Тема: Общее обсуждение Prophesy of Pendor  (Прочитано 9215551 раз)

Ответ #18350 05 Июня, 2016, 16:23
0
Дэн, praefectus,
Это уже как бы обсуждалось)
От отношений с королем зависит) Leonion просветил еще давненько ;)
Ответ #18351 05 Июня, 2016, 16:37
0
От отношений с королем зависит) Leonion просветил еще давненько ;)

Ну, если бы точнее, то скорее не зависит (по факту):
http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7446263#msg7446263
Данный фактор полностью пожирается размером чести.
А вот от каких факторов еще зависит и как именно - тут ф.з., не разбирал.
Но мне кажется, в основное всего лежит war damage и наличие общих врагов с фракцией...
Ответ #18352 06 Июня, 2016, 04:42
0
Здравствуйте. Появилось у меня несколько вопросов касательно поведения ии. 1 Общий ли ии у всех фракций либо сегментированный. Если да, то грубо говоря знает ли король Сарлеона обо всех передвижениях и численности войск (как без тумана войны) к примеру Империи? Если нет, каким объёмом информации фракция владеет о соперниках. 2.Какова скорость реакции ии на события? Т.Е. засветился мой лорд и в ту же секунду обсчитана модель поведения либо есть некая искусственная задержка вроде как у живого игрока. 3. Какими критериями руководствуется ии при отправке маршала с армией на захват города-замка. Например-расстояние, принадлежность фракции ии (в прошлом) гарнизон, богатство. Учитывается ли географическое положение?3. Армия с маршалом учитывает ли изменения в обстановке. (после отправки на захват города-замка) Например маршал ии взял в осаду город противника а королевство игрока в ответ осадила два поселения ии. Если да то каков приоритет? Что важнее для ии захват или оборона? 4. Реагирует ли ии на передвижения маршала противника? Если да то какие меры может принять? 5. ИИ смело отправляет армию на захват городов-замков имея огромную минорную армию в центре владений. В пендоре какие-то специальные ограничения на уничтожение минорных войск армией ии? Либо это просто не в приоритете у ии в данный момент?
Ответ #18353 06 Июня, 2016, 23:04
+1
Не помню, всплывало это уже или нет, сам только сейчас увидел.
В РоР у разрабов скрыты тестовые реплики в разговорах с рыцарями КО, позволяющие уменьшать и увеличивать отношения и очки ранга с орденами:
В общем, кому надо для тестов (или игры), реплики разблокировываются так же, как и тестовое меню Вейдера в прошлых версиях: 31 2 0 1 должно превратиться в 31 2 0 0 или 31 2 1 1.
« Последнее редактирование: 07 Июня, 2016, 00:06 от Leonion »
Ответ #18354 06 Июня, 2016, 23:33
0
Как расшифровывается "СКО", "КО"? :)
Ответ #18355 07 Июня, 2016, 00:00
+1
ЛЕОПАРД, CKO - Custom Knighthood Order
KO - Knighthood Order.
Ответ #18356 07 Июня, 2016, 09:42
0
Ребята СПС за ответ! :embarrassed:
Повторюсь:Сарлеон-взял(со всеми примыкающими поселениями),,,,
Лорды переходят ,только с бородой(((
Помогите пжст,чет не въеду( facepalm
СПС!!!!!
Ответ #18357 07 Июня, 2016, 09:51
0
Лорды переходят ,только с бородой(((
А должны без?
Ответ #18358 07 Июня, 2016, 10:57
+1
О нолдорах и чести.
После отстройки во всех городах мануфактур на деньги с турниров, набираю 3-4 НПС с тренерскими задатками (у самого ГГ 4 тренера по дефолту и книжка +2) и начинаю набирать дшаров, качая их тупо в мечников. Дшар-мечники по статам круче хускарлов, а качаются легко, так как предпоследние в ветке. Настоящее мясо - простой набор, простая прокачка, потери восполнимы практически моментально, какими бы они не были, мизерная стоимость, не жалко абсолютно. И с группой в 80-90 мечников начинаю автобоем изнурять мелкие отряды нолдоров. При этом, мало того, что сыпятся ништяки в виде коней духа, доспехов, щитов и луков, но и самое главное - берутся пленные высокородные и сумеречные. А за каждого из них - дают очки чести. И теперь сравним: освобождение деревни - 1 очко чести, освобождение лорда из темницы - 1 очко чести, выигранный турнир - 1 очко чести, заключение перемирия - 1 очко чести... Один (!) освобожденный высокородный нолдор - 1 очко чести. Удивительно.
« Последнее редактирование: 07 Июня, 2016, 11:10 от gedzewicz »
Ответ #18359 07 Июня, 2016, 17:54
0
Дшар-мечники по статам круче хускарлов, а качаются легко, так как предпоследние в ветке. Настоящее мясо - простой набор, простая прокачка, потери восполнимы практически моментально,
Если для автобоя то проще имперских гладиаторов (автобойная сила выше).
Если для реального боя то проще Равенстернские Гвардецы  (броня и статы как у рыцарей, главная их вишенка на торте это рыцарские одноручные топоры урон 37, скорость 110, т.е. по убойной силе не уступают эльфийским мечам, по скорости - эбеновым).
« Последнее редактирование: 07 Июня, 2016, 17:59 от Старьевщик »
Ответ #18360 07 Июня, 2016, 18:10
0
Если для автобоя то проще имперских гладиаторов (автобойная сила выше).
Если для реального боя то проще Равенстернские Гвардецы
Так то так, но гладиаторы и гвардейцы уже достигли своего потолка, а мечники Д'Шар от случая к случаю могут принести приятный сюрприз в виде левелапа. И чем их больше, тем чаще левелапы, так что всё-таки имеет смысл делать на них ставку. Особенно, если стать вассалом Д'Шар (не забываем, что там живет "мисс Пендор" леди Кутала :D).
Ответ #18361 07 Июня, 2016, 19:29
0
"мисс Пендор" леди Кутала  :D
Не понимаю, с чего столько шума вокруг этой кубиты. Ну да, мордашка симпотная, но насчет Мисс Пендор я бы ещё поспорил.
Ответ #18362 07 Июня, 2016, 20:09
0
Не понимаю, с чего столько шума вокруг этой кубиты.
Вот поэтому она и мисс Пендора)). Да, есть там и другие на уровне, но это только если смотреть их портреты в "досье" о персонажах. В реале же они все в уродливых чепцах каких-то... мрак, короче).
Ответ #18363 08 Июня, 2016, 21:17
0
Подскажите где именно в Morghs или TweakMB правится оружейные навыки компаньонов, или какой другой способ перенести их в новую игру, что бы не нужно было прокачивать их заново, а то Ctrl+L только уровень подымает.
Ответ #18364 08 Июня, 2016, 21:46
0
Подскажите где именно в Morghs или TweakMB правится оружейные навыки компаньонов
трупэдитором редактируется, но нужна будет новая игра.
Ответ #18365 08 Июня, 2016, 21:50
+1
Xod,
Morghs (ом ) -- а то парень точно пойдёт искать труп и потом эдитора.  :D
Ответ #18366 08 Июня, 2016, 22:05
0
трупэдитором редактируется
Трупэдитор это раздел "troops" в Morghs-е ?

