Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30167
  • Последний: upd_0
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 331
Всего: 331

Reign of Kings

+1
Автор статьи: Vanok | Дата: 10 Апреля, 2015, 17:29 (Редакция от: 11 Апреля, 2015, 13:02) | Прочитано 29000 раз
Размер шрифта:

Карточка игры Reign of Kings на нашем сайте



Reign of Kings - это по сути псевдосредневековая песочница с элементами строительства и выживания, наделенная банальным на первый взгляд набором фич и не самой современной (хотя и не лишенной оригинальной стилистики) графикой. Несмотря на это, данная игра может похвастаться некоторыми преимуществами по сравнению со множеством аналогичных проектов. Одна только возможность захватывать в плен противников и затем казнить их чего стоит.
Разработчик: Code}{atch
Издатель: инди-проект, Steam
Жанр: Экшен-песочница с элементами строительства
Движок: Unity
Режим игры: Только сетевой
Максимальное количество игроков: 64

Дата выхода: 11 марта 2015
Статус: В раннем доступе

Системные требования:
OC: 64-bit Windows 7 или 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500k / AMD CPU Phenom II X4 970
Память: 6 GB RAM
Графика: Nvidia GPU GeForce GTX 470 1GB / AMD HD 5800 1GB
DirectX: Версия 9.0c

Официальные ресурсы: Сайт проекта | Страничка в Steam

Об игре на нашем сайте: Тема на форуме | Галерея | Видеоролики
"Честно, давно ни один проект не увлекал меня так вот надолго. И пускай ноющие плаксы жалуются, дескать игрушка от создателей Starforge, который был полным провалом, я все равно не перестану ее любить. Ведь согласитесь, нельзя из-за одной ошибки ставить крест на группе разработчиков. И пока что ребята своими действиями подтверждают, что не зря я и другие игроки дали им второй шанс."
Из обзора от Fucking_Bitch

Как это водится, разработчики проекта попытались включить в его состав сразу несколько популярных тенденций: свободный многопользовательский мир, "кубическое" строительство, крафт и, конечно же, боевую систему с использованием различного холодного оружия. Игровой процесс происходит на отдельных серверах, создаваемых самими пользователями и предлагает им массу возможностей, включающих как независимую жизнь отшельника, так и формирование собственной гильдии, в том числе и с целью занять трон короля, предлагающего возможность собирать налоги со всех игроков.

Строительство и крафт


Базовый принцип строительства в Reign of Kings привычен для многих игроков и основывается на блоках различных материалов (палок, досок, глины и т.п.) и формы (стандартные кубы, наклонные блоки, лестницы и другие). Простейшие здания можно возвести практически из подножных ресурсов, в то время как для более прочных построек придется более тщательный подход. Так, к примеру, небольшие камни можно подбирать голыми руками, для эффективной рубки деревьев понадобится топор, ну а чтобы получить железо, придется сначала собрать руду, а затем переплавить ее. Важно также заметить, что хотя само строительство совершенно свободно (строишь где хочешь, что хочешь), у игроков не получится изменить ландшафт. Впрочем, это лишь видимая часть игры: в недрах строительной системы поместилась гораздо более сложная схема, включающая в себя цепочки добычи и обработки материалов, фермы автодобычи ресурсов и, конечно же, станции создания различного рода предметов. Как и в случае со строительством, развиваясь, игроки смогут производить все более эффективные предметы брони и оружие.

Сражения


В плане боевой системы Reign of Kings являет собой типичный слешер, крайне схожий с Chivalry: Medieval Warfare: у нас есть 3 варианта удара, система повреждений, основанная на очках здоровья и влиянии брони на носимый урон и, конечно же, блоки. Помимо разнообразного холодного оружия, игроки смогут пользоваться и дистанционным - луками, арбалетами, дротиками или в крайнем случае обычными камнями. Разработчики постарались сбалансировать присутствующее в игре вооружение, наделив различные его виды как сильными, так и слабыми сторонами.

Ограниченность пространства и широкий функционал для создания собственных бастионов непременно приведет к конфликтам между отдельными игроками и целыми гильдиями. И хотя сами по себе ресурсы в игре практически не ограничены, сама суть Reign of Kings подводит именно к сражениям - как в чистом поле, так и на замковых стенах. Главное не забывать, что после своей смерти все вещи игрока остаются лежать не земле и забрать их сможет не только бывший хозяин, но и любой другой желающий. Другой интересный момент - это прочность самих блоков, зависящая от материала. Для уничтожения блока из палок достаточно несколько раз взмахнуть мечом, в то время как для взятия замковых стен понадобиться уже осадное вооружение, благо оно также присутствует в игре. Есть и более скрытый вариант: попробовать бесшумно вскрыть дверь отмычкой, что, само собой, создаст гораздо меньше шума.

Игровой мир и социальная система


Местный мир - это довольно хорошо проработанная карта, заселенная управляемым компьютером живностью вроде волков и овец и другими противниками, в число которых входят даже зомби. На такой карте можно встретить несколько "построенных" самими разработчиками объектов вроде города, населенного зараженными ботами и замка короля. Последний формально является правителем всех местных земель, но на деле получает возможность лишь устанавливать размер налогов, в то время как противоположной стороной "правления" является постоянная угроза быть свергнутым более сильным противником. Реальную силу в Reign of Kings представляют гильдии - объединения игроков, преследующих общие цели. Каких-то других признаков иерархии в игре нет. Мало того, беззаконие в Reign of Kings не является нарушением - это, наоборот, часть игрового процесса. Мы можем сотрудничать со встречными, а можем накинуться на них с мечом, чтобы убить, ограбить, пленить или даже изощренно казнить. Так что, не стоит думать, что данный проект задуман как симулятор сбора цветочков.

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS