1
Мини-моды и улучшения / Re: «Анимационный мини-мод 0.7».
« : 23 Января, 2009, 15:52 »
автор, залей не на рапиду, скачать не возможно
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Еще бы понять, че они там пишут. У нас есть какие нибудь универсальные онлайновые переводчики страниц с этого языка. Я даже не знаю что за язык, вроде бы китайский
Цитата: Alex1. В принципе можно попробовать. Нужно будет что-то типа реинфорсмент, но только для игрока. Вопрос - можно ли такое забубенить. Кто-нибудь где-нибудь в модах такое видел?
я такое делал, наем в замках и городах юнитов высокого уровня данной фракции, причем только если были хорошие отношения с фракцией
Как?
Точней где в модульной системе?
Я бы сделал, в "своих" замках..
1. В принципе можно попробовать. Нужно будет что-то типа реинфорсмент, но только для игрока. Вопрос - можно ли такое забубенить. Кто-нибудь где-нибудь в модах такое видел?
Там обучали опытных войнов. Как вариант могу предложить нанимать в древне рекрутов, а дальнейшее их обучение проводить в замках. Скажем так, мои рекруты достойны повышения, эти люди с деревни, значит сильно повысить их не получиться, будь добр получи в повышение вместо крестьян с вилами слабеньких войнов в кожанных доспехах. Ну а если я хочу чтобы мои крестьяне стали достойными войнами, постарайся убедить подарить тебе замок и заглядывай туда дабы получить из крестьян достаточно опытных войнов нежели тех что получились бы при самостоятельном обучении(вне замка).
("kingdom_2_reinforcements_a", "kingdom_2_reinforcements_a", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_vaegir_infantry,2,4),(trp_vaegir_footman,3,6)]),
("kingdom_2_reinforcements_b", "kingdom_2_reinforcements_b", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_vaegir_archer,3,6),(trp_vaegir_skirmisher,3,5),(trp_vaegir_footman,1,3)]),
("kingdom_2_reinforcements_c", "kingdom_2_reinforcements_c", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_vaegir_infantry,2,3),(trp_vaegir_horseman,4,8)]),
Алхимик, я хотел бы посмотреть на скрипт усовершенствования войск НПС, раз уж вы на три ветки поделили...
("update_noble_troops_in_town",
[
(store_script_param, ":center_no", 1),
(party_get_slot, ":player_relation", ":center_no", slot_center_player_relation),
(party_get_slot, ":center_culture", ":center_no", slot_center_culture),
(faction_get_slot, ":volunteer_troop", ":center_culture", slot_faction_tier_4_troop),
.......)
("update_elite_troops_in_castle",
[
(store_script_param, ":center_no", 1),
(party_get_slot, ":player_relation", ":center_no", slot_center_player_relation),
(party_get_slot, ":center_culture", ":center_no", slot_center_culture),
(faction_get_slot, ":volunteer_troop", ":center_culture", slot_faction_tier_5_troop),
........)
Алхимик - круто!
Конечно, берись!
Можешь стать ответственным за наем бойцов.
Первый уровень - в деревнях (с возможностью двух ступеней прокачки)
Второй - в городах
Третий - в замках
Четвёрный (экзотические ребята типа ребят из сект убийц или ушкуйничков всех мастей)
Чё, берёшься, комрад?
кризис не идей, а реализаторов учитывая обьём работы
Мод ребаланс содержит файлы от русификации 1С-овцев, поэтому предметы и мена войск (за исключением измененных самим автором мода) взяты из оффициальной локализации. Там перевели именно "тарч"
Тарч, также торч (в переводе с арабского — щит) — защитное вооружение воинов Московского государства в XVI—XVII вв. Представляло собой щит с железной рукавицей, надеваемой на левую руку. К переднему концу рукавицы прикреплялся узкий клинок типа шпаги. Тарч был зачастую больших размеров, иногда почти в человеческий рост, и в своей верхней части имел в этом случае отверстия или окошко сложной формы для улучшения обзора. При ношении прикреплялся к туловищу ремешками, чтобы снять нагрузку с руки воина. Тарч употреблялся лишь при обороне городов и крепостей, так как в полевом бою мог только стеснять движения воина.
! Итак, вот первая тестовая версия русификатора мода. Ставить на 1С локализацию
FileFront или iFolder
Распаковать по пути Mount&Blade\Modules\Native\languages\ru, соглашатся на замену файлов. (если ребаланс стоит отдельным модулем - то распаковуем не в нейтив, а в папку Mount&Blade\Modules\Rebalance\languages\ru)
Также изменены названия многих предметов, для большей благозвучности и понятности. А то обилие куяков слегка смущает
Жду отзывов и конструктивных предложений по переводу.