Тема: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)  (Прочитано 1063051 раз)

Кто-то их нанял?
ну они отсутствуют в списках всех нпс и живых и мертвых же, тех кого я нанял в общих списках есть. Так что такой вариант маловероятен, да и разве нпс могут себе нпс спутников нанимать? Что-то первый раз слышу об этом...
Вопрос знатокам...
Начал игру выбрал культуру Вландии, по традиции этой же культуры нпс/странников/соратников набираю в отряд. При старте доступных было аж 9 человек на все случаи жизни, редкостный дроп скажу я вам, однако после 2х недель игры обратил внимание, что в доступности осталось только 5, остальные исчезли...
Есть мысли куда они растворились и почему?  :cry: facepalm :(
Хорошо бы скриншоты со списками до и и после увидеть. Я с таким ни разу не сталкивался
Вопрос знатокам...
Начал игру выбрал культуру Вландии, по традиции этой же культуры нпс/странников/соратников набираю в отряд. При старте доступных было аж 9 человек на все случаи жизни, редкостный дроп скажу я вам, однако после 2х недель игры обратил внимание, что в доступности осталось только 5, остальные исчезли...
Есть мысли куда они растворились и почему?  :cry: facepalm :(
Хорошо бы скриншоты со списками до и и после увидеть. Я с таким ни разу не сталкивался
Пожалуйста, если это поможет...  =/
Пожалуйста, если это поможет... 
Мда, интересно. А пропавшие персонажи не в одном ли городе тусовались?
Пожалуйста, если это поможет... 
Мда, интересно. А пропавшие персонажи не в одном ли городе тусовались?
Точно нет, 2их я нанял, некоторых видел в разных городах, но денег не было ещё нанять всех кого хочу, да и ограничение в 3 нпс на первых порах.
Я и раньше подмечал, что некоторые нпс растворялись, думал редкий глюк, но чтоб 4-о за 2 недели стартовой игры! Это прям что-то с чем-то, а главное, среди пропавших кузнец и инженер были, да и один вояка неплохой, обидно.

P.S. Модов никаких не стоит, кроме русика от PupseG/
« Последнее редактирование: 22 Февраля, 2021, 16:31 от igort »
среди пропавших кузнец и инженер были, да и один вояка неплохой, обидно
Да. Заметил такое же. В течении дня пропало около 10 героев из энциклопедии ) Было 14 или 15 осталось 4
UPD. Катастрофа оказалась намного серьезней )))) Наверное какая то чума )
« Последнее редактирование: 22 Февраля, 2021, 17:01 от praxet »
Я проверил у себя по сохранениям. Проверял Вландийцев и Имперцев. Первых было 4 в начале игры, вторых - 8. Проверял через месяц: первых стало 5, вторых также осталось 8. Проверял еще несколько раз через год и т.д. Первых осталось 5, вторые увеличились до 9. По игре тоже никогда не замечал уменьшения количества имеющихся за все время появления патчей с мая то текущее время.. Может в настройках  стояла отметка о рождении и смерти. В таком случае, убили или умерли по какой-либо причине. Либо глюк какой-то.
глюк какой-то
Баг. На оф форуме тоже про это пишут
 
1. Это отношения с персонажем. Каждый нпс имеет друзей и принадлежность к фракции. Действия против их друзей и родной фракции портят эти показатели. Может при первом нападении вы наехали на них, или они принадлежат к враждующей фракции. Опять же, всякие личные качества.
2. Кажется, чтобы девушка была в списке кандидаток, с ней нужны хорошие отношения.
Я и раньше подмечал, что некоторые нпс растворялись, думал редкий глюк, но чтоб 4-о за 2 недели стартовой игры! Это прям что-то с чем-то, а главное, среди пропавших кузнец и инженер были, да и один вояка неплохой, обидно.
facepalm
К сожалению матёрым форумным волкАм не до тебя, оне в складывании писюнов друг другу в панамку соревнуются)
Таки да, был косяк, замес пошёл не в том разделе (хотя когда они проходили в тех  :D),но и вопрос GreatTyr во многом был на экстрасенсорику, ибо хз как во «Влияние» пролезли клановые песронажи (хотя мож это просто я отстал от нововведений игры).
Никто ничего не грабил и не хулиганил. ... Да и сейчас минус от моего первого спутника остался, как и от брата с женой. А вот у моего персонажа с -30 сократилось до -8. Вынужден был начитить влияние ( Подскажите, из-за чего это ?
А до этого читинг/моддинг к игре не применялся ? Мне просто интересно, чем разгонялось количество спутников выше 8 (судя по скрину), игровыми средствами или моддингом ?   
Жажду для прокачки плутовства собрать взвод дробящников. Из 100% вариантов пока видел только баттанских новобранцев, но они слабоваты.
Вландийские сержанты, несмотря на то, что у них по умолчанию в энциклопедии булава прописана, ломятся в атаку похватав в оружейке всё подряд: топоры, мечи, булавы. Вроде сержантский состав, а персональные палки запомнить не могут.
Видел еще что булавами вооружены вландийские чемпионы предтоп в ветке знаменосцев, но они тоже могут оказаться рассеянными.
Кого посоветуете?
Ребят, кто пробовал тактику выезженной земли? В смысле рубить головы пленникам, почём зря?) Как вы это делаете? Начал рубить, после загубливания 50+ пленников, упала в ноль репутация со всей Кальрадией и мне резко начали объявлять войну ВООБЩЕ все фракции! :) А если в армии нападающей. 3000+ солдат, я уже ничего не могу с ними сделать, а ко мне пришло сразу 3 таких армии.

PS Пленников так и не смог починить модами, бегут или продаются вассалами, пачками :(
Ребят, кто пробовал тактику выезженной земли?
Плохая идея. Казнь лордов в настоящий момент не дает вообще никаких преимуществ - ни военных, ни личных. Без модов даже экипировку казненного лорда себе забрать нельзя.
казнить надо в бою!)  Полвландии так перебил уже, хотя убыли этих тараканов не чувствуется вообще. В целом сингл совершенно сырой и неиграбельный в плане логики и стратегии, и подвижек тут за год не было совсем. То ли в ТВ считают затачу настолько неприоритетной то ли реально все на откуп модерам
Жажду для прокачки плутовства собрать взвод дробящников. Из 100% вариантов пока видел только баттанских новобранцев, но они слабоваты.
если только взвод - толпы бронированной родни и спутников с дубинами и лопатами хватит.  Но вообще это ужасно неэффективно для прокачки плутовства. Я по полста вланийской конницы сдаю счас после серии мелких стычек - не могу качнуть  с 70 на уровень за раз прри полном фокусе.  Жизнь солдата в баннерлорде слишком мало стоит - за овцу иногда 5 новобранцев дают, а готовый рыцарь стоит меньше ченам его конь. Даже лорды идут по курсу потертой кожанки. Вся же прокачка, которую можно монетизировать - именно оборотом золота и считается.  В этом плане выгодней грабить серебро в деревнях.  Или еще заняться проникновением во вражьи города с квиксейвом постоянным.  Даже за контрабандные квесты не считают опыт - хотя вот там монетизация на уровне по идее.
настолько неприоритетной
1) В основном аудитория - школота, которая "тру ПвПъ". И интересует их исключительно мультиплеер. Они же и на форумах движуху создают. Вот разрабы в первую очередь их проблемы и решают. Не удивлюсь, если еще и скины начнут продавать.
2) В первую очередь разработчики занимались графикой и мультиплеером - это было проще сделать. Даже по блогам разработки до самого старта Раннего Доступа было видно, что за АИ они еще и не брались. А ведь для сингла АИ - самое важное. Мое мнение, что всё было сляпано в последний момент "на отвали", чтоб хоть что-то было и потребуется еще полгода-год на "допиливание"(с текущего момента). Но это допиливание будет идти по остаточному принципу. Хотя нормальные разрабы оставили бы мододелам как раз всякие "свистелки и перделки", типа "скорости дубины". Потому, что ребалансы оружия, цен, перков народ всё равно делал и будет делать "под себя". Но Тейлы и тут пошли на поводу у "мультиплеера".
Ребят, кто пробовал тактику выезженной земли?
Играл за северную империю. В какой-то момент выбесила кучка лордов, которая пришла в качестве подкрепления в важном сражении и я чуть не проиграл битву, осталось нас где-то 15 человек из 600. К слову этих самых лордов я продал в таверне всего пару дней назад. В общем выбесили они меня и я их казнил. После чего накрыла пелена гнева и я начал казнить вообще всех лордов подряд. Я стал маньяком!! Даааа!! Я брал в плен этих жалких людишек, пытал, смеялся над ними!!! Ахаха!!! Устраивал засады, загонял их по одному, чтобы они почувствали боль и безысходность!!! Присоединялся к армиям в генеральных сражениях и казнил пачками. Захватили с империей всю карту. В каждой вражеской фракции оставалось по 5-7 лордов, которые всю игру бегали с отрядами по 10-15 воинов и никто не мог их догнать) Но и от них толку не было. Было это на первых патчах еще. Когда захватил всю карту, не знал что делать дальше и отказался быть вассалом, начав войну с империей.. Которая мне быстро выписала люлей и посадила в поруб. После чего я посчитал, что именно так и должна закончиться история моего персонажа и удалил сохранение)
« Последнее редактирование: 25 Февраля, 2021, 07:00 от Tragern »
Хотя нормальные разрабы оставили бы мододелам как раз всякие "свистелки и перделки", типа "скорости дубины"
:laught:

Которая мне быстро выписала люлей и посадила в поруб. После чего я посчитал, что именно так и должна закончиться история моего персонажа и удалил сохранение)
:thumbup:
Когда захватил всю карту, не знал что делать дальше и отказался быть вассалом, начав войну с империей..
не понял  :o если вся карта захвачена откуда взялась Империя
если вся карта захвачена откуда взялась Империя
Я так понял, что он захватывал карту в качестве вассала империи.
Ребят, кто пробовал тактику выезженной земли?
Абсолютно бессмысленная затея. Намного выгоднее дружить со всеми.
Абсолютно бессмысленная затея. Намного выгоднее дружить со всеми.
Ну не скажи.
Чем меньше лордов, тем меньше в битвах будет гибнуть людей, тем быстрее закончится война в Кальрадии, а значит крестьяне, ремесленники и торговцы наконец заживут счастливо и богато. До тех пор, пока кто-то не украдет барана в соседней деревне , после чего единое королевство/империя распадется и придёт король Гравет :)
настолько неприоритетной
1) В основном аудитория - школота, которая "тру ПвПъ". И интересует их исключительно мультиплеер. Они же и на форумах движуху создают. Вот разрабы в первую очередь их проблемы и решают. Не удивлюсь, если еще и скины начнут продавать.
2) В первую очередь разработчики занимались графикой и мультиплеером - это было проще сделать. Даже по блогам разработки до самого старта Раннего Доступа было видно, что за АИ они еще и не брались. А ведь для сингла АИ - самое важное. Мое мнение, что всё было сляпано в последний момент "на отвали", чтоб хоть что-то было и потребуется еще полгода-год на "допиливание"(с текущего момента). Но это допиливание будет идти по остаточному принципу. Хотя нормальные разрабы оставили бы мододелам как раз всякие "свистелки и перделки", типа "скорости дубины". Потому, что ребалансы оружия, цен, перков народ всё равно делал и будет делать "под себя". Но Тейлы и тут пошли на поводу у "мультиплеера".
Совершенно необоснованное и ничем не подкрепленное утверждение.

0 Пользователей и 7 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2 игры