Голосование

Какие способы скачивания модов являются предпочтительными для вас?

Вы можете выбрать 5 вариантов ответа.











Оформление



Пользователей
  • Всего: 30292
  • Последний: ilya3FRT
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 1102
Всего: 1102

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Vanok

Страницы: [1] 2 3 4 ... 948
1
Актуальная 2.4.2, но в стиме висит 2.4.2.0, а на нексусе 2.4.2.225. Чем они отличаются хз, но можете скачать её попробовать: https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=455

Также я обратил внимание, что
автор советует запускать новую версию через BLSE - https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=1227

2
Обзорное видео по новому обновлению
Источник: https://rutube.ru/video/33030de3c4973fea23ddbe1e59d3995e/

3
Версию WSE последнюю качали? 

4

War sails обязателен для версии 8.0?

Да

5

А как можно откатиться на прошлое сохранение?

Для того, чтобы откатиться на прошлое сохранение, нужно либо его сначала сделать, а затем скопировать из папки и где-нибудь сохранить, либо зайти в папку игры ...\Documents\Mount&Blade Warband Savegames и переименовать файл last_savegame_backup в просто sg00.sav. Это автоматический бекап сейва.

6
Руководство обновлено под реалии нового патча

7
Ну, как минимум, такие вылазки можно делать во время осад. 

8
У меня мод вообще не запускается - вылезает на старте ошибка, будто DLL файлы не разоблокированы и всё. Смог только Armory модуль запустить отдельно. И вообще ничего не помогает с решением проблемы
Читаю дискорд, судя по всему релиз новой версии крайне сырой, надо патчей ждать.

9
Главные новости / The Old Realms: War in the Mountains
« : 14 Апреля, 2026, 18:48 »
Разработчики The Old Realms - одного из самых масштабных модов для Bannerlord, выпустили долгожданное обновление своего проекта под кодовым названием War in the Mountains. Всё это время коллектив работал над добавлением в модификацию орков и дварфов - ярких представителей сеттинга Warhammer Fantasy. Помимо новых фракций, культур и линеек войск нас, конечно же, ждёт множество лорных элементов. Ожидаемо, у гномов имеется своя уникальная система создания рун и рунных предметов, вместе с ней команда добавила создание магических предметов и другим фракциям. Для крафта магических (фиолетовых) предметов игроку потребуется начать игру с соответствующей карьерой, например, магистр или повелитель рун, в общей сложности появились более 150 формул для изучения и комбинирования. Само собой, появились и специальные компоненты, которые можно будет получить разными способами, в том числе в сражениях и уникальных локациях. Гномы и зелёнокожие, к примеру, будут использовать самоцветы, а лесные эльфы и зверолюди кристаллы янтаря. Сам процесс создания будет реализован через специальный интерфейс.

Само собой, вы встретите в игре таких юнитов, как дикий орк, гоблин, типичных представителей "бойсов" (в локализации Total War: WARHAMMER их окрестили "пацанами"). Со стороны команды гномов у нас есть тан в качестве лорда, долгобороды и железноломы. Один из разработчиков, Zedforen, обеспечил для модификации не только различные сцены поселений, но и чудесные голоса зеленокожих, появилось множество уникальных предметов экипировки и известные персонажи для каждой из фракций. И это ещё не всё: нас ждут уникальные ездовые животные, вроде кабанов для орков. Помимо легендарных горных крепостей - как ещё населёнными гномами, так и захваченными зелёнокожими, дополнены сцены поселений эльфов, появилась новая карьера - Рыцарь старого мира, будут добавлены также новые компаньоны, в частности имперский капитан, воин-священник Ульрика и бретоннский Man-at-arms. Кроме того, у лесных эльфов появилась ещё одна карьера - капитан поляны (Gladelord), отличительной особенностью которой стало наличие спутника в виде верного ястреба, активно используемого в бою.

Мод можно скачать традиционным способом или подписаться на него в Steam - подробнее в карточке на нашем сайте. Для запуска он не требует наличия War Sails, однако запускается на актуальной версии Bannerlord 1.3.15.

10
Mauro, я сам этот квест не проходил, но может быть Вы неверно устраняете бандитов? Если из открыто убивать в бою, паника подымется - надо именно скрытым убийством

11
Обновление War in the Mountains уже доступно в мастерской стима, а вот на ModDB пока что не залили. Вечером постараюсь в дискорде глянуть, может быть там выложили ссылку на скачивание.

12
ROT-Core ругается на любые версии вспомогательных модов, как монжо решить?

Просто игнорируйте это сообщение. Оно на самом деле ничего не значит

13
Sidelnikov1995, DLL файлы разблокированы?

14
нет, только то, которое вы из инвентаря выбросите вручную

Если на брать трофеи с поля боя, то всё оставшееся тоже идёт в зачёт опыта

16
Mount & Blade и Warband / Re: Вопросы и ответы
« : 08 Апреля, 2026, 22:25 »
Засоветуйте пж мод с расширенными возможностями ванильки... шоб был простор где развернуться в плане функционала и гемплея) без эльфов, гномов и тд желательно

https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=list&tag=кальрадия - выбирайте

Ещё вот тут есть разбивка более детальная: https://rusmnb.ru/index.php?topic=24702.msg7599937#msg7599937

17

Ненужное оружие - А КАКОЕ оружие не нужно? Я ,например, хожу на осады с мечом, а полевые сражения - использую глефу. И держу в инвентаре.

Вы о чём?

18
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 08 Апреля, 2026, 18:10 »
Может дело в каком-нибудь моде? Например, системе командования от rbm

19
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 08 Апреля, 2026, 13:04 »
Евгений91, спасибо, что поделились своими наблюдениями, но мы не взаимодействуем с разработчиками на таком уровне. К тому же, для обработки баг-репорта им нужно больше информации. Баг может быть связан не только с самой игрой, но и установленным ПО. Например, в Warband в своё время наблюдались проблемы при взаимодействии с Punto Switcher.

20
А у брони этой нет случаем требований по статам? Может лорды просто не могут её носить из-за этого?

21
DIFICHENTO, русик точно старый, но другого пока что нет. Какие именно проблемы возникают?

22
Стратегии / Re: Going Medieval
« : 02 Апреля, 2026, 18:40 »
Основные нововведения релиза и предыдущих патчей

Предыдущие обновления 2025 года


- Комплексное обновление атакующего ИИ. Теперь боты действуют под условным командованием и грамотнее проводят атаку. Они выбирают лучше приспособленных к разрушению укреплений солдат, строят небольшие мостики и копают землю, если это требуюется, размещают осадное снаряжение.
- Для боя была добавлена специальная шкала, отражающая ситуацию на поле битвы. Атакующие получают очки в том числе за счёт уничтожения строений на базе противника, для обоих сторон также актуально нанасение повреждений войскам
- Собственно, само осадное снаряжение: для пойстройки стали доступны такие механизмы, как онагры, баллисты и требушеты
- Добавлена возможности посещать другие места на глобальной карте, где можно выполнять различные задачи. В таких местах можно строить временные постройки, добывать ресурсы, но полноценно заселить локацию нельзя
- Ко всему прочему на карте появились тайники, местоположение которых могут подсказать бродяги и бандитские лагеря
- Караван игрока может попасть в засаду в процессе передвижения по глобальной карте, при этом будет возможность попытаться договориться с атакующими

Обновление 1.0:


- Добавлены особые глобальные показатели репутации игрока с такими религиозными фракциями, как Церковь Возмещения и Дубовые братья, а также общие параметры военной, интеллектуальной, торговой славы. Их достижение уровня в 100% открывает особые задания с хорошими наградами
- Появились новые типы комнат, роли и события. В частности, тренировочная комната для повышения эффективности прокачки боевых навыков, казначейство, святилище и другие. Теперь также можно назначать библиотекаря, сержанта и посредника. С первыми двумя примерно всё понятно, что касается последнего повышает доход от заключения сделок
- Появилось больше событий на агрессивное поведение животных
- Подземные помещения могут затапливаться. Чтобы этого избежать, нужно строить в них полноценные стены или дренажную систему
- Добавлено обучение
- Добавлены новые условия старта кампании, а также удобный редактор собственных стартовых параметров
- Появились откидные ворота
- Было доработано окно управления поселенцами. Управление предустановками экипировки стало удобнее
- У хранилищ появилось переключение использования содержимого для производства. Это может быть полезным для запасения ресурсов для резерва
- Появились новые постройки, такие как пункт сбора, большой колокол, планетарий, большой исследовательский стол, крокеты и другие.
- Добавлен предпросмотр стартовой территории при начале новой кампании
- Появились новые достижения

23
Главные новости / Новые моды. Март 2026
« : 31 Марта, 2026, 10:12 »
[BL] AI Influence - это с виду просто ещё один мод, работающий на базе нейросетей, но, в отличие, от других разработок, его функционал гораздо шире, чем проще "чат-бот". Все диалоги влияют на игру, вы можете договориться о вполне конкретных действиях, вроде заключения союза, раздачи заданий, переговоры различного характера, торговля и многое другое. Попросить лорда сопроводить вас - пожалуйста, потребовать осадить замок - тоже пожалуйста. Мод позволяет задавать базовую информацию о мире, которая будет использоваться ИИ, так что вы можете заранее определить собственные правила. Кроме того, AI Influence поддерживает историю диалогов, на основе которой различные персонажи будут по разному к вам относиться - это может быть и вражда, и доверие, с ним в местном мире могут происходить различные катастрофы, ну и, конечно же, он позволяет развивать романтические отношения на совсем другом уровне.

[BL] Bannerlord Together - это кооперативный мод, который позволяет двум игрокам одновременно играть в одной кампании. Функционал модификации позволяет видеть отряды друг друга на карте, также корректно синхронизируются сражения и другие действия, однако на данный момент полноценно взаимодействовать игроки не могут. Сервер создаётся непосредственно из игры: первый игрок создаёт кампанию, затем выходит в главное меню и нажимает кнопку "Host Co-op", в то время как второй "Join co-op" и вводит IP создавшего. Для успешного подключения у сервера должен быть "белый" IP, либо между игроками настроена виртуальная локальная сеть.

[BL] ReaperKeeper. Перед вами комплексный мод, сочетающий в себе различные улучшения и дополнения для игры с активированным дополнением War Sails. Оптимизированная система лута добавляет возможность собирать трофеи с поверженных лордов, выбирать награду за победы в турнирах, а также вводит альтернативную систему качества предметов. Настройка карты позволит изменить скорость перемещения отрядов и дальность видимости, а также даёт возможность восстанавливать кузнеческую выносливость во время движения. В бою можно включить функцию постепенного восстановления здоровья, а для персонажа настроить модификатор вместимости инвентаря. Женщинам клана можно "запретить" переходить в другие кланы в случае свадьбы, была переработана система оценки ценности предметов для продажи, а также добавлена возможность создавать "элитные" караваны с особо мощной охраной.

[BL] Commander. Перед вами графический интерфейс для GameMaster (BLGM), позволяющий использовать функционал указанного проекта через удобные для пользователей меню. Это интерактивная система управления и редактирования позволяет легко создавать, управлять, импортировать/экспортировать героев, кланы и многое другое. Дополнительно вы можете просматривать через интерфейс Commander информацию о любом герое (и даже открывать экран разговора с ними), управлять их статусом, создавать и убирать отряды с карты и даже организовывать свадьбы.

[BL] Europe 1500s - Pike and Shot. Этот мод создан на базе Empires of Europe 1700 от Fatrod, но с адаптацией мира под антураж 15 века, когда совместное использование пик и ружейного огня было доминирующим стилем ведения боя. Мод находится в активной разработке.

[BL] Ludus Nova. Данный мод является перезапуском проекта Ludus - Gladiator Schools, но это не просто порт на новую версию. Он предлагает нам детально проработанные механики, связанные с гладиаторами. В игре появляются Людусы - "гладиаторские дома", которые связаны с локальной экономикой: городскими запасами еды и содержащимися пленниками. Счастье гладиаторов напрямую зависит от удовлетворения их основных потребностей, также с ними связана базовая модель менеджмента и тренировок, позволяющие повысить характеристики бойцов и увеличить скорость их восстановления. Если же счастье сильно понизится, гладиаторы могут поднять бунт в городе, что повлияет на всё поселение. Взамен вы получаете возможность отправлять своих бойцов на схватки, получать специальные очки престижа, устраивать специальные мероприятия по заказам лордов и, конечно же, зарабатывать за счёт всего этого.

[BL] Tribes of Nebulon. Этот находящийся в процессе разработки фэнтезийный мод рассказывает о жизни на планете Небулон, где сотню лет назад потерпел крушение некий космический корабль. Находившиеся на его борту колонисты выжили и создали на новой земле свое государство, которое постепенно погрузило в хаос все местные фракции. Автор в своей работе ориентируется на индустриальную тематику таких известных игр, как Outer Worlds, Metro, Fallout, Star Wars и обещает уделить особое внимание забавному огнестрельному оружию.

24
Самый просто способ построить отряд в нужную сторону - вытянуть шеренгу мышкой: слева направо - поставить лицом от себя, справа налево - к себе

25
DIFICHENTO, вроде бы такой функционал есть в этом моде: https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=338
Отдельного скрипта я не припомню

Страницы: [1] 2 3 4 ... 948
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS