Поиск На главную | На форум

Тема: Как заменить стандартную анимацию на анимацию из другой игры?  (Прочитано 2207 раз)

Доброго времени суток.
Решил изменить некоторые стандартные анимации (ходьба/бег/удары оружием) на анимации из другой игры. Но банальный перенос невозможен т.к. там совершенно другой скелет. Начал делать это ручками в 3ds max двигая кости, но т.к. опыта у меня в этом никакого анимация получилась не такой как планировалось. Вернее анимация то получилась (переделывал бег), но пропала вся "пафосность" и теперь гг (да и остальные) бегают как персонажи китайских боевиков про кунг-фу (явно не то что хотел).
Собственно вопрос заключается вот в чем. Как можно относительно точно скопировать анимацию на стандартный скелет имея в наличии выдранную анимацию из другой игры?
Или даже имея исходники придется все делать ручками? :(

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: