1
Главные новости / Re: Видеовестник. Май - июнь 2026
« : Вчера в 15:14 »
Всё-таки хочется верить, что анимации дзюдоистов не будут прикручивать хотя бы потому, что их гораздо сложнее реализовать
Пользователей
Сейчас на форуме Пользователи: 1 Гостей: 1473 Всего: 1474 |
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 1
Главные новости / Re: Видеовестник. Май - июнь 2026« : Вчера в 15:14 »
Всё-таки хочется верить, что анимации дзюдоистов не будут прикручивать хотя бы потому, что их гораздо сложнее реализовать
2
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Anno Domini 1259 continued« : Вчера в 15:12 »
ses86, а что у Вас за компьютер? Какие ТТХ?
3
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Anno Domini 1259 continued« : 09 Июля, 2026, 17:11 »
ses86, выложите лучше скриншот из загрузчика с порядком модулей и их версиями. Это будет продуктивнее скриншота крешрепорта, который всё равно ничего нам не скажет. Если даже просто harmony вылетает, значит определённо Вы что-то делаете не так.
4
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Anno Domini 1259 continued« : 09 Июля, 2026, 14:24 »Не знаете в чем проблема может быть? Не разблокированы DLL, возможно 5
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 08 Июля, 2026, 15:05 »
Reinforcement System, да. Есть и для 1.2, и для 1.3. Конфликтует или нет мне неизвестно.
6
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 08 Июля, 2026, 12:15 »
Достаточно просто переключить версию в стиме
7
Главные новости / Видеовестник. Май - июнь 2026« : 08 Июля, 2026, 11:10 » Незаметно прошла уже треть лета и в игровой индустрии наступило некоторое относительное затишье, однако на нашем видеоканале продолжают выходить материалы, посвящённые различным играм и модификациям. Для начала предлагаю ещё раз взглянуть на обновление 1.4 для Bannerlord, которое ввело в игру множество изменений, касающихся политики и взаимодействия на глобальной карте. Также вы можете обратить внимание на своеобразно обыгранную зарисовку по мотивам новой версии The old realms. Для ценителей старичка "варбанда" у меня также подарок: обзор на модификацию Struggle for the Iliac Bay - относительно новый проект, который недавно получил обновление. Что касается "других" игр, то здесь также есть на что взглянуть и в первую очередь, конечно же, обращаю ваше внимание на аналитику недавно появившегося трейлера Chronicles: Medieval - здесь мы обсудим и видеоряд, и другие новости от разработчиков. 8
Свободные художники / Re: Песни на мои стихи« : 08 Июля, 2026, 10:37 »
Привет. Ютуб нынче не особо доступен. Может есть аудиофайлы отдельно?
9
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 08 Июля, 2026, 09:07 »
SomeLogin, если нет задачи посмотреть самую последнюю версию, можно скачать версию для 1.2.12 - она стабильнее и на её запуск не жаловались ранее. Если же именно эту хочется, то на основании скринов могу предложить только BetterTime убрать.
10
Русь XIII Век / Re: Вопросы и предложения, дубль 2 (ОБЯЗАТЕЛЬНО см. стр.1)« : 07 Июля, 2026, 11:25 »
Нашёл. По идее он выкладывал исходники здесь: https://soundcloud.com/tchoor/sets/mount-blade-pc-game
11
Русь XIII Век / Re: Вопросы и предложения, дубль 2 (ОБЯЗАТЕЛЬНО см. стр.1)« : 07 Июля, 2026, 11:23 »
Музыку для мода создавал гЭнЫк., он уже давно не появлялся тут.
12
Mount & Blade и Warband / Re: Вопросы и ответы« : 03 Июля, 2026, 00:46 »
Не стоит искать у турков глубокой проработки лора. Увы, они по этой части изначально почти не запаривались. В первой части разнообразие фракций нужна только для стилистики и логики там не очень много. В Баннерлорде попытались развить данное направление, но тоже не очень получилось, особенно если с классикой и варбандом пытаться соотнести. Но если всё же попытаться что-то проанализировать, то текущее местоположение родоков примерно соотносится с землями Вландийцев, которые потом стали свадами, то есть они уже были довольно долгое время заселены.
13
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Europe Campaign Map« : 02 Июля, 2026, 19:00 »
Лемми анонсировал работу над новой версией своего мода и выложил несколько рабочих скриншотов
14
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 30 Июня, 2026, 23:15 »
Попробуйте запустить без русификатора и всех сторонних модов - только необходимый набор
15
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 30 Июня, 2026, 19:57 »
Exigin, возможно, это проблема с шейдерами (во всех этих экранах загружаются модели предметов). А что значит "на 1.7 всё крашит"? Это вы про CrashDoctor? А если без него вообще запускать?
16
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 28 Июня, 2026, 00:45 »
makaveli, у Вас игра версии 1.4.6, а мод рассчитан на 1.3.15. В этом и проблема. Версию игру в стиме можно откатить во вкладке бета-версий в свойствах.
17
Главные новости / HEMA и монстры« : 25 Июня, 2026, 09:45 » Разработчик Half Sword уже давно не выходил на связь, так что у и так небольшого количества покупателей игры могло сложиться впечатление, будто проект заброшен. Однако, на днях, всё же вышло обновление, которое отчасти можно отнести к выполнению ранее данных обязательств по доработке проекта. В патче авторы попытались поправить ряд огрехов в боевой системе и подтянуть оптимизацию, а также добавили немного нового контента. Добавлена возможность вращать оружие удерживая клавишу «Сменить руки», меч теперь можно перехватить хватом мордхау (когда одна рука держится за лезвие), переработан альтернативный колющий удар, позволяющий выполнять цверхау. Запястья стали более жёсткими, чтобы оружие в руках меньше болталось (по сути вернули настройки демоверсии). Если кто забыл, напомним, что Half Sword разрабатывается с учётом практик HEMA. Из других изменений: переработана система рэгдоллов с целью их оптимизации, оптимизирована растительность, у оружейника теперь можно менять отделку и цвет брони (в будущих обновлениях система кастомизации брони будет дорабатываться дальше). Экипировка теперь действительно влияет на мобильность персонажа. Добавлено несколько экземпляров топоров, перебалансировано влияние брони на урон, добавлена новая карта "Яма", улучшен ИИ, улучшен свободный режим: теперь в настройках битв можно выбирать карты и время суток, а максимальное количество противников увеличено до 10.Ещё в конце мая команда Anvil Empires опубликовала свежий дневник разработки своего проекта. Так как случается это событие довольно нечасто, стоит рассмотреть публикацию. По сути разработчики опубликовали список различных отдельных аспектов игры, над которыми они работали в последнее время. Например, награды: у каждого игрока будет иметься список заданий, за выполнение которых начисляются различные денежные вознаграждения. Задания будут включать охоту на животных, убийство бандитов и вражеских игроков и многое другое. Аватары - это специальные маски, которые игроки смогут примерять на себя, моментально получая эффективного персонажа для конкретных задач. Новая концепция их получения предусматривает найм в специальных местах города. Игроки могут выбирать из аватаров с различными сильными сторонами и начальными характеристиками: Ученик, Подмастерье и Мастер. Это даёт игрокам больше свободы в выборе типа аватаров, которые они хотят получить. В игре появится полноценная фракция язычников, которая станет третьей стороной конфликта. Их стилистика основана на морской культуре. Другие изменения, отмеченные в дневнике: в игре появятся арбалеты и длинные мечи как отдельный класс оружия, будут переработаны уровни подземного мира, транспортными средствами и лошадьми тоже можно будет торговать, усадьбы можно будет сдавать в аренду, будет доработана система транспортировки грузов. Также команда представила двух новых монстров: манадира и стонвульфа. 18
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] The Old Realms« : 23 Июня, 2026, 22:43 »
У меня такое было в прошлой версии, когда я переключался между разными модами и у меня шейдеры смешались. Возможно, тут что-то подобное: генератор шейдеров натнулся на проблему и ушёл в
19
Новости сообщества / Re: Новое на сайте и форуме« : 22 Июня, 2026, 17:17 »
В строю несколько полезных доработок для wysiwyg редактора.
20
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realms Forgotten« : 21 Июня, 2026, 21:01 »
Основной список изменений V12:
Значительно меньше багов Новое заклинание метеора Финал основного квеста, включающее многоэтапную битву с боссом Добавлено поведение врага разведчика в пользовательских поселениях, который будет предупреждать ближайших врагов о вашем присутствии Система диалогов и квестов с помощью нейросетевого ИИ Система придворных интриг для лордов с помощью ИИ Добавлена полноценная региональная климатическая система. Разные регионы теперь имеют свои отличительные климатические особенности. Добавлена поддержка для более слабых королевств, позволяющая им обращаться за помощью к более сильным соседним державам. Королевства могут отдавать приоритет выживанию перед лицом крупных внешних угроз, а не продолжающейся внутренней вражде Теперь игроки могут присоединяться к сражениям, уже идущим на карте кампании Добавлено расширенное стратегическое взаимодействие между фракциями и правителями в игровом мире Расширены ориентированные на интриги взаимодействия между правителями, королевствами и игроком. Лорды могут обращаться к игроку с политическими вопросами, предложениями, предупреждениями и просьбами. 21
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 21 Июня, 2026, 08:58 »
Игроки так привыкли пинать ИИ в кампаниях, что когда ИИ даёт сдачу даже, не понимают что произошло
Так и должно быть?Ну, наверное, разработчики прямо так не задумывали, но так как игра в первую очередь песочница, то, думаю, в том числе и такой исход можно предполагать. 22
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realms Forgotten« : 19 Июня, 2026, 12:14 »
Сам под для 1.3.х качали, как я понимаю? По версиям и порядку запуску кажется всё верным, поэтому у меня особо вариантов нет.
На днях вышла версия для 1.4, думаю в ближайшее время Alisacat007 выложит ссылки - возможно, на этой версии запустится. Или можете сами с нексуса скачать 23
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realms Forgotten« : 19 Июня, 2026, 09:21 »
DLL файлы разблокировали? 24
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 17 Июня, 2026, 23:06 »
По идеи, носовые фигуры появляются за морские битвы с известными лордами. Так как раньше лорды на море вообще особо не совались, то и фигур мало давали. Сейчас, вероятно, должно быть проще с этим.
25
Новости сообщества / Re: Новое на сайте и форуме« : 15 Июня, 2026, 00:56 »Ещё при каждом переходе на другую страницу, будто анимация появления этих рамок, просится убрать. Это особенность работы скрипта при нестандартных настройках. Он загружается чуть позже основной структуре сайта и дотягивает ширину до сохранённой отметки. Попробую что-нибудь сделать с этим. |