Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 496
Всего: 497

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Vanok

Страницы: [1] 2 3 4 ... 946
1
Разработчики Going Medieval анонсировали выход игры в релиз. Версия 1.0 ожидается 17 марта 2026 года и станет важным этапом многолетней работы команды. Напоминаю, что данная игра была запущена в ранний доступ ещё в июне 2021 года и с тех пор регулярно дорабатывалась. Сложно сказать, получилась ли у Foxy Voxel игра мечты, однако в Steam на данный момент у проекта 88% положительных отзывов, а всего для Going Medieval вышло 16 крупных обновлений и множество более мелких. Данный проект в первую очередь можно описать как средневековый Rimworld в 3D. Вся карта состоит из вокселей, как в Minecraft - их можно копать и долбить, из них можно строить новые структуры той формы, какой вы захотите. Что касается населения, то оно здесь традиционно небольшое, с разделением жителей по навыкам и возможностью самостоятельно задавать приоритеты работы. Периодически к нам приходят враги и тогда начинается RTS с использованием ловушек, огненных стрел и, конечно же, различного холодного оружия, в мирное же время мы занимаеся исследованием новых технологий, рытьём шахт, земледелием, заботой о домашних животных и прочими радостями средневековой жизни.

В Steam был анонсирован новый потенциально интересный проект: Knight's Path. Как заявляют разработчики (на данный момент заявленные как творческий союз Jan Tichota и Aamn Chahrour), нас ожидает сюжетная экшен RPG в сеттинге приземленного низко-фэнтезийного мира вдохновленного Священной Римской Империей. Мы будем играть за Альрика, молодого опального аристократа, потерявшего всё и вынужденного начать свою жизнь с чистого листа. То, что сперва начинается как борьба за утерянный статус, вскоре превращается в нечто большее. Нас ожидает созданный вручную низко-фэнтезийный открытый мир без деления на уровни с боевой системой в духе HEMA, сфокусированной на парированиях, контратаках, позиционировании, а также реалистичной бронёй. Команда также обещает иммерсивную симуляцию мира, в котором у каждого NPC своя рутина и распорядок дня, минимальный интерфейс, особое внимание к исследованию мира. Мы начнём игру за персонажа никогда ранее не державшего меч - он медленный, неуклюжий, и неумелый. Через терпение, ошибки и помощь искусных мастеров, его техника будет постепенно улучшаться до тех пор, пока Альрик не достигнет мастерства и не станет настоящим мечником.

2
PoRoDoX, а Вы умеете делать скриншоты так, чтобы вообще ничего нельзя было понять из них  :crazy:  
Какие моды стоят? Самая частая причина ошибок .NET - несовместимость модов. Можно ещё кеш шейдеров попробовать почистить - https://rusmnb.ru/index.php?topic=23098.0

3
Ремонтная мастерская / Re: ad 1257
« : 04 Марта, 2026, 16:39 »
Спасибо что уделили мне свое свободное време!!! Причину текстур я исправил, хотя не знаю как, но исправил!)))

WSE2 ставили в итоге?

4
Таверна / Re: Болталка
« : 03 Марта, 2026, 18:31 »
Что из Mount&Blade можно сделать GTA, верю. В то, что из GTA можно сотворить Mount&Blade - не особо.

5
Ремонтная мастерская / Re: ad 1257
« : 03 Марта, 2026, 18:28 »
Модов ad 1257 вагон и маленькая тележка. Какие-то запускаются только через WSE, какие-то с шейдерами. Дайте ссылку откуда и что Вы качали. Пока могу только через вот этот загрузчик запускать: https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=1344

6
Ремонтная мастерская / Re: ad 1257
« : 03 Марта, 2026, 09:10 »
По описанию похоже на баг шейдеров. Что за версия мода из описания, конечно, не понятно, но если это версия с кастомными шейдерами, надо их удалить. Если нет, поиграться - настройку качества шейдеров поднять/опустить.

7
Вот и наступила весна - пускай ещё и не везде. А у нас очередной выпуск "модных новостей", посвящённый свежим материалам уходящей зимы. [BL] WarSails 275 BC - этот глобальный мод, созданный на базе DLC Bannerlord War Sails, переносит привычную нам Кальрадию в древние легендарные времена, с эпическими морскими и сухопутными сражениями. Все фракции полностью переделаны под сеттинг выбранной автором эпохи, а также добавлены новые государства на основе существовавших тогда цивилизаций. Новые деревья войск с экипировкой из мода Ancient Civilizations, новые поселения по всей карте, измененные мародеры, бандиты и наемники, и многое другое.

[BL] Empires of Europe Americas. Новый исторический мод, создаваемый на базе Empires of Europe 1700 со своей уникальной картой, включающей земли США, Канады и стран Карибского бассейна. Новые культуры, в том числе и индейцы, королевства и деревья войск с соответствующей экипировкой. Само собой, не обойдётся без различного огнестрельного оружия. В моде также реализованы морские путешествия, причём отдельно от дополнения War Sails, которое пока что не поддерживается, а также уникальные модели поселений и юнитов на глобальной карте с детальной проработкой.

[BL] Bannerlord Economy Overhaul. Комплексный экономический мод, призванный довести до ума самые различные аспекты игры, связанные с торговлей, развитием поселением и другим. Его автор стремится сделать игру более гибкой, завязанной на реальное положение дел, а не заранее заскриптованные события. Города теперь зависят от своих деревень и могут испытывать экономические трудности при частых набегах, в частности нехватка продовольствия приводит к снижению процветания и численности ополчения, в то же время некоторое время город может сохранять уровень развития за счёт внутренних запасов. Появился параметр населения деревень, а также региональные характеристики в зависимости от положения и различные сезонные эффекты для них. Ежедневный спрос на рынках теперь рассчитывается динамически на основе численности населения города и экономической ситуации в нём, причём для разных типов товаров существуют свои системы спроса, например, объявление войны в первую очередь увеличивает спрос на провиант и экипировку. Добавлена ​​новая панель управления мастерскими в разделе «Финансы клана», а также настройки автоторговли для них, появилась система улучшений, имеется уникальная система покупки и продажи земель.

[BL] InventoryFilter. Нативной системе управления инвентарём в игре очевидно не хватает детализированности и порой для поиска нужных предметов приходится тратить лишнее время. Данный мод исправляет указанный недостаток, вводя функцию дополнительное фильтрации. Просто щёлкните по экипированному предмету (броне, оружию, лошади) и получите фильтр по содержимому ваших сумок и экрану торговца в выбранной категории. Дополнительно нажмите по тому же слоту еще раз и фильтр снимется. Для оружия также доступна расширенная фильтрация: обычный клик сортирует по типу, а клик с зажатым shift по конкретному виду (например, только кинжалы).


8
только вот я снимаю галочку с папки только для чтения они проходят обработку после я опять открываю свойства папки и там опять стоит галка только для чтения
Это как раз не проблема. DLL файлы изменяться игрой не будут
Проверьте целостность игры в Steam. У меня бывало так, что при обновлении из-за перестановки версии что-то не докачивалось.

9
Если в свойствах на всех файлах не стоит галочка "разблокировать", то да, Вы сняли блокировку. Просто были случаи: человек уверяет, что всё снял, а потом бац - и нет. Поэтому и вылетает. Я способов как минимум 2 варианта есть: вручную через свойства и через командную строку.

10
В общем, при нажатии "цитировать(выделенное)" страница пролистывается вниз и больше ничего не происходит. "Выделенное" больше не копируется. Причем в древнейшем Хроме(настолько древнем, что он уже почти никакие сайты нормально не открывает - я его держу исключительно для чтения, потому как в нем комфортные для глаз цвета, а потом разработчики начали всё менять и даже палитру испохабили) все работает. А в firefoxe - перестало.
Это какая-то хитроебучая система защиты от скриптов, похоже. Что-то не нравится. Временное решение - отключить WYSIWYG редактор. Тогда будет работать

Вроде бы поправил. Однако в новых браузерах может не сразу инициализироваться редактор. Тоже надо разбираться. Но как минимум теперь цитата вставляется

11
Мне кажется, что Вы таки неправильно DLL файлы разблокировали. Или забыли разблокировать их в этот раз.
Другого объяснения у меня нет

13
Tayno_Dernul, а только лишь со слежубными модулями (гармония и т.п.) запускается?

14
VadimAleks, https://rusmnb.ru/index.php?topic=124.msg7611703#msg7611703 . Сделай Ctrl + F5 на странице, попробуй ещё. Если не поможет, отпишись в теме что и как делаешь и в каком режиме

Tayno_Dernul, список модов своих выложите с версиями

15
А вручную проверял? unblockdll может врать
Если действительно все разблокированы, то надо копать в сторону набора модификаций и их совместимости с игрой и между собой

16
Похоже на ошибку неразблокированных DLL файлов

17
Дорогие друзья! Сообщаю вам о том, что в тестовом режиме был запущен долгожданный (некоторыми) WYSIWYG редактор для форумных постов (и тем).


Что такое WYSIWYG, если вкратце? Это концепция, при которой вы наглядно видите изменения в форме отправки сообщения и можете управлять форматированием текста не через вставки непонятных тегов bbcode, а в привычной по Word и аналогичным редакторам форме. В общем, подарок для всех тех, это для тех, у кого даже простейший тег спойлера вызывал вопросы.

WYSIWYG редактор можно полностью отключить в настройках профиля, если он вам не нравится по какой-то причине. В этом случае вернётся классическая текстовая версия

Функционал редактора:


Вставка через графический интерфейс всех тегов, представленных на панели
Редактирование параметров части тегов - ссылок, изображений, оформления текста и некоторых других. Для редактирования нужно нажать на элементе с зажатым Alt
Подсветка всех элементов, которые можно отредактировать при удержании Alt
Возможность переключаться между режимами - html и bbcode. Последний даёт возможность как раньше вставлять теги вручную и редактировать их
Работают старые фичи со вставкой цитаты и именем пользователя по нажатию на него в теме, но вставляется сразу html версия
Очистка форматирования - как выделенного текста, так и для всей формы сразу

Вы, кстати говоря, можете проверять функционал редактора без размещения постов. Достаточно нажать кнопку "Предварительный просмотр" и она покажет сообщение почти как на форуме

Не баг, а фича:


В редакторе за счёт штатных средств браузера может быть доступен drug and drop внутренних элементов. Можно даже перетянуть картинку извне и она вставится в целом корректно
Скопированный текст вставляется с форматированием, но не все элементы оформления будут сохранены в итоге, так как html конвертируется в bbcode с некоторыми ограничениями. Совсем без форматирования можно вставлять через ctrl + shift + v
По умолчанию нажатие enter приводит к переходу на новую строку внутри элемента, но можно поставить строку выйдя за пределы элемента (например, за внутреннее содержание спойлера) нажав ctrl + enter

Об остальных ошибках, проблемах, неожиданном поведении и просто выявленных неудобствах просьба писать в этой теме


18
но меня эта проблема преследует уже достаточно долгое время.

Если играете именно на этом сейве уже давно, возможно, дело в том, что испорчен сам сейв. Такое бывает при обновлении мода - если продолжить играть на старом сохранении или если в процессе какие-то другие моды подключали, а потом без них играли. Ну или просто несвезло - и такое бывает с этой игрой

19
"Строительство своих замков и городов" [v7.4.1]
Нет такого мода. Есть Player Settlements
Теоретически он будет работать, но на практике это довольно нестабильный мод, который может привести к крашам игры через пару дней игры и, что самое главное, он испортит сейв

20
AlKorvin, я о таком не слышал, однако хочу поинтересоваться: а куда эти стойки в принципе должны помещаться? В замок если только, если следовать логике

22

Здравствуйте всем! Подскажите, пожалуйста, кто знает. Установил RMB но глюк такой, что всë оружие в игре пропало. Кто-нибудь сталкивался с таким?

Какая версия игры, какая версия мода, какие ещё моды стоят?

23
Alisacat007, ты не в курсе, они проблему со звуками решили или ещё нет? Патч ещё актуален?

24
Приветствую вас, дамы и господа! Наша очередная подборка видеороликов пришлась на новогодний период, а поэтому, конечно же, сегодня у нас будет сразу несколько материалов, посвящённых итогам ушедшего 2025-ого и планам на 2026-ой, однако не только лишь им (и плевать на то, что с начала года прошло уже почти два месяца). Так, например, в кадр попала новая версия модификации Tales From The Age of Men, которая за прошедшее время достигла значимых успехов в развитии. Также мы взглянули на вышедший в ранний доступ Half Sword и ряд других потенциально интересных проектов, детально ознакомились с прогрессом ИИ в новом обновлении для Manor Lords. Вишенкой на торте в свою очередь стало провокационное видео о текущих достижениях War Sails, а точнее об их отсутствии. Подробнее в самом материале.



25
Что, Хаус слишком гениален для такой банальности?

Это объясняется в самой игре. Сбои связанные с начавшейся войной. Так то он вполне рассчитывать адекватный внешний вид сохранить
Кроме того, Хаус - это лицо, которое хотело сохранить контроль даже в капсуле, а заморозка - тупо отключение до лучших времён
Короче, я считаю, что у тебя претензии ради претензий.

Страницы: [1] 2 3 4 ... 946
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS