Люди добрые, разъясните, что не так? Добавил новую расу (орки), все сделал по аналогии, но по какой-то неведомой мне причине в игре модель головы идеально белая, как печатный лист!
Есть подозрение, что это как то связано с текстурой, а посему есть несколько вопросов :
1) Что означает число после названия текстуры? Если это цвет, то как его узнать? Не наугад же...
2) В каком месте должны быть расположены текстуры? И в каком формате записать путь?(желательно примеры) И сколько всего должно быть текстур для лица?
( "orc", 0,
"orcbody", "orcmale_calf_l", "orcmale_handL",
"orchead", man_face_keys,
["man_hair_s","man_hair_m","man_hair_n","man_hair_o", "man_hair_y10", "man_hair_y12","man_hair_p","man_hair_r","man_hair_q","man_hair_v","man_hair_t","man_hair_y6","man_hair_y3","man_hair_y7","man_hair_y9","man_hair_y11","man_hair_u","man_hair_y","man_hair_y2","man_hair_y4"], #man_hair_meshes ,"man_hair_y5","man_hair_y8",
["beard_e","beard_d","beard_k","beard_l","beard_i","beard_j","beard_z","beard_m","beard_n","beard_y","beard_p","beard_o", "beard_v", "beard_f", "beard_b", "beard_c","beard_t","beard_u","beard_r","beard_s","beard_a","beard_h","beard_g",], #beard meshes ,"beard_q"
["hair_blonde", "hair_red", "hair_brunette", "hair_black", "hair_white"], #hair textures
["beard_blonde","beard_red","beard_brunette","beard_black","beard_white"], #beard_materials
[("orc",0xffc0c8c8,["hair_blonde"],[0xffffffff, 0xffb04717, 0xff502a19]),
("orc_aged",0xffc0c8c8,["hair_blonde"],[0xffffffff, 0xffb04717, 0xff632e18, 0xff502a19, 0xff19100c]),
("orc_face",0xffc0c8c8,["hair_blonde"],[0xff83301a, 0xff502a19, 0xff19100c, 0xff0c0d19]),
], #orc_face_textures,
[(voice_die,"snd_man_die"),(voice_hit,"snd_man_hit"),(voice_grunt,"snd_man_grunt"),(voice_grunt_long,"snd_man_grunt_long"),(voice_yell,"snd_man_yell"),(voice_victory,"snd_man_victory")], #voice sounds
"skel_human", 1.0,
psys_game_blood,psys_game_blood_2,
[[1.7, comp_greater_than, (1.0,face_width), (1.0,temple_width)], #constraints: ex: 1.7 > (face_width + temple_width)
[0.3, comp_less_than, (1.0,face_width), (1.0,temple_width)],
[1.7, comp_greater_than, (1.0,face_width), (1.0,face_depth)],
[0.3, comp_less_than, (1.0,eyebrow_height), (1.0,eyebrow_position)],
[1.7, comp_greater_than, (1.0,eyebrow_height), (1.0,eyebrow_position)],
[-0.7, comp_less_than, (1.0,nose_size), (-1.0,nose_shape)],
[0.7, comp_greater_than, (1.0,nose_size), (-1.0,nose_shape)],
[2.7, comp_greater_than, (1.0,chin_size), (1.0,mouth_nose_distance), (1.0,nose_height), (-1.0,face_width)],
]
),
Уже все перепробовал.
Заранее спасибо.
Извиняюсь, что создал новую тему. Просто не нашел "живой" темы описывающей эту проблему
Уже разобрался. Нужно было добавить эту текстуру в любой .brf файл. Тему удалить