Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 375
Всего: 375

Молния. Краткие новости о самом главном

Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей, но до 10 декабря действует 10% скидка. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Страницы: 1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 ... 150

Novus Inceptio
7

Предлагаю вашему вниманию еще один проект, попавший в прицел Всадников Кальрадии. Novus Inceptio - это амбициозная MMO-игра в жанре выживания. Совмещая в себе идеи множества аналогичных проектов, она предлагает игрокам и ряд новых идей, выгодно отличаясь от серой массы "песочниц". Небольшая команда разработчиков сумела предложить и необычную концепцию мира, и неплохой уровень графики, и детально проработанные цепочки крафта. Не обойдется, само собой, и без сражений с использованием холодного оружия. В отличие от множества других "выживалок", игра в Novus Inceptio организована на базе единого сервера, вмещающего теоретически неограниченное количество игроков. Такой подход, с одной стороны, исключает возможность поднять свой небольшой уютный сервер, а с другой - повышает защищенность игры от взлома и позволяет забыть о таком понятии как "лимит слотов". Что касается самого игрового процесса, то стоит заметить, что в его основе лежит знакомая многим система: строй и разрушай. Игроки вольны заняться сбором ресурсов и строительством, но при желании они могут выйти на большую дорогу и заняться грабежом мирных жителей или штурмом чужих укреплений. Много внимания команда разработчиков уделяет местному миру, здраво рассудив, что его разнообразие и богатство может стать критичным для бывалых игроков. Вселенная Novus Inceptio - это не только большое разнообразие ландшафтов, но и огромный потенциал для исследования. Что касается деталей, то их можно узнать в карточке проекта, а также посредством первого знакомства с игрой на нашем канале на Youtube.
Теги данной новости: novus inceptio, новости

Melee: Battlegrounds - еще больше "боевки"
20

Разработчики Melee: Battlegrounds опубликовали пятый по счету блог, в котором речь вновь пошла о боевой системе. Впрочем, на этот раз команда углубилась в рассказ о сражениях, поведав о ряде важных решений. Так, из опубликованного видеоролика можно узнать о введении в проект выносливости, играющей очень важную роль. Стамина будет тратиться на самые различные действия: атаку, движение, блоки. Кроме того, она потребуется для быстрого передвижения (спринта), специальных атак, уворотов, пинков и т.п. Сама по себе выносливость будет реализована в виде 3 состояний, переход между которыми будет происходить после того, как столбик стамины дойдет до определенного уровня. Полностью свежий персонаж достаточно быстро восстанавливается, может использовать все доступные для него действия, слегка уставший сохраняет свои умения, но скорость пополнения его выносливости серьезно падает. Наконец, уставший герой теряет возможность применять спринт и наносить сильные удары, а силы восполняются еще медленнее.

В то же время в случае применения правильной тактики даже из самого скверного состояния можно вернуться - главное не тратить силы попусту. Для этого необходимо знать несколько правил игры. Во-первых, стоит учитывать тот факт, что в игре будут доступны как обычные атаки, так и сильные. Обычные применяются левым кликом мыши. Они сохраняют текущую стойку и тратят меньше выносливости. Сильные (используются удержанием все той же левой клавиши), соответственно, более медленные, наносят больше урона, "лучше" сказываются на усталости, сбивают текущую стойку. Таким образом, мощные удары позволяют сокрушать противников при попадании, но само это попадание имеет большую цену, а оппонент при этом получает увеличенный шанс увернуться. Во-вторых, стоит учитывать и блоки - достаточно интересную часть боевой системы. Помимо привычной нам системы "заблокировал - не заблокировал", в Melee: Battlegrounds появится и такое понятие, как "правильный или неправильный блок". Для постановки правильного блока необходимо не только подставить оружие в нужном направлении, зажав правую кнопку мыши, но еще и находиться в нужной стойке. Блок из неправильной стойки тратит гораздо больше выносливости и не дает возможности произвести контратаку. Кстати говоря, не лишним будет напомнить о том, что в игре нас ждет 4 вида стоек, каждый из которых будет менять принцип взаимодействия с оружием и ограничивать возможные направления удара. Наконец, не стоит забывать о том, что каждое оружие в игре будет иметь свои особенности: одни средства ближнего боя будут потреблять гораздо больше выносливости, другими не получится блокировать удары и т.п.

Из других интересных моментов, освещенных в дневнике, стоит отметить следующее: в ряде режимов не все столкновения с другими игроками будет заканчиваться битвами. Напротив, атака может сделать вас преступником, а поэтому игра будет предупреждать о том, что вы совершаете незаконное нападение. Что касается чисто боевых режимов, то в их числе обязательно будет и такой, в котором возрождения будут отключены. Ну и еще пара интересностей: игра будет поддерживать голосовую связь, а сами разработчики планируют еще около пяти дневников (в идеале еженедельных) до запуска раннего доступа.
Теги данной новости: melee: battlegrounds, of kings and men, новости

Bannerlord на PC Gamer Weekender
38

Похоже, что через неделю сообщество фанатов Mount&Blade II: Bannerlord все же получит долгожданную информацию о последних достижениях студии Taleworlds. Речь идет о PC Gamer Weekender - крупной выставке игровой индустрии, намеченной на 5 и 6 марта в Лондоне. В рамках указанного мероприятия будет представлен целый ворох проектов, состоится демонстрация различных "железок", будут проведены турниры по ряду дисциплин. Участвовать в нем в том числе будут и "турецкие" представители - Франк Эллиот, также известный как Captain Lust - менеджер по работе с общественностью, и аниматор Стен Оом. Представители Taleworlds ответят на вопросы игроков и прессы, а также представят 40-минутный ролик с игровым процессом. Из скупых слов пресс-релиза можно сделать выводы, что видео будет содержать ранее еще не публиковавшиеся кадры из игры, но что именно попадет на мониторы и как скоро оно будет опубликовано на просторах сети, пока что неизвестно. Сами представители Taleworlds также отмалчиваются о предстоящем мероприятии. Кроме того, стоит заметить, что демонстрация Bannerlord состоится в оба дня выставки, но ролик, вероятно, будет демонстрироваться один и тот же.
Теги данной новости: bannerlord, новости

Nations cup 2016: Первые результаты
18

Сделал полный оборот круг первого этапа Nations cup 2016. В рамках прошедших матчей определились как команды, выходящие из групповой стадии, так и покидающие кубок до следующего года. Самыми волнующими, пожалуй, являются события группы D, в которой выступает сборная России и влившиеся незадолго до начала мероприятия силы Украины (на данный момент команда официально зарегистрирована как Россия, но администрация турнира официально дала добро на включение в состав украинских игроков). В результате серии побед наши соотечественники заняли уверенное первое место, обыграв и совместную сборную Дании и Норвегии (9-5), и Югославию (12-1), и довольно сильную команду Германии (10-6). Последняя, в свою очередь, заняла второе место и также выходит в следующий этап NC.

Что касается остальных групп, то и в отношении них есть интересная информация. Так, в группе A "Бельгийские Нидерланды" во всех отношениях свели ничью с Францией - как по итогам всех матчей, так и в последней битве, завершившейся со счетом 8-8. За бортом при этом почти ожидаемо остались Швеция и Чехословакия. Крайне интересная ситуация возникла в группе B, в которой Финляндия сумела обойти фаворита кубка - команду Турции, причем решающую победу финны сумели вырвать еще на второй неделе, обыграв соотечественников Армаана со счетом 12-3. Наконец, по результатам сражений в группе С первое место заняла Польша, за ней следует Великобритания. Испании и Ирландии, к сожалению, придется сделать паузу до 2017 года.

Что касается следующего этапа - битв на выбывание, то стоит заметить, что серьезный противник нашим соотечественникам выпал уже в четвертьфинале, где им предстоит столкнуться со сборной Франции - золотым призером 2012 года. Бельгия и Нидерланды при этом выйдут в бой против Германии, Финляндия встретится с Великобританией, а Турция с Польшей. Последний матч, пожалуй, обещает быть наиболее напряженным.
Теги данной новости: nations cup, новости

Модные новости. Февральские радости
10

Модификация 12TH уже известна посетителям нашего форума, но в загрузках она появилась лишь на днях. Данный мод повествует о практически мировой войне в период 12 века. События модификации охватывают достаточно масштабный объем территорий, включающий Азию, Европу и даже Африку, а также 12 игровых фракций. В модификации нам обещают тучу различных вещей из OSP, множество оригинальных сцен и истинно китайский размах, унаследованный от своих разработчиков. В числе других особенностей значатся измененные системы найма солдат и создания героя (кстати говоря, у всех персонажей в игре теперь есть возраст), значительно расширенные экономическая модель и инструменты управления государством и многое другое. Русификатор в комплекте.

The Trojan War. Данный мод позволяет нам вновь окунуться в эпоху античности. На этот раз в качестве основы выбрана полумифическая Троянская война, богатая героями и трагическими событиями. Игрок сможет встать под знамена одной из 7 фракций: Микенов, Трои, Спарты, Фессалии, Итаки, Мирмидона или воинственных амазонок. Само собой, что у каждой стороны будут свои достоинства и недостатки, а также уникальные юниты. Не обойдется в моде и без легендарных героев - Аякса, Ахилеса, Гектора и многих других. Что касается игровых особенностей мода, то в их числе значатся специальные карты для "собственных" битв (Custom Battles), специальный режим обучения, измененная система найма, детально проработанная карта Греции с особыми местами для посещения, множество измененных сцен, куча различных предметов экипировки и оружия, случайные события на глобальной карте, банковская система, удар щитом и многое другое. Ну и, конечно же, в этом моде можно забраться внутрь троянского коня.

Bellum Imperii обновился до 1.2. В новой версии нас ждут еще один город - Сегестика, новые отряды бандитов на карте, дополнительные сцены деревень, обновленные линейки войск с новыми отрядами, увеличенный ассортимент предметов и некоторые другие исправления. Свое обновление выпустила и команда A World of Ice and Fire . Версии 8.5 - 8.6 добавили в проект новые текстуры (в том числе и в порядке переработки старых), несколько новых сцен, немного новых предметов, дополнительные квесты, в том числе "Зима близко", и целый ворох различных исправлений, доработок и перебалансировок. Разработчики Sands of Faith вернулись к практике постоянных обновлений своего мода. В патче 1.6 было поправлено несколько ошибок, добавлен старт за тевтонского грандмастера, появились новые уникальные войска и, со слов авторов, были произведены "тонны доработок игрового процесса и баланса". Ну и, наконец, стоит обратить внимание на то, что Amber-версия Full Invasion 2 наконец-то стала официальной. Само собой, не обошлось без обновления клиентской и серверных частей.

Наше видео: Середина февраля 2016
14

Предлагаю вашему вниманию обновленный ассортимент видеороликов с нашего канала на YouTube. Для начала хотелось бы представить новичка - Naval Action. Данная игра уже всплывала в новостях Всадников, но в рубрике видео появляется впервые. Наши зрители смогут воочию поглядеть на текущий уровень игрового процесса этого только недавно появившегося в раннем доступе проекта. Следующим, пожалуй, стоит объявить Mount&Blade II: Bannerlord. Здесь, впрочем, за неимением достаточного количества нового материала я ограничился лишь вольными рассуждениями по теме заимствования идей из модов для сетевого режима игры. Кроме того, хотелось бы обратить внимание еще на один ролик по проекту, в котором содержатся ответы на часто задаваемые вопросы зрителей. Само собой, в меру моих собственных познаний. В продолжение тематической подборки стоит отметить и новую часть прохождения Mount & Blade Warband: Viking Conquest . И хотя со звуковой дорожкой вышла накладка, сам ролик получился достаточно насыщенным действием. Ну и, наконец, спешу сообщить о выходе свежего видео по Exanima. На этот раз при помощи уже известного многим Dondinon мне удалось взглянуть на данный проект под совсем другим углом, скомпенсировав однобокость предыдущих видео. Ну а в качестве бонуса предлагаю четвертую часть игры в Landmark, вторую часть прохождения Stranded Deep и знакомство с Goat Simulator.

