Добавил файл: Vanok Сегодня в 09:19
Загрузки: 1 Просмотров: 27
Загрузки: 1 Просмотров: 27
Комплексный экономический мод, призванный довести до ума самые различные аспекты игры, связанные с торговлей, развитием поселением и другим. Его автор стремится сделать игру более гибкой, завязанной на реальное положение дел, а не заранее заскриптованные события. Города теперь зависят от своих деревень и могут испытывать экономические трудности при частых набегах, в частности нехватка продовольствия приводит к снижению процветания и численности ополчения, в то же время некоторое время город может сохранять уровень развития за счёт внутренних запасов. Появился параметр населения деревень, а также региональные характеристики в зависимости от положения и различные сезонные эффекты для них. Ежедневный спрос на рынках теперь рассчитывается динамически на основе численности населения города и экономической ситуации в нём, причём для разных типов товаров существуют свои системы спроса, например, объявление войны в первую очередь увеличивает спрос на провиант и экипировку. Добавлена новая панель управления мастерскими в разделе «Финансы клана», добавлены настройки автоторговли для них, появилась система улучшений.
Для работы необходимы MCM v5, UIExtenderEx, Harmony и ButterLib
Для работы необходимы MCM v5, UIExtenderEx, Harmony и ButterLib





Всего: 30077