Голосование

Какие нововведения War Sails вы ожидаете в большей степени?

Вы можете выбрать 5 вариантов ответа.











Оформление



Пользователей
  • Всего: 29565
  • Последний: Demon__
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 211
Всего: 212

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Bulldog19881969

Страницы: [1]
1
Прошу пояснить подробнее. в module_items.ру я нашел пистолет, там он один, нашел триггер со звуком, что мне сделать, чтобы звук выстрела был у 8-ми пистолетов и 23-х мушкетов из мода?


Огнестрел ни разу не появляется, я ставил пункт itp_merchandase, когда редактировал файл item-kinds с помощью Morgh's Mount and Blade Warband mod tools

Я не тупень, вроде, но понять поку не могу

2
В Нативе, в module_items, есть пистоль. Посмотри, у него прописан такой тригер:

(ti_on_weapon_attack,[(play_sound,"snd_pistol_shot"),(position_move_x,pos1,27),(position_move_y,pos1,36),(particle_system_burst,"psys_pistol_smoke",pos1,15)])]

(play_sound,"snd_pistol_shot") - это звук выстрела.


А чем открыть, чтобы посмотреть триггер?

3
Всем привет. Автору очень благодарен за инструкцию, перенес огнестрел из Ренессанса в Гуд мод. Теперь проблема в том, что вместо выстрела слышен только щелчок, и огнестрел пропадает из продажи, когда я меняю тип с "арбалета" на "пистолет" и "мушкет"

Страницы: [1]
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS