Поиск На главную | На форум

Тема: Меч и Магия: Герои VI / Might & Magic Heroes VI  (Прочитано 15187 раз)



Название: Меч и Магия: Герои VI
Оригинальное название: Might & Magic Heroes VI
Год выпуска: 2011г.
Жанр: Strategy (Turn-based) / 3D
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука

Описание

Эта история начинается в 564-м году эпохи Седьмого Дракона.
В смутное время второго затмения Кровавой Луны и восстания императора Демонов – Кха-Белеха. Легендарный предводитель Архангелов, убитый во время войны старших рас, теперь воскрешен. Он вынашивает планы по грядущему вторжению Демонов и замышляет восстановить свои силы, убить старых заклятых врагов и захватить контроль над миром Асхан. Однако, он недооценивает силу Династии Грифона. Меч и Магия: Герои VI рассказывают историю Династии Грифонов в то время, когда они еще были герцогами Святой Империи и не восседали на Имперском Троне. В пяти кампаниях раскроется история детей Славы, герцога Грифонов. Пять героев Святой Империи поведут свои войска в бой.. но чем кончится эта история? Вскоре наши герои поймут, что в этой Империи далеко не все гладко. Так начинается эпос о романтике и любви, предательстве и тайнах, убийствах и спасении жизней. Все пять кампаний связаны друг с другом единым сюжетом, но вы можете начать играть за любую из сторон. Но перед этим вам предстоит познакомиться с герцогом Грифонов, отцом будущих пятерых героев.

Системные Требования

> Операционная система: Windows® XP / Vista / Se7en
> Процессор: Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz / AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
> Оперативная память: 2 Гб
> Видеокарта: Nvidia 8800 GT 512 MB RAM / ATI Radeon HD 3850 512 MB RAM
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 8 ГБ свободного места;

Особенности

» Насладитесь продолжением великой саги от культового разработчика Black Hole, созданного при содействии огромной армии фанатов игры. ;
» Уникальная смесь пошаговой стратегии и RPG. Исследуйте огромные карты мира Меч и магия, полные приключений, сокровищ и красивейших городов. ;
» Развивайте своего героя и собирайте бесчисленные армии. ;
» Определите свою судьбу и судьбу мира! Проведите своего героя через интригующий сценарий этой истории.
» Откройте для себя все богатство мира вселенной «Меч и Магия»! Фантастические пейзажи и существа населяющие его не оставят равнодушными даже самых закаленных игроков. ;
» Соревнуйтесь с друзьями, благодаря умному интерфейсу игры, все ваши достижения будут доступны в сообществе игры.

Скриншоты


А ведь и вправду ландшафты похожи на King's Bounty от Катаури. Я думал, врут.
Кстати, после замечательного King`s Bounty (и особенно Принцессы в доспехах) в Героев, как ни странно, играть скучновато: карты слишком однообразны, нет ощущения их реалистичности, нет передвигающихся мобов и даже просто изюминки. Бои также слишком простенькие, магия чем-то действительно похвастаться не может. Понятно, что по крайнем мере половина из названного - это особенность серии, которую оценят в положительную сторону только фанаты серии, но все же...
шоб не говорили...
всё одно придется купить, глянуть... :D
Попыталися в героев втиснуть антураж и атмосферу дизайплс. Пока недоволен.
Vanok, кстати да, магия в героях как-то слабо чувствуется, слишком комплексно прокачивается герой, в том числе за счёт разных "тактико-бюджетных" навыков. В King's Boubty добавление в арсенал героя одного заклинания может кардинально повлиять на прохождение.
Я поиграл в демку - халтура, сэкономили на моделях для апгрейда, замки - крошечные окошки, порезали большую часть стратегии.
Бред. Скачал крякнутую. Хватило на час игры. Дальше мне надоело.
Играюсь в   3.75 с WOG опциями.
Действительно скучновато.

А вот описание в заглавном посте:
Цитировать (выделенное)
Уникальная смесь пошаговой стратегии и RPG
про 6- ю часть классической игры, имеющую десяток клонов... улыбнуло :)
После вырвиглазно-мультяшно-вашим-детям-это-понравится-дайте-мне-рвотный-пакетик пятых "Героев" я ничего хорошего от серии не ждал, поэтому нисколько не разочаровался. Видимо, франчайз деградирует. Если неоднозначную четвертую часть можно считать неким экспериментом и поиском путей развития, то с пятой части серия благополучно выбралась на хорошо заасфальтированную и ровную дорогу аккуратного мейнстрима, осторожно-усредненного подхода, неизбежных финансовых успехов и закодированного в дизайн-документе всеобщего щастя. Отщепенцам-маргиналам вроде меня (и, судя по всему, немалой части аудитории Всадников) такое не в радость. Давненько я не игрывал в третью часть, кстати. Уж года два как минимум. Непорядок. А ну-ка, пойду-ка.
Маргинал гы-гы.

Так во что же лучше поиграть, товарищи, в Kings Bounty, или сабж то?
Рама, KB тоже уже разный есть. Вот, например, Перекрестки миров особого внимания не заслуживают по причине своей вторичности. А вот первая часть и принцесса в доспехах очень даже ничего получились.
После вырвиглазно-мультяшно-вашим-детям-это-понравится-дайте-мне-рвотный-пакетик пятых "Героев" я ничего хорошего от серии не ждал, поэтому нисколько не разочаровался. Видимо, франчайз деградирует.
А вот мне 5-ые понравилися. Вообще не считаю, что каждая серия игры должна следовать какой-то единой концепции, не отступая от нее не на шаг. И 4-ые мне тоже нравяца.
А вот 6-ые пока нет. Во-первых меня терзают падения фпс и небольшие подвисания, не нравяца обзор на тактической карты (при удалении нечеткие фигурки, при приближении не видно все поле), почти тоже самое на стратегической карте. Убили градостроительство убогим миниатюрным экранчиком. И я так и не понял, кто из разрабов проклял курсос при включенной вертикальной синхронизации.

 
 
Шестая часть пока единственная из серии, которая не понравилась.
Daime +1 по поводу концепции.

Не знаю как там дальше, а в первых миссиях я не нашел ни одного медленного милишного юнита.
Где эти тратящие кучу ходов крестьяне, зомби и пр? Все преодолевают карту и атакуют стрелков за пару ходов.
Бесит неимоверно.  Ладно бы при этом механику усложнили. Например ход через атакуемое поле стоил бы повреждения или прерывался. Так механику еще проще сделали...

читаю... и всё меньше мне хочиться отдать кровно зароботанныя за очередной полуфабрикат ... :D
Не знаю, попробовал поиграть - разницы с пятыми особой не заметил, есть конечно и новое что то, но всё-же это герои, что с ними не делай, героями они и останутся.
Герои потеряли много хорошо и не приобрели ничего толкового.Да еще графика "oWOWизировалась :3",чем 5 часть.
Купил,поиграл.Зря деньги потратил.Лучше бы Duke Nukem Forever купил.
Все таки решил посмотреть и поискал по приятелям. Мнение изменил совсем чуть чуть - города - халтура, на моделях апгрейдов - сэкономили. Система владения вызывает только не нормативную лексику - сидящий в замке гад  получает весь доход с земли которая принадлежит ему лишь условно и крепчает быстрее осаждающего. Система развития слишком развернутая, без пол банки не разберешься. Но понравилась тактика, неплохо подобраны особенности юнитов. АИ кстати тупит на глобальной карте, но ведет себя адекватно на поле боя. В общем не ту игру ребята начали делать.
 

Добавлено: 31 Декабря, 2011, 11:39

PS Мечтаю чтобы сделали римейк третьих :)
 

Добавлено: 01 Января, 2012, 02:37

Кто-нибудь знает, где можно найти приличный мануал?
« Последнее редактирование: 01 Января, 2012, 02:37 от NightHawkreal »
После 5-ой разочаровался и покупать не хочу,кто играл, скажите чем отличается пожалуйста :)
поиграл всего 30 минут и не выдержал, в общем представь 5 героев разрезанных на две части и посыпанные горчицей, получим 2.5 героев со вкусом отборного (упс).. КакТ так... Если тебе не понравились пятые, то от шестых ты покроешся чешуей и захочешь человечену..
поиграл всего 30 минут и не выдержал, в общем представь 5 героев разрезанных на две части и посыпанные горчицей, получим 2.5 героев со вкусом отборного (упс).. КакТ так... Если тебе не понравились пятые, то от шестых ты покроешся чешуей и захочешь человечену..
Понятно :)
Нет, не то уже. Ресурсов меньше, никакой тактики. Пятые "Герои", по-моему, остаются лучшими в серии и в то же время доступными на современном железе. И тем более разрабатывала их русская компания.
По мне так лучшая часть это Четвертая.
Управление героем. Хорошая тактика.
лол... Ну че, холивар мод активейтед? 3 часть лучшая
третья часть лучшая: раз, два, три.. Проданно ¤троллфейс¤
но и пятая ни че так, с модиками покатит...
Что мне не нравиться в пятой - возможность героя безнаказанно шпынять любого на поле боя

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: игры