Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30729
  • Последний: ShakeR13
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 1181
Всего: 1182

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Alisacat007

Страницы: [1] 2 3 4 ... 181
1
После четырех лет забвения автор с новыми силами начал доделывать свой мод.
Новые сайты разработки:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2874
https://www.moddb.com/mods/viking-storm
https://discord.gg/SGKMX3gK

Viking Storm v0.6.1 (от 09.10.2026) : https://www.moddb.com/mods/viking-storm/downloads/viking-storm-0631-148
(для Bannerlord 1.4.8 +War Sails)
Требуется Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM.

Viking Storm Patch 0.6.1 to 0.6.2 (от 10.10.2026) : https://www.moddb.com/mods/viking-storm/downloads/viking-storm-patch-061-to-062

Новая карта Британии (пока в альфа-версии), 11 королевств, 36 событий в реальном мире, 111 новых спутников, престолонаследие и гражданские войны, заговоры, религия, кровная месть, перевод на 8 языков. Множество контента из сторонних мини-модов. Кампания начинается осенью 865 ​​года с высадки Великой языческой армии.



3
Глобально обновилась вся троица модов проекта The Sacred Goddesses в связи с выходом нового мода The Sacred Goddesses - Shape of Aphrodite. Модель тела GT_Carbon_Body теперь не требуется. Изменены ветки войск и внешность лордов.

4
В новой версии Eastern Europe 1259 v9.2.0 (от 25.09.2026) добавлены призыв в армию гг лордов при осаде, возможность подкупа заключенных, чтобы они присоединились к вашему отряду, возможность дарить подарки лордам и многое другое. Также исправлены обнаруженные ошибки. Полный changelogs смотрим на nexusmods. Карточка мода обновлена.

5

Русификатора на мод, я так понял. нет?

Бесплатного нет.

6
В карточку добавлена новая версия для Bannerlord 1.5.3 . Предыдущую версию The Wheel of Time v1.7 для Bannerlord 1.2.12 я пока тоже оставлю у себя на облаке.
Изменились сайты разработки:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12958
https://discord.gg/UmCJfEAPa

Требуется установка Harmony v2.4.2.248. Модуль с картой должен стоять ниже модуля с предметами. War Sails не поддерживается.
ButterLib v2.10.4, UIExtenderEx v2.12.2, Mod Configuration Menu (MCM) v5.11.4 работоспособны.

Из нового:
Обновленная карта мира.
Сохранена оригинальная система магии и ее анимация, но переработаны эффекты заклинаний типа «шотган» (широкий конус поражения) и добавлена ​​защита от урона по своим.
Оригинальные доспехи и оружие, изготовленные на заказ, по-прежнему используются для создания визуального оформления модов.
Оригинальный квест "Рог Валир" (Horn of Valere) вернулся (его не было очень долго), так что отправляйтесь на охоту на троллоков пораньше!
Разрушенные королевства (погибшие государства Манедерен, Малкир,...) - добавлена ​​новая механика найма кланов (как для игрока, так и для ИИ), благодаря которой знакомые персонажи могут снова встретиться вам в игре.
Найм войск класса «направляющие» (маги) теперь осуществляется в определенных поселениях за очки влияния. Действуют скидки при хороших отношениях.
Добавлены бонусы для отряда от нахождения в них «направляющих» и разведчиков Айил.
Увеличены награды за участие в турнирах.
Увеличено количество странников, доступных для найма.
При захвате новых поселений изменены условия выбора кланов при голосовании для более равномерного распределения владений. Штрафы за количество владений начинают действовать примерно после получения 5-го феода и зависят от размера феода и расположения земель клана.
Добавлена ​​возможность получения предложений о браке для игрока.
В мод уже встроен модуль «Banner Color Persistence». Убедитесь, что вы отключили этот мод в лаунчере, если он у вас был установлен, иначе игра вылетит.

Известные проблемы:
Текстура медведя Троллоков - в тени она очень темная. Исправление в планах разработчиков.
Комбинирование боеприпасов - это происходит из-за типов боеприпасов и требует внесения изменений в систему. В ближайшее время обновлены не будут.
Герои Рога - эти юниты не учитываются при моделировании результатов сражения, которое определяет исход квестовой битвы.  Имейте в виду, что если ваши регулярные войска погибнут, вы проиграете, даже если у вас появится несколько героев Рога Валир.
Оригинальные сцены поселений (Тар Валон, Камень Слез и др.) не сделаны, и пока их нет в планах разработчиков.

Главный герой цикла Ранд ал’Тор :


Зеленая Айз Седай :


Тар Валон с Белой Башней :


Черная башня :


Троллок :

7
Жаль,жаль. Ну да ладно, пойду лучше погоняю троллоков в час назад выложенном Колесе времени (The Wheel of Time), с обновленной картой и кучей новых возможностей. Поезжу по их землям под песни айил, пусть теперь троллоки обижаются. :)

8
potap, Здорово (с ударением на первое О). Это именно то, что тебе стоит предложить открытому на предложения.  :)

9
potap, Ну кроме Дубинушки я предложил тебе предложить открытому для предложений Вставайте, люди русские! от Прокофьева из к/ф «Александр Невский». Ты против этой песни тоже? :D  :D  :D  Или так и будем ездить по Руси под польску мову с украинским в 1259 году мотивом ? Ой как не исторично.

10
Ну в исторической достоверности вряд ли ему можно что-то предъявить
Это были твои первые слова в этом диспуте. Теперь выходит, что можно. Очень жаль.


11
Мне то зачем.
А ты предложи открытому для предложений,  а то ездить по Руси под чуждый аккомпанемент совсем не исторично. А лучше как у Van' а в ГрюнвальдМоде под Вставайте, люди русские! от Прокофьева из к/ф «Александр Невский».
https://predanie.ru/prokofev-sergey-sergeevich/aleksandr-nevskiy-kantata-op-78/


12
но у нас нет аутентичных песен 13 века, поэтому вот. Если кто найдет чем заменить, он не против.
Держи https://my.mail.ru/music/songs/%D1%84%D1%91%D0%B4%D0%BE%D1%80-%D1%88%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D0%BF%D0%B8%D0%BD-%D0%B4%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0-019e3c1d441bba2083fa95d5e292544a   , там вся боль русского народа, который в 1259 уже реально существовал.


13
еще раз - найди этот трек в ресурсах мода. Я даже скрин для тебя сделал.
Да, этот трек действительно ''Хей, соколы'' ( https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D0%B5%D0%B9,_%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B ) Песня красивая и исполняется очень хорошо, но не разводя политы, а только следуя так называемой пресловутой историчности, где автор в 1259 году нашел Украину и казаков, говорящих на украинском языке?
Теперь немного о моем впечатлении о моде. Мод интересный, я в него начинал играть 6 раз с релиза, и все 6 раз вылетал на карте в районе Прибалтики. После чего забивал на процесс. Также, очень сильно напрягает навязанная необходимость непосредственно знакомиться с нужными людьми в населенных пунктах. Да, сцены сделаны хорошо, но для меня это лишняя потеря времени. Я не люблю бегать по сценам.
И могу только сожалеть, что на нексусе автор не хочет общаться с игроками, заблокировав с самого начала эту возможность.


14
potap, Глупо передергивать чужие мысли.  Во фразе, зажегшей сей огонь негодования прозвучало огорчение, что все заточено на игру за крестоносцев. Странно ждать от литовца, что он заточит игру за Русь, т. к. Орден для него тогда был бы рядом, а Русь подальше.

15
TAOM-Public-2.0.28 V2 (от 15.09.2026) : https://www.moddb.com/mods/tales-from-the-age-of-men/downloads/taom-public-v2028v2
(для Bannerlord 1.4.8)
Видимо исправление найденных ошибок. Стало играть интереснее по сравнению с начальными версиями - карта, лорды, юниты, фичи... НО...


В этом моде модуль TAOM.Dependencies уже включает в себя служебные моды ButterLib, Mod Configuration Menu, UIExtenderEx и Harmony, поэтому наши некоторые любимые мини-моды отказываются загружаться в лаунчере. Я для себя сделал так, чтобы мои постоянные нужные мини Telepathy и You Keep What You Kill работали (см. на примере You Keep What You Kill) :
1) Делаем копию папки этого мода где-нибудь, чтобы для других случаев его можно было стандартно применить.
2) Эту новую папку переименовываем, например YouKeepWhatYouKill в YouKeepWhatYouKillNOW.
3) Открываем в ней файл SubModule.xml, и здесь внимательно правим :
третью и четвертую строку с названием и Id

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Module>
   <Name value="You Keep What You Kill"/>
   <Id value="YouKeepWhatYouKill"/>

на

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Module>
   <Name value="You Keep What You KillNOW"/>
   <Id value="YouKeepWhatYouKillNOW"/>

далее в блоках удаляем не нужное, оставляя только игровые модули:
Было

   <DependedModules>
      <DependedModule Id="Bannerlord.Harmony" DependentVersion="v2.4.2" />
      <DependedModule Id="Bannerlord.ButterLib" DependentVersion="v2.10.4" />
      <DependedModule Id="Bannerlord.MBOptionScreen" DependentVersion="v5.11.4" />

      <DependedModule Id="Native" DependentVersion="v1.2.10" />
      <DependedModule Id="SandBoxCore" DependentVersion="v1.2.10" />
      <DependedModule Id="Sandbox" DependentVersion="v1.2.10" />
      <DependedModule Id="StoryMode" DependentVersion="v1.2.10" />
   </DependedModules>
   <!-- Community Dependency Metadata -->
   <DependedModuleMetadatas>
      <DependedModuleMetadata id="Bannerlord.Harmony" order="LoadBeforeThis" version="v2.4.2" />
      <DependedModuleMetadata id="Bannerlord.ButterLib" order="LoadBeforeThis" version="v2.10.4" />
      <DependedModuleMetadata id="Bannerlord.MBOptionScreen" order="LoadBeforeThis" version="v5.11.4" />

      <DependedModuleMetadata id="Native" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" />
      <DependedModuleMetadata id="SandBoxCore" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" />
      <DependedModuleMetadata id="Sandbox" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" />
      <DependedModuleMetadata id="StoryMode" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" />
      <DependedModuleMetadata id="CustomBattle" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" optional="true" />
      <DependedModuleMetadata id="BirthAndDeath" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" optional="true" />

Стало

   <DependedModules>
      <DependedModule Id="Native" DependentVersion="v1.2.10" />
      <DependedModule Id="SandBoxCore" DependentVersion="v1.2.10" />
      <DependedModule Id="Sandbox" DependentVersion="v1.2.10" />
      <DependedModule Id="StoryMode" DependentVersion="v1.2.10" />
   </DependedModules>
   <!-- Community Dependency Metadata -->
   <DependedModuleMetadatas>
      <DependedModuleMetadata id="Native" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" />
      <DependedModuleMetadata id="SandBoxCore" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" />
      <DependedModuleMetadata id="Sandbox" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" />
      <DependedModuleMetadata id="StoryMode" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" />
      <DependedModuleMetadata id="CustomBattle" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" optional="true" />
      <DependedModuleMetadata id="BirthAndDeath" order="LoadBeforeThis" version="v1.2.10.*" optional="true" />

4) Сохраняем изменения и в лаунчере подключаем новые изготовленные нами модули в самом низу.

16

Очень сильно огорчили модели русских топовых войск с очень примитивными шлемами и средней броней. В моде все заточено за игру за крестоносцев. А я бы хотел играть за русичей как в моде Русь XIII век на MB Wb которая выходила
Автор мода литовец, со всеми вытекающими...


17
TAOM - Public Release - v2.0.28 (от 14.09.2026) : https://www.moddb.com/mods/tales-from-the-age-of-men/downloads/taom-public-release-v2-0-28
(для Bannerlord 1.4.8)
War Sails не поддерживается. Нового не много, в основном исправление найденных ошибок.
На nexusmods архив пока заблокирован.

Порядок загрузки:
>TAOM Dependencies v2.0.28
>Native
>Sandbox Core
>Sandbox
>StoryMode
>CustomBattle
>Birth and Aging Options (Optional)
>Fast Mode (optional)
>TAOM MAP - v2.0.28
>LOTRAOM_Armory - v2.0.28
>TAOM - v2.0.28

Видео установки мода:
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=tFoxtnFctds


18
Предметные моды / Re: [BL] New Armor
« : 13 Сентября, 2026, 07:20 »
В карточку мода добавлен Перевод модуля New Female Armor - GT Carbon body v1.3.13 из мода New Armor

19
Открыта карточка на Русификатор для Anno Domini 1259 continued v1.4.6 от afterburner1991. Перевод полный отдельным модулем.



20
Открыта карточка на Русификатор для Eastern Europe 1259 v9.0.6 от LencovetsKirill . Так как изменений в моде очень много, то этот перевод очень своевременен. Обязательно читайте инструкцию внутри архива.


21
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Huaxia Kingdom
« : 11 Сентября, 2026, 06:25 »
Теперь мод имеет базовый модуль для игры на Bannerlord 1.4.8 и модуль совместимости с DLC War Sails, который должен стоять ниже базового.
В свежей версии Huaxia Kingdom v2.3.09.148 (от 10.09.2026) автор добавил новые иконки городов на карту.



22
                                             Eagle Rising - II Punic War



Автор : Eagle Rising team
Сайты разработки :
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11425
https://discord.gg/9q8FdbaXve




Этот глобальный псевдоисторический мод - преемник старого CA - Eagle Rising - Dawn of an Empire, но теперь он ориентирован на период Второй Пунической войны. Действие происходит в Кальрадии, и пока переноса его на историческую карту мира в планах разработчиков нет. В настоящее время этот Overhaul находится в стадии разработки, в ходе которой полностью заменяются культуры, войска, снаряжение, бандиты, сцены и добавляется несколько уникальных механик игры.

Стургия - заменена фракийской культурой (сейчас в разработке).
Баттания - кельтская культура и фракция галлов.
Южная империя - италийская культура и фракция Римской республики.
Северная империя - эллинская культура и фракция Селевкидов.
Западная империя - эллинская культура и фракция Македонии.
Норды - германская культура и фракция Ingwafraujingaz (т.н. полулегендарное образование прагерманских народов)
Вландия - иберийская культура и фракция иберов (в разработке).
Хузаиты - культура и фракция саков (конфедерация кочевых и полукочевых ираноязычных племён).
Асераи - финикийская культура и фракция Карфагена.

Основные особенности мода :

Специальные юниты.  К ним относятся офицеры, колесничие, знаменосцы, телохранители, а в будущем планируются и другие (например, боевые слоны, инженеры и т.д.).
- Чтобы нанять специальных юнитов посетите мастера арены и поговорите с ним.                                         
- Доступ к новым типам таких специалистов открывается по мере повышения уровня клана. На низких уровнях они недоступны.
- Они дают определенные бонусы, например, увеличивают максимальный размер отряда.
- По умолчанию у них используется ваша стартовая культура или культура вашего королевства.

Расширенные возможности арены.
- Найм специалистов у мастера арены.
- Тренировка своих солдат на арене.
- Тренировка городского ополчение на арене.
- Вызов рабов на арену для проведения показательных боев.

Система оружейных. В городе посетите «Гильдию кузнецов» (Smithing guild) и там будет доступно два варианта:
- Общественная оружейная (Public Armory). Здесь нет топовых предметов, но ассортимент хороший, и доступ открыт для всех.
- Фракционная оружейная (Faction Armory). Она содержит товары из общественной оружейной, а также самое лучшее снаряжение. Чтобы воспользоваться этой опцией, нужно быть наемником или лордом фракции, владеющей городом.

Боевые колесницы (Chariots).
Мод добавляет в игру отряды на колесницах и позволяет самому игроку использовать колесницу вместо коня. По сути, колесницы в бою ведут себя как очень широкие лошади и обычно обладают высокими показателями урона при таране. Управлять колесницей может только один человек. Существуют отряды на колесницах, но они встречаются крайне редко - сейчас только у лордов или в виде особых подразделений. Авторы не рекомендуют использовать более 4 колесниц на каждые 100 бойцов в армии, т.к. они склонны блокировать друг друга, когда их слишком много.


23
Ричард Рал, Попробуй запуск через другой, например Novus Launcher:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4924

24
На Нексусе автор смог, не с первого раза, обновить свой мод до версии A Conquest for Dune v1.07 (от 27.08.2026) для Bannerlord 1.2.12(?????). Вес мода значительно подрос. На moddb этой версии вааще нет. Берем у нас в карточке.



25
Вот и появился адекватный перевод на этот мод. Вот теперь можно собрать удобную сборочку на историю, а не только на песочницу из кучки модов :

Harmony v.2.4.2.248
ButterLib v.2.12.0
UIExtenderEx v.2.13.3
Mod Configuration Menu (MCM) v.5.12.3
...

...
ATC - Adonnay's Troop Changer v.1.10.0
Kult of the Kallipygos v5.9
   FourberieDisguiseCrashFix
   KotKGenderGearFix
The Sacred Goddesses - Core v1.6 + HotFix v1 + Перевод v1.6 от TheAresGod
The Sacred Goddesses - Protectresses of the Jade Dragon v1.8 + Перевод v1.8 от TheAresGod
The Sacred Goddesses - Guardians of the Nile v1.8 + Перевод v1.8 от TheAresGod
Dream of Desire v1.0.8
   Русификатор для Dream of Desire v1.0.8 by TheAresGod
New Female Armor for GT_CarbonBody v1.0
New Armor v1.2.12-1.3.13 (New Female Armor - GT Carbon body)
GT_CarbonBody_Outfits v0.2
...
Dramalord v5.0.42
HotScenes v1.0.7
Hot Butter v2.1.0
BannerlordAskToFindLord v1
BattleMiniMap v3.2.0
TelepathyV2 v1.3.15
You Keep What You Kill v1.4.1.1
...
KotK GT_Carbonbody   --- этот всегда пихаем в самый низ

Все эти моды есть у нас на сайте.

Страницы: [1] 2 3 4 ... 181
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS