По 1.
(faction_set_name, <faction_id>, <string_id>), - меняет название фракции.
<faction_id> - идентифекатор фракции из module_factions.
<string_id> - текстовое название фракции - "@новое имя".
Победив, прежде чем покинуть отряд претендент благодарит ГГ. Просто добавить эту функцию в диалог.
По 2.
Самое простое. В конце скрипта "game_start" прописать каждому лорду баннер.
(troop_set_slot, "trp_лорд", slot_troop_banner_scene_prop, "spr_баннер"),
"trp_лорд" - идентификатор лорда из module_troops
"spr_баннер" - идентификатор баннера из module_scene_props.
Так же прописать соответстенный флаг отряду лорда.
(troop_get_slot, ":party_id", "trp_лорд", slot_troop_leaded_party), - определяет отрят.
(party_set_banner_icon, ":party_id", "icon_флаг"),
"icon_флаг" - идентификатор флага из module_map_icons.