Поиск На главную | На форум

Тема: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)  (Прочитано 1121805 раз)

Он же женит не себя. Функции сватовства члену клана, вроде, нет.
Возможность с главой клана обсуждать женитьбу/замужество другого члена его клана есть.
Если до этого соблазнить невесту, то сумма калыма будет небольшой, если не соблазнять и не получать её согласия, то глава клана запросит полный ценник.
Возможность с главой клана обсуждать женитьбу/замужество другого члена его клана есть.
Если до этого соблазнить невесту, то сумма калыма будет небольшой, если не соблазнять и не получать её согласия, то глава клана запросит полный ценник.
У меня вообще ничего не запросил так отдал, наверное отношения с кланом влияют
Могут и сверху доплатить еще.
Он же женит не себя. Функции сватовства члену клана, вроде, нет.
Возможность с главой клана обсуждать женитьбу/замужество другого члена его клана есть.
Если до этого соблазнить невесту, то сумма калыма будет небольшой, если не соблазнять и не получать её согласия, то глава клана запросит полный ценник.

То ли я дурак, то ли...

У человека проблема, он не может женить члена отряда на какой-то курице, которая вторая по старшенству. ИИ предлагает ему старшую. Каким образом на это влияет соблазнение от ГГ? Или можно соблазнить от компаньона?
Если герой уже женат, то нельзя. Только мод или ждать, пока старшая незамужняя умрет/выйдет замуж.

Если ГГ холост, то, вроде как, соблазненную можно женить на брате. Раньше точно можно было, может пофиксили, не проверял.
Он же женит не себя. Функции сватовства члену клана, вроде, нет.
Возможность с главой клана обсуждать женитьбу/замужество другого члена его клана есть.
Если до этого соблазнить невесту, то сумма калыма будет небольшой, если не соблазнять и не получать её согласия, то глава клана запросит полный ценник.


То ли я дурак, то ли...

У человека проблема, он не может женить члена отряда на какой-то курице, которая вторая по старшенству. ИИ предлагает ему старшую. Каким образом на это влияет соблазнение от ГГ? Или можно соблазнить от компаньона?
Если ГГ холост, то, вроде как, соблазненную можно женить на брате. Раньше точно можно было, может пофиксили, не проверял.
Да, раньше можно было, а после релиза я пока тоже не проверял.
Вопросы по релизной версии.
1)В каком интерфейсе можно поменять профиль мастерской.
Через продавца мастерской (не входя в локацию города) ничего нет
Через вкладку кланов только информация о мастерской.
2) Неважный. Откуда могут поступить деньги на ранней стадии игры, если своих денег 30 000, два каравана с общим доходом 1-1,5 в день и отряд сопровождающий караван торговца по заданию за  500 в день.Денег поступило 26 000.Не 50 же дней они ходили? Или 50?
1)В каком интерфейсе можно поменять профиль мастерской.
Через продавца мастерской (не входя в локацию города) ничего нет
Через вкладку кланов только информация о мастерской.
Во вкладке Кланов, рядом с названием мастерской есть значок со стрелочками, на него надо нажать и там появится меню, в котором можно выбрать вариант продажи мастерской или смены её направления деятельности.
Денег поступило 26 000
Дошел караван и продал большую партию товара? Я, конечно, не знаю, как работает эта механика сейчас, но когда я играл под модами на е1.7 - у меня это работало именно так.
Дошел караван и продал большую партию товара? Я, конечно, не знаю, как работает эта механика сейчас, но когда я играл под модами на е1.7 - у меня это работало именно так.
Ну вот не знаю - не написали за что.Сохранился на всякий случай.Очень много при ежедневных поступлениях 1-1,5 тыс.
А вто когда собираешь отряд из НПС и бойцов на задание, за это списывают деньги.Они потом возвращаются, или это типа жалование сразу за все время задания?
это типа жалование сразу за все время задания?

Да. Потому что эти люди уходят в "виртуальный" отряд, который нигде на карте или в городе не встретишь и ежедневные расходы по ним считать, видимо, не стали, а сделали их по схеме: "утром денги - вечером стулья".
а сделали их по схеме: "утром денги - вечером стулья".

Ясно - командировочные. :D
Как подорвать верность города? Чтобы он взбунтовался. Чтобы без объявления войны его к себе прибрать.
« Последнее редактирование: 17 Ноября, 2022, 20:41 от Mendeleev »
Как подорвать верность города?
Выполняй квесты преступников в городе.
Квест "Лидеру банды требуется оружие" дает ощутимый минус в лояльность поселения после успешного его выполнения. (если выполнить его в только что захваченном кем-то городе, восстание начнется буквально через пару дней)
Остальные квесты прямо не влияют на лояльность, но влияют косвенно, т.к. выполняя квесты главарей, ты усиливаешь их группировки.
Мне кажется, что DolphinRU достоин звания Волонтёра.
syabr (Администратор)Спасибо за подсказку, посмотрю)
Как подорвать верность города? Чтобы он взбунтовался. Чтобы без объявления войны его к себе прибрать.
Отрицательным модификатором лояльности является голодание: при food stocks = 0 (-4) лояльность падает на -2 ежедневно.
Также security, если падает ниже 50, даёт отрицательный модификатор (к примеру, при security = 20 идёт ежедневный штраф -1.2 к лояльности, точной формулы я не знаю).
Есть еще случайный фактор - "проблемные" квесты связанных деревень. К примеру, кощмаряшие деревню бандиты (активный квест extortion by deserters) дают -0.5 к лояльности феода.
Так что совет простой: поддержививть голод и разруху (наличие бандитских убежишь и невыполненных квестов снижает безопасность).
А знаете, на что я обратил внимание недавно, что в Баннерлорде по сравнению с Варбандом у ГГ и спутников стали гораздо реже в бою убивать лошадей.
В Варбанде сплошь и рядом были ситуации, когда под ГГ или под НПС падала лошадь, их окружала толпа пехоты и забивала толпой.
В Баннерлорде я почти не встречаю таких ситуаций. Почти всегда всадника убивают, когда лошадь ещё стоит на ногах.

Кто-то ещё сделал подобное наблюдение или это мне одному так кажется?
Кто-то ещё сделал подобное наблюдение или это мне одному так кажется?
Не могу сравнить, т.к. в Варбанд играл на уровне "запустил/закрыл". В Баннерлорде в сражениях погибших лошадей в соотношении с живыми (стоящими в поле) гораздо меньше. Т.е., абстрагируясь от ГГ и спутников, всадники в бою погибают чаще чем их лошади. Если, конечно, они бодрым галопом не влетают в каре пикинеров.
Кто-то ещё сделал подобное наблюдение или это мне одному так кажется?
Мне тоже так показалось. Правда играл в БЛ пока достаточно мало, вследствие чего решил что именно показалось и писать про это не стал. Но раз кажется уже двоим, значит не кажется :) Ну и правильно в общем-то. Ещё бы им урон нормальный добавить.
Тоже такое заметил. Имхо коням бы уменьшить хп на 30-50%. Но тогда вообще смысл кавалерии потеряется. Ну или сделать модификатор колющего урона пик по коням выше.
Т.е., абстрагируясь от ГГ и спутников, всадники в бою погибают чаще чем их лошади
Мне тоже так показалось.
Тоже такое заметил.
Ну значит разница с Варбандом всё-таки есть на самом деле.
Мне кажется, что это не то чтобы делает покупку топовой лошадиной брони совсем не нужной, но сильно снижает её боевую необходимость.
Кто-то ещё сделал подобное наблюдение или это мне одному так кажется?
В противовес этому всадников стали сбивать с лошадей
В противовес этому всадников стали сбивать с лошадей
Да, но есть и встречный противовес - всадники научились на лошадей садиться.

Боты прицельней бить начали.
А вот это, наверное, да.

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2 игры