Тема: Half Sword  (Прочитано 14013 раз)

07 Августа, 2024, 09:51
+2


Разработчик: Half Sword Games   
Издатель: Game Seer Publishing   

Основанный на физике и процедурных анимациях симулятор сражений с использованием холодного оружия, создаваемый небольшой грузинской командой. В основе лежит сеттинг средневековой Европы периода 15-ого века, включающий в том числе соответствующее вооружение и экипировку персонажей.








« Последнее редактирование: Вчера в 20:17 от Vanok »
Ответ #1 07 Августа, 2024, 18:55
0
Недавно узнал про Order of Renewal, где, кажется, 360° боевка планируется, а теперь вот еще Half Sword.
Ответ #2 20 Апреля, 2025, 16:37
+1
Свежий ролик от меня. Пожалуй, с критикой данного проекта я несколько перегнул, хотя ругать вовсе не планировал - просто хотел объяснить, что данному проекту до полноценной игры ещё далеко. В будущем постараюсь лучше раскрыть идею. А пока что демо-версия обзора по демо-версии игры.
Источник: https://rutube.ru/video/4c4326144738d0fa66ea0182112a98c5/
Ответ #3 30 Января, 2026, 20:28
0
Игра вышла в ранний доступ
Ответ #4 31 Января, 2026, 02:26
-1
По мне так пустая трата времени и ничего путного из этого не выйдет. Я тут в прошлом году разорился поиграть "в шлеме"  и даже там, когда оружием управляешь своими руками, все равно нормального боя не выйдет, потому что не чувствуешь веса оружия и импакта, а тут сплошное дрыгомашество.  Походу наиболее близкая к идеальной в этой нише боевка это все-таки МиБ, еще бы ее углубить.
Ответ #5 01 Февраля, 2026, 23:04
0
Поиграл сегодня пару часиков. С оптимизацией, конечно, большая проблема. Что ещё хуже - из-за неё игра порой начинает действительно ощутимо лагать, из-за чего нормально сражаться с противниками становится затруднительно. Это сильно портит впечатления от игры. В остальном примерно тот же геймплей, как в демке, только ещё пару карт добавили и ввели немного менеджмента. Ну и битвы стали многоэтапными зачастую - в рамках одной "миссии" приходится несколько раундов проходить. Причём, если это, к примеру, парное сражение и твой наёмник умрет в первом этапе, то в следующем ты уже без него выступаешь, в то время как противникам в целом наплевать на это. Боевка всё такая же своеобразная, но заметил, что вес оружия стал прямо ощутимо влиять на бой: двуручным топором гораздо сложнее махать, чем каким-нибудь самодельным дрыном.

Вот, кстати, интересный экземпляр оружия приложил. В игре это называется серпом, а по форме что-то типа топорика, только не топорик. Непонятный формат, в общем. Пробовал загуглить, но не нашёл никаких реальных аналогов. Автор выдумал или реальные прототипы есть?
Ответ #6 02 Февраля, 2026, 02:30
0
Я бы сказал что это что-то вроде сельскохозяйственного секача.
Ответ #7 02 Февраля, 2026, 12:06
0
вульгобилль, билльж))

я так понимаю, заточены внутренняя часть изогнутого клинка и "топорик". Прям с такой формой может и нет, но функционал понятен - подрубка/подрезка ног лошадям и/или стаскивание/добивание всадника. Пихаться таким с пехотой наверное мало удовольствия.

В игре это называется серпом

а в оригинале как название?
Ответ #8 02 Февраля, 2026, 12:24
0
а в оригинале как название?

Sickle, если ты про англоязычное название в игре.
А так, вообще, да, я вчера ещё погуглил и пришёл к аналогичной идее о том, что взяли биллхук и поставили его на более длинное древко
Ответ #9 02 Февраля, 2026, 13:07
0
Sickle, если ты про англоязычное название в игре.

да, про него. Странно. Ну, художникам виднее))
Bill или Billhook было бы более подходяще.
Ответ #10 02 Февраля, 2026, 18:30
0
Захотелось переиграть в Die by the Sword  :D
Ответ #12 Сегодня в 18:44
0
Зомбики органично смотрятся - всего то меняем скин и смешной алкаш превращается в жуткого мертвяка. Кулачные бои и двуручник ничего смотрятся, но остальное все то же дрыгомашество.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: