Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30130
  • Последний: KislenLayn
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 702
Всего: 702

Последние сообщения

Страницы: [1] 2 3 4 ... 10
1
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] World of Vasnar
Последний ответ от Alisacat007 Вчера в 18:15
Brozdilkin, Огромное спасибо за перевод этого отличного мода. Открыта карточка на Русификатор для World of Vasnar v1.3.3 от Brozdilkin
2
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] World of Vasnar
Последний ответ от Brozdilkin Вчера в 17:49
Добрый вечер! Немного опоздал с переводом World of Vasnar 1.3.3 quickpatch facepalm, так как вышла новая версия, но думаю, что и перевод для предыдущей версии не помешает :), так как его в полном переводе я не нашел. За основу брал перевод Bester 007 для версии World of Vasnar v1.1 patch 4 + шрифт от ShoFu. Ссылка на руссификатор: https://disk.yandex.ru/d/TAvTi_mIYfVRcA. По возможности обновлю русификатор до актуальной версии)
3
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Dream of Desire (18+)
Последний ответ от Alisacat007 Вчера в 13:09
В карточке можно взять адаптированные под Bannerlord 1.3.x модуль Dream of Desire v1.0.7.0 (от 08.02.2026) и модуль только брони и оружие из последней версии мода.
4
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Road Calradia
Последний ответ от Vanok Вчера в 06:54
P.S. в описании где то лучше указать что нужно через wse
Если за столько времени не было указано, значит не нужно. Но если Вы ставили WSE2, он, помимо прочего, оптимизирует некоторые составляющие игры. Из-за этого, видимо, и положительный результат
5
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Road Calradia
Последний ответ от Гонец Вчера в 01:09
Эта ошибка как правила связана с железом или настройками системы. Нужно снижать параметры графики, понижать размер битвы, увеличить файл подкачки.

да нет, я очень давно не играл и только потом вспомнил что некоторые моды надо было через WSE запускать, а тут смотрю новая версия вышла, установил обновил все заработало
P.S. в описании где то лучше указать что нужно через wse
6
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Road Calradia
Последний ответ от Vanok 07 Февраля, 2026, 22:26
Runtime Error!

Эта ошибка как правила связана с железом или настройками системы. Нужно снижать параметры графики, понижать размер битвы, увеличить файл подкачки.
7
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Road Calradia
Последний ответ от Гонец 07 Февраля, 2026, 21:58
Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime Error!
Program: C:\Games\Mount and Blade - Warband\mb_warband.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.

как бороться с этим, все библиотеки обновил х32/х64 2005-2022
8
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB][MB] 108 heroes
Последний ответ от zlo911 07 Февраля, 2026, 14:05
на самом деле больше всего интересуют "уники" и навыки профессий , лагерь еще , все остальное можно и попозже , тем более какой-то общий перевод есть 
9
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord
Последний ответ от DarkSnowder 07 Февраля, 2026, 11:42
Это если не прокачивать отношения с деревнями, иначе можно было встретить приятный сюрприз, см. файл

Ну, в Варбанде и я так бафал отношения с деревнями. Правда до такого числа рекрутов я чёт не доходил особо. В Баннере же вербовка стала в разы быстрее, и восполнения в деревнях соответственно возросла.
10
Теория моддинга / Как начать?
Последний ответ от Mimir 07 Февраля, 2026, 10:02
Всем привет. Не нашел для игры m&b bannerlord 2 ver 1.3.14 мода для увеличения количества юнитов в бою, то есть сейчас максимум 1 тыс. воинов.
Решил свой мод замутить, но так как я в этом деле новичок, не пойму на что ориентироваться в плане того: как правильно найти класс/процесс который отвечает за опцию настройки количества юнитов.
У меня есть VS Code, программа которая открывает DLL файл чтобы поглядеть что внутри.

Я нашел похожий мод который я хочу сделать, но он не рабочий. В нем автор использовал xml файлы 2 штуки и в них просто заменял 7 позиций выбора количества юнитов. То есть если в игре на позиции 1 была 200 воинов(в настройках игры), то у него было 1000. Нужно ли мне делать такой же файл?
 
Подскажите кто шарит, с чего начать? Нужно найти как-то эти классы отвечающие за количество юнитов?
Страницы: [1] 2 3 4 ... 10
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS