Разница в том, что во втором случае игру сперва сделать нужно, а в первом - пообещать сделать.
Все же в раннем доступе ты платишь уже за относительно играбельные проекты, а не обещания. Могу только Стар ситизен припомнить, который как раз очень долго на обещаниях выезжал, но потом все же что-то родили. Но это кмк изначально задумывался как проект по выкачиванию бабла даже не с фанатов, а совсем уж фанатиков Скорее "ранний доступ" это страховка для разрабов - обкатка задуманного (по ходу можно поменять, сославшись на игровое сообщество) и бесплатный массовый тест.
Я никуда не пропадал, всё ещё жив! Работал над переводом мода Ночь Судьбы заново с апреля (7 месяцев) из-за неудовлетворительного качества спустя 3-4 года. Если кто-то спросит, почему так долго, я делаю упор на качество, а не на скорость. Работа завершена на 95%, остались только диалоги. Теперь диалоги, игровые меню, предметы, войска, строки и интерфейсы звучат более аутентично (мой стиль ближе к TES и HSR), а не как калька. Чтобы добиться высшего качества, я добавил в этот мод более 100 глоссариев (возможно, больше - некоторые термины я запоминал наизусть).
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.