Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Mount & Blade и Warband => Тема начата: Damon от 19 Октября, 2008, 16:24

Название: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 19 Октября, 2008, 16:24
Мальчики и девочки, любители средневековых игрищ и собратья по форуму! Представляю вашему вниманию первую часть сборника твиков для игры от TheMageLord и компании с официального форума игры, переведенные ваши покорным слугой на русский язык. Все файлы, редактируемые в данном руководстве, находятся в Mount&Blade\Modules\Native или Mount&Blade\Modules\<Ваш мод>

Предупреждение! Все изменения делайте на свой страх и риск. Автор не несет ответственности за проблемы и ошибки, которые могут возникнуть при неправильном использовании данного руководства! Поэтому если не уверены, что эти твики вам крайне необходимы - не делайте! Все изменения предназначены для версии 1.003 и могут не работать/работать неправильно на предыдущих версиях. Некоторые твики могут быть несовместимы с сохранениями игры, будьте внимательны! И не говорите потом, что вас не предупреждали!


Итак, Часть Первая - поведение скота, размеры партий и квесты.

Поведение скота:

1. Скот следует, вместо того, чтобы убегать

(нажмите для открытия / скрытия)

2. Инфо насчет получения крестьянами скота

(нажмите для открытия / скрытия)

3. Заставить скот двигаться быстрее.

(нажмите для открытия / скрытия)

Размеры партий:

1. Изменение морали и размера партии

(нажмите для открытия / скрытия)

2. Изменение максимального размера партий для лордов

(нажмите для открытия / скрытия)

3. Изменение числа пленных, которых можно держать через умение Prisoner management

(нажмите для открытия / скрытия)

Квесты:

1. Меняем таймер на повтор квестов

(нажмите для открытия / скрытия)

2. Заставляем старейшин деревень давать другой квест после отказа от самого первого

(нажмите для открытия / скрытия)

Ссылки на твики от камрада Awallon:

    Изменение наград для квестов, включение читов:
    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg64618#msg64618 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg64618#msg64618)

    Твик на увеличение процветания деревни после квеста
    Твик на усложнение жизни при захвате замка/городаТвик на изменение количества динаров за проставу в городе в таверне
    Твик на изменение известности после турнира
    Изменение количества денег у торговцев в городе
    Изменение работы "Школы" в деревне
    Изменение количества еды в городе/замке
    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg64659#msg64659 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg64659#msg64659)

    Объединение лутеров против вас
    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg63235#msg63235 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg63235#msg63235)

    Передача войск союзному лорду
    Продажа пленных в рабство в тавернах
    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg63542#msg63542 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg63542#msg63542)

    Твик на эль и вино
    Твик на меню торговли в городе
    Редактируем леди
    Цены на NPC
    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg64907#msg64907 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg64907#msg64907)

Ссылки на твики от камрада Dark_XSM:
    Добавить всем лучникам на турнирах мечи
    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg138068#msg138068 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg138068#msg138068)
    Ставки на турнирах в зависимости от известности
    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg138592#msg138592 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg138592#msg138592)
    Исправление недоработки со школами
    Исправление недоработки с мельницами
    Доработка победы в турнире
    http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg139118#msg139118 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg139118#msg139118)

Учимся делать твики сами:

Твик сделанный собственными руками в текстовике это хорошо, но вот, как то по большинству сообщений в теме видно, что не очень то получается.
Поэтому может стоит просто воспользоваться вот этой программой TweakMB (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=53) (авто-электро напильник), которая работает как с ИГ так и с Варбандом и даже с "Огненным мечом" и адаптирована ко многим модам, в ней твиков больше в разы чем их сделано отдельно. Ну и главный плюс этой проги в том, что при желании сделать твик самому на мод, с коим она не пашет, можно воспользоваться следующим:
Запустить ,прогу выбрать натив и ту же дипло, которая у многих есть и нажать на Open Tweak Viewer
(нажмите для открытия / скрытия)
, вы увидите все твики, в каком файле, что надо править. И если в моде то же самое, то просто правите, если, что то изменено, воспользуйтесь прогой для сравнения файлов, например вот этой WinMerge (вбиваем названице в поисковик) и сравните файл натива(мода доступного в твикидиторе) с вашим файлом в моде и сразу увидете и поймёте что к чему(в большинстве случаев ).
Удачи! HunterWolf
Название: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры - ч.2
Отправлено: Damon от 19 Октября, 2008, 16:29
Часть Вторая - Арена

Арена:

1. Настройка размеров ставок

(нажмите для открытия / скрытия)

2. Настройка рукопашных соревнований

(нажмите для открытия / скрытия)

3. Изменение числа участников + настройка количества участников в каждом раунде

(нажмите для открытия / скрытия)

4. Изменяем обмундирование и оружие участников боев на арене

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры - ч.3
Отправлено: Damon от 19 Октября, 2008, 16:30
Часть Третья - Деревни/города/замки

Деревни/города/замки:

1. Меняем размер дохода от посещения вышего города торговыми караванами
(нажмите для открытия / скрытия)

2. Настройка затрат времени на постройки в деревнях

(нажмите для открытия / скрытия)

3. Заставим мельницы прибавлять по 5% благосостояния каждый месяц, вместо единоразового эффекта

(нажмите для открытия / скрытия)

4. Меняем принцип надела лордов землями, которым руководствуются правители фракций

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 19 Октября, 2008, 16:45
Часть Четвертая - Бой/Войска/Герой

1. Редактирование возможности пользоваться имуществом во время осад

(нажмите для открытия / скрытия)

2. Заставляем все войска подчиняться нашим приказам, даже если вы не маршалл (воевода)

(нажмите для открытия / скрытия)

3. Изменение периода времени между попытками вербовки пленных

(нажмите для открытия / скрытия)

4. Изменение числа наемников для вербовки в городах

(нажмите для открытия / скрытия)

5. Изменение числа рекрутов для вербовки в деревнях

(нажмите для открытия / скрытия)

6. Разрешить героям размещаться в гарнизонах

(нажмите для открытия / скрытия)

7. Отключение интерактивности героев (больше никаких скандалов)

(нажмите для открытия / скрытия)

8. Редактирование вероятности пленения лордов

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Vanok от 19 Октября, 2008, 16:49
Это мы все потом склеим как надо. Смотри, тут у тебя в теме уже 4 поста, в т.ч. этот. Когда будет новый материал, если захочешь, я просто перекомпаную его. Допустим, ч.1 и ч.2 пойдут в первый пост, ч.3 - второй, а новая часть - в третий. Так дальше ужмем и со следующими. А если трех первых не хватит, то отредактирую четвертый и туда засуну.

Так в любом случае лучше, ибо посты теряться не будут, а все части по отдельности я не могу прицепить, иначе слишком громоздко получится.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: PiN4eT от 19 Октября, 2008, 17:00
А нельзя бы разработчикам это выпустить в виде патча))
А то игру купи, ручками всё настрой))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 19 Октября, 2008, 17:12
PiN4eT
Во-первых, это не разработчики придумали эти твики, а фанаты игры.
Во-вторых, я могу сделать все это в виде патча к игре, но он будет включать 1) ВСЕ без исключения твики, 2) все значения будут выставлены по моему разумению и вкусу, не обязанному совпадать с чужими. Оно тебе надо? Сильно сомневаюсь. А так можно что-то применить, что-то оставить, выставить любые значения какие душа пожелает. А делать 50 патчей - увольте.
Vanok
Ладно, тебе видней. На подходе еще 2 части - бои/войска/герой и еда. (у нас уже 5 "буферных" мессаг, должно влезть :D)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Delirium13 от 19 Октября, 2008, 17:14
Damon
Снимаю шляпу перед торжеством терпения по адаптации твиков! :thumbup:
Цитировать (выделенное)
Ладно, тебе видней. На подходе еще 2 части - бои/войска/герой и еда.
Отлично ждем!
Цитировать (выделенное)
и еда
а компот?  :D
А нельзя бы разработчикам это выпустить в виде патча))
А то игру купи, ручками всё настрой))
Ты название темы читал? Какие могуть быть упреки.... :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Romm от 20 Октября, 2008, 00:06
Спасибо, Demon, внушительный труд.
Мечтал ускорить время постройки улучшений:)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ERT от 20 Октября, 2008, 02:28
ух, спасибо, давай ещё.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Oslepen от 20 Октября, 2008, 12:35
Больше похоже не на тонкую настройку игры, а на псевдо читы для любителей лёгкой жизни)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Дремор Дреморыч от 20 Октября, 2008, 12:37
Да, изменения абсолютно читерские.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Yakish от 20 Октября, 2008, 12:53
Единственно полезный твик для меня - это настройка движения скота. Вчера минут 40 пытался коров через мост переправить. А остальное сплошное читерство. Я бы наоборот хотел усложнить игру как можно больше. Спасибо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 20 Октября, 2008, 13:15
Да, изменения абсолютно читерские.
Кое-какие исправляют серьезные недоработки игры, например раздел квесты пункт 2 или Деревни/города/замки пункт 3. А еще меня всегда бесило, что у лучников на Арене нет другого оружия, а у арбалетчиков - есть. А в общем-то суть проста: если всем доволен - ничего не меняй, никто не заставляет. :) Так же, как и использовать встроенные читы. Кому надо - тот юзает, а кому не надо - тот их даже не включает в настройках.
Yakish
Ну так в чем проблема? Усложняй наздоровье! Принцип одинаковый что для облегчения, что для усложнения игры - уменьшай доходы, ухудшай мораль, увеличивай затраты на строительство.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Дремор Дреморыч от 20 Октября, 2008, 13:36
Да, изменения абсолютно читерские.
Кое-какие исправляют серьезные недоработки игры, например раздел квесты пункт 2 или Деревни/города/замки пункт 3.
Мне кажется что как есть в оригинале, так и было задумано.
Но в любом случае спасибо за перевод, теперь хоть знаю. Жду следующих кусков, может окажутся полезными в плане усложнения сражений.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 20 Октября, 2008, 15:06
Да.. усложнить бытви было бы хорошо...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 20 Октября, 2008, 15:26
Да.. усложнить бытви было бы хорошо...
Но ведь это же всё можно варьировать. Выкрутить настройки сложности на максимум - сколько там процентов максимально, не помню, 150 что ли? Водить с собой минимальный отряд. Если всё равно легко - ходить пешком в одиночку и валить лордов :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 20 Октября, 2008, 15:28
Дремор Дреморыч
Можешь особо не ждать следующих частей, ибо там как раз сплошные читы для слабых духом, виртуальные костыли, так сказать. :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Delirium13 от 20 Октября, 2008, 17:43
Больше похоже не на тонкую настройку игры, а на псевдо читы для любителей лёгкой жизни)
Это смотря как использовать значения от исходных. Кто мешает предоставленную информацию использовать разумно? Коров я и так без проблем гоняю. А вот к примеру этом случае согласен с Damon, ставки на арене маловаты, поэтому увеличил на 5. Кстати на ставки турнира это тоже действует?
А ванильное время на постройки в игре это ппц. Кому накфиг надо ждать практически годами, так можно доиграть до победного и не успеть построить все. А одноразовая прибавка мельниц это вообще бред. И тут надо тоже не переборщить, немного поднять делитель стоимости и или не трогать или уменьшить на 1 прибавку дней, а влияние навыка инженерия вообще не трогать.
з.ы. Ты вот в жизни ведь пользуешься читами вовсю и не считаешь это зазорным. :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 20 Октября, 2008, 17:49
+ пицот предыдущему оратору.
вся прелесть твиков - что юзать их можно как в сторону облегчения жизни, так и в сторону её усложнения, в зависимости от предпочтений игрока.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Дремор Дреморыч от 20 Октября, 2008, 17:51
Большинство настроек слишком статичны чтобы ими можно было адекватно усложнить игру
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Oslepen от 20 Октября, 2008, 17:58
Я читами не пользуюсь. Перегон коров сделан логично, а вот вести их за собой на невидимой веревочке - не очень. Строения - один большой прокол разработчиков. Я вообще предпочитаю играть без модов, оценить, так сказать, что мне предоставили на потребу разрабы) Ну а потом уже можно и модик поставить, если ещё не надоело.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: tescatlipoka от 20 Октября, 2008, 18:31
Но ведь это же всё можно варьировать. Выкрутить настройки сложности на максимум - сколько там процентов максимально, не помню, 150 что ли?
Около 300...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 22 Октября, 2008, 02:39
Мне бы хотелось срезать ставки на себя в турнирах (ибо жирно), а вот компенсацию за неполученный замок, наоборот, поднять (ибо явно занижена). Где находятся эти значения?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Renier от 22 Октября, 2008, 17:55
В menus.txt найди в нем слова menu_tournament_bet и следующий текст ниже этих слов:

(нажмите для открытия / скрытия)

И измени все 5 ставок, как твоя душа пожелает. Где надо менять - выделил жирным.
Для каждой из пяти ставок по 4 значения - первое значение это только имя и его можно не менять, но его всеравно все меняют. :)

А компенсация:

(нажмите для открытия / скрытия)

Update:

Тьфу, все в первых постах есть. Извините рекрута. :)

Если по каким-либо причинам тема не будет обновляться, то гоу на офишиал форум:

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46290.0.html

Update 2:

Ан нет, про компенсацию ничего не нашел в первых постах - можно добавить - популярный фикс.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maximator от 22 Октября, 2008, 20:42
Подскажите как можно увеличить количество слотов под оружие у ГГ и НПС. Столкнулся с такой неудобной ситуацией когда вооружить ГГ можно только меч,щит и лук+стрелы а на пику места уже нет. Нужен минимум еще один слот - это первое чо бросается в глаза сразу. Прошу ответить или подсказать где этот вопрос уже обсуждался.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Corsair1989 от 23 Октября, 2008, 15:13
Подскажите как можно увеличить количество слотов под оружие у ГГ и НПС. Столкнулся с такой неудобной ситуацией когда вооружить ГГ можно только меч,щит и лук+стрелы а на пику места уже нет. Нужен минимум еще один слот - это первое чо бросается в глаза сразу. Прошу ответить или подсказать где этот вопрос уже обсуждался.

Хех) Поначалу тоже, очень это огорчало, что приходилось выбирать между луком и пикой, но вроде как увеличить место невозможно, поэтому выбрал пику, т.к. имхо более полезна она для меня чем лук, а луки качают НПС:)

Кстати, подскажите пожалуйста как можно подредактировать параметры лошадей в игре? Если не трудно, то поподробнее:)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Pralan от 23 Октября, 2008, 19:06
Подскажите как увеличить скорость игрока на карте? А то охота бандюков покрошить, но скорость чаще всего ниже чем у них.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 23 Октября, 2008, 19:07
Всадников в отряд набрать и барахло из инвентаря вытрясти :)
А также качаем поиск пути.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vitrolic от 23 Октября, 2008, 20:41
А количество стрел в слоте увеличить можно ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maldiv от 23 Октября, 2008, 21:35
А количество стрел в слоте увеличить можно ?

заходишь в файл item_kinds1.txt
находишь интересующие тебя стрелы, например:
(кергитские стрелы)

itm_khergit_arrows Khergit_Arrows Khergit_Arrows 3  arrow_b 0  flying_missile 2305843009213693952  quiver_b 3458764513820540928  65541 1610612736 410 4398046511112 3.500000 30 0 0 0 0 0 0 0 125 30 259 0
0
красным - кол-во стрел, теперь все кергитские стрелы будут в кол-ве... ну например 300 или 3000  8-)


А вот интересно, почему деревни (внешний вид) если их разграбить и сжеч не обновляются со временем? И кстати кто знает где найти и изменить модельки городов\замков\деревень на страт\карте?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 24 Октября, 2008, 01:04
Где можно поменять цену на рабов?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Corsair1989 от 24 Октября, 2008, 14:44
Дак что там по поводу лошади, конкретно интересует дестерьера параметры, в частности скорость и маневренность
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Romm от 24 Октября, 2008, 16:41
Ну вот, теперь совсем другое дело. Еще раз поклон Дэмону - у меня теперь тюрьма и мельница строятся 8-12 дней, а не 60, и за взятый мною замок король отваливает 5.000, а не жалкие 900... Больше ничего не трогал, ибо дальше уже читами пахнет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Delirium13 от 24 Октября, 2008, 17:44
и за взятый мною замок король отваливает 5.000, а не жалкие 900... Больше ничего не трогал, ибо дальше уже читами пахнет.
А где это правиться? В описание твиков Damon такого нет.
Интересно а как хакнуть деревенский квест в настройках файла? Ситуация: взял квест по добыче для деревни зерна, но деревню разорили и сожгли и теперь она в полном дауне на хрен знает сколько времени. Квест не сдашь ибо некому и другой не взять в других деревнях. Что так и ждать месяц пока он не провалиться?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Renier от 24 Октября, 2008, 17:49
и за взятый мною замок король отваливает 5.000, а не жалкие 900... Больше ничего не трогал, ибо дальше уже читами пахнет.
А где это правиться? В описание твиков Damon такого нет.

Я чуть выше постил эту инфу.

Вот еще один фикс, которого тоже нет в первых постах, но на этот раз потому что он свежий. В теме TheMageLord сегодня появился пост от камрада Hardrada.

Все знают, что в меню партии мы видим только траты на содержание 
тех юнитов, которые находятся у нас в партии (стоимость гарнизонов там не учитывалась).
Теперь будет:

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Delirium13 от 24 Октября, 2008, 17:55
Renier
Цитировать (выделенное)
Я чуть выше постил эту инфу.
Цитировать (выделенное)
Вот еще один фикс, которого тоже нет в первых постах, но на этот раз потому что он свежий. В теме TheMageLord сегодня появился пост от камрада Hardrada.
Оп, сыпасибо! Думаю что не помешало бы модераторам добавить новые твики в первый пост.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Romm от 24 Октября, 2008, 18:01
Виноват! Значит, поклон не только Дэмону, но и Реньеру:) Про коэффициент не понял... я тупо вставил цифру 5000 вместо 900.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maldiv от 24 Октября, 2008, 19:21
Кто знает где найти и изменить модельки городов\замков\деревень на страт\карте?

И возможно ли сделать так, чтобы гарнизоны оплачивались баблом из налогов  города\замка? Т.е люди сидят в замке и забирают жалование из налога.. если не хватает тогда выставляет счет ГГ на оставшуюся сумму.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 24 Октября, 2008, 19:23
Они и так только половину у ГГ берут.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 24 Октября, 2008, 19:26
Maldiv C:\Program Files\Mount&Blade\CommonRes\map_icons_b

города там
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maldiv от 24 Октября, 2008, 21:44
Maldiv C:\Program Files\Mount&Blade\CommonRes\map_icons_b

города там

Не в курсе.. как поменять модельку флага\штандарта? Т.е. меня интересует 2 момента:
- как поменять модель флага в принципе.. где что лежит какие файлы и чем редактировать -)
- как поменять флаг, когда ты уже долго играешь и флаг выбран?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rewek от 24 Октября, 2008, 22:18
Цитата: Maldiv
. как поменять модельку флага\штандарта? Т.е. меня интересует 2 момента:
- как поменять модель флага в принципе.. где что лежит какие файлы и чем редактировать -)
- как поменять флаг, когда ты уже долго играешь и флаг выбран?


второй пост в этой (http://rusmnb.mirahost.ru/forum/index.php?topic=227.0) теме подробно этот процесс описывет
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maldiv от 25 Октября, 2008, 10:33
А формат brf чем открыть?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Vanok от 25 Октября, 2008, 13:25
А формат brf чем открыть?

BRF Edit.

http://rusmnb.mirahost.ru/files/brfedit0-8-95.exe
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rewek от 25 Октября, 2008, 23:38
Народ, подскажите, а можно как-нибудь изменять названия королевств, городов и персонажей? Очень нужно!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vitrolic от 26 Октября, 2008, 10:41
А как бы поднять цену на захваченых в бою ?
А то 50 рубликов с рыла - это не серьёзно
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 26 Октября, 2008, 11:12
Rewek

C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Native\parties.txt

названия городов здесь
1 23 23 p_town_5 Jelkala 4219916 0 0 3 0 0 0 0 0 -41.000000 -20.350000 -41.000000 -20.350000 -41.000000 -20.350000 0.0 0
1.570796

меняем тот участок строки, который я выделил
с деревнями и замками такаяже фигня
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Дремор Дреморыч от 26 Октября, 2008, 11:22
Если локализация то такое не прокатит
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 26 Октября, 2008, 12:10
Дремор Дреморыч возможно, у меня англ. стоит
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: mymymy от 26 Октября, 2008, 13:27
как увеличить количество отрядов у героя в армии, а то больше 32 ненанимаются
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 26 Октября, 2008, 15:23
Часть Четвертая - Бой/Войска/Герой

1. Редактирование возможности пользоваться имуществом во время осад

(нажмите для открытия / скрытия)

2. Заставляем все войска подчиняться нашим приказам, даже если вы не маршалл (воевода)

(нажмите для открытия / скрытия)

3. Изменение периода времени между попытками вербовки пленных

(нажмите для открытия / скрытия)

4. Изменение числа наемников для вербовки в городах

(нажмите для открытия / скрытия)

5. Изменение числа рекрутов для вербовки в деревнях

(нажмите для открытия / скрытия)

6. Разрешить героям размещаться в гарнизонах

(нажмите для открытия / скрытия)

7. Отключение интерактивности героев (больше никаких скандалов)

(нажмите для открытия / скрытия)

8. Редактирование вероятности пленения лордов

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vladfoto от 26 Октября, 2008, 17:33
Damon, спасибо ПРЕОГРОМНОЕ!

солгасен, что падения морали при увеличении численности отряда в условиях мира, смоделированного в игре, быть не может. а должно быть лишь повышение морали.
религиозных различий нет (ибо эта тема разработчиками игры была обойдена стороной), кастовые и социальные различия незначительны (ибо ГГ, даже будучи без кола и двора, легко ходит на аудиенцию к самим королям), а посему, увеличение отряда должно всячески радовать даже "дедов", т.к. дает больше шансов выжить каждому из индивидуумов отряда (гуртом и батьку быты можна).

отсутствие возможности переменять экипировку ГГ на осаде - неудачная находка разработчиков, т.к. хорошо запланированная осада проходит в 2-3 этапа, а для этих этапов и оружие разное понадобится.

невозможность больше брать квесты в селах, при первом отказе ГГ - неразумна. ибо крестьяне порадуются всякой помощи и милостыне, а не задерут нос. голод не тетка...
и если раз помог, то еще и еще вскорости попросят, жить-то хочется! коль назвался груздем, то...

рекрутирование из пленных отображено в нэйтиве неудачно. как и с точки зрения самих пленных (предложи рыцарю выбор: ты как хочешь: на галеру, махать веслами или в моем отряде саблей с большей радостью помашешь? (иное дело - сбежит при неловком рекрутерсве)). сколько волка не корми...
так и с точки зрения воинов банды ГГ. "вот этот лыцарь, что супротив нас бился и был нами побит и пленен, теперь и нам оборванцам, послужит и своим умениям-навыкам научит, что есть хорошо!".

вообще-то, по-надобности, строить "капитальную тюрьму" в селе - это три дня.
первый день: копается очень большая яма.
второй день: с утра в яме жгут кострище, а после обеда укрепляют бревнами и досками стены.
третий день - крепят решетчатую крышу с дверью и делают навес от дождя.
а, если быть проще, то любой просторный погреб сгодится под "турму на пять человек". если погребы по-осени заняты, то сруб или сарай переделанный за 3 дня.
то время, что отведено в игре под строительство - забавляет, как в "формуле любви":
- говоришь, сделаешь за один день? хм... а за неделю смогешь?
- если за неделю, то тут помоЧники понадобЛятся.

неразрешение НПСам размещаться в гарнизонах городов и крепостей просто бесчеловечно. особенно для женщин, в опреленные дни (с уровнем гигиены 10-11 веков).
в разумном мире, ГГ напротив, выберет недельку-другую, что бы отдохнуть с напарниками в захваченной их же усилиями крепости или городе, и вкусить радости оседлой жизни, дабы мотивировать для новых подвигов на благо ГГ.

после каждого проигранного противникам поединка на поле боя, ГГ оказывается в плену у победившей стороны и скитается аки кандидат в гребцы на галере. а практически все вражеские лорды "тикают, что зайцы".
был забавный случай. банда моего ГГ перехватила вражеского лорда с "недобитками" отряда в 42 человека, больше половины которых были ранены. мой персонаж самолично перебил всех нападавших, и именно последним поглушил лорда. спешился и встал точно над телом лорда, что бы тот не мог бежать.
и что вы думаете?...
именно! ...сбежал! принял облик беременной женщины и скрылся.

что касается ставки (как на себя, так и вообще) на рыцарских турнирах, то она должна быть все же невозможной. ибо не на живот бъются, а на честь. а честь в те времена со звонкой монетой не уравнивали.
хотя с другой стороны, экономическая модель мира нэйтива - убога. и возможность подрабатывать на арене прийдется оставить. ибо караваны из 40 человек не могут возить всего одну единицу сыра и одну единицу пряностей. а разграбив вменяемый караван с (например) 30-тью единицами бархата, не пришлось бы унижаться в поединке с королем на турнире (малость подрабатывать).
)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Corsair1989 от 26 Октября, 2008, 20:19
Блин, че-то делал, делал (твики всмысле) и заметил однажды глюк: когда я попросил дружественного лорда следовать за мной и он согласился появлилась красная надпись что то про ошибку скрипта и лорд заместо того, чтоб просто следовать за мной, начал меня приследовать как враги это делают, т.е. бежал на меня и выскакивал диалог и так длительное время без перерыва, потом сам отцепился вроде. Странный глюк очень, надеюсь что он не повториться...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rewek от 26 Октября, 2008, 20:35
Кстати, насчёт локализации... Я никак не могу подружиться с файлами *.csv
По идее там лежат все переведённые названия и пр... так вот, чем бы я его не открывал, будь то ексель или CSVed, то что написано по-английсски отображается, а там, где должен быть русский перевод иероглифы... Тем не менее, в игре-то русский текст работает! Я решил проверить... Нашёл название скилла shield (в базе skl_shield) и вместо иероглифов тупо написал "Тест"... Так вот, нашёл-то я правильно, название изменилось, но не на то что я хотел. Получилась какая-то лажа из двух символов...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Romm от 27 Октября, 2008, 12:09
У меня тоже случился глюк со script error 39 - после того, как вся моя армия последовала за мной... Но никаких критических проявлений этого глюка не было, кроме красных надписей.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: YaLAS от 27 Октября, 2008, 15:20
Damon, большое человеческое спасибо за проделанную работу и хорошо оформленный материал. :thumbup:
Читерства в нем есть столько же, сколько и задротсва (хардкорности) ;) - кому не нужно не читайте, а кому интересно, хоть для забавы - можно и поиграться с числами (цифра - это знак).

Я допустим снижу рандомность в захвате поселений - мне нужны поменстья в определенном радиусе, а не где-попало. Хочу развивать деревни (интересно), но глюк с квестами и скорость строений для этого нужно исправить. На арени бьються за честь - это верно, но почему бы не совместить полезное с приятным? На арене можно ж и проиграть. Или ГГ всегда круче всех? А значит и ставки большие будут потеряны. Коров водить мне совершенно не нравиться - не рыцарское это дело! А порой в армии надо. Остальным тоже можно для интереса поупражняться. И дело не в облегчении жизни вообще, а в получении от игры того, что тебе интересно. Меня не прут суперсложности, но я и не облегчаю до нереального игру. Поэтому, господа хардкорщики, не надо делить мнение на "мое" и "неправильное", бывает еще и чужое не менее правильное для его обладателя.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Romm от 27 Октября, 2008, 15:52
Два раза перечитал пункт 4 из третьей части. Ничего не понял... про принципы работы механизма игры понял, но какие цифры на какие   поменять, чтобы была выше вероятность отдачи мне захваченного замка???
Это то, что касается calculate_troop_score_for_center в файле scripts.txt

Может, кто-нибудь выложит кусок уже готового кода с повышенной вероятностью? А то деревни-постройки, инвентарь и т.д. я поменял, а тут торможу... С замками ладно, но обидно было, что захваченные мною два города отдали каким-то придуркам, которые содержат там мелкие гарнизоны... Заранее спасибо.

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 27 Октября, 2008, 16:23
Romm
держи, все значения выставлены как в примере 2.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 27 Октября, 2008, 16:30
Damon, какова "навскидку" вероятность получения замка с этой формулой? Я бы не хотел загребать каждый захваченный замок, но хотя бы от каждого 3-4-ого не отказался
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 27 Октября, 2008, 16:37
Damon, какова "навскидку" вероятность получения замка с этой формулой? Я бы не хотел загребать каждый захваченный замок, но хотя бы от каждого 3-4-ого не отказался
Читай пункт 4 третьей части, я там все на пальцАх расписал, подробно. Там же конкретные примеры есть - сколько известности, какие отношения и т.д. Вот и сравни пример 1 и пример 2.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 27 Октября, 2008, 16:50
Читай пункт 4 третьей части, я там все на пальцАх расписал, подробно. Там же конкретные примеры есть - сколько известности, какие отношения и т.д. Вот и сравни пример 1 и пример 2.

Да это я всё считал-прикидывал, да математик из меня никакой, я тебя как практика спрашиваю, тебе каждый взятый тобой замок при таком раскладе доставался или нет :)

А, ещё, кто знает, где лежит вероятность сбегания лордов из тюрьмы, хочу чтоб не убегали )
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 27 Октября, 2008, 17:35
Dvorovic
Ну рандом-то все равно остается, только если по умолчанке практически только от него зависело - достанется земля или нет, то теперь тут другие факторы. Как можно рандом посчитать? Если конкретно, то разумееся, вероятность пролететь с получением надела остается почти такой же как и раньше при минимальном значении рандома и плохих отношениях с королем и увеличивается раза в 2-2,5 при максимально благоприятных условиях.
По второму вопросу - вот текст на английском, может быть, как-нибудь потом переведу и добавлю в первый пост
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Romm от 27 Октября, 2008, 18:12
Спасибо за кусок, Дэмон.
А по твику с лордами, можно я попробую перевесть?
(нажмите для открытия / скрытия)
Кстати, может быть... это тоже конец игры? В смысле - одна из конечных целей - пересажать в тюрьмы всех лордов:)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 27 Октября, 2008, 18:30
Уря!

Как поменять цену на пленных:
scripts.txt
Цитировать (выделенное)
game_get_prisoner_price -1
 11 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639821 360287970189639831 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 3 0 2075 1 72057594037927936
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 27 Октября, 2008, 18:50
От чего зависит размер гарнизона в городах и замках, можно ли его поменять?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 27 Октября, 2008, 18:58
Сорру за мультипост,
как добавить Кергитские шлемы и доспех гвардии в магазины для покупки?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: atomik от 27 Октября, 2008, 19:02
как увеличить количество отрядов у героя в армии, а то больше 32 ненанимаются
все говорят что нельзя вроде но я вот тут чето нашел http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,33729.msg872340.html#msg872340
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mitrandir от 27 Октября, 2008, 19:08
2 Damon: у тебя в примере 2 (там где формулы считаешь) базовое значение - 500, а в коде, который ты выложил 250 и ещё, во 2ом примере отношения с королём х20 а в коде х40
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sergowhite от 27 Октября, 2008, 19:19
На подходе еще 2 части - бои/войска/герой и еда.
Можно ЕДУ в первую очередь, а то у меня баг со жратвой вышел, не улучшает она боевой дух отряда и поэтому постоянно воевать приходится.
Навострился уже так, что войском в 100 единиц - 500 вражеских вырезаю... :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 27 Октября, 2008, 19:27
2 Damon: у тебя в примере 2 (там где формулы считаешь) базовое значение - 500, а в коде, который ты выложил 250 и ещё, во 2ом примере отношения с королём х20 а в коде х40

Насчет базового значения - все правильно, так и задумано, 250 - не это бонус известности, а базовое значение. А насчет бонуса отношений с королем - точно косяк, спасибо, исправлю.
sergowhite
Ну вот до чего народ дошел - создают темы (http://rusmnb.mirahost.ru/forum/index.php?topic=316.0) и забывают о них напрочь, уже который раз сталкиваюсь!!! Везет вам, что я не модератор, давно бы поудалял всю лишнюю писанину и убил бы всем статусы! :p
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sergowhite от 27 Октября, 2008, 19:46
sergowhite
Ну вот до чего народ дошел - создают темы ([url]http://rusmnb.mirahost.ru/forum/index.php?topic=316.0[/url]) и забывают о них напрочь, уже который раз сталкиваюсь!!! Везет вам, что я не модератор, давно бы поудалял всю лишнюю писанину и убил бы всем статусы! :p

Помню я про всою тему, просто на эту случайно попал и решил о себе напомнить...
Извиняй за назойливость и не сочти за флуд... :)

А в каком файле ЕДА редактируется?
Сам хочу покубатурить...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Delirium13 от 27 Октября, 2008, 20:54
Damon
Вчерась попробовал поиграться с твиком "Изменение морали и размера партии". И получил типа того про то что ты писал:
Цитировать (выделенное)
Изменение этих параметров вызывает кое-какие странности, не слишком влияющие на игровой процесс.
У меня теперь бандюки, морпиры и прочая антисоциальная шваль бегают от меня даже если их отряд нехило превышает мой, упарился гоняться. И странно, но почему то время суток идет через ж..день, вечер и кирдык...сразу полночь. А ранее был и поздний вечер и ранний...Ты случаем не про такие странности вещал? :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 27 Октября, 2008, 23:02
Delirium13
Нет, это у тебя что-то не то. Странности касались отображения морали в игре, кое-какими косяками в плане ухода "лишних" солдат и т.п. А у тебя что-то совсем нехорошее происходит.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Valuer от 28 Октября, 2008, 07:47
Как поменять цену на пленных:
scripts.txt
Цитировать (выделенное)
game_get_prisoner_price -1
 11 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639821 360287970189639831 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 3 0 2075 1 72057594037927936

Это, конечно, хорошо... А вот как сделать так, чтоб цена от уровня продаваемого зависела?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: YaLAS от 28 Октября, 2008, 09:55
А вот как сделать так, чтоб цена от уровня продаваемого зависела?

Это описано здесь (http://rusmnb.mirahost.ru/forum/index.php?topic=197.0)!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maldiv от 28 Октября, 2008, 11:26
Как бы сделать так, чтобы быть не мятежным государством а полноправным.. -)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 28 Октября, 2008, 12:36
Как бы сделать так, чтобы быть не мятежным государством а полноправным.. -)
Подожди денька 4, а там посмотрим. ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 28 Октября, 2008, 15:00
Damon
4. Изменяем обмундирование и оружие участников боев на арене

(нажмите для открытия / скрытия)
---------------------------------------------------------------------------
можно с этого момента поподробней разъяснить:
1. 58 строк.что каждая строка обозначает?

2. "Итак, первая вещь в нашем списке (12) находится на строке номер 39 (12+1 = 13, х3 = 39)."
39я строка где находится?или это одна из 58и строк?

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 28 Октября, 2008, 15:34
1. 58 строк.что каждая строка обозначает?

2. "Итак, первая вещь в нашем списке (12) находится на строке номер 39 (12+1 = 13, х3 = 39)."
39я строка где находится?или это одна из 58и строк?
1. Каждая строка означает набор экипировки для юнита.

2. 39я строка находится в файле item_kinds1.txt

По-моему, разжевано дальше некуда, я просто не могу объяснить ЕЩЕ понятнее. Просто читай внимательно. Для примера, любой набор, начинающийся с синей цифры 12 (в примере) - это лучник, поскольку цифра 12 - это тренировочный лук.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 28 Октября, 2008, 18:42
Наконец разобрался .Не надо нечего плюсовать потом умножать на три и смотреть файл item_kinds.txt программой, умеющей отображать номер строки слева (типа notepad2 или в таком роде).
Все намного проще , открываем item_kinds.txt с помощью  itemeditor (http://rusmnb.mirahost.ru/files/itemeditor.zip)  ,в верхнем окошке выбираем соответствующую цифру и смотрим что 12 это тренировочный лук)))   

А количество стрел в слоте увеличить можно ?


заходишь в файл item_kinds1.txt
находишь интересующие тебя стрелы, например:
(кергитские стрелы)

itm_khergit_arrows Khergit_Arrows Khergit_Arrows 3  arrow_b 0  flying_missile 2305843009213693952  quiver_b 3458764513820540928  65541 1610612736 410 4398046511112 3.500000 30 0 0 0 0 0 0 0 125 30 259 0
0
красным - кол-во стрел, теперь все кергитские стрелы будут в кол-ве... ну например 300 или 3000  8-)

По идеи после этого добавления ,должны добавляются и у врагов.
Или нет?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Valuer от 29 Октября, 2008, 07:35
2YaLAS
Благодарствую, боярин!  :thumbup: И Это работает?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mitrandir от 30 Октября, 2008, 00:07
Кто-нибудь знает в патче 1.010 (относительно 1.003 соответственно)  изменено что-нибудь из этого:
Заставляем старейшин деревень давать другой квест после отказа от самого первого;
Настройка затрат времени на постройки в деревнях;
Заставим мельницы прибавлять по 5% благосостояния каждый месяц, вместо единоразового эффекта;
Меняем принцип надела лордов землями, которым руководствуются правители фракций;
Редактирование вероятности пленения лордов;
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Vanok от 30 Октября, 2008, 00:10
По старостам - да. По остальному - вроде нет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mitrandir от 30 Октября, 2008, 00:13
Спасибо. Ннда текущая экономическая модель хромает на обе ноги, да и развитие деревень реализованно очень хило, очень жаль что разработчики и в патчах обходят эту тему стороной... Вся надежда на моды и на "Исторический" в особенности))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: YaLAS от 30 Октября, 2008, 20:31
Damon, наверное к тебе вопрос, но может и другие знают.
Где указать какие типы войск нанимаються в тавернах? Количество уже где-то описывалось.

И что нужно указывать чтобы вещь продавалась в магазинах? (желательно параметр в редакторе вещей)
Т.е. есть вещи которые существуют, но и их не продают в магазинах. Какой флаг за это отвечает?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 30 Октября, 2008, 22:39
А можно как-нибудь сделать, чтобы король не сердился, когда отказываешь вступить во фракцию?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Corsair1989 от 31 Октября, 2008, 09:57
Damon, наверное к тебе вопрос, но может и другие знают.
Где указать какие типы войск нанимаються в тавернах? Количество уже где-то описывалось.

И что нужно указывать чтобы вещь продавалась в магазинах? (желательно параметр в редакторе вещей)
Т.е. есть вещи которые существуют, но и их не продают в магазинах. Какой флаг за это отвечает?

За это отвечает флаг merchendize (как то так, мерчендайз если по русски:)) Находиться в левой группе параметров.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: YaLAS от 31 Октября, 2008, 11:26
За это отвечает флаг merchendize. Находиться в левой группе параметров.
Странно, но на него я первым и подумал. Такой флажек ставил, но результата не увидел. Наверное, нужно выждать пару дней.
Спасибо. А про наемников тавернских что скажете?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: 369 от 31 Октября, 2008, 11:44
Подскажите, пожалуйста, как itemeditor'ом пользоваться? Запускаю exe-файл, программа выдаёт ошибку.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 31 Октября, 2008, 14:37
Если кто-то хочет названия населенных пунктов в простой русской транскрипции (например, Suno видеть как Суно, а не как Альтенчегототам), качаем файлик:
http://grayfiend.sun-site.ru/storage/parties.csv
и вставляем его в \modules\native\languages\ru\
Совместимо со старыми сейвами.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Corsair1989 от 31 Октября, 2008, 15:23
За это отвечает флаг merchendize. Находиться в левой группе параметров.
Странно, но на него я первым и подумал. Такой флажек ставил, но результата не увидел. Наверное, нужно выждать пару дней.
Спасибо. А про наемников тавернских что скажете?

Вроде возможно что и не сразу появяться, но я делал это с черными доспехами, и появились они сразу же.
Про наемников не знаю:)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: seva1980 от 31 Октября, 2008, 15:29
Ни как не могу найти строчку, отключающую отношения героев. Все глаза поломал, изучая файл скриптс. Вот эту 2133 2 144115188075856295 1. Если кто находил, объясните подробнее, где она находится. В середине файла, в конце или в начале. У меня аж голова заболела ее искать. :blink:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CptVlad от 31 Октября, 2008, 15:38
через фун-ию найти попробовать слабо?)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: seva1980 от 31 Октября, 2008, 15:42
Я чайник. Даже не поня вопроса :embarrassed: Это как?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CptVlad от 31 Октября, 2008, 15:49
открываешь блокнот (тот документ в котором править будешь)

наверху кнопка Правка... там выбираешь Найти и в поле... вводишь ту строчку цифр или текста что ищешь в блокноте, жмешь ентер или нажимаешь слово найти.
И он те отправит туда где найдет)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dvorovic от 31 Октября, 2008, 15:58
Я чайник. Даже не поня вопроса :embarrassed: Это как?

У тебя проблема в том, что искать нужно эту строчку: 2133 2 144115188075856295 0, а ты ищешь 1 на конце ;) А как найдёшь, поменяй нолик на единичку.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: seva1980 от 31 Октября, 2008, 16:02
Оооо, да! :thumbup: Благодарствую, мессиры. Вот, что значит знать мат часть.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Corsair1989 от 31 Октября, 2008, 16:33
открываешь блокнот (тот документ в котором править будешь)

наверху кнопка Правка... там выбираешь Найти и в поле... вводишь ту строчку цифр или текста что ищешь в блокноте, жмешь ентер или нажимаешь слово найти.
И он те отправит туда где найдет)

АХАХА))) я падталом))) Не представляю, как можно в ручную было искать эту строчку среди такого огромного кол-ва текста))))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: seva1980 от 31 Октября, 2008, 23:31
Ну я привык в Сталкере ковыряться. Там легко все находится. Тем более не ожидал, что эта строка в середине.
А вообще я то же смеялся :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: AKortik от 01 Ноября, 2008, 11:43
seva1980, тебе надо орден вручить. :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: seva1980 от 01 Ноября, 2008, 15:58
Ну вот же беда. Исправил 0 на 1. Начал новую игру. Игра чистая, без модов. И что вы думаете? Через три часа игры от меня ушли Бундук и Джеремус. Я то думал, что вместе с руганью отключается и уход героев.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Alt от 02 Ноября, 2008, 13:01
В какой момент обсчитывается решение короля по поводу присвоения захваченного мной замка? Сохранился перед выдачей вердикта - результат всегда один, даже если я поставлю множитель 100/1 для осадившего замок лорда. Причем замок всегда передают одному и тому же человеку.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Romm от 02 Ноября, 2008, 13:13
А может, выложить одним пакетом измененные файлы, и назвать это, скажем... "Мод Дэмона". Всего-то четыре текстовых файлика, а сколько изменений... например, у меня стоит:

1. Все постройки строятся гораздо быстрее - 7-8 дней.
2. Мельница повышает благосостояние деревни на 5 процентов каждый месяц, а не раз за игру.
3. В тавернах нанимается не 3-6, а 10-15 наемников.
4. После боя раненые лорды с 90-процентной вероятностью попадают в плен.
5. Пленные лорды не могут убежать из замка или города, если там построена тюрьма.
6. При осаде возможен вызов инвентаря клавишей I.
7. Увеличена стоимость пленных у работорговцев.
8. Стоимость пленных зависит от их уровня. К примеру, за простого грабителя мне дают 66 монет, за морского пирата - 112.
9. Увеличена вероятность выдачи во владение игрока захваченного им замка или города.
10. ...и еще что-то...

Думаю, примерно такой пакет надо бы каждому ставить сразу после установки М&B - ибо он не есть чит, а служит исправлению  недоработок и повышению интереса от игры.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2008, 15:09
А может, выложить одним пакетом измененные файлы, и назвать это, скажем... "Мод Дэмона". Всего-то четыре текстовых файлика, а сколько изменений... например, у меня стоит:

1. Все постройки строятся гораздо быстрее - 7-8 дней.
2. Мельница повышает благосостояние деревни на 5 процентов каждый месяц, а не раз за игру.
3. В тавернах нанимается не 3-6, а 10-15 наемников.
4. После боя раненые лорды с 90-процентной вероятностью попадают в плен.
5. Пленные лорды не могут убежать из замка или города, если там построена тюрьма.
6. При осаде возможен вызов инвентаря клавишей I.
7. Увеличена стоимость пленных у работорговцев.
8. Стоимость пленных зависит от их уровня. К примеру, за простого грабителя мне дают 66 монет, за морского пирата - 112.
9. Увеличена вероятность выдачи во владение игрока захваченного им замка или города.
10. ...и еще что-то...

Думаю, примерно такой пакет надо бы каждому ставить сразу после установки М&B - ибо он не есть чит, а служит исправлению  недоработок и повышению интереса от игры.

Такая мысль мне приходила в голову, но я от нее отказался по 2м причинам:
1) Этот "мод" будет несовместим с другими модами, затрагивающими эти "4 текстовых файлика", а практически все серьезные моды (не графические/звуковые/музыкальные) их затрагивают.
2) Насчет
Цитировать (выделенное)
Думаю, примерно такой пакет надо бы каждому ставить сразу после установки М&B - ибо он не есть чит, а служит исправлению  недоработок и повышению интереса от игры.
смотри выделенные в твоей цитате пункты и вот эту страницу (http://rusmnb.mirahost.ru/forum/index.php?topic=255.msg5840#msg5840) и следующие за ней сообщения. ;) Поэтому такой мод следует назвать "мод Ромма", а "мод Дэмона" был бы совсем другим. А "мода Дреморыча" вообще бы не существовало. Намек ясен? :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Romm от 02 Ноября, 2008, 16:02
Намек ясен. Изменения твиков позволяют каждому создать собственный патч на свой вкус. Но все-таки это тяжело и неудобно - после каждой переустановки заново вносить... Был бы целый набор, я бы скачал и хранил:) А про модификации, которые якобы затрагивают, не сильно понял.
Я вот играл в Ребаланс, внес в четыре файлика вышеупомянутые изменения... потом закончил в Ребаланс, начал в Нэйтив... так я этих четыре файла просто из папки Ребаланс перенес в папку Нэйтив, и все работает, конфликтов нет.
 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 02 Ноября, 2008, 16:08
Ребаланс - это исключение из правил) Под "серьезными" модификациями я имел в виду Ласт Дэйс, Столетнюю войну, Гегемонию, Онин но Ран и т.п. Т.е. глобальные моды, а не "твиковые".
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: YaLAS от 02 Ноября, 2008, 20:20
А может, выложить одним пакетом измененные файлы, и назвать это, скажем... "Мод Дэмона".
Оно то можно, даже чтобы более-менее совместимо было - не просто замена файлов, а их редакция. Но это нужно ж программку написать, да не тупорылую, а учесть возможность разной длины строк и их порядка, количества и т.п. А оно ж влом и некогда - уже ничего не делаю, как в в МиБ играть, его же переделывать и снова играть.
Да и не всем оно нужно. Для хардкорщиков - это читерство, для ламеров это сложно и непонятно все равно и еще дело личных убеждений.

Damon, если найдешь чиркни пожалуйста - как изменить (или добавить) тип войск в тавернах.
Мне новые юниты как-то через плен добывать надоело.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Darth Sergius от 02 Ноября, 2008, 23:39
Можно настроить отношения героев к твоим действиям?
Например, кому-то не нравится грабеж селян и потому я не могу селян атаковать.
Или как вариант: настроить, чтоб у всех одинаковые жизненные принципы были =) .
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: YaLAS от 04 Ноября, 2008, 14:32
Открыл в модуле файл "module.ini" и увидел там ряд настроек, которые либо менялись в другом месте либо не описывались.
И в отличие от обычных файлов мода, он написан понятным языком!

Так, например, там есть такие строки:
Цитировать (выделенное)
skill_prisoner_management_bonus = 5
skill_leadership_bonus = 3
base_companion_limit = 20
Об их смыле несложно догадаться, но не противоречат ли они изменениям в скриптах?

А для тех кто играл в старые версии еще поймут такое: #
Цитировать (выделенное)
change this to 0 if you want to keep the food slot in inventory window.
disable_food_slot = 1

Так же есть всякие проценты повреждений и подобное.
Неужели эти настройки не используються?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maldiv от 04 Ноября, 2008, 17:22
Как бы сделать так, чтобы быть не мятежным государством а полноправным.. -)
Подожди денька 4, а там посмотрим. ;)

Есть какие нибудь новости? :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: peterK от 05 Ноября, 2008, 11:32
Если кто-то хочет названия населенных пунктов в простой русской транскрипции (например, Suno видеть как Суно, а не как Альтенчегототам), качаем файлик:
[url]http://grayfiend.sun-site.ru/storage/parties.csv[/url]
и вставляем его в \modules\native\languages\ru\
Совместимо со старыми сейвами.

Я, как новичок, понимаю, что это фактически редактирование текста. Значит ли это, что можно самому "переименовать" в соответствующих файлах .csv непонравившиеся названия в официальной локализации 1.003?
В более ранних постах замечено, что такое редактирование в локализации не получится.
Хочу переименовать единообразных "лордов" в герцогов, графов, баронов, князей, бояр и т.д. Юниты тоже хочу классифицировать по-своему, до 6 уровня - общее название "простаки" (крестьянин, горожанин, пастух вместо кергитского пешего воина, бродяга вместо лутера-вора, обозница вместо маркитантки), до 12 - класс "любителей" (разбойники, налетчики, ратники-ополченцы), до 18 - профессионалы (хотя бы добавить прилагательное бывалый), до 22 - ветераны, остальные -элита с особыми названиями (рыцарь, витязь, мастер арбалета и т.д.). А то непонятно - в локализации ветераны бывают от 14-го до 24-го уровня, обученные бойцы 14-15 уровней (а ниже - все необученные?). Пешие воины и пехотинцы - вообще все запутывают.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Дракон-призрак от 05 Ноября, 2008, 13:24
после патча 1.011 главное меню в иероглифах, как можно врукопашную меню отредактировать, писал в других разделах, никто не отвечает...:(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: seva1980 от 05 Ноября, 2008, 16:46
Кто нибудь знает, как сделать, что бы герои не сдергивали. А то качаеш его, можно сказать всю душу вкладываеш. А он, гад, - Ну, типа я нагулялся, пора и честь знать. Возмутительно :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Добрый молодец от 05 Ноября, 2008, 17:10
Если кто-то хочет названия населенных пунктов в простой русской транскрипции (например, Suno видеть как Суно, а не как Альтенчегототам), качаем файлик:
[url]http://grayfiend.sun-site.ru/storage/parties.csv[/url]
и вставляем его в \modules\native\languages\ru\
Совместимо со старыми сейвами.

Я, как новичок, понимаю, что это фактически редактирование текста. Значит ли это, что можно самому "переименовать" в соответствующих файлах .csv непонравившиеся названия в официальной локализации 1.003?
В более ранних постах замечено, что такое редактирование в локализации не получится.
Хочу переименовать единообразных "лордов" в герцогов, графов, баронов, князей, бояр и т.д. Юниты тоже хочу классифицировать по-своему, до 6 уровня - общее название "простаки" (крестьянин, горожанин, пастух вместо кергитского пешего воина, бродяга вместо лутера-вора, обозница вместо маркитантки), до 12 - класс "любителей" (разбойники, налетчики, ратники-ополченцы), до 18 - профессионалы (хотя бы добавить прилагательное бывалый), до 22 - ветераны, остальные -элита с особыми названиями (рыцарь, витязь, мастер арбалета и т.д.). А то непонятно - в локализации ветераны бывают от 14-го до 24-го уровня, обученные бойцы 14-15 уровней (а ниже - все необученные?). Пешие воины и пехотинцы - вообще все запутывают.

Чисто логически, да изменить можно, но русские названия всего этого в файлах .csv выводятся в виде несвязных символов, а все объекты (города, деревни, названия юнитов и т.д. и т.п.) прописаны просто по номерам типа: p_castle_1|Замок Альтриак
. Может это у меня дополнительные шрифты не установлены, а может это код для програмки выводящей эти названия там где надо. Если в этих символох разобраться, то переименовывание объектов не составит проблем.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: caiiiok от 05 Ноября, 2008, 23:26
Кто нибудь знает, как сделать, что бы герои не сдергивали. А то качаеш его, можно сказать всю душу вкладываеш. А он, гад, - Ну, типа я нагулялся, пора и честь знать. Возмутительно :D

 :DЛибо ты его порол в детстве часто,не давал рыбу запивать мёдом(повышает мораль однако :blink:),..либо заставил жениться на Клэтти,которой нравиться Дешавина.Хотя ему симпатизирует ,определённо, Лезалит  :cry::p.Нормальная пара(мужщина-женщина) может получиться только из Алаена и Имиры ( и то без детей,за бэбиками все в симс2! 8-)).
Все ответы тут:http://rusmnb.ru/tutorial22.php (http://rusmnb.ru/tutorial22.php)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Valuer от 06 Ноября, 2008, 05:31
2Добрый молодец
<kjryjnjv jnrhsdftncz b ghfdbwf kturj/
Блокнотом открывается и правица легко.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: seva1980 от 06 Ноября, 2008, 21:52
caiiiok

Они у меня даже мед только медом запивают :))Про их отношения я в курсе. Я про то, какой файл капнуть, что бы исключить возможность ухода. Это типа твика, отключающего отношения. Ну неужели ни кто не знает?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Delirium13 от 07 Ноября, 2008, 19:43
Это мы все потом склеим как надо.

Вот добавь на первую страницу нужный твик, денежная компенсация за взятый, но отданный королем другому замок.
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg6943#msg6943
Может еще где в теме есть твики не выложенные Damon
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Corsair1989 от 08 Ноября, 2008, 16:59
Возник такой мегаважный вопрос:
Говорят что в игре есть дождь, снег, туман и пр. но за всю игру я видел туман только один раз, снега вобще не видал никогда, про дождь не помню, скажите, можно ли как то изменить вероятность дождей/туманов/снегов? Чтоб например осенью часто шел дождь, зимой снег, и так далее) или хотя бы просто чтоб эти явления были чаще)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: 369 от 08 Ноября, 2008, 20:01
У меня туман слишком часто... а дождя и снега вообще не видел!  :blink:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sinister от 08 Ноября, 2008, 22:23
Возник такой мегаважный вопрос:
Говорят что в игре есть дождь, снег, туман и пр. но за всю игру я видел туман только один раз, снега вобще не видал никогда, про дождь не помню, скажите, можно ли как то изменить вероятность дождей/туманов/снегов? Чтоб например осенью часто шел дождь, зимой снег, и так далее) или хотя бы просто чтоб эти явления были чаще)

Если шаришь, могу посоветовать порыться в файле particle_systems.txt в папке модулем.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 08 Ноября, 2008, 22:29
Sinister а хто не шарит??
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sinister от 08 Ноября, 2008, 22:31
Ну мало ли, может есть такие))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: UFO от 09 Ноября, 2008, 16:49
Народ а эти вправки будут идти на 1.011 или токо на 1.003??
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sinister от 09 Ноября, 2008, 17:00
врядли, они наверное и не знают о таких лагах.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 09 Ноября, 2008, 18:17
Где поправить «нанесение урона своим» ?
А то как то не правильно.... не въехать кому-то из своих в зашей, нету счастья.

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Лось в трансе от 09 Ноября, 2008, 19:17
Не знаю,было или нет(лень всё читать)но выложите изменение времени,через которое мона новых рекрутов в деревнях набирать.А то полный ппц.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 09 Ноября, 2008, 19:18
Ulrich von Liechtenstein а в первых постах нет?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 09 Ноября, 2008, 22:10
Тут не нашел, потому и спрашиваю.
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0

Хотя где-то на офиц. форуме помоему мелькнуло когда-то. Найти что-то проблема, полный венегрет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 09 Ноября, 2008, 22:36
ну тогда напиши Дамону в личку, авось поможет...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 09 Ноября, 2008, 22:43
Есть ещё одна вещь, которая увеличит интерес.
  Не хватает боя на улице, вернее обычное дело, городской бой. По какой-то причине при штурме после захвата стен, очень редко это случается. Да и боем сложно назвать.
Ведь город есть, как таковой. Недурственно было бы для разнообразия рваться сквозь ворота и по улицам пробиваться к резиденции. 

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 09 Ноября, 2008, 23:12
ну это уже к мододелам, в раздел моды... авось что нить сделают...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: SoboL от 12 Ноября, 2008, 21:12
А подскажите, пожалуйста, где и что подправить, чтоб отряд жрал поменьше. А то только и делаю, что еду им выискиваю!!!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: DrAizek от 14 Ноября, 2008, 05:56
Уважаемый Damon у меня такой вопрос...
Можно ли изменить кол-во юнитов появляющихся в начале битвы как с моей так и с вражеской стороны?
Я вроде все страницы прошарил но не нашёл таковых заметок.
А то хочется устроить рубилово этак 40 на 40 8-).
_________________________________________________________
тыкс... вопрос снимается по причине моей глупости  :blink:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 14 Ноября, 2008, 10:01
SoboL посмотри в первых постах...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: SoboL от 14 Ноября, 2008, 17:48
z0mb1  Уже посмотрел, но там описано, как влияние еды на мораль поправить. Мораль меня не сильно заботит, поскольку в боях нахожусь постоянно, повышая ея. А вот как сделать, чтоб отряд в 50 воинов сжирал курицу не за день, а за неделю, например. Вот задача какая.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 14 Ноября, 2008, 18:06
хм... попробуй обратиться к дамону в личку... если знает ответит...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Katamoto от 14 Ноября, 2008, 18:10
z0mb1  Уже посмотрел, но там описано, как влияние еды на мораль поправить. Мораль меня не сильно заботит, поскольку в боях нахожусь постоянно, повышая ея. А вот как сделать, чтоб отряд в 50 воинов сжирал курицу не за день, а за неделю, например. Вот задача какая.

Файл simple_triggers.txt, строка 53.

Должна начинаться следующим образом: 14.000000  37 31 2 ......

14 - это промежуток времени (во внутриигровых часах), через который запускается скрипт, уменьшающий кол. провианта в инвентаре. Поставишь 28 - будет уменьшаться в два раза реже. 48 - в четыре раза. Ну, и так далее. 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: SoboL от 15 Ноября, 2008, 11:47
Примите уважуху, мужики!!! Все работает!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры - ч.3
Отправлено: Rongar от 16 Ноября, 2008, 00:03
Цитата: Damon link=topic=255.msg5824#msg5824
3. Заставим мельницы прибавлять по 5% благосостояния каждый месяц, вместо единоразового эффекта
В оригина мельница дает не только единоразовый эффект, но постоянный. Это так, небольшое замечание.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: XP от 16 Ноября, 2008, 17:05
а с 1.011 не че нестанет если я попробую эти советы?ну,игра неполетит?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sygurd от 18 Ноября, 2008, 12:30
Не появляются в продаже магазинов пистоль и картридж к нему. Итемэдитором ставился флаг мерчанайдз. Блэк армор появился, пистоль и картридж нет. Кто знает как сделать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 18 Ноября, 2008, 12:51
The King of night не должна... хотя у кого как... но вроде еще никто не жаловался что у него после этого игра полетела....
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: XP от 18 Ноября, 2008, 14:46
хорошо,попробую
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Онегинъ от 18 Ноября, 2008, 16:07
А вообще все эти штуки в модульной системе тоже можно настраивать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Katamoto от 18 Ноября, 2008, 16:18
А вообще все эти штуки в модульной системе тоже можно настраивать?

Естественно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 18 Ноября, 2008, 16:31
А вообще все эти штуки в модульной системе тоже можно настраивать?

Естественно.
Но для человека, который "ващесавсем непонимэ човащекак", гораздо проще не заморачиваться с модульной, а сделать как в этих твиках. Собственно, для таких людей они и были задуманы. Модульная это ведь не красивая оболочка, где ставишь галочки или вписываешь свои значения в заранее отмеченные строчки, а инструмент программирования. Кто сечет что к чему, тот скорее сам себе мод сделает или подгонит под себя чужие, чем будет редактировать по отдельности конечные txt-файлы игры.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2008, 22:13
ARAGORN
Эта тема пост #3
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ARAGORN от 19 Ноября, 2008, 22:16
ARAGORN
Эта тема пост #3

Извените "барана", как всегда с начало спросю потом сам найду!
Уже всё нашёл,
Спасиба за быстрый ответ! Респектую! =)  ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Кондотьер Сержио от 20 Ноября, 2008, 06:21
По поводу скота еще раз. Неплохо было бы его в багаж совать и в деревню вести, а то лошадей табунами возить можно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Alex De'Benn от 20 Ноября, 2008, 08:35
PiN4eT
Во-первых, это не разработчики придумали эти твики, а фанаты игры.
Во-вторых, я могу сделать все это в виде патча к игре, но он будет включать 1) ВСЕ без исключения твики, 2) все значения будут выставлены по моему разумению и вкусу, не обязанному совпадать с чужими. Оно тебе надо? Сильно сомневаюсь. А так можно что-то применить, что-то оставить, выставить любые значения какие душа пожелает. А делать 50 патчей - увольте.

можно просто сделать список чекбаттонов, ну и кое-где однострочные поля ввода в первом окне инсталлятора... будет просто отлично..
Вот только я все ещё не вижу в этом смысла)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: 369 от 20 Ноября, 2008, 10:22
Цитировать (выделенное)
можно просто сделать список чекбаттонов, ну и кое-где однострочные поля ввода в первом окне инсталлятора...
Хорошая идея! Своего рода детальная настройка игры.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 20 Ноября, 2008, 13:14
можно просто сделать список чекбаттонов, ну и кое-где однострочные поля ввода в первом окне инсталлятора... будет просто отлично..
Вот только я все ещё не вижу в этом смысла)
Займешься? Лично у меня нет ни времени, ни желания.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Alex De'Benn от 20 Ноября, 2008, 14:54
шутишь? :)
морочится с регистрами?

Тем более мне понадобятся все файлы изменений, так как другого способа кроме как перезаписи файлов я не вижу..

хотя...

короче сейчас времени и у меня не особо. Могу попробовать. В общих чертах представляю что к чему.

Нужны все файлы с изменениями и нужно подумать что делать со значениями в диапазоне.

Стучись в ЛС
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maximator от 20 Ноября, 2008, 23:50
Выставил в итемэдиторе возможность покупки пистолета и картриджа но в продаже появился только пистолет. :( Может надо внести какието дополнительные изменения? Если кто знает как это сделать прошу ответить. ЗЫ у меня версия 1003
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 21 Ноября, 2008, 22:11
Выставил в итемэдиторе возможность покупки пистолета и картриджа но в продаже появился только пистолет. :( Может надо внести какието дополнительные изменения? Если кто знает как это сделать прошу ответить. ЗЫ у меня версия 1003
Обрати внимание на цифру вероятности появления вещи в магазине. Если у пистолета она 80%, а у картриджа 10% то искать его будет в 8 раз труднее. Хотя он уже "продавабельный" товар.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maximator от 22 Ноября, 2008, 12:26
Выставил в итемэдиторе возможность покупки пистолета и картриджа но в продаже появился только пистолет. :( Может надо внести какието дополнительные изменения? Если кто знает как это сделать прошу ответить. ЗЫ у меня версия 1003
Обрати внимание на цифру вероятности появления вещи в магазине. Если у пистолета она 80%, а у картриджа 10% то искать его будет в 8 раз труднее. Хотя он уже "продавабельный" товар.
А где процентное соотношение выставляется? В каком месте эдитора ..чет я не вижу где.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FoxJone от 22 Ноября, 2008, 17:39
Касательно стоимости пленных: набрел тут на форуме, проверил и в восторге. Пленные стоят по разному, в зависимости от их уровня.

Цитировать (выделенное)
Итак, файл scripts.txt
Заменяем весь блок "game_get_prisoner_price -1" на следующее:
game_get_prisoner_price -1
 12 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639808  360287970189640122 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914 3 0 2075 1 72057594037927936

Вообще реальная тема, теперь есть смысл брать в плен только рыцарей и берсеркеров. Дамон, может прикрепить это в первом посту?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: SATA-1 от 22 Ноября, 2008, 17:41
Ребята, вы такие молодцы, спасибо вам огромное! Перекраиваю теперь все, как захочу!) :D
Damon'у отдельное спасибо, все доходчиво и ясно изложил, даже я разобралась! ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: spi-ma от 22 Ноября, 2008, 22:39
Доброго времени суток!
Знающие люди, подскажите где вкл/выкл лечение или изменение времени лечения лошадей из инвентаря,а то в моде "армед ребаланс" таскаю лошадку 2ю неделю игрового времени с лечением (3) - а все "хромая"!? :-\
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: UnknownLOL от 22 Ноября, 2008, 23:04
Не подскажете как сделать, чтобы в начале боя у войск по умолчанию стоял приказ "Следовать за мной". А то задолбался постоянно F2 нажимать!)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: 2BAG_Karas от 24 Ноября, 2008, 00:27
Не подскажете как сделать, чтобы в начале боя у войск по умолчанию стоял приказ "Следовать за мной". А то задолбался постоянно F2 нажимать!)
Жми на F1.  :thumbup:  А на самом деле, действительно задалбывает..
И хочется знать, каким образом выпускать лордов из тюрмы БЕЗ выкупа? По типу, что открыли дверь и пинка под зад дали, вали отсюда.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Онегинъ от 24 Ноября, 2008, 04:55
А случайно нет советов, как все это изначально в модульную систему засовывать? Я не программист, поэтому иной раз часами сижу и пытаюсь там разобраться.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: wolf888 от 24 Ноября, 2008, 14:47
Доброго времени суток!
Мож подскажет кто как добавить, новую партию в игру?
Буду очень признателен!
 Пробовал троопедитором:
сначала в txt файле партию новую добавил - looters, потом её отредактировал, игру новую начал, но что-то нигде её не видел.
Мож надо маршрут или область патрулирования где указать(изменить)?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: UnknownLOL от 25 Ноября, 2008, 05:19
Кто-то здесь писал про еду, но как выяснилось не полностью
(нажмите для открытия / скрытия)

Вот еще тем кто хочет адекватно повысить сложность игры
(нажмите для открытия / скрытия)

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Borzz77 от 25 Ноября, 2008, 20:19
Здравствуйте! А никто непредставляет, хотя бы примерно ,как камеру от третьего лица чуть подальше сделать и увеличить размер поля битвы,а то и построить чурбанов своих некогда,вражьи морды тут как тут.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Vanok от 25 Ноября, 2008, 21:13
Здравствуйте! А никто непредставляет, хотя бы примерно ,как камеру от третьего лица чуть подальше сделать и увеличить размер поля битвы,а то и построить чурбанов своих некогда,вражьи морды тут как тут.
Камерой управлять нельзя. Только менять режимы: от первого лица, либо от третьего. Плюс, еще можно прицеливаться и отдалять камеру, зажимая шифт и тильыу соответственно. Но зафиксировать отдаленную или приближенную таким образом камеру нельзя.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 26 Ноября, 2008, 11:40
Всем привет! :) Играю в версию 1.003 от 1С. С самого начала игры избегал схваток на арене поскольку не манили низкие ставки. Качался исключительно в бою. Набрел на форум и вычитал из этой темы, что можно отредактировать текстовые файлы Натива. С ценами на пленников и коровами все прошло гладо, работает на ура (Большое спасибо!), а вот с ареной почему-то не вышло. Делал все так, как написано в спойлере на первой странице темы. В menus.txt, далее в menu_tournament_bet увеличил все красные цифры в десять раз. Зашел на арену. В диалоге с распорядителем арены все ставки остались прежними. (Я думал они поменяются в десять раз.) Решил все же подраться. За двадцать трех побитых (потом мою тетку вырубили) получил те же обещанные 60 динариев. Никаких модов не ставил. Подскажите в чем проблема? :blink: Плиз!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: GREENFOOT от 26 Ноября, 2008, 11:52
Thorgal
За двадцать трех побитых (потом мою тетку вырубили) получил те же обещанные 60 динариев. Никаких модов не ставил. Подскажите в чем проблема? :blink: Плиз!
Проблемма в том, что ты исправил в скрипт для турнира, а дерешся на арене.
Участвуй в турнире!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 26 Ноября, 2008, 14:22
Спасибо! :) А я то думал, что это одно и то же! Тормознул, признаю. :-\ Стоило бы ради любопытства хоть разок туда заглянуть.

Возникла еще одна заморочка. Повысил в menus. txt вознаграждение за захваченный замок с 900 до 5000. Будучи маршалом взял с обой на дело двух лордов. Замок взяли. А король кинул "подачку" в 230 динариев. Обидно... Для этого изменения точно не надо начинать новую игру?

В одиночку взял еще один замок. Вознаграждение 260. Засада, однако...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: RASTRAMAN от 27 Ноября, 2008, 12:52
А как менять количество уважения за квесты, а то когда даешь замок одному из пяти лордов без владений, то остальные обижаются так сильно, что надо кучу квестов для них выполнить, чтобы все в порядке было.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 27 Ноября, 2008, 16:37
Thorgal
Это ты что-то не так записал. Мне давали по 5000 без начала новой игры. Перепроверь.

А есть варианты как увеличить награды за арены? А то на нормальных повреждениях играя овчинка выделки не стоит.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 27 Ноября, 2008, 17:34
Thorgal
Это ты что-то не так записал. Мне давали по 5000 без начала новой игры. Перепроверь.

А есть варианты как увеличить награды за арены? А то на нормальных повреждениях играя овчинка выделки не стоит.
Вот я скопировал запись, как она выглядит сейчас в моем menus.txt:

menu_requested_castle_granted_to_another 4096 You_receive_a_message_from_your_monarch,_{s3}.^^_'I_was_most_pleased_to_hear_of_your_valiant_efforts_in_the_capture_of_{s2}._Your_victory_has_gladdened_all_our_hearts._You_also_requested_me_to_give_you_ownership_
of_the_castle,_but_that_is_a_favour_which_I_fear_I_cannot_grant,_as_you_already_hold_significant_
estates_in_my_realm._Instead_I_have_sent_you_{reg6}_denars_to_cover_the_expenses_of_your_campaign,
_but_{s2}_I_give_to_{s5}.'_ none 7 2031 1 1441151880758558722 522 3 1224979098644774912 144115188075856122
10 2322 2 3 1224979098644774912 2330 2 2 144115188075856361 521 3 1224979098644774913 144115188075856361
7 2322 2 5 1224979098644774913 2133 2 72057594037927942 5000 2

Подскажите, где ошибка? (После очередного взятия замка король выдал всего 160 динариев! Может в Свадии кризис с наличкой?  :blink: Готов брать векселя!!)

Кстати насчет арен присоединяюсь. Я бы увеличил вознаграждение за схватки на арене.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maximator от 27 Ноября, 2008, 19:59
Как установить выпадение всего!! лута с убитых врагов? Да и со своих убитых тоже хорошо бы. А то получается странно- перебил массу народа а шмота выпадает мало :(.  НЭ исторично :D. После боя с убитых снимали все! Даже поломанное оружие брали на перековку.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 27 Ноября, 2008, 20:47
да уже лучше(а то уже как то бесить начинает):
прибегаеш к замку,а там лорд с29-ю  побитыми дядьками сидит(буквально полдня(игрового) назад потерял все свое войско и свой замок ,и убежал от меня).Вод и на предложение сдаться он отвечает:да нет ты гонишь,мы можем этот замок до старости защищать.
Если б ка-кто  что  то поменять ,чтоб к известности добавить и известность о боях,захватах городов,замков и уничтожении многочисленных вражеских армий,ну и т.д.
.............ещё 2 вопроса:
1.тут в моде брутал есть такая фишка когда враг отступает можно ее как то оттуда вынуть?
2.заметил такую вещь(объясню наглядно):я вступаю в бой с одним противником,тобиш 50моих воинов VS  50вражих.Далее вступаю против 2противников,моих25 против 75вражих.
В итоге я один и +4воина против 95вражеских.это при раскладе 7-10 вражьих лордов.можно как то это исправить?(токо ненадо острить и говорить ,постав типа пач при котором можно сражатся 500против 500)

Thorgal
А есть варианты как увеличить награды за арены? А то на нормальных повреждениях играя овчинка выделки не стоит.
в турнирах?или всеже на арене?
если в турнире ==> http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 27 Ноября, 2008, 21:28
Имелась в виду именно арена.

P.S. Кстати мне один раз сдался лорд в замке. Просил только его воинов отпустить. Я отпустил, а его взял в плен и выкуп потом получил. Но было только один раз, и то наверное потому, что я пока на самом легком уровне сложности играю. Думаю, когда начну второй раз такого уже не произойдет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 27 Ноября, 2008, 22:51
Ну лень просматривать до знака.
У меня прописано так же вроде. Попробуй скопировать и вставить.
menu_requested_castle_granted_to_another 4096 You_receive_a_message_from_your_monarch,_{s3}.^^_'I_was_most_pleased_to_hear_of_your_valiant_efforts_in_the_capture_of_{s2}._Your_victory_has_gladdened_all_our_hearts._You_also_requested_me_to_give_you_ownership_of_the_castle,_but_that_is_a_favour_which_I_fear_I_cannot_grant,_as_you_already_hold_significant_estates_in_my_realm._Instead_I_have_sent_you_{reg6}_denars_to_cover_the_expenses_of_your_campaign,_but_{s2}_I_give_to_{s5}.'_ none 7 2031 1 1441151880758558722 522 3 1224979098644774912 144115188075856123 10 2322 2 3 1224979098644774912 2330 2 2 144115188075856362 521 3 1224979098644774913 144115188075856362 7 2322 2 5 1224979098644774913 2133 2 72057594037927942 5000 2

смертник
Интересует именно арена, а не турнир. Лорды сдаются, но редко. Возможно влияет убеждение?
Насчет мода не знаю но может у тебя тактика не раскачена?
 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 27 Ноября, 2008, 23:12
Спасибо, Lich за хлопоты... Только все напрасно.  Вставил я твой абзац, загрузил сейв и снова взял тот же замок. Получил 202 динария... Эх, видно не судьба.  :(  А так хочется.  :cry:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 28 Ноября, 2008, 00:31
Лорды сдаются, но редко. Возможно влияет убеждение?
да я не о том часто или редко они сдаются,если роз судить здраво."Х"лорд теряет свой замок с гарнизоном ~80+свое войско~170+своими же глазами видел как его кореш лорд"хх" потерял свое войско~80.скрылся у друга в замке лорда"ххх".я подхожу к замку чтоб его осадить (6или7 уже пощету )и вижу там ~30 поломанных пехливанщиков во главе с мойдадыром "Х"лордом(у которого наверное как и у всех лордов и королей склероз)в очередной раз доказывает то что ,этот замок он может хранить до конца лет своих,как зеницу ока своего!!!(не был бы он бессмертным ,его старость  закончилась сразу же после  нашей первой встречи))))))

Насчет мода не знаю но может у тебя тактика не раскачена?
 
причом тут тактика к модам???
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 28 Ноября, 2008, 02:19
Это я про то что у тебя войска мало появляется на поле боя.
Thorgal
Кстати возможно у тебя какой мод секётся со скриптом.
Я вот например сейчас баннеры новые поставил слетели цены на пленников.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 28 Ноября, 2008, 08:58
Это я про то что у тебя войска мало появляется на поле боя.
Thorgal
Кстати возможно у тебя какой мод секётся со скриптом.
Я вот например сейчас баннеры новые поставил слетели цены на пленников.
В том то и дело, что стоит чистая версия 1.003 от 1С. Ни единого мода пока не ставил.  Просто дурдом, какой-то! У всех нормально пашет, а у меня нет. Причем все остальное работает. И расценки на турнирах, и скот на веревочке и цены на пленников, и старосты задания теперь не зажимают в случае отказа от первого. А с этим, ну просто хрень какая-то!  >:(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ARAGORN от 28 Ноября, 2008, 21:59
Уважаемые форумчане,
как и где можно выставить время существования (прибывания) трупов на поле боя?
Чтобы все поверженные противники лежали весь раунд на поле боя, так реалистичнее.  :)
Кто уже разбирался, знаете как? подскажите!  ;)
Буду вам очень спасибо! :p
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 28 Ноября, 2008, 22:18
Уважаемые форумчане,
как и где можно выставить время существования (прибывания) трупов на поле боя?
Чтобы все поверженные противники лежали весь раунд на поле боя, так реалистичнее.  :)
Кто уже разбирался, знаете как? подскажите!  ;)
Буду вам очень спасибо! :p
Я в "Настройках" - "Графика", выставил количество трупов и рагдол-моделей на максимум, и они все у меня лежат, как миленькие весь раунд. По крайней мере я не замечал никаких исчезновений... Даже если специально объезжал поле боя после битвы. По-моему все были на месте. Есть еще "Настройки" перед входом в игру. Там можно включить или отключить кровь. У меня галки в окошке нет. Может это, как то влияет?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 28 Ноября, 2008, 22:33
токо если комп слабый ,будет тормозить
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 28 Ноября, 2008, 22:38
Да, тормоза могут быть. Но если размер битвы не более 100 человек, вроде нормально тянет. Немного подтормаживает, когда подгружает новых врагов и все. Только надо еще иметь в виду, что любоваться убитыми игра долго не дает. После того, как предложит нажать Tab, пару минут можно побродить, а потом автоматом выкидывает в меню подсчета потерь.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ARAGORN от 28 Ноября, 2008, 23:02
токо если комп слабый ,будет тормозить
Да, нет на комп не жалуюсь =) хотя апгейдить надо бы уже =)
а где настроички эти просмотрел,  :-\
сейчас зайду просмотрю. в игре или при старте в виндовсе?

Thorgal,
у меня также с новыми врагами, подвисает на секундочку
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: 4usik от 29 Ноября, 2008, 01:41
Всем привет!

Возникла проблема с экипировкой мечом лучника на турнире.
В mission_templates.txt я изменил, как указано в первых постах этой темы, исходные значения общего количества оружия и добавил тренировочный меч. К примеру,
4  2  12 18 43, где 4 - количество оружия, 2 - тренировочный меч, 12 - лук, 18 стрелы. И так далее, меняю у всех лучников, что встречаются в 58 строках. Начал новую игру.Но на турнирах лучники по-прежнему без мечей. Проверял в нескольких городах. Пробовал ставить меч под номером 3 - тот же результат.

Кто-нибудь мог бы подсказать, в чем может быть проблема?

Версия 1.003, с ребалансом.

EDIT: разобрался в своей ошибке: мечи появились у участников соревнований на арене, а не на турнире, как и указано в инструкциях этой темы.
В mission_templates.txt строчек, подходящих для описаний турнира не нашел. Кто-нибудь знает, в каком файле их нужно править?
Помогите, плиз!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Thorgal от 29 Ноября, 2008, 13:14
Кажется я догнал, своим убогим умишком, почему король не давал мне компенсацию за захваченный замок. Я полагал, что ее дают всегда просто за взятый замок, в качестве вознаграждения за потери и расширение границ королевства. И очень был расстроен суммами вроде 160-230 динар.  Тогда я просто перевел на русский язык ту сторочку в menus.txt отвечающую за этот аспект игры, и понял, что король дает компенсацию лишь в том случае, если вы попросили у него замок в собственность, а он вам отказал в этом праве. Тогда он вроде должен прислать деньги в качестве компенсации. При чем, если он вам сам предложит этот замок, а вы откажитесь, денег, есстественно, не получите ни динара. Проверить, так ли это, пока не могу, поскольку я владею только одним замком, репа у ГГ высокая и король мне никогда не отказывает в праве на собственность. Но, думаю моя догадка верна. А те мелкие суммы это просто добыча взятая при штурме, как та, что бывает после полевого боя. Похоже я полный, законченный остолоп, что не понял этого сразу. :embarrassed: Прошу у всех прощения, и посыпаю дурную голову пеплом. Пора на свалку...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 29 Ноября, 2008, 15:12
Для тех кто хочет весь самурайский комплект:
   вариант N 1 (поместить из 2-ого пропавшего сундука вещи в те что найти можно)
   - в вашем модуле изменяем строчки файла troops.txt (строки для замены chest_1 и chest_3) на следующие
     
(нажмите для открытия / скрытия)

    вариант N 2 (добавить самурайки в свободную продажу)
    - в вашем модуле в файле item_kinds1.txt изменяем строчки которые начинаются со слова strange_ на следующие
     
(нажмите для открытия / скрытия)

ps Если такой пост был уже, зарание извените.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Кондотьер Сержио от 02 Декабря, 2008, 05:44
Уважаемый бритни спирс, а где же поножи и кираса? Я вместо них 2 платья нашел. Красивые конечно. Но хотелось бы по существу, раз уж выкладываете.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 02 Декабря, 2008, 08:48
Кондотьер Сержио
Если честно, я не знаю почему у вас платье какоето
Тока что перепроверил, и весь полный комплект самурайки разбросан по двум сундукам в Тире и Ривачеге... (возможно вы удалили trp_bonus_chest_2, чего делать ненужно)
Но если у вас действительно какойто глюк с сундуками, то пользуйтесь вариантом №2.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lemberh от 08 Декабря, 2008, 01:40
Кажется я догнал, своим убогим умишком, почему король не давал мне компенсацию за захваченный замок. Я полагал, что ее дают всег..............................
Ти прав.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ManG00ste от 10 Декабря, 2008, 16:22
подскажите как можно сделать так чтобы союзные воины не могли наносить удар друг через друга. И чтобы я через союзных тоже не мог. В мирных локациях эта возможность реализована, например...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 10 Декабря, 2008, 17:23
вродебы во всех локациях так  :blink:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ManG00ste от 10 Декабря, 2008, 20:11
идея в том чтобы удар останавливался, как только он встречается с союзником! а то получается я стою во втором ряду, беру бердышь и машу им сквозь своих уничтожая противника. А я хочу чтобы ни я, ни другие боты не могли наносить удар сковзь своих!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Limo от 10 Декабря, 2008, 21:33
Как прозрачность тактической карты уменьшить? Совсем неудобно пользоваться..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: wizardo88 от 11 Декабря, 2008, 00:08
Можно ли увеличить вероятность "удара по щиту на спине"?
И если да то как?
А то очень странно расстреливать арбалетчиков через башенный щит на спине. Да бред это - щит защищает только если его поднять
Название: Re: Доработка M&amp;B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 11 Декабря, 2008, 00:12
идея в том чтобы удар останавливался, как только он встречается с союзником! а то получается я стою во втором ряду, беру бердышь и машу им сквозь своих уничтожая противника. А я хочу чтобы ни я, ни другие боты не могли наносить удар сковзь своих!


 :Dну ты и даеш ,прикинь какой мясоруб будет,допусти при осаде замка на узинькой лесничке.передовых спереди враги ,я с сади свои по спине :laught: или ище гдето где куча на кучу..........и т.д.

Добавлено: 11 Декабря, 2008, 00:16:42 am
Можно ли увеличить вероятность "удара по щиту на спине"?
И если да то как?
А то очень странно расстреливать арбалетчиков через башенный щит на спине. Да бред это - щит защищает только если его поднять
с этим согласен,хотя он и так защищает,но не так эффективно и надежно как при защите...да чтобы вообще при любом место нахождении было все эффективно.даже при опущенной руке со стороны ловил стрелы ,а не проходил на сквозь в бедро
Название: Re: Доработка M&amp;B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sa5ha от 11 Декабря, 2008, 00:26
даже при опущенной руке со стороны ловил стрелы ,а не проходил на сквозь в бедро
А у меня было так, на коне скакал, щит в руке был, без блока(ну т.е. слева внизу, как раз на уровне бедра). Слышу стрелы удар, смотрю она в щите торчит...
Хотя на рисунке видно, что так далеко не всегда. Щит сзади явно шею прикрывал, так что фигня получается...
Название: Re: Доработка M&amp;B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 11 Декабря, 2008, 01:09
даже при опущенной руке со стороны ловил стрелы ,а не проходил на сквозь в бедро
А у меня было так, на коне скакал, щит в руке был, без блока(ну т.е. слева внизу, как раз на уровне бедра). Слышу стрелы удар, смотрю она в щите торчит...
Хотя на рисунке видно, что так далеко не всегда. Щит сзади явно шею прикрывал, так что фигня получается...
.......хм интересно ;)зночет можно както чяще сделать,токо как :blink:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 11 Декабря, 2008, 14:27
sa5ha
А так модно ходить с двумя щитами?  :) не тяжко?

смертник вот про такое я иговорил - неправдоподобно... 2 щита не один воин ссобой не возьмет, ибо сковывает движение и тяжко (тем более у нас тут вообще латник со щитом на спине это вообще анриал). Так что нужен какойто убер штраф для двух щитов...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sa5ha от 11 Декабря, 2008, 14:39
sa5ha
А так модно ходить с двумя щитами?  :) не тяжко?

смертник вот про такое я иговорил - неправдоподобно... 2 щита не один воин ссобой не возьмет, ибо сковывает движение и тяжко (тем более у нас тут вообще латник со щитом на спине это вообще анриал). Так что нужен какойто убер штраф для двух щитов...
Ну так это за ради эксперимента, с двумя щитами то, а по весу так не намного больше какого-нибудь оружия.
А вообще по поводу щитов, речь не о том, чтобы 2 носить, а о том, что иногда он на спине висит(у арбалетчика например), а в принципе защиты особой и не даёт.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 11 Декабря, 2008, 15:11
sa5ha
А я от том, что если сделать полную защиту для щита на спине, то все будут носить 2 щита (это будет читерство, некрасиво и нереалистично)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sa5ha от 11 Декабря, 2008, 15:33
sa5ha
А я от том, что если сделать полную защиту для щита на спине, то все будут носить 2 щита (это будет читерство, некрасиво и нереалистично)
Да прям уж будут. В игре кому чего подавай, кому драйва, кому стратегии, кто с открытой грудью на врага кидается, кто на коне копьем колит. Насчет нереалистично, так ведь в игре много чего нереалистичного, все и не перечислишь...
Даже сейчас щит на спине защиту дает, конечно меньше чем при блоке, но все же(так показали мои "опыты"). Но ведь не носят же его все. Кроме того он слот занимает.
В принципе даже если найдут как изменить эти характеристики щита, я менять ничего не буду. Просто мне показалось странным, то что щит на спине дает мало защиты(просто показалось, ведь я реального то щита и в глаза не видел, и понятия не имею как он в реальности должен на все эти удары реагировать).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Samnit/Спирс от 11 Декабря, 2008, 15:45
Цитировать (выделенное)
Даже сейчас щит на спине защиту дает, конечно меньше чем при блоке, но все же(так показали мои "опыты"). Но ведь не носят же его все.
поэтому и не носят все, иначе начнуть ВСЕ юзать
Название: Re: Доработка M&amp;B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ManG00ste от 11 Декабря, 2008, 19:59
идея в том чтобы удар останавливался, как только он встречается с союзником! а то получается я стою во втором ряду, беру бердышь и машу им сквозь своих уничтожая противника. А я хочу чтобы ни я, ни другие боты не могли наносить удар сковзь своих!


 :Dну ты и даеш ,прикинь какой мясоруб будет,допусти при осаде замка на узинькой лесничке.передовых спереди враги ,я с сади свои по спине :laught: или ище гдето где куча на кучу..........и т.д.



Я что написал где то что хочу включить возможность рубить своих? Я как раз за то чтобы союзников нельзя было рубить, но при этом нельзя было рубить и врагов стоящих за союзниками. Т.е. между атакующим и целью (такака ближнего боя! не дальнего- прошу заметить) никто не должен находится! Точнее никто не должен находится на траектории удара. Если на траектории стоит другой враг, то само собой он получает урон. Если стоит союзник, он урона не получает. Но при этом и удар не проходит сквозь него, а останавливается, т.е. удар не принесёт урона стоящему за союзником врагу.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: wizardo88 от 12 Декабря, 2008, 00:53
Цитировать (выделенное)
Даже сейчас щит на спине защиту дает, конечно меньше чем при блоке, но все же(так показали мои "опыты"). Но ведь не носят же его все.
поэтому и не носят все, иначе начнуть ВСЕ юзать
Во первых, это "читерство" резко повысит выживаемость арбалетчиков, а арбалетчик и должен быть не слабее латника, иначе нахрена он не лучник?! (вспомните MedievalTW! Пальнули - повернулись Павизскими жопами - перезарядились - вернулись).
Во вторых, два щита эт на любителя, ибо слотов и так мало. А вот одна стрела торчащая сразу сквозь щит, затылок и затылок лошади - это читерство)))
И наконец в третьих! Значит четыре ведра метательных ножей это, !*@, не читерство?! Или двуручный меч, турнирная пика, стальной щит, и вязанка пилумов?! А можно и четыре тяжёлые алебарды, кстати.
Так что охинею про "два щита нереально, это тяжело" можно списать на издержки геймплея
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: LuDreff от 12 Декабря, 2008, 11:55
Подскажите пожалуйста, а как в меню игры можно исправить версию игры, а то на стартовом 1.010, а в самой игре 1.003

Заранее благодарю
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 12 Декабря, 2008, 13:41
Подскажите пожалуйста, а как в меню игры можно исправить версию игры, а то на стартовом 1.010, а в самой игре 1.003

Заранее благодарю
Если ты поставил неофициальный патч 1.010 для русской версии от Snowball, то так и должно быть, ничего страшного, на игру это никак не влияет, она все равно остается 1.010. А исправить это могут товарищи из Snowball, когда (и если) соизволят выпустить свой адаптированный патч 1.010/1.011.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Baltijec от 12 Декабря, 2008, 13:59
Цитировать (выделенное)
Даже сейчас щит на спине защиту дает, конечно меньше чем при блоке, но все же(так показали мои "опыты"). Но ведь не носят же его все.

поэтому и не носят все, иначе начнуть ВСЕ юзать

Щит на спине носят кергитские конные лучники,это старая тема,см. http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,20575.15.html
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ManG00ste от 12 Декабря, 2008, 14:38
Скажите. Вот програмка есть значит itemeditor. Так вот, если я какойнибудь параметр через неё меняю и у меня запущена игра, то в игре в этот же момент тоже изменения произойдут? Конечно можно и экспериментальным путём попробывать. Но проблема в том что названия в игре отличаются от названий в файле item_kinds1, поэтому вполне вероятно, что правлю я один предмет, а в игре смотрю на совсем другой.

И ещё вопрос- например у щита есть определёные параметры свойственные лишь ему. Тогда почему в случае когда я меняю тип оружия с "одноручного", на "щит", то при этом отображаются параметры одноручного оружия, а не щита?

Можно ли при помощи itemeditor сделать так чтобы при блоке щитом происходил и удар щитом? в опциях щита есть ведь окошко для урона. Но в игре никаких изменений не происходит после того как я правлю item_kinds1
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Baltijec от 12 Декабря, 2008, 15:54
Скажите. Вот програмка есть значит itemeditor. Так вот, если я какойнибудь параметр через неё меняю и у меня запущена игра, то в игре в этот же момент тоже изменения произойдут? Конечно можно и экспериментальным путём попробывать. Но проблема в том что названия в игре отличаются от названий в файле item_kinds1, поэтому вполне вероятно, что правлю я один предмет, а в игре смотрю на совсем другой.

И ещё вопрос- например у щита есть определёные параметры свойственные лишь ему. Тогда почему в случае когда я меняю тип оружия с "одноручного", на "щит", то при этом отображаются параметры одноручного оружия, а не щита?

Можно ли при помощи itemeditor сделать так чтобы при блоке щитом происходил и удар щитом? в опциях щита есть ведь окошко для урона. Но в игре никаких изменений не происходит после того как я правлю item_kinds1

По удару щитом –автор Mirathei,см. http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,44290.msg1151447.html#msg1151447
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Дремор Дреморыч от 12 Декабря, 2008, 16:24
Скажите. Вот програмка есть значит itemeditor. Так вот, если я какойнибудь параметр через неё меняю и у меня запущена игра, то в игре в этот же момент тоже изменения произойдут? Конечно можно и экспериментальным путём попробывать. Но проблема в том что названия в игре отличаются от названий в файле item_kinds1, поэтому вполне вероятно, что правлю я один предмет, а в игре смотрю на совсем другой.

И ещё вопрос- например у щита есть определёные параметры свойственные лишь ему. Тогда почему в случае когда я меняю тип оружия с "одноручного", на "щит", то при этом отображаются параметры одноручного оружия, а не щита?

Можно ли при помощи itemeditor сделать так чтобы при блоке щитом происходил и удар щитом? в опциях щита есть ведь окошко для урона. Но в игре никаких изменений не происходит после того как я правлю item_kinds1
1) Нет. Можешь изменить язык игры через файл languages.txt в папке с игрой (исправить ru на en), и к тому же можно ориентироваться по параметрам. А вообще лично я помню где какое оружие, чего и вам желаю.

2) Все параметры предметов - лишь набор цифр в текстовом файле предметов. У оружия например какая-нибудь третья пара цифр обозначает один параметр, а у щита другой. И оба параметра будут занимать одну и ту же ячейку в редакторе предметов. Как называется эта ячейка - это уже прописано в редакторе, который несовершенен.

3) Удар щитом невозможен без скриптов (подробности см. в сообщении выше от Baltijec).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: wizardo88 от 12 Декабря, 2008, 17:19
Скажите. Вот програмка есть значит itemeditor. Так вот, если я какойнибудь параметр через неё меняю и у меня запущена игра, то в игре в этот же момент тоже изменения произойдут?
В зависимости от того что сделал.
Если ты поменял урон или скорость меча который уже есть (у тебя или в продаже), это примениться сразу.
Если ты добавил новую разновидность, например Хромая Двуручная Секира, то она появиться только в следующем завозе торговцев.
То же самое если ты добавил в продажу непродающиеся монатки, например Турнирный Шлем.И чем больше разновидностей шлема ты укажешь (ржавый, усиленный, большая пачка :)) тем больше будет выбор.
Итемы которые имеют странные классы (класс "пули","пистолеты"), ты не найдёшь на рынке, даже если сделаешь пометку "продажное"
Название: Re: Доработка M&amp;B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: alexxx от 12 Декабря, 2008, 19:00
Цитировать (выделенное)
3. Изменение числа пленных, которых можно держать через умение Prisoner management

Благодаря этому твику можно увеличить число пленных, прибавляемых за каждое очко навыка prisoner management:

Цитировать (выделенное)
game_get_party_prisoner_limit -1
 6 2133 2 1224979098644774912 360287970189639680 2133 2 1224979098644774913 0 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630786 1224979098644774912 2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914 5 2133 2 72057594037927936 1224979098644774913 2075 1 72057594037927936
 

Итак, если изменить число множителя с 5 до 20, то при навыке=10, лимит пленных будет составлять 20Х10=200 человек
где эту строчку искать надо, а то  меня нигде не ищет: ни в menus.txt, ни в scripts.txt :(

Добавлено: 12 Декабря, 2008, 19:07:17 pm
всё уже нашёл)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: LuDreff от 12 Декабря, 2008, 20:30
Подскажите пожалуйста, а как в меню игры можно исправить версию игры, а то на стартовом 1.010, а в самой игре 1.003

Заранее благодарю
Если ты поставил неофициальный патч 1.010 для русской версии от Snowball, то так и должно быть, ничего страшного, на игру это никак не влияет, она все равно остается 1.010. А исправить это могут товарищи из Snowball, когда (и если) соизволят выпустить свой адаптированный патч 1.010/1.011.

Я в курсе, что она никак не влияет, просто хочется полноценности, чтобы не тяп-ляп, а прямо. Может в каком файле можно цифры подравить, я про это
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 13 Декабря, 2008, 12:45
LuDreff
Просто для эстетически-психологического комфорта?)
Насколько я знаю, номер версии зашит в .exe-файл игры, поэтому вручную изменить его не получится. Хотя на 100% не уверен.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Anri от 16 Декабря, 2008, 00:23
Хотелось бы иметь возможность оставлять пленных и своих лишних юнитов у старост в нетральных деревнях и городaх, а потом забирать их. Слышал, что подобное было реализовано в Armed Rebalance v. 1.06. Прошу сразу извенить меня - не программист. Помогите. :embarrassed:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: darkywizard от 22 Декабря, 2008, 11:04
Как нибудь можно сделать так, чтобы лучники использовали только дальний бой? А не вынимали мечи при приближении противника? Можно убрать через troopeditor, но они же думаю кулаками махать начнут
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 22 Декабря, 2008, 13:11
darkywizard
А зачем? Если к лукарю подойти в упор, он труп, если не сменит на ближнее. Если это для армии, то совет следущий. 
Таскай с собой пехоту, используй тактику. Лично у меня 40% лучников в армии и они у меня в ближнем бою почти никогда не деруться. Короче ф1-2-ф6 тебе в помощь и особенности ландшафта. :) 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: darkywizard от 22 Декабря, 2008, 13:24
2Lich
Я поступил кардинально - вместо оружия и щита вейгирам и нордам дал еще по 2 колчана стрел) Если уж лучники, то хорошие, а не "отстреляли одну волну и стоят на холме, в небо смотрят")
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 22 Декабря, 2008, 16:46
darkywizard
Разумно.

Кстати вопрос шарящим: Вовремя осады замка замка у лукарей стрелы востанавливаются. Можно ли перенести эту фичу в простой бой?   
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: darkywizard от 22 Декабря, 2008, 18:45
2Lich
То что восстанавливаются у обороняющихся - заметил. А у осаждающих разве тоже? Я как то продержал пару минут, так и стояли со щитами, пришлось погнать на убой.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: RikKoshet от 22 Декабря, 2008, 21:38
крутая игра, только вот не нравится деньги ездить собирать по владениям, а у меня их почти целая Свадия, плюс Треть Нордов, пока все объедешь, дух отряда в минус. Может можно это как то исправить?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Flax от 22 Декабря, 2008, 21:44
крутая игра, только вот не нравится деньги ездить собирать по владениям, а у меня их почти целая Свадия, плюс Треть Нордов, пока все объедешь, дух отряда в минус. Может можно это как то исправить?
Без проблем... Либо читай тему Тонкая настройка напильником и убирай отриц. значение боевого духа для воинов и неписей, либо во время длительных путешествий заливай почти все войско в любой гарнизон и в сопровождении небольшого числа конницы едь по делам :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 23 Декабря, 2008, 00:38
крутая игра, только вот не нравится деньги ездить собирать по владениям, а у меня их почти целая Свадия, плюс Треть Нордов, пока все объедешь, дух отряда в минус. Может можно это как то исправить?
Или можно сделать так, чтобы собирать налоги со всех своих владений, посетив любое из них. Но это откровенное читерство и ламерство. :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Flax от 23 Декабря, 2008, 13:04
Или можно сделать так, чтобы собирать налоги со всех своих владений, посетив любое из них. Но это откровенное читерство и ламерство. :)
Интересно... Ни разу не встречал данной фичи :-\ Не подскажешь как замутить? :embarrassed:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 23 Декабря, 2008, 13:24
Flax
Открываешь menus.txt в папке с нужным модулем и ищешь строчку 203 (в notepad++ или подобном редакторе) - там должно быть написано menu_center_tax (ее можно найти через обычный блокнот). Выделяешь эту строчку целиком и заменяешь ее следующим кодом
menu_center_tax 512 You_receive_the_accumulated_rents_and_taxes_of_your_fiefs,_amounting_to_{reg1}_denars. none 13 2319 1 3 2133 2 1224979098644774915 0 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351591 541 3 1224979098644774912 7 360287970189639680 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 47 521 3 1224979098644774914 1224979098644774912 48 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774914 501 3 1224979098644774912 47 0 501 3 1224979098644774912 48 0 3 0 2133 2 72057594037927937 1224979098644774915 1 3 936748722493063468 360287970189639680 1224979098644774915 1
Главное не удалить и не сдвинуть строку mno_continue..., которая идет после заменяемой строки menu_center_tax
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Flax от 23 Декабря, 2008, 13:31
Flax
Открываешь menus.txt в папке с нужным модулем и ищешь строчку 203 (в notepad++ или подобном редакторе) - там должно быть написано menu_center_tax (ее можно найти через обычный блокнот). Выделяешь эту строчку целиком и заменяешь ее следующим кодом
menu_center_tax 512 You_receive_the_accumulated_rents_and_taxes_of_your_fiefs,_amounting_to_{reg1}_denars. none 13 2319 1 3 2133 2 1224979098644774915 0 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351591 541 3 1224979098644774912 7 360287970189639680 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 47 521 3 1224979098644774914 1224979098644774912 48 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774914 501 3 1224979098644774912 47 0 501 3 1224979098644774912 48 0 3 0 2133 2 72057594037927937 1224979098644774915 1 3 936748722493063468 360287970189639680 1224979098644774915 1
Главное не удалить и не сдвинуть строку mno_continue..., которая идет после заменяемой строки menu_center_tax
:DСпасибо! Надо будет попробовать, а то во время боевых действий недвижимость часто попадается на больших расстояниях друг от друга. Тем более иногда забываю, что замок мне был отдан :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: AlexT20081 от 23 Декабря, 2008, 20:36
Или можно сделать так, чтобы собирать налоги со всех своих владений, посетив любое из них. Но это откровенное читерство и ламерство. :)
А чего, допустим, собрать налоги в городе со всех окрестных деревень - дескать, деревенщина бабло в город сама приносит - ИМХО, вполне реалистично.:) Видно ведь как они в города ходят...

Пардон если повторяюсь, как исправить известный баг, когда на осадах, где строится осадная башня, все войска стоят как истуканы до тех пор, пока башня к самой стене не "причалит"?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 23 Декабря, 2008, 21:05
AlexT20081
С каких пор это считается багом? Так было всегда - двигаются вместе с башней только 6 человек, которые ее якобы толкают, остальные терпеливо ждут в сторонке. А тебе бы хотелось, чтобы все твои (или вражеские) воины прыгали, изрыгая проклятия в бессильной злобе под стенами неприступного замка?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Flax от 23 Декабря, 2008, 21:07
Или можно сделать так, чтобы собирать налоги со всех своих владений, посетив любое из них. Но это откровенное читерство и ламерство. :)
А чего, допустим, собрать налоги в городе со всех окрестных деревень - дескать, деревенщина бабло в город сама приносит - ИМХО, вполне реалистично.:) Видно ведь как они в города ходят...

Пардон если повторяюсь, как исправить известный баг, когда на осадах, где строится осадная башня, все войска стоят как истуканы до тех пор, пока башня к самой стене не "причалит"?
Не уверен полностью, но мне кажется, что так и было задумано. Из все стоящей толпы только 6 человек выходят чтобы толкать башню, при этом остальные ждут ее пристыковки.
Сколько играю, у меня всегда так было, и я рассматривал это не как баг, а как часть геймплея.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: AlexT20081 от 23 Декабря, 2008, 21:10
AlexT20081
С каких пор это считается багом? Так было всегда - двигаются вместе с башней только 6 человек, которые ее якобы толкают, остальные терпеливо ждут в сторонке. А тебе бы хотелось, чтобы все твои (или вражеские) воины прыгали, изрыгая проклятия в бессильной злобе под стенами неприступного замка?
Здрасте, а разве не баг, когда они не реагируют на команды, а защитники, которые вышли из замка, легко всю армию нападающих мутузят, пока те стоят как арестованные? Мне так пару раз всю армию отмутузили, пофиг что моя армия была примерно равной по величине с армией защитников и вроде бы несколько лучше по качественному составу.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 23 Декабря, 2008, 21:13
AlexT20081
Что-то новенькое, не припомню ни разу, чтобы при осаде с башней противник мог выходить за стены замка. Они как лемминги прямо со стен сигают что ли? А если у противника огромный перевес, то там никакой башни нет и быть не может, просто сталкиваются 2 пеших отряда под стенами замка.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: AlexT20081 от 23 Декабря, 2008, 21:18
AlexT20081
Что-то новенькое, не припомню ни разу, чтобы при осаде с башней противник мог выходить за стены замка. Они как лемминги прямо со стен сигают что ли? А если у противника огромный перевес, то там никакой башни нет и быть не может, просто сталкиваются 2 пеших отряда под стенами замка.
Замок Кашгар, Вегирс (тот что у моря, самый дальний), там нужна башня, но в стене как бы пролом, откуда сбегают вниз защитники. :) Всех моих свадийских рыцарей и снайперов (и тех и других примерно по половине, армия на сотню человек, плюс десяток чайников - всадники, ополченцы и прочая) покромсали на кусочки. Защитников тоже чуть больше сотни, и там далеко не все накачанная элита. Я где-то по поисковику искал - вроде не у одного меня такое было, хотя решения не нашел.

Если бы я мог отдавать команды, у защитников бы не было шанса: при штурме городов мне тоже встречала сотня-другая вегирсов, все ложились как миленькие.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Flax от 23 Декабря, 2008, 21:25
Я где-то по поисковику искал - вроде не у одного меня такое было.
Конечно не у одного тебя. Сколько я знаю, у всех так и есть. То, что войсками нельзя управлять во время подката башни, это больше задумка или недочет разработчиков, чем несрабатывание какого либо скрипта. Опять же, это только по моему мнению...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 24 Декабря, 2008, 11:52
Нет ли возможности поменять цвет лога? Сообщения белого цвета иногда нечитаемы (на фоне снега, например).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 24 Декабря, 2008, 14:29
Deeper
Если это не захардкодено, то покопайся в файле game_variables.txt, там много цветовых значений для разного текста, может найдешь нужное. Цвета даны в RGB палитре.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: paul_kiss от 24 Декабря, 2008, 16:06
А если я изменю вероятность пленения лордов, нужно ли будет начинать новую игру?..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 24 Декабря, 2008, 16:34
paul_kiss
Нет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 24 Декабря, 2008, 20:23
Damon,а не не знаешь что нужно прописать ,чтобы реализовать возможность переодевания своего войска?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ramm от 24 Декабря, 2008, 21:38
можно ли ето как-нить доработать:
1. заходим в бой отсреляли все стрелы, выходим и снова заходим... лошадь свои жизни восстановила, стрелы тож восстановились (моно ли как нить ето убрать) а то читерство получается...
2. во время штрума некоторых замков у оборяющегося непися нет возможности спуститсья вниз и получается моно в наглую подойти и стоя на лестнице расстреливать по черепам неписей кои пытаются мя достать, либо ваще в наглую взять кавалерийский топор и все рубить им, дык так моно одним персом ваще замки некоторые завоевать (в некторох такого геморра нет, и неписи сразу бегут на тя если ты близко подходишь)
3. приходиться самому се усложнять игру чтоб интереснее было!

да и еще... када строй врагов на игрока делает акцент...выставляем дохера лучников после ребалансеа самые мощные ето вейгирские... штук 50 ставим заезжаем заспину неписей ети придрки наступает задом вперед на моих лукарей, кои естесно всех кладут еще до подхода...чушь получается
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 24 Декабря, 2008, 21:47
1. заходим в бой отсреляли все стрелы, выходим и снова заходим... лошадь свои жизни восстановила, стрелы тож восстановились (моно ли как нить ето убрать) а то читерство получается...
,не выходи,а сражайся до конца.
2. во время штрума некоторых замков у оборяющегося непися нет возможности спуститсья вниз и получается моно в наглую подойти и стоя на лестнице расстреливать по черепам неписей кои пытаются мя достать, либо ваще в наглую взять кавалерийский топор и все рубить им, дык так моно одним персом ваще замки некоторые завоевать (в некторох такого геморра нет, и неписи сразу бегут на тя если ты близко подходишь)
не бери топор,и не розстреляй ,а бери и  беги в саму мясорубку,и сражайся до конца!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: AlexT20081 от 24 Декабря, 2008, 23:50
можно ли ето как-нить доработать:
1. заходим в бой отсреляли все стрелы, выходим и снова заходим... лошадь свои жизни восстановила, стрелы тож восстановились (моно ли как нить ето убрать) а то читерство получается...
А чего читерство? Между тем, как отступишь и зайдешь снова проходит какое-то время, за это время и раненые вылечиваются. Или это тоже убрать, потому что в реальности нельзя за 6 часов пришить обратно ногу и тут же отправить на следующую мясорубку? :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ramm от 24 Декабря, 2008, 23:56
дык я и пишу что 3. приходиться самому се усложнять игру чтоб интереснее было!

6 часов проходит ето када штурмуешь (при 0 инжерене - 9 часов) стало быть у тя уровень инженерии 4.... буду жздать вторую часть надеюьс тама неписи будут умнее


не бери топор,и не розстреляй ,а бери и  беги в саму мясорубку,и сражайся до конца!
ага портянке снимаешь и с голой жо..й и палкой на толпу наглецов!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Jes от 25 Декабря, 2008, 09:14
Уважаемый Damon, спасибо за перевод твиков, очень помогло при старте игры. Привычка при начале новой игры лезьт на форумы и узнавать нюансы не подвела меня и сейчас. Всегда лучше потратить полдня - день на изучение мат.части, чем потом начинать игру с нуля после недели мучений.
Накопилось несколько вопросов
1. Про таймеры квестов. Сложился момент, когда "бедных" Нордов стали теснить ну буквально со всех сторон. Все, кроме Свадов. Замки терялись один за другим. Решил я поработать peace maker'ом и не дать умереть Нордам до того момента пока я не прокачаюсь. (и вообще что за нафиг - это они сами должны вceх щемить, и так и было когда я первый раз сел играть, просто бегая для ознакомления с игрой). пришел в Номендаль (Тир, как я уже понял :) ) и взял квест на умиротворение их с Родоками (думаю хоть с ними помирить чтобы не было второго фронта). Ну помирил. Далее думаю поставлю таймер этого квеста не 100 дней (дефолт) а 0 !!!. Взять ещё раз квест не получилось. При значении =1 тоже самое. Очень долго перегружался в разных городах - пытался взять квест. Та же ситуация с Вегирами - их тоже практически уничтожили. Они воюют со ВСЕМИ )))) При этом Барыгам в их городах видимо важнее переноскаа Эля в другой город но никак не конец войны хотя бы с одной из Фракций.(хотя в реале именно это и важнее барыгам). Вообщем, что делать, если так хочется поработать умиротворителем а не дают ? )))) может переделать все квесты в городе, чтобы от безисходности дали добро на квест ?? и есть ли такая ситуация , когда Глава гильдий не дает квесты ?? ну типа ты и так много сделал иди погуляй, но на МИР мы не дадим квест... Может проблема в том, что я внёс изменения в скрипты уже после того, как сделал один раз квест на МИР ?? если так, то придёться ждать 100 дней ?  :o
2. если можно поменять таймер, то можно ли вообще убрать некоторые квесты ?? например квест на тренировку воинов- ОЧЕНЬ раздражает этот квест >:(, к тому же ещё и багнутый - не получается его доделать, так как Лорд в упор не видит приведенных ему солдат. Я уже не говорю о том, что когда Лорд просит натренировать ему 38 рыцарей, а ГГ бодро отвечает, что с 6 новобранцами это будет не проблема... Наверное у ГГ где то база по клонированию есть, но я про неё ничего не знаю ))) Весь мой план по налаживанию отношений с Королями насмарку, так как все квесты сделал и по таймеру вылазит тока этот квест в 90% случаях. Поможет ли, если я поговорю с "левым" Лордом и при попытке дать мне этот квест - я откажусь от него. ?? это заблокирует этот квест на время таймера ??
3. Арена с увеличенными ставками )))) а я ещё думал вначале, где брать деньги?! )))) придумывал хитрые схемы провозки грузов и так далее. А потом начал новувю игру и по твоему совету увеличил ставки в 10 раз . Итог уже на втором турнире сгрёб 39800 + 200 за ГЛАВНЫЙ приз ))) Жесть ))) особено 200 монет  ))) я понимаю, что енто чит, но учитывая цены в магазинах и награду за квесты и тому подобное - решил поставить чтобы сэкономмить свое личное время и нервы (одел всех своих 8-ых НПЦ в пластинчатые доспехи, в латные совесть не позволила). Для честности, сам пока бегаю в доспехах самурая - буду честно ждать в луте чего нибудь. ну сложонстьт игры на мамксимуме ессно.
я так понял что на ставках долго не вытянешь, при повторении турнира в том же городе, где ты уже засветился награда по ставкам уменьшается в разы. ВОПРОС: как поставить награду за турнир не 200 монет - ну хотя бы 2000 ?? Для поддержки штанов в будущем. (планирую армию >100 человек при НЕ грабеже деревень и иных нечестных способах заработка, а на торговле такую армию не продержать)
4. Есть ли возможность увеличить прирост отношений с лордами по квестам ? Хочу отношение со своим будущим королём 100 (хочу больше земель - сделал как в твике по изменения раздела территорий), но процесс больно долгий, если по дефолту. Есть ли на это твик ?
5. маленький нюанс - как я понял, деревня после захвата всё равно даёт тех крестьян, что характерны ей по дефолту ?
ну и с вашего позволения форумчане и с моей наглости несколько вопросов не в ТЕМУ  ;) :D
6. Книга даёт разовый бонус при прочтении и повторное чтение той же книги бонуса уже не даст ? (а то есть желаниеи качать инту только логикой)
7. бонус за прочтеную книгу эквивалентен вложенному очку или действует как бонус от лежащей книги в инвентаре (по типу книги по обучению) ? я к тому что если я планирую к примеру 10 лидерства то книгу на +1 лидерства можно хоть сейчас прочитать или докачать харизму до 27 и лидерство до 9 и прочитатьт книжку ? это сэкономит 3 очка харизмы. ну и для интереса, я так понимаю, если прокачать обучение до 10 и имея книжку +1 эффекта от 11-го очка пользы уже не будет ?
8. Как бить Лордов ? ))) я уже не говорю про Королей - заметил тут что на Короле Свадов латы - ему их пробить то ? это на будущее конечно, но реально ли убить Лорда если мой Кап 12 силы (в моей раскладке) ? Молотом двуручным их утюжить ? тоже касается квеста на восстановление чести дам. ))
9. Латы снижают подвижность и реакцию ?

Заранее спасибо
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: AlexT20081 от 25 Декабря, 2008, 21:04
8. Как бить Лордов ? ))) я уже не говорю про Королей - заметил тут что на Короле Свадов латы - ему их пробить то ? это на будущее конечно, но реально ли убить Лорда если мой Кап 12 силы (в моей раскладке) ? Молотом двуручным их утюжить ? тоже касается квеста на восстановление чести дам. ))
9. Латы снижают подвижность и реакцию ?
8. В смысле - бить? Захватить или убить? Убить никак нельзя, как и тебя не сможет никто убить - только оглушить. А чтобы захватить какого-нибудь лорда, и короля в том числе нужно его вроде каким-то тупым оружием, вроде кулака или древкового, в бою замочить. Правда, после боя все равно остается рэндом - может и не получится.
9. То что подвижность снижают - да, не зря вес выписан.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: XP от 25 Декабря, 2008, 21:05
(нажмите для открытия / скрытия)
6.Ты можешь прочитать книгу только один раз!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Jes от 25 Декабря, 2008, 21:41
Спасибо за ответы ))) про книжки понял, как раз сегодня ГГ дочитал книжку по логике - теперь та же книжка у торговца 100% чтения - ещё раз не получилось ))))

а про силу 12 - я уже пересмотрел это, так как заметил, что за счёт известности кап размера отряда и так постепенно растет. Решил сделать 12 харизмы и остальные очки вкладывать в силу и инту.

Про лорда - имел ввиду, что как его убить имея 12 силы (низкий дамаг), если на нем латы или кольчуга ~ 50+. Пытался тут защитить честь дамы и мне Лорд навалял люлей на  дуэли - не мог его пробить. Дамаг был 5-8 двуручным мечом. Потому и пересматриваю насчёт силы ))))

Жду ответа Демона на первые вопросы по твикам. На данный момент сложилась ситуация, что Лорды хотят от меня тренировки войск, а я не хочу делать этот квест, потому как один сплошной баг, а снятие таймера на квсты не работает. Ну я написал там.

и кстати, я так понял что то, что я написал относиться к спойлеру ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: XP от 25 Декабря, 2008, 23:15
(нажмите для открытия / скрытия)
в нативе лордов убить нельзя,есть мод где можно убить,и вместо них на карте будут флажки,и при попытке с ними поговорить игра будет вылитать :laught:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ARAGORN666 от 28 Декабря, 2008, 17:10
Да,чувак жжот,такую работу проделал!Вселенская ему похвала,фанатам теперь на тебя прям молиться! :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Alp от 30 Декабря, 2008, 17:53
можно ли ето как-нить доработать:
1. заходим в бой отсреляли все стрелы, выходим и снова заходим... лошадь свои жизни восстановила, стрелы тож восстановились (моно ли как нить ето убрать) а то читерство получается...
2. во время штрума некоторых замков у оборяющегося непися нет возможности спуститсья вниз и получается моно в наглую подойти и стоя на лестнице расстреливать по черепам неписей кои пытаются мя достать, либо ваще в наглую взять кавалерийский топор и все рубить им, дык так моно одним персом ваще замки некоторые завоевать (в некторох такого геморра нет, и неписи сразу бегут на тя если ты близко подходишь)
3. приходиться самому се усложнять игру чтоб интереснее было!

да и еще... када строй врагов на игрока делает акцент...выставляем дохера лучников после ребалансеа самые мощные ето вейгирские... штук 50 ставим заезжаем заспину неписей ети придрки наступает задом вперед на моих лукарей, кои естесно всех кладут еще до подхода...чушь получается
1. Ну ничего читерского, это типо как в лагерь сбегал за стрелами...
2. Очень редко, спускаются. А насчёт в "упор расстреливать"... Какой уровень сложности стоит?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FoxJone от 30 Декабря, 2008, 18:07
2. во время штрума некоторых замков у оборяющегося непися нет возможности спуститсья вниз и получается моно в наглую подойти и стоя на лестнице расстреливать по черепам неписей кои пытаются мя достать, либо ваще в наглую взять кавалерийский топор и все рубить им, дык так моно одним персом ваще замки некоторые завоевать (в некторох такого геморра нет, и неписи сразу бегут на тя если ты близко подходишь)
2. Очень редко, спускаются. А насчёт в "упор расстреливать"... Какой уровень сложности стоит?

Сложность тут не при чем, у меня максимум стоит, но если в замке не осталось лучников, то можно безнаказанно расстрелять всех защитников, стоя на лестнице или башне.
Редкие одиночные вылазки ИИ тут же подавляются стрелой в голову.
Вот если бы он массой вываливался навстречу - другое дело... Но опять же - у меня обычно за спиной стоит строй бронированых танков, только и ждущий вылазки противника :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 31 Декабря, 2008, 08:23
FoxJone
Вообще-то если перехэдшотишь почти всех то оставшие 20-30 рыл резво вылезут стукнуть тебя по маковке. 
И вопрос. Я тут обратил внимание что пиво и вино имеют порции как и еда. Но не дают боевого духа, я конечно понимаю трезвый образ жизни и всё такое но хочется побаловать войско пивком.  :D Через где это сделать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 03 Января, 2009, 00:34
Попробывал итем эдитором поменять значения для пива и вина, как у мёда проставил такие же флаги и значения кроме цен. Нет эффекта. Подскажет кто что я не так сделал? 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 08 Января, 2009, 08:11
Не серчайте если что-то, где-то не нашол, а тут спросил.
1.Есть ли возможность дабавить воинам немножко мозгов?.. потому как кавалерия зачастую останавливается возле пехоты, вместо того чтобы атаковать на ходу.. лиш потому, что таргет так ближе. И наоборот, Когда с криком УРАА!!! пехота прямо прыгает под копыта, на ходу разхрывая на себе рубаху и барабаня в грудь..

2.Опять же про Лордов.. как бы их заставить набирать болие элитные войска? Ато раскидывать горы крестьян как то уже и не солидно..

3.(И личносный вопрос: существует ли какой нибудь патч, чтобы крови побольше было? Ато сам весь забрызганый ходишь, но при том же ударе на скорости двуручым топором по голове пешихода, вместо того чтобы упасть с розмажженной головой,  или воббще без неё, в лужу крови. Он, всего лишь, падает с царапенами, какбудто у меня нож для масла ане топор. И это при включеной крови..)

4.И опять же вопрос про возмонсть являтся наследником.. Это вообще реально? Или потому и История Героя, что кучу времени попу рвал над тем, чтобы твоему королю жилось хорошо, который и не король тебе вовсе, а для замков тебе и нужен.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: z0mb1 от 08 Января, 2009, 16:49
1. нет... они всегда сами тупят.. но будут умнее если ты сам возьмешь над ними свое чуткое руководство.
2. нет нельзя.
3. есть.. но тока брутали мод...
4. нет.. самому властвовать нельзя.. но есть альтернатива как маршал (военоначальник), можно посадить претендента на трон, ты будешь главный пока квест не выполнится... и вроде все.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 11 Января, 2009, 18:07
Может кто-то подсказать, как добавить свою музыку в игру? в. 1.003
Ато все мои попытки лично разобраться с этим окончались неудачно..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 11 Января, 2009, 21:58
Я знаю только один способ - взять мелодию, переименовать ее в одну из мелодий из игры и засунуть на ее  место. Хотя я так делал в последний раз в ранних версиях.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 11 Января, 2009, 22:21
Неа я пробовал, видимо она подшита в духе (по размеру по запаху).. или х3 чё там.. нужен другой способ  :/
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: BiBiS от 11 Января, 2009, 22:41
что - то я не могу понять
я отключаю откключаю интерактивность (изменив 0 на 1 как в 1 посте) а получаю кукиш с маслом - после боя опять конфликты.
 что делать?
нашел на форуме вот ето http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=ed6a03e9cb63bb0ab6dffdba2c7a2c34&/topic,46630.0.html
но как это провернуть обьясните
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 11 Января, 2009, 23:06
Эммм. для начала у тебя 1.003, 1.010 или 1.011 ? заметь афтор там учитывает что в некоторых версиях не будет работать.. Это там про спутников чтоль ? он чёто не по русски пишет :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: BiBiS от 11 Января, 2009, 23:17
у меня стоит 1.010 (моды же)
нашел как добавить тригер, чтобы он запускался с помощюь тренировочного лагеря - все ранво не работает что делать ааа
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: naBka от 11 Января, 2009, 23:23
"Меняем 0 на 1, и вуаля! - после начала новой игры компаньоны перестают общаться (больше никаких жалоб или комплиментов)."
Может дело в этом?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: BiBiS от 11 Января, 2009, 23:28
Я менял уже много раз и новую игру начинал - говорю не работает
на офф форуме нашел что в патче используеться новая переменная и типо в конце строчки кода надо 5 заменить на 6
пробую
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Дремор Дреморыч от 11 Января, 2009, 23:54
А размеры гарнизонов в городах както можно понизить до уровня замков, а то неинтересно совсем, хоть раз в обороне города поучаствовать хочется и потрястись за союзный город.
Или просто "смелость" лордов повысить.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 12 Января, 2009, 13:07
Ты лутше количество войск лордам поменяй да 500.. и они полезут на всё и на вся :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: BiBiS от 12 Января, 2009, 17:20
Хм
Вродебы проблема решилась просто
во 1 у кого версии 1.0003-1.0011 - просто воспользуетесь версией представленной на сайте
если у вас версия 1.0010 то поменяйте в конце кода 144........5, 5 на 6 - эффект будет тот же
Название: Re: Доработка M&amp;B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 13 Января, 2009, 19:45
А можно как-то заставить вражеские фракции почаще предлогать выкуп за своих соотечественников.. ??

Добавлено: 13 Января, 2009, 22:34:49 pm
Damon
Ты случано не знаешь как заодно изменьить размер гарнизонов в городах-замках.. ??
Ато стукнула навящивая идея побегать чтоб у всех по 10 чел в отрядах было :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Padlik от 15 Января, 2009, 14:23
скажите можно ли просто измениф значения в скриптовой тхт'шке получить смертность лордов и свою соответсвенно..?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 15 Января, 2009, 15:40
Какжется бруталлити мод давал какуюто чьюто смертность поищи почитай что он там даёт..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Padlik от 15 Января, 2009, 16:01
to Heretik:
если нетрудно кинь ссылочку на бруталити... ато чтот я немогу его найти...
Название: Re: Доработка M&amp;amp;B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 15 Января, 2009, 16:33
http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=6306
для версий 1.010  1.011
но тут только смерть героя и новая озвучка

Добавлено: 15 Января, 2009, 16:34:56 pm
Ещё несколько новых оружий.. ну и само собой больше крови :)

Добавлено: 15 Января, 2009, 16:35:22 pm
http://rusmnb.ru/files-mods-other.php
вот ещё одна ссылка
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Padlik от 15 Января, 2009, 18:11
to Heretik:
премного благодарен... жизнь налаживается.... встретишь короля нордов передай что забивал се место в валгалле...)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 15 Января, 2009, 19:44
Король нордов мой лутший кориш.. т.к я сам норд :)
А смерть в бою это лутшая смерть..
Но я сомневаюсь что патч разрешает убить лорда.. это было бы вымерание всех лордов в игре..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: aaee от 19 Января, 2009, 14:11
Добрый день. Кто может подсказать, как можно делать так, чтобы в меню отряда, там где недельная оплата войску, показывало, сколько я плачу войскам, которые находятся в гарнизоне? Тоесть, там если у меня в отряде на 100 дин. людей, а в гарнизоне замка какогонибудь на 50 дин. людей, то показывало 150 за недельную оплату войскам? Или лучше вообще отключить оплату им =)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 19 Января, 2009, 17:41
aaee
3 страница.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: aaee от 19 Января, 2009, 18:15
А вот там написано:






В scripts.txt ищем game_get_total_wage:

game_get_total_wage -1
11 2133 2 1224979098644774912 0 1650 2 1224979098644774913 648518346341351424 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774913 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1653 3 1224979098644774916 648518346341351424 1224979098644774914 1 3 936748722493063178 1224979098644774915 0 2107 2 72057594037927936 1224979098644774916 2105 2 1224979098644774912 72057594037927936 3 0 2133 2 72057594037927936 1224979098644774912 2075 1 72057594037927936

И меняем на:

game_get_total_wage -1
2 1 1 936748722493063285 2075 1 72057594037927936





Это удалить все цифры ( 4 строки ) и заменить на одну строку, или только последний фрагмент заменять?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 19 Января, 2009, 19:13

(нажмите для открытия / скрытия)


усё
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: aaee от 19 Января, 2009, 20:11
Спасибо
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Claus от 21 Января, 2009, 09:09
скажите пожалуйста, возможно ли поменять выбранный в начале игры, сэйв в любое время, на реалистик-автосэйв?
Название: Доход от поселка
Отправлено: LostSoul от 21 Января, 2009, 16:21
Доброго времени суток.
Собственно вопрос: как изменить в скриптах доход от поселка. Пытался найти сам, но бесполезно. На форуме пробовал использовать поиск, но он тоже результата не дал. Заранее спасибо за ответ.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 21 Января, 2009, 16:34
Посмотри начало этой темы
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: LostSoul от 21 Января, 2009, 17:04
2 NightHawkreal
Там говориться о увеличении дохода города, а только в последствии незначительное увеличение дохода с поселка. Просто не хочеться изменять указаный там параметр до уровня когда деревни дают более-мение достаточный доход, а города дают доходы милиардные =)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Слон от 23 Января, 2009, 03:07
я конечно повторяюсь, тут кто-то поднимал уже эту тему, но без ответа- реально ли переодевать неписей в своей армии в то, во что мне хоцца??? Прикольно селян в латы обрядить да с мясницкими ножами...
В каком-то моде это было реализовано (в анонсе), но мод был под 1,003, а у меня 1,10.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Shosin от 23 Января, 2009, 05:50
я конечно повторяюсь, тут кто-то поднимал уже эту тему, но без ответа- реально ли переодевать неписей в своей армии в то, во что мне хоцца??? Прикольно селян в латы обрядить да с мясницкими ножами...
В каком-то моде это было реализовано (в анонсе), но мод был под 1,003, а у меня 1,10.

Тебе нужен мод Armed Rebalance. Сделан под 1.011 (=1.010), так что можешь не напрягаться. Мод для игры достаточно простой, но лучше не злоупотреблять возможностями "заработать" деньги, а то будет неинтересно.

Крестьян ты в латы не обрядишь, конечно, но будет много видов войск, которые сможешь обрядить.

А что касается NPC, то я не знаю ни одного мода, который убирал бы эту возможность. Всегда можно и нужно их одевать по своему желанию через разговор с ними.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: aaee от 23 Января, 2009, 15:38
А чё моё сообщение то удалили?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Юрий Иоанович от 23 Января, 2009, 21:47
Рад приветствовать любителей чудной игры M&B
хочется высказаться и выспросить совета на счёт точной настройки игры:
лично мне всегда казалось странным наличие навыка "торговля"в различных РПГ, но в маунте это просто караул...как бы подправить это недоразумение?..не качать же торговлю "естественным способом", лишаясь столь ценных боевых способностей..хватит и того, что приходится ими жертвовать ради интеллектуальных качеств
тоже самое с навыком "looting"..бывает так что с потерями одолеешь какой нибудь не хилый отряд...а добычи...как будто вороги амуницию с собой на тот свет забирают...и то что осталось приходится сдавать за гроши....досадно...даже больше чем вертлявый скот и тюрьмы-долгострои...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: aaee от 23 Января, 2009, 22:11
Рад приветствовать любителей чудной игры M&B
хочется высказаться и выспросить совета на счёт точной настройки игры:
лично мне всегда казалось странным наличие навыка "торговля"в различных РПГ, но в маунте это просто караул...как бы подправить это недоразумение?..не качать же торговлю "естественным способом", лишаясь столь ценных боевых способностей..хватит и того, что приходится ими жертвовать ради интеллектуальных качеств
тоже самое с навыком "looting"..бывает так что с потерями одолеешь какой нибудь не хилый отряд...а добычи...как будто вороги амуницию с собой на тот свет забирают...и то что осталось приходится сдавать за гроши....досадно...даже больше чем вертлявый скот и тюрьмы-долгострои...


Насчёт Навыка торговли:
Если хочешь чтобы он был, но не хочешь его качать, то найми себе пару NPC и качай этот навык у них... И так же другие навыки.
Но всё же я бы не стал этого делать, так как данные навыки не очень нужные.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Юрий Иоанович от 23 Января, 2009, 22:21
спасибо за участие...но без "напильника" эту проблему не решить...подскажите, где какие циферки поменять?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Tamplar от 24 Января, 2009, 01:51
я лично качаю у себя сбор трофеев и упаковка и получаецо нормально и трофеев прилично получаецо и есть куда их положить ну и разорение деревень на 2 подряд хватает места так что без напильника можно обойтись)))))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ARAGORN666 от 24 Января, 2009, 02:27
тоже самое с навыком "looting"..бывает так что с потерями одолеешь какой нибудь не хилый отряд...а добычи...как будто вороги амуницию с собой на тот свет забирают...
<--- Ну знаешь,когда долбанешь беднягу в кожанном доспехе двуручным мечом,или еще лучше,топором,на полном скаку с размаха....ну тебе не то,чтобы снимать ее с изуродованного тела не захочется....скорее дело в том,что этот доспех уже мало кому послужит защитой,или выглядеть будет приличным....
P.S.Tamplar,грабить мирных жителей некрасиво и не достойно!)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Tamplar от 24 Января, 2009, 02:44
ARAGORN666 смотря кого считать мирными жителями например в кергитских и вегирских деревнях я никогда небуду никого нанимать смысл мне в их лояльности?
То же касаецо караванов но они как источник дохода никакие но с учетом рабов тоже пойдет
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 24 Января, 2009, 15:34
Юрий Иоанович
Торговлю качать стоит. На неё слишком много завязано. Не только цены в магазинах, но и выполнение некоторых квестов, выкуп пленников, боюсь ошибиться, но вероятно сбор налогов и грабёж деревень.
ЗЫ Мне никто так и не ответил как прикрутить к пиву и вину потребление и мораль.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Revenant85 от 25 Января, 2009, 00:43
Кто нибудь в курсе как поменять процент на который уменьшается выплата армии в навыке "Лидерство", в версии 1.03 он 5%, в более старых вроде был 10%.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Юрий Иоанович от 25 Января, 2009, 08:05
долбанешь беднягу в кожанном доспехе двуручным мечом,или еще лучше,топором,на полном скаку с размаха....ну тебе не то,чтобы снимать ее с изуродованного тела не захочется....скорее дело в том,что этот доспех уже мало кому послужит защитой,или выглядеть будет приличным....
но ведь та же печальная картина получается когда десяток скваеров аккуратно по темечку дубинкой усыпляешь...вот случай был...только пара колготок осталась!...в моровинде прикольно было...все что на враге было-все твое))..а здесь трофее сами в землю зарываются...
Цитата: Lich
Торговлю качать стоит. На неё слишком много завязано.
налоги и с нулем собрать не проблема...не вижу смысла добавлять пару единиц навыку..все равно толку мало будет..качать так качать..а это ущерб боевым умениям..без которых не повоюешь толком...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Кондотьер Сержио от 25 Января, 2009, 10:53
Почитал книжку, поднял торговлю. Можно вещи дешевле брать. Ваще книжки вещь полезная, особенно когда уровень высокий и качаться уже нереально.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 25 Января, 2009, 17:19
Юрий Иоанович
Смотри, если ты катаешься один или маленькой бандой нафига тебе много денег?  Если у тебя большой отряд, города и замки, для этого полюбому надо качать лидерство, следовательно харизму, а на харизме лишь 3 навыка пленные, торговля, лидерство. Из которых имеет смысл качать, два последних и остаётся свободное очко. Даже так возьмем все характеристики.
Сила - имеет смысл качать от две для воина(арбалетчика) или три характеристики для лучника(метателя). В первом случае есть свободные поинты. во втором хватает в притык.
Ловкость - имеет смысл качать 3 навыка. Щиты(если ты со щитом) верховая езда(атлетика, если пеший) стрельба верхом (если конный лучник, метатель, арбалетчик), ну можно лишнее вкинуть в мародерство, но проще дать это на развитие НПС.
Интеллект - из личных навыков обучение, упаковка, убеждение всё остальное можно скормить неписям. Я обычно беру ещё хирургию. Но интеллект = +6 очков, а не 3 на 3 уровня поэтому лишних поинтов поднимая 4 навыка хватает.
Про харизму написал выше. То есть уважаемый, Вы банально неправильно вкладываете очки развития вот вам и не хватает. Наверно качаете бесполезное владение оружием, или командные навыки предназначиные для НПС. 
ЗЫ. Добавлю почему торговлю не стоит давать неписям. Качать харизму ради одного навыка невыгодно, и они и так гораздо медленнее вас растут в уровне.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Юрий Иоанович от 25 Января, 2009, 19:15
Lich
не пытался делать точных подсчетов, но то что качаю считаю необходимым качать...нереальный ценовой баланс это на мой субъективный взгляд серьезный урон МОЕМУ удовольствию от игры...когда не самый крутой лук или меч стоит приблизительно как выкуп за лорда..ну слов нет...хочется иногда попробовать сменить экипировку-тактику..хрен вам!...нужно перемесить сотню или больше хорошо одетых вояк чтобы наскрести на не самую лучшую амуницию себе и партнерам..ну бред..
сколько нужно вложить в торговлю чтобы цены стали нормальными?каждая единица навыка всего лишь 5% штрафа снимает..получается как я уже сказал "качать так качать"
собственно совсем не хочу убеждать кого то в своей правоте и заставлять играть так как мне хочется...в теме обсуждалось что каждый фиксит игру НА СВОЙ ВКУС...хотя не я один высказываюсь о "диких ценах"..так вот если вы можете мне подсказать где чего подкрутить или хотя бы поискать...буду готов выразить благодарность в письменной форме...
П.С.: Вопрос "зачем тебе деньги?"изначально неправильный ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 25 Января, 2009, 19:25
Юрий Иоанович
Ну сделай чит на деньги и не парься.   
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Юрий Иоанович от 25 Января, 2009, 19:52
это грубое вмешательство в геймплей...хочется чтобы все происходило естественным путем..после небольшого хирургического вмешательства :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: aaee от 25 Января, 2009, 20:57
Так чё вы владение оружием не качаете чтоли? Оо
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Юрий Иоанович от 25 Января, 2009, 21:14
ну дык.. рпг мастер специально качать не станет то что "само" качается))к чему в самом деле?пару раз махнул и единичка прибавилась...во время тренировок рекрутов хорошо развивается..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: aaee от 25 Января, 2009, 21:17
А лишние очки оружия куда девать тогда? =/
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Юрий Иоанович от 25 Января, 2009, 23:02
забей...на них
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sa5ha от 26 Января, 2009, 00:07
забей...на них
А зачем забивать??? Вот я коли на коне езжу, так качается само по себе древковое, в осадах сам по себе арбалет качается. Но время от времени просто необходимо одноручное, но не настолько часто, чтобы оно хорошо прокачалось, так все очки в него вкладываю, и не вижу здесь ничего зазорного(просто больше то их девать некуда, а тут хоть в дело пойдут). Так что странная у Вас, на мой взгляд позиция...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Toxa777 от 26 Января, 2009, 03:49
ну дык.. рпг мастер специально качать не станет то что "само" качается))к чему в самом деле?пару раз махнул и единичка прибавилась...во время тренировок рекрутов хорошо развивается..
Цитировать (выделенное)
забей...на них

Настоящий "рпг мастер" никогда не забьет на лишние очки прокачки, так как лишних очков не бывает))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 26 Января, 2009, 03:59
Смысл тратить скилы на владение оружием, если от использования гораздо быстрее раскачать можно?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Toxa777 от 26 Января, 2009, 04:33
Смысл тратить скилы на владение оружием, если от использования гораздо быстрее раскачать можно?
А на что их тратить еще?
Имеются в виду очки непосредственного владения оружием (по 10 за лвл)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Valuer от 26 Января, 2009, 06:31
...в моровинде прикольно было...все что на враге было-все твое))..а здесь трофее сами в землю зарываются...

Что-то внегодность приходит, что-то бойцы растаскивают, типа...

А на счет торговли вообще - можно пользувать трупедитор, самому выставлять стартовые параметры для всех нпс и игрока. Только новую игру начинать надо...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Юрий Иоанович от 26 Января, 2009, 09:19
Смысл тратить скилы на владение оружием, если от использования гораздо быстрее раскачать можно?
А на что их тратить еще?
Имеются в виду очки непосредственного владения оружием (по 10 за лвл)
если есть непрокаченный вид оружия(у меня обычно метание), то вкладываю в него, а когда "владение оружием" "упирается" в навык, то получается что никуда эти очки не вложишь, если мастерство не прокачивать...а оно лимит на 40 очков всего увеличивает...лично я смысла в него вкладывать не вижу..и так все отлично "растет"
Цитировать (выделенное)
Что-то внегодность приходит, что-то бойцы растаскивают, типа...
а повышая навык лутинг гг аккуратнее убивает врагов, меньше повреждая амуницию, и лучше отбирает вещи у бойцов?
ну реально нет ощущения ДОБЫЧИ от битвы..хочется потереть замозоленные ратной работой руки при виде добытых трофеев..а фиг
Цитировать (выделенное)
А на счет торговли вообще - можно пользувать трупедитор, самому выставлять стартовые параметры для всех нпс и игрока. Только новую игру начинать надо...
от спасибо...попробую
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ruina от 26 Января, 2009, 14:10
Всем доброго времени суток:)
Буду очень признателен за ответ на несколько вопросов:
1) Если у персонажа (НРС, солдата) щит не поднят (не нажата правая клавиша) - защищает ли он ту зону, которую прикрывает? И получает ли при этом повреждение? Если нет в обоих случаях - где можно это исправить?
2) Прочность щита снимается пропорционально демеджу оружия?
3) Если прописана функция shield bash - как осуществляется защита?
4) При использовании вышеописанной функции - есть ли у щита демедж?

Возможно, ответ на эти вопросы даст новый толчок в модировании игры:)
Заранее благодарю за внимание :thumbup:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 26 Января, 2009, 14:56
Ruina
1) Нет и нет. Как исправить - без понятия.
2) Если в том смысле, что чем сильнее удар, тем быстрее повреждается щит, то да. Плюс доп. модификатор у топоров.
3) Зажатая правая кнопка - защита, зажатая правая + клик левой - удар.
4) В ранних версиях был, сейчас не знаю.

Могу ошибаться по первому пункту.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Heretik от 26 Января, 2009, 15:10
Я очень часто замечал что щит блокирует удары, даже когда не используешь как таковой.. блок.. Но нпс. тоже не дураки. Только 1\30 ударов приходится по щиту.
Тоесть ты умрешь очень быстро, если тьы не против крестьян в прочнейших латах.. то наврятли дождешся :)  Но встречается.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Waster от 26 Января, 2009, 16:35
А реально добавить возможность атаковать горожан и селян?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Revenant85 от 26 Января, 2009, 23:11
Уважаемые мододелы и те кто разбираются! подскажите как изменить начальные характеристики героев нанимаемых в тавернах(неписи вроде их в народе кличут), что бы при начале новой игры у них были определенные параметры?
А то надоел натив, хочется в моды поиграть, главного героя то можно экспортировать, а вот остальных героев качать как то заново не хочется...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 27 Января, 2009, 01:22
Уважаемые мододелы и те кто разбираются! подскажите как изменить начальные характеристики героев нанимаемых в тавернах(неписи вроде их в народе кличут), что бы при начале новой игры у них были определенные параметры?
А то надоел натив, хочется в моды поиграть, главного героя то можно экспортировать, а вот остальных героев качать как то заново не хочется...

troop editor (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=82.0)

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 27 Января, 2009, 09:32
А реально добавить возможность атаковать горожан и селян?
Во вражеских городах (если прокрасться) можно атаковать горожан метательным и стрелковым. А вообще это - негуманно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Waster от 27 Января, 2009, 10:59
Во вражеских городах (если прокрасться) можно атаковать горожан метательным и стрелковым. А вообще это - негуманно.
Ну гуманность проявляется тогда, когда можно ударить, а ты не бешь.)
Я вот прохаживаюсь по деревеньке, а мне дорогу загородил холоп. Хорош б было слезть и отвесить оплеуху наглому простолюдину. Лыцарь я или нет =)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Valuer от 27 Января, 2009, 12:44
Во вражеских городах (если прокрасться) можно атаковать горожан метательным и стрелковым. А вообще это - негуманно.

Серьезно?! Прям горажан, не охрану? Это на улице? Надо попробывать! :thumbup:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Shosin от 27 Января, 2009, 14:12
А то надоел натив, хочется в моды поиграть, главного героя то можно экспортировать, а вот остальных героев качать как то заново не хочется...

Не очень советую экспортировать ГГ, если ты не хочешь резкого старта с возможными трудностями. Как только ты убьешь первые армии лутеров и т.п. новые появятся в количестве, зависящем от твоего уровня. Т.е. вместо 5-10, может быть сразу 50-100.

Мне лично это нравилось, так было легче прокачать войска и NPC (особенно при trainer, surgery, pathfinding=9), но потом решил усложнить себе жизнь и начинать с нуля опять :)

P.S. Извините за оффтоп, это не по теме топика, как и сам вопрос.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 28 Января, 2009, 19:06
Товарищи, подправить игру, чтоб за захват замков и городов больше давали, или по крайней мере по разному за город и за замок?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 28 Января, 2009, 19:21
первая страница
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: 2BAG_Karas от 28 Января, 2009, 22:07
Во вражеских городах (если прокрасться) можно атаковать горожан метательным и стрелковым. А вообще это - негуманно.
Ну гуманность проявляется тогда, когда можно ударить, а ты не бешь.)
Я вот прохаживаюсь по деревеньке, а мне дорогу загородил холоп. Хорош б было слезть и отвесить оплеуху наглому простолюдину. Лыцарь я или нет =)
Ещё чего придумал-слезать. Да плёткой его по загривку, чтобы не лез куда ни попадя.  :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Tamplar от 28 Января, 2009, 23:03
ага и +0.5 к произволительности)))и чем чаще васпитуешь тем лучше благосостояние))))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Klim от 29 Января, 2009, 01:18
Всем привет! Хотел вот что спросить у знающих людей. Я пытаюсь впихнуть побольше вещей в мод Kindom of Calradia из мода Ребаланса,но комп мне выдаёт ошибку всё время. Пробовал просто заменить item_kinds файл,так у юнитов левлом повыше(не милиция) вообще нету оружия. Пытался часть вставить в которой разница в амуниции добавил к общему кол-во оружия ещё пару сотен и скопировал,вставил все нехватающие текстуры и ошибки,но игра выдаёт мне всё равно ошибку,что чё-то нету. Подскажит тут никак не сделать полегче,только просматривать и поодиночно загружать каждую вещь?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ruina от 29 Января, 2009, 12:29
Люди добые, хелп!
Может, и туплю безбожно.. но не могу найти, как добавить новые юниты в юнит эдиторе.
Есть ли в нем такая функция?
Попутно - можно ли выставить разное к-во рекрутов в селах разных фракций?
И еще вопросик - где прописывается возможность найма того или иного юнита? (Ну, найм в городах своей фракции, найм в захваченых..).
Заранее благодарю:)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: E }|{ A H от 29 Января, 2009, 19:25
Цитировать (выделенное)
3. Изменение периода времени между попытками вербовки пленных

Как это сделать? не могу найти строку! Хотяб подскажите где она находится в 1-ой половине или во второй menus.txt. За*бся искать не нашел!! 20 минут искал не нашёл(Native) Помогите мне!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 29 Января, 2009, 19:30
E }|{ A H
Ты вручную что ли ищешь? О_О
Строка находится почти сразу за  mno_camp_recruit_prisoners
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ruina от 29 Января, 2009, 23:37
Соратники!
Неужели мой вопрос неприличен? ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: E }|{ A H от 30 Января, 2009, 09:33
Ruina  чтоб добавить новых юнит нужно открыть troops.txt, скопировать строки например:
Цитировать (выделенное)
trp_swadian_infantry Swadian_Infantry Swadian_Infantry 49283072 0 0 3 38 0
  306 0 291 0 376 0 290 0 202 0 203 0 249 0 252 0 142 0 143 0 129 0 130 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  7 5 4 4 20
 165 165 107 0 0 0 0
274 131072 0 1587 208896 0
  34359738369 1315051091194281984 1835136 0 50465891015 7916447985573822463 2031036 0
и вставить в самый конец, измени число в самом начале troops.txt на +1 например было 619 стало 620.
Открывай troopeditor переименовывай и переделывай его))).
Чтоб воина русифицыровать, нужно скопировать его имя например
Цитировать (выделенное)
trp_swadian_super_man
и вставить в руссификатор юнитов вот так:
Цитировать (выделенное)
trp_swadian_super_man|Свадийский Супер Мэн
trp_swadian_super_man_pl|Свадийские Супер Мэны

P.S. Незнаю мож это и варварский способ, но работает безотказно. Я так добавил 39 новых солдат)))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ruina от 30 Января, 2009, 10:50
Е Ж А Н
Благодарю, коллега:)
А кто подскажет, где прописывается возможность найма в селах/городах?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Klim от 30 Января, 2009, 15:24
Ребят,может кто подскажет есть ли база оружия и доспехов какая-нить? А то некоторые моды хорошие,а оружия там кот наплакал.....
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Fan777 от 30 Января, 2009, 23:05
Хотел бы спросить
Что нужно добавить в item_kinds1.txt чтобы добавить скрытое оружие, броню и т.д. (чего нету в релизе)
И как называются в этом же файле болты и стрелы (чтобы сменить их количество в игре)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 30 Января, 2009, 23:37
Хотел бы спросить
Что нужно добавить в item_kinds1.txt чтобы добавить скрытое оружие, броню и т.д. (чего нету в релизе)
И как называются в этом же файле болты и стрелы (чтобы сменить их количество в игре)
  болтов"bolts" и стрел"arrows" там есть несколько видов ,начиная от тренеровочных"practice" и заканчивая боевыми.Стрел вродебы три вида ........... .
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 31 Января, 2009, 20:42
У меня тоже вопрос про добавление юнитов. Точнее два.
1. Где, в каком файле задаётся стоимость юнитов для ГГ ?
2. Почему после генерации модуля "питоном" строка, описывающая внешность получается очень короткой ?(например   1951019 0 0 0 - в модуль module_troops.py вставлялось через буфер обмена значение, полученное в режиме редактирования)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 01 Февраля, 2009, 08:35
Вопрос такой:
после взятия замка,король замок оттдает другому лорду,а тебе компенсацию---гроши какието.В какой строке исправить это недоразумение? 8-)
ЗЫ:Оооочень надо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 01 Февраля, 2009, 19:13
b-rome! Ты же в теме "доработка напильником".Иди на последнюю страницу-Часть Третья-"Меняем принцип надела лордов землями..."Там все по твоему вопросу.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 01 Февраля, 2009, 22:19
Прочитал.Про деньги там не сказано ни слова. :cry:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 01 Февраля, 2009, 23:20
Прочитал.Про деньги там не сказано ни слова. :cry:
На второй странице посмотри,там Renier писал,канечно если тебя интерисуют деньги.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 01 Февраля, 2009, 23:45
2смертник
О,то что надо :thumbup:Спасибки :p
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Padlik от 02 Февраля, 2009, 15:17
доброе время суток... народ поскажите плз есть ли возможность поправив скрипты (ну или другой файл) добиться следующих фариантов:

1. увеличение размера выпадающего лута в процентном соотношении етак 80%
2. склеить с ребалансом (ну или другим модом) возможность ограбить пленников...

с уважением...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Лейв Счастливый от 02 Февраля, 2009, 16:30
Не подскажет ли кто, как замедлить течение времени на стратегической карте, но сохранив при этом скорость передвижения юнитов.
А то за два дня всю Кальрадию обскакиваю - ИМХО не реалистично
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 02 Февраля, 2009, 16:51
Не подскажет ли кто, как замедлить течение времени на стратегической карте, но сохранив при этом скорость передвижения юнитов.
А то за два дня всю Кальрадию обскакиваю - ИМХО не реалистично
если учитовать что в калрадии очень много чего не реалистичного то можно и необращять на ето внимание)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 02 Февраля, 2009, 18:27
Не подскажет ли кто, как замедлить течение времени на стратегической карте, но сохранив при этом скорость передвижения юнитов.
А то за два дня всю Кальрадию обскакиваю - ИМХО не реалистично

Возьми загрузись чем нибудь потяжелее и ходи пешком.

Вообще у японцев есть такие игры - симулятор поезда реалтайм, одна миссия по перегону занимает два - три часа(с учётом географии Японии).
А я считаю что это ни к чему и вообще извращенство.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 02 Февраля, 2009, 21:28
b-rome!Я думал ты хочешь "принцип надела ..." поменять, а не сумму денег. =/ =/ =/ =/
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: slavka от 03 Февраля, 2009, 15:09
Так и не нашел: как изменить денежный приз в арене ( но не в турнире!!!). Т.е. приходишь на  стадион и просто дерешся, а тебе по-больше дают денег?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Revenant85 от 03 Февраля, 2009, 17:37
Подскажите плиз, что бы изменения сделанные в труп эдиоре вступили в силу надо сначала игру начинать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Immortal от 03 Февраля, 2009, 18:02
Угу...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: mihalich от 03 Февраля, 2009, 18:12
вопрос: можно ли как нибудь снять ограничение <10 на навыки?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 03 Февраля, 2009, 20:07
mihalich
Насколько мне известно, это хардкодед, т.е. снять невозможно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Дремор Дреморыч от 03 Февраля, 2009, 20:24
Нет, вроде можно. В каком-то моде чтоли видел или в твиках каких-то... До 15 было можно. Но как - не знаю, меня это не интересовало.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: slavka от 05 Февраля, 2009, 08:41
Где увеличить ставки на арене в обычной драке, но не в турнире?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Faat от 05 Февраля, 2009, 11:45
> вопрос: можно ли как нибудь снять ограничение <10 на навыки?
skills.txt

skl_trade Trade 19 10 Every_level_of_this_skill_reduces_your_trade_penalty_by_5%%._(Party_skill)

Цифра 10 - макс. левел.
Не проверял, но должно сработать. И новую игру, скорее всего, начать надо будет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 05 Февраля, 2009, 21:19
Не знаю, не пробовал.И лучше не буду. :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 05 Февраля, 2009, 22:15
Как сделать так,чтобы при нападении на бандитов к ним присоединялись другие банды находящиеся в поле зрения.В переводе на русский---допустим я напал на
грабителей,но поблизости присутствуют пираты,горные бандиты и др. нечисть.Так вот, они тоже участвуют в битве.Как сие реализовать?(в модах это видел и не раз) 8-)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Faat от 05 Февраля, 2009, 22:18
эм... это же в нативе есть.
Разве нет?..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 05 Февраля, 2009, 22:22
Ну, b-rome, можешь взять себе армию 20 человек, они тебя бояться не будут вместе, сами будут лезть.Пока себе не сделал нормальную армию, они за мной гонялись, только если кого-нибудь не испугаются.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 05 Февраля, 2009, 23:31
Цитировать (выделенное)
они тебя бояться не будут вместе, сами будут лезть.
только та банда которая догонит или на которую ты нападешь,а те что поблизости будут в битве не участвуют.Я же хочу,чтобы учасвовали все банды(типа помогают они друг другу) 8-)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: pro100alex от 06 Февраля, 2009, 12:36
Реально ли сделать армию больше 32 видов юнитов?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sin1add от 06 Февраля, 2009, 13:07
через где можна увеличить колво стрелок и болтиков в калчане? недавно открыл талант в себе к отстелу супостата, а наборы выдают маленькие! спс
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FoxJone от 06 Февраля, 2009, 15:50
через где можна увеличить колво стрелок и болтиков в калчане? недавно открыл талант в себе к отстелу супостата, а наборы выдают маленькие! спс

Через итем-едитор, но я от этого способа давно отказался... гораздо реалистичнее брать с собой 2 колчана (на осаду 3).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: MrCookie от 06 Февраля, 2009, 15:54
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46290.0.html
Почему эту тему не вставили в первый пост?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sin1add от 06 Февраля, 2009, 17:20
через где можна увеличить колво стрелок и болтиков в калчане? недавно открыл талант в себе к отстелу супостата, а наборы выдают маленькие! спс

Через итем-едитор, но я от этого способа давно отказался... гораздо реалистичнее брать с собой 2 колчана (на осаду 3).
вы правы на все 100! но мля ввиду малого опыта эта мине как слону ппц болт-2! но спс за наводку!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sokill Su от 06 Февраля, 2009, 18:54
Прошу прощения, если повторю то, что уже было.. Вычитал много страниц, но все не осилил.
Вопрос такой:
Можно ли как-то сделать, чтобы когда нейтральной стороной суёшься в чужой бой на карте, вместо "Do not get involved" ("Не вмешиваться") всегда была бы возможность присоединиться в сражении к любой стороне на выбор?

И наверно, чтобы эта возможность была вообще всегда, даже если на службе состоишь, чтоб мог сражаться за тех, за кого считаешь нужным. Всё равно же отношения с фракциями и персонажами портятся или улучшаются, так что игрок вполне будет иметь последствия своего выбора.
Мне кажется это очень логичным.
Кстати, в какой-то версии (или моде) такая возможность была. Может, не в полном объёме, но была.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 06 Февраля, 2009, 19:01
Мне кажется такая возможность была в ранних версиях игры 0.8**
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 06 Февраля, 2009, 21:10
Да, а у меня в сааааамой стааарой английской версии тоже нельзя.Кстати, там всего две фракции - Вегиры и Свады, разбойники такие же, только добавлены Темные Рыцари и Темные Охотники.А кергиты вообще только бандитами являются, "Black Khergit Raiders".
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sokill Su от 07 Февраля, 2009, 01:56
Мне кажется такая возможность была в ранних версиях игры 0.8**

Ну, играть в те версии - не выход. Мне интересно, вдруг это можно сделать без большого труда? Подскажите, м? Куда интереснее было бы.

А то вечно едешь - здоровенное сражение рядом проходит, а ты не враждуешь ни с одной из участвующих фракций. А может, я как раз этого хочу! Так вот и хороший повод, почему нет? :)
Или вдруг мне очень нужен кто-то из этой свалки, так бы я помог поскорее, и с квестом бы разобрался, и опыта походу получил. Или тумаков. Стали бы одни друзьями, другие врагами. Чем плохо? :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 07 Февраля, 2009, 08:45
Ничем, наоборот, можно участием за одних как бы объявить войну другим.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sokill Su от 08 Февраля, 2009, 07:12
Ага. И главное - ещё большая свобода для ролевого отыгрыша!
Так что плиииииз ^_____^
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 08 Февраля, 2009, 09:18
Хм... завалил вражий обоз проходящий мимо, и давай, приступай к битве.

Мне кажется, что это довольно сложно выполнимо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 08 Февраля, 2009, 12:26
А если обоз на другом конце карты?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Krynnit от 09 Февраля, 2009, 13:19
Есть ли возможность сделать так, чтобы в режиме глобальной карты во время путешествий игра вставала на паузу, если в зоне видимости появляется какой-то отряд. А то приходится двигаться короткими пробежками чтобы не налететь на кого-то с разбегу (пока заметишь, пока отреагируешь, и вот враг уже догнал). Еще для атмосферы можно выдавать инфо-сообщение "%персонаж с лучшим скиллом% заметил на горизонте вражеский отряд"
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: iceberg88 от 09 Февраля, 2009, 21:23
во время игры звук наслаивается сам на себя.
непонятно объяснил.  :)
как будто шлейфом идет, как будто постоянное высоко-тэмпное эхо.
по-по-по-по-бе-бе-бе-бе-да-да-да
не всегда конечно, но в битвах, при участии больше сотни бойцов - постоянно.
где бы это перенастроить?
бук - acer extensa 7620g со звуком Realtek High Definition Audio
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 09 Февраля, 2009, 21:33
во время игры звук наслаивается сам на себя.
непонятно объяснил.  :)
как будто шлейфом идет, как будто постоянное высоко-тэмпное эхо.
по-по-по-по-бе-бе-бе-бе-да-да-да
не всегда конечно, но в битвах, при участии больше сотни бойцов - постоянно.
где бы это перенастроить?
бук - acer extensa 7620g со звуком Realtek High Definition Audio
у меня такое тоже бывает,помагает перезагрузка игры
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: iceberg88 от 09 Февраля, 2009, 21:37
смертник
спасибо, но это не решение.
поковырять может где нибудь?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 09 Февраля, 2009, 22:41
Кстати, есть ведь голоса бандитов, крестьян, войска и т. д.У меня проигрываются не все голоса, а только некоторые.Можно ли это изменить?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 09 Февраля, 2009, 23:01
Кстати, есть ведь голоса бандитов, крестьян, войска и т. д.У меня проигрываются не все голоса, а только некоторые.Можно ли это изменить?
хм ;) мне тоже ето интиресно,может нужно прописать названия звуков в файле с соундом ,тоесть добавить их туда :-\ тоесть проделать также как в итеме с доплнительным оружием.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Охотник за головами от 09 Февраля, 2009, 23:06
Да, может быть, хотя все это требует много работы, и я не знаю какие буковки и циферки нужно писать.Если кто-нибудь знает, подскажите, пожалуйста, не со всеми звуками играть неинтересно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Грузчик от 09 Февраля, 2009, 23:29
iceberg88, у меня на ноутбуке тоже такое.
Комп как бы говорит тебе "Про-про-про-про-ап-ап-ап-ап-грейдь-грейдь-грейдь-грейдь ме-ме-ме-ме-ня-ня-ня-ня"
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: iceberg88 от 09 Февраля, 2009, 23:35
Грузчик
да шутка прямо удалась дружок.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 12 Февраля, 2009, 16:02
Вопрос: что нужно поменять в данном блоке, чтобы отряды разнообразных бандитов и дезертиров оказывали помощь друг другу, когда на них нападает игрок?

let_nearby_parties_join_current_battle -1
 96 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774914 5 4 0 2273 0 2133 2 1224979098644774914 3 3 0 11 1 1224979098644774915 1680 2 1224979098644774916 1224979098644774915 2147483678 2 1224979098644774916 0 1694 2 1224979098644774917 1224979098644774915 2147483678 2 1224979098644774917 0 2290 2 1224979098644774918 1224979098644774915 2147483679 2 1224979098644774918 8 2281 3 1224979098644774919 1224979098644774915 648518346341351424 2147483678 2 1224979098644774919 1224979098644774914 2204 2 1224979098644774920 1224979098644774915 2204 2 1224979098644774921 144115188075856040 4 0 31 2 1224979098644774920 432345564227567630 2133 2 1224979098644774922 100 5 0 2190 3 1224979098644774922 1224979098644774920 432345564227567630 3 0 4 0 31 2 1224979098644774920 1224979098644774921 2133 2 1224979098644774923 100 5 0 2190 3 1224979098644774923 1224979098644774920 1224979098644774921 3 0 2133 2 1224979098644774924 1 4 0 2147483679 2 144115188075856040 144115188075856119 2133 2 1224979098644774924 2 3 0 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2147483678 2 1224979098644774922 0 32 2 1224979098644774923 0 521 2 1224979098644774925 1224979098644774915 31 2 1224979098644774925 13 2290 2 1224979098644774926 1224979098644774915 2147483679 2 1224979098644774926 5 1663 2 1224979098644774915 1224979098644774924 2330 2 1 1224979098644774915 1106 1 216172782113783949 5 0 31 2 1224979098644774912 0 2147483678 2 1224979098644774922 0 32 2 1224979098644774923 0 2204 2 1224979098644774927 144115188075856119 1073741855 2 1224979098644774927 432345564227567618 1073741855 2 1224979098644774927 432345564227567642 1073741855 2 1224979098644774927 432345564227567643 31 2 1224979098644774927 432345564227567644 2204 2 1224979098644774927 1224979098644774915 1073741855 2 1224979098644774927 432345564227567618 1073741855 2 1224979098644774927 432345564227567642 1073741855 2 1224979098644774927 432345564227567643 31 2 1224979098644774927 432345564227567644 1663 2 1224979098644774915 1224979098644774924 2330 2 1 1224979098644774915 1106 1 216172782113783949 5 0 31 2 1224979098644774913 0 32 2 1224979098644774922 0 2147483678 2 1224979098644774923 0 2204 2 1224979098644774927 1224979098644774915 31 2 1224979098644774927 432345564227567629 1663 2 1224979098644774915 0 2330 2 1 1224979098644774915 1106 1 216172782113783950 5 0 31 2 1224979098644774913 0 32 2 1224979098644774922 0 2147483678 2 1224979098644774923 0 2133 2 1224979098644774928 1 4 0 31 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774928 0 31 2 1224979098644774920 144115188075856131 542 3 144115188075856131 7 360287970189639680 2133 2 1224979098644774928 1 3 0 31 2 1224979098644774928 1 521 2 1224979098644774925 1224979098644774915 31 2 1224979098644774925 13 1652 3 1224979098644774929 1224979098644774915 0 1 2 936748722493063317 1224979098644774929 2133 2 1224979098644774930 72057594037927936 30 2 1224979098644774930 0 1663 2 1224979098644774915 0 2330 2 1 1224979098644774915 1106 1 216172782113783950 3 0 3 0
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mish@ от 13 Февраля, 2009, 10:10
ОгО!!!

Может быть это писалось на других страницах но у меня вопрос! Я начинаю битву например. Лошадь и вообще всех звуков почти не слышно кроме музыки но когда я поворачиваю камеру что б было видно лицо игрока всё становится нормально. Оно не так уж и мешает но на нервы действуит. И что это за однопоточный режим или рассеивание звуков?

Добавлено: 13 Февраля, 2009, 10:15
И вот еще. Модет быть этот вопрос задавался но я не нашёл. Тут же тема "доработка" да? Ну так вот... можно ли добавить в игру вырезаные разработчиками Нежить? Или спасённые пленники? Или сбежавших рабов? Просто в файлике языков я нашёл эти слова. Значит ведь была задумка нежити и других? Да и вообще есть файлы Нежити. Модели и т.д. Мне главное нежить добавить! :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sinister от 13 Февраля, 2009, 13:24
Попробуй изменить в файле \"ПАПКА С ИГРОЙ"\Modules\Native\factions.txt:

0 fac_undeads Undeads 33280 11184810

на

0 fac_undeads Undeads 0 8947848

и попробуй поиграть. По идее нежить должна появиться как бандиты и др.
И не забудь создать резервную копию factions.txt!!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mish@ от 13 Февраля, 2009, 16:58
Всё сделал как было скахано. Нежити пока нету но может появится со временем. А за что цыфры отвечают? Может я других вырезаных из игры юнитов открою :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sinister от 13 Февраля, 2009, 17:11
Чесно, понятия не имею))) Просто такие цифры стоят рядом с началами описаний других фракций, которые работают. Думаю, может и эта заработает.
Сам проверить не могу, т.к. M&B не работает после переустановки Windows.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 13 Февраля, 2009, 18:48
2Deeper
Я уже задавал здесь этот впрос,мне никто не ответил! :cry:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Sinister от 13 Февраля, 2009, 21:26
Deeper и b-rome
Могу посоветовать только изменить в "let_nearby_parties_join_current_battle -1" -1 на 0 или 1
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: BoraP от 14 Февраля, 2009, 16:29
Damonу и всем принимавшим участие - огромное спасибо за ваш труд, позволяющий каждому подшлифовать замечательную игру по своему вкусу  :thumbup:.
И вопрос, подскажите когда мельница улучшает благосостояние, рендомно или по определенным числам?
 
 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 14 Февраля, 2009, 22:46
Damonу и всем принимавшим участие - огромное спасибо за ваш труд, позволяющий каждому подшлифовать замечательную игру по своему вкусу  :thumbup:.
И вопрос, подскажите когда мельница улучшает благосостояние, рендомно или по определенным числам?
Если не менял ничего - только один раз, после постройки. Если исправил игру по инструкции - каждые 30 дней после постройки
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 15 Февраля, 2009, 09:35
Deeper и b-rome
Могу посоветовать только изменить в "let_nearby_parties_join_current_battle -1" -1 на 0 или 1
Мимо..
Хотя логика понятна, но на этом скрипте завязана взаимопомощь всех отрядов, не только бандитов.
Я пробовал просто вставить этот блок в натив из SoD, где бандиты объединяются - но тогда при нападении на стоящие рядом отряды бандитов в лог пишутся ошибки скриптов..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: гендальф от 15 Февраля, 2009, 19:46
кто нибудь знает , где лежат сундуки с самурайским шмотом ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 15 Февраля, 2009, 20:21
кто нибудь знает , где лежат сундуки с самурайским шмотом ?
В разделе сайта "об игре"
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: BoraP от 15 Февраля, 2009, 22:02
2 Amfitrion
Благодарю!

Добавлено: 15 Февраля, 2009, 22:27
Цитировать (выделенное)
Касательно стоимости пленных: набрел тут на форуме, проверил и в восторге. Пленные стоят по разному, в зависимости от их уровня.
(нажмите для открытия / скрытия)

Скопировал, нашел, заменил. Ничего не изменилось :(, все пленные попрежнему стоят - 50 монет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: iceberg88 от 15 Февраля, 2009, 23:49
братцы, а как бы сделать чтобы главный герой называл всё говно на ты?
чего это я эту дрянь на вы называю?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 16 Февраля, 2009, 11:45
Вот такой вопрос, играю в мод Калрадия Райзинг, там есть уникальные юниты типа Капитаны, Коммандеры, Блуд Лорды и так далее, взять их в войско нет никакой возможности, даже в плен брать не могу, а очень хочется ( честно говоря даже бесит , что не могу взять ) .  Как это сделать ? И можно ли это сделать в принципе прописав/изменив что то ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 16 Февраля, 2009, 12:11
Как это сделать ? И можно ли это сделать в принципе прописав/изменив что то ?
Уменьши им уровень до 28-го - будут братся в плен. Трупэдитор можно скачать в разделе редакторов на этом сайте.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 16 Февраля, 2009, 12:24
Благодарю за совет, а нельзя ли убрать сам ограничитель, который не позволяет брать в плен юниты выше 28 лвла ?
 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 16 Февраля, 2009, 12:31
2vargash
Я не нашел, как. С помощью модульной системы можно, но тут нужны исходники мода..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 16 Февраля, 2009, 22:43
Труп Эдитора достаточно - есть там флаг "No Capture", и при чём тут 28 уровень? - только если в конкретном моде такое ограничение. Я имею в виду, что у Короля Яроглека 41 уровень, а он мне раза три уже попадался в плен.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 16 Февраля, 2009, 22:47
Ребята, скажите ТОЧНО, плиз, где именно эта хрень?
 P,S, Вроде нашел... :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 16 Февраля, 2009, 23:01
Запускаем TroopEditor, нажимаем кнопку Browse, выбираем папку мода, жмём ОК.
Потом в левом верхнем окошке Filename выбираем troops.txt
Открывается список в котором, к примеру, под номером 637 прописан Black_Khergit_Guard имеющий уровень 33. Внизу слева в блоке Flags снимаем галочку против No Capture, потом вверху справа приказываем сначала Update, а затем Save.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 17 Февраля, 2009, 09:16
Сделал все как написано выше, зашел в игру - хрен, сделал новую сохранку - хрен, перегрузил комп -> хрен, оставалось тока начать новую игру, что я и сделал, сидел до 3 ночи, пока не смог наконец прокачаться достаточно чтобы Блуд Лорда завалить, и вот он момент истины !!!! Пытаюсь взять в плен ( барабанная дробь) = }{...Й там. Спал 3 часа за ночь. Сказать что я зол, это ничего не сказать.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 17 Февраля, 2009, 09:58
Он не попал в список пленников или же не перемещался в окне управления партией?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 17 Февраля, 2009, 10:02
Чуствуя подвох в вопросе ,скажу сразу , что убрал в труп эдиторе 2 флажка , No capture и отвечающий за перемещение в окне пати ( не помню как на английском) В список пленных попало аж 2 Блуд лорда ( 4 города объехал пока нашел турнирную Лансу, специально чтобы этих пропингуев оглушить )
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 17 Февраля, 2009, 10:16
Блин, тогда не знаю, в чём причина.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 17 Февраля, 2009, 10:20
Знаю что нельзя обсуждать такие вещи, но у меня нелицензионная, непокупная версия, с кряком короче, это может влиять как то ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 17 Февраля, 2009, 11:02
Если юнит попал в список доступных плеников, но в твой отряд не запихивается, то это баг. Первопричиной может быть и создатель мода и кряк. Я вообще-то специально юниты не отлавливал, поэтому с другими модами сравнить не могу. Можно попробовать в Native какому-нибудь лутеру выставить высокий уровень без изменения прочих характеристик и проверить.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 17 Февраля, 2009, 11:31
Если юнит попал в список доступных плеников, но в твой отряд не запихивается, то это баг.
В нативе не было бойцов выше 28 уровня. Если сделать такого самому - захватить его не сможешь. Проверь сам :)
В модульной системе можно сделать высокоуровневых бойцов захватываемыми - примеров масса. А редактором - нет..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 17 Февраля, 2009, 11:35
Так чего, все таки уровни надо до 28 снизить + флажки убрать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 17 Февраля, 2009, 11:43
Только что сделал лутерам 44 уровень (через Труп Эдитор), начал новую игру, напал на шестерых и постарался побольше оглушать лошадью. Из 6 в плен попали 3. Затем завербовал их в свой отряд и "поговорил" - игра показывает, что у них 44 уровень. Так что уровень снижать не обязательно, флаги убирать обязательно. Я так и не понял, vargash, как именно "пираты" не идут к тебе в плен - кнопка не активна? Не отвечает на нажатие?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 17 Февраля, 2009, 11:46
Совершенно точно, кнопка не активна, не отвечает на нажатие. Если уж до деталей уточнять, то слово "Взять" на кнопке не черное, а как бы потухшее, неактивна короче.
В списке пленников Блуд Лорды есть, других пленников свободно беру, их нет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 17 Февраля, 2009, 11:47
Интересно.. Значит, не захватываются только НОВЫЕ юниты, а измененные старые - вполне.. даже и не думал об этом, спасибо :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 17 Февраля, 2009, 11:56
Остаётся проверить на НОВЫХ юнитах, но сейчас не возьмусь - кушать хочется, ещё не обедал.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 17 Февраля, 2009, 12:06
Если у тебя и новые будут захватыватся, значит, мне впору задуматся о замене рук.. :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 17 Февраля, 2009, 15:17
Проверил. Создал новый новый юнит под номером 619 - Повариха, выставил тот же 44 уровень и интереса ради приписал всякие разные шмотки в Труп Эдитор (нацепил нечаяно бабе мужскую рубаху). Потом этой же программой открыл party_templates.txt и вписал её в разные бандитские группы (чтобы быстрее встретить), а количество бандитов в них сократил (тоже для облегчения теста). В итоге - взял одну в плен, потом завербовал, затем в следующей же стычке она завалила другую повариху, и ту я тоже взял в плен. Ночью первая тётка сбежала. В процессе эксперимента пришла мысль - если party_templates.txt редактировать так, чтобы в какой-нибудь банде был только один юнит в количестве мин 1 и макс 1, то при встрече с такой "бандой" мы получаем дуэль 1 на 1 (спутникам можно приказать стоять на месте, если они есть).
Так что тебе, vargash, видимо, придётся добывать другой вариант M&B, если хочешь пленять кровавых лордов.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Deeper от 18 Февраля, 2009, 08:54
Так что тебе, vargash, видимо, придётся добывать другой вариант M&B, если хочешь пленять кровавых лордов.
Проверил тоже. Все так и есть - в Нативе прекрасно захватываются бойцы высоких уровней.. Прошу прощения за дезинформацию.. Видимо, тут дело в моде все таки.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 18 Февраля, 2009, 11:01
Поставил флажки "Preesoner" где только можно, убрал уже упомянутые " Но кэпчер" и "Анмувебл ин пати виндоу",  переделал принадлежность к фракции , поставил "Player party", один хрен в плен не беруться, даже желание играть пропало...
 Но все равно, всем спасибо за совет .
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 18 Февраля, 2009, 11:53
Повторюсь, что первопричиной может быть создатель мода, то есть надо ковыряться в Кальрадиа Райзинг. Возможно, что будет достаточно просто скопировать часть какого-нибудь (не знаю какого) файла из натива в аналогичный файл мода. Например, scripts.txt может быть целью - тогда это может и не баг, а нарочно задумано мододелом. Сейчас нет времени скачивать мод и разбираться :-(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Colins от 18 Февраля, 2009, 13:49
Здравствуйте! Помогите пожалуйста как сделать чтобы в начале игры герой появлялся с отрядами 200 человек тоесть с армией выбранных мною юнитов!Спасибо!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 18 Февраля, 2009, 13:58
Еще советую сразу все статы на  40 поставить и навыки по 1000 каждый, да и не забудь меч с дамагом 1000 и доспехи с защитой (500)питцот
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 18 Февраля, 2009, 15:33
Vargash, всё-таки дело в пиратке. Во-первых в сриптах ничего не нашёл, но это фигня. Главное, что с пятой попытки Блад Лорд у меня не сдох, а потерял сознание. См прилагающийся скриншот. Замечу, что жертва была поставлена в жёсткие условия - я отобрал у него всех остальных бандитов, а также коня, а то фиг его догонишь, не прокачавшись.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Colins от 18 Февраля, 2009, 17:59
Здравствуйте! Помогите пожалуйста как сделать чтобы в начале игры герой появлялся с отрядами 200 человек тоесть с армией выбранных мною юнитов. Заранее спасибо. HELP!!!!!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lich от 18 Февраля, 2009, 21:51
Colins
Тебе не сюда а в тему с читами.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: GsWrath от 18 Февраля, 2009, 22:06
Возник вопрос как менять характеристики оружия. Например, можно ли убрать у меча колющую атаку (чтобы он работал как сабля)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 18 Февраля, 2009, 22:07
GsWrath через  "редактор предметов",скачай у нас на сайте)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: GsWrath от 18 Февраля, 2009, 22:15
Все, нашел, огромное спасибо
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 20 Февраля, 2009, 18:17
Где можно поднять денежный эквивалент награды за выполнения квеста ?
Малова-то выходит, награда за спасение 120 монет, к примеру. 

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Helex от 23 Февраля, 2009, 02:05
во время игры звук наслаивается сам на себя.
непонятно объяснил.  :)
как будто шлейфом идет, как будто постоянное высоко-тэмпное эхо.
по-по-по-по-бе-бе-бе-бе-да-да-да
не всегда конечно, но в битвах, при участии больше сотни бойцов - постоянно.
где бы это перенастроить?
бук - acer extensa 7620g со звуком Realtek High Definition Audio

У меня такая беда была, это из-за встроенной звуковой которая жрет с проца  ресурсы, с ноутом не знаю а себе я купил звуковую отдельно и теперь сказка.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Filon от 23 Февраля, 2009, 10:08
Где можно поднять денежный эквивалент награды за выполнения квеста ?
Малова-то выходит, награда за спасение 120 монет, к примеру. 

Если ты про заложницу, то не забывай, что и сумму выкупа ты тоже себе присваиваешь (если не отдашь бандитам).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: KAZAKz530z от 23 Февраля, 2009, 21:46
А можно ли зделать какой-нибудь калчан  с емкостью стрел 9999. Пострелять охота в доволь))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 23 Февраля, 2009, 23:03
KAZAKz530z
через  "редактор предметов",скачай у нас на сайте)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 24 Февраля, 2009, 00:19
Где можно поднять денежный эквивалент награды за выполнения квеста ?
Малова-то выходит, награда за спасение 120 монет, к примеру. 

Если ты про заложницу, то не забывай, что и сумму выкупа ты тоже себе присваиваешь (если не отдашь бандитам).
В скриптах ведь прописаны сумы за выполнения квестов, так где их искать ? В quests.txt не вижу что -то схожего на суммы 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 09:54
Мод Калрадия Райзинг.
    С помощью труп эдитора удалось таки взять в плен , ранее неберущихся юнитов ( Блуд лорды, капитаны, коммандеры и т.д) Проблема была в том ,что раньше я закрывал эдитор перед тем как начать новую игру, и настройки сбрасывались.
    Сидел 2 дня не отрываясь, переделал всю линейку юнитов, вооружение и обмундирование, сделал более узкие специализации, подправил характеристики. К примеру, из наемной кавалерии теперь выростают Дарк Хантеры ( в моей версии это аналог охотников за рабами, т.е они вооружены только оглушающим оружием) и Темные Рыцари.  С помощью итем эдитора тоже на свой вкус поменял все оружие. К примеру  у осадного арбалета дамаг 80 теперь , у стальных болтов бонус против щитов.
    Вопрос , как это все теперь сохранить и перенести на другой комп? ( брат тож хочет в мою версию поиграть 8-) )
P.S. Отдельные  "Спасибо"  Dargor у  и  Deeper у, за советы и участие в решении вопроса.
     
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maniah Sogdian от 24 Февраля, 2009, 11:37
    Вопрос , как это все теперь сохранить и перенести на другой комп? ( брат тож хочет в мою версию поиграть 8-) )
Скопируй ему папку с этим исправленным модом Калрадия Релиз (добавь в название двоечку что бы не путаться) и пусть он ее поставит себе в папку с модами. Можно конечно перекинуть только файл с вещами и персами, если другие не изменял.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 24 Февраля, 2009, 11:48
Спасибо, я конечно попробую, но у меня такое ощущение , что исправления действуют только при работающем Трупэдиторе. Я вот думаю , если сохранку в игре сделать, то можно по идее закрывать, изменения не исчезнут же?
 Сори если туплю , чет голова после 23 не соображает  :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: AlexOd от 24 Февраля, 2009, 15:21
 Вот играю... Всё супер!!! Но вот чего мне очень не хватает - индикатора здоровья лошади!!! Во время боя я ни визуально, ни как иначе не могу успеть уследить, сколько ей ещё жить!!!
 Очень бы не помешало. Как бы это прикрутить к игре??
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 24 Февраля, 2009, 15:40
Если изменения сделаны, то труп эдитор вообще больше не нужен, хоть стирай его с диска :-)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Colins от 25 Февраля, 2009, 11:11
Здравствуйте! Помогите пожалуйста как сделать чтобы в начале игры герой появлялся с отрядами 200 человек тоесть с армией выбранных мною юнитов!Спасибо! И причем тут читы я ими не пользуюсь мне надо чтобы герой появллся с отрядами например с рыцарями в количестве 10 штук. Просто В Медивале 2 я привык играть сразу армией помогите мне.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 25 Февраля, 2009, 13:26
Colins - Перефразирую твой вопрос: как сделать так, чтобы M&B перестала быть M&B ? Ответ: купить игру, которая не является M&B.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Colins от 25 Февраля, 2009, 14:55
Привет Dargor. Да видно некто незнает ответ на этот вопрос вот в моде дамоклов меч герой появляеться с отрядами так что MB есть и остаеться. :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 25 Февраля, 2009, 15:07
Колинз, посмотри 1 ую страницу этого же раздела.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dimak от 25 Февраля, 2009, 16:11
я конечно повторяюсь, тут кто-то поднимал уже эту тему, но без ответа- реально ли переодевать неписей в своей армии в то, во что мне хоцца??? Прикольно селян в латы обрядить да с мясницкими ножами...
В каком-то моде это было реализовано (в анонсе), но мод был под 1,003, а у меня 1,10.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 25 Февраля, 2009, 16:41
1  Неписей действительно можно одевать и вооружать во что хочешь и чем хочешь.
2  Селяне неписями не являются ( в общепринятом смысле ) и в латы их нарядить не получилось бы в любом случае ибо у них STR  7 или 8 , а для ношения лат нужно 10 ( ? )
3   В моде Calradia Rising,можно одевать и вооружать старейшин деревень.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: evilmatriks от 26 Февраля, 2009, 18:07
Скажите, а как зделать так чтобы на оставленное войско в замке\городе ухадило меньше затрат. На данный момент оставленые юниты в замке просят на 20+ процентов меньше, чем если их таскать с собой. Дак вот хателось бы етот процент увеличить, а то сердце кровью обливаеца када уволняю сваих солдат, а так лежалибы себе в замке....
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: pro100alex от 26 Февраля, 2009, 20:56
evilmatriks ну тут такая штука..короче когда войско больше 150 или около этого то перестает учитыватся мораль на все, в том числе и на долг работникам, мораль напрямую зависит от последних событий, у меня долг работникам был больше 200к, а толку? мораль всегда больше 80, правда почти постоянно надо с кем то воевать
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maximator от 26 Февраля, 2009, 21:14
Подскажите пожалуйста, как установить выпадение всего лута с побежденных войск. Очень обидно когда перебил массу элитных войск а выпадает с них немного и дешевка! А где дорогие брони, оружие,кони итд. Если эта тема поднималась уже на форуме ,пожалуйста дайте ссылку.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 26 Февраля, 2009, 21:44
Подскажите пожалуйста, как установить выпадение всего лута с побежденных войск. Очень обидно когда перебил массу элитных войск а выпадает с них немного и дешевка! А где дорогие брони, оружие,кони итд. Если эта тема поднималась уже на форуме ,пожалуйста дайте ссылку.

Вроде есть такой перк - "Мародёрство/грабёж" при значении в 10 - даёт бонус в 4 - итого - 14 - получается брать богатую добычу. Перк можно прокачать через чарЭкспорт - вроде чита.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lord Sedrick от 26 Февраля, 2009, 22:21
 Возник вопрос. Собственно, можно ли увеличить скорость передвижения горных бандитов по глобальной карте? А то очень обидно иметь 100 человек, со скоростью передвижения в 4.3 при навыке нахождения пути 5. Кто шарит где это нужно прописать помогите плз!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 26 Февраля, 2009, 22:56
Возник вопрос. Собственно, можно ли увеличить скорость передвижения горных бандитов по глобальной карте? А то очень обидно иметь 100 человек, со скоростью передвижения в 4.3 при навыке нахождения пути 5. Кто шарит где это нужно прописать помогите плз!
У тебя фамилия - не Уральский? В чём вопрос? В чём проблема? Ты хочешь ускорить свой отряд, или отряд бандитов, или ешё что?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lord Sedrick от 26 Февраля, 2009, 23:36
 Я хочу повысить среднюю скорость передвижения всех горных бандитов. А то почему-то они имеют коняшек, а двигаются медленнее тех же морских и лесных бандитов. Они наверно обладают самой медленной скоросью из всех юнитов. Тема "доработка напильником", что собственно я и пытаюсь сделать для себя...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 26 Февраля, 2009, 23:46
Хмм. А в трупЕдиторе - говоришь - пробовал изменять их способности, чтоли?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lord Sedrick от 27 Февраля, 2009, 00:11
Вот, сейчас скачал, пытаюсь разобраться что к чему...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Slava от 27 Февраля, 2009, 13:51
Переодел всех солдат во всех армиях. И после битв не выпадают вещи. Можно разгромить пару сотен солдат армии какого-нибудь лорда и в конце не будет ни одной выпавшей вещи.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maximator от 27 Февраля, 2009, 15:20
2Amfitrion  Про перк на "грабеж" я в курсе. Вопрос в другом, как прописать выпадение ВСЕГО лута с убитых. Ситуация смешная - при прокачанном перке выпадение лута с простых бандитов больше чем с элитных войск.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2009, 15:23
Свой отряд  же все ценное и растаскивает.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 27 Февраля, 2009, 20:45
Было бы логично, если бы высокая харизма препятствовала такому растаскиванию.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2009, 20:46
Дружба дружбой, а трофеи врозь :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maximator от 27 Февраля, 2009, 21:36
А возможно ли както изменить строчки в файлах чтобы выпадение лута было 100% а то перебил кучу кергитских копейщиков в ламелярной броне а выпало сних 3 ломаных шлема и пару копий. В реале им бы даже зубы золотые выдрали ит.д=)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Aleksandrovich от 27 Февраля, 2009, 23:13
А у меня такой вот вопрос, есть ли такой чит, чтобы с помощью его можно было бы обнулить единицы опыта без потерь характеристик героя. Я прокачал своего героя до 45 уровня и чёто он больше не растёт......хочется далше характеристики героя улучшать........
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Slava от 28 Февраля, 2009, 02:25
maximator, попробуй, как мне посоветовали, дать всем воинам несколько комплектов оружия и брони, тогда и вещей будет выпадать на порядок больше, т.к. выпадают вещи только те, которые на них НЕ одеты, поэтому у них в troop editor по несколько комплектов всего.
 Aleksandrovich попробуй через troop editor выставить всё. 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: pro100alex от 01 Марта, 2009, 09:21
Aleksandrovich у меня 48 лвл и растет, просто опыта нереально надо, с каждым лвлом все больше, жди, качайся, все будет
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 01 Марта, 2009, 09:45
Можно убрать очки опыта через CharExport (http://rusmnb.ru/e107_plugins/faq/faq.php?0.cat.6.13) - в файле получающемся после Экспорта - Mnb/CharErport/CharName.txt - там всё понятно.
Я лично  забиваю на прокачку где - то уровне на 25. Прокачиваемся - хорошо, не прокачиваемся ну и фиг с ним - главное навыки владения оружием, владения, и войска
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Паниковский от 01 Марта, 2009, 17:19
Не помню как в нативе, но в моде Професи оф Пендор если дать неписю (Джеремус и Ко) в качестве второго оружия осадный арбалет, который нельзя использовать на коне, то он при езде на коняшке не пользуется своим одноручником, а машет кулаками. Есть ли способ с этим бороться?
Заранее спасибо всем ответившим.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 02 Марта, 2009, 03:09
Не помню как в нативе, но в моде Професи оф Пендор если дать неписю (Джеремус и Ко) в качестве второго оружия осадный арбалет, который нельзя использовать на коне, то он при езде на коняшке не пользуется своим одноручником, а машет кулаками. Есть ли способ с этим бороться?
Заранее спасибо всем ответившим.
Я бы в Item Editore перепроверил, стоит ли птица на primary weapon в прописи его одноручника.
Или смени праймари оружие, мож религия ему запрешает пользоваться одноручниками...

Добавлено: 02 Марта, 2009, 03:22
Здравствуйте! Помогите пожалуйста как сделать чтобы в начале игры герой появлялся с отрядами 200 человек тоесть с армией выбранных мною юнитов!Спасибо! И причем тут читы я ими не пользуюсь мне надо чтобы герой появллся с отрядами например с рыцарями в количестве 10 штук. Просто В Медивале 2 я привык играть сразу армией помогите мне.


Тоже мне помощники-ответчики, набросились на человека "купи другую игру" "M&B не M&B"...
Может Colins - настоящий полковник и ему зазорно начинать играть с 2-3 ошметками колхозного строя.
Мой ответ - такая возможность есть. Только гложет смутное сомнение, справишься ли ты с полубатальоном пьяных рыцарей на непуганных просторах Кальрадии. К твоей цели ведут два задания:
1. пропиши возможность нанимать ГГ 200 человек (в начале игры у него лимит 20-30 человек)
если справился, то вижу, грамоте обучен... и
2. Want more heroes in your party ?

edit parties.txt

 1 0 p_main_party Main_Party 1048576 0 0 0 0 0 0 0 0 17.000000 52.500000 17.000000
52.500000 17.000000 52.500000 0.0 1 0 1 0 0
0.000000

change it for

 1 0 p_main_party Main_Party 1048576 0 0 0 0 0 0 0 0 17.000000 52.500000 17.000000
52.500000 17.000000 52.500000 0.0 4 0 1 0 0 110 1 0 0 111 1 0 0 112 1 0 0
0.000000

This add Xerina (110), Dranton (111), Kradus (112) (which you can edit to set at level 1)
to yourself (0) - the number that I changed from 1 to 4 is the number of peoples in the party (200 is ok for your task)

если и это осилил, то вуаля ГГ с любыми войнами в т.ч. с теоретически ненанимаемыми неписями Ксериной, Дрантоном и Крадусом. (Кстати, второй пункт - твик как их нанять в начале игры для желающих)

если нет, то ты не "настоящий полковник" и не надо высаживать в Кальрадию мнгочисленные нетрезвые броненосные отряды под руководством командира не справившегося даже с простенькой задачей. Ибо нефиг...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: E }|{ A H от 02 Марта, 2009, 06:45
Пожалуйста подскажите - в каком файле прописывается возможность найма в сёлах?

Можно ли перенести эту возможность к городам и замкам?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 02 Марта, 2009, 14:01
По поводу лута с вражеского войска. Я в итем эдиторе убрал все поломаные , ржавые и гнутые вещи и добавил каленые и балансированные кое где ( теперь у меня есть Каленые и Сбалансированные стрелы , например 8-)). Так что теперь все вещи которые падают , минимум обычные ,а бывают и Reinforsed и Lordly. Качеством нужно брать, а не количеством .
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: SanekD от 02 Марта, 2009, 14:10
Сделать чтобы в замке сумма войску составила не половину а 1\8 от выплаты или убрать. Может кто-нить так сделать или сказать как сделать. Возможно ли это?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Паниковский от 02 Марта, 2009, 19:31
to Хан:
Галочка напротив пункта "первичное" у меча стоит, у арбалета тоже. Религия пользоваться этим мечом позволяла ровно до момента вручения арбалета.
Если убрать пункт "первичное" у арбалета, то в конном и пешем состоянии непись пользуется только мечом, полностью игнорируя арбалет. Скорее всего так же будут поступать и все остальные войска, которые пользуются этим арбалетом (не проверял). 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 03 Марта, 2009, 01:25
Если убрать пункт "первичное" у арбалета, то в конном и пешем состоянии непись пользуется только мечом, полностью игнорируя арбалет. Скорее всего так же будут поступать и все остальные войска, которые пользуются этим арбалетом (не проверял). 
Мож попробовать поставить арбалету - "secondary". А еще лучше убрать "can't use on horseback" ;-)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Паниковский от 03 Марта, 2009, 07:33
to Хан:
Пункт, запрещающий использование на коне, хороший и трогать его не нужно. (о:
Пункт вторичное (не припомню такого кстати), с вероятностью, близкой к 100%, повлияет на другие войска. Так и вижу топового арбалетчика, принципиально не пользующегося арбалетом, а махающего сроей ржавой сабелькой.
Попробую самих неписей вечером через труп эдитор помучить.

P.S. Не получилось. Не хотят конные войска использовать верхом мечи, имея тяжелое стрелковое за плечами. Присвоение арбалету пункта "вторичное" тоже результата не дало. (Идея была такая: пока на лошадке - машет сабелькой, без использования стрекового; как собьют - отмахался от ближних, достал осадный арбалет и лупит по дальним. Да на осадах опять же удобно.)
Если у кого есть еще идеи, поделитесь.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: slavka от 03 Марта, 2009, 10:06
У меня в ребалансе похожий глюк со странствующими рыцарями: при повышении их до рыцарей, почему-то некоторые из них игнорируют своё оружие и махают кулаками, правда не все. Если их повысить до странствующих рыцарей с (бастардами наверное в качестве мечей) - тотже глюк, часть юнитов достают мечи, а часть машут кулаками...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Паниковский от 03 Марта, 2009, 12:01
to slavka:
У них прописано, видимо, двуручное оружие, которое нельзя использовать на коне. Через труп эдитор его можно убрать и все будет хорошо. Или через итем эдитор разрешить использовать его на коне.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: SanekD от 03 Марта, 2009, 14:59
Ну почему меня игнорят, люди помогите решить проблему.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: KOS от 03 Марта, 2009, 18:19
В одном моде видел за 2-3 дня до выплаты воякам надпись вылазит, никто не знает можно както это к другим модам прикрутить?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 04 Марта, 2009, 14:24
Народ , подскажите где можно изменить опыт получаемый за убийство/оглушение вражеских юнитов ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: EREMITE от 04 Марта, 2009, 19:10
вопрос по моду Native Expansion.Люди подскажите плиз=) в папке ресурсы есть много интересного арморда и оружия например falx и falx_linar ,А вот в итем кидс я не могу найти энтих вещей чтоб поставить в продажу!!! как их поставить или где найти мона подскажите=)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 05 Марта, 2009, 04:45
to Хан:
Пункт, запрещающий использование на коне, хороший и трогать его не нужно. (о:
Пункт вторичное (не припомню такого кстати), с вероятностью, близкой к 100%, повлияет на другие войска.
Пункт "вторичное" стоит сразу под "первичное" в вещредакторе. Кстати можно выделять оба пункта.
Есть еще идея с твоим осадным арбалетом. Дело в том, что бойцу, в отличие, например, от длинного лука и т.п., не запрещено пользоваться осадным арбалетом на коне, он не может его перезарядить пока не спешится. Это если мыслить реально. Так вот, в Native Expanded помоему был такой китайский осадный арбалет с красной тетивой и магазином на 9-10 болтов (реально существовавший в природе), но там он был прописан с одним выстелом до перезарядки, пропиши ему 10 выстрелов и это может решить проблему. Рыцать издали достает арбалет, пока войска сближаются делает макс. 3-4 выстрела и потом должен достать меч, потому как его уже лупят сблизившиеся враги по темечку чем попало. Тут и волки сыты и арбалет на лошади перезаряжать не надо  ;)

Добавлено: [time]ЗвТ 05 јРа 2009 04:55:48[/time]
вопрос по моду Native Expansion.Люди подскажите плиз=) в папке ресурсы есть много интересного арморда и оружия например falx и falx_linar ,А вот в итем кидс я не могу найти энтих вещей чтоб поставить в продажу!!! как их поставить или где найти мона подскажите=)
просто добавь воды:

 itm_falx Falx Falx 1  falx 0  12648450 15 4 24596 0.500000 200 0 0 0 0 21504 110 0 90 0 0 33
0

 itm_falx_linar Falx_linar Falx_linar 1  falx_linar 0  12648450 15 4 24596 0.500000 200 0 0 0 0 21504 120 0 80 0 0 44
0
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: EREMITE от 05 Марта, 2009, 13:18
просто добавь воды:

спасибки Хан. только не злись на вопрос я только начал коверкать игру=) а у меня именно это и получается пока=) вопрос... где ты взял все эти показатели на вещи?=)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Падла Блюз от 05 Марта, 2009, 17:58
Господа, может кто подскажет: как сдвинуть рисунок на котте так, чтобы центр герба не приходился на пояс?

Спасибо, уже не надо. Нашел.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 05 Марта, 2009, 21:30
Падла Блюз поделись информацией,я помню гдето на сайте ето читал,но не помню где :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 06 Марта, 2009, 16:21
подскажите плз я тут видел сообщение что можно какимт о образом добавить нежить очень заинтриговало ))))
расскажите как плз
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2009, 16:28
sasha
Поиграй в мод с нежитью.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 06 Марта, 2009, 16:49
а в скриптах вообще ни как это не добавить
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Baltijec от 06 Марта, 2009, 17:41
Падла Блюз поделись информацией,я помню гдето на сайте ето читал,но не помню где :)


http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=478.0 см.внизу
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 06 Марта, 2009, 18:54
подскажите плз я тут видел сообщение что можно какимт о образом добавить нежить очень заинтриговало ))))
расскажите как плз

Влкм,
Берешь Труп Редактор и редактируешь трупы...
Каждый персонаж имеет атрибут: мужской, жеский, или труп (пола не имеет, так средний род). Активируешь желаемую радиокнопку. И усё - все зомби...
Скачать отсюда: http://rusmnb.ru/download.php?view.52
Кстати недавно нашел еще один твик, как выгружать NPC в гарнизон замка или города, без правки питона или .тхт. У них в Трупредакторе стоит птица в чекбоксе "неудаляемые из инвентаря" - пристрелите птицу и они в свободном полете.

Добавлено: 06 Марта, 2009, 19:36
просто добавь воды:

спасибки Хан. только не злись на вопрос я только начал коверкать игру=) а у меня именно это и получается пока=) вопрос... где ты взял все эти показатели на вещи?=)

оки, расскажу, есть три способа,
1. генеришь вещь в Айтемэдиторе, пишешь имя идентификатора, имя1 и имя2, далее точно название мэша (как предмет называется в BRFedit) ставишь доп. мэши, в частности у сабель и мечей их мэш в ножнах (идентификатор carry, у flax'ов их, к сожалению, нет, поэтому пишем только их "обнаженный" вид), дальше кликаем чекбоксы, длинная рукоять, значит чекбокс "двуручный меч", хош, чтоб были в магазине - клик "продавабельный", потом "первичное" или "вторичное", можно оба по твоему усмотрению. Снова есть чекбокс "двуручное", если меч нетяжелый и его можно вертеть одной рукой скажем с коня - не ставим, будет двуручно\одноручный меч (таким в реале является самурайская учи гатана, в простонародье называемая катана), если можно держать его только двумя руками то ставим птицу и меч будет исключительно двуручный.
В следующем столбике чекбоксов описываем специфику ударов пешком, верхом, как переносится и стиль блокирования (укол, лев. слэш, прав. слэш двуручным; то же на коне одной рукой; переносится как топор - на спине (или игнорируешь этот пункт, тогда отображаться flax будет только когда в руке); блок сверху, слева, справа и от выпада как двуручным), в третьей колонке ставишь цену, % доступности в торговой сети, вес, лимит сложности для поднятия оружия (сила), ХП, скорость, длинна, в самом низу тип урона и его количество при колящем ударе и секущем. Некоторые виды оружия не позволяют колоть или сечь, тогда такой параметр выставляем в 0. У flax такая форма, что уколоть им затруднительно поэтому я поставил только секущий тип удара, у Falx_linar он выше, ему же прописал большую длинну но меньше скорость. Вот и все с первым пунктом.
2. подсмотреть подходящую ковырялку,  существующую в item_kinds1.txt и скопировать её в низ списка, прописать идентификатор, имя1 и имя2 для flax (любые) после 1 и двух пробелов написать точное имя мэша из БРФедита, в конце строки угадать какая цифра, что означает и внести свои значения. Всё...
3. самый правильный, но не наш. Воити в модульную систему, написать тупл в module_items.py типа
["practice_sword","Practice Sword", [("practice_sword",0)],
itp_type_one_handed_wpn|itp_primary|itp_secondary|itp_wooden_parry|itp_wooden_attack, itc_longsword,
3,weight(1.5)|spd_rtng(103)|weapon_length(90)|swing_damage(16,blunt)|thrust_damage(10,blunt),imodbits_none],
поредактировать его для Флекса и запустить build_module.bat

...как ты понимаешь, из всей вышеперечисленной писанины я пользовался вторым способом. Не ханское это дело программировать в Питоне или Айтемэдиторе ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Don Pedro от 07 Марта, 2009, 12:16
подскажите, как добавить статистику убийства врагов для гг
(как сие перенести из native expansion) ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: EREMITE от 07 Марта, 2009, 15:46
Хан еще раз огромное спасибки!!!!
пользовался 1( способом1. генеришь вещь в Айтемэдиторе, пишешь имя идентификатора, имя1 и имя2, далее точно название мэша (как предмет называется в BRFedit) ставишь доп. мэши, в частности у сабель и мечей их мэш в ножнах (идентификатор carry, у flax'ов их, к сожалению, нет, поэтому пишем только их "обнаженный" вид), дальше кликаем чекбоксы, длинная рукоять, значит чекбокс "двуручный меч", хош, чтоб были в магазине - клик "продавабельный", потом "первичное" или "вторичное", можно оба по твоему усмотрению. Снова есть чекбокс "двуручное", если меч нетяжелый и его можно вертеть одной рукой скажем с коня - не ставим, будет двуручно\одноручный меч (таким в реале является самурайская учи гатана, в простонародье называемая катана), если можно держать его только двумя руками то ставим птицу и меч будет исключительно двуручный.
В следующем столбике чекбоксов описываем специфику ударов пешком, верхом, как переносится и стиль блокирования (укол, лев. слэш, прав. слэш двуручным; то же на коне одной рукой; переносится как топор - на спине (или игнорируешь этот пункт, тогда отображаться flax будет только когда в руке); блок сверху, слева, справа и от выпада как двуручным), в третьей колонке ставишь цену, % доступности в торговой сети, вес, лимит сложности для поднятия оружия (сила), ХП, скорость, длинна, в самом низу тип урона и его количество при колящем ударе и секущем. Некоторые виды оружия не позволяют колоть или сечь, тогда такой параметр выставляем в 0. У flax такая форма, что уколоть им затруднительно поэтому я поставил только секущий тип удара, у Falx_linar он выше, ему же прописал большую длинну но меньше скорость. Вот и все с первым пунктом.)
 2-й у меня не получился....оружие вносится и работает 100%
а вот с шмотками лажа=( шлемы ложатся вместо головы да и еще боком,армор ложится как надо но прозрачный даже тело перса тоже прозрачное.я предметы не переносил из других модов использовал только из данного (Native Expansion) просто по какойто причине их в игре нет=) еще вопрос ктоиграл в этот мод если вы его ковыряли то в ресурсах есть такой фаил guizu что это или кто?=) зарание спасбо за помощь и терпение=))))))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: wizardo88 от 08 Марта, 2009, 00:40
Такой вот вопрос.В моде Fire Arrow - Turn into an Inferno увеличил размер партии, а увеличить мораль не могу, ибо в  scripts.txt отсутсвует необходимый блок. Есть какие нибудь идеи как решить?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ZerdeR от 08 Марта, 2009, 11:04
у меня вопрос:если в твике где прибовлять каждый месяц 5% на мельницу поставить на конце не 5 а 10 например то будет
оно работать и прибовлять 10% или можно тока 5?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Crusader от 09 Марта, 2009, 12:38
Такой вопрос - хочу заделать разношерстую пехоту как минимум с 6-ю видами брони, но используются только 2-3(то есть в труп эдиторе у них прописаны 6 бронек, но носят только 3, да и то не всегда) можно ли и как исправить это?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 09 Марта, 2009, 19:36
Доброго всем!
Тут уже задавался вопрос о том, как сделать так, чтобы бандиты и прочая нечисть объединялась во время битвы против вас. Ответа на него я так и не нашел на всех 33 страницах. Благодаря одному из ответов, в котором указана ссылка на форум тэйлворлдс, в котором указаны разные твики, я нашел то, что нужно и перевел как смог с буржуйского на нашенский.
Так вот:

(нажмите для открытия / скрытия)

Ага, вот тупку нашел одну (я удалил только одну первую строчку из блока): если на вас идет нападение рядом со вражеским городом/замком, то весь его гарнизон вступает в битву. При удачном раскладе и выигрыше город/замок остаются без гарнизона, что позволяет захватить его без осады. Т.е. просто нажимаете "Осадить город/замок" и он автоматом завоевывается.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 10 Марта, 2009, 10:13
       Товарищи, вот такой вопрос. Сделал я очередной ребаланс у себя с помощью редакторов, Родокам Капитанам дал Пики ( 245 длинна )  Сержантам  Awlpike и Ashwoodpike  и каждому дал по короткому мечу, чтоб в рукопашке драться. Так вот они заразы упорно нехотят переключаться на мечи независимо от того пеший или конный противник,  близко он или в упор...  пробовал все варианты с галочками ( primary,secondary), делал одинаковые цены мечу и пикам, делал одинаковые уровни владения и тем и другим. И все равно они получаются ИЛИ с пикой ИЛИ с мечом.
       Как сделать чтобы они переключались с меча на пику и обратно?

и еще , как изменить цвета брони ? ( например черную сделать белой или бордовой? )
         
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 10 Марта, 2009, 16:28
Передача войск союзному лорду:
(нажмите для открытия / скрытия)

Продажа пленных в рабство в тавернах:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 10 Марта, 2009, 18:09
Как сделать чтобы они переключались с меча на пику и обратно?
Я вот что думаю:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 10 Марта, 2009, 18:13
Там другая проблема - надо одному человеку дать и копьё, и саблю, и чтобы он разумно ими пользовался.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 10 Марта, 2009, 19:17
Там другая проблема - надо одному человеку дать и копьё, и саблю, и чтобы он разумно ими пользовался.
Взял Свадийского сержанта (он же Ветеран-свад) и оставил из оружия пики и мечи. Вышел в бой и, как ни странно, народ сначала пользовался пиками, а при более близком знакомстве с противником вытаскивал мечи. В общем, либо у тебя какой-то глюкобаг, либо не тот troops.txt редактируешь, либо забываешь про update/save, либо ты игру сначала не начинаешь, либо нас всех скоро съест Ктулху, потому что коте опасносте!1 надо спосать голактеко!1 :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 10 Марта, 2009, 19:29
Не знаю. У меня проблема была с уланами - копьё они пользуют постоянно, а саблю - тока когда падат. Впрочем я - давно забил на снаряжение войск.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 11 Марта, 2009, 11:06
Спасибо за советы конечно, но нельзя ли побольше технических деталей? ( Где какие флажки стоят, какие мечи и копья вы прописываете, сколько навыки стоят ? )
 Труп эдитор пользую тот который скачал с этого же сайта.
 Апдейт, сейв уже вошел в привычку.
 Количество начатых заново игр перевалило за 50...
Так что остается либо Ктулху либо голактеко.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 11 Марта, 2009, 11:27
хелп!!! добавил через труп эдитор ветку апгрейда.Путёмкопирования трупданных одного юнита.Изменил названия.Провёл веточку развития.
 При выборе новой игры,выдаётся ошибка:
Инструкция по адрессу "0х00526е1d" обратилась по адрессу "0х7221а920".Память не может быть "read".


Что делать? Работа застопорилась:(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 11 Марта, 2009, 12:05
Vargash
Касательно того, что сделал я:
Удалил лишнее оружие, оставив только пику с мечом и всё.

Сейчас попробовал добавить рекрутам копье и меч, но они упорно бегают либо с одним, либо с другим, вне зависимости от различных галок в обоих программах...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 11 Марта, 2009, 12:21
  Я вот думаю , может где то прописано в скриптах, поведение юнита? Т.е. прописано именно что против конницы копье , а в ближнем бою одноручное?
  Как цвет брони менять?
P.S.  Awallon, над твоей аватарой смеялся дня 2  :D, зачот  :thumbup:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ulrich von Liechtenstein от 11 Марта, 2009, 13:10
Передача войск союзному лорду:
(нажмите для открытия / скрытия)

Продажа пленных в рабство в тавернах:
(нажмите для открытия / скрытия)

Awallon
Слушай можешь разобратся с этим твиком.
Он просто нужен, изменение награды за выполненый квест.

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46290.msg1242552.html#msg1242552
Пост за October-я 14 может не пойдет под патч 1.11\1.10
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 11 Марта, 2009, 13:24
надо одному человеку дать и копьё, и саблю, и чтобы он разумно ими пользовался.

может где то прописано в скриптах, поведение юнита? Т.е. прописано именно что против конницы копье , а в ближнем бою одноручное?

Проблему с переходом от копья к мечу и наоборот можно решить проще. Надо взять пару "дробящее оружие"/копье и лично отдавать команды юнитам "бить дробящим" (при бое с пехотой) или "отмена бить дробящим" при конном налете. Это самый простой вариант.
И более сложный  - надо найти как в игре закодирована команда перехода на дробящее оружие и попытаться сделать команду на рубящее, например или колющее (пара топор-секира/копье или сабля-палаш/копье).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 11 Марта, 2009, 13:56
Да можно и мечам прописать дробящий урон, если уж на то пошло.
Команды отдавать мне некогда , да и все войска в разном положении могут быть, кто то уже врукопашку, кто то еще всадника тычет...
Ведь могут же они сами переключаться,я видел рыцари переключатся с пики на меч, будучи верхом.
 Не надо чтоб по команде, надо чтоб сами переключались.
  Как менять цвет доспехов?
 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 11 Марта, 2009, 20:18
- Как менять цвет доспехов? -
   Вариант поменять текстуру, соответствующую доспеху либо его клону, тебя устроит?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Maximator от 11 Марта, 2009, 21:07
2 Damon В разделе "Остальные" есть интересный мод "Magic World". Огромная просьба посмотреть файл скриптов и написать как ускорять заклинания высоких уровней. В игре это сделано через .. опу), слишком долгий каст дает врагу возможнось пробежать половину карты млин(.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2009, 21:15
Maximator
А ты что не знаком с законами магии? :) Мощные заклинания нужно долго готовить, зато потом как жахнет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 12 Марта, 2009, 09:52
- Как менять цвет доспехов? -
   Вариант поменять текстуру, соответствующую доспеху либо его клону, тебя устроит?

 А что для этого нужно делать? Понятия не имею как текстуры менять  =/
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 12 Марта, 2009, 19:06
- Как менять цвет доспехов? -
   Вариант поменять текстуру, соответствующую доспеху либо его клону, тебя устроит?


 А что для этого нужно делать? Понятия не имею как текстуры менять  =/
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=227.0 почти тоже самое как и банеры!
vargash думаю, когда ищеш то всегда можно найти)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 12 Марта, 2009, 19:47
хелп!!! добавил через труп эдитор ветку апгрейда.Путёмкопирования трупданных одного юнита.Изменил названия.Провёл веточку развития.
 При выборе новой игры,выдаётся ошибка:
Инструкция по адрессу "0х00526е1d" обратилась по адрессу "0х7221а920".Память не может быть "read".
Что делать? Работа застопорилась:(
Если нет других окон и ты уверен в своей работе, то у тебя проблема с DAP (к МБ не имеет никакого отношения)
Ты не сообщил кто родитель данного окна, а причина может быть и в вирусе либо в трояне.
Надо полечиться. И еще может помочь редактирование boot.ini проверь, что прописано у тебя там и приведи к следующему виду:
[boot loader]
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect

Добавлено: 12 Марта, 2009, 19:51
Как сделать чтобы они переключались с меча на пику и обратно?
Бойцы неохотно переключаются с пик и полеармов на мечи если длинному оружию поставлен параметр melee 'рукопашное'
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ZerdeR от 12 Марта, 2009, 21:36
Люди как редануть scripts.txt чтоб при захвате замка король его те 100% бы отдавал
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: schich от 12 Марта, 2009, 23:28
Люди добрые подскажите кто знает можно как то увеличить число войнов в битве а то почти часовые рубилова по 15 подходов ужас как надоедают. Заранее спасибо!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 12 Марта, 2009, 23:37
Вот. Прога. Запускаешь перед игрой и настраиваешь размер http://rusmnb.ru/download.php?view.58
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: schich от 12 Марта, 2009, 23:50
Премного благодарен! :thumbup:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 13 Марта, 2009, 07:24
хелп!!! добавил через труп эдитор ветку апгрейда.Путёмкопирования трупданных одного юнита.Изменил названия.Провёл веточку развития.
 При выборе новой игры,выдаётся ошибка:
Инструкция по адрессу "0х00526е1d" обратилась по адрессу "0х7221а920".Память не может быть "read".
Что делать? Работа застопорилась:(
Если нет других окон и ты уверен в своей работе, то у тебя проблема с DAP (к МБ не имеет никакого отношения)
Ты не сообщил кто родитель данного окна, а причина может быть и в вирусе либо в трояне.
Надо полечиться. И еще может помочь редактирование boot.ini проверь, что прописано у тебя там и приведи к следующему виду:
[boot loader]
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect

 В какой папке живёт Boot.ini?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 13 Марта, 2009, 07:56
Ulrich von Liechtenstein
Насколько я понял, в приведенной ссылке указаны "респект и уважуха" за выполненный квест. Соответственно, просто меняй цифры на те, что тебе нравятся и будет всё в ажуре.
Для всех, кто тоже хочет поменять количество единиц уважения для города/деревни и лордов за выполненные квесты, данные ими же, текст далее:

ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВСЕМ!!! ВНИМАНИЕ! Наижутчайше много букв, не говоря уже о тексте. Для впечатлительных просьба кнопку "Спойлер" не тыкать манипулятором типа "мышь".

(нажмите для открытия / скрытия)
__________________________________________________

Дальнейшее повествование коснется всех любителей читов.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 13 Марта, 2009, 09:21
Люди добрые подскажите кто знает можно как то увеличить число войнов в битве а то почти часовые рубилова по 15 подходов ужас как надоедают. Заранее спасибо!

Есть способ и без специальной проги увеличить количество "войнов" (бойцы, например, пишутся через "й", а вот воины - через "и")
Во время игры нажимаешь "Esc", заходишь в "Настройки" и бегунок "Размера сражения" передвигаешь вправо - число, которое будет увеличиваться, и будет тем самым количеством воинов на поле сражения. Максимум при таких условиях - 100.

Добавлено: 13 Марта, 2009, 09:54
Люди как редануть scripts.txt чтоб при захвате замка король его те 100% бы отдавал

Чтобы понять о чем речь, смотри 1 страницу этого топика, 3 пост, 4 пункт.
Попробуй поменять 3 на 4, а 2 на 1 - теоритически получится, что при личном захвате замка/города у тебя будет самый высокий рейтинг. Но это только теория, поэтому попробуй всё-таки проникнуться тем эпосом от Damon'а и расчитать сам.

А еще лучше, быстрее и надежнее можно сделать так: тупо стать ребелом, тогда ты будешь сам себе король и все владения без исключений будут твоими.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 13 Марта, 2009, 11:39
Бойцы неохотно переключаются с пик и полеармов на мечи если длинному оружию поставлен параметр melee 'рукопашное'
Какой тогда параметр надо ставить чтобы переключались охотно? И где, кстати.
Быть может Ты знаешь где можно почитать именно про моддинг этого аспекта игры (поведение NPC в бою)?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 13 Марта, 2009, 13:10
Твик на увеличение процветания деревни после квеста:
(нажмите для открытия / скрытия)
__________________________________________________

Твик на усложнение жизни при захвате замка/города
(нажмите для открытия / скрытия)
__________________________________________________

Твик на изменение количества динаров за проставу в городе в таверне
(нажмите для открытия / скрытия)
__________________________________________________

Твик на изменение известности после турнира
(нажмите для открытия / скрытия)
__________________________________________________

Изменение количества денег у торговцев в городе
(нажмите для открытия / скрытия)
__________________________________________________

Изменение работы "Школы" в деревне
(нажмите для открытия / скрытия)
__________________________________________________

Изменение количества еды в городе/замке
(нажмите для открытия / скрытия)

Чёто разошелся я... Отдохну, пожалуй...  :p
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 13 Марта, 2009, 13:50
хотел спросить а можно какнибуть навремя изменить время выбора маршала просто они вродебы очень редкие а я оооочень хочу им стать и хотелось бы ускорить время для перевыбора а потом назад поставить
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 13 Марта, 2009, 13:53
Маршала выбирают когда предыдущий оказывается в плену
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 13 Марта, 2009, 14:00
и что мне теперь делать((
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 13 Марта, 2009, 14:07
Подставить маршала :)
Дружить со всеми(выполнять квесты) - повышать отношения. Если у тебя будут хорошие отношения с большей частью народа - первый проигрыш маршала - и ты на коне.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 13 Марта, 2009, 14:15
а примерно через какой период ево берут в плет нам мож рамки есть какието )))

Добавлено: [time]Fri Mar 13 14:17:03 1430[/time]
а еще подскажи какими способами мир можно с фракций однойсделать а то мятеж хочца)))а дядка сидит в городе вражеском((
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 13 Марта, 2009, 14:28
Это всё не сюда.

Мир с фракцией можно заключить - взяв квест у гильдмастера(на улицах города твоей фракции стоит) во вражеский город - можно прокрасться,

В плен его возьмут/побьют - как только сам попадётся
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 13 Марта, 2009, 15:25
а подскажи те как в итем идиторе сделать придмкт шерсть "только с названием волосы" и чтоб ее можно было отряду на сьедение довать  можно так сделать??просто давно так сделать хотел
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 13 Марта, 2009, 19:23
В какой папке живёт Boot.ini?

C:/

Добавлено: 13 Марта, 2009, 19:42
Бойцы неохотно переключаются с пик и полеармов на мечи если длинному оружию поставлен параметр melee 'рукопашное'

Какой тогда параметр надо ставить чтобы переключались охотно? И где, кстати.

В ItemEditor'е
Быть может Ты знаешь где можно почитать именно про моддинг этого аспекта игры (поведение NPC в бою)?

Точного ответа не знаю, т.к. не интересовался этим. В моей версии 1.011 (eng) все происходит адекватно. Мож это глюки русЕфЕцированных от 1С и товарищей.
Если бы поведение воинов меня интересовало, то поиск ответов начал бы с форума TaleWorlds http://forums.taleworlds.net/
1. попробывал бы поискать по ключевым словам Behavior и Action
2. покопался бы в модульной системе, начиная с файлов process_*.py

Добавлено: 13 Марта, 2009, 19:56
а подскажи те как в итем идиторе сделать придмкт шерсть "только с названием волосы" и чтоб ее можно было отряду на сьедение довать  можно так сделать??просто давно так сделать хотел

Супер, присоединяюсь. Меня тож интересует этот важный вопрос, только для таких мешочков с коричневым содержимым, называется "пшеница", чтоб сменить их название на "какашки" и добавить свойство - съедобные... Все в разработку!!! Не дадим молодым мододелам умереть с голоду.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 14 Марта, 2009, 06:21
так что надо сделать
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 14 Марта, 2009, 06:50
По просьбам трудящихся:
Твик на эль и вино
(нажмите для открытия / скрытия)
________________________________________________________

Твик на меню торговли в городе
(нажмите для открытия / скрытия)
________________________________________________________

Редактируем леди
1. Цены на подарки
(нажмите для открытия / скрытия)
2. Отношения за подарки
(нажмите для открытия / скрытия)
3. Отношения выше 0
(нажмите для открытия / скрытия)
________________________________________________________

Цены на NPC
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: dhole от 15 Марта, 2009, 06:09
Докладаю - в треде был!

Лично для меня крайне полезный тред, причастным категорическое спасибо.

так что надо сделать


Что - не знаю, но - похоже, догадываюсь с чем ;)

2 ALL

Камрады, подскажите - как оставлять народ в деревнях?

Ну, навроде гарнизону? Где смотреть?

И вот ещё момент, но неоднозначный - по общим\лидерским перкам - где это правится, если правится?

Хотелось бы отдать заведование обозом неписю - поставить перк групповым.

А то тактику и разведку неписям дали, а обоз почему то строго на игроке висит.

Как то не нашёл по форуму такого момента.


Уже увидел:

#Hardcoded skills are {names (indexes, beginning with 0)}:
# Trade (1)
# Leadership (2)
...
# Power Strike (36)
# Ironflesh (37)
#
# The effects of these skills can only be removed if the skill is disabled with sf_inactive flag.
# If you want to add a new skill, use the reserved skills or use non-hardcoded skills.

Видать потому и не нашёл :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 15 Марта, 2009, 07:24
По просьбам трудящихся:
Твик на эль и вино
(нажмите для открытия / скрытия)


Там ещё есть тонкость - добавление бонуса за потребление - для этого надо поставить предмет между другими "бонусными" - едой
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: tornado2 от 15 Марта, 2009, 09:23
Ulrich von Liechtenstein

Дальнейшее повествование коснется всех любителей читов.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 16 Марта, 2009, 11:16
Цитировать (выделенное)
Быть может Ты знаешь где можно почитать именно про моддинг этого аспекта игры (поведение NPC в бою)?

Цитировать (выделенное)
Точного ответа не знаю, т.к. не интересовался этим. В моей версии 1.011 (eng) все происходит адекватно. Мож это глюки русЕфЕцированных от 1С и товарищей.
Видишь ли, кавалерия исправно меняет оружие - перед боем так прямо по двадцать раз в минуту  :D - и стрелки при приближении противника достают ковырялки, а пехота с чем вышла с тем всегда и воюет.
Единственное исключение - приказ бить дробящим (переходят на кулаки  :D) и "пехота: не стрелять/стрелять" - убирают/достают метательное оружие.

Вопрос: В оригинальной версии пехота самостоятельно меняет оружие или нет? И вообще поведение пехоты соответствует описаному мною или нет?

З.Ы. Что касается NPC, то по моим наблюдениям пехотинцы выходят с тем оружием, навык которого прокачан больше (поэтому приходится отбирать одноручное, чтобы они качали двуручное и т.п.)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 16 Марта, 2009, 12:31
а вот вопрос есть твик чтоб в тавернах наемники стаяли не от 1 до 10 человек а чтоб человек от 10 до  100 а то того критически мало(((
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Awallon от 17 Марта, 2009, 02:08
а вот вопрос есть твик чтоб в тавернах наемники стаяли не от 1 до 10 человек а чтоб человек от 10 до  100 а то того критически мало(((


Тебе сюда: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg5835#msg5835
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 17 Марта, 2009, 08:11
там нету

Разуй глаза, товарищ. Часть четвертая, пункт четвертый, третий пост
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sasha от 17 Марта, 2009, 11:22
я изменил там красные числа на 10 и 100 и ничего тоже колово
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 17 Марта, 2009, 17:10
       Товарищи, если прописать Хиты у оружия ( в итемэдиторе ) , оно будет разрушаться от ударов , как щит, и что будет если так сделать?
     Смысл идеи в том что нельзя блокировать деревянной палкой удар Masterwork Sword of War.( впрочем и всем остальным трудновато это сделать , по идее...)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 20 Марта, 2009, 20:53
Камрады, подскажите - как оставлять народ в деревнях?
Ну, навроде гарнизону? Где смотреть?
Гарнизон в селе есть. Я тут экспериментировал с заигрыванием власти к народу, так сказать популярность за деньги. И когда популярность достигла 50 в селе появился гарнизон с 47-48 колхозниками и 2-3 колхозницами. Я их забрал для обучения в ПТУ и оставил сотню черной киргизской конницы. Больше деревню никто не лутил ;)
Одно уточнение, я играл не в Native, а в свой сборно-продвинуто-заточеный MegaNative поэтому не знаю получилось это случайно или такая возможность заложена изначально. Мне лень нарабатывать популярность в оригинальной версии до 50, попробуй ты и "троли к тебе потянутся" :) можно, например, пользовать твик для постройки мельницы в селе с добавлением популярности +50 или что-то другое из этой темы
И вот ещё момент, но неоднозначный - по общим\лидерским перкам - где это правится, если правится?
Хотелось бы отдать заведование обозом неписю - поставить перк групповым.
А то тактику и разведку неписям дали, а обоз почему то строго на игроке висит.
Как то не нашёл по форуму такого момента.

Уже увидел:

#Hardcoded skills are {names (indexes, beginning with 0)}:
# If you want to add a new skill, use the reserved skills or use non-hardcoded skills.
Таки да, но есть возможность переключить зависимость роста навыка с инты на другой атрибут, которого у ГГ в избытке.
(нажмите для открытия / скрытия)


Добавлено: [time]ївЭ 20 јРа 2009 21:21:53[/time]
Видишь ли, кавалерия исправно меняет оружие - перед боем так прямо по двадцать раз в минуту  :D - и стрелки при приближении противника достают ковырялки, а пехота с чем вышла с тем всегда и воюет.
Единственное исключение - приказ бить дробящим (переходят на кулаки  :D) и "пехота: не стрелять/стрелять" - убирают/достают метательное оружие.

Вопрос: В оригинальной версии пехота самостоятельно меняет оружие или нет? И вообще поведение пехоты соответствует описаному мною или нет?
Если пехота с копьями (убран атрибут melee рукопашное при помощи ItemEditor'a), то в ближнем бою достают мечи - делал тут для эксперимента из крестьян Яри Ашигару, у них копье, меч и метательное - сюрикены.
Если Нагината Ашигару, а у них нагината - рукопашное, то в основном при наличии меча за пазухой до конца рубятся нагинатой. Юми Ашигару - (камплект яри, юми и тэ гатана) сначала перебежками стреляют из лука, потом достают копье и жигают конницу, если подбегает пехота или падает всадник добивают мечом. Причем бывает они отбегают, достают копье подбегают опять вынимают меч. Кулаками никто не дерется, наверное тренер по каратэ сбежал с женой кузнеца ;)
Ещё один момент - все слоты у них заняты, у кого нет лука имеют пару комплектов сюрикенов. Может твои начинают махать кулаками, когда пытаются брать оружие из пустого слота?
З.Ы. Что касается NPC, то по моим наблюдениям пехотинцы выходят с тем оружием, навык которого прокачан больше (поэтому приходится отбирать одноручное, чтобы они качали двуручное и т.п.)
У моих больше всего прокачаны полеармы, но вблизи и пешком всегда достают мечи. С заметно меньшим навыком к ним, иногда тоже приходится отбирать.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Smasher от 21 Марта, 2009, 15:32
Привет, Аваллон!
(нажмите для открытия / скрытия)

Ага, вот тупку нашел одну (я удалил только одну первую строчку из блока): если на вас идет нападение рядом со вражеским городом/замком, то весь его гарнизон вступает в битву. При удачном раскладе и выигрыше город/замок остаются без гарнизона, что позволяет захватить его без осады. Т.е. просто нажимаете "Осадить город/замок" и он автоматом завоевывается.
[/quote]

Слушааа, сделал всё, как написал ты, но почему - то не объединяются бандосы против меня, даже если рядом находятся. Только караваны и деревни помогать начали :laught: Что делать?

Добавлено: 21 Марта, 2009, 15:39
Привет, Деймон!


3. Заставить скот двигаться быстрее.

(нажмите для открытия / скрытия)


Менял и только цифры и полностью весь блок заменял на тобой описанный, ни хрена! Взял квест на перегон скота, 85 голов, скот тащится 3,7, не больше :( Это из-за размера стада или может другая причина? Хотел с горя всех зарубить на мясо, ан нет, низя :laught:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Crusader от 23 Марта, 2009, 17:26
нужна помощь. подскажите плиз какие файлы отвечают за геральдику в игре?(в смысле те черно-зеленые квадратики на щитах, на броне). Пропала вся геральдика, теперь все щиты с одной стороны прозрачные
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 25 Марта, 2009, 10:40
Мод Професи оф Пендор.
Никто не знает как "прикрутить" возможность оставлять Войска в деревнях ( с возможностью забирать обратно )  и возможность скидывать предметы в Инвентарь неписей ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 26 Марта, 2009, 21:16
Мод Професи оф Пендор.
Никто не знает как "прикрутить" возможность оставлять Войска в деревнях ( с возможностью забирать обратно ) 

По неподтвержденным данным, надо довести вашу популярность в этой деревне до 50-ти.
и возможность скидывать предметы в Инвентарь неписей?

Такого пока не встречал, можно попробовать внедрить в нужных городах и селах сундуки в Edit Mod'е. Активируется через меню Конфигурация, войдя в нужную сцену нажать Control+E, далее нажатием нужных кнопок и выпадающих меню вносите в сцену желаемые сундуки и предметы. Сохраняете и вуаля, храните любые вещи, включая лошадей, в них, главное составить список, в каком городе, что оставили.
*по-моему в Тире, Ривачеге и Джелкале (не активированный) сундуки уже есть, причем с самурайскими прибамбасами. Подробнее о секретных местах здесь http://strategywiki.org/wiki/Mount&Blade/Secrets
--
Да, еще... По идее, если внедрять клоны сундуков типа custom_chest_1 или что-то в этом роде в разных сценах, то их содержимое будет одинаковое в разных местах, т.к. используется один контейнер.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 27 Марта, 2009, 10:47
Хан, благодарю за совет, обязательно попробую. Под возможностью скидывать предметы НПС я имел ввиду систему как в Калрадия Райзинг. Т.е говоришь неписю я хочу с тобой поменяться предметами и у него открывается Инвентарь , не снаряжение а именно инвентарь. Если я из Conversations в Калрадии Райзинг этот блок выдерну и вставлю в ПоП что интересно получится...?  :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: prazdnik от 27 Марта, 2009, 13:24
Всем привет ! Я долго лазил по форуму и пытался сам сделать мини твик но
ничего не получилось , подскажите мне как :
1) Сделать чтобы в замках тоже можно было торговать но
только с торговцем продовольствия
? :-\
2) Сделать чтобы в полевых битвах, мне и врагу приходило не по 3
подкрепления, а например 6 (просто когда у тебя 100 воинов против 500 да ещё
при батл сайзе 60, получается очень много фаз битвы ) ? =/
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 27 Марта, 2009, 15:08
А зачем в замках то едой торговать? Набил ящик в Холле едой под завязку, приехал забрал и всего то делов.
Из твоей фразы ясно что ты хочешь уменьшить число фаз, но спрашиваешь прямо о противоположном ?  :-\
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 27 Марта, 2009, 15:21
 Вопросы тем кто знает:
1.Можно-ли как-то закрепить наём в замках(элитные войска либо наёмники)?
2.Можно-ли вставить новую фракцию,путём копирования одной из существующих?
И выдачей этой фракции одного из городов?
   Все вопросы касаются внесений изменений без модульной системы!!!
   Например внесением какого-то дополнительного блока в текстовые файлы!!! ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: prazdnik от 27 Марта, 2009, 19:47
А зачем в замках то едой торговать? Набил ящик в Холле едой под завязку, приехал забрал и всего то делов.
Из твоей фразы ясно что ты хочешь уменьшить число фаз, но спрашиваешь прямо о противоположном ?  :-\
vargash наверно ты меня неправельно понял , я хочу чтобы на карте врагу и мне приходило больше подкреплений . А то получается что их 3 подкрепления  вышли а я их всех перебил и мы победили далее идёт подсчёт потерь и опять всё по новой . И так с батл сайзом на 60 можно ооочень долго рубится 100vs500 .  :-\

p.s. Хелп  =/
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kirilord от 29 Марта, 2009, 20:10
Кстати, кто знает в каком текстовом файле храктеристики доспехов

зарание Спасибо
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 30 Марта, 2009, 10:12
Я подозреваю, что в Item_kinds характеристики любого предмета можно найти.

P.S. И еще ,мне кажется или мой пост потерли?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kirilord от 30 Марта, 2009, 10:35
Тогда странно, Я проверял: метательное всё находит, а броньку нет :blink:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 30 Марта, 2009, 16:30
Кстати , товарищи, спешу поделиться опытом ! Прописал я тут значицца всем предметам Хитпоинты, в надежде что больше не будут лутеры всякие деревянной палочкой удар двуручного топора блокировать( разбиваться палочка должна) Так вот знаете что?    Асолютно НИ-ЧЕ-ГО не изменилось. Редактировал 700 предметов 4 часа и все впустую, никто больше такой фигней не страдайте...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Хан от 30 Марта, 2009, 20:53
Камрады, подскажите - как оставлять народ в деревнях?
Ну, навроде гарнизону? Где смотреть?
Мод Професи оф Пендор.
Никто не знает как "прикрутить" возможность оставлять Войска в деревнях ( с возможностью забирать обратно ) 
Вот один из возможных вариантов устройства гарнизонов в деревнях.
(нажмите для открытия / скрытия)

Добавлено: [time]їЭФ 30 јРа 2009 21:17:12[/time]
... Дальше там написан еще текст, про то, что бандиты немного начинают тупить, но с ним немного сложнее, т.к. английский я только в школе изучал лет 12 назад... Кто сможет, перевидите его в более читабельный вид, пожалуйста.

Also, this won't make bandits do stupid things like joining against you fighting another lord - it checks to make sure that they don't dislike the party you're fighting, and since the bandit type parties dislike everyone but each other they should only help other bandit type parties.
А также это не может заставить бандюковичей делать дебильные вещи, типа объединяться в сражении против вас за другого лорда - т.к. тут устанавливается проверка негативного отношения гопников к отрядам, с которыми вы сражаетесь, таким образом теперь бандюки должны помогать только отрядам бандитской направленности.
Примерно так, я тож последний раз учил англицкий лет 15 назад...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 31 Марта, 2009, 11:14
Сегодня вечером попробую, если получится с меня пивас  :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: prazdnik от 01 Апреля, 2009, 23:53
Народ помогите , никак не разберусь почему в одном моде пока я в партии 1 на меня нападает 9-10 лутеров а в другом моде 20-26  :blink: ??
а если во втором случае я беру хотябы человек 7 в партию то число нечисти увеличивается в разы  :-\  В чём подвох ?
И ещё вопрос  , как можно дипломатию в Кальрадии привести в порядок  :)
В смысле зделать этот процес логичным (альянсы , интриги , засидания и.т.д ) а не просто кто-то на кого-то чихнул за обедом и сразу война ! =/

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 03 Апреля, 2009, 21:54
Подскажите как с помощью itemeditor и TroopEditor, сделать так, чтобы у конников одновременно было и кавалерийское копьё и меч. Просто добавляя и то и другое через TroopEditor, получается либо меч, либо копьё, изредка оба вместе. А как сделать чтобы всегда было и то и другое оружие?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 04 Апреля, 2009, 12:46
Гермес
 Что больше нравиться им,то и берут -РЭНДОМ,правиться только в новом модуле!!!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ARAGORN666 от 04 Апреля, 2009, 15:25
Гермес,кстати да,у меня таже проблема.Либо копье берут,либо меч,а как их с лошади спихнут,так начинаются радикулитные попытки ткнуть копьем с щитом кого-нибудь вплотную.Раздражающая фигня.Вообще по идее правится так--Ставишь сначало в трупе им броню,поножи,шлемы и т.д.(но самая первая вещь-это лошадь,потом броня),потом,мысленно бронировав чувака и посадив его на лошадь,даешь оружие-СНАЧАЛО пику(копье,лансу),потом одноручное-полуторное,потом можно и двуручное(но обязательно двуручное в конце) и самое последнее в наборе вещей-щит.Итак они сначало достают лансу с щитом.Потом меч с щитом.И если у кого двуручное,то при падении с лошади могут и топорище достать(при отсутствии меча).
P.S.Ты наверное,как и я прописал одному юниту сразу три-четыре вида лансы,штук пять мечей-топоров-булав,и штук пять щитов?)) И наверняка в разнобой)) Ну я не гарантирую результат по этой методике,но сработать должно.Но при этом должно быть только ОДНО копье,один меч,один двуручник,один щит...Может сработает,вроде пахало,а ща в своем Нэйтив-Про Моде мне лень все менять и тэстить)

Добавлено: 04 Апреля, 2009, 15:32
Кстати,если кто знает,может помочь?--Как можно поменять кол-во участников битвы на АРЕНЕ(не в турнире,а на обычной голож*й арене) Скажем с 40,до 20? Просто когда пытаюсь заработать бабосов на участие в турнире,бьюсь на арене,и трачу по час-полтора на это.Хотелось бы сократить время мозговыжигания...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 04 Апреля, 2009, 17:40
Есть же другие способы сравнительно честного отъёма денег у населения, арена больше для тренировки подходит.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: stomoped от 06 Апреля, 2009, 09:22
Кстати,если кто знает,может помочь?--Как можно поменять кол-во участников битвы на АРЕНЕ(не в турнире,а на обычной голож*й арене) Скажем с 40,до 20? Просто когда пытаюсь заработать бабосов на участие в турнире,бьюсь на арене,и трачу по час-полтора на это.Хотелось бы сократить время мозговыжигания...
Тогда уж лучше поднять кол-во динаров за выигрыш раза в два-три.
Я например в самом начале часто так зарабатываю стартовый капитал.
До торговли мехами и военных действий.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 06 Апреля, 2009, 13:35
Ребят про копья и мечи было описано. Лично мне помогло следующее : прописываем копье и одноручн. всадникам. Ставим галочку на  прописанном одноручн.  "Мelee" в итем эдиторе. В результате и на осаде и при спешивании конники с одноручным оружием, в седле с копьем.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 06 Апреля, 2009, 15:13
Ребят про копья и мечи было описано. Лично мне помогло следующее : прописываем копье и одноручн. всадникам. Ставим галочку на  прописанном одноручн.  "Мelee" в итем эдиторе. В результате и на осаде и при спешивании конники с одноручным оружием, в седле с копьем.
"Мelee", говоришь...
В модульной системе версии 1.010 флаг itp_melee отмечен решеткой в header_items.py. Значит, он не должен работать в игре версии 1.010/1.011, по идее.
Такой вот каламбур...
У Тебя какая версия игры? Опиши, пожалуйста, подробно поведение Твоих рыцарей при спешивании командой и при падении с лошади.
У меня в обычном Native конные рыцари исправно меняют меч на копье на коне (правда меняют абсолютно произвольно - как им заблагорассудится), но упав с лошади держат в руках то оружие, с которым упали и не меняют его до конца.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 06 Апреля, 2009, 17:27
Версия игры 1.011 . Мод ПоП. Все скачано отсюда.  Поведение рыцарей следующее:
 При команде "держать позицию" и если враг далеко начинают произвольно -беспорядочно менять оружие с копья на меч ( булаву и т.д)
При падении , вроде бегают с тем с чем упали ( бывают и с копьями , дебилы )
При спешивании...честно говоря я их и не спешивал никогда, сегодня попробую поэкспериментирую в этой области, о результатах отпишу.   
Осада. Вот тут полный порядок. Все поголовно появляются с одноручным.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 07 Апреля, 2009, 08:24
Damon
Подскажи какие числа менять:
menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 24 1 2 936748722493063470 144115188075856119 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063468 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 100 2108 2 1224979098644774916 3 2105 2 1224979098644774916 3 2110 2 1224979098644774916 50 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3

Это про скорость построек:(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 07 Апреля, 2009, 09:34
Каин, все есть на 1 странице.
 По повуду вчерашнего эксперимента с конными/спешенными рыцарями. Условия эксперимента:
Мод ПоП
Версия игры 1.011
Участники эксперимента :
НПС ( 8 шт.)
Рыцари Пендора ( 10 шт.)
Рыцари Грифона, Льва, Сокола, Дракона ( по 7 штук )
Цель эксперимента : Установить опытным путем, возможность переключения юнита с оружия типа "Копье" на оружие типа "Одноручное" в различных игровых ситуациях.
Ход эксперимента:
Команда "держать позицию" ,когда враг далеко - беспорядочная смена оружия с копья на меч.
Команда "спешиться"- все, кроме 1 Рыцаря Пендора( видимо молод еще и туп) достали мечи.
Падение с коня ( пришлось самому подстрелить коняшек )- НПС меняют оружие на мечи, рыцари все поголовно бегают с тем , с чем упали.
Осада - все поголовно с мечами, даже при копьях в инвентаре и навыке "полеарм" выше чем "одноручное".
Примечание : желаемого, т.е. того чтобы рыцари и НПС переключались с копья на меч, оказавшись застрявшими в куче пехоты, НЕ удалось.
Вывод : НО уже лучше, чем было  :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 07 Апреля, 2009, 11:14
vargash спасибо за исследование. Но у меня в Native без melee все то же самое  :-\

НПС меняют оружие на мечи, рыцари все поголовно бегают с тем , с чем упали

Вот это интересно. Найти бы где в коде игры прописано это поведение NPC и солдат и можно ли его отредактировать...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Old Digital Rat от 07 Апреля, 2009, 19:25
Многоуважаемый ALL!

Не посчитайте, что я возжелал плюнуть вам всем в самое неподходящее для этого место, т.е. лицо, но у меня есть вопросы, от которых, как приверженецу данного продукта, мне трудно избавиться самостоятельно!  :embarrassed: >:( >:(

1) "Сколько паровоз напильником не скобли, самолет не получиться" или, по Жванецкому - "Может, что-нибудь исправить в кансерватории?" Вам не кажется, что проект M&B, мягко сказать, халтура недоделанная? Что это за игра, у которой 2/3 дистрибутивного диска посторонней лабудой занята? Если это - "откровенное мочилово" или его симулятор, чего же он такой "слабкий в коленках"? А если это "синтетика" из несмкольких жанров, чего такая скушная, быстроприедающаяся?

2) Не кажется ли вам, господа, что "распухшее до неприличия" самопальное творчество самих юзеров свидетельствует как раз о том, что разработчики и, увы, распространители, были более заинтересованны в "шинковке капусты", нежели в глубокой и более качественной проработке проекта, который, по его выходе уже бы никто и не подумал "доводить до ума" с помощью "ржавой кирки и какой-то матери", да еще и "в гараже, на собственных коленках"?

Ах, счастье юзерское, где ты, ау?  :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 07 Апреля, 2009, 20:45
У 1С 99% дисков занято всякой хренью вроде патчей и демок.
Не разработчики, а скорее издатели срубили максимальный куш с выпуска.
Имхо это всё оффтоп
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 08 Апреля, 2009, 09:47
vargash
 Уважаемый Ваграш,вы сравните кусок кода на первой странице и тот,что привёл я и поймёте смысл моего вопроса.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 08 Апреля, 2009, 10:14
Сравнил, сравни теперь ты , вот кусок Дамона :
menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063459 144115188075856091 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063457 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 100 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3
А вот твой кусок :Подскажи какие числа менять:
menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 24 1 2 936748722493063470 144115188075856119 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063468 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20  2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 100 2108 2 1224979098644774916 3  2105 2 1224979098644774916 3 2110 2 1224979098644774916 50 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3
Меняем выделенные 20 на 15, 100 на 600-700,  3 на 0.  И будет крестьянам щастье  :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 08 Апреля, 2009, 10:21
vargash
 Сударь ну подскажите,уж. У меня работы в моде выше крыши и от БукаФ уже глаза рябит.Потому и обратился за помощью.Сравните и подскажите.:)
Зы Эти пара цифр с толку и сбивают:)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 08 Апреля, 2009, 10:38
Поправил, см. выше. Кстати всем рекомендую твик выложенные г-ном Awallon  ом .  На увеличение числа противников на улице и в тронном зале при штурме города. У меня на улицах бойня не слабее чем на стенах  8) Рекомендую!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 08 Апреля, 2009, 10:44
vargash
СПС!!!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Baltijec от 08 Апреля, 2009, 12:40
Поправил, см. выше. Кстати всем рекомендую твик выложенные г-ном Awallon  ом .  На увеличение числа противников на улице и в тронном зале при штурме города. У меня на улицах бойня не слабее чем на стенах  8) Рекомендую!

При размере битвы на 60/выше железо не тянет/ единицу для защитников на сколько разумно увеличить можно?На тройку не слишком?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 08 Апреля, 2009, 13:25
Ну, посчитай, сколько твоих будет и сколько противников. Вроде 3 норм получится...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Baltijec от 08 Апреля, 2009, 13:46
ОК.Спасибо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 08 Апреля, 2009, 17:18
vargash
 Применил как ты советовал.Вышло 0 динаров за постройку,только строится всё по 50!!!! дней.:(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 08 Апреля, 2009, 17:46
Добрый.
Как сделать так, что бы при старте новой игры замки и деревни лордам раздавались НЕ рендмно?

С уважением.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 08 Апреля, 2009, 17:48
Rome
 Там и так всё не рендомно раздаётся.:)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 08 Апреля, 2009, 18:17
Неправда ваша :)

Поэксперементируйте ;)

С уважением.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 08 Апреля, 2009, 19:55
Такой вопрос. Где хранятся модификаторы на предметы типа:
для лошадей:
хромой
резвый
породистый
для оружия:
отбалансированный
ржавый
тяжёлый
и т.п.
Очень нужная вещь для заточки мода 17 век
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kirilord от 08 Апреля, 2009, 22:09
У меня ваще строится всё....-50дней 8-)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 08 Апреля, 2009, 23:31
Каин.
Блин, у меня при таких настройках и навыке инженера 9 ( у Артименнера ) все в течение 2-5 дней и 4-5 тысяч выходит... Сори за дезу :(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: stomoped от 08 Апреля, 2009, 23:53
Amfitrion
\Mount & Blade\Data\item_modifiers
Оно?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 09 Апреля, 2009, 11:08
vargash
 Вот и я не пойму ,что менять-то?:(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 09 Апреля, 2009, 11:13
Привожу  комментарий Damon a  к этому твику :
Цифра 100 это делитель стоимости и времени постройки здания - на каждые 100 денаров получается 1 день строительства. Можно поставить 500 или даже 1000 чтобы ощутимо уменьшить время строительства. Цифра 3 после этого - число дней, прибавляемое после расчета через стоимость. Можно поставить там 0, чтобы ни одного дня не прибавлялось к сумме расчетов.
Цифра 20 является способом навыка инженера влиять на строительство. Получается путем вычитания из первых 20 навыка инженера, поделенных на вторые 20. По умолчанию - 10 пунктов навыка инженера=снижение времени и расходов на постройку 50%. Можете изменить оба значения с 20 на 15 чтобы 10 пунктов инженера давали только 1/3 расходов времени и денег, или с 20 на 12 для 1/6 расходов. Только не ставьте 10 или меньше - улучшения станут мгновенными и бесплатными, что просто глупо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 09 Апреля, 2009, 11:19
vargash
 Надо у него спрашивать.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 09 Апреля, 2009, 13:06
Kain NOD
Если у тебя навык инженера 0 или 1, немудрено, что постройка 50 дней идет.

Приведу пример:
Допустим, строим мельницу стоимостью 5000 денаров.
Цитировать (выделенное)
menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063459 144115188075856091 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063457 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 500 2105 2 1224979098644774916 0 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3

При таких настройках влияние стоимости будет 5000/500 = 10 дней + 0 дней=10 дней

Касательно второго блока показателей расчет такой:
допустим у тебя (или непися, не суть) навык инженер=10

20-10/20=0,5 или 50% снижение времени на постройку, по нашему примеру получаем 10-(10*0,5)=5 дней и 2,500 денаров.

если поменять обе цифры 20 на 15, то получим:
15-10/15=0,33 или 33% - то есть 67% снижение времени и стоимости, получим
10-(10*0,6)=4 дня и 2000 денаров и т.д.

Вроде все просто. Правда, не уверен, что компутер округляет в меньшую сторону, да это и не так важно. Если в большую то получится
10-(10*0,7)=3 дня и 1500 денаров.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 09 Апреля, 2009, 13:52
Damon
Спасибо за ответ,сейчас попробую.
ЗЫ Навык инженера у меня 15 ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: farmazon от 10 Апреля, 2009, 00:18
А вот как сделать так, чтоб цена от уровня продаваемого зависела?

Это описано здесь ([url]http://rusmnb.mirahost.ru/forum/index.php?topic=197.0[/url])!


Что-то у меня ссылочка не открывается, ошибку выдает! :(
Люди добры, допоможите!  :embarrassed:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 10 Апреля, 2009, 01:14
farmazon
Открываешь файл scripts.txt в папке с нужным модулем, ищешь словосочетание
game_get_prisoner_price -1 и меняешь его на
Цитировать (выделенное)
game_get_prisoner_price -1
 12 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 50 4 0 33 3 144115188075855885 360287970189639808  360287970189640122 2171 2 1224979098644774913 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774914 10 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774914 2108 2 1224979098644774914 6 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914 3 0 2075 1 72057594037927936

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 10 Апреля, 2009, 09:54
Пробовал сам ,ничего не получилось...так что обращусь с Гуру твиков Damon у.
Будь так добр,подскажи:
1.как добавить ( в ПоП ) возможность  складывать предметы в Инвентарь НПС ?  ( Как в моде Калрадия Райзинг )
 Нашел строчки отвечающие за это в Conversations ( Калрадии ) перекинул их в ПоП, перенумеровал в соответствующем порядке, хрень получилась...
2. Как Лордам распределять очки навыков ( мод Лорд и Рилмс )
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: saxon68 от 11 Апреля, 2009, 19:22
Заметил такую фишку может кто писал не знаю.В некоторых деревнях есть мельница в других нет.Но самое прикольное когда я строю мельницу в деревне после постройки ее нет.  нельзя ли сделать что бы она появилась а то как то не потеме.Ну и другие строения желательно что бы видно было действительно построил и душа радуеться за деревню.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 11 Апреля, 2009, 19:25
И голубятню. И дозорную вышку. И поместье.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: saxon68 от 11 Апреля, 2009, 19:36
И голубятню. И дозорную вышку. И поместье.
Остановимся на мельнице !!!
Название: Как увеличить призовые на городской арене???
Отправлено: Mr.Ass от 11 Апреля, 2009, 19:38
Подскажите как повысить призовые на городской арене,в турнире все устраивает но эти 5,10...250 динар достали вообще,достойных выплат хочется...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 11 Апреля, 2009, 19:47
Второй пост в сей теме
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mr.Ass от 12 Апреля, 2009, 10:25
Я видел но там редактирование турнирных ставок,а я хочу изменить просто бои на городской арене...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 12 Апреля, 2009, 13:36
Mr.Ass
 Это в модульке в Модуль Константы.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mr.Ass от 12 Апреля, 2009, 14:02
Какраз в этом я профан полный,мне бы попроще где в блокноте какую цифру сменить чтобы награда за бои повыше была и все...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 13 Апреля, 2009, 13:08
Подскажите где изменить цену на набор ополченцев в деревнях с 10 до 50, повлияет ли это на кол-во воинов у других лордов? Можно ли узнать где регулируется кол-во войск в замках/городах и на сколько % идёт прирост?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 13 Апреля, 2009, 16:48
Отвечаю частично на свой же вопрос :D
Цитировать (выделенное)
Подскажите где изменить цену на набор ополченцев в деревнях с 10 до 50
В scripts.txt
(нажмите для открытия / скрытия)
и в menus.txt
(нажмите для открытия / скрытия)
Цифры выделенные красным как раз та самая цена! :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mr.Ass от 13 Апреля, 2009, 16:55
Блин мне бы кто помог)))Наверняка ктонибудь же знает)))или разбирается хотябы)))
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: stealth002 от 17 Апреля, 2009, 17:04
Нужна помощь!!! срочно! Дайте пожалуйста скрипт формаций - нужно в нейтив с ребалансом вставить формации! Спасибо заранее!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: 100FPS от 17 Апреля, 2009, 17:11
Здравстуйте. Неделю читал тему) когда было время. Видел что задавали этот вопрос но ответа я не нашел. Можно ли поменять цвет логов? А то на снегу ничего в белом цвете не вижу.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: prazdnik от 19 Апреля, 2009, 00:54
(нажмите для открытия / скрытия)

Делал так как сказано кроме формулы потому что она ненужна и в итоге на арене лучники с мечами а на турнире нет   :blink:
В чём моя ошибка или это только на арене работает ? 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 19 Апреля, 2009, 02:59
Добрый.
Почти такой же вопрос как и предыдущий.
Как поменять стартовые предметы у перса? В каком файло лежит ну и т.д. оч надо.

С уважением.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 19 Апреля, 2009, 10:04
Rome
  В troops.txt
  Player это и есть стартовый игрок.Можешь ему что хочешь вкинуть(я таким мокаром просматриваю новые предметы на персе) ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 19 Апреля, 2009, 12:42
Добрый
Эт понятно Хи Каин, при выборе перса рендомится снаряга, торговцу одно, лучнику другое, нобилю третье - я про это.

С уважением
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Падла Блюз от 19 Апреля, 2009, 13:59
гм... такой вопрос: как из одного мода перекинуть шмот в другой?
и как определить, что я перекидываю...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 19 Апреля, 2009, 14:56
Падла Блюз
   Читай тут ;)
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=651.0
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 19 Апреля, 2009, 17:27
Как сделать чтобы можно было оставлять воинов в деревнях?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 19 Апреля, 2009, 17:58
Гермес
 Сначала Топик читай ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 19 Апреля, 2009, 20:39
Какой Топик :blink:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 19 Апреля, 2009, 20:41
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 19 Апреля, 2009, 20:58
Kain NOD

 И где там написано по моему вопросу :blink:?

Сам топик сначала читай!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Варг Винтерс от 19 Апреля, 2009, 21:25
Просто хочу сказать спасибо .....и все....классно когда можешь построить игру под себя в зависимости от индивидуальных предпочтений.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 20 Апреля, 2009, 18:32
Гермес

Сказал внимательно читай!!!
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.540
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CaXaP от 21 Апреля, 2009, 09:15
Здравствуйте!

Поискал по форуму, не нашёл - Как изменить число солдат в гарнизонах змков?
Скачал мод, а там их слишком много для меня (270, в нативе где то 80) - хочу уменьшить.
В ветке мода не ответили :(

Заранее спасибо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 21 Апреля, 2009, 20:36
Такой вопрос:
реально ли ввести понятие "УСТАЛОСТЬ",привязав её к примеру к шагам.Поясняю:юнит сделал десять шагов,следовательно масса доспеха увеличилась на  2%,а скорость оружия уменьшилась на 1%(все величины взял с неба,ничего не просчитывал). 8-)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Stif от 22 Апреля, 2009, 12:10
Как изменить число солдат в гарнизонах змков?
CaXaP, есть такой способ - в файле "party templates.txt" изменить количество юнитов в пунктах "kingdom_reinforcements". Изменения влияют на количество и виды войск как в замках, так и в городах! Вторая группа войск каждой фракции также влияет на количество охраны королевских торговых караванов. Удобно это делать прогой TroopEditor. НО! Для этого нужно будет начать игру заново.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CaXaP от 22 Апреля, 2009, 14:14
Начать заного это не проблема - меня в M&B начальные этапы привлекают всех больше - когда с небольшой шайкой шарахаешься ото всех :)

Спасибо, попробую.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: slonass от 22 Апреля, 2009, 18:14
Мне все нравиться, но у меня только одна проблема, Персонажи (Алаен, Клети.......15 челов) вечно уходят от меня (низкий боевой дух), и у меня вопрос:

Как поднять у персов б\дух, или что делать, чтоб они не уходили.

Вкладываешь в них, отдаешь все самое лучшее, а они сваливают.
Нужен твик!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: stomoped от 22 Апреля, 2009, 18:17
Еды разной и побольше, воевать чаще и с победой. Извесность поднимай. реже нанимай пленных.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: slonass от 22 Апреля, 2009, 18:27
Все это делаю! Даже в 15тиром города берем, а дух все равно низкий....???

Добавлено: 22 Апреля, 2009, 18:31
И если можно еще пару вопросов:
В чем заключаеться конец игры? Вернее чего надо добиться в конце концов?
И что делать если опыт около 2 млн, а до следущего чуть ли не 100 тыс., А воевать почти нескем?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: nikolaj_mv от 22 Апреля, 2009, 18:49
Что делать-что делать... снимать штаны и бегать
Ты шутишь наверно?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: slonass от 22 Апреля, 2009, 18:54
спасибо помогли......
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 22 Апреля, 2009, 18:57
slonass
 Качай навык "Лидерство"...хотя тебе уже не на ком его качать )) В общем надо было качать навык  "Лидерство"... Кстати пофиг что дух низкий , если это ни на чт оне влияет ( войска не разбегаются, НПЦ не уходят) хотя есть информация, что при низком духе трупов больше, чем раненных( несмотря на навык Хирургия )
  Надо добиться захвата всех замков и городов ( это если тупо ) , а вообще, в игре концовки ,как таковой нет, вся соль и изюм в геймплее, в процессе так сказать...
 Что делать ? И кто виноват?  Еще классики задавались подобными вопросами...
 Ситуация какая? Если ты возводишь на трон претендента и почти захватил всю карту, откажись от присяги, все будут против тебя ( хардкорный вариант )
 Если ты Серый Ребел, и осталось пяток Лордов , распусти войска, дай им захватить замки и города, потом вали их малым числом против бОльшего.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CaXaP от 22 Апреля, 2009, 20:04
2slonass
У "героев" личная непереносимость друг к другу (кто с кем дружит или не дружит можно узнать тут: http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.68).
Если группа настолько разношёрстная (15 человек), то рано или поздно они всё равно будут уходить даже при высоком боевом духе (на уровне духа "выше среднего" у меня уходили).
Поэтому, имхо, наиболее верный способ - держать в группе только тех героев, что не ругаются между собой - к тому же это заметно уменьшает объём микроменеджмента - не надо после каждого боя смотреть "а может у героя номер 12 сапоги похуже, чем я сейчас выбил".

И по второму вопросу:
В игре есть пункт "отчёты" - там есть отчёт по боевому духу - там расписано от чего он зависит. Под "недавними событиями" понимаются всякие недавно случившиеся победы/поражения в боях, невыплаты жалований и т.п. Наиболее верный способ его держать навысоке - побеждать в сражениях.

У игры нет конца (по крайней мере официального). Я обычно играю до тех пор, пока не захочу начать заного - мне нравится сам процесс развития персонажа от никому не известного странника до влиятельного лорда с парой замков :)
А уж когда в турнире победил впервые - радости не было конца :)))

И ещё море впечатлений было, когда дама попросила меня защитить её честь от оскорблений какого то лорда - я, конечно, как бравый рыцарь, принял предложение, нашёл лорда, вызвал его на дуэль и.... он надавал мне молотком по башке :) Поехал к леди извиняться что "не смог" - я не видел ни одного фильма или книги о рыцарях, где отважный рыцарь так облажался :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CN 047 от 23 Апреля, 2009, 16:46
Народ, можно ли настроить (поиск юзал не нашел) игру чтоб увеличить вероятность пленения лорда до 100%? А то существующее положение (рендом) я считаю двойным стандартом по отношению к ГГ и полной лажей.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CaXaP от 23 Апреля, 2009, 17:07
2CN
четвёртый пост этой темы
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ART от 25 Апреля, 2009, 07:23
Люди помогите , как в моде Lords and Realms добавить возможность уволить Лорда ? А то они служат и мне и другому королевству одновременно=(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 25 Апреля, 2009, 18:50
Цитировать (выделенное)
Гарнизон в селе есть. Я тут экспериментировал с заигрыванием власти к народу, так сказать популярность за деньги. И когда популярность достигла 50 в селе появился гарнизон с 47-48 колхозниками и 2-3 колхозницами. Я их забрал для обучения в ПТУ и оставил сотню черной киргизской конницы. Больше деревню никто не лутил
Одно уточнение, я играл не в Native, а в свой сборно-продвинуто-заточеный MegaNative поэтому не знаю получилось это случайно или такая возможность заложена изначально. Мне лень нарабатывать популярность в оригинальной версии до 50, попробуй ты и "троли к тебе потянутся"  можно, например, пользовать твик для постройки мельницы в селе с добавлением популярности +50 или что-то другое из этой темы
Кто-нибудь видел в Native такое, чтобы после набора популярности в деревни появлялся гарнизон?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vint1991 от 25 Апреля, 2009, 18:52
если оставишь-появится.не оставишь-тоже появится когда нибудь,но уже в виде гопников
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гермес от 25 Апреля, 2009, 18:58
vint1991
Значит появляется меню гарнизона? Надо говорить со старостой или или в менюшке появляется кнопка? Деревня обязательно должна принадлежать игроку? Точно в NATIVE?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 25 Апреля, 2009, 20:25
Нет такого в нативе. Из модов - Calradia rising, насколько знаю (обратно неубираемый гарнизон). Полнота функций в таких случаях определяется умением мододела.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Nierra от 25 Апреля, 2009, 23:46
Объясните пожалуйста как добавить лучникам на аренах какое-нибудь рукопашное оружие. Просто устала уже проигрывать если в финале турнира мне дают лук, а на меня бежит какой-нибудь воин со щитом и мечом.
Я пыталась исправить файл с аммуницией как написано в данном топике - добавила во все строчки цифру 2 (по формуле номер строчки девятый - что соответствует тренировочному мечу) - а также изменила везде количество предметов, но в игре никаких изменений не произошло.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CaXaP от 26 Апреля, 2009, 14:15
Всем доброго дня!

В моде Expanded Gameplay увидел хорошую фичу - после выбивания ГГ из боя, бой не заканчивался, а продолжался, а я просто наблюдал за ним со стороны.

Очень хотелось бы внести эту фичу и в натив. Подскажите, пожалуйста, как это сделать (мб это мод такой или в файле какомнидь чтонидь изменить?)

Заранее спасибо)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kirilord от 26 Апреля, 2009, 15:50
Объясните пожалуйста как добавить лучникам на аренах какое-нибудь рукопашное оружие. Просто устала уже проигрывать если в финале турнира мне дают лук, а на меня бежит какой-нибудь воин со щитом и мечом.
Я пыталась исправить файл с аммуницией как написано в данном топике - добавила во все строчки цифру 2 (по формуле номер строчки девятый - что соответствует тренировочному мечу) - а также изменила везде количество предметов, но в игре никаких изменений не произошло.
Nierra
мне кажется, для этого надо начать новую игру
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 27 Апреля, 2009, 01:18
Добрый.
Вопрос по brf файлам.
На закладке материаллы на одом листе имеем по несколко разверток разных предметов, как указать уже конкретно нужный материал?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 27 Апреля, 2009, 15:42
Камрады, можно ли каждому предмету брони в игре прописать степень поглощения и пропускания повреждений отдельно и индивидуально ( Soak factor , Reduction factor ) ?
Хотелось бы отдельно каждому предмету прописать...ведь кожанка и латы по разному сопротивляются дамагу, верно?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: saxon68 от 27 Апреля, 2009, 16:00
 Nierra Просто устала уже проигрывать если в финале турнира мне дают лук, а на меня бежит какой-нибудь воин со щитом и мечем.Если он один нет проблем.Натяни лук и нестреляй если он близко.Жди когда он начнет замахиваться в это время и производи выстрел и так каждый раз.Неспеши стрелять пока незамахнеться.С далека если бежит старайся попасть в ноги они незащищены.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Drugzman от 28 Апреля, 2009, 16:32
Где изменить кол-во еды в одной пачке? Подскажите люди добрые  :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vint1991 от 28 Апреля, 2009, 17:10
Где изменить кол-во еды в одной пачке? Подскажите люди добрые  :)
через итемэдитор находишь нужную еду,и в графе "количество" пишешь сколько тебе надо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Turok от 28 Апреля, 2009, 20:30
Есть ли возможность включить использования инвентори в обычных битвах, а не только при осадах
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Dargor от 28 Апреля, 2009, 21:08
Неверная формулировка вопроса. Всё работает так, как запрошено, а вот если наоборот предполагалось спросить, то см. первую страницу темы.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Turok от 28 Апреля, 2009, 22:44
Имеется ввиду, что ящик то есть, но как сделать так, чтобы во время боя иметь возможность вызвать инвентарь в любой точке локации.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: stomoped от 30 Апреля, 2009, 00:00
Комрады, подскажите если кому известно, как поднять приоритет нападение у всяких пиратов-лутеров-дезертиров? Численно пробовал создавать большие банды, но они только в начале храбрые. А хочется чтоб разбойники грабили караваны, гонялись за лордами и т.д. У меня сейчас ситуация в SoD и РоР примерно одинаковая. Из горорда-замка нос высунуть не получается, армия в 250 штыков, а бандюки с численностью до 500-700 рыл разбегаются в разные стороны, как тараканы. Скукотища... До вторжения в SoD осталось ещё 180 дней и приближать тоже не хочется. А вот активность всякого криминального элемента поднять было бы очень в тему.
Пробовал и поднимать-понижать уважения и известность, не спасает.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 30 Апреля, 2009, 00:06
Если открыть файл party_templates трупедитором - там есть такой параметр, вроде аггресивности отрядов
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: stomoped от 30 Апреля, 2009, 09:55
Есть, но поправить его нельзя. Он всегда заморожен. Полез в сам файл...

Зря лазил. Агрессивность гдето в другом месте прописывается.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Baltijec от 01 Мая, 2009, 13:00
Где можно править явно битый показатель известности за победу в битве с отрядом противника?B conversation.txt?Укажите строчку пожалуйста.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 03 Мая, 2009, 08:13
Где изменить размер вознаграждения за победу в турнире? =/(200 рублей маловато будет)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Krig от 05 Мая, 2009, 13:52
Есть ли какойто твик чтоб подправить в генераторе рельефа высоту гор?А то порой такой ландшафт генерируется что на нем воевать почти нереально...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: EasyRider от 11 Мая, 2009, 15:52
Доброго дня воины!
Подскажите как замедлить время смены суток, а то мне кажется оч быстро оно меняется.
\Mount&Blade\Modules\Lords and Realms 1.5\module.ini в ней time_multiplier = 0.15 (было 0,25) бегать стал медленнее.
может я не правильно ищу, но ПОИСК в этом вопросе не помог.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Кудеяр от 13 Мая, 2009, 08:23
Вот бы еще найти твик, что когда ведешь (маршал) других лордов на осаду или еще куда, что бы они не отвлекались: на караваны, бандитов, чужих крестьян и.т.д! А то задолбали уже!!! Вчера пытался город захватить в гарнизоном в 400 чел., у меня самого всего 100. Набрал нужных лордов, поскакали. Приезжаем значит, надо делать осадную башню (что-то около 50 часов) а пока башню строили, один ускакал налево, второй направо, третий решил что город лучше не осаждать а осадить близлежащий замок.... Стою один... как дурак! Смотрю защитнички со стен надо мной угарают... Да ну вас всех...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 13 Мая, 2009, 08:51
Добрый.
На этой странице 11 вопросов и всего 4 ответа на вопросы, и то не все верные.
Знающее люди сюда принципиально не заходят? Ау!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Варг Винтерс от 13 Мая, 2009, 16:23
Добрый.
На этой странице 11 вопросов и всего 4 ответа на вопросы, и то не все верные.
Знающее люди сюда принципиально не заходят? Ау!

не согласен....просто перед тем как спрашивать надо ознакомиться со всеми постами...я здесь встречал несколько вопросов ответы на которые были в самом первом посте автора....а порой вопросы просто не реальные и скорее просят изменить всю концепцию игры и ее построения...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: MAKS_777 от 13 Мая, 2009, 16:37
Как бы сделать так, чтобы быть не мятежным, а нормальным полноценным государством....
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Варг Винтерс от 13 Мая, 2009, 17:05
Как бы сделать так, чтобы быть не мятежным, а нормальным полноценным государством....
мод поставить 8-) ;) ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: MAKS_777 от 13 Мая, 2009, 17:59
А как самому сделать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lonely от 14 Мая, 2009, 08:23
Всем привет.
Подскажите как повысить размер денежной награды за выполнение некоторых квестов (еще лучше зависящее от уровня героя и размероа его партии), выдаваемых гильдмастером. Пересмотрел всю ветку. Есть по увеличению известности и чего-то еще, не совсем понятно. Подскажите как сделать.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Гросскомтур от 14 Мая, 2009, 09:23
а как у пленного лорда или у пленных солдат забирать вещи? у меня версия 1.003
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Lonely от 14 Мая, 2009, 10:13
В большинстве модов такого нет. Это, практически, читерство. Знаю, что в моде "Fire Arrow - turn into an inferno" это реализовано.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Asmund от 14 Мая, 2009, 17:01
Скажите,а как понизить респаун пиратов и степных бандитов,а то они такими толпами носятся.Всех перебьёшь через два дня игровых столько же снова.Заранее спасибо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: MAKS_777 от 17 Мая, 2009, 19:10
Хочу объединить два мода Lords and Realms и Magic World помогите.......
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Vanok от 18 Мая, 2009, 01:03
Хочу объединить два мода Lords and Realms и Magic World помогите.......

Это тебе в раздел "Обмен опытом" надо (http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=10.0). Правда, там тоже на блюдечке с голубой каемочкой не принесут ничего. :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 18 Мая, 2009, 12:15
Камрады, задумал я сделать Юнит  Элитный Осадной Штурмовик ( и сделал, кстати) и фишкой этого Штурмовика должны были стать 2 щита ( Павиза в руках, Щит Хускарла на спине ) но вот никак у меня этого сделать не получается. Чего я только не пробовал , ставил флажок Secondary  на 2 щите, прописывал предметы исключительно по порядку и в 1 экземпляре. Один хрен или 1 щит в руке или второй....
   С  Неписями все отлично работает , юзают оба щита , один на спину второй в руке....
Как осуществить замысел ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 18 Мая, 2009, 16:33
Как осуществить замысел ?
Сдается мне, что обычные солдаты выходят на бой с одним экземпляром каждого гарантированного предмета (tf_guarantee). Дополнительные предметы у них "находятся в инвентаре" и не используются (не полностью используются) в бою. Если это так, то второй щит на спине Ты не увидишь. Разве, что только повесишь им на спину очень тяжелый "топор" с моделью щита (вот только стрелы ловить он не сможет  =/).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sniper от 22 Мая, 2009, 11:34
4ая часть 7 твик
в файле Mount&Blade\Modules\native\scripts.txt нет такой строчки :(
что делать? :blink:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 22 Мая, 2009, 13:50
sniper
Есть. Только что проверил.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: sniper от 22 Мая, 2009, 15:19
excuse me :embarrassed:
в файле Mount&Blade\Modules\Lords and Realms 1.5\scripts.txt точно нету такой строчки
неужто всех 16 навсегда не соберу? :cry:

Добавлено: 22 Мая, 2009, 15:24
подскажите есть ли отключение интерактивности NPC для модов?
нужной строчки нет в
Europe 17 century
Lords and Realms 1.5
Lords and Realms 1.404
The Eagle And The Radiant Cross
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Варг Винтерс от 23 Мая, 2009, 11:39
как изменить размер сражений? че то искал и не нашел.....честно, просмотрел....то есть изменить не баттл сайзером а чтобы подкрепления подходили до конца в одной битве пока войска в резерве не закончатся?
помогите плиз...в каком то моде видел такую штуку что постепенно все войска вступают в бой.....как это сделать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 25 Мая, 2009, 11:06
Товарисчи, как то у меня так получилось что теперь весь дроп после боя могу собирать, даже без навыка Looting. С одной стороны правдоподобно, сколько убил - столько собрал...
Но вопрос как это я так сделал ?!  Я менял только Troops, Item kinds, Party templates. Вроде ни один из этих файлов  не отвечает за это...
    И еще МЕГА вопрос. Очень прошу ответить кто в курсе !
Значит МБ стоит у меня и дома и на работе. НО на работе когда я захожу в меню  Персонажа, над ним есть стрелочки "Next" и "Prevew"  с помощью которых я могу просматривать все юниты в игре !!!
А когда я в режиме глобальной карты  внизу справа , в строчке справа от "Сamp" появляется окно "Terrain" в котором я могу редактировать ландшафты !!! 
 Что это такое и почему у меня дома такого в игре нет?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 25 Мая, 2009, 11:32
менял только Troops, Item kinds, Party templates
В лут, насколько я понимаю, выпадают те предметы, которые не "надеты" на воинов во время боя. Если в Troops воину прописать несколько экземпляров одного типа предметов (несколько разных/одинаковых бронь, шлемов, мечей и т.д.), то он "оденет" только по одному экземпляру. Остальные будут просчитываться в лут.
Соответственно - слишком много предметов в инвентаре воинов в Troops - слишком большой лут. И наоборот, если предметов оставить по-минимуму (только гарантированные), лута вообще не будет.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 25 Мая, 2009, 11:51
менял только Troops, Item kinds, Party templates
В лут, насколько я понимаю, выпадают те предметы, которые не "надеты" на воинов во время боя. Если в Troops воину прописать несколько экземпляров одного типа предметов (несколько разных/одинаковых бронь, шлемов, мечей и т.д.), то он "оденет" только по одному экземпляру. Остальные будут просчитываться в лут.
Соответственно - слишком много предметов в инвентаре воинов в Troops - слишком большой лут. И наоборот, если предметов оставить по-минимуму (только гарантированные), лута вообще не будет.
Да это понятно, еслиб в этом дело было я бы даже и не писал. Только раньше это зависило от навыка Looting а теперь просто так все падает.
   Но меня больше волнует вторая часть моего вопроса, никак не пойму в чем дело. На работе одно, дома совсем другое....
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 25 Мая, 2009, 12:27
    И еще МЕГА вопрос. Очень прошу ответить кто в курсе !
Значит МБ стоит у меня и дома и на работе. НО на работе когда я захожу в меню  Персонажа, над ним есть стрелочки "Next" и "Prevew"  с помощью которых я могу просматривать все юниты в игре !!!
А когда я в режиме глобальной карты  внизу справа , в строчке справа от "Сamp" появляется окно "Terrain" в котором я могу редактировать ландшафты !!! 
 Что это такое и почему у меня дома такого в игре нет?
За это отвечает галочка "enable edit mode" или "включить режим редактора" в настройках лаунчера (где выбираешь моды, опции и т.д.), закладка "advanced" (расширенные).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 25 Мая, 2009, 12:28
vargash
  У тебя дружище на работе Режим Редактора включён(смотри в опциях) :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 25 Мая, 2009, 13:20
раньше это зависило от навыка Looting а теперь просто так все падает

Все? Совсем все?!?
Во-первых, когда слишком много предметов в инвентарях лут слишком большой (как будто все падает).
Во-вторых, есть флаг itp_mellee оружия, который раньше за что-то такое отвечал. Сейчас его значение в header_items заменено на itp_always_loot. Если item editor'ом проставить флаг "mellee" на оружие ближнего боя, например, то оно все будет выпадать в лут.
Не в этом ли проблема?

З.Ы. А на работе надо "работать, работать и работать", товарищи!
А то весь мир в МиБ рубится - до фин. кризиса, понимаешь, планету довели! Гы-Гы...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 25 Мая, 2009, 15:43
Да, кстати, получается что в этом флажке дело. Я его на все одноручное оружие поставил, чтобы тупые рыцари на осадах не с копьями ходили а со щитом и мечом...
Damon, Kain Nod, спасибо большущее , просветили нуба  :embarrassed: :laught:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 26 Мая, 2009, 16:05
Добрый.
Попытался понять принцип набора опыта рекрутами в тренировочных лагерях. Если верить руссифицированному меню, то под строкой кол-во опыта, идет текст - "до следующего уровня осталось..." потренировал один унит(вигиры нейтив) и получилось следующее: с 4 уровня до 9 потребовалось ему набрать всего 1/70 от декларируемого опыта, с 9 по 14 - 1/170, с 14 по 19 1/800.
Если предположить, что перевод должен быть примерно такой: "Следующи апгрейт ..... опыта", но всё равно количество набранного опыта тренируемыми в разы не соответствует заявляемому. Как это можно поравить? А то получается, что в лагере за один-два дня из крестьян получаестя униты 19 уровня - не комильфо. Я как от видел на форуме пост о замедлении набора опыта, но не могу его найти :(
И еще видел твик меняющий стоимость неписей и рекрутов в деревнях. Есть ли такой же твик на наемников в городах и тавернах?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 26 Мая, 2009, 16:17
Я могу объяснить общий принцип набора опыта юнитами ( как я его понял ).
Пример. В войске есть 5 всадников ( Horsman ) , каждый убил по противнику и получил по 100 Exp. Опыт от убийства не идет каждому кто убил в отдельности, а скапливается у крайнего , он апается.
Схема
 Horsman1    Horsman2    Horsman3     Horsman4     Horsman5
     100          100          100             100              100  EXP
ИТОГ
 Horsman1    Horsman2    Horsman3     Horsman4     Horsman5
      0               0            0               0                 500 EXP -> Готов к апгрейду
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 26 Мая, 2009, 16:39
Я не про то.
Взял крестьянина вигира, Отвел в тренировочный лагерь. За 3-4 спаринга он набрал около 70 очков опыта и перешел с 4го на 9й левел. После там же он получает опыта порядка 120-130 единиц и переходит на 14 и т.д.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 26 Мая, 2009, 17:44
Тебя поняли. Просто юниты по уровням, и по умениям не прокачиваются. Они прокачиваются только по званиям.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 26 Мая, 2009, 22:33
Rome
  В module.ini есть строка
regulars_xp_multiplier = 3.0; уменьши 3.0 на 1.0 и будет тебе счастье ,а если поставишь 0.1 ,то ваще с колхозанами бегать будешь :)
ЗЫ Это спойлер ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 27 Мая, 2009, 13:21
Добрый.
Тебя поняли. Просто юниты по уровням, и по умениям не прокачиваются. Они прокачиваются только по званиям.
Ммммм. Что есть прокачка по званиям? Если от одного повышения до другого, то уровни одназначно влияют.
Пример: тот же найтив, тем же вигирам порезал левелы и у меня в линейки получиличь униты 4-5-6-7 уровня, для перехода на следующий уровень везде затрачивалось одно и то же примерно кол-во опыта.
Амфитрон, ты не во всё прав.
Можно ли поиграть со значениями отвечающими за это повышение, и где? Или они зашиты в движок?

2 Каин спс.  :thumbup: самое то. Но это как я понял только для игрока? Для унитов случайно не надыбал?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 27 Мая, 2009, 16:22
повторюсь. Внутри КАЖДОГО звания(крестьянин, ополченец, копейщик,всадник, рыцарь) умения и уровни не меняются. они изменяются только при повышении. и опыт у каждого конкретного солдата не меняется - опыт меняется у группы к которой он принадлежити по набору группой n опыта одного из членов можно повысить. 2*n - двух и т.п.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 27 Мая, 2009, 18:06
повторюсь. Внутри КАЖДОГО звания(крестьянин, ополченец, копейщик,всадник, рыцарь) умения и уровни не меняются. они изменяются только при повышении. и опыт у каждого конкретного солдата не меняется - опыт меняется у группы к которой он принадлежити по набору группой n опыта одного из членов можно повысить. 2*n - двух и т.п.
я тоже. ПОНЯТНО ЭТО БЫЛО.  Вопрос о другом.
Как изменить порог набираемого унитами опыта, для достижения следующего звания. Что-то меня сегодня не понимают :o
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Vanok от 27 Мая, 2009, 21:54
повторюсь. Внутри КАЖДОГО звания(крестьянин, ополченец, копейщик,всадник, рыцарь) умения и уровни не меняются. они изменяются только при повышении. и опыт у каждого конкретного солдата не меняется - опыт меняется у группы к которой он принадлежити по набору группой n опыта одного из членов можно повысить. 2*n - двух и т.п.
я тоже. ПОНЯТНО ЭТО БЫЛО.  Вопрос о другом.
Как изменить порог набираемого унитами опыта, для достижения следующего звания. Что-то меня сегодня не понимают :o

Пишешь так, значит. К тому же, твой вопрос настолько простой, что о его правильной формулировки даже никто не подумал. В общем, идешь на сайт и качаешь оттуда редактор юнитов. Там все и правится.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 28 Мая, 2009, 00:32
повторюсь. Внутри КАЖДОГО звания(крестьянин, ополченец, копейщик,всадник, рыцарь) умения и уровни не меняются. они изменяются только при повышении. и опыт у каждого конкретного солдата не меняется - опыт меняется у группы к которой он принадлежити по набору группой n опыта одного из членов можно повысить. 2*n - двух и т.п.
я тоже. ПОНЯТНО ЭТО БЫЛО.  Вопрос о другом.
Как изменить порог набираемого унитами опыта, для достижения следующего звания. Что-то меня сегодня не понимают :o

Пишешь так, значит. К тому же, твой вопрос настолько простой, что о его правильной формулировки даже никто не подумал. В общем, идешь на сайт и качаешь оттуда редактор юнитов. Там все и правится.

ТЫ такой понятливый,... хорошо:

Был рекрут 4 уровня, после повышения становится ополченцем - 9 уровня. Для этого потребовалось дать униту допустим 100 очков опыта. А тперь вопрос блин, Как изменить количсество очков некобходимых для повышения ЭТОГО унита, с ЭТИМИ начальными характеристиками (Рекрут) и конечными(ополченец) на одно звание,  в большую сторону.

Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 28 Мая, 2009, 00:48
Есть такая тема, что если допустим воин пятого уровня, апгрейдится в воина 10 уровня, то делает он это при достжении 6 уровня. Отсюда вывод, может поиграть с его начальным уровнем, более высокий уровень сложнее набирать. Впрочем выход так себе.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: MAKS_777 от 28 Мая, 2009, 05:08
Подскажите, как увеличить сумму выплаты денег за победу в сражении и количество инвентаря собранного с поля битвы?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 28 Мая, 2009, 08:17
Rome
 Это и есть строка для колхозников.
Для игрока и героев другие строки :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Rome от 28 Мая, 2009, 16:21
Добрый
Rome
 Это и есть строка для колхозников.
Для игрока и героев другие строки :)
угу спс, но на тренировочных лагерях это не работает, только в поле :(



Добавлено: 28 Мая, 2009, 16:25
Есть такая тема, что если допустим воин пятого уровня, апгрейдится в воина 10 уровня, то делает он это при достжении 6 уровня. Отсюда вывод, может поиграть с его начальным уровнем, более высокий уровень сложнее набирать. Впрочем выход так себе.
Провел такой эксперимент:
унит 1 уровня апгрейдится в унит 24 уровня - 4 боя в лагере
этот унит 24 апгрейдится в следующий, но 1 уровня - устал биться :(
У меня токое ощущение, что в лагере выше 24 поднять нельзя, м.б. я и ошибаюсь.

Добавлено: 28 Мая, 2009, 16:28
Подскажите, как увеличить сумму выплаты денег за победу в сражении и количество инвентаря собранного с поля битвы?
Про сумму выплат не скажу, а вот лут выпадающий поднимается добавлением унитам большего кол-ва шмота, чем больше униту прописывается шмота - тем больше он падает в лут.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 28 Мая, 2009, 20:01
Можно прокачивать войска не только спарингом. Арбалетная тренировка пройденная на 90% на 90% расстоянии поднимает почти всех лучников(лучших результатов я не добивался) конная тренировка выполненная идеально прибавляет каждому юниту по 150-250 единиц опыта. Прокачиваются даже опытные всадники
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FATALERROR от 28 Мая, 2009, 20:39
Помогите! Кто знает подскажите, как увеличить оплату юнитов, не меняя их уровни и навыки? Например у меня рыцарь в неделю берет 47, а мне надо 300-400. Кто знает, как сделать это без модульной системы, буду благодарен, если поделится знаниями.. :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: b-rome от 28 Мая, 2009, 23:31
Цитировать (выделенное)
Помогите! Кто знает подскажите, как увеличить оплату юнитов, не меняя их уровни и навыки? Например у меня рыцарь в неделю берет 47, а мне надо 300-400. Кто знает, как сделать это без модульной системы, буду благодарен, если поделится знаниями..
Моё мнение---никак.
ЗЫ:Проще всего всетаки уровень поднять,но может случиться  косяк с прокачкой---долго прокачиваться будут.Либо менять формулу расчета содержания---гемор ещё хлеще,чем с уровнями. 8-)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FATALERROR от 29 Мая, 2009, 02:02
Неужели все так плохо :(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 29 Мая, 2009, 09:56
Нет, есть способ увеличить плату. По крайней мере пропорционально. Т.е чтобы плата увеличилась для всех в n раз
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 29 Мая, 2009, 10:21
как увеличить оплату юнитов, не меняя их уровни и навыки?.. рыцарь в неделю берет 47, а мне надо 300-400... как сделать это без модульной системы...
"В лоб" без модульной новичку сделать очень сложно. В модульной проще - надо всего-то перераспределить конников в module_troops.py, чтобы шли подряд, задать константы knight_begin и knight_end, например, в module_constants.py и добавить в script_game_get_troop_wage из module_scripts.py строки по аналогии с наемниками
(нажмите для открытия / скрытия)
Вместо 47 будет 31*30/2 = 465.

Потом можно посмотреть чем будут отличаться старые текстовые файлы и новые и внести изменения в старые текстовые файлы ;)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Инок от 29 Мая, 2009, 13:30
не подскажет ли кто-нибудь профану, можно ли вырезать анимацию ударов из одного мода и вставить ее в другой и если да, то как это делается?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 29 Мая, 2009, 13:40
Ммм, могу посоветовать "Animation Compilation Mod"  он добавляет новые анимации ударов к уже существующим. Найти можно в Файлах, ставится поверх основного мода , вроде...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Инок от 29 Мая, 2009, 13:47
Ммм, могу посоветовать "Animation Compilation Mod"  он добавляет новые анимации ударов к уже существующим. Найти можно в Файлах, ставится поверх основного мода , вроде...
вобще-то не нравится мне в основном различные изменения анимации, но в единственном моде - Age of Darkness - очень понравилось. Вот из него то и хотелось бы выдернуть.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 29 Мая, 2009, 13:53
Сделай BackUp actions.txt, и скопируй из нравящегося мода в поправляемый. Короче говоря все движения - в Actions.txt
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Инок от 29 Мая, 2009, 14:00
Сделай BackUp actions.txt, и скопируй из нравящегося мода в поправляемый. Короче говоря все движения - в Actions.txt
ну я знаю что это в Actions.txt - попробовал скопировать этот файл в мод "професи оф пендор" - мод не запускается. Пришлось вернуть "пендоровский" файл. Поэтому и спросил - может из файла надо какие-то строки выдергивать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Але от 29 Мая, 2009, 14:05
К слову о турнирах. Просмотрел тему с первой страницы до нынешней.Вопросы:можно ли и как сделать,1) что-бы турниры проводились не так часто, а раз в год в одном городе страны( т.е. 5 турниров в год);2) изменить ставку именно за победу в турнире(или заменить её на вестч(крутой меч))?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 29 Мая, 2009, 14:07
В професи оф пендор нестандартная мехаика. Надо конкретные движения по строкам переносить
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Инок от 29 Мая, 2009, 14:14
В професи оф пендор нестандартная мехаика. Надо конкретные движения по строкам переносить
хм...ну в принципе давно играю в ПоП - не особо механика визуально отличается...но может кто знает - какие строки конкретно отвечают за удары оружием?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FATALERROR от 29 Мая, 2009, 15:35
Цитировать (выделенное)
Нет, есть способ увеличить плату. По крайней мере пропорционально. Т.е чтобы плата увеличилась для всех в n раз
И какой же это способ? В текстовых никак?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: MAKS_777 от 01 Июня, 2009, 07:26
Вопрос: можно ли добавить снаряжение в турнире, например меч к копью. Почти на каждом турнире в конце у меня выпадает, что я на лошади и с копьем, а противник с двуручным мечом или с одноручным мечом и со щитом, проигрываю постоянно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 01 Июня, 2009, 10:03
MAKS_777
 Копьё-это самое читерское оружие.Просто направь на врага не зажимая кнопок мыши и мчись во весь опор.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: MAKS_777 от 01 Июня, 2009, 10:20
Я так и делаю, только противник чаще всего мочит мою лошадь.......

Добавлено: 01 Июня, 2009, 10:28
Нашел мод 1275, закачал, поиграл.... Там на турнир выходишь в полном своем снаряжении...
Вопрос: как перенести турнир с мода 1257 на мод Lords and Realms? 
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ром@H от 01 Июня, 2009, 15:01
Люди, подскажите кто нибудь:
1.где можно прописать количество подкреплений? А то комп у меня силой не пышет, больше ста человек поставить не могу, а в больших свалках, постоянно начинать раунды - это чикануться можно (и времени занимает не мало).
2. Как сделать, что бы, если завалили героя, битва продолжалась? А то вечно, кто то шмальнёт из за угла или останется последний пи...р, который обязательно, но успет завалить и в итоге, к примеру, крепость не взята. А ведь хочется всегда быть в гуще событий, а не ныкаться по углам.
3. И как увеличить в городе количество денег? Ведь город - это всё таки город, а сумма даётся, как в деревне, только немного побольше.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: бобик от 01 Июня, 2009, 21:37
Ром@H
3:   http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg64659#msg64659  (1пост на стр.) ;   http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0   (2пост на стр)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ром@H от 01 Июня, 2009, 22:27
Спасибо, конечно, но 3е - я имел ввиду налоги, а не торговцев,
а 2ое - опять повторно, осмотрел всю (навсякий случай и следующую :)) страницу ещё три раза, так и не нашел. Где она? Прошу ответье, кто-нибудь. :(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: бобик от 01 Июня, 2009, 23:20
Ром@H
3-е - поищи на 1стр. во 2 и 3 постах

Добавлено: 01 Июня, 2009, 23:25
то что тебе надо - 1стр, 3пост, 1спойлер)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mamay от 02 Июня, 2009, 10:24
Было бы супер если картинка для щита и геральдической накидки была разной. Такое возможно?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Kain NOD от 02 Июня, 2009, 11:32
Mamay
 Нет, технически не возможно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Cratos от 02 Июня, 2009, 13:50
Можно ли сделать так чтобы можно было заключать союз с враждебными фракциями?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FATALERROR от 02 Июня, 2009, 14:23
Можно ли задать параметры так, что бы при начале игры воевали друг с другом определенные мною фракции, а не случайным образом?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mamay от 02 Июня, 2009, 15:06
Можно ли сделать так чтобы можно было заключать союз с враждебными фракциями?

Это нелогично. или вопрос не правильно поставлен.

т.е. А и Б ведут войну с В. В хочет предложить Б заключить союз чтобы вынести А минуя их ранние с Б договоренности. Так? Если так то так не бывает - это не логично.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Cratos от 02 Июня, 2009, 15:59
Mamay
Упрощю вопрос, хочу заключить Союз с фракцией но в модификации в котором я играю этого нет, можно ли подправить это через настройку какого-нибудь файла?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mamay от 02 Июня, 2009, 16:29
В моей, оригинальной версии Союзов заключать нельзя... ожидайте других ответов.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FATALERROR от 02 Июня, 2009, 16:40
Нет.. Я имел ввиду установку по умолчанию на счет войн. Зашел в новую игру, там свады воюют с вегирами. Создал заново новую игру, свады уже не воюют с вегирами. А так, что бы создать постоянку, зашел, и свады стабильно начинают уже воюя с вегирами...

Добавлено: 02 Июня, 2009, 16:42
ну вот как в "сворд оф дэмоника", там сначала пишется, кто с кем воюет
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ром@H от 02 Июня, 2009, 23:47
 бобик спасибо, я просто думал там есть обычные налоги, а не зависит от торговли. :)
Ещё бы узнать как увеличить кол-во подкреплений и сделать продолжение боя после смерти героя.
Люди, поскажите кто нибудь. А за бугром, кстати, никто про такое не писал?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2009, 00:02
Кол-во подкреплений - батлсайзером, прога такая, а продолжение боя явно только через модульную.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: paul_kiss от 03 Июня, 2009, 00:57
Можно ли во ВСЁМ Нативе (да и не только) глобальным образом убрать лошадей, чтобы все армии сделать пешими?..
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2009, 01:08
Есть такой мод
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1372.0

Или берем трупсэдитор и вперед.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: borod от 03 Июня, 2009, 17:55
можно как нить регулировать яркость в игре?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: pashos от 03 Июня, 2009, 17:57
можно как нить регулировать яркость в игре?
Да. В опциях.
К.О
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Baltijec от 03 Июня, 2009, 18:01
В моде Revenge of Berserk имеется сцена битвы на мосту-bridge battle/от модератора Arch3r/ Вопрос/нуба/:Откуда выдрать «эту прелесть» со всеми потрохами?Думаю,что механического переноса из Scienes obj явно недостаточно.
Может кто-то пробовал/хитовая штука-имхо/?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Ром@H от 03 Июня, 2009, 21:51
NightHawkreal, я установил эту прогу, но там нашёл только количество народа. Не подскажешь, где там подкрепления искать? А то большое количество я всё равно не могу поставить (комп слабоват будет).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июня, 2009, 22:19
Батлсайз - это максимальное количество народа на поле боя одновременно, когда определенное количество гибнет, приходит подкрепление. Хотя припоминаю, кажется в нативе эксепшен есть возможность вызвать подкрепление до графика или не в этом но в каком-то моде точно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mamay от 04 Июня, 2009, 16:03
Народ. Можно ли устроить Личную гвардию (путешествующих с игроком отдельных персонажей) как отельный род войск.
Чтобы отавать им отдельные приказы от коней, пехтуры и луков.
Я поставил чит, чтобы они не ссорились и нарядил всех 13 (помоему) в цвет своего флага и в одинаковую аммуницию (ОЧЕНЬ было трудно). Теперь кайф что бы вся эта стайка помогала мне, и не допускала моей смерти, в отличии от пушечного мяса - обычной кавалерии.

Очень буду рад если такое удастся

Добавлено: 04 Июня, 2009, 16:07
О!!!
и еще, раз уж пошло. Было бы супер если бы и отряды можно было бы разделять. тогда как в Тоталфар можно будет ставить их в любые удобные формы. А самое главное появится удобство и тактическое, как окружение, огневая пешая атака и т.п.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vargash от 04 Июня, 2009, 17:19
Товарищ Mamay, над озвученной Вами проблемой ломает голову уже не один десяток людей. И, на сколько мне известно, пока безрезультатно...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mamay от 05 Июня, 2009, 09:40
Да уж. так уж трудно было это реализовать сразу в игре. Напишем товарищчам производителям... хотя столь необходиму тему я думаю они реализуют. Понятно и после третьего боя что ботов игрока стоит разделять. Кстати сделать еще такую тему как скрытность. Чтобы за холм прятать ударные отряды во фланги, читерно когда ты в горах перемещаешь отряд куда хочешь, а вражья братия все равно на тебя выйдет как американцы.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: schmuzer от 05 Июня, 2009, 19:07
я по поводу Отключения интерактивности героев, этот чит используется только на оригинале (Native)?.В модах такого значения нет, во всяком случаи несовпадают три последних числа этой 23-значной строчки :embarrassed:
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 05 Июня, 2009, 19:15
schmuzer
Если я не ошибаюсь, этот твик подходит либо для натива, либо для любого мода, в котором неписи вообще никак не затронуты (а таких модов практически нет).
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: CN 047 от 06 Июня, 2009, 10:45
Можно ли уменьшить количество предложений выкупа за лордов (а то эти суки уже достали, со своими тремя копейками  >:( >:( >:( )??? Сделать не раз в день, а раз в неделю, например.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: бобик от 10 Июня, 2009, 20:55
как сделать такой диалог, чтобы местные жители(в городах ходят от стенки к стенке) присоединялись как наемники?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: stomoped от 10 Июня, 2009, 22:46
Комрады подскажите как изменить цвет сообщений?
С белого на зелёный например, или красный.
Вроде ответа на такой вопрос не видел, но может кто знает, а?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Claus от 12 Июня, 2009, 04:37
хотелось бы знать, существет ли возможность редактировать количество дней при осадах замков, и особенно(!) городов - ну не реально 99 дней на жопе просиживать. мало народу - обязательно какойнибудь гад не даст подождать. много - нехватка еды + падение боевого духа. мне не влом их силою брать, просто при таких сроках брать измором - невыгодно. пробывал искать сам но безрезультатно.
если кто знает, подскажите пожалуйста, благодарю.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FATALERROR от 12 Июня, 2009, 15:26
Claus

Можно уменьшить количество еды в городе или замке, тогда они будут голодать и быстрее сдадуться, я где-то видел уже помоему твик, на эту тему. Полистай Доработку напильником.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Claus от 15 Июня, 2009, 14:31
FATALERROR

ну собственно, это я и имел ввиду. но в начале темы, я этот твик не нашел. поиск тоже результатов не дает.
есть ведь твик на количество дней постройки в деревнях и т.п. - однако там принцип подсчета идет другой - ибо зависит от инженерии. а с осадами должно все проще быть по идее. уж ссылку то дайте если кто знает местонахождение данного твика. спасибо.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FATALERROR от 15 Июня, 2009, 18:14
Блин, я точно помню что-то там вычитал, поменял.. И теперь при осаде города еда через 4 дня заканчивается :D
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 15 Июня, 2009, 18:17
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.msg64659#msg64659
последний пункт
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: borod от 18 Июня, 2009, 18:29
помогите,меняю ставку на турнирах как написано на первой странице и фигня выходит,там где выбираю ставку написано 1000,когда выбрал написано вы отдали 100 динаров,как обычно :(

Добавлено: 18 Июня, 2009, 23:03
все,я вже сам розобрался
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: volganevariver от 23 Июня, 2009, 11:34
Всем привет! Видел в каком-то моде возможность говорить со старостой в деревне и с начальником гильдии в городе прямо из меню деревни или города, как самому такое включить? чтобы не таскаться по улицам каждый раз...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Damon от 23 Июня, 2009, 12:20
volganevariver
Как у тебя с английским? Здесь http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46290.msg1275842.html#msg1275842 это расписано подробно.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: volganevariver от 23 Июня, 2009, 14:47
Администратор, спасибо Большое, всё работает)! ещё вопрос:
можно ли участить смену погоды ?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kostes от 26 Июня, 2009, 01:43
Народ, подскажите, как изменить количество опыта который необходим для повышение уровня солдата? а то мод стоит, там нереальное количество опыта нужно...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 26 Июня, 2009, 23:47
у меня парочка вопросов:
1 нельзя ли все твики (их описание) в какую ни будь таблицу сделать?? замучился уже все смотреть...
2 так что там насчет того что бы офицеры не убегали от меня?

Добавлено: 26 Июня, 2009, 23:59
да кстати я таке в каком то моде видел... + там еще можно было нанимать почти всех кого встретишь.. старост деревенских и. т.д.


Добавлено: 27 Июня, 2009, 00:01
в моде "LORDS AND REALMS" можно из своей армии отделять отряды в патруль, как это можно сделать в других?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Mish@ от 27 Июня, 2009, 15:58
Что нужно писать в mission_templates.txt, что б в общей драке на арене все дрались только на кулаках?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 27 Июня, 2009, 21:22
еще скажите пожалуйста можно ли как ни будь изменить параметр "нельзя использовать на коне"? а то в моде "LORDS AND REALMS" очень понравился королевский меч, а на коне его использовать нельзя... а я только с ним и луком с запасом стрел катаюсь.. и не охота десять мечей с собой носить
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Claus от 03 Июля, 2009, 02:45
снова здравствуйте
вопрос #1 где можно отредактировать цены на даваемые квесты гильд мастера, старосты и/или лордов (видел лишь возможность редактирования числел дающих "респект")

вопрос #2 нашел в твиках строчку активацию возможности, передачи дружескому лорду своих войск - вот она

dlga_lord_talk:lord_give_troops 69631 204  2 31 2 144115188075855887 432345564227567629 2147484208 3 144115188075855885 8 0 I_want_to_give_some_troops_to_you.  242  0

а вот как мне думается строчка гарнизона в замке/городе (если это вообще она)

dlga_member_castellan_talk:member_review_castle_garrison 69631 48  0 I_want_to_review_the_castle_garrison.  49  0

та вот как вы уже догадались, вопрос состоит в том, можно ли у лорда включить возможность "двухстороннего" обмена войсками равно как и в замке/городе? - и если да то как.
благодарю за внимание.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 03 Июля, 2009, 11:24
а вот как мне думается строчка гарнизона в замке/городе (если это вообще она)

dlga_member_castellan_talk:member_review_castle_garrison 69631 48  0 I_want_to_review_the_castle_garrison.  49  0

Это строчка диалога с кастелляном. Что это такое мне не известно. Скорее всего нечто оставшееся от старых версий МиБ.

Сейчас войска в замке оставляются не диалогом а меню из menus.txt:

mno_castle_station_troops  1 541 3 144115188075856057 7 360287970189639680  Station_a_garrison_here...  1 2043 1 1  .
Где 2043 отсылка к команде change_screen_exchange_members модульной системы.

Диалог передачи войск правильный:
dlga_lord_give_troops:lord_pretalk 4095 242  0 Well,_I_could_use_some_good_soldiers._Thank_you.  160  1 2056 0

Где 2056 отсылка к команде change_screen_give_members модульной системы.

Меняешь в диалогах 2043 на 2056 и имеешь окно обмена войсками.
Можешь обмениваться любыми войсками и пленными. Нельзя обмениваться NPC и лордами.
Новую игру начинать не надо.

З.Ы. Если не сработает пиши. Дома посмотрю точнее.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Claus от 05 Июля, 2009, 04:23
ArRiad спасибо, попробую.
такой еще вопросик назрел: я тут несколькими постами выше, интересовался уменьшением еды в осаждаемых замках. ответ получил исчерпывающий, однако, при проверке твика на деле был разочарован, ибо уменьшив запас еды в замке до 1 дня, происходит следующее: запас заканчивается и судя по тексту люди в замке умирают от голода но прекращая осаду (запас ведь восстанавливается за несколько часов) тут же гляжу на количество людей в гарнизоне и... тоже количество, только пару пленных убавилось =( и все. затем еще неделю со злости их голодом морил, а им хоть бы хны.
я так соображаю, что где то в файлах должно быть прописано число, означающее сколько именно человек должно отбавляться каждый день при отсутствии пищи.
------
добавлено:
все получилось! только не 2043 на 2056 а наоборот. я в начале просто в menus.txt на 56 изменил и к лорду сразу побежал - неудачно.
а потом сообразил что по ходу дела еще и извратил меню собственных гарнизонов включив "одностороннюю выдачу"
позже, в conversation.txt

dlga_lord_give_troops:lord_pretalk 4095 242  0 Well,_I_could_use_some_good_soldiers._Thank_you.  160  1 2056 0
на 2043 изменить нужно. и все получилось, обмен идет как армией так и пленными.
ArRiad благодарю за помощь!

p.s. по сути читерство конечно, однако ради общей осведомленности об игре - штука не лишняя.
p.s.s и кстати как верно заметил kopcap0988, объединение всех твиков вместе - не пустая затея, хотя бы смещние на первый пост. ибо их (твиков) становится все больше, тема полнеет, и находить их среди сообщений становится все сложнее.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FeSt от 09 Июля, 2009, 12:39
Подскажите, возможно ли добавить в меню отряда кнопки "Повысить всех: Ветеран-вегир" и "Повысить всех: Стрелок-вегир" и так по каждому классу и у каждой фракции или же просто заменить чтобы при 1 клике на кнопку повышались сразу все, а не по 1. Просто надоедает кликать, захватываю замок, скидываю всех прокаченных в него, набираю новых и на след день мне надо сделать по 150 кликов, так как у меня все очень быстро тренируются, у меня тренер на 7 прокаченно и у нпц по немногу, солдаты получают по 5-6к опыта в день.

ЗЫ
Или может можно изменить кол-во прокачиваемых по 1 клику с 1 на 5 или 10 например?
ЗЫЗЫ
Заранее извиняюсь если ответ уже был (дайте ссылку на страницу с ним)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Chekan от 09 Июля, 2009, 12:59
FeSt специально под это дело брал мышу с дубль-кликом ))

сорь за офтоп )
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ArRiad от 09 Июля, 2009, 13:30
возможно ли добавить в меню отряда кнопки "Повысить всех

Можно (http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=8a4b75dd38d8dab7936cad190e3756ff&topic=64393.msg1673712#msg1673712).
Только это уже не напильник, а самая настоящая бензопила  :D
В смысле модульная система.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FeSt от 09 Июля, 2009, 14:03
возможно ли добавить в меню отряда кнопки "Повысить всех

Можно ([url]http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=8a4b75dd38d8dab7936cad190e3756ff&topic=64393.msg1673712#msg1673712[/url]).
Только это уже не напильник, а самая настоящая бензопила  :D
В смысле модульная система.


Блин я думал можно гдето циферку заменить, в модульной системе я не шарю, да и в англ. не очень  :(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 09 Июля, 2009, 16:57
Подскажите, возможно ли добавить в меню отряда кнопки "Повысить всех: Ветеран-вегир" и "Повысить всех: Стрелок-вегир" и так по каждому классу и у каждой фракции или же просто заменить чтобы при 1 клике на кнопку повышались сразу все, а не по 1. Просто надоедает кликать, захватываю замок, скидываю всех прокаченных в него, набираю новых и на след день мне надо сделать по 150 кликов, так как у меня все очень быстро тренируются, у меня тренер на 7 прокаченно и у нпц по немногу, солдаты получают по 5-6к опыта в день.

ЗЫ
Или может можно изменить кол-во прокачиваемых по 1 клику с 1 на 5 или 10 например?
ЗЫЗЫ
Заранее извиняюсь если ответ уже был (дайте ссылку на страницу с ним)

--попробуй [ctrl] при этом держать,..  не помню насчет повышения но при реорганизации выбирает по 10 солдат.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FeSt от 09 Июля, 2009, 19:28
Подскажите, возможно ли добавить в меню отряда кнопки "Повысить всех: Ветеран-вегир" и "Повысить всех: Стрелок-вегир" и так по каждому классу и у каждой фракции или же просто заменить чтобы при 1 клике на кнопку повышались сразу все, а не по 1. Просто надоедает кликать, захватываю замок, скидываю всех прокаченных в него, набираю новых и на след день мне надо сделать по 150 кликов, так как у меня все очень быстро тренируются, у меня тренер на 7 прокаченно и у нпц по немногу, солдаты получают по 5-6к опыта в день.

ЗЫ
Или может можно изменить кол-во прокачиваемых по 1 клику с 1 на 5 или 10 например?
ЗЫЗЫ
Заранее извиняюсь если ответ уже был (дайте ссылку на страницу с ним)

--попробуй [ctrl] при этом держать,..  не помню насчет повышения но при реорганизации выбирает по 10 солдат.

Пробовал, не работает.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Claus от 10 Июля, 2009, 00:08
FeSt: точно не знаю, но знаю точно, что в игре есть возможность перекидывать предметы с кнопкой ctrl, возможно знатоки смогли бы ответить на твой вопрос точнее - возможно ли прикрутить действие прокачки всех однотипных юнитов к ctrl'у. ведь в игре реализован переброс предметов/войск/пленных с этой клавишей.

в дополнение к моему предыдущему сообщению, еще парочка вопросов:
#1 в игре у персонажа и других нпс, есть параметры такие как: торговля,обучение,инженерия и прочие. все они имеют значение: личное умение, умение группы и т.п. вопрос: возможно ли где то изменить это самое значение, что бы скажем личное умение сделать умением группы и наоборот?
#2 интересен принцип подсчета шанса восстания (когда вы на стороне "истинного правителя" и уговариваете лордов перейти на вашу сторону) вот пример, в котором мне удается уговорить лорда, при том что у него армия превосходила по численности мою, а соотношение сил было примерно равное - то есть просто так мирно распрощаться я с ним не мог.

эффект основного аргумента: -5, шанс восстания 35 (что за 40 которое было изначально?)
шанс восстания - 30 от противника = 5
эффект текущего аргумента: -25, шанс восстания: -20
эффект убеждения: 27, шанс восстания: 7
эффект личного отношения: 15
шанс восстания: 22 проверка восстания 14 - и все.. лорд мой (делай с ним шо хош)
и это при всем при том, что его последними словами было что то вроде - нет, эти аргументы для меня не убедительны, мы с моим королем, будем смотреть как палач отрубит тебе голову =)
- понятное дело что диалоги там кривые, но вопрос заключается в другом - а именно, существует ли возможность влиять на первоначальное отношение лордов к игроку в момент вербовки?
p.s. на данный момент, думаю что в момент захвата враж. лордов, их нужно почаще отпускать, и тогда все (даже совсем левые) будут думать что вы добрый и приветливый человек.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: FeSt от 12 Июля, 2009, 15:00
FeSt: точно не знаю, но знаю точно, что в игре есть возможность перекидывать предметы с кнопкой ctrl, возможно знатоки смогли бы ответить на твой вопрос точнее - возможно ли прикрутить действие прокачки всех однотипных юнитов к ctrl'у. ведь в игре реализован переброс предметов/войск/пленных с этой клавишей.

Действительно, ведь все действия кроме прокачки юнитов можно ускорять зажатым ctrl, наверняка можно сделать так чтобы и прокачка юнитов работала с ctrl'ом, но вот чего-то умельцы молчат :(
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Полотенчик от 14 Июля, 2009, 16:00
Народ а можно через скрипты зделать так чтоб в тавернах нанимались например рыцари ордена Теневого Легиона???И ещё хочу спросить можно-ли изменить кол-во камней Куалиса выдоваемые нейтральными героями?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 16 Июля, 2009, 21:09
расскажите пожалуйста или ссылку киньте как можно добавить оружие в мод? хотелось бы самостоятельно добавить стволы в мод "AGE OF BLACK POWDER: REALM OF REVOLUTION" - а то он какой то пустой совсем и думаю развиваться не будет, хотя идея хороша. хотя бы из других модов часть оружия перенести.. какие файлы редактируются??
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 16 Июля, 2009, 21:58
kopcap0988 тут (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=651.0)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 18 Июля, 2009, 19:32
вот такой вопросик возник: в моде о черном порохе решил увеличить точность мушкета и заметил что даже при точности в 99 он мажет как из рогатки.. я блин из лука и то точнее стреляю.. в общем вывод такой что на точность влияет не только параметр оружия и всякие там характеристики героя, но и размер прицела( к примеру в нативе у копья, арбалета, лука и камня разных размеров прицелы при "ровностоячем" положении стреляющего), а вот от сюда вопрос где можно отрегулировать это параметр?


... сам же и нашел ответ на свой вопрос, точность у ствола поставил 150 - и все ок!!
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 18 Июля, 2009, 20:03
У огнестрелов оптимальное значение ниже 99.по неизвестным причинам, но тем не менее
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 18 Июля, 2009, 20:06
У огнестрелов оптимальное значение ниже 99.по неизвестным причинам, но тем не менее
ну и при точности в 68 и 80 и 85 я все равно мазал почти так же как и при 99, сильно влияет размер прицела, из за него кучность мала

Добавлено: 18 Июля, 2009, 20:09
можно ли расписать какая цифра и за что отвечает в данной строке:
...rrr_matchlock_musket 0  6357009 4222678970400768 230 0 1.500000 100 0 0 99 0 0 25 160 0 1 255 0
99 это точность,
 25 -скорость перезарядки,
255 - сила урона,
а что значат остальные?
  в файле item_kids
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 18 Июля, 2009, 23:13
kopcap0988 скачай себе Редактор предметов  (http://rusmnb.ru/download.php?view.51) ,и ламай голову :)
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 19 Июля, 2009, 17:15
Спасиб за совет.. вот наломал голову и теперь немного добавил оружия в мод "Age of Blackpowder - Realm of Reveloution 0.8" кого заинтересует могу скинуть...
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: ZerdeR от 19 Июля, 2009, 17:19
Люди что можно сделать чтобы лорды,которые у меня в плену,и нпс,которые у меня в отряде никада не сбегали?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Центурион от 21 Июля, 2009, 23:09
подскажите где ссылочка на изменение стоимости пленных,та что я нашел не работает.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 22 Июля, 2009, 17:10
работая над модами... дорабатывая "Вторжение варваров" хотелось бы научить солдат строится помимо "лини" в "две линии" "три линии" и т.д  где это можно отрегать??
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 22 Июля, 2009, 17:57
Только если через модульную систему. Напильником такую фичу не запилить
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 22 Июля, 2009, 20:05
Только если через модульную систему. Напильником такую фичу не запилить
блин.. хреново.. чет я не очень понял как это прогой пользоваться..

Добавлено: 22 Июля, 2009, 20:06
а то было бы круту выставить триариев в два ряда и никакая конница не пройдет
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Центурион от 22 Июля, 2009, 22:01
Центурион---Нашел НА 8-Й странице,вопрос снимается.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Denish от 24 Июля, 2009, 21:51
Мод ПоП 2.3. Добавил несколько новых предметов. Игра запускается, все нормально. Захожу в город (осмотреть). В инвентаре оружие есть, достаю, стреляю, махаю, все норм. Только нападаю на разбойников как игра вылетает. Что делать?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: knoxville от 25 Июля, 2009, 11:20
У мну не пашет триггер со школой ..... я не могу найти нужную строчку... шозанах.
Мод ПоП 2.3. Добавил несколько новых предметов. Игра запускается, все нормально. Захожу в город (осмотреть). В инвентаре оружие есть, достаю, стреляю, махаю, все норм. Только нападаю на разбойников как игра вылетает. Что делать?
МОдами не пользуюсь, сорри
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: vasul от 25 Июля, 2009, 19:37
Мод ПоП 2.3 судя по ветке обсуждения и доработок побил все рекорды по багам и глюкам
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 25 Июля, 2009, 23:15
Мод ПоП 2.3. Добавил несколько новых предметов. Игра запускается, все нормально. Захожу в город (осмотреть). В инвентаре оружие есть, достаю, стреляю, махаю, все норм. Только нападаю на разбойников как игра вылетает. Что делать?
а что при это пишет?? сообщение какое нить вылезает?

Добавлено: 25 Июля, 2009, 23:16
Люди что можно сделать чтобы лорды,которые у меня в плену,и нпс,которые у меня в отряде никада не сбегали?
свяжи их веревочкой.. а лучше не корми их - они бегать не смогут.. только ползать)))))))

Добавлено: 25 Июля, 2009, 23:19
Мод ПоП 2.3 судя по ветке обсуждения и доработок побил все рекорды по багам и глюкам
я вощще в место него почему то скачал драйвер для NVidia
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Denish от 26 Июля, 2009, 01:08
В том то и дело что просто "стандартные 3 варианта висты, Найти в интернете, закрыть, ждать ответа".
На разбойников нападаю нормально, мечем машет (световой меч из SW), стреляет (из того что добавил), но как только убиваю из винтовки (добавил пушку из мода про SW), то сразу выкидывает с упомянутым выше окном.

Добавлено: 26 Июля, 2009, 01:32
Как я понял, игра не может корректно отобразить смерть от винтовки. Это реализовано в моде SW т.к. там либо от винтовки, либо от мечей погибают, а тут ещё стрелы с болтами.

Добавлено: 26 Июля, 2009, 05:38
Проблему решил довольно необычным способом )) Сделал стрелам тип "пути" и поменял изображение стрел в полете на лучи от бластера )) Правда после этого трупы все равно стрелами утыканы. Ну да и бог с ними ))

Добавлено: 26 Июля, 2009, 06:09
Другой вопрос. Как отключить анимацию скачки на лошади?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Amfitrion от 26 Июля, 2009, 20:15
Ещё модели воткнутых стрел можно убрать, соотв триггером
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: Denish от 27 Июля, 2009, 01:24
Пробемма решена путем добавления mesh "transparent" из мода SW. В результате воткнутых стрел больше нет.
Щас пытаюсь решить проблемму с озвучиванием ударов. Ну чтобы взмах удара был озвучен (у световых мечей он другой ведь, нежели у обычных железяк).
Звук выстрела из бластера приделал. А вот к мечу не получается.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: незлой от 28 Июля, 2009, 15:06
ув.коллеги расталкуйте как можно в П.пендор добавить боевые формации из натив.экспан.если это возможно конечно..а так же доп.лесници при осадах?и туда же анимац.мини мод? уж больно хочется это в пендоре поюзать?заранее спасибо.с уважением незлой.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 28 Июля, 2009, 18:50
народ подскажите где править количество и приоритет набираемых врагом войск??
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: cc31 от 29 Июля, 2009, 16:18
можно сделать "реальный рыцарский турнир"? как в фильмах/книгах - один на один верхом с копьями. победитель получает коня и вооружение.
зы: где править плату воинам, гг (когда капитан у короля), добычу (деньги) за победу?
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 30 Июля, 2009, 23:45
назрел вопрос? где редактировать оружие на турнирах?? на арене научился отрегал, теперь у меня в моде настоящие гладиаторские бои.. только триариев не хватает с сетками
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: секатор от 31 Июля, 2009, 20:29
назрел вопрос? где редактировать оружие на турнирах?? на арене научился отрегал, теперь у меня в моде настоящие гладиаторские бои.. только триариев не хватает с сетками
Открываеш итем едитор,находиш турнирные прибамбасы(они в самом начале списка)В вкладке меш прописуеш название своего предмета.И все.
Название: Re: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры
Отправлено: kopcap0988 от 31 Июля, 2009, 21:32
назрел вопрос? где редактировать оружие на турнирах?? на арене научился отрегал, теперь у меня в моде настоящие гладиаторские бои.. только триариев не хватает с сетками
Открываеш итем едитор,находиш турнирные приба