Например, получение бонусов от собственных party skills, если игрок один или в команде один НПС с данным party skill. Ну или в команде двое или более человек с одинаковым party skill, бонус всегда идет от большего, то есть остальные как-бы и не нужны - выгнали его/их, а бонус остался.
Предположим у нас есть два хирурга и два следопыта. Один следопыт видит 30% следов, другой 50%. Вместе мы получаем, что находится всё те же 50% следов, ибо менее опытный следопыт нашёл 30% следов - очевидных, а более опытный - ещё 20% которые труднее найти. Из чего и вышло 50%. Выгоняем менее опытного следопыта, остаются те же 50%.
Иначе бы можно было набрать, условно говоря, 10 малолетних бойскаутов с навыком обнаружения 10%, и они, по вашей задумке долженствуют находить 100% следов - с чего бы вдруг, если они этого не умеют?
Другой пример, есть два хирурга, один умеет лечить руки и ноги, второй только руки. Получается, что в отряде умеют лечить и руки и ноги, а поскольку рук и ног ограниченное количество общий навык хирургии остаётся на уровне мастерства лучшего хирурга.
Иными словами, навык партии, это, по-сути, навык лучшего специалиста в отряде, который он распространяет на всех. Хотя, если я не ошибаюсь, что некоторые навыки, например training суммируются, что опять же - логично. Так что я не вижу обоснований для претензий