Тема: Помогите!  (Прочитано 3188 раз)

12 Апреля, 2014, 22:41
0
1.Скажите пожалуйста,как сделать так,чтобы после того,как
правитель фракции сменился,название фракции тоже сменилось.

2.Как сделать так,чтобы войска претендентов на престол и королей имели разные флаги,но между собой одинаковые.
Пример:допустим фракция Свадов со своим единым стягом у короля и у вассалов.У претендента и его вассалов уже другой стяг.
Ответ #1 06 Июля, 2014, 15:31
0
1)Нужно поковырять МС.Сам не пробовал,не могу подсказать.
2)Такое насколько я знаю решается путем изменения стяга лорда в map_icons.Должно работать.
Ответ #2 06 Июля, 2014, 19:26
0
По 1.
(faction_set_name, <faction_id>, <string_id>), - меняет название фракции.
<faction_id> - идентифекатор фракции из module_factions.
<string_id> - текстовое название фракции - "@новое имя".
Победив, прежде чем покинуть отряд претендент благодарит ГГ. Просто добавить эту функцию в диалог.

По 2.
Самое простое. В конце скрипта "game_start" прописать каждому лорду баннер.
 (troop_set_slot, "trp_лорд", slot_troop_banner_scene_prop, "spr_баннер"),
"trp_лорд" - идентификатор лорда из module_troops
"spr_баннер" - идентификатор баннера из module_scene_props.
Так же прописать соответстенный флаг отряду лорда.
 (troop_get_slot, ":party_id", "trp_лорд", slot_troop_leaded_party), - определяет отрят.
 (party_set_banner_icon, ":party_id",  "icon_флаг"),
"icon_флаг" - идентификатор флага из module_map_icons.

Ответ #3 21 Августа, 2014, 11:52
0
Здравствуйте, у меня не большая но всё же проблема, у меня есть не мало интересной музыки на шотландский лад, ну и еще просто с средневековья, хочу добавить в игру думаю её здесь приятно бы было слышать, мой план был таков -  в нете нашел как изменить  формат мп3 на огг, програмы какие, хотел конвертировать с мп3 на огг и кинуть в папку варбанд - модуль, да вот только там две папки (мюзик и саундс) и в одной вроде и во второй есть мелодии звуки ударов, крики, шум волн и всё такое, я бы не хотел просто когда режу врага то звучала песня которую кину, как-то так, помогите пожалуйста... :cry: :cry: :cry:
Ответ #6 30 Августа, 2014, 17:24
0
По 1.
(faction_set_name, <faction_id>, <string_id>), - меняет название фракции.
<faction_id> - идентифекатор фракции из module_factions.
<string_id> - текстовое название фракции - "@новое имя".
Победив, прежде чем покинуть отряд претендент благодарит ГГ. Просто добавить эту функцию в диалог.

По 2.
Самое простое. В конце скрипта "game_start" прописать каждому лорду баннер.
 (troop_set_slot, "trp_лорд", slot_troop_banner_scene_prop, "spr_баннер"),
"trp_лорд" - идентификатор лорда из module_troops
"spr_баннер" - идентификатор баннера из module_scene_props.
Так же прописать соответстенный флаг отряду лорда.
 (troop_get_slot, ":party_id", "trp_лорд", slot_troop_leaded_party), - определяет отрят.
 (party_set_banner_icon, ":party_id",  "icon_флаг"),
"icon_флаг" - идентификатор флага из module_map_icons.



спасибо
Ответ #7 30 Августа, 2014, 17:26
0
Данный вопрос нужно было задать в этой теме: Модульная система. Вопросы и ответы либо Общие вопросы по модостроению.

Закрыто.
Пока удалять не буду. Хотя раздел нужно бы было почистить.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: