Я несколько в замешательстве, - ГГ как то всё таки получается скован/ограничен в действиях (в частности роста/достижения какой либо власти, тем более высшей), необходим карьерный рост (что подразумевает необходимость службы/работы на власть имущих).
Возможно нужен в моде ещё один путь (более свободный в действиях по достижению власти, переплетающейся с бандитизмом от части), но более долгий в отличии от службы лордам (карьерного роста).
А в чем развитие у бандитизма? Если захватишь замок\город, то автоматически перейдешь в разряд лордов со всеми вытекающими отсюда последствиями типа дипломатии, женитьбы и пр. Усложнить процесс роста рангов. Добавить квестов в замках. Стать каким-нибудь начальником стражи в городе или телохранителем лорда\короля. Преступные действия ограничивают игрока. Грабежи кОрОванов, деревень, замков и городов не дадут того широкого ассортимента действий, которые дают легальные действия. Разве, что прикрутить какую-либо квестовую линейку. В замках на старте дают только 1 квест, на воротах стоять. Хотя можно и еще что на ГГ повесить. Пусть вон лорд из замка заберет для разнообразия в поле повоевать как во фрилансере. Вариаций много.
Меня пока напрягает только отсутствие формаций и тупизм бойцов, когда они экипируются. Взять в руки 3 копья, когда в экипировке куча оружия различного, это уже нечто.

P.S. Все так же появляются красные строки связанные с геральдической экипировкой. Благо в моде шмота много, есть чем заменить.