1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones
« : 15 Июля, 2026, 22:22 »постабильнее будет
Сомневаюсь. Она, 100%, будет под 1.4.х, а у Тейлов, традиционно "новый патч - новые баги".
Пользователей
Сейчас на форуме Пользователи: 0 Гостей: 1462 Всего: 1462 |
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 15 Июля, 2026, 22:22 »постабильнее будет Сомневаюсь. Она, 100%, будет под 1.4.х, а у Тейлов, традиционно "новый патч - новые баги". 2
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 12 Июля, 2026, 19:09 »бронька у лордов бывает разная А лорды то одни и те же? Чисто теоретически - не должно быть "разной". Она та, которая прописана в xml файле для данного лорда. И там для него два набора определено - боевой и гражданский. Бывает, что лорд на турнир выходит в гражданском сете. 3
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Anno Domini 1259 continued« : 09 Июля, 2026, 15:17 »Не знаете в чем проблема может бытьНачните с системных характеристик и наличия разгона. Вы писали, что начало лагать сильноно, "лаг" - это сетевая задержка. В сингле его быть не может. То, что вы имели ввиду, называется "фриз" - то есть игра "тормозит"(у ПК не хватает производительности). Если бы её не хватало изначально(то есть ПК слабый), то вы бы это сразу заметили. А если "начало" через некоторое время, то: 1) Возможен перегрев(особенно при разгоне). 2) Возможна утечка памяти, и когда свободная заканчивается, то винда начинает активно использовать файл подкачки, который работает не так быстро, что ведет к "тормозам". Так что ставите любой монитор, который отслеживает температуру цпу, гпу и загрузку памяти(обычной и видео) и ждете, пока начнет тормозить. Лично я пользуюсь FPS Monitor А если сейчас у вас крашится вообще, то я бы проверил железо. Вполне возможно, что умирает память/накопитель, а "тормоза" были первыми симптомами. У меня недавно так планка памяти сдохла. 4
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 08 Июля, 2026, 09:13 »никто так и не смог запустить BL 1.3.15 Я сейчас не играю. Просто в своё время установил, начал игру, несколько раз просидел до 70 дня(проверял, будет ли у меня крашится, как у товарища с прошлой страницы) и закрыл. Разница между моими модами и вашими - ButterLib у меня новее(2.11), что вполне может быть причиной, так как это основная библиотека для модов. Ну и МСМ у меня 5.11.4, что навряд ли источник проблемы - ведь это всего навсего менюшка настроек. Запускать, правда, пришлось через стандартный Вартейловский лаунчер, BLSE крашился на запуске, а поскольку играть тогда не планировал, то разбираться в причинах не стал. Может, позже, когда руки дойдут. 5
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realistic Battle Mod« : 29 Июня, 2026, 06:53 »убили рубящийОни не "убили", они привели его в реалистичный вид. Вы возмущены тем, что не можете "прорубить" гамбезон? А вы в курсе, что это не просто тряпка, а до 30 слоев прочной ткани? То есть вы пытаетесь "разрубить" фактически подушку, которая просто проминается под ударом. Нельзя разрубить то, что не сопротивляется. Сабли с их режущим дамагом не просто так использовались на Востоке, где толстый халат являлся основным доспехом. Топор не эффективен? Если вы не держите дистанцию и, вместо удара лезвием, бьете обухом - это не проблема топора. Как раз топор вполне себе эффективен, если им правильно пользоваться. На штурме, в толчее на стенах, самое жесткое оружие вообще двуручный меч, укороченный до предела. Там рубящие удары по 2-3 рыла одновременно сносят(что малость ОП, но в принципе - можно поверить. Если рубить не по костям, а горизонтально в мягкое брюхо. Собственно, так и получается). Так что это даже близко к "убили" не подошло. 6
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 22 Июня, 2026, 03:18 »галантный, что садист - оба темперамента будут жечь, убивать и разорять Насколько я понял, там скрытые бонусы. То есть второй будет жечь и разорять более прибыльно 7
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 06 Июня, 2026, 22:23 »я спас на красной свадьбе Старка Неоднократно уже писалось, в том числе и в описании мода - спасение Робба на "Красной свадьбе" ломает нафиг все предопределенные скрипты. Потому, что по канону - он умер. Не удивительно, что в настолько тяжело заскриптованном моде что-то ломается после этого. И если "вылетает ошибка" - значит смотрите в логах, что это за ошибка. Вполне возможно, что она не связана с Красной свадьбой. 8
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 04 Июня, 2026, 17:03 »Станнис бесконечно Насколько "бесконечно"? 40 дней? 100+? У меня вон Болтон в Харренхоле убивается больше 40 дней. Потом, таки, ситуация разрешается. 9
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 30 Мая, 2026, 19:14 »у всех так Нет дракона - нет проблем В этот мод из местных жителей играет полтора человека. Из тех, кто играет - далеко не все используют драконов. Ну, просто потому, что это слишком жесткий чит. Я, к примеру, его брал чисто "чтоб был" и ни разу в бой не выводил. В данный момент у меня даже сейва подходящего нет, чтоб проверить - старую сборку снес, а новую так и не собрал(Wartales сейчас гоняю и до РоТ руки пока не дошли). Судя по тому, что в англоязычном сегменте жалоб на это нет - подозреваю, что это ваша локальная проблема. Огласите данные своего ПК. Падение сквозь текстуры - это явно ошибка в координатах. Или анимация багнутая, по завершении которой тушка игрока позиционируется "внутрь дракона" или просто движок криво посчитал, что для некоторых процессоров обычное дело. 10
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 26 Мая, 2026, 12:03 »Пленных за выкуп отпускать было обычным делом Рено де Шатильон, просидевший в плену 15 лет, подтвердит
11
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] WarSails 275 BC Submod« : 17 Мая, 2026, 18:04 »Солдаты теперь держат копьё в той же руке, что и щит. Простите, но не копье, а дротики. В оригинале "javelins". 12
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 06 Мая, 2026, 16:27 »А где их можно скачать?Вон там в разделе, в самом верху, закреплена тема "Чаво и полезные ссылки". Вам туда
13
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 05 Мая, 2026, 20:55 »Это что за моды РБМ в первую очередь. Когда броня - это броня, и масса тела умножается на скорость. А не ванила, когда пробежавшая по тебе 400-500 кг лошадь - наносит 1 дамаг(видимо потому, что меньше - нельзя). Если что - даже просто наступившая(в шутку) лошадь легко ломает стопу/пальцы ноги. Когда мечи не рубят полный доспех(и да, меч после этого превращается в то, чем он был в реальности - статусное оружие и средство против легко-вооруженных и бездоспешных). True Army Cost - когда заплатив за "апгрейд" 150 монет оборванцу, он не переодевается на них волшебным образом в тот самый полный доспех, ценой в десятки тысяч. Ну и остальная семья модов True тоже полезная. К примеру True Battle Loot, когда если кое-как заковырял острой палкой рыцаря в фулл плейте - то ты снимаешь с него этот фулл плейт, а не обосранные штаны и шапочку а-ля "семки есть?". Хотя именно с РоТ я этим модом не пользуюсь, потому как в РоТ(по крайней мере в старой 6.3) правильно работает дефолтная система лута, с учетом скила Roguery. True Relations и True Noble Opinion, учитывающая индивидуальные отношения лордов, а не только главы клана. BetterExecutions, настраивающая пенальти за казнь лордов. Потому, что это полный маразм, когда я поймал кровавого убийцу-маньяка, заслуженно отрубил ему башку за все его "подвиги" и все лорды сразу "фуууу, какой ты бесчестный. Надо было его отпустить за 200 динаров выкупа." Логично, когда обижаются его семья и клан, а не вообще вся страна(включая его врагов). Семейство модов Better (Attributes, FocusPoints и прочие), которые позволяют настроить под себя ролевую систему Баннерлорда, закрывая убогую ванильную модель "Аттрибут влияет только на пороги обучения связанных скилов". Ну и там всякого по мелочи, но они больше про "качество жизни", а не ребаланс. 14
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 02 Мая, 2026, 21:41 »начало 57го дня оказываетсяВ общем, стартанул игру(только Ванила+РоТ, без дополнительных модов) и трижды просидел до 60+дня(играть не смог. Я уж и забыл, какая же дрянь этот ванильный Баннерлорд без модов, которые делают из него нормальную игру). Никаких жестко скриптованных событий в районе 50-60 день нет, есть одно "плавающее": в Харренхолле к этому моменту уже дней 40+ обороняются Болтоны. И вот момент их победы, когда всплывает окно с оповещением "Болтоны отбились, Тайвин преследует Робба Старка" обычно наступает на 61 день. Однако, поскольку это всё таки песочница, возможно прибытие подкреплений(какой нибудь лорд мимо пробегал с армией). Тогда Болтоны могут и не отбиться. И возникает вопрос - а такой вариант вообще предусмотрен(как и текст сообщения)? В 6.3, к примеру, у меня из 5-6 кампаний только один раз Ланнистеры победили при Черноводной. В остальных случаях побеждал Станнис. И второй вопрос - а у вас, случайно, не стоит русификатор для РоТ? Если да - возможно в нем что-то глючит именно при "нестандартном" развитии событий. 15
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 02 Мая, 2026, 07:14 »он вылетает только на одном и том же времени 58 день, да? Надо будет посмотреть, что там происходит. 16
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 02 Мая, 2026, 06:02 »придется откатывать на 6,3 походу А железо точно в порядке? Я тут уже месяца 3 прыгаю с бубном, херами крою саппорт одной онлайн помойки за краши, гог за глючные инсталляторы, а вчера поймал BSOD с меткой "memory_management". Проверяю и точно - сдохли первые несколько ячеек на планке памяти. Ну то есть их там дофига(миллионы, на самом деле), а сдохло 10 штук на первом проценте. Соответственно, как на них что нибудь обратится - так краш. Но поскольку это мизерное число - то вероятность обращения к ним низкая и стабильных падений нет. Раз или два в день. Я бы и не догадался, если бы не BSOD. 17
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 01 Мая, 2026, 00:27 »выяснить в каком именно из них случается крашВ старой версии это обычно случалось при ускорении времени. Обходилось - медленно и печально, на скорости х1. Новую - пока не смотрел. А режим "железная воля"А режим "железная воля" вообще насмешка какая то в настолько забагованной игре. Нельзя лишать возможности свободных сохранений, когда в любой момент игра может крашнуться и убить единственный сейв. Это проблема не только Баннерлорда, а вообще всех игр с подобным режимом. Его можно включать только в 100% свободной от багов игре, а таких не выпускают уже лет 20+. 18
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 30 Апреля, 2026, 02:20 »А есть моды, которые делают ИИ реально сильным, против которого интересно играть? За исключением РБМ, никто этим не занимается. По одной простой причине - вам нифига не понравится так играть. Потому, что классическая тактика побед с минимальными потерями(без тупого навала кучей и заваливания противника трупами) ПРИ РАВНЫХ СИЛАХ - поставить стрелков на холме, прикрыть их спереди пехотой и конницей с флангов. После чего пытаться спровоцировать компа на атаку. А умный АИ сделает тоже самое и вы можете хоть час стоять друг напротив друга. И если "закрыть" дырку в АИ, которая заставляет его при определенных условиях все таки идти в атаку, то вы так и будете стоять. Потому, что атакующий в этой ситуации - всегда проигрывает. Что же касается стратегической карты, то там пытаются нейросетки на это запрячь. Но нейросеть требует постоянное подключение к инету и ежемесячную оплату(естественно). Если вы проживаете не в нашей резервации - можете попробовать(мод называется AI Influence), а для жителей РФ это всё недоступно. Будут проблемы как с оплатой(хозяева нейросетки задонатят/когда то задонатили ВСУ и доказывайте потом, что вы вовсе не хотели спонсировать террористов), так и с доступом. Даже если что-то еще не прикрыли - могут прикрыть в любой момент, РКН над этим усиленно работает. 19
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 29 Апреля, 2026, 18:27 »ROT 6.3.3 морских сражений не будет? Полноценных - не будет. Собственно, это единственное, ради чего стоит ставить 8.0 и варсейлс. Старая то версия намного стабильнее, но "морские сражения" там крайне убогие. Просто 2 корабля с толпой народу. Один догоняет другой, встает борт о борт и начинается драка. Корабль не управляется(это просто платформа для войск). 20
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 29 Апреля, 2026, 16:05 »Так как речь о старой версии мода для 1.2.12, думаю, это не критично, а быть может и наоборот лучше, т.к. мод мод делался в своё время именно под эти версии Harmony и т.п.Не-а. Я писал версии именно под 2.12. Это те версии, которые установлены в моей сборке и 100% рабочие. Под RoT 8.0 у меня пока руки не дошли сборку собрать. Да и РКН мутит, нексус 3 дня в блоке был. К слову, 8.0 с нексуса у меня скачался битый, пришлось тянуть с моддб через веселые буквы(потому, что моддб тоже в блоке был). Туда, наверное, и WarSails нужно будет скачать, да?Warsails для 2.12 не существует. Он с патчем 1.3 релизнулся. 21
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 29 Апреля, 2026, 02:33 »Вот скриншоты, к моему предыдущему посту, по поводу попытки поговорить с пленниками Harmony слишком старая. У меня 2.4.2.225 Butterlib слишком новая. 2.10.2 UIExtenderEx слишком старая. 2.13.2.0 MCM слишком новая. У меня 5.11.3 Diplomacy слишком старая. 1.2.13.0. К слову, должна быть выше РоТ в списке. Vanok, обратите, пожалуйста, внимание на дату цитаты. В окне редактирования, когда пишется сообщение, она правильная, а вот в пост уходит совсем другая дата. Когда вы ему отвечали - у вас тоже самое. То есть это не моя локальная проблема. 22
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 27 Апреля, 2026, 21:08 »Подскажите, почему не могу И снова повторяю: телепатов тут нет. Без вашего лоад ордера и версий модов никто ответить не сможет. Скорее всего поставили несовместимые версии библиотек. "Самая новая" не всегда "самая лучшая". 23
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 26 Апреля, 2026, 21:20 »Кто-то подскажет с этим? Без вашего лоад ордера и версий модов - сомневаюсь. Подозреваю, что вы просто не ту версию скачали. У меня работает Дипломатия 1.2.13.0 24
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 24 Апреля, 2026, 23:13 »Я не знаю, есть ли возможность играть в песочницу в этом моде вообще Насколько я понимаю - её и не должно быть. В 6.3 вообще такого пункта в меню не было. Это все таки сюжетный мод для фанатов франшизы. 25
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Realm of Thrones« : 24 Апреля, 2026, 12:54 »Это имеется ввиду, что система кешировать не успевает с первого раза или какой-то похожий процесс? Именно. Когда накопитель быстрый, а файлы маленькие - вполне возможен вариант, когда весь пул свободных переменных уже раздали, но еще не освободили, а движок кричит "дай". А ведь еще размер этого пула может быть изменен программистом в меньшую сторону. Ну, допустим, знаю я, что у меня в проекте всего 10 больших файлов. Зачем мне под них резерв в 512? Я решу экономить и оставлю 32 - мне же хватит, у меня же в 3 раза меньше! А то, что лет через 15 у кого то на моем движке будет нужно 1000 - я даже не догадываюсь. |