Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для M&B => Тема начата: Доктор Зло от 21 Октябрь, 2011, 16:15

Название: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Доктор Зло от 21 Октябрь, 2011, 16:15
Автор: dell (http://www.mbrepository.com/who.php?id=14273)
Для M&B версии: Warband 1.168
Дом. страница: Warsword Conquest (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145937.0.html)
Русификатор: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=269 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=269)

Галерея у нас на сайте | Новости мода (http://rusmnb.ru/index.php?action=tags;tagid=126)

Скачать полную версию (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259)

(нажмите для открытия / скрытия)

Warsword Conquest - мод, основанный на фэнтезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles от Games Workshop. Это - тотальная конверсия оригинального Warband'a версии 1.143, с отсутствующим на данный момент мультиплеером.


(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Андреус Ас от 21 Октябрь, 2011, 17:07
Боже мой, ну почему бы не подредактировать прогнанный через переводчик текст? Ну хотя бы чуть-чуть? Вот, замени если посчитаешь нужным:

Warsword Conquest - мод, основанный на фэнтезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles от Games Workshop.
Это - тотальная конверсия оригинального Warband'a версии 1.143, с отсутствующим на данный момент мультиплеером.

Разработчики мода решили вместо простого портирования на Варбанд сделать полностью новый мод, сместив место действия южнее Старого Света - к Арабии, Люстрии и Землям Мёртвых.

Разработчики уверены, что ничего подобного ещё не было - никто не уделял внимания столь специфическим фракциям, и мало кто даже знает о их существовании!

Основные фичи беты:

- 7 фракций с уникальным оружием, вещами и маунтами у каждой - Ящеролюди, Цари Гробниц, Лесные Гоблины, Пираты, Нипон, Гномы Южных земель и Империя Сигмара;
- возможность игры за все не-человеческие расы;
- новая карта;
- масштабные битвы в духе вселенной;
- переделанные турниры, с уникальными персонажами и командами. Выходить на турнир можно в своей броне;
- новые бандиты ( включая зверолюдей, горол, неупокоеных пиратов);
- новые наёмники ( включая орков, огров и Grudgebringers (понятия не имею кто это);
- в городах и сёлах гуляют жители той самой фракции, которой поселение принадлежит;
- возможность заиметь в своём инвентаре уникальные магические предметы;
- возможность продажи пленных тавернщику;
- продолжение битвы после смерти игрока, возможность наблюдать за дракой;
- морские битвы и морские бандиты;
- фракционные патрули;
- возможность постройки своего форта.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Ahhil00 от 21 Октябрь, 2011, 19:02
УРА УРА ЕГО ВЫПУСТИЛИ!!!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Андреус Ас от 21 Октябрь, 2011, 21:22
Альтернативная ссылка на закачку: http://www.gamefront.com/files/20910583/Warsword+Conquest+preview+mod.rar (http://www.gamefront.com/files/20910583/Warsword+Conquest+preview+mod.rar)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Dark Blade от 21 Октябрь, 2011, 21:27
а скелеты не изменены, да?тогда ф топку
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Андреус Ас от 21 Октябрь, 2011, 21:33
Вроде бы обновлённые Барфа используются.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: mephis от 22 Октябрь, 2011, 15:56
Автор темы, у  тебя обе ссылки на закачку сломаны.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: BloodSoul от 22 Октябрь, 2011, 17:45
вуху))) как я давно ждал мода по вахе)
Ещё бы русик для полного счастья, ну да ладно)) словарик рулит)))
П.С. Хотя лучше подождать доработки сейчас там нет никаких особенностей
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Октябрь, 2011, 17:52
Меня тошнит от вида скринов :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: BloodSoul от 22 Октябрь, 2011, 18:12
Ждём бету отечественых разработчиков по вселеной Warhammer))
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Derk от 22 Октябрь, 2011, 18:34
Меня тошнит от вида скринов :)
графодрочер детектед.
Как ты тогда в классику играл?

По сабжу- на 1.34 пойдет?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 22 Октябрь, 2011, 22:36
Там хоть окрасы были вменяемые,а тут динозавр расцветки "старый ковер в гостиной"  Скелеты кстати неплохо выглядят, но они не авторские :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: BloodSoul от 23 Октябрь, 2011, 02:02
Графика всё бы ничего, но тут нет ничего координально нового)) Нет бы геймплей приукрасили что ли
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Доктор Зло от 23 Октябрь, 2011, 11:46
Автор темы, у  тебя обе ссылки на закачку сломаны.
Нормально все, я проверил... все ок!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: _Just_ от 23 Октябрь, 2011, 13:42
Дааа..... Пластилиновые динозавры это ктуто( такими они выглядят на скринах). Единственное, что норм получилось это Империя Сигмара.
А на препоследнем скрене кто???!!! Гномы??? :blink:
Миньки у GW тличные, но с модом у них что то не получилось)))) :)
Может быть наши мододелы попробуют поправить все косяки разрабов,,,,
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Kluge от 23 Октябрь, 2011, 15:45
Ждём бету отечественых разработчиков по вселеной Warhammer))
ага ждите до пенсии, если она ваще выйдет
какие тут все придирчивые
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Доктор Зло от 23 Октябрь, 2011, 17:33
Ждём бету отечественых разработчиков по вселеной Warhammer))
ага ждите до пенсии, если она ваще выйдет
какие тут все придирчивые
Скорее всего доверчивые, как с властелином колец отечественным или же взять зарубежный который вообще выйдет может быть 31, если они авторы не решили поиздеваться!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 24 Октябрь, 2011, 10:11
Если не присматриваться к гоблинам, то вылитые черепашки-ниндзя получаются. Экипировка соответствующая. Думаю, так пока что можно всю работу над экипировкой в моде оценить: все, что не относится к "обычным" людям (возможно, потому что заимствовать не у кого было), выглядит совершенно убого. Соглашусь с NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6) - тут дело в халтуре, а не в движке (в классике хотя бы бережно с текстурами обращались). Совершенно кислотные расценки (и это в темной и готичной по определению вселенной Warhammer!) и в целом никакующие текстуры. На кривую модель брони наложили однотонную картинку (инструмент "заливка" в paint) и получили гоблина. А еще есть огры и орки, главной особенностью которых является то, что головы и тела у них разного цвета. Над ящерами работали явно больше, по текстуры все равно размазанные. Не удивлюсь, если у них и с анимацией все плохо.

По крайней мере судя по скринам, над модом еще работать и работать, потому как сейчас перед нами обычный порт с Warband при минимуме трудозатрат. Естественно, все это касается сугубо графики, так как игровой процесс пока что оценивать не берусь.

P.S. А вот скелеты понравились. Видимо, тоже откуда-то надергали или их совершенно другие люди делали.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Доктор Зло от 24 Октябрь, 2011, 12:11
Мод вообще классный с точки зрения любителей пластилинновых битв!
Это ВООБЩЕ.... ну вообще... славами не передать .... самый лучший первый мод где юниты сделанны из пластилина!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Kluge от 24 Октябрь, 2011, 16:54
ктонибуть понял как вылезти из корабля? купил корабль и теперь на сушу выйти не могу))
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Опричник от 24 Октябрь, 2011, 17:56
Поиграл в этот мод где-то день.
Ну,  в общем, добольно необычно. Если классика и топ моды поднадоели - можно погонять. Касаельно новых рас: какие-то сделаны не совсем плохо (ящеры, на мой взгляд, не совсем уродского вида), какие-то - довольно стебно (гоблины женщины... долго я смеялся). Спору нет, любим мы варбанд не за графику, конечно, но, некоторые текстурки просто ужасны (какие-то недопсы, недоорки, и недояпонцы в одеждах меняющих цвет).
.
Корабли работаю так же, как и в Бритенвальде, Kluge (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3600), и глюк при выходе из корабля такой же. Выходить надо тыкая на деревни, города. Либо перенаправляй по несколькор раз, либо направь на город, уткнувшись в берег, и подожди - рано или поздно тебе будет предложено высадиться.
.
Теперь о глюках, из тех, что встретились:
+ встречал леди Изоллу из Суно)
+ в морских битвах можно упасть на дно и там тупить до конца битвы.
+ если тебя убили, то выйти из битвы нельзя
.
Если честно, мне понравилось :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 24 Октябрь, 2011, 18:04
Претенденты они вообще везде влезут :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Царь Марат I от 24 Октябрь, 2011, 19:51
я всеже подожду the horde land 2)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Elladan от 24 Октябрь, 2011, 23:51
Оцтой полный -)))
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: AlexSmetchik от 24 Октябрь, 2011, 23:58
Я не понял: рукик стоит или нет? Хотя, щас качну - посмотрим. А от обычного Варбанка русик не пойдет (гы-гы :embarrassed: я того, в этом не спец, звиняйте)?  :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Dj_L от 25 Октябрь, 2011, 07:39
Как наменя мод ниочем , просто добавили много моделей и сменили карту а нащет сюжета покачто 0 будем ждать обновление мода
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 25 Октябрь, 2011, 07:40
Я не понял: рукик стоит или нет? Хотя, щас качну - посмотрим. А от обычного Варбанка русик не пойдет (гы-гы :embarrassed: я того, в этом не спец, звиняйте)?  :D
Забудьте про "русики", если хотите иметь дело в модами.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Октябрь, 2011, 14:46
МОД КЛАСНЫЙ :thumbup: :thumbup:
советую играть только за людей ;)
понравились коротышки и гиганты очень захватывающие :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Никколо де Толентино от 25 Октябрь, 2011, 15:11
Ретекстур + ОСП + новая карта. Смешать, не взбалтывать.

Что могу сказать: шмотки есть красивые, есть торгаш крутым вооружением а-ля Star Wars Conquest, есть скелеты (опять же из ОСП), есть относительно сносная сцена абордажа.
Если вы ТруЪ- поклонник вахи - лучше не ставьте этот мод, иначе вы возжелаете где-то через полчаса очистить мир от еретика (в лице автора) или принести череп автора в жертву Кхорну. Или ещё чего-нибудь, но явно не сказать "Спасибо".

Если же вы хотите не напрягая голову "чисто поржать": спасти деревню пиратов (!) от разбойников (!!), женить ящера на скелете, посмотреть на битву огров с гномами, выслушать роптание армии нежити, что им нечего жрать, помахать дисбалансным оружием и увидеть атаку гоблинской кавалерии на пиратскую ватагу без вливания в себя какого-нибудь поила - то сие творчество для вас.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: pavlan от 25 Октябрь, 2011, 18:00
Если честно, то по скирнам не очень :-\... Но все равно качну посмотрю, может в игре по другому будет выглядеть. =/
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Октябрь, 2011, 18:41
Если честно, то по скирнам не очень :-\... Но все равно качну посмотрю, может в игре по другому будет выглядеть. =/
по скирнам не очень! :oo ДА я только из  за них и скачал >:(
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Cacke от 26 Октябрь, 2011, 11:47
Я не выдержал и 30 минут. Ужасные текстуры, наверно в пейнте рисовали) Я хоть и не вахафаг, но авторов все равно бы убил за такое. Про готичный стиль вообще молчу, там и намека нет.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: KHD от 26 Октябрь, 2011, 17:18
Что то я на карте Хаос не нашел.Ваха без хаотов...  :blink:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Cacke от 26 Октябрь, 2011, 23:15
Зато есть гориллы-пигмеи  :blink:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Аполон от 28 Октябрь, 2011, 13:20
забавно забавно))) сырая бетка, но всеже веселая))жаль без сетевого режима,сингл не спорю всегда весело, но противник не тот....глупый аи пожалуй самый страшный бич синглплеерных модов. Еслиб на подобе црпг сделали..получилось весело думаю =)))
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 31 Октябрь, 2011, 09:44
а как свой форт строить :-\ :blink: :blink:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Mehalik от 31 Октябрь, 2011, 11:16
а как свой форт строить   
в лагере ;)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Царь Марат I от 03 Ноябрь, 2011, 16:32
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3802935 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3802935) для тех кто не хочет долго ждать - раздача обновляется!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Bravura от 04 Ноябрь, 2011, 21:26
Ну даже и не знаю. На мод по Вахе, это детище не претендует вообще никак. Никакой атмосферы! Просто новая карта да новые фракции нелюдей. Вахой и не пахнет.
Буду ждать Grim Age...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: artemkanama от 07 Ноябрь, 2011, 12:55
Может быть с текстурами неочень, но скелетики сделаны лучше чем в других фентезийных модах, (моё мнение).
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 07 Ноябрь, 2011, 17:43
[url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3802935[/url] ([url]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3802935[/url]) для тех кто не хочет долго ждать - раздача обновляется!

эт новая версия :blink:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Царь Марат I от 08 Ноябрь, 2011, 20:18
Таже, что и на сайте, но она обновляется при появлении обновления.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Ноябрь, 2011, 12:58
а обновление появилось :blink:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Царь Марат I от 09 Ноябрь, 2011, 19:56
хде???
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Ноябрь, 2011, 12:48
я тебя спрашиваю :laught:
хде???
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Царь Марат I от 10 Ноябрь, 2011, 14:14
значит нет :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Sarge от 11 Ноябрь, 2011, 15:08
и Grudgebringers (понятия не имею кто это);

Насколько я помню Груждбрингеры - элитные наемники. Их армией управляешь в игре Warhammer: Dark Omen (1999 г.). Ну и в Warhammer: Shadow of the Horned Rat (1995 г.), конечно. Командир их был Морган Бернхарт (в моде я его встречал).

Империя в моде сделана классно. Почти такая же, как на артах из энциклопедии в Дарк Омене. Хочу поискать рыцарей "Черного Грааля" (ох сколько крови они попили у меня и сколько нервов растратил, пока бился с ними в Дарк Омене).

Мод еще пилить и пилить... и пилить. Но буду ждать с нетерпением. Даже зарегиться тут решил :)

По случаю: Всем здравствуйте  :thumbup:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Андреус Ас от 11 Ноябрь, 2011, 15:52
То бишь так они и называются? Груджбрингеры? Подозреваю, что есть какое-то нормальное название, не на русском английском.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Sarge от 11 Ноябрь, 2011, 22:38
Точно не могу сказать, но скорее всего да. Я даже всех командиров помню :D В Дарк Омене они подразделялись на пехоту Гражбрингер (командиром отряда был Гюнтер Шепке), арбалетчиков Граждбрингер (командовал ими некий Вильям Флетчер) и собственно конница Гражбрингер которой рулил вышеупомянутый Морган Бернхарт. Ну и пушечка еще была, весьма убойный агрегат, которой руководил Волфганг Шварцкопф. Эти командиры мне в детстве, как родные были.

Автор мода явно руководствовался артами из игр. Экипировка Граждбрингеров очень точно воспроизведена, вплоть до формы и расцветки щитов у пехоты.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: MNXA от 17 Ноябрь, 2011, 05:54
мне мод понравился прикольные такие модельки
только самое я жду это - как не банально - русик!
КОГДА ВЫЙДЕТ РУСИК???????
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Sarge от 17 Ноябрь, 2011, 21:49
Я думаю очень не скоро. Мод еще пока что бета, как я понял. Его еще пилить и пилить...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Coroner от 19 Ноябрь, 2011, 13:56
Гоблины кавайные. Давно так не ржал. Они же прямо с одноименной игры :) Жаль, что модель треуголки заточена под людей и у гоблы висит над головой, выглядело бы офигенно :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: MNXA от 09 Декабрь, 2011, 15:17
а почему мне кажется что про мод все забыли: некто не нечо не пишет
и повторюсь когда русик?????
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Декабрь, 2011, 16:09
зачем там все как в нейтиве а доспехи переводи сам  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: MNXA от 11 Декабрь, 2011, 12:30
слушайте а если доктора забанили то развития мода не будет так чтоле???? :cry:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Artemiy от 04 Январь, 2012, 12:00
Почему? Он ведь не автор мода!!!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 09 Январь, 2012, 11:19
а почему мне кажется что про мод все забыли: некто не нечо не пишети повторюсь когда русик?????
Для беты русик врятли будет в скором времени. Я мог бы конечно взяться, но лень жуткая. :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 15 Март, 2012, 02:55
Наконец-то добрался до этого мода,сегодня поставил..поиграл.Переработали баланс,найм минотавров - сущие копейки в таверне,как раз в начале игры очень помогло.Выиграл турнир,прикупил снаряжение и полез выполнять квест гильдмастера по сопровождению каравана в Фалькенхейм.Все довольно-таки симпатично сделано,правда при игре за Империю что-то не заметил на старте лутеров,одни патрули бегают да лорды.Придется развязывать войну или переть вглубь карты..хотя по роликам одного геймера с тейлворда вроде бы должны нападать горолы..возможно уровень ГГ качать надо или еще что..Удивлен,что в теме по данному моду нет особой движухи..вернее ее нет вообще.Все ударились в исторические похоже.. А ведь Варсворд то перенесли на движок варбанда,что само по себе праздник в преддверии ожидания глобальных модов. Я в него играл еще на ИГ 1.011 за орка,который прокачивался из простого в элитного,т.к. доспехи элитного орка требовали вроде 23 силы..не помню точно.То есть баланс отточен насколько это возможно путем регулирования всякими трекерами,вся амуниция строго расовая,драки на турнирах со всеми подряд и в своей одежде вобще улет)) я уже не говорю о фракции Tomb Kings, где одни скелеты в доспехах фараона))Симпатичный мод.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: -lagariman от 17 Март, 2012, 07:52
Помню,поиграл.Мне лично очень понравилось.Особенно возможность свободной расскачки в независимости от рассы.Например Ящеролюдя я сделал пиратом,а скелетон стал у меня самураем.Нас соратники боятся.Особенно гнома на змее фараонов...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Lupen от 21 Март, 2012, 11:16
Да, весьма веселая штука. Меня в начале больше всего заинтриговал рисунок ящера в доспехе из черепа динозавра во время загрузки - вот играю теперь и ищу этот череп :) А раз русика ждать долго, то как говорите можно перевести вручную? В languages этого "надсата" и в помине нет, а все остальные - просто иностранные копии Натива.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 04 Апрель, 2014, 14:46
Между тем, еще в конце марта автор проекта del сообщил (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145937.msg7102615.html#msg7102615) о том, что ориентировочно к 20 апрелю нам стоит ждать полную версию данной модификации.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 04 Апрель, 2014, 17:14
Спасибо за новость Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1)!
Основные особенности мода будут полагать  в следующем.
Глоссарий Warhammer (http://ru.waha.wikia.com/wiki/Глоссарий)
13 фракций, чтобы присоединиться к ним или сражаться  против них:
Империя , Ящеры , Цари Гробниц , Бесплодные земли Гоблинов , Пираты , Орки,  Карлы (Гномы) , Бретонния , Хаос, Темные Эльфы , Высшие Эльфы , Арабия и Скавены (Крысолюди) .

В каждой фракции будет множество новых доспехов, вещей, верховых животных, которые можно купить у торговцев.
В каждой фракции будут свои виды войск и лордов , которые близки к их Warhammer-ским  армиям.
Большие монстры, для того, что бы нанять или сражаться с ними,  в том числе тролли, крысоогры, огры, кроксигоры (ящеролюди)  и ушебти (погребальные статуэтки).

Возможность создать персонажа каждой фракционной расы в игре.
Полностью новая система создания персонажа, привнесет Warhammer-скую атмосферу для вашего персонажа.
Пункт расовые ограничения, игроки смогут носить только вещи, которые относятся к их расе.
У игрока будет возможность получить для себя магическое оружие и броню.
   
Новая карта старого мира.
Появление сразу на карте без начального сражения и мисии.
Посетите, уничтожите или захватите для себя в общей сложности 33 города , 58 замка, 138 сел.
Полностью новые разбойники, в том числе зверолюди, ночные гоблины и нежить.
Большие бандитские армии ренегатов наемников и ночных гоблинов на карте .
Более чем в два раза увеличено число разбойничьих отрядов.

Фракционные торговцы будут продавать теперь привязанные к ним предметы (наверное имеется ввиду, что торговцы могут продавать только предметы своей фракции).
Фракционные наемники, каждая фракция будет иметь набор различных наемников для найма на службу.
Полностью новые наемники, включая Огры Изрыгатели свинца (Свинцеблюи) , Алькатанское братство, Осадный отряд Браганцо, Всадники Тичи-Уичи,  Потрошители Менгила, Ночные Гоблины , Эльфийские ведьмы и многие другие.
28 новых спутников для найма .
Продаж пленников владельцу таверны.
Обновленные турниры с особыми турнирными символами и командами .

Фракционные патрули на своих землях .
Each town and village has correct walkers for faction. (В каждом городе и селе теперь ходят жители соответствующей фракции).
Factionalized Farmers and village defenders, now correct for faction (Фракционные селяне и сельские защитники , теперь соответствуют фракции)
Villages now produce recruits of owner faction and changes recruit type when taken over. (В селах в сейчас вербуются новобранцы фракции владельца и  меняется тип рекрутов, когда берете ее себе).
Полностью новые сцены, чтобы передать мир Warhammer.
Возможность изменения игроком типа королевских воинов, если у вас есть свое королевство.

Возможность присоединия к любому сражению и выбор на чей стороне дальше сражаться.
Фрилансер мод, возможность присоединиться к армии лорда.
Продолжение боя после смерти.
Морские сражения и морские разбойники.
Формации войск.

 И многое другое.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 18 Апрель, 2014, 09:11
Nameless Warrior: "Дела идут хорошо, и  каждый день мы насыщаем мод. Есть еще вещи, которые нужно сделать и поэтому есть шанс, что мы не сможем выпустить мод точно в строк, но задержка не должна быть слишком долгой."
 

Добавлено: 19 Апрель, 2014, 01:09

del: "Я вынужден сказать, что нам, возможно, придется выпустить мод  на несколько дней позже, чем планировалось, поскольку мы пытаемся избавиться от некоторых ошибок, которые мы нашли."
Count of Flanders: "Для того, чтобы облегчить ожидание"
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 20 Апрель, 2014, 11:04
Борджио Осаждающий
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 22 Апрель, 2014, 20:02
Планируют выпустить Warsword Conquest бета-версии  24 или 25 апреля.  Эта дата зависит от того, закончат  ли разработчики вовремя  мод  и  полностью протестируем его, но до сих пор все выглядит отлично для этой даты.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 23 Апрель, 2014, 12:30
Как обычно, дали дату от балды, а сейчас в спешке доделывают :D Будем ждать.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest Preview mod [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 24 Апрель, 2014, 11:48
Как обычно, дали дату от балды, а сейчас в спешке доделывают :D Будем ждать.
:thumbup:
del Извините, ребята, я знаю, что я сказал, что 20-го, потом изменил его на 24 или 25.
 мы работают день и ночь, чтобы выпустить мод для вас, но мы до сих пор находим то, что не работает так как надо или вещи, которые мы забыли добавить. Я знаю, что говорил это раньше, но нам нужно еще несколько дней, мы постараемся выложить мод вам субботу ночью или  воскресенье (британское время).
Извините, спасибо за ваше терпение.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Fitz от 25 Апрель, 2014, 08:21
Днем раньше, днем позже - какая разница? Главное чтобы багов не было, а то начинать новую игру по несколько раз очень сильно напрягает.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 28 Апрель, 2014, 09:05
http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5890 (http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5890)

Приятной игры :)
 

Добавлено: 28 Апрель, 2014, 10:28

Добавили хаос и обновили карту, правда стало фризить часто на этой самой карте. Записался в отряд к варлорду хаоса.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 28 Апрель, 2014, 14:43
Dmitry The Great (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35236), Можешь скинуть мод на яндекс?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 28 Апрель, 2014, 15:04
AkrDai, так он же на нексусе есть
 

Добавлено: 28 Апрель, 2014, 15:08

Вон, пусть "Половець"  зальет  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 28 Апрель, 2014, 15:09
AkrDai, так он же на нексусе есть
 

Добавлено: 28 Апрель, 2014, 15:08

Вон, пусть "Половець"  зальет  :)
Там же регистрация платная?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 28 Апрель, 2014, 15:10
Цитата: Dmitry The Great от Сегодня в 15:04AkrDai, так он же на нексусе есть  Добавлено: Сегодня в 15:08Вон, пусть "Половець"  зальет  Там же регистрация платная?

Нет
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Golden_goblin от 28 Апрель, 2014, 17:32
Мод  классный уже скачиваю. Вот бы добавили магию было бы прикольно :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 28 Апрель, 2014, 20:13
Можешь скинуть мод на яндекс?

Вот Branch_Warren залил на Яндекс.Диск http://yadi.sk/d/AV_GxiEWNTNKa (http://yadi.sk/d/AV_GxiEWNTNKa)

 

Добавлено: 28 Апрель, 2014, 20:58

А вот наверное Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  http://yadi.sk/d/Ksnicm1WNYb3E (http://yadi.sk/d/Ksnicm1WNYb3E)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 28 Апрель, 2014, 21:34
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621), давай лучше ссылку на раздел загрузок на сайте. Там еще на гугл диске зеркало есть - http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апрель, 2014, 22:04
А кстати неплохо, не TLD но вполне ничего. Кстати, я могу играть за человека-гиганта?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 28 Апрель, 2014, 23:14
Теперь осталось только найти желающего или желающих перевести мод с английского:).
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Santan от 29 Апрель, 2014, 10:30
Помнится играл в этот мод 4 года назад. Только был он на Историю героя. Увы, по прежнему лорды тупо толпятся в одном месте, пытаясь переправиться через море, изображая войну. Хотя, конечно понимаю - война херня, главное маневры.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 29 Апрель, 2014, 10:46
Теперь осталось только найти желающего или желающих перевести мод с английского:).
Я бы попробовал. По-крайней мере, переведу некоторую часть.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: leechina от 29 Апрель, 2014, 11:43
Помню ругал этот мод последними словами.
Сейчас посмотрел, немного пока, по что уже можно сказать - количество переходит в качество, воспринимается гораздо лучше.
Без революций, но ночные гоблины поднимают настроение, тролли здоровские, формации (еще не посмотрел в деле - в крпных боях участия не принимал).
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 29 Апрель, 2014, 11:51
Теперь осталось только найти желающего или желающих перевести мод с английского:).

Я бы с радостью, но не знаю, где лежит текст
 

Добавлено: 29 Апрель, 2014, 11:52

Помню ругал этот мод последними словами.
Сейчас посмотрел, немного пока, по что уже можно сказать - количество переходит в качество, воспринимается гораздо лучше.
Без революций, но ночные гоблины поднимают настроение, тролли здоровские, формации (еще не посмотрел в деле - в крпных боях участия не принимал).

По началу очень тяжко, остается только с лордом бегать. На карте не слабых отрядов противника, самые слабые - мертвяки и то, могут навалять, если у тебя трупса только рекрутированная  :(
 

Добавлено: 29 Апрель, 2014, 11:53

Теперь осталось только найти желающего или желающих перевести мод с английского:).
Я бы попробовал. По-крайней мере, переведу некоторую часть.

Скиньте исходники текстов - гляну и попробую перевести
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Фармир от 29 Апрель, 2014, 11:54
А меня не особо впечатлило. Видать надо быть фанатом, что бы достойно воспринять этот  мод. Лично мне вот жутко не нравится, когда карта обрезана таким образом, что можно выглядывать за край.
Хотя да, работа проведена знатная, ничего не скажешь
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 29 Апрель, 2014, 12:05
А меня не особо впечатлило. Видать надо быть фанатом, что бы достойно воспринять этот  мод. Лично мне вот жутко не нравится, когда карта обрезана таким образом, что можно выглядывать за край.
Хотя да, работа проведена знатная, ничего не скажешь

Кислев был бы еще, было бы просто великолепно.

Я знаю, что делают GRIM AGE WARHAMMER FB мод и говорят, что он на Bannerlord  выйдет.

А так - да, это фентезийный мод по вселенной warhammer на ценителя даннйо тематики, мне понравился, да и работа проделана весьма большая
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 29 Апрель, 2014, 12:50
Я бы с радостью, но не знаю, где лежит текст
Давай тогда в лс, я объясню и разделим работу.

 

Добавлено: 29 Апрель, 2014, 12:57

А меня не особо впечатлило. Видать надо быть фанатом, что бы достойно воспринять этот  мод. Лично мне вот жутко не нравится, когда карта обрезана таким образом, что можно выглядывать за край.
Хотя да, работа проведена знатная, ничего не скажешь
Это только бета версия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апрель, 2014, 13:03
Карта действительно ужас, застрять или заблудиться там можно легко, бандитов найти очень сложно. А еще был тут на осаде с гномами, почему то на стену смогли залезать только по одному, но благо первыми залезли лорды, то без труда справились с гарнизоном.

PS Увидел кистень, заплакал.


Еще раз спрошу, за высокого человека играть можно?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 29 Апрель, 2014, 13:07
Еще раз спрошу, за высокого человека играть можно?
Великан? Хаоситы выше человека, но не думаю, что есть возможность играть за велика.
У меня только вылет был, когда решил зайти в таверну, в остальном всё идёт хорошо.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апрель, 2014, 13:19
Орк большой, но у него голова смешно смотрится. Но самый смешной это скелет  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Фармир от 29 Апрель, 2014, 13:41
Давай тогда в лс, я объясню и разделим работу.
Ребят, если хотите, я мог бы взять на себя пару мелких файлов, чисто для практики в английском) Хотя и не фанат и не знаю "официального" перевода
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 29 Апрель, 2014, 13:51
Давай тогда в лс, я объясню и разделим работу.
Ребят, если хотите, я мог бы взять на себя пару мелких файлов, чисто для практики в английском) Хотя и не фанат и не знаю "официального" перевода
Я тогда кое-что сделаю и скину текстовик)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: leechina от 29 Апрель, 2014, 14:37
Посмотрел линейки империи, рыдал и плакал.
Лучник становится мушкетером, а мушкетер на последнем тире садится на коня и становится пистольером.
Ни лора, ни логики, ни здравого смысла, сплошная детская непосредственность.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 29 Апрель, 2014, 15:35
Ни лора, ни логики, ни здравого смысла, сплошная детская непосредственность.

В профиле пользователя del написано 40 лет. Посто таково его видение.
Я бы с радостью, но не знаю, где лежит текст

http://rusmnb.ru/index.php?topic=13915.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13915.0)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 29 Апрель, 2014, 15:48
Я уже начал, так что если кто-то будет переводить, то нужно согласоваться.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: leechina от 29 Апрель, 2014, 15:51
В профиле пользователя del написано 40 лет. Посто таково его видение.
Ну так я и не утверждаю, что del школоло или что-то подобное. А даже если бы даже так и было - в этом моде столько труда, что я уважал бы его автора будь он хоть кем.
Если бы детская непосредственность была присуща только детям не было бы смысла ее называть детской.
Просто очень жалко, что эти титанические усилия и их результат страдают от проблем, которых можно было бы избежать при  более тщательном планировании и работе с диздоками (когда-то давно я сравнивал подход del c подходом Furok'а).
А позиция "я художник, я так вижу" действительно извиняет любого человека, который что-то делает (del), перед человеком, который не делает ничего (я), это факт, я осознаю. Но также факт и то, что можно было сделать заметно лучше и при тех же затратах.
И это несколько огорчает. Это примерно как отапливать подъезд дома, в котором входная дверь сломана и не закрывается:  отапливать это хорошо, правильно и полезно, но могло бы быть теплее, если починить дверь.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апрель, 2014, 16:04
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Эдитор в зубы и вперед  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: leechina от 29 Апрель, 2014, 16:42
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]),
Эдитор в зубы и вперед  :)

Ну, в принципе, да, согласен. Ежели мод понравится и затянет, то можно и посидеть недельку-другую в редакторе.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 29 Апрель, 2014, 17:28
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151), AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151),
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]),
Эдитор в зубы и вперед  :)

Ну, в принципе, да, согласен. Ежели мод понравится и затянет, то можно и посидеть недельку-другую в редакторе.



там в основном проблемы с балансом. И да, кто играл в более старые версии? Почему убрали возможность грейда лагеря? :с
 

Добавлено: 29 Апрель, 2014, 17:29

У меня только вылет был, когда решил зайти в таверну, в остальном всё идёт хорошо.


Видел бы ты орочий город :3
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апрель, 2014, 17:50
Я ящером зашел в таверну - там дыра в стене, мебель посреди комнаты и посредник залез на стойку.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 29 Апрель, 2014, 18:12
Я ящером зашел в таверну - там дыра в стене, мебель посреди комнаты и посредник залез на стойку.

Странно, у меня таверны не багованные  :-\
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апрель, 2014, 18:15
А ты все посмотрел? Остальные нормальные были.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: leechina от 29 Апрель, 2014, 19:38
На TW выкладываются багрепорты (длиннющие списки). Среди оных отмечены лизардменские таверны.
Цитировать (выделенное)
Apart from the bugs everyone else has reported (no money from tournaments, Lizardmen tavern with objects and NPCs all over the place, etc
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апрель, 2014, 19:46
Кстати турниры здесь забавные - сложно понять кто за кого. Правда я все время сливаю лорду.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 29 Апрель, 2014, 23:36
А ты все посмотрел? Остальные нормальные были.
                     
                  
                  
                     
                     
                     
                        
чекнул, да, действительно баг :) Просто я там не был, поскольку играю за хаос и гоблинов
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Xenon от 30 Апрель, 2014, 11:05
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Такая фигня с турнирами не только в этом моде. Это вообще один из вариантов "улучшенных турниров", а так как движок не поддерживает отображение имен и флагов в турнире, то во всех модах, где вместо турнирной одежды позволяют использовать свою эта проблема.

По поводу багов. Лично я пока заметил только несколько классических оговорок про Кальрадию в диалогах, забаженная текстура "одежды" амазонок (вместо практически голого тела приходится наблюдать "жидкого терминатора"), и их же ноги, которые у них растут из воздуха чуть позади основного тела,
(нажмите для открытия / скрытия)
тени троллей, которые иногда сходят с ума и скачат по половине карты, привычка конников, сбитых с лошади, залезать на ЛЮБОЕ ездовое животное, если у них достаточно "Riding"-а, когда их собьют со своего, например мои наемные рыцари очень любят отжимать транспорт у гоблинов,
(нажмите для открытия / скрытия)
расположение НПС в некоторых замках (в землях Ящеров встретился замок, в котором половина обитателей была либо в воздухе, либо в стенах), и жуткий дисбаланс касательно Хаоситов, который позволяет им унижать в "реальном" бою вообще все фракции, ни стрелки, ни конники, ни мечники против них не эффективны, из "людского типа" более менее хороши лишь копейщики и мечники с двуручными мечами, и то не 1 на 1.

Из всего вышеперечисленного по настоящему напрягают лишь амазонки и люди в стенах, а с хаоситами сражаться хоть и жутко сложно, но забавно.

Ах да, вспомнил еще, что за турниры деньги не дают) Хотя это и так выше написано.

Жалко еще что Кислева нет (псевдорусь в Вархаммере), ну хоть знаю как назвать "фракцию игрока" xD

Кстати, бандитов на карте полно, но они:
1) Водятся не везде. У высших эльфов, например, их вообще почти нет.
2) С большинства из них падает очень мало лута. В отличие от Натива, Пендора и, тем более, Брутенвальды охотиться на них просто не выгодно. Проще начать играть в армии какого-нибудь лорда. Ну или придется "глушить" бандитов, потому как иначе только разоришься.
3) Их хрен догонишь. Реально, если отряд сильный, то от него фиг убежишь, а если слабый, то придется долго гонять, да и то без гарантий. Только морские бандиты любят утыкаться в берег своими кораблями, когда убегают от игрока, поэтому являются довольно легкой добычей. Разумеется от небольшого отряда кавалерии им не убежать, но вот кавалерия в моде весьма дорогая и, при этом, не очень эффективная, поэтому небольшой конный отряд тоже не вариант.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Shpengler от 30 Апрель, 2014, 11:21
Хотел сделать перевод, но не могу извлечь папку с английским текстом
Люди, прошу киньте папку с инглишом если она там есть вообще!!!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 30 Апрель, 2014, 11:27
Хотел сделать перевод, но не могу извлечь папку с английским текстомЛюди, прошу киньте папку с инглишом если она там есть вообще!!!
3 человека уже над ним работают)

 

Добавлено: 30 Апрель, 2014, 11:28

Лично я пока заметил только несколько классических оговорок про Кальрадию в диалогах
Это правиться в переводе.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 30 Апрель, 2014, 11:44
псевдорусь в Вархаммере
скорее псевдо "Речь Посполитая"
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 30 Апрель, 2014, 12:01
GW понапихали в Кислев и Речь Посполитую и Русь, и кочевников :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Shpengler от 30 Апрель, 2014, 12:39
 ну че там с переводом?
Админ, залей исходники, было бы удобно, кому надо сами перевели бы, а то как то дело не двигается
Доверили каким то обалдуям и теперь все их ждать должны facepalm
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 30 Апрель, 2014, 12:45
обалдуй тот- кто сам не может найти на предыдущей странице ссылку как эти файлы вытащить .
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 30 Апрель, 2014, 12:48
ну че там с переводом?Админ, залей исходники, было бы удобно, кому надо сами перевели бы, а то как то дело не двигаетсяДоверили каким то обалдуям и теперь все их ждать должны
Перевод не делается за один день после того, как вышел мод.
Общей сложностью в текстовиках свыше 3000 строк. Даже если взять перевод из ванилы, то по-прежнему нужно перевести множество строк, подобрать названия по бэку городов, юнитов и тратиться время на перечитку этого самого бэка.
И, в конце концов, желание и возможность.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Shpengler от 30 Апрель, 2014, 12:56
обалдуй тот- кто сам не может найти на предыдущей странице ссылку как эти файлы вытащить .
Может для этого надо лицензионку?
А то у меня репак какой то левый,
Впрочем поищу на других форумах, можете дальше вату катать
 

Добавлено: 30 Апрель, 2014, 12:59

Перевод не делается за один день после того, как вышел мод.
Общей сложностью в текстовиках свыше 3000 строк. Даже если взять перевод из ванилы, то по-прежнему нужно перевести множество строк, подобрать названия по бэку городов, юнитов и тратиться время на перечитку этого самого бэка.

я уже сделал не один перевод и на это у меня уходило ровно 2 дня
Но судя по тому как вы активно болтаете на форуме, сегодня у вас выходной наверное?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 30 Апрель, 2014, 13:06
я уже сделал не один перевод и на это у меня уходило ровно 2 дняНо судя по тому как вы активно болтаете на форуме, сегодня у вас выходной наверное?

Зачем ты нас просишь исходники, если ты уже делал два перевода?  =/
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Shpengler от 30 Апрель, 2014, 13:09
Зачем ты нас просишь исходники, если ты уже делал два перевода?
Ты, как я понял тоже переводчик? что и следовало ожидать, дело доверили неответсвенным лицам!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 30 Апрель, 2014, 13:10
я уже сделал не один перевод и на это у меня уходило ровно 2 дняНо судя по тому как вы активно болтаете на форуме, сегодня у вас выходной наверное?
Ниже  файлы с английским. Чере два  дня будет готовый  перевод?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 30 Апрель, 2014, 13:14
я уже сделал не один перевод и на это у меня уходило ровно 2 дня
+ Если ты делаешь перевод, аля dwars - карлики, тогда все ясно. Мы подходим с особым трепетом к переводу каждого не только каждой фракции, но и каждого юнита в частности, поскольку именно из таких аспектов складывается атмосфера будь-то мода или же игры, а играть с переводом от людей, которым начхать на антураж - глупо и безыдейно. Не знаю, как обыватели, но на сборищах вахи (40к) над теми кто заюзывал названия из кодексов, переведенные с помощью промта попросту смеялись, поскольку многие названия, данные GW не совпадали с действительностью при переводе в лоб на наш язык
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 30 Апрель, 2014, 13:43
Пускай будет два русика:3
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 30 Апрель, 2014, 13:48
Пускай будет два русика:3

 :thumbup: соревновательный элемент :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 30 Апрель, 2014, 16:57
Судя по всему, Shpengler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35255) обычный малолетний тролль. Если же нет, мне лишь остается посочувствовать тем, кто пользовался результатами творчества человека, не особо переживающего за грамотность своих постов и делающих переводы за два дня, при этом прося некие "исходники" для этого.  :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 30 Апрель, 2014, 18:26
Судя по всему, Shpengler обычный малолетний тролль. Если же нет, мне лишь остается посочувствовать тем, кто пользовался результатами творчества человека, не особо переживающего за грамотность своих постов и делающих переводы за два дня, при этом прося некие "исходники" для этого.  :D

А у меня уже подгорело  :(
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 30 Апрель, 2014, 21:35
аля dwars - карлики

по поводу перевода "Dwarven Race" , приглашаю принять участия в голосовании  http://rusmnb.ru/index.php?topic=18055.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=18055.0)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Shpengler от 01 Май, 2014, 09:10
Судя по всему, Shpengler обычный малолетний тролль.
НУ раз такие дела, значит мой перевод вы не увидите, умники
А я уже перевел как раз половину
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 01 Май, 2014, 11:02
Судя по всему, Shpengler обычный малолетний тролль.
НУ раз такие дела, значит мой перевод вы не увидите, умники
А я уже перевел как раз половину
Жаль, мне бы хотелось узнать чей перевод будет лучше:\
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Santan от 01 Май, 2014, 15:15
Shpengler до боли кого-то напоминает. Признавайся, это снова ты, vym?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 01 Май, 2014, 15:21
Shpengler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35255), Вы не поверите, но я ничуть не расстроился. Не хотите публиковать - не публикуйте. Терпеть Ваше хамство только потому, что Вы делаете перевод, никто не будет.

P.S. Далее все посты не по теме будут удаляться.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лазарь от 01 Май, 2014, 16:04
Поиграл около 3 часов.
+ Вылетов нет
+ Отличное разнообразие оружия
+ Очень класные, аутентичные модели брони
+ Адекватный огнестрел
+ Изумительные модели орков, тролей и гоблинов

- Карта почти пустая, бандитов мало, скучновато
- Армий у сторон не так много, дерутся они не часто, скучновато
- Части рас пока что не проработаны (за войска скавенов выступают просто голые мужики)
- Анимация не изменена никак
- Часть иконок оружия/брони не проработаны
- Магии не обнаружено, хотя в каноне была
- Магических артефактов тоже не обнаружил
- Чудищь (не солдат) тоже не повстречал
- Без русификатора многим будет сложно
- Без знания канона большинству будет не интерестно. 

Пока что так
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 01 Май, 2014, 17:28
- Части рас пока что не проработаны (за войска скавенов выступают просто голые мужики)
Не замечал такого, у меня скавены правильно отображаются.
Чудищь (не солдат) тоже не повстречал
Есть тролли у армий зверолюдов, крысоогры у скавенов и огры, но, кажется, только наёмники.
- Без русификатора многим будет сложно
Я хотел спросить, выложить неполный русик с доработкой, но через день\два или же выложить полный, но займёт больше времени?
Хорошо бы голосование устроить:3
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 01 Май, 2014, 18:23
Мне мод понравился, сделано очень неплохо, теперь его разнообразить бы)
Кстати при победе в турнирах не дают денег( Играю за Хаос
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Артёмный от 01 Май, 2014, 19:26
Кстати при победе в турнирах не дают денег(

Дают,только при первой победе.Мне дали еще щит(неплохой такой) и медаль(понятия не имею для чего она нужна).При повторной победе ничего не дают.

Мод очень понравился,хотелось бы руссик. И где папка languages в этом модуле?

Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 01 Май, 2014, 19:36
медаль(понятия не имею для чего она нужна)
В тестовике сказано, что за эти медальки можно купить супер-убер-мега оружие, то ли в тавернах, то ли ещё где, но я не нашёл:\
Ах, да, ещё есть кровопускатели в армиях Хаоса.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 01 Май, 2014, 19:45
у кого-то тормоза есть? кт окак борется. У меня при крупных сражениях начинается едва ли не слайд шоу
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 01 Май, 2014, 19:51
А можно купить ухват как у крыс?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 01 Май, 2014, 19:59
у кого-то тормоза есть? кт окак борется. У меня при крупных сражениях начинается едва ли не слайд шоу

Попробуй количество воинов уменьшить.
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да, он есть.
Похоже, что торговец имбой обитает в тавернах, когда в городе проходит турнир. Нужно либо 5 медалек, либо 20+ левел.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Happy_DayZ от 01 Май, 2014, 22:57
играю за хаос простым мародерам на коне. за турниры мне вообще ни разу ни чего не дали. даж за первый.
кстати, в начале игры хаоситом можно неплохо качаться на имперских крестьянах - их много и статы растут прилично, а главное с них падает куча жратвы, которая неплохо продаётся в том же Нульне :) главное в начале накопить на лошадь, а потом на большую секиру. дальше смело можно ехать в земли троллей и раскачивать уровень. в одиночку на коне с секирой выходил на 2 отряда, общей численностью в 11 троллей. в итоге 8к опыта и куча мяса)
не очень понял, почему при попытке прорваться в город через стражу у моего персонажа отсутствует оружие. смысл того самого "прорыва" в город сразу теряется.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 02 Май, 2014, 00:43
Потому что по идее он должен маскироваться под пилигрима, но пилигримов не завезли.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 02 Май, 2014, 02:42
во-во. Как хоть выглядят эти медальки, а то хаосятам ничего как всегда не дают) Нашкреб деньги на броню рыцаря Кхорна, собрал полсотри кхон кнайтов, красные парни утюжат все живое на своем пути)
Заметил что у лордов хаоса разнообразная раскраска брони, интересно это у них именная бронька или есть возможность что-то такое купить?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 02 Май, 2014, 03:21
у кого был баг с осадой городов? суть: захватил город во славу "крававава Б-га", собрал лут, пленных, потом страничка с надписью...you shouldn't be reading this, а внизу перечислены потери противника и еще ниже слово "континью" нажимаю его, получаю пару голдов, но окошко не пропадает...  а я..  :( я так хотел себе... :cry: город... facepalm
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 02 Май, 2014, 21:37
я уже сделал не один перевод и на это у меня уходило ровно 2 дняНо судя по тому как вы активно болтаете на форуме, сегодня у вас выходной наверное?
Ниже  файлы с английским. Чере два  дня будет готовый  перевод?
2 дня прошло
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 03 Май, 2014, 00:42
Цитата: Половець от 30 Апрель, 2014, 13:10Цитата: Shpengler от 30 Апрель, 2014, 12:56я уже сделал не один перевод и на это у меня уходило ровно 2 дняНо судя по тому как вы активно болтаете на форуме, сегодня у вас выходной наверное?Ниже  файлы с английским. Чере два  дня будет готовый  перевод?2 дня прошло

Успокойся, это был тролль :D
 

Добавлено: 03 Май, 2014, 00:43

во-во. Как хоть выглядят эти медальки, а то хаосятам ничего как всегда не дают) Нашкреб деньги на броню рыцаря Кхорна, собрал полсотри кхон кнайтов, красные парни утюжат все живое на своем пути) Заметил что у лордов хаоса разнообразная раскраска брони, интересно это у них именная бронька или есть возможность что-то такое купить?
   
В маркете хаоситов есть возможность купить броню разного цвета                   
                  
                  
                     
                     
                     
                        
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 03 Май, 2014, 00:51
Успокойся, это был тролль
А я и не волнуюсь. "Зараз скрізь брешуть".
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 03 Май, 2014, 03:34
народ, у кого-то была проблема описанная мной парой постов выше?  =/ не могу захватить ни одного замка... из-за неё   :( а так хотелось привнести в мир блэкджек со шлюхами стабильность и процветание  :D
 

Добавлено: 03 Май, 2014, 11:23

разобрался вроде..не стоит захватывать замки/города, будучи при этом "фрилэнсэром" у лорда :)

другой вопрос: кто-нибудь знает как сделать ИИ на глобальной карте агрессивнее? а то реально скучно, когда две пачки лордов вог главе с главнокомандующими просто бегут на встречу друг другу и...благополучно проходят мимо и идут дальше)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Happy_DayZ от 03 Май, 2014, 12:43
постоянный баг - не могу зайти в таверну в Iron Rock. вылетает каждый раз.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 03 Май, 2014, 13:21
другой вопрос: кто-нибудь знает как сделать ИИ на глобальной карте агрессивнее? а то реально скучно, когда две пачки лордов вог главе с главнокомандующими просто бегут на встречу друг другу и...благополучно проходят мимо и идут дальше)
Думаю авторы ещё будут проводить атмосферизацию мода)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 04 Май, 2014, 01:10
народ а как выглядят те монеты что за турниры дают? они в инвентаре лежат или еще где отображаются?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 04 Май, 2014, 12:43
Бета: http://yadi.sk/d/1tcv_EAwP28xh (http://yadi.sk/d/1tcv_EAwP28xh)
Названия фракций и отряды на глоб. карте.
Переведены все поселения. Какие-то по Ваха-вики, другие по звучанию названия, а некоторым пришлось названия придумать самому, так что если есть идеи или замечания, то говорите.
На пару с Фармиром (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4666) частично переведено меню героя.
Перевод всего основного меню игры и диалогов, взято из ванилы.

Папку из архива бросить в папку мода.
 

Добавлено: 04 Май, 2014, 17:21

А можно ли как-то включить чит-меню в моде? Хотелось бы глянуть все вещички:3
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 04 Май, 2014, 18:26
Обычным способом не пробовал, через консоль?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 04 Май, 2014, 18:49
Обычным способом не пробовал, через консоль?
Сам бы никогда не додумался( Сработало:3
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 04 Май, 2014, 20:19
может по переводу смогу что-то помочь, как ваха-дрочер со стажем)))
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 05 Май, 2014, 13:11
Тема почищена, Shpengler получает предупреждение за провокации и оскорбления. Если Вас так здесь не любят и всячески угнетает, предлагаю задуматься о том, что данный ресурс просто не для Вас.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 05 Май, 2014, 22:19
может по переводу смогу что-то помочь, как ваха-дрочер со стажем)))
Пока что помощь не нужна, но я учту)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 06 Май, 2014, 22:49
Одна из самых "имбовых" рас - хаоситы (конница высоких уровней просто напросто сметает врага, кровопускатели, запущенные в первых рядах при штурме замка сметают противников, как зубочистки) из минусов могу выделить отсутствие "родных" стрелков, что легко заменяется возможностью найма гномов-хаоситов или же огров, но сей вариант весьма не бюджетен :) Единственную контру войскам хаоса я нашел в лице гномов, поскольку те, довольно-таки бронированы, так еще и их великолепные стрелки, которые убивают половину противников еще на подходе (при грамотной расстановке сдерживающей пехоты, они весьма удачно расстреливают противника, я предпочитаю расстановку с двумя линиями пехоты и небольшыми группами прикрывающими фланги стрелков, при возможности эти группы могут быть использованы, как замыкающие) Минус такой тактики - бесполезна против армий, состоящий из ренж-юнитов или же армий элитной конницы (у Империи Сигмара например), поскольку эти парни могут зарашить весьма больными рыцарскими ударами, что невозможно у тех же войск хаоса (у неудачников бойцов Бога Крови попросту нету копий :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 07 Май, 2014, 01:01
Неплохо было бы поменять мораль, а то получается что за сожженные вражеские деревни меня презирают свои же хаос лорды)
Мож я чего не знаю, но кто как поддерживает материальное благосостояние армии?) У меня около 20 чемпионов неделимцев, с 30 рыцарей Кхорна и бронированная пехота, стоит все это удовольствие не дешево
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 07 Май, 2014, 03:13
Грабь, убивай, бери пленных.  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 07 Май, 2014, 05:41
Хаос пленных не берет, разве что лично с дубиналом по полю носиться)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Xenon от 07 Май, 2014, 15:21
Авторы обещали сегодня фикс выпустить.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 07 Май, 2014, 15:23
Димерис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31206),
Если хочешь, чтобы что-то сделали хорошо - делай это сам.  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 00:56
0.2 - http://yadi.sk/d/uYZFZy_8PStg7 (http://yadi.sk/d/uYZFZy_8PStg7)
Все наименования юнитов.
Построения и управление войсками. (PBOD)
Квесты фриланса.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Xenon от 08 Май, 2014, 09:47
Багфикс вышел
http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5890/? (http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5890/?) (то же самое место на Nexus-е)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 13:05
Багфикс вышел
[url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5890/?[/url] ([url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5890/?[/url]) (то же самое место на Nexus-е)

Нужно начать новую игру.
Фикс на шлем леопардовых воинов.
Фикс скелетов.
Минотавры теперь Минотавры, а не тролли.
Теперь эльфы остроухики:3
Больше войн во славу Бога Войн.
Исправление осад.
Сцены для Мариенбурга, Карак Кадрина, Цитадели Конца Времён
Бандиты слабее на первых уровнях + 3 новеньких.
Исправление турниров.
Настройки по мелочи.

Tournament bet stake limit raised
Given player 30 weapon proficiency start in all proficiencies
Given big weapons crush through ability
Sneak into town quick fix for now, you should be able to keep your own equipment.
Updated and fixed custom scenes including Iron Rock made by Captain Melon
Map fixed near Altdorf cattle now follow player
Uggluk Snaggletooth fixed
Updated factionalized merchants items including added gloves for most races
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 08 Май, 2014, 14:13
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151), а сюда не выложите багфикс? проблемы на Нексусе с регистрацией.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 14:25
AkrDai ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151[/url]), а сюда не выложите багфикс? проблемы на Нексусе с регистрацией.

Сам только разобрался как это сделать:\ Если беда с почт. ящиком, то нужно завести новый на Рамблере.
Баг-фикс: http://yadi.sk/d/kby-4dmCPWMrc (http://yadi.sk/d/kby-4dmCPWMrc)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Xenon от 08 Май, 2014, 16:20
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151),
изменения этим не ограничиваются. Даже Кислев появился на карте.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 08 Май, 2014, 16:30
оу, кчаем)
перевод косячковый, буквы выпадают из слов)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 08 Май, 2014, 16:31
AkrDai ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151[/url]),
изменения этим не ограничиваются. Даже Кислев появился на карте.
Да ладно, Кислев? Нужно заценить
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 08 Май, 2014, 16:32
Даже Кислев появился на карте.
город или фракция?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 16:36
Кислев как город, плюс пара поселений.
 

Добавлено: 08 Май, 2014, 16:37

AkrDai ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151[/url]),
изменения этим не ограничиваются. Даже Кислев появился на карте.

Я привёл список, что был на сайте.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 08 Май, 2014, 16:38
AkrDai, изменения этим не ограничиваются. Даже Кислев появился на карте.
Эх ты, а я уже обрадовался. Думал сейчас буду с уланами резать хаоситских интервентов  =/
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 16:39
Также в меню справки "Концепции игры" появились две статьи о построениях.
 

Добавлено: 08 Май, 2014, 16:40

AkrDai, изменения этим не ограничиваются. Даже Кислев появился на карте.
Эх ты, а я уже обрадовался. Думал сейчас буду с уланами резать хаоситских интервентов  =/
:(
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 08 Май, 2014, 16:40
К слову, вот эти поселения:
 

Добавлено: 08 Май, 2014, 16:41

Ой, а я смотрю тут по посещаемости сегодня аншлаг прямо :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 08 Май, 2014, 17:14
"задрот мод он"
а переводчик то армибуки не читал

"задрот мод офф"
но за перевод спасибо) буду сидеть на днях править)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 17:21
перевод косячковый, буквы выпадают из слов)
То есть?
а переводчик то армибуки не читал
Оф. армибуки не читал, но прочёл немало статей по вселенной.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 08 Май, 2014, 17:43
ну например там Ченпион Кхорна написано)буквы проскакивают, сейчас сижу правлю)
ну там по переводу особо принципиальных моментов в по беку нет почти, просто например фанатик ночных гоблинов не переводится как безумец или свинцеплюй правильно вместо свинцеблюя)
ну это для эстетствующих задротов принципиально
но много анбека в игре по сути, например вместо всадников белых львов должны быть колесницы, или после обсидиантовой гвардии идти не дарклот а чемпион обсидиантовой гвардии)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 17:52
ну например там Ченпион Кхорна написано)
Да нет, я проверил и Чемпион Кхорна.
фанатик ночных гоблинов не переводится как безумец
Не знал)
свинцеплюй правильно вместо свинцеблюя)
Думаю, это не так уж и важно, всё равно одно и тоже.
например вместо всадников белых львов должны быть колесницы
Всадники белых львов, это кто? А колесниц в моде нет, поэтому и не упоминаются.
обсидиантовой гвардии идти не дарклот
Дарклон авторский, я не знал как перевести. Пускай будет чемпионом.
 

Добавлено: 08 Май, 2014, 17:56

Некоторые названия было трудно перевести, поэтому пришлось импровизировать.
Другие сделал более адекватныеми, типа Ork boy - Рубила.
Третьи вообще выдумка для перехода к верхним уровням)
 

Добавлено: 08 Май, 2014, 18:00

Chaos Dwarf Daemonsmith - Демонический кузнец?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 08 Май, 2014, 18:00
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151), благодарю) почта яндекса, попробую позже с рамблером зарегиться. Кажется, домен ru там не пускают?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 08 Май, 2014, 18:18
Chaos Dwarf Daemonsmith - Демонический кузнец?
вообще например Дредлорд никак не переводится) Дредлорд он и армибуке дредлорд.
По черным оркам там я попраил черны орк - большой черный орк- Босс черных орков
просто орка претендующего на титул босса называют биг"унс и оно тоже не переводимо, хотя некоторые переводят как "Громилла" или "Большие парни"
ну да Демонический кузнец, хотя такого в армибуках не помню, надо глянуть
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 18:24
Chaos Dwarf Daemonsmith - Демонический кузнец?
вообще например Дредлорд никак не переводится) Дредлорд он и армибуке дредлорд.
По черным оркам там я попраил черны орк - большой черный орк- Босс черных орков
просто орка претендующего на титул босса называют биг"унс и оно тоже не переводимо, хотя некоторые переводят как "Громилла" или "Большие парни"
Дело в том, что в игре есть орочьи лорды и боссов в обычной армии быть не должно, поэтому я убрал все приставки Босс.
Кажется, домен ru там не пускают?
Не знаю(
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 08 Май, 2014, 18:24
Жаль, что Быкокентавров нет, как впрочем и гномов хаоса :с
 

Добавлено: 08 Май, 2014, 18:27

Видел кто-нибудь мод, который будут партировать на M&B 2?
 

Добавлено: 08 Май, 2014, 18:30

Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 18:33
Видел кто-нибудь мод, который будут партировать на M&B 2?
Grim age собираются портировать, насколько я знаю.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Happy_DayZ от 08 Май, 2014, 18:46
Чую, что в Grim age  будут мои дети играть, я уж не дождусь :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 08 Май, 2014, 19:32
А амазонки ничего так, выглядит симпотично:3
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 08 Май, 2014, 21:17
Dmitry The Great (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35236),
Еще нужно M&B 2 дождаться. Я боюсь артрит гастрит и простатит маразм мне помешают наслаждаться игрой.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 08 Май, 2014, 22:09
Dmitry The Great ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35236[/url]),
Еще нужно M&B 2 дождаться. Я боюсь артрит гастрит и простатит маразм мне помешают наслаждаться игрой.


Я поиграю в Kingdom Come: Deliverance пока буду ждать
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 09 Май, 2014, 00:01
чет после фикса стало выкидывать
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 09 Май, 2014, 03:34
Dmitry The Great (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35236),
Я не думаю что чехи будут спешить  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 09 Май, 2014, 19:29
Лол, кто за остроухих играет? Где таких милых ребят нанять можно? Я стряс с темных эльфов 0_о
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Xenon от 09 Май, 2014, 21:07
Димерис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31206),
Надо начинать новую игру.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 10 Май, 2014, 00:19
Бойня близ форта Обестюр
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alejandro от 10 Май, 2014, 06:43
Подскажите куда распаковать файлы из архива с переводом
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 10 Май, 2014, 06:50
Создать папку languages или скопировать с другого мода, нативе и поставить  русификатор
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 10 Май, 2014, 09:18
Подскажите куда распаковать файлы из архива с переводом
Создать папку languages или скопировать с другого мода, нативе и поставить  русификатор
Нужно просто кинуть из архива папку "languages" в папку мода.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 10 Май, 2014, 15:22
Что приходит вам в голову, когда вы слышите название "Скавены"? Думаю все, что угодно, но только не это  :o
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 10 Май, 2014, 15:28
Что приходит вам в голову, когда вы слышите название "Скавены"? Думаю все, что угодно, но только не это  :o
У них громадная подземная империя по всему миру, почему нет?)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 10 Май, 2014, 15:30
AkrDai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151),
Подземные города над землей :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 10 Май, 2014, 15:33
И да, мой имперско-эльфийский отряд передает привет всем тем, кто ещё не заценил этот великолепный мод  :laught:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 10 Май, 2014, 15:38
AkrDai ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21151[/url]),
Подземные города над землей :)

Нуууу, может они Так глубоко под землёй, а на потолок прицепили лампочек. Поэтому и кажется, что небо:3
 

Добавлено: 10 Май, 2014, 15:39

Dmitry The Great (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35236), Сам прокачал?
 

Добавлено: 10 Май, 2014, 15:58

Я вот думаю дать оружию ящеров названия в стиле Макуавитль и т.д., но придётся придумывать.
Или же дать им стандартные названия: алебарда, клинок, топор?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Kadosel от 10 Май, 2014, 16:02
Мод неплох, и правильно назван - Бета, буду ждать тактическую и стратегическую архитектуру, а то бывало заходишь к Друкаям, а там хоромы Мон'кей, ощущается пагубное влияние Сигмаритов. К тому же ещё много не заселенных районов, которые обязательно должны быть заселены, тот же южный Наггарот, в Ультуане(в котором каждый исторически важный форт-город имел значение, а там все похерили, хорошо хоть Анлек сделали(а он вообще один из столичных городов Ультуана)) много пустующих местечек и мало нужных городов, я вообще молчу о том, что Столица Наггарота - Наггаронд, и он город, а если присмотреться на Эсталию, то чувствуется, что от Испанки они не смогли спастись, ка к не пытались, а то что Кислева нету(вообще) это разрабы сильно ошиблись, печально, но это и хорошо, есть куда расти.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alejandro от 10 Май, 2014, 17:11
Создать папку languages или скопировать с другого мода, нативе и поставить  русификатор
Понял, разобрался, спасибо

Нужно просто кинуть из архива папку "languages" в папку мода.
В архиве нет папки, только файлы ))

Подскажите кого-нибудь стражники заметали при попытке попасть во вражеский город? Все попытки успешные почему-то

И про торговца - который за медальки должен доступ к вещам я так понял дать - у меня 5 медалек, но ГГ в автомате отвечает "нет, нету"
Что-то еще нужно?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 10 Май, 2014, 17:18
В архиве нет папки, только файлы ))
Косяк(
Подскажите кого-нибудь стражники заметали при попытке попасть во вражеский город? Все попытки успешные почему-то
У меня вполне рандомно всё происходит. Но уж лучше успешный каждый раз, чем появляться голым и безоружным против вооружёного врага.
Я вот думаю дать оружию ящеров названия в стиле Макуавитль и т.д., но придётся придумывать.Или же дать им стандартные названия: алебарда, клинок, топор?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 10 Май, 2014, 18:27
Я вот думаю дать оружию ящеров названия в стиле Макуавитль и т.д., но придётся придумывать.
Или же дать им стандартные названия: алебарда, клинок, топор?
Можно, например, соединить названия "Меч(дубинка) Макуавитль".
а то что Кислева нету(вообще) это разрабы сильно ошиблись,
Наверное в первую очередь делали, то что для культуры  разработчиков  ближе - Империю и Бретонию, или скорее всего нигде не нашли свободного ресурса "доспехи с крыльями" :D
 

Добавлено: 10 Май, 2014, 19:01

Жаль, что Быкокентавров нет, как впрочем и гномов хаоса
стрелков гномов хаоса нанимал в тавернах крысолюдей
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Xenon от 11 Май, 2014, 09:40
Kadosel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30908),
теперь Кислев появился, правда только как часть империи.

Пытался играть с армией гномов, они задолбали застревать на штурмах, в итоге играю опять за империю с толпой наемных огров, которые вечно поставляют мне пленных, которых я пускаю на зарплату этой самой толпе огров  :D Правда теперь почти без стрелков, у империи мечники оказались жуть как хороши.

Мне одному кажется, что все флаги в игре отражены зеркально?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Kadosel от 11 Май, 2014, 10:24
Kadosel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30908[/url]),
теперь Кислев появился, правда только как часть империи.

Эх, хоть что-то, а про Эсталию ничего не слышно, а то больно смотреть на середину карты?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: plywood от 11 Май, 2014, 11:03
Господа, не подскажите, юнитов нанимать можно в замках? А то у меня только в тавернах и деревнях нанимать можно.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 11 Май, 2014, 12:18
Как показывает практика в пешем бою(особенно при нападениях на деревни) против сотни воинов Кхорна козырей кроме 5-ти кратного численного перевеса нет.
Флаги вроде норм, не обращал внимание.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alejandro от 11 Май, 2014, 15:14
Подскажите
у меня почему-то нереальные тормоза
в битвах
Батлсайз 150
Никогда такого не было раньше
на комп не жалуюсь
что можно сделать?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 11 Май, 2014, 15:17
Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Xenon от 11 Май, 2014, 19:02
Народ, НЕ СОХРАНЯЙТЕСЬ НА ЛОДКЕ, иначе потом на сушу не выйти. Сохраняйтесь только на земле.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alejandro от 12 Май, 2014, 07:55
Подскажите еще - нанятся в армию лорда
Это побаловаться или какие-то есть выгоды от этого?

Просто попробовал за людей-рыцарей - так там сразу же битвы с Хаосом - не переживаю их
Попробовал пиратом - огнестрел не интересно - легко сильно - каких-то призраков в пустыне завалил - выгодно для прокачки конечно, но хочется мечом-топором помахать, но тут выживаемость нулевая
Ну и пока повышений дождешься - за это время на спасении пленных больше денег и опыта понимешь

И еще когда начинается битва - я призывник.
армии просто маневрируют - одна пытается обойти с фланга, вторая поворачивается к ней
Минут через 5 это надоедает я лечу к врагу, меня убивают
И о чудо, во втором раунде армии мчатся на встречу друг другу, но я с 5% здоровья умираю

Как-то можно подправить чтобы они не танцевали по кругу?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 12 Май, 2014, 08:10
Подскажите еще - нанятся в армию лорда
Это побаловаться или какие-то есть выгоды от этого?

Просто попробовал за людей-рыцарей - так там сразу же битвы с Хаосом - не переживаю их
Попробовал пиратом - огнестрел не интересно - легко сильно - каких-то призраков в пустыне завалил - выгодно для прокачки конечно, но хочется мечом-топором помахать, но тут выживаемость нулевая
Ну и пока повышений дождешься - за это время на спасении пленных больше денег и опыта понимешь

И еще когда начинается битва - я призывник.
армии просто маневрируют - одна пытается обойти с фланга, вторая поворачивается к ней
Минут через 5 это надоедает я лечу к врагу, меня убивают
И о чудо, во втором раунде армии мчатся на встречу друг другу, но я с 5% здоровья умираю

Как-то можно подправить чтобы они не танцевали по кругу?
На данном этапе это не очень выгодно, да. Если бы побольше денег давалось, как в некоторых других модах, то было бы шикарно.
С другой стороны, это даёт хороший старт для навыков + снаряжение + более лёгкая прокачка.
Насчёт вальса на карте, так это из-за внедрённых формаций. Автору бы карту боя уменьшить, тогда бой проходит гораздо динамичнее или как-то исправить:\
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alejandro от 12 Май, 2014, 08:57
С другой стороны, это даёт хороший старт для навыков + снаряжение + более лёгкая прокачка.
А полная прокачка в званиях сколько занимает по времени - там же за выслугу просто дают их?
а то за месяц только до 2 ранга повысили и уровня 7 мне у пиратов максимум удалось за это время достичь - на гражданке как-то динамичнее
А лут с поля боя нельзя я так понял в сундучок ныкать? )

И все уже оценили что квест по спасению лордов теперь содержит в себе мини-игру - "Отыщи темницу в городе" ))
в Мусильоне я за 20 минут бега ее так и не нашел
Дело даже не в деньгах было - хотел спасти Лорда чтобы в строй вернуться
Не спас (
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 12 Май, 2014, 09:59
С другой стороны, это даёт хороший старт для навыков + снаряжение + более лёгкая прокачка.
А полная прокачка в званиях сколько занимает по времени - там же за выслугу просто дают их?
а то за месяц только до 2 ранга повысили и уровня 7 мне у пиратов максимум удалось за это время достичь - на гражданке как-то динамичнее
А лут с поля боя нельзя я так понял в сундучок ныкать? )

И все уже оценили что квест по спасению лордов теперь содержит в себе мини-игру - "Отыщи темницу в городе" ))
в Мусильоне я за 20 минут бега ее так и не нашел
Дело даже не в деньгах было - хотел спасти Лорда чтобы в строй вернуться
Не спас (

Рандомно по времени. В основном на каждое звание 5-8 дней.
Нет, можно. Также количество зависит от соответствующего навыка, от размера битвы. Кроме осад, вроде там нельзя.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Seryi-34 от 12 Май, 2014, 14:33
Как показывает практика в пешем бою(особенно при нападениях на деревни) против сотни воинов Кхорна козырей кроме 5-ти кратного численного перевеса нет.
Огнестрел рулит. Скавены с пулеметами выпиливают всех.  :thumbup:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 12 Май, 2014, 16:48
А ручные пушки продают?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 12 Май, 2014, 17:13
А ручные пушки продают?
Вроде у имбо-торговцев.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Xenon от 13 Май, 2014, 10:38
Alejandro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31117),
Помимо перечисленных выгод (довольно сомнительных), это еще дает хороший плюс к отношениям с лордом при демобилизации (чем выше ранг, тем больше плюс). В итоге можно довольно легко стать вассалом (если служил у короля) или получить руку дочери (но тут еще нужна известность и земля во владении), если служил у лорда. Также можно дезертировать из армии с крутым шмотом, но взамен огрести немало последствий за сам факт дезертирства.

Господа, не подскажите, юнитов нанимать можно в замках?


Никак, пока здания не построишь. С этих зданий и будешь получать юниты.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Фармир от 14 Май, 2014, 22:03
Ребят, а можно ли у ИИ отключить это бессмысленное кружение армий вокруг поля, а то раздражает, когда хаоситы могли бы спокойно раскатать врагов, но при этом стоят в двух шагов от вражеской армии, подставляясь под выстрелы
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 15 Май, 2014, 17:39
Как показывает практика в пешем бою(особенно при нападениях на деревни) против сотни воинов Кхорна козырей кроме 5-ти кратного численного перевеса нет.Флаги вроде норм, не обращал внимание.

Их вырезают сомкнутые ряды гномов, при поддержке застрельщиков (офк прикрытых :) )
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 18 Май, 2014, 12:26
Версия 0.4: http://yadi.sk/d/NYhDQ9wUQZdSz (http://yadi.sk/d/NYhDQ9wUQZdSz)
Переведены предметы.
Частично лорды (Димерис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31206)).
Поправлены поселения Хаоса (Димерис).
Поправлены имена некоторых юнитов.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 19 Май, 2014, 23:11
Нужный фикс...годный) небольшой багоюз из разряда "капитан Очевидность": при службе лорду в роли солдата можно очень быстро вырасти в звании, если отпрашиваться у лорда "погулять на время", после чего - убиваешь банду самых слабых лутеров и этот опыт учитывается в повышение. Пару дней - и ты рыцарь)
 

Добавлено: 19 Май, 2014, 23:14

Только не забывайте возвращаться к лорду и дожидаться повышения
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 21 Май, 2014, 12:51
Может вопрос уже задавался, но всё же: для чего нужны турнирные медали?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dmitry The Great от 21 Май, 2014, 14:52
Может вопрос уже задавался, но всё же: для чего нужны турнирные медали?

Покупка уникальных вещей у торговцев
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Lynx-eyed от 26 Май, 2014, 03:03
Покупка уникальных вещей у торговцев
А как? 120 дней накатал по карте, в инвентаре этих медалей уже штук 15, встречал троих продавцов крутых вещей (броня, огнестрел, холодное оружие), ни один мои медали не берет.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Marduk от 27 Май, 2014, 19:47
Цитировать (выделенное)
А как? 120 дней накатал по карте, в инвентаре этих медалей уже штук 15, встречал троих продавцов крутых вещей (броня, огнестрел, холодное оружие), ни один мои медали не берет.

мне кажется если есть медали можешь доступ к этим вещам получить без них не получится, но это моё предположение... а покупаешь то уже за грошики конечно)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 27 Май, 2014, 20:32
Покупка уникальных вещей у торговцев
А как? 120 дней накатал по карте, в инвентаре этих медалей уже штук 15, встречал троих продавцов крутых вещей (броня, огнестрел, холодное оружие), ни один мои медали не берет.
Фиг знает, тогда просто докачайся до 20+
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 02 Июнь, 2014, 02:48
медали ПОКА роли не играют
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Marduk от 03 Июнь, 2014, 23:52
медали ПОКА роли не играют

ну вот и замечательно!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 10 Июнь, 2014, 17:40
Мод мне понравился, поиграл денька 3-4  :crazy:
За орков тяжеловато, там гномов надо мочить сразу и потом приходит империя Сигмара; у скавенов есть сцены с пещерами-лесенками, расовые вещи... и карта... и фракции продуманные со своими сценами в городах... прорисованные модели...в общем отпад, остальные моды даже отошли на второй план...
Конечно, есть много недочетов, ждем патчей.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 10 Июнь, 2014, 17:56
Лорд Мариус (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1468), Только учитывая то, сколько выходила эта версия, патчей можно уже и не ждать)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 11 Июнь, 2014, 00:06
да, эта версия ГОРАЗДО интересней предыдущей. еще бы линейки юнитов подлиннее..  :embarrassed:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Димерис от 12 Июнь, 2014, 21:01
Их вырезают сомкнутые ряды гномов, при поддержке застрельщиков (офк прикрытых :) )
с гномами тяжко конечно но все же тяжпехи хаоса мне кажется пострашнее будут)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 25 Июнь, 2014, 16:06
http://rusmnb.ru/index.php?topic=8564.new;topicseen#new (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8564.new;topicseen#new)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Kronus от 26 Июнь, 2014, 05:00
О, а Император там есть? Будь он живым или на троне, я бы только ради этого скачал.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 26 Июнь, 2014, 05:38
О, а Император там есть? Будь он живым или на троне, я бы только ради этого скачал.
Император?
 

Добавлено: 26 Июнь, 2014, 12:20

Можно сказать, Труп на троне ещё не родился.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Don_Cossack от 26 Июнь, 2014, 13:03
О, а Император там есть? Будь он живым или на троне, я бы только ради этого скачал.
Уважаемый, это не Warhammer 40000, а Warhammer Fantasy Battles - дедушка "Сорокатысячника". Так что никакого Императора на Золотом Троне тут нет.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июнь, 2014, 14:45
Там что, вообще никаких императоров?  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Don_Cossack от 26 Июнь, 2014, 15:34
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), почему? Карл Франц имеется. А вот Императора из "Сорокатысячника" нету.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex M от 28 Июнь, 2014, 07:54
Поставил тот патч, который висит в теме закачки и у меня случилась вакханалия. Скавенская фракция куда то делась.  То есть  она есть ,но не лордов не городов нет  :crazy: .Империя захватила часть карты -  часть городов других фракций перешла под власть империи( в том числе и все города скавенов). Короче, кто нибудь знает в чем косяк? Может я что-то не так поставил?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 28 Июнь, 2014, 08:45
Alex M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21643), http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259, (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259,) отсюда качал?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Babka_bond от 28 Июнь, 2014, 19:01
А русификатора не будет?((
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex M от 28 Июнь, 2014, 19:12
А русификатора не будет?((

А зачем он? Там пока нечего вроде такого переводить...
Alex M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21643[/url]), [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259,[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259,[/url]) отсюда качал?

Выдает вот это : Wrong value type sent to the database. Integer expected. (iddownload)
Вроде отсюда : http://rusmnb.ru/files/mods/Warsword%20Conquest%20beta%20bug%20fix-5890-betafix.rar (http://rusmnb.ru/files/mods/Warsword%20Conquest%20beta%20bug%20fix-5890-betafix.rar)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 28 Июнь, 2014, 19:31
А русификатора не будет?((

Русификатор есть: http://yadi.sk/d/NYhDQ9wUQZdSz. (http://yadi.sk/d/NYhDQ9wUQZdSz.)
Надо будет модера попросить, чтобы добавил в шапку.
Кстати, народ, говорите какие ошибки в русике заметили, буду дорабатывать.
А то разленился совсем:3
Alex M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21643), лучше дайте ссылку на страницу откуда качали.
А зачем он? Там пока нечего вроде такого переводить...

Русик для мода по такой вселенной - обязателен)
К тому же - атмосферней.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex M от 28 Июнь, 2014, 19:37
Alex M, лучше дайте ссылку на страницу откуда качали.

Простите я крабина, да действительно качал от сюда : http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259)
Насчет руссика не знаю, с беком знаком достаточно хорошо, название рас, городов и стран знаю. Квесты там пока ванильные вроде, ну по крайней мере не заметил ничего нового. Кхм, вот единственное что стоит перевести это экран генерации персонажа, хотя и там то особо интересного, на мой вкус нет. Звезда Блабоула, Воин, Воина на Коне, Воин с луком, торговец - везде названия разные но суть сводится только к этому, опять же на мой взгляд. Хотя с другой стороны  на счет атмосферы верно, но то сможет перевести так, что бы было достаточно атмосферно? Ознакомлюсь с нынешним , выскажусь. (Да  я ведь ваха задрот :crazy:)
Да, и вопрос к этому же посту: насколько реально разным фракция в диалогах дать фракционнай колорит? Я про то что,  например когда человек говорит : пойди собери дань с города, орк скажет "Пойди постукай этих скиговых гобб, ани мне далжны многа зубоф!"
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 28 Июнь, 2014, 20:02
Alex M, лучше дайте ссылку на страницу откуда качали.

Простите я крабина, да действительно качал от сюда : [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259[/url])
Насчет руссика не знаю, с беком знаком достаточно хорошо, название рас, городов и стран знаю. Квесты там пока ванильные вроде, ну по крайней мере не заметил ничего нового. Кхм, вот единственное что стоит перевести это экран генерации персонажа, хотя и там то особо интересного, на мой вкус нет. Звезда Блабоула, Воин, Воина на Коне, Воин с луком, торговец - везде названия разные но суть сводится только к этому, опять же на мой взгляд. Хотя с другой стороны  на счет атмосферы верно, но то сможет перевести так, что бы было достаточно атмосферно? Ознакомлюсь с нынешним , выскажусь. (Да  я ведь ваха задрот :crazy:)
Да, и вопрос к этому же посту: насколько реально разным фракция в диалогах дать фракционнай колорит? Я про то что,  например когда человек говорит : пойди собери дань с города, орк скажет "Пойди постукай этих скиговых гобб, ани мне далжны многа зубоф!"

Переведено почти всё, остались мелкие недочёты + поправки там-сям.
Я, в чём-то благодаря некоторым людям, старался передать атмосферу. Юнитов переводил по их уникальным названиям, где-то даже разнообразил, так как в англ. у некоторых было скучно. В принципе, пытался выдержать атмосферу во всём.
Единственное, некоторые траблы с поселениями были. Вы с какой фракцией знакомы хорошо?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Babka_bond от 28 Июнь, 2014, 20:06
А русификатора не будет?((

Русификатор есть: [url]http://yadi.sk/d/NYhDQ9wUQZdSz.[/url] ([url]http://yadi.sk/d/NYhDQ9wUQZdSz.[/url])
Надо будет модера попросить, чтобы добавил в шапку.
Кстати, народ, говорите какие ошибки в русике заметили, буду дорабатывать.
А то разленился совсем:3
Alex M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21643[/url]), лучше дайте ссылку на страницу откуда качали.
А зачем он? Там пока нечего вроде такого переводить...

Русик для мода по такой вселенной - обязателен)
К тому же - атмосферней.


Руссификатора по данной ссылке нет)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 28 Июнь, 2014, 20:11
Попробуйте отсюда скачать: http://yadi.sk/d/kby-4dmCPWMrc (http://yadi.sk/d/kby-4dmCPWMrc) - Фикс
Ну и сам мод: https://yadi.sk/d/Ksnicm1WNYb3E (https://yadi.sk/d/Ksnicm1WNYb3E)
Если не получится опять, то отсюда, чтоб наверняка, хотя я думаю, что одни и теже файлы.
http://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/downloads (http://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/downloads)
 

Добавлено: 28 Июнь, 2014, 20:15

Вот русик: https://yadi.sk/d/9Qh7nBIzVEcde
 

Добавлено: 28 Июнь, 2014, 20:17

Да, и вопрос к этому же посту: насколько реально разным фракция в диалогах дать фракционнай колорит? Я про то что,  например когда человек говорит : пойди собери дань с города, орк скажет "Пойди постукай этих скиговых гобб, ани мне далжны многа зубоф!"

Диалоги для фракций единны, если только сам автор мода не сделает фракционые.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex M от 30 Июнь, 2014, 18:45
Единственное, некоторые траблы с поселениями были. Вы с какой фракцией знакомы хорошо?
С  многими. Достаточно хорошо знаю Империю, Хаос, Орков чуть хуже, скавенов неплохо. Ну все перечислять долго.
Потестил тот фикс - все работает корректно , спасибо, а вот с переводом проблемы. Долго я не играл, так просто пробежался глазами, но косякие есть : у скавенов при выборе профессии отца пункт "Хищный ассасин"(Или хищный убийца), насколько я понимаю в оригинале он был ассасин клана Эшин , ну косяк. В тех же скавенах есть пункт "прислужник Слаанов" - тут не понял вообще, так как слааны жрецы лизардменов, причем тут крысы?  :blink:
 Далее не переведены прошлое персонажей.  При выборе расы есть пункт Яшер - лизардмен звучит на мой взгляд лучше. Та же песня с "Норски, Воин Хаоса" -  несколько раз видел в переводах слово Норксиец, как по мне благозвучнее.  Звезда Бладбола - переведено как боец на арене, поправьте, антуражней же!
Имена лордов не переведены. 
Ну и прочие косяки, если мои замечания сочли полезными, то могу выбрать время и составить список.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 01 Июль, 2014, 04:33
Единственное, некоторые траблы с поселениями были. Вы с какой фракцией знакомы хорошо?
С  многими. Достаточно хорошо знаю Империю, Хаос, Орков чуть хуже, скавенов неплохо. Ну все перечислять долго.
Потестил тот фикс - все работает корректно , спасибо, а вот с переводом проблемы. Долго я не играл, так просто пробежался глазами, но косякие есть : у скавенов при выборе профессии отца пункт "Хищный ассасин"(Или хищный убийца), насколько я понимаю в оригинале он был ассасин клана Эшин , ну косяк. В тех же скавенах есть пункт "прислужник Слаанов" - тут не понял вообще, так как слааны жрецы лизардменов, причем тут крысы?  :blink:
 Далее не переведены прошлое персонажей.  При выборе расы есть пункт Яшер - лизардмен звучит на мой взгляд лучше. Та же песня с "Норски, Воин Хаоса" -  несколько раз видел в переводах слово Норксиец, как по мне благозвучнее.  Звезда Бладбола - переведено как боец на арене, поправьте, антуражней же!
Имена лордов не переведены. 
Перевод ещё делается, так что не переведённое - переведётся.
1. В оригинале был просто Ассасин. Хотя согласен, словосочетание звучит так себе, поправлю.
2. Это уже не мой косяк, дело в том что часть выборов - общие. Как, например, со скавенами и лизардами, ещё в одной ветке есть сразу два одинаковых выбора. Надеюсь автор мода поправит.
3. Скавены не переводятся, но лизарды да. Соответственно перевёл лизардменов как ящеров, по моему благозвучнее чем ящеролюды.
4. Это в линейке войск? Звучит.
5. Что за Звезда Бладбола? Если речь об отдельной игре, то она никоим образом не вписывается в каноничную вселенную.
Ну и прочие косяки, если мои замечания сочли полезными, то могу выбрать время и составить список.
Давайте)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex M от 01 Июль, 2014, 06:16
1. В оригинале был просто Ассасин. Хотя согласен, словосочетание звучит так себе, поправлю.
2. Это уже не мой косяк, дело в том что часть выборов - общие. Как, например, со скавенами и лизардами, ещё в одной ветке есть сразу два одинаковых выбора. Надеюсь автор мода поправит.
3. Скавены не переводятся, но лизарды да. Соответственно перевёл лизардменов как ящеров, по моему благозвучнее чем ящеролюды.
4. Это в линейке войск? Звучит.
5. Что за Звезда Бладбола? Если речь об отдельной игре, то она никоим образом не вписывается в каноничную вселенную.
4 - При выборе расы, выбор игры Хаоситом подписан как "Норски, Воин Хаоса".
Бладбол - у кхм, ну это вроде и отдельня игра, но в тоже время в той же вселенной. Что то типа американского футбола, так как ГВ выпускает настолку и по бладболу то принято её считать каноничным видом спорта. Не знаю стоит ли оставлять. Про остальное нет вопросов)
Ну про лизардменов не знаю,  может его перевести как Завр? (Название одной подрасы у лизардов, по сути за нее мы и играем же)
.......................................
Глянул еще :
1. Не уверен правильно ли переведен "Изрыгатель огня хаоса." Так у меня почему то был назван огр .
2. был случайно найден юнит огр, но звался "Наемный Дикий Орк ", стоит проверить.
3. Не-живой можно заменит на нежить, звучит лучше,наверное. "Не-живой пират - Пират - нежить". Ну или немертвый, просто мертвый))
4. Юнит зверолюд из Урсло - по сути какой то мужик в доспехе, вовсе не зверолюд. Путаница.
5. Даже не знаю как перевести Gobmiss по идеии это женщины гоблинов, но есть проблема.  В вахе 40к все гринскины  бесполые и  принято считать, что на ваху ФБ распространяется тоже, хотя ГВ не поттверждает эту инфу.  Забавно, но на этом чуде еще и жениться можно.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dumat от 19 Июль, 2014, 21:53
город Mousillon, являюсь его лордом, нашел потайную комнату в замке, что это?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 19 Июль, 2014, 22:08
1. Не уверен правильно ли переведен "Изрыгатель огня хаоса." Так у меня почему то был назван огр .
2. был случайно найден юнит огр, но звался "Наемный Дикий Орк ", стоит проверить.
3. Не-живой можно заменит на нежить, звучит лучше,наверное. "Не-живой пират - Пират - нежить". Ну или немертвый, просто мертвый))
4. Юнит зверолюд из Урсло - по сути какой то мужик в доспехе, вовсе не зверолюд. Путаница.
5. Даже не знаю как перевести Gobmiss по идеии это женщины гоблинов, но есть проблема.  В вахе 40к все гринскины  бесполые и  принято считать, что на ваху ФБ распространяется тоже, хотя ГВ не поттверждает эту инфу.  Забавно, но на этом чуде еще и жениться можно.

1. Это огры, Свинцеплюи.
2. Не встречал, где?
3. Надоели эти нежить и мёртвые, зомби и так далее. К тому же то ли Не-живой, то ли Не-мёртвый оф. переведенно.
4. Это как самоназвание этих людей, Зверолюди из Урсло. Как у других наёмников, например Свинцеплюи.
5. Думаю они грибами размножаются. Читал, что орков занесли Древнии, случайно.
Ещё там и у лизардов есть женщины, что совсем уж дико)
Переводом пока не занимаюсь - другое дело. Но возьмусь со временем.
Dumat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28541), А доспехи взять нельзя? Видимо это что-то вроде реликвий от Озёрной владычицы.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dumat от 19 Июль, 2014, 22:39
AkrDai, нет и если что-то там может быть реликвией, то скорее корона а не доспехи(ее тоже нельзя брать)

PS:думаю вот может квест какой? Если кто-то осведомлен то напишите в лс плиз
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vegeret от 20 Июль, 2014, 22:38
Нашел пару серьезных багов-гномы в некоторых городах и замках не могут перелезть с лестницы на стену во время штурма и постоянные вылеты при штурме Хешоатля(так и не смог завершить штурм и пока не играю).
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex M от 22 Июль, 2014, 07:38
1. Это огры, Свинцеплюи.
2. Не встречал, где?
3. Надоели эти нежить и мёртвые, зомби и так далее. К тому же то ли Не-живой, то ли Не-мёртвый оф. переведенно.
4. Это как самоназвание этих людей, Зверолюди из Урсло. Как у других наёмников, например Свинцеплюи.
5. Думаю они грибами размножаются. Читал, что орков занесли Древнии, случайно.
Ещё там и у лизардов есть женщины, что совсем уж дико)
1. Свинцеплюев видел отдельным юнитом.
2. В таверне у Скавенов кажись.
По остальным пунктам вопросов нет.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: zigaPRM от 02 Август, 2014, 09:22
ребят у меня вопрос
Идет 200 день фракции где то на 50 дне заключили мир друг с другом.
Войну никто никому больше не обьявляет не при каких обстоятельствах.
Укого то еще такое наблюдается или я один такой неудачник?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 04 Август, 2014, 02:43
zigaPRM (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29354),
Пошерсти злых лордов, может кто предложит разжечь войну.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 04 Август, 2014, 08:08
"Villages now produce recruits of owner faction and changes recruit type when taken over. (В селах в сейчас вербуются новобранцы фракции владельца и  меняется тип рекрутов, когда берете ее себе)."
Не знаю, не знаю)) захватил Рваную крепость с прилегающим селом Скрежетящая река, а рекруты там люди вместо орков (играю за орка). Может причина в том, что пока не принес присягу фракции Орки? кто в курсе, подскажите где в файле это правится (если правится вообще).

UP:Вроде Биргер выложил фикс свой на 157 стр.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Happy_DayZ от 17 Август, 2014, 14:19
или я неправильно фикс поставил, или с фиксом что-то не то. запускаю новую игру марадёром-берсерком у горы Валира. так вот дают мне в экипу сразу awlpike и pike-axe. самые берсеркеровские орудия :) сама гора Валир теперь принадлежит Империи, а в 2х деревеньках рядом живут тёмные эльфы. из магазинов пропали лошади. Bravaganza теперь обычный бард в доспехах и с арбалетом. Имперские города и замки теперь присутствуют на всех континентах (видимо, что бы война не прекращалась) да и у остальных фракций территориальные причуды. с неписями полный бред - в таверне нанял императора Карла Франца на коне  с молотом и силой в 120 пунктов. в общем, понравился фикс. побольше бы таких :)
да, забыл про турниры - теперь противники обычные townman'ы. выигрывать просто и весело.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: vlad_54rus от 17 Август, 2014, 16:34
Happy_DayZ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27137), Весело там у тебя. Сам тоже с фиксом играю, таких проблем нет.
 

Добавлено: 17 Август, 2014, 19:24

Зачем святилища в крепостях строить? Одно построил, и видимо, можно построить второе в том же замке. Это баг?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 19 Август, 2014, 05:50
Там несколько сцен добавили, по идее не должно быть таких странностей. Вот осада Мариенбурга меня позабавила, все валятся в ров и барахтаются там в куче. Ворота открытые, корабль стоит якобы в порту. Очень странная сцена...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Giovinezza от 22 Сентябрь, 2014, 09:51
Кто играл - подскажите. Как в моде обстоят дела с ИИ на глобальной карте? Идет захват территории, или все обстоит крайне уныло - бесконечные битвы в поле, редкие осады(как правило безрезультатные) и ничего дальше поджогов деревень?  Или все таки есть шанс что к примеру орки захватят 70% территории Империи Сигмара? Или Бретонь уничтожит пиратов.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 22 Сентябрь, 2014, 17:07
Кто играл - подскажите. Как в моде обстоят дела с ИИ на глобальной карте? Идет захват территории, или все обстоит крайне уныло - бесконечные битвы в поле, редкие осады(как правило безрезультатные) и ничего дальше поджогов деревень?  Или все таки есть шанс что к примеру орки захватят 70% территории Империи Сигмара? Или Бретонь уничтожит пиратов.
Всё возможно (у меня в Найтиве было , что Родоки завоевали , почти все города ) Я думаю , что доминирующая фракция будет так ,  за которую ты играть будешь  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Giovinezza от 22 Сентябрь, 2014, 20:46
да я не люблю лордами играть. Либо бегаю с отрядом в 15-20 элитных юнитов, либо вечным наемником в армии какого-нибудь вассала/короля играю  :D поэтому очень спорно.

Сейчас кстати уже сам поиграл-разобрался. В итоге скайвены за 70 дней оттяпали у Бретони 1 город и 2 замка, Высшие эльфы захватили половину городов Темных эльфов. Моя же фракция(Империя) отобрала у Хаоса 1 город и 1 замок. Пока что очень бодро. Напрягло разве то, что Дварфы заключили мир (!!!) с Гоблинами  :blink:

Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Csor от 29 Октябрь, 2014, 18:01
Не у кого такой ошибки нету? SCRIPT ERROR ON OPCODE 1610: Invalid Party ID: -1; LINE NO:7
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Октябрь, 2014, 18:09
Цитировать (выделенное)
Не у кого такой ошибки нету?
Нет
Цитировать (выделенное)
SCRIPT ERROR ON OPCODE 1610: Invalid Party ID: -1; LINE NO:7
А вы ничего не удаляли/изменяли?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Csor от 30 Октябрь, 2014, 11:45
На какой версии играете?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Csor от 02 Ноябрь, 2014, 12:07
Ау!!! На какой версии играть 1.153 или 1.158?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 02 Ноябрь, 2014, 12:12
Ну в шапке же написано. При этом можно попробовать и на 53.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Csor от 02 Ноябрь, 2014, 13:25
Ну в шапке же написано. При этом можно попробовать и на 53.
Просто на других англоязычных сайтах написано что на 1.153 этот мод.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 02 Ноябрь, 2014, 13:28
По большому счёту не важно, моды часто идут к не указанным версиям.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 11 Ноябрь, 2014, 09:51
Как исправить баг, когда на службе солдатом днем повышения/зарплаты указан первый день игры, который проходит, и ничего не меняется. То есть нет повышения/зарплаты. Такое встречаю только при игре хаоситом за хаос.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Torish от 06 Январь, 2015, 23:28
Всем привет :) Ребят, подскажите где найти этих дивных мастеров убер-пупер-крутого оружия и доспехов) Отыграл 350 игровых дней :crazy:, медалек куча, облазил почти всю карту так и не нашел :cry:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 07 Январь, 2015, 00:01
в тавернах
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Hadgar от 24 Январь, 2015, 21:30
та же проблема что и у zigaPRM, после 200 дней игры In the grim darkness of far future there is only peace!  :cry:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 27 Январь, 2015, 00:56
Гномы, гоблины и другие низкорослые существа не лазают по осадным лестницам. Вообще. Поставил фикс. Он породил только еще больше багов. Кроме того, в нем убрали семистволки. Зачем?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 27 Январь, 2015, 01:23
Рост это вообще беда МиБ. Интересно, что в Баннерлорде сделают?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 01 Февраль, 2015, 12:21
повторяю свой запрос о помощи в посте #268
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 01 Февраль, 2015, 22:47
FAQ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=657), сдается мне, проблема Ваша может быть излечена только патчем от разработчиков.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 02 Февраль, 2015, 23:04
не только. она появилась сама по себе. раньше такого не было...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраль, 2015, 19:50
Хотел немножко поролеплеить, но что-то обстановка к этому не располагает.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: aizen от 11 Февраль, 2015, 16:40
Да,чего-то не хватает для погружения в  атмосферу Мира.
Больше имперских войск из разных регионов,больше нежети,а не только Кхемри.
Нашествие Карштайна к примеру сделать.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: jaris от 07 Март, 2015, 19:33
ууу. отличный мод. возвращает к денькам, когда впервые начал осваивать dark omen. пожалуй, этот мод для себя могу поставить на первое место, наравне с профессором пендуровым
 

Добавлено: 08 Март, 2015, 10:06

Мод полон сюрпризов. Давече воевал с гоблинами. И когда подходил к городу Кровавый рог, из него выбежал одиночный чемпион и бросился на меня. Я подумал баг, - не может же быть он настолько самоуверенным, чтобы кидаться на сотню в одиночку. Попытался пройти его на автобитве чтобы по быстрому захватить. Ан нет. 47 убитых у меня, а он все живой. Решил пройти вручную. В итоге Chief Grom the Paunch оказался каким-то местным Рембо, потому как завалил я его только с трех выстрелов с суммарным дмг в районе 400!! и когда за него дали 29999 экспы, я слегка прозрел))

Жаль что медали не юзабельны. А так бы могли сделать обмен хотя бы не один к одному, а, например, 3 медали за дешевую вещь, 6 за среднюю, ну и 9 за самую дорогую.

Еще много пустых территорий. Я так понял, их планировали чем-то еще заселить? А то могли бы на пустынных островах-полуостровах придумать какие нибудь стоящие на отшибе капища-святилища с боссами и артефактами. По типу бритенвальды.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 02 Май, 2015, 03:40
нашел решение своей проблемы.
надо продать ВСЮ еду из инвентаря.  :D через 1-7 суток - дадут жалованье, хавчик ну и повышение, если заработал.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Leonion от 11 Май, 2015, 22:25
Всем ку.
Поскольку гайда по созданию ГГ (за какие варианты бэкграунда что дают) нигде не нашел, решил запилить свой:
(нажмите для открытия / скрытия)

Item чего_то_там - за данные варианты дают еще и какой-то шмот впридачу, но какой именно - искать лень.
Остальное все вроде должно быть понятно.

P.S. Позволю себе нескромность предложить добавить сей гайд в шапку темы.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Hadgar от 04 Июнь, 2015, 19:22
Люди, тут где-то давали ссылку на мод, сильно упрощающий графику, так чтоб битвы можно было поставить 600 на 600, кто-нить может вспомнить что ето за мод?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Giovinezza от 13 Июнь, 2015, 23:40
Столкнулся с некими неприятностями которых в моде ранее не наблюдалось, а именно - тормоза которые идут неприятными рывками и независящие от настроек графики.

Причем дело в первую очередь в оптимизации мода  - т.к ради интереса устраивал быстрые битвы 200 на 200 между "голыми" персонажами без доспехов - рывки никуда не исчезли, так и между полностью экипированными армиями.

Почему это проблема мода? Т.к в режиме осады этих рывков нет, хоть в битве 300 на 300, хоть 400 на 400.

Может кто-нибудь сталкивался с подобным? Такое ощущение что эти лаги заведомо происходят на определенных заданных сценариях - т.е в осадах их нет, а в обычных битвах их включают.

Компанию пробовать не стал, может там такого нет, но тратить время на тест особого желания нет.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: zlo911 от 14 Июнь, 2015, 09:35
только поставил мод и сразу возникли некоторые вопросы
во 1 -выиграл турнир а денег не дали даже те что я ставил на себя, это прикол такой?
во 2-выбил перчатки с 85 защитой тела это вообще законно?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Stann777 от 09 Сентябрь, 2015, 11:10
Камрады, вопрос следующего содержания.
Редактируется ли мод с помощью troop editor? произошла а то непонятка....подправил некоторые параметры юнитов на свое уразумение, все заапдейтил, сохранил, ошибок не выдает, редактор рапортует что все засейвилось успешно, при перезапуске редкатора параметры записаны как мне и надо было. Но в игре ничего не меняется. Разумеется. начинаю новую игру.
Подскажите, как быть? Это как-либо решается, или забыть об идее редактирования параметров юнитов?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 09 Сентябрь, 2015, 12:07
Stann777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40566), может Вы просто не так что-то сделали? Я, если честно, не вижу причин, по которым изменения не могли бы вступить в силу, будучи правильно произведенными.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентябрь, 2015, 12:26
Не каждый мод редактируется, я уже с этим сталкивался.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Stann777 от 09 Сентябрь, 2015, 13:52
Все делаю правильно, ошибки исключены. Я же говорю, апдейты и сейвы - обо всем рапортует, что мол, нормалды, сохранено, значения такие-то, все в ажуре. играй братан. Новая игра - смотрю параметры юнита - все как в стоке было.
Провел эксперимент. В инвентарь игрока 0 - он же наш перс, залил несколько предметов. Результат - так же, нулевой.
 

Добавлено: 09 Сентябрь, 2015, 13:54

NightHawkreal а это вообще лечится как-то? Может ручками просто как-то исправить можно? Не думаю, что это какая-то сложная вещь....просто я понятия не имею где и как тут можно пошаманить.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 09 Сентябрь, 2015, 14:07
Ну, если данные не изменяются, то, видимо, они дублируются где-то... Это единственное, что я могу на данный момент времени предположить.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Stann777 от 10 Сентябрь, 2015, 12:12
Вопрос остается открытым...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 10 Сентябрь, 2015, 14:33
Ну, если данные не изменяются, то, видимо, они дублируются где-то.

Возможно у Stann777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40566)  две папки с варбандом. Правки делаются в одной, мод запускается второй.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 10 Сентябрь, 2015, 14:52
Stann777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40566), сложно сказать в чем дело, если действительно Вы все правильно делаете... В моде довольно много разнообразных юнитов, кучей сваленных в файл troops. Может быть Вы просто не тех юнитов редактируете? Иначе не представляю в чем проблема может быть.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dvorynin от 29 Октябрь, 2015, 03:40
только поставил мод и сразу возникли некоторые вопросы
во 1 -выиграл турнир а денег не дали даже те что я ставил на себя, это прикол такой?
во 2-выбил перчатки с 85 защитой тела это вообще законно?
Приветствую всех. Дублирую. Та же проблема. С турниром раз на раз не приходится, но так же помимо денег - не дают ни чести, ни медалек с щитом.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Dvorynin от 05 Ноябрь, 2015, 07:41
Вообще классно.. Победил на турнире защитника ультара, из светлых эльфов который - дали 26к опыта, + за каждый удар по +2, +3 к навыку владения.. Урон по 5-15 за удар.

Впрочем, возможно эти проблемы изза того, что версия не соответствует, у меня 1.153. Хотя как то раньше я не особо на это внимание обращал - теперь буду внимательней :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 12 Декабрь, 2015, 22:00
I wanted to mention I'm going to take a break on Phosphor until Christmas.
 I'll be spending some time at a hospital next week trying to run down whats going on with my health better
 and otherwise will be doing a two week sprint with the Warsword Conquest team to help them get a christmas edition out the door. 

 Perisno seems to be on hold which is fine.  I still think Phosphor deserves some attention, so maybe I can squeeze in a week for New Years.

  - GS
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 25 Декабрь, 2015, 13:49
Сроки перемирий глюченные. Без фикса с ними все норм. Но с фиксом дни превращаются в недели, но цифры те же. Т.е. при перемирии устанавливается срок в 30 дней, хотя каждый день проходит спустя неделю. Ребят, подскажите, какой файл за это отвечает?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 27 Декабрь, 2015, 02:35
А мультиплеер будет?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Дедуля Нургл от 06 Январь, 2016, 23:39
Я верно понимаю,что достаточно скачать Полную Версию из шапки и поставить поверх нее руссификатор? Фикс там уже будет встроен или ставить нужно отдельно?
Это последняя версия мода,или есть свежее\вскоре ожидается обновление ,а потому лучше подождать и не качать ?
 Будут ли дорабатывать мод,кто что слышал.
Есть ли мод на ваху лучше этого?

Gоставил мод. Полет нормальный. Ставлю поверх модf фикс - на входе в игру (загрузка текстур когда идет) пишет: "Unable to find face mesh: skull_new" .
wtf?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 07 Январь, 2016, 07:05
По поводу руссика, у меня, к сожалению, нет возможности продолжать им заниматься, так что я не уверен что всё ок с ним (Честно говоря вообще не помню, на чём там остановился:/)
Продолжил бы, но комп не тянет эти новые некст-геновые версии игры:(
 

Добавлено: 07 Январь, 2016, 07:21

Цитировать (выделенное)
Gоставил мод. Полет нормальный. Ставлю поверх модf фикс - на входе в игру (загрузка текстур когда идет) пишет: "Unable to find face mesh: skull_new"
Если это та версия мода, то вероятно фикс неправильно поставился.
Должно быть обновление, но явно не скоро, так как на оф. страничке новость была последняя летом, хотя форумы живы до сих пор.
 

Добавлено: 07 Январь, 2016, 07:27

В новой версии, которая будет, добавили Ниппон, Кислев, возможность сыграть за Зверолюда, кучу сцен и других обновлений.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 07 Январь, 2016, 18:41
И желательно накатить сверху сабмод от Birger Jarl, переработка визуальная орков. В свое время поигрывал в скомпилированную версию из этого мода и сабмода. У него в подписи можно найти ссылку на скачивание, домашняя страница мода- далее по-моему 301 страница - ищете товарища Birger Jarl и у него в подписи ссылка на сабмод.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 07 Январь, 2016, 19:29
Лорд Мариус (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1468),  ссылку нашёл и скачал. А что именно изменено в орках? Можно скриншот?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 07 Январь, 2016, 20:46
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), скрины..?) ну я уже давно не играю в миб, моды все потер.. так навскидку скажу: перерисованы тролли в серые и бурые цвета, у орков щиты, шлемы переделаны, на какой-то горе при осаде замка заметил большой красный череп с ухмылкой. Еще были по-моему дикие орки добавлены.
А вы на тот форум загляните, он же выкладывал работы. Правда листать там..уу..
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 07 Январь, 2016, 21:11
Да я уж полазил там, кроме как в его подписи ничего толком не смог найти) Спасибо за пояснения)
Залил, пользуйтесь кому надо)
СКАЧАТЬ (https://yadi.sk/d/te6Up7GimjFzQ) сабмод от Birger Jarl, визуальная переработка орков
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Дедуля Нургл от 07 Январь, 2016, 23:01
Да я уж полазил там, кроме как в его подписи ничего толком не смог найти) Спасибо за пояснения)
Залил, пользуйтесь кому надо)
СКАЧАТЬ ([url]https://yadi.sk/d/te6Up7GimjFzQ[/url])



Не мог бы ты ответить на вопрос мой,на той стр,вдруг сталкивался?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 07 Январь, 2016, 23:10
желательно накатить сверху сабмод от Birger Jarl, переработка визуальная орков
Я залил это. Поскольку там где качал - скорость улитки, подвернувшей все ноги. На вопрос ответить не могу, поскольку в этот мод не играл. Последние несколько лет я успеваю разве что находить и заливать моды, но никак не играть в них)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Дедуля Нургл от 07 Январь, 2016, 23:33
желательно накатить сверху сабмод от Birger Jarl, переработка визуальная орков
Я залил это. Поскольку там где качал - скорость улитки, подвернувшей все ноги. На вопрос ответить не могу, поскольку в этот мод не играл. Последние несколько лет я успеваю разве что находить и заливать моды, но никак не играть в них)

Я верно все ставлю? Сперва Полную Версию из шапки закинуть в папку игры Modules,потом поверх багфикс и сабмод?
Не понимаю,почему вылетает. Выдает ошибку RGL ERROR Unable to find face mesh: skull_new и конец. Гугл не внес ясность.
Если сабмод ставить (твоя ссылка) - вылет пропадает,но перекручены диалоги получаются. К примеру квест на убийство нервного в деревне за 300. При разговоре с ним сразу летит угроза мне и атаковать его я не могу. В таверне бармену "Выступаем на рассвете" только могу сказать,ну и все в таком духе.. Что за дела?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 08 Январь, 2016, 02:23
Ещё раз напомню, я не ставил данный мод. Правильность установки лучше проверить тут: http://rusmnb.ru/index.php?topic=13086.0
Лучший вариант - подождать пока отпишется тот кто уже ставил.
Название: Re: недоработки, баги, улучшения
Отправлено: Дедуля Нургл от 08 Январь, 2016, 04:15
Играю в Warsword Conquest. Сам мод идет нормально,но поставив фикс (да,вся с этого сайта) выдает мне при входе в игру ошибку RGL ERROR Unable to find face mesh: skull_new
WTF?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Дедуля Нургл от 08 Январь, 2016, 09:18
И желательно накатить сверху сабмод от Birger Jarl, переработка визуальная орков. В свое время поигрывал в скомпилированную версию из этого мода и сабмода. У него в подписи можно найти ссылку на скачивание, домашняя страница мода- далее по-моему 301 страница - ищете товарища Birger Jarl и у него в подписи ссылка на сабмод.

Сверху на Полную Версию поставить сабмод  от Birger Jarl,или нужно перед ним еще что-то устанавливать?
Есть ли еще сабмоды полезные?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 08 Январь, 2016, 10:14
http://commando.com.ua/mb/minimods/2595-warsword-submod.html  есть ещё такой сабмод, но я не помню для какой он версии и опять же не пробовал.

http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6054/?  - и доработка мода другим автором
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Дедуля Нургл от 09 Январь, 2016, 00:57
овать (выделенное)
[url]http://commando.com.ua/mb/minimods/2595-warsword-submod.html [/url] есть нщё такой сабмод, но я не помню для какой он версии и опять же не пробовал.


Не-а,идет только основная версия. Пытаясь поставить поверх что-либо еще - крашится. Увы и ах. -__-
Ладно,буду играть на "полной версии". Спасибо за ответы.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 10 Январь, 2016, 23:17
Бага с перемириями больше ни у кого нет?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 21 Январь, 2016, 13:37
gsanders
Warsword Conquest. 
     Финальная тишина перед штормом.
     Новая версия может быть выпущена в любой момент (день).
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: _Arslan_ от 30 Январь, 2016, 20:56
Приветсвую! Что можно зделать чтобы компаньоны не уходили? Если нет способа, тогда какие компаньоны будут уживаться
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: aizen от 19 Март, 2016, 22:17
Новостей никаких нет по моду?
Warsword Conquest. 
     Финальная тишина перед штормом.
     Новая версия может быть выпущена в любой момент (день).
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 19 Март, 2016, 23:37
aizen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57), что-то делают все.. уже за 700 стр перевалило обсуждение у них. Биргера там троллили на все лады, посмеялся.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: aizen от 20 Март, 2016, 16:14
Да,нашел текст тоже ) Да они там поголовно фанатики настолки) больше хвалятся своими армиями чем об игре моде)))
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 29 Март, 2016, 18:02
I've really enjoyed making the Chaos Kleitborg castle. I've always wanted a battle path that wraps around a cliff face to reveal the castle. Kleitborg has all that, with awesome views to go with it. Nestled at the base of the cliff is a norse fishing village. One of my favourite locations.

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145937.msg8352914.html#msg8352914
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 30 Март, 2016, 02:55
Интересные у них там рассуждения: феминизм в фентези, зверо-женщины :D
А новая версия должна скоро появится, там куча всего вкусного будет.
И отсутствие фрилансер-мода:\
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 03 Апрель, 2016, 22:19
Сцены эпические. Наверняка с дырками в некоторых местах)) Модели от Фурока весьма приятно разнообразят всю эту кипящую массу. А то откровенно говоря, модели у них не блещут. Что-то хочется поиграть уже поскорее...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Elfrey от 05 Апрель, 2016, 00:48
[url]http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6054/? [/url] - и доработка мода другим автором

Кто-то может на яндекс диск скинуть? И ссылочку плиз.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 05 Апрель, 2016, 11:23
Warsword Conquest Beta (https://yadi.sk/d/TWudB8ITqk8MN)
 доработка от другого автора Warsword Conquest Update (https://yadi.sk/d/C-n8lm5Ykufr2)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Elfrey от 08 Апрель, 2016, 14:35
доработка от другого автора Warsword Conquest Update
Спасибо!
Это отдельно ставить или поверх основного?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 08 Апрель, 2016, 14:45
Elfrey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4274), я не уверен, не ставил) Кажется всё же отдельно, но я на всякий случай скинул и то, и другое.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Elfrey от 08 Апрель, 2016, 14:52
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), если отдельно - вылетает с ошибкой при новой игре и загрузке карты :(
И поверх поставил - та же фигня :(
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 09 Апрель, 2016, 10:07
Elfrey, а вы баг-фикс ставили?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Esgtt от 09 Апрель, 2016, 11:11
Всем доброго дня. Начал тут играть в этот мод- пока в восторге от разнообразия линеек войск, играю за темных эльфов. Багфикс не ставил, а когда поставил скинутую доработку- мод начал вылетать. Без всяких приблуд, только Русик все хорошо идет
 

Добавлено: 09 Апрель, 2016, 11:12

Кстати, а есть таблица со всеми войсками всех фракций мода?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Elfrey от 09 Апрель, 2016, 15:50
Elfrey, а вы баг-фикс ставили?
Ставил, только от Биргера доработку не ставил туда.
О! А если багфикс поверх сборки поставить - заработало!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 16 Апрель, 2016, 07:00
Здесь написано что мод на версию 1.158, на форуме talewords написано, что на 1.153, кому верить?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Esgtt от 16 Апрель, 2016, 11:46
Пофигу, работает и так и так. У меня 1,158, но мод работает отлично.
 

Добавлено: 16 Апрель, 2016, 11:51

Кстати, всем играющим в этот прекрасный мод, напишите пожалуйста каких юнитов в каждом роду войск вы считаете сильнейшими и почему. Я вот думаю, что лучшая кавалерия- эльфийские драконьи князья, лучшие мушкетеры- пиратские, лучшая пехота- хаос. Спецефическое применение имеют темно эльфийские многострельные арбалеты- парни без щитов отстают только в путь.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: AkrDai от 17 Апрель, 2016, 15:39
Давно обновлённый и забытый мною русик - https://yadi.sk/d/CYGtfQFVr4gfr
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 17 Апрель, 2016, 23:24
Пофигу, работает и так и так. У меня 1,158, но мод работает отлично.
 

Добавлено: 16 Апрель, 2016, 11:51

Кстати, всем играющим в этот прекрасный мод, напишите пожалуйста каких юнитов в каждом роду войск вы считаете сильнейшими и почему. Я вот думаю, что лучшая кавалерия- эльфийские драконьи князья, лучшие мушкетеры- пиратские, лучшая пехота- хаос. Спецефическое применение имеют темно эльфийские многострельные арбалеты- парни без щитов отстают только в путь.

Предпочитаю гномьих стрелков с многоствольными ружьями и хаоситскую конницу и пехоту.

 

Добавлено: 18 Апрель, 2016, 01:22

Есть у кого таблица нпс по взаимоотношениям?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Esgtt от 18 Апрель, 2016, 21:46
Я могу скзаать, что два лучших сетапов, но они дорогие, зато идеальные:1) Труд, Готрек, Элеанор, Эразмус, Скарлок, Матиас, Огги Богги Ваазкун. 2) Бьорг, Джозеф, Элеанор, Эразмус, Аделина, Воланд, Огги Богги Ваазкун
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 19 Апрель, 2016, 03:18
А почему ты считаешь пиратских мушкетеров топовыми стрелками?
 

Добавлено: 19 Апрель, 2016, 08:48

И стоит ли у тебя сабмод от Биргера?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Esgtt от 19 Апрель, 2016, 09:59
Нет, сабмод не пошел, игра стала вылетать. Из-за характеристик и ружья- добротное, точное и домажное. А харки у пиартских стрелков вроде были лучшие. Я уточню позже, но гномы вроде примерно равны, но технически различаются. Гномы- средняя дистанция, как и скавенские стрелки, а пираты как и имперские снайперы- на дальнюю больше
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 19 Апрель, 2016, 11:37
Хм. А у меня без сабмода перемирия длились 3 года игрового времени (баг). Честно говоря, не могу без сабмода играть, не только из-за бага. Он так же частично переделывает ветки всех фракций, имперцам, например, добавляет хохландских егерей после снайперов, еще более точная и дамажная винтовка, даже снайперский прицел пририсовали.

А какого рода вылет?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Esgtt от 19 Апрель, 2016, 12:23
Просто темный экран при запуске и закрытие игрового окна без каких-либо ошибок
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 19 Апрель, 2016, 22:33
Просто темный экран
Сабмод Биргера что ли? там на версию 1.153 я ставил кажется и все работало, даже русик делал, надо будет реанимировать, может выложу сюда, раз тут такая активность. Попробую заняться этим в свободное время, если тот ноут не сдох конечно..
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 20 Апрель, 2016, 09:06
Я биргера и на 1.158, и на лицензию ставил, все работает
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 26 Май, 2016, 18:02
Похоже, дело все-таки сдвинулось с мертвой точки. В пятницу объявляют дату релиза. Будут новые расы - Графы вампиров, Зверолюды, Ниппон, Лесные эльфы. Из нового интересует пока что Сильвания. Возможно будет древо развития - гули, зомби, привидения и т.п. Скрестим пальцы на удачу  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: aizen от 30 Май, 2016, 09:44
http://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/downloads/warsword-conquest               Новая версия!
 

Добавлено: 30 Май, 2016, 11:00

новая версия прям огонь.рекомендую к просмотру.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Юрикс от 30 Май, 2016, 19:16
Скачал полную версию поставил на В.1.153,все работает но почему-то не отображается сколько урона наносится, кого убил и т.д,а также в бою не могу открыть панель команд.Что я не так сделал?Подскажите!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 30 Май, 2016, 19:47
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), разработчики сообщили, что мод сделан под версию 1.168.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 30 Май, 2016, 20:12
Кто пробовал, предыдущий русификатор подходит, или много недопереведено?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: aizen от 30 Май, 2016, 22:18
там целые фракции новые.так что новый делать надо.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 30 Май, 2016, 22:28
aizen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=57), благодарю. Человек уже взялся, кто хочет помочь - отписывайтесь тут. Должен заметить, это у него будет первый опыт, поэтому прошу помогать)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 31 Май, 2016, 00:18
Моцный шолом) не только голову но и ноги прикрывает.
(http://savepic.ru/9896899.jpg)
Из элитного наемника  копьеносца "апгрейд" в всадника пустыни. )
(http://savepic.ru/9930690.jpg)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Desektor от 31 Май, 2016, 00:20
Мод стал раза в четыре требовательнее,варианты моделек с низкой детализацией куда-то испарились,жалк.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 31 Май, 2016, 01:01
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621),
Это если хорошо натянуть.  Или враг так хочет дать именно по нему, что забывает про ноги :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 31 Май, 2016, 01:32
 :)
Не совсем удачная точка появления на карте мира темных эльфов
(http://savepic.ru/9953240.jpg)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Kadosel от 31 Май, 2016, 09:07
Не совсем удачная точка появления на карте мира темных эльфов
Что поделать, там полно таких казусов, например скавены вообще застревают изначально на реках, хотя по идее их можно переплыть.
Кстати, никто не знает это баг или фича - вампиры начинают безо всего, голые?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 31 Май, 2016, 09:12
Жутко не понравилось, что не включается клавишой "Backspace" миникарта и поэтому не возможно флажками выстроить пехоту и стрельцов.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Юрикс от 31 Май, 2016, 16:52
Половець!У меня тоже, и слева на экране убитых и урон не показывает,щас на в 1.168 попробую поставить!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 31 Май, 2016, 18:23
У меня 1.168
Просто в настройках мода по умолчанию выставлено отсутствие карты
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 31 Май, 2016, 22:33
По русификатору: добавлены расы и диалоги ,а так же оружие и броня. Автор всё ещё ищет помощника.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Desektor от 01 Июнь, 2016, 20:12
А что за размер битвы по умолчанию в настройках мода?, стоит 30, на что влияет?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: praefectus от 01 Июнь, 2016, 20:18
Desektor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13179), на количество солдат на поле
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Desektor от 01 Июнь, 2016, 23:46
Desektor ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13179[/url]), на количество солдат на поле


ой не битвы а отряда,на количество человек на поле не повлияло,так за что отвечает это число в настройке мода?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Black_Raven от 01 Июнь, 2016, 23:53
Desektor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13179), если я правильно понял вас, то число 30 - это базовый размер армии вашего ГГ. Чем больше число, тем больше народу будет в армии.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: praefectus от 01 Июнь, 2016, 23:58
Desektor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13179), речь идет о настройках мода, доступных через меню лагеря или же о настройках, общих для игры?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 02 Июнь, 2016, 00:04
Мод шедеврален. И музыка, и ездовые существв, и разное оружие у фракций. А сцены, это вообще нечто бесподобное) Бегаю как офигевший по всем городам и пищу от счастья :D Снимаю шляпу перед сценоделом данного мода, такого разнообразия и вкуса в сценах не встречал вообще никогда и нигде.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 02 Июнь, 2016, 10:06
Сцены необычные. Имперцы от  Furok очень понравились. Начались зависания на карте. "Статы" юнитов мне вообще не понравились.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 02 Июнь, 2016, 11:46
Неожиданно быстро вышел ПАТЧ (http://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/downloads/warsword-conquest-patch-1)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Половець от 02 Июнь, 2016, 11:51
Сохраненки не совместимы, и лучше подождать. Обещают еще один патч без гарантий совместимости сохранений.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Юрикс от 04 Июнь, 2016, 09:08
Есть ли русификатор с переведенными диалогами,почти все диалоги не переведены а тут столько плюшек как я понимаю!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 04 Июнь, 2016, 09:38
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), потихоньку делается. Помощь не помешала бы.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Юрикс от 04 Июнь, 2016, 13:59
syabr!К сожалению учил немецкий!А кто подскажет что здесь с турнирами ,раз дали палку а потом только со щитом выпускало,как тут без оружия победить можно на турнире?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 06 Июнь, 2016, 23:08
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448),
Дождись когда кто-нибудь упадет и возьми его оружие.  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Fossa от 08 Июнь, 2016, 16:30
Товарищи! Такая вот беда - установил моd на версию игры 1.168, запускаю - и при запуске моdа слетают все щрифты на любом языке. Притом без моdа игра работает исправно.
Ставил и разные русификаторы, и пач на моd новый - ничего не помогает!©

Помогите Кхорна ради! :(
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: praefectus от 08 Июнь, 2016, 18:14
Fossa (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42630), Фонт дату и фонт ддс удалял?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Fossa от 08 Июнь, 2016, 18:38
Fossa ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42630[/url]), Фонт дату и фонт ддс удалял?


Это как и куда? Я не сильно шарю :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: praefectus от 08 Июнь, 2016, 18:46
Fossa (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42630), удаляем файлы font.dds из папки textures и font_data.xml из папки data (мода, не игры)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Fossa от 08 Июнь, 2016, 19:23
Warsword Conquest

Спасибо! Нашёл в чём проблема, там конфликт с каким то стоковым моdом был. :embarrassed:
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Cemorth от 25 Июнь, 2016, 16:52

Проблема решена
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: aizen от 28 Июнь, 2016, 21:49
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145937.14385.html   Демиуграф огонь ))) я так полагаю ждать нам еще обнов
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 28 Июнь, 2016, 23:34
Да, демигриф красавец. Вообще потихоньку все переделывают, Dankmar вообще трудяга. Ну и третий патч скоро по-видимому будет, ага.
Вообще мод замечательный, только в него и играю по выходным. Даже не патчил еще вторым патчем.
И кстати русификатор пожалуй выложу, хотя он конечно делался для себя и не полный, но может кому-то понравится.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Marduk от 29 Июнь, 2016, 10:25
Учитывая какую работу они провели и что смогли сделать на Варбанде какой великолепный мод, очень надеюсь что перенесут на Баннерлорд его в дальнейшем. 
Лорд Мариус

спасибо за русификатор, могу помочь с переводом, только работать с русификаторами я не умею. Если сбросите строки в тхт могу перевести, а вы потом просто соберёте их в целое.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Kadosel от 29 Июнь, 2016, 13:29
Никто не знает, авторы не собираются вкручивать в этот мод фрилансер?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 29 Июнь, 2016, 18:10
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464), ты про оригинальные файлы? Добавил - new_language.rar и ссылка та же.
Открываются блокнотом или прогой MnBloc, тут все лежит на сайте.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Marduk от 30 Июнь, 2016, 16:22
икто не знает, авторы не собираются вкручивать в этот мод фрилансер?
по офф инфе он был, но потом его почему то отключили.
ты про оригинальные файлы? Добавил - new_language.rar и ссылка та же.
Открываются блокнотом или прогой MnBloc, тут все лежит на сайте.
просто никогда этим не занимался, и тем более часть ты уже перевёл, что бы не делать двойной работы, можешь указать какие строки надо помочь до перевести, или есть механизм сравнения версий?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 30 Июнь, 2016, 23:29
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464), ...
А вы изучали прогу MnBloc? Жмете "открыть" в ней,первый файл ставите английский оригинал, вторым файл который будете переводить,  и третья опция по-моему указание названия файла. Вам надо это все освоить, я никому вопросов не задавал и сам разобрался, между прочим. Или лучше не трогайте ничего, напутаете еще. Рано или поздно кто-нибудь да переведет.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 30 Июнь, 2016, 23:30
Ну не знаю, у Котофея ВХ красивее вышел. :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Marduk от 06 Июль, 2016, 16:50
Marduk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]), ...
 Или лучше не трогайте ничего, напутаете еще. Рано или поздно кто-нибудь да переведет.

да вы правы.
Лично я играю на английском.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Deterok7 от 06 Июль, 2016, 21:18
Ребята, кто-нибудь знает, планируется ли ввод дипломатии в этот мод? :D :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Baked Blood от 08 Июль, 2016, 20:18
Возникает ошибка "runtime error This application has requested the Runtime to terminate it an unusual way. Please contact the application's support team for more information"
Появляется при попытке войти куда-либо в городе, в таверну, например. Попытка поправить патчем, переустановкой игры и обновлением "плюсов" не увенчались успехом. Может кто-нибудь подсказать решение?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Радомир от 09 Июль, 2016, 12:44
Ребята, кто-нибудь знает, планируется ли ввод дипломатии в этот мод? :D :)
На родной странице мода поищи ответ на свой вопрос. Наверняка, там его тоже задавали автору. =/
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Радомир от 09 Июль, 2016, 12:51
Baked Blood (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33282),
Цитировать (выделенное)
Возникает ошибка "runtime error This application has requested the Runtime to terminate it an unusual way. Please contact the application's support team for more information"

Причина в 90 % случаев - слабый комп.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Baked Blood от 09 Июль, 2016, 15:47
Baked Blood ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33282[/url]),
Цитировать (выделенное)
Возникает ошибка "runtime error This application has requested the Runtime to terminate it an unusual way. Please contact the application's support team for more information"

Причина в 90 % случаев - слабый комп.

Навряд ли, только здесь с этой проблемой столкнулся, больше никто на это не жаловался, ни другие игры, ни другие моды на тот же МиБ. Имею в виду именно такую форму ошибки
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Nochas от 04 Август, 2016, 00:11
Та же самая проблема ошибка "runtime error This application has requested the Runtime to terminate it an unusual way. Please contact the application's support team for more information"
Появляется при попытке войти куда-либо в городе, в таверну, например. Попытка поправить патчем, переустановкой игры и обновлением "плюсов" не увенчались успехом. Может кто-нибудь подсказать решение?

Эта не железа комп довольно мощный 16гб ОЗУ Core i7 4770 3.40GHz и две видеокарты зелёных GT780

В основном чаще всего происходит у высших эльфав в тавернах и вообще с них началась череда вылетов. Армия достигла 130 бойцов и 13 героев полностью укомплектованных доспехов если это имеет значения. Для проверки армии я с поморью маленького мода BattleSizer на увеличения армий в бою сталкивал 450 юнитов единовременно на поле. Без проблем и лагов повоевал вылетов нет. А патом и вовсе 860 юнитав выставил. Правда для этого пришлось использовать Ashampoo Core Tuner 2 заставлявший все ядра вырабатывать ресурс единовременно. И тоже получилась без вылетов. Так что эта не железо а какой та файловый конфликт при каких то не понятных условиях. Кто сталкивался с такой же проблемой отпишетесь и если нашли решения подскажите.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Радомир от 04 Август, 2016, 13:08
Nochas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44391),
Цитировать (выделенное)
Может кто-нибудь подсказать решение?

Ну если железо мощное, тогда это баги самого мода. Жди патча!  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: V1t3r от 05 Август, 2016, 17:48
Господа! Подскажите, занимается ли кто-то переводом этого мода(Мод в принципе доставляет - вот и подумал перевести)?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 05 Август, 2016, 18:02
РУСИФИКАТОР (https://yadi.sk/d/96VBH3e8sCAHf) автор Expiler ( с использованием работ AkrDai и tan4ik)
Давно есть этот русификатор, возможно стоит посмотреть его прежде чем тратить время
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: V1t3r от 05 Август, 2016, 18:50
Ок гляну
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Nochas от 06 Август, 2016, 02:16
Пока что лучший русификатор от Лорд Мариус вышел тут же чуть выше скачай. А другие русификаторы честно говоря пака не дотягивают. Кстати спасибо  Лорд Мариус за пака что лучший русификатор реально обрадовал.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: TheBerserk97 от 06 Август, 2016, 15:48
Может кто переделать Ж. и М. лица?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: MrHaM от 13 Август, 2016, 22:49
Юнитов из линейки типа Vampire Master  или Witch Hunter можно только через плен получить?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Eorl от 10 Сентябрь, 2016, 23:34
Странно. Создаю персонажа, появляюсь в Прааге, иду в меню рынка, там оружие, и игра вылетает, уже второй раз  :( Надеюсь это только один такой город

Еще и постоянно при разговоре с кем-то деньги и предметы забираются, ошибка скрипта красным горит.

Чет у меня не то, скачал вроде все, все файлы вроде докачаны, по размеру... а я вон даж  зверолюда создать не могу, вылетает.

Нашел выход...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Black_Raven от 13 Сентябрь, 2016, 22:47
Нашел выход...
Ну коли нашёл - то делись с другими игроками. Тем, у кого такая же ситуёвина, будет интересно.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Eorl от 13 Сентябрь, 2016, 23:16
Переустановил мод + тот перевод что Лорд Мариус дал, кинул не в папку eng(замещал файлы оного) как у него, а создал отдельно rus.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: FAQ от 01 Октябрь, 2016, 21:12
без фрилансер-мода теперь вообще как-то скучно...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 13 Октябрь, 2016, 22:19
Приветствую! Файл русификатора обновлен, итак, список изменений:
(нажмите для открытия / скрытия)

Всем спасибо, кто мне написал. Работа большая, и будет по возможности продолжаться.
Перекачайте и приятной вам игры.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 16 Октябрь, 2016, 22:06
Скажите, пожалуйста, в этот мод можно нормально играть, или версия, выложенная здесь (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259), просто сырая бета? Сходу обнаружил, например, что лорды-вампиры в замке разгуливают голышом.

Также хотелось бы знать: информация о героях, представленная здесь (http://mountandblade.wikia.com/wiki/Warsword_Conquest/Heroes), актуальна?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 16 Октябрь, 2016, 23:38
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), все относительно. Версия находившаяся в загрузках до 30 мая 2016 года, была еще более сырой.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 19 Октябрь, 2016, 10:50
Мод, конечно, красочный и интересный, но мелких недоделок многовато. Некоторые лорды стоят в замках без сапог или вообще голышом, переправы через реки ничем не обозначены, а претенденты на трон толкают совершенно не переделанные речи из натива. Впрочем, играть это пока не мешает.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: multihacker от 19 Октябрь, 2016, 14:25
хотелось бы инструкцию полной установки последней версии.
1)Warsword_Conquest_May2016
2)Warsword_Conquest_Hotfix1.2
3)Warsword_Conquest Birger Jarl Final Release
все устанавливать в папку molules/Warsword_Conquest/
Поправте где я не прав...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 19 Октябрь, 2016, 14:37
3)Warsword_Conquest Birger Jarl Final Release
Не уверен в необходимости этой штуки, по крайней мере при первом знакомстве с игрой. Зачем нужно сразу делать ребаланс, если без него не поиграли? Разве мнение о балансе какого-то игрока априори важнее мнения разработчиков мода?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: multihacker от 19 Октябрь, 2016, 14:43
Разве мнение о балансе какого-то игрока априори важнее мнения разработчиков мода?
У него известны все ветки развития юнитов, выложены в картинках, от разработчиков мода я такой информации не видел...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 19 Октябрь, 2016, 14:54
У него известны все ветки развития юнитов, выложены в картинках, от разработчиков мода я такой информации не видел...
Полагаю, он эту информацию выложил, потому что ветки у него другие. Скажем, у бретонцев он убрал одного пехотинца, у имперцев - конного пистолетчика, зато у скавенов, похоже, кое-кого добавил.  Чтобы те, кто поиграл в первоначальную версию мода, увидели разницу. Впрочем, дело ваше.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: multihacker от 19 Октябрь, 2016, 15:43
Полагаю, он эту информацию выложил, потому что ветки у него другие. Скажем, у бретонцев он убрал одного пехотинца, у имперцев - конного пистолетчика, зато у скавенов, похоже, кое-кого добавил.  Чтобы те, кто поиграл в первоначальную версию мода, увидели разницу. Впрочем, дело ваше.
я и не спорю что он должен был выложить то, что менял по сравнению с оригиналом, просто люблю планировать свою стратегию и состав войск наперед и уже знаю что хочю играть высшими эльфами, а чтобы сделать это для оригинала надо еще самому эти ветки все развития посмотреть что мне как чрезвычайно ленивому человеку не улыбаетса ниразу...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 19 Октябрь, 2016, 16:52
multihacker, тут еще вот какое дело:

Во-первых, вы на эти схемы можете более-менее ориентироваться и при игре в "натив" мода - не такой уж и сильный там ребаланс (м.б кроме орков - они, видимо, полностью переработаны)

Во-вторых, что более важно, в последней версии гораздо больше различных рас, чем упомянуто в описании этого сабмода. Не знаю, что станется при его установке с зверолюдами или ниппонцами, например.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: multihacker от 19 Октябрь, 2016, 19:40
Во-вторых, что более важно, в последней версии гораздо больше различных рас, чем упомянуто в описании этого сабмода. Не знаю, что станется при его установке с зверолюдами или ниппонцами, например.
тоесть ставить надо либо патч 1.2 либо сабмод, я правильно понял?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 19 Октябрь, 2016, 19:58
multihacker, я тут добрался до компа с игрой и спешу вас обрадовать: деревья развития юнитов всех фракций можно посмотреть в самой игре: Reports → View troop trees. Так что главная для вас причина играть именно в сабмод исчезла.

А по количеству фракций - я просто не уверен, что этот сабмод вообще подходит для последней версии игры, а не только лишь несовместим с патчем. Выложен он здесь точно раньше, судя по форуму. На странице закачки мода (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=259) его, что характерно, вообще нет.

Но опять-таки, дело ваше.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 20 Октябрь, 2016, 02:59
Если вы про этот фикс
(нажмите для открытия / скрытия)
то он для меня не критичен, я поигрываю прямо в релиз от 29 мая (или какого там..30 мая?)
Что касается ярла Биргера. Во-первых у него и ссылка уже недействительна, во-вторых там доработки на старую версию Варсворда (очень раннюю, кажется даже вроде на Историю героя еще или какой-нибудь 135 версии, не помню точно), ну и в-третьих, все эти наработки частично вошли в тот релиз от 30 мая, к тому же Биргер занимался в основном переработкой орков. А орков сделал заново моделлер по имени  Dankmar. Вот примерно все, что могу сообщить по данному вопросу.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 20 Октябрь, 2016, 10:16
Лорд Мариус, спасибо за информацию. Было бы здорово, если бы кто-нибудь почистил первопост этой темы от устаревших ссылок.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Rekruttt от 20 Октябрь, 2016, 20:50
Удалить недолго. Вот если бы кто-то сообщил, на что заменить неработающие ссылки - это да.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 20 Октябрь, 2016, 21:06
Удалить недолго. Вот если бы кто-то сообщил, на что заменить неработающие ссылки - это да.
Я, конечно, не специалист по этому моду, но все же полагаю, что правильнее всего будет просто удалить ссылки на бета-версию и сабмод.
Также, наверное, стоит заменить старую ссылку на русификатор на ту, что вверху этой страницы
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Rekruttt от 20 Октябрь, 2016, 21:56
Ссылка на бета-версию с MBRepository - рабочая, с GameFront - нет.
Информацию о сабмоде в первый пост добавлял я по настойчивым просьбам пользователя Parralex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38216). Вот его сообщение от 19 апреля:
Цитировать (выделенное)
Пока что хочу добавить ссылку на сабмод, без которого мод неиграбелен и в будущем ветки юнитов.
Ссылка на скачивание сабмода с Яндекс-диска - рабочая. Ссылка на профиль автора на форуме Taleworlds - рабочая. И пусть сам автор давно не обновлял свой сабмод, не вижу поводов удалять БЕЗ ЗАМЕНЫ комбинацию, которую можно реально скачать и установить.
Удаляю только одну из двух ссылок на бета-версию.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Рипарариен от 20 Октябрь, 2016, 22:32
Ссылку на бету оставьте, а то наверняка танкисты захотят сохранения перенести на новую версию. :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 20 Октябрь, 2016, 23:23
И пусть сам автор давно не обновлял свой сабмод, не вижу поводов удалять БЕЗ ЗАМЕНЫ комбинацию, которую можно реально скачать и установить
Тогда хотя бы добавьте комментарий о том, что это сабмод для беты, а не для новой версии

Нехило глючит знамя у бретонского короля. За спиной у его портрета оно одно, на глобальной карте над его отрядом и столицей - другое, а на щитах, сюрко и иконках в бою - третье.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 22 Октябрь, 2016, 20:00
Включил зачем-то боевые формации в настройках мода и немедленно за это поплатился. Начался бой (четверо лордов Бретоннии vs двоих Зверолюдов) - обе армии встали у своих точек спавна и не двигаются (конница зато клином!) У меня самого людей мало, одному не справиться. Подвел своих вплотную, расстреляли весь боезапас, появилось вражеское подкрепление - все равно стоят как вкопанные. Дерутся только если вплотную подъедешь. Убился об них, начался новый раунд - опять обе армии стоят.

Единственное, чем радует AI в бою - потерявшие лошадь всадники тут же вскакивают на бесхозных скакунов. Иногда это, правда, выглядит смешно, когда рыцарь гарцует на большом пауке.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 23 Октябрь, 2016, 00:40
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), вы играете с фиксом 1.2, я так понимаю?
Накатил вчера его, и за орков начав, сразу получил кучу красных эрроров. Такое ощущение, что там что-то напутали в коде.
Вот что удалось насобирать (и это только на старте!):
(нажмите для открытия / скрытия)

А когда увидел Эразмуса без рук и плавающего конечностями в таверне (мародер-компаньон), откатил все на прежний релиз от 30 мая. Что-то как-то не впечатлил сей патч. Подожду обновления.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 23 Октябрь, 2016, 00:57
А когда увидел Эразмуса без рук и плавающего конечностями в таверне
Это из-за неподходящего снаряжения, его переодеть надо. Например, короткую бретоннскую бригандину нужно носить только с бретоннскими же длинными чулками, тк все остальное снаряжение на ноги не натягивается на бедра и там появляется пустое пространство. Хотя красные эрроры и у меня были, а также банальные опечатки в переменных в диалогах.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 23 Октябрь, 2016, 14:37
Еще неприятно удивила жадность местных лордов. Ушел от бретонцев к кислевитам, дали деревню. Сам, без чьей-либо помощи отбил замок у хаоситов, попросил его себе. Во всех модах меня бы как минимум половина лордов поддержала со словами "Я считаю, что замок должен достаться тому, кто его завоевал".  Тут же вообще никто этой фразы не произнес, некоторые сказали даже, что мне и так наделов хватит. Интересно, тут вообще реально свой замок получить, не выходя из фракции?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 23 Октябрь, 2016, 16:10
Это суровый мир.  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 24 Октябрь, 2016, 11:24
Понравилась возможность сдавать пленных трактирщикам за полцены - очень удобно. Не понравилось отсутствие путешественников - ни компаньона ушедшего не найти, ни претендента. Задание гильдмастера найти шайку разбойников, ограбившую караван, на такой громадной карте напоминает издевательство.

Фракции интересные, разнообразные, каждая требует свою тактику. Если воевать только одной, то мне пока больше всего по душе кислевиты - сочетание неплохой конницы с хорошими стрелками. Чекисты особенно доставляют. Жаль только бонусные юниты у них нелепые - всадники на медведях будят во мне только одну ассоциацию:

(http://ic.pics.livejournal.com/viktorshestakov/60120010/214369/214369_900.jpg)

Единственная фракция, отличающаяся в худшую сторону - это Сильвания: стрелки слабые, пехота и конница хлипкие. Бить их было легче всего - в отличие от зверолюдов, скавенов и хаоситов, неприятных сюрпризов вампиры мне ни разу не преподнесли.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 24 Октябрь, 2016, 19:23
Попробовал покататься на кораблике и устроить абордаж, но попал в цирк. От рук противника не погиб ни один человек, зато куча народу с обоих сторон утонула, упав за борт.

А еще там патрули не аггрятся, когда нападаешь на другой патруль у него под носом. Хотя с лордами и дезертирами в этом смысле почти все в порядке (текстом не всегда сообщают, но по факту в бой он вступит).

В общем, сырость из этого мода так и капает.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 24 Октябрь, 2016, 20:44
Морские бои в МиБ такие сколько я их помню.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 24 Октябрь, 2016, 20:51
Морские бои в МиБ такие сколько я их помню.
В VC бои очень хорошие (там только ГГ может свалиться за борт, если будет бегать во время поворота корабля). В ACOK и AD1257 абордажи тоже вполне удовлетворительные, хоть и на неподвижных кораблях. Еще в каком-то моде (Gekokujo, что ли?) вместо абордажа начинался бой на берегу - простенько, зато не глючно.

Так что этим мододелами есть с кого пример брать.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 24 Октябрь, 2016, 21:30
А иногда воины могут драться стоя на поверхности воды.  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Рипарариен от 28 Октябрь, 2016, 07:51


Единственная фракция, отличающаяся в худшую сторону - это Сильвания: стрелки слабые, пехота и конница хлипкие. Бить их было легче всего - в отличие от зверолюдов, скавенов и хаоситов, неприятных сюрпризов вампиры мне ни разу не преподнесли.

Меня наоборот раздражают их имбовые арбалетчики!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 28 Октябрь, 2016, 13:17
Меня наоборот раздражают их имбовые арбалетчики!
Ну, может они и не совсем безнадежны, но по сравнению со стрелками-скавенами мне ни разу серьезных проблем не доставили. Те и сами по себе сильны, и в армии их побольше, и пикинерами защищены понадежнее.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 09 Ноябрь, 2016, 13:12
Есть у кого-нибудь полная карта Старого Света в хорошем разрешении (чтобы четко были читаемы все названия всех поселений)? Деревня Кирчам, по-моему имеет другое название. Там, кажется, земли Виссенланда (между Нульном и Аверхаймом). Переименую наверное в Виссенбург или что-то близкое к поселениям возле Нульна. И да, пришлось установить Call of Warhammer, дабы лучше вникнуть в происходящее.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 09 Ноябрь, 2016, 14:15
Если вам империя Сигмара нужна, то вот довольно большая карта:

(http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Warhammer-Fantasy-fb-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Empire-%28Warhammer-Fantasy%29-1922819.jpeg)

До кучи вот Кислев:
(http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/Warhammer-Fantasy-fb-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-Empire-%28Warhammer-Fantasy%29-1922821.jpeg)
и Бретонния:
(https://2ch.hk/fs/arch/2016-05-23/src/695/1362758261406.jpg)

Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 09 Ноябрь, 2016, 16:22
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), отлично, как раз то, что нужно! Спасибо огромное.  Просто у меня во владении эта деревня и название какое-то не такое. В будущем надо бы посмотреть и карты Нового Света, если будут, то вообще супер. И потихоньку все привести бы, так сказать, к общему знаменателю.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 11 Ноябрь, 2016, 14:30
С Новым Светом дело обстоит похуже: он в моде искажен и не очень совпадает с картами.

Я тут нашел сайт (http://www.gitzmansgallery.com/warhammer-maps.html), где лежит куча карт Warhammer Fantasy. Там наверняка найдется вся необходимая информация.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 11 Ноябрь, 2016, 14:57
Русификатор обновлен. Доделан файл quick_strings (100%), теперь полное стартовое меню со всеми историями при создании персонажа (Бретонния, Темные Эльфы, Скавены, Дварфы, Арабия, Вампиры). Некоторые другие правки, с поселениями потом разбираться буду. При игре за Вампира почему-то не все истории отображаются, посмотрите у кого патч стоит 1.2, там есть они при выборе или нет? А так пока вроде все в порядке. Приятной вам игры.
ссылка на скачивание
(нажмите для открытия / скрытия)

Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), благодарю. Гляну потом.

UPDATE:
Дополнен перевод по лагерю и новым боевым навыкам, мелкие правки. Перекачайте русификатор.
Внимание! Требуется начинать новую игру, т.к. возможна путаница с именами компаньонов, например.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: sp262 от 16 Ноябрь, 2016, 00:32
Всех Привет! Мод очень нравится,но сегодня налетел на фишку.Это прикол или ошибка? Турнир в замке на острове эльфов(где всяческие стенки наставлены.Побили всех кроме..самого умного противника.Он каким-то макаром залез на второй этаж(вместе с лошадью),и пулял оттуда,попутно обзываясь нехорошими словами.(второе-шутка юмора) Хода наверх нет,достать невозможно,стоим внизу и стучим об стену.Только выход.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 16 Ноябрь, 2016, 19:24
К теме Вархаммер всегда был равнодушен, но мод приятно удивил. Огромная карта (иногда правда подергивается при движении), много спутников - у меня более 40 и это, скорее всего, не финиш. Ветвистые линии развития юнитов из 6-8 стадий (как же это круто). Странные, но симпатичные маунты. Все сделано качественно. Но встречаются места при штурмах непроходимые - в замках Сильвании точно. Приходиться отводить войска и самому запрыгивать по этим лестницам. Замечательно союзничают государства - вместе штурмуют города, влезают в сражения. Удивился, что нет у врагов модного почти моментального восстановления элитных армий, как обычно бывает.
Короче, кто не играл и думает во что бы поиграть, очень рекомендую. Качественный мод.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 17 Ноябрь, 2016, 09:38
Качественный мод.
А вы пробовали там на абордаж пойти? И ошибки в скриптах постоянно вылезают. Мод красивый, не спорю, но качественным я бы его не назвал.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 17 Ноябрь, 2016, 11:03
Я читал, что морской бой глючный и пробовать не стал :D. Скрипт все время у меня красный, когда говорить пытаюсь с лордами. Однако, разговор проходит нормально. Еще не совсем понял, что значат там многие постройки. В городе построил военную академию и... Что она дает? Написано, что позволяет нанимать элитный отряд. Где? В деревне здание - защитный пост или как-то так. Тоже не понял что это и зачем. Сильванию забороли 100 дней назад, но ее патрули в 70+ голов непрерывно появляются. Странно.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноябрь, 2016, 11:13
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991),
А я бы и красивым :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 17 Ноябрь, 2016, 12:17
Я элитных юнитов там проще нанимал: ждал, пока союзного лорда разобьют, и забирал себе из пленных. Благо они не пропадают, как в PoP.

NightHawkreal, а вам что-то конкретно не понравилось, или общее впечатление отрицательное? Я сам не большой поклонник квадратной эстетики Warhammer, но мне по душе пришлись яркие красочные юниты Империи, Хаоса и многих других фракций.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноябрь, 2016, 12:18
Костюмы.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 17 Ноябрь, 2016, 12:20
Костюмы.
Костюмы там надо в комплекте носить, коктейли зачастую выглядят нелепо. Ну и расовые ограничения, но это кмк естественно, что на человека не налезет скавенская броня.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноябрь, 2016, 12:24
Ну например посмотри на  местный костюм ВХ и вот на этот


(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 17 Ноябрь, 2016, 12:30
Ну вот здешние инквизиторы:
(нажмите для открытия / скрытия)
По-моему тоже ничего. Немного гротескно, но это как раз особенности эстетики Warhammer Fantasy. Вот пираты или лесные эльфы простоваты получились на мой взгляд, а у имперцев все ОК.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноябрь, 2016, 12:44
Признаю, мод шагнул вперед с того момента как я в последний раз в него заглядывал.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 17 Ноябрь, 2016, 20:42
А что такое с торговцами? Если двигаются по воде, то упираются в берег и замирают. Так стоят уже некоторые по 100 дней. Это баг?
Уже 74 спутника  :o
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 17 Ноябрь, 2016, 23:47
Я так понял, это торговые флоты в гаванях.

Хотя мб и баг  =/

Я себе в компаньоны только людей и светлых эльфов брал, и то всех не взять - некоторые конфликтуют между собой.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Я Ёж от 18 Ноябрь, 2016, 01:18
Дайте пожалуйста ссылку на скрипт убирание ударом щита. В другом моде (TLD) по 200 юнитов убиваю при захвате города, здесь просто стаю в сторонке держа щит пока огры выносят защитников. Скучно.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 18 Ноябрь, 2016, 11:07
Уже 74 спутника  :o

Вот кстати опять о спутниках: как и в 1429 La Guerre de cent Ans и Gekokujo, здесь их тоже два вида. Одни - полноценные, каждый со своей биографией, дружбой и недружбой. Их штук 20. Другие - урезанные: о себе особо не распространяются (одна куцая биография на всех), ни с кем не ссорятся и RTR идти добывать не хотят. Воистину просто бессмертные юниты.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 18 Ноябрь, 2016, 12:01
Можно собрать армию только из спутников - мне это нравится. Все эти ссоры и убегания в истерике из отряда я всегда отключаю.  Если кто уйдет, то на такой карте мне просто его не найти. Вот встретил в начале Конана, но денег не было и теперь 3 раза обошел все города, а нет его.
Кстати, а почему иконка героя на глобальной карте - пешая? Выглядит как-то странно, все конные, а гг - пеший.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 18 Ноябрь, 2016, 12:17
Вот встретил в начале Конана, но денег не было и теперь 3 раза обошел все города, а нет его.
Да, отсутствие путешественников - это большой минус. Претендентов тоже фиг найдешь, а они там должны быть. Орочьего принца только встретил.

Армия из одних компаньонов хоть и бессмертна, зато после каждого серьезного боя по лазаретам будет долго валяться, кмк.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноябрь, 2016, 14:53
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991),
Лучше гарантированный лазарет, чем возможное менее уютное место.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 18 Ноябрь, 2016, 15:14
Наверное, любопытно было бы сыграть с такой армией и проверить. Вот только уродов всяких вроде гномов или скавенов в свои ряды пускать не хочется :(

Шмоток кучу придется покупать (хотя среди компаньонов есть пиратка с Looting 9, из трофеев можно приодеться). Зато на хирургию можно забить.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноябрь, 2016, 15:23
Ага, лучше качать уход за ранами.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 18 Ноябрь, 2016, 15:39
Ага, лучше качать уход за ранами.
И от первой помощи появится прок, кстати.

В общем, совсем другая будет игра.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: sadika от 19 Ноябрь, 2016, 22:18
Господа, доброго времени суток!
скачал мод - установил в папку модов - скачал русификатор - закинул в папку Languages в моде.
Запускаю и все равно все английский везде кроме меню и описания характеристик предметов.
В чем беда может быть, не подскажете?

имеет значение что у меня версия варбанда стоит 1.160???
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 20 Ноябрь, 2016, 01:24
sadika, автор и на taleworlds и на moddb написал, что "Warsword Conquest (1.168 required)".
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: sadika от 22 Ноябрь, 2016, 19:58
при переустановке все норм встало и теперь русифицировано ... Но доставляет неудобство отсутствие текстовых сообщений в левом углу и не возможность в бою открыть карту с приказами. Это фича или глюк?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: sp262 от 23 Ноябрь, 2016, 21:28
Доброго времени дня! Опять обращаю внимание уважаемого общества на баг с турнирами.В любом турнире у эльфов(которые на острове) Можно застрять 2мя способами.Сегодня сам оказался на балконе вместе с лошадью.Пути вниз нет,спрыгнуть невозможно.Выход-проигрыш и вылет с турнира.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 24 Ноябрь, 2016, 12:34
sp262 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13043), так мы то тут причем? Мод совсем другие люди делают и сюда они вряд ли заглядывают.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: sp262 от 25 Ноябрь, 2016, 01:35
Прошу прощения-думал,может кто знает,как с этим бороться.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 25 Ноябрь, 2016, 09:05
Прошу прощения-думал,может кто знает,как с этим бороться.
Не участвовать в эльфийских турнирах. Здесь же не PoP - ничего особенного в них нет :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Parralex от 02 Декабрь, 2016, 19:55
Претендентов на трон убрали? Или  это случайность не позволила мне с ними встретиться?

Еще возникла проблема, что неписи постоянно уходят из-за отвратительного состояния дел. Я за 400 часов игры в маунт ни разу не сталкивался с такой проблемой
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Берлог Серый от 03 Декабрь, 2016, 11:12
(нажмите для открытия / скрытия)
Вот такая загагулина выскакивает. Не можете подсказать, что не так?
Версия 1.168, поставлен фикс, русификатор. Играл в Native и Diplomacy - все было отлично. Комп слабый, по сегодняшним меркам, но игру тянул нормально. Модуль переустанавливал. Другие модули (про Наполеона, и еще несколько сетевых) пашут нормально. Ошибка выходит при переходе в интерьеры, в меню торговли и прочее - все нормально.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vaako от 10 Декабрь, 2016, 06:05
Расскажите про новые боевые навыки "уворот", "игнорирование боли", "могучий удар" "магическая опека", как применять комбинации/пассивка ? Где нибудь в статах они отображаются?
Заплатил за обучение, а в окне персонажа и описании перса через "отчет" ничего не изменилось.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: vanfakoff от 13 Декабрь, 2016, 16:32
Яндекс ссылка на русик от 11.11.16 не рабочая "ничего ненайдено"
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 13 Декабрь, 2016, 17:46
https://yadi.sk/d/MixVko1JyV6Eg (https://yadi.sk/d/MixVko1JyV6Eg)  у меня сохранился какой то русик, Автор Лорд Мариус
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Izmegul от 14 Декабрь, 2016, 17:31
Мод шикарнейший.  Залип как в первый раз в МБ - ок сотни часов за пару недель с кучей рестартов разными персами.  Классическая динамика, отличный сеттинг, годный баланс (хотя многовато огнестрельных нагибателей) и как ни парадоксально - ничего лишнего при такой массе контента
Еще бы лирику из диалогов с неписями перевести для полноты ЛоРа.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Берлог Серый от 17 Декабрь, 2016, 10:41
А мод допиливается или стоит? На МодДБ никаких новостей.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 17 Декабрь, 2016, 13:18
А мод допиливается или стоит? На МодДБ никаких новостей.
В каком смысле на моддб нет новостей? Polloio, сommunity manager разработчиков мода, отвечая на вопрос об одном из  багов, написал, что он  будет исправлен в следующем патче. Сообщение от 15 декабря. На taleworlds идет активное обсуждение мода, в том числе с участием разработчиков. С них вымогали Гранд Патч к НГ. Ответа четкого пока нет по датам.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 26 Декабрь, 2016, 19:58
Привет всем. Играю в новую версию мода. Проблема такая: вылетает при входе в замок-таверну-улицу. Норм еще на арене. Вроде не вылетает. Нельзя сохранять рядом с городом Гослор и после его посещения нельзя сохранить - сразу вылет. Если нанял кого-то - вылет, если это наемники типа именных героев - Сразу вылет. Все по три-четыре раза переустановил. Вылетает при любом входе в город. Нигде не могу найти бандитов для прокачки. Как вообще играть? Может есть какой-то багфикс? или кто может скажет-как запилить так, чтоб из городов не вылетало на мин.настройках. У меня комп слабый, всего 2-3 Гб оперативы, но старые моды тянуло хорошо. Здесь же какая-то торба и еще и с моим любимым модом...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 28 Декабрь, 2016, 19:49
Видимо обсуждение особенностей мода вымерло, и ответ видимо придется искать не здесь. Печально.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 28 Декабрь, 2016, 20:35
Alex77892, просто очень часто и на этом форуме и на коммандо появляются сообщения: "У меня вылетает мод ХХХ, что мне делать?". На такие вопросы уже всем лень отвечать. Значительно повысят шансы на ответ следующие действия: конфигурация компа, версия варбанда, лицензия? игра в стим?, какая ОС, идеально, если лог прикрепляют к сообщению.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 28 Декабрь, 2016, 22:10
ОС - Windows 7, Оперативы примерно 2-3 Гб, Винду правда давненько не переустанавливал, версия Варбана 1.168, скачанная с  Taleworlds, отсюда с ссылки. Нет, игра не в стим. Сообщение с ЛОГом прикрепить не могу, т.к. сообщение не вылезает. Игру просто выкидывает на раб.стол. раньше была проблема с Runtime Error - мне сказали, что возможно нее тянет модельки городов, т.к. весят много и комп старенький не тянет их. Ну норм, поставил минимум настройки. Это сообщение перестало вылетать. Но запустил 20 минут назад - нанял какого наема в таверне хаоситского, вышел, сохраняю - вылет, и так три раза подряд. Думал, найму - один-два боя, потом save и все норм будет. Нет, вылет все равно. Иногда такое после закупок у бронника-оружейника. Нанимаю-все норм. Сохраняю-работает. Иногда с наемом такой косяк.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 28 Декабрь, 2016, 22:20
Установленной оперативки - 6Гб, используемой - 2,87 Гб.
32-разрядная операционная система.
AMD Radeon HD 6320.
Да, комп старенький, но все другие моды тащит без проблем - только с этим такая лажа.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 29 Декабрь, 2016, 00:04
Сошлюсь на мнение syabr  :  "По вылетам - сценодел сильно перегрузил сцены, поэтому войти можно только на очень мощном компе".  Вот можно покопаться в http://commando.com.ua/mb/modswarband/2146-mod-warsword-conquest-preview-mod-warhammer.html#comment (http://commando.com.ua/mb/modswarband/2146-mod-warsword-conquest-preview-mod-warhammer.html#comment)

С каждой новой версией требования к моду возрастают. Еще надо учитывать что мод разрабатывался на 64-разрядной ОС. В свое время, когда перешел на 64-разрядную заметил, что вылеты модов стали происходить в разы меньше. На Вашей машине вообще 6 ггб ОЗУ. На 64-разрядной ОС вылетов не должно быть. На моем ведроиде всего 4 ггб, но игра зависла только у эльфов на острове, где сцены с портом и кораблями.

Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: ddrim от 29 Декабрь, 2016, 12:29
выложите пожалуйста русификатор!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 29 Декабрь, 2016, 15:20
выложите пожалуйста русификатор!


https://yadi.sk/d/oxNMvwW135jVe4 (https://yadi.sk/d/oxNMvwW135jVe4)

1. Удалить из папки languages по адресу \SteamLibrary\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules\Warsword_Conquest_May2016\languages  папку en
2. Распаковать в папку languages папку en из архива.
3. Ничего не переименовывать в ru, просто распаковать и играть.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: ddrim от 30 Декабрь, 2016, 09:32
спасибо!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: RuFFor от 13 Январь, 2017, 18:21
Здравствуйте уважаемые форумчане. Мод в целом классный, но заметил, что при игре за скейвенов или сильванию некоторые модели существ отображаются некорректно: у банши головы бородатых мужиков из оригинального миб, и человеческие головы у некоторых крысюков-матерей стай. Версия warbanda 1.70, стимовская, сам мод запускается и работает корректно. В чем проблема и можно ли ее исправить? Заранее спасибо.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Izmegul от 17 Январь, 2017, 18:13
сам за Сильванцев бегал - никогда графических глюков таких не встречал.
Зато мучают 2 других:
1. когда дают квест за зачистку логова бандитов иногда пустая строка диалога и ничего нельзя сделать - только выход через диспетчера. теперь эти квесты там беру лишь когда сперва нашел логово - тогда все норм работает.
2. лорды-отступники иногда получают кривые имена вместо своих.  Видел парочку "как зовут ваше королевство" и подобные вырванные из сообщений темы.  У одного сильванского ящера был вместо имени целый эпос о том куда, мимо чего и с какой целью он в каком-то году направлялся  :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 10 Февраль, 2017, 09:37
Доброго времени суток, народ, помогите, был тут на форуме мододелов, но и там что-то не помогли. Пытался перенести модель из Грим Эйджа в Конквест и получилось, что она светится в темноте и в шерсти хаоситского доспеха углы белого цвета. В гайде по переносу вещей в мод ответа на этот вопрос нет. Кто-то говорит, что тут дела в альфе или вообще в текстурах, все добавил. Эффект тот же. Может кто-то знает, что делать? Помогите...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 10 Февраль, 2017, 11:24
Пытался перенести модель из Грим Эйджа в Конквест и получилось, что она светится в темноте

Спонтанная мутация :D А вообще, разумнее всего задать этот вопрос автору модели (если ответит, конечно) - http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5197 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5197)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 10 Февраль, 2017, 13:45
Vanok, благодарю за контакт. Буду признателен, если есть еще контакты человека, который делал Варсорд Конквест. Может он в курсе тоже, т.к. он же запиливал это себе в мод и потом еще и обновлял. Заранее благодарю.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: sadika от 15 Февраль, 2017, 19:17
Всем привет!
Тут ранее мелькал вопрос по поводу что такое скилы и прочее:
Уворот, сильный удар и игнорирование боли все ясно - веселые фичи.
Но вопросы все таки еще остались:
1. что за магическая опека такая? малая, средняя и дальше не вкачал еще.
2. будучи вассалом лесных эльфов взял штурмом чужой замок а там в темнице был лорд уничтоженной фракции ... в разговоре была фраза - присоединяйся ко мне. Он собака бешеная присоединился) 60 лвл, навыки оружия 450 все, в топовом шмоте ... я после этого пустил под корень фракцию вампиров и пошел завоевывать замки Имперцев забирая к себе в отряд лордов вампиров ... Это баг? или как?
3. будучи в бою увидел сообщение что один из лордов(пункт выше) "Валаш Харкон испивает крови и снова полон сил" и "Кровавая броня восстанавливает силы Красного Герцога" это что такое???? Магия?? или что??? ЯТОЖЕ ТАК ХОЧУ ))))
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 15 Февраль, 2017, 20:18
ЯТОЖЕ ТАК ХОЧУ ))))
Когда играл, мне несколько раз попадались нпс, которые какие то бафы дают за деньги, но так как перевод то есть то его нет и строки идут на английском, я решил с этим делом не заморачиваться. Еще надо учесть, что в моде ОЧЕНЬ много городов и шанс встретиться с ними невысок. Например, когда играл за империю !!!Слава Императору!!!, так и не встретил нпс Конан, а за вампиров сразу наткнулся.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Лорд Мариус от 17 Февраль, 2017, 01:18
sadika (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37125), приветствую.
1. Я старался понять перевод близко ко смыслу, похоже, что эта самая опека - это как бы щит, который сдерживает часть ударов. Может он работает в мультиплеере, а может и в сингле. Просто там часть фич встроена в мод, которые обычно использовались для демонстрации в мультиплеере.
2. Освобождение из плена и присоединение (возможное) лорда - зависит от навыка убеждения, от рейтинга чести и известности, взаимоотношений фракций. Почему бы и нет, вам повезло.
3. Вообще в Вархаммер Красный Герцог и Валаш Харкон это героические персонажи, эти лорды вампиры обладают могуществом и некоторыми артефактами. Что и показано таким образом в игре.
Валуа (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41564), перевода полного пока нет, там остался по сути файл game_strings, насколько помню (там надо русик снова открывать и разбираться, просто у меня MnBlock начал глючить и пропадают переведенные строки - оставил все это дело до лета, маленько разгребусь с делами, если получится, то выложу сюда непременно).
Конан же, это варвар Thrud, сначала он был в переводе как Труд, потом Эльдрад, я сделал его Конаном. Так более как-то ближе по духу, северный варвар, все сразу ясно.
Вообще, Thrud это женское имя  :). В скандинавской мифологии, дочь Тора и Сиф (богини плодородия), валькирия.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 17 Февраль, 2017, 01:27
Лорд Мариус, мне этого перевода за глаза хватило. Мод хороший. Играл с удовольствием, хотя сам мир Warhammer мне не очень интересен. Поиграл за империю и вампиров, за мышей еще хотел, но уже наигрался  :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: crazy-zerg от 26 Февраль, 2017, 09:47
На арене выучил навыки, но что они дают так и не сообразил, по названиям уворот, игнор боли и мощный удар, только вот пассивные это навыки или как то активировать можно не понимаю...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Izmegul от 26 Февраль, 2017, 16:46
это все пассивки.
Уворот срабатывает с каким-то шансом и похоже что зависит от ловкости и силы удара.(от слабых атак чаще срабтывает)  Практикуется ельфами
игнор боли так же срабатывает с шансом и игнорит тем больше, чем перс сильнее (на татуированых гномах это четко прослеживается) Встроен у кучи мобов типа орколв-троллей-гномов
Мощный удар иногда србатывает как даблдамаг. Встречал у зверолюдов и некоторых элиток
Обереги от магов полностью игнорят первое попадание, и вот этому навыку цены нет с обилием огнестрела в игре.  Улучшение оберега дает абилке медленный речардж.  Жрецы сигмара им неплохо злоупотребляют.

Еще из недоступной игроку магии в игре есть:
- орочье ВААААРГХ!, дающее всей армии орков кратковременный иммун к урону
- исцеляющие амулеты и чши у некоторых лордов вампиров и гномов
- призыв нежити у королевы мертвых
- атакующая магия у личей и колдунов темных эльфов
и наверняка еще что-то чего пока не видел.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Kulak от 28 Февраль, 2017, 19:17
Скачал данный мод, довольно таки интересно.Но подлагивает во время перемещения по глобальной карте.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Svaor от 07 Март, 2017, 22:43
Как понял-здесь за победу в турнирах дают медали. Играл почти за все фракции, не единожды побеждал в турнирах. Но никаких медалей не получал! Версия МВ 1.168, установил мод последовательно в modules затем хотфикс и русификатор. Как получить медали за турнир?! Охота приобрести доспехи , но требуются медали за победу...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: sadika от 10 Март, 2017, 09:42
полученные медали нигде не отображаются.
Победи в 5 турнирах и получишь  у него доступ к магазину.
Там правда акромя имбовых мечей с дамагой 70 и топоров 80 нету =(
А могли бы и снайперку или ратлингган поставить.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Svaor от 10 Март, 2017, 16:55
полученные медали нигде не отображаются.
Победи в 5 турнирах и получишь  у него доступ к магазину.
Там правда акромя имбовых мечей с дамагой 70 и топоров 80 нету =(
А могли бы и снайперку или ратлингган поставить.

Спасибо за ответ!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Jackil от 24 Март, 2017, 23:03
А у меня в замке где проходят праздники строки турниров вообще нет, обидно как-то, может нужно дольше подождать или поднять уровень/известность или еще что-то, на сам праздник зайти не могу, в других модах , победив в паре турниров и пускали на само пиршество, а тут облом, то ли мод криво встал, то ли еще что :(
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Svaor от 25 Март, 2017, 06:40
Кто в курсе - как можно изменить цвет фракции?! Попробовал играть за орков, всё здорово, но впечатление портит слишком тёмный зелёный цвет фракции. Из за этого крайне трудно прочитать имена лордов фракции и юнитов в их армиях, всё сливается в тёмнозелёную мешанину на фоне ландшафта. Если есть возможность исправить, буду рад узнать!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Svaor от 25 Март, 2017, 06:41
А у меня в замке где проходят праздники строки турниров вообще нет, обидно как-то, может нужно дольше подождать или поднять уровень/известность или еще что-то, на сам праздник зайти не могу, в других модах , победив в паре турниров и пускали на само пиршество, а тут облом, то ли мод криво встал, то ли еще что :(

В замках (городах) где проходят турниры, необходимо нажать на вкладку ГОРОДСКИЕ ДЕЙСТВИЯ в меню поселения. Если там идёт турнир, то появится возможность вступить в него.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Jackil от 25 Март, 2017, 10:32
В замках (городах) где проходят турниры, необходимо нажать на вкладку ГОРОДСКИЕ ДЕЙСТВИЯ в меню поселения. Если там идёт турнир, то появится возможность вступить в него.
Нажимал, но там было или пусто или купи корабль. Посетил наверное праздников 7-8, но так на турнир и не попал.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Svaor от 25 Март, 2017, 10:49
Нажимал, но там было или пусто или купи корабль. Посетил наверное праздников 7-8, но так на турнир и не попал.

Праздник ещё не обозначает турнир! В городе зайди на арену и проведи учебный бой. После этого у мастера арены появится в диалоге возможность узнать - где проходят турниры. И не забывай о том, что турниры длятся дня 2, 3 максимум, успей к этому времени. Турниры здесь проводятся в той броне которая у тебя есть, не забудь обзавестись защитой покрепче!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Jackil от 26 Март, 2017, 15:06
Ну с праздниками вроде разобрался) Теперь вопрос по спутникам, если ли какой-то список симпатий, под этот мод, потому что у меня 60+ их уже и следить кто кого не любит нет времени и желания. Каждый день тонны жалоб друг на друга и просьб покинуть отряд. А в них столько сил и времени потрачено, что даже обидно. В моде есть твик , который убирает жалобы, но от ухода не избавляет, глупо.
А еще вопрос по "драконьему луку" нашел у одного торговца в таверне. Лук имба, если смотреть по статам 125 урон, 99  точность и 82 скорость, но на деле точность где-то 50, а через секунду удержания тетивы прицел расползается на весь экран. Задумано так или баг какой-то? Использовать лук в таком состоянии почти невозможно, даже на близких дистанциях.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Svaor от 28 Март, 2017, 16:22
Ну с праздниками вроде разобрался) Теперь вопрос по спутникам, если ли какой-то список симпатий, под этот мод, потому что у меня 60+ их уже и следить кто кого не любит нет времени и желания. Каждый день тонны жалоб друг на друга и просьб покинуть отряд. А в них столько сил и времени потрачено, что даже обидно. В моде есть твик , который убирает жалобы, но от ухода не избавляет, глупо.
А еще вопрос по "драконьему луку" нашел у одного торговца в таверне. Лук имба, если смотреть по статам 125 урон, 99  точность и 82 скорость, но на деле точность где-то 50, а через секунду удержания тетивы прицел расползается на весь экран. Задумано так или баг какой-то? Использовать лук в таком состоянии почти невозможно, даже на близких дистанциях.

В меню ЛАГЕРЬ есть настройки мода, там в самом низу ставь галочку напротив ЗАПРЕТИТЬ КОНФЛИКТЫ СПУТНИКОВ. И ещё... Не набирай обычных компаньонов, которые идут в отряд за 100 монет. Толку от них нету!
С луком таким не встречался, потому и не могу сказать толком ничего.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Рокхорн от 28 Март, 2017, 21:56
Мой любимый мод, но пришлось забросить из-за того что никто никому не объявляет войну. В самом начале только 2-3 мира заключают некоторые. Каждая фракция всегда воюет с двумя другими фракциями и так вечно. Знает кто как исправить? Самому предлагать королю муторно, хочу что бы сами
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: sadika от 31 Март, 2017, 19:01
Не набирай обычных компаньонов, которые идут в отряд за 100 монет
Дружище, ты сильно не прав!
я в итоге отказался совсем от конфликтующих и любящих мозг компаньонов (оставил только парочку) и собрал отряд из 100рублевых. Дал им огнестрелы и все) ИМБА, качай и превращай их во что хочешь. Плюс добавил к ним больше дюжины лордов ... все я бог на этой карте ем семки а мои братцы расстреливают как в тире 3-4 сотенные армии противника.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: egor680 от 23 Апрель, 2017, 16:14
Подскажите пожалуйста. В игре нет многих звуков выстрелов из мушкетов, ружей, пистолетов, некоторых арбалетов. В общем отсутствуют в игре звуки некоторые. В папке звуков все звуки данные есть, почему в игре они не работают - не знаю.Версия та, что нужна 1.168.  Подскажите пожалуйста, кто-нибудь сталкивался с данной проблемой. Если повторяюсь в данном топике то прошу скинуть ссылку.  Пожалуйста. Спасибо.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: egor680 от 28 Апрель, 2017, 13:34
Разобрался в чём проблема. Причина была в настройках звука.  Была настройка объёмного звука на 4-6 колонок, а у меня их 2. Поэтому некоторые звуки через раз работали.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: пюпитр-2 от 06 Май, 2017, 05:55
В сабмоде от Биргера есть ряд интересных моделей, но там не хватаете кучи текстур, которых также нет и в приложенной к скачке бета-версии.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Eorl от 29 Май, 2017, 18:00
Как будучи хоббитом нормально одеться? Встречал только наемников хоббитов
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Klapap от 04 Июнь, 2017, 19:30
Eorl в тавернах иногда попадаются фракционные торговцы. У некоторых есть в продаже хоббитская снаряга, но она только стандартного качества, без апдейтов. По другому только через Morghs M&B WB-WFAS Editor  добавить в продажу обычным торгашам.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: GrimRider от 20 Июль, 2017, 23:07
мужики, где можно найти список компаньенов по расам, скиллам, лайкам итд?
в игре есть простые способы искать спутников? (нашел 44 спутника, но неписей для поиска нужных людей в тавернах не заметил...)
здесь вообще можно создавать свое королевство?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 21 Июль, 2017, 22:01
можно создавать свое королевство?
Да,можно, захватить надо город или замок.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Kimerlin от 23 Июль, 2017, 14:00
Подскажите как в моде изменить отношение между фракциями. Чтобы сделать их более приближёнными к лору. К примеру чтобы хаос и империя никогда не заключали мир итд.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Cpt.Trihulka от 10 Август, 2017, 15:14
Доброго дня!
Играю за женский персонаж, король не хочет брать вассалом.
Я ему : - Прими присягу
    Он несет какую-то ересь про то, как женщины становились у руля после смерти родственника и что свободных земель у него нету.
Я: - Пофик, все ровно буду за тебя сражаться.
Он: - Отлично, вот обагри кровью моих врагов меч, тогда и поговорим.

Я прокачал отношение с фракцией до 100 и ничего не изменилось. Как же поступить на службу к королю?
Подскажите, пожалуйста!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 10 Август, 2017, 16:13
Может, известности надо побольше?

Вообще там короли жмоты еще те, пробиться наверх трудно :(  А уж женщине-простолюдинке (вроде бы в этом моде дворянское происхождение выбрать нельзя) - особенно...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Cpt.Trihulka от 10 Август, 2017, 18:50
Играю за женский персонаж, король не хочет брать вассалом.
Все получилось, вопрос снят.
Очередная попытка вступить во фракцию оказалась успешной. После моего ответа, что я буду сражаться за него, вместо "Отлично, вот обагри кровью моих врагов меч, тогда и поговорим." , он меня принял во фракцию. Выдали флаг и все как положено.
Отношения с фракцией были 100, с королем 11, известности 107, чести 9. (Может кому пригодиться)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Cpt.Trihulka от 12 Август, 2017, 04:30
Кто-нить знает, что нужно Маркасу мудрому. Говорит про магические предметы, про какие-то медали с турнира. Я выиграл 6 турниров, никаких медалей нету. Маркас не дает посмотреть шмотки. Что ему нужно?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: GhostWolf7 от 29 Август, 2017, 18:49
Cpt.Trihulka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48148), я в прошлые версии не играл, но подозреваю что баг, медали не выдаются :( Смотрел стримы записей этого мода со старыми версиями у них давали. ХЗ чо такое.

Упд. Короче отыграв 500+ дней то заметил что маги торгаши пустили в свой магазин, там имбовые штуки у них) Полагаю тут скорей доступ от известности играет или ещё чего.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: RoLiKcS от 21 Сентябрь, 2017, 15:51
Подскажите, а где нанять отряд "охотник на ведьм" ?!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: aizen от 10 Январь, 2018, 20:10
Интересно когда уже выйдет обнова :)

Кто не читал и не следил за модом ,разработчики внедрили МАГИЮ и как пишут занимались этим год.также на просторах появилось больше известных персонажей,новые доспехи и всего по мелочи.

Магия будет работать только во время полевых битв.осады увы нет.


http://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/#5725041 (http://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/#5725041)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Shwepps от 23 Январь, 2018, 21:02
Ребят, подскажите, что это за раса:
(http://i100.fastpic.ru/thumb/2018/0123/14/0a86f199792799d264352422c0654514.jpeg) (http://fastpic.ru/view/100/2018/0123/0a86f199792799d264352422c0654514.jpg.html)
Хаос? Уже второй такой спутник, не могу броню им найти.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Haruhist от 24 Январь, 2018, 18:42
Ребят, подскажите, что это за раса

Похоже на Зверолюда (Beastman).
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Shwepps от 24 Январь, 2018, 20:49
Похоже на Зверолюда (Beastman).
Спасибо, уже сам додумал :)

Эх, мод хорош в целом, но тяжко качать дружбу с лордами и королями :( На одном сейве попробовал объявить себя королем, так предел армии так и не вырос( Как бегал с 95 воинами, так и остался...Кроме известности, харизмы и лидерства, есть еще что-то, что увеличивает лимит армии?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: aizen от 06 Февраль, 2018, 19:03
Greetings warsword fans,

The time has come for the latest update concerning the state of the mod and also what new features to expect. At the moment, as mentioned previously, most of our needs are on the modelling front. Sterling work has already been done to tackle the list (massive thanks to kraggrim especially) but more are needed before we can think about releasing. Marshal_157 has been working on many new lods to improve performance and Burspa is in the process of making some new effects for the spells. While the models and effects are being created all systems are go on the coding front and I have been trying to bring as much improvement as I can to the mod. Here is what has changed since the last update article...

Chaos rebooted

It has often been suggested to us to divide chaos into 5 separate factions but due to warband ai (and other factors) that would not help create a balanced solution to the struggles they have in their current conflicts. So the changes that have been made have been done with the dual aim of increasing the diversity of the faction while also assisting their aggressive wars against Kislev and the Empire. They will remain as 1 faction but there are now 5 different troop trees and 4 lords for each of the 5 alignments (Undivided, Khorne, Slaanesh, Tzeentch and Nurgle).

Each troop tree has 2 demons (apart from undivided who get new cavalry) and have the daemon prince of their alignment as their epic unit (apart from undivided who have a chaos troll) and AI lords will only use sorcerers relevant to their alignment: Tzeentch (Tzeentch and Gold), Slaanesh (Slaanesh and Grey), Nurgle (Nurgle and Amethyst) and undivided (All those mentioned and Bright).

The marauders in each tree are exactly the same with their alignment in their name. Warrior class troops and above receive a bonus to their stats over the others based on their alignment:

Khorne: +1 power strike
Tzeentch: Magic resistance
Nurgle: +3 ironflesh
Slaanesh: +2 agility +1 athetics
Undivided: Unbreakable +2 shield

Lords will use the troop trees of their alignment and when recruiting from villages you will recruit from the Lord's tree as well. Chaos players will start as undivided but they can choose from any of the 5 in the camp menu.

The reboot will not be truly complete for this release; we still have some demons and unique armours to make for future releases but we have enough to be able to make the change now and it will help chaos a lot.

Other changes to assist chaos in the wastelands:

Chaos troll bandits are now friendly to chaos
Spawn points for patrols are now centred more around the flashpoint in the wastelands
The addition of demons to the troop trees has meant an increase in power for most of our current ones which means demon focused patrols are the strongest of all the factions

Magic information key

In order to help players use their tech spells effectively I have put in a battle command (H) so that they can get information which experienced commanders should be able to figure out by glancing around the battlefield but are unable to do in a warband setting.

For example if you have a healing spell equipped then pressing H will tell you how many nearby allies are wounded and to what degree. If you have a courage based spell then you will be told how many nearby allies/enemies have low or very low courage and if you have a spell which negates special abilities it will tell you how many nearby enemies have special abilities. Not every spell will produce info from the button as many don't need or require it but where it would help/is logical it will.

Kingdom Ladies

This is something we have been toying with for a while but we have decided to remove kingdom ladies/marriage from the mod completely. The amount of characters in the mod is already causing some issues and the loss of 360 characters helps a lot in this respect and lightens the load on a lot of frequently running scripts. I know some find it fun to see the wacky marriages but many also find it immersion breaking to see female orcs and skaven. This was the best solution all round.

Quality of life improvements

We have added in a few things to increase the overall experience of the mod. Polished landscapes, a new font, new musket sounds, lots of new lods for models and better flying ammo. There will also be a few new scenes to come for Nippon with potential for new firing animations and new skyboxes as well but they are just possibilities currently.

Other new changes

5 new random events made (currently 43) with more on the way.

A few balance changes to magic made. Spells which give troops poisoned attacks do not wear off at the end of the magic phase but remain all battle.

New flags for the pirates

Being drunk now gives -1 penalty to spell casting

Older changes which may not have been mentioned previously

Undead no longer eat food
Unbreakable troops will never desert

Wars are set at the start but the relations are not preset like before. This had led to much more frequent war and peace declarations in testing as well as non aggression pacts.

Thanks for your support of the mod and we hope to be able to give you more definitive release news soon.

Nameless Warrior
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: RedDragonDisciple от 09 Февраль, 2018, 09:47
Увороты как я понял зависят от ловкости и веса снаряжения, что нибудь еще влияет на их частоту?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Freddy_Maximus от 10 Февраль, 2018, 10:33
Хочу собственноручно вшить в Варсворд Дипломатию. Как по мне этих функций там очень не хватает. Хочу спросить у сообщества, реально ли это сделать вообще? И как правильно это нужно сделать?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: zicc7 от 18 Февраль, 2018, 12:11
Подскажите, играю за скелета, есть ли возможность разблокировать ношение брони других фракций?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: 7even от 01 Март, 2018, 16:34
Greetings warsword fans

Ну и где те обновления можно скачать, а то достали тормоза уже? На моддб старье валяется.

Кстати, как поправить "частоту" квестов?  У старост и лордов не допросишься, приходится грабителей дежурить или в лордовские мегазарубы вваливаться, чтобы репу поднять. А без репы тяжко.
Гоняю, просто развлекаясь с бландербасом и дварв хендкэннон. Уровни, как из пулемета. Пушка вдоль строя лучников или толпа, или тролли какие-нибудь...
Имба, если сам пользуешь на лошади. Прокачал лук по привычке до 7 PD, но даже не беру в руки. Дробовой огнестрел - чит натуральный :)
Кроме Рунического бландербаса - тот багованый. Впрочем, как и многие убер мечи и топоры со скиллами типа "Weapon master будет 10, когда вооружитесь".
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Marduk от 06 Март, 2018, 12:16
Армаган всю малину портит, очень надеюсь что этот мод одним из первых на Баннер перенесут!
Уже представляю эпический наскок бретонских рыцарей!
А с новыми технологиями для скелетов, химеры хаоса, красота!!
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 06 Март, 2018, 12:22
А этот мод вообще жив, есть кому переносить-то? Аффтары PoP и ACOK подобное желание изъявляли, по Толкиену мод будет, а про местных умельцев инфы нет.

Тем более что сам Warsword Conquest (и не сократишь название-то, хе-хе) до сих пор изрядно забагован
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Marduk от 14 Март, 2018, 15:55
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991),
На офф форуме вроде общаются, и даж обнову пилят "Chaos rising". Думаю и тут как только(баннер выйдет) так сразу.
 И если не они так другие, всё таки ВахаФБ вселенная легендарная.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: denis000 от 18 Март, 2018, 08:47
В меню ЛАГЕРЬ есть настройки мода, там в самом низу ставь галочку напротив ЗАПРЕТИТЬ КОНФЛИКТЫ СПУТНИКОВ. И ещё... Не набирай обычных компаньонов, которые идут в отряд за 100 монет. Толку от них нету! С луком таким не встречался, потому и не могу сказать толком ничего.


Всем привет. У меня стим версия Warband. И скачено все по ссылкам с этого сайта. Но вот вопрос. У меня нет в меню ЗАПРЕТИТЬ КОНФЛИКТЫ СПУТНИКОВ. Есть только отключить жалобы. Но это не даст им не уходить из отряда. Как сделать так чтобы соратники не уходили?
И второй вопрос. У меня достаточно мощный комп. I7 16гб и т.д. и т.п. но есть лаги. Например по карте когда перс идёт подлагивает. Иногда в бою. Прям на секунды 1-2 тормоз и проходит. Как убрать?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 18 Март, 2018, 12:49
Как убрать?

Универсального решения нет. Вот статья для ознакомления с возможными вариантами: http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: denis000 от 18 Март, 2018, 13:12
Встретил ошибку. Меня отправили в другой город чтобы встретиться со связным. Когда я переодевшись попал в него то при разговоре с мужским персонажем пишет:get_object failed ... красным. Переговрил со всеми но не нашёл нужного персонажа. Как поправить?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: denis000 от 18 Март, 2018, 13:31
Но квест всёж получилось сделать. Я нашел нужного персонажа а что это за лог красного цвета так и не понял.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: denis000 от 18 Март, 2018, 21:14
И ещё вопрос... Как я понял есть соратники за 100 голды. Они не конфликтуют. А есть те что за разные суммы. У них аналогично как в чистой игре. Где можно найти список кого и как лучше брать, ну или вообще хотяб кто с кем дружит? Поискал, посёрфил, из 1000 страниц на буржуйском форуме ничего не нашёл. :(
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: denis000 от 20 Март, 2018, 20:51
И ещё... За мной ходят коровы. Так вот... Когда я начинаю воевать, у меня в отряде появляются голые мужики которые называются скот. :) Мрут как мухи и забирают место бойцов. Как убрать это?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: 132465 от 06 Декабрь, 2018, 12:55
Блин вчера начал играть в этот мод и уже удалил от злости. Ребят как-нибудь можно выключить эти тупорылые уклонения от атак, магические щиты и мощные удары (скиллы именно) Очень раздражает. Скачу по поле - за мной 4-5 всадника на динозаврах. Минутами вынашиваю план по атаке. И вот когда подходит этот самый момент - машу мечом - попадаю! А он мне "Противник увернулся от атаки" Проходит ещё минута и та же история. Наношу удар - "Противник увернулся" Дальше "Магический щит поглотил урон" Нанесено 2 урона. И так продолжается пока меня не захерачат. Я не знаю может дело было бы лучше если бы я прокачался дальше. С одной стороны требовать от 9-ого уровня много нельзя. Но всё равно блин эта тупорылина меня бесит. Да какой нахрен "Противник уклонился от атаки"? Да как это нахрен возможно когда на тебя всадник бежит размахивается мечом и реально меч ударяется об него в замахе на скорости. И тут я получаю сообщение "Противник уклонился от атаки" Да как так вашу мать? Если бы он перед ударом резко отпрыгнул бы назад или наклонился там может - тут я согласен что действительно уклонился. А когда этот придурок видя свою смерть в 3-ёх метрах от него наоборот натягивает стрелу на тетиву и даже не пытается уклонится от меня - и естественно получает мечом по башке - но не тут то было! Он видите-ли "уклонился" Что это за бл**ь техника ленивого уклонения о котором даже мастера китайского кунг-фу не знают? В общем можно это как-нибудь отключить?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Vanok от 06 Декабрь, 2018, 16:40
132465 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16445), если в настройках мода (ищите в меню лагеря) никаких опций нет, то не отключить это никак (играйте в другой мод).
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: 132465 от 06 Декабрь, 2018, 20:08
132465 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16445[/url]), если в настройках мода (ищите в меню лагеря) никаких опций нет, то не отключить это никак (играйте в другой мод).

А вот такой момент. На глобальной карте если ускорить время игра жутко лагает. Причём на достаточно мощной системе. Это возможно как-нибудь исправить?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Viksem от 01 Январь, 2019, 19:31
Столкнулся с той же проблемой, что и выше. Насколько я понимаю, проблема в "важных" новостях, коими пестрит лог событий при ускорении. Можно ли отключить его? Обычно разрабы добавляют такую функцию в настройки мода, но здесь ее нету. И кстати, знает кто как получить себе в отряд убер-воинов Минотавров, Тролей, Крысоогров? Получалось только отбивать у врага
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Izmegul от 28 Январь, 2019, 21:14
знает кто как получить себе в отряд убер-воинов Минотавров, Тролей, Крысоогров? Получалось только отбивать у врага
нужно иметь город соответствующей фракции в личном владении и там построить специальное здание.

Мод-то оказывается живой - обновы в декабре были, магию подвезли.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Валуа от 09 Март, 2019, 20:32
Закончил таки перевод на версию от 24.11.2018 с патчем 1
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Ингвар от 24 Март, 2019, 05:01
На удивление хорошо. Все, по всем параметрам сделано если не на 10 из 10, то на 9 точно. Вообще есть отголоски много чего - это и Horde lands те же самые, но только в Warsword весь фентезинйный контент доделали и улучшили. + лично мне кажется скрины в альбоме по ссылке в первом сообщении - устарели, у меня картинки стократ лучше. Прошел игровой год - ни одного вылета, ни одного краша, ничего (тьфу-тьфу, конечно, но...) - и это в игре с троллями, демонами, ограми, гоблинами, скавенами и прочим, имеющими собственное снаряжение и оружие. Шикарная реализация любой расы (только ящеров ещё не видел, просто не добрался до них банально,так далеко ещё от владений Хаоса не уходил). Моды такого масштаба были - это и наполеоника, и римские моды - но там не было такой тучи новых моделей и функций, вроде создания постоянного лагеря и выкупа пленных - и то там глюки появлялись. В какой-то мере можно сравнить с TLD - The Last Days of Muiddle-Earth, но здесь все равно лучше. Глубже продумано, проработано, ездовые животные не такие уродливые и правильно двигаются. Купить можно что угодно, были бы деньги - и экипировку, и оружие, и "коней" - просто найти бродячего торговца, ассортимент меняется раз в 2-3 дня. Единственный обнаруженный мной визуальный глюк - при попытке "прокрасться в город" на Хаосите неверно одет костюм паломника с капюшоном, голова отдельно болтается. Все, больше ничего и нигде. Даже в текстурах великанов - дыр нет. Честно, не думал, что такое вообще когда-нибудь на движке МиБ реализуют. Ландшафт на уровне каких-нить современных RPG стал, можно тупо смотреть на красивые деревья, даже зимние карты и те не пустые. Ну ещё виснет на глобальной карте на не самых лучших машинах - но учитывая что там карта размером порядка 10 Кальрадий, и на ней постоянно движуха - думаю, оно оправдано.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Ингвар от 25 Март, 2019, 16:25
Кстати, такой вопрос - купил Шлем Вождя Мародеров у торговца хаоситов. Он не лезет ни на одну расу. На меня - "не та раса" (я сам хаосит,и мне он визуально мал), на скелета не одевается, на Элеонору тоже, хотя сидит на ней нормально. Выходит, Мародеры - это отдельная раса, раз их вещи не подходят Воинам Хаоса? И на скелетов одеваются все человечьи вещи, значит дело не в том, что Элеонора - женщина.

Нашел два новых глюка. При разговоре с волшебником в таверне выбрал "Да, я хочу купить магию, чтобы защищать себя" (или что-то вроде этого) - итого, пустой диалог без шанса выбраться. Выход через Диспетчер задач.
Второй глюк - в таверне Миденхайма нашел девочку "Katya" - нанял её за 100 монет, но она отобразилась как обычный юнит, ещё и с цифрой "1", только без возможности развития, а в диалоге тоже только "расскажите о себе", ни навыки ни вещи не показывает - однако выгнать её нельзя, нет кнопки "распустить", итого - висяк в отряде, недо-герой. Пришлось перезагружаться.

+ Владыка Конца Времен Арахон иногда шлет приглашения на праздник в замок. Приезжаю, праздника нет и в помине - либо пусто, либо только хозяин замка, и так постоянно, пробовал ждать - бестолку, бывало что приезжал к замку в день получения приглашения. Здесь праздники вообще бывают, или это рудимент найтива?

И ещё прикол - герои с личной историей (которые за 2-3 тыс золотых вступают) вместо того, чтобы рассказать о своем прошлом, когда отряд оказывается в нужном месте, выдают диалог об уходе из отряда, но остаются в составе. Когда плыли возле крепости пиратского короля, Элонора сказала что возвращается к нему, но из отряда не ушла.

P.S. Задание на обучение крестьян в деревне брать нельзя до тех пор, пока не купите орудие "Dwarf Hand Cannon" - около 50-70 тыс. стоит, можно стрелять из седла, выглядит как ручная мортира крупного калибра. Продает её мужик-продавец огнестрела в таверне. Суть в чем - после тренировки крестьян вы, как обычно, получаете бой с бандитами. Только бандитами в этом случае окажутся Тролли Хаоса, штук 30-50. Шансов против такой армии по факту нет в принципе. тем более на малой карте деревни, мою армию Хаоса они раскидали, хотя в ней было 36 таких же троллей, ибо давят числом. Этих троллей можно только расстрелять вручную самому из этой гномьей ручной мортиры, сидя в седле на быстром скакуне и кружа по деревне, но перед этим они перебьют большую часть вашей армии.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Ингвар от 03 Апрель, 2019, 14:32
Снова вопрос - авось все-таки кто-нибудь ответит. Захватил город бретонский, Брионн, скавенами. В городе у меня все равно вся стража и жители остались людьми-бретонцами, хотя принадлежит город Скавенам, под моим управлением, но в скавенской фракции. Можно как-то сделать, чтобы были крысы вместо них, или оно так навсегда и останется?

У крыс есть такой убер-юнит как Ratling-Gunner, их можно только освободить (военная академия производит Крысоогров, а вот этих стрелков нет). В бою видел, как этот крыс вытащил миниган (!), но стрелять с него не стал, взял алебарду. У него и за плечами "рюкзак" не просто так, это огромная обойма с рукавом. Где и как можно увидеть характеристики этого оружия, и как получить себе (пусть и кодами)? Подозреваю, что у крыса просто нет к нему патронов, вот и берет алебарду. В ветках развития юнитов этих уберов никаких нет (троллей и прочего), а в разделе "Да, давайте я расскажу вам о себе" его снаряжение не видно. Как хоть посмотреть-то? Гатлинг-миниган должен быть, крыс, во-первых, жрет на 130 монет в неделю, а в бою уступает простому снайперу с джеззайлом за 35 моент, а во-вторых, он ведь Ratling. Gatling.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: syabr от 31 Октябрь, 2019, 00:37
https://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/downloads/warsword-conquest-wome-beta-patch-27z (https://www.moddb.com/mods/warsword-conquest/downloads/warsword-conquest-wome-beta-patch-27z)  вышел патч
Основные изменения, краткая выжимка гуглом:
это не полная версия. Это бета-патч для тестирования новых функций, особенно магии в осаде. Разработчики надеются выпустить третий патч сразу после нового года. Магию теперь можно использовать в осадах (можно отключить в меню лагеря). Магия теперь разделена на 3 навыка. Магическая сила, магический контроль и контроль маны. По мере продвижения вашего контроля маны вы откроете функцию повышения маны, которая позволит вам обойти ограничения обременения вашего следующего заклинания в обмен на дополнительный процент от мановой стоимости заклинания (кнопка u активируется). Расширение имперских войск. Новые лошади и город. Наёмники-маги в тавернах. Всякие исправления и оптимизация.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 31 Октябрь, 2019, 18:52
Этот мод похоже больше всего страдает от ограничений МиБ - на орков смотреть просто невозможно. И зачем скавенам вообще дали кистени?

А самое главное, что мне в таких модах не нравится - нативная сигнловая система: играя за вампира приходится кушать зерно и нанимать зомби-добровольцев, в результате отличаешься только страхолюдной мордой. А орк просит извести подлых лутеров или доставить вино. Или Гильдмастер просит помирить Империю с Вампирами. Да и вообще все эти квесты уже в печенках сидят.

Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 31 Октябрь, 2019, 23:19
А еще чего не понял - есть пистолеты со штыками и топорами - но у них нет альтернативного режима.  facepalm
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноябрь, 2019, 19:16
Ну бретонцы и мажоры - у них караваны охраняют благословленные рыцари.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Ингвар от 02 Ноябрь, 2019, 23:08
А еще чего не понял - есть пистолеты со штыками и топорами - но у них нет альтернативного режима.  facepalm
А вот я чего не понял, так это юнита Ratling-Gun у скавенов. Это такой крепкий крыс с пулеметом Гатлинга и ящиком патронов и "рукавом" за спиной, но в бою он берет, сволочь, алебарду... И все. Это убер-юнит вроде Троллей у Хаоса, или Инквизиторов Ульрика у Империи, т.е. вырастить их из новобранцев нельзя. Крысиный пулемет в игре есть, но он не реализован. Дико обидно! А юнит Ratling Gunner реже, чем Крысоогр. Я только в плену находил их. Вот очень надеюсь, что его все-таки доведут до ума.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноябрь, 2019, 23:59
Автоогонь наверно еще не ввели, потому в свободном доступе юнита нет.

Наконец то понял как использовать магию но все удовольствие испортило что нельзя носить ее вместе с огнестрелом. А в больших битвах маги вообще творят ужас - то козябры из под ног лезут, то народ падает и мрет, то вражеский герой получает ноль урон от хэдшота с трех шагов.

Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Ингвар от 03 Ноябрь, 2019, 02:05
Ноль урона от луков там вообще везде и всюду, да и вообще от всего по тем, у кого есть магический щит. Рыцари Бретонии с их магически щитом от Владычицы Озера - это вообще аут, они не берутся ничем, кроме крысиных Джизелей, и единственный вариант боя с ним - иметь 50-60 крысиных снайперов, выставить их в ряд, и водить хоровод из этих рыцарей перед стрелками, только они могут их посшибать. Поэтому я обожаю бои за Крыс в деревне, рыцари без своих животных - ничто, и до строя стоящих в зеленом мареве Варпа мастеров-стрелков клана Скрайр не дойдут ни один. Эльфы - так же, их руки не бьют на такую дистанцию, полет пули-то мгновенный. Империя вообще жалки в этой ситуации, жрецу хватит 3-4 пуль в лысый череп с учетом щита, доппельзондеру - одной, он без щита. Осады с Джиззайл-снайперами - это вообще праздник какой-то!
Не прокатит только против Хаоса, Воины с Щитами держат даже плотный огонь, доходят или доезжают, и нам "крышка-крышка, ник-ник!".
Плюс если в поле, Ездовая Крыса развивает самые большие скорости в игре, каноны соблюдены. Хоровод от бретонцев более чем эффективен, тем более вся Бретония - одно большое ровное поле.

А магический щит для ГГ, покупаемый у колдуна в таверне, даже последний, объективно слабее щита, который имеют рыцари Грааля. Но от металок и стрел все-таки бережет. Полюбил этот мод ещё и поэтому - я истово ненавижу луки, лучников и металки, мое оружие во всех других модах - только Боевой Молот (только за Крыс я сам пушкарь, ибо это полная имба). Ведь "Боги дали мне две руки, и надо использовать обе, чтобы держать оружие!", я начхал на щиты и блоки, но боюсь стрел и копий. А тут я могу спокойно подойти к самому лучшему эльфу-лукарю и разоможжить ему голову во славу Кхорна. Ну и во славу золота, когда продам это чудо на галеры.

Не знаю насчет магии, но самый ад творят герои, вооруженный гномьей ручной мортирой (пистолет за 50 тыс или около того), ездящие за ГГ. Урон дикий, разброс не совсем большой, по толпе пехоты или троллям уровни набиваются просто как из пулемета. По сути, накопив на этот пистолет, можно вообще воевать в гордом одиночестве, но только не против гномов с их Чистильщиками Шахт (Dwarf Mine Sweeper), которые из ружей убьют вообще за глаза ещё на подходе. Я уже как-то и не представляю, что может быть имбовее такой пальбы.

Кстати, там все ещё есть фича с квестом "Спасите деревню от бандитов", где по приезде в ней оказываются вместо лутеров - 50-70 Троллей Хаоса? До приобретения вышеупомянутой мортиры квест невозможен в принципе.

Автоогонь наверно еще не ввели, потому в свободном доступе юнита нет.
Он есть, если иметь свой город за Крыс и построить там военную академию, Ratling Gunner появится.

Вроде автоогонь - не такая сложная вещь, он был реализован в древнем моде на v1.001 про Дикий Запад, вроде бы "1657", причем отлично реализован. "Быстрая Винтовка Генри" вмещала 16 патронов с перезарядкой в 0.5 сек. Револьверы, двустволки. Правда, заряжать потом секунд 20-25 её, если большой магазин. Кстати, мой любимый шутер был и остается, ради него завел одну из самых первых версий МиБа. Реализация шикарная. Никакой Call of Duty рядом не стоял.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 03 Ноябрь, 2019, 14:28
Я из пистолета стрелял, наверное трижды освященная пуля нужна.   :)

Многозарядный арбалет это не автоогонь, автоогонь это Iron Europe или Bear Forse II.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Scardan от 03 Ноябрь, 2019, 18:20
"Боги дали мне две руки, и надо использовать обе, чтобы держать оружие!"
То есть, лук и стрелу! :D
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Ингвар от 03 Ноябрь, 2019, 18:25
Я из пистолета стрелял, наверное трижды освященная пуля нужна.
Нужен именно дробовой огнестрел. Самое простое, что можно купить сразу у гномов в городе - Гномий шотган, двустволка, на первое время вполне себе. Цена - около 10 тысяч.
А элитными пушками типа гномьей мортиры торгует в тавернах бродячий торговец, Дариус Снайпер, или кто-то такой. У него есть та самая Dwarf Hand Cannon, две или три в продаже имеются, толстый такой пистолет, который можно использовать с коня, стоит около 50 тыс. У него есть ещё просто корабельная пушка, называется Hand Cannon, стоит почти 100 тыс, но толку с неё очень немного - стрелять только пешим, перезаряжать по 5-7 секунд. Больше 5-7 выстрелов за бой из неё не дашь. Убивает она почти все, но пешего замочат после первого выстрела. Ей вооружены Огры Leedbelker, и многие простые огры у Пиратов. Перезарядка пушки стоя на месте 5-7 сек обесценивает её в ноль. Я просто не видел врагов в игре, по которым с неё есть смысл стрелять. Может, правда, их просто не ввели ещё.
Дробовой огнестрел хорош тем, что всаживает сразу 5 или 7 "пуль", две точно пробьют магический щит. Выстрела в лицо хватает абсолютно любому существу в мире Вахи, за о-очень редким исключением разброса дроби вокруг головы врага.

Многозарядный арбалет это не автоогонь
Понял. Автоогонь идет, когда не надо на каждый выстрел кликать мышкой. Хотя для крыса-пулеметчика и такой вариант бы о-очень сгодился. Многозарядная Джизель - и больше вообще ничего не надо в этом мире.

То есть, лук и стрелу!
Я за гуманность, колющий оставляет только трупы. А тут такой... еврейский гуманизм  :) Пусть живет, но на галерах отработает  :D
Мне бы вот лук с тупыми стрелами, тогда другой разговор... Эххх. Мечты.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 04 Ноябрь, 2019, 23:33
Забавные тут баги - один лорд упорно пишет письма сам себе. Приятно пообщаться с умным человеком.   :)

И да, я убедился что топор это не оружие для гнома, чтобы там не заявляли толкинутые. :)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Diu от 05 Ноябрь, 2019, 15:24
А ледей из этого мода уже выпилили, как обещали?

А имперские шлемы с перьями и ремешком на подбородке по-прежнему лишают перса бороды?

А броня бретонского лучника в сочетании с обувью от другого доспеха по-прежнему отрезает персу верхнюю часть ног?

А короли здесь по-прежнему жмоты и ни за что не отдадут тебе в одно рыло захваченный замок?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноябрь, 2019, 15:58
Бороду он захотел, в МиБ волосы на башке сохранить уже достижение.  :)

Тут взаимодействие вообще не фонтан, вчера лорд попросил меня доставить письмо... мне.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Scardan от 05 Ноябрь, 2019, 21:14
И да, я убедился что топор это не оружие для гнома, чтобы там не заявляли толкинутые
Древковый топор - еще какое оружие!
Гному же надо компенсировать короткие ножки и ручки за счет длинного древка. Алебарды, полэксы, бердыши, бродэксы.....
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 06 Ноябрь, 2019, 00:07
В смысле который со щитом. Алебарда это другой разговор.

Вон в TLD я орудовал дейлским крюком, но там кривоногие орки окружить не успевают.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Ингвар от 07 Ноябрь, 2019, 01:23
А ледей из этого мода уже выпилили, как обещали?
Их надо не выпилить, а уменьшить количество просто. Там список персонажей такой, что на букве "П" заканчивается просто. Или сделать их них слабых лордов, чтобы толк был. Типа патрулей. Хаоситки бы может, и смотрелись бы (да, это я все никак от Wedding Dance не отойду).
А короли здесь по-прежнему жмоты и ни за что не отдадут тебе в одно рыло захваченный замок?
Без хороших отношений во фракции шансов, как я помню, нет вообще. Хотя Владыка Конца Времен говорил, что поддерживает меня. Может, потому что ещё лордов очень много, и все они за кого-то просят. В нативе поди было достаточно  3-4 голоса + король за "тому, кто её захватил", а тут - фиг вас. Ещё когда я начинал, у меня много с кем были отношения в минусах.
И да, я убедился что топор это не оружие для гнома, чтобы там не заявляли толкинутые
Для гнома только ружжо, и покрупнее калибром...

А броня бретонского лучника в сочетании с обувью от другого доспеха по-прежнему отрезает персу верхнюю часть ног?
Это вообще было сплошь и рядом, дело в том, что нормально связывались доспехи одной фракции. Сапоги бретонского Рыцаря Грааля скорее всего не сойдутся с броней доппельзондера имперского. Т.е. хоть они все и люди, но по сути типа разные расы. Беда была ещё с одеждой Witch-hunter'ов, она вообще не с чем "не клеилась", кроме их же сапог, перчаток и шляп.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноябрь, 2019, 01:46
Рубить тоже чем-то нужно, особенно если учесть что гном на лошади не ездит.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Ингвар от 07 Ноябрь, 2019, 22:43
Рубить тоже чем-то нужно, особенно если учесть что гном на лошади не ездит.
У меня гном-непись ездил, причем на крысе. Это теперь игра не позволяет вообще всей расе лошадей использовать, закрыв им Riding, или гном ввиду своей роли в мире на лошадь не садится, из убеждений?)
Название: Помошц нужна!
Отправлено: Ivan806 от 21 Ноябрь, 2019, 18:42
Здравствуйте. Я играю в winds of magic, скачивал с moddb (через коммандо). Короче при первом запуске игры у меня все было нормально, а потом все сообщения слева внизу (которые сообщают о событиях в мире) пропали. Помогите пожалуйста, если не трудно) :( :( :( :(     
Я понял из-за чего это. Если посмотреть в историю сообщений, то можно увидеть, что это из-за огромного кол-ва ошибок, которых настолько много, что они уже не отображаются. Как их убрать?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: vasul от 25 Ноябрь, 2019, 20:48
Я играю в winds of magic
Товарищ, ты часом не заблудился? Здесь вообще то ветка другого мода.А вообще то где скачивают туда и обращаются.Здесь такого мода нет
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноябрь, 2019, 14:59
vasul (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154),
Вроде WoM это одна из версий этого мода.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 05 Декабрь, 2019, 00:37
Доброго времени суток.
В игре возникла проблема при штурме замка Zhufbar - это у гномов поселение. При нажатии - поставить лестницы - ставить. Потом жмешь "Возглавить штурм" - и все....ты на рабочем столе. Может кто-то знает, в чем данный баг заключается и где можно поковырять, чтоб это исправить. Комп мощный - точно не из-за железа вылетает.
А вчера скачал версию Бета 2 - так она вылетает после 1 минуты в бою. Перезапускал 3-4 раза - одинаково. Может можно как-то это исправить? Стычка была с зелотами Хаоса, ровно 60 секунд - подвисание и вылет. Может, проблема в этом юните? Или у всех такая лажа - при любом противнике?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Guardian2110 от 06 Декабрь, 2019, 14:09
Извините за дурацкий вопрос: в моде не отображаются тексты при выбранном русском языке, что делать?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alisacat007 от 06 Декабрь, 2019, 14:16
Guardian2110 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38047), Поставить русификатор для этого мода. А если стоит, то удалить font_data.xml из папки Data и font.dds из Textures.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 06 Декабрь, 2019, 17:28
Нет, все ж таки мод битый.
Постоянно вылетает во время боевки, регулярно, неважно - маленькая стычка или большой замес.
Попробовал опять взять штурмом замок - опять вылет на рабочий стол. Не понимаю, как другие игроки в него играют и ничего не вылетает.
Вероятно, мод неиграбельный...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alisacat007 от 06 Декабрь, 2019, 18:25
Вероятно, мод неиграбельный
А сколько у вас оперативки в системе ? Если менее и = 3Гб, то это не мод виноват.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 08 Декабрь, 2019, 10:30
Системник:
6 ядер
оперативы - 16Гб
видюха норм
Компу менее 1 месяца работы
Даже SSD не загружена ничем, кроме этой игры.

Чего уж там.....комп не причем.
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: vasul от 08 Декабрь, 2019, 11:35
Количество людей в битве сколько ставил? Ставь 295-298,если вылет уменьшай.Количество трупов ставь 5,регдолы тоже 5,загрузка текстур по требованию.
Посмотри еще здесь
https://rusmnb.ru/index.php?board=15.0 (https://rusmnb.ru/index.php?board=15.0)
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 08 Декабрь, 2019, 14:07
 да все это сделал. размер битвы вообще 80, это вообще зашквар...а не махач
все характеристики поставил как указано - да все одно, вылет и все...

Поставил все настройки на минимум - играю на опциях времен еще наверное 4 пентиума....и все равно вылетает. В бою в деревне против все тех же зелотов хаоса - их 5!!!!! у меня блин 200 рыл - вылет, и все...

Кароч.....лагалище...
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: vasul от 08 Декабрь, 2019, 16:22
Пробуй графику, там отражения на воде,вертикальная какая то там  фильтрация или что то типа. Видюха какая, если Радик то это судьба.Про них много было писанины.Библиотеки С+ какие там обнови и прочее.Как другие моды?
Название: Re: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]
Отправлено: Alex77892 от 08 Декабрь, 2019, 19:17
С другими модами проблем нет...
Звездные войны идут норм,
По викингам мод - тоже норм,
классика - нэйтив - летит при полном максимуме,

и только это творение лагает нещадно, честно, я не знаю, что тут можно сделать.......