Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 512
Всего: 512

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Vanok

Страницы: [1] 2 3 4 ... 954
1
[BL] Bannerlord Coop - это проект полноценной реализации совместной игры на глобальной карте нескольких игроков, позволяющей каждому из игроков взять под контроль собственный отряд, развивать персонажей, торговать и сражаться, а при необходимости присоединяться к битвам друг друга. Навыки игроков синхронизируются на всех клиентах, время кампании контролируется сервером и синхронизируется для всех игроков. Время идет с одинаковой скоростью для каждого игрока и не останавливается если один вступит в битву, однако на самой глобальной карте время в этот момент можно поставить на паузу. Во время битв ускоренная перемотка отключается. Битвы могут проходить как в формате PvP, так и PvE. NPC-группы могут присоединиться к текущему сражению на ограниченный период времени, игроки могут присоединиться к текущему сражению в любое время.

[BL] Rise of the Rhodoks v2. Племена горцев и речных жителей, обитающие на юге Вландии, в 1084 году подняли восстание против своих угнетателей. Их объединил под знаменем Медведя народный вождь Грюнвальдер. Так на карте Кальрадии появилась новая полноценная фракция Родоки, со своей уникальной культурой и способом ведения боевых действий. Длинные пики отлично сдерживают вландийскую кавалерию, а мощные арбалеты косят ряды их пехотинцев. На начальном этапе игры родоки владеют четырьмя поселениями. Их войска ориентированы на сражения в суровой горной местности, куда ни один воин баронов Вландии не отважился бы добровольно вступить. Также из особенностей этого мода стоит отметить новые модели брони и оружия в стиле Warband, новый корабль с баллистой, семь новых странников и два новых отряда наемников: "Компания Железного Чертополоха" (культура родоков) и "Сыны Бейнланда" (культура нордов). В кузнице появились новые детали для изготовления пик, на полях сражений новая музыка, а в энциклопедии истории новых странников и героев.

[WB] Heirs of Dust. Эта модификация по мотивам Kenshi для Mount and Blade Warband. Действие происходит через 200 лет после событий оригинальной Kenshi на Луне. На данный момент содержит 8 основных и второстепенных фракций, 6 разных вариантов начала, порох и мушкеты, наёмников, много новых предметов. За существование борются знакомые и незнакомые государства. В планы автора входит глобальная карта, сделанная с учётом лора, сцены, разнообразие вариантов создания героя, отрубание конечностей, строительство крепости игроком, улучшение управления государством, малые фракции и культура королевства. Изменена музыка, иконки, флаги и внешность воинов, присутствуют существа разного роста и вида. Разработчик вдохновлялся игрой, самурайскими фильмами, модами, известными персонажами, и это его подарок сообществу, в котором он вырос.

[BL] Extreme Ragdoll. Данный мод перерабатывает физическую систему взаимодействия тел, превращая ragdoll в Bannerlord в гораздо более зрелищную версию, причём он не просто меняет анимацию: алгоритм использует информацию о месте попадания и направления удара или прилетевшего снаряда, созданный тем самым импульс, потенциальный урон. Таким образом, в разных ситуациях тела будут падать по разному в соответствии с реалистичной физической системой. Удары по конечностям могут вызывать асимметричное движение, мощные рукопашные атаки способны отбрасывать и вращать тела в направлении удара. Имеется и эффект от мощного тарана лошадью. Потенциально мод может обрабатывать и попадания магических снарядов, например, из The Old Realms.

[BL] Ben's Ultimate Armory. Этот предметный мод добавляет в игру большое количество высококачественных доспехов и одежды конца 14-го - начала 15-го веков. Качество, индивидуализация и историческая достоверность были в центре внимания автора этого арсенала. На данный момент представлено 22 шлема, 2 наплечника, 43 предмета нательной брони, 14 ножных доспехов и одни латные перчатки. У них нет определенной культуры, поэтому их можно найти в продаже в любом городе. Мод совместим с любой глобальной модификацией и может быть подключен в любой момент игры.

[BL] True Caravan Masters. Этот мод нацелен на доработку системы караванов в Bannerlord, делая их более гибкими, удобными и полезными. В основе лежат 3 уровня караванов: базовый, элитный или мастерский. Чем выше уровень, тем больше прибыль, скорость и грузоподъемность. Само собой, для получения более крутых уровней, караваны нужно улучшать. Кроме того, большая роль уделяется лидерам каравана, которые умеют отслеживать цены на товары и составлять динамические маршруты. Другие изменения: в тавернах будут появляться новые компаньоны с высокими торговыми навыками, игрок может нанимать для караванов один из отрядов конной стражи: легкая кавалерия, тяжелая кавалерия или конные лучники, караваны могут автоматически завозить сырье и забирать готовую продукцию из мастерских, они будут лучше планировать маршрут, а если караван всё же будет разбит, игрок может выкупить его лидера.


2
Я так понимаю, вся уникальность в данном случае - в версии мода. А она сами разработчиками ещё не опубликована. Подозреваю, что она пока доступна донатерам и её авторы зальют на нексус чуть позже

3
Моды для мультиплеера / Re: [BL] Bannerlord Coop
« : 03 Августа, 2026, 19:02 »
Попробовал поднять свой сервер - вроде бы работает, к стиму цепляется. Завтра буду с другом проверять насколько это дело играбельно

4
Запуск сейчас довольно специфический, буду разбираться позже. Сам мод 20 мб, а сервер 5 гб аж. При этом если запускаешь сервер, в стиме пишется, что игра запущена. Возможно, надо запустить саму игру сначала, а потом сервер запускать. Короче, очень путано и сами разработчики нормально не объясняют. 

5
Archangel_2, качайте WSE2 вместо обычного. С ним таких проблем нет.

6
Раз до сих пор полного русификатора нет в карточке мода, знаичт его попросту никто не сделал

7
Удалите из реестра старый ключ, поставьте игру заново.
https://rusmnb.ru/index.php?action=article&topic=4307.0 - пункт 12
Для ОиМ в целом совет аналогичен

8

Всем привет. Подскажите новичку, 2 недели мучаюсь с модами. Дайте пожалуйста список необходимых модов, что бы я в мастерской подбавлял нужное. Помогите тупенькому. facepalm

С какими модами Вы мучаетесь? Здесь только один мод - сам Empires of Europe 1100. Для его работы нужен только один сабмодуль - Harmony, который используется практически во всех модах для игры. Подписаться в стиме на них можно тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968204274 и тут https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859188632

9
Предметные моды / Re: [BL] Ben's Ultimate Armory
« : 27 Июля, 2026, 12:48 »

Очень качественная работа. Интересно, есть ли хорошие сборочки на нём.


Мод только неделю назад появился. Думаю, ещё никто не успел его применить. Да и зачем ждать чужих сборок, если можно сделать свою?

10
Разработчик проекта Manor Lords наконец-то задумался о качественном улучшении контента своей игры. Последние обновления по большей части затрагивали доработку существующих механик в техническом плане, как, например, было с системой поиска пути у отрядов и добавления полноценного ИИ на карты, и не так часто расширял возможности игры вглубь. Следующее обновление целиком и полностью коснётся именно тех аспектов, которые ждут многие из нас - по крайней мере это пообещал коллектив авторов в недавнем сообщении. Что же нам ждать? В Manor Lords появятся профессиональные строители, нанимаемые на строительной площадке: такие рабочие возводят здания значительно быстрее, чем обычные и смогут строить в том числе продвинутые сооружения, а на самой площадке будет находиться несколько тележек для более быстрой транспортировки материалов. Одним из первых зданий, которое потребует квалифицированных строителей, станет большая каменная церковь - новая постройка в игре, которая ко всему прочему будет иметь сразу несколько красочных этапов постройки. В игре появятся коровы как животные для выпаса. Как и овцы, они будут жить на пастбищах, а в качестве бонуса давать молоко, которое ранее можно было получить лишь в небольших количествах из коз. Вместе с этим, разработчики добавят в игру технологию производства сыра, соответствующую профессию, а также необходимость производить и запасать корм для животных. В качестве последнего выступит овёс - легко выращиваемая культура, которая, в принципе, сойдёт и не для особо привередливых людей. В зданиях можно будет назначать сезонное распределение, что позволит автоматически снимать с работ жителей при наступлении зимы, на торговых постах будут доступны специальные фильтры, ограничивающие их работу с конкретными товарами и, наконец, появится ещё одна карта.

24 июля 2026 года от официального аккаунта поступило печальное сообщение: "Сегодня мы с глубокой скорбью сообщаем о кончине нашего любимого сооснователя Ипек Явуз, чья страсть, преданность делу и дальновидность были в основе TaleWorlds с самого начала". Ипек - жена Армагана и его неизменный спутник в разработке самой первой версии Mount&Blade, внёсшая значительный вклад в развитие и становление этой игры. Всадники Кальрадии выражают всему коллективу TaleWorlds и Армагану лично соболезнования в связи с таким трагическим событием.

11
BioVafel, так и должно быть. Возможность изучать другие школы сильно ограничена.

12
А БЕЗ русификатора вылетает при том же действии?

13
Если игра не той версии, особой разницы нет через что запускать. Такой мод, сделанный для 1.3.15, на 1.4.7 работать не будет.

14
А, ну с такой точки зрения, да, не сможете  :crazy:

15
Отключите русификатор, запускайте мод без него. Или играйте строго на той версии мода, для которой сделана эта версия русификатора. Но проще всё же отключить, запустить игру, а потом включить снова.

16

 Всем шалом! Если я в своей гениальности приобрел Баннерлорд в Эпике то моды я накатить не смогу получается? 

Сможете. Просто скачивать их нужно вручную

17
Скриншот окна крешрепорта ни о чём не говорит. Правда, и по самому крешрепорту мы тоже вряд ли разберёмся в чём проблема.

18
VadimAleks, думаю, гармония и прочее будут работать и под 1.4.7 и дело не в них.
витмак, думаю, дело в том, что Вы просто "что-то" накачали. Поэтому и что-то получилось. Нужно смотреть список модов, который Вы поставили. Ну и заодно убедитесь, что Вы в курсе о том, что нужно разблокировать DLL

19
Моды для мультиплеера / [BL] Bannerlord Coop
« : 17 Июля, 2026, 16:55 »
Bannerlord Coop - это проект полноценной реализации совместной игры на глобальной карте нескольких игроков, позволяющей каждому из игроков взять под контроль собственный отряд, развивать персонажей, торговать и сражаться, а при необходимости присоединяться к битвам друг друга.

Discord разработчиков: https://discord.gg/VXqGyT8



В релизной версии 0.1 будут доступны все базовые действия: менеджмент героя и его инвентаря, создание отрядов, взаимодействия с поселениями, найм отрядов, битвы, караваны, симуляция битв. В дальнейшем команда планирует добавить битвы на аренах и в убежищах, торговлю между игроками, штурмы. Наконец, в ещё более отдалённых планах - совместное прохождение квестов и поддержка War Sails.

Неоспоримым преимуществом мода является то, что играть его можно без поднятия собственных серверов (получения белого IP, пробросом портов и т.п.), а непосредственно через Steam API. Навыки игроков синхронизируются на всех клиентах, время кампании контролируется сервером и синхронизируется для всех игроков. Время идет с одинаковой скоростью для каждого игрока и не останавливается если один вступит в битву, однако на самой глобальной карте время в этот момент можно поставить на паузу. Во время битв ускоренная перемотка отключается. Битвы могут проходить как в формате PvP, так и PvE. NPC-группы могут присоединиться к текущему сражению на ограниченный период времени, игроки могут присоединиться к текущему сражению в любое время.

Работа над проектом началась несколько лет назад, однако одной из проблем, вставшей перед разработчиками, стало обеспечение стабильной синхронизации между игроками на карте кампании, в результате чего его релиз сильно затянулся. Однако, судя по всему, команда смогла справиться с проблемами. В настоящий момент идут активные внутренние тесты.

20
Total War / Re: Total War: ATTILA
« : 13 Июля, 2026, 23:45 »
Если кому интересно, ещё в декабре 2025 года вышла версия мода The Dawnless Days (ранее известен как Rise of Mordor) с глобальной картой. В текущей версии уже есть основные фракции, включая Рохан, Гондор, Изенгард и Мордор (и некоторые другие), имеется довольно интересный ростер юнитов. 

Качать тут: https://www.nexusmods.com/totalwarattila/mods/1?tab=files
В стиме также есть русификатор: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3622920378

Разработка мода продолжается, так что в будущем появятся новые фракции.

21
Perisno / Re: СКАЧАТЬ Perisno 1.4.5
« : 11 Июля, 2026, 22:40 »
Здравствуйте.
Скачал из этой темы версию 1.4.5, перевод из соседней темы. После загрузки возникает картинка с рыцарем с зеленым знаменем и единственной кнопкой в правом нижнем углу "Windows".
Нажатие на эту кнопку вызывает выход из игры. Как запустить этот мод?
WSE нужен?

WSE не нужен, но хуже от него не будет. Только WSE2 лучше ставить. А что у Вас там с игрой, по такому описанию понять нереально. Обычно в таких случаях принято выкладывать скриншот, чтобы люди не ломали голову что за кнопочки. Навскидку - проблема русификатора. Стоит попробовать запустить игру без него.

22
Всё-таки хочется верить, что анимации дзюдоистов не будут прикручивать хотя бы потому, что их гораздо сложнее реализовать :)

23
ses86, а что у Вас за компьютер? Какие ТТХ?

24
ses86, выложите лучше скриншот из загрузчика с порядком модулей и их версиями. Это будет продуктивнее скриншота крешрепорта, который всё равно ничего нам не скажет. Если даже просто harmony вылетает, значит определённо Вы что-то делаете не так.

25
Не знаете в чем проблема может быть?

Не разблокированы DLL, возможно

Страницы: [1] 2 3 4 ... 954
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS