Поиграл сегодня пару часиков. С оптимизацией, конечно, большая проблема. Что ещё хуже - из-за неё игра порой начинает действительно ощутимо лагать, из-за чего нормально сражаться с противниками становится затруднительно. Это сильно портит впечатления от игры. В остальном примерно тот же геймплей, как в демке, только ещё пару карт добавили и ввели немного менеджмента. Ну и битвы стали многоэтапными зачастую - в рамках одной "миссии" приходится несколько раундов проходить. Причём, если это, к примеру, парное сражение и твой наёмник умрет в первом этапе, то в следующем ты уже без него выступаешь, в то время как противникам в целом наплевать на это. Боевка всё такая же своеобразная, но заметил, что вес оружия стал прямо ощутимо влиять на бой: двуручным топором гораздо сложнее махать, чем каким-нибудь самодельным дрыном.
Вот, кстати, интересный экземпляр оружия приложил. В игре это называется серпом, а по форме что-то типа топорика, только не топорик. Непонятный формат, в общем. Пробовал загуглить, но не нашёл никаких реальных аналогов. Автор выдумал или реальные прототипы есть?