1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones
« : Вчера в 12:23 »
PhaetonEVNRL, покажите порядок загрузки всех включенных модов
Пользователей
Сейчас на форуме Пользователи: 1 Гостей: 448 Всего: 449 |
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : Вчера в 12:23 »
PhaetonEVNRL, покажите порядок загрузки всех включенных модов
2
Ремонтная мастерская / Re: [BL] Вылеты/краши в Mount & Blade 2 Bannerlord« : Вчера в 12:22 »
Базовые модули при штатной установке игры не блокируются. Это, конечно же, не касается пиратки, поведение которой мы определить, само собой не можем. Может антивирус блокирует что-то, может ещё какая хитрость припасена теми, кто игру ломал.
3
Главные новости / Новые моды июнь - июль 2026« : 04 Августа, 2026, 16:29 »![]() [BL] Bannerlord Coop - это проект полноценной реализации совместной игры на глобальной карте нескольких игроков, позволяющей каждому из игроков взять под контроль собственный отряд, развивать персонажей, торговать и сражаться, а при необходимости присоединяться к битвам друг друга. Навыки игроков синхронизируются на всех клиентах, время кампании контролируется сервером и синхронизируется для всех игроков. Время идет с одинаковой скоростью для каждого игрока и не останавливается если один вступит в битву, однако на самой глобальной карте время в этот момент можно поставить на паузу. Во время битв ускоренная перемотка отключается. Битвы могут проходить как в формате PvP, так и PvE. NPC-группы могут присоединиться к текущему сражению на ограниченный период времени, игроки могут присоединиться к текущему сражению в любое время. [BL] Rise of the Rhodoks v2. Племена горцев и речных жителей, обитающие на юге Вландии, в 1084 году подняли восстание против своих угнетателей. Их объединил под знаменем Медведя народный вождь Грюнвальдер. Так на карте Кальрадии появилась новая полноценная фракция Родоки, со своей уникальной культурой и способом ведения боевых действий. Длинные пики отлично сдерживают вландийскую кавалерию, а мощные арбалеты косят ряды их пехотинцев. На начальном этапе игры родоки владеют четырьмя поселениями. Их войска ориентированы на сражения в суровой горной местности, куда ни один воин баронов Вландии не отважился бы добровольно вступить. Также из особенностей этого мода стоит отметить новые модели брони и оружия в стиле Warband, новый корабль с баллистой, семь новых странников и два новых отряда наемников: "Компания Железного Чертополоха" (культура родоков) и "Сыны Бейнланда" (культура нордов). В кузнице появились новые детали для изготовления пик, на полях сражений новая музыка, а в энциклопедии истории новых странников и героев. [WB] Heirs of Dust. Эта модификация по мотивам Kenshi для Mount and Blade Warband. Действие происходит через 200 лет после событий оригинальной Kenshi на Луне. На данный момент содержит 8 основных и второстепенных фракций, 6 разных вариантов начала, порох и мушкеты, наёмников, много новых предметов. За существование борются знакомые и незнакомые государства. В планы автора входит глобальная карта, сделанная с учётом лора, сцены, разнообразие вариантов создания героя, отрубание конечностей, строительство крепости игроком, улучшение управления государством, малые фракции и культура королевства. Изменена музыка, иконки, флаги и внешность воинов, присутствуют существа разного роста и вида. Разработчик вдохновлялся игрой, самурайскими фильмами, модами, известными персонажами, и это его подарок сообществу, в котором он вырос. [BL] Extreme Ragdoll. Данный мод перерабатывает физическую систему взаимодействия тел, превращая ragdoll в Bannerlord в гораздо более зрелищную версию, причём он не просто меняет анимацию: алгоритм использует информацию о месте попадания и направления удара или прилетевшего снаряда, созданный тем самым импульс, потенциальный урон. Таким образом, в разных ситуациях тела будут падать по разному в соответствии с реалистичной физической системой. Удары по конечностям могут вызывать асимметричное движение, мощные рукопашные атаки способны отбрасывать и вращать тела в направлении удара. Имеется и эффект от мощного тарана лошадью. Потенциально мод может обрабатывать и попадания магических снарядов, например, из The Old Realms. [BL] Ben's Ultimate Armory. Этот предметный мод добавляет в игру большое количество высококачественных доспехов и одежды конца 14-го - начала 15-го веков. Качество, индивидуализация и историческая достоверность были в центре внимания автора этого арсенала. На данный момент представлено 22 шлема, 2 наплечника, 43 предмета нательной брони, 14 ножных доспехов и одни латные перчатки. У них нет определенной культуры, поэтому их можно найти в продаже в любом городе. Мод совместим с любой глобальной модификацией и может быть подключен в любой момент игры. [BL] True Caravan Masters. Этот мод нацелен на доработку системы караванов в Bannerlord, делая их более гибкими, удобными и полезными. В основе лежат 3 уровня караванов: базовый, элитный или мастерский. Чем выше уровень, тем больше прибыль, скорость и грузоподъемность. Само собой, для получения более крутых уровней, караваны нужно улучшать. Кроме того, большая роль уделяется лидерам каравана, которые умеют отслеживать цены на товары и составлять динамические маршруты. Другие изменения: в тавернах будут появляться новые компаньоны с высокими торговыми навыками, игрок может нанимать для караванов один из отрядов конной стражи: легкая кавалерия, тяжелая кавалерия или конные лучники, караваны могут автоматически завозить сырье и забирать готовую продукцию из мастерских, они будут лучше планировать маршрут, а если караван всё же будет разбит, игрок может выкупить его лидера. 4
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 04 Августа, 2026, 13:09 »
Я так понимаю, вся уникальность в данном случае - в версии мода. А она сами разработчиками ещё не опубликована. Подозреваю, что она пока доступна донатерам и её авторы зальют на нексус чуть позже
5
Моды для мультиплеера / Re: [BL] Bannerlord Coop« : 03 Августа, 2026, 19:02 »
Попробовал поднять свой сервер - вроде бы работает, к стиму цепляется. Завтра буду с другом проверять насколько это дело играбельно
6
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 02 Августа, 2026, 23:55 »
Запуск сейчас довольно специфический, буду разбираться позже. Сам мод 20 мб, а сервер 5 гб аж. При этом если запускаешь сервер, в стиме пишется, что игра запущена. Возможно, надо запустить саму игру сначала, а потом сервер запускать. Короче, очень путано и сами разработчики нормально не объясняют.
7
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Wind of the war (Эра драконов)« : 02 Августа, 2026, 16:22 »
Archangel_2, качайте WSE2 вместо обычного. С ним таких проблем нет.
8
Таверна / Re: Орден "Толмачи (переводчики)"« : 31 Июля, 2026, 12:00 »
Раз до сих пор полного русификатора нет в карточке мода, знаичт его попросту никто не сделал
9
Ремонтная мастерская / Re: Проблема Mount & Blade: With Fire & Sword« : 31 Июля, 2026, 11:59 »
Удалите из реестра старый ключ, поставьте игру заново.
https://rusmnb.ru/index.php?action=article&topic=4307.0 - пункт 12 Для ОиМ в целом совет аналогичен 10
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Empires of Europe 1100« : 28 Июля, 2026, 16:37 »
С какими модами Вы мучаетесь? Здесь только один мод - сам Empires of Europe 1100. Для его работы нужен только один сабмодуль - Harmony, который используется практически во всех модах для игры. Подписаться в стиме на них можно тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968204274 и тут https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859188632 11
Предметные моды / Re: [BL] Ben's Ultimate Armory« : 27 Июля, 2026, 12:48 »
Мод только неделю назад появился. Думаю, ещё никто не успел его применить. Да и зачем ждать чужих сборок, если можно сделать свою? 12
Главные новости / Новости мельком. О хорошем и очень плохом« : 25 Июля, 2026, 15:52 » Разработчик проекта Manor Lords наконец-то задумался о качественном улучшении контента своей игры. Последние обновления по большей части затрагивали доработку существующих механик в техническом плане, как, например, было с системой поиска пути у отрядов и добавления полноценного ИИ на карты, и не так часто расширял возможности игры вглубь. Следующее обновление целиком и полностью коснётся именно тех аспектов, которые ждут многие из нас - по крайней мере это пообещал коллектив авторов в недавнем сообщении. Что же нам ждать? В Manor Lords появятся профессиональные строители, нанимаемые на строительной площадке: такие рабочие возводят здания значительно быстрее, чем обычные и смогут строить в том числе продвинутые сооружения, а на самой площадке будет находиться несколько тележек для более быстрой транспортировки материалов. Одним из первых зданий, которое потребует квалифицированных строителей, станет большая каменная церковь - новая постройка в игре, которая ко всему прочему будет иметь сразу несколько красочных этапов постройки. В игре появятся коровы как животные для выпаса. Как и овцы, они будут жить на пастбищах, а в качестве бонуса давать молоко, которое ранее можно было получить лишь в небольших количествах из коз. Вместе с этим, разработчики добавят в игру технологию производства сыра, соответствующую профессию, а также необходимость производить и запасать корм для животных. В качестве последнего выступит овёс - легко выращиваемая культура, которая, в принципе, сойдёт и не для особо привередливых людей. В зданиях можно будет назначать сезонное распределение, что позволит автоматически снимать с работ жителей при наступлении зимы, на торговых постах будут доступны специальные фильтры, ограничивающие их работу с конкретными товарами и, наконец, появится ещё одна карта.24 июля 2026 года от официального аккаунта поступило печальное сообщение: "Сегодня мы с глубокой скорбью сообщаем о кончине нашего любимого сооснователя Ипек Явуз, чья страсть, преданность делу и дальновидность были в основе TaleWorlds с самого начала". Ипек - жена Армагана и его неизменный спутник в разработке самой первой версии Mount&Blade, внёсшая значительный вклад в развитие и становление этой игры. Всадники Кальрадии выражают всему коллективу TaleWorlds и Армагану лично соболезнования в связи с таким трагическим событием. 13
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 22 Июля, 2026, 09:05 »
BioVafel, так и должно быть. Возможность изучать другие школы сильно ограничена.
14
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 21 Июля, 2026, 08:30 »
А БЕЗ русификатора вылетает при том же действии?
15
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 20 Июля, 2026, 12:11 »
Если игра не той версии, особой разницы нет через что запускать. Такой мод, сделанный для 1.3.15, на 1.4.7 работать не будет.
16
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 19 Июля, 2026, 14:00 »
А, ну с такой точки зрения, да, не сможете
17
Perisno / Re: Проблемы с запуском игровой сессии(созданием персонажа)« : 19 Июля, 2026, 10:06 »
Отключите русификатор, запускайте мод без него. Или играйте строго на той версии мода, для которой сделана эта версия русификатора. Но проще всё же отключить, запустить игру, а потом включить снова.
18
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 18 Июля, 2026, 23:26 »
Сможете. Просто скачивать их нужно вручную 19
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 18 Июля, 2026, 23:24 »
Скриншот окна крешрепорта ни о чём не говорит. Правда, и по самому крешрепорту мы тоже вряд ли разберёмся в чём проблема.
20
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Anno Domini 1259 continued« : 17 Июля, 2026, 21:41 »
VadimAleks, думаю, гармония и прочее будут работать и под 1.4.7 и дело не в них.
витмак, думаю, дело в том, что Вы просто "что-то" накачали. Поэтому и что-то получилось. Нужно смотреть список модов, который Вы поставили. Ну и заодно убедитесь, что Вы в курсе о том, что нужно разблокировать DLL 21
Моды для мультиплеера / [BL] Bannerlord Coop« : 17 Июля, 2026, 16:55 »
Bannerlord Coop - это проект полноценной реализации совместной игры на глобальной карте нескольких игроков, позволяющей каждому из игроков взять под контроль собственный отряд, развивать персонажей, торговать и сражаться, а при необходимости присоединяться к битвам друг друга.
Discord разработчиков: https://discord.gg/VXqGyT8 В релизной версии 0.1 будут доступны все базовые действия: менеджмент героя и его инвентаря, создание отрядов, взаимодействия с поселениями, найм отрядов, битвы, караваны, симуляция битв. В дальнейшем команда планирует добавить битвы на аренах и в убежищах, торговлю между игроками, штурмы. Наконец, в ещё более отдалённых планах - совместное прохождение квестов и поддержка War Sails. Неоспоримым преимуществом мода является то, что играть его можно без поднятия собственных серверов (получения белого IP, пробросом портов и т.п.), а непосредственно через Steam API. Навыки игроков синхронизируются на всех клиентах, время кампании контролируется сервером и синхронизируется для всех игроков. Время идет с одинаковой скоростью для каждого игрока и не останавливается если один вступит в битву, однако на самой глобальной карте время в этот момент можно поставить на паузу. Во время битв ускоренная перемотка отключается. Битвы могут проходить как в формате PvP, так и PvE. NPC-группы могут присоединиться к текущему сражению на ограниченный период времени, игроки могут присоединиться к текущему сражению в любое время. Работа над проектом началась несколько лет назад, однако одной из проблем, вставшей перед разработчиками, стало обеспечение стабильной синхронизации между игроками на карте кампании, в результате чего его релиз сильно затянулся. Однако, судя по всему, команда смогла справиться с проблемами. В настоящий момент идут активные внутренние тесты. 22
Total War / Re: Total War: ATTILA« : 13 Июля, 2026, 23:45 »
Если кому интересно, ещё в декабре 2025 года вышла версия мода The Dawnless Days (ранее известен как Rise of Mordor) с глобальной картой. В текущей версии уже есть основные фракции, включая Рохан, Гондор, Изенгард и Мордор (и некоторые другие), имеется довольно интересный ростер юнитов.
Качать тут: https://www.nexusmods.com/totalwarattila/mods/1?tab=files В стиме также есть русификатор: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3622920378 Разработка мода продолжается, так что в будущем появятся новые фракции. 23
Perisno / Re: СКАЧАТЬ Perisno 1.4.5« : 11 Июля, 2026, 22:40 »Здравствуйте.WSE не нужен, но хуже от него не будет. Только WSE2 лучше ставить. А что у Вас там с игрой, по такому описанию понять нереально. Обычно в таких случаях принято выкладывать скриншот, чтобы люди не ломали голову что за кнопочки. Навскидку - проблема русификатора. Стоит попробовать запустить игру без него. 24
Главные новости / Re: Видеовестник. Май - июнь 2026« : 10 Июля, 2026, 15:14 »
Всё-таки хочется верить, что анимации дзюдоистов не будут прикручивать хотя бы потому, что их гораздо сложнее реализовать
25
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Anno Domini 1259 continued« : 10 Июля, 2026, 15:12 »
ses86, а что у Вас за компьютер? Какие ТТХ?
|