Вобщем суть замута очень проста, у меча и у ножен к нему в БРФ файле разные модели, поэтому ножны можно прилепить хоть на голову, вынутый меч все равно будет там где он и должен быть.
Как это устроить? Заходим в openBrf (Практика показала что в нем удобней), находим ножны от любимого оружия, (Если нет, делаем в 3Dmax или в другой проге) Правый клик на модель, в меню выбераем "Roto-translate-rescale" распологаем ножны так как нам надо (Куда точно я двигал свои ножны непомню, но тем кто делает крупные партии оружия рекомендую записать.

Я пока добился желаемого, заходил в игру раз десять

) сохраняем изминения и заходим в игру, если ножны летают рядом с персонажем значит промахнулись, повторяем до нужного результата.
