Поиск На главную | На форум

Тема: Пишите "билды" своих персонажей  (Прочитано 532054 раз)

15 силы для стратегуса маловато это точно.
15 силы для стратегуса маловато это точно.
Почему?
15 силы для стратегуса маловато это точно.
Почему?
Потому что такие милые зверушки как Автобус и Ханыч, обитающие в джунглях RU_crpg, встретив Вас, повторно удар уже не наносят...
И 18 силы против них спасут? :)
Dragosha, встречал, встречал. Только тут какое дело. Сколько я ни наблюдал, если первый удар того же Ханыча попал по тебе, даже если ты еще жив, то как это тебе поможет, если тут же и второй удар прилетает и ты ничего не успеваешь сделать (я про эту страшную дубину с пробитием)? Тут единственная надежда, что кто-то может тебе помочь из своих. В то же время, когда больше ловкости, у меня есть все шансы его заспамить, уйти из под удара и т.п.
Верно...когда проходит удар пробивальщика он тут же продолжает серию (стан) - остается либо увернуться, либо ему промахнуться....
Нужно много ловы и уменья (работает на дуэлях - так как на батле тебя спасут пехи или метатели "Привет Ханычу ;)")...
К примеру есть такой хитрый из Risen с глефой...
Имитирует удар сверху против пробивальщика...Пробивальщик радостно пытается чембернуть или проблочить с быстрой ответкой сверху...попадает на финт и получает серию боковых)
...остается ток спамить боковыми) Далеко за примером не ходи - есть Silver негодник...




Добавлено: [time]06 Апрель, 2011, 09:48:54 [/time]
И 18 силы против них спасут? :)
Seqd тебе и 3 силы хватит чтоб их нагнуть  :laught: подбежишь сзади и пинком с крыши столкнешь
« Последнее редактирование: 06 Апреля, 2011, 09:51 от Dragosha »
В стратегусе решает сила удара и живучесть, хотя-бы лучников убивать надо с одного удара, потому как запрыгнув на стену в толпу врагов можно успеть сделать 1-2 удара и всё, никакие блоки не помогут забивают очень быстро даже если есть щит. В боях за деревни уже проще но всё равно сила решает.
Но с высокой атлетикой и легкой бронёй можно успеть потанцевать среди врагов, раздавая пощёчины дубиной и наводя удары врагов на головы друг друга :) А то и в их тыл успеть убежать.
В стратегусе решает сила удара и живучесть, хотя-бы лучников убивать надо с одного удара, потому как запрыгнув на стену в толпу врагов можно успеть сделать 1-2 удара и всё, никакие блоки не помогут забивают очень быстро даже если есть щит.
Кстати, размышления на тему...

При "правильном" взятии стены (а так же при прорыве щитовой линии, "взятии" узкого прохода и пр.) некоторым людям бить врагов не только не нужно, но и категорически воспрещается. К сожалению, на паблике, да и в стратегусе, 99.(9)% долбо...дятлов игроков этого не понимают.

По теме:
Докачался до 30 уровня двуручем. Что сказать, на данный момент 21/15 выглядит гораздо предпочтительнее, чем 18/18 и, тем более, 18/21. Конечно, уменьшение подвижности чувствуется, но это компенсируется гораздо более весомыми факторами.
Попробовать 24/12, что ли?.. Хотя с моим оружием и стилем боя это будет неоптимальный вариант.
« Последнее редактирование: 08 Апреля, 2011, 16:23 от JoG »
Докачался до 30 уровня двуручем. Что сказать, на данный момент 21/15 выглядит гораздо предпочтительнее, чем 18/18 и, тем более, 18/21. Конечно, уменьшение подвижности чувствуется, но это компенсируется гораздо более весомыми факторами.
Попробовать 24/12, что ли?.. Хотя с моим оружием и стилем боя это будет неоптимальный вариант.
Т.е. калькулятор персонажа гонит про то, что 3 силы и 1 ПС дают примерно 3-4 единицы урона? Это было определяющим фактром отказа от пути силы в моих билдах :)
Т.е. калькулятор персонажа гонит про то, что 3 силы и 1 ПС дают примерно 3-4 единицы урона? Это было определяющим фактром отказа от пути силы в моих билдах :)
ИМХО, сейчас ловкость нужна:
- конникам
- щитовикам
- "мультиинструменталистам"
- лучникам(?)

При этом персонаж с 21 ловкости и 163 владения двуручем с longsword не может заспамить товарища с 3(!!!) ловкости, ~35 силы (11 иф, 11 пс) и 118 владения полеармом с great long axe (сравниваем скорость оружия). Оба в приблизительно одинаковой броне с ~40 защиты. Первому товарищу для убийства второго нужно где-то 5 ударов, второму для убийства первого - 1, в случае крайней невезучести - 2. Какой путь выбирать - ИМХО, очевидно.

Минусы низкой атлетики понятны. Это - невозможность диктовать свою манеру боя, трудность (вплоть до невозможности) боя с несколькими противниками одновременно. Но в clusterfuck'е  в стиле "толпа на толпу" (привет, Стратегус) такие товарищи руляд и пидаляд.

Ну и если делать перса "для паблика", то очень большую роль играет оружие, которое собираетесь применять. Если у вас в руках - masterwork heavy great long deadly bec de corbin (:D), то, конечно, лучше спамить, т.к. даже при силе 15 убивать всех можно с одного-двух ударов независимо от брони (это по собственному опыту). Ну а если оружие быстрое, но сравнительно малодамажное - то перса можно сбалансировать силой (можно, конечно, еще больше "разбалансировать" его ловкостью, но в наших сегодняшних реалиях смысла а этом мало).
« Последнее редактирование: 08 Апреля, 2011, 18:17 от JoG »
... персонаж с 21 ловкости и 163 владения двуручем с longsword не может заспамить товарища с 3(!!!) ловкости, ~35 силы (11 иф, 11 пс) и 118 владения полеармом с great long axe (сравниваем скорость оружия).
Вот этот дисбаланс и раздражает неслабо. Надо было ещё дописать "сравниваем вес оружия".
Итак, щитовик 32го уроня раскаченный на силу лучше для стратегуса чем ловкач?
Strength: 24
Agility: 15
Hit points: 73
Converted: 4
Ironflesh: 7
Power Strike: 8
Shield: 5
Athletics: 5
Riding: 4
One Handed: 115

сила		18	15
ловкость 18 21
здоровье 65 58
ИФ 6 4
ПС 6 5
шилд 5 5
атлетика 6 7
райдинг 4 4
ВМ 6 7
оружие 157 165
Джог, по моим личным наблюдениям когда делаешь ловкость 12 сразу ощущается резкий прирост скорости.....
попробуй сам накачать сначала только силу до 21 например, а потом повышать ловкость до дого момента как тебе станет достаточно.... Имхо двуруч билд самый луччий 21-15 с высоким ИФ или 24-15 со средним ИФ.
Итак, щитовик 32го уроня раскаченный на силу лучше для стратегуса чем ловкач?
Strength: 24
Agility: 15
Hit points: 73
Converted: 4
Ironflesh: 7
Power Strike: 8
Shield: 5
Athletics: 5
Riding: 4
One Handed: 115

сила		18	15
ловкость 18 21
здоровье 65 58
ИФ 6 4
ПС 6 5
шилд 5 5
атлетика 6 7
райдинг 4 4
ВМ 6 7
оружие 157 165
Наверное... у меня щитовик - вторичный перс, т.е. в Стратегусе принимать участие не сможет. 15-21 и этот товарисч спамит всё, что двигается при помощи side sword и steel pick. При этом недостаток пс всё же ощущается. Но в Стратегусе-то таких элитных вещей не будет, т.е. чтобы убить кого-то, нужно будет сильно постараться.
Джог, по моим личным наблюдениям когда делаешь ловкость 12 сразу ощущается резкий прирост скорости.....
попробуй сам накачать сначала только силу до 21 например, а потом повышать ловкость до дого момента как тебе станет достаточно.... Имхо двуруч билд самый луччий 21-15 с высоким ИФ или 24-15 со средним ИФ.
Угу, у меня сейчас 22-15 и я доволен как слон. Следующее поколение, думаю, будет полной копией.
Билд ПОЧТИ уже готов, но пока еще есть возможность что-то поменять, прошу совета.

Level 31
Strength: 18
Agility: 18
Hit points: 65
Converted: 0
Ironflesh: 6
Power Strike: 6
Shield: 3
Athletics: 6
Riding: 5
Weapon Master: 6
Polearm: 157

Т.е. получается неплохой пех-двуруч с топором/пикой с возможностью носить щит от стрел, а также хороший (как я считаю) конник с лансой и щитом, которому опять-таки при угрозе спешивания можно взять какой-нибудь топорик, чтобы отмахиваться. Стоит ли поменять что-либо в данном билде? Как будет чувствовать себя такой персонаж в стратегусе?
Хорошо будет себя чувствовать такой персонаж в стратегусе, Zurdas.
Норм билд для конника. Я бы себе такой же сделал, да я конвертнул 4 очка, чего делать не стоило. Теперь у меня ИФ только 1 и жизни 55.
Zurdas.
Немного завышенное число навыка, калькулятор выдает больше чем получается реально.  =/
на 31 уровне будет Polearm: 155.

Level 30
Strength: 21
Agility: 15
Ironflesh: 2
Power Strike: 7
Shield: 3
Athletics: 5
Riding: 5
Weapon Master: 5
One Handed: 120
Polearm: 100

Играю пех/всадник, пех меч,щит + дл. альшпис, всадник хеви ланс, щит+меч. Пока все устраивает. Если ли смысл что-то менять после пенсии(специализация будет та же)?
Zurdas.
Немного завышенное число навыка, калькулятор выдает больше чем получается реально.  =/
на 31 уровне будет Polearm: 155.

Да, из за этого у меня неполный билд получился.
на 30 уровне должно было быть
одноручи - 135
Поле - 100

А получилось
Одноручи  - 135
Поле - 96
 >:(
У меня на 31 вот так вот получилось

Цитировать (выделенное)
Strength   18   
Agility   18   
Weapon proficiency
Available points: 1
One Handed   140   [8 WPF cost]
Two Handed   1   [1 WPF cost] 
Polearm   89   [4 WPF cost]
Archery   1   [1 WPF cost] 
Crossbow   1   [1 WPF cost] 
Throwing   1   [1 WPF cost] 
Skills
Available points: 0
Ironflesh   4   
Power Strike   6   
Shield   6   
Athletics   6   
Riding   4   
Horse Archery   0   
Power Draw   0   
Power Throw   0   
Weapon master *   6   

А у лучника
Цитировать (выделенное)
Strength   18   
Agility   21   
Weapon proficiency
Available points: 8
One Handed   1   [1 WPF cost] 
Two Handed   1   [1 WPF cost] 
Polearm   90   [4 WPF cost] 
Archery   149   [9 WPF cost]
Crossbow   1   [1 WPF cost] 
Throwing   1   [1 WPF cost] 
Skills
Available points: 0
Ironflesh   1   
Power Strike   6   
Shield   0   
Athletics   6   
Riding   0   
Horse Archery   0   
Power Draw   6   
Power Throw   0   
Weapon master *   7   
Кстати поле 90 хватает чтобы дубасить всех подряд,кто бы не лез,лучник больше полеармой по моему набил чем настрелял. :blink:
Приветствую всех
Подскажите пожалуйста, все ли хорошо в моем билде для полеарма под Бек/на коняшке под ланс. 31 лвл.
Особенно интересует имеет ли смысл качать полеарм выше 150 или, разумно кинуть остатки впф например в металки?

LVL 31
Strength: 15
Agility: 21

Converted: 0
Ironflesh: 5
Power Strike: 5
Shield: 4
Athletics: 6
Riding: 5
Weapon Master: 7

Polearm: 165
(Это калькулятор так что полеарм немного +-)
Gregus ридиг делай на максимум, а щит можешь вообще не качать
Почему не качать щит? Копье+ щит, а щит под навык 0 пробивается болтом тока так. И если не качать щит непонятно куда кидать скилы
А под бек значит все норм?
сделай ридинг 7 будешь всех рвать
а щит тебе не пригодится

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: