1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones
« : Вчера в 16:11 »
Без необходимости выявлять ошибки Better Exception Widow вообще лучше не ставить.
Пользователей
Сейчас на форуме Пользователи: 1 Гостей: 1411 Всего: 1412 |
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : Вчера в 16:11 »
Без необходимости выявлять ошибки Better Exception Widow вообще лучше не ставить.
2
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 22 Апреля, 2026, 09:15 »
Sidelnikov1995, да, имеется в виду compressed_shaders_cache.sack
3
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 21 Апреля, 2026, 21:21 »
Мне в плане стабильности мода сильно помогло отключение базового кеша игры. Если это сделать, то и сам мод грузится гораздо быстрее, и работает лучше. И первое время в любом случае будет больше проблем, так как мод делает свой кеш на каждый чих. Потом, когда кеш будет создан, станет лучше работать
4
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 20 Апреля, 2026, 15:04 »
Актуальная 2.4.2, но в стиме висит 2.4.2.0, а на нексусе 2.4.2.225. Чем они отличаются хз, но можете скачать её попробовать: https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=455
Также я обратил внимание, что автор советует запускать новую версию через BLSE - https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=1227 5
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 19 Апреля, 2026, 21:54 »
Обзорное видео по новому обновлению
Источник: https://rutube.ru/video/33030de3c4973fea23ddbe1e59d3995e/ 6
Ремонтная мастерская / Re: Не открывается WSE2 после обновления Windows 11« : 19 Апреля, 2026, 18:46 »
Версию WSE последнюю качали?
8
Русь XIII Век / Re: Обсуждение текущей версии« : 18 Апреля, 2026, 16:15 »
Для того, чтобы откатиться на прошлое сохранение, нужно либо его сначала сделать, а затем скопировать из папки и где-нибудь сохранить, либо зайти в папку игры ...\Documents\Mount&Blade Warband Savegames и переименовать файл last_savegame_backup в просто sg00.sav. Это автоматический бекап сейва. 9
Раздел 2. Моды для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms. Руководство« : 18 Апреля, 2026, 16:05 »
Руководство обновлено под реалии нового патча
10
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 17 Апреля, 2026, 13:02 »
Ну, как минимум, такие вылазки можно делать во время осад.
11
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 15 Апреля, 2026, 20:13 »
У меня мод вообще не запускается - вылезает на старте ошибка, будто DLL файлы не разоблокированы и всё. Смог только Armory модуль запустить отдельно. И вообще ничего не помогает с решением проблемы
Читаю дискорд, судя по всему релиз новой версии крайне сырой, надо патчей ждать. 12
Главные новости / The Old Realms: War in the Mountains« : 14 Апреля, 2026, 18:48 » Разработчики The Old Realms - одного из самых масштабных модов для Bannerlord, выпустили долгожданное обновление своего проекта под кодовым названием War in the Mountains. Всё это время коллектив работал над добавлением в модификацию орков и дварфов - ярких представителей сеттинга Warhammer Fantasy. Помимо новых фракций, культур и линеек войск нас, конечно же, ждёт множество лорных элементов. Ожидаемо, у гномов имеется своя уникальная система создания рун и рунных предметов, вместе с ней команда добавила создание магических предметов и другим фракциям. Для крафта магических (фиолетовых) предметов игроку потребуется начать игру с соответствующей карьерой, например, магистр или повелитель рун, в общей сложности появились более 150 формул для изучения и комбинирования. Само собой, появились и специальные компоненты, которые можно будет получить разными способами, в том числе в сражениях и уникальных локациях. Гномы и зелёнокожие, к примеру, будут использовать самоцветы, а лесные эльфы и зверолюди кристаллы янтаря. Сам процесс создания будет реализован через специальный интерфейс.Само собой, вы встретите в игре таких юнитов, как дикий орк, гоблин, типичных представителей "бойсов" (в локализации Total War: WARHAMMER их окрестили "пацанами"). Со стороны команды гномов у нас есть тан в качестве лорда, долгобороды и железноломы. Один из разработчиков, Zedforen, обеспечил для модификации не только различные сцены поселений, но и чудесные голоса зеленокожих, появилось множество уникальных предметов экипировки и известные персонажи для каждой из фракций. И это ещё не всё: нас ждут уникальные ездовые животные, вроде кабанов для орков. Помимо легендарных горных крепостей - как ещё населёнными гномами, так и захваченными зелёнокожими, дополнены сцены поселений эльфов, появилась новая карьера - Рыцарь старого мира, будут добавлены также новые компаньоны, в частности имперский капитан, воин-священник Ульрика и бретоннский Man-at-arms. Кроме того, у лесных эльфов появилась ещё одна карьера - капитан поляны (Gladelord), отличительной особенностью которой стало наличие спутника в виде верного ястреба, активно используемого в бою. Мод можно скачать традиционным способом или подписаться на него в Steam - подробнее в карточке на нашем сайте. Для запуска он не требует наличия War Sails, однако запускается на актуальной версии Bannerlord 1.3.15. 13
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 14 Апреля, 2026, 14:04 »
Mauro, я сам этот квест не проходил, но может быть Вы неверно устраняете бандитов? Если из открыто убивать в бою, паника подымется - надо именно скрытым убийством
14
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 14 Апреля, 2026, 09:34 »
Обновление War in the Mountains уже доступно в мастерской стима, а вот на ModDB пока что не залили. Вечером постараюсь в дискорде глянуть, может быть там выложили ссылку на скачивание.
15
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 13 Апреля, 2026, 00:02 »ROT-Core ругается на любые версии вспомогательных модов, как монжо решить? Просто игнорируйте это сообщение. Оно на самом деле ничего не значит 16
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 11 Апреля, 2026, 10:51 »
Sidelnikov1995, DLL файлы разблокированы?
17
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 09 Апреля, 2026, 15:39 »нет, только то, которое вы из инвентаря выбросите вручную Если на брать трофеи с поля боя, то всё оставшееся тоже идёт в зачёт опыта 18
Опросы / Какие способы скачивания модов являются предпочтительными для вас?« : 09 Апреля, 2026, 11:11 »
Межсезонный опрос
19
Mount & Blade и Warband / Re: Вопросы и ответы« : 08 Апреля, 2026, 22:25 »Засоветуйте пж мод с расширенными возможностями ванильки... шоб был простор где развернуться в плане функционала и гемплея) без эльфов, гномов и тд желательно https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=list&tag=кальрадия - выбирайте Ещё вот тут есть разбивка более детальная: https://rusmnb.ru/index.php?topic=24702.msg7599937#msg7599937 20
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 08 Апреля, 2026, 22:22 »
Вы о чём? 21
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 08 Апреля, 2026, 18:10 »
Может дело в каком-нибудь моде? Например, системе командования от rbm
22
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 08 Апреля, 2026, 13:04 »
Евгений91, спасибо, что поделились своими наблюдениями, но мы не взаимодействуем с разработчиками на таком уровне. К тому же, для обработки баг-репорта им нужно больше информации. Баг может быть связан не только с самой игрой, но и установленным ПО. Например, в Warband в своё время наблюдались проблемы при взаимодействии с Punto Switcher.
23
Обмен опытом (в помощь мододелу) / Re: Ошибка инициализации брони (отсутствие нагрудников) у лордов« : 05 Апреля, 2026, 00:25 »
А у брони этой нет случаем требований по статам? Может лорды просто не могут её носить из-за этого?
24
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Calradia 1050 A.D.: Mercenary Uprising« : 03 Апреля, 2026, 09:02 »
DIFICHENTO, русик точно старый, но другого пока что нет. Какие именно проблемы возникают?
25
Стратегии / Re: Going Medieval« : 02 Апреля, 2026, 18:40 »
Основные нововведения релиза и предыдущих патчей
Предыдущие обновления 2025 года- Комплексное обновление атакующего ИИ. Теперь боты действуют под условным командованием и грамотнее проводят атаку. Они выбирают лучше приспособленных к разрушению укреплений солдат, строят небольшие мостики и копают землю, если это требуюется, размещают осадное снаряжение. - Для боя была добавлена специальная шкала, отражающая ситуацию на поле битвы. Атакующие получают очки в том числе за счёт уничтожения строений на базе противника, для обоих сторон также актуально нанасение повреждений войскам - Собственно, само осадное снаряжение: для пойстройки стали доступны такие механизмы, как онагры, баллисты и требушеты - Добавлена возможности посещать другие места на глобальной карте, где можно выполнять различные задачи. В таких местах можно строить временные постройки, добывать ресурсы, но полноценно заселить локацию нельзя - Ко всему прочему на карте появились тайники, местоположение которых могут подсказать бродяги и бандитские лагеря - Караван игрока может попасть в засаду в процессе передвижения по глобальной карте, при этом будет возможность попытаться договориться с атакующими Обновление 1.0:- Добавлены особые глобальные показатели репутации игрока с такими религиозными фракциями, как Церковь Возмещения и Дубовые братья, а также общие параметры военной, интеллектуальной, торговой славы. Их достижение уровня в 100% открывает особые задания с хорошими наградами - Появились новые типы комнат, роли и события. В частности, тренировочная комната для повышения эффективности прокачки боевых навыков, казначейство, святилище и другие. Теперь также можно назначать библиотекаря, сержанта и посредника. С первыми двумя примерно всё понятно, что касается последнего повышает доход от заключения сделок - Появилось больше событий на агрессивное поведение животных - Подземные помещения могут затапливаться. Чтобы этого избежать, нужно строить в них полноценные стены или дренажную систему - Добавлено обучение - Добавлены новые условия старта кампании, а также удобный редактор собственных стартовых параметров - Появились откидные ворота - Было доработано окно управления поселенцами. Управление предустановками экипировки стало удобнее - У хранилищ появилось переключение использования содержимого для производства. Это может быть полезным для запасения ресурсов для резерва - Появились новые постройки, такие как пункт сбора, большой колокол, планетарий, большой исследовательский стол, крокеты и другие. - Добавлен предпросмотр стартовой территории при начале новой кампании - Появились новые достижения |