Голосование

Считаете ли вы нужным добавление новых фракций в M&B II?

Разумеется. Я мечтаю о том, чтобы количество фракций увеличилось за счет окраин Кальрадии, ведь разнообразие - это так здорово!
285 (34.9%)
На мой взгляд, следует полностью переделать карту и создать весь сеттинг заново. Фракции должны быть созданы совершенно новые в том числе.
133 (16.3%)
Я придерживаюсь мнения, что каждая фракция должна быть единственной и неповторимой. Тактика игры за нее должна быть особой. Если нововведения позволят создать новые неповторимые стили боя, следует создать для этих стилей боя собственные фракции. Иначе нет
258 (31.6%)
Карта Кальрадии на данный момент (или из ИГ) кажется мне наиболее подходящей для этой игры. Не стоит что-то менять. Мне все по нраву, займитесь лучше геймплеем.
57 (7%)
Бытие тщетно.
83 (10.2%)

Всего голосов: 816

Тема: Mount & Blade 2 - такие сладкие мечты...  (Прочитано 1362092 раз)

Да-аа, жизнь сплошное фэнтези по сравнению с этой игрой :-\ :)
Не медаль делает человека.
Не медаль делает человека.
Не скажи, пустячок, а приятно.
На форуме объявлен месяц NightHawkreal. Количество флуда в темах увеличилось вдвое.
Vanok,
И ты не мог остаться в стороне от общей тенденции?  :)
NightHawkreal, ну ты же не смог не ответить на мой пост?  :laught:
На форуме объявлен месяц NightHawkreal. Количество флуда в темах увеличилось вдвое.

Месяц много - до 30 000 и недели-двух хватит  :D
Яга,
Другим тоже нужно дать шанс поднять статус.  :D
praefectus,
Black_Raven, Если у ГГ в  кармане много Aurum и Argentum(первого желательно поболе, чем второго), победы постоянны - тогда люди за ним охотнее должны идти. А по поводу медалек и бонусов вспоминается стихотворение одного из любимых поэтов.

К сожалению, у ГГ нет ни Aurum, ни Argentum, а есть только Denars, и если их шестизначное число, да побед куча, то это должно давать бонусы. Какие - я расписывал пару дней назад.
А насчет стихотворения - всё верно - брёвна всегда остаются брёвнами, даже если они носят форму сборной России по футболу и тратят 250 000 € на алкоголь.
Ребят, а что там с движком баннерлорда, он хоть будет не хуже варбанда?
Я и в варбанде был доволен физикой, а вот что будет в баннере, интересно.
Ребят, а что там с движком баннерлорда, он хоть будет не хуже варбанда?
Конечно хуже. Где это ты видел, чтобы игра, выходящая через 7 лет, имела лучший движок? Только пиксели, только хардкор!  :laught:
Ну а если серьезно, то я, если честно, даже и представить себе не могу чем может нравиться физика в Warband. Ну разве что только своим отсутствием, ибо физический движок умеет только две вещи: ragdoll смерти и физический контакт (невозможность двух персонажей пройти друг через друга или через объекты на карте). В Bannerlord физика будет определенно богаче, но без перегибов.
Вон в Баннерлорде камни бросать можно, а народ недоволен всё равно)...
« Последнее редактирование: 04 Сентября, 2016, 14:03 от Marduk »
Особенно когда противники аж подлетают от этих камней :)
Особенно когда противники аж подлетают от этих камней :)

а что они хотели, MnB + физика это не шутки!!!  :crazy:
Пусть добавят планировку собственного замка раз уж сделали возможным их строительство.

Ну еще возможность юниту убрать засов с ворот, нелепо смотрится когда штурмовик заходит с другой стороны ворот и начинает их колотить

+ Цепы в игру, раз уж заговорили о физике хотелось бы посмотреть на их реализацию

+ двери - баррикады как в сетевых осадах
« Последнее редактирование: 05 Сентября, 2016, 10:34 от Lokres »


Ну еще возможность юниту убрать засов с ворот, нелепо смотрится когда штурмовик заходит с другой стороны ворот и начинает их колотить

Это было показано в первом видосе про осаду, просто разработчик хотел показать разрушение двери.
А замок обставить можно было и в ворбанде. Думаю, в баннерлорде останется такая возможность, раз там и реплеи добавили.


Ну еще возможность юниту убрать засов с ворот, нелепо смотрится когда штурмовик заходит с другой стороны ворот и начинает их колотить

Это было показано в первом видосе про осаду, просто разработчик хотел показать разрушение двери.
А замок обставить можно было и в ворбанде. Думаю, в баннерлорде останется такая возможность, раз там и реплеи добавили.
Я подумывал, построить замок с нуля по собственным чертежам, а в варбанде там ведь всего 2 строения добавить можно. А в качестве мода делать себе замок смысла не имеет, слишком муторно
А потом научить АИ этот замок штурмовать, особенно если учесть твои эксплойты.
Они обещали умный АИ
А замок обставить можно было и в ворбанде.

CoolPeaceMaker, как это "было можно"?.. Я столько пропустил? :-\
Умный, но все таки искусственный.
Умный, но все таки искусственный.
УИ?  :)
Ну, допустим, научить АИ ориентироваться не по заранее заданным точкам пути, а по каким-то ключевым объектам еще можно. Тем более, что вполне возможно, что так оно есть уже сейчас. Но дать возможность строить замок - это еще и значит создать огромное поле для эксплойтов, т.е. возможности спланировать замок таким образом, что взять противнику его будет слишком сложно или вовсе невозможно. То есть нужно продумывать целую систему, позволяющую предотвратить такие эксплойты, а это совсем другой объем работы. К тому же, от дизайна замок зависят и другие элементы игры, например влияние действий, предпринятых в ходе осады на глобальной карте. В общем, получается совсем другой объем работ, который, конечно, даст вкусную игровую фичу, но фича эта будет плохо вписываться в уровень игрового процесса. В общем, для всего этого надо сразу совсем другую игру делать - чтобы именно под строительство своего замка игровой процесс подгонять. Так что, думаю, в разумных рамках можно оставить только систему с фиксированным планом замка, но возможностью улучшать отдельные его элементы с соответственным видоизменением сцены штурма - ворота, к примеру, улучшить, стены нарастить, ров вырыть и т.п.
Ну или  внутрянку украсить, там щиты на стены повесить, манекены для брони поставить.
Так что, думаю, в разумных рамках можно оставить только систему с фиксированным планом замка, но возможностью улучшать отдельные его элементы с соответственным видоизменением сцены штурма - ворота, к примеру, улучшить, стены нарастить, ров вырыть и т.п.
Ну можно дать больше возможностей именно по внешнему разнообразию - например как создание лиц.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2