Тема: Общее обсуждение Prophesy of Pendor  (Прочитано 9320043 раз)

Дэн, praefectus,
Это уже как бы обсуждалось)
От отношений с королем зависит) Leonion просветил еще давненько ;)
От отношений с королем зависит) Leonion просветил еще давненько ;)

Ну, если бы точнее, то скорее не зависит (по факту):
http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg7446263#msg7446263
Данный фактор полностью пожирается размером чести.
А вот от каких факторов еще зависит и как именно - тут ф.з., не разбирал.
Но мне кажется, в основное всего лежит war damage и наличие общих врагов с фракцией...
Здравствуйте. Появилось у меня несколько вопросов касательно поведения ии. 1 Общий ли ии у всех фракций либо сегментированный. Если да, то грубо говоря знает ли король Сарлеона обо всех передвижениях и численности войск (как без тумана войны) к примеру Империи? Если нет, каким объёмом информации фракция владеет о соперниках. 2.Какова скорость реакции ии на события? Т.Е. засветился мой лорд и в ту же секунду обсчитана модель поведения либо есть некая искусственная задержка вроде как у живого игрока. 3. Какими критериями руководствуется ии при отправке маршала с армией на захват города-замка. Например-расстояние, принадлежность фракции ии (в прошлом) гарнизон, богатство. Учитывается ли географическое положение?3. Армия с маршалом учитывает ли изменения в обстановке. (после отправки на захват города-замка) Например маршал ии взял в осаду город противника а королевство игрока в ответ осадила два поселения ии. Если да то каков приоритет? Что важнее для ии захват или оборона? 4. Реагирует ли ии на передвижения маршала противника? Если да то какие меры может принять? 5. ИИ смело отправляет армию на захват городов-замков имея огромную минорную армию в центре владений. В пендоре какие-то специальные ограничения на уничтожение минорных войск армией ии? Либо это просто не в приоритете у ии в данный момент?
Не помню, всплывало это уже или нет, сам только сейчас увидел.
В РоР у разрабов скрыты тестовые реплики в разговорах с рыцарями КО, позволяющие уменьшать и увеличивать отношения и очки ранга с орденами:
В общем, кому надо для тестов (или игры), реплики разблокировываются так же, как и тестовое меню Вейдера в прошлых версиях: 31 2 0 1 должно превратиться в 31 2 0 0 или 31 2 1 1.
« Последнее редактирование: 07 Июня, 2016, 00:06 от Leonion »
Как расшифровывается "СКО", "КО"? :)
ЛЕОПАРД, CKO - Custom Knighthood Order
KO - Knighthood Order.
Ребята СПС за ответ! :embarrassed:
Повторюсь:Сарлеон-взял(со всеми примыкающими поселениями),,,,
Лорды переходят ,только с бородой(((
Помогите пжст,чет не въеду( facepalm
СПС!!!!!
Лорды переходят ,только с бородой(((
А должны без?
О нолдорах и чести.
После отстройки во всех городах мануфактур на деньги с турниров, набираю 3-4 НПС с тренерскими задатками (у самого ГГ 4 тренера по дефолту и книжка +2) и начинаю набирать дшаров, качая их тупо в мечников. Дшар-мечники по статам круче хускарлов, а качаются легко, так как предпоследние в ветке. Настоящее мясо - простой набор, простая прокачка, потери восполнимы практически моментально, какими бы они не были, мизерная стоимость, не жалко абсолютно. И с группой в 80-90 мечников начинаю автобоем изнурять мелкие отряды нолдоров. При этом, мало того, что сыпятся ништяки в виде коней духа, доспехов, щитов и луков, но и самое главное - берутся пленные высокородные и сумеречные. А за каждого из них - дают очки чести. И теперь сравним: освобождение деревни - 1 очко чести, освобождение лорда из темницы - 1 очко чести, выигранный турнир - 1 очко чести, заключение перемирия - 1 очко чести... Один (!) освобожденный высокородный нолдор - 1 очко чести. Удивительно.
« Последнее редактирование: 07 Июня, 2016, 11:10 от gedzewicz »
Дшар-мечники по статам круче хускарлов, а качаются легко, так как предпоследние в ветке. Настоящее мясо - простой набор, простая прокачка, потери восполнимы практически моментально,
Если для автобоя то проще имперских гладиаторов (автобойная сила выше).
Если для реального боя то проще Равенстернские Гвардецы  (броня и статы как у рыцарей, главная их вишенка на торте это рыцарские одноручные топоры урон 37, скорость 110, т.е. по убойной силе не уступают эльфийским мечам, по скорости - эбеновым).
« Последнее редактирование: 07 Июня, 2016, 17:59 от Старьевщик »
Если для автобоя то проще имперских гладиаторов (автобойная сила выше).
Если для реального боя то проще Равенстернские Гвардецы
Так то так, но гладиаторы и гвардейцы уже достигли своего потолка, а мечники Д'Шар от случая к случаю могут принести приятный сюрприз в виде левелапа. И чем их больше, тем чаще левелапы, так что всё-таки имеет смысл делать на них ставку. Особенно, если стать вассалом Д'Шар (не забываем, что там живет "мисс Пендор" леди Кутала :D).
"мисс Пендор" леди Кутала  :D
Не понимаю, с чего столько шума вокруг этой кубиты. Ну да, мордашка симпотная, но насчет Мисс Пендор я бы ещё поспорил.
Не понимаю, с чего столько шума вокруг этой кубиты.
Вот поэтому она и мисс Пендора)). Да, есть там и другие на уровне, но это только если смотреть их портреты в "досье" о персонажах. В реале же они все в уродливых чепцах каких-то... мрак, короче).
Подскажите где именно в Morghs или TweakMB правится оружейные навыки компаньонов, или какой другой способ перенести их в новую игру, что бы не нужно было прокачивать их заново, а то Ctrl+L только уровень подымает.
Подскажите где именно в Morghs или TweakMB правится оружейные навыки компаньонов
трупэдитором редактируется, но нужна будет новая игра.
Xod,
Morghs (ом ) -- а то парень точно пойдёт искать труп и потом эдитора.  :D
трупэдитором редактируется
Трупэдитор это раздел "troops" в Morghs-е ?

Если да, то вот бы еще кто подсказал какой там номер из длиннющего списка править, а то сам буду долго искать. Если нет, то пожалуйста, буквально ткините носом, где именно правятся оружейные навыки компаньонов, а то я в этом не разбираюсь.

 

Добавлено: 08 Июня, 2016, 22:14

Кажется нашел, всем спасибо, вопросы снимаются.
« Последнее редактирование: 08 Июня, 2016, 22:14 от Helgi »
Если да, то вот бы еще кто подсказал какой там номер из длиннющего списка править,
"Длиннющий список" - это типы юнитов, среди которых и компаньоны. Список можно отфильтровать, вроде бы по ключевому слову "npc" можно вычленить компаньонов.
Morghs (ом ) -- а то парень точно пойдёт искать труп и потом эдитора.

http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=31
что там искать? они в одном разделе лежат:)
Отряд охотников на нолдор к бою готов :p
что там искать? они в одном разделе лежат:)
Учитывая всю эту игру слов (Morgh, Troop), как бы кто-нибудь не пошел искать труп в морге :D.
Отряд охотников на нолдор к бою готов
Только луки им приказать убрать, а то постреляют их как курей)).
Кто тестил какой из отрядов набивает больше пленных мелитайнский катафракт или ведущие к гибели ?  И еще порекомендуйте хороших копейщков для боев  на открытой местности ;)
 
какой из отрядов набивает больше пленных мелитайнский катафракт или ведущие к гибели ?
ГГ лично. :D
мелитайнский катафракт или ведущие к гибели
проще СКО прокачать или сделать все самому:) 
хороших копейщков для боев  на открытой местности
не бывает. в нативе бал правит тяжелая конница, в пендоре + топовые лучники. если только с "крестьянами" воевать или автобоем:)
Судя по моим ощущениям в 3.7 лучники не тащат, для дамага я использую пехоту Дшар, для танкования  героев. Мне нужны копейщики чтобы враг не мог кайтить своей конницей и мои пехотинцы не играли в догонялки.Я конечно понимаю что это ру форум, но может кто-то задавался подобным вопросом. Про пленных снова не согласен, за один бой бабы набивают мне 30-50 пленников, прокачал пленение до 8 и через 2-3 битвы бегаю сдавать это добро в Сингал. Проблема баб в том что у них слабые кони и они не имеют щита, их постоянно скидывают и убивают вражеские пехотинцы. :( Собственный орден я никогда не качал и не собираюсь ибо лень )

0 Пользователей и 10 Гостей просматривают эту тему.