Поиск На главную | На форум

Тема: Общее обсуждение и обфлуживание новостей  (Прочитано 316505 раз)

NightHawkreal, тдм везде одинаковый. Главное больше нарубить не умерев. И да в мибе тдм - хаотичное мясо, а в розочках - респы фиксированы на двух краях карты+есть оживлялки+есть сквады и сквадлидеры рядом с которыми можно возрождаться в общем различия есть, но сути тдма никто не отменял.

Касательно всех остальных твоих теорий - ну не знаешь ты, о чем речь, зачем мудрить и придумывать? Просто набивать посты видимо.
Еще один завистник.  :D

Ясно тот же хаос, но более модный.
NightHawkreal, ты такой мудрый теоритик, аж мурашки по коже.
удары по нескольким противникам есть
В основном если уж оглоблями.
дык я не пойму, удары по нескольким одним взмахом есть или нет, то его нет, то он есть, но типа баг, то он просто есть... альфа чтоль, на столько альфа, что раз на раз не приходитсО?
Мятеж, есть удары по нескольким, и это не баг, лол.
благо не я говорил, что баг... ну и как оно?(обобщил вопрос) все таки это одно из основных отличий боевки от миба, странно, что еще никто не высказался по этому поводу.. или там сейчас мяса нет и все один на один? ведь подобный удар может при изрядной криворукости положить и врага и своего одним махом в мясе, хотя и без криворукости тоже
мяско есть. удар одним взмахом по двум целям есть. тимхит есть, но уменьшен по сравнению с обычным на противника.
 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 14:38

а вообще Розочки дают не меньше простора для искусства фехтования, чем варбанд. Может даже и больше. Но спам пока рулит против ньюби. В альфе сразу видно - кто пришел из варбанда и кто пришел... из других игр. По манере фехтовать и прочему. Как пример: на сервере нет знакомых ников - мой кд 15/5. На сервере появляются знакомые ники (рс-ки или из сборных) - мой кд 10/10 сразу. А то и хуже.
« Последнее редактирование: 20 Июня, 2012, 14:38 от MeuD »
Мятеж, Удар по нескольким ощущается неплохо. Один человек при должном умении может уработать нескольких.
А ещё в Розах ощущается, что максимальное количество своих для боя с одним врагом - трое. Если на тебя наваливается больше трёх человек, они начинают мешать друг другу, начинается полная неразбериха и один отбивающийся оказывается в выгодном положении. В Варбанде я такого не видел, там действует принцип "больше - лучше".
Ermilalex,
В Варбанде даже двое, если они не сыграны, друг другу мешают, вплоть до ТК.

Как там кстати с копьями? Мулинэ какое-нибудь сделать можно?
Вот спасибки за ответы, хотя.. имеет ли значение при таком раскладе, какое оружие(сложно представить топор или молот наносящий нескольким врагам урон от одного удара) и конечно размеры(одноруч, двуруч)
Мятеж, вывернуться из западни помогает кинжал. Топор на близких дистанциях абсолютно бесполезен, так что у алебардистов есть сменное оружие. Вообще, алебарда - очень мощное оружие, но она требует умения, так как урон наносится только при ударе лезвием, а удары древком не проходят.
Дык вроде способность при ударе наносить урон по нескольким противникам будет одной из фич при кастомизации оружия персонажа. Кстати кто-нибудь на лошадках катался?
кто-нибудь на лошадках катался?
А они есть?! :o
Пойду поиграю.
Ermilalex, лошадки есть, но в закупе доступны только для команды разработчиков(у одного из них был ник Brave_Brave_Sir_Robin). Мне не удавалось убить всадника не убивая его коня, вот и спрашиваю может кто залезал хотя бы на черненькую лошадь.
Ermilalex, лошадки есть, но в закупе доступны только для команды разработчиков(у одного из них был ник Brave_Brave_Sir_Robin). Мне не удавалось убить всадника не убивая его коня, вот и спрашиваю может кто залезал хотя бы на черненькую лошадь.

там навык катания нужен - как для пехов в тяжелой броньке бегать, а для лучников из лука стрелять. Плюс если я не ошибаюсь, лошадка у всадника, как щит у щитовика - сама со временем появляется(наблюдал за игроком !BATMAN) :(
Рамон, и что в этом плохого? В игре есть баттл? Нету, так что нечего плакать. Наоборот, для ТДМ регенерация щитов, коней, стрел\болтов\патронов отлично подходит. Разве что сделать это доступным только на респе, но это отдельная тема.
Terc0n, пшел отсюда, томат!

NightHawkreal, сам процесс не видел, но бетмен что то подобное написал в чате игры.
Рамон, в мануале на офф сайте было написано, что лошадь суммонится на кнопку - C
p.s. само собой только у всадников и только когда их добавят
Yans, и я о том же. Только другими словами :)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: