Молния. Краткие новости о самом главном

Если вы хотите помочь развитию "Всадников Кальрадии", то можете отправить нам добровольный взнос. Все деньги, которые мы получаем, наравне с рекламными, идут исключительно на развитие портала и сообщества: оплату хостинга, техническое обслуживание сложного характера и т.п. Способы отправки пожертвований приведены на специальной странице.
Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Страницы: [1] 2 3 4 ... 20

Видеовестник. Август - сентябрь 2024
Оценка: 6

Новый сезон и новая кумулятивная подборка последних видеороликов от Всадников Кальрадии. Как вы, наверное, уже знаете, не территории России YouTube был "замедлен", что существенно ограничило возможности для его просмотра. Кто-то пользуется средствами обхода, кто-то перебрался на другие платформы. Мы для вашего удобства решили использовать сразу несколько сервисов одновременно: видео продолжает заливаться на наш YouTube канал, но также все свежие выпуски выходят и в Дзене и на RuTube. В этой подборке я пока что решил встроить плеер с рутуба, так как он работает стабильнее Дзена. Теперь кратко по основным темам. Само собой, это Bannerlord, по которому я выпустил пару роликов, посвящённых новым модам, один очень полезный гайд, а также несколько пространное видео о личном отношении к игре на данном этапе её существования. Что касается других игр, то, конечно же, я не мог обойти стороной свежие новости о Kingdom Come: Deliverance 2 - в видео я постарался разобрать все имеющиеся по игре сведения. Кроме того, рекомендую обратить внимание на материалы по ещё двум играм: We Who Are About To Die на нашем канале уже разбирался, но я решил ещё раз взглянуть на эту игру в силу введения нового режима камеры, ну а Humanitz, возможно, заинтересует фанатов небезызвестного Project Zomboid.


Теги данной новости: kingdom come 2, bannerlord

О новых похождениях Индриджиха
Оценка: 12

Появилось больше деталей относительно проекта Kingdom Come: Deliverance II. Warhorse Studios не сидели на месте те 6 лет, что прошли с момента выхода первой части и постарались насытить сиквел полезными изменениями. Наглядно ознакомиться с ними можно уже сейчас благодаря выпущенному видеоролику с игровым процессом. Стоит отметить, что игра сохранила множество узнаваемых черт, как с точки зрения игрового процесса, так и стилистически. Боевая система во многом узнаваема, но в ней появились некоторые изменения. Так, например, в начале ролика можно увидеть анимацию добивания противников, но пока что не ясно связаны ли такие действия  с тем, что у врага кончилось здоровье или же это какая-то "критическая" атака. В другом моменте главный герой смог пронырнуть под меч противника и оказаться за его спиной - для дуэльной системы фехтования это довольно важное дополнение. Но самым значимым изменением станет изменение управления: разработчики решили упростить базовую систему, оставив только две кнопки, отвечающие за атаку и защиту соответственно, в то время как фактический тип удара теперь будет определяться положением в бою и дистанцией до противника.

Было показано скрытое передвижение. Индро сможет не только ползать на корточках, но и запутывать врагов бросками камней и свистом. Тут же рядом последовало другое нововведение: в случае если противник решит сдаться после боя, теперь мы можем организовать небольшие переговоры и потребовать его оружие или все ценные предметы из его инвентаря. Что интересно, Индро также может сдаться противнику во время сражений - такая опция ненадолго появлялась в одном из моментов ролика. Увидели мы и крупный город Кутенберг (также известный как Кутна Гора). Как и другие локации игры, он будет наполнен различными случайными событиями, побочными квестами и жителями, с которыми всегда можно будет переброситься парой фраз. Разработчики похвалились улучшенной симуляцией поведения жителей - каждый из них будет заниматься осмысленными делами днём, а вечером разбредаться по домам и тавернам (стоит, впрочем, отметить, что подобное было и в первой части). Кроме того, не забывайте и о том, что местный мир обзаведётся почти в два раза более обширными территориями, да и различных квестов в нём также будет значительно больше. Из других наблюдений стоит отметить, что в один из моментов ролика главный герой находит спасительный шнапс. Вероятно, разработчики решили оставить схему сохранений из первой части. Кроме того, осталась и система загрязнения персонажа с необходимостью периодически мыться. Кроме того, был продемонстрирован обещанный арбалет с относительно реалистичной системой перезарядки.

Теперь о, собственно, статусе игры. Изначально команда планировала выпустить Deliverance II в этом году, но уложиться в намеченный срок у них определённо не получается, а поэтому дата релиза сместилась на февраль 2025 года. Это, впрочем, не помешало выдать проекту награду "Лучшая игра для ПК 2024 года" на прошедшем Gamescom. Напомним, что при этом игра будет заблокирована для покупки на территории РФ, но если вы своё время делали крупное пожертвование разработчикам, у вас есть шанс получить ключ и на сиквел. Связано это с тем, что в свое время команда обещала выпустить игру в трёх актах и зависимости от уровня взноса, Вавра обещал дать и соответствующий доступ к актам. По факту сиквел Kingdom Come является тем самым "вторым актом", доступ к которому можно было получить при взносе от 125 фунтов.
Теги данной новости: kingdom come 2

Новые моды на сайте. Июль - август 2024
Оценка: 5

[BL] Betting Expanded. Значительно расширяет стандартный функционал ставок на турнирах, а заодно и дорабатывает их механику. В каждом бою участники набирают баллы за убийства и игрок может перед началом турнира попытаться угадать сколько очков участники наберут по итогам мероприятия, что по сути превращает процесс в довольно сложный тотализатор, к тому же в нем имеется несколько режимов ставок. Для удобства, все турниры были стандартизированы: 16 бойцов в 4 командах вначале, затем по 2 бойца в каждой команде, затем битва "каждый сам за себя" между четырьмя участниками и, наконец, дуэльный финал. Кроме того, автор изменил принцип прохождения в следующий этап турнира. Теперь он опирается на количество полученных очков, в результате чего на следующую ступень проходят не участники победившей команды, а те 8 бойцов с максимальным количеством баллов. 

[BL] Stealth and Ambush. Этот мод улучшает оригинальную систему видимости групп, а также добавляет новый параметр скрытности на глобальной карте. В отличие от оригинальной игры, с этим модом видимость каждого отряда будет определяться его характеристиками, а не только общей дистанцией обзора. Кроме того, благодаря новой системе, игрок сможет переводить свой отряд в режим скрытности и устраивать засады на вражеских лордов. При включении такого режима, отряд игрока понижает собственную заметность и увеличивает дистанцию обзора. Если, находясь в режиме скрытности, стоить на месте с запущенным таймером, то отряд перейдёт в состояние засады, которое сделает его ещё менее видимым на карте. Кроме того, такая атака повышает боевой дух атакующего, а проигравшего - наоборот, понижает.

[BL] Lord Of Duels. Добавляет в игру дуэли с лордами и капитанами отрядов. В случае проигрыша лорда, он побигает окончательно (значится погибшим в списке лордов в кампании), у игрока чуть более "лёгкие" условия: в случае проигрыша игрока, его персонаж может умереть лишь с 60% шансом. Дополнительно дуэли снижают мораль соответствующей армии, а во время самого поединка образуется небольшая свободная зона для свободной битвы командиров. Через MCM также можно задать ряд настроек, связанных с шансом смерти, запретом на оружие дальнего боя, влиянием на мораль и другое.

[BL] Alternative Calradia. Данный проект от автора знаменитой карты Europe Campaign Map ставит своей целью создать новую глобальную карту Кальрадии, совершенно не похожую на нативную. Мод задуман как OSP для возможности использования при разработке новых модификаций. В настоящий момент представлена бета версия. В ней пока что представлены только два королевства - Асераи и Вландия.

[BL] Global Change Mod. Этот мод занимается улучшением и исправлением самых различных аспектов Bannerlord, таких как сражения, мастерские, поселения и ряд других. По сути, это разрозненный сборник небольших мини-модов, объединенных в один проект. С новой системой строительства вы сможете строить проекты в своих деревнях и повышать уровень деревни. Ваш персонаж будет получать ежедневный бонус целостности собранной армии, основанный на вашем лидерском навыке. Ваши стрелы получат модификатор пронзания (возможность попасть в другого юнита, пробив насквозь первого). Ваши солдаты будут помогать городу производить припасы, а городской рынок будет поставлять еду каждый день. Мораль врагов будет существенно снижаться, когда наносимый вами урон достигнет определенного уровня. Здания в городах можно будет строить одновременно. И это далеко не всё...

[BL] Might and Magic. Эта модификация создана автором из Китая по мотивам "Героев меча и магии". Версия пока очень ранняя, но, помня о подвигах китайцев на нелёгкой стезе моддинга, можно предположить, что уже через пару версий продукт получится весьма интересным. На данный момент имеются 8 кланов с новыми простенькими флагами, 56 героев и 10 новых юнитов. Пока замечены скелеты, крылатые бестии и носороги. Завербовать их на данный момент можно только из плена или читами.

Всяко разно: Новинки августа
Оценка: 11

Предлагаю вашему вниманию комплексную подборку последних новинок - как их числа перспективных игр, так и по части интересных статей на нашем сайте. Начнём с последних: ещё в июле была опубликована статья, посвященная различным мелким советам и хитростям в Bannerlord. Эта дополненная редакция ранее существовавшей форумной темы, касается тех аспектов игры, которые не тянут на отельную запись в нашем учебнике. Продолжая тему руководств, также нужно отметить и гайд по модификации Realm of Thrones. В его основе лежит переведённая компиляция англоязычной статьи, дополненная опытом фанатов проекта с нашего форума. Наконец, хочу отметить и давно напрашивающийся выпуск ретроспективы: рассказ об истории компании Paradox Interactive, некогда взявшей под свою опеку серию Mount&Blade. Теперь же перейдём к играм.

Order of Renewal. Перед нами многопользовательская фэнтезийная ролевая инди-игра с кооперативом и PvP, создаваемая небольшим русскоязычным коллективом разработчиков. Нам обещают детализированную боевую систему с реалистичным трехмерным фехтованием, физическим взаимодействием, необычными и свежими механиками, но при этом помещённую в выдуманный мир с магией. Разработчики обещают нам контроль оружия на 360 градусов - игроки смогут атаковать в различные части тела, а также в полную силу использовать физику моделей: врага, к примеру, можно будет толкать, целясь в него копьём. Оружие и щит в руках могут принимать множество положений. Где они находятся, там физически они и защищают вас. Ваше оружие может отскакивать от клинка и брони противника, застревать в его теле или цепляться за снаряжение. С другой стороны, сражения будут разбавлены различными фентези элементами, включая и различную магию - пойдёт ли она игре не пользу или нет, пока не ясно. Точная дата выхода игры пока что не объявлена.

Half Sword. Также основанный на физике и процедурных анимациях симулятор сражений с использованием холодного оружия, создаваемый небольшой грузинской командой. В основе лежит сеттинг средневековой Европы периода 15-ого века, включающий в том числе соответствующее вооружение и экипировку персонажей. В игре планируются несколько режимов, заточенных под арены и небольшие поля сражений. Нас ожидают как командные схватки, так и дуэли, а также вариации "каждый сам за себя". Команда обещает широкие возможности кастомизации персонажей, а также уникальную боевую систему, основанную на физической модели и непредзаписанных анимациях. Последняя в настоящий момент выглядит как некий аналог Exanima с некоторой "пьяностью" движений и ряде смешных ситуаций. Тем не менее, вероятно, её можно довести до достаточно адекватного уровня, который будет интересен любителям "скиловых" дуэлей. Дата также неизвестна.
Теги данной новости: order of renewal, half sword

Видеовестник. Июнь - Июль 2024
Оценка: 8

И вновь летнее затишье накрыло Всадников Кальрадии, но совсем лишать вас видеороликов с нашего канала я не собираюсь. За прошедшие пару месяцев я постарался наскрести порцию интересных материалов, в число которых вошли и обзоры обновлений таких модификаций, как Life in Calradia и Europe Campaign Map. Напомню ещё раз и про крайне интересное интервью с разработчиком "Корсарской химеры", создающейся в духе легендарных "Корсаров", но со своим видением. Также стоит отметить и ряд обзоров по различным проектам: Bellwright - нового проекта от Donkey Crew, Таркове в фентезийной стилистике Dark and Darker, крайне интересной смеси Norland и другим проектам. Приятного просмотра, но не забывайте и о возможностях чудесно провести время вне экранов компьютеров и телефонов!


Теги данной новости: life in calradia, europe campaign map, bellwright

Модные новости. Июнь 2024
Оценка: 9

Несмотря на видимое затишье, отдельные коллективы продолжают свою работу над модификациями для Bannerlord. Команда Shokuho представила новую игровую механику, которая появится в разрабатываемом проекте: послебоевые сцены. Крупные битвы будут оставлять на карте особые точки, которые игрок сможет посещать с небольшим отрядом собственных лутеров с целью сбора оставшихся трофеев. Мародёрство, само собой, не будет безопасным предприятием: на ценности претендуют и другие отряды. В рамках этого похода нам придётся применить навыки скрытного перемещения, собрать предметы с тел воинов или отобрать их у менее удачливых "коллег", а также успеть сбежать с награбленным. Детальнее изложено в опубликованном командой ролике. Это, впрочем, далеко не все в отношении Shokuho. Вот вам несколько свежих моделей: пара вариаций цивильной одежды - один и два, прикольные доспехи лошади и пехотинца. Кроме того, разработчики сообщили о том, что изменили ряд "нативных" законов и добавили несколько новых, например, разрешение на торговлю импортными товарами (повышает богатство, снижает лояльность городов) и религиозный фанатизм (снижает стоимость создания армий, но снижает производство в мастерских).

Вовсе не остановились на достигнутом и разработчики The Old Realms. Одним из крупных достижений стало окончание работы над скриптом службы наёмником на манер мода Serve as soldier. Игрок сможет устроиться на службу к лорду в начале своей кампании, сражаться в его битвах, выполнять различные задания, а также продвигаться по карьерной лестнице. Также игроки смогут зарабатывать особую валюту фракций, являющейся ещё одним нововведением будущих обновлений - тёмная энергия у вампиров, престиж у имперских фракций и рыцарство у бретоннцев. Эта валюта, ко всему прочему, будет нужна в будущем для улучшения и содержания юнитов, так что копить её никогда не будет лишним. Возвращаясь к теме наёмничества, предлагаю взглянуть на скриншот с демонстрацией соответствующего экрана. Как мы видим, у игрока будет достаточно различных способов развлечения между битвами. Другое нововведение: новая карьера Некрарха. Стиль за этот класс будет ориентироваться магию, предоставив дополнительные возможности для тех, кто связан с графами вампиров и нежитью в целом. Впрочем, думаю, больше всего вас обрадует новость о том, что команда активно работает над совершенно новой фракцией -лесными эльфами. Их ростер будет наполнен как ушастой пехотой, так и различными монстрами, например, дриадами, а коллекция игры при этом пополнится новыми аутентичными предметами экипировки, сценами и прочими лесными атрибутами.

Ну и по остальным проектам вкратце. Коллектив A Dance of Dragons, разрабатываемого по вселенной Песни льда и пламени, похвастался масштабной сценой Королевской гавани - наиболее крупной среди всех сделанных для Bannerlord локаций. Скриншоты, само собой, в комплекте: раз, два, три. Они же сообщили о почти полной готовности ландшафта Вестероса на глобальной карте. На аффилированным с разработчиками In the name of Jerusalem II канале появился ролик с демонстрацией новой механики - смены расположения оружия в руках по нажатию на X. Непосредственно от разработчиков также поступила информация о новой системы брака. Каждое предложение руки и сердца будет опираться на особый рейтинг, определяющийся семьей, личными титулами, преемственностью, богатством и другими параметрами. Улучшить рейтинг также можно за счёт личных отношений. Сам же брак, если он будет заключен, позволит получать различные титулы по мужской линии. Ну а разработчики Full Invasion 3 обещают нам в скором времени обновление, которое введёт в игру несколько новых карт, а также новую фракцию, основанную на вселенной Warhammer Fantasy (скриншотики: раз и два).

Корсарская Химера. Разговор с разработчиком
Оценка: 8

Проект "Корсарская Химера" уже мелькал в новостях Всадников Кальрадии. Пришло время поговорить о нём подробнее. Изначально, данная игра задумывалась как фанатское переосмысление легендарной серии "Корсары", причём за разработку взялся один единственный человек под ником Dangetsu. Первоначальная задумка вовсе казалась крайне далёкой от хоть какой-то реализации, тем более что автор не является профессиональным разработчиком, но проект всё же развивался, затем последовала длительная чехарда с демонстрационной версией, которая откладывалась раз за разом. В настоящий момент "Химера" всё ещё не является игрой в общеупотребимом понимании - это прототип, но прототип осознанный. Его автор не пытается сделать всё и сразу, а довольно чётко осознаёт свои возможности. Пока что его проект ещё не дошёл даже до стадии демки, на которой уже можно попытаться придумать схему сбора команды для дальнейшей разработки, но даже в таком статусе есть что посмотреть и есть что рассказать. По этой причине, я решил ещё раз выйти на контакт с Dangetsu и взял у него небольшое интервью по самым актуальным по моему мнению вопросом. Ну а чтобы вы не скучали, разговор проиллюстрирован эксклюзивным видео из игры, демонстрирующим текущее состояние проекта.


Немного о концепции будущей игры. Достопочтенный корсар на службе государства, бравый пират не чурающийся пощипать испанцев или ушлый торговец со своим караваном. Все это неотъемлемая часть пиратской романтики Карибского архипелага XVII века, к которой вы можете приобщиться. Как капитан вы вольны сами выбирать свой путь, а может даже навязывать его остальным. Сражения на суше и в море. Жаркие абордажи на палубах испанских галеонов. Карты сокровищ и Джентльмены удачи. Захваты городов и даже построение своего пиратского государства. Добейтесь высот, и после всех своих достижений моряки в тавернах будут слагать о Вас легенды. Подробнее можно узнать в Discord канале проекта.
Теги данной новости: Корскарская Химера

Новые моды на сайте. Май - Июнь 2024
Оценка: 4

[BL] Calradia Reworked. Перед вами переработка и доработка различных фракций Кальрадии с некоторыми другими дополнениями. Автор изменил 6 существующих культур и добавил 5 новых, включающих такие прототипы, как викинги, африканские племена и китайская империя. Каждая из веток представлена более-менее сбалансированным набором типов войск, среди которых выделяются особо сильные специализированные войска, основанными на соответствующей культуре, таким образом все фракции будут обладать своими выраженными достоинствами и недостатками. Кроме того, данный мод привносит в игру 583 новых лорда, 80 баннеров, 4 фракции наёмных кланов, 11 бандитских группировок и небольшое количество новых предметов экипировки с целью ярче выразить новые фракции.

[BL] Improved Minor Factions. Добавляет чуть больше вовлеченности в игровой процесс для минорных фракций. Теперь они смогут создавать свои собственные убежища на карте (по одному для каждой фракции). В отличие от логов бандитов, при хороших отношениях, игрок сможет нанимать здесь уникальных рекрутов, а также получать квесты. Можно, впрочем, и по классике их разорять, причем сражения не будут ограничены по количеству солдат.

[BL] Empires of Europe 1700. Новый исторический мод от автора Europe 1100 дает нам возможность принять участие в политической и военной жизни государств Европы на рубеже 18-го века. Нас ждут 23 культуры, 15 королевств, 611 уникальных лордов, 207 благородных домов, а также оружие для стрельбы порохом: мушкеты, винтовки, пистолеты, артиллерия и гранаты. Место действия - традиционно Europe Campaign Map.

[BL] The Sacred Goddesses - Guardians of the Nile. Новый фэнтези мод для взрослых, созданный одним из участников проекта Project: Korea с новой оригинальной картой земли Неферкеопса, разместившейся в оригинальной Кальрадии. В мире непрекращающихся войн горстка доблестных женщин посвятила себя защите земель своих предков, простирающихся от пустынь асераев до хузаитских степей. Город-храм Неферхеопса, расположенный недалеко от Саналы, является политическим центром этого государственного новообразования. Нефертари - лидер клана богинь, под ее командованием вы найдете пять новых привлекательных героинь-лордов: Хепри, Исфет, Бастет, Небет и Ранию. Кроме того, путешествуя по асерайским пустыням, у вас появится возможность нанимать и других сестер-странниц с различными талантами и, в результате, принять под свое командование семнадцать новых отрядов.

[WB] Взлёт и падение империи. Это очень крупная и недавняя модификация от разработчиков из Китая. Если кратко, есть несколько сценариев и простой вариант. Присутствуют другие флаги, музыка, иконки городов. Всего 16 государств. Люди в тавернах сидят и пьют. Есть много новых коней и боевые слоны. Заменены многие сцены, есть карта местности в сражениях, да и глобальная переделана. При входе в замок выдают одежду для церемоний. Переодеты жители, все воины, и у большинства изменены ветви развития и вооружение. Лорды могут погибнуть в бою. Что особенно интересно, существуют особенности сюжета для разных фракций, в том числе исторические. Увидеть всю их прелесть возможно только при наличии перевода, но без него можно играть как в обычную игру, к тому же встроена дипломатия.

[WB] Fengyun Three Kingdoms Sima Fengxian Edition. Эта совершенно уникальная свежая модификация от автора из Китая содержит многочисленные изменения. За основу было взято Троецарствие, и окутанная туманом войны территория, поделённая между 17 фракциями, перекочевала оттуда. Теперь можно создавать свой феод и усовершенствовать его, купить дом, получить элитных воинов и тому подобное. Базовая игра была полностью изменена - новые сцены, новая экипировка и линейки войск, собственная глобальная карта, заменены все меню, пополнены прилавки торговцев, добавлено другое музыкальное сопровождение. Также были доработаны функции лагеря, добавлены дуэли, появилась возможность обзавестись детьми и многое другое.

Обзор Soulmask. Новая выживалка
Оценка: 8

Лето - традиционный период затишья и какие-то серьезные релизы от него ожидать не стоит. Тем не менее, отдельные разработчики, в основном из инди-сегмента, вполне способны порадовать нас интересными проектами. Сегодня мы поговорим про один из них. При упоминании слова “душа” в срезе игровой индустрии большинству на ум, наверняка, придёт творчество Хидэтаки Миядзаки, однако, несмотря на совзучность имени, наш сегодняшний гость происходит из совсем другой области - гораздо более тривиальной, но в то же время интересной для значительного среза игроков. Soulmask - это новая “выживалка” с упором в сбор ресурсов, крафт и развитие персонажа с постепенным ростом его крутости за счёт открытия новых рецептов. Достаточно типичная схема, надо сказать, знакомая нам по многим проектам, ближе всего этот проект стоит к Conan Exiles и, как это ни странно, Myth of Empires, также в нём можно найти узнаваемые черты Valheim и ARK. Стоит отметить, что его разработчики в лице CampFire Studio даже не пытаются скрывать многочисленные заимствования - вместо этого, команда решила создать максимально наполненную интересными с точки зрения гринда механиками игру, нарядив её в свой собственный сеттинг и лишь слегка взбодрив относительно свежими решениями. По сути, перед нами survival салат и во многом вторичная игра, что, тем не менее, не мешает получать от неё удовольствие любителям жанра.

Вашему вниманию предлагается текстовый обзор указанного проекта.
Теги данной новости: soulmask

Видеовестник. Весна 2024
Оценка: 12

Для тех, кто узнаёт о свежих видеороликах на нашем канале исключительно из новостной ленты Всадников, спешу сообщить о том, что материал вовсе не перестал появляться, хотя его интенсивность и несколько снизилась. В первую очередь, конечно же, нельзя пройти мимо релиза одиозной Смуты. Кто только не кинул в неё тапком за последний месяц и, в принципе, совершенно справедливо. Для меня потребовалось сразу два ролика, чтобы раскрыть суть этого проекта и понять можно ли в него играть в принципе. Кстати говоря, на нашем сайте размещена и текстовая версия обзора Смуты. Покопались мы и в Bannerlord: я наконец-то опубликовал бережно собранную аналитику относительно технических возможностей движка игры и его потенциале. Рекомендую ознакомиться. Также традиционно вышло несколько материалов по различным модам для игры, а также обзоры иных игр. По Bellwright пока что опубликована только предварительная оценка, но скоро появится и более плотное знакомство с этой игрой.



Теги данной новости: Смута, banner kings, bellwright, age of woe
Страницы: [1] 2 3 4 ... 20