Если да, то вот бы еще кто подсказал какой там номер из длиннющего списка править, а то сам буду долго искать. Если нет, то пожалуйста, буквально ткините носом, где именно правятся оружейные навыки компаньонов, а то я в этом не разбираюсь.

 

Добавлено: 08 Июня, 2016, 22:14

Кажется нашел, всем спасибо, вопросы снимаются.
« Последнее редактирование: 08 Июня, 2016, 22:14 от Helgi »
Ответ #18367 08 Июня, 2016, 22:19
0
Если да, то вот бы еще кто подсказал какой там номер из длиннющего списка править,
"Длиннющий список" - это типы юнитов, среди которых и компаньоны. Список можно отфильтровать, вроде бы по ключевому слову "npc" можно вычленить компаньонов.
Ответ #18368 09 Июня, 2016, 07:09
0
Morghs (ом ) -- а то парень точно пойдёт искать труп и потом эдитора.

http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=31
что там искать? они в одном разделе лежат:)
Ответ #18369 09 Июня, 2016, 12:09
+1
Отряд охотников на нолдор к бою готов :p
Ответ #18370 09 Июня, 2016, 15:28
0
что там искать? они в одном разделе лежат:)
Учитывая всю эту игру слов (Morgh, Troop), как бы кто-нибудь не пошел искать труп в морге :D.
Отряд охотников на нолдор к бою готов
Только луки им приказать убрать, а то постреляют их как курей)).
Ответ #18371 09 Июня, 2016, 15:45
0
Кто тестил какой из отрядов набивает больше пленных мелитайнский катафракт или ведущие к гибели ?  И еще порекомендуйте хороших копейщков для боев  на открытой местности ;)
Ответ #18372 09 Июня, 2016, 19:25
+1
 
какой из отрядов набивает больше пленных мелитайнский катафракт или ведущие к гибели ?
ГГ лично. :D
Ответ #18373 10 Июня, 2016, 04:45
0
мелитайнский катафракт или ведущие к гибели
проще СКО прокачать или сделать все самому:) 
хороших копейщков для боев  на открытой местности
не бывает. в нативе бал правит тяжелая конница, в пендоре + топовые лучники. если только с "крестьянами" воевать или автобоем:)
Ответ #18374 10 Июня, 2016, 07:29
0
Судя по моим ощущениям в 3.7 лучники не тащат, для дамага я использую пехоту Дшар, для танкования  героев. Мне нужны копейщики чтобы враг не мог кайтить своей конницей и мои пехотинцы не играли в догонялки.Я конечно понимаю что это ру форум, но может кто-то задавался подобным вопросом. Про пленных снова не согласен, за один бой бабы набивают мне 30-50 пленников, прокачал пленение до 8 и через 2-3 битвы бегаю сдавать это добро в Сингал. Проблема баб в том что у них слабые кони и они не имеют щита, их постоянно скидывают и убивают вражеские пехотинцы. :( Собственный орден я никогда не качал и не собираюсь ибо лень )

0 Пользователей и 8 Гостей просматривают эту тему.