Тема: RGL ERROR - как бороться?  (Прочитано 173971 раз)

Ответ #25 24 Марта, 2009, 14:08
0
baladin,спасибо,разобрался,что и куда впихивать,теперь всё работает как положено,но...
После установки Нэйтив Экспенсив появился новый глюк: RGL ERROR: unable to lock vertex buffer Появляется он при штурме замков...
Или может это связано с увеличением кол-ва бойцов на поле? Выставлял 1000 - глючит... уменьшил до 500 - тоже глючит...
В чём может быть причина? Подскажите,плз.
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2009, 16:44 от SVaG »
Ответ #26 24 Марта, 2009, 16:06
0
Переустановил не помогло. В моде Crusaders нашел horse_meshes.brf теперь требует horse_hw.brf.

Надо поставить патч до 1.011 на игру. - тогда мод пойдёт. Проверено
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2009, 17:19 от Vanok »
Ответ #27 31 Марта, 2009, 23:09
0
у меня после установки игры во время загрузки при обработке ini-файла выскакивает rgl error:attempt to reregister mesh,пробовал переустанавливать-не помогло.
Ответ #28 31 Марта, 2009, 23:15
0
Мод какой-нибудь попробуй поставить - там другие .ini
Обязательyо поставь патч.
Ответ #29 31 Марта, 2009, 23:19
0
Значит у тебя дважды один и тот же предмет описывается в ini-файле. Проверь какой и запусти опять  все пойдет!

Добавлено: 31 Марта, 2009, 23:21
Ты игру устанавливаешь первый раз или ставишь мод?
Ответ #30 31 Марта, 2009, 23:26
0
ставлю с нуля версию 1.003,вылетает ошибка при загрузке ини файла,попробывал апнуть до 1.010- не помогло,поставил с модами (пелопонесские войны,голодные годы и 17 век)- не помогло, насчет описывания одного и того же файла не совсем понял,поподробнее если можно.
Ответ #31 01 Апреля, 2009, 21:56
0
Уважаемые форумчане! Опишу проблему. Очень прошу помочь! ХОООЧУ играть, но не могу.
Играл-играл я в замечательную игру Маунт. Ну поиграл-поиграл, устал. Думаю, установлю я какой-нибудь мод. Решил установить Лордов. Значит-с всё сделал как надо (проверял! спрашивал тех, кто уже делал, у них всё гуд), но при загрузке вылетает ошибка с названием как в этом топике и следующим текстом:
Unable to open texture file Modules/Lords and Realms 1.404/Texture/cotumes14.dds
С хорошими людьми пообщался, посоветовали переустановить. Что я и сделал. И потом вуаля - заработало. Я радуюсь, играю... Потом отойти надо было, комп вырубил.
Пришёл (пожалуй, прилетел, так хотел играть), сел - и снова то же самое. Я бешеный стал, снова переустанавливаю. Но всё равно эта долбаная ошибка. Весь вечер переустанавливал разными способами, скачивал много раз, разархивировал много раз - и всё также. Я просто не могу. Друзья, помогите! Кто поможет - с меня пиво может требовать. Аська 467480218.

ЗЫ Подобное делал с несколькими другими модами, но всегда всё тоже самое. Просто другое навазние текстуры какой-нибудь.
Ответ #32 03 Апреля, 2009, 20:48
0
Цитировать (выделенное)
RGL ERROR: unable to lock vertex buffer[/b] Появляется он при штурме замков...
Или может это связано с увеличением кол-ва бойцов на поле? Выставлял 1000 - глючит... уменьшил до 500 - тоже глючит...
В чём может быть причина? Подскажите,плз.

скажу по своему опыту, что чаще этот баг вылетает на пересечённой местности (горы, леса), особенно при резком подъёме или повороте камеры на большое скопление юнитов.
я так думаю, что видяха просто не успевает обработать резко возросшее количество объектов, что и приводит к вылету. я кстати максимумум играю на 300 бойцов, но на максимальных настройках.
чуть не забыл: у меня 1.011
« Последнее редактирование: 03 Апреля, 2009, 21:00 от flak88 »
помогайте, умные головы сего сайта))

Поставил я мод пелопонесские войны, пропатчил, заменил текстуры, начинаю запускать-во время инициализации ошибка вылазит

get_object failed for: frame_corner_a


Ответ #34 06 Апреля, 2009, 14:35
0
Народ, как с этим бороться?
Скачал инсталл MaB 0.960, установил и пропатчил до 1.011, установил русификатор и установил мод Lords and Realms.
При запуске игры(мод LaR), когда "Загружает данные" появляется ошибка:
"RLG ERROR
 get_skeleton_anim failed for: death_face" :(
Помогите, Всадники Кальрадии, пожалуйста :)
Ответ #35 07 Апреля, 2009, 15:28
0
По-прежнему не решается проблема ввода собственного объекта в мод, даже не столько объекта, сколько текстуры. Порывшись по форуму, нашел несколько запросов на эту тему ( в том числе и на форуме Taleworlds), но ответов, увы, не обнаружил. Смысл в том, что дурная игруха наотрез отказывается воспринимать текстуру, выдавая запись Unable to open file Texture\[название текстуры], хотя текстура в папке Textures мода присутствует, как положено, в .dds-формате, и при заливке в самом .brf-файле четко видна - как в закладке Tex, так и в закладке Mat. Ну, и в Meshe, соответственно, наличиствует уже текстурированный объект)). В качестве паллиатива пришлось выбрать незадействованные модом текстуры и их именем назвать нужные мне - мод схарчил за милую душу. Но затем возникла вторая проблема: объекты, внесенные в мод, становятся невидимыми - например, фуражка в инвентаре очень даже видна, а голова перса при надевании фуражки "лысеет", то есть объект вроде присутствует, но "незримо")). Снова паллиатив: выбрал ненужные мне объекты в моде, и своим объектам дал названия этих объектов. И вот только после такого вот геморроя объекты появились в моде в нормальном виде... И что с этим делать - ума не приложу...Возможно, кто-нибудь объяснит, в чем проблема? Был бы оооооочень признателен))
Ответ #36 07 Апреля, 2009, 16:10
0
Выложите пожалуйста папку CommonRes версии 1.011 MaB, а то переустановил её теперь орёт на отсуствие *.brf файлов. Помогите плз  :cry:
Ответ #37 07 Апреля, 2009, 21:11
0
"А ларчик просто открывался..." Все оказалось до нельзя просто (благодаря коллеге ConstantA) - просто в закладке Tex .brf-файла нужно обязательно вписывать не только название текстуры, но еще и расширение .dds))
Ответ #38 07 Апреля, 2009, 22:17
0
Выложите пожалуйста папку CommonRes версии 1.011 MaB, а то переустановил её теперь орёт на отсуствие *.brf файлов. Помогите плз  :cry:
На .brf орёт обычно, когда патч не установлен...
Ответ #39 08 Апреля, 2009, 13:15
0
Короче, установил 1.011 версию и всё работает :).
В "Натив" скучно играть уже, установил мод "Европа 17 век" и при штурме замков ошибка:
RGL ERROR
unable to lock vortex buffer.

С чем это может быть связано ? Прошу помочь плз.
« Последнее редактирование: 13 Апреля, 2009, 01:17 от Terc0n »
Ответ #40 04 Мая, 2009, 23:27
0
SVaG >>>> баттлесайз 500 - это крутовато. уменьши до 200. хотя мне и не нравиться порциями резать вражину, но пришлось уменьшить + тени минимально поставь в настройках.

Добавлено: 04 Мая, 2009, 23:31
RGL ERROR
unable to lock vortex buffer. - видяха не успевает за обьектами - баттлсайз поменьше, тени попроще.
« Последнее редактирование: 04 Мая, 2009, 23:31 от NeuD »
Ответ #41 01 Июня, 2009, 16:28
0
Всем здровецо!

такая вот ситуация ,  установил мод на улучшение графики SOD еще што то, патч 1.011 и типа HDRпатик лучше немного стало, ночи темнее-дни ярче . короче , когда играешь валазиет вот тако окошко. смотрите ниже.

комп норм  Е8400, GTX 280, памяти3 гига (но мало, на полной графе, в трее остается 800мегов) , чето про буфер явно пишет может кто пояснит кто что а то как битва начинается чуток играю и бац зависает, альт таб и вот тако окошко , блин переустановит .думаю у кого какие мнения...............

Ответ #42 02 Июня, 2009, 04:09
0
Попробуй понизить настройки графики игры, по-моему большая нагрузка на видеокарту.
Ответ #43 03 Июня, 2009, 19:36
0
Старая проблема.Перелопатил почти что весь форум в поисках ответа на свой вопрос. А именно: у меня ATI radeon 2600 pro 512mb 2 гига оперативы 2 ядра. Все идет классно кроме того, что при битве более 200 челов(батлсайзер на 204) в 20 % случаев гама вылетает с сообщением could not load vortex buffer. Испробовал все методы: смена дров на 8.10, 7 директ, установка процесса на одно ядро, установка галочки в настройках mnb напротив пункта Force...... ничего не помогло. Возможно, кто-то справился с этой проблемой. отпишитесь плз. (ВЫКИДЫВАТЬ НА ПОМОЙКУ ВИДЕОКАРТУ НЕ ПРЕДЛАГАТЬ)
« Последнее редактирование: 29 Июля, 2009, 13:57 от Damon »
Ответ #44 03 Июня, 2009, 19:57
0
название темы напряжное какое-то.навивает мысли о суициде.я не предлагаю тебе выкинуть видеокарту я предлагаю сжечь ее в аццкой топке.выстави количество трупов на 40.если вылетает вышеописанная ошибка значит нагрузка на видик возросла(сам посуди:в среднем 300 трупов,на каждом доспех 1000 полигонов и вооружения на столько же).так что выруби бесконечные трупы.
Ответ #45 03 Июня, 2009, 21:22
0
да и так все трупы на нуле!! Куда уж дальше.
Ответ #46 03 Июня, 2009, 23:32
0
нуу тогда понизь батлсайз.больше ничего не посоветую.ибо не знаю.
Ответ #47 04 Июня, 2009, 13:10
0
нагрузка на графу и так минимальна, но проблема та же, что и у основателя темы. :(
Ответ #48 04 Июня, 2009, 17:06
0
Слишком большой Размер Сражения, если вы пользуютесь (BattleSizer).
Попробуйте уменьшить Размер Сражения.
Ответ #49 16 Июля, 2009, 11:49
0
У меня такая же проблема. Хотя стоит Ge Force 8800 GTS 512. Проблема возникала только при взятии городов. Замки брал с баттлсайзом 400.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: