1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Можете помочь мне с порядком моих модов
« : Вчера в 02:45 »на моём месте вы какие бы моды добавилиПо всем модам надо смотреть - не факт, что они все обновились. Потому скажу про старую версию под 1.2.12(и РоТ 6.3), а вы уж смотрите, что из этого обновилось.
Лично у меня всегда стоят BetterAttributes и BetterAttributePoints(из того самого семейства что и Better Core).
Для чего: закрывают дырку в ролевой модели оригинального Баннерлорда.
Во-первых, появляется какой то смысл в прокачивании аттрибута, кроме доступа к перкам(большая часть из них еще и бесполезны). Вот прокачал я силу - у меня и лук быстрее натягивается и шанс пробития вражеского блока чуть выше. Конкретно в паре с РБМ(где "реалистичная скорость натягивания лука" - это нифига не реалистично, а слишком медленно даже на 300 скила) это баланс ничуть не нарушает, а логики в происходящее добавляет. Тем более, там по дефолту всего то 2% на поинт. Особенно если учесть, что у вражеских лордов в РоТ оружейные скилы под 300. А еще там есть Вун Вун, который любит ходить по турнирам и имеет 90% ресист к дамагу. Ну и если уж совсем чтоб всё по честному было - то там галочка есть, чтоб эти бонусы на НПС тоже работали. То есть враги их тоже получают. Это BetterAttributes.
Во-вторых, проблема оригинального Баннера в том, что игрок не может быть "и швец, и жнец и на дуде игрец". Хотя должен. Ему банально не хватает аттрибутов. В итоге ты просто лишаешься части игрового контента. Либо ты торговец и лидер, который на турниры не ходит, ибо победить не может. Конкретно в РоТ - не может уровня так с 18-20. Потому, что турниры там уровневые и до 18-20 уровня сражаешься с рекрутами, оруженосцами и прочей шушерой. А после 20 тебя встречают лорды и объясняют, кто тут "благородный воин", а кто "жалкий торгаш".
Либо ходячий терминатор, который ни взятку дать, ни даму очаровать(если конечно не очаровывать в стиле "дубинкой по башке и в пещеру за волосы утащил"). Понятно, что турки это сделали для реиграбельности, но у нас то тут "эпичная сага об основании королевской династии"! И хотелось бы основать её самому, а не "дед накопил денег, отец сковал оружие и набрал войска, а потом пришел мажор Вася на всё готовое и захватил трон".
В общем, потратив на тестирование часов 300 я пришел к идеальному балансу - аттрибут надо получать каждые 2 уровня(в оригинале каждые 4). Если каждый уровень - то это уже читерство, а каждый второй - нормально. Тогда в эндгейме, ты можешь прокачать себе все нужное и получить доступ ко всему контенту. Не "всё в топ 10/330", а именно "нужное".
То есть и оружие на максимум, и город купить можешь и медицина с топ перком(а это самый ультимативный навык и единственный, который невозможно закрыть спутником). Это BetterAttributePoints.
Ах да, еще забыл TrueArmyCost. Дело в том, что вот этот TrueBattleLoot, который у вас стоит - слишком читерская вещь. Денег просто вагоны уровня так с 7-8. Как только можешь соло зачищать отряды по 10 бродячих рыцарей. С каждого отряда снимается барахла тысяч на 200-300. TrueArmyCost это частично компенсирует, когда за апгрейд каждого юнита выплачиваешь стоимость его оружия, доспехов и коня. В итоге денег все равно много, но они и расходуются хорошо.
BannerlordXPTweaks - можно настроить коэффициенты экспы для спутников. Потому, что обычно у них не прокачано ничего нужного, а ждать пока сами прокачают - от старости умрешь. А губернатору надо иметь кучу всяких скилов. И тут следующий пункт
Governors Handle Issues - губернаторы разруливают местные квесты. Чтоб король не бегал у каждого старосты на посылках, разыскивая пропавшую дочь или украденное стадо. А у губернатора от решения этих проблем прокачиваются нужные скилы.
Ну и фикс Vanilla AI sieges for RBM, если на осаде войска себя странно ведут. В моем случае осажденные, пытаясь пройти на стену к приставленной лестнице, ОТКРЫВАЛИ ворота изнутри и бежали лезть по лестницам, отталкивая осаждающих. Которые, естественно, были очень довольны, что не надо катить таран, ломать ворота и просто заходили через гостеприимно открытые для них ворота. Не знаю, пофиксили это с тех пор или нет.





Всего: 30279
. Пришлось начать новую игру. На данный момент я не пробовал только одну вещь - дуэль с Королем Ночи. Подозреваю, что без оружия из валирийской стали его не убить, а его у меня пока нет.