкретно - не знаю, сам сейчас качаю.

Добавлено: 28 Марта, 2009, 09:22
Вроде там показывают мультиплеер.

Добавлено: 28 Марта, 2009, 09:51
Итак, я наконец ознакомился с видео. Из него можно понять, что:
-2 игрока смогут командовать армиями ботов;
-будут ачивменты и награды в виде новых войск;
-можно будет подбирать метательное оружие;
-будет респаун;
-появится бамп и HDR.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 28 Марта, 2009, 10:10
Многого они не добавили сейчас делают модели и текстуры не плохо и фаны.
А вот на мультиплеер боюсь сомнительные надежды лилеем. Задумайтесь, что будет если на серваках будут одни читеры ? Модульная система полностью доступна  :D
----------
Призываю кто не купил игру и пользуется пираткой, приобретайте лицензию, подержите продукт.
Я тоже жалею свой привод DVD и стоит у меня Ой версия , но всёравно лицензия куплена причем не одна, покупаю и для друзей.
(http://s51.radikal.ru/i131/0903/52/a8c97bc728d1.jpg) (http://www.radikal.ru)

Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 28 Марта, 2009, 10:21
??? Меня надурили? у меня - стандартный квадратик 1C
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 28 Марта, 2009, 10:31
Это DVD-box, тот же джевел, только в красивой коробочке и с картой. Кстати, было бы здорово, если было бы можно купить игру прямо с сайта и(ли) форума Rusmnb...
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 28 Марта, 2009, 10:32
??? Меня надурили? у меня - стандартный квадратик 1C
У меня тоже 1С логотип есть. На фото просто закрыт диском.  :) Я за создателей  ;)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Hunt3r от 28 Марта, 2009, 20:17
Задумайтесь, что будет если на серваках будут одни читеры ?
вечная проблема большинства игр, решение - внедрение игровых админов, баны по ключикам, порядок на сервере ;)
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 28 Марта, 2009, 20:34
Задумайтесь, что будет если на серваках будут одни читеры ?
Главное - это лепить поражение за каждый дисконнект. А то иногда больно хорошо читерам живется - рраааз! - и в рейтинге уже не напишут о поражении...
P.S. Заметил еще две детали.
Первая - крови стало намного больше.
Вторая - по умолчанию вроде бы стоят максимальные настройки реализма.
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 28 Марта, 2009, 20:40
На YouTube появился ролик с презентации Warband:
Порадовало начало показа мульта с фразы Daegoth'а "упс, а тут меня убили".
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 28 Марта, 2009, 23:13
Задумайтесь, что будет если на серваках будут одни читеры ?
вечная проблема большинства игр, решение - внедрение игровых админов, баны по ключикам, порядок на сервере ;)

Угу..  как всегда не разбериха и страдают не виновные, баные тазики у кого дисконект и кто удачно положил трёх четырех и ещё админа  :D или просто личная неприязнь (http://s.rimg.info/f2e6e201f469d964821a33e325257dda.gif) (http://smiles.rc-mir.com/smile.7252.html) потом месть за 41-й (http://s.rimg.info/055bae770e171f9e5056168e61b16f09.gif) (http://smiles.rc-mir.com/smile.4089.html)

Ну а если серьозно, то будит ОГРОМНАЯ проблема иза легкой доступности к модульной системе


Задумайтесь, что будет если на серваках будут одни читеры ?
Главное - это лепить поражение за каждый дисконнект. А то иногда больно хорошо читерам живется - рраааз! - и в рейтинге уже не напишут о поражении...
P.S. Заметил еще две детали.
Первая - крови стало намного больше.
Вторая - по умолчанию вроде бы стоят максимальные настройки реализма.



максимальные настройки реализма  :blink: там же от третьего лица, да ещё с указаниями стрелками  :-\
Название: Re: Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 28 Марта, 2009, 23:17
Легкая модифицируемость игры разрешается жесткой проверкой целостности Нативной папки или, в случае необходимости, также папки установленного аддона (в Steam такое уже давно реализовано). Ну и прочие средства защиты (жесткая привязка к ключу - тоже важный момент). Хотя, конечно же, надо понимать, что читеры были, есть и будут, и полностью от них не закрыться.

Остается надеяться на то, что мы с вами сумеем создать играющее сообщество, где будут преобладать честные игроки.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2009, 12:46
Посмотрел видео и мне показалось, что на сценах осады появилось больше объектов.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 29 Марта, 2009, 13:40
Точки респа атакующих прикрыты стенками. Не удивлюсь, если их ещё и заборами полупроходимыми прикроют. Это естественно для сетевых игр, ибо игроки они сволочи по определению, хреном не корми, дай  дешёвых фрагов понабивать.
Лошади пасутся на площади. Хотя вот не понятно как ими можно будет пользоваться.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2009, 13:42
На видео плохо видно, но на поле кажется что-то горит. Да и если предположить, что в атаке и защите одна крепость, то дыра стенной в надстройке появляется не сразу, да и катапульта вроде по другому выглядит.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Hunt3r от 29 Марта, 2009, 15:48
да, похоже что появятся лошади при осадах, прикручиваем лестницы и огонь, вот роскошь будет  :thumbup:
что огорчило, так - это то, что френдлифаера нормального не будет, т.е. проезжаешь на лошади по своим бойцам, а им хоть бы крен... тоже самое в мясорубке :(
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 29 Марта, 2009, 15:53
Там еще говорили, что игроки смогут настраивать правила.
Так что будет вам френдли файер!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2009, 16:00
наверное потому и заборы поставили, чтобы прятаться от кавалеристкой вылазки. Кстати если арены будут такими, то конница рулить в мультеплеере не будет, слишком много укрытий. Понравилась возможность поднимать боеприпасы с земли, интересно, из трупов дадут вытаскивать, лучше только метательное.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 29 Марта, 2009, 16:03
По крайней мере, рыцарский удар будет сделать очень сложно, да и лучники быстро застрелят рыцаря с двуручником...
Баланс в мультиплеере не пострадает!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 29 Марта, 2009, 16:23
Мне кажется, лучший вариант - это сделать несколько разных карт, с разными тактиками. Где-то побольше укрытий, где-то наоборот - пространство для конной битвы и т.п. То есть, чтобы разнообразия побольше было.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 29 Марта, 2009, 16:38
Кстати, о плюшках для игроков:
В ролике сначала говорится, что будет система наград, когда с увеличением фрагов игрок получает доступ к более продвинутым юнитам, возможно с лучшей броней и оружием.
Позже этот товарищ уточнил, что игрок получает экспу, и это дает доступ к новым типам юнитов на конкретной карте, т.е. пока не сменится сценарий.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Akill 11 от 29 Марта, 2009, 19:39
Мне кажется, лучший вариант - это сделать несколько разных карт, с разными тактиками. Где-то побольше укрытий, где-то наоборот - пространство для конной битвы и т.п. То есть, чтобы разнообразия побольше было.
Скорее всего разрабы так и сделают. Там ведь не дураки сидят.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2009, 19:45
Я надеюсь, слепить нужные карты для мульттплеера смогут наши умельцы. Судя по видео френдли фаер там будет, бросил копье, попал в своего, тот умер и обидился. Конями боты просто потопчут своих и очень быстро.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Akill 11 от 29 Марта, 2009, 19:58
Я что-то не понял или там можно будет переселяться в воина из твоей группы, если тебя убили? В видео показано как свадийского рыцаря убивают, которым играет разраб, а затем он управляет другим рыцарем, а мертвый так и лежит на том месте.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2009, 19:59
Akill 11
Он просто отреспавнился, естественно прежнее тело осталось лежать, не мог же он подняться.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 29 Марта, 2009, 20:00
М.б. можно будет переключаться между воинами подчинённого отряда
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Akill 11 от 29 Марта, 2009, 20:02
А я думаю он стал играть за другого воина из группы. Точка респауна слишком близко расположена к битве.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 29 Марта, 2009, 20:04
Битва идет по всей арене, так что появится можно в любом месте.(IMXO).
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 29 Марта, 2009, 20:08
Это просто демо-карта. Не исключено, что в релизе мы увидим совсем другой мультиплеер.
P.S.Только мне кажется, что складки на сюрко выглядят излишне агрессивно?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Hunt3r от 29 Марта, 2009, 20:23
Я надеюсь, слепить нужные карты для мульттплеера смогут наши умельцы. Судя по видео френдли фаер там будет, бросил копье, попал в своего, тот умер и обидился. Конями боты просто потопчут своих и очень быстро.
ну так копье ты и в нэйтиве брось..
а на счет коней, не видел
также на счет мясорубок, тоже не видел
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Great Lord от 30 Марта, 2009, 00:20
да о чём разговор))просто охото выйти в сеть и поиграть с разумными существами, надеюсь на абсолютный успех разрабов в warband
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 30 Марта, 2009, 10:34
Max_marksman +1 к демке... мы вроде привыкшие в бету играть, вполне возможно что еще мультиплеер не один год полировать будут
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 05 Апреля, 2009, 22:09
А кто-то эту фигню смотрел http://en.wikipedia.org/wiki/Mount&Blade ?
Там внизу написано "The expansion is set to be released September 1st, 2009".
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2009, 22:13
А кто-то эту фигню смотрел [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Mount&Blade[/url] ?
Там внизу написано "The expansion is set to be released September 1st, 2009".

Ну и? Первое сентября - это, по твоему не третий квартал?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 05 Апреля, 2009, 22:31
представляю сделают Гарену по МиБ
Российская комната
ЮСЭЙ
Европа
Китай
тд
 :thumbup:
вас занесли в бан лист, вы убили своего союзника
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 05 Апреля, 2009, 23:12
Vanok
Я всегда думал что где-то в середине лета выйдет... Хотя где-то видел информацию что аж 31-го декабря выпустят.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2009, 23:45
Vanok
Я всегда думал что где-то в середине лета выйдет... Хотя где-то видел информацию что аж 31-го декабря выпустят.
Ну, наиболее достоверная информация - это именно осень. Именно о такой дате пока что пишут большинство изданий.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Neo от 07 Апреля, 2009, 14:48
а уменя вопрос только не баньте, а в ЗБТ будут  брать кто первый или по опыту и характеристикам компа)?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 07 Апреля, 2009, 18:31
а уменя вопрос только не баньте, а в ЗБТ будут  брать кто первый или по опыту и характеристикам компа)?
Адресуй этот вопрос самим разработчикам. Нам, пока что об этом ничего не известно.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Neo от 07 Апреля, 2009, 23:14
а уменя вопрос только не баньте, а в ЗБТ будут  брать кто первый или по опыту и характеристикам компа)?
Адресуй этот вопрос самим разработчикам. Нам, пока что об этом ничего не известно.
а адресок не подкините?

[modbreak=Vanok]А подумать если?[/modbreak]
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Lord British от 09 Апреля, 2009, 19:59
Судя по видео, из Mount&Blade сделали какой-то Counter-Strike.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 09 Апреля, 2009, 23:13
Судя по видео, из Mount&Blade сделали какой-то Counter-Strike.
Вас не поймешь. То "гони мультиплеер!", то "почему Counter-Strike?". А вы чего ожидали? Чудесного создания абсолютно нового поджанра сетевой игры? Вынужден вас огорчить. Тут либо что-то схожее с CS (хотя, по мне, так геймплей на вид схож лишь отдаленно), либо еще хуже - с RPG.

Не думаю, что вы сможете предложить что-то третье (или по крайней мере более-менее точно объяснить идею). Кроме того, ваше мнение действительно основывается сугубо на увиденном видео, которое, позвольте напомнить, снято с альфа-версии Warband. А показали нам не многое.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 09 Апреля, 2009, 23:21
Мне это все больше напомнило, что-то вроде батлфилда.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 10 Апреля, 2009, 09:46
а мне понравилось, на мой взгляд КС в плане тактики норм.
яб есчо сделал какрты как Дота варкрафт, и такие в жанре защита базы от НПС
и есчо за каждого убитого бабки давали, а ты на них калаш
арбалеты, мечи, доспехи и т.п. покупал  :thumbup:
а потом бы придумали первую, вторую... шестую магию, создание оружия с необыкновенными свойствами, ток. это былаб другая игра! а пока на мой взгляд все хотят РУБИЛОВА! Много крови! И Ттрупы, трупы, трупы... жаль нет в МиБ фаталити и бруталити :-\...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Андрей36 от 10 Апреля, 2009, 14:47
Если механика будет как в батлфильде, т.е. перехватываемые флаги/респауны, ограниченное количество воскрешений на команду, то это хорошо. А вот вопрос баланса пехоты и конницы: наверное, большинство согласиться, что человек+конь больше, чем просто человек, и если позволить выбирать сразу, то все будут рыцарями. По моему, лучше будет, если все в игру будут входить пешими, а коней надо будет брать в стойлах, причем коней на всех не хватит (скажем, 5 коней на 16 игроков  одной стороны). И чтобы их можно было воровать/захватывать у противника!
А что об этом думаешь ТЫ?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 11 Апреля, 2009, 19:33
Ну тогда действительно как в баттлфилде когда можно сесть в танк в начале игры, но количество танков ограничено.
Только вот в баттлфилде не было никаких умений и в танк может сесть любой. И наверняка в начале игры можно себя прокачивать как хочешь (ясное дело количество баллов для прокачки ограничено) и кто-то захочет быть конным лучником тогда нужно и сильный выстрел прокачать и верховую езду. А если тяжелым кавалеристом? То есть купье, щит, меч, прокачивать владение древковым оружием или мечем (двуручным\одноручным. И не факт что сразу при старте уже будет прокачана езда. Поэтому  вариант с
Цитировать (выделенное)
все в игру будут входить пешими, а коней надо будет брать в стойлах, причем коней на всех не хватит (скажем, 5 коней на 16 игроков  одной стороны).
может быть немного неподходящим.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 11 Апреля, 2009, 20:31
а мне казалось разрабы говорили или я где-то слышал что тебе дают уже готового героя, прокаченного как мечник, лучник и т.д. а с уровнем он сильнее становиться, ток пункты не выбираются
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2009, 20:35
все в игру будут входить пешими, а коней надо будет брать в стойлах, причем коней на всех не хватит (скажем, 5 коней на 16 игроков  одной стороны).

Тогда у коновязи будет раздолье для кемперов.

Я думаю спец классы (конный лучник, латник) будут выдавать тем, кто хорошо дерется.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 11 Апреля, 2009, 20:39
Или наоборот - тем кто плохо дерётся
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2009, 20:43
С какой это стати неумехам такая милость?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: OM@R от 11 Апреля, 2009, 21:51
Потому что начинающие игроки не знают всех тонкостей игры и не умеют пользоваться такими бойцами. Скорее всего, такие танки-новички будут потеряны в первые же минуты боя.
А в руках опытных игроков подобные крепкие юниты превращаются в смертоносные машины, которые становится невозможно остановить.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 11 Апреля, 2009, 22:05
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2009, 22:16
OM@R
Эти классы - не сильнее, они просто другие, они дают простор для тактики.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 11 Апреля, 2009, 22:19
OM@R
Эти классы - не сильнее, они просто другие, они дают простор для тактики.
Надо эти "классы" сначала еще увидеть. А то мы спорим\рассуждаем про то, что, в принципе, сами и выдумали!
Имхо, это самую малость неправильно!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 11 Апреля, 2009, 22:31
одно мне кажется - что будет тупо либо резня стенка на стенку, а в драке там не до умений, либо перестрелки лучниками... а кони - это вата - во первых-будут дохнуть первыми, так как их само легко заметить и шмальнуть стрелу не в всадника так в лошадь, это как красный флаг и к быкам, во вторых, единственное что толку будет это чардж, однако и его сбить можно...
 так что все битвы будут на земле так как лошадей на всех не будет (так пару шт. тока)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 11 Апреля, 2009, 22:35
Это все от карт зависит. Будут города, леса или руины - лучники и щитоносцы рулят. Будет открытая всем ветрам поляна - всех замочит кавалерия.
А опытные воины с двуручами завалят всех и везде, так уж исторически сложилось :D
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 11 Апреля, 2009, 22:43
Max_marksman, ага, а опытный всадник завалит опытного мечника
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 11 Апреля, 2009, 22:48
А Чак Норрис - вообще всех завалит.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2009, 22:48
Max_marksman
Я говорю на основании превью.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 11 Апреля, 2009, 22:53
Max_marksman, ага, а опытный всадник завалит опытного мечника
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Живучий от 11 Апреля, 2009, 23:13
Господа,а никто не задумывался когда либо,над возможностью помахать оружием в двух ручках???
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 11 Апреля, 2009, 23:19
Господа,а никто не задумывался когда либо,над возможностью помахать оружием в двух ручках???
Вот тебе все про дуалвилдинг (извините, не знаю как это по-русски) в Mount&Blade. (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,1223.0.html)
Имхо, дуалвилдинг - ерунда полная, представляю себе свадского рыцаря, машущего двумя полуторниками. Бред. Да и  не припомню я что-то реальных исторических примеров дуалвилдинга (берсерки не в счет)...

Добавлено: 11 Апреля, 2009, 23:21
Ах, да, это все должно быть в теме "Wish List", а не тут...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Живучий от 11 Апреля, 2009, 23:23
Благодарю,ну так я и не представляю свадского рыцаря с двумя клинками,или еще хуже топорами,а вот нордам это было бы к лицу))хотя M&B действительно призвана дать нам реалистичности....
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2009, 23:28
Едениственный "дуалвилдинг" который я бы хотел в M&B - сабля в одной руке и пистолет(не катит по времени) в другой(или арбалет, но думаю чно не слишком исторично)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Живучий от 11 Апреля, 2009, 23:31
Вот интересно,а какая скорость инета нужна будет для игры???
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 11 Апреля, 2009, 23:32
Ну, и с арбалетом можно, если он будет ма-а-аленьким и однозарядным - выстрелил и выкинул.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 11 Апреля, 2009, 23:40
Ну, и с арбалетом можно, если он будет ма-а-аленьким и однозарядным - выстрелил и выкинул.
Ага, скимитар в одной руке и огненный шар в другой.
Хватит уже свои эротические фэнтезийные фантазии на люди выводить, M&B в конце концов не для этого существует!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2009, 23:43
Max_marksman
А что в этом фентезийного? Охотничий арбалет в принципе одной рукой удержать можно, а так тактическое преимущество, в виде разряжения его врагу в харю.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 12 Апреля, 2009, 01:18
Max_marksman
А что в этом фентезийного? Охотничий арбалет в принципе одной рукой удержать можно, а так тактическое преимущество, в виде разряжения его врагу в харю.
не знаю, мне вроде хватает времени чтоб перехватить меч или иное холодное оружие
если конечно не стрелять в упор, а на относительно близком расстоянии
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2009, 01:32
А я имел в виду шагов с 3-5 , с AI это конечно не интересно, а вот в схватке с игроком было бы весело, пальнуть в лицо и тут же рубануть клинком.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 12 Апреля, 2009, 03:01
А я имел в виду шагов с 3-5 , с AI это конечно не интересно, а вот в схватке с игроком было бы весело, пальнуть в лицо и тут же рубануть клинком.
согласись, неприятно для соперника. Если уж вышел драться - дерись.
В том же Age of Chivalry, стоишь рыцарем с двуручкой перед таким же рыцарем, который стоит с метательным топориком и думает "кинуть, не кинуть...конечно кинуть!" Если бежать на него, атаковать, то он метает топор, а когда просто стоишь - не кидает. Не хочу чтоб такое было в Варбанде
Я же в свою очередь не желаю кидаться топорами и прочими метательными в схватке 1х1. Не знаю, честь или что-то иное во мне.  :blink:
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: OM@R от 12 Апреля, 2009, 09:31
А опытные воины с двуручами завалят всех и везде, так уж исторически сложилось :D
Интересно будет увидеть, как ты встретишься с опытным конным лучником  :laught:
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 12 Апреля, 2009, 11:31
конный лучник будет в красную книгу занесен :)

а я бы наоборот не прочь метнуть сначала что-нить :)

имхо. единственное что не будет пользоваться спросом это войны с длинной пикой
а кони имхо будут хороши только в чардже, но вот если они остановятся, то это GG.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 12 Апреля, 2009, 11:32
А опытные воины с двуручами завалят всех и везде, так уж исторически сложилось :D
Интересно будет увидеть, как ты встретишься с опытным конным лучником  :laught:
Посмотрел превью... Да уж, слова этого бородатого ушлепка ("Ис из моунтед арчери.... ээээ....") говорят сами за себя. Про нескончаемую тупость этого действа и говорить нечего.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 12 Апреля, 2009, 11:34
да, английский у него жесть
а мне презентация не понравилась :(
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 12 Апреля, 2009, 11:38
Krusnik
Вполне приличный английский, только с произношением беда...
Надо полагать, что презентация была для нубов и журналюг. Так что удивляться всем этим "зис ис монтед арчери" и "баттл систем виз физикс" не стоит.
Дремор Дреморыч
Заявки на дуэль на двуручах все еще принимаются? ;)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 12 Апреля, 2009, 12:28
Цитировать (выделенное)
Это все от карт зависит. Будут города, леса или руины - лучники и щитоносцы рулят. Будет открытая всем ветрам поляна - всех замочит кавалерия.
А опытные воины с двуручами завалят всех и везде, так уж исторически сложилось :D
Что-то я сильно сомневаюсь, что двуручное оружие будет рулить против игроков так же, как и против ботов. Разве что против совсем новичков. А так взял щит и пока двуручный топор  его расколотит, ты расколотишь "топороносца"  :laught: Да и скорость у двуручей не быстрая, против них блоки ставить попроще.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Живучий от 12 Апреля, 2009, 12:42
А почему все зациклились на двуручах??Как по мне,так этосугубо индивидуальный вид оружия,никакую формацию с ним не выдержишь,а вот с щитком можно и спину товарища прикрыть....
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 12 Апреля, 2009, 12:44
Рама, зато они длиннее, и можно держать дистанцию, что очень полезно вкупе с классной атлетикой
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 12 Апреля, 2009, 12:46
Двуручным топором-то щит расколотить как раз не проблема. Пара ударов и приятный треск...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Живучий от 12 Апреля, 2009, 12:52
Эт все понятно,но иногда за всякой мясорубкой устаешь и хочется чтоб как нибудь покрасивее,а не просто толпой ломиться на толпу))
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 12 Апреля, 2009, 12:54
Дремор Дреморыч
Если тебя перед этими ударами на наколят на пику из заднего ряда...

Если Если в первом ряду поставить солдат с павезами, в тяжёлых доспехах, а в заднем - солдат с длинными копьями и пиками, с наскоку даже кавалерия об неё разобьётся, ИМХО.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 12 Апреля, 2009, 12:56
Зато северная пехота, с небольшими щитами и топорами/мечами разобьёт подобный строй довольно просто. Ввиду  его неповоротливости
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Живучий от 12 Апреля, 2009, 13:00
Поддерживаю,тактика это всегда хорошо,а тут еще и игроки будут,а не убогий ИИ,так что думаю придется в ходе игры назначать полководцев и рядовых,ибо большая армия всегда беспорядочна.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 12 Апреля, 2009, 13:01
Король шутов, пики блокировать еще не отменяли
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 12 Апреля, 2009, 13:04
Amfitrion, она разобьёт его с тыла или фланга. А если бой будет в узком ущелье... Вся эта пехота отправится прямиком в Валхалу... пировать...

Добавлено: 12 Апреля, 2009, 13:05
Кorobon если пики будут бить по очереди, нанести удар не получится. Да и если получится, его примут щиты.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 12 Апреля, 2009, 13:13
Король шутов, смешно. Такое ощущение, будто в атаку должен идти один двуручник..
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 12 Апреля, 2009, 13:18
Кorobon но такая схема боя имеет право на жизнь. И вообще - нет идеальной защиты. Да, и если в строю будут игроки, может сыграть человеческий фактор...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 12 Апреля, 2009, 13:29
Пика легко срубается/ломается и топором и мечом.

Имхо мы в глубоком оффтопе
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 12 Апреля, 2009, 13:33
Вы не забывайте, что бои будут 16х16 (АИ не в счет, если его не пофиксят). Какой уж там строй... Строй если и будет - то до первой сшибки, а дальше сражение все-равно разобьется на отдельные дуэли. И даже с ботами главной целью будут игроки, как самые опасные противники - ботов перещелкать всегда успеется. Исходя из этого, можно предполагать, например, что тяжелые кони будут не очень популярны - соотношение сил в сражниях будет, очевидно, 1х1, а, следовательно, геройствовать, врубаться в толпу, чарджить конем рыцарям будет не нужно. Гораздо ценнее будут легкие всадники на корсерах или степных конях, вооруженные длинными копьями. При должной сноровке и осторожности они будут практически неуязвимы для пеших противников, в сражении с конниками выиграют хитрость и мастерство. Рыцарский удар, рулить, имхо, тоже особо не будет, поскольку человеку уклонится от него особого труда, обычно, не составляет. Кружить вокруг и пырять пикой - самое оно. Может и не спортивно, зато эффективно. =) А про конных лучников говорить вообще смысла нет - если их как-нибудь не понерфят, то будет просто конец всему живому.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Кorobon от 12 Апреля, 2009, 14:38
Кстати, мне показалось, или вправду высоту прыжка уменьшили?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2009, 14:39
pashos
Это война, а потому топор с трех шагов - обычное дело.

Кстати по поводу взаимодействия: В узком проходе можно поставить щитоносца, а позади - стрелка.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 12 Апреля, 2009, 18:07
Masquerade подобные лансеры чувствую будут уязвимы к всякому швырятельно-пулятельному.
А вообще если разобьют стычки по фракциям и выдадут каждой фракции уникальный набор классов (вместо кергитов в латах и нордов на корсерах, которых я сплю и вижу) - будут совсем другие разговоры.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: fredysan от 12 Апреля, 2009, 23:14
ЛУЧШЕ вообще чтоб было много солдат у каждого и чтоб в бою участвовали 10000 солдат вот это былоб круто токо комп жёстко крепкий нужен xD
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 12 Апреля, 2009, 23:34
Не только комп. Сам движок игровой такое не потянет.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2009, 23:52
Если бы в теории и потянул, бои бы превратились в невыразительную толкотну, где непонятно, кто кого режет.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 13 Апреля, 2009, 00:53
Ага, и чтобы корованы были.
З.Ы. Простите вырвалось.

Еще что интересует, не собираются ли разрабы ограничить боезапас у стрелков, мол по 20 стрел на рыло и не болтом больше, а может и меньше. А то конных лучников развелось, ну просто <censored>. :laught:
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2009, 11:37
Рама
Ну дротики уже можно снова поднимать, а если еще и стрелы можно будет...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 13 Апреля, 2009, 17:09
Ещё видео на gamereactor'е.
http://www.gamereactor.se/grtv/?id=4406
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 13 Апреля, 2009, 18:26
Это пипе
Ещё видео на gamereactor'е.
[url]http://www.gamereactor.se/grtv/?id=4406[/url]
Это пипец, как там этот баннер тупорылого драконьего жемчуга отключить, а то половину экрана занимает и не отключается сцуко.
З.Ы. Разобрался. :-\
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Пельмень от 13 Апреля, 2009, 20:20
тем, кто не разберется сразу:
можно правой кнопкой клик и убрать галочку с проигрывания.

че-то я так и не понял вообще как будет это дело происходить.

Никаких глобальных карт - только битвы? то есть законнектился в такую и пошел рубить. а что за выбор фракций тогда? какие ещё лорды, которых можно нанимать?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 13 Апреля, 2009, 20:38
Цитировать (выделенное)
а что за выбор фракций тогда? какие ещё лорды, которых можно нанимать?

Это в синглплеерной части аддона, очевидно.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2009, 22:31
Да судя по всему теперь рыцарь станет еще опасней, хочу упираемое в землю копье. :)

Похоже доказательством мастрества станет убить противника его же собственным топором.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 14 Апреля, 2009, 13:57
Ещё видео на gamereactor'е.
[url]http://www.gamereactor.se/grtv/?id=4406[/url]
3 часа буферилось! ну у него и акцент, ни х не понятно
пол интерьвью грузил про стрелы и топоры которые можно подбирать
что-то я не понял они сделали открытие что теперь можно быть королем своего королевства и приграшать лордов  :laught:
и есчо - я так понял они планируют сделать оригинальный миб в мультеплеере, так?
но пока работают над дес матчами...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Wolfer от 14 Апреля, 2009, 14:07
Да судя по всему теперь рыцарь станет еще опасней, хочу упираемое в землю копье. :)

Похоже доказательством мастрества станет убить противника его же собственным топором.

лучше убить противника его же собственной лошадью!!! :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 14 Апреля, 2009, 14:26
Цитировать (выделенное)
что-то я не понял они сделали открытие что теперь можно быть королем своего королевства и приграшать лордов 

  :blink:
Цитировать (выделенное)
и есчо - я так понял они планируют сделать оригинальный миб в мультеплеере, так?
но пока работают над дес матчами...

  :-\

PS:  =/
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Пельмень от 14 Апреля, 2009, 14:48
пол интерьвью грузил про стрелы и топоры которые можно подбирать
что-то я не понял они сделали открытие что теперь можно быть королем своего королевства и приграшать лордов  :laught:
и есчо - я так понял они планируют сделать оригинальный миб в мультеплеере, так?
но пока работают над дес матчами...

у них у всех акцент такой прикольный. и презентация тоже такая, ни о чем по большому счету =)
а ты знаешь, как можно стать королем собственного королевства и приглашать лордов?
по поводу того, что будет я тоже ещё до конца не разобрался, но насколько я понял этот аддон - обычный сингплеер МиБ. как те, что сейчас, только своего персонажа оттуда можно будет вытаскивать в сетку порубится в потасовках.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dap от 15 Апреля, 2009, 02:02
Из инвертю ясно, что:
1) Пока мултиплеер будет только в битвах (как и говорили ранее);
2) Можно подбирать метательное оружие и стрелы;
3) При таранном ударе будет больше свободы действия кушированным копьем - можно будет бить как с левой, так и с правой стороны лошади.
Остальное не отличается от предыдущего интервью - разные сценарии (пока один дезматч, но планируют больше, в т.ч. осаду, при этом атакующим будут какие-то плюшки), новый армор и оружие, 32 юзера, боты и т.п.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 15 Апреля, 2009, 03:37
Там ещё мелькая фраза про новые фракции. Но очень невнятно. Для меня первый раз.

>у них у всех акцент такой прикольный. и презентация тоже такая, ни о чем по большому счету =)
Мне, честно говоря, вообще последняя видюха не понравилась, если бы просмотрел до конца прежде чем поститить, может быть даже постит линк бы не стал.
Армаан зачем-то два раза рассказывает про поднятие стрел, при этом не говорит можно ли будет использовать чужеродные патроный, то есть лучнику, например, поднимать разбросанные о полю топоры и метать, что будет с возможность поднимать чужое оружие.
Они там раскрываю секреты, что типа сценарий добавить очень просто, тем самым показывая, что не очень понимаю, что такое разные сценарии вообще.
При текущих возможностях модульной системы и ИИ другой сценарий добавить очень трудно.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 15 Апреля, 2009, 12:30
там вроде говорилось о сценах битв таких как дес матч и что-то о защите и атаке... что типа защитники будут иметь свои плюсы и минусы и атакующие тоже... интересно скока ГГ может удержать замок изи расчета что всего ГГ на пле боя 32
Х+У=32 :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 15 Апреля, 2009, 13:57
Rongar
Топор думаю поднять будет можно, но ГГ бросит например лук.
Разговор вроде бы шел об одной новой фракции.


Интересно, получится ли устроить дефматч в мирах модов? Например в Стар Ворс, выяснить с кем Сила :)
И ли в TLD.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 15 Апреля, 2009, 15:15
NightHawkreal, судя по рассказам разработчиков, да.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: 2GaRiN от 17 Апреля, 2009, 11:58
Ну скорее всего мр выйдет сыроватым. Это сейчас модно выпустить мод  а потом  по желанию фанатов патчить! главное редактор чтобы работал! Там уже каждый сможет себе чего нить сворганить!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ToFiK от 17 Апреля, 2009, 13:08
интересно, какой канал надо для нормальной игры по сети?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Nikolay от 17 Апреля, 2009, 14:14
Надеюсь конных лучников не уберут))
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Gunslinger от 21 Апреля, 2009, 00:26
Конных лучников можно оставить, но только чтоб конь легко убивался (небронированный естественно). А то стрелы и болты малоопасны даже голому коню, зато людям куда опасней. Надеюсь улучшат баланс конь-пехота-луки в мультиплеере.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 21 Апреля, 2009, 00:27
Да ладно слава Ребалансу.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Gunslinger от 22 Апреля, 2009, 16:08
Мне честно говоря лень перечитывать 60 страниц, поэтому спрошу: а как в мультиплеере будет с блоком? Он будет автоматический или ручной? Это сильно будет влиять на выбор оружия и вообще на всю игру. Может сложиться такая ситуация, что щит будет чрезмерно популярным из-за того, что блочит все.

Лично я играю с автоблоком, а вы как, товарищи?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WarlocK от 22 Апреля, 2009, 16:12
Gunslinger Искренне надеюсь, что будут различные серверы, для тех, кто любит автоблок, и для тех, кто любит блок ручной, дабы никого не обидеть. Лично я играю с блоком ручным, чего и вам советую, это немного развивает реакцию. Но, в общем, как только выйдет МП, так мы все и узнаем.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Gunslinger от 22 Апреля, 2009, 16:16
С разделением серверов это мудро! Надо б и мне с ручным блоком будет, так с людьми куда интересней будет. Просто привык к автоблоку, дурная привычка.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 22 Апреля, 2009, 16:53
РИСХ не одобрит :)
ручной блок имеет куда больше смысла,ибо с автоматом можно 1 на 1 бесконечно дратся
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Parsek от 22 Апреля, 2009, 17:00
А было бы клево, если бы пешие могли делать резкий прыжок вбок, как в Tomb Raider. Чтобы от несущихся коней отпрыгивать.

А конники могли бы выполнять на коне джигитовку)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Daime от 24 Апреля, 2009, 10:21
А если подробности о том как будут реализованы передвижения игроков в стратегической части игры, все же время в игре протекает с определенными условностями и разной скоростью сжатия?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 24 Апреля, 2009, 10:39
А если подробности о том как будут реализованы передвижения игроков в стратегической части игры, все же время в игре протекает с определенными условностями и разной скоростью сжатия?
А они разве будут? :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Daime от 24 Апреля, 2009, 11:48
Угу, все нашел, просто не обратил внимание на начало заметки о аддоне, а в конце шел сказ о компании, вот и возникла дурная мысль о стратегическом режиме.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: fate_seeker от 24 Апреля, 2009, 19:30
Я играю с ручным блоком, не вижу ничего трудного при бое с 1-2 врагами (особенно если они с двуручками или копьями). Но конечно при массовом бое когда зачастую из-за большого кол-ва врагов ничего не видно ручной не поможет.
Как мне кажется все сервера надо ставить с ручным блоком (хотя бы из-за реалистичности), да и приеимущество щита вовсе не в автоблоке, а в том что он блокирует стрелы, болты и т.п.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unodeya от 29 Апреля, 2009, 20:16
Все посты данной темы не видел, но где пробегала мимо меня информация, что в Warband будет усовершенствованна дипломатия.. Кто-нибудь знает каким образом?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Max_marksman от 30 Апреля, 2009, 12:00
Все посты данной темы не видел, но где пробегала мимо меня информация, что в Warband будет усовершенствованна дипломатия.. Кто-нибудь знает каким образом?
Судя по всему, вроде бы только тем, что можно будет нанимать лордов и заключать мир с фракциями...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Lord British от 06 Мая, 2009, 01:30
Почему меня не покидает мысль, что мультиплейер будет Counter-Strike'ом на манер Средневековья? Да, с разделением на классы, но Counter-Strike, не иначе. Сужу исключительно по видео.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NeuD от 06 Мая, 2009, 06:44
скорее Insurgensy
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Вестмар от 06 Мая, 2009, 10:19
Помойму если тут не будет коопа - МП делать бессмысленно. В ТДМ тупо будут все бегать по полю и махать мечами налево и направо. 
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Krusnik от 08 Мая, 2009, 20:33
Почему меня не покидает мысль, что мультиплейер будет Counter-Strike'ом на манер Средневековья? Да, с разделением на классы, но Counter-Strike, не иначе. Сужу исключительно по видео.
я уже писал похожее где-то... мне наоборот нравится, хоть я контр не люблю, но иногда можно помочалится, а лучше халф... на миб, вот это резня будет  :thumbup:
 .... давайте на ножах, на ножах... ээээ, у него слоноб осадный арбалет  :cry:
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Raixter от 09 Мая, 2009, 02:43
Лично мне бы хотелось видеть ботов в качестве подспорья 1-3 на игрока.
Тут и массовость 16 * 4 с каждой стороны и например выгодно будет иметь лукаря который будет прикрывать при атаке и тяжелого кнеха которого не жалко пустить по узкой лестнице... И не будет рандома когда 1 на 1 с армией ботов.   В настройках ограничения можно было бы давать по количеству ботов. У них имена и тп. Но различие будет в том что люди союзники например зеленые,боты союзники - синие, а враги все красные. Для того чтобы не было понятно кто ботт а кто человек) (имеется ввиду цвет ников)
+ Лично я представляю что изначально тебе дают определенное количество очков характеристик и умений и ты их распределяешь + распределяешь хирки своих боттов.
А уже в настройках боя можно будет указывать определенное количество золота выдаваемое на экипировку.(хорошо бы чтобы не только тебе но и ботам (чтобы они не бегали голыми , пока ты в крутой броне).

+ хотелось бы видеть в игре отсутствие респауна и присутствие врачей. Типа лечит этак 10-20% хп за перевязку НО у тебя 10 - 20 % от максимума отнимается на время боя... Ну и новый вид оружия - бинты  :D

Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Gramdler от 13 Мая, 2009, 22:58
бенты в средневековье ???? ... уу жесть ;)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Мая, 2009, 23:01
Тряпка от штанов устроит? :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 13 Мая, 2009, 23:17
Тряпка от штанов устроит? :)
нИ стИрильно!!  :p

А ваще, хочу чтоб было реализована такая штука:
Махать мечом и в левую и правую сторону без остановки.
В нативе махнул мечом в левую сторону, захотел в правую сразу, так тут он меч в дефолтное положение ставит, тратится время.  Нельзя ли сразу, ударив в левую, повести руку в правую? Хотя не знаю, мечом ни разу не махал, трудно ли так махать...  =/
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 13 Мая, 2009, 23:34
если ты про реал, то махать мечом направо-налево вообще не очень эффективно, фехтование гораздо сложнее даже для двуручников. Но теоретически, если так махать - то надо тратить доли секунды на поворот рук(не знаю, понятно ли выразился)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Мая, 2009, 23:50
pashos
Тряпка от запасных штанов. :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Elsevil от 14 Мая, 2009, 02:20
Надеюсь что разработчики сделают такую возможность "модо-делам", что-бы последние смогли потом сделать КООП моды для МиБ. :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 25 Мая, 2009, 22:01
Тут краем уха слышал, что в России аддон будет называться "Эпоха турниров" как вам название? Мне не нравится.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 25 Мая, 2009, 22:03
Тут краем уха слышал, что в России аддон будет называться "Эпоха турниров" как вам название? Мне не нравится.
Не нравится, какие еще турниры?? Может будут режимы игры типа "Турнир" с флажками, ленточками, со зрителями...но большинство бои будут реальными имхо...короче УГ название.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: secutor от 25 Мая, 2009, 22:25
Кстати о птичках (то есть о бинтах), насколько мне известно первые основы обработки колото-резанных ран (фактически основы полевой хирургии) были заложены тамплиерами... Орден не самый молодой, так что думаю бинты (или их подобие) в то время все таки было (а вот со стерильностью - наверное все было гораздо хуже) :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: kosst от 26 Мая, 2009, 10:59
Тогда уж так: если началось кровотечение, ты теряешь силы от времени. А чтобы наложить бинт (жгут) нужно слесть с лошади и потратить некоторое время на бинтовку. В это время ты беззащитен. Тогда будет реалистично, но это слишком сложно реализовать. А так как это сейчас в игре сделано - самое то. Ведь вряд ли тамплиеры бинтовали прямо на поле боя. Скорее всего они находили тех, кого еще не тронули падальщики и пытались их выличить  :D
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Yason от 26 Мая, 2009, 17:20
А викинги грибов нажрутся и пох им на ранения, на период боя так уж точно. Если смерть так только искромсаным  :p
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 26 Мая, 2009, 20:13
у меня уже давно мысль есть, что у игроков разные версии игры - у кого локализация 1с, у кого оригнал, или пиратка. а сколько разных русификаций/изменений... вряд ли они будут совместимы в мультиплеере. Надо унифицироваться, когда ворбенд покупать будем
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 26 Мая, 2009, 20:55
Имхо надо будет скачать новый клиент. Или этот так хорошо обновить, что старого ничего не останется.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 26 Мая, 2009, 23:12
так я об этом и говорю - ставить всем надо будет абсолютно одинаковые версии
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NeuD от 27 Мая, 2009, 15:33
думаю, что будет один клиент. так как МиБ есть в стиме - через стим качатся будет. англоязычный. у нас же сделают адаптацию русскоязычную и в магазах продавать. Скорее все там будет выбор - за какую сторону играть, а вот какой фракцией сторона будет играть - не ясно. может будет голосовалка, может вообще - все будет зависить от аккаунта игрока. Есть инфа то? я просто не в курсе этого аддона.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Gaule от 28 Мая, 2009, 14:47
Господа,
Никто не знает, будет ли возможность игры по локалке? 
Прошу прощения, если вопрос уже задавался.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 28 Мая, 2009, 14:55
Господа,
Никто не знает, будет ли возможность игры по локалке? 
Прошу прощения, если вопрос уже задавался.
А что, разве бывает мультиплеер отдельно от локалки? Хмм, не знал.. :D
Кстати, присоединяюсь к вопросу.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Gaule от 28 Мая, 2009, 15:17
Господа,
Никто не знает, будет ли возможность игры по локалке? 
Прошу прощения, если вопрос уже задавался.
А что, разве бывает мультиплеер отдельно от локалки? Хмм, не знал.. :D
Кстати, присоединяюсь к вопросу.

Я что то не понял Вашей иронии. Все говорят о серваках, а мне просто интересно, можно будет просто сконектиться с друзьями и тупо играть десматч 3:3, без всякого кача. Или это опять будет какое он-лайн РПГ, когда какой нить криворукий при помощи твердости одного своего места, будет раскаченным всех месить?
Такую боевку, как МиБ, нужно играть честно.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: deathlord от 28 Мая, 2009, 16:07
Ну пока, если я правильно понимаю, речь только о собственно мультиплеере, то есть именно десматчи, разве что большего размера. Онлайн-РПГ хорошо бы, конечно (нравится сам подход сингла, где решает в первую очередь умение, а не одна прокачка) - но пока как-то плохо представляю себе, как оно вообще будет выглядеть, даже если будет
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Gaule от 28 Мая, 2009, 16:12
Ну пока речь только о собственно мультиплеере, то есть именно десматчи, разве что большего размера. Онлайн-РПГ хорошо бы, конечно (нравится сам подход сингла, где решает в первую очередь умение, а не одна прокачка) - но пока как-то плохо представляю себе, как оно вообще будет выглядеть, даже если будет

Я почему то уже сейчас убежден, что как раз РПГ составляющая хороша только для сингла.
При такой сложной и многогранной боевке, в он-лайн она совершенно лишняя. Достаточно все классифицировать по типу воинов и все. Собственно в турнирах все уже есть. Совершенно равные условия. И все зависит только от прямоты рук...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 28 Мая, 2009, 16:15
Gaule, скорее всего будет. Исходя из того, что в игре будет применяться система нецентрализированных удаленных серверов, скорее всего для игры по локалки понадобиться такой вот сервер.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 03 Июня, 2009, 20:29
Появилась интересная тема с интересной инфой на оффоруме http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,66160.msg1710734.html .
пару скринов:
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2009, 20:33
Там ниже на странице список фич, я увидел новую - возможность жениться.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 03 Июня, 2009, 20:48
Еще Merlkir обратил внимание как броня отдает зелёным отзеркаливая как бы траву:
(http://ve3dmedia.ign.com/images/05/19/51955_MountAndBladeWarband-Screenshot-12.jpg)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 03 Июня, 2009, 20:54
Цитировать (выделенное)
Еще Merlkir обратил внимание как броня отдает зелёным отзеркаливая как бы траву:

Такое ощущение, что он из стекла сделан. )
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2009, 20:56
Да это ж как и надо надраивать, чтоб так сияли.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 03 Июня, 2009, 21:04
Дак там и не латы - кольчужка.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2009, 21:09
Кольчугу драить еще сложнее.
А если приглядеться то кольчуга ли это? Посмотрите на нижнюю часть, больше на ткань похоже.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 03 Июня, 2009, 21:22
Ну тем более. Я свой пост не в пику вам писал. =) В общем как-то не трушно. Надеюсь эту опцию можно будет отключить без ущерба для всего остального.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Июня, 2009, 23:03
Хм, лошади будут разные в размерах... Лучше бы они и людей по габаритам разделили.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 04 Июня, 2009, 02:19
Мне бы тоже хотелось, чтобы человечки были разного роста.
А за новую броню я очень даже рад, только теперь она будет входить в диссонанс с двухполигональными сапогами )).
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 04 Июня, 2009, 02:27
А за новую броню я очень даже рад,

Кстати до текущего момента все броньки были более или менее историчны. А теперь видно несколько не историчных, фентезийных видов брони.
А здесь http://pc.ign.com/articles/990/990709p1.html еще есть упоминание о новых анимациях. Круто
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 04 Июня, 2009, 02:42
Это какая? Типа кергитская? И чего в ней такого фэнтезийного?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 04 Июня, 2009, 20:48
Это какая? Типа кергитская? И чего в ней такого фэнтезийного?
Под словом "фентезийная" имею в виду не историчная, вымышленная. Может я и ошибаюсь.
Вот интересная инфа
Вроде бы в мультиплеере не 32 человека может участвовать, а 64.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 04 Июня, 2009, 22:03
Интересно, а как будет проходить игра в режиме ‘Search & Destroy’? Закладывание бочонка с порохом под вражеский склад с припасами? =)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 04 Июня, 2009, 22:04
Уря! Ап ту 64!

Интересно, а как будет проходить игра в режиме ‘Search & Destroy’? Закладывание бочонка с порохом под вражеский склад с припасами? =)
Одна сторона ищет партизан в лесу, им надо их убить
Вторая сторона прячется от карателей, им надо убить их.
Вот так я себе представляю "серч энд дестрой"
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 05 Июня, 2009, 11:54
было-бы весело, только на земле партизан быстро раскроют. вот еслит-бы партизанам дать луки и арбалеты слабенькие, но посадить их на выгодной позиции(знают месность), а карателей одеть в тяжлую бронь и высадить где-нибудь вдалеке, за пределами видимости друг-друга, и пусть ищут.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 05 Июня, 2009, 12:27
Цитировать (выделенное)
Одна сторона ищет партизан в лесу, им надо их убить
Вторая сторона прячется от карателей, им надо убить их.
Вот так я себе представляю "серч энд дестрой"

Нет, просто в онлайн-стрелялке "Combat Arms" режим "Search&Destroy" реализовани именно как bomb defuse из контры. Не уверен, что ребята из Tale World придумают нечто резко отличное.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 05 Июня, 2009, 12:39
А в чем тогда смысл названия? Search&Destroy это же Найти и Уничтожить.
Хотя фиг пойми как будет. Главное - рубилово и всё.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 05 Июня, 2009, 13:29
Может надо найти и убить определенного персонажа?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 05 Июня, 2009, 13:33
игра на выживание? разве что где-нибудь в замке с множеством переходов, мостиков и ходов... иначе задавят...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Kopcap от 05 Июня, 2009, 13:34
Может надо найти и убить определенного персонажа?

Точно, скорей всего будет NPC (какой ни будь король или прэнцэса) которого одним нужно защетить, а другим наоборот грохнуть.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Король шутов от 05 Июня, 2009, 13:36
и его надо будет вывести в определённое место.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 05 Июня, 2009, 13:40
Цитировать (выделенное)
Может надо найти и убить определенного персонажа?

Тоже может быть. Хотя "destroy" чаще употребляется в значении именно "разрушать", значение "убивать, лишать жизни" у него тоже имеется. Правда, классическое "assassinate" было бы более в тему, учитывая, что остальные режимы мп названы довольно банально.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 05 Июня, 2009, 13:45
Точно, скорей всего будет NPC (какой ни будь король или прэнцэса) которого одним нужно защетить, а другим наоборот грохнуть.
Ну  вот вам и CS с защитой заложников.

Еще и Warband перевели как "Эпоха турниров".  Мда.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ant1967 от 22 Июня, 2009, 23:01
Новые "фэнтезийные" доспехи - убоище! Если б я хотел играть в фэнтэзи - был бы поклонником ВоВ! Позор! Я до  сих пор тащусь от историчности нордских "нарядов", а тут такая подстава! Пусть откажутся пока не поздно.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 22 Июня, 2009, 23:19
ant1967 хмм...кроме кольчуги у нордов что исторично?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2009, 23:20
Новые "фэнтезийные" доспехи - убоище! Если б я хотел играть в фэнтэзи - был бы поклонником ВоВ! Позор! Я до  сих пор тащусь от историчности нордских "нарядов", а тут такая подстава! Пусть откажутся пока не поздно.

Хорошо сказано, пойду поищу в этнографическом справочнике такую народность - норды :)

А если серьезно, Кальрадии - вымышленная страна, так что говорить о ее реалистичности или фантастичности...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 22 Июня, 2009, 23:31
Да лан вам. Кто играл в ранние версии МиБ, помнит темных охотников. Вот у них действительно фейнтезийные доспехи были. А на настоящий момент, в том числе из представленного на скринах из Warband, вполне нормальные, реалистичные доспехи. А вот историческими их сделать никто не обещал.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 23 Июня, 2009, 01:54
А на настоящий момент, в том числе из представленного на скринах из Warband, вполне нормальные, реалистичные доспехи. А вот историческими их сделать никто не обещал.
Таки да, историчные. ant1967, если ты по поводу моих ПРЕДПОЛОЖЕНИЙ насчет фентезийности доспехов, то потом я убедился что они таки историчные.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ant1967 от 23 Июня, 2009, 07:17
А ну-ка, ну-ка - доспехи ( в смысле, исторические прототипы ) в студию. Только предупреждаю - я историк, сотрудник музея, и как выглядели доспехи представление имею. Только вот подобных представленным на предыдущей странице не видел, разве что на иллюстрациях художников 18 века, которые своими фантазиями, а не реалиями руководствовались. Да что там, здесь ведь наверняка реконструкторы присутствуют, они подтвердят. 
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 23 Июня, 2009, 09:05
http://img200.ссылки на данный сайт запрещены/img200/5554/51963mountandbladewarba.jpg
Возьмем этого чела, что это ваще такое? Как этот доспех назвать?
Не, я все понимаю, Кальрадия епта, выдуманное и т.д. Но год стоит 1257! Значит доспехи должны быть по 13 веку. Что тут выдумывать?
Может это разработка хергитскихъ доспешников? Ламеляро-бриганто-шинно-кольчужный доспех?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 23 Июня, 2009, 10:16
По моему, уже тысячу раз обмусоливалось, что летоисчисление в Кальрадии может несоответствовать летоисчеслению в нашем мире. В конце-концов, в реальном мире (в европейской его части, во всяком случае) летоисчисление ведется от Р.Х. то есть тесно связано с религией, а в Кальрадии... Ну, вы и сами прекрасно знаете. Так что прикапываться к несоответствию между временным периодом и степенью развитости латного мастерства, имхо, бессмысленно. Резоннее задаться вопросом, насколько вообще целесообразна подобная конструкция доспеха. И вообще, это все оффтоп, по большому счету...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: ant1967 от 23 Июня, 2009, 11:20
К вешесказанному добавил бы, что норды одеты по военной моде 9-10 веков, а пластинчатый "белый" доспех скорее 15 век, но и то , и другое было в реальности. А вот тот, что выше, в ссылке - это бред! И, уважаемый герцог, не надо хергитов оскорблять, они делают исключительно соответствующие реалиям доспехи. А тут в погоне за красивой картинкой, вероятно под нажимом "солидного издателя" чушь сваяли. Как бы издатель, лишившись контроля игрового сообщества, ещё чего не "наваял". Наверное я  паникёр, но нечасто такие шикарные проекты как M&B появлятся.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 23 Июня, 2009, 15:52
Да уж... некоторые граждане до сих пор упорно пытаются привязать игру к жестким рамкам конкретного исторического периода Европы, хотя сами разработчики во всю открещиваются от этого.

А вообще... Давайте-ка не будет тут оффтопить, ага?  8-)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 27 Июня, 2009, 22:14
Согласно инфе с  офф. форума , в Варбанде появится новая Фракция.
Инфа с форума -
Key features revealed for the first time at E3:
- Overhauled graphics; HDR, FSAA, Depth of Field, Soft particles, Tone Mapping and many other effects are all now implemented.
- Majority of Models are being redone.
- Multiplayer battles can now handle up to 64 players with Mods including Team Death Match and Search & Destroy.
- Ability to become the ruler of a faction and convince lords to become your vassals in the Single Player Campaign.
- Ability to upgrade your companions to vassalage by granting them land.
- Improved Mechanics for Soldier Morale: Soldiers will break and run away if their morale gets too low.
- Formations
- Completely new faction (Possibly Asian Influenced according to Screenshots)
- Customizable quick battles
- New weapons, armour, etc. to add with the new faction.
- Diplomacy options
- Improved stragetic AI
- More options in sieges
- Improved horse archery
- It'll be more difficult to keep soldiers from an enemy faction. For example, if you are a Vaegir and you keep raiding Swadian villages, swadian troops in your party will be more likely to desert and your party morale will be reduced.
И возможно броня со скрина, это броня этой нации...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 27 Июня, 2009, 22:26
major, о том, что бут новая фракция известно давно.
Мне кажется арабов сделают.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июня, 2009, 22:34
Ага на боевых верблюдах.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: madcap21 от 28 Июня, 2009, 01:11

- More options in sieges

Интересно что там за новые опции при осадах, интригует
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Shudl от 13 Июля, 2009, 05:11
Хорошо, что наконец в игре появился мультиплеер
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Jenek Teuton от 15 Июля, 2009, 08:20
В игре будет присутствовать такой режим мультиплеера как игры на глобальной карте? а то просто битвы успеют надоесть за дня 3, хотя жду всёравно этих битв.
а так представте -мультиплеер на глобальной карте) было бы круто.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 15 Июля, 2009, 08:30
Не будет.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 15 Июля, 2009, 13:26
и хорошо, что не будет, а то получится мморпг для задротов
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 15 Июля, 2009, 14:58
Эмгыр вар Эмрейс наоборот плохо, никто не мешает играть в битвы, или при возможности ганять в морг ) . чем больше возможностей в игре тем лучше, я например при возможности с радостью сыграю в кооператив

"Каждому свое" (с)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Kopcap от 15 Июля, 2009, 16:49
Тут разговор был за глобальную карту, так мне мысля пришла сделать сервак (если найдутся умельцы) по аналогии с серверами для ИЛ2, кто в теме тот поймет сразу, для остальных попробую разжевать.

Заходишь на такой сервер и перед тобой раскрывается карта с линией фронта, стратегическими объектами (городами, замками, деревнями, колодцами и.т.д.) отражающая текущее состояние дел.

Например воюют две фракции (можно и больше), чем больше они захватят объектов, тем больше им предоставляется выбор юнитов и экипировки. Соответственно если теряют свои объекты, то качество и количество ресурсов уменьшается.

Там дохрена всяких нюансов кому интересно могут посмотреть на один из таких серверов http://sovteam.ru/war/.
Упомяну несколько.
Например в начале войны дается определенное количество воинов для каждого класса, допустим 500 лучников, так вот если часто играть(и гибнуть) за лучника то они быстро закончатся и для их восстановления потребуется время и ресурсы, следовательно какое то время придется обходиться без них. Это повлечет более вдумчивое и бережное отношение при выборе класса.
Так же есть звания (ведется статистика), если ты рядовой то и доступны тебе будут тока ополченцы и всякая шваль. В процессе роста соответственно открываются новые юниты и новая экипировка. Как я уже говорил там дохрена всего есть система штрафов и бонусов, например если ты часто дохнешь то повышения тебе невидать.
Естественно все это нужно подогнать под M&B, обратно же нужно дождаться выхода и тогда смотреть возможно это или нет.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 15 Июля, 2009, 17:11
Хорошая идейка.... если бы её можно было вообразить...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 15 Июля, 2009, 17:48
Да это же просто солдат будет! Классная идея!
Kopcap а реализуемо?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Kopcap от 15 Июля, 2009, 20:47
pashos х.з., теоретически да.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 15 Июля, 2009, 21:58
Эмгыр вар Эмрейс наоборот плохо, никто не мешает играть в битвы, или при возможности ганять в морг ) . чем больше возможностей в игре тем лучше, я например при возможности с радостью сыграю в кооператив

"Каждому свое" (с)
просто тогда те, кто проводит сутки за прокачкой. не оставят шанса действительно умелым игрокам, которые этого не делают. Все будет решать не умение человека, а уровень ГГ
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 15 Июля, 2009, 22:16
Имхо суть этой игры как раз в том, что кому угодно может прилететь о кого угодно. Только читерски раскачанный перс (или перс с суперхламом) имеет значительное преимущество над другими. Имхо прокачка может иметь место. И да, бои я полагаю, будут командные. А толпу разномастного народа всегда можно разделить на две равные группы.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Unknown от 15 Июля, 2009, 23:54
Эмгыр вар Эмрейс, в маунте это ведь не так. я вон легко на лошади пятерых пиратов выношу, даже в если в одних трусах. Или лордов когда вы рубите 20 уровнем, хотя у них он под 30-й.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 16 Июля, 2009, 00:46
Unknown, хаха, ну конечно,на лошади ведь, попробуй 5 хергитов-снайперов голым вынести
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 16 Июля, 2009, 01:24
Unknown
ну, знаете, это же АИ, он априори на порядок слабее
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 16 Июля, 2009, 02:56
маловероятно что придется играть против "китов", скорее всего будет ограничение по уровню, а дальше топор в пуки

Unknown ну немного таки загнул ) шмот и конь имеет огромное значение, куда больше уровня )
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Эмгыр вар Эмрейс от 16 Июля, 2009, 15:39
все равно преимущество у тех, кто сутками за монитором сидит
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 16 Июля, 2009, 16:03
Я уверен, что по геймплею это будет 100% подобие тим фортреса или dod'a , т.е. выбрал класс и пошел рубить всех, хоть командно хоть сам. Прокачка будет вряд ли , скорей всего нет. выбор шмота так же присутствовать скорей всего не будет. Разве что на подобии  батлфилда, но там же сеты, а в мибе и так привязка шмота по классам...так что и этого не будет.
У разрабов не так много бабоса чтобы произвести фурор среди игровой индустрии,поэтому они не станут вводить в игру левелзы и шмот
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Jerek от 21 Июля, 2009, 20:34
Эмгыр вар Эмрейс опыт решает все! и если ты сутками рубишся в игру, то естественно будеш в ней разбиратся.
А вобще ностальгия берет по тем временам, когда по сети рубились на прохождение в Diablo и Titan Quest... Если б разрабы оба режима ввели... тогда прощай реал :D
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 25 Июля, 2009, 16:58
По поводу "фэнтезийности" новых доспехов:
Если бы кто-нибудь нарисовал викингу монгольские или японские доспехи, викинг поднял бы на смех этого олуха за "фэнтезийность" и в доказательство привел бы коллекцию, собранную его предками и им самим. Но не смотря на громкий смех смешливого викинга, и монголы и японцы достаточно успешно пользовались доспехами своего дизайна.
Как по мне, фэнтезийность - детали, которые мешают или делают доспехи опасными для владельца - выступы, шипы, рога; - или вещи, которые очевидно реальный человек не смог бы использовать - трехметровый меч или торчащие в стороны и закрученные к верху чугуниевые наплечники весом килограм в сорок.
А так, если доспехи можно реально сделать и толково использовать - так почему бы и нет, пусть будут. Просто новая культура и особенность боевых традиций.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Jerek от 30 Июля, 2009, 16:31
в мибе выбор шмоток и так норм. правда гибкости никакой - если на те латы - ты царь и бог. ну двигаешся медленее, и все.. так же прыгаешь, луком пользуешся. сомневаюсь, что человек с центнером железа на себе вабще встать сможет, если упадет:)
если ничего не изменят все батлы так и будут проходить как драка "консервных банок", никто ж не захочет валится от одного удара. а если скорость будет иметь значение, тогда... да здравствует M&B!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 30 Июля, 2009, 16:48
Jerek ну скажешь тоже, центнер...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Jerek от 30 Июля, 2009, 17:03
ну "чуточку" меньше :D, суть то не меняется...
сам факт наличия подобной несуразицы, надеюсь, не подлежит сомнению
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Pavlin от 31 Июля, 2009, 21:46
"Чуточку" - это в два раза. Хотя, должен признать, если рыцарь в тяжёлых доспехах падал - его либо поднимали, либо запинывали.

А скорость в МиБе значение имеет. Ничего не слышали про "берсерков"? Игровых, не реальных. Любители лёгкой брони, либо нудизма с двуручным оружием. Я вот в моде на таких напарывался. NPC, а достают. При грамотном перемещении может и "консервную банку" завалить - "тяжеловес" просто не дотянется/не попадёт.
Как эксперементальные варианты: лёгкий щит и что-нибудь быстрое одноручное можно попробовать.

А вообще тут на первый план выходит камень-ножницы-бумага. То есть конница-лучники-пехота. Хотя порядок может быть произвольным как и оснащение. Но всё равно найдётся кто-то, кто тебя победит. Здесь важно распределение ролей (классов) игроков и их грамотное взаимодействие. Я всё же надеюсь, что в Warband'e будет играть большую роль не только оснащение/навыки персонажа/боевые умения игрока, но и умение работать в команде.

Хорошо было бы выяснить, "какой класс кого заборет"  при примерно равных силах игроков (оснащении, прокачке, навыках), но, боюсь можно потратить на это не один день, а за пару часов в Warband'e это выяснится наверняка и результат будет отличен от нашей теории.

Многабукаф?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 31 Июля, 2009, 22:12
Пфффф... Я, все-таки, придерживаюсь мнения, что "Любители лёгкой брони, либо нудизма с двуручным оружием" в рамках мультиплеера - "билд", с позволения сказать, нежизнеспособный. Мало того, что он первым схватит стрелу в незащещенное тельце (в кого ранжи будут палить прежде всего - в щитовиков, латников или голого мужика с секирой? Праааильно...) и здохнет, поскольку больше ему не понадобится. Ну если и не схватит, добежит до латника. И что? Какая разница, с какой скоростью он носится по полю боя, если ему все-равно придется приблизиться на растояние удара? А в рукопашке, я так понимаю, предполагается, что берс будет действовать по принципу ударил-отскочил-подскочил-ударил? Собственно... И что? Против нативных ботов это, без сомнения, отличная тактика, но против игроков - я вас умоляю... Ну разобьет он щит - дальше игрок будет блочиться мечом. После непродолжительных (для кого-то продолжительных) тренировок ручной блок ставится легко и непринужденно. Одноручное оружие, как правило быстрее, чем двуручный топор, соответственно, если оппонент берса не будет считать ворон, то без проблем отобьет любую атаку противника. А если он будет вооружен бастардом, который не уступает секире в длине, несколько превосходя в скорости, то еще и контратаковать сможет весьма успешно, за счет колющего удара (емнип, колющий имеет большую дистанцию поражения, за счет длины руки). А берсу, опять же, хватит единственного тычка в хлебало, чтобы выиграть горящую путевку до Вальхаллы.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 31 Июля, 2009, 22:14
Лев Кассиль, "Кондуит и Швамбрания" :
-Если кит на слона налезет, кто кого сборет? - спрашивал Оська
-Не знаю - отвечал солдат
-И я не знаю! Никто не знает!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 31 Июля, 2009, 23:36
Pavlin,да не будет никакой "командной работы". НЕ БУДЕТ, запомните это все кто на нее надеется. сколько надежд подают многие игры и все грезят "а вот я тогда так, а ты его обойдешь, и гранатой, тогда я взлечу и и мы победим благодаря шикарной командной работе" а теперь покажите мне игру в которой присутствует "командная работа" на паблик серверах? нету такой. даже прославленная Team fortress хоть и содержит слово Team прям в названии но опять же, команда там - синих не трогаю,поскольку мои,а красные щас отхватят. вот и все.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 31 Июля, 2009, 23:44
Taler бывает командная работа. На КС хотя-б глянь, а? Может тупо ты лез на рожон? И к чему сразу такие выводы?
З.Ы. Я тебя знаю. Ты- с мегашары.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 31 Июля, 2009, 23:47
major, если будет хотябы на 0.00000001 похоже на КС , то лучше бы варбэнд вообще не делали. а в КС, какая там командная игра?
З.Ы. я отовсюду -_-
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 31 Июля, 2009, 23:49
Taler ты нуб в КС и не в теме, введи в гугле "WCG" и все увидишь.
сори за такую грубость, но я не выдержал
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 31 Июля, 2009, 23:52
До выхода аддона неочем судить :-\ . Дождёмся выхода, Поиграиццо и тогда уже решать.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 31 Июля, 2009, 23:58
pashos,это была не грубость а недопонимание, извиняю)
КС примитивна,в сыгранных кланах да,согласен,попахивает тип плеем, но 90% всех кланов формируются по одному городу чтоб можно было как то встретится,обговорить все, да и наконец просто зайти в ближайшее инет-кафе\клуб и поиграть в тот же КС,и как правило именно такие кланы успешнее тех,кто просто через инет играют да и знают о друг друге только ник,имя,фамилию,возраст и кличку собаки.
а теперь представь КС сервер,на котором играют именно те, кто не разу не виделся вживую.
это мясо,тупое мясо где каждый сам за себя.и даже если у людей что-то получится,клан распадется с появлением первого "извинитемоядевушка\бабушкадорожемнечемвашкв"
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 01 Августа, 2009, 23:36
Ну тактика или не тактика, но когда группка игроков-пехотинцев бежит по полю и из-за холма покажется вражеская кавалерия, пехотинцы, я думаю, без всяких команд, чисто инстинктивно, попытаются сбиться в кучку. По крайней мере меня в такой ситуации в кучку тянет само собой. Точно также самый тупой пехотинец с двуручем будет пытаться прятаться от лучников за щитовиков или других союзников.
То есть та тактика, которая в КС достигается опытом и сыгранностью, в МиБ получается если не инстинктивно, то во всяком случае гораздо проще, даже без специальных команд лидера.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 02 Августа, 2009, 00:48
Цитировать (выделенное)
То есть та тактика, которая в КС достигается опытом и сыгранностью, в МиБ получается если не инстинктивно
Ты сказал в точности до наоборот. В КС это инстинкт - там снайпер?стрейфимся, летит флешка? отворачивайся.
А вот в МиБ будет рулить сыгранность,ибо инстинкт не катит вообще - инстинкт,может,и говорит кучковаться тебе , но "говорит" ли он это всем остальным?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vovanos от 02 Августа, 2009, 01:19
мечта - хочу дожить до того момента, когда выйдет о*уенная мморпг\слешер\стратегия\симулятор наездника в сеттинге средних веков (100 летняя война, крестовые походы - что может быть лутше?) с минимальным упором на задротство...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 02 Августа, 2009, 12:32
  В КС в одиночку ты теоретически можешь кого-нибудь завалить, или, по крайней мере, будет весело.
  В МиБ выбежал с двуручником впереди сроя (ну пусть не строя а толпы) на лучников - и ты труп. Без шансов повеселиться. И после того как в двадцатый раз тебя стопчет неожиданно выскочивший из-за спины всадник (опять-таки не оставляя тебе шансов своей неожиданностью), ты точно так же просто задницей начнешь чуствовать потребность в кучковании. И чем больше будет людей на карте одновременно, тем ярче это проявляется.
  В КС видишь флешку - отворачиваешься, в МиБ видишь кавалерию - кучкуешься. В КС снайпер - стрейфишься, в МиБ лучник - то же самое + щит + прячешься за чужие щиты. Все работает. (Хотя отворачиваться от флешки - это рефлекс, а кучковаться в случае опасности - инстинкт. Кстати - поворачиваться и стрейфиться - ни разу не тактика, вот стать так, чтобы тремя копьями встретить одно - вот это уже тактика.).
  В КС одной гранатой ты теоретически можешь уложить десятерых и вообще выиграть партию, поэтому только суровые, битые дядьки, уже не верящие в чудеса, работают командой, а чубатые новички просто веселятся надеясь на это "а вдруг". В МиБ уже два игрока против тебя в рукопашную - уже огромная проблема (если руки у них растут хотя бы выше пояса).
  В реальности простые крестьянские парни, попавшие на войну, всегда кучковались сами собой. До появления пулеметов и артиллерии это прекрасно работало. Муштра и офицеры необходимы чтобы держать вытянутые строи, линии, фаланги, каре и т.д., но просто сбится в кучку - это само собой и всегда пожалуйста. Другое дело насколько игрок вживается в то что присходит на экране, но ведь когда на вас десятерых скачет один рыцарь - это весело, а когда на тебя одного скачет десять - это сташно. Играя пехотинцем прекрасно чувствуешь чувство толпы, плечи товарищей и "нас - рать". И это одна из причин, по которой я люблю МиБ.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vovanos от 02 Августа, 2009, 15:52
о чем спорить? какой бы нибыл варбанд можно почти наверняка сказать: 1) будет популярен не менее МиБ, а скорей всего намного более; 2) выйдет туева хуча модификаций; 3) тимплей будет - кто говорит, что на паблик серверах нет тимплея (в любой игре), тот просто играть не умеет в команде.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 02 Августа, 2009, 16:35
  Я просто к тому, что сложные построения может быть и удел редких кланов по 32 человека где все хорошо знают друг друга и тренируются по 8 часов в сутки, но простые формации сама механика игры (зачастую один удар - один труп) ЗАСТАВИТ использовать. Просто потому что два правильных всадника с длинными копьями атакуя одновременно смогут безопасно уничтожить ЛЮБОЕ количество пехотинцев-одиночек.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 02 Августа, 2009, 17:54
В принципе,варбенд будет доселе невиданной игрой, с уникальным и неповторимым геймплеем,которого никто не видел никогда.Так что сравнивать с какой либо игрой-неправильно.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Jerek от 03 Августа, 2009, 00:58
нет, все-таки надеюсь МиБ не превратится в CS(да простят меня фанаты этой культовой игры) или похожую "спинномозговку"(ругайте меня сколько хотите, но думаю если ты сам не знаеш как "делать хедшоты" и "фигачить слеповуху" то и всякие попытки командной игры будут заканчиватся взаимными оскорблениями)... Твое личное умение игры и твоя природная реакция и скорость мышления решают в шутерах все. именно поэтому не надо забывать, что МиБ еще и РПГ (хотя если чесно, сам мморги недолюбливаю)... =/
если в Warband смогут соблюсти баланс между "шутерством" и "прокачкой"... черт возьми, тогда получится "идеальный наркотик" :o
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 03 Августа, 2009, 12:45
Полностью согласен с Taler насчет командой игры.Тим фортресс тоже говорили что будет оочень командная игра,и нифига.Да,конечно,сыграные люди в КС,ТФ и прочие игры играют командно,но на паблик серверах такого не будет,т.к. люди тебе незнакомы.
Кста,как вы представляете себе командную игру?По информации которой мы владеем могу сказать,что по крайнем мере в режиме тим дефматч командная игра на паблике будет вплоть до столкновения сторон.(да и то если более 50% не нубы)И потом ВСЁ.Объясняю.Сошлись построенные стороны,и началась бой.Ряды перемешались,народ умирает и т.д.Народ умирает-респаун.И с респауна бежит махатса дальше.И как же настроить командную игру если часть дерется в середине,часть только бежит...можно устроить тимплей 2-3 человек бегущих рядом.Не более.Мнгновенный респаун это УГ.Вот если респаун будет около 1,5 минуты ВОЛНАМИ(как в ВОВ батлграунд,када точка респа респаунит всех мертвых игроков твоей стороны каждую минуту,т.е. ты можешь умереть и сразу респаунится,если попадешь в момент респауна.Таким образом мертвые "собираются" и точка респауна волнами посылает их на противника.Но и так сыгранность только одной волны.3-5 человек.Я полностью ЗА командную игру,но её можно сделать будет только с проверенными людьми.И неговорите мне что игра невышла ты ничего незнаешь.В режиме дефматч тим плея много небудет.Все портит респ.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 03 Августа, 2009, 13:15
BreakityGun, ты открыл нам глаза, чувак. )
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 03 Августа, 2009, 14:10
ну простите если я что то пропустил :) Я форум этот давно читаю а зарегался ток что
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 03 Августа, 2009, 20:45
  Я и сам не очень люблю шутеры и КС я приводил в пример вот почему:
  В КС я впервые сыграл очень поздно - где-то в 2005 году. Как-то не тянуло. И вот нарвался на хорошую компанию, поиграл, и естественно местные Аццы оторвались на мне по полной. Флешек я естественно не знал, и меня два-три раза ослепили и цинично застрелили слепого. Но уже после второго раза даже до такого хренового шутермена как я, дошло что это за хрень и я начал отворачиваться. Немного помогло. Всё-таки приятно всадить очередь в Ацца, выплывающего из-за угла с мыслью "сейчас я застрелю слепого нуба".
  Я, хм, ... надеюсь ... , что в МиБ простые построения будут так же обще- доступно- понятны как отворачивание от флешки. Не уровня: "отряд 1 держит холм, отряд 2 - засада в лесу, отряд 3 - заходит в тыл", а хотя бы просто "видите кавалерию - сбиваетесь в кучу". Чтобы любой нуб хотя бы после 10-го огребания от кавалерии начинал уходить под защиту собратьев. Т.е. самый простой уровень типа "флешка - отворачивайся".
  Ну а дальше уже посмотрим. При штурме замка прикрывать союзника-лучника своим щитом - тоже шибко много понятия не надо. Альтернатива - лезть на лестницу на верную смерть.

  P.S. А по респаунам - лучше вообще без респаунов. Чем меньше респаунов тем больше тактики.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 03 Августа, 2009, 21:07
вообщем то только это и вижу.Кучкование пехоты.Возможно закрытие щитом двуручника,но это скорее с инициативы двуручника,который тупо сел на хвост щиту.Для остального нужны проверенные люди.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 03 Августа, 2009, 23:50
   Атаковать скучковавшуюся пехоту всадники-одиночки тоже побоятся. Придется как-то кучковаться и им, хотя это и не так очевидно. Толпа - хорошая цель для лучников (вряд ли случайные люди смогут сделать стену павиз), но отвлекшихся на пехоту лучников гораздо легче топтать кавалерией (опять-таки если она не прикрыта). И вся это базовая тактика, хоть это еще и не совсем командная игра, должна работать просто за счет самой механики игры, даже без команд лидера. На "флешечном" уровне.
   Хотелось бы верить...

   Хотя вся эта писанина - для боя только людей. В случае боя 32 игроков и 100 ботов с каждой стороны ситуация будет совсем другая.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 04 Августа, 2009, 00:06
32 чара с одной стороны включая ботов.В кучку скапливатся конники не будут,только нападут волной в начале игры.
Толпа хорошая цель для лучников.Но толпа же тоже движется,истребляя потенциальных противников.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 04 Августа, 2009, 00:42
   Толпа движется, а лучники разбегаются в разные стороны. Кавалерия ускакала волной в начале боя и взаимоубилась со вражеской. Нет кавалерии - не нужна толпа (кроме двуручников, слушать которых никто не будет, ага). Толпа разбегается и гоняется поодиночке за лучниками.
   Не "флешечный" уровень, да.
   И что мы будем делать со всем этим?
   Отключать респаун. Ускакал и бысто убился - ну и сиди и жди. Цени свою жизнь и держись соратников - прикроют.
   Такой вариант.

   - - - немного позже - - -

      Что, кроме кавалерии может сбить пехоту в кучку? Будем надеятся, что разработчики тоже думают про это.

   - - - еще немного позже - - -

   А можно и с респауном.
   Если часть пехоты, хотя бы несколько человек, все-таки чудом останется в толпе, что ты, одинокий пехотинец, им сделаешь? Без гранат? Будет топтаться вокруг кругами, пока не соберется твоя толпа. Кучки возвращаются на "флешечном" уровне :) . Без родной кучки тебя слишком легко убить, а ты хрен что кучке сделаешь. В принципе. (Хотя конечно можно ценой своей жизни расколоть какому-нибудь бедолаге щит двуручным топором, - а что, тоже подвиг :) )(Вариант "Дремор Дреморыч с двуручным топором против 10-ти новичков с серпами" рассматривать не будем как не типичный). Вот где могут понадобиться и копья пехоте - тыкать из КУЧКИ из-за чьй-то широкой спины, и нудисты-берсеркеры с двуручами - по нудистски быстро подскакивать из КУЧКИ сбоку и рубить ненавязчиво подкатившего копейщика-тыкальщика, который думает что он атлет и вообще самый умный и может затыкать КУЧКУ с безопасного расстояния в одиночку).
   Кавалерии атаковать в одиночку можно пехоту - копьем по касательной (хотя тоже есть шанс получить дротиком в ухо (в оба уха, ага, насквозь)), но что делать с несколькими лучниками - как ты не закрывайся щитом, при ударе ты раскроешься, а игрокам-людям только это и надо. Покрутишься ты вокруг них, они тебе даже лошадь завалят на память (в лучшем случае) и в следующий раз в одиночку на группу игроков-лучников не полезешь, чай не боты.
   Пусть не будет единого, спокойного, ровного и блестящего строя в три слоя и ряда незыблемых копий (и арбалетчиков в промежутках, и своих всадников где-то рядом), пусть будет несколько самозародившихся аморфных кучек против пехоты или одна большая при опасности кавалерии. С перепугу я уже и на это согласен.
 
   Гы, теория, однако. Если она правильная, если против нескольких врагов (а враги пряморукие) одновременно в одиночку шансов практически нет, пусть бы она на собственном опыте дошла до основной массы игроков в МиБ так же быстро и сама собой, как навык отворачиваться от флешки в КС. И будет если не командная игра, то хотя бы много первобытной инстинктивной тактики.
   Хоуг.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 04 Августа, 2009, 12:44
Ну хз,игра еще не вышла,но что точно могу сказать,это что респаун меньше 2ух минут и/или респаун отдельных чаров(как в ТФ) УГ
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vovanos от 05 Августа, 2009, 01:58
кстати, мне кажется фехтование в МиБ требует серьёзной доработки
 Размер щита - хоть это маленький баклер хоть огромный кайт - попасть по ногам даже целясь в них из лука почти невозможно, если оппонент блочит. А хотелось бы наносить удары не только справа, слева, сверху и колющий - а и: удар по ногам под щитом (если щит не большой), зацеп щита или другой какой небуть удар сбивающий блок (как во времена Вильгельма Завоевателя - один цепляет щит противника топором, второй наносит удар). Комбинированные удары, или серия из 2-3 ударов: промазал рубящим спрва и сразу по инерции заносишь меч для удара сверху, или же - цепляем щит противника углом топора, и сразу режущий удар кромкой. Возможность прицеливания при таранном ударе копьем (не кромкой а мышкой). Прыжки (отпрыгнуть резко), подкаты, обезоруживание. Фехтование щитом - удар, парирование. Рубящий сверхуи снизу у наездника. Удар ногой. Ну вобщем вы меня поняли, список бесконечный. А что имеем? Блок - удар, при чём зачастую все равно справа, слева.  Аркады не нужно, но хоть какое то разнообразие для тактического фехтования 1на1, а так выходит фигня какаято
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 05 Августа, 2009, 02:17
Цитировать (выделенное)
Возможность прицеливания при таранном ударе копьем
В Warband это будет.
Цитировать (выделенное)
Рубящий сверху у наездника.
А что, сейчас этого нет? Руби сколько хочешь.

В остальном нужен губозакаточный аппарат  :laught: Вряд ли боевая система МиБ выдержит вливание таких нововведений
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 05 Августа, 2009, 11:33
мне кажется фехтование в МиБ требует серьёзной доработки
А то, была бы эта система как в Blade of Darkness...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vovanos от 05 Августа, 2009, 13:03
Цитировать (выделенное)
Возможность прицеливания при таранном ударе копьем
В Warband это будет.
Цитировать (выделенное)
Рубящий сверху у наездника.
А что, сейчас этого нет? Руби сколько хочешь.

В остальном нужен губозакаточный аппарат  :laught: Вряд ли боевая система МиБ выдержит вливание таких нововведений

Сейчас только рубящий справа - слева. А ещё - чтобы в пешем строю можно было копьем не только колоть, но и выставлять упершись в землю обратным концом - как у швейцарских копейщиков. Те аналог таранного удара только движется цель а не ты.
А ещё оптимизация игры удручает - больше 200 тел на поле уже тормоза на не самой плохой машинке.
Про губозакаточную - это у нас у славян такая народная шутка - хочешь лутших дорог - закатай губу, хочешь меньге налогов - закатай губу, хочешь безкорупционное правительство - закатай губу. Заело
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 05 Августа, 2009, 13:46
Сейчас только рубящий справа - слева.
Нет, есть и рубящий удар сверху.

А ещё - чтобы в пешем строю можно было копьем не только колоть, но и выставлять упершись в землю обратным концом - как у швейцарских копейщиков. Те аналог таранного удара только движется цель а не ты.
И как ты это себе представляешь, А :blink: ??
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 05 Августа, 2009, 15:05
Сейчас только рубящий справа - слева.
Нет, есть и рубящий удар сверху.

Еще и колющий есть, как бы кощунственно это ни звучало.  :p
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vovanos от 05 Августа, 2009, 18:40
точно, затупил есть, только не такой как хотелось бы.
А ещё хотелось бы - уворачиваться сидя в сидле (скос враво, влево, пригнуться), чтобы нельзя было 3 метровый ланс засунуть в "инвентори" и достать меч, а чтобы он либо в руке был, либо выбрасываем ланс достаем меч\топор, чтобы у деревянного оружия была ломкость как у щитов - 3-4 удара копьем сломалось, чтобы нельзя было хилой дубинкой крестьянину блочить рыцарский удар 2ручным огромным мечом. чтобы можно было своих ранить не только стрелковым\метательным оружием. О, чуть незабыл - чтобы ранения были, как у Ктулху - попали в ногу - хромаешь, попали в руку - уронил меч\щит. Чтобы гибсы были (расчленёнка), чтобы трупы были как 3д обьекты, а не декор, и чтобы сквозь них нельзя было пройти. Чтобы поле боя не напоминало страшный сон Сальвадора Дали (ямы, рытвины, бугры каждые 3 метра - разрабы холмы хоть раз в жизни видели?), чтобы был лес настоящий, и масштабность. Ну про осады я вообще молчу ;)))))) тут непочатый край просто - осадное оружие (и чтобы его  обслуживал кто-то), подкопы, верёвочные лстницы, масло, таран!!!! (мать его так, где таран???), стенобитные орудия. А ещё вот - хочу мораль и усталость, как в медиивале... А то лять, пока последнего бота застрявшего в текстуре не найдешь и не кокнешь - победы не видать. Формации хочу (ну в мультике народ то смышленый, не ИИ всё таки). уффф, устал
а да, и скрещенные мечи тоже хочу, даже в Руне было: если удары оппонентов совпадали то мечи высекая искры отскакивали друг от друга.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 05 Августа, 2009, 19:07
vovanos,ну ты загнул, ломающееся оружие - тут поддерживаю,но все остальное , особенно про "попали в руку - уронил меч\щит" бредово,это был бы тупой рандом - тебе попали в правую руку,меч вылетел,ну а дальше ты мяско
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: vovanos от 05 Августа, 2009, 19:37
можно достать запасной, или же оппонент будучи благородным рыцарем позволит тебе его поднять ;)
Хотелось бы ещё рыцарских поединков 1на1 с турнирным лансем и тарчем в кач-ве щита. Ну и ещё в догоночку - чтобы можно было сильным ударом вышибить всадника из седла ;)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Romanello от 10 Августа, 2009, 21:10
"Дремор Дреморыч с двуручным топором против 10-ти новичков с серпами"
Мда,я УЖЕ хочу это видеть!Крики"Нечестно","Читер","Да  как так вообще можно?","Редиска"...половина этих новичков еще долго не сядет за варбанд=)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 10 Августа, 2009, 21:12
Romanello,а серп между прочим грозное оружие в умелых руках!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 10 Августа, 2009, 21:17
серпов в мультиплеере не будет скорее всего, даже нет, я уверен что серпов не будет.
Так что не надо щас начинать.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Крестоносец от 10 Августа, 2009, 21:30
BreakityGun
В МиБе серп фигня,такой же кинжал только другой формы,не сравнивайте с реальностью
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 10 Августа, 2009, 22:23
Серп это вообще в принципе фигня. и выполняет хорошо только свою прямую функцию - срезать траву кроликам
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 10 Августа, 2009, 23:28
    Если продолить титиретически рассматривать тенденции :) , то не сведется ли вся пехота в конце концов в подобие легионеров (большой щит, метательное, быстрое одноручное). Лучник к такому близко не подойдет (щит + сам может быстро и больно бросить), а издалека по пяткам не попадешь. Стрелять издалека в такую цель в надежде на случайное попадание - стрелы кончатся. Что такой легионер может сделать с двуручником и представить страшно. Даже от кавалерии такой пехоте вполне можно откидаться, если кавалерии не много (а откуда ей много взяться).
    Вообще ценность метательного оружия должна вырасти (уже хотя бы за счет щита) - можно близко подойти и кинуть наверняка. В синглплеере недостаток метательного (ИМХО) - невозможность с его помощью контролировать бой. Типа с хорошей броней я в одиночку (на пару с конём если точнее) могу опрокинуть один из флангов (если немного повезет). С луком тоже можно повлиять на бой. Даже в битве 100 на 100 результат твоего личного вмешательства очень даже виден. А вот два-три-четыре трупа от метательного не стоят того, чтобы с ним возится. Можно брать "на всякий случай", но они не слабо весят и снижают подвижность в случае этого "случая", что тоже всё портит.
    В мултиплеере валить врагов десятками вряд ли получится, от луков будут закрываться, прятаться и кучковаться (в щиты). Кстати - недостаток конных лучников - нельзя ничем закрыться, и лучники твоей "кучки" могут держать их на расстоянии. Пеший лучник может хотя бы вокруг дерева покрутиться. Стрелы кончаются. Бегать подбирать стрелы под огнем арбалетчиков (которые стреляют медленнее, и дольше) и более бережливых лучников - да ну на фиг. Только если в ходе боя оттесните врагов куда-нибудь в сторону. Завали одного-двух врагов - и твоё присутствие в команде полностью окупится. Для чего прекрасно и подходит метательное. И ты со щитом.
    Будет ли смысл одевать пехотинца не под легионера? Двуручников могут иметь сыгранные кланы - доходишь в толпе до вражеской толпы, забегаешь сбоку и рубишь в спины. Waaaaaagh!!! Незабываемые ощущения, сам так делал. Можешь натворить делов до того как тебя завалят. Двуручники лучше справляются с рукопашной конницей. Но будет ли вообще смысл в случайном бою случайных людей выходить с друручником? Лучники выглядят классом поддержки. Пока ты в кучке - ты как-то защищен, но стрелять будешь в щиты. Попытаешься зайти сбоку - и ты легкая цель для кавалерии и других лучников.
    Если на поле будет много кавалерии, то там нечего будет делать пехоте. Если кавалерии будет мало, то вся пехота может превратится в разновидность легионеров, что будет уже не так интересно. Придется уменьшать число дротикотопоров в связке до одного-двух, например.
    Да, я хочу поговорить об этом :) .
  
   
Цитировать (выделенное)
Мда,я УЖЕ хочу это видеть!Крики"Нечестно","Читер","Да  как так вообще можно?","Редиска"...половина этих новичков еще долго не сядет за варбанд=)
    Вот вот. Новичек или огребает раз за разом, кричит "Тупая игра" и уходит, или учится "отворачивается от флешки" и играет дальше кучками.
    Про серпы я написал как про оружие, которым вроде бы нельзя блокировать (сам не пользовался). С блоком и Дреморычу толпой можно задницу нарумянить. Наверное.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 10 Августа, 2009, 23:55
А я в Мибе и имею ввиду.
Брал павезу и серп.Смотрится неменее абсурдно если бы я взял винтовку.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 11 Августа, 2009, 17:51
Forester, вот только одна проблема: метательное оружие имеет свойство заканчиваться. Пилумы - не стрелы, их много с собой не возьмешь, а про топорики вообще молчу. Вот и получается, что после трех залпов придется брать в руки меч. А это еще при том, что на самом деле у метательного оружия как в игре, так и в жизни не такие уж хорошие баллистические характеристики: летают недалеко (стрелы заметно дальше) и не так метко, как хотелось бы. А еще ими замахиваться надо. А большой щит этому мешает. Значит нужен щит либо как у легионеров, у которого, к слову, свои недостатки, либо его придется бросать его на время броска и становиться уязвимым. Так что, все не так уж и однозначно, как вы написали. Любую тактику нужно рассматривать со всех сторон, а не только с точки зрения преимуществ.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 11 Августа, 2009, 18:11
С метательным оружием проблем в Варбанде возможно будет не так плохо. Обещают возможность сбора оружия обратно :) , и я рад этому).
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 11 Августа, 2009, 19:04
Vanok,помоему металям будет очень комфортно.
1)Что промазал можно поднять
2)большой запас не нужен,т.к высокая смертность ИМХО.А вот лучником ты можешь стрел 20 пустить а остальные если умрешь уже не пригодятся.Кста будет 2 связки имхо.Вот у вегира в ролике геймплея-2 связки дротиков,капля и шипованная дубина.
3)не будет особо "чистых полей" как в оригинале,разработчики обещали ради баланса "извилистые улочки",т.е. стрелять далеко не так уж и нужно.
4)наличие щита,позволяющий закрыватся от вражеских снарядов во время стрельбы.+ благодаря ему можно подойти на  необходимое для метального оружия расстояние без риска быть расстреляным спереди
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: !Люций! от 11 Августа, 2009, 21:56
) спор из серии:
Дреморыч скажет да берсерки рулят а остальное сакс(и докажет это)
_________________________________________________________________
Хороший лучник-арбалетчик скажет ну подойди откройся на удар и получи в черепушку(к слову заряжаный арбалет можно спрятать а после достать и быстро стрельнуть как и лук довольно быстро может приготовиться к стрельбе)
_________________________________________________________________
Я как стороник описаного Foresterом имба стиля скажу что так оно и будет(это мой стиль и он прокатывает проверено и не вижу вариантов полного провала). есть еще и ножы которых много ;) или топоры что ломают щиты.
_________________________________________________________________
Стороник двуручна посмееться когды вы скажете что он уязвим для лобовой атаки. :) их на стрелы посылать глупо они и не пойдут. Настоящие герои всегда идут в обход.

Так же и про щиты можно расуждать большие, маленькие, тяжелые, легкие, быстрые, медленые. У каждого своя ситуация, и свои навыки у игрока. Мы и характеристик пока не знаем. Что там будет? рано спорить по балансу и имбе :). Тяжелая коница вот имбаланс :) но так и должно быть в рание средневековье да и в средние не плошали.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 11 Августа, 2009, 22:03
Каждый класс имеет свои плюсы и минусы, достоинства и недостатки, хорошие стороны и плохие.
                                                                                                  К.О

Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 11 Августа, 2009, 22:37
    Ну я как бы и писал про метательное с точки зрения пехотинца а не застрельщика. Да, после трех залпов придется брать меч. Но эти три залпа ты можешь сделать практически вплотную и наверняка. Например на твоего "однокучника" рядом нападает злобный враг. Атаковать его врукопашную обычно значит забежать к нему сбоку/с тыла - значит повернуться мягким боком или незащищенной спиной к врагам. Хреново. А так скучающим движением в нужный момент бросаем дротик, и даже если не убъем тут же на месте, то собъем супостату атаку и твой товарищ легко с ним справится. (Вот оно: сила строя, плечо товарища и т.д.). Конечно это же может сделать и лучник/арбалетчик, причем арбалетчику даже проще - можно долго ждать пока враг все-таки раскроется. Но во первых стоящие с голым пузом (без щита) в первом ряду долго не живут, а во вторых бросить дротик пока что (если не поменяют в дополнении) можно быстрее чем выстрелить из лука. Во всяком случае на кергитских аренах конные лучники не имеют шансов если я с дротиками (даже не раскачанными) зажимаю их у стены. Они ловят следующий дротик и сбиваются с темпа до того, как успевают натянуть тетиву. А к лучнику где-то вдалеке ты-щитоносец просто старайся не поворачиваться спиной и ничего он тебе не сделает, а там у него и стрелы кончаться.
    И если в поединке (вне строя) не тебя наедет допустим легкий пехотинец в тряпочной броне, раскачанной атлетикой и алебардой. Ты то будешь тяжелее уже хотя бы за счет щита, плюс возможно у тебя хуже с атлетикой за счет необходимости влаживаться в щит. Он может держаться на расстоянии и лупить тебя длинным оружием. И тут ты достаешь дротики и противник резко грустнеет.
    Или скачет на тебя рыцарь с трехметровым копьем и рыцарским ударом. Да еще может копье наводить не только лошадью а и мышкой немного. И тут дротики замечательно помогут.
    То есть не бросать дротики навесом в белый свет, а бить изредка. Наверняка. С удобствами. Как вспомогательным оружием.
 
    Малое число дротиков в связке не так важно в бою 30 на 30 игроков. Конечно, всех ты не забросаешь, но если у тебя получится убить хотя бы парочку (необязатеьно только дротиками, но они тебе очень помогут), ты создашь колоссальное преимущество на своем фланге. Ведь твоя цель - не сотни набегающих волнами ботов, а несколько конкретных людей перед тобой.
    Метательное резко повышает силу кучки, в смысле пользу от кучкования. Легче прикрывать друг друга. Даже если ты промахнулся, твоему соседу может повезти. А одновременный залп (не кланово-тренированно-синхронный, а просто более-менее одновременный) пожалуй сможет остановить атакующую конницу (в небольшом количестве).
    Самому мне нравится играть в текущем МиБе тяжелым рыцарем или легким алебардистом. Метательное не уважаю, так как мало толку в больших свалках десятков и сотен бойцов. Но в сильно урезанных маштабах мультиплеера не превратятся ли все пехотинцы в конце концов в легионеров (в случайных боях)?

    П.С. Писал это больше часа, за это время появилось 3 вышестоящих поста.
    Про берсеркеров: допустим расколят мне щит одним ударом. Ну что ж, у меня остается короткий меч со скоростью 106 а у берсеркера двуручный топор со скоростью 86 (точно не помню). Мы одинаково можем блокировать удары друг друга. По моему у меня неслабые шансы.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 11 Августа, 2009, 22:53
Forester, на моё мнение, вы говорите очевидные вещи, те вещи которые какбы инстиктивно приходят к человеку когда он отыгрывает пехотинца с метательным. Я согласен что метательное это скорее дополнительное оружие чем основное. Одна пачка дротиков или топориков никогда не мешала. Но опять-таки, это все очевидно.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 11 Августа, 2009, 23:01
    Я понимаю, что очевидно, но как с этим бороться? Заходишь в игру, а там все с дротиками и щитами. Скучно.
    Докажите мне обратное, зажгите энтузиазмом, верните волю к жизни. Плиз.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 11 Августа, 2009, 23:06
Вот выйдет варбанд, я тебе и зажгу.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 11 Августа, 2009, 23:14
Про берсеркеров: допустим расколят мне щит одним ударом. Ну что ж, у меня остается короткий меч со скоростью 106 а у берсеркера двуручный топор со скоростью 86 (точно не помню). Мы одинаково можем блокировать удары друг друга. По моему у меня неслабые шансы.
Какой бы ты про небыл,если берс разломает щит и будет с 100% здоровья,а вы 1х1,он тя уделает.А иначе-подумайте,где баланс?Если ты с раскаченым скилом щита(но без самого щита) можешь уложить берсерка,специлизуемый на оружии которое у него в руках.Вот если ты дротиками/одноручным перед тем как сломают щит снимешь хотя бы 50% здоровья,тада есть шанс
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 11 Августа, 2009, 23:20
По моему это дело не тут обсуждать надо.
В Варбанде не будет берсерков какие есть в Ребалансе от Сигмара. Я уверен.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WessoR от 11 Августа, 2009, 23:30
Берсерки будут править миром! Ну или как минимум хускарлы ))
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 11 Августа, 2009, 23:35
    Если он одним ударом разбивает хороший щит, на меня ему больше одного удара не понадобится. Мои шансы (имхо) сблокировать его первый удар, а потом пользуясь преимуществом по скорости оружия постоянно бить не давая замахнуться ему. Если получится - не важно сколько я сниму ему жизни до обезщитивания, не получится - ну что ж.  Его преимущество - он может выдержать несколько моих ударов, я - нет. А сколько приблизительно должна быть разница во владении оружием, чтобы скомпенсировать разницу в скорости оружия в 20 единиц?
    Вообще тут классы получаются не сбалансированы так, чтобы любой мог 50/50 справиться с любым другим. Да оно как бы и не надо.
    Разные классы просто дают разные возможности. Если двуручники смогут зайти в тыл, все враги умрут за секунды. Но лоб в лоб...
   
   "А иначе подумайте, где баланс". Вот и я думаю, где баланс?
   
    Если в чистом варбанде не будет таких берсеркеров-щитобойцев, то они могут появиться в каком-нибудь моде. Который вполне может стать удачным и популярным к примеру.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 12 Августа, 2009, 00:17
Меня на днях такой вопрос постиг:
Будет ли какое то преимущество от залпов в МП?В сингле оно не нужно было т.к. играешь с ботами,а вот с живыми игроками стрелять залпами хотелось бы,только кроме эстетики никакой пользы в этом не вижу.Думаю пользу от залпов можно было приобрести если бы сделали такую фичу-если попадают несколько стрел подряд,то урон последующей попавшей стрелы увеличивается.
Кого еще заинтересовал этот вопрос прошу спросить/предложить это на офф.форуме
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Forester от 12 Августа, 2009, 00:31
    Ну если сразу получится многих выбить, одним залпом, чтобы это бросалось в глаза, враги могут запаниковать. У игроков затрясутся руки и вместо заранее спланированной тактики каждый начнет пороть отсебятину. :)
    А так лучше бить вразнобой. Больше шансов кого-то подстрелить, иначе они могут предугадывать время следующего залпа. И прятаться.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 12 Августа, 2009, 12:41
    Ну если сразу получится многих выбить, одним залпом, чтобы это бросалось в глаза, враги могут запаниковать. У игроков затрясутся руки и вместо заранее спланированной тактики каждый начнет пороть отсебятину. :).
ну ты загнул))паника...нене такого не будет.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Trebian от 12 Августа, 2009, 12:50
А зачем это делать? Это наоборот отдаляет от реальности боевых действий.
И мне кажется наоборот, залпом легче "кого-то" подстрелить. Он покрывает больше площадь.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 12 Августа, 2009, 13:27
Trebian,в реальности стреляли залпами чтобы было сложнее уворачиватся от стрел.Ведь в реале тебе стрела может попасть и в ногу,и в руку и в голову,даже если ты с щитом.Если на щитоносца(в реале) полетит одна стрела,он 99% её заблокирует щитом,куда бы она не летела.А када одновременно летит туча стрел сделать так чтобы неодна не попала не так уж просто.
А в мибе-закрылся щитом-вот те счастье.и не одна стрела не попадет(если у тя капля или павеза)...в мибе поэтому преимущество залпа нету.Но есть серьезный минус-будешь стрелять залпами,кол-во выпуущенных стрел будет меньше чем если бы стреляли свободно
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: !Люций! от 12 Августа, 2009, 13:45
Залпом разве не навесом надо стрелять?чтобы площаь то как указана большая покрывалась дождиком из стрел? Гемплей этого не позволяет.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: butra от 12 Августа, 2009, 13:54
какой дождик из стрел, какой залп, это "warband" там ограничение 32 человека по 16 в команде. Вряд ли все будут стрелки,  и получается, что если из 16 игроков команды пятеро будут со стрелковым то уже хорошо, другие то будут рыцари на конях :).
А мне если честно трудно представить себе убойный залп 2-х лучников и 3 арбалетчиков, стреляющих по площади
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Trebian от 12 Августа, 2009, 14:07
BreakityGun
Согласен, но преимущества в одиночных не вижу. Ты также можешь закрыться щитом от них.
На счет расхода не знаю, возможно ты прав. Но разница пущеных стрел в щит в количестве минимально влияет на геймплей, щит ты стрелами не сломаешь, а ослабить можешь. Тогда лучше сделать покрывающую  поверхность щита меньше(хотя тарч по размерам все тело скрывает =/).
!Люций!
К залпу можно отнести любой одновременный выстрел, ну скажем, 10 и более лучников. (Те же морские баталии, когда выстреливали залпом все орудия, ими дождиком не выстрелишь :D)
Позже...
butra
Все бывает, на своем опыте знаю :D
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 12 Августа, 2009, 15:47
Не забывайте что даже тарч в игре не спасает от стрел.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: !Люций! от 12 Августа, 2009, 18:28
ну малоэфективно по прямой залпом (слово то какое-то не средневековое) стрелы пускать. ну ляжет первый ряд а второй уже вплотную у лучников будет. Мне видиться что такая тактика эффектина лиш для стрельбы на дальние растояния(ну относительно возможностей стрелков, а не на километры :) )
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: KingHarlus от 13 Августа, 2009, 12:30
в МНБ и нативе мод не плохои,и сама по сибе игра супер(особенно пендор)а с мултиплеийером,ваше готов в школу не ходить :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Elessar от 14 Августа, 2009, 18:43
А что то наподобии чата будет? Или как нить связатся чтоли. А то месиво вроде как быстро поднадоест, через месяцок захочется и тагтиками побыть)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Vanok от 16 Августа, 2009, 20:24
А что то наподобии чата будет? Или как нить связатся чтоли. А то месиво вроде как быстро поднадоест, через месяцок захочется и тагтиками побыть)
Ну, думаю, чат обязательно будет.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 18 Августа, 2009, 23:57
Я так понимаю здесь идет прямая трансляция с бета-тестирования (одного из пендосов) - http://www.livestream.com/mbwarband
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: dim666 от 19 Августа, 2009, 11:45
Забавно: у конного лучника с собой 120 стрел, а у пешего 80...
Оно, конечно, понятно, что на лошади их возить легче, но стрелковая кавалерия превращается в артиллерию.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: WessoR от 19 Августа, 2009, 12:14
Так я и не смог ни разу застать онлайн трансляцию Варбанда =) Хотя уяснил, что там довольно веселый гей чат, особенно когда туда сбегаются сливки нашего форума :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Kopcap от 21 Августа, 2009, 09:29
там довольно веселый гей чат, особенно когда туда сбегаются сливки нашего форума :)

В смысле… :blink:  обкурившиеся гомики? :laught:
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: pashos от 21 Августа, 2009, 10:37
Kopcap не обращай внимания, он уже забанен за троллинг и оскорбления
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 21 Августа, 2009, 17:08
Даешь морской бой в МнБ:
Целый альбом - http://www.gamespot.com/pc/rpg/mountbladewarband/index.html?tag=gallery_summary;title


+ официальное видео http://www.youtube.com/watch?v=xeozVnUlBew
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 21 Августа, 2009, 17:26
Интересно, эта штука хоть не потонет от броска топора.
Что это там пишут про сингл кампанию?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 21 Августа, 2009, 17:45
trueten
Хых, прикольно. Но, думаю, до такого дойдут только в МиБ 3, а может и 4. Как и с TW было. :laught:
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: BreakityGun от 31 Августа, 2009, 21:15
Простите,но я не понял по видео,у каждой фракции обязательны:пеший рукопашник,пеший стрелок и коннник?Непомню какое видео смотрел,там было написано:
Troop Type:
Foot Melee
Foot Range
Horse
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Myaco от 09 Сентября, 2009, 15:55
Эх, жаль  что МиБ не MMORPG проект, был бы самым успешным…
Давеча с другом обсуждали  сделали бы такую игру, и какой бы гейм плей хотелось бы.
В принципе ничего сложного нет, сделать бесшовные переходы между квадратами, дальность загрузки 2-3 квадрата.
Ничего не менять в плане прокачки игрока и его развития, только ограничить максимальным количеством народа 20ю ботами.  Смерть может настигнуть любого, например 30 уровнего всегда можно замесить кучей 2х уровневыми, или стрелой в глаз. Смерть героя наступает только через 24 часа если никто его бессознательное тело не спас(ну или на край воскрешение с потерей 2х лвл).
Ремесла развивать,пошел как в ультеме леса нарубил, волков настрелял, или что еще(в стиле еверквеста) .  Караваны торговля, без всяких глупых телепортов. Выход из игры осуществляется только в городах – замках-деревнях, вышел из игры в чистом поле, так и остался стоять(сидеть лежать) в чистом поле.
В городах НПЦ ходят,деревушки не просто статика а там крестьяне работают.  Их защищать надо, караваны охранять. Но вообще, была бы шикарная игрушка. А так с таким мультиком, ээх, кто со спины копьем пырнуть успел тот и папа…
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: butra от 09 Сентября, 2009, 17:25
так уже и представил, эту МММОРПГ, а подумай, САМ подумай, как в этом проекте реализовать:
1. Смертность коня (прямо на поле боя заходим в сумку и берем нового коня, и ставим в слот у себя под жопой).
НЕ путать с М&B там битвы быстрые минуток 10 и все ты снова на коне и с полными колчанами, а тут НЕТ, СОВСЕМ НЕТ глобальной карты ....... поскакл далеко, качаться, а коня там дракон сожрал и что теперь пещком до города добираться или в сумку лесть за новым, или свитком его воскресить
2. Ограниченность стрел болтов и дротиков в колчане , чо опять (посреди поля залез в инвентарь и вложил в слот, или сделать неограниченными как в задротских играх)


Так что не мели чушь.
И слава богу что M&B не МММОРПГ
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Myaco от 09 Сентября, 2009, 17:40
ну, эта проблема не проблема. все можно сделать либо просто либо сложно. можно навык "сделать стрелу", можно обоз пригнать, коня потерял, шагай пешком или делай заводного. тем более я сказал что можно человечков с собой таскать. оставил такого с заводным конем, сказал держи позицию, а сам поскакал. И вообще какие нафиг драконы то?

Если брать реализм игры, то стрелы у тебя кончатся, рано или поздно. и пойдеш ты в рукопашку.

жаль что ты не разделяешь моих мечтаний, однако в МиБ по карте ты шагаешь со скоростью что с конем что без него, без разницы... и ничего не напрягает.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 09 Сентября, 2009, 18:05
Myaco скажу прямо - следующая строка ИМХО.
Ваша идея должна занять почётное место в  Сферическом  Не православном Креативе Вакууме (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1381.0)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NeuD от 09 Сентября, 2009, 21:03
когда выходит то?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Myaco от 09 Сентября, 2009, 23:13
Myaco скажу прямо - следующая строка ИМХО.
Ваша идея должна занять почётное место в  Сферическом  Не православном Креативе Вакууме ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1381.0[/url])

Ах да, все время забываю, что выражая идею или абстрактную мысль которую невозможно реализовать, человек как бы подписывается в фантазерстве и своем невежестве.
Я зарегистрировался для того чтобы сказать, что пвп мультиплеер МиБ увы будет ущербен так как не будет иметь ничего общего с самой игрой, разве только атмосфера рубилова не на автоматах а на топорах.
И если создатели (чего я искренне от них жду) смогут сделать следующий шаг, то мы получим отличный сетевой проект многопользовательской игры. Ах да такое уже говорилось, грех повторятся.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 09 Сентября, 2009, 23:27
Цитировать (выделенное)
Я зарегистрировался для того чтобы сказать, что пвп мультиплеер МиБ увы будет ущербен так как не будет иметь ничего общего с самой игрой, разве только атмосфера рубилова не на автоматах а на топорах.
А вы считаете, что в МиБ-ММОРПГ  будет будет хоть что-то похожее на МиБ?? Идти в лес и долбасить животных?? Значить вам в сущие этому ММОРПГ. Ибо Если МиБ был бы мморпг, то туда мигом набижали задроты с именами ххх_МЕГА_ВОИН_ххх и т.п. МиБ построен на боях, то как Мультиплеер не может иметь ничего общего с ней??
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Myaco от 09 Сентября, 2009, 23:46
увы, мегавойнов будет и так достаточно... но, согласитесь, масштаб игры когда играет 1000+ человек немного больше одной карты и битвы с постоянным респауном. Да и бои по страшнее, тогда не тупо коняшка, а взвода и фаланги. масштаб больше...
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: major от 09 Сентября, 2009, 23:51
Myaco А теперь подумайте, сколько это игра будет разрабатываться.... и сколько в ней было бы нубов...... И кто вам захочет строится в взвод, или же в фалангу???777
И вообще, хватит флудить.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 10 Сентября, 2009, 01:03
Myaco,да, это супер! вы все построились в фалангу и... лкм-лкм-лкм по вражине!
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Andvrok от 13 Сентября, 2009, 10:50
ИМХО, все эти разговоры про то что будет командир, строй и т.д. окажутся никому не нужными когда выйдет собственно сабж. В лучшем случае будут группы по 2-3 человека на поле боя, никто никого слушать не будет, коница вообще по одному будет носиться. Так-то вот.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Creasy от 13 Сентября, 2009, 11:31
А мне кажется как раз наоборот. Ясное дело, что вряд ли будут слаженные команды из 15-20 человек, но вот группки из 5-7 воинов - это сила. Хотя может и будут кланвары, где все "по-взрослому" - строй и тп.
Я думаю большинству форумчан не особо нравится перспектива средневекового deathmatch'а, когда каждый за себя. Все равно, самое примитивное командное взаимодействие само собой организуется. А если играть с друзьями постоянно, да с голосовой связью - тут вообще песня =)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: USSR-Joker от 13 Сентября, 2009, 13:43
Хм, я точно уверен, что когда выйдет МнБ варбанд, мы с друзьями будем играть на одном серваке и двигатся будем в группе из 4-6 человек, ибо мое ИМХО, это намного эффективней чем носиться по одному и быть отстрелянным конными лучниками  :)
А малолетки нубы, которые считают себя самыми крутыми бойцами, есть в каждой игре, они создают проблемы только когда их абсолютное большинство на сервере) Если таких 1-2 особого дискомфорта не чувствуется)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: RulonOboev от 13 Сентября, 2009, 14:30
В лучшем случае будут группы по 2-3 человека на поле боя, никто никого слушать не будет, коница вообще по одному будет носиться.
Ну тогда и проигрывать все время будете на тех картах где у нации преимущество Кергиты, Ваигиры на равнине, Норды/Родорки на холмистой местности или домами. К примеру Керигты против Нордов на равнине(Нордам пипец как сложно), наблюдается следующаяя картина - начало игры (самый первый раунд) все мля Рембо, понеслись кто куда, слились. 2й раунд понеслись, слились.
Норд1 - "Эээ... может че нить сделаем там, стену из щитов?"
Норд2 - "Давайте а то запарило уже сливать"
3й Раунд Норды делают стену щитов и сливают Кергитов ибо у них еще Рембомания.
4й Раунд Кергиты делают организованный чардж и разбив стену выигрывают у Нордов.
5й раунд Норды находят защиту для тыла (Гора, Стена и т.д.) и сливают Кергитов

Вот где-то так пока что. 
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Сентября, 2009, 14:48
Не знаю, вон на офе говорят что Родоки уже учаться держать строй.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Taler от 13 Сентября, 2009, 14:59
NightHawkreal,ну, для родоков это вполне реально,ведь если правильно стать,павизы все тело закроют,а вот другим сторонам это сложно будет сделать.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 13 Сентября, 2009, 15:02
NightHawkreal по ходу к тому времени как выйдет полная версия, придется столкнутся уже обученными и организованными полками... вот только не ясно чего от этого больше плюсов, или минусов
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Сентября, 2009, 15:13
Тестеров я думаю не так много.
Эй выставление копий бы еще добавить, тогда всадники могут повеситься на уздечках :)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 13 Сентября, 2009, 15:26
NightHawkreal как я понял доступ получили все что в свое время приобрели код, тоесть самые МиБнутые на все голову... пары сотен вполне хватит для формирования отрядов... плюс получат пол года практики на серверах не загруженных "супер воинами" )
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Fenix от 13 Сентября, 2009, 19:08
плюс получат пол года практики на серверах не загруженных "супер воинами" )
Ни че,,,Догоним.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Nock от 13 Сентября, 2009, 19:28
... Эй выставление копий бы еще добавить, тогда всадники могут повеситься на уздечках :)
Уже вешаются. Явного выставления нет, но выпад пешего копьем смертелен для всадника.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 13 Сентября, 2009, 19:34
Nock
В нативе нет, в модах = есть. А моды там явно будут.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: RulonOboev от 14 Сентября, 2009, 12:24
Сейчас у всадника против копейщика, если лоб в лоб, шансов очень мало.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NightHawkreal от 14 Сентября, 2009, 12:39
От опыта обоих зависит, если бы была стойка с копьем, тогда всадники без прикрытия вообще ничего не смогли бы.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NeuD от 14 Сентября, 2009, 12:47
вообще-то более менее команда делается за пару месяцев, если начинать с полных нубов. при удачном стечении людей можно и быстрее
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Andvrok от 14 Сентября, 2009, 23:05
Команду можно и за день собрать, если люди адекватные и с прямыми руками.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 15 Сентября, 2009, 10:40
Andvrok, собрать да, но это будет не команда... нужны десятки и десятки боев чтобы сыграться, доказано практикой. К примеру не приставляю сколько нужно играть чтобы четко играть родоками против любой другой фракции, может за исключением нордов
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: RulonOboev от 15 Сентября, 2009, 10:55
От опыта обоих зависит, если бы была стойка с копьем, тогда всадники без прикрытия вообще ничего не смогли бы.

От длины копья зависит, надо чтоб копейщик был полным ньюбом чтоб проиграть при столкновении лоб в лоб. В лучшем случае всадник на земле оказывается, в худшем умирает. Если скорость всадника не большая и у него бронированная лошадь, то лошадь может и выжить.

Проблема строения копейщиков при игры с рендом-игроками в том что никто друг другуг не доверяет и начинает вертется пропуская со своей стороны всадника. Поетому когда толпа на толпу шансов у неорганизованных всадников против неорганизованных копейщиков больше. Если же организованные отряды с обеих сторон все будет наоборот.

 
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Core от 15 Сентября, 2009, 11:27
От опыта обоих зависит, если бы была стойка с копьем, тогда всадники без прикрытия вообще ничего не смогли бы.

Преимущество кавалерии в мобильности, только нуб будет атаковать в лоб копейщика идеальный вариант фланги и тыл, а если они стоят стоем опять таки фланги и тыл, против кольца или круга конница должна использовать стрелко-метательное оружие, либо спешиваться.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Рама от 15 Сентября, 2009, 11:54
Кругом одни стратеги... только воевать некому. (с)
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Masquerade от 15 Сентября, 2009, 12:48
Цитировать (выделенное)
Видя бой со стороны, каждый мнит себя стратегом © не помню кто, но из Flashpoint

Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 15 Сентября, 2009, 13:16
Рама не путаем тактику и стратегию, в данном случае это тактика )
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: trueten от 15 Сентября, 2009, 20:48
Возобновили набор рекрутов http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,76804.0.html
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: JoG от 15 Сентября, 2009, 21:29
Опять возобновили набор рекрутов [url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,76804.0.html[/url]

Спасибо! Самому податься, что ли... Уж больно интересно.
Upd Совершенно случайно на работе завалялся мейл с ключем  :embarrassed: :D. Записался, посмотрим. Подтверждение на мейл.ру пришло, никаких проблем.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Amfitrion от 15 Сентября, 2009, 21:29
Омг. Там кривая регистрация вроде

Хотя может проблема в мыло.ру или в мазиле
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: NeuD от 15 Сентября, 2009, 23:45
парни, а если МИБ английский, а серийник от руской локализации пойдет?
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 16 Сентября, 2009, 00:20
Andvrok, собрать да, но это будет не команда... нужны десятки и десятки боев чтобы сыграться, доказано практикой. К примеру не приставляю сколько нужно играть чтобы четко играть родоками против любой другой фракции, может за исключением нордов
Если это родоки из M&B, а не из варбэнд и , если основной массой управляет ИИ, а не игроки, если на карте нет существенных препятствий.

парни, а если МИБ английский, а серийник от руской локализации пойдет?
Нет :(
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Chekan от 16 Сентября, 2009, 01:56
Rongar игра где правит моск??? )))
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Rongar от 16 Сентября, 2009, 02:16
Rongar игра где правит моск??? )))
Кстати, да. Боялся, что будет вторая руна. Первый час игры, ощущения были ровно такие, как после руны - левую руку можно было спокойно отсоединить, ибо она уже сама частично отвалилась. Но сейчас всё больше не тупой моторики, а попыток оказаться в нужном месте в нужно время. До ут, конечно, далеко. Но всё же мозг постепенно подключается.
Название: Re: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!
Отправлено: Варг Викернес от 25 Ноября, 2009, 19:07
а где можно скачать клиент?)