Prophesy of Pendor 3.9.2 подарил много новых фишек:
- интересные переработанные линейки прокачки войск
- разнообразие оружия и снаряжения
- армии инквизиторов на территории Дшар
- ванскири стали более интересными противниками для прокачки известности, чем джату (да вот только норовят отступить к краю карты, так что им в тыл не зайдешь! что за ерунда?...)
и т.д.
НО есть и большой минус, из-за которого невозможно с интересом играть, когда реально начинаешь завоёвывать карту.
Пленные лорды бегут! Бегут из отряда по 5 за ночь при прокачке "пленение" 5. Бегут по 3 штуки за ночь из города-крепости с тюремной башней и гарнизоном более 500 бойцов.
Игра превращается в рутину: приходится постоянно отлавливать мелкие отряды сбежавших лордов, как мух.
Конечно уже завоевал карту 1 раз PoP 3.9.2. Задавил массой лордов-друзей с отношениями под 100. Таких лордов должно быть много. Но подобная тактика - унылое занятие... вы же понимаете?

А за что мы любим Mount&Blade? За играбильность в первую очередь! Как её вернуть?
Буду благодарен, если кто напишет, как изменить вероятность побега лордов