Теги данной новости: bannerlord, naval action, viking conquest, sui generis, exanima, новости

Bannerlord: Первое превью
36

В февральском выпуске печатного издания PC Gamer появилось, если так можно выразиться, первое превью Mount&Blade II: Bannerlord. Самой важной информацией, следующей из одностраничной статьи, уже активно растиражированной на тематических ресурсах, пожалуй, является дата релиза - 2016 год. И хотя эти сведения не новы, закрепление срока выхода игры в крупном игровом издании придает веса обещаниям разработчиков. Что касается содержания статьи, то в нем ожидаемо рассказано про сохранение "песочности" игрового процесса с одновременным добавлением порции сюжета, развитие уже имеющихся в игре механик вместо добавления кучи новых, улучшение инструментов создания модов. Подтвердила команда и ранее озвученную идею о возможности запускать одновременно сразу несколько модов. Увы, но каких-то действительно интересных откровений в тексте озвучено не было, так что любителям "свежачка" все так же остается ждать выхода очередного дневника разработки.
Теги данной новости: bannerlord, новости

Новости мельком. Обещания и обновления
17

Под конец января команда Melee: Battlegrounds решилась на публикацию четвертого по ходу дневника разработки, при этом основная суть передаваемой информации была преподнесена в виде видеоролика. В рассказе Чадза речь пошла о раннем доступе, над подготовкой которого в настоящий момент работает команда, о переработке боевой системы, о работе над основным игровым режимом, а также об инструменте для редактирования карт. Самой интересной частью, пожалуй, является так называемый "основной режим", ранее именовавшийся Stronghold: в его рамках нам предстоит окунуться в масштабные битвы с постройкой собственных крепостей и захватом ключевых точек, дающих в том числе и очки подкреплений. Само собой, в игре останутся и более простые режимы вроде дуэлей и битв. Что касается боевой системы, то нам еще раз напомнили о том, что команда решила отказаться от ранее задуманной схемы и теперь отталкивается от связки выбора боевой стойки и четырех направлений удара. Само собой, все действия в бою будут потреблять выносливость персонажа, а поэтому бесконечный спам наиболее сокрушительным ударом вряд ли будет уместен в затяжных сражениях. Кроме того, лидер команды сообщил, что в игре нас будут ждать такие элементы, как кастомизация главного героя, различные умения, а также система набора уровней персонажа.

Пробудившись от зимних каникул, разработчики Life is Feudal выпустили первое в этом году обновление 1.0.4.3. Изменения коснулись формаций, размеры которых стали больше, баланса оружия и урона, окон инвентаря, в которых появилась сортировка, и некоторых других аспектов игры. Кроме того, команда исправила множество ошибок, в том числе и приводящих к вылету игры. Подробнее традиционно можно узнать на нашем форуме. По схожему пути пошли и создатели Medieval Engineers: команда добавила в игру одну достаточно важную фичу - деление игроков на фракции, а остальные изменения посвятила борьбе с различными ошибками.

Свое обновление выпустила и команда На Карибы!. Патч 2.040, полный список изменений которого можно найти на нашем сайте, привносит в игру новую миссию «Убийство с крыши», добавляет мушкетон и пистоль-тромблон, анимированные облака, таланты для компаньонов игрока, дает некоторые другие полезные дополнения вроде возможности выбора корабля для затопления после принятия нового в эскадру и уведомления о пустом банковском счете. Ну и, конечно же, разработчики поправили ряд багов и ошибок, о необходимости борьбы с которыми они писали в недавно вышедшем дневнике разработки.

Своими новостями поделились и другие команды. Разработчики War of Rights, собравшие от фанатов уже 140 тысяч долларов, рассказали нам о добавленной в техническую версию игры Железной бригаде - одном из самых известных подразделений гражданской войны в США, а также винтовке Лоренца модели 1854 года, а команда Overgrowth похвасталась очередным непримечательным обновлением с малоинтересным списком изменений.

The Strangers Minecraft возвращается
12

Дорогие друзья! После того как закрылся наш Minecraft сервер, кто-то ушел в другие проекты, кто-то вообще перестал играть, но наверняка многие ждали возвращения нашего уютного уголка, где можно хорошо провести время со старыми друзьями. Спустя полгода в холодный январский вечер объявляем о возвращении сервера The Strangers Minecraft. Проект все так же позиционируется как "место для своих", но будем рады новым лицам, а поэтому приглашаем всех желающих в гости.

Но прежде чем вы побежите запускать Minecraft, хотелось бы напомнить, что на сервере действует режим белого списка, что означает необходимость предварительно подать заявку в специальной теме на нашем форуме. Ну и, конечно же, не забудьте установить Forge соответствующей версии и сборку модификаций - подробнее информацию об этом можно найти в справочном сообщении от Black_Corsair. Обратите внимание на то, что указанные моды вносят значительные изменения в игровой процесс и создают дополнительную нагрузку на компьютер (вполне вероятно, что на 32-битных конфигурациях Java у вас могут возникнуть проблемы).
Теги данной новости: новости

Событие года 2015: Результаты
18

Вот и подошло к концу наше голосование "Событие года 2015". Ровно месяц посетители Всадников могли выбирать лучшие по их мнению игры, моды и события, вышедшие, обновившиеся и случившиеся в прошлом году. Как обычно, результаты где-то оказались ожидаемыми, а где-то достаточно долго оставались непредсказуемыми. Так, к примеру, было очевидно, что в "тематической игре года" основная битва развернется между Life is Feudal и Огнем и Мечом 2, но вот кто станет победителем голосования? На этот вопрос, в общем-то, до последнего момента не мог ответить и я, так как оба проекта шли практически вровень. Или вот "Сетевой мод года", где ожидаемо конкуренцию неуемному The Deluge смог составить лишь старичок cRPG, да и то вялую, зато на третью позицию решили встать стразу 4 кандидата (по этой причине ее пришлось снять вовсе). Ну и, конечно же, лидером в этой гонке запланированных неизвестностей стала номинация "Старый добрый мод года", где заранее определенные лидеры разделили места на свой собственный манер.

Если же говорить о действительно неподвластных прогнозированию номинациях, то стоит выделить три: составленная не по правилам "Достижение/провал года", где в итоге лидировало закрытие проекта "Крестоносцы" (событие негативное, но будем надеяться, что на этом негатив года уже 2016 будет исчерпан), "Обновление мода года", где A Clash of Kings обогнал Anno Domini 1257 с совершенно минимальным отрывом, и "Наш мод года", в котором практически все участники получили внушительное число голосов, но Road Calradia стал все же более востребованным.

Само собой, есть и свои константы: больше всего сообщество ждет выхода Mount & Blade 2: Bannerlord, чуть меньше - Kingdom Come: Deliverance, из новых модов населению приглянулся очевидно имевший преимущество заранее Hispania 1200, а в номинации "Игра года в вакууме" ожидаемо лидировал Ведьмак, да и остальные призовые места не стали неожиданностью.


Ну и немного о голосовании "Лучшая инди-игра года 2015", проводившемся параллельно с основным. Пользователей, желающих принять участие в опросе, оказалось не так уж и много, но оно и понятно - формат у него такой - независимый, как и сам раздел форума. Первое место разделили между собой сразу три игры: The Age of Decadence, Exanima и Battle Brothers, а с полными результатами можно ознакомиться в сообщении Romitas.
Теги данной новости: событие года, новости
Страницы: 1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 [70] 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 ... 150
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS