Тема: Обсуждение мода и ваши пожелания.  (Прочитано 405982 раз)

Ответ #1225 21 Июня, 2009, 13:15
0
Masson, дело ваше...
Просто хотелось хоть чуть пользы принести.
Ответ #1226 21 Июня, 2009, 13:36
0
Papas
Уже сделал :)
Ответ #1227 21 Июня, 2009, 16:23
0
Не понимаю, почему нельзя вставить ещё оружия? Masson, ты думаешь у всех бугаев одинаковые лица и доспехи? Да нет конечно, и оружие у них у всех разное, но с одной стилистикой. Мне кажется что обилие оружие можно допустить, как и обилие брони и т.п.
Ответ #1228 21 Июня, 2009, 17:15
0
по идее у большинства кланов было любимое оружие например у Песни Войны:двуручные топоры,у Пылающего Клинка:мега мечи аля мастер клинка,Черный Камень:боевые молоты

Добавлено: 21 Июня, 2009, 17:18
а это чей?
Смеющийся Череп, клан-предатель, чуть менее чем наполовину состоявший из огров.
Ответ #1230 21 Июня, 2009, 19:12
0
Darkmodeller
Да но не вархаммерское же.

Добавлено: 21 Июня, 2009, 20:41
Кто умеет вставлять здания в игру?
« Последнее редактирование: 21 Июня, 2009, 20:41 от Masson »
Ответ #1231 22 Июня, 2009, 11:29
0
Вот мои идеи, критикуйте.
Поскольку Masson в первом посте написал, что все воюют только за себя, нам даже легче будет. Создаём четыре сюжетные линии для каждой народности, квесты тоже для каждой расы свои. Поскольку Mount&Blade известен свобой, полностью ограничивать игроку мы не будем, но, согласно сюжету, некоторые города сделаем неприступными без выполненного квеста/наличия определённого предмета. Искуственную непроходимость реализовать можно, я полагаю.
Ответ #1232 22 Июня, 2009, 12:59
0
Вот по просьбе Massonыча сделал вам деревушку с зигуратами и т.п, долина была изменена, всё сделано с помощью внутриигрового редактора,вы увидите горы и т.п
(зигураты ваши)
застревания могут быть, т.к не все ai meshi расставлены
вот сам мод, ребят сами всё перекинете, т.к делал на простом нэйтиве
http://depositfiles.com/files/7utqam7lq
кстати деревушка называется Dugan, она находиться в царстве степняков, пока ничем не могу помочь, надо уезжать, темболее я не забываю о Крестаносцах о моде

« Последнее редактирование: 22 Июня, 2009, 13:13 от Redlightriotvan »
Cфоткаю зиккурат в ВоВ, там можно разглядеть суть и истинный масштаб сооружения.
Ответ #1234 22 Июня, 2009, 13:06
0
с размером зданий не моя проблема, я счёл нужным чтобы они были такими, сделал колизион месши тоже такого размера, захотите новую сцену делать делайте, зигураты в конце списка edit object
Ответ #1235 22 Июня, 2009, 14:00
0
Мне вот интересно. Будем ли реализовывать собственное государство ГГ?
Ответ #1236 22 Июня, 2009, 14:45
0
Ага Орда - мятежники или Альянс - мятежники :)

Лавры Перенольда покоя не дают? :)  Он очень плохо кончил, судя по третьему Вару.
Ответ #1237 22 Июня, 2009, 14:47
0
NightHawkreal, мне кажется, что от этой идеи тоже нужно отказаться.
Ответ #1238 22 Июня, 2009, 14:48
0
Мне тоже
Мне тоже
А кто такой Перенольд
Ответ #1240 22 Июня, 2009, 18:22
0
Барон Перенольд - правитель Альтерака предавший Альянс. В Варе 3 - он один из рыцарей смерти, вот до чего докатился.
То что рыцарь смерти это я помню, а вот сюжета за ним не замечал что-то.

Добавлено: 23 Июня, 2009, 00:11
Мда жаль Думхаммера не будет...
« Последнее редактирование: 23 Июня, 2009, 00:11 от Дремор Дреморыч »
Ответ #1242 23 Июня, 2009, 00:15
0
В книге Потоки Тьмы этот эпизод хорошо описан, да и в игре такой момент я помню.

Добавлено: 23 Июня, 2009, 00:43
Молот Судьбы на данный период уже получил копье в спину.
« Последнее редактирование: 23 Июня, 2009, 00:43 от NightHawkreal »
Ответ #1243 23 Июня, 2009, 17:33
0
Вот топорик орка немного подлатал. И палочку доброму доктору выстругал.  :) Зацените...

Masson, что дальше по списку?


Добавлено: 23 Июня, 2009, 17:33

Ответ #1244 23 Июня, 2009, 19:42
0
Kririll
Молодца!Копье наездника  виверны сделай.


А что на счет ауры?Будем добавлять в игру?
Ответ #1245 23 Июня, 2009, 23:18
0
у мну несколько вопросов:
1.Можно будет создать свое королевство?
2.Можно будет играть за рыцаря Смерти?
3.Будет ли у нежити способность Некромантия(например убил сотню орков а какойнить процент их превращается в скелетов и идет тебе служить)?
4.Карта с 6 страницы утверждена?
Ответ #1246 24 Июня, 2009, 00:02
0
Насчет "играть за рыцаря Смерти" - то да, в кампании за нежить нада будет играть за Артеса.
Ответ #1247 24 Июня, 2009, 00:05
0
Надо будет этого избегать, Артас - редиска, наемников предал.
Ответ #1248 24 Июня, 2009, 14:02
0
Я просто спросил ауру паладину под ногами делать будем?
« Последнее редактирование: 24 Июня, 2009, 14:05 от Masson »
Не стоит, аура в ВК для отображения кто тут батька. Чтобы выделить лидера на стратегической карте. Как и "звуковые волны" от барабанов орков. То есть это не магия, это навык лидерства.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: