Это же не с модулькой работать)
Вшмышле?
Перенос скриптов всяко займет дофига времени, особенно с учетом того, что язык будет не Питон, а то ли С#, то ли какой-то другой С, не помню уже.
И, если я не путаю, сама структура модульки должна поменяться (не будет 1 файла со 100500 скриптов внутри, а будет 100500 файлов по скрипту).
И вот меня интересует, насколько старые модели доспехов будут совместимы с новыми скелетами, не будут ли текстуры выглядеть странно...