3. Заставим мельницы прибавлять по 5% благосостояния каждый месяц, вместо единоразового эффекта
В оригинальной игре мельницы дают прирост благосостояния 5% только один раз, что очень отстойно, я считаю. Изменение этой паскудной ситуации потребует добавления нового триггера, что может сделать этот твик несовместимым с сохраненными играми.
Вот простой триггер, благодаря которому бонус будет добавляться многократно:
Цитировать
720.000000 3 6 3 1224979098644774912 648518346341351501 648518346341351591 541 3 1224979098644774912 131 1 1 3 936748722493063465 1224979098644774912 5
Что он делает: каждые 720 часов (30 дней) он запускает проверку всех деревень. Для каждой деревни с мельницей , запускается скрипт повышения благосостояния на 5%.
Все, что нужно сделать, это открыть файл simple_triggers.txt и вставить туда блок текста, приведенный выше. Затем прокрутить страницу до самого верха и изменить самое первое число в файле (84, на строке 2) на 1 (т.е. до 85, если у вас не было добавлено других триггеров). Таким образом игра увидит новый триггер.
А можно ли это сделать в Warband? Желательно подробнее:)