1
Другие игры / Re: Bellwright
« : Вчера в 10:09 »
Уже несколько дней не вылезаю из этой игры. Зацепила.
При том, что жанр строительства поселений не мой и никогда не мог зацепить меня надолго (Medieval Dynasty попробовал, бросил через пару часов, Farthest Frontier зацепил на пару вечеров, но тоже бросил). Были и другие игры, даже названий не помню, тоже все бросил сразу. В Манор Лордс даже не играл. Только Тропико нравилось.
И в Белрайте что-то есть.))
Понравился здоровый баланс реализма и "назойливости": поселенцам нужна еда, нужен сон, но вот главного героя этим не долбят, можно спокойно работать ночью, а еду есть не потому что "приспичивает" каждый пару минут, а потому что она дает небольшие, но приятные бонусы.
Понравилось, что нет всей этой заморочки с парами и детьми, как в медивал дайнасти. Что нет этой тупой херни "только 1 мужчина и 1 женщина могут жить в доме" как там. Стройка тоже как-то удобней, чем там.
Единственное, чего не хватает - "крепостности". Все популярные локации для строительства (с ресурсами и достаточным пространством) - это просто рандомное поле посреди карты.
Хотелось бы, чтобы было что-то вроде полуострова или какой-нибудь горной долины, окруженной скалами с 2-3 сторон.
При том, что жанр строительства поселений не мой и никогда не мог зацепить меня надолго (Medieval Dynasty попробовал, бросил через пару часов, Farthest Frontier зацепил на пару вечеров, но тоже бросил). Были и другие игры, даже названий не помню, тоже все бросил сразу. В Манор Лордс даже не играл. Только Тропико нравилось.
И в Белрайте что-то есть.))
Понравился здоровый баланс реализма и "назойливости": поселенцам нужна еда, нужен сон, но вот главного героя этим не долбят, можно спокойно работать ночью, а еду есть не потому что "приспичивает" каждый пару минут, а потому что она дает небольшие, но приятные бонусы.
Понравилось, что нет всей этой заморочки с парами и детьми, как в медивал дайнасти. Что нет этой тупой херни "только 1 мужчина и 1 женщина могут жить в доме" как там. Стройка тоже как-то удобней, чем там.
Единственное, чего не хватает - "крепостности". Все популярные локации для строительства (с ресурсами и достаточным пространством) - это просто рандомное поле посреди карты.
Хотелось бы, чтобы было что-то вроде полуострова или какой-нибудь горной долины, окруженной скалами с 2-3 сторон.





Всего: 30527



