Сервер временно запаролен в связи с проведением техработ, касающихся последнего обновления. Об открытии будет сообщено тут. Кучавопросов - мне в личку))
Если у кого-то вдруг будут проблемы с зависанием игры в битве (намертво), то увеличивайте файл подкачки. У меня 16 RAM, но сейчас была одна битва, в которой только это помогло. В обычном Bannerlord такое случалось только в морских боях. Может вещь очевидная, но вдруг кому-то поможет.
В целом что могу сказать: мод работает нормально на сборке 1.2.10, но иногда бывают вылеты, с чем они связаны не понятно. Так же выявил проблему с постоянным вылетом на 365 день. Вне зависимости от того за какую строну воюешь и где находишься. Очень неприятно, так как не получается неспешной игры и все нужно уложить в год, что раздражает. Сейчас буду пробовать версию 1.2.12 и последнюю версию мода. По сохранениям тоже непонятно: либо как в ваниле 3 секунды, либо по 3-5 минут, бывает и 10.
Хотел "создать кеш шейдеров", чтобы избавиться от подгрузок. В итоге больше часа ждал, но похоже всё это дело ещё в самом начале зависло. Потому что в финале меня просто ждали ошибки. В целом уже с этой проблемой вроде писали, но неприятно. Самое дурацкое, что "Remaining shaders to compile" каждый раз сбрасывается, иначе бы можно было просто по частям это всё загрузить.
В инструкции было написано 40-70 минут. У меня грузилось 1.5 часа. Я просто спать лег. Оно выглядит как зависон, но нет. Если курсор шевелится, значит работает. Папка с шейдерами 40 гб на текущий момент. Разрабы писали, что нужно примерно 50. Поэтому даже не смотря на то, что сделал эту предварительную большую загрузку в 13900 шейдеров, все равно подгружает в процессе игры.
Hileter, у меня такая же проблема. Через меню не получается, поэтому приходится ждать пока они в игре подгружаются. Ещё я усвоил, что для корректной работы данного мода нужно иметь не менее 100гб свободного места, так как папка с шейдерами раздуётся до очень больших размеров, но мод просто бомба.
Хотел "создать кеш шейдеров", чтобы избавиться от подгрузок. В итоге больше часа ждал, но похоже всё это дело ещё в самом начале зависло. Потому что в финале меня просто ждали ошибки. В целом уже с этой проблемой вроде писали, но неприятно. Самое дурацкое, что "Remaining shaders to compile" каждый раз сбрасывается, иначе бы можно было просто по частям это всё загрузить.
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.