Если ты откроешь module_game_menus.py, то найдешь там скрипт choose_skill. В нем помимо прочего расписаны стартовые вещи для игрока в зависимости от его профессии:
(eq,"$background_answer_3",cb3_poacher), для браконьера
(eq,"$background_answer_3",cb3_craftsman), для ремесленника
(eq,"$background_answer_3",cb3_squire), для оруженосца
и т.д.
реализуются они с помощью записи типа
(troop_add_item, "trp_player","itm_
leather_jacket",0),
, где выделенное крастным есть идентификатор соответствующей вещи из module_items.py
Да поправят меня знатоки, если я ошибаюсь
