С обмундированием получилось, выдаю его на серверной стороне с помощью функции set_player_spawn_item, все клиенты видят правильное обмундирование, теперь тем же макаром пытаюсь присвоить игрокам свойства troops (атрибуты,скилы,владения оружием), но эти свойства видны только на серверной стороне, игрок не получает новые значения этих свойств, хотя бегает заметно быстрее при увеличении athletics, но если выставлю archery 400, прицел уже не становится, Т.Е. что то передается, а что то нет. Странно, почему одежду новую одежду передавать не надо, а свойства трупов надо. Может кто то знает механизм передачи данных?