Как раньше уже заметили некоторые игроки, если у WG самолеты летают как танки, то у гайджинов танки ездят как самолеты. Танки пока что взаимодействуют так, будто это картонные коробки. Еще очень сильно игрушечные модельки на радиоуправлении напоминают

Еще несколько наблюдений по видео:
1. Оператор - краб. Если в игре есть нормальный прицел, глупо стрелять просто в силуэт без прицеливания.
2. Рикошеты красиво отображаются
3. Вангую при текущем интерфейсе проблемы с идентификацией мертвых и живых противников.
4. Идея с удерживанием ключевых точек мне нравится, но хотелось бы и альтернативных режимов. Если гайджины зацикляться на ключевых точках также, как варгейминги на флагах, то они также очень быстро надоедят.
5. Судя по всему, у гайджинов общая идея прокачки заключается в том, что мы превращаем ржавые раздолбанные корыта в нормальную технику
6. Карты не шибко большие. Не то, чтобы мелкие, но явно не настолько огромные, как думали некоторые (мол, в полный размер от самолетных карт).
Теперь у меня действительно возникло желание глянуть на бета-тест.