Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Vanok

Страницы: [1] 2 3 4 ... 942
1
Vanok. Течение времени мы воспринимаем по разному: для кого-то очередной прошедший год пролетел как экспресс мимо полустанка, а у кого-то он рутинно тянулся почти вечность. Но даже при таком грубом обобщении, думаю, очень важно найти для себя и приятные минуты простого человеческого счастья, и время слегка притормозить и просто немного посмотреть на звёздное небо. И хотя Всадники Кальрадии - простой малозаметный в общей массе цифрового контента сайт, очень хочется верить, что он всё ещё способен стать для вас небольшим уголком для радости и созерцания. "А что по итогам года" - возможно, кто-то захочет меня спросить. Что же, год как год: Kingdom Come 2, War Sails, несколько приятных обновлений для ранее вышедших проектов, очередная порция доработок сайта разного масштаба - обделёнными мы явно не остались. Детальнее обо всём этом я поделился своим мнением в видеоитогах года. Ну а я на этом закругляюсь. Всех поздравляю с праздниками и желаю хорошо провести время с близкими людьми. А если таковых вдруг не оказалось, то желаю завести их.
syabr. Что-то сложилось в уходящем году, а что-то нет. Приятных приключений было много, видел дикого хорька, следы лося и мышь в доме, покушавшуюся на мой завтрак :D Опечалила малочисленность модов на warband, а  bannerlord мне так и не зашёл. Радует сервер, где провожу всё относительно свободное время с новичками и ивентами. Ещё из приятного - не могу не отметить положительную динамику в нашей работе, где, помимо продления сервера, публикации новых модификаций и переводов, ещё был практически завершён перечень модов и установились дружеские отношения с китайским форумом. Также радуют усовершенствования Vanokа по технической части и оформлению. Помните про сплотивший нас mount and blade и почаще сюда заглядывайте. Наступающий год лошади символизирует силу, смелость и активность, чего всем и желаю. Пользуясь случаем, поздравляю всех коллег, пользователей, и заглянувших гостей. С наступающим!
Alisacat007. Уходящий год для меня был тяжким: много работы, мало здоровья. Прорвемся. Наш же сайт, думаю, вошел в эпоху золотой стабильности: нового не много, но стабильная обнова старого. Я очень рад, что в 2025-м с моей подачи мы обзавелись друзьями: Империалом и китайцами. Также порадовало пополнение в участниках форума из реальных авторов реальных модов на Warband. Но, к сожалению, я все больше разочаровываюсь в моддинге на Bannerlord. Видимо, In the name of Jerusalem II, уже не выйдет никогда.
Поздравляю всех наших дружей с наступающим годом рыцарского коня, и да воткнутся, наконец, мечи в землю.
BlaZe. Дорогие дворяне и простолюдины, вот и подходит к концу ещё один год. В этом году Варбанду стукнуло 15, а Баннеру - 5. Даже спустя столько лет моды продолжают выходить, и новые релизы не заставят себя ждать. Ах да, поздравляю с первым официальным ДЛС для Баннера (и третьим по счёту, ведь я не забыл про Наполеона и Викинга)!   
Пусть эта франшиза живёт ещё долгие годы, остаётся в памяти будущих поколений и становится настоящей классикой жанра!

2
Настало время для отчёта о проделанной за последние месяцы работе. Изменений у нас довольно много, главное не забыть что вообще делалось с сайтом.

Начнём с наиболее заметных. Думаю, многие из вас уже заметили появление кнопки шестерёнки в шапке дефолтной темы. Если нет, но тема действительно дефолтная, попробуйте обновить страницу через Ctrl + F5 (это сочетание загружает без учёта кеша). По нажатию у вас должно открыться окно с различными настройками внешнего вида сайта - это и уже привычное управление панелями, которое теперь представлено в более информативном виде, и некоторые новые фичи: режим цветовой слепоты (для людей, болеющих дальтонизмом), и компактный режим шапки (а вдруг кому-то захочется), и новогодний сюрприз. Почти весь функционал завязан на скрипты - не забудьте их включить, если хотите использовать его. Кроме того, если у вас есть интересные идеи по функциям этого окна, жду их от вас.



В ряде разделов загрузок появилась дополнительная колонка, указывающая требуемую версию игры. Мы решили, что пользователям так будет намного удобнее, так как раньше узнать для какой версии был создан мод можно было только зайдя в его карточку. Это особенно актуально для мини-модов для Bannerlord. Кроме того, в самих карточках теперь можно узнать дату обновления ссылки - для этого нужно навести мышь на иконку стрелки в блоке ссылок. Опять же, это важно в силу того, что некоторые моды у нас представлены несколькими версиями. Дата обновления ссылки отдельно, которая некоторое время назад стала запоминаться после обновления карточки администратором, позволит узнать обновлялась ли ссылка или нет. Я планирую в будущем сделать более наглядное отображение даты, но пока что так. Наконец, стоит отметить, что у нас появилась страница всех последних (новых и обновлённых файлов). Вы удивитесь, но раньше в таком виде у нас такого функционала не было.



Наконец, хочу отдельно отметить ещё одно изменение в каталоге загрузок. Некоторое время назад у нас изменился принцип оценки файлов. Раньше, если кто помнит, оценки ставились в виде звёздочек. Эта система была сложной и не слишком интуитивной. Теперь у нас работает другая - привычная +1 и -1, как в оценке постов на форуме или в новостях. В связи с этим, старые оценки были сконвертированы (все оценки 4 звезды и выше стали +1, а меньше трёх, соответственно, -1). Таким образом, теперь отображаемая в каталоге оценка - это совокупность лайков и дизлайков, а не средняя арифмитическая от оценок по пятибалльной шкале, как ранее.

На форуме все модальные окна, появляющиеся при увеличении изображений, приведены к единому формату. Это было сделано достаточно давно, но я так и не написал об этом. У нас, если что, есть аж три типа увеличивающихся изображений: картинки из галереи (они вставляются в пост через специальный тег), аттачи к посту и добавленные через обычный тег изображения (увеличение появляется, если такие картинки превышают допустимый размер). Раньше весь этот зоопарк имел свой интерфейс и выглядело всё банально некрасиво. Теперь всё иначе.

Я немного поработал с голосованиями на сайте. Для большинства из вас изменения незаметны, но они важны. Теперь у администраторов есть более детальный лог голосования и они (о ужас!) могут изменять результаты опроса. Последнее нужно не для подтасовки голосований, а для фильтрации накруток, осуществляемых ботами - в некоторых случаях они умудряются спамить голосами в открытых опросах (которые висят в блоках на главной). С новым функционалом откатывать такой спам стало намного проще. Также я немного поработал с функционалом редиректа гостей после голосования - теперь он не создаёт ложного ощущения, что голос не был учтён.

Ну и, наконец, в распоряжении администраторов появилась новая оформительская фича, которую вы, возможно, уже заметили на некоторых служебных страницах. Она позволяет организовывать контент в удобные вкладки внутри страницы, разграничивая его на категории. Благодаря таким вкладкам, можно отказаться от неудобных для навигации простыней текста, которые не спасали даже спойлеры. Содержимое вкладов при этом переключается моментально, так как это один и тот же пост, а не отдельные страницы.


3
Господа почемуто меня из чата выкинуло,старый пароль забыл заново регится пришлось а как к старому вернуться,восстановить пароль нет строки нигде?
Это по форуму вопрос? У нас для этого есть другие разделы и темы. Эта не единственная на Всадниках.
Вбиваешь любой ник в поле, жмёшь "Вход". Откроется страница, где будет ссылка на восстановление

4

Тот, который в папке игры в "Документах" удалял, не помогло. Есть какой-то ещё?

Другого нет. Это решение не рабочее. Те, кто удалял конфиг файл, потом писали, что ошибка всё равно появляется.
Думаю, так как ошибка массовая, разработчики должны исправить её в патчах

5
Проблема известная, но пока что её решения нет

6
cc31, возможно, я не понял твоего вопроса, но если ты про кооп, то нет - такого функционала не заложено. В разработке есть мод для коопа, но он пока что не опубликован для общественного пользования.

7
kadavr, спасибо за информацию

8
подскажите пожалуйста, как включить тру контроллер,пишет отключено кроме золота
Каждая опция - отдельный мод. Соответственно, эти моды нужно сначала поставить и активировать в лаунчере

9

1.3.13. В бою с нордами бежит на меня девушка в платье и диадеме...а нет, это здоровенный рыжий изврат(

Это нордский берсерк

10
С ускоренным режимом может и делают

11
Мы знаем Армагана только как интеллигентного вида энтузиаста. А быть может он тот ещё тиран, деспот и самодур. Насчёт последнего, кстати, есть все основания именно так считать. Сколько раз Баннерлорд переделывался, первое DLC отменили и прочее - явно же кто-то сначала не знал, чего сам хочет, а потом заставил переделывать.

12
2- берешь задание у главаря банды, типа я могу вырезать стражу! и как ее вырезать?, если у тебя оружия нету и вообще в шмотках пилигрима проникаешь туда без всего

Я не знаю точно про этот мод, но если он уже интегрирован с патчем 1.3, у тебя должен быть нож в наборе скрытной экипировки. Ножом можно убивать из стелса. Кроме того, в старых версиях у них тоже была своя система скрытности - возможно, также нужен ножик для стелса.

13
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 22 Декабря, 2025, 21:44 »
Интересно, а есть ли возможность посмотреть все корабли сразу, со всеми характеристиками (чтобы сравнить)?
В меню создания кастомной битвы можно посмотреть

14
Приветствую всех в последней видеоподборке этого года! Самой главной темой последних двух месяцев, конечно же, стало дополнение War Sails. В этот раз я набрался смелости выкинуть из списка уже неактуальные предрелизные размышления, но у нас всё ещё остаются ролики в формате "знакомства". Но это ещё не всё! Возможно, вам также захочется получить информацию о Земском соборе. Здесь как раз тот случай, когда самому, возможно, играть не особо интересно, но узнать "что же там наворотили" хочется - вот я как раз и даю вам возможность так поступить, ознакомившись с сим проектом вместо вас. Кроме того, не пропустите выход последнего дополнения для Kingdom Come 2, межу прочим довольно недурственную, и заметку по последним достижениям в Voor de Kroon (которые не прямо что достижения, но лучше, чем ничего). В впереди вас ещё ждёт видео с итогами года и, конечно же, множество новых уникальных роликов в новом 2026 году!


15
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 20 Декабря, 2025, 19:10 »
Эта самая Асгота продала взамуж первому встречному МНЕ свою дочу Эльфейю за микрокошт в 30к монет. Свою кровиночку какому то бомжу 2 уровня клана с бандой в 30 сабель, я аж приххххел от такой простоты  :D
Это ты ещё не понял просто, кого взял. После выкупа Асгота 2 недели праздновала, что наконец-то смогла эту бестию сбагрить, да ещё и её заплатили :crazy:

16
В остальных случаях дубина, копье, топор - что угодно, но меч будет хуже.
Меч универсален при правильном применении. Ты забываешь, что мечом можно колоть, в отличие от булавы или топора. Это основа тактики римских легионеров, которым требовалось орудовать чем-то в плотном пехотном строю, чтобы желательно не покрошить своих, но при этом иметь возможность в случае чего начать лупцевать врага, какой возможности не было о копий. Но кроме этого им можно ещё и рубить. Он хорошо сбалансирован, в отличие от топоров и секир, им вполне можно изрубить щит. Пафосные варианты с парированиями и прочим подобным откинем, хотя в теории это ещё и почти идеальное оружие для дуэлей тех времён (пока не научились делать шпаги). Да, конечно, это оружие в большей мере полезно против слабозащищённого противника, но, в принципе, против облачённого в тяжёлые доспехи рыцаря малоэффективно любое адекватное недревковое оружие тех времён. Всякие тяжёлые молоты, опять же, вряд ли есть брать за реалистичное оружие. Так что, главная проблема меча - это именно что его дороговизна. Изготовить топор гораздо проще,  не говоря уж о том, что, в принципе, в силу отсутствия опыта отдельно взятый крестьянин будет примерно настолько же эффективен с обычным колуном.

17
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Shokuho
« : 17 Декабря, 2025, 14:23 »
Но когда захожу выдает ошибку

Нам для понимания проблемы данные об ошибке тоже нужны. Навскидку - Вы DLL файлы не разблокировали

18
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 14 Декабря, 2025, 11:42 »
В энциклопедии не показываются 100% точные сведения о местонахождении персонажей-лордов. Это могут быть устаревшие сведения. На неё сейчас накладывается система знакомств - тебе нужно лично повстречать лорда чтобы получить сведения о нём. Схема, конечно, странная, но она так работает уже достаточно давно

19
А во всяких разных Палестинах? Или там замки игрушечные?
Брали, конечно, в "этих ваших Европах" и штурмом тоже - если многократное численное преимущество имеется и в целом у осаждающих достаточное количество людей, как у крестоносцев, который Иерусалим осаждали в первом походе. Но до эпохи пороха это действительно не частое событие было - когда прямо почти сразу раз и захватили решительными действиями.

20

И я о том же) просто Rachel_Alukard категорично заявил, что лидерство только для раздувания отряда полезно.

В целом я с ним согласен. Самые полезные перки в этой ветке именно на размер отряда, остальные по большей части не сильно важны.
Бонус от прокачки самой ветки в виде морали вообще бесполезен, а размер гарнизонов не шибко влияет на общую эффективность игрока.

22
Есть только один такой мод из известных мне: https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=511

23
Там и еще проблемка есть: все версии будут хранить свои файлы в одной папке(в Документах). То есть список подключенных модов и порядок их загрузки будет постоянно "слетать" и придется постоянно его копировать до/после игры.

Novus Launcher решает эту проблему - там можно сохранять прессеты

24
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB]Whitelinghand
« : 10 Декабря, 2025, 16:54 »
Когда до пенсии ещё 5 лет...

25
Врач - потому, что единственный перк, который нельзя закрыть спутником.

Почему ты так решил?

Страницы: [1] 2 3 4 ... 942