Поиск На главную | На форум

Тема: Общее обсуждение 12th  (Прочитано 1618333 раз)

Может сделать патрули только от городов? Пусть даже в таком виде, как сейчас. ( это хотя бы можно реализовать, просто убрав функцию создания патрулей у деревни и замка).
Город в состоянии выделить вооруженный отряд, достаточно крупный, а в деревне он откуда? В замке не будет столько воинов, чтоб отправить достойный патруль, который не разобьет первая же банда.
а в деревне он откуда?
разве здесь были деревенские патрули? в Han Hun так и пишется что патрулирует такую то деревню, а здесь кажется такого не встречал.
Понравилось в моде почти все. Только бесят боты, которые дико тупят в сценах осад  >:( (тыкаются в стены, бегают непонятными зигзагами и прочее).
Перевод хороший, спасибо, что ткнули в него носом  :) Намного адекватнее чем JJHH города в английской версии мода.
а что касается самих сражений то мне эти отряды на фиг не нужны без русского перевода, там черт ногу сломит...

Согласен, без достаточно грамотного перевода мод больше отвергает, чем привлекает. :( Либбикангу я говорил, что это позор, что ваш исторический мод не играли во всём мире, говорит, что для его команды, в приоритете новый проект выпустить с поддержкой английского языка.
Хотя пока новый проект выйдет, их гейминдустрия готовит китайский МиБ - затронут будет исторический период Династии Мин.
уж я то точно не знаю этого русского

Ну вот, а я подумал это ты примкнул к ним  :)
просто хотел чтобы в диалоге была функция передачи "оборванцев", которых и жалко как бы распустить... весь вопрос в том что такой патруль будет существовать только один раз за игру и когда вражеская армия будет атаковать твой город - этот патруль будет непременно разбит, какой огромный он бы не был...и не забывай что все пленные этого патруля - автоматом перейдут в стан врага - это раз!

Над одноразовастью патрулей надо дважды ещё подумать, прежде чем такую идею озвучивать, мод то затяжной по всему завоеванию.
ни как не самолично, просто после захвата замка- патруль появляется автоматом (допустим в 50 рыл) хочешь его укрепить подойди поговори и отдай не нужных вояк, а потом этот патруль сам по себе - разобьют его - и ни каких новых, все точка. я наоборот ужесточаю правила, а ты хочешь чтобы у тебя по три патруля бегали постоянно!
В 0.39 патрулей ты лишился по какой-то причине, у меня они тоже часто не появлялись, играли и так без них, что уже ужесточать то. Это уже больше на облегчение будет.
кстати я не против и самолично отправлять патруль, только существовать один будет один раз и новый отправить бы нельзя было, это просто игра на выживание...
Тут можно было бы ещё условия дополнительные создать, к примеру гарнизон больше 500 - 1 патруль можешь отправить, если больше 1000 - 2-й патруль выпускаешь. Когда вчера с Сириусом по экономической модели диалог вели, когда я говорил ему что пока не пройдёшь всё до конца не понятно будет, как обстоят дела с деньгами сейчас. Он говорит, что очень тяжело, он в тесте дошёл только до 5-го уровня поддержки, захватить что-то даже и не помышляет. Я ему говорил, что это очень хорошо что сложно, а то, когда другие моды, к 200 дню становятся не интересны, из-за того, что на глобалке не остаётся равных соперников, наступает скукота в геймплее, и хорошо что 12 век на фоне других модов выглядит совершенным в геймплее, было бы не интересно на 300-й день захватить всю глобалку.
просто если самолично отправлять патруль, то тогда разрабы не смогут наверно сделать так чтобы потом ты его больше не смог отправить, я не знаю.
Я тоже в модинге не разбираюсь, смогут наверное.
Может сделать патрули только от городов? Пусть даже в таком виде, как сейчас.

Оставить всё как есть можно, то что было раньше это не ошибка в геймплее, рекомендовать то, о чём пока не знаешь, как оно отобразиться на геймплее тоже сложно.
Я категорически против уменьшения фракционных патрулей, а вот что будет со своими ещё надо подумать. Ведь говорят, что выслушают любые предложения - может ещё какая-то идея появится?
разве здесь были деревенские патрули?

Нет, только из городов и замков выходили, но патрулировали все прилегающие деревни к тем владениям, откуда появлялись.
Понравилось в моде почти все. Только бесят боты, которые дико тупят в сценах осад   (тыкаются в стены, бегают непонятными зигзагами и прочее).
На западе глобалки, что со сценами из варбанда было глючное, автоматом перенеслось в мод. Ничего удивительного. На востоке всё по другому.
Перевод хороший, спасибо, что ткнули в него носом   Намного адекватнее чем JJHH города в английской версии мода.
Только английской версии мода нет, и не было, просто в оболочке МиБ в настройках надо ставить, или русский, или китайский, но ни как не английский язык.

Andyboi
Посмотрел первый сезон Марко Поло, спасибо ещё раз за наводку. :thumbup:
Понравился, буду смотреть второй сезон.
для его команды, в приоритете новый проект выпустить с поддержкой английского языка.
ты имеешь ввиду Gloria Sinica Han Xiong Total War? как то по видео не похоже что это он, они что 2 проектами сразу занимаются?
Ну вот, а я подумал это ты примкнул к ним
хахахаха  :laught: а я так и подумал :laught: просто он очень звал в Gloria Sinica Han Xiong Total War is for Warband,It is in programming,You can concern our BBS get new information и как то более что ли дружественно мы общались с libbykang чем с weeks主号 .... но что у одного что у другого работы по горло ... я в курсе. :)
Над одноразовастью патрулей надо дважды ещё подумать, прежде чем такую идею озвучивать, мод то затяжной по всему завоеванию.
я озвучил свою мысль и я же не разраб и не под себя делаю :D (тем более без собственных патрулей справился) и еще думаю что когда этих патрулей будет тьма - это совсем не есть хорошо!
очень хорошо что сложно, а то, когда другие моды, к 200 дню становятся не интересны, из-за того, что на глобалке не остаётся равных соперников, наступает скукота в геймплее, и хорошо что 12 век на фоне других модов выглядит совершенным в геймплее, было бы не интересно на 300-й день захватить всю глобалку.
так по любому  здесь придется играть за 2000 день, а лучше за 4000  :laught: ты вылаживал на их форуме скрин с моей победой - вот надо было и добавить когда она наступила на какой день, чтобы народ не думал, как у нас здесь писали - я сейчас быстренько по ней пробегусь  :laught:
Тут можно было бы ещё условия дополнительные создать, к примеру гарнизон больше 500 - 1 патруль можешь отправить, если больше 1000 - 2-й патруль выпускаешь.
логично, можно было бы и так :thumbup: самое главное чтобы когда они будут в тылу лишнюю копейку из бюджета не тянули!
Посмотрел первый сезон Марко Поло, спасибо ещё раз за наводку.  Понравился, буду смотреть второй сезон.
не за что. думаю от второго будешь в ауте facepalm а может и нет, но ничего лучшего я еще не видел - не считая "Рим" тоже сериал! самый лучший на мой взгляд....и когда только ты успеваешь? :D
ты имеешь ввиду Gloria Sinica Han Xiong Total War?
Да, я о нём говорил, продолжение мода войны Хуннов с Ханьским Китаем.
как то по видео не похоже что это он, они что 2 проектами сразу занимаются?
War Rage - игра, над которой их лидер гейминдустрии занимается NetEase Games. На июльской выставке в Корее, у них на стенде игра была на английском языке.
хахахаха  :laught:   а я так и подумал  :laught:
:laught:
я озвучил свою мысль и я же не разраб и не под себя делаю  (тем более без собственных патрулей справился) и еще думаю что когда этих патрулей будет тьма - это совсем не есть хорошо!
Ну я говорил, что надо совместно нам всем что-то по патрулям придумать, и я им напишу.
Согласен, когда своих будет много - это плохо.
так по любому  здесь придется играть за 2000 день, а лучше за 4000   ты вылаживал на их форуме скрин с моей победой - вот надо было и добавить когда она наступила на какой день
Они видели скриншоты, понимают какой год был, в скриншотах о проблемных зонах я им говорил, что обратите внимание на игровой день по дате. В новой версии уже по любому дольше играть придётся до победного скриншота.
чтобы народ не думал, как у нас здесь писали - я сейчас быстренько по ней пробегусь
:laught: Пробегутся, но правда многое из нововведений ничего не увидят.
логично, можно было бы и так  самое главное чтобы когда они будут в тылу лишнюю копейку из бюджета не тянули!
Если такой вариант предлагать, то ещё важно чтобы расчёт проходил не только по количеству, а по уровням всех воинов гарнизона, чтобы фермерами гарнизон нельзя было заполнить. Если делать самоличное отправление патруля из городов и замков, логично было бы, чтобы игрок деньги уже платил за его формирование - воины ведь будут уходить на смерть из гарнизона.
не за что. думаю от второго будешь в ауте  а может и нет, но ничего лучшего я еще не видел
Буду смотреть, но пока да, лучше что из сериалов смотрел.
Правда "Патриот Юэ Фэй" мне тоже очень понравился, жаль досмотреть до конца не придётся, новых серий с субтитрами нет. :(

Ещё есть идеи по патрулям у кого-то?
Ещё есть идеи по патрулям у кого-то?
Ограничить размер патруля, привязав его к prosperity города. Для замков просто сделать максимальный размер. Ведь патруль и содержать-то на что-то надо. При превышении размера патруль идет к своему городу/замку и скидывает в гарнизон самых низкоуровневых юнитов, доводя свое количество до стандартного. Пленных продает.
Пример: вот был патруль в 60 рыл. А максимальный размер патруля у города, к которому данный патруль привязан - 120. После череды удачных битв патруль разросся до 135 солдат и 50 пленных. Патруль отправляется в город, скидывает юнитов в гарнизон, пленных продает(денежка идет владельцу феода). И снова в поле выходит патруль из 60 бравых вояк.
Все цифры приблизительны, просто чтобы вы поняли идею.
praefectus
Идея хорошая, но тогда разработчикам надо полностью отказаться от перевербовки воинов из плена. Она срабатывает каждую ночь, какое-то число пленных переходит в отряд патруля. Этого тоже бы не хотелось, особенно в отношении патрулей все других фракций. Когда свой патруль будет убегать от генерала вражеской армии, он может далеко забежать от того владения, откуда вышел, и вернуться не сможет, чтобы скинуть пленных. Если только, без забегания в город, сделать автоматическую продажу пленных, а деньги бы шли в доход города, и потом в еженедельном перерасчёте прибавлялись к казне игрока. =/
1zironka1, Тогда можно чтобы от патруля раз в n дней отделялся отряд, идущий на усиление гарнизона. Идти он должен по принципу каравана - к поселению, не отвлекаясь ни на что.
я вот сижу и думаю, а может не фиг голову ломать..может вот так как было в 039 так пусть и остается :D
я то чего эту тему поднимал что после 1-го "отделения" патруль у меня был, а после 2-го их просто не стало..
но если уж делать патрули лучше я согласен, только чтобы не стало хуже - мой принцип :laught:
.. и наверно здесь дело не в том сколько раз создавать свое королевство, а в том что мой патруль был привязан к моему замку, а когда я свалил попозже сельджуке отжали этот замок и что тогда с патрулем??? куда им бедалагам..
« Последнее редактирование: 11 Августа, 2016, 13:06 от Andyboi »
но все равно я за один патруль... в густонаселенных территориях таких как Дамаск Антиохия в этой версии - знаете сколько там было патрулей? десятками бегали - рыл под 200, а в пустынях там конечно нужно поболее патрулей, а в частности: Монголия, западная часть Цзинь и почти вся СиСя с фатимидами...в 04 расположение городов и замков не знаю ... сказать не могу
так что может лучше определять их количество от густонаселенности данного района???
Тогда можно чтобы от патруля раз в n дней отделялся отряд, идущий на усиление гарнизона. Идти он должен по принципу каравана - к поселению, не отвлекаясь ни на что.
Тоже хорошая идея, но встанет вопрос, надо ли игроку дополнительные воины в гарнизонах, соответственно и расходы, когда ты будешь вести завоевания на приличном отдалении от города/городов (к примеру за игровые сутки дойти уже не сможешь к ним).
я вот сижу и думаю, а может не фиг голову ломать..может вот так как было в 039 так пусть и остается
Пока они говорят, что окончательное решение по патрулям не принято, и спрашивают у меня, что готовы любые предложения рассмотреть. Сегодня что-то обязательно напишу уже по ним, соответственно продублирую всё здесь, и окончательный вариант предложения по улучшению нам надо утвердить.
1zironka1, выслушай внимательно :)
мне кажется мы просто пошли не тем путем, если отталкиваться от этой версии - смотри в густонаселенных районах столько патрулей сколько там есть - это просто не допустимо, а в тех где "проблемные зоны" их совсем мало... и это зависит дальности расположения городов, племен, станов, замков .. может начать с этого?
так что может лучше определять их количество от густонаселенности данного района???
Не знаю, как бы всё хорошо, что там, где плотность населения больше, там и больше патрулей было в версии 0.39.
Уменьшать наверное нецелесообразно, тогда подошёл к городу/замку и свободно захватил. Ведь в 0.39 они сковывали твою осаду, и давали возможность подойти генералам в помощь к дымящемуся владению. Мне кажется если уменьшат, геймплей пострадает. Всё таки идея у них была раньше верная, чтобы пока все разъезды не зачистишь, свободно не будешь осаждать. Ещё что, я обязательно буду рекомендовать, чтобы они нападали на любой отряд, который будет пытаться осадить владение, не зависимо от того, сколько будет воинов 100, или уже 300 и т.д..
мне кажется мы просто пошли не тем путем, если отталкиваться от этой версии - смотри в густонаселенных районах столько патрулей сколько там есть - это просто не допустимо, а в тех где "проблемные зоны" их совсем мало... и это зависит дальности расположения городов, племен, станов, замков .. может начать с этого?
По проблемным зонам они тогда уже говорили идеи, что их больше надо давить силами отрядов национальных армий.
я говорю сейчас не о численном составе патруля, а о его количестве... так что может быть ты был прав - когда говорил что нужно самому выпускать патрулей столько - сколько нужно... но чем больше выпускаешь - тем больнее твоему бюджету.
я говорил за один патруль, а сейчас меняю свою точку зрения (забыл про кочевых, тундровых и т.д. ) на то чтобы самому их отправлять хоть 10-ми, хоть 100-ми ...но тогда это должно быть настолько затратно facepalm  или же чтобы автоматом появлялись что в принципе и сейчас...
а они и в этой версии нападали на любой отряд пытающийся осадить владение ( у меня была армия в 6000 рыл а патруль в 300 сам шел на нас!)
я говорю сейчас не о численном составе патруля, а о его количестве... так что может быть ты был прав - когда говорил что нужно самому выпускать патрулей столько - сколько нужно... но чем больше выпускаешь - тем больнее твоему бюджету.
Про бюджет тоже верно, нужно чтобы игрок считал деньги в казне.
я говорил за один патруль, а сейчас меняю свою точку зрения (забыл про кочевых, тундровых и т.д. ) на то чтобы самому их отправлять хоть 10-ми, хоть 100-ми ...но тогда это должно быть настолько затратно   или же чтобы автоматом появлялись что в принципе и сейчас...
Ага, вопрос о патрулях сложный.
а они и в этой версии нападали на любой отряд пытающийся осадить владение ( у меня была армия в 6000 рыл а патруль в 300 сам шел на нас!)
Ну да, только когда наступала ночь, я заметил, что они не так реагировали, просто не могли усмотреть тебя наверное. Я в первом сейве, когда осадил префектуру Датун (первое владение, которое решил тогда захватить) поочерёдно 6 патрулей отбил  :( Подлечиться уже не хватало времени, двое Цзиньских генералов на всех парах ко мне приближались  :cry: Была всего одна попытка, или я захвачу префектуру, или отступить с потерей всех надежд по образованию своего королевства.
Друзья! Я предлагаю патрули не трогать и пусть разработчики занимаются по настоящему нужными вещами. Важные вещи: Сцены осад, где необходимо убрать деревья; монастырь с монахами, ограниченое количесто уникальных юнитов, караваны которых нет внутри государства.
Друзья! Я предлагаю патрули не трогать и пусть разработчики занимаются по настоящему нужными вещами. Важные вещи: Сцены осад, где необходимо убрать деревья; монастырь с монахами, ограниченое количесто уникальных юнитов, караваны которых нет внутри государства.
Иблис
Это мы уже всё сказали им, но сейчас возник вопрос о патрулях, и они хотят узнать мнение от русскоязычного сообщества, может мы ещё сможем что-то интересное предложить, а они наши идеи/замечания/рекомендации проанализируют, и что-то может измениться ещё в лучшую сторону в новой версии.
ну и в итоге с твоей помощью и вспомнив про эти проблемные зоны могу сказать: самый лучший вариант на мой взгляд - это автоматический патруль, после его уничтожения автоматом другой...нужно помнить о том что когда мысли заняты фронтом - тебе просто физически не будет времени чтобы создавать патрули и потом помимо войны найдется масса других неотложных дел. к примеру не побежишь же ты к себе в тыл создавать патруль, который уничтожили кочевники, когда у тебя отбирают замок facepalm
так что да Иблис прав, просто создание на автомате, лишь бы только они были!
ну и в итоге с твоей помощью и вспомнив про эти проблемные зоны могу сказать: самый лучший вариант на мой взгляд - это автоматический патруль, после его уничтожения автоматом другой...нужно помнить о том что когда мысли заняты фронтом - тебе просто физически не будет времени чтобы создавать патрули и потом помимо войны найдется масса других неотложных дел. к примеру не побежишь же ты к себе в тыл создавать патруль, который уничтожили кочевники, когда у тебя отбирают замок
С этим я согласен, что автоматический режим появления патрулей более удобен, но может как-то ещё можно модернизировать их?
караваны которых нет внутри государства.
но нужно и вправду подумать чего нет и чтобы хотелось изменить.
1zironka1, но я вот так и не получил ответ на мой вопрос - что сказали камрады по поводу отсутствия патрулей у меня? или я подозреваю, что сказали не "хер" использовать читы, которыми я ни когда пользовался. что они вообще сказали по этому поводу? ты объяснил какая была ситуация? и знаешь если бы я чего использовал - то первого патруля у меня не было вовсе.
или ты не спрашивал?

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.