Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30443
  • Последний: StreetUnit
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 419
Всего: 420

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Vanok

Страницы: [1] 2 3 4 ... 951
1
Подниму старую тему, так как она хорошо ложиться на текущую ситуацию.
В настоящий момент из РФ наблюдаются проблемы доступа непосредственно к серверу nexus-cdn.com, хотя в перечне роскомнадзора он в блоке не числится.
По этой причине даже может наблюдаться ситуация, когда после нажатия "Manual download" не появляется содержимое страницы для скачивания (просто пустое пространство под закладками description, files и т.п.). Но даже если обойти этот этап с помощью скриптов, позволяющих вызвать скачивание напрямую, файл не будет получен из-за ограничений доступа к files,nexus-cdn.com. Используемые методы antiDPI, открывающие доступ к ютубу, в данном случае не помогают. Работает только прямое установление специальных правил в VPN или полное проксирование трафика. 

Если у вас всё работает хорошо, поздравляем. Но проблема не единична, поэтому писать "всё нормально, у меня грузится" не надо, равно как и не надо жаловаться на недоступность ссылок с нексуса. Мы всегда делаем зеркала по мере возможностей.

2
Файл не появлялся потому что он не прошёл проверку. Я его одобрил сейчас

3
Я предполагаю, что дека просто не тянет этот мод.

4
Приветствую. Спасибо за интресную находку. Я добавил в ваш пост ссылку на нексус

6
Файловый сервер нексуса глобально в чёрные списки попал, т.к. проблема не единична и наблюдается на разных провайдерах. 

7
[WB] Warband Extended. Данный мод на Warband, значительно расширяет границы карты за пределы Кальрадии: на Север, Юг и Восток. Его основная разработка проводилась в тот период, когда Bannerlord еще не внес свои коррективы в лор вселенной, потому на канон автор не претендует, а скорее представляет своё альтернативное видение мира. Всего добавлено 8 новых фракций, города, линейки войск новых фракций новые, что способствует погружению в мир Кальрадии и окрестностей. В связи с значительным увеличением размеров карты, часть дипломатических взаимодействий возможна через спутников. В мод вшиты Дипломатия, банки, механика найма войск в городах и замках и прочие мини-моды. Русификатор не требуется.

[BL] The Usurper добавляет королевствам специальную структуру подчинения - иерархическую лестницу. Внутри каждого государства действует следующая структура: король, два верховных лорда, лорды и знаменосцы (в порядке убывания статуса). Положение каждого персонажа определяется влиянием клана: более сильные занимают более высокие позиции. Полная иерархия отображается на новом экране, доступном через панель королевства. Чтобы занять положение и стать хотя бы знаменосцем при вступлении в фракцию, игроку потребуется выполнять задания сюзерена (выиграть турнир, совершить набег на деревню, захватить лорда, взять замок и т.п.). Для того, чтобы занять чьё-то место, необходимо бросить ему вызов и победить в дуэли. Заняв знатное положение, игрок в свою очередь может отдавать прямые приказы вассалам за счёт очков влияния.

[BL] Calradia on Arrakis. Этот мод превращает карту мира Bannerlord в суровую планету Арракис, заменяя Кальрадию бесконечным ландшафтом дюн, скалистых каньонов и изолированных поселений в пустыне. Все ванильные фракции остаются нетронутыми, но их войны теперь разворачиваются в самом безжалостном мире Империума из вселенной Дюны. Карта первоначально предназначалась для глобального мода A Conquest for Dune, созданного по мотивам игры Frank Herbert’s Dune, где Арракис - это не просто пустыня, это география выживания, а бассейн Хагги - один из самых легендарных ее регионов.

[BL] Empire Of Powder. Эта модификация превращает Кальрадию в Европу, участвующую в Семилетней войне 1756-1763 годов. Разработчики проделали огромную работу, чтобы точно воссоздать униформу, оружие, артиллерию и архитектуру того периода, основанных на доступных им источниках, включая музеи, книги и веб-сайты. На данный момент только Османская империя, прототипом которой в игре стала культура асераев, не имеет собственной оригинальной амуниции.

[BL] Harvest And Production. В данном проекте была полностью переработана система производства в деревнях с учетом климатических зон, времен года и новых ресурсов. Добавлена ​​экономика создания провизии в поселении, где продукты необходимо доставлять, хранить и контролировать, что влияет на процветание, лояльность, безопасность и выживание жителей. Данная система включает в себя пользовательские мастерские, торговлю караванами, культурные достижения и загрязнение окружающей среды. Климат после установки Harvest And Production будет делиться на тропический, пустынный, умеренный и холодный - каждый будет давать свои бонусы или штрафы, а также влиять на выращиваемые культуры. Производство продуктов питания также зависит от времени года, в частности зимой фрукты растут гораздо хуже, при этом в разных зонах влияние сезона происходит по разному. Каждой деревне был присвоен дополнительный тип производства (садоводство, охота, животноводство, лесничество, травничество и т.п.), кроме того некоторые типы деревень получают бонусы к производству определенных товаров (прибрежные деревни к рыбалке и т.п.). Добавлены три новых вида мастерских: мясник, пекарня и племенная ферма.


8
Специально для таких целей был запилен путеводитель по модам с категориями: https://rusmnb.ru/index.php?topic=24702.0
А ещё есть отдельная уже существующая тема для вопросов: https://rusmnb.ru/index.php?topic=222.0

9
Путь Воина / Re: Помогите с багом
« : 25 Мая, 2026, 20:43 »
Значит это не баг, а фича  :crazy:
Я уже давно потерял нить доработки данного мода, поэтому у меня нет гарантированно верного ответа, но из предположений: найм персонажем юнитов другой культуры или что-то подобное. Вроде бы в camp menu должны быть настройки мода - попробуйте глянуть там, возможно это отключаемо

10
Путь Воина / Re: Помогите с багом
« : 25 Мая, 2026, 19:05 »
Тем не менее, стоит попробовать запустить через WSE2
И работает ли управление в других модах/нативе?

11
Путь Воина / Re: Помогите с багом
« : 25 Мая, 2026, 18:54 »
Через WSE запускаете?

12
GrafShedal, я за мага не играл ещё в новом патче, но предполагаю, что речь о добавленных в последнем обновлении магических ресурсов. Они выпадают в виде лута после сражений

13
В силу выхода нового патча с существенными изменениями ряда корных аспектов игры, включая поведение на море в War Sails, предлагаю новый опрос

14

Добрый день, скачал пиратку (возможно проблема в этом) версии 1.4.5 и при запуске выдает ошибки что не может загрузить ... стандартные dll например TaleWorlds.MountAndBlade.viev.dll, SanBox.dll и т.д.но сама игра загружаеться и играть можно. Вы как знающие лоди что можете сказать по этому поводу (кроме купи игру) .


DLL файлы заблокированы, возможно.

15
Taleworlds не стали слишком долго тянуть с новой веткой обновления 1.4 и выпустили его на релиз. Патч затрагивает как сам Bannerlord, так и дополнение War Sails. Одно из самых значимых изменений: расширение возможностей в рамках морского контента. Теперь и игроки, и лорды могут устраивать десантные рейды на прибрежные деревни: флот будет высаживать войска рядом с поселениями и атаковать их, при этом для десантных операций будут использоваться новые типы боевых сцен. Можно, впрочем, обойтись и без крови: аналогично деревни можно посещать для торговли и пополнения припасов. Другое направление - попытка оживить действия лордов на воде: они активно бороздят воды, охотятся за вражескими конвоями, а для дальних путешествий теперь предпочитают море суше. Наконец, ещё одним важным дополнением к War Sails стало появление возможности делегировать управление своим кораблем. ИИ будет сам вести судно, пока игрок готовится к абордажу. Кроме того, вместе с патчем добавилось немного контента, в частности два новых судна: Баттанийский Барлиннгер и Нордский Боевой Кнарр.

Но изменения коснулись и сухопутной жизни, причём доступны они будут даже без покупки дополнения. Армий с новой системой экономики должно стать меньше, зато они больше не занимаются бессмысленной обороной: если войско неспособно наступать, оно распускается, дабы лорды могли восстановить силы, а отряды реагируют на угрозы быстрее и эффективнее. В дополнение к этому автоматическое разрешение штурмов теперь занимает в два раза больше времени. Дипломатия стала более осмысленной: фракции стремятся воевать с соседями и уделяют больше внимания взаимодействию, могут автоматически продлевать свои соглашения. В частности, на союзы теперь влияют браки, культурные связей и общие угрозы. Отказать союзнику в призыве на войну - испортить отношения, прийти на помощь - укрепить их. Подверглись доработке и проникновения в убежища: игроку больше не нужно уничтожать часовых перед приближением к костру, мало того - достижение его без убийств и паники даёт опыт навыку разбойничества. На обычных полях боя стоит отметить очень важную деталь: навык медика теперь масштабируется гораздо активнее, за счёт чего повышается вероятность ранения солдат вместо их гибели. А ещё двуручные булавы наконец-то могут сбивать врагов с ног. От себя напоминаем, что новое обновление можно откатить до 1.3.15 в свойствах игры в Steam (закладка бета-версий).

Ждём ваших личных отзывов о данном обновлении!

16
Дублирую здесь стих, который выкладывал на 9 мая + нейроаудио обработку

Когда пошли на бой полки,
Не попросил народ пощады,
Отцы сгорали в ужасе войны,
Для нас для всех - не для парада.

Для нас то подвиг, а для них?
Когда гнёт пороха сгибает,
Когда шум боя только стих,
Но рядом друг твой погибает.

Нам не понять, но не забыть,
Как боли огненной испили.
Потомкам надо просто жить,
Свободу кровью предки нам добыли.

Что траур значит для живых,
Чем смерть способна напугать солдата?
Война оставила кровавый лист,
И не вернуться к нам друзья и братья.

Но пусть не будет подвиг их забыт,
Не за себя, за всех за нас сражались.
Спустя уж век, когда откинут был фашист,
Они в сердцах детей в живых остались.

Когда пошли на бой полки,
Сложили на века себе те славу.
Возложим в память мы цветы,
И не забудем подвига мы правду.



17
Вероятно, произошло наложение двух модов со схожим названием друг на друга, в результате чего в исходную карточку другого проекта в итоге попали данные Вашего. Приношу извинения за это от лица Всадников. Скажите, White Raven,может быть Вы хотите самостоятельно создать карточку своего проекта на нашем сайте? Тогда мы разнесём проекты по авторам и Ваш мод будет оформлен так, как хотелось бы Вам. Мы всячески приветствуем прямое общение с разработчиками модификаций на форуме. Если нет, напишите здесь или в личку, тогда я сам сделаю корректное разделение

18
White Raven, здравствуйте. Эта карточка была создана пользователем самостоятельно и, возможно, в рамках оформления была допущена неточность. Правильно ли я понимаю, что доступная в первом посте ссылка на скачивание - это именно Ваш мод? Если да, можете дать источник (сервер дискорд), где этот мод представлен для правильного оформления карточки?

19
Эффективность этой абилки не привязана к навыку лука. Нужно прокачивать карьеру

20
а из карьерных способностей есть только "Летальный выстрел"

Это он и есть. При должной прокачке может пробивать сразу несколько противников и не зависит от используемого лука

21
Для проверки самой памяти на предмет ошибок используют Memtest86. Выполнить тест, думаю, стоит хотя бы ради ценного опыта в диагностике.
Можно ещё попробовать настроить CFG в защитнике windows (раздел управление приложениями - защита от эксплойтов) - туда добавить WSE с отключёнными настройками CFG.

22
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION - это ошибка конкретно WSE. Не самая распространённая, но известная. А вот почему она возникает, увы, науке не известно, ибо это довольно специфичная проблема. Возможно, антивирус, возможно, драйвер какой-то, с которым идёт конфликт. Может даже быть частным случаем битой памяти, который проявляется именно в этом месте (хотя, если с памятью проблемы, как правило, это проявляется и в других местах). Возможно, у Вас стоит какой-то специфичный софт - какой-нибудь оверлей или программа для взаимодействия с ЭЦП и мешает работе WSE2.

23
Я так понимаю, пока без своей карты?

25
Я играю на пиратке версия игры 1.3.15, версия WarSails 1.1.3, версия BLSE 1.6.2 версия Harmony 2.3.3. Мод отказывается работать в принципе. Он требует Гармонь 2.4.2 которая в свою очередь крашит версию последнюю взломанную как у меня.

С таким сетапом нормально в моды не поиграешь в принципе. 

Страницы: [1] 2 3 4 ... 951
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS