Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30531
  • Последний: KAIN025
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 1462
Всего: 1462

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - VadimAleks

Страницы: [1] 2 3 4 ... 27
1
постабильнее будет

Сомневаюсь. Она, 100%, будет под 1.4.х, а у Тейлов, традиционно "новый патч - новые баги". 

2
бронька у лордов бывает разная

А лорды то одни и те же? Чисто теоретически - не должно быть "разной". Она та, которая прописана в xml файле для данного лорда. И там для него два набора определено - боевой и гражданский. Бывает, что лорд на турнир выходит в гражданском сете.

3
Не знаете в чем проблема может быть
Начните с системных характеристик и наличия разгона.
Вы писали, что
начало лагать сильно
но, "лаг" - это сетевая задержка. В сингле его быть не может. То, что вы имели ввиду, называется "фриз" - то есть игра "тормозит"(у ПК не хватает производительности). Если бы её не хватало изначально(то есть ПК слабый), то вы бы это сразу заметили. А если "начало" через некоторое время, то:
1) Возможен перегрев(особенно при разгоне).
2) Возможна утечка памяти, и когда свободная заканчивается, то винда начинает активно использовать файл подкачки, который работает не так быстро, что ведет к "тормозам".
Так что ставите любой монитор, который отслеживает температуру цпу, гпу и загрузку памяти(обычной и видео) и ждете, пока начнет тормозить. Лично я пользуюсь FPS Monitor
А если сейчас у вас крашится вообще, то я бы проверил железо. Вполне возможно, что умирает память/накопитель, а "тормоза" были первыми симптомами. У меня недавно так планка памяти сдохла.

4
никто так и не смог запустить BL 1.3.15

Я сейчас не играю. Просто в своё время установил, начал игру, несколько раз просидел до 70 дня(проверял, будет ли у меня крашится, как у товарища с прошлой страницы) и закрыл. Разница между моими модами и вашими - ButterLib у меня новее(2.11), что вполне может быть причиной, так как это основная библиотека для модов. Ну и МСМ у меня 5.11.4, что навряд ли источник проблемы - ведь это всего навсего менюшка настроек.
Запускать, правда, пришлось через стандартный Вартейловский лаунчер, BLSE крашился на запуске, а поскольку играть тогда не планировал, то разбираться в причинах не стал. Может, позже, когда руки дойдут.

5
убили рубящий
Они не "убили", они привели его в реалистичный вид. Вы возмущены тем, что не можете "прорубить" гамбезон? А вы в курсе, что это не просто тряпка, а до 30 слоев прочной ткани? То есть вы пытаетесь "разрубить" фактически подушку, которая просто проминается под ударом. Нельзя разрубить то, что не сопротивляется. Сабли с их режущим дамагом не просто так использовались на Востоке, где толстый халат являлся основным доспехом.
Топор не эффективен? Если вы не держите дистанцию и, вместо удара лезвием, бьете обухом - это не проблема топора. Как раз топор вполне себе эффективен, если им правильно пользоваться. На штурме, в толчее на стенах, самое жесткое оружие вообще двуручный меч, укороченный до предела. Там рубящие удары по 2-3 рыла одновременно сносят(что малость ОП, но в принципе - можно поверить. Если рубить не по костям, а горизонтально в мягкое брюхо. Собственно, так и получается). Так что это даже близко к "убили" не подошло.

6
галантный, что садист - оба темперамента будут жечь, убивать и разорять

Насколько я понял, там скрытые бонусы. То есть второй будет жечь и разорять более прибыльно :thumbup: .

7
я спас на красной свадьбе Старка

Неоднократно уже писалось, в том числе и в описании мода - спасение Робба на "Красной свадьбе" ломает нафиг все предопределенные скрипты. Потому, что по канону - он умер. Не удивительно, что в настолько тяжело заскриптованном моде что-то ломается после этого.
И если "вылетает ошибка" - значит смотрите в логах, что это за ошибка. Вполне возможно, что она не связана с Красной свадьбой.

8
Станнис бесконечно

Насколько "бесконечно"? 40 дней? 100+? У меня вон Болтон в Харренхоле убивается больше 40 дней. Потом, таки, ситуация разрешается.

9
у всех так

Нет дракона - нет проблем  :thumbup:
В этот мод из местных жителей играет полтора человека. Из тех, кто играет - далеко не все используют драконов. Ну, просто потому, что это слишком жесткий чит. Я, к примеру, его брал чисто "чтоб был" и ни разу в бой не выводил. В данный момент у меня даже сейва подходящего нет, чтоб проверить - старую сборку снес, а новую так и не собрал(Wartales сейчас гоняю и до РоТ руки пока не дошли).
Судя по тому, что в англоязычном сегменте жалоб на это нет - подозреваю, что это ваша локальная проблема. Огласите данные своего ПК. Падение сквозь текстуры - это явно ошибка в координатах. Или анимация багнутая, по завершении которой тушка игрока позиционируется "внутрь дракона" или просто движок криво посчитал, что для некоторых процессоров обычное дело.

10
Пленных за выкуп отпускать было обычным делом

Рено де Шатильон, просидевший в плену 15 лет, подтвердит  :)

11
Солдаты теперь держат копьё в той же руке, что и щит.

Простите, но не копье, а дротики. В оригинале "javelins". 

12
А где их можно скачать?
Вон там в разделе, в самом верху, закреплена тема "Чаво и полезные ссылки". Вам туда  :)

13
Это что за моды

РБМ в первую очередь. Когда броня - это броня, и масса тела умножается на скорость. А не ванила, когда пробежавшая по тебе 400-500 кг лошадь - наносит 1 дамаг(видимо потому, что меньше - нельзя). Если что - даже просто наступившая(в шутку) лошадь легко ломает стопу/пальцы ноги. Когда мечи не рубят полный доспех(и да, меч после этого превращается в то, чем он был в реальности - статусное оружие и средство против легко-вооруженных и бездоспешных).
True Army Cost - когда заплатив за "апгрейд" 150 монет оборванцу, он не переодевается на них волшебным образом в тот самый полный доспех, ценой в десятки тысяч.
 Ну и остальная семья модов True тоже полезная. К примеру True Battle Loot, когда если кое-как заковырял острой палкой рыцаря в фулл плейте - то ты снимаешь с него этот фулл плейт, а не обосранные штаны и шапочку а-ля "семки есть?". Хотя именно с РоТ я этим модом не пользуюсь, потому как в РоТ(по крайней мере в старой 6.3) правильно работает дефолтная система лута, с учетом скила Roguery. True Relations и True Noble Opinion, учитывающая индивидуальные отношения лордов, а не только главы клана.
BetterExecutions, настраивающая пенальти за казнь лордов. Потому, что это полный маразм, когда я поймал кровавого убийцу-маньяка, заслуженно отрубил ему башку за все его "подвиги" и все лорды сразу "фуууу, какой ты бесчестный. Надо было его отпустить за 200 динаров выкупа." Логично, когда обижаются его семья и клан, а не вообще вся страна(включая его врагов).
Семейство модов Better (Attributes, FocusPoints и прочие), которые позволяют настроить под себя ролевую систему Баннерлорда, закрывая убогую ванильную модель "Аттрибут влияет только на пороги обучения связанных скилов". 
Ну и там всякого по мелочи, но они больше про "качество жизни", а не ребаланс.

14
начало 57го дня оказывается
В общем, стартанул игру(только Ванила+РоТ, без дополнительных модов) и трижды просидел до 60+дня(играть не смог. Я уж и забыл, какая же дрянь этот ванильный Баннерлорд без модов, которые делают из него нормальную игру). Никаких жестко скриптованных событий в районе 50-60 день нет, есть одно "плавающее": в Харренхолле к этому моменту уже дней 40+ обороняются Болтоны. И вот момент их победы, когда всплывает окно с оповещением "Болтоны отбились, Тайвин преследует Робба Старка" обычно наступает на 61 день. Однако, поскольку это всё таки песочница, возможно прибытие подкреплений(какой нибудь лорд мимо пробегал с армией). Тогда Болтоны могут и не отбиться. И возникает вопрос - а такой вариант вообще предусмотрен(как и текст сообщения)?
В 6.3, к примеру, у меня из 5-6 кампаний только один раз Ланнистеры победили при Черноводной. В остальных случаях побеждал Станнис.
И второй вопрос - а у вас, случайно, не стоит русификатор для РоТ? Если да - возможно в нем что-то глючит именно при "нестандартном" развитии событий.

15
он вылетает только на одном и том же времени

58 день, да? Надо будет посмотреть, что там происходит.

16
придется откатывать на 6,3 походу

А железо точно в порядке? Я тут уже месяца 3 прыгаю с бубном, херами крою саппорт одной онлайн помойки за краши, гог за глючные инсталляторы, а вчера поймал BSOD с меткой "memory_management". Проверяю и точно - сдохли первые несколько ячеек на планке памяти. Ну то есть их там дофига(миллионы, на самом деле), а сдохло 10 штук на первом проценте. Соответственно, как на них что нибудь обратится - так краш. Но поскольку это мизерное число - то вероятность обращения к ним низкая и стабильных падений нет. Раз или два в день. Я бы и не догадался, если бы не BSOD.

17
выяснить в каком именно из них случается краш
В старой версии это обычно случалось при ускорении времени. Обходилось - медленно и печально, на скорости х1. Новую - пока не смотрел.

А режим "железная воля"
А режим "железная воля" вообще насмешка какая то в настолько забагованной игре. Нельзя лишать возможности свободных сохранений, когда в любой момент игра может крашнуться и убить единственный сейв. Это проблема не только Баннерлорда, а вообще всех игр с подобным режимом. Его можно включать только в 100% свободной от багов игре, а таких не выпускают уже лет 20+.

18
А есть моды, которые делают ИИ реально сильным, против которого интересно играть?

За исключением РБМ, никто этим не занимается. По одной простой причине - вам нифига не понравится так играть. Потому, что классическая тактика побед с минимальными потерями(без тупого навала кучей и заваливания противника трупами) ПРИ РАВНЫХ СИЛАХ - поставить стрелков на холме, прикрыть их спереди пехотой и конницей с флангов. После чего пытаться спровоцировать компа на атаку. А умный АИ сделает тоже самое и вы можете хоть час стоять друг напротив друга. И если "закрыть" дырку в АИ, которая заставляет его при определенных условиях все таки идти в атаку, то вы так и будете стоять. Потому, что атакующий в этой ситуации - всегда проигрывает.
Что же касается стратегической карты, то там пытаются нейросетки на это запрячь. Но нейросеть требует постоянное подключение к инету и ежемесячную оплату(естественно). Если вы проживаете не в нашей резервации - можете попробовать(мод называется AI Influence), а для жителей РФ это всё недоступно. Будут проблемы как с оплатой(хозяева нейросетки задонатят/когда то задонатили ВСУ и доказывайте потом, что вы вовсе не хотели спонсировать террористов), так и с доступом. Даже если что-то еще не прикрыли - могут прикрыть в любой момент, РКН над этим усиленно работает.

19
ROT 6.3.3 морских сражений не будет?

Полноценных - не будет. Собственно, это единственное, ради чего стоит ставить 8.0 и варсейлс. Старая то версия намного стабильнее, но "морские сражения" там крайне убогие. Просто 2 корабля с толпой народу. Один догоняет другой, встает борт о борт и начинается драка. Корабль не управляется(это просто платформа для войск).

20
Так как речь о старой версии мода для 1.2.12, думаю, это не критично, а быть может и наоборот лучше, т.к. мод мод делался в своё время именно под эти версии Harmony и т.п.
Не-а. Я писал версии именно под 2.12. Это те версии, которые установлены в моей сборке и 100% рабочие.

Под RoT 8.0 у меня пока руки не дошли сборку собрать. Да и РКН мутит, нексус 3 дня в блоке был. 
К слову, 8.0 с нексуса у меня скачался битый, пришлось тянуть с моддб через веселые буквы(потому, что моддб тоже в блоке был).

Туда, наверное, и WarSails нужно будет скачать, да?
Warsails для 2.12 не существует. Он с патчем 1.3 релизнулся.

21
Вот скриншоты, к моему предыдущему посту, по поводу попытки поговорить с пленниками

Harmony слишком старая. У меня 2.4.2.225
Butterlib слишком новая. 2.10.2
UIExtenderEx слишком старая. 2.13.2.0
MCM слишком новая. У меня 5.11.3
Diplomacy слишком старая. 1.2.13.0. К слову, должна быть выше РоТ в списке.

Vanok, обратите, пожалуйста, внимание на дату цитаты. В окне редактирования, когда пишется сообщение, она правильная, а вот в пост уходит совсем другая дата.
Когда вы ему отвечали - у вас тоже самое. То есть это не моя локальная проблема.

22
Подскажите, почему не могу

И снова повторяю: телепатов тут нет. Без вашего лоад ордера и версий модов никто ответить не сможет. Скорее всего поставили несовместимые версии библиотек. "Самая новая" не всегда "самая лучшая".

23
Кто-то подскажет с этим?

Без вашего лоад ордера и версий модов - сомневаюсь. Подозреваю, что вы просто не ту версию скачали. У меня работает Дипломатия 1.2.13.0

24
Я не знаю, есть ли возможность играть в песочницу в этом моде вообще

Насколько я понимаю - её и не должно быть. В 6.3 вообще такого пункта в меню не было. Это все таки сюжетный мод для фанатов франшизы.

25
Это имеется ввиду, что система кешировать не успевает с первого раза или какой-то похожий процесс?

Именно. Когда накопитель быстрый, а файлы маленькие - вполне возможен вариант, когда весь пул свободных переменных уже раздали, но еще не освободили, а движок кричит "дай". А ведь еще размер этого пула может быть изменен программистом в меньшую сторону. Ну, допустим, знаю я, что у меня в проекте всего 10 больших файлов. Зачем мне под них резерв в 512? Я решу экономить и оставлю 32 - мне же хватит, у меня же в 3 раза меньше! А то, что лет через 15 у кого то на моем движке будет нужно 1000 - я даже не догадываюсь.

Страницы: [1] 2 3 4 ... 27
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS