(Гайд для версии 2.0 будет ниже этого текста!)
Гайд по моду + лор (версия
Beta 1.2):
Некромантия:"Первого некроманта Ландефаллена, Аристарха Нетленного, принято осуждать даже в Совете некромантов. Он был родом из племени староверов-колдрейкеров, ужасных внешне людей, что отправились на земли Даркенхофф, где основали свои общины под защитой древних вампиров в обмен на знания и политическое воздействие на потомков Грейвен.
Аристарх показывал талант в алхимии, лингвистике и даже оккультизме. Со временем, став Верховным Волхвом Терроринхайма, с помощью тайных ритуалов, достигнув владения непостижимыми знаниями о природе мира и мысленной вселенной, он написал кладезь знаний для любого некроманта - гримуар некромантии. Помимо ландефалленского грейветика, Аристарх перевёл свой гримуар даже на подводный язык кхадунстербен и неизведанный фершвартц. Впрочем, после времён Файерхенда по решению Совета некромантов, гримуар был переписан, а его старые копии уничтожены, что привело к потере некоторых тайных знаний. По этой причине большая часть некромантов сами стали внешне напоминать разложившиеся трупы, а их разум остаётся на примитивном уровне.
Аристарх хотел донести до этого мира что-то сокровенное, но не успел. По официальной версии он сорвался со скалы и улетел в пропасть, что привело к его гибели. Есть и другая версия тех далёких событий. Иная версия гласит, что Аристарх жив, но был предан Советом и сейчас находится в заточении. Глубоко под водой, в Гордолоне, Колдун Кертлинг Фалликант при царском дворе писал в своих заметках, что верит в то, что Нетленный волхв жив..."Чтобы поднимать нежить, вам понадобится Гримуар некромантии (может выпасть с некромантов Даркенхофф и личей). Вы можете начать как некромант, и у вас будет гримуар в инвентаре. С помощью гримуара вы можете призывать упырей (которые позже превращаются в солдат нежить и скелетов), а также воскрешать зомби-лошадей.
Чтобы призвать мумий, вам понадобится пустынный тюрбан (выпадает после победы над мумиями или его можно найти в магазинах). Поскольку воскрешать мумий очень сложно, вам нужно будет поместить некротическую силу в свой инвентарь рядом с тюрбаном. После выполнения этого ритуала вы сможете воскрешать мумии в меню некромантии (некротическая сила выпадает с некромантов и личей или предоставляется при старте в качестве некроманта).
Чтобы возродить свою утраченную любовь, в дополнение к гримуару вам понадобятся лён, бархат и инструменты в вашем инвентаре. (Ритуал - отсылка на Solid and Shade).
Некроинженерия или меню безумного учёного:"Первым, кто смог оживить труп без применения оккультизма, стал доктор Люциус Фергальский. В прошлом он был уважаемым представителем научного сообщества, первым описав симптомы самых частых заболеваний Ландефаллена. Однако, после смерти его близкого человека, Люциуса охватил продолжительный траур. Его называли безумцем, что отправлялся ночью на туманные кладбища Оамэльтрума, пытаясь разгадать секрет жизни и смерти. Возможно, он даже заключил сделку с могущественным вампиром, чтобы узнать формулу воскрешения, отказываясь прибегать к ужасающей магии. Но сам доктор заплатил за это своей жизнью. После того, как его подопытный открыл глаза, Люциус стал угасать, пока его тело не упало замертво на каменный пол.
Это открытие побудило сумасшедших учёных по всему Королевству попробовать повторить или даже превзойти его успех. Конечно, уровня Люциуса не достиг никто. Если живыми мертвецами, что были подняты некромантами, двигала ненависть и преданность, то оживлённые тела учёными зачастую приносили вред им самим. Это привело к тому, что самые безумные экспериментаторы начали создавать гомункулов из неживой материи, которые были их ассистентами и защитниками. Амбиции некоторых приводили к созданию роботов, работающих на пару и с разумом гомункулов.
Ландефаллен погрузился в новую эпоху, где начали своё зарождение живые машины на неживой основе."Чтобы открыть меню некроинженерии, вам понадобится большая книга по хирургии (вы можете получить ее, начав как безумный ученый или купив у торговца книгами).
Вам понадобятся инструменты для создания гомункулов и
дополнительное железо для создания миньонов. Нежить некроинженера не умирает после получения тяжелого урона и более устойчива, но для ее призыва и поддержания требуется много времени.
Вампиризм:"Благородные вампиры, берущие своё начало от самого Чернобога, были избавлены от нужды пить кровь. Но даже сейчас существует множество диких вампиров, которые и выступают главной угрозой человечеству. Первым человеком, обращённым в подобие вампира, стал потомок Грейвен по имени Фауст. Точно неизвестно, кто из вампиров эпохи Файерхенда заразил через укус человека, но Фауст, положил начало диким вампирам, которые со временем стали вести себя как истинные аристократы, заслуживающие уважение не меньше, чем благородные и древние дома.
Дикие представители расы вампиров имеют разные взгляды на свою болезнь, которая не имеет лекарства. Для одних это проклятие и нужда пить кровь, а для других безграничный потенциал. Благородные вампиры предпочитают не иметь дела с дикими сородичами, но даже у дикого вампира есть возможность управлять своими фамильярами и слугами, распоряжаясь хрупкими человеческими жизнями."При начале игры за вампира, в вашем инвентаре будут запасы крови, которая даёт вам возможность использовать вампирскую магию и управлять слугами. Вы можете призывать фамильяров и выходить на охоту за новой кровью.
Охота на жителей городов или деревень занимает время, но по итогу вы получаете кровавый провиант, благодаря которому остаётесь вампиром.
Колдовство:"Девушки и женщины, обладающие расположенностью к оккультизму и тёмной магии, часто становились ведьмами. Впрочем, ведьмы не редко брали к себе в ученики мужчин, что становились колдунами, перед которыми открывались двери в мир ведьминской магии.
Шабаши ведьм расположены в лесах Унтурикхэнда, где они практикуют магию в уединении. Ведьмы погрузили себя в изоляцию, но тем не менее, продолжают сотрудничество с вампирами Даркенхофф. Некоторые ведьмы служат в санитарно-ведьмином полке, помогая вампирам на поле боя заживлять раны. Даже лично Князь Кристофер Даркенхофф испытывает симпатию к одной из представительниц Шабаша, чем очень недоволен Совет некромантов.
Взаимоотношения ведьм и некромантов осложняет тот факт, что Геката, бывшая ведьма, перешла на сторону Совета некромантов, став их послушницей, а вскоре и очень видным представителем, чьё влияние растёт с каждым днём. Взаимная ненависть ведьм и некромантов часто становиться причиной их военных столкновений и интриг на землях Даркенхофф."Чтобы получить доступ к колдовству, вам понадобится книга Шаббата (которую можно получить от ведьм в лесах Унтурикхенда или когда вы стартуете за ведьму и колдуна). С помощью колдовства вы можете создавать различные предметы, доступные для продажи или крафта.
Чтобы призвать ведьм в свою группу, вам нужно положить свою ведьмину шляпу в инвентарь рядом с книгой шаббата и провести ритуал призыва в меню лагеря.
Магический Гайд 2.0 [RU]:Вампиризм (Кровавая Магия):Для совершения ритуалов и создания кровавого оружия вампиру нужна кровь. Вы можете получить кровь нападая и убивая отряды крестьян или диких вампиров, которые путешествуют по землям Даркенхофф. Кроме этого, вам нужен минимум 1 уровень магического навыка. Вы сможете провести ритуал в меню лагеря, выбрав раздел с вампиризмом и при наличии 100% здоровья. Кровь может быть использована как провиант.
Если вы начали играть за Дитя Ночи, вам выдают вампирский костюм и два экземпляра крови.
Каждый ритуал отнимает ваше здоровье и время, но с достижением высокого магического навыка вы сможете призывать большее количество существ.
Мёртвые Слуги Вампира — нежить с плохим оружием. Доступны для призыва на низких уровнях магического навыка Среднее время призыва.
Кровавые Гвардейцы — крепкая стража вампира с кровавым огнестрельным оружием. Далее могут быть улучшены до кровавых всадников на кровавой лошади. Доступны с 4 уровня магического навыка. Быстрое время призыва.
Кровавый Меч — средний меч, состоящий из частиц крови. Доступен для призыва на низких уровнях магического навыка. Среднее время призыва.
Кровавый Щит — крепкий щит, состоящий из частиц крови. Доступен для призыва на низких уровнях магического навыка. Среднее время призыва.
Кровавая Лошадь — крепкая лошадь, состоящая из тени и крови. Доступна для призыва на низких уровнях магического навыка. Долгое время призыва.
Алхимия (Некроалхимия, Некроинженерия Безумного Учёного):Для создания монстров вам нужны инструменты и большая книга по хирургии. Книгу и инструменты вы можете купить в городах и у торговцев. Медицинский халат, чёрные длинные перчатки и специальные очки продаются в городах людского королевства. Кроме того, вам нужны медицинские навыки и алхимия. Создание гомункулов и монстров не отнимает ваше здоровье, но тратит время. Созданные вами монстры могут пережить смертельные удары и снова вступить в бой, если у вас есть медицинские навыки.
Если вы начали за Безумного Учёного, у вас уже будет простой медицинский халат, инструменты и книга по хирургии.
Гомункулы — монстры с плохим оружием но полезными навыками для отряда. Низкое время призыва.
Миньоны — крепкие монстры с двуручным оружием. Далее могут быть улучшены до Солдат Миньонов, обладающих более крепким здоровьем и большими навыками. Долгое время призыва.
Сшитый Монстр — огромное существо с высокими навыками. Доступен с 6 навыка алхимии. Создаётся поштучно из кусков трупов. Долгое время для призыва.
Ведьминская магия (Ведьмовство, Колдовство):Для проведения ритуалов вам нужна книга Шабаша, её можно купить в магической башне. Кроме этого, вам нужен минимум 1 уровень магического навыка. Вы сможете провести ритуал в меню лагеря, выбрав раздел с магией и при наличии 100% здоровья. В зависимости от уровня вашего магического навыка вы можете покупать более сильные заклинания и зелья.
Если вы начали за Ведьму или Колдуна, у вас будет книга Шабаша а так-же магическое снаряжение.
Чорт — маленький и проворный помощник ведьм, иногда способный выпустить магический снаряд в противника. Призываются группой. Низкое время призыва.
Некромантия:Для совершения ритуалов и призыва нежити вам нужен гримуар некромантии. Вы можете купить гримуар у Совета Некромантов или Последователей Лича. Кроме этого, вам нужен минимум 1 уровень некромантии. Вы сможете провести ритуал в меню лагеря, выбрав раздел с некромантией и при наличии 100% здоровья. В зависимости от уровня вашего магического навыка вы можете покупать более сильные заклинания. Вы можете стать Личом, возвышенным некромантом в облике скелета, если накопите 50 тысяч талеров. Классические вампиры не могут стать возвышенными некромантами.
Если вы начали играть за Некроманта, вам выдают снаряжение оккультиста и гримуар.
Каждый ритуал отнимает ваше здоровье и время, но с достижением высокого навыка некромантии вы сможете призывать большее количество существ. Лич может призывать больше нежити с меньшими затратами.
Зомби-Лошадь — медленная лошадь, поднятая из мёртвых. Доступна для призыва на низких уровнях некромантии.
Лошадь-Скелет — быстрая лошадь, поднятая из мёртвых. Доступна для призыва с 4 уровня некромантии. Среднее время призыва.
Мумии — забальзамированная и быстрая нежить. Далее могут быть улучшены до Мумий Блэкфаллена на зомби-лошадях. Призываются с 5 уровня некромантии и только на территории пустыни.
Ходячие Мертвецы — слабые ожившие трупы. Далее могут быть улучшены до Нежити Солдат с улучшенным снаряжением. Призываются на низких уровнях некромантии.
Скелеты — крепкая нежить с луками. Далее могут быть улучшены до Скелетов на Лошадях со скелетной лошадью. Призываются с 4 уровня некромантии.
Мёртвые Рыцари — очень сильная нежить-конница. Призываются с 10 уровня некромантии.